VC_入门_创建新类 (如何用Class Wizard创建新类)

合集下载

Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍

Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍

Visual Studio代码编写基础操作及界面介绍一、Visual Studio代码编写基础操作Visual Studio是一款集成开发环境(IDE),可以用于编写各种类型的应用程序代码。

本文将介绍几个Visual Studio代码编写的基础操作,帮助读者快速上手使用。

1. 创建新项目在Visual Studio中,我们首先需要创建一个新项目。

打开Visual Studio后,点击“文件”(File)菜单,选择“新建”(New),然后选择“项目”(Project)。

在弹出的对话框中,选择合适的编程语言和应用程序类型,然后点击“确定”(OK)按钮即可创建新项目。

2. 添加新文件在项目创建完成后,我们可以开始编写代码。

点击“项目”资源管理器中的项目名称,右键点击,选择“添加”(Add),然后选择“新建项”(New Item)。

在弹出的对话框中,选择合适的文件类型并设置文件名称,然后点击“添加”(Add)按钮即可添加新文件。

3. 编写代码在Visual Studio中,我们可以在新建的代码文件中编写所需的代码。

在代码编辑器中,可以使用语法高亮、自动补全等功能帮助我们编写代码。

根据需要,可以使用合适的编程语言和相应的语法规则进行编写。

4. 调试代码在编写代码的过程中,我们可能需要调试代码以排查错误或找出逻辑问题。

Visual Studio提供了强大的调试功能。

在运行代码时,可以设置断点,然后使用调试工具逐行查看代码执行过程和变量值的变化,以便快速定位问题。

5. 编译和运行代码完成代码编写后,我们需要进行编译和运行。

点击“生成”(Build)菜单,选择“生成解决方案”(Build Solution)可以编译整个项目。

如果只需要编译当前文件,可以点击工具栏上的“生成”按钮。

编译完成后,可以点击“调试”(Debug)菜单中的“开始执行”(Start Debugging)或者“开始无调试”(Start Without Debugging)来运行代码。

vc6.0使用方法

vc6.0使用方法

一走进Visual C++Visual C++作为一个功能非常强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的最优秀的应用开发工具之一。

Microsoft的基本类库MFC使得开发Windows应用程序比以往任何时候都要容易。

本光盘教学软件的目的就是为了让你学会在Visual C++环境下,利用微软的基本类库MFC开发出功能强大的Windows应用程序。

在本章节的内容当中,我们将向您介绍使用VC开发软件需要用到的一些基本概念,使用MFC进行编程的基本特点,以及VISUAL C++集成开发环境提供的一系列编程辅助工具——WIZARD的使用方法。

1 理解VC工程Visual C++作为一种程序设计语言,它同时也是一个集成开发工具,提供了软件代码自动生成和可视化的资源编辑功能。

在使用Visual C++开发应用程序的过程中,系统为我们生成了大量的各种类型的文件,在本节中将要详细介绍Visual C++中这些不同类型的文件分别起到什么样的作用,在此基础上对Visual C++如何管理应用程序所用到的各种文件有一个全面的认识。

首先要介绍的是扩展名为dsw的文件类型,这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件。

在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件以.dsp扩展名,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理。

与dsw类型的Workspace文件相配合的一个重要的文件类型是以opt为扩展名的文件,这个文件中包含的是在Workspace文件中要用到的本地计算机的有关配置信息,所以这个文件不能在不同的计算机上共享,当我们打开一个Workspace文件时,如果系统找不到需要的opt类型文件,就会自动地创建一个与之配合的包含本地计算机信息的opt文件。

上面提到Project文件的扩展名是dsp,这个文件中存放的是一个特定的工程,也就是特定的应用程序的有关信息,每个工程都对应有一个dsp类型的文件。

C中类与类定义及具体使用方法

C中类与类定义及具体使用方法

C中类与类定义及具体使用方法在C语言中,没有像C++那样的类的概念。

然而,我们可以通过一些技巧和约定来模拟类的行为。

在本文中,我将向您介绍如何在C语言中定义和使用类。

首先,让我们来看看如何定义一个类。

1.结构体定义:在C语言中,可以使用结构体来表示一个类的成员变量。

结构体是一种将不同类型的数据组合在一起的数据类型。

可以通过为该结构体添加成员来定义类的属性。

```ctypedef structint member_variable;//添加其他成员变量} MyClass;```在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass的结构体,并给它添加了一个名为member_variable的成员变量。

您可以根据需要添加其他成员变量。

2.方法定义:在C语言中,方法通常是作为函数来实现的。

我们可以为每个类定义一组特定的函数,这些函数将操作类的实例。

```cvoid init(MyClass *object)object->member_variable = 0;//初始化其他成员变量void set_member_variable(MyClass *object, int value)object->member_variable = value;int get_member_variable(MyClass *object)return object->member_variable;```在上述例子中,我们定义了三个函数:init、set_member_variable 和get_member_variable。

init函数用于初始化类的实例,set_member_variable函数用于设置成员变量的值,get_member_variable函数用于获取成员变量的值。

接下来,让我们看看如何使用定义的类。

1.实例化对象:要创建类的实例,我们需要声明一个结构体变量,并使用init函数对其进行初始化。

VC++6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤

VC++6.0使用MFC创建应用程序框架操作步骤

图 为套接字类添加响应消息的事件处理成员函数
(3)为套接字类添加一般的成员函数和成员变量 •在VC++的界面中,在工作区窗口选择ClassView卡,用右键 单 击 CMySocket 类 , 会 弹 出 快 捷 菜 单 , 选 择 其 中 的 Add Member Function 可 以 为 该 类 添 加 成 员 函 数 ; 选 择 Add Member Variable可以为该类添加成员变量。
m_listRecetved
Control
CListBox
定义了一个枚举变量IDD,值 , 定义了一个枚举变量 为IDD_TALKC_DIALOG。 。 这个对话框类就是通过这个 IDD和对话框资源建立了联系。 和对话框资源建立了联系。 和对话框资源建立了联系
CTalkcDlg类的 类的 构造函数
类CMySocket的定义 的定义
CMySocket的构造函数 的构造函数 CMySocket的析构函数 的析构函数
(2)利用类向导ClassWizard为这个套接字类添加 响应消息的事件处理成员函数。 •点菜单View/ClassWizard...,进入类向导对话框, 选择Message Maps(消息映射)卡,确认Class name是CMySocket,从Messages(消息)栏中选 择事件消息,然后点击Add Function按钮,就会看 到在Member Function栏中添加了相应的事件处理 函数。 •如图所示,此程序中需要添加OnConnect, OnClose和OnReceive三个函数。这一步会在 CMySocket类的MySocket.h中自动生成这些函数的 声明,在MySocket.cpp中生成这些函数的框架,以 及消息映射的相关代码。可参看后面的程序清单。

VC使用说明书

VC使用说明书

VC使用说明我们所需要建立的程序的主要功能是自动生成零件加工工艺规程,内容主要是画边框,,画零件图,固定文本输出,从数据库输出信息。

一:建立新的应用程序:在project name 里面写上你所要建的程序名称,选择保存路径,选择Create new workspace。

点击下一步,在第一步中选择建立单文档应用程序即SDI。

其他步选择默认,第六步选择Finish。

此时会显示所建立的应用程序的基本信息。

这时的程序是一个空框架,MFC提供了四个类,APP类,View类,Doc类,还有MainFrame类。

二:创建画笔,画刷,画边框:1:创建画笔,创建画笔的函数声明如下:CPen( int nPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor );第一个参数nPenStyle 指定画笔的类型,比如PS_SOLID指实线画笔,PS_DASHDOT代表虚线画笔等等。

这里可以从MSDN 中找到所需要的参数。

第二个参数nWidth指定画笔的宽度,第三个指定画笔的颜色,画笔颜色设置采用RGB模式,R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,每一种分量从0~255变化,一般形式为RGB(r,g,b),R,G,B全部为0代表白色,全部为255为黑色。

另一种创建画笔的声明为:CPen( int nPenStyle, int nWidth, const LOGBRUSH* pLogBrush, int nStyleCount = 0, const DWORD* lpStyle = NULL );前三个参数同上,第四个参数pLogBrush是指向LOGBRUSH结构体的指针。

nStyleCount指定长度,如果nPenStyle不是PS_USERSTYLE,则其必须为0。

lpStyle为指向一串双字组数值的指针,如果nPenStyle不是PS_USERSTYLE,lpStyle须是NULL。

详细信息请参看MSDN。

java创建类的5种方式

java创建类的5种方式

java创建类的5种⽅式1、使⽤new关键字 } →调⽤了构造函数这种⽅式,我们可以调⽤任意的构造函数(⽆参的和带参数的)。

2、使⽤Class类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数使⽤Class类的newInstance⽅法创建对象。

这个newInstance⽅法调⽤⽆参的构造函数创建对象。

3、使⽤Constructor类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数和Class类的newInstance⽅法很像, ng.reflect.Constructor类⾥也有⼀个newInstance⽅法可以创建对象。

我们可以通过这个newInstance⽅法调⽤有参数的和私有的构造函数。

4、使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数⽆论何时我们调⽤⼀个对象的clone⽅法,jvm就会创建⼀个新的对象,将前⾯对象的内容全部拷贝进去。

⽤clone⽅法创建对象并不会调⽤任何构造函数。

要使⽤clone⽅法,我们需要先实现Cloneable接⼝并实现其定义的clone⽅法。

5、使⽤反序列化 } →没有调⽤构造函数当我们序列化和反序列化⼀个对象,jvm会给我们创建⼀个单独的对象。

在反序列化时,jvm创建对象并不会调⽤任何构造函数。

为了反序列化⼀个对象,我们需要让我们的类实现Serializable接⼝代码demo1package javatest.demo;23import java.io.Serializable;45public class PrintTest implements Cloneable, Serializable {67public static final long serivalVersion = 1L;89private String name;1011public PrintTest() {12 System.out.println("this is Constructor");13 }1415public void hello() {16 System.out.println("hello ");17 }1819 @Override20public int hashCode() {21final int prime = 31;22int result = 1;23 result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());24return result;25 }2627 @Override28public boolean equals(Object obj) {29if (this == obj)30return true;31if (obj == null)32return false;33if (getClass() != obj.getClass())34return false;35 PrintTest other = (PrintTest) obj;36if (name == null) {37if ( != null)38return false;39 } else if (!name.equals())40return false;41return true;42 }4344 @Override45public String toString() {46return "PrintTest [name=" + name + "]";47 }4849 @Override50protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {51// TODO Auto-generated method stub52return super.clone();53 }5455public String getName() {56return name;57 }5859public void setName(String name) { = name;61 }6263 }测试类1package javatest.demo;23import java.io.FileInputStream;4import java.io.FileOutputStream;5import java.io.ObjectInputStream;6import java.io.ObjectOutputStream;7import ng.reflect.Constructor;89/**10 * 创建⼀个类的⼏种⽅法?11 *12 * @author BrokenColor13 * @date 2018年6⽉7⽇14*/15public class InstanceDemo {1617public static void main(String[] args) {1819// 使⽤new关键字} →调⽤了构造函数20 System.out.println("=================new关键字:");21 PrintTest printtest1 = new PrintTest();22 printtest1.setName("printtest1");23 System.out.println(printtest1 + ",hashcode:" + printtest1.hashCode());24 printtest1.hello();25try {26// 使⽤Class类的newInstance⽅法} →调⽤了构造函数27 System.out.println("=========Class类的newInstance⽅法:");28 PrintTest printtest2 = (PrintTest) Class.forName("javatest.demo.PrintTest").newInstance(); 29//或者可以30// PringtTest pringttest2 = PringtTest.class.newInstance();31 printtest2.setName("printtest2");32 System.out.println(printtest2 + ",hashcode:" + printtest2.hashCode());33 printtest2.hello();3435// 使⽤Constructor类的newInstance⽅法 } →调⽤了构造函数36 System.out.println("=======Constructor类的newInstance⽅法:");37 Constructor<PrintTest> constructor = PrintTest.class.getConstructor();38 PrintTest printTest3 = (PrintTest) constructor.newInstance();39 printTest3.setName("printTest3");40 System.out.println(printTest3 + ",hashcode:" + printTest3.hashCode());41 printTest3.hello();4243// 使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数44 System.out.println("=======使⽤clone⽅法 } →没有调⽤构造函数");45 PrintTest printTest4 = (PrintTest) printTest3.clone();46 printTest4.setName("printTest4");47 System.out.println(printTest4+",hashcode:"+printTest4.hashCode());4849//序列化50 ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("data.obj"));51 out.writeObject(printTest4);52 out.close();5354// 使⽤反序列化 } →没有调⽤构造函数55 System.out.println("===========使⽤反序列化");56 ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("data.obj"));57 PrintTest printTest5 = (PrintTest) in.readObject();58 printTest5.setName("printTest5");59 System.out.println(printTest5+",hashcode:"+printTest5.hashCode());60 printTest5.hello();6162 } catch (Exception e) {63// TODO Auto-generated catch block64 e.printStackTrace();65 }6667 }6869 }运⾏类运⾏结果:。

visalc++使用

visalc++使用

Visual C++使用方法简介Visual C++菜单栏Visual C++6.0的菜单分成9大类:[File]文件[Edit]编辑[View]视图[Insert]插入[Project]工程[Build]组建[Tools]工具[Window]窗口[Help]帮助在程序运行时,Visual C++ 6.0的菜单栏可以动态改变,还有[Layout]和[Debug]。

如在调试状态下,[Build]变成了[Debug]。

[File]文件菜单[File]菜单共有14选项,分成6组:1、[New]新建一个一般文件,工程,工作区,其他文档。

[Open]打开、[Close]关闭2、Workspace工作区操作,打开、保存和关闭工作区。

3、有三个菜单项,用于文件保存。

4、有二个菜单项,用于文件打印。

5、用于打开以前打开过的文件或工作区。

6、一个菜单项Exit,用于退出Visual C++ 6.0。

[Edit]编辑菜单[Edit]菜单分成7组:1、撤销编辑结果,或重复前次编辑过程。

2、提供常见的编辑功能。

3、字符串查找和替换。

4、Go to和Bookmark编辑行定位和书签定位。

5、Advanced(高级),一些其他编辑手段。

6、Breakpoints,与调试有关,主要用于设置断点。

7、成员列表、函数参数信息、类型信息,及自动完成功能。

[View]视图菜单[View]菜单共有9个选项,分成6组(初始时没有1和7):1、ClassWizard(或Ctrl+W),激活MFC ClassWizard 类向导工具,用来管理类、消息映射等。

2、Resource Symbols 对工程所定义的所有资源标号,进行浏览和管理。

3、Resource Includes 用于设定资源ID的包含头文件。

4、Full Screen 全屏显示,按Esc退出全屏显示。

5、Workspace 显示工作区窗口。

6、Output 显示输出窗口。

7、Debug Windows 在调试状态下控制一些调试窗口。

VC中自定义消息的方法

VC中自定义消息的方法

VC中自定义消息的方法2009-07-13 17:22第一:简易版本:定义一个自定义消息号:const UINT WM_MYMESSAGE = WM_USER + n; // 自定义消息一般大于WM_USER,然后就可以为该消息添加映射了afx_msg LRESULT OnMyMessage ( WPARAM wParam, LPARAM lParam );ON_MESSAGE ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage )LRESULT cxx::OnMyMessage ( WPARAM wParma, LPARAM lParam ){...}如果该消息不需要返回值,也不需要参数,那么可以使用宏ON_MESSAGE_VOID 来映射afx_msg void OnMyMessage ();ON_MESSAGE_VOID ( WM_MYMESSAGE, OnMyMessage )void cxx::OnMyMessage (){...}复杂全面版本:消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。

VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。

在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。

通常的做法是采取以下步骤:第一步:定义消息。

推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。

#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)第二步:实现消息处理函数。

该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。

LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam){// TODO: 处理用户自定义消息...return 0;}第三步:在类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数:class CMainFrame:public CMDIFrameWnd{...// 一般消息映射函数protected:// {{AFX_MSG(CMainFrame)afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()}第四步:在用户类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。

vc6.0安装教程与调试技巧

vc6.0安装教程与调试技巧

vc6.0的安装过程1.首先解压安装文件的压缩包2.然后再选择安装的版本,VC6CN 表示的是中文版,VC6EN表示英文版。

3.打开VC6CN文件夹,其中有如下图标,鼠标双击。

4.如下图所示就是我们安装的第一步,单击下一步。

5.选择“接受协议”后单击下一步。

6.本软件属于破解版,故无需输入产品ID号码,直接单击下一步。

7.选择“安装visual c++6.0中文企业版(I)”,这就是我们要安装的程序,单击下一步。

8.单击下一步。

9.如下界面,单击“继续”,开始安装软件。

10.点击“确定”。

11.选择“是”,继续安装。

12.选择“typical”继续安装13.选择“ok”。

14.选择“确定”15.选择“确定”16.取消“安装MSDN”前面的勾号,选择“退出”。

17.选择“是”,取消MSDN的安装。

18.程序安装完毕,再电脑的“开始菜单”中,选择“所有程序”,在“Microsoft Visual C++ 6.0”目录中选择“Microsoft Visual C++ 6.0”就可以运行程序了。

也可以将这个图标发送到桌面快捷方式,这样就可以直接在桌面上运行程序。

调试技巧调试程序可以帮助的了解程序是怎样运行的。

1、如何快速地规范代码缩进格式选中所需要规范的代码,按shift+F82、如何在Release状态下进行调试Project->Setting…->Project Settings对话框,选择Release状态。

“C/C++”标签页中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debug info选Program Database。

在“Link”标签页中选中Generate debug info复选框。

注:只是一个介乎Debug和Release的中间状态,所有的ASSERT、VERIFY都不起作用,函数调用方式已经是真正的调用,而不查表,但是这种状态下QuickWatch、调用队列跟踪功能仍然有效,和Debug版一样。

关于VISUALBASIC6.0类开发(VB类模块学习入门教程)

关于VISUALBASIC6.0类开发(VB类模块学习入门教程)

关于VISUALBASIC6.0类开发(VB类模块学习入门教程)关于Visual Basic 6.0类开发(vb类模块学习入门教程)关于Visual Basic6.0类开发(上)--------------------------------------------------------------------------------对程序员和编程爱好者来说,VB中类的技术是学习中的一个难点,在大型软件的开发过程中,模块(Moudle)、控件(Active ocx)、链接库(Active dll)和类(Class moudle)构成了系统化、高效化的软件工程,而类的技术是控件和链接库技术的基础,因此掌握类的理论和编程方法是非常有意义的。

(一)类的基本定义和应用概述;类是包含了方法、属性、数据成员的高级代码模块,它既在模块的范畴之内,又是一个没有图形界面的Active ocx,程序员可以象使用控件一样使用它,但却不能看到它,值得注意的是,类是不能继承的。

类能够使我们高效的完成对某一个或者某几个特定的对象的复杂操作,对象的动作就是类的方法,对象的属性就是类的属性过程。

相对而言,如果编程的对象是一组事物,那么,我们采用标准模块的方式是非常合适的,在下列两种情况下,应该使用类进行代码处理:(1)创建大量性质相近的对象;(2)提高代码的封装性。

类的创建非常简单,在进行代码编写的时候,在“工程”菜单中选择“添加类模块”项目,就可以添加一个空白的类。

类文件一般以.cls作为扩展名保存。

(二)类的方法的实现;类的方法类似于动态链接库的接口函数,它能够接受其他窗体代码的指定类型参数,并且传递到类中。

一般来说类的方法是能够指定是否有返回值的。

它在类中通常是一个public过程。

请看下面的代码示例,它使一个密码框拒绝非字母的输入:(1)类cls的代码;Option Explicit'变量检查Private WithEvents mytxt As TextBox'本类中的方法接受和控制一个text密码框Dim isNUM As Boolean'类的模块级变量Public Sub Attach(itTEXT As TextBox)'接受外部变量到mytxt中Set mytxt=itTEXTEnd SubPrivate Sub mytxt_KeyUp(KeyCode As Integer,Shift As Integer)isNUM=(KeyCode>=65)And(KeyCode<=90)'测试密码框的键盘输入是否是英文字母If isNUM=False ThenBeepmytxt.Text=""'如果输入不是英文字母则响铃并且清空密码框内容MsgBox"非法字符输入!"End IfDebug.Print mytxt.Text'调试输出密码框内容End Sub'类的代码结束(2)类的引用;已经编写完成的类可以经过两种格式进行引用,第一种方式:Private(public或者dim)myCLS (指定的类名)As New cls(编写完成的类名);第二种方式较多用于程序编写风格较“老”的程序员:首先在窗体代码中进行模块级声明――Dim myCLS As cls,然后在具体代码过程中进行具体定义――Set mycls=New cls。

Visual C++操作指南

Visual C++操作指南

Visual C++6.0操作指南Visual C++6.0强大的操作界面会令人眼花缭乱,但它同样强大的编程工具AppWizard (应用程序向导)的和Class wizard(类向导)使得编程变得非常简单,可视化(Visual)真正体现了面向对象的特征,很多人称之为点击编程,它使程序员的主要精力不是放在美化界面的设计上,而是致力于源代码本身。

这里介绍如何编写——个简单的应用程序,并介绍怎样在对话框窗口中增加一个命令按钮控制。

一、生成一个Hello应用程序生成一个只弹出一个窗口,但无任何实际应用的Hello应用程序。

操作步骤如下:1)进入Visual C++6.0的工作台,如图1所示。

图1 Visual C++6.0的工作界面2)从顶部“File”菜单中选“New”选项,出现一对话框,该窗口中有四个标签:File、Project、Workspace、Other Docments。

3)选择Project 标签,在该页左边的编辑框中选择MFC AppWizard(exe)项,即要用生成一个可执行文件。

4)在Project Name编辑框中输入要创建的工程文件的名字,在此命名为“Hello”。

5)在Location编辑框中选择存放该工程文件的路径和位置。

6)由于这是第一个工程文件,必须创建一个新的工作区,故“Create New Workspace ”选项必须选中。

7)在Platforms编辑框中选择win32。

表示我们使用的Visual C++ 6.0是在32位操作系统下运行的。

8)确定工程文件的类型、名称和路径选项后按OK按钮,就可以开始创建该工程文件了。

见图2所示。

图2 New 对话框下面将在Visual C++6.0 MFC APP Wizard的可视化指导下,根据自已的设计来生成应用程序的工程文件和应用程序的框架文件。

V isual C++6.0显示出—个MFC App Wizard-Step1的窗口,如图3所示。

vc使用方法

vc使用方法

vc使用方法VC 使用方法。

VC 是一款功能强大的集成开发环境,可以帮助开发者进行C/C++ 程序的开发。

本文将介绍 VC 的基本使用方法,帮助初学者快速上手。

1. 安装 VC。

首先,你需要从官方网站下载 VC 的安装包,并按照提示进行安装。

安装完成后,打开 VC,你将看到一个简洁的界面,包括菜单栏、工具栏、编辑区和输出区。

2. 创建新项目。

在 VC 中,你可以创建新项目来进行开发。

点击菜单栏中的“文件”选项,选择“新建”,然后选择“项目”。

在弹出的对话框中,选择项目类型(如控制台应用程序、Windows 桌面应用程序等),填写项目名称,点击“确定”即可创建新项目。

3. 编写代码。

在创建新项目后,你可以在编辑区编写代码。

VC 提供了丰富的代码编辑功能,包括代码高亮、自动补全、代码折叠等,可以大大提高编码效率。

4. 调试程序。

在编写完代码后,你可以点击工具栏中的“调试”按钮来进行程序调试。

VC 提供了强大的调试功能,可以帮助你快速定位和解决程序中的 bug。

5. 构建和运行程序。

当程序编写完成并通过调试后,你可以点击工具栏中的“生成”按钮来构建程序。

构建完成后,你可以点击“运行”按钮来运行程序,查看程序的运行效果。

6. 其他功能。

除了上述基本功能外,VC 还提供了许多其他功能,如版本控制、性能分析、代码重构等,可以帮助你更好地进行程序开发和维护。

总结。

通过本文的介绍,相信你已经对 VC 的基本使用方法有了一定的了解。

当然,VC 还有很多其他功能和技巧等待你去探索和学习。

希望本文能够帮助你快速上手 VC,并顺利进行 C/C++ 程序的开发工作。

祝你编程愉快!。

VC学习—ClassWizard

VC学习—ClassWizard

ClassWizard目录一 ClassWizard简介二 ClassWizard操作说明三使用ClassWizard创建新类四使用ClassWizard添加消息处理函数五使用ClassWizard添加成员变量六使用ClassWizard覆盖虚拟函数一 ClassWizard简介从字面上看,Class是类的意思,而Wizard则是“智者”的意思,两者合起来,ClassWizard的意思就是智能地操作类的工具。

在Visual C++ 6.0的集成开发环境中,ClassWizard最能体现它的特征。

与AppWizard类似,ClassWizard也能自动生成程序代码,只是两者生成的对象不同,AppWizard主要用来创建应用程序的框架,而ClassWizard 则主要是在应用程序框架的基础上创建和编辑各种类。

ClassWizard既可以操作由AppWizard在应用程序框架中创建的类,又可以操作后来由ClassWizard自己添加的类。

利用ClassWizard可以很轻松地完成一些最基本、最普通的工作,如在自己的应用程序中创建新类、映射消息为其添加消息处理函数、覆盖虚拟函数、将对话框中的控件与某个变量相关联等。

ClassWizard只能用于使用MFC类库的应用程序中。

ClassWizard可以完成的主要功能如下:◆ 创建新类。

这是ClassWizard最基本的用途之一。

创建的新类由一些主要的基类派生而来,这些基类用于处理Windows的消息,对一般用户来说,这些基类已经足够了。

◆ 进行消息映射。

这些消息主要和窗口、菜单、工具栏、对话框、控件以及加速键相关联。

◆ 添加成员变量。

利用ClassWizard,可以很方便地向类中添加成员变量,并将这些成员变量与对话框或窗口中的控件关联起来,当控件的值改变时,所对应的成员变量的值也跟着发生变化。

◆ 覆盖虚拟函数。

使用ClassWizard可以方便地覆盖基类中定义的虚拟函数。

实验报告

实验报告

实验报告实验一vc6.0集成开发环境1、在VC++中,工程与各种源文件之间是什么关系?答:在VC++中,工程与各种源文件之间是包含与被包含的关系,即若要对一个或多个源文件进行编译和运行,必须将其插入到相应的工程中去。

2、一个VC++工程下会有3个文件夹,这3个文件夹分别是什么?以.cpp为后缀的文件会添加到哪个文件夹中?以.h为后缀文件会添加到哪个文件夹中?答:这3个文件夹分别是Source Files、Header Files和Resource Files,以.cpp 为后缀的文件添加到Source Files 中,为后缀文件会添加到以.h Files Header中。

3、以win32 console application工程为例,简述工程的建立,文件的添加,工程的编译和链接及工程的执行过程。

答:(1)创建VC6工程①点击“文件”菜单,选择“新建”菜单项,弹出“新建…”窗口;②切换“新建”窗口选项卡为“工程”选择,“Win32 Console Application”;③在“位置:”下的文本框内填入工程保存的文件夹位置,也可以点其右侧的“…”按钮来定位文件夹;④在“工程名称:”下的文本框内填入工程的名称,例如Prj1。

其它设置不用更改;⑤点“确定”后,出现“Win32 Console Application”设置向导窗口,选“一个空工程”,点“完成”,再点“确定”后,工程创建结束。

这时,一个空的Win32 Console Application工程就创建好了。

2)新建C 或C++源文件并插入工程的方法①点击“文件”菜单,选择菜单项“新建…”,弹出“新建”窗口;②选择“新建”窗口“文件”选项卡,选择“C++ Source File”;③在“文件”下的文本框内填入带后缀的源文件名,后缀为.c 或是.cpp,分别代表C源文件和C++源文件,例如填入main.c;④保证“添加到工程”前的复选框被选中,且其下的下拉列表框所选的工程为刚刚创建的空工程的名字;⑤点“确定”后,一个空的源文件main.cpp 就被插入工程Prj1 了。

57. 如何用C#创建和使用类库?

57. 如何用C#创建和使用类库?

57. 如何用C#创建和使用类库?57、如何用 C创建和使用类库?在 C编程中,类库是一种非常重要的组织和复用代码的方式。

通过创建类库,我们可以将相关的功能封装起来,以便在不同的项目中重复使用,提高开发效率和代码的可维护性。

接下来,让我们一起深入了解如何用 C创建和使用类库。

首先,我们来谈谈创建类库的步骤。

第一步,打开您喜欢使用的集成开发环境(IDE),比如 Visual Studio。

在创建新项目时,选择“类库”项目类型。

第二步,为类库项目取一个有意义的名称,比如“CommonFunctionsLibrary”。

这个名称应该能够清晰地反映类库的主要功能或用途。

第三步,在类库项目中,您可以开始创建类和方法来实现具体的功能。

例如,我们创建一个名为“MathOperations”的类,用于执行一些数学运算:```csharpusing System;namespace CommonFunctionsLibrary{public class MathOperations{public int Add(int num1, int num2){return num1 + num2;}public int Subtract(int num1, int num2){return num1 num2;}}}```在上述代码中,我们定义了一个名为“MathOperations”的类,其中包含了“Add”(加法)和“Subtract”(减法)两个方法。

第四步,完成类库的开发后,需要编译生成类库的 DLL(动态链接库)文件。

在 Visual Studio 中,直接点击“生成”菜单即可完成编译。

接下来,让我们看看如何在其他项目中使用创建好的类库。

首先,在需要使用类库的项目中,通过“引用”将类库添加进来。

在Visual Studio 中,右键点击项目名称,选择“添加引用”,然后找到刚才生成的类库的 DLL 文件。

添加引用后,就可以在代码中使用类库中的类和方法了。

VC++6.0入门【第六章 创建和使用对话框】

VC++6.0入门【第六章 创建和使用对话框】

第6章创建和使用对话框对话框是一种用户界面,几乎每一个Windows程序都使用对话框与用户进行交互。

对话框可能是一个简单的只含有OK按钮的消息框,也可以是一个复杂的数据输入表单。

对话框上有一些方便用户输入的控件,对话框依靠这些控件与用户进行交互,其实质是一个接收消息的窗口。

在本章节我们主要讲述模式对话框和无模式对话框的原理和使用方法,下一章将详细介绍各种控件的使用。

你将学习创建一个对话框,使用对话框模板编辑一个对话框资源,并在程序中调用对话框的方法。

6.1 对话框的基本原理6.1.1 对话框的工作原理在创建一个对话框之前,我们先来了解一下对话框是如何工作的,对话框的数据来自三方面:对话框资源、对话框对象、和一个文档对象:1.对话框资源对话框资源是一个用户输入或取得数据的图形界面。

这个图形界面是使用Develop Studio的对话框编辑器在对话框模板上创建的,程序员可以在对话框模板上增加并编辑控件,生成对话框资源。

当应用程序运行时,就可以得到一个对话框。

2.对话框对象MFC使用CDialog类来描述对话框,它是CWnd类的派生类。

在CWnd类的基础上增加了数据交换的功能。

当创建一个新的对话框资源后,使用ClassWizard可以创建一个对话框类的派生类。

对话框对象实现了对话框和应用程序之间的通信。

在应用程序中定义一个对话框对象后,在对话框显示前,可以通过访问对话框对象的成员变量为一个对话框的控件初始化,在对话框关闭后,可以通过访问对话框对象的成员变量获得用户的输入数据。

3.文档对象MFC使用文档对象描述应用程序处理的数据,用户输入的数据要进一步的处理,通常要先存贮到文档对象中。

例如:一个学生记录处理的应用程序,用户通过一个对话框输入学生记录并贮存到一个文件中。

应用程序的处理顺序是:用户在对话框中输入信息,通过对话框对象得到输入信息,将输入信息整理到文档对象中,使用序列化函数将文档对象存贮到一个文件中,所以文档对象扮演了一个很重要的数据交换的角色。

VC6.0使用教程

VC6.0使用教程

第一部分 C语言集成开发环境从“Hello,World!”开始Visual C++ 6.0集成开发环境介绍Turbo C 2.0集成开发环境介绍 从“Hello,World!”开始 1. 编辑程序 (1) 首先在磁盘上建立一个自己的文件夹,用来放置你的工程文件。

假如文件夹建在D盘上,文件夹命名为MyProjects。

(2) 打开Visual C++ 6.0集成开发环境,如图1-1所示。

图1-1 Visual C++ 6.0集成开发环境(3) 选择“文件”菜单中的“新建”命令,在打开的“新建”对话框中选择“工程”标签,如图1-2所示。

然后选择“Win32 Console Application”,在“工程名称”文本框中输入工程名“mytest”,在“位置”文本框中输入你刚刚创建的文件夹路径,或者点击图标,选择你建立的文件夹路径,点击“确定”按钮,打开如图1-3所示的对话框。

图1-2 “新建”对话框图1-3 选择程序类型对话框 (4) 选中“一个空工程”,点击“完成”按钮,进入“新建工程信息”对话框,如图1-4所示。

在该对话框中,显示Visual C++ 6.0集成开发环境自动创建的工程骨架信息。

点击“确定”按钮,这时候会看到在你创建的文件夹下自动生成了一个“mytest”文件夹,在“mytest”文件夹下自动生成了若干个文件或文件夹。

这些文件和文件夹是支持你创建的工程的,请不要删除。

图1-4 “新建工程信息”对话框(5) 给该工程添加C源程序文件。

选择“文件”菜单中的“新建”命令,打开“新建”对话框,选择“文件”标签,然后选择“C++ Source File”,在“文件名”文本框中输入C源程序文件名“test.c”(如果省略 .c,则系统自动加上 .cpp),在“位置”文本框中输入你创建的文件夹路径,或者点击图标选择你创建的文件夹路径,如图1-5所示。

注意:应该选中“添加到工程”复选框,使得创建的该源程序文件自动添加到你创建的工程中。

MFC期末复习简答题及答案

MFC期末复习简答题及答案

MFC 期末复习及答案1 简述MFC 应用程序的执行过程。

2 简述文档/视图与其他类对象的关系。

3 简述MFC 消息映射机制。

4 消息WM_LBUTTONDOWN 的消息映射宏和消息处理函数是什么?5 如何自定义消息?如何发送自定义消息?6 GDI 创建哪几种类型的图形输出?7 什么是设备环境?它的主要功能有哪些?8 什么是GDI,它有什么功能?MFC 将GDI 函数封装在哪个类中?9 请叙述设备无关性的含义,实现设备无关性需要哪几个环节?10 MFC 提供了哪几种设备环境类?它们各自有什么用途?11 简述传统的SDK 获取设备环境的方法。

12 简述创建和使用自定义画笔的步骤。

13 简述采用MFC 方法编程时,显示一个DDB 位图的步骤。

14 简述菜单设计的主要步骤。

15 为应用程序创建快捷菜单主要有哪些方法?16 如何动态创建菜单?17 创建工具栏的基本步骤有哪些?18 简述MFC 创建状态栏所做的工作。

19 简述创建和使用模态对话框的主要步骤。

20 如何向对话框模板资源添加控件?如何添加与控件关联的成员变量?21 什么是DDX 和DDV?编程时如何使用MFC 提供的DDX 功能?22 简述创建属性页对话框的主要步骤。

23 在应用程序中访问控件的方法有哪些?24 单选按钮控件如何成组?25 组合框与列表框相比有什么不同?如何给组合框添加初始的列表项?26 通过哪几个主要成员函数完成文档与视图之间的相互作用?并简述这些成员函数的功能。

27 简述文档序列化与一般文件处理的区别。

28.如何让用户定义的类支持序列化?1 简述MFC 应用程序的执行过程。

MFC 应用程序启动时,首先创建应用程序对象theApp。

这时将自动调用应用程序类的构造函数初始化对象theApp,然后由应用程序框架调用MFC 提供的WinMain( )主函数。

在WinMain( )主函数中,首先通过调用全局函数GetApp( )来获取theApp 的指针pApp,然后通过该指针调用theApp 的成员函数InitInstance( )来初始化应用程序。

属性页对话框

属性页对话框
VC++程序设计基础
属性页对话框
属性页对话框实际上是一个包含了多个子对话框的对
话框,这些子对话框通常被称为页(Page)。
1.1 属性页对话框的创建
MFC提供了CPropertySheet类和CPropertyPage类。 前者代表对话框图的框架,后者代表对话框中的某一页。
1.创建对话框资源
在模板属性对话框中指定下列属性:
建立Csheet。
10.在文件sheet.h中添加如下代码:
#include "Page1.h"
#include "Page2.h"
11.给Csheet类添加成员变量为公有:
12.展开Csheet类,在它的两个构造函数中分别加入以下代码:
13.利用ClassWizard为“显示属性表”菜单项,在视图类 中加入消息处理函数OnSheet(),代码如下:
如下:
6.添加处理按钮step单击事件的消息函数OnStep(),其代码如下:
7 . 用 创 建 Cpage1 属 性 页 类 似 的 方 法 创 建 Cpage2 属 性 页 , 利 用 ClassWizard 为 IDD_PROPPAGE_MEDIUM 对 话 框 建 立 对 应 的 类 Cpage2,基类为CpropertyPage。效果如下图所示。
8.在第一Rodio Button的属性对话框中选中Group 复选框,并利用ClassWizard为其加入与之对应 的成员变量m_red,类型为int。
9.创建一个属性类来显示已创建的属性页,打开 ClassWizard并单击Add Class按钮,一个小菜单 将 出 现 在 按 钮 下 方 , 选 择 “ New” 菜 单 , New Class 对 话 框 出 现 , 在 Name 框 中 键 入 Csheet, 基类选择为CPropertySheet,再单击“OK”按钮, 最后单击MFC ClassWizard属性表的“OK”按钮
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
16
• 如果新创建的类实现Active控制功能,则可 使用“MFC Class Wizard”对话框的 ActiveX Events选项卡来添加ActiveX文件, 这些文件在某一特定动作派生时被初始化。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
13
• 利用ClassWizard创建新类的方法为: 1.从View菜单选择ClassWizard命令,弹出 MFC ClassWizard对话框。 2.单击“Addclass”按钮,从弹出菜单中选择 New命令。 3.选择后弹出New Class对话框,如下图所示
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
11
如何用Class Wizard创建新类?
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
12

使用Class Wizard,可以添加无错的类声 明到项目中。多数可用的ClassWizard创 建的类都是从CmdTarget类派生的用户界 面类。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
class cRectangle { private: int m_long; int m_short; public: cRectangle(); virtual ~cRectangle(); }; 2019年2月10日星期日2 网络安全概述 运行,调试,正常、 时46分55秒
21
• • • • • • • • •
网络安全概述
17
创建一个基于对话框的通用类程序
• 在类 视图界面右击鼠标,new class • class type --- Generic Class • name---月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
18
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
2019年2月10日星期日2 时46分55秒 网络安全概述 8
Class Wizard的功能特点
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
9
创建新类:它是从处理Windows消息和记 录集(Recordest)的主框架基类派生来的 映射信息给窗口、对话框、控件、菜单选 项和加强键有关的函数。 创建新的消息处理函数。 删除消息处理函数。
网络安全概述
19
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
4. 在Name文本框中输入 新的类的名称,如 “cRectangle”。 5. 若要改变头文件(.h) 或者实现文件(.cpp) 的缺醒名字,请单击 “Change”按钮,弹出 “Change Files”对话框, 在对应的文本框中输入 相应的名字。更改后单 击“OK”按钮返回。 6. 单击OK按钮, ClassWizard自动将该类 的框架信息加到相应的 头文件和实现文件中。 20 网络安全概述
网络安全概述
14
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
15
4. 在Name文本框中输入新的类的名称,如 “NewOne”。从“Base Class”下拉列表框选择 用于派生新类的基类,如“Cone”。 5. 若要改变头文件(.h)或者实现文件(.cpp)的 缺醒名字,请单击“Change”按钮,弹出 “Change Files”对话框,在对应的文本框中输 入相应的名字。更改后单击“OK”按钮返回。 6. 从Automation框选择以下选项之一; 7. 单击OK按钮,ClassWizard自动将该类的框架 信息加到相应的头文件和实现文件中。
Visual C++ 6.0
如何用Class Wizard创建新类
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
1
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
2
App Wizard
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
3
App Wizard-----Application Wizard,即“应用程序创 4 2019 年2月10日星期日2 网络安全概述 建向导”。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
10
查看已经拥有处理函数的消息并将它加到 相应的处理代码中去。 定义成员变量用于自动初始化,收集并验 证输入到对话框或表单视图中的数据。 创建新类时,添加自动化(Automation) 方法和属性。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
时46分55秒
App Wizard用来创建基于MFC的Windows应用程序。 它的功能非常强大,使用App Wizard可快速产生 具有下面特征的应用程序: • 单文档,多文档或基于对话框的应用程序。 • OLE支持和数据库(ODBC和DAO)支持。 • 工具条、状态条、上下文敏感帮助和三维界面。 • 文件的内部功能,如打开、打印命令等。 • 窗口边框风格的控制。
网络安全概述
6
Class Wizard
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
7
Class Wizard简介
• Class Wizard是专门用来管理事件控制消息的工 具,它提供了一种快捷的方式向工程中添加有关 界面元素的消息处理代码,如果不增加这样的代 码,编译后的应用程序就会根据缺省设置来响应 消息事件,而这些缺省信息都隐藏在MFC之中, Class Wizard通过存取一个后缀为CLW的文件来 保持与源代码的同步,随着版本的不断提高, Visual C++6.0的跟踪能力已达到相当高的程度, 这样可减少过去手工添加例行的数据交换和数据 有效化的代码,非常省事。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
网络安全概述
5
• MFC AppWizard显示一系列对话框,用户 可从对话框中选择满足应用程序和新需要 的选项。在定义完应用程序和项目选项后, WFC AppWizard生成创建应用程序所需要 的开始文件,使这些文件与Class Wizard 兼容。
2019年2月10日星期日2 时46分55秒
相关文档
最新文档