[教程]FRXZ_II_GameShop_Edit[凡人修真2游戏商城 修改方法]

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无尽之剑2金钱等5项属性修改方法,未越狱看最后(内含通关图片及说明)

无尽之剑2金钱等5项属性修改方法,未越狱看最后(内含通关图片及说明)

无尽之剑2金钱等5项属性修改方法,未越狱看最后(内含通关图片及说明)早上我看到一个FY有个帖子也是修改无尽之剑2的,他把里边的金钱,血,攻击什么的修改的太BT 了!!不觉得很无聊么,还要大家留下邮箱晚上给方法~~分明就在赚分嘛!废话不说! 直接上方法。

(5.0及以上版本请看帖子最后说明)连接电脑,打开ifunbox。

找到地址:/var/mobile/Applications/InfinityBlade2/Docume nts/SAVE 里面有两个文件。

如图:=700)window.open('/attachments/photo/Day_111201/55125_60ee 1322718820ea4a2cb21428e67.jpg');" border=0src="/attachments/photo/Day_111201/55125_60ee13227188 20ea4a2cb21428e67.jpg" width=700onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')t his.height='700';">复制SwordSaveX_0-0.bin到电脑(注意查看两文件哪个是我说的这个哦,两个文件名不一样),◆注意自己备份一份另外放着,以防失败可以重新修改◆,然后将复制到电脑的文件名改为SwordSave.bin,和修改器放入同一文件夹(修改器在附件以供下载)运行修改器,按照里面说明修改参数后,改回原名,再放进ifunbox文件夹内(删掉原文件)!!这样就OK了(大家修改好后必须修改权限不然数据会回档,利用ifile资源管理器修改所有权,所有者和组都为mobile !! 如果没有ifile的FY可在威锋源里下载)=700)window.open('/attachments/photo/Day_111201/55125_e578 1322719522deb4cb7627082c1.jpg');" border=0src="/attachments/photo/Day_111201/55125_e57813227195 22deb4cb7627082c1.jpg"onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')t his.height='700';">下面是我在附件内已经修改过的文件数据:欢迎伸手党!!有FY找小白测试可不可用,我自己就是小白,呵呵。

[教程]FRXZ_II_GameShop_Edit[凡人修真2游戏商城 修改方法]

[教程]FRXZ_II_GameShop_Edit[凡人修真2游戏商城 修改方法]

[教程]FRXZ_II_GameShop_Edit[凡人修真2游戏商城修改方法]【准备措施】首先准备好客户端修改工具FRXZ_II_DATA_EDIT或其他客户端Data工具其次准备好服务端t_shop.bin和t_shop_sell.bin的修改工具(这里我使用Cracker开发凡人修真2商城bin修改工具给大家做演示,你们也可以使用其他bin修改工具)【实施方案】以现有工具组织的一个最简单的方案,各位自行举一反三将服务端的t_shop.bin和t_shop_sell.bin复制到凡人修真2商城bin修改工具的根目录打开凡人修真2商城bin修改工具点击读入文件选择游戏商城的选项卡然后在右侧增删改选项卡内的商品这里我们选择VIP商城因为东西少容易演示这是目前商城的情况我们修改灵气瓶的价格和新增一个金砖好了=。

=(商城中的物品有些需要玩家等级到一定程度才显示故低级的玩家可能看不到灵气瓶特此说明)我们修改灵气瓶的原价为2800 现价为 5 类型为热卖(能否出售不管游戏中不判断这个)然后点修改下方状态栏提示修改成功然后点击灵气瓶看看是否修改成功修改后如果不点击修改该程序将不会保存修改后的内容,切记~然后我们新增一个金砖物品可以通过t_item.json 或者程序自带的物品ID列表查看然后我们将商品信息中的道具ID 修改为14015209 原价设定为1 (其他选项最好都有内容可在现有物品上修改)然后点击增加好了修改完毕我们点击导出文件如果不放心的话可以再点击读入文件看看是否修改成功然后我们将生成出来的bin 和json 一起复制到服务端覆盖原始文件(最好先备份原始文件因为某些商品的修改可能程序导致出错这里我不做深层讲解最好只增不改自己新增的可以随意修改)然后利用管理权限后台重载商城或重启服务端看看是否出错如果出错则需要还原再次修正或和微调到此服务端json 和bin 就已经修改完毕了那么来同步客户端将客户端的data 放入FRXZ_II_DATA_EDIT的根目录中点击加载data然后将凡人修真2商城bin修改工具生成的t_shop_sell.json 放入FRXZ_II_DATA_EDIT的Update文件夹内点击打包然后FRXZ_II_DATA_EDIT目录中会生成newdata将其重命名为data并覆盖到客户端的data目录然后清理浏览器缓存刷新游戏看看然后我们买买看好了教程到此结束希望各位能举一反三创造更多的玩法=。

Singles2 修改方法与攻略

Singles2 修改方法与攻略

[PART 1]攻略男女主角的攻略是一样的,差别只在于所遇到的人物会不同。

名字后括号中的另一个名字就是玩女主角会遇到的人。

如Linda(Simon),代表同一个地点玩男主角会遇到Linda,而玩女主角的话则会遇到Simon。

Quest0:TutorialQuest0-1:Go to Kim.移动角色到Kim身旁的问号点。

Quest0-2:Look around the apartment.在公寓里四处逛逛,找到三个问号点,分别在厨房、浴室、玩家卧室。

Quest0-3:Get something to eat from the fridge.站到厨房问号点,然后点选冰箱拿吃的。

Quest0-4:Take a shower.站到浴室问号点,然后淋浴。

Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room.站到玩家卧室问号点,然后买一张床放进来。

QuestRelship:She(He) WILL be mineQuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.玩家和Anna(Josh)的友谊值(笑脸蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side. (Optional)玩家和Anna(Josh)的浪漫值(红心蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional)玩家和Anna(Josh)的性爱值(嘴唇蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

Quest1:Moving in, Moving onQuest1-1:Give Magnet a call.打电话找Magnet帮忙。

Quest1-1:Meet Magnet and talk with him.到酒吧找Magnet谈话。

剑侠情缘2物品代码修改

剑侠情缘2物品代码修改

剑侠情缘2物品代码修改以下是剑侠情缘2的物品配置文件Goods的内容,可用代码进行物品及数量的修改[Head]Count=10[1]IniFile=goods-sj-1-天王令.ini Number=1[2]IniFile=goods-toukui-15-天机神盔.ini Number=1[3]IniFile=goods-weijin-13-巨蟒灵珠.ini Number=1[4]IniFile=goods-jian-13-春风.ini Number=1[5]IniFile=goods-cloth-8-金缕衣.ini Number=1[6]IniFile=goods-xie-8-金风靴.ini Number=1[7]IniFile=goods-huwan-6-青龙护腕.ini Number=1[8]IniFile=goods-jian-14-剑中之剑.ini Number=1[9]IniFile=goods-pifeng-6-战神披风.ini Number=1[10]IniFile=book-霹雳手法.ini Number=1以下是游戏中所有物品的代码,作修改之用头盔:IniFile=goods-toukui-1-任意巾.ini IniFile=goods-toukui-2-逍遥巾.ini IniFile=goods-toukui-3-青丝巾.iniIniFile=goods-toukui-4-书生帽.ini IniFile=goods-toukui-5-三清冠.ini IniFile=goods-toukui-6-貂皮帽.iniini IniFile=goods-toukui-7-天师帽.IniFile=goods-toukui-8-冲天冠.ini IniFile=goods-toukui-9-青龙冠.ini IniFile=goods-toukui-10-铁盔.ini IniFile=goods-toukui-11-青铜盔.ini IniFile=goods-toukui-12-黄金盔.ini IniFile=goods-toukui-13-白猿盔.ini IniFile=goods-toukui-14-玄武盔.ini IniFile=goods-toukui-15-天机神盔.ini 围巾:IniFile=goods-weijin-1-白布围巾.ini IniFile=goods-weijin-2-貂皮围巾.ini IniFile=goods-weijin-3-朝云巾.ini IniFile=goods-weijin-4-销魂巾.ini IniFile=goods-weijin-5-梨花巾.ini IniFile=goods-weijin-6-八卦镜.ini IniFile=goods-weijin-7-龙牙项链.ini IniFile=goods-weijin-8-沉香念珠.ini IniFile=goods-weijin-9-千年古玉.ini IniFile=goods-weijin-10-水晶项链.ini IniFile=goods-weijin-11-碧水珠.ini IniFile=goods-weijin-12-金刚圈.ini IniFile=goods-weijin-13-巨蟒灵珠.ini 衣:IniFile=goods-cloth-1-书生服.ini IniFile=goods-cloth-2-僧衣.ini IniFile=goods-cloth-3-布袍.ini IniFile=goods-cloth-4-丝衣.iniIniFile=goods-cloth-5-天蚕服.ini IniFile=goods-cloth-6-天风宝衣.ini IniFile=goods-cloth-7-飞燕服.ini IniFile=goods-cloth-8-金缕衣.ini 盔甲:IniFile=goods-kuijia-1-武铠.ini IniFile=goods-kuijia-2-黄金甲.ini IniFile=goods-kuijia-3-神兵甲.ini IniFile=goods-kuijia-4-天机甲.iniIniFile=goods-kuijia-5-锁碧甲.ini IniFile=goods-kuijia-6-秋红铠.ini 软甲: IniFile=goods-rj-1-锦绣软甲.ini IniFile=goods-rj-2-貂皮衣.iniIniFile=goods-rj-3-朱雀服.ini IniFile=goods-rj-4-青龙服.iniIniFile=goods-rj-5-灵蛇护甲.iniIniFile=goods-rj-6-大内制服.ini 披风:IniFile=goods-pifeng-1-白布披风.iniini IniFile=goods-pifeng-2-神机披风.IniFile=goods-pifeng-3-七色披风.ini IniFile=goods-pifeng-4-云雨披风.ini IniFile=goods-pifeng-5-残阳披风.ini IniFile=goods-pifeng-6-战神披风.ini IniFile=goods-pifeng-7-叠柳披风.ini IniFile=goods-pifeng-8-素光披风.ini 刀:IniFile=goods-dao-1-九环刀.ini IniFile=goods-dao-2-柳叶刀.iniIniFile=goods-dao-3-香红刀.ini IniFile=goods-dao-4-芙蓉刀.iniIniFile=goods-dao-5-残月刀.ini IniFile=goods-dao-6-旧歌刀.iniIniFile=goods-dao-7-风钩.ini IniFile=goods-dao-8-万水千山踏遍.iniIniFile=goods-dao-9-无情.ini 剑:IniFile=goods-jian-1-桃木剑.ini IniFile=goods-jian-2-桃花剑.iniIniFile=goods-jian-3-流水剑.iniini IniFile=goods-jian-4-三指剑.IniFile=goods-jian-5-龙泉剑.ini IniFile=goods-jian-6-雌雄剑.iniIniFile=goods-jian-7-风残剑.ini IniFile=goods-jian-8-霸陵剑.iniIniFile=goods-jian-9-相思剑.ini IniFile=goods-jian-10-太阿剑.iniIniFile=goods-jian-11-听雨剑.ini IniFile=goods-jian-12-堆雪.iniIniFile=goods-jian-13-春风.ini IniFile=goods-jian-14-剑中之剑.ini 鞋: IniFile=goods-xie-1-草鞋.ini IniFile=goods-xie-2-布鞋.iniIniFile=goods-xie-3-小牛皮鞋.ini IniFile=goods-xie-4-天仙鞋.iniIniFile=goods-xie-5-鹿皮靴.ini IniFile=goods-xie-6-步云靴.iniIniFile=goods-xie-7-朱雀靴.ini IniFile=goods-xie-8-金风靴.ini 护腕: IniFile=goods-huwan-1-佛珠.ini IniFile=goods-huwan-2-月勾.iniIniFile=goods-huwan-3-皮护腕.iniIniFile=goods-huwan-4-镔铁护腕.ini IniFile=goods-huwan-5-黄金护腕.ini IniFile=goods-huwan-6-青龙护腕.ini 书:IniFile=book-唐门秘笈.iniIniFile=book-翠烟门秘笈.ini IniFile=book-天师符法秘笈.iniIniFile=book-霹雳手法.ini奇矿石(白金版独有):IniFile=goods-奇矿石.ini药物:IniFile=goods-yaowu-1-凝神丹.ini IniFile=goods-yaowu-2-五花玉露丹.ini IniFile=goods-yaowu-3-七巧补心丹.ini IniFile=goods-yaowu-4-千年灵芝.ini IniFile=goods-yaowu-5-大补散.ini IniFile=goods-yaowu-6-金石散.ini IniFile=goods-yaowu-7-回天丹.ini IniFile=goods-yaowu-8-皇家密药.ini IniFile=goods-yaowu-9-三花散.ini IniFile=goods-yaowu-11-虎骨酒.ini IniFile=goods-yaowu-12-百年何首乌.ini IniFile=goods-yaowu-13-九转还魂丹.ini IniFile=goods-yaowu-14-龙延化毒丹.ini 事件:IniFile=goods-sj-1-天王令.ini IniFile=goods-sj-2-信函.iniIniFile=goods-sj-3-面具.iniIniFile=goods-sj-4-官印.iniIniFile=goods-sj-5-玉圭.iniIniFile=goods-sj-6-夜明珠.ini IniFile=goods-sj-7-唐门宝箱.iniIniFile=goods-sj-8-天王岛密函.ini IniFile=goods-sj-9-别离村钥匙.ini IniFile=goods-sj-10-长安好酒.ini IniFile=goods-sj-11-金刚锤.ini 许多MM在减肥的过程中困难重重,用尽方法却瘦不下来,其实只有在数不清的技巧,推敲中找到属于跟适合自己的最佳方式,才能在健康的瘦身道路上走下去,下面一些瘦身的小技巧,一定可以帮到你,1、慢慢吃我们都曾在美味佳肴面前狼吞虎咽。

Singles2修改方法与攻略

Singles2修改方法与攻略

Singles2修改方法与攻略攻略男女主角的攻略是一样的,差别只在于所遇到的人物会不同。

名字后括号中的另一个名字就是玩女主角会遇到的人。

如Linda(Simon),代表同一个地点玩男主角会遇到Linda,而玩女主角的话则会遇到Simon。

Quest0:TutorialQuest0-1:Go to Kim.移动角色到Kim身旁的问号点。

Quest0-2:Look around the apartment.在公寓里四处逛逛,找到三个问号点,分别在厨房、浴室、玩家卧室。

Quest0-3:Get something to eat from the fridge.站到厨房问号点,然后点选冰箱拿吃的。

Quest0-4:Take a shower.站到浴室问号点,然后淋浴。

Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room.站到玩家卧室问号点,然后买一张床放进来。

QuestRelship:She(He) WILL be mineQuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.玩家和Anna(Josh)的友谊值(笑脸蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side. (Optional)玩家和Anna(Josh)的浪漫值(红心蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional) 玩家和Anna(Josh)的性爱值(嘴唇蓝色长条)到达一定程度即完成任务。

Quest1:Moving in, Moving onQuest1-1:Give Magnet a call.打电话找Magnet帮忙。

Quest1-1:Meet Magnet and talk with him.到酒吧找Magnet谈话。

凡人修真小号刷钱脚本

凡人修真小号刷钱脚本
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 398,340)//领取打坐任务
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 346,345)//前往打坐
Delay 5000
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 346,345)//点击打坐
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 113,206)
Delay 2000
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 113,206)//前往村长处
Delay 8500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 390,322)//完成任务
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 377,325)//领任务2
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 395,337)//完成领任务
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 127,206)
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 399,323)//领取任务奖励
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 427,323)//领取技能任务
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 412,542)//点击技能界面

西游奇缘2——新手修改教程(图文并茂)

西游奇缘2——新手修改教程(图文并茂)

西游奇缘2——新⼿修改教程(图⽂并茂) 先来说说物品的修改教程。

⾸先打开包袱,如图所见。

⾥⾯有13个包⼦。

O K,知道了有多少个包⼦就好办了。

如图,打开计算器(如果你不知道怎么打开计算器的话,你还是回去打枪玩吧,这种⾼难度不适合你)点击查看(V)——科学型。

嗯,修改过群侠传的⼈都知道,要在基础的值上加5,13+5=18,所以,我们在⼗进制内输⼊18。

输⼊完18后点击⼗进制旁边的⼗六进制。

这样⼗进制的18⾃动转换成⼗六进制的12。

然后,我们可以查找代码了。

得知包⼦的代码为6907,数量为12那么我们需要查找的代码就是69076912(这⾥说下数量之前都要加上69)现在,我们打开U E。

之后载⼊存档。

如图所⽰,打开存档。

可以看到我们打开了⼀堆乱码的东西(⼤家⽆视乱码) 这⾥我们并不需要管那么⽆聊的乱码。

我们只需要找到我们所需要修改的包⼦代码就⾜够了。

由前⾯可得知,我们需要查找的包⼦代码是6907 6912. 好现在开始搜索。

按快捷键C t r l+F。

或者标题栏⾥的搜索——查找。

如图所⽰,输⼊完后,我们点击下⼀个。

O K,出来了,⾃动跳到你搜索的代码上。

这时需要注意!第⼀次查找到的代码并不⼀定是正确的代码,你还可以打开查找菜单后按下⼀个。

还会出现,如果只有1-3个之内的话可以全部修改。

但是有N多的话这个时候就不能鲁莽的修改了。

因为随时可能出现错误,所以这个时候就要⼩⼼点找,怎么找呢?我们从最后⾯开始早,因为物品代码地区都是在很后⾯的。

所以可以⽆视前⾯的3/4,到最后⼀⽚区域去找相同的代码。

好,废话不多说,继续教程。

既然知道了代码,我们现在要开始改这个代码了。

⽐如说要改成99个,就把6912改为6968.(68是99的⼗六进制) 我已经找到了包⼦的代码,现在我要把他改成蚩尤怎么办呢?蚩尤的代码是6901 A6。

可是包⼦却是6907.中间差了⼀位怎么办?这时可以这样了,⿏标点击07处然后按快捷键C t r l+D。

最全的造梦西游3修改代码 和步骤

最全的造梦西游3修改代码 和步骤

教你修改攻击上百万的神宠1、用IE打开造梦西游3(桌面版好容易崩溃)2、用CE搜索搜0.015000改999999993、给宠物升一级4、完工哈哈哈哈~好帖不?待我上张图!修改时装无限先去打到珍珠商店,然后按背包暂停游戏,ce双浮点数0.500000改0这样就能百分百开到第五个了,然后文本wplvdyl改yxzlwsz,开到第四格,是时装就买,不是就按第一个,一直到时装为止!然后买了保存刷新,然后再文本搜索jlzlwsz改jlnmwsz,用道具里的三个转轮王时装合成一个牛魔王时装,这样,时装栏里就有一个牛魔王了,然后把剩下的两个时装都放进合成里,再拿出来一个。

你会发现是无限的了,然后把刚才改的jlnmwsz改回jlzlwsz,再合成OK了,再把道具里时装的扔了,保存刷新,然后zbwq改zbsz,吧时装栏里的两个时装都放进合成里,嘿嘿,是不是无限的?然后拿出来,zbsz改回zbwq,OK 了!!!!!!!!改购买次数及强化点*_*首先完成有购买次数及有强化点的任务,CE文本搜索46值会非常多,建议用CE6.1或6.2托下去改1E9然后点活动任务再每个任务都点一遍,再领取奖励,嗯,用CE6.2试试,用网页版,改次数做完涛杌或穷奇任务,不放心多开网页,点做得任务,CE 搜索46改1E9接着步骤一样改这个有一定几率失败,所以建议多开网页,不用桌面版,用CE6.1一般是可以的,但为了保险建议用CE6.2,CE6.2中的文本是字串改强化点就做罗宣什么的任务,文本搜索46或54改1E9法宝之间的转换这个就等于什么打造高属性的混元珍珠伞吧。

可以用青龙剑改成珍珠伞和其他的五字法宝。

等字节的互相可以转换。

好的,我们开始。

我们就来改一个珍珠伞记住,修改的时候不要惯性思维的用青龙剑去改混元珍珠伞。

我们要把混元珍珠伞改成青龙剑。

这样的话,青龙剑的形态就会变成混元珍珠伞,也可以使用混元珍珠伞法宝的功能。

我们先文本搜索hyzzs切记不是qljfb然后改成你要的法宝的代码,这里就把hyzzs改成qljfb改了之后在地图里面改,就退出地图重进。

HeroM2帮助文件

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以下包涵HEROM2使用中经常遇到的问题说明,1.专用登录器如何设置使用Items1.wil DnItems1.wil stateitem1.wil ?物品数据中对应物品的Looks从10000+Items1.wil中物品的编号即可!2.如何保存人物经验倍数?在!Setup.txt中修改SaveHumExpRate=1即可3.关于脚本中使用变量的特别说明.在脚本中使用变量时需要特别注意,所有变量都要求大写.正确: HCall @TTT <$KILLER>错误: HCall @TTT <$Killer>4.天关中人物获得经验时如何给英雄也增加经验?在人物获得经验时,使用如下脚本给英雄增加经验.#IFHero.CheckOnline#ACTHero.ChangeExp + 100005.如何设置NPC变色功能?具体设置MerChant.txt中的NPC配置参数:倒数第三个参数表示变色模式:1=名字+身体,2=身体变色,3=名字变色.倒数第二个参数变色间隔(毫秒).倒数第一个是否固定颜色:0=不固定,1-7=固定颜色.例如: 万事通0 333 333 万事通0 8 1 0 0 1 2000 06.如何显示卧龙山庄的小地图?MiniMap.txt中卧龙山庄的小地图设置500即可(必须有配套素材).其他小地图卧龙=500 盟重=501 雷炎=502-504雪域小地图505开始,具体的自己测试.7.为什么不能升级武器?这个问题一般是!Setup.txt中BlackStone=黑铁矿或者黑铁矿石,但是物品数据库中没有该物品!8.英雄为什么不召唤月灵?1.技能数据库设置无误后,首先检查!Setup.txt里面的Angel=月灵这个是否正确.2.检查怪物数据库中是否有月灵,另外英雄只有在杀怪或者PK的时候才召唤月灵.3.最新版本的登录器增加了道士英雄召唤宝宝的控制,默认召唤的是神兽.9.如何设置远程脚本(RemoteNPC.exe)?请参照最新的设置说明10.哪里可以找到HEROM2最新的魔法数据库?点击此处下载11.HEROM2支持哪些特殊怪物?点击此处查看12.人物上线就掉线是怎么回事?可能和禁言脚本有关,以前的延时脚本DelayCall是秒,现在是毫秒.例如:以前DelayCall 30 @Kick 那么现在需要改成DelayCall 30000 @Kick13.如何多开游戏控制器?手动打开控制器的配置文件Config.ini,然后如下添加:[Client];默认端口6350ServerPort=6350;IP地址ServerAddr=127.0.0.114.英雄如何获得泡点经验?Hero.SetAutoGetExp 12 600 1 ;具体的可根据自己的情况修改.15.如何清除专用登录器里面的人物和英雄排行榜信息?Envir\LevelOrder\这个目录里保存排行榜信息.16.为什么我的变态版本人物很容易掉线?如果M2中的速度设置非常宽松并且没有设置掉线,但是游戏中的人物还是掉线,那么点击游戏网关(RunGate)的选项\安全过滤\把右边的流量控制参数做一下调节,其中临界大小设置300左右,数量限制设置到50左右,这样基本就不会出现掉线问题了.17.建立英雄时输入名字后没有反映?请参照正确的英雄脚本,或者检查一下你的英雄脚本在输入名字的地方需要加个跳转: [@@CreateHero]#ACTGOTO @CREATEHERO ;此处改成DELAYCALL 1 @CREATEHERO18.登录器如何配置?查看使用说明:/read.php?tid-9014.html19.怪物没血了很久才死亡(或者打不死)是怎么回事?出现这种问题一般是某个地图中的怪物太多造成的,可以仔细检查一下到底是哪个地图中的怪物过多造成的,然后减少造成问题地图中的怪物数量即可解决.20.点击开始后提示连接超时,然后断开连接是怎么回事?请检查M2和DBServer是否配套,HERO的M2和DBServer是区分普通版和英版的. 另外已经开放的英雄M2区无法替换其他版本的M2.使用普通登录器登录英雄区时也会这样.21.为什么列表信息中编辑过的物品规则无效?如果更换过StdItems.DB那么需要重新编辑一次.22.如何设置气血石和魔血石?下载计算工具(只适用2008.10月之后的登录器,之前的登录器显示不精确).23.如何设置可多次使用的药品?以强效金创药为例:Source=5,DuraMax=使用次数.24.如何关闭或者显示摆摊,骑马,帮助按钮?点击M2\选项\功能设置\内挂控制可控制内挂或者专用登录器的一些状态.25.mmap1.wil中的小地图应该如何设置?mmap1.wil从800开始.NPC1.wil从500开始.26.关于HERO配套合区程序的一些问题.老版本的LoginSrv没有记录人物的最后登录时间,所以老区不能选项清理账号的选项. 合并后的数据只有主库没有从库的数据时,可以反过来用从库合并主库试试.合区程序启动后如果报错,尝试把合区程序放在单独的目录试试.27.HEROM2配套游戏DB下载.包含了HERO所有魔法技能,怪物数据,物品设置.下载.28.如何设置不同怪物的名字显示不同的颜色?编辑MonGen.txt中的刷怪设置.3 348 332 弓箭手 0 1 1 100 222;绿色显示3 348 332 弓箭手 0 1 1 100 253;紫色显示29.修改技能参数时点击保存提示怪物名称错误是什么原因?检查一下数据库中是否有召唤神兽或者召唤骷髅的技能中设置的怪物.30.我的英雄学习了护体神盾但是不能使用是什么问题?新版本M2护体神盾技能ID(MagID)是75,EffectType需要手动改成1.31.游戏排行榜如何设置不显示管理员等级?手动编辑DBServer目录下的FiltrateHuman.txt,里面的名字不显示.32.M2上出现[Exception] TUserEngine::MakeNewHuman错误是怎么回事?这个很有可能是人物登录时所在的地图不存在造成的.解决的办法是在DBServer中手动修改出错人物的所在地图和坐标.33.游戏中最高等级,最高攻击等信息无法显示是什么原因?1.游戏管理员不显示.2.打开Strings.ini中检查MyInfo=后面是否有内容,如果没使用最新版本M2可自动生成显示格式.34.建立英雄时总是提示英雄名字必须大于4个字符是什么问题?很有可能你用的英雄脚本不是我们配套的,替换我们配套的试试.35.如何设置装备的新属性?1.脚本增加的新属性必须在M2\选项\物品装备\新增属性下启用新属性特性.2.怪物爆的物品增加新属性必须在物品数据库中NoHero字段设置4,这个字段的用途可以通过M2程序包中的字段设置.exe进行设置.36.M2刷怪时间不够精确该如何解决?点击M2\选项\性能参数把怪物刷新的间隔设置的大一点.例如20.37.登录器内挂打开后无法关闭是什么原因?出现这种问题的原因是您的服务器名字中包含有( ),把括号去掉即可正常.38.物品装备的描述设置方法?手工建立一个名为Sky_ItemDesc.dat的文本文件,然后使用记事本编辑.格式:物品名字1=物品描述1物品名字2=物品描述2编辑后的文件请解压到传奇客户端目录的Data目录中.此文件使用WinRar压缩后,可以通过配置器附带在登录器中.39.如果建立默认的游戏内挂设置?登录器可设置默认内挂.首先进入游戏设置一个默认的内挂选项,然后在.\HERO_Config\目录下找到和人物同名的.Itm文件,改名为Default.Itm和登录器一起发布即可.默认内挂只在人物第一次登录器游戏时有效.40.176版登录器如何设置使用4格装备?点击查看设置说明.41.M2提示未注册版本是什么原因,要收费了吗?出现这个提示是由于您正在使用的版本曾经注册过.如果要去掉这个提示可以删除M2目录中的License.sky然后重启M2即可.另外提示未注册版本和无限制版本是没有什么区别的,请放心使用.42.双击执行脚本的物品的AniCount不能超过255是怎么回事?这是因为StdItems.DB中的字段类型的限制,解决方法是使用我们提供的StdItems.exe转换一个新的StdItems.DB即可.43.英雄不自动解包以及不自动吃药是怎么回事?英雄吃药和英雄自动解包都是在登陆器的内挂中手动设置的.首先点击M2\选项\功能设置\专用登陆器\内挂设置\功能控制,在这里不要选择[禁用显示英雄界面]然后登录游戏打开内挂,选择英雄面板手动设置相关功能即可.如果使用盛大内挂,那么无法在内挂中编辑英雄解包物品,查看解决方法.脚本变量人物信息服务器信息使用物品所需条件设置:物品数据库字段:(字段包括二个参数的需要用字段计算器算出具体数字)物品特殊属性设置:武器蜡烛类型物品使用物品数据库字段AniCount 首饰头盔类型物品使用物品数据库字段Shape物品极品属性详解重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因SHAPE 值的不同,而升级出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%项链属性:当SHAPE值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”当SHAPE值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当SHAPE值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”手镯属性:当SHAPE值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当SHAPE值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”戒指属性:当SHAPE值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”当SHAPE值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”盔甲0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5-13 无效果14 持久武器0 DC21 MC22 SC23 幸运4 诅咒5 准确6 攻击速度7 强度8-9 暂不知道10 需开封11-13 暂不知道14 持久头盔0 防御1 魔御2 攻击3 魔法4 道术5 佩带需求6 佩带级别7-13 无效果14 持久项链0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8 reserved9-13 暂不知道14 持久手镯0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久戒指0 AC21 MAC22 DC23 MC24 SC26 佩带需求7 佩带级别8-13 无效果14 持久1. 脚本中使用彩色文字效果;设置彩色文字标签[@main]<绿色/SCOLOR=250>,<蓝色/SCOLOR=180>.\;七彩文字变色效果[@Main]<彩色文字/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>;脚本变量使用彩色文字[@Main]#IF#ACTMOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示#IF#SAY{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}2. 脚本中使用图标功能.格式: <Img:N:F:X:Y/@Label>N表示显示文件中的第几个图片,F表示素材文件的编号,X是横向坐标,Y是纵向坐标. F=0,1,2,3,4,5,6,70=Icon.wil 1=Items.wil 2=DnItems.wil 3=Prguse.wil 4=Prguse2.wil 5=Prguse3.wil 6=Items1.wil 7=DoItems1.wilX和Y这两个坐标可以使图片显示的坐标更加精准.@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.;显示图标,默认调用Icon.wil中的素材[@main]显示图标<Img:10>;显示Items1.wil中的素材[@main]显示图标<Img:10:1>;设置坐标显示更加精确[@main]显示图标<Img:1185:1:1:-10>;可执行脚本的图片[@main]显示图标<Img:1185:1:1:-10/@Hint>[@Hint]测试通过;通过空格控制图片显示的位置.;注意前面的空格,以及和X Y坐标的区别.[@main]<Img:1185:1:1:-10>显示图标特殊怪物设置:使用方法:\Envir\UserData\ExtraMon.txt使用说明: 怪物名字是否防麻是否防火禁止诱惑防止绿毒防止红毒例如: 白野猪 1 1 防麻同时防火红野猪0 1 不防麻,但是防火黑野猪1 0 防麻, 不防火牛魔教主0 0 1 禁止诱惑参数说明:禁止诱惑是指诱惑之光不会对怪物产生任何影响.人形怪的配置文件人形怪的配置文件保存在Mir200\Envir\MonUseItems\每个人形怪对应一个和人形怪名字相同的配置文件.格式:;=============================人形怪物配制文件======================= [BaseInfo];职业Job=1;性别Gender=0;头发Hair=5;使用魔法;注意:人形怪必须有相关技能才可以正常使用技能.Magic=雷电术,冰咆哮,魔法盾;是否掉落身上物品0=掉落1=不掉DropItem=0;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.Territory=0;是否允许挖取身上装备1=是,0=否ButchUseItem=1;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.ButchRate=10;攻击状态0=攻击1=不攻击NoAttackMode=0;==============================身上装备============================ [UseItems];衣服DRESSNAME=法神披风;武器WEAPONNAME=骨玉权杖;照明物RIGHTHANDNAME=荣誉勋章34号;项链NECKLACENAME=烈焰项链;头盔HELMETNAME=魔龙盔;左手镯ARMRINGLNAME=烈焰护腕;右手镯ARMRINGRNAME=烈焰护腕;左戒指RINGLNAME=烈焰魔戒;右戒指RINGRNAME=烈焰魔戒;物品BUJUKNAME=;腰带BELTNAME=烈焰腰带;鞋子BOOTSNAME=烈焰魔靴;宝石CHARMNAME=红魔之星;出身时背包中的物品INITITEMS=超级魔法药,超级魔法药,超级金创药,超级金创药;死亡掉装备几率数字越小掉装备几率越高DieDropUseItemRate=300单机多开方法:使用20080410版本的游戏控制器即可简单实现单机多开,例如:单机开两个区分别叫A区和B区,目录分别是MirServer1和MirServer2,将完整的数据分别拷贝到这两个目录中,用里面的游戏控制器分别设置后启动即可,唯一需要注意的就是不要使用重复端口.以下是单机双区适用共享ID数据库的设置方法:1、先找一个版本开区外网一切正常,游戏网关默认3开(7200 7300 7400)2、复制Mirserver文件在D盘下,改名为Mirserver2作为二区.3、运行Mirserver2文件夹下的GameCenter.exe 点配置向导修改游戏服务器端所在目录为:D:\MirServer2\ 游戏服务器名称:你的二区服务器名然后下一步7000端口不用改,7100端口修改成7105,5500端口和5600端口不修改.5100端口修改成5105,6000端口修改成6005,10000端口修改成10005,5000端口修改成5005,4900端口修改成4905,然后点保存后关掉控制器即可.4、打开D:\Mirserver\LoginSrv\!addrtable.txt 修改如下测试一区Title1 127.0.0.1 221.10.244.19 221.10.244.19:7100测试二区Title2 127.0.0.1 221.10.244.19 221.10.244.19:71055、一区可以按正常启动开服务器。

ps2机战Ogs存档修改器使用方法

ps2机战Ogs存档修改器使用方法

Ogs存档修改器使用方法
注意:修改存档后,发现读档卡机,要重装ps2模拟器。

1首先下载电玩巴士的Ps2模拟器,因为其附带有存档提取导入器(在memcard)即是记忆卡的文件夹里面。

(如果你有了就跳到第3步)
见到open.exe,打开。

2然后选中其中一个存档,(见下图),导出即可。

(psu格式)
建议备份记忆卡文件
3导出后,打开ogs存档修改器,导入刚才导出的文件,就可以修改的了。

这个修改器很强大,可以选话数,可以选boss级机体,可以一开始玩其他难度
等等,唯一不足是日文的,若果你是玩日文的,就不大影响,中文的话,要上网找机体,人物,武器,精神等等的日文名
修改后,记得保存,(见上图,打开文件按钮的附近,就是保存按钮)
保存后,用存档提取导入器,导入刚才的psu文件即可。

(注意,如果你Ogs og2保存有三个档个话,导入时会提示:该记录已存在,这时,要删除所有ogs og2的存档,才能导入成功。

Ogs og1的存档有3个不影响;;你修改ogs og1的存档,og2的存档有3个不影响。

)。

凡人修仙2资料

凡人修仙2资料
money 资金
player_num 玩家数量
aura 灵气
house 房厢等级
defense_diff 防守副本历史最高难度
defense_score 防守副本历史最高分数
我觉得单机修改,还是直接捐赠元宝省事。
玩家帮会信息:
t_player_guild
guild_id 公会ID
"amount" : 1, (这个是寻宝一次的 我们把他改0 就OK了 后面的10次 50次 一样改 非常简单)
"cost" : 10,
"messageKey" : "explore",
"name" : "海底珍宝",
然后更改自己人物当前使用的次数为0,进入游戏后确实成了0/3。
不敢擅专,提示给大家:有时候不妨用Navicat之类的转储到SQL文件然后直接查找好了……
另外点券是fanren2的t_player_money的points列。
1 局域网架设(本人亲测!!当然这是北冥有鱼发的那个版本!其它版本差不多)
偶尔用邮件发送器,发送了一个错误物品,可能导致每次点击收取的时候,错误。直接在这里找到对应的玩家id,删除信件即可解决。
诛仙副本通关记录清理:
t_magic_tower_statue
默认的几位活爹,那通关时间是无法直视的。在这里可以让他们歇菜。但是在这里修改只能让时间记录重置,雕像还是放在那的.
3 关于数据库数据 (东西是东一点西 一点复制下来的,有重复)
t_item.json 这个是所有物品的ID
t_item_mount.json 这个是所有坐骑的ID

凡人修真2 单机 数据库列表说明

凡人修真2 单机 数据库列表说明

凡人修真2 单机数据库列表说明fanren2 (124)•account•content•extsys•g_prepare_player_pay•shop•shoplog•t_acitve_specail "特殊活动游戏期间,通过在线操作表命令:1004,触发获取最新的特殊活动数据"•t_active "活动表"•t_active_number 序列号活动•t_arena_bet_detail 投注详情(只保存每天第一轮的投注信息,防止重启程序丢失数据。

已经开始的就不管)" •t_arena_bet_player 下注玩家表•t_arena_pet_info•t_arena_player_info•t_arena_player_item "玩家物品"•t_arena_player_result•t_arena_record•t_arena_toplist•t_cross_boss•t_cross_copy_channel 跨服副本channel"•t_explore_history "仙境记录"•t_function_control 运行时配关闭的功能"•t_gang_fight_player•t_gang_fight_team•t_gash_card (繁体需求)"•t_gm_report 联系GM•t_guild 公会•t_guild_apply•t_guild_aura_event•t_guild_mark•t_guild_shop_item•t_guild_structure_update•t_guild_warehouse•t_guild_warehouse_record•t_lock_ip 锁定IP•t_magic_tower_statue•t_market_record 市场物品记录•t_marry•t_marry_history•t_marry_wedding•t_media 媒体推广•t_media_card 媒体卡•t_notice_mail 公告邮件•t_number 序列号(与t_active_number表配套使用)•t_operation_offline 离线操作表,对在线操作表的离线处理•t_operation_online 在线操作表•t_php_mail 后台php邮件•t_php_promotion_card php推广卡•t_player 玩家(性别、职业、等级、最高战力等)•t_player_achievement 玩家成就信息•t_player_achievement_end 玩家成就结束列表•t_player_activity 玩家完成度扩展表"•t_player_acupoint 境界(境界对应的穴位等级)•t_player_auto_fight_setting 玩家自动战斗设置•t_player_buffer 玩家角色增益状态•t_player_client_setting 玩家数据存储(只客户端用到)"•t_player_comprehension_target 玩家修真目标数据记录•t_player_copy 玩家副本•t_player_credit 玩家积分数据•t_player_delegate•t_player_drama•t_player_drug 玩家药品记录•t_player_equip_score 装备积分排名表•t_player_escort 玩家护送表•t_player_explore_shop 玩家仙境商店•t_player_extend 玩家扩展禁言•t_player_extend_2 玩家扩展2登陆IP地址离线经验时间•t_player_flower玩家送花信息"•t_player_flush_loop_task 玩家刷循环任务记录•t_player_friend 玩家好友•t_player_get_special_active 玩家已领取特殊活动奖励记录•t_player_guild 玩家公会信息•t_player_guild_shop 会公商店•t_player_guild_task 会公任务•t_player_illustrate 玩家图鉴信息•t_player_item 玩家物品•t_player_item_pos 玩家物品存储索引存储位置•t_player_lock•t_player_mail 玩家邮件•t_player_media 玩家已领取媒体推广•t_player_merits•t_player_money 玩家钱包(要元宝、金币就在这了!)•t_player_number 玩家已领取奖励的序列号活动列表•t_player_online_reward 玩家在线奖励记录表•t_player_panic_buy 玩家抢购情况记录表•t_player_pay 玩家充值表•t_player_pet_collections 收集宠物列表•t_player_pet_const 宠物基本属性(不常更新•t_player_pet_explore•t_player_pet_explore_record•t_player_pet_rent•t_player_pet_sire 宠物繁殖数据(记录繁殖中的二代宠物信息)•t_player_pet_skills_warehouse 宠物封印技能仓库•t_player_pet_storage 宠物寄存信息(征友功能)"•t_player_pet_title 玩家宠物称号表•t_player_pet_value 宠物数值(常更新)"•t_player_pos 玩家位置•t_player_public 玩家公共信息和记录•t_player_role 玩家角色(等级、经验、职业、生命、法力、精力、灵气、勋章)•t_player_shortcut 玩家快捷键设置•t_player_skill 玩家角色技能•t_player_suit•t_player_sys_setting 玩家系统设置•t_player_sys_shortcut•t_player_task 玩家任务•t_player_task_daily•t_player_task_end 玩家任务结束表•t_player_task_extend 玩家任务扩展•t_player_task_issue 玩家发布任务(诛邪令)"•t_player_title 玩家称号•t_player_title_extend 玩家称号扩展"•t_player_transport 玩家运镖•t_player_vip 玩家VIP•t_player_wing_collection翅膀模型收集•t_player_wuxing玩家五行信息•t_promotion_card 推广卡•t_public_data 排行榜•t_public_notice 系统公告•t_shop_panic_buy 抢购区出售情况记录表•t_system_config 系统配置表•t_toplist 排行榜"•t_toplist_filter_username 排行榜过滤的账号•t_wrestle_player•t_wrestle_player_item•userFanren2系统参数fanren2_config (240) t_boss_drop BOSS掉落t_boss_refresh BOSS刷新t_boss_wild_pass_enter"野外Boss地图进入点"t_copy副本(次数)t_copy_drop副本掉落t_explorer_config仙境t_experience升级经验t_function"功能控制配置表"t_function_count_config战场、无边海等活动时间t_growth灵根t_guess_questions答题t_guild_activity_config公会活动设置t_illustrate_collect"图鉴配置表"t_integral_shop龙宫兑换商店t_item断空斩·命等参数t_item_mount座骑参数t_item_pet宠物参数t_item_suit套装参数t_item_weapon武器参数(如无坚不摧之刀)t_jewel_embed_pos宝石镶嵌位置t_level_skill技能(如生活技能--钓鱼神技--九天神雷生活技能--挖矿)t_lottery宝箱t_magic_tower_config副本层数、怪数量、剧情、t_market_one市场名称列表t_mount_experience"坐骑等级经验配置"t_npc NPCt_offline_exp离线经验t_old_player_exp_reward充值奖励等t_peace_field_reward"和平场景奖励配置"t_pet_equip_star宠物装备t_pet_experience宠物等级经验t_pet_explore_area_config宠物闯关奖励t_pet_explore_config宠物闯关参数t_pet_manual宠物获得方法t_pet_skills宠物技能t_pet_train宠物经验t_pet_upgrade_model宠物四阶模型t_pet_upgrage宠物进阶加成t_promotion_card_config礼包t_properties_mail"邮件属性t_rand_skill刷到此技能概率t_rune_manual符文t_skill_icon"技能图标"t_task_config"任务配置"t_unit货币名称t_update_career_second"第二职业物品映射"t_vip VIP加成t_weapon_repair_price"装备修理,每个等级段、每十点耐久度所需的修理费用" t_wedding婚礼t_world_boss_refresh世界BOSS刷新方案t_boss_refresh BOSS刷新t_wuxing_config"五行属性相关配置"。

silkroad P2K文件修改

silkroad P2K文件修改

重发丝路修改教程(补充图片)由于论坛数据库更新,部分以前的图片丢失,现补发修改教程,并补充上图片坚持我们玩游戏的思想,让你等级低的时候就能穿上(感觉上)高等级装备的形象效果1.装备修改教程2.武器发光效果修改教程3.修改怪物图片的教程4.普通武器变太阳武器教程5.让你变GM形象教程6.骑567坐骑龙骑虎女坐骑蓝虎教程7.60级马改虎女坐骑教程8.摆摊玩偶、披风、特殊帽子代码趣味修改通过修改本地MEDIA.PK2文件达到以下效果,有兴趣的朋友我可以在后面给大家介绍修改方法先附上几张图说一下修改的原理。

我们下载的游戏是客户端,所以我们修改以后只能自己看到,别人看得还是你原来的样子。

我们所能看到的所有的外观都是在MEDIA.pk2的数据库里的,为什么我改了以后只有我能看到呢,别人看不到呢,为什么数值不变呢,因为我们下的是只客户端,所以你更改的只是你电脑里的显示效果,其他没有改的人看你的时候看到的是他的电脑里的设置。

PK2文件通常是打不开的,只能通过专用编辑软件来进行编辑这里我们用到XVI32 http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32.zip打开XVI32,界面如下建议在进行下面操作前先将MEDIA.PK2文件进行备份(复制一份出来保留),万一改错了还可以恢复回去,要不然就要重装游戏了!选择FILE---->OPEN打开MEDIA.PK2后的界面下面选择SEARH---->REPLACE按照图上的选好勾下面要进行的操作是最重要的查找替换了,这里简单说一下,就是你想要几套装备或者武器变成其他套数的装备武器,就查找源套数代码替换成目标套数代码下面说明基本格式:\heavy_0X 重甲\light_0X 轻甲\clothes_0X 道服0(数字0)X=套数X=1 即1套装备……X=9 即9套装备明白的人已经看出来了如果想把1套道服变成9套道的效果只要查找\clothes_01 替换成 \clothes_09就可以了下面实验下填完后按 REPLACE ALL工具自动进行查找替换完成后点FILE ----》SAVE 保存修改好后的PK2文件关闭XVI32然后进游戏随便建个1级穿道的小号,看看效果吧其他套数的装备替换依此类推替换完成后,从你机器上看出去的,所有的1套的套装全部变成9套道,包括穿在身上的,还有商店里卖的,男女一样,于是乎,你就能见到N多穿着9套道的1级小号在各个城市里游荡,摆摊,哈哈以上是装备的改法附装备对应的代码中国防具:(把中间的china改为europe就是欧洲的,防具、首饰、盾相同,武器不同)item\china\man_item\heavy_0X\light_0X\clothes_0Xitem\china\woman_item\heavy_0X\ligh t_0X\clot hes_0X中国盾:item\china\shield\shield_0X 盾中国首饰:item\china\acc\ring_0X 戒指\earring_0X 耳环\necklace_0X 项链继续发修改武器的过程和代码呵呵过程其实和上面的差不多,也是查找替换,下面公布代码中国武器:item\china\weapon\sword_0X 剑\blad e_0X 小刀\spear_0X 枪\bow_ 0X 弓\tbla de_0X 大刀欧洲武器:item\europe\weapon\dagger_0x 匕首\sword_0x 单手剑\tsword_0x 双手剑\axe_0x 斧\crossbow_0x 弩\harp_0x 竖琴\staff_0x 法杖\tstaff_0x 术杖\darkstaff_0x 牧杖下面举个修改的例子:要将罗马的1套太阳剑 3套太阳盾变成9套太阳剑盾替换前罗马剑 1 - >9查找item\europe\weapon\sword_01.ddj 替换成item\europe\weapon\sword_09.ddj查找item\europe\weapon\sword_01.bsr 替换成item\europe\weapon\sword_09.bsr罗马盾 3 -> 9查找europe\shield\shield_03.bsr 替换成europe\shield\shield_09.bsr查找europe\shield\shield_03.ddj 替换成europe\shield\shield_09.ddj替换后2.武器发光效果修改教程呵呵,自欺欺人也好,好玩娱乐也好,学习研究也好,全凭个人观点!以下是武器改变发光效果的教程:需要准备的工具:ExtractPk2.exeHexEdit.exe首先还是备份,将MEDIA.PK2文件备份以防万一1.用ExtractPk2.exe将MEDIA.PK2打开,并提取里面的文件2.找到midia\Media\resinfo\itemtypenumber.txt 武器的颜色管理文件3.打开该文件,里面有十六行这里面要讲解的是前面的两列第一列在稍后的文件里讲到第二列是你现在的武器发光等级再看后面的R G B颜色表红绿蓝红绿蓝+3 1.000,1.000,1.0000.988,1.000,0.690+5 0.996,0.173,0.5100.902,0.122,0.761+7 0.992,0.996,0.5100.831,0.231,0.000+9 0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380呵呵,颜色就是在这里改的,大家知道+3的武器是白色的,红绿蓝全为1.0的时候就是白色的如果要全红的话就是1.000,0.000,0.000 全绿0.000,1.000,0.000 全蓝0.000,0.000,1.0004.打开另外一个文件Media\resinfo\itemoption.txt在这里找到你要修改的武器ITEM_EU_SWORD_01_A_RARE 1 A是星星带_RARE的是暗金武器ITEM_EU_SWORD_01_B_RARE 1 B是月亮ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1 C是太阳ITEM_EU_SWORD_01_A 1 A是1套里的第一把剑不带_RARE的是普通武器ITEM_EU_SWORD_01_B 1 B是1套里的第二把剑ITEM_EU_SWORD_01_C 1 C是1套里的第三把剑比如我的1套罗马太阳剑ITEM_EU_SWORD_01_C_RARE 1最后面数值是1记住这个1,到上面的itemtypenumber.txt文件里找到第一列为1的4行再根据你的武器现在的发光等级选择4行中的1行比如现在是+5的,那就是1 5 0.005000,-0.005000 prim\mtrl\itemoption\option_texture13.ddj 5 7 0.388,0.502,0.890 0.094,0.580,0.380 1000 0找到这行后,现在就是你想要的颜色效果了如果想改成+9的效果,就把下面1 9 那行里的RGB代码复制0.388,0.502,0.8900.094,0.580,0.380替换成1 5 行里的0.996,0.173,0.510 0.902,0.122,0.761呵呵,发现个新问题,有改好的人说,我改出来的+9怎么没有人家真的加9亮呢?没他的好看呢,这里再和大家介绍个地方+3 texture13.ddj+5 texture13.ddj+7 texture14.ddj+9 texture20.ddj看出来了吗?只要把你原来的+3+5的数字13,改成真正加9的数值20,就能和真正的+9一样的亮度了,谢谢朋友的提醒!保存,退出!修改颜色的工作完成了!别急,上面的都简单,下面才是关键,往下看前面我们修改的是提取出来的文件,下面要做的操作是把修改的提取出来的文件再注入到MEDIA.PK2文件中去!!5.用HexEdit分别打开修改好的itemtypenumber.txt文件和MEDIA.PK2文件.6.在itemtypenumber.txt窗口中,从头开始选中一部分代码.复制,7.切换到MEDIA.PK2窗口,点SERACH--->FIND 在查找内容中CTRL+V,粘贴刚才复制的代码点FIND找到MEDIA,PK2中itemtypenumber.txt文件的开头位置了,下面注意,把鼠标光标放到查找到的兰色内容的第一个字节前点下鼠标左键,8,确定好注入位置后,按EDIT,选择9.选择你刚才修改好的itemtypenumber.txt文件,开始注入10.覆盖完成后,修改的部分用红色表示的,确认后,点SAVE保存退出进游戏,看看效果!原来+5的武器变成了+9的颜色效果,呵呵!亮多了吧,哈哈3.修改怪物图片的教程修改怪物图片的方法其实和修改装备及武器等级的差不多,也是用替换方法! 因为丝路客户端在载入MEDIA.PK2文件前要检查文件大小的,一旦文件大小有变化的话,客户端会认为有异常而报错.所以在进行任何修改的时候都要注意文件大小!因此要注意几点:1.最简单的替换,同字节的怪物替换法举例蓝冰战士 mob\karakoram\penon_f.bsr 25个字符灰冰战士 mob\karakoram\penon_w.bsr 25个字符两个都是25字符的,就可以用XVI打开MEDIA.PK2 在REPLACE里面直接查找mob\karakoram\penon_f.bsr替换成mob\karakoram\penon_w.bsr 正常情况下会替换掉4处代码.完成后,保存退出.你就会看到蓝冰的样子变成了灰色!呵呵这是最简单的同大小替换法.2.不同类型怪物之间最好不要替换.举例,HT西门的鬼生花和冰女鬼生花mob\oasis\deserttrunkz.bsr 26冰女mob\karakoram\isyutaru.bsr 26大家看到,两个长度都是26的,但是为什么不能替换呢?因为鬼生花属于不可移动的怪物,冰女属于移动怪物,曾经我用并女的代码替换了鬼生花的代码.修改完是可以进游戏的,但是一旦你靠近鬼生花,客户端一读到他们的数据,就会直接把你弹出游戏,错误报告!想试的可以试下,呵呵!3.不同代码长度怪物之间的替换因为这个比较复杂,涉及到两个文件之间字符的差量,要对文件中的其他地方进行增减字节操作,具体方法见后面详细说明艾维船长mob\asiam\ivy.bsr撒旦mob\roc\tahomet.bsrmob\roc\tahomet_devil.bsr 应该是撒旦身后的真身鬼眼魔眼(devileye)变成了小路稻草精(mangnyang)成了传说中的小贝上面我们说到改怪物的时候,推荐改同字节的怪物.现在,教大家用少字节的怪物替换多字节的怪物的方法!首先,我们先选两种怪.这里,我选了字节相近一点的怪火药小土鬼mob\wchina\gunpowderghost.bsr29字节冰女(呵呵) mob\karakoram\isyutaru.bsr 26字节下面,我们用XVI32来进行替换,1.用XVI32打开MEDIA.PK2然后打开REPLACE(替换)窗口,前面大家学了这么多,替换窗口也应该很熟悉了,不多说了查找内容mob\wchina\gunpowderghost.bsr替换内容mob\karakoram\isyutaru.bsr注意,这里不要选替换所有,我们一个一个来替换,点OK2.找到第一个地址并成功的替换了,注意,这里虽然替换完了,但是因为冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以还要补上.3.光标不要移动,打开查找窗口FIND查找十六进制数0A4.找到0A后,我们把光标放在0A后面的00上,这里是第一行火药小土鬼信息行的末尾,为什么知道是末尾呢?我们注意看兰色框中的 1 1 9 6 6通过用UltraEdit打开E:\Silkroad\Media\server_dep\silkroad\textdata\characterdata. txt我们找到第1 1966行,看下图,变知道,1 1966 是行标,也就是一行的开始,那么0A就是上一行的结尾.继续上面的操作,5.选择插入字符前面我们说冰女的字节比火药小土鬼少3个字节,所以这里要给他补回去.6.选择好16进制后,插入6个00,点OK插好这步后,可以说完成了一半操作了,为什么说一半呢,因为要替换两处,,光标不要移动,继续打开REPLACE窗口,重复上面的1~6步操作替换下一处1................2................3................4................5................6................替换完后(第1~6步操作插入结束后)点TOOL---->进行CRC校验,看文件大小是否为一开始你的文件大小至此可以保存退出了!进游戏找到火药小土鬼看效果吧,呵呵!4.普通武器变太阳武器教程这里以85级大刀为例最近又有朋友跟我说85大刀改不成太阳的效果,特单独做个85大刀改太阳效果的教程注意:蓝色部分是要重点注意的地方!注意备份!!首先我们找(raretype)注意:上面选择DOWN BEGIN光标停在‘R’的位置不要动,再搜索,这里要搜索你想要改变得武器搜索第九套太阳大刀(85级)你输入的代码就是ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE其中TBLADE 是大刀的代码09是代表第九套C代表太阳印章(B是月亮印章 A是星星印章),注意:上面选择DOWN CUESOR注意:这里找到的并不是太阳的代码,而是荣誉武器的代码ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE _HONOR一共有2个荣誉效果,一个是武器尖上的闪光效果,一个是环绕的效果,按F3继续往下搜索(应该是按2次)直到看到下面的太阳效果代码我们先修改第一个效果.这里我们要把ITEM_CH_TBLADE_09_C_RARE‘_RARE’删掉。

家园2修改

家园2修改

家园2修改“得到所有任务首先找到“playercfg”文件,该文件应该在“Homeworld2BinProfilesProfile1”这个目录下。

然后用windows的记事本或其他编辑软件打开这个文件。

在里面找“maxmission = x”这个命令,然后将“x”替换为15,就可以得到所有任务了。

”这个方法验证绝对不可行—你没有该任务的相关lua,这样改只会导致进游戏就失败。

那么所有任务能不能改呢?可以。

但介于目前我机器上的HW2还没装的情况下`方法先不说`有时间再说吧`至于那个加入船只……网上乱写……希格拉船坞-------------------hgn_shipyard母舰-------------------hgn_mothership侦察机-----------------hgn_scout战斗机-----------------hgn_interceptor轰炸机-----------------hgn_attackbomber护航炮艇---------------hgn_assaultcorvette脉冲炮艇---------------hgn_pulsarcorvette布雷艇-----------------hgn_minelayercorvette鱼雷护卫舰-------------hgn_torpedofrigate防空炮护卫舰-----------hgn_assaultfrigate离子炮护卫舰-----------hgn_ioncannonfrigate登陆舰-----------------hgn_marinefrigate索班--------hgn_marinefrigate_soban防御场护卫舰-----------hgn_defense fieldfrigate驱逐舰-----------------hgn_destroyer战列巡洋舰-------------hgn_battlecruiser航母-------------------hgn_carrier火炮平台---------------hgn_gunturret离子炮平台-------------hgn_ionturret采矿船-----------------hgn_resourcecollector采矿精练船-------------hgn_resourcecontroller探测器-----------------hgn_probe电子对抗感应器---------hgn_ecmprobe临近感应器-------------hgn_proximitysensor船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_elohim船坞(剧情)-----------hgn_shipyard_spg超太空核(剧情)-------hgn_hscore无畏舰(剧情)---------hgn_dreadnaught====================================== ======================先祖雄峰战机---------------kpr_attackdroid守护者-----------------kpr_destroyer漫步者-----------------kpr_mover萨尤克-----------------kpr_sajuuk====================================== ======================维格尔母舰-------------------vgr_mothership船坞-------------------vgr_shipyard侦察机-----------------vgr_scout战斗机-----------------vgr_interceptor轰炸机-----------------vgr_bomber长枪战机---------------vgr_lance fighter激光炮艇---------------vgr_lasercorvette指挥艇--------------- vgr_commandcorvette布雷艇-----------------vgr_minelayercorvette导弹护航艇-------------vgr_missilecorvette突袭舰-----------------vgr_assaultfrigate导弹护卫舰-------------vgr_heavymissilefrigate渗透舰-----------------vgr_infiltratorfrigate驱逐舰-----------------vgr_destroyer战列巡洋舰-------------vgr_battlecruiser航母-------------------vgr_carrier采矿船-----------------vgr_resourcecollector采矿精练船-------------vgr_resourcecontroller跳跃门-----------------vgr_hyperspace_platform火炮平台---------------vgr_weaponplatform_gun 导弹平台---------------vgr_weaponplatform_missile 探测器-----------------vgr_probe电子对抗感应器---------vgr_probe_ecm临近感应器-------------vgr_probe_prox指挥中心(剧情)-------vgr_commstation指挥中心废墟(剧情)---vgr_prisonstation行星杀手(剧情)-------vgr_planetkiller行星杀手鱼雷(剧情)---vgr_planetkillermissile马坎旗舰(剧情)-------vgr_mothership_makaan --------------------------------------------本图西---------------meg_bentus船只代码举例:在第2关中加入一艘HDD将:{tactic = 1,type = "Hgn_Destroyer",subsystems = {},buildjobs = {},size = 1,shiphold = {},name = "",teamColourHandle = 17,hotkey = 67108928,},加入在persist2.lua中最后的},},},RUs=XXX的上面加在这里的船只出现效果是:超空间。

fc外星战士2金手指及修改教程

fc外星战士2金手指及修改教程

FC外星战士2金手指及修改教程外星战士是我中学爱玩的游戏之一,当时是用的电视机和游戏机,插卡的那种。

由于只有周末能玩,因此断续玩了几个月才通关。

后来又玩了好几遍,可谓百玩不厌。

现把外星战士2金手指和修改教程分享给大家。

其实游戏里面修改血量、攻击和防御力三个数据就已经无敌了。

我亲身试验了一下,修改数据后40多分钟即可通关。

打怪的时候会瘫痪和中毒,用法术即可解决。

玩的过程中除了最后的圣剑给托尼装备外没有买任何武器装备和药品,但是去睡了几次觉加血。

外星战士2 的人物有两个生命值,一个是当前血量,一个是总血量。

当前血量会减少,而总血量相对不会变。

所以存储器里面有两个数来表示人物生命。

一个对应当前血量,一个对应总血量。

权衡一下,修改总血量比修改当前血量效果好。

这里我们修改的是总血量。

每次休息之后恢复到总血量了。

而攻击力和防御力分别对应一个数,这里不再赘述。

另外说明一点的是,我发现游戏里面的有些数据由两个字节表示的,一个字节表示的数据范围是0~255,所以两字节数据表示的范围是0~65535。

不知道你是否注意到游戏里面的总经验值大于65535后就开始出现混乱,还有金币大于655535后又会从0开始增加(这里比较坑)。

这就表明了经验和金币是由两个字节表示的。

同样的,人物的血量,攻击力,防御力也是由两个字节表示的,两个字节的数据就对应了两个地址,我们只需修改对应地址里面的数据就可以改变血量,攻击和防御力。

然而游戏里面的血量、攻击力和防御力须小于999,大概是游戏不能表示4位十进制数吧。

修改的话,最好修改到800以下,因为人物升级的时候攻击防御血量都会上升,当上升到大于999的时候就又是从0开始加了,正所谓物极必反,需要把握事物的度,这样就能运筹帷幄,游刃有余。

建议大家修改到800以下,以便腾出因升级而增加的空间。

金手指如下(按人物出场顺序):托尼:血:6031,6032 防:6094,6095 攻:6082,6083海伦:血:6035,6036 防:6098,6099 攻:6086,6087桑尼:血:6033,6034 防:6096,6097 攻:6084,6085尼克:血:603b,603c 防:609e,609f 攻:608c,608d法伦:血:6037,6038 防:609a,609b 攻:6088,6089安妮:血:6041,6042 防:60a4,60a5 攻:6092,6093托克:血:603d,603e 防:60a0,60a1 攻:608e,608f法海:血:603f,6040 防:60a2,60a3 攻:6090,6091珍妮:血:6039,603a 防:609c,609d 攻:608a,608b其中高地址(地址较大的那个)对应高位的数据。

剑侠情缘2物品代码修改

剑侠情缘2物品代码修改

[1] In iFile 二goods-sj-1 天王令.iniNumber=1[2]IniFile 二goods-toukui-15-天机神盔.ini Number=1IniFile 二goods・weijin・13■巨蟒灵珠.ini Number=1[4]In iFile 二goods-jia 3 春风.iniNumber=1IniFile 二goods-cloth-8-金缕衣.ini Number=1⑹In iFile 二goods-xie-8 金风靴.iniNumber=1[7]IniFile 二goods-huwan-6 青龙护腕.iniNumber=1IniFile 二goods-jian-14 剑中之剑.ini Number=1[9]IniFile 二goods-pifeng-6 战神披风.ini Number=1[10]IniFile 二book-霹雳手法.iniNumber=1以下是游戏中所有物品的代码,作修改之用头盔:IniFile 二goods-toukui-1-任意iti.iniIniFile 二goods-toukui-2-逍遥巾.iniIniFile 二goods-toukui-3-青丝r|i.iniIniFile 二goods-toukui-7-天师帽.iniIn iFile=goods-toukui-8-/中中天冠・iniIn iFile 二goods-toukui-9-青龙冠・iniIn iFile 二goods-toukui-10 音欠盔.ini IniFile 二goods-toukui-11-青铜盔.iniIniFile 二goods-toukui-12-黄金盔.iniIniFile 二goods-toukui-14-玄武盔.iniIniFile 二goods-toukui-15-天机神盔.ini 围巾:IniFile 二goods-weijin-1-白布围巾.iniIniFile 二goods-weijin-2-貂皮围巾.iniIniFile 二goods-weiji••朝云巾.inilniFile=goods-weijin-4-销魂巾.iniIniFile 二goods-weijin-5-梨花巾.iniIn iFile=goods-weiji n・6—丿八圭卜镜.ini IniFile 二goods-weijin-7-龙牙项链.iniIniFile 二goods-weijin-8-沉香念珠.iniIniFile 二goods-weijin-9-千年古玉.iniIniFile 二goods-weijin-10-水晶项链.inilniFile=goods-weijin-11 君水珠.inilniFile=goods-weijin-12-金刚圈.inilniFile=goods-weijin-13-^ 蟒灵珠.ini 衣:IniFile 二goods-cloth-1-书生服.iniIn iFile 二goods・cloth2僧衣.iniIn iFile 二goods-cloth-3-布袍.iniIn iFile 二goods・cloth・4■丝衣.iniIniFile 二goods・cloth・5■天蚕月艮ini IniFile 二goods-cloth-6-天风宝衣.ini IniFile 二goods-cloth-7-飞燕服.iniIniFile 二goods-cloth-8•金缕衣.ini 盔甲:IniFile 二goods-kuijia-1 武铠.iniIniFile 二goods-kuijia-2 黄金甲.inilniFile=goods-kuijia-3-神申兵甲.iniIniFile 二goods-kuijia-4 天机甲.iniIniFile 二goods-kuijia-5 锁碧甲.iniIniFile 二goods-kuijia-6 秋红铠.ini 软甲:IniFile 二goods-rj-1 锦绣软甲.iniIn iFile 二goods-rj-2-貂皮衣.iniIn iFile 二goods-rj-3-朱雀服.iniIn iFile 二goods-rj-4 着龙服.iniIniFile 二goods-rj-5-灵蛇护甲.iniIniFile 二goods-pifeng-2#申机披风.ini IniFile 二goods-pifeng-3 七色披风.iniIniFile 二goods-pifeng-4 云雨披风.ini IniFile 二goods-pifeng-6 战神披风・iniIniFile 二goods-pifeng-7 叠柳披风・ini IniFile 二goods-pifeng-8 素光披风・ini 刀:IniFile — goods-dao-1 九环刀・iniIniFile 二goods-dao-2 柳叶刀.ini IniFile 二goods-dao-3 香红刀.ini IniFile 二goods-dao-4 芙蓉刀・ini IniFile 二goods・dao・5 残月刀.ini IniFile 二goods-dao-6 J 日歌刀.iniIn iFile 二goods-dao-7 风钩.iniIniFile 二goods-dao-8 万水千山踏遍.ini In iFile 二goods-dao-9 无情・ini剑:IniFile 二goods-jian-1-桃木佥U .ini IniFile 二goods-jian-2 桃花剑.ini IniFile 二goods-jian・3 流水剑・ini IniFile 二goods-jian-4 三指剑.ini IniFile 二goods-jian-5 龙泉剑.ini IniFile 二goods-jian-6 雌雄剑.ini IniFile 二goods-jian-8 霸陵剑.ini IniFile 二goods-jian-9 相思剑.ini IniFile 二goods-jian-10 太阿剑.ini IniFile 二goods-jian-11 听雨剑.iniIn iFile 二goods-jia *12 堆雪.iniIn iFile 二goods-jia n・13 春风.ini IniFile 二goods-jian-14 剑中之剑.ini 鞋:In iFile 二goods-xie草鞋.iniIn iFile 二goods-xie-2 布鞋.iniIniFile 二goods-xie-3 小、牛皮鞋.iniIn iFile 二goods-xie-4 天仙鞋.iniIn iFile 二goods-xie-5 鹿皮靴.i niIn iFile 二goods-xie-6 j步云靴.iniIn iFile 二goods-xie-7 朱雀靴.iniIn iFile 二goods-xie-8 金风靴.ini 护腕:In iFile 二goods-huwa n・1 佛珠.iniIn iFile 二goods-huwa n-2 月勾.ini书:IniFile — book-唐门秘笈.iniIniFile 二book-翠烟门秘笈.iniIniFile二book-天师符法秘笈.iniIniFile 二book-霹雳手法.ini奇矿石(白金版独有):In iFile 二goods 奇矿石.ini药物:IniFile 二goods-yaowu-1 礙神丹・ini IniFile 二goods-yaowu-2 五花玉露丹・ini IniFile 二goods-yaowu-3 七巧补心丹・ini IniFile 二goods-yaowu-4 千年灵芝.ini IniFile 二goods-yaowu-5 大补散・ini IniFile 二goods-yaowu-6 金石散.ini IniFile 二goods-yaowu-7 回天丹・ini IniFile 二goods-yaowu-8 皇家密药.ini IniFile 二goods-yaowu-9 三花散・iniIn iFile 二goods-yaowu-11 虎骨酒・ini IniFile 二goods-yaowu-12 百年何首乌・ini IniFile 二goods-yaowu-14 龙延化毒丹.ini 事件:In iFile 二goods-sj-1 天王令.iniIn iFile 二goods-sj-2 彳言函.iniIn iFile 二goods-sj-3 面具.iniIn iFile 二goods-sj-4 官E 卩.iniIn iFile 二goods-sj-5 玉圭.iniIn iFile 二goods-sj-6 夜明珠.ini IniFile 二goods-sj-7 唐门宝箱.ini IniFile 二goods-sj-8 天王岛密函.ini IniFile 二goods-sj-9 别离村钥匙.ini IniFile 二goods-sj-10 长安好酒.ini In iFile 二goods-sj-11 金刚锤.ini。

凡人修仙传窗口化方法

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最近有玩家发现了凡人修仙传窗又化的修改方法,有需要的玩家可以 试一试,对于这款国产ARPG,据玩家体验,存在着非常多的bug,而且实 际的游戏表现也不尽人意,玩家的评测比游戏要精彩的多,有兴趣的玩家 可以关注一下消息。 窗又化方法 用记事本打开游戏文件夹中config文件夹里的文件,就会看有 1280*720 可以把他更改为800*600 另外不开抗锯齿的人可以去下载轩辕剑6的优化补丁,有fxaa那个 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
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[教程]FRXZ_II_GameShop_Edit[凡人修真2游戏商城修改方法]
【准备措施】
首先准备好客户端修改工具FRXZ_II_DATA_EDIT或其他客户端Data工具
其次准备好服务端t_shop.bin和t_shop_sell.bin的修改工具
(这里我使用Cracker开发凡人修真2商城bin修改工具给大家做演示,你们也可以使用其他bin修改工具)
【实施方案】
以现有工具组织的一个最简单的方案,各位自行举一反三
将服务端的t_shop.bin和t_shop_sell.bin复制到凡人修真2商城bin修改工具的根目录
打开凡人修真2商城bin修改工具点击读入文件选择游戏商城的选项卡然后在右侧增删改选项卡内的商品
这里我们选择VIP商城因为东西少容易演示
这是目前商城的情况我们修改灵气瓶的价格和新增一个金砖好了=。

=
(商城中的物品有些需要玩家等级到一定程度才显示故低级的玩家可能看不到灵气瓶
特此说明)
我们修改灵气瓶的原价为2800 现价为 5 类型为热卖(能否出售不管游戏中不判断这个)然后点修改
下方状态栏提示修改成功然后点击灵气瓶看看是否修改成功
修改后如果不点击修改该程序将不会保存修改后的内容,切记~
然后我们新增一个金砖物品可以通过t_item.json 或者程序自带的物品ID列表查看
然后我们将商品信息中的道具ID 修改为14015209 原价设定为1 (其他选项最好都有内容可在现有物品上修改)
然后点击增加
好了修改完毕我们点击导出文件
如果不放心的话可以再点击读入文件看看是否修改成功
然后我们将生成出来的bin 和json 一起复制到服务端覆盖原始文件
(最好先备份原始文件因为某些商品的修改可能程序导致出错这里我不做深层讲解最好只增不改自己新增的可以随意修改)
然后利用管理权限后台重载商城或重启服务端看看是否出错如果出错则需要还原再次修正或和微调
到此服务端json 和bin 就已经修改完毕了
那么来同步客户端
将客户端的data 放入FRXZ_II_DATA_EDIT的根目录中点击加载data
然后将凡人修真2商城bin修改工具生成的t_shop_sell.json 放入FRXZ_II_DATA_EDIT的Update文件夹内
点击打包
然后FRXZ_II_DATA_EDIT目录中会生成newdata将其重命名为data并覆盖到客户端的data目录
然后清理浏览器缓存刷新游戏看看然后我们买买看
好了教程到此结束
希望各位能举一反三创造更多的玩法=。

=。

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