移动端APPUI设计与交互基础学期授课计划
《移动终端UI设计》教学教案07移动端界面设计
******学校教师教案(学年第学期)课程名称:移动终端UI设计授课专业:任课教师:所在系部:2019年7月第7章移动端界面设计任务名称7.1 常见的移动端界面教学目的熟悉常见的移动终端UI界面设计的常见类型及特点教学方法讲授法、案例法教学手段多媒体教学、手机客户端重点难点重点:熟悉常见的移动终端UI界面设计的常见类型难点:熟悉常见的移动终端UI界面设计的特点教学内容设计授课内容:7.1.1 常见移动端界面类型1. 启动界面2.入门教程界面3.引导界面4.首页5.菜单页6.登录界面7.个人资料页8.状态界面9.日历界面10.产品卡片界面11.音乐界面7.1.2 UI界面设计风格1.扁平化、极简主义2.字体变大、留白更多3.页面icon设计趋势4.卡片+投影5.渐变色6.3D效果7.插画风格8.交互动效9.动态视频10.响应式设计11.VR/AR/VUI总结课程内容,重申重点、难点课后作业课下同学们自拟一个APP,之后确定为其设计和制作启动界面。
任务名称7.2 打造一款炫酷风格界面教学目的学习UI设计中打造一款炫酷风格界面的方法教学方法讲授法、案例分析法教学手段多媒体教学、手机客户端重点难点重点:学习炫酷风格界面的设计和制作方法难点:掌握炫酷风格界面的设计策略教学内容设计授课内容:7.2.1 绘制基础图形7.2.2 制作炫色7.2.3 添加文字和图标7.2.4 处理细节总结课程内容,重申重点、难点课后作业请同学们设计一组插画网络的APP界面,并完成设计与制作。
任务名称7.3 制作一款渐变风格界面教学目的掌握渐变风格界面的设计思想与方法教学方法讲授法、案例分析法教学手段多媒体教学、手机客户端重点难点重点:掌握渐变风格界面的设计方法难点:掌握渐变风格界面的设计标准与规范教学内容设计授课内容:整体效果图7.3.1 规范布局7.3.2 制作渐变插画7.3.3 制作天气信息7.3.4 制作状态栏总结课程内容,重申重点、难点课后作业每位学生课后找一组具有渐变风格的界面,并完成设计和制作。
移动UI设计(微课版) 教案
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的原则与流程1.4 移动UI设计的趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本元素2.1 图标设计2.2 文字设计2.3 色彩运用2.4 布局与排版2.5 交互设计第三章:移动UI设计的风格与主题3.1 设计风格的选择与应用3.2 主题色的搭配与调整3.3 typography的应用3.4 个性化与定制化设计3.5 设计规范与系统风格第四章:移动UI设计的交互与动画4.1 交互设计的基本原理4.2 手势与滑动操作4.3 动画的类型与效果4.4 动效的实现与优化4.5 交互与动画的设计原则第五章:移动UI设计的实战案例解析5.1 案例一:单页面应用UI设计5.2 案例二:社交平台UI设计5.3 案例三:电子商务UI设计5.4 案例四:音乐APP UI设计5.5 案例五:新闻阅读器UI设计第六章:设计工具与技能6.1 Sketch vs. Figma:选择最佳设计工具6.2 使用Sketch进行UI设计的基本操作6.3 Figma的协作功能与界面布局6.4 矢量图设计工具Adobe XD的基本操作6.5 原型设计与交互:Axure RP的使用第七章:用户画像与需求分析7.1 用户研究的意义与方法7.2 创建用户画像:年龄、性别、兴趣等7.3 需求分析:用户访谈、问卷调查等7.4 竞品分析:分析竞争对手的UI设计7.5 用户故事与场景分析第八章:原型设计与框架构建8.1 原型设计的基本概念与工具8.2 低保真原型与高保真原型的区别8.3 使用线框图、低保真原型工具进行设计8.4 高保真原型设计与制作8.5 框架构建:设计系统的概念与实践第九章:移动UI设计的视觉元素9.1 视觉元素在移动UI设计中的作用9.2 图片与图标的设计规范9.3 色彩搭配与视觉层次9.4 栅格系统与响应式设计9.5 设计规范:Material Design与Apple's Human Interface Guidelines第十章:设计稿的评审与迭代10.1 设计稿评审的标准与方法10.2 获取反馈:用户测试与设计师评审10.3 设计修改与迭代流程10.4 设计规范文档的编写与应用10.5 准备上线:的调整与优化第十一章:交互设计与动画效果11.1 交互设计的基本概念11.2 交互设计的实现方法11.3 动画效果的类型与实现11.4 动效在UI设计中的作用11.5 交互设计与动画效果的最佳实践第十二章:响应式移动UI设计12.1 响应式设计的概念与重要性12.2 响应式设计的实现方法12.3 移动端与Web端的差异12.4 设计工具的选择与应用12.5 响应式设计的实战案例分析第十三章:品牌与个性化的移动UI设计13.1 品牌在移动UI设计中的重要性13.2 品牌元素的应用与设计13.3 个性化设计的概念与实现13.4 设计风格的一致性与变化性13.5 品牌与个性化设计的实战案例分析第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 移动UI设计的最新趋势14.2 创新设计的方法与技巧14.3 设计创新的实现与评价14.4 设计创新案例分析14.5 面对未来:移动UI设计的挑战与机遇第十五章:移动UI设计的项目管理与团队协作15.1 项目管理在移动UI设计中的作用15.2 项目计划的制定与执行15.3 团队协作的工具与方法15.4 沟通与协调的重要性15.5 移动UI设计项目的实战案例分析重点和难点解析重点:1. 移动UI设计的基本概念与重要性2. 设计工具的使用:Sketch, Figma, Adobe XD, Axure RP等3. 用户研究的方法:用户画像、需求分析、竞品分析、用户故事与场景分析4. 原型设计与框架构建:线框图、低保真原型、高保真原型5. 视觉元素的设计:图片、图标、色彩、栅格系统、响应式设计6. 交互设计与动画效果的实现7. 响应式移动UI设计的原则与实践8. 品牌与个性化的移动UI设计策略9. 移动UI设计的最新趋势与创新方法10. 项目管理与团队协作的工具与方法难点:1. 用户研究的深度与准确性,包括用户访谈、问卷调查等方法的运用2. 原型设计与框架构建的技术细节,如交互、动画效果的实现3. 视觉元素设计的审美与规范,包括色彩搭配、排版等4. 交互设计与动画效果的创意实现,以及动效的优化5. 响应式移动UI设计在不同设备上的实现与调整6. 品牌与个性化的移动UI设计在保持一致性下的创新7. 面对设计趋势与创新时的判断与选择8. 项目管理与团队协作中沟通与协调的能力培养。
移动UI设计(微课版) 教案
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本概念让学生掌握移动UI设计的基本原则和流程1.2 教学内容移动UI设计的定义和重要性移动UI设计与UX设计的区别移动UI设计的基本原则移动UI设计的流程1.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计的概念和原则案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例1.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计的基本概念和原则案例素材:提供优秀的移动UI设计案例供学生分析1.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析课后作业:让学生完成一个简单的移动UI设计项目第二章:移动UI设计的基本元素2.1 课程目标让学生了解移动UI设计的基本元素让学生掌握如何使用基本元素进行有效的移动UI设计2.2 教学内容移动UI设计的基本元素:图标、按钮、文本、图像等基本元素的使用原则和技巧基本元素的布局和排列方法2.3 教学方法讲授法:讲解基本元素的概念和作用实践操作法:学生动手实践,使用基本元素进行UI设计2.4 教学资源微课视频:讲解基本元素的使用原则和技巧设计工具:提供适合移动UI设计的设计软件供学生实践2.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,完成一个简单的UI设计任务作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 课程目标让学生了解移动UI设计中色彩和字体的运用让学生掌握如何通过色彩和字体提升UI设计的视觉效果3.2 教学内容色彩的基础知识:色相、饱和度、明度等字体的基本类型和特点色彩和字体的搭配原则色彩和字体在移动UI设计中的应用技巧3.3 教学方法讲授法:讲解色彩和字体的相关知识案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其色彩和字体的运用3.4 教学资源微课视频:讲解色彩和字体的相关知识及应用技巧色彩和字体搭配示例:提供色彩和字体的搭配示例供学生参考3.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用设计色彩和字体作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第四章:移动UI设计的交互与动画4.1 课程目标让学生了解移动UI设计中交互和动画的重要性让学生掌握如何通过交互和动画提升用户体验4.2 教学内容交互设计的基本原则和技巧动画的基本类型和效果交互和动画在移动UI设计中的应用案例4.3 教学方法讲授法:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧实践操作法:学生动手实践,创作交互和动画4.4 教学资源微课视频:讲解交互和动画的基本概念和应用技巧设计工具:提供适合移动UI设计的交互和动画制作工具供学生实践4.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,为某个移动应用创作交互和动画作品展示:学生展示自己的设计作品,进行互相评价第五章:移动UI设计的实战项目5.1 课程目标让学生了解移动UI设计的实战项目流程让学生掌握如何完成一个完整的移动UI设计项目5.2 教学内容实战项目的需求分析和规划设计草图和线框图的制作设计元素的布局和排列设计色彩和字体的搭配5.3 教学方法讲授法:讲解实战项目的流程和关键环节实践操作法:学生动手实践,完成一个完整的移动UI设计项目5.4 教学资源微课视频:讲解实战项目的流程和关键环节设计工具:提供适合移动UI设计的实战项目案例供学生参考5.5 教学评估项目评审:学生展示自己的实战项目,进行互相评价-第六章:移动UI设计的用户测试与反馈6.1 课程目标让学生了解移动UI设计中用户测试和反馈的重要性让学生掌握如何进行用户测试和收集反馈的方法6.2 教学内容用户测试的基本方法和流程用户反馈的收集和分析技巧用户测试和反馈在移动UI设计中的应用案例6.3 教学方法讲授法:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其用户测试和反馈的运用6.4 教学资源微课视频:讲解用户测试和反馈的基本概念和方法用户测试工具:提供适合移动UI设计的用户测试工具供学生实践6.5 教学评估课堂练习:学生动手实践,进行简单的用户测试和反馈收集作品展示:学生展示自己的用户测试和反馈结果,进行互相评价第七章:移动UI设计的趋势与创新7.1 课程目标让学生了解移动UI设计的最新趋势和发展方向让学生掌握如何将创新元素应用到移动UI设计中7.2 教学内容移动UI设计的最新趋势:如扁平化设计、Material Design 等创新元素的应用:如AR、VR、等在移动UI设计中的应用创新设计思维和方法7.3 教学方法讲授法:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用案例分析法:分析具有创新元素的移动UI设计案例7.4 教学资源微课视频:讲解最新趋势和创新元素的基本概念和应用创新设计工具:提供适合移动UI设计的创新设计工具供学生实践7.5 教学评估课堂讨论:学生分享对最新趋势和创新元素的理解和应用想法作品展示:学生展示自己的创新UI设计作品,进行互相评价第八章:移动UI设计的案例分析与解析8.1 课程目标让学生了解各种类型的移动UI设计案例让学生掌握如何分析和解构优秀的移动UI设计案例8.2 教学内容各种类型的移动UI设计案例:如社交、电商、教育等类型的移动应用分析和解构优秀移动UI设计案例的方法和技巧从案例中吸取经验和启示8.3 教学方法讲授法:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例分析法:分析优秀的移动UI设计案例,探讨其成功的原因8.4 教学资源微课视频:讲解不同类型移动UI设计案例的特点和共性案例素材:提供丰富的优秀移动UI设计案例供学生分析8.5 教学评估课堂讨论:学生分享对优秀移动UI设计案例的分析和解构过程作品展示:学生展示自己的UI设计作品,进行互相评价第九章:移动UI设计的创业与实战9.1 课程目标让学生了解如何将移动UI设计应用于创业项目让学生掌握如何将移动UI设计应用于实际项目实战9.2 教学内容移动UI设计在创业项目中的应用策略和方法移动UI设计在实际项目实战中的流程和技巧创业项目和实际项目实战中的案例分析9.3 教学方法讲授法:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法案例分析法:分析创业项目和实际项目实战中的移动UI设计案例9.4 教学资源微课视频:讲解移动UI设计在创业项目和实际项目中的应用策略和方法实战项目素材:提供真实的创业项目和实际项目供学生参考9.5 教学评估课堂讨论:学生分享对创业项目和实际项目实战中的移动UI设计的理解和应用作品展示:学生展示自己的实战项目,进行互相评价10.1 课程目标让学生展望移动UI设计的发展前景10.2 教学内容探讨移动UI设计的未来发展前景和趋势10.3 教学方法讨论法:让学生讨论移动UI设计的未来发展前景和趋势10.4 教学资源未来发展趋势资料:重点和难点解析重点环节1:移动UI设计的基本概念和原则需要重点关注的原因:了解基本概念和原则是进行移动UI设计的基础,对于后续设计流程和元素应用至关重要。
移动平台UI交互设计与开发-教学大纲
《移动平台UI交互设计与开发》课程教学大纲课程名称:移动平台UI交互设计与开发课程代码:适用专业:软件技术课程类型:职业知识必修课学时数:72(24+48)学分:4执笔人:审核人:一、课程的性质和目的:《移动平台UI交互设计与开发》是围绕软件技术专业培养目标而设置的职业知识必修课程,是高职计算机相关专业的一门重要职业技能课程,该课程是在学生必修完成《计算机应用技术》、《计算机平面设计》、《计算机UI设计理论基础》、《计算机UI设计与制作实训》等课程后,根据手机UI界面设计师岗位任务要求设置教学内容,进行专业核心技能综合性训练的重要专业技能课程。
《移动平台UI交互设计与开发》是一门融“教、学、做、评”于一体的项目化课程,通过本课程的学习,使学生具备本专业高素质技能型人才所需要的手机UI设计与开发能力,为学生毕业后从事手机等移动设备应用软件的界面设计与开发工作奠定基础。
本课程是一门实践性很强的课程,上机操作是必不可少的实践环节,通过“够用”的理论知识和真实实践项目相结合,使学生熟悉手机UI创意、设计、开发和调试的全过程,加深对手机界面设计的理解,获得手机界面设计方法和开发技巧的基本训练,从而使学生能零距离的接触企业真实项目。
二、教学目标和基本要求:教学目标:(一)知识目标1、了解手机UI设计技巧、设计哲学和考量、UI框架特性和新的UI设计模式。
2、熟练运用Photoshop等图像处理软件知识进行手机UI交互界面创意和设计。
3、熟练运用Android系统中的界面布局、UI视图、TextView等常用控件以及基于监听和回调的事件处理机制开发。
(二)能力目标1、熟练掌握图像绘图工具进行手机UI创意、设计的方法和技巧。
2、熟练掌握在Android手机操作系统下开发功能机、智能机UI交互界面。
(三)素质目标1、具有团结协作、勇于创新的精神。
2、具有吃苦耐劳的工作精神和严谨的工作态度;3、具备良好的服务意识和市场观念;4、具备精益求精的工作态度和敬业精神。
《UI设计基础》教学大纲
《UI设计基础》教学大纲一、课程定位1.课程性质本课程是面向动漫技术、设计、计算机应用技术等专业的一门专业课程,属于必修课。
《UI设计基础》以移动端的UI设计为主线,将实例操作与职业素养相结合,技巧和理念相融合、文化修养和文化传承的工匠精神,同时对当下流行的设计风格进行整合。
让学生学习UI设计流程、设计原则、设计规范、移动设备尺寸标准、图标、页面组合应用等知识,掌握UI设计方法与技巧、能够独立完成不同主题的APP界面设计与制作,提升专业技能和职业素养。
2.课程作用本课程“以学生为中心”的教学理念、围绕“立德树人”目标,注重“课政融合”,运用、采用“以教引学”、“以教助学”、“为学而教”的教学方式,培养应用型技术人才,具有“融合+创新”能力、良好的职业道德和职业素养、竞争意识和合作精神。
(三)前导、后续课程前导课程:图像处理技术、网页设计后续课程:JavaScript网页设计与制作、PHP高级项目开发、电子商务网站设计与开发等课程二、课程设计思路基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(任务)实训为手段,设计出理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。
教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(任务)实现为载体、理论学习与实践操作相结合”。
三、课程目标(一)本课程学习应具备的专业能力本课程的教学目标是:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。
单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。
以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。
通过本课程的学习,学生应掌握:1.掌握APP设计要素,能够把控界面风格,进行整体布局。
2.掌握三原色搭配原则、UI设计的配色技巧。
3.掌握图标设计的基本设计原则,掌握线性图标、扁平化图标、MBE风格图标、线性渐变图标四种设计风格的特点,能够独立完成不同风格的图标的设计和制作。
移动UI设计(微课版) 教案全套
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计的原则与要素1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的基本概念与原则2.2 常见的界面布局类型与示例2.3 界面布局的实战技巧与方法2.4 优秀界面布局案例分析与借鉴第三章:移动UI设计的色彩与图标3.1 色彩在移动UI设计中的应用与重要性3.2 色彩搭配的基本原则与技巧3.3 图标设计的基本概念与原则3.4 图标设计的实战技巧与方法第四章:移动UI设计的字体与排版4.1 字体在移动UI设计中的应用与重要性4.2 字体的选择与搭配技巧4.3 排版的基本概念与原则4.4 排版设计的实战技巧与方法第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的应用与重要性5.2 交互设计的基本概念与原则5.3 动画设计的基本概念与原则5.4 交互与动画设计的实战技巧与方法第六章:移动UI设计的导航设计6.1 导航在移动UI设计中的应用与重要性6.2 导航设计的类型与实战技巧6.3 导航设计的常见问题与解决方案6.4 优秀导航设计案例分析与借鉴第七章:移动UI设计的适配与响应式设计7.1 适配与响应式设计在移动UI设计中的应用与重要性7.2 屏幕尺寸与分辨率的概念与实战技巧7.3 媒体查询与CSS Grid的应用技巧7.4 优秀适配与响应式设计案例分析与借鉴第八章:设计工具的使用8.1 Sketch在移动UI设计中的应用与实战技巧8.2 Adobe XD在移动UI设计中的应用与实战技巧8.3 Figma在移动UI设计中的应用与实战技巧8.4 其他设计工具的选择与应用技巧第九章:移动UI设计的项目管理与团队协作9.1 项目管理在移动UI设计中的应用与重要性9.2 项目计划的制定与执行技巧9.3 团队协作的基本概念与实战技巧9.4 优秀团队协作与项目管理案例分析与借鉴第十章:移动UI设计的案例解析与实战训练10.1 案例解析一:某电商APP的UI设计10.2 案例解析二:某社交平台的UI设计10.3 案例解析三:某新闻阅读APP的UI设计10.4 实战训练:设计一个属于自己的移动UI项目第十一章:移动UI设计的规范与标准11.1 设计规范的概念与重要性11.2 常见的设计规范与标准解读11.3 设计规范的实战应用与技巧11.4 优秀设计规范案例分析与借鉴第十二章:用户体验与用户测试12.1 用户体验在移动UI设计中的应用与重要性12.2 用户测试的基本概念与方法12.3 用户体验设计的实战技巧与方法12.4 优秀用户体验案例分析与借鉴第十三章:移动UI设计的优化与提升13.1 性能优化在移动UI设计中的应用与重要性13.2 图像优化与加载速度的提升技巧13.3 代码优化与执行效率的提升技巧13.4 优秀性能优化案例分析与借鉴第十四章:移动UI设计的趋势与创新14.1 设计趋势在移动UI设计中的应用与重要性14.2 最新设计趋势解读与实战技巧14.3 创新设计思维的培养与实践14.4 优秀创新设计案例分析与借鉴第十五章:移动UI设计的职业规划与发展15.1 移动UI设计师的职业角色与责任15.2 职业规划的基本概念与方法15.3 行业趋势与技能提升的方向15.4 优秀设计师的成长经验分享与借鉴重点和难点解析本文教案全面介绍了移动UI设计的基本概念、设计原则、实战技巧以及优秀案例分析等内容。
移动UI设计(微课版) 教案
移动UI设计(微课版)教案全套第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的概念与重要性1.2 移动UI设计的原则与目标1.3 移动UI设计的流程与步骤1.4 移动UI设计的发展趋势与挑战第二章:移动UI设计的基本元素2.1 图标设计2.1.1 图标的分类与特点2.1.2 图标的创作技巧与规范2.1.3 图标设计的案例分析2.2 文字设计2.2.1 文字的排版与字体选择2.2.2 文字的可读性与排印规范2.2.3 文字设计的案例分析2.3 色彩设计2.3.1 色彩的心理学与情感表达2.3.2 色彩的搭配与渐变技巧2.3.3 色彩设计的案例分析2.4 布局与界面结构2.4.1 布局的分类与原则2.4.2 界面结构的层次与导航设计2.4.3 布局与界面结构的案例分析第三章:移动UI设计的交互与动效3.1 交互设计的基本原理3.1.1 交互设计的概念与目标3.1.2 交互设计的原则与方法3.1.3 交互设计的案例分析3.2 动效设计3.2.1 动效的概念与作用3.2.2 动效的创作技巧与类型3.2.3 动效设计的案例分析第四章:移动UI设计的用户体验与研究4.1 用户体验的基本概念与要素4.1.1 用户体验的五个层次4.1.2 用户体验的设计方法与流程4.1.3 用户体验的案例分析4.2 用户研究4.2.1 用户研究的类型与方法4.2.2 用户研究的流程与技巧4.2.3 用户研究的案例分析第五章:移动UI设计的实战项目与案例分析5.1 项目一:社交媒体APP的UI设计5.1.1 项目需求与分析5.1.2 UI设计的流程与方法5.1.3 项目成果与评价5.2 项目二:在线购物APP的UI设计5.2.1 项目需求与分析5.2.2 UI设计的流程与方法5.2.3 项目成果与评价5.3 项目三:音乐播放APP的UI设计5.3.1 项目需求与分析5.3.2 UI设计的流程与方法5.3.3 项目成果与评价第六章:移动UI设计的色彩心理学与应用6.1 色彩对用户体验的影响6.2 移动UI色彩搭配技巧6.3 色彩应用于不同功能区域的策略6.4 色彩心理学的案例分析第七章:移动UI设计的图标系统与风格统一7.1 图标系统的构建与重要性7.2 图标的设计风格与分类7.3 图标系统在不同平台中的应用差异7.4 风格统一案例分析第八章:移动UI设计的字体与排版8.1 字体的选择与搭配8.2 排版原则与层次感营造8.3 文本的可读性与交互设计8.4 字体与排版案例分析第九章:移动UI设计的动效与动画9.1 动效在移动UI中的应用9.2 动画原理与类型9.3 动效设计的实现技术与工具9.4 动效与动画案例分析第十章:移动UI设计的项目管理与团队协作10.1 项目管理在UI设计中的作用10.2 UI设计项目的流程与阶段10.3 团队协作技巧与沟通策略10.4 项目管理及团队协作案例分析重点和难点解析重点一:移动UI设计的基本元素图标设计:学生需要掌握如何创作具有辨识度和美观度的图标,以及如何遵循设计规范。
《移动终端UI设计》教学教案06APP导航设计
******学校教师教案(学年第学期)课程名称:移动终端UI设计授课专业: __________________________ 任课教师: __________________________ 所在系部: __________________________2019年7月6.2.2思路剖析标签式导航的标签数量通常不能超过3-5个,因为我们的手指在滑动屏幕的时候,接触的面积较大,一旦超过5个标签数量,每个标签所占面积太小,会点击错误。
使选择变得困难,甚至导致点击失误。
通常在标签式导航中是以图标、文字加色块的形式出现的。
为什么要用图标、文字和色块的形式?因为文字的指向性要比图标的指向性强。
其次是人类的视觉化特征,对图形比文字要敏感的多,所以将三者要素结合在一起,是为了让用户以最快的时间理解标签的含义。
标签式导航模块之间的关系,•般是由主到次,凡是以排列性质出现,都必须遵循主次的顺序,有顺序,就必须有优先选项,也就是将最核心的功能放置在最前面。
标签中对应的标签选项需要层级的排序。
将设置好的文字图层和图层组调整好位置,得到如图所示的“标签式导航设计(2)”图片样式。
B O T ∏ £丁&明覆100W;•/ + 3・—g¼■tie■∙≡⅛■■包■赠皂总结课程内容,重申重点、难点任务名称 6.3宫格式导航设计教学目的使同学们能够利用Photoshop CC绘制该样式部件。
教学方法讲授法、案例分析法教学手段多媒体教学、手机客户端。
重点难点重点:掌握宫格式导航的特点难点:熟悉该导航方式的绘制难点6.2.3 实现步PXS课后作业同学们设计自己风格的标签导航。
授课内容:6. 3.1设计要求宫格式导航设计的设计方式是以九宫格或多宫格的样式展现在 用户的面前,以缩略图或者以图标的样式呈现在表格之中。
这种宫 格式导航是将最主要的入口全部聚合在主页面,让用户做出最直接 的选择。
这样的组合方式不能第一时间让用户看到内容,所以会给 用户选择上带来压力,采用宫格式导航的应用已经越来越少,往往 用在二级页面作为内容列表(内容列表基本以缩略图的形式呈现), 或是作为一系列工具入口的聚合。
《UI界面设计》授课计划
《UI界面设计》授课计划一、课程目标本课程旨在帮助学生掌握UI界面设计的基本概念、原则和方法,能够根据用户需求和产品特点进行合理的界面设计。
二、授课内容(一)UI界面设计概述1. UI界面设计的定义和重要性2. UI设计的基本原则和方法(二)用户研究1. 用户需求分析的方法和技巧2. 用户行为和心理分析3. 用户测试和反馈收集(三)界面元素设计1. 图标和按钮的设计原则和技巧2. 文字和色彩的设计原则和技巧3. 布局和排版的合理安排(四)常见交互设计1. 交互设计的基本原则和方法2. 界面中的信息架构和导航设计3. 常见交互方式和行为的设计和优化(五)响应式设计1. 响应式设计的概念和应用场景2. 设计过程中的响应式设计技巧和方法(六)用户体验评估和优化1. 用户体验评估的方法和技巧2. 根据评估结果进行优化和改进的建议3. 用户反馈的收集和处理方法三、授课方法本课程采用讲授、案例分析、实践操作、小组讨论等多种教学方法,注重理论与实践相结合,引导学生积极参与,提高教学效果。
四、授课时间本课程共计6学时,每周一次,共计3周。
每次课程安排约2学时讲授和4学时实践操作。
五、课程评估课程评估包括以下方面:1. 学生出勤率;2. 实践操作成果展示;3. 个人实践报告;4. 小组讨论中的参与度和合作能力;5. 期末考试。
六、教学资源1. 教室、多媒体设备;2. UI设计相关软件(如Photoshop、Sketch等);3. 相关书籍、文档资料;4. UI设计案例库和实践操作的软硬件设备。
此外,还可能涉及在线视频、教程等辅助教学资源。
《移动UI界面设计》课程授课计划表
某学院
《UI界面设计》课程授课计划表
学年第学期
填表日期:
专业负责人/教研室负责人:开课部门负责人:
说明:
1.本课程授课计划表由授课教师负责填写,于每学期开学前一周内送交开课部门审定。
2.此表一式三份,其中,授课教师、开课部门、教务处各留一份,并将电子文档交教务处。
3.实践课等有特殊要求的请在备注栏填写。
4.执行情况栏填写要求:授课教师自留的,由授课教师上课后据实填写教学内容;开课部门留存的,按抽查的实际执行情况填写教学内容及评价。
《移动终端UI设计》教学教案04按钮设计
****** 学柠教师教案(学年第学期)课程名称:移动端UI设计授课专业: __________________________ 任课教师: __________________________ 所在系部: __________________________2019年8月4.2色块按钮设计掌握如何利用PS CC 软件绘制该部件的样式。
讲授法、案例分析法多媒体教学、手机客户端。
重点:掌握色块按钮的设计方法难点:透彻色块按钮的设计思路授课内容:4. 2.1设计要求 1 .大色块样式 2 .幽灵式按钮 3 .投影式按钮 4 .渐变色块按钮 5 .执教按钮和圆角按钮 4. 2.2思路剖析在设计按钮的时候,1 .要注意颜色的搭配,功能越强,颜色的突出会对用户更有帮 助,相反比较容易出现错误的操作。
2 .在做色块按钮设计的时候,也要注意层级上的比重,颜色太 鲜明对比,会给人以跳跃的视觉体验,从而会产生一些操作上的困 扰。
3.同一应用功能上,同级别的按钮,风格上,角度上,配色上, 和圆角的弧度,都要做到统一,反而会使页面显得混乱,毫无一致 性。
4,注意按钮的大小,过小会显得没有呼吸感,要注意留白。
5 .一般用户会使用右手,因为大部分人的右手比较灵活,有用 右手操作的习惯,所以在设计的时候,我们要把相对于重要的操作 放置在界面的右侧,这样用户使用更为便捷。
6 .注意不要太过花哨,在扁平化的软件中,讲究的就是操作效 率高,易于表达,如果按钮过于花哨,从而会增加用户的阅读难度。
4. 2. 3实现步骤 (最终效果图)任务名称 教学目的教学方法 教学手段重点难点 教学 内容 设计PS 文件(D 编箱§ E®U) BSS(L)文字①i≈¾S)鹿馍①3D(D) β≡(V)窗口侬科助回171.6% 文档:338.7K/13.4M总结课程内容,重申重点、难点课后作业完善课堂任务总结课程内容,重申重点、难点课后作业完善课堂任务任务名称 4.4水晶按钮设计教学目的 掌握如何利用PS CC 软件绘制该部件的样式。
《移动终端UI设计》教学大纲
《移动终端UI设计》教学大纲一、课程简介二、课程教学目标1.知识目标“移动终端UI设计”是计算机应用、多媒体技术、艺术设计等专业(平面设计方向)的专业核心课程,在实践中注重对各专业基础课程如图形设计、编排设计、字体设计、构成设计等课程的统合和整体应用。
通过对本课程的学习,使学生从心理学、人机工程学、设计艺术出发,掌握硬件人机界面与软件人机界面方法、理论与设计实例,探索新的交互技术。
2.能力目标通过本课程的学习,学生应该掌握软件的基本操作,并初步具备UI界面设计能力。
课程的设置面向职业岗位要求,职业岗位针对性较强,涉及的专业技能具有很强的专业性,其主要任务是培养学生的手机界面设计的制作能力,使学生了解当今界面设计制作的基本知识。
3.素质目标通过本课程的教学,我们重要的是培养学生观察生活、体验生活、体验、审美能力、吃苦精神和激发学生的创造能力的方法和手段。
(1)具有热爱所学专业、爱岗敬业的精神和强烈的法律意识;(2)具有胜任设计工作的良好的业务素质和身心素质;(3)具有运用所学知识分析和解决问题的能力;(4)具有自学能力、获取信息的能力,以及一定的组织、管理能力。
(5)培养学生的团结合作能力;运用所学知识分析和解决问题的能力,创新设计思维,美术欣赏造型审美的能力。
三、课程学时分配四、教学内容与教学目标模块1 移动终端UI设计概述1.教学目录1.1 什么是UI设计1.1.1 UI设计的概念1.1.2 UI设计的分类1.1.3 UI设计师技能要求1.2 什么是移动终端1.2.1 移动终端的概念1.2.2 智能手机1.2.3 PDA智能终端1.2.4 平板电脑1.2.5 车载智能终端1.2.6 可穿戴设备1.3 什么是APP设计1.3.1 APP设计的概念1.3.2 APP的分类1.3.3 APP界面的构成元素1.3.4 APP的设计流程1.4 移动设备屏幕1.4.1 英寸1.4.2 像素1.4.3 分辨率1.4.4 网点密度与像素密度1.4.5 视网膜屏幕1.5 智能手机操作系统规范1.5.1 iOS系统1.5.2 Android系统课后提升2.教学目标(1)了解UI设计的概念、UI设计分类及移动终端UI设计的理念。
移动应用界面设计与交互模式优化培训资料
D
优秀案例分享
Apple Siri
一款智能语音助手,通过自然语言处 理和机器学习技术,能够理解并执行 用户的语音命令。
Google Lens
一款基于图像识别的应用,能够通过 手机摄像头识别物体并提供相关信息 和操作建议。
Microsoft HoloLens
一款增强现实头戴设备,能够将虚拟 对象与现实环境相结合,提供沉浸式 的交互体验。
01
02
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04
保持一致性
确保在不同设备上提供一致的 用户体验,包括界面风格、操
作流程等。
考虑设备特性
针对不同设备的特性进行优化 ,如移动设备上的触摸操作、 桌面设备上的鼠标操作等。
加载速度优化
优化图片、脚本等资源加载速 度,减少用户等待时间,提高
用户体验。
提供反馈和帮助
为用户提供操作反馈和帮助信 息,帮助用户更好地理解和使
Nintendo Wii
一款游戏机,通过创新的控制器设计 和体感交互方式,让玩家能够更加自 然地参与游戏。
03 界面元素与布局技巧
图标、按钮和标签设计
01
02
03
图标设计
简洁明了,易于识别;与 应用主题和风格相符;提 供合适的尺寸和格式。
按钮设计
明显的视觉差异,突出可 操作性;明确的文字或图 形提示;合适的尺寸和位 置。
制定多个优化方案,通 过A/B测试验证方案的
有效性。
持续改进
根据测试结果调整优化 方案,持续改进界面设
计。
持续迭代改进产品体验
用户反馈收集
通过用户调研、反馈渠道等方 式收集用户意见和建议。
问题诊断
分析用户反馈,找出界面设计 和交互模式中存在的问题。
学习计划 学习移动应用开发和用户界面设计
学习计划学习移动应用开发和用户界面设计学习计划:学习移动应用开发和用户界面设计引言:随着移动互联网的快速发展,移动应用开发和用户界面设计成为了当今互联网行业的热门技能。
作为一个有追求的学习者,学习移动应用开发和用户界面设计无疑是一个明智的选择。
本文将详细介绍学习计划,从学习目标、学习资源以及学习方法三个方面来讨论如何高效学习移动应用开发和用户界面设计。
一、学习目标要想成为一名优秀的移动应用开发者和用户界面设计师,首先需要明确自己的学习目标。
以下是我在学习移动应用开发和用户界面设计方面的目标设定:1. 熟悉移动应用开发的基础知识,如HTML、CSS、JavaScript等;2. 学习并掌握主流移动应用开发框架,如React Native、Flutter等;3. 了解用户界面设计的基本原则,学习使用设计工具,如Adobe XD、Sketch等;4. 掌握移动应用开发和用户界面设计的最新技术和趋势,不断提升自己的技能水平。
二、学习资源学习移动应用开发和用户界面设计需要一些必要的学习资源,下面是我在此方面的学习资源收集:1. 在线学习平台:- Coursera:提供了丰富的移动应用开发和用户界面设计课程,如《移动应用开发入门》、《用户界面设计基础》等;- Udemy:提供了大量的实战项目,可以帮助学习者更好地应用所学知识;- Codecademy:提供了交互式的学习平台,适合初学者快速入门。
2. 书籍:- 《移动应用开发入门指南》:由业界专家编写的实用指南,适合初学者入门;- 《互联网界面设计规范》:介绍了用户界面设计的基本原则和规范,对于设计师来说是一本必备参考书。
3. 社区和论坛:- Stack Overflow:作为全球最大的开发者社区,可以在这里找到许多有关移动应用开发和用户界面设计的问题和解答;- Dribbble:一个专注于用户界面设计的社区,可以观摩和学习一些优秀的设计案例。
三、学习方法学习移动应用开发和用户界面设计需要一定的学习方法和技巧。
《移动端APPUI设计与交互基础教程》教学计划
第 2 章 UI 图标设计 2.1 初识移动设备尺寸及其相关概念 2.1.1 px、pt 和 ppi 等相关概念 2.1.2 iPhone 机型屏幕尺寸规格 2.2 UI 图标设计 2.2.1 图标的分类 2.2.2 常见存储格式与图标尺寸 2.2.3 APP 启动图标的常见创意设计方法 2.3 线性图标 2.3.1 线性图标概述 2.3.2 线性图标的制作(WIFI 图标) 2.3.3 课堂巩固练习(Keep 图标)
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课时教学计划
教师姓名
时数
14
日期
班级
上课地点
课程(学习领域)名称
《UI 设计》
章节
第 5 章 APP 界面设计与实战
单元主要教学内容
设计规范、APP 项目实战
图表的制作方法
状态,掌握质感按钮常规制 3.对作品的美学鉴定能力
教学目标
作方法; 3.掌握滑动条的制作方法;
4.了解表单的结构,掌握常
见表单的制作方法;
5.认识数据图表,掌握曲线
图表的制作方法。
能力训练任务
教材“课堂动手实践”
教学重点
1.按钮的设计要点。
教学难点
2.质感按钮。
教学方法、手段
多媒体教学
2.对设计构想的表达能力
教学目标
2.掌握 Axure RP 常 2.认识产品原型; 见的交互应用。
3.对作品的美学鉴定能力
能力训练任务 教学重点 教学难点
教学方法、手段 教学组织形式 作业
备注
教材“课堂动手实践”
1. 引导页左右滑动效果。
2. 长页面上下滚动效果。
多媒体教学
讲解、示范、边讲边练
第 4 章 交互设计与原型图绘制
移动UI设计 课程标准(教学大纲)及 教案全套
《移动UI设计(微课版)》课程标准XXXX 学校二〇二二年月一、课程基本信息【课程名称】移动UI设计(微课版)【适用专业】数字媒体与艺术设计专业【开课时间】第X学期【课程类型】专业基础课/专业核心课/专业拓展课等二、课程性质与任务课程性质:《移动UI设计(微课版)》是数字媒体与艺术设计专业的一门核心专业课程,依据职业能力的要求,主要对移动UI设计、iOS和Android系统移动设备界面的结构及设计规范等相关知识进行梳理和讲解,主要介绍了移动UI设计基础知识、移动UI的策划与原型设计方法、移动UI的色彩搭配方法、移动图标的设计方法、移动App的UI设计方法、移动App的交互设计、适配与输出移动UI设计的方法和设计与制作移动App项目的相关知识等八部分内容。
随着科技的发展,手机与人们生活的联系日益密切。
手机中的软件系统是用户直接操作的对象,它以精美的视觉效果和便捷的操作为用户所青睐,进而促进了移动UI设计行业的兴盛。
本课程使学生进一步了解移动UI设计的相关知识,在项目的实践过程中激发学生的创新意识,促使学生加深掌握移动UI设计的基本知识,使学生实现从学校到社会的平滑过渡。
课程任务:通过学习移动UI设计等相关理论知识,不仅促使学生具备移动UI设计相关的理论知识和行业素养,同时也有助于培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,使学生能够具有相对良好的沟通、交流和协调能力,培养良好的职业道德和行为素养,为后续的课程学习和职业发展打下坚实的基础。
三、职业岗位标准1.典型职业活动移动UI设计师等。
2.典型职业岗位标准(或工作内容、职责)、技术等级标准3.主要职业能力1)培养学生严谨认真的工作态度和终身学习的习惯;2)培养学生在实际工作中遵守相关规范和要求;3)丰富学生的知识结构,提升专业技能;4)培养良好的人际沟通能力和团队互助的精神;5)培养学生自我学习、勇于创新、积极承担不同角色的能力。
四、课程教学目标1.课程总体目标本课程根据数字媒体与艺术设计专业学生将来工作过程中所必须具备的综合职业能力出发,应用先进教学方法和教学理论,优化和整合教学内容,将基于移动UI设计与操作案例相结合,构建一种创新型的《移动UI设计》教学。
《移动终端UI设计》教学教案02UI图标设计
****** 学柠教师教案(学年第学期)课程名称:移动终端UI设计授课专业:__________________________ 任课教师:__________________________ 所在系部:__________________________2019年7月第2章UI 图标设计2.1.1 APP 图标的特点1 .图形独特2 .表意准确3 .用色谨慎4 .语言简洁2. 1. 2 App 图标设计流程1 .定义主题2 .寻找隐喻3 .抽象图形4 .绘制草图5 .确定风格6 .制作和调整7 .场景测试2 . 1.3 App 图标设计方法L 关键节点绘制3 .精致的基础要素3.1. 4 iOS 图标规范1 .界面布局尺寸规范2 .图标尺寸4 .其他元素5 .1.5 Android 图标规范L 程序启动图标(Logo)6 .底部菜单图标7 .弹出对话框顶部、列表内部图标8 .底部或顶部tab 标签图标任务名称 教学目的 教学方法 教学手段 重点难点 2.1图标设计知识准备 学习UI 图标的特点、设计流程、设计方法以及设计规范,以便准确、 高效地完成设计任务。
讲授法、案例法 一 多媒体教学、手机客户端 一 重点:UI 图标的特点、设计流程、设计方法难点:准确、高效地完成设计任务 授课内容: 教学 内容 设计总结课程内容,重申重点、难点课后作业课下同学们自拟一个APP,之后确定各功能点的图标风格。
授课内容:2 . 2.1认识线性图标L 线性图标的概念线性图标是由一条等粗细度线条构成的图形,相比面形图标会比较有细 节的表现空间,控制线条的粗细和构型能够有很多样的视觉表现;通常应用 在小的功能入口,起到指代功能的作用;无线网卡3 .设计要点线条粗度需整套一致、构型饱满、大小上要视觉统一、视角一致;一般都 是正视图的图标,中间不要插入一两个俯视图或者类似侧轴的角度,圆角统 4 .气质表现(1) 一是线的粗细,粗细是反映线条气质的一个重要因素,不同的粗细会直接影响图形气质,细的线条体现简约、高端、高雅、文艺、女性、等气 质,粗的线条体现稳重、阳刚、传统、诚信等气质。
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一体化教学
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APP界面设计与实战
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课后习题
APP界面设计与实战
APP项目实战
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课后习题
标注与讲边练
课后习题
标注与切图
切图
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UI图标设计、线性图标
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示范讲解、边讲边练
课后习题
UI图标设计
剪影类图标
扁平化与长阴影类图标
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示范讲解、边讲边练
课后习题
UI图标设计
拟物类图标的制作
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课后习题
常见APP组件的设计与实现
UI Kit概述、按钮
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课后习题
常见APP组件的设计与实现
滑动条、表单
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课后习题
常见APP组件的设计与实现
数据图表
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示范讲解、边讲边练
课后习题
交互设计与原型图绘制
初识交互设计
初识产品原型
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课后习题
交互设计与原型图绘制
原型制作工具——Axure RP
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示范讲解、边讲边练
课后习题
交互设计与原型图绘制
《UI设计》课程学期教学计划
专业
班级
学年/学期
教师
本学期计划教学时数
60
总学时
60
日期
专业带头人或教研室主任签字
教学副院长签字
项目或章节
单元教学内容
教学组织形式
学时
教学方法、手段
作业
备注
1APP UI设计与交互概述
入门知识
开发环境
一体化教学
2
示范讲解、边讲边练
课后习题
UI图标设计
移动设备尺寸及其相关概念
课后习题
合计