多媒体技术及应用第二章选择题

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《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题和答案

《多媒体技术应用》课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1.多媒体有、、等几个关键性。

2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。

3.静态图素材包括和两大类。

4.多媒体制作分为、、、和五个步骤。

5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们是、、。

6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和五个原则。

7.数据压缩方法可以分为和两大类。

8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的系列标准;用于的H.261、H。

263标准;用于的JBIG标准等。

9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用作为光源,所以也可称为存储。

10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。

二、简答题1.多媒体产品的最大特点是什么?2.多媒体能做什么?3.简述多媒体的制作流程。

4.无损压缩和有损压缩有什么异同?5.什么是光存储技术?第一章习题答案一、填空题●1.多样化交互性集成性●2.输入输出●3.图形图像●4.创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布●5.用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则●6.平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则●7.有损压缩无损压缩●8.JPEG MPEG 视频和音频通信二值图像编码●9.光学激光激光●10.智能化三维化二、简答题●1.多媒体产品的最大特点是什么?●答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。

最大特点是交互性。

●交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。

它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。

交互实际上就是用户在某种程度上的参与。

●2.多媒体能做什么?●答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等●3.简述多媒体的制作流程。

多媒体技术与应用答案

多媒体技术与应用答案

第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。

在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。

多媒体技术中的媒体一般指后者。

(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。

(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。

(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。

在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。

集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。

(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。

4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。

5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。

一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。

多媒体技术及应用知到章节答案智慧树2023年海南师范大学

多媒体技术及应用知到章节答案智慧树2023年海南师范大学

多媒体技术及应用知到章节测试答案智慧树2023年最新海南师范大学第一章测试1.以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。

参考答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。

2.根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。

参考答案:有声图书3.不属于多媒体基本特性的是()。

参考答案:实时性4.()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

参考答案:感觉媒体5.下列媒体中属于感觉媒体的是()。

参考答案:图像6.人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

参考答案:听觉7.媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。

参考答案:存储信息的实体8.以下属于信息媒体的是()。

参考答案:其余选项都正确9.多媒体诞生于()年代。

参考答案:20世纪90年代第二章测试1.MPC指的是()。

参考答案:多媒体个人计算机2.以下属于多媒体硬件的是()。

参考答案:其余选项都对3.多媒体计算机必备的外设是()。

参考答案:CD-ROM、声卡4.多媒体计算机系统是由()组成。

参考答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统5.以下有关多媒体计算机说法错误的是()。

参考答案:Windows2000不具备多媒体处理功能6.多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括()。

参考答案:CD-ROM、音频卡、视频卡7.记录在光盘中的数据属于()。

参考答案:数字信息8.磁光盘记录信息的载体是()。

参考答案:磁光薄膜9.DVD光盘采用()数据压缩标准。

参考答案:MPEG-210.单倍速CD光驱的读取速度是()。

参考答案:150KB/S第三章测试1.数字信号相比于模拟信号的特点是()。

参考答案:在时间轴上和幅度轴上都是离散的2.使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量()。

参考答案:越大3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

参考答案:10.09MB4.属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是()。

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。

A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。

A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。

A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。

智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用》章节测试答案第一章测试以下属于多媒体信息的是()。

A:文本B:声音C:图形D:以上全是正确答案:以上全是以下不属于多媒体的主要特性的是()。

A:交互性B:多样性C:集成性D:分布性正确答案:分布性请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

A:交互式视频游戏B:有声图书C:彩色画布D:彩色电视正确答案:交互式视频游戏以下属于多媒体范畴的是()。

A:彩色画报B:电视C:电影D:交互式视频游戏正确答案:交互式视频游戏()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A:感觉媒体B:表示媒体C:显示媒体D:传输媒体正确答案:感觉媒体我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A:物理性B:逻辑性C:交互性D:多样性正确答案:物理性()是多媒体技术中的核心技术。

A:多媒体数据压缩和编码技术B:大容量数据存储技术C:大规模集成电路制造技术D:实时多任务操作系统正确答案:多媒体数据压缩和编码技术以下不属于多媒体范畴的是()。

A:电脑B:电视机C:电子游戏系统D:旅游导航系统正确答案:电视机人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A:听觉B:视觉C:触觉D:嗅觉正确答案:视觉以下()不属于存储媒体。

A:硬盘B:打印机C:U盘D:ROM及RAM正确答案:打印机以下()不属于表现媒体。

A:键盘B:鼠标C:扫描仪D:硬盘正确答案:硬盘多样性是指信息空间的多维化。

多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了()的多样化。

A:接收信息B:人类接收和产生信息C:产生信息D:信息正确答案:人类接收和产生信息()是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。

A:多样化B:集成性C:交互性D:方便性正确答案:交互性下列选项中属于数据存储设备的是()。

A:电视机B:光盘驱动器C:电视机D:扫描仪正确答案:光盘驱动器以下()不是多媒体数据的主要特点。

多媒体技术及应用章节测试答案

多媒体技术及应用章节测试答案

第1章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

A、感觉媒体B、表示媒体C、显示媒体D、传输媒体正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]多媒体的层次结构有五层,与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。

A、多媒体驱动程序B、多媒体操作系统C、多媒体开发工具D、多媒体应用软件正确答案:D我的答案:D得分:10.0分3[单选题]Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条。

A、浮点运算指令B、寻址指令C、控制指令D、多媒体运算指令正确答案:D我的答案:D得分:10.0分4[单选题]多媒体系统软件可分为。

A、多媒体操作系统、多媒体支持软件B、多媒体操作系统、多媒体编程语言C、多媒体支持软件、多媒体著作工具D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序正确答案:D我的答案:D得分:10.0分5[单选题]由于的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。

A、保护层B、反射层C、刻槽D、聚碳酸酯衬垫正确答案:B我的答案:B得分:10.0分6[单选题]CD盘的光道结构是。

A、同心环光道B、矩形框光道C、螺旋型光道D、椭圆型光道正确答案:C我的答案:C得分:10.0分7[单选题]某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为A、150KB/SB、1.17MB/SC、 2.34MB/SD、7.62MB/S正确答案:D我的答案:D得分:10.0分8[单选题]VCD采用的压缩标准是。

A、M PEG-1B、M PEG-2C、MPEG-7D、MPEG-21正确答案:A我的答案:A得分:10.0分9[单选题]手机通信属于多媒体在领域的应用。

A、教育与培训B、出版与图书C、商业与咨询D、通信与网络正确答案:D我的答案:D得分:10.0分10[单选题]灵境技术是多媒体技术发展的更高阶段,它具有逼真的三维A、自然世界B、虚拟世界C、精神世界D、物理世界正确答案:B我的答案:B得分:10.0分第2章作业已完成成绩:100.0分1[单选题]人类听觉的声音频率范围为A、20Hz〜20kHzB、300Hz〜3kHzC、200Hz〜3.4kHzD、10〜40kHz正确答案:A我的答案:A得分:10.0分2[单选题]声音数字化的三要素是。

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

多媒体技术与应用:-多媒体技术基础习题与答案精选全文完整版

可编辑修改精选全文完整版一、单选题1、磁盘和光盘等媒体属于()。

A.感觉媒体B.传输媒体C.存储媒体D.表示媒体正确答案:C2、CD-ROM光盘属于()。

A.激光唱盘B.可擦写光盘C.只读光盘D.一次写光盘正确答案:C3、下面不属于多媒体输入设备的是()。

A.扫描仪B.压杆笔C.扬声器D.麦克风正确答案:C4、下面()不属于多媒体播放类软件。

A. Windows Media PlayerB. Windows Media EncoderC. Adobe Flash PlayerD. QuickTime Player正确答案:B解析:Windows Media Encoder是用于编码输出的软件5、多媒体应用系统设计的流程中不包括()A.多媒体作品包装B.脚本设计C.多媒体素材制作D.销售与安装测试正确答案:D二、填空题1、多媒体信息处理的对象主要包括了文字、图形、图像、声音、_________和视频。

正确答案:动画2、数码相机是一种利用电子传感器把__________影像转换成电子数据的照相机。

正确答案:光学3、CD-R(一次写光盘),就是在CD盘片的反射层下多了一个_________层,由涂有特殊性质的有机染料构成,这种有机染料在激光的照射下会发生变化,从而达到记录数据的目的。

正确答案:记录4、CD-RW(可擦写光盘),主要有磁光盘和__________光盘两种。

正确答案:相变5、CD_ROM记录数据的原理是利用凹坑的边缘来记录__________。

正确答案:1 或一或壹。

多媒体技术与应用试题及答案(四)

多媒体技术与应用试题及答案(四)

多媒体技术试题(含答案)一、选择题1、Photoshop是一款 B 软件。

A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频处理软件D.音乐播放软件2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理的 A 。

A. 外部设备和接口卡B.主机C.显示器D.外部设备3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。

A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。

A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。

A.2B.16C.256D.655367、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。

其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。

A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。

A.MP3B.MIDIC.W A VD.WMA9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。

A.8B.24C.32D.4811、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。

A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。

A.噪音B.冗长C.冗余D.重复13、真彩色图像的像素深度是 A 位。

A.24B.32C.48D.6414、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是 C 。

多媒体技术与应用考试试题

多媒体技术与应用考试试题

多媒体技术与应用考试试题一、选择题(共10题,每题2分,共20分)1. 下列哪种文件格式属于音频格式?A. JPGB. DOCC. MP4D. GIF2. 在多媒体技术中,什么是分辨率?A. 图片的长和宽像素数目B. 图片中颜色的深度C. 图片的文件大小D. 图片的透明度3. 在视频编码中,常用的压缩算法是什么?A. MP4B. BMPC. GIFD. AVI4. 多媒体技术中的刻录是指什么?A. 将数据录制到光盘中B. 将多媒体文件转换为其他格式C. 将多个文件合并为一个文件D. 将音频文件转换为视频文件5. 下列哪种媒体类型属于在线流媒体?A. DVDB. CDC. IPTVD. Blu-ray6. 多媒体技术中的蒙太奇是指什么?A. 通过影像方式将不同素材拼接在一起B. 通过声音方式将不同素材拼接在一起C. 通过文字方式将不同素材拼接在一起D. 通过动画方式将不同素材拼接在一起7. 下列哪种文件格式属于图像格式?A. MP3B. TXTC. JPEGD. MP48. 在多媒体技术中,音频文件的采样率指的是什么?A. 音频文件的大小B. 音频文件的比特率C. 音频文件的采样点数D. 音频文件的频率9. 下列哪种媒体类型属于离线媒体?A. IPTVB. Web 应用C. DVDD. YouTube10. 多媒体技术中的插值是指什么?A. 通过插入到视频文件中添加音频B. 通过在图像中增加像素以提高分辨率C. 通过将不同媒体文件插入到一个文件中D. 通过插入字符以增加文件大小二、简答题(共5题,每题8分,共40分)1. 解释什么是多媒体技术并举例说明其应用领域。

答:多媒体技术是指利用计算机、网络等技术,将文字、图像、声音、动画等多种类型的信息集成在一起,并能够进行交互式操作和展示的技术。

它广泛应用于娱乐、教育、广告、设计等领域。

例如,在娱乐领域,多媒体技术被应用于游戏开发、电影制作和音乐制作等;在教育领域,多媒体技术被应用于电子教材、远程教育和虚拟实验室等;在广告领域,多媒体技术被应用于电视广告、网络广告和户外广告等;在设计领域,多媒体技术被应用于网页设计、产品展示和室内设计等。

多媒体应用技术复习题二及答案

多媒体应用技术复习题二及答案

多媒体应用技术复习题二一、选择题1.多媒体计算机中的媒体信息是指?( )(1)文字、音频(2)音频、图形(3)动画、视频(4)视频、音频(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)全部2.多媒体技术未来发展的方向是什么( )(1)网络化(2)智能化(3)简单化(4)嵌入化(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部3、在MPEG中,为了提高数据压缩比,采用的方法( C )A、运动补偿与运动估计B、减少时间冗余与空间冗余C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩D、向前预测和向后预测4、显示卡按图像显示模式可分为VL模式、PCI模式和()模式3种A、CCGAB、3DC、VGAD、AGP5、()是显示卡的核心,就决定了显示卡的档次和大部分性能。

A、显示主芯片B、显示内存C、RAMDACD、总线接口6.下面哪些是MMX技术的( )(1)打包的数据类型(2)与IA结构完全兼容(3)64位的MMX寄存储器组(4)增强的指令系统(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)全部7.15分钟双声道、16位采样位数、44.1KHz采样频率声音的不压缩的数据量?( ) (A)75.7MB (B)151.4MB(C)2.5MB (D)120.4MB8.15秒NTSC制640×480分辨率24位真彩色数字视频的不压缩的数据量是多少?( ) (A)395.5MB (B)329.6MB(C)13.2MB (D)218.6MB9.超文本和超媒体体系结构主要由三个层次组成,它们分别是? ( )(1)用户接口层(2)超文本抽象机层(3)数据库层(4)应用层(A)(1)(2)(4)(B)(2)(3)(4)(C)(1)(2)(3)(D)(1)(3)(4)10.多媒体创造过程可分为那些步骤?( )(A)应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制成合成、测试(B)应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制成合成、测试(C)应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制成合成、测试(D)应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制成合成、测试二、填空题1、投影机的种类有、、和2、打印机可分为:、和3、扫描仪按扫描原理分为:、、和。

多媒体技术与应用考试题库及答案(二)

多媒体技术与应用考试题库及答案(二)

多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。

2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。

3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。

4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。

5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。

6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。

7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。

8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。

9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。

B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。

--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。

15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。

16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。

19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。

;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。

A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。

多媒体技术及应用选择题汇编之欧阳道创编

多媒体技术及应用选择题汇编之欧阳道创编

多媒体技术及应用第1章多媒体技术概念多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、电子技术和通信技术B.计算机技术、视听技术和通信技术C.计算机技术、音频技术和视频技术D.音频技术、视频技术和网路技术多媒体的()是其区别于一般媒体的关键属性。

A.交互性B.多样性C.集成性D.交互性、多样性、集成性以下()不是多媒体数据的主要特点。

A.数据的输入和输出复杂B.数据量大C.数据类型多D.数据类型间差别小计算机辅助教学的英文缩写是()。

A.CAMB.CADC.CAID.ELearning多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。

A.操作系统B.软件C.软硬件D.硬件多媒体诞生于()年代。

A.21世纪初B.20世纪70年代C.20世纪90年代D.20世纪80年代多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。

A.视频会议系统B.计算机辅助教学C.数据库系统D.电子出版物以下()不是动画数据的文件格式。

A.swfB.mpgC.flcD.gif多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。

A.AuthorwareB.3DsmaxC.DirectorD.PowerPoint我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。

A.逻辑性B.物理性C.集成性D.多样性下面不是三维动画软件的是()。

A.PoserB.FlashC.MayaD.3Dsmax人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。

A.视觉B.触觉C.听觉D.嗅觉以下()不是图形数据的文件格式。

A.epsB.rtfC.cmxD.wmf我们通常讲媒体包括文本、声音、图形、图像、动画和视频等,指的是信息媒体的()。

A.集成性B.物理性C.逻辑性D.多样性多媒体关键技术包括()。

A.数据压缩技术、通信技术、网络技术、操作系统软件技术B.数据压缩技术、集成电路制作技术、存储技术、操作系统软件技术C.数据压缩技术、通信技术、存储技术、操作系统软件技术D.数据压缩技术、通信技术、存储技术、网络技术请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。

多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案

多媒体技术与应用 多媒体技术基础习题与答案

多媒体技术与应用多媒体技术基础习题与答案一、选择题1. 下列哪个不是多媒体技术的特点?A. 可以同时处理多种媒体信息B. 可以实现信息的交互与共享C. 可以实现信息的实时传输D. 只能支持文本和图像的处理答案:D2. 在多媒体技术中,声音是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B3. 下列哪个不属于多媒体技术的应用领域?A. 娱乐与游戏B. 广告与宣传C. 医学与健康D. 农业与农村答案:D4. 在多媒体技术中,视频是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:B5. 在多媒体技术中,图像是通过哪种方式进行存储和表示?A. 模拟信号B. 数字信号C. 二进制信号D. 脉冲信号答案:C二、填空题1. 在多媒体技术中,声音在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:数字信号2. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 与共享。

答案:交互3. 多媒体技术可以实现信息的 ______ 传输。

答案:实时4. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等,但不包括 ______ 与农村。

答案:农业5. 在多媒体技术中,视频在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:数字信号6. 在多媒体技术中,图像在计算机中以 ______ 形式进行存储和表示。

答案:二进制信号三、判断题1. 多媒体技术可以同时处理多种媒体信息。

正确/错误答案:正确2. 多媒体技术只能在计算机领域应用。

正确/错误答案:错误3. 多媒体技术可以实现信息的交互与共享。

正确/错误答案:正确4. 多媒体技术不能实现信息的实时传输。

正确/错误答案:错误5. 多媒体技术的应用领域包括娱乐与游戏、广告与宣传、医学与健康等。

正确/错误答案:正确四、简答题1. 多媒体技术的发展对人们的生活有哪些影响?答:多媒体技术的发展使得人们可以更加方便地获取和分享信息。

多媒体技术及应用选择题汇编

多媒体技术及应用选择题汇编

多媒体技术及应用选择题汇编多媒体技术及应用选择题汇编1.媒体概念与特点1.1 媒体概念媒体是指传送信息的工具,可以分为传统媒体和新媒体两种类型。

1.2 媒体特点媒体具有交互性、多样性、实时性、传播性等特点。

2.多媒体技术基础2.1 多媒体技术定义多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种形式的信息集成在一起,通过计算机等设备进行处理和传播的技术。

2.2 多媒体技术的主要组成部分多媒体技术主要包括媒体数据的采集、编码与压缩、存储与索引、传输与展示等组成部分。

3.多媒体应用领域3.1 广告与营销3.2 教育与培训3.3 娱乐与游戏3.4 科学与工程3.5 医疗与健康3.6 基础设施与交通3.7 社交与沟通4.多媒体技术选择题4.1 多媒体数据的采集方式包括以下哪些?A.摄像头和麦克风B.扫描仪和打印机C.铅笔和纸张D.键盘和鼠标4.2 多媒体数据的编码与压缩算法有以下哪些?A.MPEGB.JPEGC.MP3D.ZIP4.3 多媒体数据的存储与索引方式包括以下哪些?A.数据库B.文件系统C.缓存D.队列4.4 多媒体数据的传输与展示技术有以下哪些?A.网络传输B.流媒体技术C.屏幕显示D.音频放大器4.5 多媒体应用中涉及的重要技术标准有以下哪些?A.B.XMLC.CSSD.RTP附件:本文档中涉及的附件包括相关的图表、案例分析和实验结果等,详见附件部分。

法律名词及注释:1.版权:指作品的创作权和表现权,由作品的作者或者依法取得的权利人享有。

2.知识产权:指人类的智力产出所享有的权利,包括著作权、商标权、专利权等。

保护知识产权有利于激励创新和促进经济发展。

多媒体技术与应用考试练习题(带答案)二

多媒体技术与应用考试练习题(带答案)二

多媒体技术与应用考试题库(含答案)1.下列说法中,不正确的是______。

A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可存储几百本书B. 电子出版物可以集成文本、图形、图像、视频和音频等多媒体信息C. 电子出版物不能长期保存D. 电子出版物检索快参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]2.下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。

A. WordB. ExcelC. WPSD. Authorware参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术不包括______。

A. 数据共享B. 多媒体数据压编码和解码技术C. 视频音频数据的实时处理和特技D. 视频音频数据的输出技术参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]4.下列设备中,多媒体计算机常用的图像输入设备不包括______。

A. 数码照相机B. 彩色扫描仪C. 键盘D. 彩色摄像机参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]5.下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含______。

A. 计算机最基本的硬件设备B. CD-ROMC. 音频输入、输出和处理设备D. 多媒体通信传输设备参考答案: D 所属章节:[计算机多媒体技术]6.下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是______。

A. 程序B. 图像C. 音频D. 视频参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]7.下列各项中,不属于常用的多媒体信息压缩标准的是______。

A. JPEG标准B. MP3压缩C. LWZ压缩D. MPEG标准参考答案: C 所属章节:[计算机多媒体技术]8.下列四种文件格式中,属于音频文件的格式是______A. WAV格式B. JPG格式C. DAT格式D. MIC格式参考答案: A 所属章节:[计算机多媒体技术]9.下列四个选项中,最常用的三维动画制作软件工具是______。

多媒体技术与应用智慧树知到答案章节测试2023年浙江农林大学

多媒体技术与应用智慧树知到答案章节测试2023年浙江农林大学

第一章测试1.王老师想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑安装什么软件才可以进行录音,并且对声音进行编辑处理?A:PhotoShopB:AuditionC:PowerPointD:After Effects答案:B2.手机通信属于多媒体在()领域的应用。

A:商业与咨询B:出版与图书C:教育与培训D:通信与网络答案:D3.多媒体系统软件可分为()。

A:多媒体操作系统、多媒体驱动程序B:多媒体制作软件、多媒体制作工具C:多媒体操作系统、多媒体编程语言D:多媒体操作系统、多媒体支持软件答案:A4.传输媒体具有()等几类。

A:无线传输介质B:双绞线C:同轴电缆D:光纤答案:ABCD5.多媒体硬件大致可分为计算机、多媒体板卡、多媒体外部设备等。

()A:错B:对答案:B第二章测试1.什么是Photoshop图象最基本的组成单元?()。

A:路径B:色彩空间C:像素D:图层答案:C2.下列有关位图与矢量图的描述正确的有()。

A:将矢量图与位图放大到一定程度,就会发现它们都是由一个个小方格组成的B:位图的大小和质量取决于图像中单位面积内像素点的多少C:Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图D:放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘通常会带有锯齿答案:BD3.创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于50%选择,选区边将不可见”,其原因可能是()。

A:创建选区前没有设置羽化值B:建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大C:创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2D:创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的50%答案:B4.下列文件格式中,()格式是一个最有效.最基本的有损压缩格式,它能够被极大多数的图形处理软件所支持。

A:PSDB:JPEGC:EPSD:PDF答案:B5.当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的?( )A:删除图像中的某些像素B:使图像中某些区域变亮C:使图像中某些区域变暗D:使图像中某些区域的饷饱和度增加答案:B6.下列有关【渐变工具】的描述错误的是()。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术及其应用试题与答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_______________________的技术,包含将多种信息建立_____________________,继而集成一个具有__________________性的系统。

2.多媒体技术具有______________、______________、______________与高质量等特性。

3.分辨率是指把采样所得的值_______________,即用二进制来表示模拟量,继而实现__________________转换。

4.国际常用的广播视频标准与记录格式有:_____________、____________,与SECAM。

5.多媒体创作系统大致可分为_____________、_____________与____________三个部分。

6.视频采集是将视频信号_______________并记录到_____________上的过程。

7.根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:______________ _____________________与____________________________。

8.用计算机实现的动画有两种:__________________与__________________。

9.多点视频会议系统的一个关键技术是____________________。

二、单项选择题(每题2分,共20分)1.超文本的结构是()。

A.顺序的树形 B.线形的层次C.非线性的网状 D.随机的链式2.关于MIDI,下列叙述不正确的是()。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依靠设备C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识3.通常说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低与采样频率越低 B.分辨率越高与采样频率越低C.分辨率越低与采样频率越高 D.分辨率越高与采样频率越高4.位图与矢量图比较,能够看出()。

多媒体技术基础及应用课后答案新

多媒体技术基础及应用课后答案新

多媒体技术基础及应用课后答案一、选择题1.在多媒体技术中,文本、图像、音频和视频统称为多媒体元素。

(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True2.音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。

(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True3.在视频编码中,帧率指的是每秒钟显示的视频帧数。

(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True4.多媒体技术中的压缩编码可以有效减少数据存储空间和传输带宽。

(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True5.MP3是一种常用的音频压缩格式,可以显著减小音频文件的大小,同时保持音质不变。

(+1分)– A. True– B. False正确答案:A. True二、简答题1.什么是多媒体技术?请简要说明其基本概念。

(+5分)多媒体技术是指将文字、图片、声音、视频等多种媒体形式进行综合利用,实现信息的展示和传播的技术。

它利用计算机和通信技术,将不同媒体形式的内容融合在一起,以提供更加丰富、生动的呈现方式。

多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域具有广泛的应用。

2.请简要说明多媒体技术的应用领域。

(+5分)多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体技术可以用于制作教学课件、交互式课件和虚拟实验室,提升教学效果。

在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、影音娱乐和虚拟现实等方面。

在广告领域,多媒体技术可以用于制作广告宣传片和互动广告,提高广告的吸引力和影响力。

此外,多媒体技术还广泛应用于设计、艺术、医疗等领域。

3.请简要说明音频编码的原理。

(+5分)音频编码是将模拟音频信号转换为数字音频信号的过程。

其原理主要包括采样、量化和编码三个步骤。

首先,采样是指对连续的模拟音频信号进行离散化,将连续的音频信号转换为一系列离散的采样点。

然后,量化是指对采样点进行量化处理,将其转换为有限的离散值,以便于数字信号表示和存储。

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

(完整word版)多媒体技术及应用第二版课后习题及答案

第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。

A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。

A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。

A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。

A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。

A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。

A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。

A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。

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一.单选题(共25题,100.0分)
1, _是组成一幅图像的像素密度的度量方法。

A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:A 我的答案:A
2,决定图像分辨率的主要因素是: 。

A、采样
B、量化
C、图像深度
D、图像数据的容量
正确答案:A 我的答案:A
3,_________是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。

A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:B 我的答案:B
4,图像中的每个像素值都分成R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定其基色的强度,这样产生的颜色称为: 。

A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:A 我的答案:A
5,图像中的每个像素值实际上是一个索引值或代码,根据该地址可查找出包含实际R、G、B的强度值,这种用查找映射的方法产生的颜色称为: 。

A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:B 我的答案:B
6,通过每个像素点的R、G、B分量分别作为单独的索引值进行变换,经相应的颜色变换表找出各自的基色强度的是: 。

A、真彩色
B、伪彩色
C、直接色
D、RGB颜色空间
正确答案:C 我的答案:C
7,表示显示缓存中记录屏幕上一个点的位数(bit),也即显示器可以显示的颜色数。

A、图像分辨率
B、图像深度
C、显示深度
D、图像数据的容量
正确答案:C 我的答案:C
8,屏幕上的颜色能较真实地反映图像文件的颜色效果的是: 。

A、显示深度大于图像深度
B、显示深度等于图像深度
C、显示深度小于图像深度
D、与显示深度无关
正确答案:A 我的答案:A
9,在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,此时存在的是: 。

A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:A 我的答案:A
10,数据所携带的信息量少于数据本身而反映出来的数据冗余是: 。

A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、信息熵冗余
正确答案:D 我的答案:D
11,方格状的地板、草席图案等图像表面纹理存在着非常强的纹理结构,称之为: 。

A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:B 我的答案:B
12,人脸的图像有固定的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余为: 。

A、空间冗余
B、结构冗余
C、知识冗余
D、视觉冗余
正确答案:C 我的答案:C
13,哈夫曼编码方法属于下面哪一种编码方法: 。

A、熵编码
B、预测编码
C、变换编码
D、矢量编码
正确答案:A 我的答案:A
14,算术编码方法属于下面哪一种编码方法: 。

A、熵编码
B、预测编码
C、变换编码
D、矢量编码
正确答案:A 我的答案:A
15,JPEG编码方法使用下面哪一种变换: 。

A、小波变换
B、正弦变换
C、余弦变换
D、哈尔变换
正确答案:C 我的答案:C
16,下面编码方法属于无损压缩方法的是: 。

A、量化
B、变换编码
C、统计编码
D、模型编码
正确答案:C 我的答案:C
17,下面编码方法属于有损压缩方法的是: 。

A、算术编码
B、变换编码
C、Huffman编码
D、行程编码
正确答案:B 我的答案:B
18,如果采用相等的量化间隔处理采样得到的信号值,那么这种量化称为: 。

A、均匀量化
B、非均匀量化
C、标量量化
D、矢量量化
正确答案:A 我的答案:A
19,下列图像格式中,属于有损压缩的是: 。

A、PCX
B、GIF
C、JPG
D、TIFF
正确答案:C 我的答案:C
20,下列编码方法中,可逆编码的是: 。

A、Huffman编码
B、离散余弦
C、有损预测
D、向量量化
正确答案:A 我的答案:A
21,下列编码方法中,不可逆编码的是: 。

A、Huffman编码
B、离散余弦
C、有损预测
D、向量量化
正确答案:C 我的答案:C
22,对压缩广泛采用了MPEG算法标准。

A、静止图像
B、动态图像
C、声音
D、文本
正确答案:B 我的答案:B
23,在8位/通道的RGB图像中,每个像素占用位存储单元。

A、8
B、16
C、24
D、32
正确答案:C 我的答案:C
24,CMYK图像在Photoshop中默认有个颜色通道。

A、1
B、2
C、3
D、4
正确答案:D 我的答案:D
25,RGB图像在Photoshop中默认有个颜色通道。

A、1
B、2
C、3
D、4
正确答案:C 我的答案:C。

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