纯虚函数
纯虚函数——精选推荐

纯虚函数纯虚函数是指被表明为不具体实现的虚拟成员函数。
它⽤于这样的情况:定义⼀个基类时,会遇到⽆法定义基类中虚函数的具体实现,其实现依赖于不同的派⽣类。
纯虚函数定义格式virtual 返回值类型函数名(参数表)= 0含有纯虚函数的基类是不可以定义对象的。
纯虚函数⽆实现部分,不能产⽣对象,所以含有虚函数的类是抽象类。
//Test1.h#include<iostream>using namespace std;class Fish{public:virtual void water() = 0;virtual void eat() = 0;};class Shark : public Fish{public:void water();void eat();};void Shark::eat(){cout<<"Shark eat. "<<endl;}void Shark::water(){cout<<"Shark water. "<<endl;}void fun(Fish *f){f->eat();f->water();}纯虚函数需要注意1.定义纯虚函数时,不能定义纯虚函数的实现部分。
即使是函数体为空也不可以,函数体为空就可以执⾏,只是什么也不做就返回。
⽽纯虚函数不能调⽤。
(其实可以写纯虚函数的实现部分,编译器也可以通过,但是永远也⽆法调⽤。
因为其为抽象类,不能产⽣⾃⼰的对象,⽽且⼦类中⼀定会重写纯虚函数,因此该类的虚表内函数⼀定会被替换掉,所以可以说永远也调⽤不到纯虚函数本⾝)2."=0"表明程序将不定义该函数,函数声明是为派⽣类保留⼀个位置。
“=0”的本质是将指向函数体的指针定为NULL。
3.在派⽣类中必须有重新定义的纯虚函数的函数体,这样的派⽣类才能⽤来定义对象。
(如果不重写进⾏覆盖,程序会报错)//Test.cpp#include"Test1.h"void main(){Shark s;Fish *f = &s;fun(f);}虚表和运⾏结果。
C++基抽象类的构造析构(纯)虚函数

C++基抽象类的构造析构(纯)虚函数⼀、析构函数可定义为⼀、析构函数可定义为纯虚函数纯虚函数,但也必须给出函数定义,但也必须给出函数定义 Effective C++ 条歀07: 为多态基类声明virtual 析构函数(Declare destructors virtual in polymorphic base classes ) 在某些类⾥声明纯虚析构函数很⽅便。
纯虚函数将产⽣抽象类——不能实例化的类(即不能创建此类型的对象)。
有些时候,你想使⼀个类成为抽象类,但刚好⼜没有任何纯虚函数。
怎么办?因为抽象类是准备被⽤做基类的,基类必须要有⼀个虚析构函数,纯虚函数会产⽣抽象类,所以⽅法很简单:在想要成为抽象类的类⾥声明⼀个纯虚析构函数。
1 //这⾥是⼀个例⼦:2 class awov {3 public :4 virtual ~awov() = 0; // 声明⼀个纯虚析构函数5 }; 这个类有⼀个纯虚函数,所以它是抽象的,⽽且它有⼀个虚析构函数,所以不会产⽣析构函数问题。
但这⾥还有⼀件事:必须提供纯虚析构函数的定义: awov::~awov() { ... } // 纯虚析构函数的定义 这个定义是必需的,因为虚析构函数⼯作的⽅式是:最底层的派⽣类的析构函数最先被调⽤,然后各个基类的析构函数被调⽤。
这就是说,即使是抽象类,编译器也要产⽣对~awov 的调⽤,所以要保证为它提供函数体。
如果不这么做,链接器就会检测出来,最后还是得回去把它添上。
⼆、? 关于C++为什么不⽀持虚拟构造函数,Bjarne 很早以前就在C++Style and Technique FAQ ⾥⾯做过回答 Avirtual call is a mechanism to get work done given partialinformation. In particular, "virtual" allows us to call afunction knowing only an interfaces and not the exact type of theobject. To create an object you need complete information.Inparticular, you need to know the exact type of what you want tocreate. Consequently, a "call to a constructor" cannot bevirtual. 含义⼤概是这样的:虚函数调⽤是在部分信息下完成⼯作的机制,允许我们只知道接⼝⽽不知道对象的确切类型。
虚函数以及纯虚函数

虚函数以及纯虚函数 多态性是将接⼝与实现进⾏分离;⽤形象的语⾔来解释就是实现以共同的⽅法,但因个体差异,⽽采⽤不同的策略。
虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要⽅法。
本⽂就这两种⽅法进⾏分析以及⽐较1、虚函数在基类中声明为virtual并在⼀个或者多个派⽣类被重新定义的成员函数语法规则:virtual 函数返回类型函数名(参数表) {函数体}语法分析:虚函数的声明和定义和普通的成员函数⼀样,只是在返回值之前加⼊了关键字virtual。
在基类当中定义了虚函数,可以再⼦类中定义和基类中相同函数名、相同参数、相同返回值和不同实现体的虚函数 定义为虚函数是为了让基类函数的指针或者引⽤来指向⼦类。
#include<iostream>using namespace std;class A{public:void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析代码:在上述代码中B为A的派⽣类,A *b=new B 是将基类的指针指向B 类对象。
输出为:显然程序没有实现我们想要的输出#include<iostream>using namespace std;class A{public:virtual void fun(){cout << "A::fun()..." << endl;}};class B :public A{public:void fun(){cout << "B::fun()...." << endl;}};int main(){A *a = new A; //A类指针指向A类对象a->fun();A *b = new B; //A类指针指向B类对象b->fun();delete a;delete b;return0;}分析:可以看出利⽤虚函数可以实现多态,也就是说实现了通过不同对象的接⼝实现了不同的功能。
C++中的纯虚函数

C++中的纯虚函数---恢复内容开始---在C++中的⼀种函数申明被称之为:纯虚函数(pure virtual function).它的申明格式如下class CShape{public:virtual void Show()=0;};在什么情况下使⽤纯虚函数(pure vitrual function)?1,当想在基类中抽象出⼀个⽅法,且该基类只做能被继承,⽽不能被实例化;2,这个⽅法必须在派⽣类(derived class)中被实现;如果满⾜以上两点,可以考虑将该⽅法申明为纯虚函数(pure virtual function).#include <iostream>#include <cstdlib>#include <cstdio>using namespace std;class abstractcls{public:abstractcls(float speed,int total) //构造函数{this->speed = speed;this->total = total;}virtual void showmember()= 0; //纯虚函数的定义protected:float speed;int total;};class car : public abstractcls{public:car(int aird,float speed,int total):abstractcls(speed,total){this->aird = aird;}virtual void showmember(){cout << speed <<"--------" <<total <<"-----------"<<aird<<endl;}protected:int aird;};int main(){car b(250,150,4);b.showmember();return0;}下⾯我们看⼀道某公司的⾯试的笔试题(含⾦量到底有多少??)#include <iostream>#include <cstdio>using namespace std;class A{public:void foo(){printf("1\n");}virtual void fuu(){printf("2\n");}};class B:public A{public :void foo(){printf("3\n");}void fuu(){printf("4\n");}};int main(){A a;B b;A *p = &a;cout<< "p->foo()---" ; p->foo() ;cout<<"p->fuu()---";p->fuu();cout <<"-------向上转型-----------"<<endl;p=&b;cout<<"p->foo()---";p->foo();cout<<"p->fuu()---";p->fuu();cout <<"--------向下转型----------"<<endl;B *ptr =(B *)&a;cout<<"ptr->foo()----";ptr->foo();cout<<"ptr->fuu()-----";ptr->fuu();return0;}先不要看答案,看⾃⼰能否作对??下⾯进⾏详细分析⼀下为什么结果是这样的??你全做对了没??第⼀个p->foo()和p->fuu()都很好理解,本⾝是基类指针,指向的⼜是基类对象,调⽤的都是基类本⾝的函数,因此输出结果就是1、2。
虚函数和纯虚函数的作用与区别

class A{
protected:
void foo();//普通类函数
virtual void foo1();//虚函数
virtual void foo2() = 0;//纯虚函数
}
观点二:
虚函数在子类里面也可以不重载的;但纯虚必须在子类去实现,这就像Java的接口一样。通常我们把很多函数加上virtual,是一个好的习惯,虽然牺牲了一些性能,但是增加了面向对象的多态性,因为你很难预料到父类里面的这个函数不在子类里面不去修改它的实现
虚函数和纯虚函数的作用与区别
虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是由定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的函数!
纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!
虚函数
引入原因:为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚函数。
class Cman
{
public:
virtual void Eat(){……};
void Move();
private:
};
class CChild : public CMan
{
public:
virtual void Eat(){……};
private:
};
CMan m_man;
CChild m_child;
//这才是使用的精髓,如果不定义基类的指针去使用,没有太大的意义
//建筑公司就可以按照你的方法去实现了,如果你不说清楚这些,可能建筑
//公司不太了解你需要楼房的特性。用纯需函数就可以很好的分工合作了
虚函数和纯虚函数区别
virtualfree函数的详细用法

虚函数是C++中的一个非常重要的概念,它允许我们在派生类中重新定义基类中的函数,从而实现多态性。
在本文中,我们将深入探讨virtual关键字的作用,以及virtual函数和纯虚函数的使用方法。
在C++中,virtual关键字用于声明一个虚函数。
这意味着当派生类对象调用该函数时,将会调用其在派生类中的定义,而不是基类中的定义。
这种行为使得我们能够在派生类中定制化地实现函数的逻辑,从而实现不同对象的不同行为。
对于virtual函数,我们需要注意以下几点:1. 在基类中声明函数时,使用virtual关键字进行声明。
2. 派生类中可以选择性地使用virtual关键字进行重声明,但通常最好也使用virtual,以便明确表明这是一个虚函数。
3. 当使用派生类对象调用虚函数时,将会根据对象的实际类型调用适当的函数实现。
4. 虚函数的实现通过虚函数表(vtable)来实现,这是一张函数指针表,用于存储各个虚函数的位置区域。
除了普通的虚函数外,C++还提供了纯虚函数的概念。
纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它没有函数体,只有声明。
这意味着基类不能直接实例化,只能用作其他类的基类。
纯虚函数通常用于定义一个接口,而具体的实现则留给派生类。
接下来,让我们以一个简单的例子来说明虚函数和纯虚函数的用法。
假设我们有一个基类Shape,它包含一个纯虚函数calcArea用于计算面积。
有两个派生类Circle和Rectangle,它们分别实现了calcArea 函数来计算圆形和矩形的面积。
在这个例子中,我们可以看到基类Shape定义了一个纯虚函数calcArea,它没有函数体。
而派生类Circle和Rectangle分别实现了这个函数来计算不同形状的面积。
当我们使用Shape指针指向Circle或Rectangle对象时,调用calcArea函数将会根据对象的实际类型来调用适当的实现。
除了虚函数和纯虚函数外,C++中还有虚析构函数的概念。
纯虚函数 空函数

纯虚函数空函数一、纯虚函数纯虚函数是指在基类中声明但没有定义的虚函数,它的作用是为派生类提供一个接口,派生类必须实现这个函数。
纯虚函数的声明语法为:virtual 返回类型函数名(参数列表) =0;其中“=0”表示该函数为纯虚函数。
纯虚函数的特点:1.没有函数体。
在基类中声明但没有提供函数的具体实现,从而使得基类成为了抽象类,不能被实例化。
2.继承。
子类必须实现纯虚函数,否则也将成为抽象类,无法被实例化。
3.多态性。
子类中实现了基类的纯虚函数后,可以通过基类指针调用子类的实现。
1.抽象类。
基类中有至少一个纯虚函数时,该基类就成为了抽象类。
抽象类不能被实例化,只能被其他类继承和实现。
2.接口。
纯虚函数提供了一种接口,规定了子类必须实现的方法。
这种方法被称为“接口”。
让我们创建一个基类Figure,定义一个纯虚函数area(),用于计算图形的面积。
代码如下:class Figure{public:virtual double area() = 0;};class Circle : public Figure{public:Circle(double r){radius = r;}double area(){return 3.1415926 * radius * radius; // 计算圆的面积}private:double radius;};使用上述代码创建一个程序,可以通过基类指针调用子类实现的结果。
代码如下:以上程序会输出圆的面积,结果如下:Circle's area is:314.15926二、空函数空函数是指没有任何实际功能的函数,用于占位或在后续开发中替换为有用的函数。
空函数的定义语法为:void 函数名(){}1.通常没有函数体,函数体中只有一个空语句,表示不需要执行任何操作。
2.占位。
空函数可以用作占位函数来占据函数列表中的某些位置,等待日后补充功能。
3.代码兼容性。
空函数可以提高代码的兼容性,当代码需要调用某个函数时,即使函数还未完成,也可以使用空函数来代替。
纯虚函数重载

纯虚函数重载
纯虚函数是C++中的一个非常重要的概念,它是一个没有实现的虚函数,需要子类进行重载。
但是,在某些情况下,我们可能需要在子类中重载一个已经定义为纯虚函数的函数。
这个过程就被称为纯虚函数重载。
纯虚函数重载的语法与普通函数重载类似。
我们可以在子类中定义一个与父类中纯虚函数同名但参数列表不同的函数。
这样,子类就可以在不改变原有接口的情况下,增加一些新的功能。
值得注意的是,纯虚函数重载必须保证函数名和返回值类型与父类中的纯虚函数完全一致,否则会导致编译错误。
另外,我们也可以在子类中继续定义一个纯虚函数,这样就可以将重载后的函数作为一个新的虚函数,供其他子类进行再次重载。
总之,纯虚函数重载是C++中一个非常重要的概念,可以帮助我们灵活地扩展父类的功能,同时又保持了原有的接口。
- 1 -。
c++ 虚函数和纯虚函数

c++ 虚函数和纯虚函数将函数定义为虚函数并不意味着该函数没有实现。
它被定义为一个虚函数,允许基类的指针调用子类的这个函数。
将一个函数定义为纯虚函数意味着该函数还没有实现。
定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用。
继承这个类的程序员必须实现这个函数。
纯虚函数纯虚函数形为virtualvoidrun()=0;纯虚函数在基类中是一定没有定义的只会在基类中声明,并且要求子类一定要重写该函数不然会报错。
(类似于java中的接口,当具体继承时要求重写所有接口中的方法)纯虚函数目的是为了实现“运行时多态“,实现同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。
"运行时多态"是指一个类函数的调用并不是在编译时刻被确定的,而是在运行时刻被确定的。
由于编写代码的时候并不能确定被调用的是基类的函数还是哪个派生类的函数,所以被称为“虚”函数一个类,只要有纯虚函数就称为抽象类,一个抽象类只能作为基类,而且不能定义抽象类的对象,但是可以定义抽象类的指针,为的是,他可以指向派生类的对象实现多态。
虚函数虚函数形为virtualvoidsay();虚函数也是为了实现“运行时多态”区别对于虚函数来说,基类可以有定义,子类可以没有定义,也就是可以不重载。
对于纯虚函数来说,基类必须无定义,子类必须有定义,也就是子类中必须重载。
多态例子下面是一个经典的使用“动态绑定/运行多态”的例子#include<iostream >usingnamespacestd;classanimal{private:intheight;public:virtualvoidsay(){cout <<"i amanimal"<<endl;}virtualvoidrun()=0;};classcat:public animal{private:int color;public:voidsay(){cout <<"i am a cat"<<endl;}voidrun(){cout <<"cat run"<< endl;}};classdog:public animal{private:int weight;public:voidsay(){cout <<"i am a dog"<< endl;}voidrun(){cout <<"dog run"<< endl;}};classperson:public animal{private:int id;public:voidrun(){cout <<"person run"<< endl;}};#include"标头.h"#include<list>intmain(){list<animal *>animals;animal *a =newdog();animal *b =newcat();animal *c =newperson();animals.push_back(a);animals.push_back(b);animals.push_back(c);for(auto i : animals){i->say();}for(auto i : animals){i->run();}return0;}c++纯虚函数一、定义纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。
c++ 基类纯虚函数

c++ 基类纯虚函数C++是一种广泛使用的编程语言,同时也是面向对象编程语言。
在C++中,一个类可以从另一个类继承,这个类被称为基类,而继承的类被称为派生类。
基类中的纯虚函数是C++中非常重要的概念之一,它们在设计类的继承层次结构时非常有用。
纯虚函数是一种在基类中定义的虚函数,它没有任何实现代码,只是为了被继承类实现。
纯虚函数可以用一对`virtual`和`= 0`来声明,例如:```virtual void MyFunction() = 0;```这个声明告诉编译器MyFunction是一个虚函数,并且没有实现,只是一个接口,继承类必须对其进行实现。
纯虚函数在基类中起到了规范和约束作用,因为派生类必须实现这个函数才能实现自己的功能。
在许多情况下,基类中的纯虚函数是被设计为通用算法,由派生类提供特定的实现。
这种方法被称为“模板方法”模式。
在一个简单的图形库中,我们可以定义一个基类Shape,这个基类包含一个纯虚函数`Draw()`和派生类Rectangle和Circle。
Rectangle和Circle分别提供它们自己的特殊化实现,Draw()方法则会被调用以完成具体的实际操作。
在C++中,派生类中的实现方法可以通过覆盖和重载来完成。
覆盖是指派生类重新定义基类中的虚函数,以提供不同的实现方法。
重载是指派生类定义具有相同名称的函数,但它们具有不同的参数列表,这使得可以在相同的类中实现两个或更多的函数。
在实际开发中,如果我们定义了一个纯虚函数但没有提供实现,那么它将无法被实例化,因为它是一个抽象的函数。
通常情况下,如果我们忘记实现这个函数,可能会在编译时收到一个错误消息。
在设计一个类的继承时,纯虚函数是一种非常有用的技术。
它可以帮助我们将代码和数据聚集在一起,以便更好地组织和管理。
纯虚函数还可以使我们更迅速和简单地实现代码的重用和复用。
在C++中,基类中的纯虚函数是非常重要的。
它们可以帮助我们在类的继承层次结构中实现一些非常有用的功能,例如模板方法和多态。
虚函数纯虚函数普通函数

C++ 在继承中虚函数、纯虚函数、普通函数,三者的区别1.虚函数(impure virtual)C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现。
子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化。
如下就是一个父类中的虚函数:class A{public:virtual void out2(string s){cout<<"A(out2):"<<s<<endl;}};2.纯虚函数(pure virtual)C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”。
抽象类不能使用new出对象,只有实现了这个纯虚函数的子类才能new出对象。
C++中的纯虚函数更像是“只提供申明,没有实现”,是对子类的约束,是“接口继承”。
C++中的纯虚函数也是一种“运行时多态”。
如下面的类包含纯虚函数,就是“抽象类”:class A{public:virtual void out1(string s)=0;virtual void out2(string s){cout<<"A(out2):"<<s<<endl;}};3.普通函数(no-virtual)普通函数是静态编译的,没有运行时多态,只会根据指针或引用的“字面值”类对象,调用自己的普通函数。
普通函数是父类为子类提供的“强制实现”。
因此,在继承关系中,子类不应该重写父类的普通函数,因为函数的调用至于类对象的字面值有关。
4.程序综合实例#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void out1()=0; ///由子类实现virtual ~A(){};virtual void out2() ///默认实现{cout<<"A(out2)"<<endl;}void out3() ///强制实现{cout<<"A(out3)"<<endl;}};class B:public A{public:virtual ~B(){};void out1(){cout<<"B(out1)"<<endl;}void out2(){cout<<"B(out2)"<<endl;}void out3(){cout<<"B(out3)"<<endl;}};int main(){A *ab=new B;ab->out1();ab->out2();ab->out3();cout<<"************************"<<endl;B *bb=new B;bb->out1();bb->out2();bb->out3();delete ab;delete bb;return 0;}C++虚函数与纯虚函数用法与区别(转)1. 虚函数和纯虚函数可以定义在同一个类(class)中,含有纯虚函数的类被称为抽象类(abstract class),而只含有虚函数的类(class)不能被称为抽象类(abstract class)。
C++中虚函数和纯虚函数的区别与总结

C++中虚函数和纯虚函数的区别与总结⾸先:强调⼀个概念定义⼀个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。
定义他为虚函数是为了允许⽤基类的指针来调⽤⼦类的这个函数。
定义⼀个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。
定义纯虚函数是为了实现⼀个接⼝,起到⼀个规范的作⽤,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。
1、简介假设我们有下⾯的类层次:class A{public:virtual void foo(){cout<<"A::foo() is called"<<endl;}};class B:public A{public:void foo(){cout<<"B::foo() is called"<<endl;}};int main(void){A *a = new B();a->foo(); // 在这⾥,a虽然是指向A的指针,但是被调⽤的函数(foo)却是B的!return 0;}这个例⼦是虚函数的⼀个典型应⽤,通过这个例⼦,也许你就对虚函数有了⼀些概念。
它虚就虚在所谓“推迟联编”或者“动态联编”上,⼀个类函数的调⽤并不是在编译时刻被确定的,⽽是在运⾏时刻被确定的。
由于编写代码的时候并不能确定被调⽤的是基类的函数还是哪个派⽣类的函数,所以被成为“虚”函数。
虚函数只能借助于指针或者引⽤来达到多态的效果。
C++纯虚函数⼀、定义 纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派⽣类都要定义⾃⼰的实现⽅法。
在基类中实现纯虚函数的⽅法是在函数原型后加“=0”virtual void funtion1()=0⼆、引⼊原因1. 为了⽅便使⽤多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。
2. 在很多情况下,基类本⾝⽣成对象是不合情理的。
例如,动物作为⼀个基类可以派⽣出⽼虎、孔雀等⼦类,但动物本⾝⽣成对象明显不合常理。
纯函数和虚函数

纯函数和虚函数
纯函数和虚函数是两种不同的函数类型,它们在编程中具有不同的作用和用途。
纯函数指的是一种没有副作用的函数,它的输出只由输入决定,不会对程序的其他部分产生影响。
这种函数不会修改程序状态或全局状态,也不会产生任何副作用。
它不依赖于系统的状态,所以可以被多次调用,而且每次调用都会得到相同的输出结果。
纯函数通常用来处理数据和算法,可以更容易地进行测试和调试,也更容易实现并行计算。
虚函数是一种多态性实现方式,它允许在继承关系中重写基类函数,实现不同的行为。
虚函数通过指针和运行时类型信息来动态绑定函数调用,而不是在编译时静态绑定。
这种函数通常用于实现抽象类和接口,以及在运行时确定对象的类型,实现动态绑定和多态性。
虽然纯函数和虚函数在编程中有不同的用途,但它们都有一个共同点,就是提高程序的可维护性和可扩展性。
纯函数可以减少程序的依赖性和副作用,使程序更容易理解和修改。
虚函数可以实现代码的重用和扩展,同时也可以提高程序的灵活性和可读性。
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析构函数 纯虚函数

析构函数纯虚函数
析构函数是C++中的一个特殊成员函数,用于在对象即将被销毁时执行清理工作。
与构造函数相对应,析构函数的名称与类名相同,前面加上波浪号(~)。
纯虚函数是在基类中声明但没有定义的虚函数。
纯虚函数没有函数体,只有函数声明,其目的是让派生类继承并重写这个函数。
如果一个类中包含了至少一个纯虚函数,那么这个类就成为抽象类,无法实例化对象。
在C++中,析构函数可以声明为纯虚函数。
这样的类称为纯虚析构函数。
纯虚析构函数的存在主要是为了实现多态性,同时确保派生类在析构时能够正确地释放资源。
当基类的析构函数为纯虚函数时,派生类必须实现自己的析构函数,否则会导致链接错误。
在派生类的析构函数中,应当调用基类的析构函数,以确保基类和派生类的资源都能正确释放。
在实际应用中,纯虚析构函数常常与工厂模式一起使用。
工厂模式是一种创建型设计模式,用于创建对象,但隐藏了对象的创建细节。
通过将基类的析构函数声明为纯虚函数,可以将对象的销毁过程交给工厂类来管理,从而实现更好的封装和解耦。
纯虚析构函数也可以用于接口类。
接口类是一种只包含纯虚函数的抽象类,用于规范派生类的行为。
通过将析构函数声明为纯虚函数,
可以强制派生类实现自己的析构函数,确保资源正确释放。
析构函数作为对象生命周期管理的一部分,与纯虚函数结合使用可以达到更好的设计效果。
通过合理地使用纯虚析构函数,可以提高代码的可维护性、可扩展性和可重用性,是面向对象编程中的重要概念之一。
纯虚函数定义
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纯虚函数定义一、纯虚函数的概念纯虚函数是指在基类中定义的没有具体实现的虚函数,它只有函数原型,没有函数体。
纯虚函数的存在是为了让派生类必须实现该函数,从而达到强制规范派生类的目的。
二、纯虚函数的语法形式在C++中,定义纯虚函数需要在函数声明后面加上=0,例如:```virtual void func() = 0;```三、纯虚函数的作用1. 接口规范通过定义纯虚函数,可以规范派生类必须实现该接口,从而达到接口规范的目的。
2. 多态性由于纯虚函数没有实现代码,因此无法在基类中直接调用。
但是,在派生类中必须重写该函数并提供具体实现。
这样一来,在使用多态性时就可以通过基类指针或引用调用派生类对象中重写后的该方法。
3. 抽象基类如果一个类中存在至少一个纯虚函数,则该类被称为抽象基类。
抽象基类不能被直接实例化,只能作为其他派生类的基类使用。
四、如何定义一个含有纯虚函数的抽象基类下面是一个含有纯虚函数的抽象基类的定义示例:```class Shape {public:virtual void draw() = 0;};```该类中只有一个纯虚函数draw(),没有具体实现。
五、如何定义派生类并实现纯虚函数下面是一个派生类的定义示例:```class Circle : public Shape {public:void draw() override {// 具体实现代码}};```在Circle类中,必须重写Shape类中的纯虚函数draw()并提供具体实现。
这样一来,在使用多态性时就可以通过Shape类指针或引用调用Circle对象中重写后的该方法。
六、注意事项1. 纯虚函数不能被直接调用,只能作为接口规范使用。
2. 抽象基类不能被直接实例化,只能作为其他派生类的基类使用。
3. 在派生类中重写纯虚函数时,必须使用override关键字进行标识。
4. 如果一个派生类没有重写其继承自基类的所有纯虚函数,则该派生类也成为抽象基类。
python 纯虚函数
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python 纯虚函数Python中没有纯虚函数的概念,因为Python是一种动态类型语言,所以不需要使用纯虚函数来实现多态性。
在Python中,可以使用抽象基类(ABC)来定义接口,强制实现其子类中的一些方法。
抽象基类是一个只包含抽象方法的类,不能直接实例化,只能通过其子类来实现。
使用抽象基类可以使代码更加清晰易懂,并且提高代码的可维护性和可扩展性。
例如,以下是一个使用抽象基类实现接口的示例: ```pythonfrom abc import ABC, abstractmethodclass Shape(ABC):@abstractmethoddef area(self):passclass Rectangle(Shape):def __init__(self, length, width):self.length = lengthself.width = widthdef area(self):return self.length * self.widthclass Circle(Shape):def __init__(self, radius):self.radius = radiusdef area(self):return 3.14 * self.radius ** 2r = Rectangle(10, 5)print('Rectangle area:', r.area())c = Circle(5)print('Circle area:', c.area())```在上面的代码中,我们定义了一个抽象基类`Shape`,其中包含一个抽象方法`area()`,用于计算形状的面积。
然后我们定义了两个具体的子类`Rectangle`和`Circle`,分别实现了`area()`方法来计算矩形和圆形的面积。
通过使用抽象基类,我们强制子类实现`area()`方法,并确保了代码的一致性和可读性。
父类的纯虚函数
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父类的纯虚函数在C++中,父类可以定义纯虚函数,即没有实现的虚函数。
这种函数的作用是为继承该父类的子类提供接口规范,要求子类必须实现这些函数。
在父类中,使用纯虚函数可以达到强制约束子类实现该函数的目的;而在子类中实现纯虚函数,则可以使子类拥有具体的行为。
这种设计模式被称为“模板模式”。
纯虚函数的定义方法是在函数声明后面加上“= 0”。
例如,一个父类中定义了一个纯虚函数如下:```class Base {public:virtual void doSomething() = 0;};```这里的`doSomething()`函数就是一个纯虚函数。
注意到,该函数没有实现,只是规定了函数的接口和返回值类型。
因此,如果有一个子类继承了该父类,那么子类必须实现`doSomething()`函数,否则子类也变成了抽象类,不能被实例化。
一般来说,父类中的纯虚函数都是用来定义接口规范的。
在子类中,实现纯虚函数时,需要按照父类的接口规范进行实现。
例如,我们可以定义一个继承自`Base`的子类`Derived`,并实现`doSomething()`函数:```class Derived : public Base {public:virtual void doSomething() {// 这里实现具体的行为}};```这样,我们就可以通过`Derived`类来实例化对象,并调用其`doSomething()`函数,得到具体的行为结果。
总之,父类的纯虚函数是C++中非常重要的机制,可以帮助我们对程序进行接口规范和具体行为的分离,提高代码的复用性和可维护性。
虚函数和纯虚函数的作用与区别
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虚函数和纯虚函数的作用与区别1.虚函数的作用:虚函数是在基类中被声明为虚函数的成员函数,它允许在派生类中进行函数重写,实现运行时多态。
虚函数的作用包括:1)实现运行时多态:由于基类指针可以指向派生类对象,通过调用虚函数,可以根据实际对象类型来确定调用哪个函数,实现动态绑定。
2)代码重用:通过将函数定义在基类中,所有派生类都可以直接继承该函数,避免重复编写相同代码。
2.纯虚函数的作用:纯虚函数是在基类中没有给出实现的虚函数,它的目的是为了定义接口,并强制派生类实现该接口。
纯虚函数的作用包括:1)定义接口:纯虚函数在基类中只有函数的声明,派生类必须实现该纯虚函数来完成基类定义的接口。
2)实现动态绑定:通过将纯虚函数定义为虚函数,可实现基类指针指向派生类对象时,根据对象类型动态绑定相应的函数。
3.区别:1)实现方式:虚函数在基类中有函数的实现,但允许在派生类中进行重写;纯虚函数在基类中只有函数的声明,没有具体的实现。
2)调用方式:虚函数通过基类指针或引用来调用,根据实际对象类型动态绑定相应函数;纯虚函数通过基类指针或引用来调用时,必须在派生类中实现该函数。
3)对派生类的要求:包含纯虚函数的类被称为抽象类,无法实例化对象,只能作为基类使用。
派生类必须实现基类的纯虚函数才能被实例化。
综上所述,虚函数和纯虚函数在实现多态和抽象类方面都有重要作用。
虚函数通过动态绑定机制实现运行时多态和代码重用;纯虚函数则用于定义接口,并要求派生类实现该接口。
虚函数在基类中有实现,在派生类中可以进行重写;而纯虚函数只有声明,在派生类中必须实现。
同时,包含纯虚函数的类无法实例化,只能作为基类使用。
了解虚函数和纯虚函数的作用及区别,有助于我们更好地理解和应用面向对象编程的概念和技术。
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#include<iostream>
using namespace std;
const double PI=3.1415926;
class Shape
{
public:
virtual double Area()=0;
};
class Triangle:public Shape
{
private:
double d,h;
public:
Triangle(double di,double gao)
{
d=di;
h=gao;
}
double Area()
{
cout<<"三角形面积为:";
return d*h*1/2;
}
};
class Circle:public Shape
{
private:
double r;
public:
Circle(double radius)
{
r=radius;
}
double Area()
{
cout<<"圆面积为:";
return PI*r*r;
}
};
class Ractangle:public Shape
{
private:
double a,b;
public:
Ractangle(double chang,double kuang)
{
a=chang;
b=kuang;
}
double Area()
{
cout<<"矩形面积为:";
return a*b;
}
};
void main()
{
Shape *p;
double a,b;
cout<<"请输入三角形底边和高:";
cin>>a>>b;
Triangle t(a,b);
p=&t;
cout<<p->Area()<<endl<<endl;
cout<<"请输入圆的半径:";
cin>>a;
Circle c(a);
p=&c;
cout<<p->Area()<<endl<<endl;
cout<<"请输入矩形两边长:";
cin>>a>>b;
Ractangle r(a,b);
p=&r;
cout<<p->Area()<<endl<<endl;
}。