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软件架构设计之原型法

软件架构设计之原型法

软件架构设计之原型法
软件开发唯⼀不变的是变化,变化的来源于客户的需求还有市场的变化。

我们⾟⾟苦苦的做需求调研再根据调研成果做软件设计,完了再实现设计,最后发现客户需求变了,可想⽽知有多痛苦。

解决变化的⽅式是跟客户经常的沟通和设计灵活的架构。

如何加强沟通那在需求阶段需要通过⽤例图等⽅法跟客户沟通,在架构设计阶段就需要原型法做沟通,在开发阶段就需要迭代式开发来加强沟通。

原型法是软件经常⽤的⽅式,通过原型让客户尽早接触到我们要开发的软件,让客户看⼀个⼤概,这样客户就能够在这上提出⾃⼰的意见或建议还有可能提出新的需求,根据意见我们修改我们的设计。

下⾯我们就说说原型法以及分类。

1.⽔平原型:这种原型是实现最简单的,只涉及到⽤户界⾯层的简单流转操作,界⾯的样式,⼀般不包括数据库操作。

这种原型经常在开发阶段抛弃。

2.垂直原型:垂直原型法是实现系统的⼀个完整的功能,包括后台数据库的访问,这种⽅式也⽤来验证架构,和技术可⾏性。

这种原型在开发阶段⼀般不会被抛弃,开发就在这个原型上做演进式开发,所以如果决定了不抛弃原型那原型的代码质量需要得到保证。

3.抛弃原型:抛弃原型正如他表达的⼀样就是做的原型在开发阶段不再采⽤,也就是被抛弃。

4.演进原型:演进原型就是原型在开发阶段不抛弃继续使⽤,在此原型的基础上迭代开发,⼀步步实现功能。

验证架构还可以使⽤框架法,框架法就是选择先架构⼀个开发框架,再在框架上添加我们的功能。

⽐如java经常⽤的:
Structs+Spring+Nhibernate。

垂直演进型原型⼀般与框架法⼀起使⽤。

各种系统架构图

各种系统架构图

各种系统架构图及其简介1.Spring 架构图Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。

框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。

Spring 框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。

Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web 或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。

组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:∙核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。

BeanFactory 使用控制反转(IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

∙Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。

Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

∙Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。

所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。

Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。

通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

∙Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常层次结构。

c++中关于结构体长度的计算问题

c++中关于结构体长度的计算问题

[C++]字节对齐与结构体大小[C++] 2010-09-24 21:40:26 阅读172 评论0 字号:大中小订阅说明:结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题。

这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成了总结,也算是小有收获,拿出来于大家分享,如果有什么错误或者没有理解透的地方还望能得到提点,也不至于误导他人。

一、解释现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。

各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。

一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。

比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。

比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int 型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。

二、准则其实字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节。

基于MVC模式的Structs框架的研究与实现

基于MVC模式的Structs框架的研究与实现

通 过手 工作业 来 进 行 论 的 管 理 工 作 , 仅 工 作 不 量大, 而且容 易 出错 , 不 方 便 大家 查 阅 , 此 我 们 更 因 需要 为 教师开 发 一 套 论文 管理 系统 , 以完 善 学 校 网 络 信息 管理 系统 , 充分发 挥 校园 网络 的作用 。
tolr模 型 一视 图 一 控 制 器 ) 即 把 一 个 应 用 的输 rl ( e ,
入 、 理 、 出 流 程按 照 Mo e、 e C n rl r的 处 输 d lViw、 o tol e 方式进 行分 离 。
一 cni. ml 与 S r t 相关 的特 殊信 息配置 的描 of x 是 g tus
部 件 , 接受 用 户 的 Ht 它 t 求, p请 根据 配 置信 息 将请 求 转发 给适 当的 Acin对 象 , t n类 负 责调用 模 t o Aci o 型 的方法 , 帮助控 制应 用 程序 的流 程 ; tu s 并 S r t 包括 we . ml S r t—c ni. ml 个 配 置文 件 , x 和 tu s o f x 两 b g 其
作 划分模 块 , 每一个 操作模 块 都要 实现 自身 的功能 ,
并 且在整 个 的操 作 流程 中 , 责承上 启下 。 负 4 2 MV . C模式 详细 设计
4 2 1 M o e 设 计 . . dl
模型 组 件 负 责完 成 访 问和操 纵 数 据 库 , Jv 由 a—
中图 分 类 号 : 3 9 TP 1
模型通 常 由 J v en或 E B组 件 实 现 责 a aB a J , 负
1 引 言
大 学教 育 已经 普 及 , 学 教 师 的 队伍 也 不 断 壮 大 大 , 之而来 的 是 教 师 论文 数 量 的 不 断增 多 。如 果 随

软件架构设计三篇

软件架构设计三篇

软件架构设计三篇篇一:软件架构设计之常用架构模式1.分层架构:分层架构是使用最多的架构模式,通过分层使各个层的职责更加明确,通过定义的接口使各层之间通讯,上层使用下层提供的服务。

分层分为:严格意义上的分层,一般意义的分层。

严格意义的分层是n+1层使用n层的服务。

而一般意义的分层是上层能够使用它下边所有层的服务。

领域驱动设计的分层定义:UI层,UI控制层,服务层,领域层,基础设施层。

2.MVC架构:MVC架构相信做软件的都听说,主要是为了让软件的各部分松耦合,现在好多根据MVC思想构建的框架如:Spring MVC,Structs2, MVC等。

MVC是Model View Control的简写,他的原理是什么那,比如拿web来举例吧。

当一个web请求来了以后View接收这个请求,随即把请求转发给Control进行处理,Control通过分析请求的类型等信息决定加载哪些Model,当Model加载完成以后Control通知Model已经加载完毕,这是View就去读取Model数据进行显示自己。

MVC还有一个衍生架构叫MVP,因为MVC的View跟Control和Model 都有耦合关系所以为了解除View和Model之间的关系,View不直接读取Model 而是通过Control来转发View需要的数据。

还有一个衍生架构叫MVVP,就是增加了一个View Control的层,用来辅助视图的生成,这样View的功能更加简单只是用来显示不包含其它的功能,而且有了View Control使多视图或替换视图很方便。

MVP微软的WPF就是使用这种架构。

3.微内核架构:微内核架构就是做一个稳定通用的内核,也就是给软件设计一个强劲的心脏。

如果需要更多功能通过在内核外部再封装一层对软件进行扩充,微内核提供基本的接口供外部调用,这些接口一定要通用,并且提供事件的机制告诉外部内部发生的事件,这样就是内核与外部完全隔离。

基于Structs框架的教务管理系统的设计与实现

基于Structs框架的教务管理系统的设计与实现

开始 操作 。操 作 的结果 , 如查 询 时 例 管理 模式 已经 不 能适 应 现代 高 校发 展 的需 求 .充 分利 户 点击 各项链 接 , 显 用校 园网的 网络先进 的性能 和 功 能来 提高 教务 管 理工 所 看到 的表单 . 示 于框架 的右下侧 区域 。 因为 教师 、 生 、 务 处 和各 系教 学秘 书所 查 询 的 学 教 作 的效率 和信 息资 源 。
重 复 工作 次数 , 分解任 务 , 降低 难 度 的教 务 管理 系统 , 系统使 用 s u t框 架 , 用 MirsfW id w 0 3 tc r s 采 coot n o s 0 2 Sre 作 为主服务 器 , S 5 e r v my QL . 为数 据库服 务 器 ,客 户端 采 用 E l sV . ( a y d)和 S T ein 0作 c pe 34 G n me e i W Ds — g eV6 . r . 0开发 环境 来 完成 。 9
了 广 泛 的 应 用
包含 多个非 常细 致 的功 能 .整 个 系统 基本 上可 以看 做

二 、 务管 理 系统 的 需求分 析 教
个 金字 塔 形 , 最底 层 的用 户 分成 四类 即 : 务 处 、 教 各
教 学生 。 统设 计 时 , 面形式 上采 用 系 页 在 高 校 日常 教学 工 作 管理 中 .教 学 管 理 的规 范 化 系教学 秘 书 、 师 、 和科 学 化 、教学 管理手 段 的 自动 化和 信息 化 将直 接 影 框架结 构 和树形 显示 .用户 输 入用 户 名和 密码 登陆 系
和 调好 各个方 面 的关 系 . 好 的为 广 大师 生 服务 . 更 是 题 。系统 的整 体功 能模 块 图如 下 图所示 。 高 校教 务 管 理 工作 的核 心 【. 校 教 务 管 理 系统 为 了 ”高 充分利 用 网络资 源优 势 .将学 校 教 学资 源整 合 并将 其 科学化、 规范 化管 理 , 文提 出 了基 于 Srt 框 架 的高 本 t s u 校 教管 理 系统 的设 计 与实 现

C# CS结构数据库系统框架详解(一)

C# CS结构数据库系统框架详解(一)

C# C/S结构数据库系统框架详解(一)[vjsdn]自发布《多文档界面(MDI)系统框架-C#完整版》后又有了新想法,就是再写个C#版C/S结构系统框架。

因时间关系断断续续写了很久。

借周日机会,我将源代码整理好再写些说明文档发布出来,希望给大家带来学习机会。

特别声明的是: C/S结构系统框架是优化和改编自几个大型系统,是经历过考验和实际应用的。

希望大家好好珍惜。

这个框架有很多学习要点,提醒大家不仅仅是下载代码而应该去好好研究,甚至阅读每一行代码每一个模块每一个细节! 你学会了它也许将来作为一个优秀架构师需要设计同样一个系统时,这时你用上它,不是事半功倍么?另外,请尊重作者版权,写一个框架的确需要大量时间和精力。

程序员有个共性是写作永无止境,虽是深夜2点,但我们仍在思考,仍在写作! 眼睛睡觉了但思维和创作动力仍在冗奋中,作为一个程序员的你,我说的对吗?有同样的感受吗? 所以:转载时请注明本文来自易学网!言归正传,接下来讲解系统框架实现过程。

首先看几个图对框架有个初步认识。

1.登陆窗体准备登录窗体如通过验证用户,则加载MDI主窗体,留意图片内的动态消息:正在初始化用户界面,请稍候.登录窗体是多数应用程序的入口,在进入系统前需要用户验证。

请看实现过程:2.MDI主窗体登录成功后显示MDI主窗体. 图片为测试模块II的主界面.登录成功后显示MDI主窗体. 图片为系统管理模块的主界面.3.关于程序/作者4.解决方案用代码实现登录到加载MDI主窗体.1.程序入口代码:代码static class Program{[STAThread]static void Main(){//捕获系统所产生的异常。

Application.ThreadException += new ThreadExceptionEve ntHandler(Application_ThreadException);SystemConfig.ReadSettings(); //读取系统设置bllService.SetDataBasePath(); //因用到Access,指定一个M DB文件Process instance = SingletonProgram.GetRunningInstanc e();if (instance != null) Msg.Warning("程序已经运行.");if ((instance != null) && (!SystemConfig.CurrentConfi g.AllowRunMultiInstance)){SingletonProgram.HandleRunningInstance(instance);//Active instancereturn;}Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);//注意:先打开登陆窗体,如登陆成功后再正式运行程序(MDI 主窗体) //学会这种写法。

Structs2框架技术简单介绍

Structs2框架技术简单介绍

优点
• 3. 强大的拦截器Struts2的拦截器是一个Action级别 的AOP,Struts2中的许多特性都是通过拦截器来实 现的,例如异常处理,文件上传,验证等。拦截器 是可配置与重用的,可以将一些通用的功能如:登 录验证,权限验证等置于拦截器中以完成一些Java Web项目中比较通用的功能。在我实现的的一Web 项目中,就是使用Struts2的拦截器来完成了系统中 的权限验证功能。
第一步 创建index.jsp
<html><head> <title>第一个Struts简单示例</title> </head> <body> <form action="user/HelloAction" method="post"> 请输入你的大名:<input type="text" name="username" /> <br> <input type="submit" value="提交" /> </form></body></html>
Structs2工作流程
• 此外,如果struts.xml文件中还定义了被请 Action的一些拦截器,那么该Action实例被 调用前后,这些拦截器也会被先后执行。
Structs2工作流程
Structs2工作流程
• 第五步 Action对请求处理完毕以后将返回 一个逻辑视图,该逻辑视图将在struts.xml 文件相应的<result>元素中寻找相应的物理 视图,并返回给客户端 • <result name="success">/WEBINF/page/hello.jsp</result>

structs学习笔记

structs学习笔记

structs学习笔记(很详细,欢迎补充)时间:2008-03-11作者:佚名编辑:本站点击:2836 [评论]1. Struts是什么?答:1) Struts是一个开源框架,用于构建MVC架构Web应用程序;2) Struts是Jakarta项目的部分, 由Apache软件基金赞助;3) 通过使用Struts,你可在程序中清晰地分隔表现层和业务逻辑层;4) 通过提供广泛JSP标签库,Struts也提高了开发效率。

标签库解析和验证用户输入、错误处理以及国际化支持。

5) 我们将会向您展现如何使用Struts开发工具构建Struts的Web应用程序。

2. Struts资源答:为了学习更多Struts框架有关知识,请关注Struts官方网站以及用户向导: . /struts. /struts/userGuide/introduction.html3. MVC(model-view-controller)架构模式答:1) MVC架构模式在1980年由Smalltalk-80的图形用户界面库的开发者提出;2) 从此它在面向对象的用户界面和应用程序控制工具包中得到了广泛地应用,例如Struts,以及经过改良去满足特定平台需求,例如J2EE。

3) 根据MVC模式,一个软件组件(一个应用程序、一个模块等)应该将它商业逻辑和它的表现层分离;4. MVC的理由答:1) 对于相同的model你有超过一个view;2) 假如商业逻辑和它的表现层构建在一块,增加额外的view会导致相当大的中断以及增加组件的复杂性;3) 一个model有二个view的一个好的例子是一个银行应用程序,它可以通过互联网以及手机访问;4) 改变view的时候,你不希望每次改变model;5) view依赖于model,它显示给用户model的特定方面;6) 将view和model构建在一块,每次当你对view进行细小改动的时候,你不得不改动model;5. MVC模式答:这种分离可通过将组件分成以下层达到:. model层,实现商业逻辑;. view层,实现一个特定客户端类型的用户界面;. 有了这二层,我们可实现商业逻辑并且将它呈现给用户。

各系统架构图

各系统架构图

1.Spring架构图Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。

框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。

Spring框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。

Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:•核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFac tory,它是工厂模式的实现。

BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

•Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。

S pring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

•Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。

所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。

Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务。

通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

•Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。

•Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。

各技术框架架构图

各技术框架架构图

1.Spring 架构图Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。

框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。

Spring 框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。

Spring 的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同J2EE 环境(Web或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用。

组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:•核心容器:核心容器提供Spring 框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFactory ,它是工厂模式的实现。

BeanFactory 使用控制反转(IOC )模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

•Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。

Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

•Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring 框架中。

所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支持AOP 。

Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服务。

通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

•Spring DAO :JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

Spring DAO 的面向JDBC 的异常遵从通用的DAO 异常层次结构。

六大类系统架构图及其简介

六大类系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介1.Spring架构图Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。

框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。

Spring框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。

Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。

BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。

Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。

所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。

Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务。

通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。

Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。

六大类系统架构图及其简介

六大类系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介I.Spring 架构图Spring 是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的框架的主要优势之一就是其分层架构, 分层架构允许您选择使用哪一个组件, 同 时为J2EE 应用程序开发提供集成的框架。

Spring 框架的功能可以用在任何J2EE 服务器中,大多数功能也适用于不受 管理的环境。

Spring 的核心要点是:支持 不绑定到特定J2EE 服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同 J2EE 环境(Web 或EJB )、独立应用程序、测试环境之间重用组成Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个 或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。

核心容器的主要组件是 BeanFactory ,它是工厂模式的实现。

BeanFactory 使用控制反转 (IOC ) 模式 将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向Spring 框架提供上下文信息。

Spring 上下文包括企业服务,例如JNDI 、EJB 电子邮件、国际化、校验和调度 功能。

Spring AOP :通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向方面的编程功能 集成到了 Spring 框架中。

所以,可以很容易地使Spring 框架管理的任何对象支 持AOP Spring AOP 模块为基于Spring 的应用程序中的对象提供了事务管理服 务。

通过使用Spring AOP ,不用依赖EJB 组件,就可以将声明性事务管理集成 到应用程序中。

Spring AOP SouiGedevel rrwladiitii AQP in rra^imctureSpring ORMHi bematri y-i. ppxt i Bats suppovl j DO supponSpring WebplicafanrrCartait 帖ell 闻 rt rostHvor VtH) ulltbesspring DAOTrjnsacti<w*i inFra&tiucturB 」OBC B up pari 0A0 auppQrtSpring Coniext AppMcailcri contextUl auppert 如li 肃伽」NDL EJB ^uppcn fmdremodelinghlAllWebMVCWfcb MVC FrarneusrkVVci) VnwajSP/VeitwirvPDF/ExpMlSpring DAO: JDBC DAOS象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

struts架构图

struts架构图

1.structs1 架构图Struts 是Apache 基金会Jakarta 项目组的一个Open Source 项目,它采用MVC 模式,能够很好地帮助java 开发者利用J2EE 开发Web 应用。

和其他的java 架构一样,Struts 也是面向对象设计,将MVC 模式" 分离显示逻辑和业务逻辑" 的能力发挥得淋漓尽致。

Structs 框架的核心是一个弹性的控制层,基于如Java Servlets ,JavaBeans ,ResourceBundles 与XML 等标准技术,以及Jakarta Commons 的一些类库。

Struts 有一组相互协作的类(组件)、Serlvet 以及jsp tag lib 组成。

基于struts 构架的web 应用程序基本上符合JSP Model2 的设计标准,可以说是一个传统MVC 设计模式的一种变化类型。

Struts 有其自己的控制器(Controller ),同时整合了其他的一些技术去实现模型层(Model )和视图层(View )。

在模型层,Struts 可以很容易的与数据访问技术相结合,如JDBC / EJB ,以及其它第三方类库,如Hibernate / iBATIS ,或者Object Relational Bridge( 对象关系桥) 。

在视图层,Struts 能够与JSP ,包括JSTL 与JSF ,以及Velocity 模板,XSLT 与其它表示层技术。

Struts 为每个专业的Web 应用程序做背后的支撑,帮助为你的应用创建一个扩展的开发环境。

∙ Client browser (客户浏览器)来自客户浏览器的每个HTTP 请求创建一个事件。

Web 容器将用一个HTTP 响应作出响应。

∙ Controller (控制器)控制器接收来自浏览器的请求,并决定将这个请求发往何处。

就Struts 而言,控制器是以servlet 实现的一个命令设计模式。

各种系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介

各种系统架构图及其简介1.Spring架构图Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。

框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。

Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。

Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。

这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

组成Spring框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。

每个模块的功能如下:•核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。

核心容器的主要组件是BeanFactory,它是工厂模式的实现。

BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

•Spring上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下文信息。

Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

•Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集成到了Spring框架中。

所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。

Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务。

通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

•Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。

异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。

cuda结构体数组

cuda结构体数组

cuda结构体数组(原创版)目录1.CUDA 概述2.结构体数组概念3.结构体数组声明与初始化4.结构体数组操作实例5.总结正文【1.CUDA 概述】CUDA(Compute Unified Device Architecture,统一计算设备架构)是 NVIDIA 推出的一种通用并行计算架构,旨在利用 NVIDIA GPU 进行高性能计算。

CUDA 允许开发人员使用 NVIDIA GPU 执行传统的 CPU 任务,如数据处理、数学计算等。

CUDA 编程模型包括线程组织、内存管理、数据传输等方面,为开发者提供了高度优化的并行计算解决方案。

【2.结构体数组概念】在 CUDA 编程中,结构体是一种复合数据类型,可以用于封装不同类型的数据。

结构体数组是一种特殊的数组,它的每个元素都是一个结构体。

结构体数组可以用于存储和处理一组相关联的数据,使程序的设计更加简洁、清晰。

【3.结构体数组声明与初始化】在 CUDA 中,可以通过以下方式声明和初始化结构体数组:```cpp// 声明结构体struct MyStruct {int a;float b;};// 声明结构体数组MyStruct arr[5];// 初始化结构体数组int i;for (i = 0; i < 5; i++) {arr[i].a = i;arr[i].b = (float)i * 2.5;}```【4.结构体数组操作实例】下面是一个使用结构体数组的简单实例,该实例计算并打印结构体数组中每个元素的和:```cpp#include <iostream>#include <cuda_runtime.h>__global__ void sum_structs(MyStruct *arr, int *sum) {int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;if (idx < 5) {sum[0] += arr[idx].a + arr[idx].b;}__syncthreads();}int main() {MyStruct arr[5] = {1, 2.5, 3, 4, 5};int sum[1] = {0};int threads_per_block = 256;int blocks_per_grid = (5 + threads_per_block - 1) / threads_per_block;sum_structs<<<blocks_per_grid, threads_per_block>>>(arr, sum);std::cout << "Sum of structs: " << sum[0] << std::endl;return 0;}```【5.总结】结构体数组在 CUDA 编程中具有重要作用,它可以帮助开发者更好地组织和管理数据。

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上传Action类UploadAction
private static String getExtention(String fileName) { int pos = stIndexOf("."); return fileName.substring(pos); } public String execute() { imageFileName = new Date().getTime() + getExtention(fileName); File imageFile = new File(ServletActionContext.getServletContext().getRealPath("/upload") + "/" + imageFileName); copy(myFile, imageFile); return SUCCESS; } }
web.xml
在原有文件中增加
<filter> <filter-name>struts-cleanup</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.ActionContextCleanUp</filterclass> </filter> <filter-mapping> <filter-name>struts-cleanup</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping>
下载Common-FileUplaod框架地址: /commons/fileupload/ 下载commons-fileupload-1.2-bin.zip文件 解压后得到commons-fileupload-1.2.jar /commons/io/ 下载commons-io-1.3.2-bin.zip文件 解压后得到commons-io-1.3.2.jar
第八章:Struts 2文件上传
房栋
本章内容
Struts2单文件上传 Struts2多文件上传
表单enctype属性
application/x-www-form-urlencoded: 默认值,只要是能输出网页的服务器 端环境都可以 multipart/form-data: 上传二进制数据,只有使用multipart/form-data ,才 能完整的传递文件数据,进行上传操作
在UploadAction中我分别写了setMyFileContentType、 setMyFileFileName、setMyFile和setCaption四个Setter方法,后两者很容 易明白,分别对应FileUpload.jsp中的<s:file/>和<s:textfield/>标志。但是前 两者并没有显式地与任何的页面标志绑定,那么它们的值又是从何而来的 呢?其实,<s:file/>标志不仅仅是绑定到myFile,还有myFileContentType (上传文件的MIME类型)和myFileFileName(上传文件的文件名,该文 件名不包括文件的路径)。因此,<s:file name="xxx" />对应Action类里面 的xxx、xxxContentType和xxxFileName三个属性。 UploadAction作用是将浏览器上传的文件拷贝到WEB应用程序的 UploadImages文件夹下,新文件的名称是由系统时间与上传文件的后缀组 成,该名称将被赋给imageFileName属性,以便上传成功的跳转页面使用 。
my.properties和struts.properties
错误处理
上述例子实现的图片上传的功能,所以应该阻止用户上传非图片类型的文 件。在Struts 2中如何实现这点呢?其实这也很简单,对上述例子作如下修 改即可。 首先修改upload.jsp,在<body>与<s:form>之间加入“<s:fielderror />”, 用于在页面上输出错误信息。 然后修改struts.xml文件,将Action fileUpload的定义改为如下所示: < action name ="fileUpload" class =“com.action. UploadAction" > < interceptor-ref name ="fileUpload" > < param name ="allowedTypes" > image/bmp,image/png,image/gif,image/jpeg </ param > </ interceptor-ref > < interceptor-ref name ="defaultStack" /> < result name ="input"> /upload.jsp </ result > < result name ="success"> /success.jsp </ result > </ action >
上传Action类UploadActionva.io.*; import java.util.Date; import org.apache.struts2.ServletActionContext; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class UploadAction extends ActionSupport { private static final int BUFFER_SIZE = 16 * 1024000; private File myFile; private String contentType; private String fileName; private String imageFileName; private String caption; 省略setter and getter…… }
基于表单的文件上传
注意:上面是基于表单的上传,在form标签中有一个必须的属性值设置:enctype. 如果要做文件上传功能必须将enctype值设为multipart/form-data.
此外,文件上传还需要二个JAR文件支持:
文件上传页面upload.jsp
<%@ page contentType="text/html;charset=gb2312" %> <%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags" %> <body> <s:fielderror /> <s:form action="fileUpload" method="POST" enctype="multipart/formdata"> <s:file name="myFile" label="上传图片" /> <s:textfield name="caption" label="图片标题" /> <s:submit value="提交" /> </s:form> </body>
两个上传框架
Common-FileUplaod:apache的开源项目,由jakarta项目组开发。 功能强大,简单易用,可以实现一次上传一个或多个文件,并可限制文件大小。 COS:O„Reilly公司开发的开源框架 会不定期的增加一些新功能。
下载Common-FileUplaod框架
错误处理
上面的出错提示是Struts 2默认的,大多数情况下,我们都需要自定义和国 际化这些信息。通过在全局的国际资源文件中加入 “struts.messages.error.content.type.not.allowed=上传文件类型不允许” ,可以实现以上提及的需求 还应该在UploadAction的return SUCCESS前加入: if(hasErrors()) return INPUT;
上传Action类UploadAction
private static void copy(File src, File dst) { try { InputStream in = null ; OutputStream out = null ; try { in = new BufferedInputStream( new FileInputStream(src), BUFFER_SIZE); out = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(dst), BUFFER_SIZE); byte [] buffer = new byte [BUFFER_SIZE]; while (in.read(buffer) > 0 ) { out.write(buffer); } } finally { if ( null != in) { in.close(); } if ( null != out) { out.close(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
struts.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "/dtds/struts-2.0.dtd"> <struts> <package name ="file" extends ="struts-default"> <action name ="fileUpload" class ="com.action.UploadAction"> <result name="success" >/success.jsp</result> <result name="input">/upload.jsp</result> </action> </package> </struts>
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