以学习活动为中心的网络课程案例
网上课间活动方案
网上课间活动方案引言随着互联网的发展,网上教育变得越来越普遍。
然而,长时间连续参加网上课程可能导致学生的疲劳和缺乏动力。
为了增加学生的积极性和注意力,以及改善他们的学习体验,我们需要在课间时间提供一些有趣和有意义的活动。
本文将介绍一些网上课间活动的方案,以帮助学生更好地调节状态,并提高学习效果。
1. 拓展知识的小测验利用网上工具,可以轻松地创建一些小测验来帮助学生巩固刚刚学过的知识。
这种活动简单、快速,可以有效检查学生的学习情况。
可以将小测验设置为选择题、填空题或简答题,根据学生的年级和学科来选择题目的难度。
通过这种方式,学生可以在一定的压力下复习知识,同时还可以培养他们对网上学习工具的熟悉度。
2. 学科竞赛通过举办学科竞赛,可以激发学生的学习兴趣和竞争欲望。
这个活动可以以小组形式举行,每个小组代表一所学校或一个班级。
组织者可以准备一些有关不同学科的问题,让学生集思广益,在规定时间内回答。
可以使用视频会议工具,将学生分成不同的小组,并设置一个组外裁判。
通过这种方式,学生可以分享和比较各自的知识,从而加深对学科的理解。
3. 虚拟实地考察利用虚拟实地考察,学生可以通过互联网参观一些名胜古迹和展览馆。
通过视频、音频和文字的结合,学生可以体验到真实考察的一部分感受,并了解更多关于这些地方的知识。
学生可以自主选择感兴趣的地点,或者跟随老师的指导进行考察。
这种活动可以丰富学生的视野,增加他们的知识储备,同时也提高了学生对网络资源的利用能力。
4. 动手实践项目通过网上课间活动,可以为学生提供一些动手实践的项目。
例如,学生可以通过视频教程学习如何制作简单的手工艺品、调制健康饮品或解决数学难题。
这种活动可以促进学生的创造力和动手能力,激发他们的学习兴趣,并培养他们解决问题的能力。
同时,这种活动还可以增强学生和家长之间的互动,共同参与到学习中。
5. 跳舞、唱歌或表演通过网上舞蹈、唱歌或表演的活动,可以让学生在课间时间释放自己,放松身心。
以学习活动为中心的中学信息技术课程教学案例研究
以小组为单位用Leabharlann P w r o n 制作一份有 关环保 的公益广 oePit
告 ,宣 传环 保的重要性 。具体涉及环保 的哪些方面 ,各 小组 自己确 定。 3 、作 品要求
信息技术课强调应用性和操作性 ,因此在课堂教 学中,
经常是 以小组为基本单元开展活动 。一个小组 的成员一般 不 超过 5名,分组可 以在基本 自愿 的前提下 ,由教师进行适 当
有个人 的探究任务 ,又有共 同的承担责任 ,不仅 便于发挥每 个学生 的个性 ,也有利于发挥集体 的创造性 。
( )子活 动及操作顺 序 二 子活动一 :信息处理 。包 括搜集 、加工 、处理有 关信 息。
维普资讯
第1 6卷
现代教 育技术
M o e Ed c to l c n l y d m u ai na h o og Te
Vl . 6 0 1 1 No 4 2 0 . 0 6
20 0 6年第 4期
以学习活动为中心的中学信息技术课程教学案例研究
收稿 日期 : 20 0 5年 1 2月 2 6日
27
维普资讯
有序 的进行 ,各个子活动必须按 照合理的操作顺序依次展开 。
( )学生应 能够体验 小组协作 学习的快乐 ,认识 到小组 3
通 常来说,这些子活动可 以划分为收集信息 、加工信息和发
字 体显 示,有合适 的切换效果 ,和谐 的背景图片。
教师应该让每个 学生都能平等参与 ,完成此任务 。
( 四)以小组为单位 开展活动 并实施活 动监 管 在 学习活动过程 中,小组成员按照 各 自的分工,从不同
( )各幻灯 片之间可 以方便 的链接 。 4
4 活 动 时 间 2课 时 、
基于自主学习的网络课程设计
成 人教 育
N. 1 o1 2 l 00
Toa tlNo. 9 27
( 第 27期 ) 总 9
基 于 自主 学 习 的 网络 课 程 设 计
李秋 梅
( 海 广播 电视 大学 ,西 宁 80 0 ) 青 1 0 8
【 摘
意义。
要 】 以学习者 为中心” 在“ 的现代远程 教育 中, 网络课程 已成 为网络环 境下 学 习者 自主获取 知识的 主要
基 于 自主学 习的 网络 课程 的 内涵 现 代远 程 教 育 环 境 下 , 习 者 在 学 习 ( 其 是 学 尤 自学 ) 过 程 中 需 要 具 备 一 些 基 本 的 在 线 学 习 能 的
一
、
力: 学习动机、 目标 、 有效的 自我督导和在线学 习策 略等 。这些 能力 的 获 得 需 要 从 完 善 远 程 教 育 教 学 系统 、 为学 习者 提 供 自主 学 习 环 境 、 助 学 习 者 克 帮 服学习障碍 、 培育 自主学 习习惯等 出发 , 帮助学 习 者 不 断提 升 自主学 习 能力 , 终 完 成 学 习 任 务 。方 最 法 之一 就是 设计 和建 设基 于 自主学 习 的 网络课 程 。 教 育部 高等 教 育 司颁 布 的 《 代远 程 教 育 资 源 现 建设技术规 范》 中规定 , 网络课程是 通过 网络表现 的某 门学科 的教 学 内容 及 实施 的教 学 活 动 的总 和 , 它 由两 个 部 分 组 成 : 是 按 一 定 的 教 学 目标 、 学 一 教 策略组 织 起 来 的教 学 内容 ; 是 网 络 教 育 支 撑 环 二 境 , 中网络教 育 支撑 环 境 特 指 支 持 网 络教 育 的软 其 件 工具 、 学 资源 以 及在 网络 平 台上 实施 的教 学 活 教 动 。1 克 抗 教 授 则 认 为 , 络 课 程 是 在 先 进 的教 _何 网 育思想 、 教学 理论 与 学 习理论 指 导下 的基 于 We b的 课程 , 其学 习过 程 具 有 交 互 性 、 享 性 、 放 性 、 共 开 协 作性 和 自主性 等基 本特 征 。
基于网络教学平台的学习活动设计——以“平面设计”课程为例
一
、
基 础 理 论
首先 根据 学 习的 目标 ,制 定活动 的 主题 ;然后确 定活 动 的形 式 ,主要 分为个 体活 动 和集体 活动 ;最后 实施 学 习活动 的方 案并且 对成果 进行汇 报 。 2 . 1 教 学 分 析 。教学 分析 主要 有学 习 者 的分 析 、学 习内
I . I 活 动理 论 。社 会 和物理 环 境造 就Байду номын сангаас的事 物 以及人 与造 就社 会 、物 理 环境 事 物 之 间 互 相 交 流 的过 程 为 人类 活 动 。
能够做 些什 么 ,即学 习者 对技能运 用 的现 实世界境 界 。这样 ,
教学 目标 便转变 为行 为表 现 目 标 ,这 是一 种终极 的 目标 ,主
要描述是 学 习者学 习后 能做什 么方 面的 内容 。
就 是学 习 目标 的制定 ,且 学 习的 目标 和教 学 目 标 之 间存在 某 些 方 面的 因果联 系 ,活动 的方 法 、过程 、组织形 式 等都是 由 于活动 目 标 决定 的 ,而学 习 的资源 、学 习的工具 等都 支持 着
< < . 《 0星 里
!
堕 堡
基于 网络教学平 台的学 习活动设 计 以 “ 平 面设 计”课程 为例
◆ 余 蕾
摘要 :基 于网络教 学平 台的活动设 计是指 老师和 学生通过 网络 的平 台进行 互动 、 学习交流等形 式 进行 传道 、授 业 。相对 于传统 的教 学模 式来讲 ,这种 学习活动不 受时 间、 空间的 限制 ,师 生的选择 性 比较 大 。这种 学习活动 可 以培 养 学生的 实践 能力和创 新 能力 ,调 动 了学生的 学习的积极 性 ,可 以确保 学 生扎 实的掌握基 础知识 。本 文主要 以 “ 平 面设计 ”课 程 为例 ,讲 述 了 基 于网络教 学平 台的学 习活动 带 来的积极 意 义。 关键 词 :网络教 学平 台;学 习活动 ;平 面设 计
以学习活动为中心的教学设计理论
左右脑偏爱
左脑型--右脑型--协调型
记忆
趋同---趋异
解决问题
沉思---冲动
前运算阶段、具体运算阶段、形式运算阶段
快、慢
可以回忆的知识、可以重复操作的技能以及它们的自动化程度,特别是使用学习工
具的技能。
自主选择学习内容、学习活动、评价方法等的能力,是对选择能力的评估
语言能力、思维能力、观察能力、动手操作能力、想象能力、空间知觉能力、记忆
积极建构意义 (暂时的)
成功的建构
对照感觉 经验检验
有意义的理解
短时记忆 (意识的、认知的加
工)
感觉经验
一、概述
• 基本概念 • 基本任务 • 基本理念 • 学科地位
3.学习观
TC学习模型--从设计学角度看学习 TC学习模型传递了一些我们对学习的总体认识:
1、学习是个体认知建构的过程
2、学习又是社会性建构的过程
人人都能学习,但只能在原有知识经验 基础上进行学习
学生的共性
学生既具有共性,也具有个性。要承认、 尊重和发展学生的个性(即个体差异)
身心发展相近,基本技能和态度相似
学生天生具有广泛的求知欲,具有探索 教学设计必须以
新知识的欲望
帮助每个学习者
学生具有为自己的学习负责的欲望
的学习为目的
大多数学生缺乏管理学习的经验,这种
教学设计的最根本目的是促进学生的学习和发展。
一、概述
• 基本概念
• 基本任务
• 基本理念
• 学科地位
教学设计俗称“备课”,但它与传统意义上的“备课”不同
教学设计
受理论指导 设计的内容广泛 设计的第一目的是发展学生 对教师素质要求高 尊重教师经验,促使教师将经验体 系化,甚至提升成理论 有利于教学经验迁移和共享
幼儿园微课程案例
幼儿园微课程案例幼儿园微课程是指利用现代信息技术,将传统的课程内容进行数字化、网络化处理,通过互联网等新兴技术手段进行教学传播的一种新型教学模式。
本文将以一位幼儿园老师在教学实践中的微课程案例为例,探讨幼儿园微课程的设计与实施。
这位幼儿园老师在教学中遇到了一个问题,如何让幼儿在玩耍中学习?针对这一问题,她设计了一堂微课程,以“小小园丁,我会耕耘”为主题,通过引导幼儿在游戏中学会耕耘、播种、浇水、收割等农作物的过程,引导幼儿了解农作物生长的基本过程,培养他们的动手能力和观察力。
在微课程的设计中,老师首先确定了教学目标,即通过游戏引导幼儿了解农作物生长的过程,培养他们的动手能力和观察力。
其次,她设计了一系列的游戏环节,如模拟耕耘、播种、浇水、收割等环节,让幼儿在游戏中亲身体验农作物的生长过程。
同时,老师还设计了一些生动有趣的教学资源,如图片、视频等,以吸引幼儿的注意力,增强他们的学习兴趣。
在微课程的实施中,老师首先通过幼儿园内部的网络平台,将微课程资源发布给家长和幼儿,让家长和幼儿提前了解微课程的内容,并做好准备。
然后,老师在课堂上通过引导和激发,让幼儿参与到游戏中,亲身体验农作物的生长过程。
在游戏结束后,老师还组织了一次小结活动,让幼儿回顾游戏中的收获和体会,加深他们对农作物生长过程的理解。
通过这堂微课程的设计与实施,老师取得了良好的教学效果。
幼儿在游戏中不仅学会了耕耘、播种、浇水、收割等农作物的过程,还培养了他们的动手能力和观察力,增强了他们的学习兴趣。
同时,家长也通过微课程资源的发布,了解了幼儿的学习内容,可以在家中进行延伸教育,提高了家园合作的效果。
综上所述,幼儿园微课程作为一种新型的教学模式,可以有效地引导幼儿在游戏中学习,提高他们的学习兴趣和动手能力。
同时,通过网络平台的发布,还可以加强家园合作,让家长了解幼儿的学习内容,共同促进幼儿的全面发展。
希望通过本文的案例分析,可以为幼儿园微课程的设计与实施提供一定的借鉴与启发。
以自主学习需求为导向的网络课程设计与应用对策研究——以广告案例剖析课程为例
缺补漏 型辅导 。学 习者 出于 自尊需要 ,个性化辅 导更
倾 向于采 用私 密性 较 强的媒 体形 式 ( 如QQ、电子邮
件等 )。
( 学 习过 程 激 励 性 四)
远程开放 教 育学 习效果 的客观影 响因素包括 :工
需 求强 烈 ,教师对学 习动机 的纠正 、积极性 的长 期激 学 矛盾 、家庭负 担 、学 习资源 质量 、学 习支持服 务 、
( ) 一 自主 学 习 的 本 质 性 和 可 能 性 需 求
远 程开 放 教 育 中 自主 学 习 涉 及两 个 基 本 问题 :
一
大 ,完全 自主学 习和小 组协作 学习仍然 无法根本 解决 个体 学习的孤独 感和疑 问的有 效解答 。
( ) 性 化 辅 导 三 个
是 学 习者 自主学 习能 力的培养 ,从实践 来看 ,学习
一
。
适 时辅导 、答疑讨 论 ;二是面授辅 导 ,到课率 包含 网 上和面授课 的到课 率 。面授 辅导 是开放 教育的 教学组 织形式之 一 ,是 教师传授 知识和辅 导答 疑的主要 渠道 之一 ,也是 全面提 高教育教 学 质量 的关键 。集 中辅 导 需 求的产生 ,一是学 习者对 教 师人 格魅 力的直接体 验
程 自主 学 习需 求特性 基础上 ,进 一步论述 了课 程学 习驱 动力、便利性 系统辅导 、考核评 价 的科 学性和适 宜性 的设计原 则,并对 阶段性 系统
辅 导 与 自主 学 习结 合 、 以三 师 型课 程 学 习 支持 服 务 团 队 满 足 个 性 化 需 求 、 三 平 台 结 合 的 多层 次 互 动 、 细 化 以 激 励 为导 向 的 全 过 程 促 学活 动
2 1 年第2 总第1 3 01 期 8 期
素养导向,学为中心 课堂案例
素养导向,学为中心课堂案例以素养导向,学为中心的课堂案例案例一:关于文明礼仪的教育在一所小学的班级里,老师发现学生们在课堂上互相打闹、讲话声音大、不尊重老师和同学。
为了提高学生的文明礼仪素养,老师决定开展一次文明礼仪教育活动。
在这次活动中,老师通过讲解文明礼仪的重要性和意义,引导学生们树立正确的行为规范。
学生们也通过角色扮演、小组讨论等方式,互相学习、借鉴,逐渐养成了文明礼仪的好习惯。
在课堂上,他们不再打闹,讲话声音也变得轻柔,对老师和同学表现出更多的尊重和关爱。
案例二:关于团队合作的案例一所高中的班级开展了一次团队合作的课堂活动。
活动中,老师将学生分成小组,每个小组都有一个团队领导和成员,要求他们合作完成一个任务。
在任务中,学生们需要互相配合、分工合作,共同完成任务。
通过这次活动,学生们深刻体会到团队合作的重要性,学会了倾听他人的意见,相互信任,共同解决问题。
在课堂上,学生们的合作意识增强了,他们能够主动分工合作,互相帮助,共同进步。
案例三:关于创新思维的案例在一所中学的课堂上,老师开展了一次创新思维的课程。
在课堂上,老师给学生们出了一个有趣的问题,要求他们用不同的方法解决。
学生们积极参与,提出了各种有创意的解决方案。
通过这次课堂活动,学生们锻炼了自己的创新思维能力,学会了跳出传统思维的框架,寻找新的解决方案。
在课堂上,学生们的思维变得更加开阔,敢于提出自己的观点和想法,注重创新和实践。
案例四:关于情感教育的案例在一所小学的课堂上,老师开展了一次情感教育的活动。
活动中,老师鼓励学生们表达自己的情感,讲述自己的故事。
学生们纷纷分享自己的喜怒哀乐,倾听彼此的心声。
通过这次活动,学生们学会了关心、理解和尊重他人的情感,也更加懂得如何管理自己的情绪。
在课堂上,学生们更加关注同学的感受,主动关心他人,营造了和谐的班级氛围。
案例五:关于环保教育的案例在一所中学的课堂上,老师开展了一次环保教育的课程。
在课堂上,老师向学生们介绍了环境保护的重要性和意义,并提出了一些环保的方法和措施。
网上授课案例
网上授课案例在当今信息化社会,网上授课已经成为一种越来越流行的教学方式。
特别是在面对疫情等突发情况下,网上授课更是成为了教育教学的主要形式之一。
本文将通过几个案例来说明网上授课的优势和挑战,以及如何有效地进行网上授课。
首先,让我们来看一个成功的网上授课案例。
某高校的一门计算机课程采用网上授课的形式,通过直播教学和在线讨论等方式进行教学。
老师利用多媒体技术展示课件,并在直播过程中与学生互动,解答他们的问题。
同时,学生们可以在网上平台上进行讨论和交流,分享学习心得和问题。
通过这种形式,学生们不仅能够在家里就能接受到高质量的教育资源,而且还能够更加方便地与老师和同学进行互动,极大地提高了学习效率。
然而,网上授课也存在一些挑战。
举个例子,一些学生可能会因为缺乏自律而无法有效地进行网上学习,容易受到外界干扰。
另外,网上授课也需要老师具备一定的技术水平,包括熟练掌握在线教学平台的使用和多媒体教学技术,这对一些老师来说可能是一个挑战。
针对这些挑战,我们可以采取一些措施来提高网上授课的效果。
比如,对学生进行必要的网络素养教育,引导他们养成良好的学习习惯和自律能力;同时,学校也可以为老师提供相关的培训,提高他们的在线教学水平。
此外,利用现代科技手段,比如人工智能辅助教学等,也可以有效地解决一些网上授课中的难题。
总的来说,网上授课是一种具有广阔前景的教学方式,它能够为学生提供更加灵活、便捷的学习环境,也能够为老师提供更多的教学资源和手段。
当然,要想实现网上授课的最佳效果,我们需要充分认识到它的优势和挑战,采取相应的措施来提高教学质量。
通过以上案例分析,我们可以看到网上授课的优势和挑战,以及应对措施。
希望本文能够对网上授课的实践和研究提供一些参考,促进网上授课的不断发展和完善。
以活动为中心的高校网络课程教学设计
现其知识 内容。.
排和展 现,而对 如何支持教 与学 的活动较为忽 略。…其实 ,课
为 了让 学习 者在课程学 习 或解决 某一 问题 、完成 某项任
程教学 内容和课程教学活动是构成 网络课程 的两大核心 ,缺一 务时 ,能快速准确地获取相关资源 ,在对 所获取的资源进行学
2 媒 体 信 息 表 现 形 式 的 设 计 .
第一 ,随着 本科课 程教学 计划 的修订 ,许多课 程的教学
时数急剧减少 ,对于实践性很强的课程 来说 ,教学时间显得捉
襟 见肘 ; 伸到课外 ,而课 外的活动 又缺乏一个有效 的组织管理平台 ; 率较低 ,需要借 助技术以提高学 习绩效 。
丽 百 动需要 不同的学习资源和学 习工具 。学 习工具在 帮助和促进认 学 习任 务的教学 策略 。 协作 学习 活动 的基本 方式有六种 :竞 知过程 中 ,以及培养学 习者批 判性 思维 、创造性 思维和综合思 争 、辩论 、伙伴 、合作 、问题解决 和角色扮演 。任何一 种协作 维过程 中起着 重要作用 。因此 ,为了支持学生多元化 的研究实 学习活动 的设计 都可 以分解为学 习情境设 计 、学 习任务设计 、 践活动 ,培养学生扎实 的研 究实践能力 ,本课程设 计和提供 了 小组分组策 略设计 、协作学 习资 源设 计 、协作工具设计 、协作
第三 ,传统 的实践 活动多 是采取手 工方 式完成 ,学 习效 是需要培养学习者的基本技能和实践能力 。根据戴尔 的 “ 经验
抽象的经验”。针对这 三个不同层 次的经验 ,分 因此 ,高校实 践性课 程必 须充分 利用 网络技术 ,设计 开 验” ,以及 “ 发 网络课程 ,并进行基于网络课程应用的教学改革 ,才能适应 别设计提供 了文本、表格 、图像 以及 课堂视频 案例 等媒体来表 高校课程改革的发展趋 势 ,培养适应社会需求 的创新型人才 。 在 以往 的 网络课程 开发 中 ,人们 往往注 重教学 内容 的安
第二课堂线上活动方案
第二课堂线上活动方案
1. 背景介绍
随着互联网的普及,线上教育已成为一种重要的学习方式。
尤其在疫情期间,线上教育更是成为许多学生的主要学习途径。
为了丰富学生的课余生活,提高综合素质,开展第二课堂线上活动成为一项有益的举措。
2. 活动内容
2.1 专题讲座
邀请各领域专家学者进行线上讲座,涵盖文学、科技、艺术等多个领域。
学生可以通过网络直播参与,互动交流。
2.2 在线辩论
组织学生参与辩论比赛,以提高他们的口才表达能力和逻辑思维能力。
2.3 线上比赛
举办各类学科知识竞赛、才艺比赛等,激发学生的学习兴趣。
2.4 网络实践
组织学生参与公益活动、社会实践等,让他们在实践中培养团队合作意识和社会责任感。
3. 活动流程安排
•每周安排一次线上活动,包括讲座、比赛等,时间为周末或晚间。
•活动内容提前发布在学校官网和微信公众号上,提醒学生注意。
•学生参与活动需要提前报名,确保活动的顺利进行。
4. 活动评选
每次活动结束后,设置评选机制,评选最佳参与奖、最佳表现奖等,激励学生积极参与。
5. 总结与展望
第二课堂线上活动是学校丰富学生课余生活,提高综合素质的重要举措。
通过本次活动,希望可以激发学生的学习兴趣,提高他们的综合能力,促进学校的教育
质量提升。
学校将不断优化活动方案,丰富活动内容,为学生提供更多有益的学习机会。
以上是第二课堂线上活动的方案,希望可以得到您的支持和关注。
感谢阅读!。
智慧课堂教学范式典型案例
智慧课堂教学范式典型案例
智慧课堂教学范式的典型案例可以是指利用现代科技手段和教
学理念,将传统教学与现代技术相结合,以提升教学效果和学生参
与度的教学模式。
一个典型案例可以是利用互联网和多媒体技术,
结合个性化教学方法,打造出高度互动和个性化的教学环境。
在这样的教学模式中,教师可以利用电子白板、教学软件、多
媒体课件等工具进行教学。
通过这些工具,教师可以展示丰富的教
学内容,包括图片、视频、动画等,从而更生动地向学生传授知识。
同时,学生也可以通过电子设备参与课堂互动,例如回答问题、参
与讨论等,从而增强学生的学习参与度和学习效果。
另外,智慧课堂教学范式也可以包括个性化教学的理念。
通过
学习管理系统和智能教学软件,教师可以更好地了解学生的学习状
况和学习习惯,从而针对不同学生的需求进行个性化教学。
这种个
性化教学可以帮助学生更好地理解和掌握知识,提高学习效果。
除此之外,智慧课堂教学范式还可以包括远程教学和在线教学
的内容。
通过网络直播、远程会议等技术手段,教师可以在不同的
地点向学生进行教学,学生也可以在家或其他地方接受教育资源,
这种教学模式可以打破时空的限制,让教学资源更加普及和共享。
总的来说,智慧课堂教学范式的典型案例是指利用现代科技手段和个性化教学理念,打造出高度互动、个性化和多样化的教学环境,以提高教学效果和学生参与度。
这种教学模式可以更好地满足学生的学习需求,提高教学质量,是未来教育发展的重要方向。
以学为主的教学策略设计案例 教育技术学
以“学”为主的教学系统设计案例《PowerPoint动画设置》教学系统设计教学题目:第三单元第八节设置动画所属学科:信息技术学时安排:1学时年级:七年级所选教材:天津市教研室组织编写的《信息技术》七年级上册第三单元一、学习目标与任务1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)(1)知识与技能:通过这节课教学使学生掌握动画设置的方法。
(2)过程与方法:①让学生能够从日常生活中发现并归纳总结用演示文稿解决实际问题。
②通过学习本课学会分析他人作品、从中获得有效信息的能力。
培养学生协作学习的意识和能力。
(3)情感、态度和价值观:通过本节课让学生认识到信息技术在实际生活当中应用的广泛性和优越性,激发和保持对信息技术的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。
2.学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析)学习内容:(1)预设动画效果设计:设置动画时要仔细观察预设的动画效果有几种。
(2)自定义动画效果设计:设置动画时要仔细观察对话框中的各个选项的功能。
自定义动画效果比预设动画效果多。
(3)插入影片和声音:操作时注意将要插入文件的路径。
学习形式:学生通过观看教师示范演示和自己动手练习、学生自评、互评以及教师讲评来完成学习任务。
学习结果:通过这节课学习使学生掌握动画设置的方法,并且感受到计算机的优点及学习的快乐。
学习重点:自定义动画效果设计。
学习难点:顺序和时间的设置。
3.问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题)(1)演示文稿范例中的动画是如何制作的?(2)声音是如何制作的?二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)学习特点:学习对象为七年级学生,对信息技术有着浓厚的学习兴趣,因在小学学习基础不同,所以计算机的基本操作熟练程度不一样,对学习资源的利用和对知识信息的获取、加工、处理与综合的能力较低。
互动课堂案例
互动课堂案例
在当今信息技术飞速发展的时代,互动课堂已经成为了教学的新趋势。
通过互动课堂,学生可以更加积极地参与到课堂教学中,提高学习效果,激发学习兴趣。
下面,我们将通过几个互动课堂案例来展示互动课堂的重要性和实际效果。
案例一,利用在线投票进行课堂互动。
在一堂英语课上,老师利用手机应用软件进行了一次在线投票活动。
老师提出一个与课堂内容相关的问题,学生们通过手机投票选择答案。
通过这种方式,学生们不仅可以积极思考问题,还可以直观地看到自己和其他同学的选择情况,增加了课堂互动性,提高了学习积极性。
案例二,小组合作完成任务。
在一堂数学课上,老师将学生分成若干个小组,每个小组分配一个数学问题,并要求小组成员合作解决问题。
通过小组合作,学生们可以相互讨论、交流,共同解决问题,提高了学生的团队合作能力和解决问题的能力。
案例三,利用互动工具进行知识检测。
在一堂历史课上,老师利用互动工具进行了知识检测。
老师出题,学生们通过手机或电脑作答,老师可以实时查看学生的答题情况,并及时了解学生对知识点的掌握情况。
通过这种方式,老师可以有针对性地进行教学,帮助学生加强薄弱知识点的学习。
通过以上案例可以看出,互动课堂对于学生的学习效果有着积极的促进作用。
通过互动课堂,学生可以更加积极地参与到课堂教学中,提高学习效果,激发学习兴趣。
因此,教师们应该积极探索互动课堂的教学方法,充分发挥互动课堂的教学优势,提高教学质量,培养学生的综合能力。
初中网课优质教案模板
教案名称:《XXX》课时安排:1课时教学目标:1. 知识与技能目标:学生能够掌握XXX的基本概念、原理和方法,提高其在实际问题中的应用能力。
2. 过程与方法目标:通过自主学习、合作探究等方式,培养学生的创新思维和问题解决能力。
3. 情感态度与价值观目标:激发学生对XXX学科的兴趣和热情,培养学生的社会责任感和团队合作精神。
教学重点:1. 掌握XXX的基本概念、原理和方法。
2. 培养学生的创新思维和问题解决能力。
教学难点:1. XXX在实际问题中的应用。
2. 学生创新思维的培养。
教学准备:1. 教师准备PPT、教学素材和参考资料。
2. 学生准备笔记本、文具和上网设备。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过引入相关案例或问题,激发学生的兴趣和思考。
2. 学生分享自己对XXX的了解和认知。
二、自主学习(10分钟)1. 教师发布学习任务,引导学生通过网络资源和教材进行自主学习。
2. 学生根据任务要求,自主查阅资料,总结XXX的基本概念、原理和方法。
三、合作探究(10分钟)1. 教师组织学生进行小组讨论,探讨XXX在实际问题中的应用。
2. 学生通过讨论、分享和交流,提高对XXX的理解和应用能力。
四、案例分析(10分钟)1. 教师呈现相关案例,引导学生运用XXX知识进行分析和解决问题。
2. 学生分组讨论,提出解决方案,并进行分享和评价。
五、总结与反思(5分钟)1. 教师引导学生对所学内容进行总结,巩固知识点。
2. 学生分享自己的学习收获和感悟,提出改进措施。
六、作业布置(5分钟)1. 教师布置课后作业,要求学生进一步巩固所学知识,并进行实际应用。
教学反思:本节课通过引入案例和问题,引导学生自主学习、合作探究和案例分析,使学生掌握了XXX的基本概念、原理和方法,并能够将其应用于实际问题中。
在教学过程中,教师注重培养学生的创新思维和问题解决能力,通过小组讨论和分享,提高学生的团队合作精神。
同时,教师还关注学生的学习反馈,及时进行教学调整,确保教学效果的达成。
《质的研究》网络课程学习活动设计
《质的研究》网络课程学习活动设计摘要:基于Moddle平台设计的《质的研究》网络课程,通过对以往网络课程中存在的问题进行分析改进,主要强调了网络课程中的学习活动设计,以《质的研究》这门课程中“质的研究概述”这一模块为例,从学习需求分析、课程类型分析、教学模块设计三个方面具体论述了该网络课程的学习活动设计。
关键词:质的研究;网络课程;学习活动1 Moddle网络课程现状分析本文研究的《质的研究》网络课程是基于Moodle平台的网络课程设计,Moodle平台是基于建构主义教学理论设计开发的开放源代码的软件,支持开设上千门的课程;课程管理员在任何时候都可以创建、移动、下载、修改课程;可将课程设置为激活或隐藏状态,同时可以设定课程的进度;可以为课程设置灵活的权限和等级以及是否允许学员注销课程等。
目前基于Moodle平台的网络课程设计大部分只是课堂搬家,把校内学生学习的课程照搬到网上。
同时,远程教育课程开发模式简化,开发流程不严谨。
另外,当前的网络课程缺少针对特定的课程目标指向的精心设计的学习活动。
网络课程的设计忽视了学习者的接受能力,只是简单的将教学内容放置到某个教学平台上,对于它能够得到的教学效果,起到的教学作用不再问津。
本设计对以往设计中存在的以上问题进行了改进,下面就是该网络课程的学习活动设计。
2 学习活动设计教学的最终目标是帮助学习者生“学会学习”,因此关心学习者获取知识的能力远比单纯的让学生获取学习内容要重要的多,但是目前我们的大多数网络课程的设计往往只强调教学内容的呈现,重视对教学内容以不同的形式呈现,却忽视了对学习活动的设计和组织,从而导致学习者只是被动的接受内容,没有从根本意义上改变以往的学习方式,无法真实地支持学生的学习和促进学生的意义建构。
一个完整而又优秀的网络课程除了在网上展示结构化的知识内容外,更要发挥网络即时交互、资源共享等特性,还要进行实时讲座、实时答疑、协作式解决问题、探索式解决问题、学习论坛等教学活动的设计与实施。
以学为中心的课例研究
以学为中心的课例研究一、本文概述随着教育理念的不断发展,以学为中心的教学模式逐渐成为教育领域的研究热点。
本文旨在探讨以学为中心的课例研究,通过深入分析课例研究的重要性、方法和实践案例,揭示以学为中心的教学模式的独特价值和深远影响。
文章首先将对以学为中心的教学模式进行界定,阐述其核心理念和特点。
接着,将介绍课例研究的基本框架和方法,包括研究的设计、数据的收集和分析等方面。
在此基础上,文章将通过具体实践案例,展示以学为中心的课例研究在实际教学中的应用效果,以期为教育工作者提供有益的参考和启示。
通过本文的阐述,我们期望能够推动以学为中心的教学模式在教育领域的广泛应用,促进教育质量的不断提升。
二、以学为中心的教学理念以学为中心的教学理念,强调学生在教学过程中的主体地位,教师的角色转变为引导者、促进者和协作者。
在这种理念下,教学活动的设计和实施都以学生为中心,旨在激发学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力,提升他们的综合素质。
以学为中心的教学理念注重学生的个体差异和学习需求。
每个学生都是独一无二的,他们具有不同的学习风格、兴趣爱好和发展潜力。
因此,教学活动应该尊重学生的个性差异,提供多样化的学习资源和路径,以满足不同学生的学习需求。
以学为中心的教学理念强调学生的主动参与和合作学习。
在教学过程中,教师应该鼓励学生积极参与,发表自己的观点和想法,与同伴进行交流和合作。
通过小组讨论、角色扮演、项目合作等活动,培养学生的团队协作能力和沟通能力,同时也能够增强他们的学习动力和自信心。
以学为中心的教学理念注重评价与反馈。
评价是教学活动的重要组成部分,它能够帮助学生了解自己的学习情况,发现自身的不足和优势。
以学为中心的教学理念提倡采用多元化的评价方式,包括自我评价、同伴评价和教师评价等,以全面、客观地反映学生的学习成果。
教师也应该及时给予学生反馈,指导他们进行改进和提升。
以学为中心的教学理念是一种以学生为本、注重个体差异、强调主动参与和合作学习、重视评价与反馈的教学理念。
基于自主学习的网络课程设计与应用
因此 ,教师的组织和 引导的方式 已经发生 了重大 改变 ,
这不仅 要求教师 自 身首先要 终身学习 ,不断学 习和 掌握 本学 科 的理 论知 识和发展前沿 ,而且 还要 掌握现代教育教学理 论
和现代教育技 术,并与教育技术 教师 和计算机技术人员 多方 合作,才能胜任现代 网络 教育 教学的需要 。 3 网络 学习环境 更宽阔
略的培养者和学 习 目标 的设置者 。
教育信息化建设 的重要 内容 。 当前 ,各种专业 学习网站层 出不 穷,不少高校 也设立 了
专 门的课程学 习网站 ,为学生提供 自主学 习的 良好 环境 。长
( )对 内容的选择与设计 1 网络环 境下教师 的指导 作用 具体表现为 ,教师要做 好课
第 2 卷 1 21 第 1 0 1年 2期
观 代教 育 技 术
M o e u ai n l e h o o y d m Ed c t a c n l g o T
、0l2l , _ N O.2 2 1 1 01
基于 自主 学 习的网络课程设计与应用
农 正
( 广西 民族大学 教育科学学院 ,广西南宁 5 0 0 ) 3 0 6 【 要】在 网络环境下 ,自主学 习是学 生重要 的学习方 式。以现代 学习理论和教育思想为指 导,文章 结合广西 民族大学 网络 摘
学 习效果和评估能 自我 强化 与提升的 ,体现 出学习者在学习 过程 中的 自我选择 、 自我调控 、 自我反思 以及合作的能力 【。 l 1
2对教师 的组织和 引导要求更 高
网络 学习不仅充分体现 了学习主体的 自主性 ,而 且对教 师 的组 织和引导提 出了更 高的要求 。在 网络学 习中,教师的 组织和 引导主要表现为 ,教 师是教学情景 的设计者 、认 知策
以学习者为中心的课程设计
3.构建适当的反馈及评估程序
3.构建适当的反馈及评估程序
确定至少两个评 估项目和两到三 个层次的标准
前瞻性 评估
项目和 标准
自我 评估
课前创设开放性问 题情境
创设机会
频繁 及时 区分 关爱
反馈
4.选择有效的教学活动
在课程学习中应 该有哪些活动才能确 保学生在反馈和评估 活动中有良好表现呢 ?
如何设计活动让 学生真正参与到学习 中来, 实现你为他们制 定的广泛的学习 目标?
5.确保基本组分的相互匹配
实践能力
主动学习 基于问题的学习
学习 目标
基本组分 的整合
教育性评估 促进学生发展
教学 方法
反馈 评价
情 境 因素
(二)设计的中间阶段
创建课程的结构
“主题式”课程结构 立足时代发展
选择或创建教学策略
基于问题的学习 混合式学习
创建教学活动总体框架
1.创建课程的结构
你用什么样的顺序将 这些概念、事务或者 主题介绍给学生?
4.制定课程评估计划
考试结果
自己录像
……
议 学生访谈内容
调查问卷
学生打分
外来观察者的监督
四、课程设计的实施建议
(一)加强自身知识积累,奠定课程设计基础
资料的积累
➢专业知识 ➢教育理论知识 ➢教育技术知识
知识的 积累
➢知识点的更新 ➢科研能力 ➢创新能力
智能、技巧的形成
(二)提高课程设计能力
课程设计理念 ➢ 为什么要进行课
上了这门课程的学生 跟没有上这门课的学 生有什么样的不同呢 ?
2.确定有意义的学习目标
理论知识
专业发展
师德修养
以学为主的教学设计案例
《三国鼎立》
一、学习目标与任务
1、学习目标描述
(1)知识目标:掌握官渡之战和赤壁之战的历史作用、操能够取得官渡之战胜利的原因、赤壁之战操失败的原因,了解三国鼎立局面的形成。
(2)能力目标:通过操一胜一败原因的分析,提高学生分析历史现象,抓住现象所反映的本质的能力。使学生认识到评价历史人物时,主要应该看他是否打动了社会的进步和生产力的发展。
(2)抓住本课的学习重点和难点,运用发现、探究、协作、讨论学习方法,大胆、主动分析问题和解决问题。
(3)注重本课网页素材和相关的学习资源利用,联系所学知识和技能,对信息进行获取、收集、加工、处理,提高自己的学习能力。
二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等)
1、学习特点:从年龄特点来看,七年级学生好动,好奇,好表现,应采用形象生动,形式多样的教学方法和学生广泛的,积极主动参与的学习方式,去激发学生学习的兴趣.生理上,学生好动,注意力易分散,爱发表见解,希望得到老师的表扬,所以在教学中应抓住学生这一特点,发挥学生的主动积极性.学生理论知识比较薄弱,但思维活跃,课堂敢于发言,素质整体上呈现多层次的特点。对历史学科和计算机等现代信息技术有着浓厚的学习兴趣,但对学习资源利用和知识信息的获取、加工、处理与综合能力很低。
2、《历史》:汇集多省市初中历史资源、如:历史课件、中考知识点、个地方的中考试题、以及各版本教材相对于的初中历史教学资源。网址:cz.1000./Subject/Lishi/
3、《中国历史课程网》:网址hist.cersp./图说历史、历史论坛、历史博客等相关学习资源(文本、图片)。
四、学习情境创设
教师活动
(1)竞争
(2)伙伴
√
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以学习活动为中心的网络课程设计
——以遮罩动画为例
一、课程简介
遮罩动画是Flash动画中比较重要的动画之一。
所要教授内容着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。
作为初中阶段的必学内容,遮罩动画又是必须要学好的一个模块,所以有必要打下扎实的基础,让学生通过学习和练习,牢固掌握相关操作。
授课对象为初一年级学生,他们对于Flash动画的学习有着浓厚的兴趣,具有较强的竞争意识和探索精神,但分析问题能力有待提高。
从知识准备角度来分析,学生对于遮罩动画所需的基本操作已经打下了良好的基础,但对着扎动画的实现原理和具体制作过程还没有具体认识。
所以教学中应该从简单操作入手,提起学生兴趣后再逐步深入,以便学生们能更好的掌握相关知识点。
否则很容易使学生产生畏难的情绪,失去学习的信心。
依据建构主义教学理论的基础本节课主要采取了“任务驱动”式的教学方法,“任务驱动”教学法的基本特征是“以任务为主线,学生为主体”。
首先创设良好的教学情境,演示已做好的遮罩效果图,形象、生动、直观的引出遮罩感觉,提高学生的学习兴趣。
二、学习活动设计
课程学习是根据《信息技术基础》一书的知识结构,对学习内容进行重新组合,在网络学习平台上进行分步骤的形式进行,引导学生分步学习。
环节一:创设情境
教师通过电子教室系统广播影片影片画面。
(唤起学生注意力,激发学习兴趣与动机)
环节二:学习新知
首先,教师利用“教学课件”板块中的PPT文档讲解,引导学生总结什么是遮罩即遮罩的含义,以及遮罩动画的构成。
(遮罩的实现原理是本节课的重点也是难点,教师讲授,然后引导学生总结,有助于学生快速领会新授内容)
然后,学生进入网络平台中的“微课视频”模块,观看视频学习具体的制作步骤。
接下来教师演示完整操作。
(借助教学视频进行自学有助于培养学生的自主学习能力,使学生真正成为学习的主人。
学生主动掌握整个学习过程,自发、自觉地投身学习,自己对自己负责,学习的主动性会大大增强。
在学习过程中,学生会很快找到适合自己的学习方法,提高学习效率,养成学生良好的学习习惯。
但是考虑到学生的差异性,最后教师示范能够保证绝大多数学生能够顺利制作动画)
最后,进入到“拓展延伸”模块的学习,以小组为单位完成“四季平安”动画的制作。
在完成该此项任务是,教师引导学生充分利用好网络平台中的“学习资源”以及“讨论社区”,小组交流成都与讨论情况均作为最后评价的参考。
同时,教师做好答疑工作。
(培养学生自主学习能力、协作能力以及动手动脑能力,加深学生理解,增加学生知识积累,激发学生探求知识的愿望,培养创造性思维。
在教师指导下,学生在小组中完成共同任务,达到预期目标,解决学习中的一些个人难以解决的疑难问题,能够相互促进,共同提高)
环节三:总结与评价
回顾课程内容,思考,总结。
最后进行在“学习评价”模块中进行评价。
评价由自评、互评和教师评三部分构成评价为A等级的,一般给的分值=各项满分X(100%-80%之间)。
评价为B等级的,一般给的分值=各项满分X(80%-60%之间)。
评价为C等级的,一般给的分值=各项满分X(60%-40%之间)。
评价为D等级的,一般给的分值=各项满分X(40%-0%之间)。
满分为100分,80分以上评委优秀,70至79分评为良好,60至69分评为合格,60分以下评为不合格。
(总结知识要点,强化学生对知识的掌握。
通过评价激励学生的学习热情,促进学生的全面发展,也是教师发现问题改进教学的有力手段,教师与学生均可从中受益)
三、活动设计说明
本课题在课前的教学设计中就力争能做到:以学生为中心,以教师为引导;知识的展现通过学生自己的探究得到,而不是教师的灌输;在教学过程中,循序渐进,分层教学,尽量能激发学生求知的热情,学习的兴趣,让学生积极主动地参与到教学活动中来,能在教师的引导下进行有效的探究活动。
在整个教学活动中,充分发挥网络教学平台的优势,从自主学习,到小组协作,再到评价交流,让学生熟练掌握本课所学内容,达到事半功倍的效果。