数学建模-投篮命中率的数学模型-参考模板

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投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

数学建模投篮命中率的数学模型

数学建模投篮命中率的数学模型

数学建模投篮命中率的数学模型Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】投篮命中率的数学模型摘要随着篮球运动的普及,篮球比赛中紧张、激烈的气氛和更加具有攻击性的防守等因素导致投篮命中率大大降低。

根据研究显示,影响投篮命中率有两个关键因素:出手角度和出手速度。

本文主要运用运动力学的知识,建立有效的篮球投射模型, 从篮球投射时球的出手角度、出手速度、出手高度和篮球球心与篮框中心的水平距离、篮球入射角之间的关系入手,分析各种因素对投篮命中率的影响,并作适当的假设,在合理估计出手点与篮框中心距离并保持出手速度稳定的情况下, 确定投篮的最佳出手角度和最佳出手速度,得出一个既能使投篮时不过多耗费体力又能提高投篮命中率的结论。

首先,本文将三角函数、导数、微分等数学知识及运动学、力学等物理知识相互结合,在罚球投篮这一具体问题的相应具体情境下对此进行了深入分析。

其次,本文建立了与之相关的数学模型,通过不同投篮情况的图表分析归纳出对应的公式,在多重公式的累加条件下最后整理得到满足要求的最终条件范围,得出模型的结果。

在求解过程中,本文使用了MathType数学软件对所用的数学符号作了系统的整理,借此列出了各组公式,同时给出了详细的计算及分析过程,并得出最终结果。

本文在第一问中所设定的不考虑球出手后自身的旋转及球碰篮板或篮框的情况,即在只针对空心球的情况下又限制变量,分别讨论篮框大小、篮球大小、空气阻力及出手角度和速度的最大偏差这四个不同变量下命中率受到的的影响,给出公式,计算出结果。

最终,本文探讨出提高罚球命中率的方法是控制投篮时的出手角度和出手速度,使之分别限制在一定的范围内。

出手角度和速度的过高或过低都会使罚球命中率不能保持在较高水平。

在第二问中本文针对篮球擦板后进篮的情况,假定篮球在碰撞过程中没有能量损耗的理想情况,讨论出了分别在限制区边线距篮框中心30度、45度、90度(罚球线)位置上这三种不同情境下出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运发动所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运发动因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运发动出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运发动的出手高度v 篮球运发动投篮出手速度按照标准尺寸,L=,H=,d=,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点〔球心〕的斜抛运动。

投篮问题--数学建模论文

投篮问题--数学建模论文

摘 要本文针对投篮问题进行研究,根据物理运动学原理分析投篮方式的关键因素及特点,建立层次模型对增加观赏度和个人表现力进行分析。

问题一要求分析罚球、两分球及三分球投篮方式的特点及各自提高命中率的关键因素,并为投篮训练和竞赛策略提供建议。

在篮球投射出去时是做斜抛运动,结合运动学原理来分析三种投篮方式。

投射罚球和两分球时距离较近,则忽略空气阻力的影响,得到运动轨迹方程如下:222tan 2cos gy x x v αα=⋅- 对于关键因素和特点可用篮球飞行过程中的运行区域的面积表示命中率,在选手最小速度运球的情况下对几个变量求偏导数,根据系数大小找出前两个关键因素,其中对于三分球采用入射角度限制的方法进行分析,得出以下结论:二分球的特点是定点投篮,关键因素有出手高度、出手速度、出手角度度;罚球的特点是投射距离固定,关键因素有出手速度和出手角度;三分球的特点是选择跳投的方式,关键因素有出手速度、出手角度和投篮距离。

综合对三种投篮方式的分析,建议队员投射前应适当的调整投射距离的位置和出手角度这主要跟平时的训练有关,在训练时尽可能的控制手腕力量,加强对力量控制方面的练习。

问题二要求分析新规定能否增加篮球竞赛的观赏程度以及体现球员的个人表现力。

分析规则修改前后的数据找出影响观赏度和个人表现力的重要指标,利用层次分析法确定权重,找出影响的最主要指标,为了提高指标体系的可靠性,利用模糊综合评价模型进行进一步的完善,得知助攻、失误和个人能力是决定增加观赏度和提高个人表现力的关键因素。

关键词 命中率 控制变量 运动学 AHP -模糊综合评价模型一、问题背景与重述1.1问题背景投篮是在比赛中,队员运用各种专门、合理的动作将球投进对方球篮的方法。

投篮是篮球运动中一项关键性技术,是唯一的得分手段。

进攻队运用各种技术、战术的目的,都是为了创造更多更好的投篮机会并力求投中得分;防守队积极防御都是为了阻挠对方投篮得分。

随着篮球运动的发展,运动员身高、身体素质及技术水平的提高,促使投篮技术不断发展:出手部位由低到高,出手速度由慢到快,投篮方式越来越多,命中率不断提高。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式-—罚球.我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件.对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24。

投篮问题参考格式

投篮问题参考格式

投篮问题(商丘学院xx班第xx组学号xxx 姓名学号xxx 姓名学号xxx 姓名)摘要:出手的高度、角度、速度是影响投篮命中率的主要因素。

用建立数学模型的方法计算出相关的数据,使三者紧密联系。

研究目的是分析出出手速度、角度和高度之间的关系,在实际操作中用此科学数据为参考,进行有针对性的练习,以求达到快速提高投篮命中率的目的。

关键词:数学模型投篮出手角度出手高度一问题重述目前跳远者的世界记录是于1991年由迈克.鲍威尔跳出的8.95m,这是运动员们几十年的不懈努力的结果。

一般来说,每次记录都比上一次记录略有进步,而在1968年的墨西哥奥运会上,鲍伯.比蒙却跳出超出前纪录的惊人成绩8.90m,足足多出了0.55m,于是人们不禁怀疑是否有外在因素帮助比蒙创造了记录,1968年奥运会是在海拔2600m的墨西哥城举办的,很自然人们就想到这种外在因素是该地的高海拔,认为稀薄的空气对运动员的阻力很小。

建立模型来讨论这种解释是否合理。

二问题分析1.不考虑篮球和边框的大小,将篮球和球框看做在其中心出的一个点,即用求新和框心代替,讨论球心命中框心且球入框的条件。

2.在球心可以前后偏离框心时篮球入框的条件下,讨论出手角度允许的最大偏差和出手速度允许的最大偏差;3.考虑在有空气阻力的影响西欧啊,讨论球命中框心的条件4.用具体的计算结果给出提高命中率的条件三模型假设1.投篮时不考虑出手后球自身的旋转及球碰篮板或者篮筐的情况,2.篮球的中心到篮筐中心的水平距离为4.60m,篮筐高度为3.05m,篮球的直径为24.6cm,篮筐的直径为45.0cm,篮球运动员出手高度为1.8~2.1m,出手速度8.0`9.0m/s,四符号说明L:篮球的中心到蓝框中心的水平距离,单位为米(m),这里L=4.60mH: 蓝框中心的高度, 单位为米(m),这里H=3.05md:球的直径, 单位为厘米(cm),这里d=24.6cmD:蓝框直径, 单位为厘米(cm),这里D=45.0cmh:篮球运动员出手的高度, 单位为米(m),这里h=1.8~2.1mv:投篮出手速度, 单位为米/秒(m/s),这里v=8.0~9.0m/sg:重力加速度,单位为米/秒2,这里取g=9.{}/s2α:投篮出手角度β:球入蓝框的入射角度x:球入蓝框时球心可以偏离(前后)的最大距离,单位为厘米(cm).五 模型建立及求解1. 不考虑篮球和球框的大小,忽略空气阻力的影响取球没出手时球心O 为坐标系原点,x 轴为水平方向,y 轴为竖直方向建立如下坐标系于是球的运动可以看作一个质点的斜抛运动,设坐标(x(t),y(t))是在球出手t 时刻后将球心的坐标,由假设,可以得到如下运动参数方程:2()co s ()sin 2x t v t g t y t v t αα=⎧⎪⎨=-⎪⎩ (1)在方程(1)中消去参数t,可以得到球心的运动轨迹为抛物线: 222tan 2co s g yx xv αα=- (2)如果球心命中框心,则有点(L,H-h)满足式(2),于是用x=L ,y=H-h 代入(2)有:222tan 2co s gH h L Lv αα-=- (3)利用关系式sec2α=tan2α+1,将方程(3)化简为: 22222tan 2tan 2()0L gv L L g v H h αα-+--= (4)式(4)是关于tan α的一元二次方程,求出其根,即得到球心命中框心的如下条件:2tan 1vg L α⎡=±⎢⎢⎣(5) 式(5)如果有解,应该有22221()02g g L H h vv--+≥ (6)式(6)可以变为42222222222()0(())(())0()()v g H h Vg L v g H h g L H h v g H h g v g H h g--+≥⇒---+-≥⇒--≥±⇒≥-±因此,可以得出罚球时球心命中框心的出手速度v 应该满足2v g H h ⎡≥-+⎣(7)对给定出手高度h 后,如果式(7)成立严格不等式2v>gH h ⎡-+⎣由式(5),只要给定出手高度h 和出手速度v 后,就有两个不同的出手角度α1,α2满足球心命中框心的条件.如果设α1>α2,可以看出α1是h 和v 的增函数.如果式(7)成立等式,显然,此时对应的出手速度为最小出手速度,记为vmin,则有:m inv =(8)易知最小出手速度vmin 是出手高度h 的减函数,且在vmin 出手速度下,由式(5),原来的两个出手角度变为一个出手角度α0,它可以由公式2m in tan v g Lα= (9)算出.此外,为求得球入蓝框时的入射角度β,由函数导数的几何意义,球心的运动轨迹函数(2)在x=L处的导数与入射角度β有如下关系tan tan ()d y x ld x βπβ=--=-=整理后有 2()tan tan H h Lβα-=-(10)因此对于出手角度α1,α2,相应就有两个入射角度β1,β2,因为α1>α2,所以有β1>β2.2. 出手角度和出手速度的最大偏差记出手角度和出手速度的允许的最大偏差的为 α和 v,因为出手角度和出手速度的最大偏差可以看作当罚球点到蓝框的水平方向距离L 变为L 〒 x 引起的偏差,此时蓝框的高度是不发生变化的,于是式(2) 可以用方程222tan 02co s g x x H h v αα-+-= (11)代替.在式(11)中假设出手速度v 不变,α可以看作是x 的函数,将式(11)对x 求微分,并令x=L 代入,有 22sin co s (tan )g L v d d xL v g L αααα-=-用∆α和∆x 代替d α和dx,得到出手角度允许的最大偏差 α与 x 的关系 22sin co s g L v xg Lααα-∆=∆ (12)类似地,将式(12)中的出手速度v 只看成是x 的函数,将式(12)对x 求微分,并令x=L 代入,有得到出手速度的允许的最大偏差 v 与 x 的关系 22sin co s g L v vv g Lαα-∆=∆(13)3. 考虑有空气阻力影响的情况这里只考虑水平方向的阻力,不考虑垂直方向的阻力,因为投篮时对球运动的阻力主要体现在水平方向上.通常水平方向的阻力与速度成正比,如果设比例系数为k, 则篮球在水平方向上的运动可以由如下微分方程描述: 220(0)0co s 0d x d x k d td t x d x v t d t α⎧⎪+=⎪⎪=⎨⎪⎪=⎪=⎩这是常系数线性微分方程,用高等数学中的特征方程法可以求出它的解 1()co s kte x t v kα--=于是得到如下球的运动参数方程:21()cos ()sin 2ktex t v kgt y t v t αα-⎧-=⎪⎪⎨⎪=-⎪⎩ (14)注意到通常投篮时阻力并不大(阻力系数一般不超过0.05秒-1),而投篮后球的运动时间也很短(大约1秒左右),因此,我们可以把运动方程(16)中的e –kt 在t=0处做泰勒展开并略去t 的二次幂以上的项,就可以得到更为简洁的运动方程22cos ()cos 2()sin 2kv t x t v t gt y t v t ααα⎧=-⎪⎪⎨⎪=-⎪⎩ (15)将此式与式(1)相比,可以看到阻力对x(t)的影响因子为(1-kt/2),因为k=0.05,t ≈1,因此有阻力对命中率的影响约为0.05/2≤3%.此外,如果不考虑篮球和蓝框的大小,就有球心命中框心的条件为22co s co s 02sin 02kv t v t L g t v t H h ααα⎧--=⎪⎪⎨⎪--+=⎪⎩六 模型分析为了得到关于最小出手速度和出手角度的计算结果,取在出手高度h=1.8~2.1(m)下,由式(8)和(9)方程计算出最小出手速度和相应的最小出手角度,程序为: H=3.05;l=4.60;Do[v=9.8*(H-h+Sqrt[l^2+(H-h)^2]);a0=ArcTan[v/9.8/l]*180/Pi//N;v=Sqrt[v]; Print["h=",h," vmin=",v," a0=",a0], {h,1.8,2.1,0.1}] 执行的计算结果为h=1.8 vmin=7.67885 a0=52.6012 h=1.9 vmin=7.59851 a0=52.0181 h=2. vmin=7.51861 a0=51.429 h=2.1 vmin=7.43917 a0=50.8344这里出手角度a0的单位为度,出手高度h 的单位为米,速度单位为米/秒.这个计算结果说明最少出手速度和相应的最小出手角度都是随着出手高度的增加而有所减少,而出手速度一般不要小于8m/s. 为了得到出手速度和出手高度对出手角度的计算结果,取出手速度v=8.0~9.0(m/s)和出手高度h=1.8~2.1(m)下,由式(5)和(10)编程计算出手角度α1和α2及对应的入射角度β1和β2,程序为:H=3.05;l=4.60;Do[v2=v^2;at=Sqrt[1-2*9.8*(H-h+9.8*l^2/(2v2))/v2]; a1=v2*(1+at)/9.8/l;a2=v2*(1-at)/9.8/l; b1=a1-2*(H-h)/l;b2=a2-2*(H-h)/l; a1=ArcTan[a1]*180/Pi//N; a2=ArcTan[a2]*180/Pi//N; b1=ArcTan[b1]*180/Pi//N; b2=ArcTan[b2]*180/Pi//N; Print["v=",v," h=",h];Print["a1=",a1," a2=",a2," b1=",b1," b2=",b2], {v,8.0,9.0,0.5},{h,1.8,2.1,0.1}] 执行的计算结果为 v=8. h=1.8a1=62.4099 a2=42.7925 b1=53.8763 b2=20.9213 v=8. h=1.9a1=63.1174 a2=40.9188 b1=55.8206 b2=20.1431v=8. h=2.a1=63.7281 a2=39.13 b1=57.4941 b2=19.6478v=8. h=2.1a1=64.267 a2=37.4017 b1=58.9615 b2=19.3698v=8.5 h=1.8a1=67.6975 a2=37.5049 b1=62.1726 b2=12.625v=8.5 h=1.9a1=68.0288 a2=36.0075 b1=63.1884 b2=12.7753v=8.5 h=2.a1=68.3367 a2=34.5214 b1=64.1179 b2=13.024v=8.5 h=2.1a1=68.6244 a2=33.0444 b1=64.9729 b2=13.3583v=9. h=1.8a1=71.0697 a2=34.1327 b1=67.1426 b2=7.655v=9. h=1.9a1=71.2749 a2=32.7614 b1=67.7974 b2=8.16635v=9. h=2.a1=71.47 a2=31.3881 b1=68.4098 b2=8.73212v=9. h=2.1a1=71.6561 a2=30.0127 b1=68.984 b2=9.34718这里出手角度a1和a2(对应公式中的α1和α2)及入射角度b1和b2(对应公式中的β1和β2)的单位为度,出手高度h的单位为米,速度单位为米/秒. 从这个计算结果可以看出第二个入射角度β2均小于33.1度,它不满足式(11),因此在考虑篮球和蓝框大小时,出手角度只能是α1.此外,计算结果提示我们,在速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但随着速度的增加,高度对角度的影响变小.高度对角度的影响在1度左右.出手高度一定时,速度越大,出手角度也应越大,速度的影响在7~9度之间.七参考文献【1】姜启源数学模型北京:高等教育出版社,1987【2】杨启帆,边馥萍数学模型杭州:浙江大学出版社,1990【3】叶其孝数学建模教育与国际数学建模竞赛工科数学(专辑),1994【4】韩西安、黄希利《数学实验》北京:国防工业出版社,2003【5】吴翊、吴孟达成礼智《数学建模的理论与实践》长沙:国防科技大学出版社,1999。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1 模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

投篮问题的数学模型

投篮问题的数学模型

关于积分的数学模型实例用现代数学方法研究体育运动是20世纪70年代开始的,1973年,美国的应用数学家凯勒发表了赛跑的有关理论,并用他的理论训练中长跑运动员,取得很好的成绩。

几乎同时,美国的计算专家埃斯特运用数学、力学,并借助计算机研究了当时铁饼投掷技术,从而提出自己的理论,据此改正投掷技术的训练措施,从而使当时一位世界冠军在短期内将成绩提高了4米,在一次奥运会上的比赛中创造了连破三次世界纪录的辉煌成绩。

这些例子说明,数学在体育训练中也在发挥着越来越明显的作用,所用到的数学知识也越来越深入,借助的科学工具也越来越先进。

我们选择一个较简单的例子来作说明。

篮球运动员在中距离投篮训练时被告知:为提高投篮命中率,应以450投射角投球。

请从数学理论的方法阐述其原因。

其中典型数据:投篮距离6米,篮圈半径0.2米,篮圈高度3.05米,篮球出手高度2.9米。

模型假设:(1) 忽略空气阻力;(2) 只考虑不接触篮板投篮的情况; (3) 防守队员的防守不影响投篮命中率;(4) 运动员投球的水平距离s<10(米) h(5) 投球的运动曲线和篮圈中心在同一平面内。

如图,设P 1P 2为篮圈横截面,篮圈高为H 0,半径为R ,H 0=3.05(米),R=0.2(米)投篮出手点到篮圈中心水平距离为s 0,出手高度为h 0,s 0=6(米) h 0=2.9(米)投篮出手角度为θ,速度为v ,入篮篮球空中运行轨迹位于图中两曲线之间区域,其面积为A(θ)建立相应的数学模型及求解:显然,投球入篮与否与距离s 0、出手角度θ、出手速度v 、篮圈高、半径等因素有关,为了综合考虑这些因素,我们用入篮篮球的空中运行区域的大小来刻画投篮的命中程度。

于是,该问题转化为求一个角度θ0(h 0, s 0),能使运行区域面积A(θ)最大,即000(,)()max ()h s A A θθθ= 第一步:由运动学知弧1OP 、2OP的方程为斜上抛运动轨迹方程,方程式为: 222tan 2cos g y x x v θθ=- 由于1OP 过点1000(,)P s R H h --,则有: 0002220tan ()()2cos ()s R H h g v s R θθ---=- 则1OP 的方程为200020tan ()()tan ()s R H h y x x s R θθ---=-- 同理,2OP 得方程为200020tan ()()tan ()s R H h y x x s R θθ+--=-+ 另外,直线P 1P 2的方程为00y H h =-第二步,求运动区域面积A(θ)运用定积分求面积,得022********000tan ()()tan ()()(){[tan ][tan ]}()()s Rs R H h s R H h A x x x x dx s R s R θθθθθ-+-----=---+-⎰ 0020000020tan ()()[tan ()]()s Rs R s R H h x x H h dx s R θθ+-+--=---+⎰ 00024tan ()33s R R H h θ=-- 第三步,求A(θ)得极值点:由A(θ)的表达式可以看出,当tan θ越大(即θ越大,θ<900),A(θ)越大。

数学建模-投篮问题

数学建模-投篮问题

8.0 8.5 9.0
-0.7100 -0.5411 -0.4463
0.0601 0.0734 0.0832
1.1140 0.7918 0.6244
0.7511 0.8640 0.9243
总的看来,允许偏差都相当小.进一步分 析可知,速度越大,角度的允许偏差越小,而 速度的允许偏差越大,且对角度的要求比对 速度的 要求严格;出手速度一定时,高度越 大,虽然也是角度的允许偏差越小,速度的允 许偏差越大,但这时对角度和速度的要求都 相对较低.
h(m)
a(度)
62.4099 67.6975 71.0697

-0.7562 -0.5603 -0.4570
v

v v

1.2261 0.8276 0.6431
1.8
8.0 8.5 9.0
0.0528 0.0694 0.0803
0.6597 0.8167 0.8925
2.0
63.7281 68.3367 71.4700
2
42.7925 40.9188 39.1300 37.4019 37.5049 36.0075 34.5214 33.0444 34.1327 32.7614 31.3881 30.0127
1
53.8763 55.8206 57.4941 58.9615 62.1726 63.1884 64.1179 64.9729 67.1426 67.7974 68.4098 68.9840
v g H h L (H h)
2 2

2

球入篮筐时的入射角 度 可从下式得到
tan dy dx
xL
(6)
这里的导数由(2)式计算代入后可得

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1o。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

数学建模——投篮命中率的数学模型

数学建模——投篮命中率的数学模型

投篮命中率的数学模型摘要随着篮球运动的普及,篮球比赛中紧张、激烈的气氛和更加具有攻击性的防守等因素导致投篮命中率大大降低。

根据研究显示,影响投篮命中率有两个关键因素:出手角度和出手速度。

本文主要运用运动力学的知识,建立有效的篮球投射模型, 从篮球投射时球的出手角度、出手速度、出手高度和篮球球心与篮框中心的水平距离、篮球入射角之间的关系入手,分析各种因素对投篮命中率的影响,并作适当的假设,在合理估计出手点与篮框中心距离并保持出手速度稳定的情况下, 确定投篮的最佳出手角度和最佳出手速度,得出一个既能使投篮时不过多耗费体力又能提高投篮命中率的结论。

首先,本文将三角函数、导数、微分等数学知识及运动学、力学等物理知识相互结合,在罚球投篮这一具体问题的相应具体情境下对此进行了深入分析。

其次,本文建立了与之相关的数学模型,通过不同投篮情况的图表分析归纳出对应的公式,在多重公式的累加条件下最后整理得到满足要求的最终条件范围,得出模型的结果。

在求解过程中,本文使用了MathType数学软件对所用的数学符号作了系统的整理,借此列出了各组公式,同时给出了详细的计算及分析过程,并得出最终结果。

本文在第一问中所设定的不考虑球出手后自身的旋转及球碰篮板或篮框的情况,即在只针对空心球的情况下又限制变量,分别讨论篮框大小、篮球大小、空气阻力及出手角度和速度的最大偏差这四个不同变量下命中率受到的的影响,给出公式,计算出结果。

最终,本文探讨出提高罚球命中率的方法是控制投篮时的出手角度和出手速度,使之分别限制在一定的范围内。

出手角度和速度的过高或过低都会使罚球命中率不能保持在较高水平。

在第二问中本文针对篮球擦板后进篮的情况,假定篮球在碰撞过程中没有能量损耗的理想情况,讨论出了分别在限制区边线距篮框中心30度、45度、90度(罚球线)位置上这三种不同情境下出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。

当运动员所站的位置改变时,即投篮出手点到篮框的距离改变时,出手角度和出手速度的增加或减少都影响了投篮的命中率。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)%4)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;5)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定&d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm、问题的分析与模型的建立,①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

投篮问题的数学建模

投篮问题的数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感.在出手高度为1。

8~2。

1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素.这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24。

投篮问题数学建模

投篮问题数学建模

摘要如今全民大爱篮球运动,投球的命中率是一场比赛输赢的关键所在,能否投入篮筐与投球时运动员所处的位置、投球时的角度和投球时的出手速度有很大关系,该论文主要以罚球为出发点,排除了运动员因运动而造成的各种不利因素,讨论其罚球时球心与篮筐中心距离,球心所处高度以及投球速度之间的变化对球入篮的影响。

把其简化成物理学上的上抛运动,对其水平上用匀速运动讨论起运动规律,在垂直方向以初速度为投球时的速度v,加速度为g做均减速运动讨论其运动规律。

综合求解出其运动轨迹,利用导数意义,求出所需高度,速度等变量的最值,得出以下结论和规律,在标准的篮球场上,当运动员出手速度和出手角度均随着出手高度增加而减小,但当出手高度一定时,出手速度越大则球入筐时的入射角度也越大,速度一定时,出手高度越大,出手角度应越大,但是随着速度的增加,高度对出手角度的影响变小,说明取决出手角度的变化对出手速度更为敏感。

在出手高度为1.8~2.1m之间时,出手速度一般要大于8m/s。

入射角度一般需要大于33.1。

分析出手角度和出手速度的最大偏差,得出速度越大,出手角度的允许偏差越小,而出手速度的允许偏差越大,且对出手角度的要求比对出手速度的要求严格;出手速度一定时,出手高度越大,出手角度的允许偏差越小,出手速度的允许偏差越大。

关键词:投篮,出手高度,出手速度,入射角度问题提出在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定作用,而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

这里讨论比赛中最简单、但对于胜负也常常是很重要的一种投篮方式——罚球。

我们建立数学模型研究以下数学问题:1)先不考虑篮球和篮框的大小,把它们的中心看成质点,只是简单的讨论球心命中框心的条件。

对不同的出手高度h和出手速度v,确定所对应的不同的出手角度α时所对应的不同篮框的入射角度β;2)考虑篮球和篮框的大小,讨论球心命中框心且球入框的条件。

检查上面得到的出手角度α和篮框的入射角度β是否符合这个条件;3)为了使球入框,球心不一定要命中框心,可以偏前或偏后(这里暂不考虑偏左或偏右),只要球能入框就成,讨论保证球入框的条件下,出手角度允许的最大偏差,和出手速度允许的最大偏差;4)考虑在空气阻力的影响条件下,讨论球心命中框心的条件;1问题的分析与模型的建立1.1 模型假设①、假设球出手后不考虑自身的旋转;②、不考虑篮球碰篮板;③、不考虑空气阻力对篮球的影响时;符号假定d 篮球直径D 篮框直径L 罚球点和篮框中心的水平距离H 篮框中心的高度h 篮球运动员的出手高度v 篮球运动员投篮出手速度按照标准尺寸,L=4.6m,H=3.05m,d=24.6cm,D=45cm1.2、问题的分析与模型的建立①问题1)的分析与模型的建立不考虑篮球和篮框的大小的简单情况,相当于将球视为质点(球心)的斜抛运动。

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投篮命中率的数学模型摘要随着篮球运动的普及,篮球比赛中紧张、激烈的气氛和更加具有攻击性的防守等因素导致投篮命中率大大降低。

根据研究显示,影响投篮命中率有两个关键因素:出手角度和出手速度。

本文主要运用运动力学的知识,建立有效的篮球投射模型, 从篮球投射时球的出手角度、出手速度、出手高度和篮球球心与篮框中心的水平距离、篮球入射角之间的关系入手,分析各种因素对投篮命中率的影响,并作适当的假设,在合理估计出手点与篮框中心距离并保持出手速度稳定的情况下, 确定投篮的最佳出手角度和最佳出手速度,得出一个既能使投篮时不过多耗费体力又能提高投篮命中率的结论。

首先,本文将三角函数、导数、微分等数学知识及运动学、力学等物理知识相互结合,在罚球投篮这一具体问题的相应具体情境下对此进行了深入分析。

其次,本文建立了与之相关的数学模型,通过不同投篮情况的图表分析归纳出对应的公式,在多重公式的累加条件下最后整理得到满足要求的最终条件范围,得出模型的结果。

在求解过程中,本文使用了MathType数学软件对所用的数学符号作了系统的整理,借此列出了各组公式,同时给出了详细的计算及分析过程,并得出最终结果。

本文在第一问中所设定的不考虑球出手后自身的旋转及球碰篮板或篮框的情况,即在只针对空心球的情况下又限制变量,分别讨论篮框大小、篮球大小、空气阻力及出手角度和速度的最大偏差这四个不同变量下命中率受到的的影响,给出公式,计算出结果。

最终,本文探讨出提高罚球命中率的方法是控制投篮时的出手角度和出手速度,使之分别限制在一定的范围内。

出手角度和速度的过高或过低都会使罚球命中率不能保持在较高水平。

在第二问中本文针对篮球擦板后进篮的情况,假定篮球在碰撞过程中没有能量损耗的理想情况,讨论出了分别在限制区边线距篮框中心30度、45度、90度(罚球线)位置上这三种不同情境下出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。

当运动员所站的位置改变时,即投篮出手点到篮框的距离改变时,出手角度和出手速度的增加或减少都影响了投篮的命中率。

关键词:命中率、出手角度、出手速度、投篮出手点、篮框中心、MathType 数学软件一、问题重述在激烈的篮球比赛中,提高投篮命中率对于获胜无疑起着决定性作用。

而出手角度和出手速度是决定投篮能否命中的两个关键因素。

第一问,在各种投篮方式中,罚球投篮是最简单也是很重要的投篮方式。

这一问只考虑罚球投篮这一简化模型,根据题目已给出的假设条件,假设罚球投篮不考虑球出手后球自身的旋转及球碰篮板或篮框的情况,即只考虑空心球,在此情况下,站在罚球线上怎样罚球才能使命中率高;第二问,考虑篮球擦板后进篮的情况,即篮球与篮板弹性碰撞的情况下,讨论在限制区边线上分别距篮框中心30度、45度、90度这三种不同(罚球线)位置上出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系。

二、问题分析篮球是一项技术综合性较强的运动项目,需要队员们的共同努力与协作。

但是,个人的投篮得分也十分重要。

就罚球投篮而言,这是最简单但也很重要的投篮方式。

投篮的关键是向上举球和起跳动作协调一致,同时保持篮球在空中最高点被迅速稳定地投出⑴。

投球的过程可以认为是一个抛物的过程,球飞行的弧线可看作是一条抛物线。

据科学和实践证明,球的出手角度影响着球的飞行路线,球的飞行路线一般有低弧线、中弧线和高弧线三种,一般以中弧线为最佳⑵。

过去的种种实验表明,若投篮的抛物线过高,那么球飞行的时间会过长,路程也大,受空气的阻力和风力的影响就大,这样不宜控制球的飞行方向,从而影响到投篮的命中率⑶。

若篮球飞行的抛物线太低,那么球的入射角较小,在这种情况下也难将篮球投中。

为了在比赛中更好地取胜,就必须有效地提高投篮命中率,而影响投篮命中率的两个最为关键的因素就是投球时的出手角度和出手速度。

因此,考虑合适的出手角度和出手速度是解决问题的最大关键⑷。

在这里,本文根据题目要求依次研究如下问题:第一问:在不考虑球出手后球自身的旋转及球碰篮板或篮框的情况,根据以下分类具体研究如何提高罚球命中率1.只考虑篮框的大小,忽略空气阻力的影响;2.考虑篮球和篮框的大小,同样忽略空气阻力的影响;3.考虑出手角度和出手速度的最大偏差;4.考虑有空气阻力影响的情况。

第二问:考虑篮球擦板后进篮的情况,此时忽略碰撞时的能量损耗,分别讨论以下三种情况时出手角度、出手速度与投篮的命中率之间的关系1.在限制区边线上距篮框中心30度位置;2.在限制区边线上距篮框中心45度位置;3.在限制区边线上距篮框中心90度位置。

三、模型假设假设一:运动员有良好的心理素质⑸,防守队员的防守不影响投篮的命中率;假设二:运动员掌握熟练的投篮技术,并能根据实际需要控制球的出手角度与相应出手速度,准确判断出手点与篮框中心的水平距离;假设三: 投球的运动曲线和篮圈中心在同一平面内;假设四:在考虑篮球擦板进篮时,篮球与球板的碰撞是完全弹性碰撞⑹,没有能量损失;假设五:出手后,篮球在空中的旋转不影响投篮效果;假设六:在第一问中不考虑球碰篮板或篮框的情况;假设七:在第二问中忽略空气阻力的影响。

四、符号说明s0:投篮出手点到篮框中心水平距离,单位为米(m),这里s0=4.600mH0:篮框的高度, 单位为米(m),这里H0=3.050mR:篮框半径, 单位为米(m),这里R=0.225mD:篮框直径,单位为米(m),这里D=0.450md:篮球直径,单位为米(m)h0:篮球运动员出手的高度, 单位为米(m)v:投篮出手速度, 单位为米/秒(m/s)g:重力加速度,单位为米/秒2,这里取g=9.8m/s2θ:投篮出手角度,单位为度(°)β:篮球入框时的入射角,单位为度(°)∆x:球入篮框时球心可以偏离(前后)的最大距离,单位为米(m)A(θ):入篮篮球空中运行轨迹位于图中两曲线之间区域,单位为平方米(㎡)L:限制区底边边长的一半,单位为米(m),这里L=3.000m五、模型建立与求解对问题一的模型求解:1.只考虑篮框的大小,忽略空气阻力的影响如图,设P 1P 2为篮框横截面,篮框高为H 0,半径为R 投篮出手点到篮框中心水平距离为s 0,出手高度为h 0投篮出手角度为θ,速度为v ,入篮篮球空中运行轨迹位于图中两曲线之间区域,其面积为A(θ)建立相应的数学模型及求解:显然,投球入篮与否与距离s 0、出手角度θ、出手速度v 、篮框高、半径等因素有关,为了综合考虑这些因素,我们用入篮篮球的空中运行区域的大小来刻画投篮的命中程度。

于是,该问题转化为求一个角度θ0(h 0, s 0),能使运行区域面积A(θ)最大,即000(,)()max ()h s A A θθθ=h第一步:由运动学知弧1OP 、2OP 的方程为斜上抛运动轨迹方程,方程式为:222tan 2cos g y x x v θθ=-由于1OP 过点1000(,)P s R H h --,则有: 0002220tan ()()2cos ()s R H h gv s R θθ---=-则1OP 的方程为200020tan ()()tan ()s R H h y x x s R θθ---=--同理,2OP 得方程为200020tan ()()tan ()s R H h y x x s R θθ+--=-+另外,直线P 1P 2的方程为00y H h =-第二步,求运动区域面积A(θ) 运用定积分求面积,得0220000002200tan ()()tan ()()(){[tan ][tan ]}()()s R s R H h s R H h A x x x x dx s R s R θθθθθ-+-----=---+-⎰0020000020tan ()()[tan ()]()s Rs Rs R H h x x H h dx s R θθ+-+--=---+⎰00024tan ()33s R R H h θ=--第三步,求A(θ)得极值点:由A(θ)的表达式可以看出,当tan θ越大(即θ越大,θ<900),A(θ)越大。

但事实上由于投篮出速度只可能在某一范围内变化,所以tan θ只可能在某一范围内变化。

为求tan θ在所给定的范围内使A(θ)达到最大,我们把A 化为初速度v 的函数来求极大值。

回到运动方程 222tan 2cos g y x x v θθ=-设曲线过点0000(,),[,]s H h s s R s R -∈-+,代入方程得:20022tan 2cos g H h s s v θθ-=-从而有20022tan ()(1tan )2s H h g v s θθ--+=这是关于tan θ的一元二次方程,取其最小的根:21tan (v gsθ=-其中,2v 满足 4222002()0v v H h g g s ---≥又因为2tan 0()d d v θ=<所以,tan θ是2v 的减函数,当2v 达到极小时,tan θ达到极大,由于4222002()0v v H h g g s ---≥解得2200(()m v g H h v s ≥-+=则有20001max tan ()tan ()m vH h v s s gs s θθ-===其中000()arctan[H h s s θ-=+从上式可以看出,0()s θ是s 的减函数,由于00[,]s s R s R ∈-+所以0000000arctan[()arctan[H h H h s s R s R θ--≤≤+-[][]20200002020000)()(2)()(2R s h H h H g v R s h H h H g ++-+-≤≤-+-+-由题已知H 0=3.050(米), R=0.225(米), s 0=4.600(米), 假定h 0=2.100(米)把H 0、s 0、R 的数据代入计算,得角度、速度的范围:2.考虑篮球和篮框的大小,同样忽略空气阻力的影响由于考虑了篮球的大小,则篮球入射角β受到篮球直径d 大小的影响,如果入射角β太小,则球会碰到篮框导致球不能入框(见图2)。

利用三角函数关系容易得出球心命中框心且球入框的条件为Dd >βsin 即在本题给定的篮球直径d 和篮框直径D 数据下,容易算出球心命中框心且球入框的入射角β>33.1︒ 。

此外,通过简单的计算,可以得出球心前后偏离框心的最大距离∆x 满足βsin 22d D x -=∆由已知篮框直径D=0.450(米),得A D BβO图23.考虑出手角度和出手速度的最大偏差记出手角度和出手速度的允许的最大偏差的为∆α和∆v,因为出手角度和出手速度的最大偏差可以看作当罚球点到篮框的水平方向距离L变为L±∆x引起的偏差,此时篮框的高度是不发生变化的,于是式(2)可以用方程(*)代替。

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