田径运动会管理系统的设计与实现

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高校田径运动会管理系统论文

高校田径运动会管理系统论文

高校田径运动会管理系统论文1高校田径运动会管理系统的现状目前国际国内的大型体育运动会都已经采用现代信息化管理,如国际上的奥运会,国内的全运会等,都已经采用专用的运动会管理信息系统来管理相关事务,对比赛的赛事、赛程以及相关的信息都进行编排,功能上基本实现智能化、集成化、自动化的管理。

虽然这些大型的运动会管理系统的功能强大、自动化和智能化程度高,可这些运动会管理系统的开发成本、维护成本也相当高,所以不适合高等职业院校中小规模的体育运动会。

随着网络技术和Web技术的发展,由于C/(S客户端/服务器)模式的管理系统存在三方面的不足:一是客户机端过于庞大、负载较重,影响系统运行效率;二是应用程序与开发平台有关,系统移植性和可扩展性较差;三是应用范围比较狭窄,缺乏远程管理和远程信息获取能力,不能很好地利用网络资源满足当前运动会改革的需要。

所以大多数新开发的管理系统都采用了B/S模式(浏览器/服务器),B/S模式运动会管理系统简化了客户机的工作,实现了真正的瘦客户机,系统维护方便,降低维护成本。

目前大多数运动会管理系统都是为某一次运动会或某一特定的单位而开发,通用性差、扩展性差,从性价比等方面考虑并完全适合高职院校田径运动会的使用。

所以利用开源的PHP及MySQL技术,采用B/S架构开发一套适合于高职院校田径运动会管理系统,凭借Internet高度的资源共享能力、简单易用的用户界面及良好的开放性,广大师生可以方便地进行运动会的报名,管理员可以进行信息的录入及数据处理等操作,简化运动会管理人员数据信息维护与管理工作,提高了工作效率,为广大师生提供了更加便利的服务。

2高校田径运动会管理系统的设计方向本课题研究的基本思路是结合高职院校的特点,并考虑高职院校信息技术发展的水平,通过理论研究与分析、系统需求分析、系统设计、系统开发、系统调试等研究过程来完成本项目的研究工作。

主要内容和研究方法如下:(1)理论研究与分析采用文献法完成本项目的理论研究与分析。

运动会管理系统设计

运动会管理系统设计

运动会管理系统设计运动会管理系统是一种基于计算机技术的信息化管理系统,主要用于对运动会的组织、管理、统计等工作进行自动化处理和辅助,提高运动会工作的效率和质量。

以下是一个运动会管理系统的设计方案,包括系统的功能模块、数据结构和流程等。

1.功能模块设计(1)用户管理模块:包括管理员、教师、学生等用户的注册、登录、修改密码等功能。

(2)运动项目管理模块:用于添加、修改、删除运动项目的信息,包括项目名称、项目规则、参赛选手等。

(3)报名管理模块:学生可以通过该模块进行报名参加运动项目,管理员可以审核和确认报名信息。

(4)赛程管理模块:用于安排和调整各个项目的赛程,并进行赛事结果的统计和展示。

(5)成绩管理模块:用于录入和查询各个项目的比赛成绩,并进行排名和奖项的确定。

(6)系统设置模块:管理员可以对系统的参数进行配置和修改,如学院信息、场地信息、时间安排等。

2.数据结构设计(1)用户表:包括用户ID、用户名、密码、用户类型等字段。

(2)运动项目表:包括项目ID、项目名称、项目规则、参赛选手等字段。

(3)报名表:包括报名ID、学生ID、项目ID、报名状态等字段。

(4)赛程表:包括赛程ID、项目ID、场地、时间等字段。

(5)成绩表:包括成绩ID、项目ID、学生ID、成绩等字段。

3.系统流程设计(1)用户注册和登录流程:用户通过注册页面进行账号注册,注册成功后可以通过登录页面登录系统。

(2)运动项目管理流程:管理员通过运动项目管理模块添加、修改和删除运动项目的信息。

(3)报名管理流程:学生通过报名管理模块进行报名参加运动项目,待管理员审核通过后,报名信息生效。

(4)赛程管理流程:管理员通过赛程管理模块进行赛程安排和调整,并将赛程信息展示给相关人员。

(5)成绩管理流程:相关人员通过成绩管理模块录入和查询各个项目的比赛成绩,系统自动进行排名和奖项的确定。

以上是一个简单的运动会管理系统设计方案。

在实际开发过程中,还可以根据需要进行功能扩展和界面设计,以满足具体的管理要求。

中小型田径运动会计算机管理系统设计与实现

中小型田径运动会计算机管理系统设计与实现

动会 的 编 排 、 录和 公 告 工作 , 以提 高 工作 效 率 , 证 竞 赛 成绩 统 计 的 快 速 准 确 , 少人 为 的 出错 , 时 也 是 田径 比 赛 现 代 记 可 保 减 同
化的重要标志.
【 关键词】 田径运动会 ; : 计算机 ; 管理 系统
O 引言 .
随着 科 技 的 进 步 和 计 算 机技 术 的 发 展 .计 算 机 以其 准确 性 和高效性已经在各行各业对人们的生产和生活方式 产生着 巨大 的影响. 科学计算到工 业控制 。 国防科技 到医疗卫 生 . 从 从 从数 据 处 理 到 图 像 处 理 . 算 机 无 不 发 挥着 重 要 作 用 . 为 高 科 技 的 计 作 计 算 机及 网 络 技术 也 越 来 越 受 到 体 育 界 的重 视 .尤 其在 运 动竞 赛 中 有着 广 阔 的应 用 前 景 . 1 计 算 机在 运 动 竞 赛 中 的 运 用 体育运动离不开计算机.体 育运动成绩的提高 以及 体育竞 赛项 F的科学管理.在很 大程度上取决于高科技在体育领域的 { 运 用 J体 育 运 动 的 计 算 机 管 理 , 仅 能 改 善 人 们 的 工 作 环 境 , - 不 提
中小型 田径运动会所要求的计算 机网络系统 .用户数 目较 少 , 型单一 。 类 地理分布较集中 。 网设备种类不多 , 联 数据通讯要 求准确 、 及时. 目前 较为流行的千兆以太网技术足 以满 足 以上用 户需求.
网络 系 统 中 的 用 户 设 备 ( C机 或 工 作 站 ) 服 务 器 . 网络 P 和 是 上 所 有 流 量 的 信 源 . 务 器作 为大 量 公 共 数 据 的存 储 设备 ( 件 服 文 服 务器 ) 或共享 资源 ( 印服 务器 、 用服务 器等 ) 工作站 ( 打 应 , 客 户) 的通信需求则来 自那些单用 户. 据应用不 同 . 根 网络设备 的 应 环 境 也 有 所 区 别 . 由于 服 务 器 是 多 个 客 户 机 数 据 流 入, 出 的 汇 聚 点 . 通 信 流 其 量必 然 较 大 .因此 ,应选 择传 输 速 度 较快 的 连接 介 质 ( 如 10 B S — ) 件 平 台 推 荐 使 用 Itl C( 处 理 器, 处 理 器 00 A E T . 硬 ne P 单 多 高工作效率 . 同时也体现丁体育运动的现代化水平. 大 型综 合 性 运 动 会 的 管 理 是 一项 动态 、 杂 的 系统 工 程 , P n u 一Ⅲ)P R 复 由 edm S A C服务 器 ,操 作 系 统 则 选 用 WID WSN N O T或 于 同时 比赛 项 目多 , 馆 分 散 , 盖范 围广 。 此 收集 、 理 和 传 W I OW SXP 场 覆 因 处 ND . 在 中小 型 田径 运 动会 计 算 机 网 络 系 统 中 ,网 络 客 户 一 般 分 送 的数据量大而且关系复杂, 除要求处理好报名 、 编排和统计 比 赛成绩外 。 还必 须负责摄像机 、 视频采集器 、 测距仪 、 电子计时计 为 如 下 两种 类 型 : ( 普 通 用 户. 类 用 户桌 面计 算 机 不 要 求 高 速 网 络 支 持 , 1 ) 该 其 分 等仪 器 的接 口 。保 证 卫 星 通讯 、局 域 网 数据 通讯 及 局 域 网与 Itme 之 问 的 数 据 通讯 。 ne t 以便 提 供 快 捷 、 确 、 时 、 方 位 的 应 用 也 不 会 产 生 沉 重 的 网 络 负 担 . 普 通 查 询 用 户 . 对 这 种 特 准 及 全 如 针 信息服务. 了满足这些要求 . 为 大型综合性运动会往往设有庞大 征 .普 通 用 户桌 面计 算 机 可 选 用 将 通 P 机 .连 接 介 质 可 使 用 C 的 组织 机 构 和 大 型 的 计 算 机 网 络 管 理 系 统 .如韩 国举 办 的第 2 10 A E T 操 作 系统 则 使 用 WI D WS 0oW N O P 4 0B S — . N O 2 0 , 1 D WSX . 届 奥运 会就 牦 资 1 . 美 元 建立 了 分布 式 计 算 机 网络 管 理 系统 . 7亿 () 2 性能用户. 该类用户特别强 凋性 能需求 . 其应用 要求较大 中 小型 田径运 动 会 在 规 模 上 虽 然 不 如 大 型 运 动会 .但 其 编 的网络容量 . 并且桌面计算机也必须 充分利用这种容量 。 如终点 排 、 录 及 公 告 工 作 仍 是 一 项 复 杂 的 工 程 . 于 受 规 程 的 制 约 . 摄像及分析用户. 记 由 对于此类用户,硬件平台推荐使用 it C nl eP Pni Ⅲ S A C工 作 站 . 接 介 质使 用 IO B S - 所 使 u 连 O O A E T, 如果手工进行赛前及临场编排 。 我们必须考虑众多因索 。 需要 花 (e t m一 )P R 费 大 量 人 力 和 时 问. 外 . 此 田径 运 动 竞 赛 规 则 规 定 : 田径 比赛 要 用 的操 作 系 统 可 选用 WID WSN N O T或 W N O P I D WSX . . 求 最后 确 定 运 动 员 资 格 . 于 赛 前 两 天 进 行 资 格 审 查 . 应地 采 3 中小 型 田径运 动 会 计 算 机 管 理 系 统 的 开发 并 相 田径 运动 会 的基 本 工 作 可分 为 3 阶段 : 前 准 备 工 作 , 个 赛 临 用 总秩 序 册 及 每 日秩 序 册 . 闷秩 序册 包 括 当 日竞 赛 日程 、 项 每 各 记 赛后 结束 工 作 1使 用 计 算 机 进 行 运 动 3 1 . 竞 赛 分组 表 、 比赛 场 地 示 意 图 及 前 ~天 的 全 部 比赛 成 绩 , 于 比 场 编 排 、 录 和 公 告 工 作 , 并 可 赛 赛 赛的当灭 7时前发 出删丑 果仪靠人海战术来完 成这 些繁杂的工 会 管 理 . 按 此 分 为 三 个 子 系统 : 前 处 理 系 统 、 中 处 理 系统 . ¨

田径运动会编排管理系统设计和实现

田径运动会编排管理系统设计和实现
1.3.2 国内现状 ............................................................................................................. 4 1.3.2.1 管理信息系统国内现状 .............................................................................. 4 1.3.2.2 田径运动会编排管理系统国内发展现状 ................................................. 4
We design and implement the scheduling management system of Track and Field Games , we can improve the problems in the management of the traditional manual scheduling , improve the level of sports management, management quality and work efficiency, and also save many manpower, material and time, to overcome the artificial treatment brought about by unnecessary errors. Finally we will provide a better service.
(保密的学位论文在解密后应遵守此规定)
签名:
导师签名:
日期: 2009 年 5 月 30 日
摘要

学校田径运动会录入与编排系统的设计与实现

学校田径运动会录入与编排系统的设计与实现

有以下四个优点 : ( 1 ) 自动编 目。将需著录的档案资料输 入计算机后 . 计算 机对储存 在 软盘上的档案信 自动进行信息 管理 .然后按 不同要求编制各 种 目 录。 其 特点是效率高 . 质量好 。 ( 2 ) 自动检索 。 档 案著 录后 , 计算机可 以从多种途径进行检索 , 自动 1 . 现 状 和 存 在 的 问 题 及时准确地 为利 是设备不 配套 。 据调查 , 各行业系统 内使用 的微机 、 四通打字机 地在存储 的档案信息 中找出所需要的各种档案信息 . 准确 型号不一 、 规格各异 , 致使软件不能互用 . 微机文件 与打 字机文件不能 用者服务 。其特点是快速 、
( 3 ) 自动统计 。 计算机 以它极强 的运算能力 , 对档案的数量、 利用情 相互转换 . 影响 了文件 的永久性保存 与完整性 . 阻碍了区域性 大面积 系统 的存储和统计 , 从而提供 准确的信息资料 。 其 特点 的联 网处理 目 前. 很多单位 的业务部 门都实行了计算机管理 。 但是档 况进行全方位 、 全面 、 系统 。 案部 门的计算机管理 目 前还只限于文书档案 . 而且储存 的只是文书 目 是: ( 4 ) 阅览清退 。 利用计算机可进行 自 动化 日 常管理工作 。 利用者借 录 。因此 。 设备 的不统一制约着档案管理现代化 的进程 。 可 以用计算机办理借 阅登记手续 . 自动打 印出催 还通知单 二是人员素质跟不上 。现代化设 备的使 用 . 同样给各单位 档案管 阅档案时 . 手续清楚 。 理人员提 出了更 高的要求 . 由于相应 的学 习培训跟不 上 . 有相 当数量 等 。其特点是记忆牢固、 的档案人员不熟悉现代化管理的基本知识 . 没有掌握现代化设备 的操 3 . 实现档案管理现代化需解 决的几个 问题 作技能 . 很多 档案管理工作 只能依附于计算 机工作人员 . 工作既不方 ( 1 ) 强化档案管理现代化的观念。新形势下 , 社会 活中发挥着 E l 益重 大的作 便. 计算机本身 的许多功能也不 能充分发挥其 应有 的作用 . 影响 了档 长 . 案工作的开展。 用。 一方面 . 有相当一 部分原始 资料有待整理开发 : 另一方面成千上万 三是设 备利用率低 在档案 利用计算机管 理软件开发 中, 由于各 卷的新档案不断形 成。而不采用先进 的现代化设备 、 管 理手段进行整 就不能快 速、 高效 、 超前地 为档案利用者 提供 优质服务。为 单位 正处 于摸索阶段及 其他方 面的原 因 . 目 前 开发的各种软件 尚没有 理和管理 , 个 能同时适用于 文书 、 科技 、 业务 等多 门类 档案通用 的计算 机软件 此 , 各 级领导 、 档案人员 都要 认清形势 , 树立现代化 的观念 , 最 大限度 系统 . 应用程度单一 , 开发 功能简单 . 使现代化的设备不能尽其所用 地发挥档案 的社会效益和经济效益 。 四是档 案利用效率低 据笔者所知 . 目 前开发 的各 种档案管理软 ( 2 彻 实做好档案计 算机管理前期工作 。各行业要开展全 方位 、 多 件中. 尚不能够很好 的在档案编研 方面发挥作用 . 这项工作还 需要人 层次 的档案计算机管理培训班 . 以提高档案人员的业务水平。 同时 . 档 工操作来完成 而此项工作周期长 , 所查资料 年度跨 度大。 特别是基础 案人 员要 本着严肃认真 的工作态度 . 严 谨的工作作 风 . 切实按 照国家 数字汇集 、 专题 目 录汇编等要花费相当的人力 、 时间来 完成 、 且 汇编专 颁发 的各 种档案管理标准 . 科学的先进著 录和标引 . 为 档案管理现代 题不全面 、 质量不高等等 。 这些工作不解决 , 档案管理仍远 远跟 不上现 化创造 良好 的前提条件 代化管理 的要求 ( 3 ) 把 档案管理 现代化 纳入办公 自 动化和信息管理系统 . 使综合档 案管理一体化 。管理现代化是档案工作的发展趋势 . 但它不可能孤立 2 . 档案管理现代化 的必要性 必须纳入机关办公 自动化和信息 管理系统 在设备购置 、 程序 由于各单 位业 务迅猛发展 . 每年会产 生大量 的业 务资料 . 这 些资 地进行 。 管理使用 上要 统一规则 , 使档案管理 与业务部 门的信息输入相 料对指导经济建设 具有重要 的作 用 . 因而是 一笔宝贵 的财富 . 需要我 编制 、 使单一 的文书档案管理逐步 们对这些资料进行很好的保护和利用。 但 是传统 的档案 管理方 式已远 互切换。要努力开发综合 档案 管理系统 . 远不能适应业务档案发展的需要 , 手工劳作 劳动强度大 , 工作效率低 。 过渡到不 同门类 为一体 的综合 档案管理 .真正实现档案 管理的现代

田径运动会管理系统

田径运动会管理系统

摘要田径运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。

每年一度的学校田径运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健身运动的有效途径。

在规模上虽然不如大型运动会,但由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。

为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学校的田径运动会管理系统。

在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用SQL Server2000作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。

系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。

系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。

系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。

本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学校运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。

同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。

关键词:运动会管理;数据库;SQL目录1、绪论 (1)1.1系统设计背景 (1)1.2系统设计的原则 (1)1.3系统设计的目标 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (4)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.2.4 系统权限设计 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (9)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计 (10)4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (17)5.1确定数据库的存储结构 (17)5.2确定数据的存取方法 (17)5.3物理结构的评价 (18)6、检验是否满足用户需求 (18)7、数据库实施、运行和维护 (18)8、总结 (18)9、参考文献 (19)数据库原理课程设计1、绪论1.1 系统设计背景随着科技的日益发展,学校的信息管理数字化已经成为了体现学校综合实力的重要指标。

高校田径运动会信息管理系统的设计与实现

高校田径运动会信息管理系统的设计与实现

高校田径运动会信息管理系统的设计与实现作者:郭蕴华来源:《信息记录材料》2019年第03期【摘要】科技的发展进步为人们的生活提供了极大的便利,在信息化高度发展的今天,即使是运动类项目也离不开信息化的帮助。

高校运动会涉及范围较广,人力劳动成本高,但是随着应用信息管理技术,在很大程度上能够实现比赛的现代化,使得信息的记录与传递更加快捷方便。

【关键词】运动会;信息系统;管理与设计【中图分类号】TP39 【文献标识码】A 【文章编号】1009-5624(2019)03-0116-021 引言随着科技的发展和信息的不断更新,为人类的生活带来了极大的便利。

我们生活在一个信息化的时代,信息技术的应用对于人们来说是十分重要的。

高校田径运动会所涉及的项目较多,参赛人员数量也十分庞大,善于运用网络信息化管理能够很大程度上降低人们的工作量,为运动会的记录提供极大的便利。

2 信息管理系统的好处2.1 方便快捷利用信息管理系统来管理信息,很大程度上减少了人们的工作时间和工作量,并且能够保证信息能够准确有效的录入。

在没有信息录入系统之前,所出现的一切数据都是需要人们用手进行书写的,但是在书写的过程中难免会发生遗漏或者笔误现象,在信息管理系统的应用下可以很大程度上减少错误的出现。

2.2 多层次系统同时运作在信息管理系统的辅助下,人们可以达到多方面的信息共通处理的效果[1]。

比如在运动会跑步比赛的过程中,参赛选手较多,信息的录入比较麻烦,但是随着信息管理系统的应用,即使是很短的时间差也能够精确的录入到系统中。

同时,系统设计中的各个不同部分能够针对不同的项目同时录入。

因为运动会的比赛项目中有许多是同时进行的,但是如果每一项比赛都由不同的人来录入,计算或者排名次,这样的工作量将十分巨大,而信息管理系统完美的解决了这一弊端,不仅减少了人力投入,还提升了工作效率。

3 信息管理系统所需功能3.1 系统所需要的性能在设计系统时,我们应当充分考虑到高校田径运动会所需要的性能。

基于Web的高校运动会管理信息系统设计与实现

基于Web的高校运动会管理信息系统设计与实现

全 新 的模 式 设 计 开 发 了适合 全 国各 类 高校 开展 田 径运 动会 的 运 动 会 管理 信 息 系统 。该 系统 实现 了运 动 会 中各 环 节 的
组织和编排 工作 .使 大量繁 琐的人 工编排任务 ,通过 简单 方便 的操作便 可以实现 。 关键词 : 高校 ; 田径运 动会 ; 动会 管理 系统 运
LIBu h n , U J n f n seg H i ga g ( c o l fnoma o n ier g,ig ehnC rm cIstt J n x n dz e 3 4 3 S h o fr t nE gnei J dze ea i tue, i g iig eh n 3 3 0 ) oI i n n ni a J
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用来发表文章 ,上传附件等 ,分 两类 : () 内部新 闻发 1 表 ,而 内部 新 闻又 因权 限不 同所 查看 新 闻不 同 ,而 分 开 ;
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Ke y wor :c le e ;ta k a ed a ds o g r c nd f l g mes;SMI i S
1 分 析与 设计
11 需 求 分 析 .
()查询模块 :一个小 的模块 ,可在 报名结束后查 询后 , 5 输入所得编号 ,查询相关信 息。
1. .2报名管理子 系统 2 报名 管理子 系统用来 各单位人 员 的网上报 名 。主要实 现
() 人员报名 管理模 块 :主要 完成 各个参 赛单位 的报 名 1 任 务 ,包括学 生运动 员报名和教 工运动 员报名 ,并 可以对报

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现随着现代信息技术的飞速发展,运动会管理的效率和精度要求也在逐渐提高。

为了满足运动会组织者的需求,本文将探讨一个运动会管理系统的设计与实现。

我们需要明确运动会管理系统的需求。

系统的基本功能应包括:运动员信息管理、赛事信息管理、比赛成绩自动计算、奖项设置、数据统计等。

考虑到用户体验,系统还需具备良好的用户界面和操作流程。

运动会管理系统的数据库需要存储运动员信息、赛事信息、比赛成绩等关键数据。

数据库设计应考虑到数据的一致性、完整性、安全性和性能。

我们可以采用关系型数据库,如MySQL或Oracle,来存储这些信息。

为了确保系统的稳定性和可扩展性,我们可以采用B/S架构,将系统划分为前端和后端两个部分。

前端负责展示数据和接收用户输入,后端负责处理业务逻辑和数据访问。

我们还可以引入微服务架构,提高系统的可维护性和可扩展性。

(1)运动员信息管理:记录运动员的基本信息,如姓名、性别、年龄、所属运动队等。

(2)赛事信息管理:包括赛事名称、赛事日期、比赛项目、参赛队伍等信息。

(3)比赛成绩管理:记录每个运动员在每个比赛项目中的成绩,并自动计算总成绩和排名。

(4)奖项设置:根据比赛成绩设置奖项,如一等奖、二等奖等。

(5)数据统计:统计比赛数据,生成报表和分析报告。

前端可以采用HTMLCSS3和JavaScript等技术进行开发,利用前端框架如Bootstrap和jQuery等来提高用户体验。

同时,我们也可以引入前端性能优化技术,如CDN、缓存等,提高系统的响应速度和加载速度。

后端可以采用Java、Python等编程语言进行开发,利用Spring、Django等框架提高开发效率和可维护性。

数据库访问可以采用ORM (对象关系映射)框架,如Hibernate和MyBatis等,简化数据库操作。

我们还需要引入安全机制,如身份验证、权限控制等,确保数据的安全性和完整性。

完成系统开发后,我们需要进行严格的测试,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统的稳定性和可用性。

运动会管理系统课程设计

运动会管理系统课程设计

运动会管理系统课程设计一、引言运动会是学校中非常重要的活动之一,它不仅可以增强学生的身体素质,还可以培养学生的团队合作精神和竞争意识。

为了更好地组织和管理运动会,我们需要开发一款运动会管理系统。

二、需求分析1. 系统功能需求(1)管理员登录:管理员可以通过账号和密码登录系统。

(2)添加比赛项目:管理员可以添加比赛项目,包括项目名称、项目类型、比赛规则等信息。

(3)添加参赛队伍:管理员可以添加参赛队伍,包括队伍名称、队伍成员等信息。

(4)安排比赛场地和时间:管理员可以安排比赛场地和时间,并将比赛日程发布给各参赛队伍。

(5)录入比赛成绩:裁判员可以在系统中录入比赛成绩,并进行审核。

(6)查询比赛结果:参赛队伍和观众可以在系统中查询比赛结果。

2. 系统性能需求(1)稳定性:系统应该具有良好的稳定性,能够保证在高并发情况下正常运行。

(2)安全性:系统应该具有较高的安全性,保障用户信息不被泄露。

(3)易用性:系统应该具有较高的易用性,方便管理员、裁判员、参赛队伍和观众使用。

三、系统设计1. 系统架构设计本系统采用B/S架构,即浏览器/服务器架构。

前端使用HTML、CSS、JavaScript等技术,后端使用Java语言,数据库采用MySQL。

2. 数据库设计本系统需要存储比赛项目、参赛队伍、比赛场地和时间、比赛成绩等信息。

因此,需要设计相应的数据库表,包括比赛项目表、参赛队伍表、比赛场地和时间表以及比赛成绩表。

3. 系统模块设计(1)管理员模块:管理员可以登录系统,并进行添加比赛项目、添加参赛队伍和安排比赛场地和时间等操作。

(2)裁判员模块:裁判员可以录入比赛成绩,并进行审核。

(3)参赛队伍模块:参赛队伍可以查询比赛日程和结果。

(4)观众模块:观众可以查询比赛日程和结果。

四、系统实现1. 前端实现前端使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现页面的布局和交互效果。

其中,Bootstrap框架可以提供一些常用的组件和样式,方便开发。

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现一、引言校运动会是学校举办的重要体育活动之一,对于学生的身心健康成长具有重要的影响。

为了更好地管理和组织校运动会,设计与实现一套校运动会管理系统势在必行。

本文将就校运动会管理系统的需求分析、系统架构设计、功能模块设计、数据库设计等方面进行阐述。

二、需求分析1.运动项目管理:能够对各个运动项目进行管理,包括项目名称、报名信息、参赛选手信息等。

2.赛程安排管理:能够对整个运动会的赛程进行安排管理,包括时间、地点、项目等。

3.成绩录入与统计:能够方便快捷地录入比赛成绩,并进行成绩的统计和排名。

4.报名管理:能够对所有学生的报名信息进行管理,包括个人信息、报名项目等。

5.排名发布与通知:能够发布比赛的排名结果,并通过系统给相关参赛选手发送通知。

三、系统架构设计1.表现层:负责用户界面的展示和交互。

2.控制层:负责处理用户请求,将用户请求传递给业务层处理。

3.业务层:负责处理系统的业务逻辑,包括运动项目管理、赛程安排管理、成绩录入与统计等。

4.数据层:负责数据的存储与管理,包括数据库的设计和操作。

四、功能模块设计1.运动项目管理模块:包括添加、修改、删除运动项目的功能。

2.赛程安排管理模块:包括添加、修改、删除赛程的功能。

3.成绩录入与统计模块:包括录入成绩、统计成绩、排名等功能。

4.报名管理模块:包括学生信息管理和报名项目管理。

5.排名发布与通知模块:包括发布成绩排名和发送通知的功能。

五、数据库设计1.运动项目表:存储运动项目的信息,包括项目名称、报名人数等。

2.赛程安排表:存储赛程的信息,包括时间、地点、项目等。

3.学生信息表:存储学生的个人信息,包括姓名、学号、性别等。

4.报名表:存储学生的报名信息,包括学号、报名项目等。

5.成绩表:存储比赛的成绩信息,包括项目名称、学号、成绩等。

六、系统实现校运动会管理系统的实现可以采用Web技术,如Java+Spring+MyBatis。

高校田径运动会管理系统的设计

高校田径运动会管理系统的设计

() 录: 7检 主要 完成 赛前对 运动 员 的检录 . 定是 确
否 到 场
N T, Vsa Su i 20 E 以 i l td 0 5为 开 发 平 台 , S LSre u o 以 Q e r v
( ) 点 管 理 : 据 检 录结 果 校 对 各 道 次运 动 员 是 8起 根 否 到 位 , 将 准 备 好 信 息 ( 范规 信 息 ) 并 或 发送 至终 点 。
足 及 时 、 确 了解 比赛 信 息 的 要 求 。 此 , 用 C ≠ 言 和 S ev r 发 田 径 运 动 会 管 理 准 鉴 运 ≠语 QL S re 开
系统 。详 细论 述 系统 技 术基 础 、 能 、 用流 程 及 系统 的特 点 。 功 使 关 键 词 :田径 :运 动 会 ;管 理 系统
开 发 案例
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高校 田径 运 动会 管理 系统 的 设计
王瑞勇
( 北 国 土资 源职 业 学 院机 电工 程 系 , 州 4 4 0 ) 湖 荆 3 10
摘 要 : 目前 , 高校 田 径 运 动 会 的 管 理 大 多基 于 手 工 模 式 , 着 比 赛 规 模 的 扩 大 , 工操 作 已不 能 满 随 手
0 引

别项 目的分 组人数 , 是否 有预 、 、 复 决赛 . 决赛 人数 , 取
名 次 办 法 及 各 名 次 记 分 办 法 ( ) 动 员 报 名 : 据 运 动 员 名 单 设 定 所 报 项 目。 2运 根
目前 . 高校 田径运 动会 的管理大 多基于 手工模 式 .
由于 高 校 扩 招 后 在 校 生 人 数 多 .使 得 运 动 会 的项 目和 参赛人数增 多 . 工管理难 度加 大 . 绩 统计起 来慢 . 手 成

田径运动会管理系统的功能设计

田径运动会管理系统的功能设计
现。 3 系统 设 计 .
图2
是 , 允许报测验 运动员 【 否 测验运动员只参赛计名次不计分 】
31 .. 别 设 置 2组 根据运 动会实际情况 自行设 置不同参赛组别 , : 如 初中一年级组 、 初 中二年级组 , 学生组 、 教工组等 。 设置限报人数及各运动员 限报项 目数 。 是, 否各参赛组别破记录加分设置 。 可根据不同组别设置录取名次及加分情况。 31 .- 目定 义 3项 设置基本 比赛项 目, 用户需可灵活设置各种 比赛项 目。 31 .. 目设 置 4项
录取名次和计分各单项录取前1任意名若参赛不足8人队则递减01名录取若参赛不足1任意人队则取消该项目报名后无故弃权不参赛者扣团体总分0任意分是否破纪录双倍计名次分是否所有组别均按以上设置计分若否在组别设置中必须添加各组分别计分方法取前8910名计分如图2以此类推是否允许报测验运动员测验运动员只参赛计名次不计分312组别设置根据运动会实际情况自行设置不同参赛组别如
2系 统 开发 的总 体 规 划 及 目标 .
a . 设置运动会名—— 某高校 田径运动会( 示例 ) b竞赛 日期 、 . 地点——} 年 # #月 黼 日至 端 黼 年 月 槲 日 某
田径 场 c 名 截 止 日期— — 槲 年 辅 月 # . 报 #日 d录 取 名 次 和计 分 .
其 中“ 特殊计分规则” 若选择, 则须对其进行单项计 分另行设定。
31 .. 录 设 置 5记

将 田径运动会 的整个举办流程进行分析 , 将系统划分为 : 运动会设 置 、 编排 、 赛前 赛场表格 、 中管理 、 赛 赛后管理 。各模块及子模块 如图 l 。
31 动 会 设 置 .运 运动会设置是在 田径运动会筹划举办时完成的 , 它包括基本规程 、 组别设置 、 目定义 、 目设置 、 项 项 记录设 置 、 生成规程。 3I1 本 规 程 ..基

高校运动会管理系统设计与实现以运动员成绩管理系统为例毕业论文

高校运动会管理系统设计与实现以运动员成绩管理系统为例毕业论文

本科毕业论文(设计)题目名称高校运动会管理系统设计与实现——以运动员成绩管理系统为例学院:专业:班级:学号:姓名:指导教师:年月日毕业论文(设计)诚信承诺书一、本人在毕业论文(设计)撰写过程中遵守学校有关规定,恪守学术规,毕业论文(设计)是在指导教师的指导下独立完成的;二、论文所使用的相关资料、数据、观点等均真实可靠,文中所有引用他人观点、材料、数据、图表均已注释说明来源;三、论文无抄袭、剽窃或不正当引用他人学术观点、思想、学术成果与伪造、篡改数据的情况;四、本人知晓学校对毕业论文(设计)中的抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规的行为将被严肃处理,并可能导致开除学籍、取消学士学位资格或注销并被追回已发放毕业证书、学士学位证书的严重后果;五、若在学校组织的毕业论文(设计)检查、评比中,被发现有抄袭、剽窃、弄虚作假等违反学术规的行为,本人愿意接受学校按有关规定给予的处理,并承担相应的责任。

承诺人签名:年月日目录中文摘要1Abstract2一、绪论31.高校运动会成绩管理系统开发背景与意义32.高校运动会成绩管理系统的现状43.高校运动会成绩管理系统开发的目标与创新点4二、开发工具和开发环境的概述51.开发工具Eclipse的概述52.数据库:Microsoft SQL Server 2008概述53.JDBC数据库访问技术概述64.java概述6三、运动员成绩管理系统的总体设计71.系统需求分析71.1系统信息需求71.2系统功能需求72.数据库设计82.1 E-R模型构建92.2数据库表的设计102.3数据库系统的安全策略设计123.系统总体功能模块设计133.1系统总体结构设计133.2系统主要功能模块介绍143.3主要功能模块的代码实现16四、系统测试与展望22五、结论24参考文献24致24高校运动会管理系统设计与实现——以运动员成绩管理系统为例中文摘要高校运动会是体现学校校园文化和学校学生身体素质的最传统、最有效的方式之一。

学校田径运动会管理系统毕业设计论文

学校田径运动会管理系统毕业设计论文

学校田径运动会管理系统摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。

本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。

设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。

同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。

在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。

它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。

关键词:VB 控件AccessABSTRACTThe sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.Keywords: Visual Basic ActiveX Access目录摘要 (1)ABSTRACT (2)前言 (4)第一章需求分析 (5)1.1 系统的综合需求 (5)1.1.1 功能需求 (5)1.1.2 性能需求 (5)1.2建模分析 (5)1.2.1数据模型 (6)1.2.2功能模型 (7)1.2.3 行为模型 (8)第二章总体设计 (9)2.1 软件的特点 (9)2.2 系统功能模块 (10)2.3. 功能分解 (11)2.3.1 总体功能分解 (11)2.3.2 具体功能分解 (12)2.4 设计软件结构 (14)第三章数据库设计 (15)第四章界面设计及编码 (19)4.1 登陆界面 (19)4.2 主界面 (20)4.3 前期编排 (21)4.4 比赛管理 (22)4.5 查询输出 (24)4.6 系统工具 (26)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。

校运动会管理系统的设计与实现

校运动会管理系统的设计与实现

校现运动会管理系统的设计与实目录第一章系统概述 (1)1.1 系统开发背景与意义 (1)1.1.1 系统开发背景 (1)1.1.2 系统开发意义 (1)第二章系统需求分析 (2)2.1系统功能要求 (2)2.2 需求分析概述 (2)2.3系统层次划分 (3)2.4 系统数据流图 (5)2.5 数据字典 (7)第三章系统总体设计 (13)3.1 系统总体设计目标 (13)3.2 系统概念设计 (10)3.2.1 概念模型(E-R图) (14)3.2.2 关系模式 (15)第四章数据库系统实现 (16)4.1 系统实现工具简介 (16)4.1.1 SQL Server 2000简介 (16)4.2 人事管理系统数据库实现 (16)结束语 (22)参考文献 (23)运动会管理系统第一章系统概述1.1 系统开发背景和意义1.1.1系统开发的背景计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。

整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。

在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。

传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。

学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。

学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。

根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。

田径运动会管理系统

田径运动会管理系统
► 本机器的配置如下: ► 处理器:Inter Pentium 41.6Hz或更高。 ► 内存:512MB ► 硬件空间:160GB ► 题目主要采用的技术 ► 数据库:Microsoft SQL Server 2000。 ► 编程语言 ASP ► 服务器:Tomcat5.5,jdk1.6 ► 开发环境:WindowsXP
3
功能分析
► 田径运动会管理系统是针对用户要求用计算机,对田径运动会的项目、 运动会介绍以及相关的各种信息,进行记录、修改、添加、删除而设计 的一种现代化管理软件。
► 通过需求分析,本系统需要具有以下功能: ► (1)由于一项新的软件在被使用之前,对于使用者来说是陌生和崭新的,
所以要求系统具有良好的人机界面。 ► (2)能够田径运动会管理系统的各项功能,能成功的对用户各种信息进行
► 运动会管理系统正是这个时代的产物。它集报名管理、比赛 管理于一身,实现运动会管理自主化、智能化,达到提高管 理效率和质量,满足不同层次学校的不同要求,节省人力资 源的目的。
2
课题意义
► 多年以来人们都使用传统的人工方式记录和管理信息。这种 管理和记录方式不仅不便于长期保存,也存在着不可避免的 缺点,如效率太低、保密性太差。时间一长,伴随着田径运 动会项目的多样性,所需要管理的信息就会越来越多,就会 产生大量的文件和数据,这样就会对查阅、更新、保存等方 面都产生不少的困难。随着科学技术的不断提高,计算机科 学日渐成熟,其强大的功能已逐渐被人们认识并掌握。如果 使用计算机对田径运动会信息进行管理具有传统的手工管理 所没法比拟的优点。例如:统计方便、查找容易、可靠性高、 保密性好、更新方便等。这些优点能够极大地提高田径运动 会信息管理的效率,大大降低在信息管理精力上的投入。因 此,开发一个能够管理各种田径运动会信息的田径运动会管 理系统是一件十分必要的事情。

运动会管理系统的设计与实现

运动会管理系统的设计与实现

毕业设计说明书运动会管理系统的设计与实现学院:专业:学生姓名:学号:指导教师:2012 年 6 月摘要运动会的组织是一项复杂而且细致的工作,主要包括赛前报名、赛中成绩记录统计、赛后成绩查询等。

运动会管理系统要做到确保准确性,同中文摘要时也要求具有很高的时效性。

所以此设计旨在建立基于Web的田径运动会管理系统,充分利用计算机网络系统进行一体化管理,把运动会工作人员从手工统计的繁重工作中解脱出来,从而提高工作效率。

本文从田径运动会管理的实际运行状况流程出发,对目前需要解决的问题进行了详细的需求分析、设计实现和测试。

其中重点实现了各参赛队运动员报名录入,比赛过程中各比赛项目的成绩录入,统计等功能。

本系统是一个采用Visual Studio为主要开发工具,以Microsoft SQL server 2005为数据库开发工具,以C#为主要开发语言,以Windows XP为开发平台所设计实现的基于B/S模式结构的运动会管理系统。

该系统功能较完善,用户界面友好,实用性较强,能够实现运动会管理系统的自动化、规范化、合理化、科学化。

通过试运行表明,本设计是成功的,已经达到了设计目标,极大提高了学校运动会管理的工作效率和工作质量,为学校运动会做出了应有的贡献。

关键词:运动会管理;Web服务;B/S模式;.NET技术AbstractIt is a rather complicated and essential work to organize a school meet, which requires both efficiency and accuracy, including sign-up, arrangement, recording and result-announcement. Therefore it is necessary to establish sports-meet-organizing software of Web-based for such work, and such software will have great advantage over the manual ways.This article is from the view of the actual operation process of the Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. It provides the detailed demand analysis, design realization and testing as to the current issues. The main development tool what the system used is Visual Studio, the database what the system used is Microsoft SQL Server, the main development language what the system used is C#, and the development platform what the system used is Windows XP. And the system used the B/S model structure to realize it.This system function is more completely, the user interface is friendly, practical applicability is stronger. This system can realize the automation, standardized, scientific and reasonable of the management system of sport meeting.Through the trial testing, it indicates that this design is successful, the goal of design has been achieved, and it will greatly enhance the efficiency of Teaching Affairs Administration System in Shandong University of Finance And Economics. Thus making contributions to a “digital campus”Key words:Management of Sports Meeting; Web Service; B/S mode; Net technology目录摘要 (I)ABSTRACT ........................................................................ I I 目录......................................................................... I II 引言 (1)1.1课题的背景和意义 (1)1.2运动会管理系统设计原则 (1)1.3运动会管理系统设计思路 (1)1.4系统的开发平台及开发语言 (2)第二章系统分析 (4)2.1运动会管理系统的整体预览 (4)2.1.1赛前阶段 (4)2.1.2赛中阶段 (4)2.1.3赛后阶段 (4)2.2系统的需求分析 (4)2.2.1系统的功能需求 (5)2.2.2系统的角色管理 (6)2.3系统的性能分析 (7)2.3.1系统的快速反应 (7)2.3.2友好的人机界面 (7)2.3.3系统高度的开放性和扩充性 (7)2.3.4系统的安全性 (8)2.4业务流程图 (8)2.5数据流程图 (9)2.6规范性要求 (10)第三章运动会管理系统的设计 (12)3.1系统总体结构设计 (12)3.1.1系统的体系结构 (12)3.1.2系统的功能结构 (13)3.1.3 系统功能模块 (14)3.2数据库设计 (16)3.2.1数据库概念设计 (16)3.2.2数据库的逻辑设计 (18)3.3运动会管理系统的安全设计 (21)3.4代码设计 (22)3.5处理过程设计 (23)3.6输入输出设计 (25)第四章运动会管理系统的具体实现 (28)4.1登录、注册模块的设计与实现 (28)4.2报名模块的设计与实现 (33)4.3裁判记录成绩模块的设计与实现 (34)4.4查询模块的设计与实现 (38)第五章系统测试 (43)5.1测试目标 (43)5.2测试用例及结果 (43)结论 (45)参考文献 (47)致谢 (48)附录A (使用手册) (49)附录B (代码) (50)引言1.1课题的背景和意义伴随着互联网的快速发展,当今社会已经进入网络时代,计算机网络已成为社会和经济发展的强大动力。

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书

田径运动会管理系统使用说明书田径运动会管理系统使用说明书概述田径运动会管理系统是一款专门为田径运动会组织者和管理人员设计的软件,旨在提供一套完整的管理解决方案,包括运动员报名、成绩记录、排名和统计等功能。

该系统可以帮助组织者更高效地管理运动会,为运动员提供更好的比赛体验。

本说明书将详细介绍该系统的使用方法。

安装与配置1、系统要求该系统需要在Windows或MacOS操作系统上运行,需要至少1GB的内存和200MB的存储空间。

2、安装步骤从官方网站下载安装包,按照提示进行安装。

安装完成后,打开软件并按照提示进行初始设置。

3、配置步骤在打开软件后,需要进行一些配置,包括设置管理员账号和密码、设置比赛信息、设置运动员信息等。

这些步骤将帮助您更好地使用系统。

系统管理1、用户管理在系统管理中,可以添加、编辑和删除用户账号,为不同用户分配不同的权限。

2、任务管理可以设置比赛日程、安排裁判等任务。

3、参赛人员管理可以添加、编辑和删除参赛人员信息,包括姓名、性别、年龄、所属单位等。

4、成绩管理可以记录运动员比赛成绩,包括时间、距离、高度等,并进行排名和统计。

常见问题1、系统崩溃如果遇到系统崩溃,可以尝试重新启动系统并检查是否有最新的更新。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

2、数据丢失如果遇到数据丢失,可以尝试恢复最近一次的备份。

如果问题仍然存在,请联系技术支持。

应用实践1、制定比赛计划使用该系统可以方便地制定比赛计划,包括比赛项目、比赛时间、比赛地点等。

2、分配任务可以使用该系统分配任务,例如安排裁判、安排计时员等。

3、管理参赛队员可以使用该系统管理参赛队员,包括查看队员信息、记录比赛成绩等。

注意事项1、数据备份建议定期备份数据,以防数据丢失。

2、系统维护建议定期进行系统维护,以保证系统正常运行。

版权声明该系统版权归属于开发者,未经授权,禁止任何形式的转载或复制。

如果大家需要使用该系统,请遵守相关法律法规和开发者规定。

相关主题
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
(1)创建数据库
CREATE DATABASE 田径运动会管理系统
(2)创建数据库表
/*创建用户信息表*/
CREATE TABLE 用户信息表(
用户 Char(20) NOT NULL,
第二章
1.用户管理
对进入系统的用户进行管理,可以查询、添加、删除用户,还可以修改用户的用户名和密码。
2.报名
填写自己的个人信息,选择参加的比赛项目。
3.运动员信息管理
可查看所有运动员的所有信息,还可以添加、修改、删除运动员的各种信息。
4.比赛项目管理
可查看所有的比赛项目,还可以对其进行添加、修改、删除。
5.成绩管理
可查看所有运动员的各项成绩,并可对成绩进行添加、修改、删除。
6.打印
可打印各项成绩,团体总分表,奖牌榜,破纪录情况表等。
7.运动员界面
运动员可使用自己的用户名和密码登陆系统,之后可通过自己的信息来查询自己各个比赛项目的成绩,还可以修改自己的密码。
第三章
业务流程图如图所示图3-1。
图3-1业务流程图
处理频率:1000次/天
(3)数据存储的描述
数据存储编号:F001
数据存储名称:运动员信息
简述:运动员的基本信息
数据存储组成:编号+姓名+性别+比赛项目+代表队
关键字:编号
相关联的处理:P001
数据存储编号:F002
数据存储名称:比赛项目信息
简述:比赛的所有项目
数据存储组成:项目编号+项目名称+项目类型+跑道类型+记录
性别
比赛项目
代表队
Char(10)
Char(20)
Char(10)
Char(20)
Char(20)
(2)比赛项目表
表2比赛项目表
项目编号
项目名称
项目类型
跑道类型
记录
Char(10)
Char(20)
Char(10)
Char(10)
Char(20)
(3)比赛成绩表
表3比赛成绩表
姓名
项目名称
成绩
名次
破记录
Char(20)
Char(20)
Char(20)
Char(10)
Char(10)
(4)用户信息表
表4用户信息表
姓名
密码
Char(20)
Char(20)
第七章
得到系统逻辑模型后,就该进行数据库的物理设计和实施数据库了,物理设计主要是要确定数据库的存储路径、存储结构以及如何建立索引等,可以采用系统的默认设置。数据库实施主要包括在具体的DBMS中创建数据库和表的过程,本设计所选用的DBMS为SQL SERVER2005,有关创建数据库和关系表的SQL语句如下所示:
第四章
4.1
数据流程如图4-1所示。
运动员信息
图4-1数据流程图
4.2
(1)数据流的描述
数据流编号:D001
数据流名称:成绩信息
简述:运动员的比赛成绩
数据流来源:运动员
数据流去向:运动员信息判断
数据流组成:编号+姓名等
数据流量:1000/天
高峰流量:3000/天
数据流编号:D002
数据流名称:成绩信息无效提示
简述:管理员发现非运动员时的提示信息
数据流来源:运动员信息判断
数据流去向:运动员
数据流组成:编号+姓名等
数据流量:100/天
高峰流量:500/天
(2)处理逻辑的描述
处理逻辑编号:P001
处理逻辑名称:运动员信息判断
简述:判断运动员信息的合法性
输入的数据流:成绩信息
处理描述:根据运动员提供的个人信息,验证运动员信息,验证通过则继续查看是否有运动员的比赛记录,验证不通过则返回给运动员信息指明为非运动员。
输出的数据流:D001运动员信息、D002无效提示信息
处理频率:10次/天
处理逻辑编号:P002
处理逻辑名称:比赛成绩查询
简述:查询运动员的比赛成绩
输入的数据流:D001成绩信息
处理描述:根据运动员提供的个人信息,查找是否有该运动员的比赛记录,有则进行成绩输出,如没有则返回该运动员无比赛成绩。
输出的数据流:D001成绩信息+D003比赛项目信息
关键字:项目编号
相关联的处理:P002,P003,P005
(4)外部实体的描述
外部实体编号:S001
外部实体名称:运动员
简述:参加比赛的人
输入的数据流:D002,D003
输出的数据流:D001
第五章
(1)运动员实体E-R图
运动员实体E-R图如图5-1所示。
图5-1运动员实体E-R图
(2)比赛项目实体E-R图
课程设计报告
田径运动会管理系统的设计与实现
课程《数据库原理及应用》
班级
学号
指导教师
时间:2012年5月25日至2012年6月1日
指导教师对课程设计(论文)的评语(工作态度、任务完成情况、能力水平、设计说明书(论文)的撰写和图纸质量等):
成绩
指导教师签字年月日
第一章
计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员报名、分组编排,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为前期编排处理、比赛管理处理、查询输出处理和系统维护等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。
比赛项目实体E-R图如图5-2所示。
图5-2比赛项目实体E-R图
(3)比赛成绩实体E-R图
比赛成绩实体E-R图如图5-3所示。
图5-3比赛成绩实体E-R图
(4)运动会系统实体E-R图
运动会系统实体E-R图如图5-4所示。
图-4运动会系统实体E-R图
第六章
(1)运动员信息表
表1 运动员信息表
编号
姓名
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