软件开发工具复习资料
软件工程复习资料
第一章绪论什么是软件工程?软件=程序+数据+文档什么是软件危机?软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
什么是软件工程?采用工程化的原理和方法对软件进行计划开发和维护。
软件工程三范型:1.过程式编程范型2.面向对象编程范型3.基于构件技术的编程范型软件工程的发展时期:(1)传统软件工程或者经典软件工程:开发过程:结构化分析一>结构化设计一>面向过程的编码一>软件测试(2)面向对象软件工程开发过程:OO分析与对象抽取一》对象详细设计一》面向对象编码与测试(3)基于构件的软件工程:以软件复用为目标、领域工程为基础,其开发过程一般包括包括以下阶段:领域分析和测试计划定制一一》领域设计一一》建立可复用构件库一一》按“构件集成模型,,查找与集成构件第二章生存周期什么是软件生存周期?计划阶段:需求分析,软件分析开发阶段:软件设计,编码(测试)软件测试维护阶段:运行维护模型特点和使用场合可行性研究1.经济可行性2.技术可行性3.运行可行性4.法律可行性第三章结构化分析与设计结构化程序设计的特点以及论述(1)整个程序的模块化(2)每个模块只有一个入口和出口(3)每个模块都应能单独执行,且无死循环(4)采用自顶向下,逐步细化的方法SA结构化分析设计(结构化)从内容分:1.系统结构设计2.接口设计3.数据设计4.过程设计按照步骤分:1.概要设计2.详细设计第四章OO与面向对象+UML OO的特征1.抽象2.封装3.继承4.多态为什么用面向对象1.符合人类习惯的思维方式2.提高软件系统的可复用性3.提高软件系统的可扩展性4.提高软件系统的可维护性UML相关知识静态图1.用例图:描述系统功能2.类图:描述系统的静态结构3.对象图:描述系统在某个时期的静态结构4.构件图:描述实现系统的元素的组织5.部署图:描述系统环境元素的配置动态图1.状态图:描述系统元素的状态条件和相应2.时序图:按照时间顺序描述系统元素间的交互3.协作图:按照连接关系描述系统元素间的交互4.活动图:描述系统元素的活动流程第五章需求建模需求分析的步骤1.需求获取2.需求建模3.需求描述4.需求验证面向对象需求建模1.画用例图2.写用例规约3.描述补充规约4.编写术语表第六章需求分析面向对象的需求分析1.边界类:边界类提供了对参与者或外部系统交互协议的接口。
软件工程复习题及参考答案
软件工程课程复习资料一、单项选择题:1.下面哪些UML图描述系统行为A.用例图B.类图C.对象图2.属于概要设计活动的是A.软件结构设计B.数据结构设计C.算法设计3.属行为型设计模式的是A.组合模式B.工厂方法模式C.观察者模式4.下列说法正确的是A.UML 是软件开发方法B.UML是系统描述语言C.UML是软件开发过程5.根据程序流程图划分的模块通常是A.信息内聚的模块B.过程内聚的模块C.逻辑内聚的模块6.如果某程序中的比较个数是m,则其 McCabe环形复杂度为A.m-1B.mC.m+17.按ISO9000-3的说明,下列属软件配置项的是A.软件开发方法B.软件开发组织管理制度C.软件开发合同8.软件测试的目的是A.证明软件无错B.发现软件中的所有错误C.尽可能发现软件系统中的错误9.软件重构关注的是A.软件体系结构B.模块细节C.软件性能10.软件项目开发计划的内容有A.数据分析B.风险分析C.功能分析11.在UML的类图中,描述整体与部分关系的是A.泛化关系B.聚合关系C.依赖关系12.软件过程能力成熟度模型CMM用以评价A.软件过程能力B.组织能力C.学习能力13.因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为A.完善性维护B.改正性维护C.适应性维护14.对项目软件而言,软件功能需求信息主要由谁提供A.软件用户B.软件开发人员C.软件项目管理人员15.IDEF0 图反映不出A.系统做什么B.系统功能由谁做C.系统如何做16.原型模型是一种什么开发过程模型A.自顶向上B.由外至内C.增量式17.系统流程图描述A.物理系统B.逻辑系统C.软件体系结构18.需求规格说明书的内容不应该包括A.软件确认准则B.软件的性能描述C.算法过程的详细描述19.适合需求模糊或需求不确定系统开发的软件开发模型是A.瀑布模型B.RAD 模型C.原型模型20.UML 图中描述系统结构的是A.组件图B.顺序图C.状态图21.面向对象方法是一种什么软件开发方法A.层次化B.迭代增量式C.逐步求精22.不可以用来衡量软件可维护性的是A.可靠性B.可用性C.可行性23.系统分析员在需求分析最后负责编写A.用户手册B.概要设计说明书C.可行性研究报告24.为了提高软件的可靠性、可维护性等而对软件的修改称为A.改正性维护B.适应性维护C.预防性维护25.在结构化方法中,为使需求改变对软件影响较小,应该使软件结构A.与问题结构对应B.与问题结构独立C.与用户界面对应26.单元测试的计划应该在什么阶段完成A.需求分析B.概要设计C.详细设计27.下列属面向对象软件开发方法的是A.LCP 方法B.OMT 方法C.IDEF0 方法28.强调信息隐藏的软件工程设计方法是A.Jackson 方法B.Parnas 方法C.SA/SD 方法29.描述系统动态行为的模型是A.包图B.软件结构图C.状态图30.考虑输入条件组合的测试用例设计方法是A.等价分类法B.语句覆盖法C.因果图法31.下列能减少支援性维护活动的是A.利用软件包B.进行配置管理C.对用户进行适当培训32.只支持单重继承的程序设计语言是A.C++B.DelphiC.C33.IDEF0 图的顶层图是A.A0 图B.A-0 图C.A-1图34.在UML的用例图中,扩展关系是一种A.泛化关系B.依赖关系C.关联关系35.独立测试小组开始介入测试是在A.模块测试阶段B.集成测试阶段C.确认测试阶段36.在成本估计中容易低估局部问题的方法是A.基于经验模型的估计B.自底向上估计C.自顶向下估计37.在IDEF1X图中,如果子实体与父实体存在联系,则子实体将继承父实体的A.全部属性B.主关键字属性C.非主关键字属性38.结构化分析方法使用的工具是A.数据流图B.类图C.软件结构图39.白盒测试设计用例的方法是A.等价分类法B.基本路径覆盖法C.因果图法40.在衡量软件质量时,最重要的标准是A.可维护性好B.可用性好C.满足用户功能需求41.瀑布模型是一种A.演化模型B.顺序模型C.增量模型42.模块的独立程度可以由什么定性标准度量A.耦合度B.复杂度C.可靠性43.以下选项中,不属于对象的特点有A.继承B.多态C.封闭44.面向数据结构的设计方法有A.Parnas 方法B.Jackson 方法C.IDEF0 方法45.与UML配合最好的软件开发方法是A.RUP 方法B.Coad/Yourdon方法C.IDEF4方法二、填空题:1.统一建模语言UML提供了两种描述整体/部分关系的方法,分别是和 ;2.软件是计算机程序、及的完整集合,将其统称为软件配置,这些项称为软件配置项;通过正式复审的软件配置项称为 ,只有通过正式的变化控制过程才能改变它;3.纯收入是指在整个生存周期之内的与投资之差;4.瀑布模型是以驱动的软件生存周期模型,适合需求明确的软件系统开发;5.在单元测试期间,应该为被测模块编写相应的测试软件,一般地模块接收测试数据,并把数据传给被测模块,而模块则模拟实际模块完成少量数据处理;6.IDEF0方法用严格的自顶向下、逐层分解的方式进行系统的功能描述,其顶层图将图在建模范围内分解成个主要部分得到;7.如果一个模块完成多个逻辑上相近或相关的功能,并且每次调用只选择该模块中的一个功能执行,则称此模块为内聚的模块;8.程序静态分析的对象是 ;常生成各种引用表,如列出各模块中出现的全部标号;9.在数据流图中,每个加工至少有一个和一个 ;10.两个小组独立地测试同一个程序,第一组发现25个错误,第二组发现30个错误,在两个小组发现的错误中有15个是共同的,那么可以估计程序中的错误总数是 ;11.设E为程序图G中边的总数; N 为程序图中结点的总数,则该程序图的环形复杂度为 ;12.汽车有一个发动机;若用UML描述汽车和发动机之间的关系,则它们之间是_____关系;13.自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略,即策略和策略;14.在基本路径测试中,以详细设计为基础,导出控制流程图的拓扑结构: 程序图,在计算了程序图的之后,确定只包含独立路径的基本路径图,其中独立路径是包括一组的一条路径;从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条在其他独立路径中未有过的边的路径;15.在多层次的结构图中,其模块结构的层次数称为结构图的 ;结构图中同一层模块的最大模块数称为结构图的 ;16.耦合性是指两个模块之间的关系,模块之间的联系越复杂,每个模块的独立性就 ;17.可行性研究实质上是进行了一次过程;18.需求分析的任务是 ;19.NS图的主要优点是它强制设计人员使用技术,从而可保证软件设计的质量;20.结构型模式涉及如何组合类和对象,从而构成更大的对象,一是采用来组合接口或实现形成更大的结构;另一种方式通过方式来形成;21.为了便于对照检查,测试用例应由和预期的两部分组成;22.软件开发时,一个错误发现得越晚,为改正它所付出的代价就 ;23.在UML的用例图中,根据参与者与用例关系的不同,参与者可分为和次要参与者,参与者之间的关系只有关系;24.评价软件质量可以从三个方面进行,即产品或中间产品、和项目;25.软件配置管理是一组用于在计算机软件的整个生存周期内管理的活动;26.通过抽象,可以确定组成软件的 ;通过信息隐蔽,可以定义和实施对模块的过程细节和局部数据结构的 ;27.UML表示法的基础是 ,它描述建模元素的语义;28.条件覆盖是指设计足够的测试用例,使得至少出现一次;29.面向数据流图的结构化分析方法是根据的原则,按照系统中数据处理的流程,用数据图来建立系统的模型;30.评估软件企业的质量管理有两种方法,一种是按照认证,另外一种是按照CMM认证;31.风险估计从两个方面来度量,一是估计 ,二是估计与风险相关的问题出现后将会带来的损失;三、名词解释:1.集成测试2.设计模式3.信息隐藏4.用例5.结构化方法6.MVC四、判断题:1.测试计划、测试用例和出错统计等一般不用长期保存;2.在面向对象方法中,需求分析和设计没有差别;3.应用设计模式使得软件灵活,可重用性提高,应该尽量多使用;4.UML 是一种建模语言,可以被任何面向对象方法使用;5.任何系统都需要对数据进行处理,因而数据流图可描述任何系统;6.软件开发就是编写程序代码;7.面向对象软件开发最适合采用迭代、增量式的开发模型;8.设计模式是一种可以重用的面向对象软件设计方案;9.软件测试就是检查程序是否正确;10.软件项目计划在可行性研究阶段就已定稿;11.软件工程认为软件设计的最终目标是要取得最佳方案;12.只要对软件进行严格的测试,就能发现软件中的所有错误;13.初级技术人员在编码阶段参与软件项目的程度在各类人员中最高;14.单元测试常常在编码阶段进行;15.CMM 描述和分析了软件过程能力的发展与改进的程度;16.为了加快开发速度,可以一边写程序,一边设计文档;17.没有发现任何错误的测试是无效的测试;18.软件结构图中不能有控制信息流动;19.单元测试常常由独立的测试小组进行;20.用例建模只能用于面向对象软件系统的开发;21.数据流建模方法是一种自顶向下的需求分析方法;22.为了减少程序的长度,最好不要在程序中增加注释;五、简答题:1.在需求分析和设计阶段建立原型的好处有哪些2.什么是模块的扇入和扇出3.UML的特点是什么4.层次图和层次方框图有何区别5.软件测试对象应包括哪些内容6.试简要叙述文档在软件工程中的作用;7.为何螺旋模型主要适合开发人员和用户为同一个组织机构成员的软件项目的开发8.软件测试为何需要尽早和不断地进行9.简要说明如何实现MVC;10.试给出一种开源软件框架,并简要说明开源软件存在的问题;11.IDEF0方法有什么特点12.快速原型模型有几种各有何特点六、综合题:1.某网络学院决定开发一个管理所有学生和教师信息的交互式网络系统,该系统提供如下服务:1浏览学生信息:网络学院的任何人员,包括学生和老师,均可以浏览学院任何学生的信息,包括姓名、学号和专业名称;2浏览教师信息:网络学院的任何人,包括学生和老师,均可以浏览学院任何教师的信息,包括姓名、工号和职称;3登录:网络学院给学院每个人一个账号;拥有授权帐号的学生和老师,可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该账号和密码向系统注册;4修改个人信息:学生或老师向系统注册后,可以发送电子邮件或使用系统提供的页面,对个人信息进行修改;5删除个人信息:只有网络学院的管理人员才能删除不再是学院学生或老师的人员的有关信息;试问哪些是参与者哪些是用例并用UML的用例图描述系统行为;2.试据下述伪代码描述的模块,改用NS图描述;BeginabDo Until x6If xl thenfIf x4 thenDo Until x5iEnd UntilElseghEnd ifElseSelect Case x2Case 1:Do While x3cEnd WhileCase 2:dCase 3:eEnd SelectEnd ifEnd UntilEnd3.某五星级宾馆共有H间客房;每间客房的房间号、房间等级、床位数以及占用状态分别存放在数组ROOM、RANK、NBED和STATUS中;房间等级用整数表示;房间状态有:空闲0表示和占用1表示;客房以房间为单位出租;试设计一个算法,依据散客的要求预定房间,要求输入为:人数M,房间等级要求RR为0表示任意等级均可;输出为:可供选择的房间号;要求用程序流程图描述算法;4.某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,以解决医院人手不够和对危重病人的及时监护;该系统应能做到以下几点:随时接受每个病人的生理信号;定时记录病人情况形成患者日志;当病人生理信号超出医生规定的安全范围时向值班护士发告警信息;此外,护士在需要时,还可要求系统印出指定病人的病情报告;试椐此叙述绘出对应的DFD图;5.试采用设计模式描述算术表达式不含圆括号的设计方案;算术表达式是由加、减、乘、除和操作数构成的表达式,操作数假定为实数;6.请根据如下程序流程图设计该程序段的判定覆盖测试用例,其中输入为A,B,X,输出为X;参考答案一、单项选择题:1.A2.A3.C4.B5.B6.C7.C8.C9.B 10.B 11.B 12.A 13.C 14.A 15.C 16.B 17.A 18.C 19.C 20.A 21.B 22.C 23.A 24.C 25.A 26.C 27.B 28.B 29.C 30.C31.C 32.B 33.A 34.B 35.C 36.C 37.B 38.A 39.B 40.C 41.B 42.A 43.C 44.B 45.A二、填空题:1.聚集组合2.描述计算机程序的文档数据基线3.累计经济效益折合成现在值4.文档5.驱动模块桩模块6.A-0 3-67.逻辑 8.源程序标号交叉引用表9.输入流输出流 10.5011.E – N + 2 12.聚合13.深度优先广度优先 14.环形复杂性以前没有处理的语句或条件15.深度宽度 16.依赖越低17.大大压缩简化了的系统分析和设计过程 18.确定系统必须完成哪些工作19.结构化 20.继承对象组合21.输入数据预期输出结果 22.越大23.主要参与者泛化 24.过程25.变化 26.过程实体存取限制27.UML 元模型 28.判定表达式中每个条件的各种可能的值29.分解与抽象功能 30.ISO900131.风险发生的可能性三、名词解释:1.集成测试也称组装测试或联调;是指在单元测试的基础上,将所有模块按照概要设计要求组装成一个完整的系统而进行的测试;模块组装的方式有两种:渐增式和非渐增式;2.设计模式是普通面向对象设计问题的解决方案,这类问题以一组交互类的形式出现,用户根据需要定制这些交互类以形成专门的设计;所有设计模式均可以从四个方面加以描述:模式名称、问题描述、解决方案和效果;3.信息隐藏是指在模块设计时,使得一个模块内包含的信息过程或数据,对于不需要这些信息的其他模块来说是不能访问的;这样,改变模块的内部过程和数据的设计不会影响到其它模块;4.用例是参与者为达到某个目的而与系统进行的一系列交互,执行结果将为参与者提供可度量的价值;从参与者的角度来看,用例应该是一个完整的任务,在一个相对较短的时间内完成;5.结构化方法是一种传统的软件开发方法,其总的指导思想是自顶向下、初步求精、单入口、单出口,其基本原则是抽象和功能分解;6.MVC即模型、视图、控制器;其中,模型是应用对象,其包含一些数据值,维护数据并提供数据的访问方法;视图显示模型的部分或说有数据,多个视图可以以不同的方式来显示模型中数据;控制器处理用户输入事件;四、判断题:1.×2.×3.×4.√5.√6.×7.√8.√9.× 10.× 11.× 12.× 13.√ 14.√ 15.√16.× 17.√ 18.× 19.× 20.× 21.√ 22.×五、简答题:1.在需求分析和设计阶段建立原型的好处有:1增进开发人员和用户对系统需求的一致理解,明确软件需求,尤其是功能含糊的需求;2原型提供了一种有力的学习手段,能够使用户尽早接触系统;3原型可以用来识别或化解风险;4原型有的可以原封不动地成为产品,有的略加修改就可以成为最终系统的一个组成部分,这样有利于建成最终系统;2.扇入则定义为一个模块被调用或控制的模块个数;扇出表示一个模块直接调用或控制的其他模块数目;3.UML的特点是:1统一了面向对象方法的有关概念和描述方法;2表达能力强,能对各种并发分布式系统进行建模,且UML还提供了扩展机制;3UML专注于一种标准的建模语言,而不是一个开发过程;4.层次图主要用来描绘软件的层次结构,矩形框代表一个模块,矩形框之间的连线表示模块之间的调用关系,常与IPO图一起形成HIPO图;层次方框图主要描述系统的组成关系,一般自用域需求分析;5.软件测试并不等于程序代码测试,其应该贯穿于软件定义与开发的整个期间;因此,需求分析、概要设计以及程序编码等各阶段所得的文档,包括需求规格说明、概要设计说明、详细设计规格说明以及源程序代码都应成为软件测试的对象;6.在软件工程中,文档的作用是:1提高软件开发过程的能见度;2记录开发过程的有关信息便于使用与维护;3作为开发人员阶段工作成果和结束标志;4提高开发效率;5提供软件运行、维护和培训有关资料;6便于用户了解软件功能、性能;7.因为如果开发人员和用户属于不同的组织机构,则一般在正式的软件开发之前均需要签订合同,所有的风险分析均必须在签订合同之前完成;但螺旋模型需要在软件开发的每一个阶段都进行风险分析,当重要风险不能解决时,项目应该终止;由此螺旋模型可能因为风险使得合同在完成之前就终止,从而导致法律诉讼;故螺旋模型不适合开发人员和用户属于不同组织机构的情况;8.软件测试不应仅仅作为一个独立的软件开发阶段,而应贯穿到软件开发的各个阶段中;通过各阶段的评审,在早期把错误解决,以减少错误放大效应,这样不仅可以提高软件质量,而且也是降低软件成本的一个重要措施;由此,软件测试应该尽早和不断地进行;9.MVC是Model-View-Controller的简写;"Model" 代表的是应用的业务逻辑通过JavaBean,EJB组件实现, "View" 是应用的表示层由JSP页面产生,"Controller" 是提供应用的处理过程控制一般是一个Servlet,通过MVC把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现;10.Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开源应用框架; Struts框架主要有如下功能:1包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象; 2JSP 自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发人员创建交互式表单应用;3提供了一系列实用对象,如XML处理、通过Java reflection APIs自动处理JavaBeans属性、国际化的提示和消息等;开源软件存在的主要问题有:1技术服务支持较少;2版本控制困难;3性能不够稳定;4文档不全,等等;11.IDEF0方法的特点是:1采用方框和箭头等简单的图形符号描述系统的活动和数据流,描述活动所受到的约束条件及实现机制,清楚地反映了系统的功能;2采用严格的自顶向下、逐层分解的方式建立系统功能模型;顶层确定系统范围,采用抽象原则,然后有控制的逐步展开有关活动的细节,符合SA方法的分析策略;同时,IDEF0规定每张图至少有3个、最多有6个方框,上界6保证采用层次性描述复杂问题的可理解性,下界3保证分解有意义;12.根据原型的不同作用,有三类原型模型:⑴探索型原型;这种类型的原型模型是把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性;它主要针对开发目标模糊,用户与开发着对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求;⑵实验型原型;这种原型主要用于设计阶段,考核实现方案是否合适,能否实现,对于一个大型系统,若对设计方案心中没有把握时,可通过这种原型来证实设计方案的正确性;⑶演化型原型;这种原型主要用于及早向用户提交一个原型系统,该原型系统或者包含系统的框或者包含系统的主要功能;在得到用户的认可后,将原型系统不断扩充演变为最终的软件系统,它将原型的思路扩展到软件开发的全过程;六、综合题:1. System 网络学院人员管理人员教师学生登录修改个人信息浏览学生信息浏览教师信息删除个人信息2.3.4.5.6.1选择测试路径:Ⅰ:a→ b → d 判定A>1∨B=0为假;判定A=2∧X>1为假Ⅱ:a→ c → e 判定A>1∨B=0为真;判定A=2∧X>1为真2选择测试用例Ⅰ:输入A=1 B=1 X=1 预期输出 X=1Ⅱ:输入A=2 B=0 X=4 预期输出 X=4。
软件工程复习资料
软件工程1、软件的概念:软件是计算机系统中与硬件相依存的另一部分,包括程序、数据、以及相关的文档。
2、软件的组成:程序、数据、文档。
3、软件危机:指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
4、软件危机消除的办法:P51、必须充分吸取和借鉴人类长期以来从事各种工程项目所积累的行之有效的原理、概念、技术和方法,特别要吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。
2、应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早起发展阶段形成的一些错误概念和做法3、应该开发和使用更好的软件工具。
总之,解决软件危机,既要有技术措施,又要有必要的组织管理措施。
5、软件工程的含义:采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
6、软件生命周期的过程以及任务。
(1)问题定义(2)可行性研究(3)需求分析(4)总体设计(5)详细设计(6)编码和单元测试(7)综合测试(8)软件维护****************************以上为第一章******************第二章●数据流图有四种成分:源点或终点,处理,数据存储,数据流●画DFD(数据流图)的指导原则:1.符号要使用标准符号2.恰当的命名3.流入流出的数据流的条数一致4.名字要保值一致(平衡)5.遵守加工编号规则6.处理必须既有输入流又有输出流(注意:源点和终点可以相同也可以不同)●数据字典的作用:数据字典(DD)的作用也正是在软件分析和设计过程中给人提供关于数据的描述信息。
●数据字典的内容:(1)、数据流(2)、数据流分量即数据元素(3)、数据存储(4)、处理*********************** *******以上为第二章************************************第三章●实体-联系图(ER)图的概念:ER图中包含了实体、联系和属性3中基本成分,通常用矩形框代表实体,用连接先关实体的菱形框表示关系,用椭圆形或圆角矩形表示实体(或关系)的属性,并用直线吧实体(或关系)与其属性连接起来。
软件工程复习资料
1.什么是软件工程?他的基本原理是什么?1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
采用工程的槪念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
2)用分阶段的生命周期汁划严格管理、坚持进行阶段评审、实行严格的产品控制、采用现代程序设讣技术、结果应能淸楚的审査、开发小组的人员应该少而精、承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.是什么导致了软件工程?主要是软件危机的出现导致了软件工程3.通常我们所见的软件工程模型有哪些?瀑布模型、快速原型模型、增量模型(渐增模型)、螺旋模型、喷泉模型。
21.软件危机的现象:1)经费超出预算,项目一再拖延。
02 )不重视需求,开发的软件不能满足用户的要求,项目成功率低。
3)没有规范的软件工程方法,软件可维护性差,软件质量差,可靠性差。
3圄)开发工具落后,手工方式,开发效率低。
2 2 .软件工程的三要素1)"过程”是软件产品加工所经历的一系列有组织的活动,保证能够合理、高质疑开发出软件。
2)"方法”为软件开发提供"如何做”的技术。
它涵盖了项目计划、需求分析、系统程序()实现、测试与维护灯一系列活动的做法。
3) "工具"可为过程和方法提供自动的或半自动的支持。
这些工具既包括软件,也包括硬件,软件工具包括编程、建模、管理等开发工具。
通过网络环境把这些软件工具集成起来搭建一个能够支持团队开发的平台,称为汁算机辅助软件工程,即CASE。
C ASE集成了软件、硬件和()存放开发过程信息的软件工程数据库,形成了一个软件工程环境。
23.简述软件工程的目标,过程和原则佢)目标、过程和原则是一切工程的三维框架,,这里是以工程的观点来看待软件开发。
软件工程的目标:降低成本,及时交付髙质量的软件产品。
m实现目标的过程即完成产品加工的过程:包括:基本过程、支持过程和组织过程进行过程应遵守的原则:原则就是过程中的轨道约朿,包括:选取适宜的开发范型、适合的设计方法、提供高质量的工程支持、重视开发过程的管理。
java程序设计复习资料
java程序设计复习资料Java程序设计复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言。
无论是初学者还是有一定经验的开发者,都需要不断复习和提升自己的Java编程能力。
本文将为大家提供一些Java程序设计的复习资料,帮助大家系统地回顾和巩固相关知识。
一、基础知识复习1. Java语言基础:复习Java的语法规则、关键字、数据类型、运算符等基础知识。
可以参考《Java核心技术卷一》等经典教材。
2. 面向对象编程:复习类、对象、继承、封装、多态等面向对象的基本概念和原则。
推荐阅读《Java编程思想》等相关书籍。
3. 异常处理:复习Java中的异常处理机制,包括异常类的继承关系、异常处理的语法和常见的异常类型。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
4. 输入输出流:复习Java中的输入输出流操作,包括文件读写、网络通信等。
推荐学习《Java核心技术卷二》中的相关内容。
5. 集合框架:复习Java中的集合框架,包括List、Set、Map等常用集合类的使用方法和特点。
可以参考《Java编程思想》等书籍中的相关章节。
二、常用工具和框架复习1. 开发工具:复习Java开发中常用的集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
了解其基本使用方法和常见功能。
2. 版本控制工具:复习Git等版本控制工具的使用方法,包括代码提交、分支管理、合并等操作。
推荐学习《Pro Git》等相关资源。
3. 单元测试框架:复习JUnit等常用的单元测试框架,了解其基本使用方法和常见断言方法。
可以参考JUnit官方文档和相关教程。
4. Web开发框架:复习Spring、Spring MVC等常用的Java Web开发框架,了解其基本原理和使用方法。
推荐学习相关官方文档和教程。
5. 数据库操作:复习Java中与数据库交互的相关知识,包括JDBC的使用、SQL语句的编写等。
可以参考《Java核心技术卷一》中的相关章节。
UML复习资料(完整)
2011UML复习题纲一、选择、判断、填空第一章UML与面向对象1、UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是软件和系统开发的标准建模语言,它主要以图形的方式对系统进行分析、设计。
2、UML是在多种面向对象分析与设计方法相互融合的基础上形成的,是一种专用于系统建模的语言。
它为开发人员与客户之间,以及开发人员之间的沟通与理解架起了“桥梁”。
3、UML不是开发工具,只是建模语言。
4、OOA三种基本模型:功能模型、对象模型、动态模型。
5、软件是程序、数据和相关文档的完整集合。
6、软件开发过程分为如下几个阶段:需求分析、总体设计、详细设计、编程与测试、维护。
7、面向对象的软件工程方法包括面向对易用的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程(OOP)。
8、软件方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
9、对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是看得见摸得着的东西。
10、类是一组具有相同属性的操作的对象集合,它为所有属于该类的对象提供了统一的描述。
11、封装是指将对象属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象。
封装使得对象属性和操作紧密结合在一起,这反映了事物的状态特性与动作是事物不可分割的特征。
12、继承是指子类可以拥有父类的全部属性和操作,继承是OO方法的一个重要的概念,并且是OO技术可以提高软件开发效率的一个重要原因。
13、多态性是指在父类中定义的属性和操作被子类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。
14、OO开发中的三层设计:问题域类、GUI类和数据访问类。
15、面向对象设计准则:模块化、抽象、信息隐藏、低耦合、高内聚。
16、UML的构成:元元模型层、元模型层、模型层、用户模型层。
17、UML的核心是由视图、图、模型元素、通用机制组成。
18、UML中的视图细分:(1)用例视图(用例视图强调从系统的外部参与者角度需要的功能,描述系统应该具有的功能);(2)逻辑视图(逻辑视图的使用者主要是设计人员和开发人员,描述用例视图提出的系统功能的实现);(3)并发视图(并发视图的使用者主要是开发人员和系统集成人员,它主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理);(4)组件视图(组件是不同类型的代码模块,它是构造应用的软件单元。
UML复习
UML复习资料(整理)一、关于面向对象方法论OOM1. 结构化分析与设计的主要特点:A. 功能分解.以实现功能的过程为中心,而用户的需求变化主要是针对功能的。
这就使基于过程的设计不易被理解;且功能变化往往引起结构变化较大,稳定性不好B. 自顶向下.边界定义明确,且系统结构依赖于系统边界的定义,这样的系统不易扩充和修改C. 数据与操作分离,可能造成软构件对具体应用环境的依赖,可重用性(reusability)较差2. 面向对象方法与结构化方法的区别?传统结构化方法面向对象方法(UML建模工具为例)需求模型输入I、处理P、输出O的视角,面向功能的文档(用户需求规格说明书)需求变化,其功能变化,所以系统的基础不稳固从用户和整体角度出发使用系统抽象出用例图、活动图,获取需求;如需求变化,对象的性质相对功能稳定,系统基础稳定分析模型面向过程的数据流图DFD、实体—关系图ERD、数据字典DD表示分析模型功能分解,数据和功能/过程分开把问题作为一组相互作用的实体,显式表示实体间的关系数据模型和功能模型一致类、对象图表示分析模型,状态、顺序、协作、活动图细化说明设计模型功能模块(SC图),模块之间的连接/调用是模块的附属形式类和对象实现, 类/对象的关联、聚集、继承等连接、连接规范和约束作为显式定义实施模型体系结构设计构件图,配置图测试模型根据文档进行单元测试,集成测试,确认测试单元测试采用类图,集成测试用实现图和交互图,确认测试采用用例图3. 什么是面向对象方法,以及其要点?答:OO方法是基于“对象、类、封装性、继承性、多态性、消息机制等技术特征”的构造系统的软件开发方法。
它有以下一些特点:(1)客观世界由具有各种对象组成。
OO的软件系统也是由对象组成的,任何复杂的软件都是由简单的对象以及对对象的处理组合而成的。
(2)所有对象都可以划分为不同的对象类,具体的对象只是对象类中的一个实例,每个对象都有自己特定的数据和方法(对数据的操作)。
软件工程复习资料(整理)
什么是软件?什么叫软件工程?它的目标是什么?软件:程序与文档。
定义一:应用于计算机软件的定义,开发和维护的一整套方法、工具、文档、实践标准和工序。
定义二:在软件设计、实现、检查、运行、维护各个过程中适用的立足于科学基础上的实用方法。
软件工程目标:用较少的投资获得高质量的软件。
什么是软件危机?主要表现?软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中,所遇到的一系列严重问题,这一系列问题使软件产生了危机。
表现在:⑴对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
⑵用户易对“已完成的”软件系统产生不满。
⑶软件质量不可靠。
⑷软件常常是不可维护的。
⑸软件通常没有适当的文档资料。
⑹软件成本越来越高。
⑺软件开发生产率提高速度慢,跟不上发展。
可行性研究的目的是什么?用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
若值得解,则推荐一个较好的方案,并制定一个初步的计划;若无可行解,则建议停止开发工程(以免浪费时间、人力、和金钱)数据流图的基本要点是什么?描绘“做什么”,而不考虑“怎样做”。
软件生成期分几个阶段?几阶段的主要工作是?生命周期各阶段的基本任务:1、问题定义:要解决的问题是什么?2、可行性研究:问题是否有行得通的解决办法?3、需求分析:确定目标系统必须具备哪些功能。
4、总体设计:应如何解决这个问题。
5、详细设计:如何具体实现这个系统?6、编码和单元测试:写出正确的、容易理解的、容易维护的程序模块,并测试编写出的每一个模块。
7、综合测试:通过各种类型的测试使软件达到预定的要求。
8、软件维护:通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。
何为功能模块?设计模块?功能模块:在分析阶段由系统分析员对该系统应完成的功能进行规定的模块。
设计模块:在后面设计阶段对如何实现这些功能进行描述的模块。
HIPO PSL PAD SADT 中文意思SADT:结构分析设计方法。
PSL:问题说明。
PSA:问题说明分析器。
HIPO:H图加IPO,即层次图加输入/处理/输出图。
常用工具软件选择题
常用工具软件复习资料一、选择题:1、在软件安装时,可以改变安装目录,通常执行的是(A)命令可以。
A、BrowseB、DeleteC、OkD、Happen2、下列类型的软件中,功能没有任何限制且又不需要付费的是(C)A、共享软件B、正版软件C、免费软件D、试用软件3、试用软件的试用期一般是(C)A、一年B、二个月C、30天D、3天4、获得共享注册码的途径中,不现实的是(C)A、在网上搜索B、向作者汇款索取注册码C、软件使用一段时间后,注册码会自动产生D、使用破解软件破解5、关于盗版软件和正版软件说法中,正确的是(B)A、正版软件需要购买,盗版一般是免费B、盗版软件得不到技术支持C、盗版软件的价格一般低于同种软件的正版,但功能反而强D、政府支持盗版,因为它便宜,符合广大人民的利益6、暴风影音属于(C)常用工具。
A、系统类B、图像类C、多媒体类D、网络类7、(D)获取常用工具软件的方法最容易产生计算机病毒。
A、购买安装光盘B、到官方网站下载C、利用操作系统自带的工具软件D、通过下载网站搜索并下载8、超级兔子注册表优化工具软件中,提供了备份功能,它备份的是(B)A、文件B、注册表C、整个磁盘D、系统文件9、关于超级兔子注册表优化工具软件的说法中,正确的是( B )A、它可对注册表进行修改B、它可对注册表进行优化C、当在注册表受到损坏时,它不能恢复原有的注册表D、它可删除系统中的垃圾文件10、在计算机学科中,单词agree的中文意义是(B)A、反对B、同意C、好的D、知道了11、金山毒霸是(B)软件A、查毒软件B、杀毒软件C、字处理软件D、优化软件12、下列哪个不是杀毒软件提供的升级方式(D)A、定时升级B、自动升级C、手工升级D、送货上门升级13、关于杀毒的说法中,正确的是(D)A、杀毒能检测未知病毒,能清除任何病毒B、能清除压缩包中的病毒C、能清除光盘上的病毒D、在线升级时不需向软件制作者付费14、北京江民科技有限公司研发的杀毒软件是(B)A、瑞星杀毒软件2003B、KV3000杀毒王C、VRV2000D、Norton Antivirus 200215、克隆软件ghost产生的备份文件的扩展名是(B)A、imgB、ghoC、KVD、BAK16、GHOST软件是由(B)公司出品的。
软件工程师复习资料推荐
软件工程师复习资料推荐在成为一名合格的软件工程师的道路上,学习和复习是非常重要的环节。
而选用适合的复习资料,可以帮助我们更加高效地掌握知识点,提升自己的技能。
本文将推荐一些优质的复习资料,供软件工程师们参考。
一、编程语言学习资料1.《Java核心技术》:由SUN公司的两位工程师编写,系统全面地介绍了Java语言的基础知识和进阶技巧,是Java程序员的必备参考书。
2.《Python编程:从入门到实践》:一本适合初学者的Python编程入门书籍,通过实际案例的演示和习题的训练,帮助读者快速入门Python编程。
3.《C++ Primer》:这是一本C++领域的经典教材,可以帮助读者全面掌握C++语言的基本概念和高级特性。
二、系统设计和架构学习资料1.《大型网站技术架构》:由阿里巴巴集团首席架构师李智慧所著,内容详尽介绍了大型网站的设计原理和重要技术,对于理解和掌握系统设计和架构非常有帮助。
2.《设计模式:可复用面向对象软件的基础》:这本书介绍了23种常用的设计模式,对于应用程序的设计和可维护性有着重要的指导作用。
三、数据库学习资料1.《SQL必知必会》:适合初学者的SQL学习资料,通过简单明了的语言和大量实例,帮助读者快速掌握SQL的基本知识和操作技巧。
2.《MongoDB权威指南》:对于学习和使用MongoDB的人来说,这本书是一本非常有价值的参考书,它详细介绍了MongoDB的各种特性和使用方法。
四、软件开发工具学习资料1.《Git权威指南》:介绍了Git版本控制工具的基本概念和使用方法,对于团队协作开发和代码管理非常有帮助。
2.《Maven实战》:Maven是Java项目构建和管理的重要工具,这本书详细介绍了Maven的使用和配置,对于软件工程师来说是一本不可或缺的参考资料。
以上是我为软件工程师们推荐的一些复习资料,希望能够对大家的学习有所帮助。
当然,选择适合自己的学习资料也需要根据自身的实际情况和学习需求来确定。
软件工程复习资料
一.概述1.什么是软件?什么是软件工程?--软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合。
软件具有不可见性,是抽象的、形式化和逻辑化的。
--软件会逐渐退化而不会磨损的原因是不断地变更使组件接口之间引起错误。
--软件工程要素:过程、方法、工具。
--软件工程的基本目标是开发高质量的软件。
2.现代软件工程师关注的问题开发过程中遇到的各种困扰。
3.软件生存周期模型--软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又可划分若干阶段,即可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、使用与维护。
--软件生存周期模型包括瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型。
4.软件开发的各种模型(瀑布、快速原型等)的特点--瀑布模型:1)阶段间具有顺序性和依赖性。
2)推迟实现的观点。
3)质量保证的观点。
瀑布模型适用于需求被清晰定义的情况。
--快速原型模型:适用于客户需求难以清楚定义的情况。
--增量模型:适用于一种需要快速构造可运行程序的方法。
--螺旋模型:螺旋模型是瀑布模型、原型模型的有机结合,同时增加了风险分析。
螺旋模型只适合于大规模的软件项目。
--喷泉模型:喷泉模型是典型的面向对象生命周期模型。
二.需求分析1.需求分析的目的--需求分析指的是在建立一个新的或改变一个现存的电脑系统时描写新系统的目的、范围、定义和功能时所要做的所有的工作。
需求分析是软件工程中的一个关键过程。
--需求分析中开发人员从用户那里了解软件做什么。
--可行性研究要进行一次“简化的、压缩的”需求分析。
2.主要任务--获取并理解用户的需求是软件工程师所面对的最困难的任务之一--发现和分析问题,并分析问题的原因/结果关系;与用户进行各种方式的交流,并使用调查研究方法收集信息;按照三个成分观察问题的不同侧面,即数据、过程、接口;将获取的需求文档化,形式有用例、决策表、需求表等。
3.功能性需求和非功能性需求--功能性需求:系统需要提供的服务或功能:如图书检索;系统对特定输入的处理方式:如对非法输入的提示;系统在特定环境下的行为:如长时间无操作时的屏保。
软件开发工具复习资料(自考)
1)软件开发工具范围:在高级程序设计语言的基础上,为提高软件开发的质量和效率,从规划分析设计测试成本和管理各方面,对软件开发者提供各种不同程度的帮助的一类广泛的软件。
应当为软件人员提供信息管理,信息存储一致性的保证提供帮助支持。
2)SDT 3个发展阶段:通用工具,专用工具,集成工具。
3)软件开发工具的概念:在高级程序设计语言后进一步发展的产物,目的是给与人们在开发软件过程中不同方面和程度的支持或帮助,支持开发的全过程而不是仅限编码或其他特定工作阶段。
4)软件的意义:硬件是躯体,软件是灵魂;软件是用户和计算机的桥梁;软件是人类知识与经验的结晶,一种新的载体。
5)通用软件弱点:许多工作无法完成,不能反映逻辑内涵,难于保持一致性。
6)专用软件弱点:对软件开发缺乏全面统一的支撑环境造成冲突和矛盾。
7)软件开发发展阶段:机器语言开发软件,汇编语言开发转换,高级语言开发编译程序转换,各种软件开发工具完成编译程序转换。
(项目管理版本控制软件重用新问题)8)新的软件开发方法表现在四个方面特点:自动化程度提高,进一步向用户延伸,延伸到项目版本管理扩展到不断发展生长完善的全过程。
9)4GL :非过程化的程序设计语言,针对以处理过程为中心的第三代语言他希望通过某些标准处理过程的自动生成使用户可以只说明要求做什么,而把具体的执行步骤安排交给软件自动处理。
10)CASE:计算机辅助软件工程或计算机辅助系统工程,应用计算机自身处理信息的巨大能力来帮助人们开发复杂的软件或应用系统,11)软件开发过程5阶段:初始要求提出需求分析(软件功能说明书),总体设计,程序文档的编写,测试调试阶段,维护。
12)软件工作的困难体现:复杂性,多样性,可维护性,可重用性。
13)SDT功能(定性):认识与描述客观系统,存储管理开发过程中的信息,代码的编写生成,文档的编制生成,软件项目的管理。
14)SDT性能(定量):表达能力或描述能力,保持信息一致性的能力,使用的方便程度,工具的可靠程度,对软硬件环境的要求。
软件工程复习资料
第一章概论1.软件工程的主要内容:为了有限的资金、资源和时间条件下开发满足客户要求的高质量软件,就需要研究与软件开发和管理相关的模型、方法、技术、过程、工具和环境等。
2.计算机软件:指的是计算机系统中的程序及其文档,3.程序:指的是计算任务的处理对象和处理规则的描述.4.计算任务:任何以计算机为处理工具的任务都是计算任务。
5.处理对象:是数据(如数字、文字、图形、图像、声音等,它们只是表示,而无含义)或信息(数据及相关的含义)。
6.处理规则:一般指处理的动作和步骤.7.文档:是为了便于了解程序所需的阐述性资料.8.软件工程:是应用计算机科学,数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
软件工程借鉴传统工程的原则、方法、以提高质量、降低成本为目的。
其中,计算机科学、数学用于构造模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。
9.杨芙清院士指出软件工程的框架可概括为:目标、过程和原则。
10.软件工程目标:只生产具有正确性、可用性和开销合宜的产品。
正确性:指软件产品达到预期功能的程度。
可用性:只软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。
开销合宜:只软件开发,运行的整个开销满足用户要求的程度。
11.软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的4条基本原则:(1)选取适宜的开发模型(2)采用合适的设计方法(3)提供高质量的工程支撑(4)重视软件工程的管理。
12.软件的生存周期:软件孕育、诞生、成长、衰亡的生存过程。
软件生存周期是指软件产品或软件系统从产生、投入使用到被淘汰的全过程。
软件生存周期大致可以分为6个阶段:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护。
13.软件过程:是生产一个最终满足需求且达到工程目标的软件产品所需的步骤。
过程是活动的集合,活动是任务的集合。
14.软件过程有3层含义:(1)、个体含义:指软件产品或系统存在生存周期中的某一类活动的集合,如软件开发过程、软件管理过程等。
dreamweaver复习资料
dreamweaver复习资料Dreamweaver复习资料Dreamweaver是一款功能强大的网页设计和开发软件,它提供了丰富的工具和功能,帮助用户轻松创建和编辑网页。
无论是初学者还是有经验的开发人员,都可以通过Dreamweaver来实现自己的设计理念和创意。
本文将介绍一些关于Dreamweaver的复习资料,帮助读者巩固和扩展自己的知识。
一、Dreamweaver的基础知识1. Dreamweaver的界面和工具栏:了解Dreamweaver的界面布局和各个工具栏的功能,包括主工具栏、属性检查器、文件管理器等。
2. 网页的基本结构:学习网页的基本结构和标签,如HTML标签、CSS样式等。
掌握网页的基本元素和布局。
3. 网页的样式和布局:学习如何使用CSS样式来设计网页的外观和布局。
了解CSS的基本语法和常用属性。
二、Dreamweaver的高级功能1. 动态网页设计:学习如何使用Dreamweaver创建动态网页,包括使用服务器端脚本语言(如PHP、ASP等)来实现动态内容的生成和交互。
2. 数据库连接和操作:了解如何使用Dreamweaver连接数据库,并进行数据的读取、插入、更新和删除等操作。
掌握数据库的基本概念和SQL语句的使用。
3. 响应式设计:学习如何使用Dreamweaver创建响应式网页,使网页能够适应不同设备和屏幕尺寸的显示。
三、Dreamweaver的实际应用1. 网页设计案例分析:通过分析一些实际的网页设计案例,了解如何使用Dreamweaver来实现不同的设计效果和功能。
2. 项目实践:通过完成一些小型项目,如个人网站、电子商务网站等,来巩固和应用Dreamweaver的知识。
3. 资源推荐:介绍一些Dreamweaver相关的学习资源,如书籍、教程、网站等,帮助读者深入学习和扩展自己的知识。
四、Dreamweaver的技巧和注意事项1. 快捷键和技巧:介绍一些Dreamweaver的快捷键和使用技巧,提高工作效率和操作便利性。
软件工程师复习资料整理清单
软件工程师复习资料整理清单一、引言在软件工程师的职业道路上,复习是非常重要的一环。
复习资料的整理不仅有利于知识的巩固,还可以提高复习效率。
本文将为大家提供一份软件工程师复习资料整理清单,帮助大家系统地准备复习内容。
二、基础知识1. 编程语言:包括但不限于Java、C++、Python、JavaScript等常用编程语言的语法、特性、面向对象思想等方面的知识。
2. 数据结构与算法:复习线性表、树、图等常用数据结构,并了解各种排序算法、查找算法、常见算法思想等。
3. 计算机网络:了解计算机网络的基本概念、协议、网络层次结构以及常见的网络攻击与防范措施等。
三、软件开发1. 软件设计原理:掌握面向对象设计原则、设计模式等,了解软件设计的思路和方法。
2. 软件测试与调试:了解常用的测试方法和工具,并掌握如何进行软件调试和故障排查等技巧。
3. 软件质量与维护:了解软件质量管理的基本概念和方法,了解软件维护的流程和技巧。
四、数据库1. 关系型数据库:了解关系型数据库的基本概念、SQL语言以及常用的关系型数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)的使用。
2. 非关系型数据库:了解非关系型数据库的特点、分类和应用场景,并了解一些常见的非关系型数据库(如MongoDB、Redis等)。
3. 数据库设计与优化:了解数据库的设计原则、范式理论以及常见的数据库优化策略等。
五、项目管理与团队协作1. 软件开发流程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试等各个环节,并掌握常用的软件开发模型(如瀑布模型、敏捷开发等)。
2. 版本控制工具:学习使用常见的版本控制工具(如Git、SVN 等),了解分支管理、代码合并等基本操作。
3. 团队协作与沟通:了解团队协作的重要性,学习有效的沟通技巧和团队合作方法。
六、实践项目1. 实践项目经验:通过参与实际开发项目,积累项目经验,掌握项目管理的流程和技巧。
2. 开源项目参与:参与开源项目的开发,学习优秀的代码风格和设计思想,并与其他开发者进行交流与合作。
软件工程复习资料选择题简化版
一、单项选择题1.软件开发旳瀑布模型最经典地刻画了软件生命周期旳阶段划分, 而与其最相适应旳软件开发措施是( C )A 构件化措施B 面向对象措施C 构造化措施D 原型化措施2.与软件开发措施亲密有关旳应是支持该措施实行旳软件工具, 将它们有机地集成起来则构成一种( A )A 软件工程环境B 软件开发规范C 软件生产线D 软件开发工具3.软件生命周期一般可以分为两个大旳阶段, 它们分别是( B )A 分析和设计B 开发和运行C 编码和测试D 规划和设计4.软件构造图能描述软件系统旳总体构造, 它应在软件开发旳哪一种阶段提出?( B )A 需求分析B 总体(概要)设计C 详细设计D 代码编写5.软件需求阐明书中应包括多方面旳内容, 下述哪个不是软件需求阐明书中应包括旳内容?( D )A 数据描述B 功能描述C 性能描述D 构造描述6.软件测试措施一般有黑盒测试和白盒测试, 而黑盒测试重要是根据程序旳( C )旳测试。
A 构造B 流程C 功能D 逻辑7、在面向对象中, 为了实现信息隐蔽而把对象旳所有属性内容和服务旳实现过程结合成为一种独立旳实体。
这种数据组织旳构造方式属于( B )。
A 继承B 封装C 构造与连接D 消息8、在软件旳使用过程中, 根据顾客提出旳新增系统功能和改善性能旳规定而对软件进行修改或再开发, 以扩充软件功能、增强软件性能、改善加工效率、提高软件质量旳工作属于( D )。
A 适应性维护B 防止性维护C 改正性维护D 完善性维护9、耦合性用来度量模块之间联络旳次数和强度, 模块之间旳耦合性越低越好, 内聚性越高越好。
下面哪个属于中度耦合( A )。
P191A 数据耦合B 控制耦合C 外部耦合D 内容耦合10、程序测试是一项复杂旳工作, 一般测试者在进行测试中都需要设计( B )。
A 数据构造B 测试实例C 测试阶段D 测试措施1.软件是一种( B )产品。
A 有形B 逻辑C 物质D 消耗2.软件危机旳重要原因有( C )。
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软件开发工具复习资料.txt我爸说过的最让我感动的一句话:“孩子,好好学习吧,爸以前玩麻将都玩儿10块的,现在为了供你念书,改玩儿1块的了。
”本文由myxinyue贡献 3173软件开发工具复习资料第一章绪论1.1 软件开发工具的由来一、软件开发工具:1、软件开发工具的范围大致可以描述为:在高级程序设计语言(第三代语言)的基础上,为提高软件开发的质量和效率,从规划、分析、设计、测试、成文和管理各方面,对软件开发者提供各种不同的帮助的一类广泛的软件。
2、如何理解:首先,是一类软件,是开发软件用的软件。
其次,是在第三代语言的基础上发展起来的。
另外,这里强调对软件开发全过程中各个阶段的支持,即不仅包含狭义的编程阶段,而是包括了相当广泛的范围和相当丰富的内容。
二、软件开发工具的产生与演变1、软件开发工具的产生与演变第一代语言——机器语言第二代语言——汇编语言第三代语言——高级程序设计语言(过程化语言)第四代语言——非过程化语言2、第三代语言与第二代语言的区别①第三代语言突破了与机器指令一一对应的限制,用尽可能接近自然语言的表达方式描述人们设想的处理过程,把这种表达方式向机器指令的转化工作交给编译系统去完成。
②另一个重要的变化是高级设计语言实现了对机器的独立性,即不依赖特定的硬件系统,抽象地逻辑地描述处理和算法,而把硬件系统之间的区别交给不同的编译系统去处理,从而大大提高了程序的可移植性。
(第三代程序设计语言一般是过程化语言)3、第四代语言——非过程化语言思想人们希望机器能够自动地完成更多的工作,包括自动安排某些(不是全部)工作的顺序,而做到只要给机器下达需要做什么的命令,由机器自己去安排执行的顺序。
4、软件危机:在认识到软件工作重要性的同时,也认识到软件工作的困难性。
这就是所谓的“软件危机”问题的提出。
三、软件工作的重要性1、软件是计算机的灵魂(1)软件是广大使用者与计算机之间的桥梁;(2)软件是人类的各个领域中积累的知识的结晶;(3)软件是人类文明与知识得以延续的新的载体;(4)软件是人类进一步成为一个整体,得以进一步相互联系的纽带。
2、软件工作的困难性(1)人类社会和客观世界的复杂性,决定了软件本身的复杂性;(2)人类知识和丰富多彩,决定了软件的极大多样性;(3)客观世界的动态性,决定了软件对可维护性、可靠性越来越高的要求。
如何保证软件的正确性、可靠性,如何控制软件开发工作的进度与成本,成了理论上十分重要、实际中十分迫切的课题。
3、用通用软件帮助软件开发有三个主要弱点:(1)有许多工作是通用软件所无法完成的。
(2)用通用软件完成某些工作只能表现其表面的形式,而不能反映其内涵。
(3)用通用软件来帮助人们完成软件开发工作时,常常遇到难于保持一致性的困难。
四、专门用于软件开发的软件开发工具1、专用的软件开发工具主要分为以下几类(1)面向特定功能模块的各种代码生成程序(报表生成器、菜单生成器、对话生成器等);(2)综合性的第四代语言一般是立足于某种数据库管理系统或某种第三代语言之上的);(3)专用于某种文档的编写工具;(4)数据字典管理系统(DDMS);(5)专用于画数据流程图、ER图或程序框图的绘图软件等。
2、专用的软件开发工具的出现,并未解决第三个困难,一致性的保持仍然是悬而未决的难题。
这种情况导致集成的软件开发工具的产生。
3、1989年,IBM开发的AD/Cycle的主要失误在于两点:(1)拘泥于集中式的处理思路,对于新的客户机/服务器结构未能及时适应;(2)坚持在OS/400等自己特殊平台上开发,背离了开放性的大趋势。
1.2 软件开发工具的概念一、概念1、三个要点:(1)它是在高级程序设计语言(第三代语言)之后,软件技术进一步发展的产物;(2)它的目的是在人们开发软件过程中给予人们各种不同方面、不同程度的支持或帮助;(3)它支持软件开发的全过程,而不是仅限于编码或其它特定的工作阶段。
2、软件开发工具有继承性和创新性一方面,软件开发工具是软件技术发展的必然产物和自然的趋势,它的基本思想是致力于软件开发的高效优质;另一方面,随着人类对软件与软件开发过程理解的深入,它又具备了新思想与方法。
3、软件用来特指看不见、摸不着的,但又发挥着十分重要的作用、事先编好的指令系列。
硬件是躯体,软件是灵魂。
4、软件一头连着计算机硬件,向硬件提供它可以执行的机器指令,另一头面向用户,接受用户提出的要求,提供的算法。
(软件是用户与硬件之间的桥梁)5、软件实际上是人类知识与经验的结晶。
6、软件包括程序和文档两个不可缺少的组成部分。
二、软件开发工作的四个阶段:最初阶段的工作仅限于把用户已经明确表述出来年算法,用机器语言写成一系列机器指令,供硬件运行使用。
第二阶段:汇编语言第三阶段:高级程序设计语言第四阶段:目前进入的以应用软件开发工具为标志的新阶段。
三、对于本书讨论的软件开发工具及新的软件开发方法来说,客观存在的发展主要表现在四个方面:首先是自动化程度的提高。
其次,这一阶段的工作明确地把需求分析包括进了软件工作的范围之内,从而使软件开发过程进一步向用户方面延伸,离用户更近了。
第三,把软件开发工作延伸到项目及版本管理,从而超出了一次编程的局限,而扩展到了作为一个不断发展的客体生长完善的全过程。
(这也是软件研制从个体的、手工作坊的方式向科学的、有组织、有计划的方式转变的一个重要表现。
)最后,这一阶段的研究吸收了许多管理科学的内容与方法,如程序员的组织、质量的控制等。
总之,软件开发工具的提出与使用,是软件技术发展的一个新的阶段。
四、涉及到的一些类似、相关的概念或术语:1、第四代语言(4GL):原义是非过程化的程序设计语言。
第四代语言可以被看作软件开发工具中的一类,而不是全部。
软件开发工具的范围还要更宽一些。
2、CASS工具:两种解释。
一种是计算机辅助软件工程,另一咱是计算机辅助系统工程。
3、可视化编程、最终用户计算、组合编程、即插即用编程、组合软件等。
4、软件开发工具学:也即软件开发工具1.3 软件开发工具的功能与性能一、软件开发的过程:第一阶段:初始要求的提出。
软件开发工作者的任务是根据这种初始要求形成严格的、明确的、可供实际开发使用的功能说明书。
(成果:软件功能说明)第二阶段:总体设计。
任务是根据软件功能说明书的要求,完成软件的总体设计,包括整个软件的结构设计、公用的数据文件或数据库的设计、各部分的连接方式及信息交换的标准等几个主要内容。
(成果:系统的总体设计文件及各个模块的设计任务书)第三个阶段:程序的编写和文档的编写,统称为实现阶段。
第四个阶段:测试或调试阶段。
包括两部分:模块的高度、整个软件的联调。
(测试工作最好由专门的小组去进行。
)二、软件开发工具的功能要求:(五个主要方面)1、认识与描述客观系统。
这主要是用在软件开发工作的第一个阶段——需求分析阶段。
2、存储及管理开发过程中的信息。
3、代码的编写或生成。
4、文档的编制或生成。
5、软件项目的管理。
这一功能是为项目管理人员提供支持(包括:进度管理、资源与费用管理、质量管理三个基本要求)。
三、软件开发工具的性能功能:是指软件能做什么事。
性能:是指事情做到什么样的程度。
●软件开发工具的五项重要性能:1、表达能力或描述能力。
2、保持信息一致性的能力。
3、使用的方便程度。
4、工具的可靠程度。
5、对硬件和软件的要求。
1.4 软件开发工具的类别一、按工作阶段划分:设计工具、分析工具、计划工具1、设计工具:从工作的抽象程度来看,设计工具是具体的,它是指在实现阶段对人们提供帮助的工具。
如:代码生成器、一般所说的第四代语言以及帮助人们进行测试的工具2、分析工具:主要是指用于支持需求分析的工具。
3、计划工具:从更宏观的角度去看待软件开发。
(实现了“跨生命周期”的信息管理与共享)实践中,设计工具出现得最早、数量最大。
分析工具出现得较晚、数量也少一些。
设计。
计划工具完成是为项目主管人员服务的,再现和开发得比较晚。
计划工具的重要性及地位将随着软件产业的发展而越来越为人们所认识。
二、按集成程度划分:专用、集成1、专用的、面对某一工作阶段或某一工作任务的工具2、集成化的、面对软件开发的全过程的工具(集成化的软件开发工具也常常被称为“软件工作环境”)三、按与硬件、软件的关系划分1、依赖于特定的计算机或特定的软件(如某种数据库管理系统)2、独立于硬件与其它软件的开发工具。
一般来说,设计工具多依赖于特定的软件,分析工具与计划工具则往往是独立于机器与软件的,集成化的软件开发工具又常常是依赖于机器与软件的。
(会判断)软件开发工具是否依赖于特定的计算机硬件或软件系统,对于应用的效果与作用有直接影响。
1.5 软件开发工具的研究与应用一、应用软件开发队伍中的两种人员:1、一种是计算机专业出身的技术人员。
(面临的主要问题是如何尽快地进入新的应用领域,成为这个领域的内行,从而发挥自己的长处)需求与分析工具是最直接、最急需的。
2、另一种人员来自各个应用领域,他们出身于计算机以外的各种专业领域。
感兴趣的是设计工具——第四代语言,各种代码生成系统等。
当以上两种人逐步超出个人编程阶段成为项目负责人时,对计划工具的需求也就随之产生。
他们的需求与愿望是软件开发工具产生与发展的根本动力。
二、学习软件开发工具的在于了解软件开发工具的概、理论基础、基本功能、发展现状与前景,以便在实际工作中正确地选择与使用软件开发工具,在必须时能够参加或组织软件开发工具的自行研制,从而达到提高软件工作水平与效率之目的。
这也是本书的目的。
第二章软件开发过程及其组织2.1 软件开发中的困难一、软件开发的基本知识1、软件开发过程的两个转换:首先是从用户的理解到程序员的理解,其次是从程序员的理解到程序的实现。
2、两个转换的基本情况:第一个转换是用户对软件功能的理解和程序员对软件功能的理解之间的转换。
保证这一转换顺利完成的手段就是利用尽可能标准化的方法编写程序设计任务书,用明确的语言或图形、表格,把程序要处理的信息的内容、格式、来源、去向、存储与处理清楚的表达出来,作为双方共同的理解。
第二个转换所要解决的是人和机器之间交流与协调问题:人和机器之间在思维方式、工作方式上都有许多根本区别。
做好第二个转换的关键在于程序员的知识水平与实际经验。
3、对于单个程序员来说,做好软件工作的关键是以上两个转换。
二、大型软件开发中的困难(大题)当程序的规模超出一个人的力量范围时,一系列新的、更难以克服的困难就出现在人们的面前了。
(1)一致性的保持成为十分困难的问题。
(2)测试的困难大大增加。
[名词]水波效应:当我们修改程序的某一处错误时,由于没有充分考虑到这一修改对相关部分带来的影响,结果出现新的错误。
黑箱检验方法(只能证明程序有错而不能证明程序没错)(3)工作进度难以控制。