龙之谷手游刺客影技能影刷图加点技巧

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龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议

龙之谷32级纯物理箭神技能讲解及加点建议

包围:13秒内保持攻击姿势, 不能移动,跳跃后解除。伤害高, 十分暴力,跳跃解除后可以连上 空中射击,从而逃脱敌人的魔掌, 前置技能3级
暴风箭雨:在前方广阔的地 区,释放暴雨一般的箭矢。32级 技能只能学一级。由于范围大, 伤害不是很高。
最后,我想把回旋踢学2级, 然后出飞身踢。这样箭神又多了 一份保命的本钱。
震裂箭:加点器上没注明什么 效果,但我找到到资料上说,学3 级,以后做到100%的晕眩敌人。 由于技能没体验过,没加。如果 是真的,大家可以修改一下前面 技能,从
少得可怜的SP中再抽出一 部分,或者放弃某个技能
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精确瞄准:本人的选择是直 接无视,虽然现在只开到32级, 但是35的长弓掌握,是永久增加 射程的,所以放弃此技能(顺便 说一下。本人喜欢用长弓)
聚能射击:蓄力后发出强力 的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打 怪可以爆1000+PVP得话2000+(前 期)前置技能必须学3级
瞄准:远距离减少敌人防御。 我的加点是学了3级,也可以不学, 根据个人喜好决定
虚晃一枪:翻滚中后跳并攻 击敌人。命中比较难,有击退效 果。学2级出三角箭
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鹰眼:神技15秒时间内暴击 增加300%。后期弓敏捷高,敏捷 加暴击的,所以鹰眼学一级就行 了。就算是前期暴击率也是99%左 右。
旋风踢:抄袭春丽的技能, 箭神唯一的近身技能。学一级就 好。(必学)
翻滚:短时间内回避所有 攻击,所以必须学满。
疾闪:被攻击时可以翻滚躲 避攻击。可以选择学满,但是我 建议学一级就好,因为箭神十分 灵活,不在乎那10秒的冷却时间
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三角箭:翻滚中跳跃后发射 高爆魔法箭,一级。由于本人SP 乱点的,这个技能没出,不清楚 具体效果,但是个人觉得,被近 身后可以用此技能逃跑并控制敌 人

刺客修炼

刺客修炼

刺客推荐修炼加点刺客在solo和组队战、比武中分别有特化的修炼树。

特别是在白青山脉更新后aoe武功增多,使得在solo群体狩猎时表现出强大的实力。

更新后刺客的主力comb为普攻->手里剑->震天雷的俗称…普手震‟ combo。

因为震天雷的冷却时间取消使得在非隐身状态也可以使用震天雷,只要卡好武功使用时机,便能通过普攻恢复1点内力、手里剑恢复2点内力、震天雷恢复3点内力,这样无限反复。

本文中阐述的修炼,主要是以…solo练级用‟为出发点撰写。

文中介绍的修炼是以未习得魔道神功的45级为基准(31个修炼点),不足的项链项目请通过之后的练级以及洪门/魔道神功的习得来补充。

■ 迷雾斩(3级1初式)迷雾斩分为2种修炼树,无需考虑果断选择左边1初式修炼即可。

1初式的2级修炼在第1阶段会添加毒素效果、第2阶段会添加出血效果,而3级修炼时会对眩晕/虚弱的敌人造成追加伤害。

4级的话带有将…命中时恢复内力‟变成…攻击时恢复内力‟的效果。

虽然这可以在敌人格挡或回避时也恢复内力,但如果修炼点不足的话可以不学。

■ 背刺(1级1初式)背刺可以根据自身的使用度来决定投入多些少些修炼点。

笔者的话,因为将背刺作为眩晕使用,所以仅修炼至1初式1级(内力消耗减少)。

如果想在组队作战时去除眩晕效果,可以修炼至. 4级2初式。

这样眩晕效果就会取消,取而代之伤害会提高、冷却时间会降低、且可以恢复3点内力。

■ 刺心/震天雷(4级2初式)1初式和3初式可以使用刺心, 2初式的话可以使用震天雷。

笔者的话选择了震天雷。

前方aoe攻击震天雷在白青山脉更新后,可以在非隐身状态下无冷却地使用。

加上修炼至. 4级时,会拥有…暴击时下个震天雷减少2次内力消耗‟效果。

而目前刺客最流行的主要combo 便是普攻->手里剑->震天雷。

■ 隐身(4级1初式)隐身是刺客不论在solo还是组队战或是比武中都使用最为广泛的核心技能。

如果只考虑solo狩猎用的话,可以只修炼至2级,不过笔者直接选择了4级修炼(隐身后1秒抵抗所有技能)。

魔导士的高级教程龙之谷法师怎么加点

魔导士的高级教程龙之谷法师怎么加点

魔导士的高级教程龙之谷法师怎么加点
龙之谷中法师以输出为大,然而全暴暗系最牛,那么龙之谷法师加点为何呢?15级以前无所谓,真正的开始是转职之后开始的。

请继续看吧全暴暗系强
力龙之谷法师加点攻略。

40级加上任务应该有810点SP 全暴暗系龙之谷法师
加点:前期的技能输出就只加毒云和能量爆发,因为就它两伤害高一些,火球速度快,但是伤害低了些。

后期都很多输出,所以其他都放弃。

逃脱肯定要加,反击最好还是加上一点,大家可以从毒云或者能量爆发里分一点出来。

既然全输出了,时间就出个传送门,偶尔赶路用了,没有减速和定身效果,应该还是有些影响的。

龙之谷法师加点暗系输出技能如下:重力球:LV15 技能1级时魔法伤害:150%+216 虫洞: LV18 技能1级时
魔法伤害:179%+230 召唤黑洞: LV24 技能1级时魔法伤害:
117%+270 召唤彗星: LV27 技能1级时魔法伤害:193%+612 上
升重力: LV32 技能1级时魔法伤害:367%+702 流星雨:LV40 技能1级时魔法伤害:698%+1790(每一个陨石计算) 时间系辅助技能如下
传送门:LV15 1级冷却15秒缓慢领域:LV21 时空
枷锁:LV32 1级停止动作6秒时间加速:LV40 1级
15秒,减少技能冷却时间50% 到这里龙之谷法师攻略就结束了,如果您选择的职业不是法师而是弓箭手,那么推荐你看看龙之谷箭神加点,或许给你的
弓箭手一些思路
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3296393.html。

DNF70级刺分享客刷图加点及副本经验

DNF70级刺分享客刷图加点及副本经验

DNF70级刺分享客刷图加点及副本经验刺客,擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,最大的特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。

拥有各种华丽技能,独特的连击系统。

集控制,输出于一身。

简单的说,就是一碉堡的职业。

接下来看看刺客高手总结的70版本刺客刷图经验吧。

技能方面翔击/香鸡/相机:60版本BUG一样的存在,5星收招几十万妥妥的。

70版本修复伤害异常高的BUG伤害弱下来了。

导致很多刺客都放弃了这个技能只点1虽然我也感觉翔击的伤害真的不如人意,但是我还是比较推荐平民把它满上。

但是与60版本不同的是,翔击已经由一个高DPS技能渐渐沦为了一个BUFF技能。

力量,移速SP的消耗也不算多。

LV20也就285SP(自带的1级)。

弧光闪:个人最喜欢的技能之一。

伤害够看,出招快,干净利落,有小段无敌时间。

加上弧光连闪,各种好用。

连发可以设置这个键位连发,比较好掌握连闪当然目前国服还没出EX弧光,EX弧光出后更给力了。

妥妥满上。

空中或者后跳也可以用哟绝杀斩:60版本另一个BUG的存在。

和翔击一样伤害碉堡。

见过绝杀秒冰龙神马的。

70版本大概和谐掉了1/4的伤害。

但是依旧给力。

晕是一个方面。

不过没契约没无限风暴3的绝杀眩晕几率也不是很高。

在60版本中,绝杀本身伤害完全可以忽略而只要收招部分。

但是70版本绝杀本身伤害不能忽略了。

依旧是满上。

切割:是主动觉醒的前置(5级),可以攒1星。

==会有人蛋疼的满这个?疾空踏:攒星神技。

攒星最常用也最快的技能。

1次2星妥妥的舒服。

5出强制OK。

==没人会满这个把。

疾驰:用好了是神技。

有无敌时间。

可以强制中断技能躲避伤害。

但是中断技能需要消耗1星。

疾驰最大的亮点是无敌并且可以中断技能(空中的技能无法中断-0-)剑刃风暴:60版本被绝杀翔击的光辉掩盖,表现平平。

70版本一跃成为刺客的灵魂技能之一。

加上EX剑刃的移动效果和伤害加成。

清图必备。

大爱的技能。

谁用谁知道。

满上必须的。

如果有无尽6。

其实主要是因为EX剑刃的存在,另外LV2的EX剑刃和LV3的EX剑刃移速差距感觉很大。

龙之谷战士5职业PVE月主详细攻略

龙之谷战士5职业PVE月主详细攻略

龙之谷战士5职业PVE月主详细攻略大家好,我又来了,这两天因为开荒红龙所以这篇攻略来的晚了一些,这次主要写月主的一些配装和攻略问题。

月主是战士5职业中可能占得人数最多的一个职业,包括我本人也是月主为大号(虽然现在已经沦为小号了),所以设定为第二篇为月主,这次篇幅可能没有新职业的多,因为老职业毕竟还是大家都多多少少有所了解,有没提到的地方提出来我会及时补上。

一、职业输出地位判定。

依旧还是这个比较敏感的话题,还是那句话,虽然最容易遭骂,但是是很多人最想先了解的那么一个事儿。

我从月主上次的改版到现在玩了有快1年了吧,从拿着眼泪+8长剑和猫手就带N多人黑龙30分钟成就,到现在红龙我月主都懒得开进去。

月主的地位日益下降已经是个不可挣的事实,其主要原因一个是龙本的二倍限制,一个是因为其他职业的加强(还有小豪的隐匿),月主的输出越发的被比下去,工程十字魔羽黑复这几个输出职业都是后来改动然后居上的。

身为大号月主的我深知其中痛苦。

但是月主还是有一定输出的,这点我还是敢肯定,不至于沦为下水道职业,而且不用花太多钱,就可以在6人本以下打出超一线输出的感觉。

由于月主这种审判职业,我在两种情况下给出输出排名(比较情况为同装备同手法的情况下,由于有某些职业特别吃某种增益所以给出一个综合排名,不要回复某某职业有了什么爆什么)。

6人本及以下:工程>黑复>十字>狂战>月主>魔羽/影>剑皇/火舞>雷神(还有女王女枪暗神马的就不排了)。

二倍限制的8人本:工程>黑复>十字>魔羽>狂战>影>月主。

(不多排了)总之在二倍限制的副本,月主不是土豪的话已然不能算一线输出了,有了满最终,4W5+智力还可一战,但是这一下就和别的职业投入相差过多。

想把自己月主打龙本,是非常费钱的,属性攻最终致命智力面板等等,想想就头大,就是大部分人说的土豪职业。

但是在普通的副本,五图啊火山啊火山试炼啊等等,这些图月主输出还是不错的,不要太多投资,只要高智力有个卡里就非常high,还有80%的魔法增伤和50%的物理增伤,也是很好的混饭技能。

龙之谷:元素师技能加点研究及连招方法分析

龙之谷:元素师技能加点研究及连招方法分析

龙之谷:元素师技能加点研究及连招方法分析纯属模拟器上的试验,欢迎大家交流。

这几天看攻略看的不少,发现写的越多,就越容易没印象。

好吧,我相信不少的水友都和我的习惯差不多。

那咱就尽量的简单说明。

之前曾考虑过主火副冰的加点法,有兴趣的可以去翻翻老贴。

但对于纯冰路线,我一直都是念念不忘! 如果对冰火两个系列法术做个比较的话。

火系法术持续时间长,输出高。

(比如地狱火,火径)冰系法术控制能力强。

(所有的冰系法术说明中,都有减速或冰冻的效果) 下面关于我的配点图有几个需要说明的地方。

首先,我把毒云+满了。

扔毒在PK中是法师常用的技能,加满主要是为了提高伤害。

在我看来,PK中主动技能尽量越精越好。

再来,关于闪现,逃脱,浮空调整+满。

这个之前有说过,这里只讲一句话。

“少一秒CD多一分生机” 元素法师一直以来在1V1或2V2的小规模PK战中,都是强势职业。

以至于有其他职业的玩家总结出来一句话:“你只要记住,不倒地,不中冰,不浮空。

这三点你能做到了。

那他就死了” 其实,所有职业都一样。

没有最强的职业,只有最强的玩家。

如图,这应该属于典型的冰法大招一条龙。

40级终极技能暴风雪说明中附带冰冻效果。

但并不表示这个强大的技能可以作为首发。

暴风雪本身180秒的CD和大约2秒的技能准备时间,是冰系法术中唯一也是最慢的持续伤害并附加状态的魔法。

要想让对手照单全收,就必须确保对手处于完全无助的状态。

如图,技能的组合连发是法师的必修课。

在大招冷却的时间内,这样的技能组合也会另对手困扰。

寒冰飞沙拥有强大的伤害和不错的硬直效果,不过必须保证对手是在冰冻的状态下。

冰雾—霜冻的强化版,直线伤害,而且对近距离目标有效。

元素法师在PK中,一般都是全技能CD流。

因为法师的普通攻击不附带任何效果。

充能飞弹虽然拥有不错的硬直,但蓄力时间过长,PK中慎用。

末尾,其实不管元素怎么配点,不管你喜欢火还是冰。

归根结底还是要先给对手施加状态减速,冰冻,冰刃的浮空永远是对手的噩梦能否抢得先机,就看各位玩家的操作了上述观点只为抛砖引玉,欢迎大家一起交流。

龙之谷战神加点完美升级PK不弱兼顾

龙之谷战神加点完美升级PK不弱兼顾

龙之谷战神加点完美升级PK不弱兼顾龙之谷战神PK连人十分强大,如何实现强大的火力呢,当然,除了个人风骚的操作走位之外,龙之谷战神加点显得尤为重要。

以下为大家介绍一篇关于战神加点的小小见解。

龙之谷战神加点,刷图的时候好用,但是PK的时候也不差:战神刷图台风系,封魔怒吼系,霸体系,主要几个理由,怒吼系反击怒吼——攻击,并伴随着增益,灰常不错的技能!CD较短,打架PK都好用!范围很大!斗气护体——比较让我蛋疼的技能,其实释放很简单,被攻击时鼠标右键点击一下,就能释放,但是每次被攻击后点击,没意识到有这个技能的时候我跟二呆子似的,就愣是没放过一下。

被动技能,我大脑就容易短路,就是不会放。

无限自责中。

战斗怒吼——可以说灰常让我蛋疼的技能,持续时间太短,2级才17秒。

CD1分钟,太长!但是附加增益还是相对不错的,增加22%攻击力!清醒呐喊——封魔技能,释放速度1.5秒左右,并成蹲膝抱头姿势,被普通攻击时霸体,被技能攻击时被破技能,释放后锁定方向,不能移动,持续攻击3-4次,有一定几率出暴击,每次攻击700-900左右,9秒左右使对方不能使用技能,对怪物无效,相对鸡肋,如果不是为了封魔属性,打死也不学怒吼系!台风系践踏——消耗蓝较少,释放速度快,台风系第一个技能杀戮盛宴——这个技能百用不爽,除了攻击爆高以外,最主要的是他能破一定程度的怪物霸体或者说是硬直,每次怪物释放大技能的时候,一次杀戮盛宴,直接破技能,旋转冲击——群体攻击较为好用,大约能攻击3-4次,每次在500-600不等,由于本人武器不是A,所以仅此而已,并不是霸体攻击,在刷图时解围,和保护法师的时候非常好用,范围很大!最主要的是CD短啊!!旋风——战神最牛B技能,刷图时旋风一出谁与争锋,除非别人出大技能!不然战神最牛,并且伴随着霸体,攻击时威力非常强悍台风——战神台风系大技能!不想解释,此神技一出,几乎秒杀。

霸体荆棘——开放测试的时候战神荆棘是个BUG,怪物或者玩家每次物理攻击之能带来10-20血左右,比较变态,但是魔法攻击翻倍,所以那段时间,玩战神的玩家比较蛋疼。

给力的暴力流龙之谷t3战神加点图

给力的暴力流龙之谷t3战神加点图

给力的暴力流龙之谷t3战神加点图龙之谷战神不知道如何加点好,而且在版本更新中不断被和谐,在这里为大家附上完整的龙之谷t3战神加点图,希望对大家有所帮助。

龙之谷t3战神加点图详解:战士里学习冲锋踢,现在踢可以扫地,加上缓解冲锋拳的压力,所以在升龙上放弃一点攻击力学个技能还是很合算的。

说下战神里应该会有意见的范围炸弹,这个技能目前应该是单体最高攻的技能了,比杀戮和旋转还高一点,但是这个技能CD比杀戮和旋转长了一倍,且并不是很常用,做为起手也不是很好,PK也是用于对峙远程,所以并没有点满。

详细的龙之谷t3战神加点图:再说一下践踏,不错是PK神技,但是现在减速被和谐,攻击提高的也不如其他技能,主要是之前小乔也说了,如果对方被踩到后,2秒的时间内绝对可以攻击到对方了,剩下的减速时间也是在被攻击的状态中度过,所以3级也够用了。

升龙并不是PK很好用,是因为现在版本战士里的技能点有多,所以点到升龙上比较划算而已。

战吼推荐学。

因为学一个技能只要10点SP,如果要去提高一个技能的话只能升2级,升的2级也是提高固定伤害,多不了多少攻击。

但是这个技能能在10秒内加50攻击,50%爆击和击晕,还是群加。

作用还是不可小觑。

龙之谷t3战神加点图最后说的就是战神的王牌技能杀戮和旋转点满了。

虽然这2个技能在T3已经被和谐很多,但是还是战神的高伤技能。

破盾下硬直,一个爆伤一个大范围。

都是非常好的技能。

PK被旋转刮起或者卡墙接个杀戮的伤害那是……你懂的。

如果不喜欢加BUFF专门PK的,战吼可以放弃,再点2级践踏,飞行说实话实用性并不是大,刷图PK都是用来抗伤害的。

不要说飞行满了下一管硬直,除巢穴BOSS,杀戮旋转践踏都可以打BOSS硬直。

而巢穴BOSS你飞行再蓄力那也是没反应的,与其去抗,不如想法去躲去回避。

让BOSS打不到你,它自然无解了当然可以满,践踏也是一个CD较快,范围较大的技能,还有减速效果不是么?当然刷图主要看的伤害,那怪物不减速也是2B。

龙之谷40级魔导师综合型加点方案

龙之谷40级魔导师综合型加点方案

龙之谷40级魔导师综合型加点方案为了我亲爱的姐.我研究了半天时空加点. 发现如果是现在的32级的话.时空还不成熟.只有40级才会强势起来.所以这套加点就定义在HF即将开40的基础上发的. 可能研究得不是很好.因为时空是研究所有职业中比较特殊的.SP也非常紧张的职业了. 所以,我放弃了相当多的技能.个人感觉的话,那些技能可有可无. 下面就说下加点吧.这套技能是暗系加上时间系的加点.主修时间.次修暗系.因为时空,时空.就是时间和空间. 没争议的技能: 能量爆发:Lv3暗系的前置.必加. 闪现:Lv3时间前置,必加.浮空调整.反击.逃脱.都Lv1.不解释. (暗系加点): 重力球:Lv2.控制得好的话,可以3连击. 黑暗深渊(虫洞):Lv4.时空的主要输出.配合黑洞的话.可以产生高连击.高伤害. 重力标枪:Lv2.击退和连击时都必备的技能.非常大众化. 召唤黑洞:Lv4.时空的看家菜.不学对不起自己.对不起队友.更对不起怪怪. 召唤彗星:Lv2.配合黑洞与虫洞的最后的收尾动作.输出客观.唯一可惜的就是.施放后不能动. 上升重力呢?流星雨呢?有人就问了.为什么不加呢?我可以告诉你.加流星雨首先要前置上升.一共消耗了240点的SP. 40的时候.SP一共才多少?780.在加上任务的也才810.这2招就直接消耗了1/3的SP了..我想说.值得吗? 高输出?在我看来.暗系40除了耍帅,就没有根本意义上的输出.PVE的时候,没错.40是神技.PVP呢? 我这套加点既适合PVE.也适合PVP.不信?不信你可以按我这套加点试试.一定很舒服的. (时间系加点): 传送:Lv3.适合逃脱.适合游走.适合进攻.非常不错的技能.减速地带:Lv3.用于控场.辅助队友进攻.限制对方撤退.用途很广.很实用的技能. 时空枷锁:Lv3.3级可以达到8秒的停止时间.绝对停止.PVP时玩家不能动.PVE 时.怪物不能动. 非常阴霸的技能.具体用处.你用了就知道了.在此不多说什么.怕给说骗LLB. 时间干扰:Lv1.个人认为这招与枷锁重复了.非常让人尴尬.但是为了时间加速这招又不得不加.. 时间加速:Lv1.由于等级的限制,导致与这招可以说真正神技的技能只能尴尬的加1点. 但是不会因为技能的等级低,而让个人对这招的喜爱. 1级的效果:15秒内,减少技能冷却时间50%.什么概念.我不用说了吧. 而且连队友一起受益.多么有爱的技能啊.可惜就是因为等级限制而只能1级.个人觉得好遗憾. 等级提升后.个人还是会把这招加上去的. 下一页加点模拟图玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3295903.html。

龙之谷手游剑皇PK加点推荐剑皇PK技能怎么加点

龙之谷手游剑皇PK加点推荐剑皇PK技能怎么加点

龙之⾕⼿游-剑皇PK加点推荐剑皇PK技能怎么加点
龙之⾕⼿游剑皇P K怎么加点?龙之⾕⼿游剑皇P K技能怎么加点?今天⼩编要给⼤家带来的是龙之⾕⼿游剑皇的P K刷图加点推荐。

剑皇作为剑圣的⼆转职业,擅长近⾝组合攻击,依靠切⾻或者直线近⾝,然后接⼀套近⾝输出技能,能够在瞬间爆发出惊⼈的伤害。

剑皇p k加点:
战⼠页:逃⽣技能满,B U F F满,升龙斩1点、其他不加
剑圣页:⽆限之刃满、三连斩满、切⾻1点、挥砍姿态满、直线满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

剑皇页⾯:全满不解释。

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龙之谷艺人(游侠)加点,PK,刷图经验谈

龙之谷艺人(游侠)加点,PK,刷图经验谈

龙之谷艺人(游侠)加点,PK,刷图经验谈先看一下40级加点。

首先声明我是腿系的加点基本放弃了魔法攻击系。

个人觉得艺人就是要飘逸。

其实在消能箭雨这个技能上我纠结了了很久。

一直在考虑是否要出这个技能。

但是我用技能模拟器上仔细计算了SP加上多段射击,穿刺射击和箭雨上消耗的点数。

总计是150点SP看到这个我退缩了即使是40级我也没有这么多的SP点这样浪费。

到最后我所获得的仅仅是一个浮空逆转技能。

而且很关键的是消能箭雨在反击之后还有一个落地这个时间足够让被打的一方翻滚跑路。

除了打断对方连击可以说毫无作用。

还不如SP点节约下来。

多加几级浮空调整5点SP减少3秒的CD时间。

性价比差距实在太大。

而且浮空调整以后我无论是接凌波微步还是鹰击长空选择的余地都很大。

之后的连招也很令人愉快。

所以个人觉得消能箭雨实在不值得着150点SP的消费。

下面说一下PK.魔法箭不加原因1在于SP的紧张。

之二就是不是任何艺人技能的前置。

颇有些浪费SP的嫌疑。

鹰眼只加1级主要是因为这个技能完全可以留到以后再加。

1级鹰眼已经有了300%的暴击率加成。

普通PK足矣。

很多艺人都会选择迷幻新星这条加点线路。

主要是因为技能华丽终结伤害高。

还有就是冲着精神放逐和精神爆发的辅助状态去的。

不过有一个小细节。

不知道您注意到没。

迷幻新星的CD时间是150秒2分半钟。

而螺旋刀刃的CD只有90秒。

在分秒都会有变化的PK场中1分钟的时间会发生什么我想大家心里都有个底。

可以毫不夸张的说。

艺人的战斗很少拖了3MIN还没有解决的情况。

PK场里想用这招来秒人恐怕你要放弃非常多的实用技能,比如爆裂踢,爷们百裂脚(误!旋风飞腿~~),鹰击长空。

而得到的是一个起手技能(精神火焰)。

一个终结技能(螺旋风暴)11秒的攻击移动加速和1MIN的天神下凡状态。

还有一个不一定方的出来的终结技。

PK场里本人实在是不推荐单纯的这个系列的加点法。

说说腿系的好处吧。

首先是鹰击长空。

无论是放在浮空调整后使用还是对手倒地后使用都是一个非常好的反击技能。

《龙之谷》新人玩家必看:剑圣加点完全攻略

《龙之谷》新人玩家必看:剑圣加点完全攻略

浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
剑圣,是战士职业在15级转职时可供选择的两个职业之一,与同行的战神比起来,确实是有些心有余而力不足
而偏偏中国人对于‘剑’这一事物非常嗜好,以至于剑圣在龙之谷的人口中可算是数一数二的,直接导致战士装备的高价……
而我们今天的主题,剑圣,加点一直备受争议,有物理剑圣和斗气剑圣以及双修剑圣三种,以下,我就从最基本的‘战士技能’开始讲起吧
被动技能:
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
龙之谷剑圣加点: 剑圣--魔法剑圣加点
转职前: 重勾拳1,重斩1,翻滚5,落肘1,升龙斩6,侧踢1,起身斩1,冲击波12,飞腿1,凌空暴击1,冲锋4,横扫千军1,浮空调整3,精神掌握2,高地人1,力量掌握3,斗气净化3,精神训练2

dnf最新刺客的刷图加点推荐

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dnf最新刺客的刷图加点推荐DNF90级版本变化比较大,刺客的加点方式也有了一些改变,那么一起看看90级刺客的加点方式吧。

下面是小编为你整理的dnf最新刺客的刷图加点,希望对大家有帮助!dnf最新刺客的刷图加点目前的刺客同样需要主要点高技能,像一些基础的技能就建议少点一些,因为作用不大还浪费sp。

02其次是点满物理暴击,作为物理刺客物理暴击还是挺重要的,再来就是点满弧光闪,刷图逃跑一流。

03点上匕首精通或者双剑武器、再点满剑刃风暴,剑刃风暴配合上被动刷图效果非常好。

04绝杀技能斩旋刃旋舞、斩旋刃冲击二选一,tp加点主要就是弧光闪、终结点、剑刃风暴。

DNF刺客刷图技巧a) 终结追击与连击点除去60和70的两个大固伤,刺客最主要的输出都在终结追击上,也就是常说的收招。

收招的最大特点就是瞬间爆发,对于刺客这样一个除了觉醒就没有主动buff的职业而言,收招可以算作是一个超强力的buff。

能够收招的技能,图标上会有H图样,有5个,翔击、绝杀斩、剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀。

风暴、疾风、绝命这3个主力技能通过收招可以获得极大的输出增幅,是刺客的核心技能。

此外,在以上3个技能处于cd期间,也可以多用绝杀斩的收招,翔击就不怎么推荐了。

收招的使用条件是存在“星”,即连击点,星越多则收招的输出越高。

在上述5个技能发动期间会存在一段时间身上出现红光,就是可以发动收招的时机。

5星的收招,其输出是1星收招的8倍,因此对于大技能而言,攒满5星后再收招可以打出非常可观的伤害。

星星的获得途径有两种,一种是迅影,大约每10秒给一颗星,可有可无吧,另一种是x后强制使用技能打中任意目标,包括建筑物,甚至背叛和混乱状态时打队友。

除了上段所述的5个技能可以利用星星收招以外,疾驰中断技能时需要消耗一颗星,旋舞斩的追击需要利用星,双剑的螺旋穿刺、螺旋陨落刺、旋刃冲击也可以利用星来蓄力以获得更高输出。

在即将到来的sb2版本,据说弧光闪和旋舞斩断招时也可以获得一颗星。

龙之谷手游狙翎攻略大全狙翎技能加点龙玉搭配

龙之谷手游狙翎攻略大全狙翎技能加点龙玉搭配

龙之⾕⼿游-狙翎攻略⼤全狙翎技能加点龙⽟搭配
龙之⾕⼿游狙翎是箭神的⼆转职业,箭神系⼸箭⼿的进阶⽅向。

拥有致命的单体点杀能⼒,并能对⼀条直线上的敌⼈或⼀个区域的敌⼈造成⼤量伤害,拥有最远的攻击距离。

龙之⾕⼿游狙翎加点攻略
刷图加点:全满
P K加点:全满
狙翎纹章搭配推荐
属性纹章:破坏、致命、⽣命、健康、铁壁、帷幕、疾风、幸运。

三属性建议物攻、致命。

和魔⽻不同,狙翎的射程更远,⽽且技能更偏向于物理攻击,所以在纹章的选择上,要以物攻为主
技能纹章:聚能、飞空、包围、偷袭点或者箭⾬风暴、追踪箭、迅失连射、聚能射击,具体看个⼈的加点以及技能使⽤习惯来定
狙翎龙⽟搭配
防具:疾风龙⽟(敏捷)、⽣命龙⽟
武器⾸饰:破坏龙⽟、致命龙⽟
狙翎最强精灵推荐
对于属性精灵来说,⾃然是选择双攻资质⾼的来培养,谁攻击资质⾼就⽤谁,这是毫⽆疑问的,这样能够将狙翎这个输出职业的攻击能⼒进⼀
步提升。

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龙之谷手游魔羽攻略大全魔羽技能加点龙玉搭配

龙之谷手游魔羽攻略大全魔羽技能加点龙玉搭配

龙之⾕⼿游-魔⽻攻略⼤全魔⽻技能加点龙⽟搭配
龙之⾕⼿游魔⽻是箭神的⼆转职业,箭神系⼸箭⼿的进阶⽅向。

擅长使⽤魔法能⼒打击敌⼈,可以在箭⽮上赋予致命的爆炸魔法,对范围区域的敌⼈进⾏轰杀。

龙之⾕⼿游魔⽻加点攻略
刷图加点:全满
P K加点:全满
魔⽻纹章搭配推荐
属性纹章:魔⼒、致命、⽣命、健康、铁壁、帷幕、智慧、破坏或者幸运。

三属性建议魔攻、致命。

技能纹章:追踪、追风、迅捷、飞空,如果你有加满集中射击的话,也可以带上集中的板⼦。

魔⽻龙⽟搭配
防具:敏捷龙⽟、⽣命龙⽟
武器⾸饰:魔⼒龙⽟、致命龙⽟
魔⽻最强精灵推荐
对于魔⽻这个输出职业来说,属性精灵⾃然是选择双攻资质⾼的来培养,谁攻击资质⾼就⽤谁,这是毫⽆疑问的。

这⾥我们主要来说说队长精灵,因为队长精灵的技能是可以影响到玩家的,所以队长精灵除了成长外,队长技能也是⾮常重要的。

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龙之谷手游贤者技能如何加点

龙之谷手游贤者技能如何加点

龙之谷手游贤者技能如何加点龙之谷手游贤者技能如何加点贤者技能操作分析既然是作为保命以及输出为一体的职业,那么操作的话优先顺序自然先要是保命再然后是输出向的了,因此这样的话操作手法就有讲究了。

比如我们可以先给自己加上神圣惩戒以及钢铁之轮这两个技能,确保自己就算被对方第一时间起手也不会受到太高的伤害,接着我们在用一个带有眩晕效果的神圣之锤技能,确保控制到对手,再然后用重击或者雷电冲击,让对方受到触电效果的伤害之后,确保之后的输出给予对方的伤害能够更高,之后便可开始蹂躏对方了。

贤者技能加点分析就输出向的技能而言神圣十字、神圣之锤、雷电冲击以及重击这四个技能是必满的。

神圣十字这个技能前期打怪输出基本就靠它了;神圣之锤技能除了伤害之外还有眩晕效果,可谓是输出以及控制效果兼备;雷电冲击这个技能除了作为AOE技能的范围伤害之外,更为重要的是附带的触电效果也蛮不错的,而重击技能同样也是如此只不过各方面是作为前者技能的升级版。

剩下的需要说明就是保命向的技能了,而其中神圣惩戒、钢铁之轮这两个技能是必满的`。

毕竟前者是可以反弹对手很多的伤害,虽然看起来不是很吊的样子,但若后期自身防御以及血量上来后就能体现出该技能的优势了;而后者作为能够避减少自身所受到的大量伤害,和前者的技能可以说是配合使用疗效更佳!龙之谷手游龙一怎么打队友配合程度要求,基本为零阵容推荐,魔导,箭神,俩奶妈,其余随意本关分四波怪,前两波怪小菜直接跳过,如果这两波都打不了,劝你回去再搞搞装备吧,第三波,蜘蛛女王,+一群小蜘蛛,注意的地方,女王不死,小蜘蛛就会不停的刷,所以优先杀女王。

女王三个技能还是比较疼的,能躲尽量躲掉,尽量用AOE打女王的同时清小蜘蛛。

反正看见红圈就躲,基本没问题。

第四波,犀牛人+兽人朴+一堆小兽人这波是最后一波,正真容易让我们扑街的是兽人朴,而不是犀牛,望周知犀牛的三个技能,三连砍,三发射,召唤援军,前两个都容易躲,最后一个他会召唤出四个炮兵,一边两个,那个炮兵出来就要给他打掉,因为会把人击倒,很烦人。

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龙之⾕⼿游-刺客影技能影刷图加点技巧
今天要为⼤家介绍的是龙之⾕⼿游,在这款游戏当中打出这个技能的时候,就需要注意⾃⼰的⾛位了,有了⼀个好的⾛位,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
龙之⾕⼿游刺客影刷图加点技巧
开始的时候,加点1个浮空真的够⽤了,不⽤太多,太多就会有点浪费了。

急闪这个技能的话也是可以做得不错的,1点也就够了,还有其他的保命技能也需要玩家各⾃加⼀点,这样⼦在逃跑的时候,就不会显得太局促了。

关于装备的话,刺客的装备最主要的就是疾风了,巨熊替换⽣命龙⽟,⽣命龙⽟要不要带,那就看玩家⾃⼰了,根据不同的情况来携带不同的东西。

【致命狂链+伤害】在隐⾝的情况下,就可以使⽤这个技能,不可以在追击的时候放,
【九齿钉耙+伤害】打出这个技能的时候,就需要注意⾃⼰的⾛位了,有了⼀个好的⾛位,才可以更好地打出伤害。

【惩罚+伤害】可以⽤躲来砸地,对敌⼈造成伤害。

【终结+伤害】单发最⾼伤害的技能。

影的输出主要就是依靠隐⾝,在隐⾝的时候,玩家可以很好地输出,隐⾝的时间会持续5秒钟。

隐⾝丢40⼤,也可以造成爆炸性的输出,但是40⼤出去之后,就没有时间再放其他的技能了。

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