APP在手机移动端的交互设计研究
手机app的交互设计研究
手机app的交互设计研究随着智能手机的普及,手机应用程序(App)成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
随着市场竞争的加剧,好的用户体验已经成为手机App设计开发的重中之重,而交互设计则是手机App用户体验的重要组成部分之一。
那么,下面我们来探讨手机App的交互设计研究。
1. 什么是交互设计交互设计是指设计师通过用户界面设计、用户操作流程的规划和交互反馈机制的设计等手段,来保证产品界面操作的通畅和用户体验的优秀。
交互设计要考虑到用户的心理和行为方式,例如用户的认知习惯、输入方式、交互模式以及反馈和结果的应对等。
在如今的移动互联网时代,越来越多的用户采用手机来获取信息或完成任务。
良好的交互设计可以使用户更快速、高效、舒适地使用App,提升用户体验,并增加用户的忠诚度,即使在激烈的市场竞争环境下,也可以获得更多的用户。
(1)定位用户:在开始设计之前,必须要明确设计的目标用户,了解他们的特征和使用场景,透彻理解他们的需求以及心理上的反应。
(2)构建用户任务:在此步骤中,必须要清晰明确用户希望通过App实现的目标,并对他们在App中的行动轨迹和需求进行深入的探究和分析。
(3)界面设计:界面设计应该遵循系统化的设计规范,使用户可以准确地找到内容,快速找到所需的信息。
(4)信息结构:App信息结构应该简单明了,可以快速地引导用户找到所需信息。
(5)互动设计:互动设计包括传递给用户的信息、用户使用信息的方式,以及用户操作结果的反馈等,都应该保证满足用户的心理需求。
(6)测试和评估:测试和评估是交互设计流程中的最后一步,以确保设计的应用可以给用户带来好的用户体验。
(1)用户体验:重视用户体验,尽可能地考虑用户的操作习惯、心理,优化用户使用场景、交互和操作流程。
(2)用户友好性:设计应充分考虑不同的用户,尽可能地使App容易上手、易于理解、使用方便。
(4)美学设计:美观的设计能够引导用户兴趣,提高用户使用App的体验。
移动端APPUI设计与交互基础教程 第2章 UI图标设计
2.1 初识移动设备尺寸及其相关概念
2.1.2 iPhone机型屏幕尺寸规格
2.2 UI图标设计
2.2.1 图标的分类 1.系统图标(按属性分类) 系统图标指的是系统功能或APP应用程序的启动图标。 2.功能图标(按属性分类) 功能图标指的是承担着某种功能的图标。
2.6.1 知识点概述 1.拟物 拟物指的是通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,其 设计元素均来自于真实生活接触的物件。 2.拟物与扁平 拟物与扁平是相互对立的设计理念,作为设计师应该多关注信息本身的含 义,而对于元素承载信息量的多少则要根据产品的用户角色来综合考量。
图2-60 质感细节明显的拟物图标
2.6 拟物类图标的制作
2.6.2 拟物化图标制作(木纹质感翻页日历)
图2-61 拟物化图标效果分析
2.6 拟物类图标的制作
2.6.3 课堂巩固练习(拟物齿轮)
图2-83 齿轮拟物图标
图2-84 快速绘制齿轮
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设计与交互基础教程
MOBILE APP UI DESIGN AND INTERACTION BASIC COURSE
移 动 端
APP UI
02
UI图标设计
本章依托UI设计中常见图标的制作方法与质感表现,在介绍图标制作 规范的基础上,巩固和加强Photoshop软件在UI设计中的核心操作。
2.1 初识移动设备尺寸及其相关概念
图2-4 扁平化图标设计
2.2 UI图标设计
2.2.1 图标的分类 5.拟物化图标(按设计风格分类) 拟物化图标指的是模拟现实物品的造型和质感的图标。
基于OBE理论的文化教育类APP界面交互设计研究
沈阳建筑大学设计艺术学院 张天爽 夏宗明基于OBE 理论的文化教育类APP 界面交互设计研究RESEARCH ON INTERFACE INTERACTION DESIGN OF CUL TURAL AND EDUCATIONAL APPS BASED ON OBE THEORY摘要:研究OBE 教学理念下的文化教育类App 界面设计,目的是增强用户使用时的情景代入感,以获得更佳的用户体验,从而强化对学习教育的辅助作用。
文章将成果导向(OBE)的教育理念引入设计领域,建立了设计视域下成果导向(OBE)理念网状拓扑模型,并根据用户服务设计需求,总结出产品设计策略[1]。
最后,以App 为例进行了设计实践。
利用绘制服务蓝图等分析了解到,当需求体验和操作感受研究过程作用于文化教育类App 界面设计中,通过界面交互技术使学生能够更加有效地进行智能化、人性化、整体化学习,进而提高用户服务的使用和教学。
其独特风格的交互反馈模式,有利于增强产品认可性,以获得更佳的用户体验,从而增强了交互体验过程中的趣味性。
通过对这个课题进行专门研究,以期待更好地为同类产品的设计提供借鉴或参考。
关键词:成果导向理论 服务设计理念 服务蓝图 用户体验 界面设计中图分类号:TB47 文献标识码:A 文章编号:1003-0069(2023)19-0036-04Abstract :To study the interface design of cultural and educational Appsbased on the OBE teaching concept,with the purpose of enhancing the sense of situational involvement of users when using,so as to obtain a better user experience,and thus strengthen the auxiliary role of learning and education.This paper introduces the results-oriented(OBE)education concept into the design field,establishes the network topology model of OBE concept under the design perspective,and according to the user's service design needs,Chen Shaofan. Finally,taking App as an example,the design practice is carried out.Through the analysis of drawing the service blueprint,we learned that when the research process of demand experience and operation experience acted on the interface design of cultural and educational Apps,the interface interaction technology enabled students to learn intelligently,humanely and integratively more effectively,thus improving the use and teaching of user services.Its unique interactive feedback mode is conducive to enhancing product recognition,obtaining better user experience,and thus enhancing the fun in the interactive experience process. Through the special research on this subject,we hope to provide better reference for the design of similar products.Keywords :Results-oriented theory Service design concept Service blueprint User experience Interface design引言20世纪90年代以来,智能科技的迅猛发展,加速了信息社会向知识社会的转变的背景下,公众更加愿意使用学习类App 进行学习去提升自己。
移动端增强现实APP的用户体验设计研究
移动端增强现实APP的用户体验设计研究王璇;李磊【摘要】移动增强现实是近几年来为用户联结真实世界场景与虚拟数字场景的新型技术,作为物联网的补充与增强,能实现链接“物”、分析“物”、创造“物”、体验“物”的复合功能.本文从移动端增强现实APP的用户体验入手,首先分析了移动增强现实环境下用户体验的交互方式、环境与类型;其次阐明了移动端增强现实APP的设计原则与设计方法;最后构建了移动端增强现实APP的用户体验要素框架.以期进一步丰富和完善新型人机交互环境下的用户体验设计理论.【期刊名称】《新疆艺术学院学报》【年(卷),期】2019(017)001【总页数】7页(P61-67)【关键词】移动端增强现实APP;用户体验;框架构建【作者】王璇;李磊【作者单位】中国海洋大学山东青岛266100;中国海洋大学山东青岛266100【正文语种】中文【中图分类】J519人机交互方式正伴随着计算机、手持设备等新技术的革新而剧变。
移动增强现实技术作为移动应用设计中的领先技术,通过计算机生成虚拟的数字图像,并交叠覆盖在真实的现实世界中,既能让用户通过智能手机或平板电脑等手持设备与真实的物理环境进行实时动态交互,又能让用户通过数字模拟技术补充对现实世界的认识。
智能手机、平板电脑等设备由于其移动性和便携性特征而使应用与交互环境复杂多变,这就对新环境下的新型用户体验设计提出了更高的要求和更大的挑战。
好的用户体验能够提升应用的整体形象和使用寿命,减少操作步数并降低冗余信息展示,通过内容交互增加用户的忠诚度和粘性,形成口碑传播效应。
图1 Milgram 与Kishino 的混合现实统一体一、MAR APP用户体验类型分析表2 移动增强现实交互对象与环境类型环境交互对象真实物理环境虚拟数字环境数字空间的反馈使用户认识设计的可能性与局限性图形用户界面(GUI)设备通过设计元素鼓励用户探索与理解真实和虚拟空间在物理环境中执行图形用户界面交互用户通过虚拟显示与执行图形用户界面的交互AR 目标通过虚拟增强与物理环境产生行为交互,如触摸、旋转某个目标用户通过屏幕上的虚拟目标直接与物理环境产生交互,无须使用诸如按钮的GUI元素Makers 被识别物用户与物理识别物、用户感知与物理识别物、用户增强体验之间的联系用户通过自然特性追踪创建有限的虚拟数字空间依据如上交互对象和交互环境,可将用户体验类型分为工具性(可用性、展示性、功能性等)和非工具性(审美、情感、社交等)两大类,工具性强调交互技术与方式,可分为展示创造、位置、角色扮演和叙事四种类型。
移动端APP的外观设计与交互流程规划
移动端APP的外观设计与交互流程规划随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,移动端APP外观设计与交互流程规划变得越来越重要。
一个好的设计和流程可以使用户体验更加舒适和便捷,从而吸引更多的用户使用。
那么,怎样才可以做出一个符合用户口味的移动端APP?以下就从外观设计和交互流程两个方面进行探讨。
一、外观设计1. 界面设计界面设计应该以简洁为主,颜色搭配要符合APP功能特点,视觉效果要尽量美观,且不失简单大方。
应尽量减少小图标和冗余的文字以减少用户的阅读和操作时间。
同时,要对字体、颜色、边框、图标等元素进行搭配,使其造型和风格保持一致,从而提高用户使用体验。
2. 图标设计图标是APP外观设计中重要的元素,它是用户生活中不可或缺的视觉工具。
好的图标应该符合APP的功能特点,体现APP的品牌识别性,并具有良好的辨识度和美感。
同时,也要注意尺寸、形状、颜色、灰度、线条等细节。
3. 颜色设计颜色是视觉设计的重要组成部分。
它能够激发人的情感和热情,影响人的心理和体验。
移动端APP设计颜色要尽量活泼、明亮、鲜艳,同时尽量保持其中度饱和度和亮度,使得用户使用时不会过度疲劳,从而更容易获得用户的喜爱与认同。
4. 图片设计图片是移动端APP中最直观的表现方式。
它能够快速地传递所需的信息并产生有效的用户反应。
图片设计应该具有良好的规范性,对图片进行合理的裁剪和缩放,使得图片清晰度、色彩和细节不受损失。
二、交互流程规划1. 用户体验设计用户体验是移动端APP的一大考验。
用户体验好的APP可以有效地增加用户留存时间,减少用户流失率。
设计者应该尽可能的贴近用户需求,重视用户喜好,从而提高用户体验的满意度。
同时也要充分考虑用户心理预期,尽可能地预测用户可能遇到哪些问题并提供相应的解决方案。
2. 功能设计APP功能设计是非常重要的一环。
它可以创造差异化优势,提高用户粘度和体验。
设计者要考虑用户使用的习惯和场景,针对性地打造APP的功能模块和功能体验,从而提高用户对APP的满意度。
传统文化APP应用的界面设计浅析
传统文化APP应用的界面设计浅析作者:姜妍琛咸妍来源:《青年与社会》2014年第32期【摘要】一款移动端应用,APP应用界面设计是应用和用户的直接接口,优秀的界面设计能给用户带来的是良好的视觉享受和流畅的操作。
数字APP与传统网站界面最大的区别在于:网站涵盖的信息量基本处于平铺状态,而APP应用界面更注重于层级以及按钮的设定,较于网站交互性更加强,给予用户行、动、色、文、音全方位的体验。
【关键词】传统文化;界面设计;用户体验;交互一、绪论(一)研究目的。
在如今的数字化时代,人们越来越多的运用碎片化的时间使用APP,而通过优良的界面设计带给用户相关知识是最为直观的传播方式。
因此,对于这类应用的界面设计方面的研究,其目的在于提升应用的用户体验、增强应用实用性以及用作传播文化知识的良好载体。
(二)研究方法。
现如今,APP商店里关于中国传统节日的应用屈指可数。
鉴于这种情况,本论文使用调查法、文献研究法和经验总结法进行研究。
二、数字APP应用概述(一)数字APP的概念。
数字APP是应用于智能手机、平板电脑等数字移动设备上的数字化移动应用程序。
在如今这数字化信息的时代中,数字APP成为了海量信息传播、分发的最有效途径。
它们主要运行的平台有ios、安卓、微软、塞班等。
(二)数字APP的分类。
数字APP大致分类有:社交应用、地图导航、网购支付、通话通讯、新闻资讯、生活资讯、查询工具、拍摄美化、影音播放、图书阅读、浏览器。
三、界面设计在移动端应用中的研究(一)移动端应用的界面设计要素。
(1)用户体验至上的准则。
任何一款数字APP,无论从视觉听觉的效果还是界面的操作都应该遵循用户体验至上的原则。
只有满足用户的使用需求和心理需求,才能提升页面转化率、拉动活跃和留存。
(2)界面交互流程。
好的交互设计的关键词是Intuitive,可以被理解为符合直觉的、符合预期的。
一般来说,通用习惯依靠竞品设计思路分析、抽样用户调研、焦点小组、迭代测试等方式确定,要达到这个目标,需要以两点为基础:符合通用习惯;页面间转换具有逻辑性。
移动互联网交互应用的特点及设计理念
移动互联网交互应用的特点及设计理念作者:文劲松刘芸汐来源:《传媒》 2018年第4期移动互联网交互应用的特点及设计理念文/文劲松刘芸汐摘要:本文从交互式应用程序开发的角度分析了移动互联网的特点,着重分析了从人机交互到人机融合的移动应用趋势,并就移动互联网时代交互应用程序开发与设计中的关键因素进行了阐述。
关键词:移动互联网交互应用特点设计理念近几年,我国互联网全面进入移动互联网时代,无论是移动互联网的发展速度、用户规模还是应用创新和技术突破,都呈现出强劲的发展势头。
移动互联网应用程序APP(application)充分发挥了移动互联网的移动特点,借助社交平台、定位系统和感应技术,能够深入到人们日常生活的各个方面,让人们的生活变得更加方便快捷。
根据数据分析,2012年底,我国互联网上市企业的市值只有9200亿,2017年末这些企业的市值超过七万亿元,手机应用程序也突破400万个,是2012年的8倍。
这些移动端APP不仅改变了我们的生活方式,更织出了一张高效便捷的移动信息网络。
一、基于产品设计视角的移动互联网特点1.强制性在线的泛在网。
当前,移动应用呈现出平台化和OS化发展的新趋势。
根据工业和信息化部统计,2017年春节假期全国移动互联网流量消费超过2016年两倍,达到25901万G;腾讯官方数据显示,2017年除夕当天微信红包收发总量达142亿个,而阿里数据爆出1.68亿人在“五福红包”活动中集齐五福,网络视频通话、网络红包等成为深受用户喜爱的拜年方式。
这形成了用户强制性在线的使用习惯。
而微信、微博、支付宝这类超级应用集OA、网购、支付、娱乐、互动、社交等功能于一体,以平台化和OS化的优势形成头部APP效应,更强化了用户黏性,具有强制在线的约束力。
2.自下而上的信息传播。
在大众传媒时代,广播、电视、报纸等传统大众媒体具有较强的影响力,也有很强的传播效果,但单向的信息传播使受众处于被动地位,其参与热情受到限制。
移动端APP界面设计与优化
移动端APP界面设计与优化移动端APP已经成为人们日常生活中不可分割的一部分,对于每一个APP,它的界面设计都是一个非常重要的方面。
一个好的设计能够让用户感到愉悦,提高用户体验,从而增加用户粘性和活跃度。
但是,怎样设计一款好的APP界面是需要探索和实践的过程。
本文将从需求分析、设计定位、交互设计、视觉设计和优化方面来探讨移动端APP界面设计与优化。
一、需求分析在设计任何一款APP之前,需要根据管理者和用户的需求来进行需求分析。
在需求分析过程中,需要对APP的类型、功能、定位、用户、市场等方面进行分析,以确定产品的设计方向和产品用户群。
1. APP类型分析根据APP的类型进行需求分析非常重要。
目前常见的APP类型有社交、购物、游戏、新闻等,其中每一个类型的用户群体和操作习惯都不同。
对于社交类APP,需要突出互动性和个性化设计;对于购物类APP,需要突出商品特色和方便的支付流程;对于游戏类APP,需要突出游戏体验;对于新闻类APP,需要突出内容和阅读体验。
2. APP功能分析在需求分析中,还需要考虑到APP功能的分析,即确定APP需要实现哪些功能和怎样实现这些功能。
如果功能不足或者过多,都会对用户体验造成影响。
3. APP定位和用户定位APP定位是指APP要满足哪些需求和解决哪些问题,以及它所面向的用户群体。
APP定位不同,设计也会有所不同。
用户定位是指APP的目标用户是哪些人群,其使用场景和习惯也会不同。
4. APP市场分析在需求分析中,需要进行市场分析,了解目标市场的情况,了解对手在市场中的情况以及APP优化的重点,以便为设计提供更为准确的支持。
二、设计定位在完成需求分析之后,需要确定APP的设计定位,即是以什么为重心,从哪些方面来入手。
一个好的设计定位可以帮助设计者清晰地了解产品的思想、功能以及实现方案。
1. 设计元素选择在确定设计定位之后,需要选择设计元素。
设计元素包括色彩、字体、布局、图标等,这些元素需要与APP目标用户的习惯和使用场景相匹配。
移动端应用中的用户交互和操作流程设计
移动端应用中的用户交互和操作流程设计随着智能手机的普及,移动应用的市场也越来越火爆,人们不仅仅使用手机进行通讯和上网,还会利用各种移动应用进行购物、娱乐和社交等活动。
因此,移动应用中用户交互和操作流程设计的重要性也与日俱增。
本文将在此探讨如何设计好移动应用的用户交互和操作流程。
一、了解用户需求首先,设计好移动应用的用户交互和操作流程必须先了解用户需求。
这包括审视应用用户群体的特点和需求,以及用户使用场景和习惯。
例如,一款购物应用的用户通常喜欢看到清晰的商品图片和详细的介绍,还希望购物流程快捷且支付安全,而社交应用的用户则关注便捷的交友和聊天功能。
二、简化操作流程其次,要简化应用操作流程。
现代人生活节奏快,大部分人都喜欢使用快捷和方便的移动应用,因此操作流程设计必须做到简单、直观和易懂。
对于一些功能比较繁杂的操作流程,可以将其拆分为多个步骤,在每一步骤后提供明确的反馈,以减少用户的学习和操作成本。
此外,设计应用时应尽量避免多余的步骤和页面,以免影响用户体验。
三、重视用户反馈第三点是重视用户反馈。
在设计好应用操作流程后,我们需要定期检查应用的使用情况,以发现用户的体验问题和痛点。
这个时候我们需要重视用户反馈,通过用户评价和留言等方式来收集用户需求和意见。
同时,我们还可以通过抽样、调查和可视化数据分析等方法来评估用户使用应用的效果和体验。
四、选择合适的交互设计方式第四点是选择合适的交互设计方式。
随着移动设备硬件和软件平台的不断升级,交互设计也在不断创新。
现如今,常用的交互设计方式包括手势、滑动、点击和拖拽等。
在设计交互时,我们需要考虑应用所面临的实际环境。
例如,应用可能被使用在高速移动的列车或公共汽车上,或者在晚上光线较暗的环境下使用,因此需要考虑到可用性和可访问性。
以上就是设计好移动应用的用户交互和操作流程的几个要点。
需要注意的是,随着人们对移动应用越来越高的关注度和使用频率,设计好的移动应用将会受到越来越多的用户欢迎和使用,因此设计好用户交互和操作流程将是应用开发团队成功的关键之一。
移动应用程序的UI设计
移动应用程序的UI设计随着移动互联网的快速发展,移动应用程序已逐渐成为人们必不可少的一部分。
而良好的用户体验和界面设计,也是创造一个优秀移动应用的重要因素之一。
因此,移动应用程序的UI设计也越来越成为人们关心的话题。
本文将探讨移动应用程序UI设计的要点和技巧,以期为UI设计师和开发人员提供参考和指导。
一、认识移动应用程序UI设计移动应用程序UI设计是指在移动端设备上设计和呈现用户界面和交互方式的设计工作。
它不仅涉及到视觉和交互设计问题,还需要在不同设备和操作系统环境下做到良好的兼容性和适应性。
因此,移动应用程序UI设计需要注意以下几个方面:1.适应性设计由于手机和平板电脑等移动设备的屏幕尺寸和分辨率差异较大,UI设计师需要在设计中考虑不同设备的屏幕大小和分辨率的适应性。
通过灵活运用布局和视觉元素的大小和位置等,设计出更适合不同尺寸移动设备的UI界面。
2.直观易用移动设备的操作环境相对于PC设备来说更加复杂,因此,UI设计应该尽量简单明了,避免过度繁琐的操作步骤和界面设计,让用户能够更加方便快捷地完成所需任务。
同时,在操作流程中,应该加入一些有效的提示和指示,让用户更可靠地完成任务,减少“误触”和“翻车”的风险。
3.强调重点信息作为用户界面的一部分,UI设计应该在视觉元素和交互方式等方面强调重点信息。
通过合适的颜色、字体和图标等,凸显重点信息,让用户更加专注于操作核心,提高应用程序的易用性和用户满意度。
二、如何进行移动应用程序UI设计?在进行移动应用程序UI设计时,需要注重以下几个方面:1.了解用户用户是移动应用程序UI设计的重点和根本,因此,设计师应该了解用户的需求、喜好和使用习惯等方面,从而为他们打造出用户友好的UI设计。
通过用户调研、访谈和测试等方式,获取相关数据,进一步优化UI设计。
2.正确使用UI元素UI元素是移动应用程序UI设计的基础和核心。
设计师应该根据应用目标、用户类型和使用场景等因素,选择合适的UI元素。
移动端APPUI设计与交互基础教程 第1章 APP UI设计与交互概述
移 动 端
APP UI
01
APP UI设计与交互概述
本章从职业发展角度出发,立足职位需求,向读者介绍有关UI设计与 交互所涉及到的入门知识。
1.1 UI设计行业的发展前景
1.1.1 认识相关概念 1.UI(User Interface)用户界面
1.1 UI设计行业的发展前景
1.1.1 认识相关概念 2.ID(Interactiபைடு நூலகம்n Design)交互设计
4.详情页
1.4 APP页面分类及其作品欣赏
5.注册登录
1.5 浅析APP产品开发流程
1.3.2 UI设计配色基础 1.团队成员及其作用
(1)产品经理
(2)设计师团队
2.开发流程
1.6 职场经验分享
1. 别让设计成为“井底之蛙” 2. 尽量快速融入团队 3. 负责到底 4. 不要过于追求完美 5. 适当补充程序开发基本知识
11ui设计行业的发展前景1uiuserinterface用户界面111认识相关概念11ui设计行业的发展前景2idinteractiondesign交互设计交互指的是人和机器互动的过程交互设计通过了觋人的心理目标和期望使用有效的交互方式来让整个过程可用易用
设计与交互基础教程
MOBILE APP UI DESIGN AND INTERACTION BASIC COURSE
(1)Android (2)iOS (3)Windows
1.1 UI设计行业的发展前景
1.1.2 就业前景
1.2 如何学习UI设计
1.2.1 “UI设计师”常用软件介绍 1.Photoshop 2.Illustrator 3.Axure 4.MockingBot(墨刀) 5.Sketch 6.Cutterman 7.PxCook(像素大厨) 8.Ps Play
人机交互中的交互设计研究
人机交互中的交互设计研究交互设计是研究人与计算机系统之间的交互过程和界面设计的一门学科。
它关注的是如何设计更加人性化、有效和高效的用户体验。
以下是交互设计研究的一些关键知识点:1.交互设计的基本概念:交互设计涉及设计用户与产品之间的交互,包括用户的需求分析、交互流程设计、界面设计等。
2.用户研究:交互设计的基础是对目标用户的深入了解。
用户研究包括用户观察、访谈、问卷调查等方法,目的是了解用户的需求、行为和心理特征。
3.交互模型和理论:交互设计依赖于一些交互模型和理论,如认知模型、行为理论等,以指导设计过程并提供理论支持。
4.界面设计原则:界面设计是交互设计的重要组成部分。
界面设计原则包括一致性、简洁性、易用性、反馈等,旨在提供良好的用户体验。
5.交互设计流程:交互设计通常遵循一定的流程,包括需求分析、概念设计、原型设计、用户测试和评估等阶段。
6.设计工具和技术:交互设计中常用的工具和技术包括线框图、原型设计工具、用户测试方法等,以支持设计过程的实施。
7.可用性评估:可用性评估是交互设计的重要环节,旨在评估设计是否满足用户需求和提供良好的用户体验。
常用的评估方法包括专家评审、用户测试等。
8.设计标准和规范:交互设计需要遵循一些设计标准和规范,以确保设计的界面和交互方式在不同平台和设备上的一致性和兼容性。
9.交互设计在产品开发中的作用:交互设计在产品开发中扮演着重要的角色,它可以帮助团队更好地理解用户需求,提高产品的用户满意度和市场竞争力。
10.交互设计的发展趋势:随着技术的发展,交互设计也在不断演变。
当前的一些发展趋势包括移动交互设计、虚拟现实和增强现实设计、人工智能与交互设计等。
以上是关于人机交互中的交互设计研究的一些关键知识点,希望对您的学习和研究有所帮助。
习题及方法:1.习题:请简述交互设计的基本概念。
解题方法:回顾课本或教材中关于交互设计的基本概念,提取关键信息,用自己的话进行简洁明了的表述。
社交APP界面的交互设计研究——以手机微信UI设计为例分析
社交APP界面的交互设计研究——以手机微信UI设计为例社交APP已经成为人们生活中不可或缺的一部分,尤其是现在这个移动互联网时代,人们已经无法离开社交APP,例如微信、QQ等。
而作为人们日常生活中使用最广泛的社交APP,微信的UI设计一直都备受用户称道。
微信的UI设计可以说是符合人们使用习惯的,从用户的需求出发,一直把用户体验放在重要位置,力求做到更好的用户体验,本文就从微信这个角度来谈谈关于社交APP界面的交互设计研究。
一、从微信的UI设计看社交APP交互设计1. 图标设计微信的图标设计简单直观,每个图标都有明确的功能。
微信的图标设计大多以方形图标为主,区分大小写和明度值的不同来提示用户当前的操作状态。
例如微信好友通讯录里面的每个好友头像都是方形图标,当有未读信息时,会在头像的右上角展示红色圆形数字,方便用户查看未读信息数量。
这种简单直观的设计非常符合用户的使用习惯,使得用户可以在使用微信时一目了然地了解自己的当前状态,进而快速进行相应的操作。
2. 色彩选择微信采用多种不同颜色,例如绿色、蓝色等,用于提示用户不同的操作信息。
绿色被用作成功或有意义的操作的背景色,而蓝色被用于表示普通状态或提供链接。
由于每种颜色都有特定的含义,所以用户可以根据颜色明度的不同很容易地识别不同的状态。
3. 动态效果微信在交互设计时加入丰富的动态效果,用户通过微信进行聊天时,可以在输入框下面看到自己正在输入的内容,并且可以看到一些字的按钮,不仅功能简单,而且可以让用户很直接地感受到交互的乐趣。
二、社交APP交互设计的优化点1. 体验是第一位的一个交互好的APP离不开一个优质的用户体验。
体验是第一位的,而体验的核心也在于交互设计。
用户在使用社交APP 时,首先需要考虑的是能否快速地完成操作,在完成特定操作时,还需要注重学习成本,希望操作简单、直观,而不是花费大量精力去学习。
例如,好友列表的展示,如果列表过长,对于用户来说很不友好,大量的冗余和重复信息会直接导致用户的体验降低,而微信通过标签分类、搜索、快速匹配等方式进行优化,以实现用户更高效的管理会话和好友列表。
Axure实现手势交互与移动端操作设计的最佳实践
Axure实现手势交互与移动端操作设计的最佳实践随着移动互联网的快速发展,移动应用的用户体验变得越来越重要。
而在移动应用的设计中,手势交互成为了一种常见的操作方式。
Axure作为一款强大的原型设计工具,也提供了丰富的手势交互功能,帮助设计师实现更加流畅、自然的用户体验。
一、手势交互的重要性手势交互是指通过触摸屏幕进行的操作,如滑动、捏合、旋转等。
与传统的点击操作相比,手势交互更加直观、自然,能够提供更好的用户体验。
对于移动应用而言,手势交互已经成为了用户期望的一部分,因此在设计中合理运用手势交互是至关重要的。
二、Axure实现手势交互的基本步骤1. 设置手势交互:在Axure中,可以通过“交互”面板设置手势交互。
首先,选中需要添加手势交互的组件,然后在“交互”面板中选择相应的手势交互动作,如滑动、捏合等。
接下来,可以设置手势的触发条件和响应动作。
2. 定义手势触发区域:手势交互需要定义手势触发区域,即用户可以进行手势操作的区域。
在Axure中,可以通过添加热区来定义手势触发区域。
选中需要添加手势触发区域的组件,然后在“交互”面板中选择“添加热区”,并设置热区的大小和位置。
3. 设置手势触发条件:在Axure中,可以设置手势触发的条件,即用户进行手势操作时的触发条件。
例如,可以设置滑动手势触发条件为“当用户在热区内水平滑动时触发”。
通过设置合适的触发条件,可以确保手势交互的准确性和可用性。
4. 设计响应动作:在Axure中,可以设置手势触发后的响应动作。
例如,可以设置滑动手势触发后跳转到下一页或弹出菜单等。
通过合理设计响应动作,可以增强用户体验,提高应用的易用性。
三、移动端操作设计的最佳实践除了手势交互,移动端操作设计还包括其他方面的考虑。
以下是一些移动端操作设计的最佳实践:1. 简化操作流程:移动应用的屏幕空间有限,因此需要尽量简化操作流程,减少用户的操作步骤。
例如,可以通过添加快捷按钮、使用侧滑菜单等方式简化操作流程。
人机交互设计在移动端应用中的应用
人机交互设计在移动端应用中的应用移动端应用已经成为人们日常生活中必不可少的一部分,因其便捷性、实用性、互动性等特点,早已融入到我们生活的各个方面,如生活购物、娱乐休闲、信息传递等等。
然而,在移动端应用的设计上,人机交互设计显得尤为重要。
好的人机交互设计可以让用户轻松地使用应用,获取所需信息,并且喜欢使用这个应用。
因此,在移动端应用设计中,人机交互设计不可或缺。
一、认识人机交互设计人机交互设计是指人与计算机之间进行信息交流、操作过程中产生的互动设计。
在移动端应用中,人机交互设计涉及的领域会更加广泛,包括系统的操作、信息的接收、反馈等。
在人机交互设计中,用户体验至关重要。
好的用户体验可以让用户快速地操作应用程序,减轻用户的心理压力,使用户能够享受到应用程序所提供的服务和乐趣。
因此,在应用程序设计中,设计师和开发者需要从用户的角度出发,从用户的需求、需求、需求出发,全面考虑用户的使用体验,以确保应用程序的成功。
二、人机交互设计对移动端应用的重要性在移动端应用中,人机交互设计的重要性不言而喻。
良好的人机交互设计可以改善用户的使用体验,提高用户的使用满意度,从而促进应用的成功。
1. 提高用户使用乐趣好的人机交互设计可以让用户更好地操作应用程序。
简单、明了、直观的界面,整体流畅、自然的操作流程,让用户在使用过程中感到十分流畅和有趣。
在使用中,用户体验到的不仅仅是功能上的使用,更能体会到应用与自己的互动过程,让用户更愿意使用体验良好的应用程序。
2. 确保应用运行稳定在人机交互设计中,必须保证移动端应用程序能够快速载入和执行。
如果应用程序在载入和执行过程中有任何延迟、闪退或者死机,会给用户造成非常不愉快的体验。
因此,在设计中要确保应用程序运行的稳定性和流畅性。
3. 提高用户体验良好的人机交互设计可以提高用户体验。
在应用界面的设计上,重点是简约美观,力求简洁明了、易于操作。
在应用程序中增加趣味性和互动性,让用户在使用过程中,感受到轻松和有趣,增强使用的意愿。
移动端开发调研报告
移动端开发调研报告移动端开发调研报告随着移动互联网的快速发展,移动端开发愈发受到关注。
本调研报告旨在分析移动端开发的现状与趋势,为开发者和相关企业提供参考。
一、背景信息:移动端开发的定义和意义移动端开发是指针对移动设备(如智能手机、平板电脑等)进行的应用程序开发,主要利用移动设备的硬件、软件和操作系统来开发移动应用(App)。
移动端开发的意义在于满足用户的移动需求,提供便捷的移动应用和服务,以适应日益增长的移动互联网用户群体。
二、市场发展概况:移动端开发的市场规模和增长趋势目前,全球移动互联网用户已超过50亿人,且智能手机普及率逐年攀升。
根据统计数据显示,2019年全球移动应用市场营收超过2000亿美元,其中应用下载量逾2500亿次。
预计到2022年,全球移动应用市场规模将达到3500亿美元。
这表明移动端开发市场规模庞大且持续增长。
三、主要开发平台:iOS和Android的对比1. iOS平台iOS操作系统是苹果公司为其移动设备开发的操作系统。
其特点是系统封闭,安全性较高,用户体验和交互设计优秀,质量控制较为严格。
2. Android平台Android操作系统是谷歌公司基于Linux内核开发的开源操作系统。
其特点是开放性强,用户和开发者较多,适用于多品牌手机,开发门槛较低。
根据市场份额统计,iOS和Android在全球范围内占据主导地位,但其市场份额在各个地区存在差异。
在北美和欧洲,iOS仍然是主要的移动端开发平台,而在亚洲和其他新兴市场,Android的份额更高。
四、关键开发技术:原生开发和跨平台开发的对比1. 原生开发原生开发是指针对某一特定平台进行开发,使用该平台所提供的开发工具和语言。
例如,在iOS平台上使用Objective-C或Swift语言开发应用,在Android平台上使用Java或Kotlin语言开发应用。
原生开发的优势是性能高、功能丰富、用户体验好,但开发成本较高。
2. 跨平台开发跨平台开发是指使用一种编程语言和开发工具,可以在多个平台上进行开发。
交互式在线学习APP界面设计研究——以中国大学MOOC(慕课)为例
第34卷第3期 机电卢品开发与创新Vol.34,No.3 2021 年 5 月Development & Innovation of Machinery & Electrical Products May.,2021文章编号:1002-6673 (2021) 03-145-03交互式在线学习APP界面设计研究——以中国大学MOOC(慕课)为例阮晓敏!孙亚云(中国矿业大学建筑与设计学院,江苏徐州221116)摘要:伴随数字媒体技术的快速发展,针对“互联网+教育”理念下高校学生广泛使用交互式在线学习A P P的现状,文章以中国大学M O O C(慕课)学习平台为研究对象,立足当前教学实际着眼于A P P界面设计,分别从界面的布局、图形、色彩三个方面进行分析。
根据研究进行总结梳理,提出主要面向高校学生的 交互式在线学习A P P的界面设计原则,以期为相关设计实践提供参考。
关键词:交互式%在线学习%界面设计中图分类号:T P31 文献标识码:A d〇i:10.3969/j.issn.1002-6673.2021.03.050Research on the Interface Design of Interactive Online Learning Application-----A Case Study of MOOC Platform in ChinaR U A N X iao-M in,S U N Y a-Y u n# School of Architecture &Design,China University of Mining and Technology,Xuzhou Jiangsu 221116,China)Abstract:Along with the rapid development of di g i t a l media technology,interactive online learning apps are widely used by college students under the concept of n Internet+ education” .This paper takes the M O O C platform in China a s the research object and based on the actual teaching analysis interface layout,graphics,color three aspects.The interface design principle of interactive online learning A P P for college students i s proposed according to the research.In order to provide reference for related design practice.Keywords:Interface;Online learning;Interface design0引言伴随着大数据、移动互联、云计算等技术在各个领域 的不断成熟和普及,信息的传递由原先的单向传递向多 向互动传递发展,促使知识量增长、知识更新周期缩短,因而充分利用碎片化时间,灵活运用各种网络手段及技 术渠道即时获取知识便尤为重要。
人机交互设计的案例分析
人机交互设计的案例分析随着移动互联网的快速发展,人机交互设计越来越成为网络产品设计中不可或缺的一环。
好的人机交互设计能够提升用户的使用体验,提高产品的竞争力。
本文将结合几个案例,来探讨人机交互设计的重要性以及如何实现好的人机交互设计。
案例一:猫眼电影APP猫眼电影APP是一款以影院电影为主要内容的移动端应用。
它以简洁明了的界面设计和智能的推荐算法吸引了大量用户。
该应用不仅提供电影介绍和影院选择等基本功能,更是利用人机交互设计打造了一个全面的电影生态体系。
首先,猫眼电影APP在首页设计上,采用了类似于卡片式的布局,将各个电影信息分别展示在一个个格子里。
这种设计方式不仅方便用户快速浏览所推荐的热门电影,还有效地提高了用户的参与度和留存率。
其次,在电影详情页,猫眼电影APP还特意设置了一些互动元素,如评分、评论、推荐等,使用户能够更加深入地了解电影的信息,也能够分享自己的感受和看法。
最后,猫眼电影APP在购票流程设计上,采用了一种可视化的方式,让用户更加容易理解和操作。
例如,在选座位的环节中,用户可以选择自己喜欢的位置,并且实时看到剩余座位的数量和位置信息。
这种简单而直观的设计,极大地提升了用户的购票体验。
案例二:咕咚APP咕咚APP是一款以语音交互为主要特点的手机通话工具。
它主要解决了用户因为开车等原因无法使用手指操作手机的问题,并且可以通过语音交互轻松呼叫手机通讯录中的联系人。
该应用在人机交互设计上的最大亮点就在于语音交互的实现。
用户通过唤醒关键词“咕咚”,就可以随时与手机进行语音交互。
不仅如此,咕咚APP还拥有一些智能的语音识别功能,能够自动转化用户的语音命令为相应的操作指令,这样用户就可以轻松完成操作,不必再通过手指进行长时间的操作,从而保证了用户的安全。
此外,在咕咚APP的设计中,还采用了可视化的交互方式,为用户提供更全面的音视频体验。
例如,在呼叫界面中,咕咚APP 为用户提供了可调整大小的视频窗口,让用户能够在通话过程中同步分享图片,视频等相关内容。
移动端导航中的微交互设计研究
移动端导航中的微交互设计研究作者:张超谭枫康艺方来源:《工业设计》2021年第07期摘要:随着出行环境日益复杂化,移动端导航也呈现出迅猛发展的趋势。
本文通过文献研究法及案例对比分析法对移动端导航中的微交互特点及设计方法进行了系统研究。
首先,归纳了移动端导航微交互的主要类型及特点 ;其次,结合用户体验的原理对移动端导航中的微交互设计功能与特征进行了分析 ;最后,在前期研究基础上提出了移动端导航中的微交互设计策略。
通过本文的研究,以期为移动端导航中的微交互设计提供有利的理论指导。
关键词:移动端 ;导航 ;微交互 ;设计 ;策略中图分类号:TB37文献标识码:A文章编码:1672-7053(2021)07-0114-02Abstract :With the increasingly complex travel environment, mobile navigation is also showing a trend of rapid development. This paper systematically studies the characteristics and design methods of micro-interactions in mobile navigation through the literature research method and case comparative analysis method. First, summarize the main types and characteristics of mobile navigation microinteractions; secondly, combine the principles of user experience to analyze the functions and characteristics of micro-interaction design in mobile navigation. Finally, based on the previous research, the mobile navigation is proposed. A strategic approach to micro-interaction design. Through the research of this article, we hope to provide favorable theoretical guidance for the micro-interaction design in mobile navigation.Key Words :Mobile Terminal; Navigation; The Micro Interaction; Design; Strategy微交互設计是由人机专家 Dan · Saffer 最早提出,之后逐渐被学界及业界重视。
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Software Engineering and Applications 软件工程与应用, 2017, 6(6), 181-187Published Online December 2017 in Hans. /journal/seahttps:///10.12677/sea.2017.66020APP Interaction Design Researchon the Mobile EndAihong TangShanghai Normal University, ShanghaiReceived: Nov. 16th, 2017; accepted: Dec. 1st, 2017; published: Dec. 8th, 2017AbstractIn recent years, with the rapid popularization of smart phones and the rapid development of mo-bile Internet, many things in the WEB side to complete can use on the mobile App to complete. As the number and variety are more and more multifarious, App to the user experience as the starting point of the App designers began to attach importance to its interactive design on the mobile end.This article through the iOS Linkedin 7.0.3 function design, interaction design, page layout, and other products characteristic analysis, summed up the App on the mobile end interaction design implementation method.KeywordsApplication Program, Interaction Design, Smart PhoneAPP在手机移动端的交互设计研究唐爱红上海师范大学,上海收稿日期:2017年11月16日;录用日期:2017年12月1日;发布日期:2017年12月8日摘要近几年,随着智能手机的快速普及以及移动互联网的快速发展,很多在WEB端才能完成的事情都已经可以用手机移动端的App来完成。
随着App数量和种类越来越繁杂,以用户体验为出发点的App设计者开始重视其在手机移动端的交互设计。
本文通过对iOS Linkedin 7.0.3的功能设计、交互方式、页面布局等产品设计特点的分析,总结App在手机移动端的交互设计实施方法。
唐爱红关键词应用程序,交互设计,智能手机Copyright © 2017 by author and Hans Publishers Inc.This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY)./licenses/by/4.0/1. 研究背景及意义App是Application program应用程序的缩写,也就是基于智能手机的第三方应用。
目前比较主流的App有苹果公司iOS系统下的App,谷歌公司Android系统下的App,微软公司Windows Phone系统下的App,诺基亚公司Symbian系统下的App [1]。
交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科产生于20世纪80年代,它由IDEO的一位创始人比尔莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,一开始命名为“软面(Soft Face)”后来更名为“Interaction Design”交互设计[2]。
经过上世纪90年代的个人电脑和计算机的快速发展,交互设计被许多国际化企业和大公司重视[3]。
交互设计顾名思义是人与产品之间互动过程的设计,以用户体验为设计准则,最终创造出目标用户满意度高的产品。
作为一个从人机工程学独立出来的学科,交互设计更加强调认知心理学、行为学和设计学等学科的理论指导[4]。
实际上伴随着科技飞速发展,特别是互联网的爆炸式发展,交互设计已经成为实际运用多样复杂的行业。
发展到目前,国外对交互设计的研究已经不仅局限在计算机软件产品方面,更多向实体硬件产品方向发展。
交互设计研究在国内起步相对较晚,近几年,随着互联网的迅速发展,网民对互联网产品的认知已经不仅仅停留在“只要可以实现某个功能”,而是开始追求产品的外观及产品使用体验。
手机移动端作为一种信息化时代的产物,它区别于WEB端的交互方式,有着自己独有的交互特点。
手机移动端有着移动化、即时性、工具性等优点,用户可以不限地点和时间使用的特点使得其交互成本降低。
2. 交互设计原则2.1. 产品功能结构框架分析iOS Linkedin 7.0.3基本覆盖了WEB端功能,以个人档案和用户生成内容(User Generated Content,简称UGC)为主要核心功能。
如图1,按照产品导航设计来看,右边三项功能(首页、个人档案、搜索)是主要核心功能,一直出现在导航顶部重要位置;左边十项是用户可以自定义是否出现在侧边栏导航的功能。
2.2. 产品功能细节设计如图2,搜索可以在四种类型下进行,这本身是一种较为复杂的搜索功能。
该产品采用了现在较为流行的选择标签的设计方法,而且在选择标签后,进行本地搜索结果展示,比如用户想要找到某个联系人,这样用户有可能在选择标签后不用输入联系人关键字就能直接找到那个联系人。
这显然提升了用户体验。
事实上,分享是每个社交App都有的功能,用户在操作分享的时候会有很多种设计方法,该产品的方法是将“分享”按钮同“取消”放在了顶部左右两侧。
这种方式的好处在于不管用户输入多长的分享唐爱红Figure 1. Product function frame 图1. 产品功能框架Figure 2. Search and share functions 图2. 搜索及分享功能文字,都能随时点击“分享”,而不用担心键盘会挡住分享按钮。
目前App 较为流行的导航设计有:桌面式导航、抽屉式导航、列表式导航、TabBar 导航、顶部Tab 切换等。
iOS Linkedin 7.0.3使用的是抽屉式导航,这种导航的核心思想是隐藏,隐藏导航空间,尽可能唐爱红把最大的空间留给页面内容展示。
所以抽屉式导航是符合iOS Linkedin 7.0.3产品的功能特点,因为UGC 信息量庞大,又有文本、图片、新闻、交换名片等不同类型的信息,而且使用产品时间越长,UGC 的内容就越丰富,基于这个特点,产品应该给用户最大的视觉空间来承载这些信息。
3. 交互设计3.1. 加载效率测试(1) 加载速度加载速度对于产品设计是很重要的细节处理,页面的加载过程看上去是用户等待的过程,实际上也是产品与用户交互的过程。
本次加载速度测试分为第一屏(用户打开App)加载速度测试和App 内部页面加载速度测试,分为在WiFi 和GPRS 环境下的不同测试,另外也要区别首次启动和二次启动两种情况下不同加载时间。
测试结果见表1及表2。
(2) 加载页面图3为老用户首次启动的页面,都市职业氛围的背景图,linkedin icon 和slogan 居中醒目展示。
Table 1. The first screen loading speed 表1. 第一屏加载速度第一屏 WiFi GPRS 首次启动 2~5秒 2~6秒 二次启动1~3秒1~4秒Table 2. Internal page load speed 表2. 内部页面加载速度内部页面 WiFi GPRS 首次启动 2~4秒 2~5秒 二次启动1~2秒1~3秒Figure 3. Old user starts the first time 图3. 老用户首次启动唐爱红动态启动屏,展示结束后有向左滑屏的转场动画效果,自然而然的进入“注册登陆”页面。
单单看到这里其实没有特别之处,但是,再用手指向左滑动,就会发现会进入“登陆输入页”,这是一种典型的引导型的交互设计风格,一开始启动屏向“注册登陆页”的自动转场效果就是给用户一个学习的示例,用户在这个示例的引导下会采用和前面一样的交互形式,也就是再向左滑屏,进入“登陆输入页”,这也是产品想要引导用户的最终目的。
不过整个产品的功能都必须是注册用户才能使用,对于App来说,用户注册本身就是一项高使用成本,所以这里的设计是该产品的一个缺陷,不过对于用户量已经很大的linkedin来说,可能主要是为了维护注册用户的正常高效使用,所以这样的设计也是可以理解的。
当用户二次启动该产品,如图4所示,跳过启动屏,直接展示首页。
加载新内容的同时展示上一次浏览缓存。
这比直接一块空白没有内容只让用户等待加载要好得多。
3.2. 用户一致性体验如今App种类繁杂,数量庞大。
用户使用App的方式都是基于经验。
信息显示的一致性就会传达一种引导信号,也就是说,信息显示的一致性越高,用户就越容易理解信息之间的相关性。
图5和图6是对按钮设计、内容分享等方面来分析iOS Linkedin 7.0.3产品是否带给用户一致性体验。
在侧边栏导航和个人档案页,相同标签的图标都保持一致,因为其功能本省是一样的,相同的图标设计会增加功能标签的识别度。
“首页”和“可能认识的人”页面都有“添加联系人”按钮,这两个页面的按钮大小颜色都保持一致。
因为图标按钮本身是不容易被用户理解其含义的,而且触摸的交互特点使得不可能像web端在鼠标聚焦时给出提示文字,所以这时候按钮一致的设计给用户的含义引导就显得格外重要。
图7中,点击添加评论后,整条文字向左滑出屏幕,点击其他位置取消评论时,整条评论文字向右滑入屏幕。
这种开始和结束保持一个合理完整性的交互设计是一种满足用户心理感觉一致的设计。
图4. 用户二次启动唐爱红Figure 5. Icon design 图5. 图标设计Figure 6. Button design 图6. 按钮设计根据以上分析,可以看出iOS Linkedin 7.0.3根据手机移动端的交互特性进行产品设计,而不是一味的将web 端产品复制到手机上。
另外,产品设计者也根据该产品自身特点选择了合适的导航设计,并对导航进行创新以达到符合社交产品特性的目的。