CSU计算机网络课程设计

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计算机网络课程设计报告

计算机网络课程设计报告

计算机网络课程设计报告一、设计背景。

计算机网络课程设计是计算机专业学生的重要课程之一,通过该课程的学习,学生可以系统地了解计算机网络的基本原理、技术和应用,培养学生的计算机网络设计和应用能力。

本次课程设计旨在通过实际操作,帮助学生深入理解计算机网络的知识,提高他们的实际动手能力和解决问题的能力。

二、设计目标。

1. 理论与实践相结合,通过设计,使学生能够将所学的理论知识应用到实际的网络设计中,提高他们的实际操作能力。

2. 提高解决问题的能力,设计中设置一些难点和问题,引导学生思考和解决,提高他们的问题解决能力。

3. 培养团队协作精神,设计中设置一些需要团队合作的任务,培养学生的团队协作意识和能力。

三、设计内容。

1. 网络拓扑设计,要求学生设计一个小型局域网的网络拓扑结构,包括主机、交换机、路由器等设备的连接方式和布局。

2. IP地址规划,要求学生为局域网中的每台主机和设备规划合理的IP地址,要求考虑到网络的扩展性和管理的便利性。

3. 网络服务配置,要求学生配置局域网中的基本网络服务,如DHCP服务、DNS服务等,使局域网内的主机能够正常通信和访问互联网。

4. 网络安全设置,要求学生设置基本的网络安全策略,包括防火墙配置、访问控制策略等,保障局域网的安全和稳定运行。

5. 网络故障排除,设计一些故障场景,要求学生能够快速定位和解决网络故障,提高他们的故障排除能力。

四、设计要求。

1. 设计报告,学生需要提交完整的设计报告,包括设计思路、实施步骤、配置截图等内容。

2. 实际操作,学生需要在实际的网络设备上进行配置和实验,完成设计要求。

3. 问题解答,学生需要对设计中遇到的问题进行解答和总结,形成经验和教训。

五、设计评价。

1. 设计报告评价,评价学生的设计报告是否完整、清晰、符合要求。

2. 实际操作评价,评价学生的实际操作能力和解决问题的能力。

3. 问题解答评价,评价学生对设计中遇到的问题的解答和总结是否合理、深入。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计随着信息技术的不断发展和普及,计算机网络在我们生活中扮演着越来越重要的角色。

作为计算机专业的学生,我有幸参与了一门名为《计算机网络》的课程设计,通过这次课程设计,我对计算机网络的原理与应用有了更加深入的理解。

在本文中,我将结合实践经验,分享我在计算机网络课程设计中的所学所感。

一、课程设计的目标和背景本次计算机网络课程设计的目标是通过实践操作,加深学生对计算机网络原理和实际应用的理解,同时提升学生的网络设计与管理能力。

背景设定为一个企业网络设计方案,要求学生基于给定需求,设计一个稳定高效的企业网络架构。

二、需求分析与规划在开始设计之前,我们首先进行了需求分析与规划。

通过对企业网络的需求进行调研和分析,我们确定了以下几个方面的需求:1. 建立稳定可靠的网络连接:企业需要保证网络的稳定性和可靠性,为员工提供无延迟的网络连接,确保工作高效进行。

2. 数据安全与隐私保护:企业网络需要具备强大的安全机制,防止未经授权的访问和数据泄露,保护重要数据的机密性。

3. 环境扩展与适配性:企业可能需要在未来扩展网络规模,因此网络设计需要具备良好的可扩展性和适应性,能够适应未来业务发展的需求。

基于以上需求,我们制定了初步的网络规划,包括网络拓扑结构、IP地址规划、设备配置等方面的考虑。

三、网络拓扑设计网络拓扑设计是整个网络设计的核心。

在本次课程设计中,我们采用了层次化的网络拓扑结构,具体如下:1. 核心层:核心层是整个网络结构的中枢,负责连接各个分支网络,并提供高速的数据传输和转发能力。

我们选择了具备良好性能和扩展性的三层交换机作为核心设备。

2. 分布层:分布层建立在核心层之上,负责进行流量控制和策略管理。

我们通过使用多台二层交换机构建冗余网络,实现了负载均衡和容错能力。

3. 接入层:接入层是网络与最终用户之间的接口,主要包括服务器和终端设备的接入。

我们采用了一台具备高性能和安全性的路由器作为接入层设备。

计算机网络技术课程设计

计算机网络技术课程设计

计算机网络技术课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机网络的基本概念,掌握网络体系结构、网络协议、网络设备等基本知识;2. 学会使用网络通信协议,了解不同类型的网络拓扑结构及其特点;3. 了解网络信息安全的基本原理,掌握常用的网络防护措施。

技能目标:1. 能够独立搭建简单的网络环境,进行网络设备的配置与调试;2. 学会使用网络诊断工具,分析并解决网络故障;3. 提高信息检索、分析、处理的能力,运用网络资源进行自主学习。

情感态度价值观目标:1. 培养学生的团队协作精神,提高沟通与协作能力;2. 增强网络安全意识,遵循网络道德规范,养成文明上网的良好习惯;3. 激发学生对计算机网络技术的兴趣,培养其探索精神和创新意识。

课程性质:本课程为计算机网络技术的基础课程,旨在让学生掌握计算机网络的基本知识和技能,培养具备实际操作能力及网络素养的人才。

学生特点:本课程面向初中生,学生对计算机网络有一定的好奇心,但知识基础和操作能力有限,需要结合实际案例和实践活动进行教学。

教学要求:注重理论与实践相结合,采用案例教学、任务驱动等方法,提高学生的实际操作能力和解决问题的能力。

同时,关注学生的情感态度价值观的培养,使他们在学习过程中形成良好的网络素养。

通过分解课程目标,为后续的教学设计和评估提供明确的方向。

二、教学内容1. 计算机网络基础知识- 网络体系结构及OSI七层模型- 常用网络协议(TCP/IP、HTTP、FTP等)- 网络设备(交换机、路由器、防火墙等)2. 网络拓扑结构- 星型、总线型、环型、网状等拓扑结构的特点与应用- 网络设备在不同拓扑结构中的配置与调试3. 网络通信协议- IP地址、子网划分、路由选择等概念- 常用网络诊断工具(如ping、tracert等)的使用4. 网络信息安全- 网络攻击手段及防护措施- 加密技术、数字签名等安全机制5. 实践操作- 搭建简单网络环境,进行设备配置与调试- 分析网络故障,排除问题- 网络安全防护实践教学内容安排与进度:第一周:计算机网络基础知识第二周:网络拓扑结构与设备配置第三周:网络通信协议第四周:网络信息安全第五周:实践操作(含总结与评价)教材章节及内容列举:第一章:计算机网络基础第二章:网络拓扑结构与设备第三章:网络通信协议第四章:网络信息安全第五章:实践操作与案例分析教学内容根据课程目标进行科学性和系统性的组织,注重理论与实践相结合,使学生在掌握计算机网络基础知识的同时,提高实际操作能力。

计算机网络课程设计(学生宿舍网络设计)

计算机网络课程设计(学生宿舍网络设计)

网络拓扑图如下:图1 网络拓扑图2.5相关参数设置构建小型网络步骤为先放置部件,再对其进行连线(联接),最后进行设置。

对其中的各个部件进行设置主要分为三大类,即PC机、服务器、路由器。

集线器、网桥和交换机不需要太多设置,相对较为简单。

为了确保数据和人体的安全,应该注意和保障设备的安全性,因此,所选用的网络设备、服务器微机设备其质量必须稳定可靠服务尽可能地减少电磁泄漏量。

(1)配置PC机的IP地址表格如下:(4)配置静态路由Router1如下:图2 配置Router0静态路由Router2如下:图3 配置Router1静态路由Router3如下:图4 配置Router3静态路由Router4如下:图5 配置Router4静态路由(5)配置RIP协议Router0如下:图6 配置Router0 RIP协议2.6相关代码(1)Router0如下:Router>enableRouter#configure terminalEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Router(config)#interface FastEthernet0/0Router(config-ip)#ip address192.168.68.1 255.255.255.0Router(config-ip)#no shutdownRouter(config-ip)#exitRouter# configure terminalEnter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z. Router(config)#interface Eth1/0Router(config-if)#ip address192.168.66.1 255.255.255.0Router(config-ip)#no shutdownRouter(config-if)#exitRouter(config)#interface Serial 2/0Router(config-if)#clock rate 64000Router(config-if)#ip address192.168.45.2 255.255.255.0Router(config-ip)#no shutdownRouter(config-ip)#exitRouter(config)#interface Serial 3/0Router(config-if)#clock rate 64000Router(config-ip)#ip address192.168.90.1 255.255.255.0Router(config-ip)#no shutdownRouter(config-ip)#exitRouter(config)#interface Serial 7/0Router(config-if)#clock rate 64000图7传输事件列表示意图图8传输事件列表示意图图9传输结果示意图图10传输结果示意图4、设计体会通过本次课程设计,我更加懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正融会贯通,从而更好地为社会服务。

计算机网络的课程设计

计算机网络的课程设计

计算机网络的课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解计算机网络的基本概念,掌握网络的结构、分类及工作原理。

2. 使学生掌握TCP/IP协议的基本原理,了解不同层级的网络协议及其功能。

3. 帮助学生了解网络设备的基本功能,如交换机、路由器等,并掌握其配置方法。

技能目标:1. 培养学生运用所学知识构建小型网络的能力,提高实际操作技能。

2. 培养学生运用网络命令和软件分析网络故障,具备一定的网络维护能力。

3. 提高学生的团队协作能力,通过分组讨论和实践,共同解决问题。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络技术的兴趣,激发他们探索网络世界的热情。

2. 培养学生具备网络安全意识,遵守网络道德规范,合理使用网络资源。

3. 通过学习计算机网络,使学生认识到科技对社会发展的作用,增强社会责任感。

课程性质分析:本课程旨在让学生深入了解计算机网络的原理和应用,结合实践操作,提高学生的网络技能。

学生特点分析:高中生具有一定的逻辑思维能力和动手操作能力,对新鲜事物充满好奇心,但需引导他们将理论知识与实际应用相结合。

教学要求:1. 注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力。

2. 创设情境,激发学生的学习兴趣,引导他们主动探究。

3. 强调团队协作,培养学生的沟通能力和协作精神。

二、教学内容1. 计算机网络基本概念:包括网络定义、功能、分类及拓扑结构。

教材章节:第一章 计算机网络概述2. 网络体系结构:学习OSI七层模型和TCP/IP四层模型,了解各层功能及协议。

教材章节:第二章 网络体系结构及协议3. 网络设备与传输介质:介绍常用的网络设备(如交换机、路由器等)及传输介质(如双绞线、光纤等)。

教材章节:第三章 网络设备与传输介质4. 网络协议详解:深入学习TCP/IP协议族,包括IP、TCP、UDP、ICMP等协议。

教材章节:第四章 网络协议5. 网络配置与管理:学习网络设备的配置方法,了解网络管理的基本知识。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计引言计算机网络作为现代信息时代的基础设施,在各行各业都扮演着重要的角色。

在计算机网络课程设计中,我们将学习和应用计算机网络的基本原理和技术,从而设计和实现一个简单的计算机网络系统。

本文档将介绍计算机网络课程设计的背景和目标,并详细列出设计方案和步骤。

背景计算机网络课程设计旨在深入理解计算机网络的工作原理和技术,培养学生的网络设计和实现能力。

通过实践项目,学生将有机会从零开始构建一个简单的计算机网络系统,并深入了解网络协议、路由器、交换机、网络安全等相关知识。

目标计算机网络课程设计的主要目标包括: 1. 理解计算机网络的基本原理和技术。

2. 学习并应用网络设计和实现的方法和技巧。

3. 设计和实现一个简单的计算机网络系统。

4. 加深对网络协议、路由器、交换机、网络安全等概念的理解。

设计方案和步骤计算机网络课程设计的设计方案和步骤如下:步骤1:需求分析和规划在计算机网络课程设计的第一阶段,我们需要进行需求分析和规划。

这包括确定系统的功能和性能要求,以及系统的整体结构和组成部分。

步骤2:网络拓扑设计在计算机网络课程设计的第二阶段,我们将进行网络拓扑设计。

这包括确定网络的拓扑结构,选择合适的网络设备(如路由器、交换机)和连接方式。

步骤3:网络协议设计在计算机网络课程设计的第三阶段,我们将进行网络协议设计。

这包括选择和设计适合的网络协议,如TCP/IP协议栈,以及实现网络协议的功能和特性。

步骤4:网络安全设计在计算机网络课程设计的第四阶段,我们将进行网络安全设计。

这包括设计和实现网络安全措施,如防火墙、入侵检测系统和加密技术。

步骤5:系统实现和测试在计算机网络课程设计的最后阶段,我们将进行系统的实现和测试。

这包括编写和调试网络系统的代码,以及进行性能测试和功能验证。

结论通过计算机网络课程设计的学习和实践,我们可以深入理解计算机网络的原理和技术,并培养网络设计和实现的能力。

本文档简要介绍了计算机网络课程设计的背景和目标,并详细列出了设计方案和步骤。

计算机网络工程课程设计

计算机网络工程课程设计

计算机网络工程课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机网络的基本原理,掌握网络体系结构和协议的相关知识;2. 学会网络设备的配置与调试,了解常见网络故障的排查方法;3. 掌握网络工程的设计与实施流程,能够运用所学知识解决实际问题。

技能目标:1. 培养学生运用网络设备搭建小型局域网的能力,提高实际操作技能;2. 培养学生分析网络故障原因,并提出解决方案的能力;3. 培养学生运用网络工程知识,完成中小型网络项目的设计与实施。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络工程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生团队合作精神,提高沟通与协作能力;3. 增强学生的网络安全意识,树立正确的网络道德观念。

课程性质:本课程为计算机网络工程的专业课程,以实践操作为主,理论联系实际。

学生特点:学生为高中年级,具备一定的计算机和网络基础知识,对网络工程感兴趣,具有较强的动手能力。

教学要求:结合学生特点和课程性质,注重理论与实践相结合,强调实际操作能力的培养,提高学生的综合素质。

通过本课程的学习,使学生能够掌握计算机网络工程的基本知识和技能,为今后的工作和发展奠定基础。

课程目标分解为具体学习成果,以便于后续教学设计和评估。

二、教学内容1. 计算机网络基础知识:包括网络体系结构、TCP/IP协议、网络设备功能及分类等;参考教材章节:第一章 计算机网络概述2. 网络设备配置与调试:重点讲解交换机、路由器等设备的配置方法及调试技巧;参考教材章节:第二章 网络设备及其配置3. 局域网组建与维护:介绍局域网的设计、组建及维护方法,包括VLAN划分、IP地址规划等;参考教材章节:第三章 局域网技术4. 网络工程设计与实施:讲解网络工程的设计流程、实施步骤及项目管理;参考教材章节:第四章 网络工程设计5. 网络故障排查与解决:分析网络故障原因,教授常用的排查方法和解决策略;参考教材章节:第五章 网络故障分析与处理6. 网络安全与道德:强调网络安全意识,树立正确的网络道德观念;参考教材章节:第六章 网络安全与网络道德教学安排与进度:1. 计算机网络基础知识(2课时)2. 网络设备配置与调试(4课时)3. 局域网组建与维护(4课时)4. 网络工程设计与实施(4课时)5. 网络故障排查与解决(2课时)6. 网络安全与道德(2课时)教学内容科学系统,注重理论与实践相结合,确保学生能够掌握计算机网络工程的核心知识和技能。

计算机网课程设计

计算机网课程设计

计算机网课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机网络的定义、功能及分类,掌握网络的基本工作原理;2. 学会使用网络通信协议,了解不同协议的特点与应用场景;3. 掌握网络拓扑结构,了解常见网络设备的类型及其功能;4. 了解网络安全的基本概念,提高网络安全意识。

技能目标:1. 能够运用所学知识构建简单的局域网,进行网络配置与管理;2. 学会使用网络诊断工具,分析并解决网络故障;3. 掌握网络编程基础,实现简单的网络通信程序;4. 提高信息检索与筛选能力,利用网络资源进行自主学习。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络技术的兴趣,激发学习热情;2. 增强学生的团队协作意识,培养合作解决问题的能力;3. 培养学生遵守网络道德规范,具备良好的网络素养;4. 增强学生的网络安全意识,提高个人信息保护能力。

课程性质:本课程为计算机科学领域的专业课程,旨在帮助学生掌握计算机网络的基本原理、技术和应用,提高实际操作能力。

学生特点:学生为高中年级,具有一定的计算机操作基础,对计算机网络有一定了解,但缺乏深入的知识和实际操作经验。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以实例为主线,引导学生主动参与,培养实际操作能力和解决问题的能力。

通过课程学习,使学生能够达到上述课程目标,为未来进一步学习计算机网络相关知识打下坚实基础。

二、教学内容1. 计算机网络的定义、发展历程、功能与分类;- 课本章节:第一章 计算机网络概述2. 网络通信协议,包括TCP/IP协议、HTTP协议等;- 课本章节:第二章 网络通信协议3. 网络拓扑结构,包括星型、环型、总线型等;- 课本章节:第三章 网络拓扑结构与设备4. 常见网络设备,如交换机、路由器、防火墙等;- 课本章节:第三章 网络拓扑结构与设备5. 局域网的构建与配置;- 课本章节:第四章 局域网技术6. 网络故障分析与诊断;- 课本章节:第五章 网络管理与维护7. 网络编程基础,如Socket编程;- 课本章节:第六章 网络编程8. 网络安全,包括加密技术、认证技术等;- 课本章节:第七章 网络安全9. 网络道德规范与个人信息保护;- 课本章节:第八章 网络道德与法律教学进度安排:- 第1周:计算机网络概述- 第2周:网络通信协议- 第3周:网络拓扑结构与设备- 第4周:局域网技术- 第5周:网络管理与维护- 第6周:网络编程- 第7周:网络安全- 第8周:网络道德与法律三、教学方法针对本课程的教学目标和内容,采用以下教学方法:1. 讲授法:用于讲解计算机网络的基本概念、原理和关键技术。

计算机网络第四版课程设计

计算机网络第四版课程设计

计算机网络第四版课程设计1. 课程设计背景《计算机网络》是计算机科学与技术专业的一门核心课程,是了解计算机网络工作原理、实现原理和应用的必修课程之一。

在计算机网络第四版课程中,本课程会涵盖 TCP/IP 协议、网络层、传输层、物理层、应用层等多个方面的知识。

本课程设计旨在让学生深入了解计算机网络的概念、体系结构和使用过程,掌握基本的网络知识和技能,提高学生对计算机网络的认识和应用能力。

2. 课程设计目标•理解计算机网络的基本概念、体系结构、工作原理和发展趋势;•掌握常见网络协议的原理、特点和应用场景;•了解网络管理、网络安全、网络性能评估等方面的知识;•能够熟练地配置和管理网络设备,进行网络诊断和故障排除;•能够完成基本的网络应用开发、网络安全检测等任务;•具备团队合作、沟通和学习能力。

3. 课程设计内容3.1 计算机网络实验本课程设计中的实验,是让学生通过实际操作和实验验证,巩固和加深对计算机网络知识的理解和掌握。

实验内容包括:•TCP/IP 协议实验•网络层实验•传输层实验•物理层和数据链路层实验•应用层实验3.2 计算机网络项目本课程设计的项目,是为了让学生通过网络项目开发的过程,掌握计算机网络的应用和实践。

项目内容包括:•基于 TCP 协议的网络通信软件开发•网络安全检测项目•网络性能评估项目•基于 Web 的网络应用开发项目4. 课程设计要求•按时完成课程设计中的实验和项目。

•课程设计项目要求团队合作完成,每个小组 3-5 人。

•具备基本的网络编程知识和技能,使用编程语言(如 C 语言、Java 语言等)编写实验和项目。

•按照规定的格式和要求,撰写实验和项目报告。

5. 课程评价方式•实验成绩(占课程总成绩的 60%):每次实验实践操作为 15 分,实验报告为 15 分。

•项目成绩(占课程总成绩的 40%):项目设计书、实现可行性分析、项目实现报告和演示为主要评价依据。

6. 课程设计参考资料•《计算机网络自顶向下方法》(第四版),作者:Kurose, James F.;Ross, Keith W.,机械工业出版社。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机网络的基本概念,掌握网络体系结构、网络协议、网络设备等基础知识;2. 学会使用网络通信协议分析工具,了解不同协议的工作原理和应用场景;3. 掌握网络编程的基本方法,能够利用Socket编程实现简单的网络通信程序;4. 了解网络安全的基本概念,掌握防范网络攻击和病毒的基本技能。

技能目标:1. 能够独立搭建简单的局域网,并进行基本的网络配置;2. 能够运用所学的网络知识解决实际网络故障;3. 通过编程实践,提高学生的动手能力和问题解决能力;4. 培养学生具备一定的网络安全意识,能够识别并防范常见的网络威胁。

情感态度价值观目标:1. 培养学生热爱计算机网络学科,激发学生对网络技术的好奇心和探索欲望;2. 增强学生的团队协作意识,培养良好的沟通能力和合作精神;3. 提高学生的网络安全意识,树立正确的网络道德观念,遵守网络法律法规;4. 引导学生认识到计算机网络在现代社会中的重要性,激发学生为国家网络事业发展贡献力量的责任感。

本课程旨在帮助学生建立扎实的计算机网络基础知识,提高实际操作技能,培养学生具备良好的网络素养和道德观念。

通过课程学习,使学生能够适应信息化社会的发展需求,为未来的学习和工作打下坚实基础。

二、教学内容1. 计算机网络基本概念:网络体系结构、网络协议、网络设备等;教材章节:第一章 计算机网络概述2. 网络通信协议分析:TCP/IP协议、UDP协议、HTTP协议等;教材章节:第二章 网络协议及其应用3. 网络编程:Socket编程、多线程编程、网络应用开发等;教材章节:第三章 网络编程技术4. 局域网搭建与配置:网络规划、设备选型、网络配置等;教材章节:第四章 局域网技术5. 网络安全:网络攻击与防范、病毒防护、加密技术等;教材章节:第五章 网络安全技术6. 实践环节:网络设备操作、网络故障排查、编程实践等。

教学内容安排和进度:1. 计算机网络基本概念(2课时)2. 网络通信协议分析(4课时)3. 网络编程(6课时)4. 局域网搭建与配置(4课时)5. 网络安全(4课时)6. 实践环节(8课时)三、教学方法针对本课程的内容特点和学生实际情况,采用以下教学方法:1. 讲授法:在讲解计算机网络基本概念、网络协议、网络安全等理论性较强的内容时,采用讲授法进行教学。

网络计算机课程设计

网络计算机课程设计

网络计算机课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解计算机网络的基本概念,掌握网络通信的原理与流程。

2. 学生能够描述常见网络设备和协议的功能,了解网络拓扑结构。

3. 学生能够解释IP地址的分配原则,掌握子网划分的方法。

技能目标:1. 学生能够使用网络命令进行基本的网络配置与故障排查。

2. 学生能够独立搭建小型局域网,并进行简单的网络管理。

3. 学生能够运用网络安全知识,提高信息保护意识,防范网络攻击。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络技术的兴趣,激发学习积极性。

2. 培养学生团队协作意识,提高在网络环境下的沟通与协作能力。

3. 增强学生的网络安全意识,培养良好的网络道德素养,遵守网络法律法规。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,结合理论知识与实践操作,培养学生具备一定的网络技术应用能力。

学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对计算机网络有一定的好奇心,但可能缺乏系统性的网络知识。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调学生动手实践,培养学生解决实际问题的能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。

通过课程学习,使学生具备扎实的网络基础知识,提高网络技术应用水平。

二、教学内容1. 计算机网络基础知识:包括网络概念、网络分类、网络拓扑结构等内容,参考教材第一章。

- 网络通信原理与协议:如TCP/IP、UDP等协议,参考教材第二章。

- 网络设备与功能:如交换机、路由器、防火墙等设备,参考教材第三章。

2. 网络配置与管理:- IP地址分配与子网划分,参考教材第四章。

- 网络命令使用与故障排查,参考教材第五章。

- 局域网搭建与网络管理,结合实际案例进行分析。

3. 网络安全:- 网络攻击类型与防范措施,参考教材第六章。

- 信息保护与网络安全意识,结合现实生活中的网络安全问题进行讲解。

4. 实践操作:- 搭建小型局域网,进行网络配置与管理。

- 模拟网络攻击与防范,增强网络安全意识。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计引言计算机网络课程设计是计算机科学与技术相关专业的重要课程之一,旨在帮助学生深入理解计算机网络的基本原理、架构和技术,提升学生的网络设计和管理能力。

本文将介绍计算机网络课程设计的一般流程和关键步骤。

设计目标在开始计算机网络课程设计之前,我们首先要明确设计的目标。

根据不同的课程要求和教学目标,设计目标可能有所不同。

一般而言,计算机网络课程设计的目标可以包括以下几个方面:1.深入理解计算机网络的基本概念和原理。

2.熟悉计算机网络的常见协议和技术。

3.能够设计和实现简单的局域网或广域网。

4.掌握网络安全的基本知识和技能。

5.培养团队合作和解决问题的能力。

设计步骤第一步:需求分析在进行计算机网络课程设计之前,首先需要对设计要求进行分析和理解。

这包括明确设计的任务和要求,确定所需要的技术和工具,以及了解设计的范围和限制条件。

在这一步骤中,可以与教师或指导人员进行沟通和讨论,以确保设计的目标和教学要求一致。

第二步:网络设计网络设计是计算机网络课程设计的核心步骤。

在这一步骤中,根据需求分析的结果,设计网络的结构和拓扑。

这包括确定网络中的主机和设备的数量和位置,设计网络的布线和连接方式,以及选择合适的网络协议和技术。

在设计过程中,需要考虑网络的性能、可靠性、安全性和可扩展性等方面的要求。

第三步:网络实施在网络设计完成后,需要进行网络的实施和配置。

这包括搭建网络的硬件设备,配置网络的参数和协议,以及测试网络的功能和性能。

在实施过程中,需要遵循一定的实施规范和流程,确保网络的正确运行和稳定性。

第四步:网络管理网络管理是计算机网络课程设计的重要组成部分。

在这一步骤中,需要学习和掌握网络管理的基本知识和技能。

包括网络监视和故障排除、安全管理和访问控制、性能优化和容量规划等方面的内容。

通过网络管理的学习和实践,可以提升对计算机网络的理解和掌握,同时培养解决网络问题和应对网络安全威胁的能力。

结论计算机网络课程设计是培养学生计算机网络技术能力和实践能力的重要教学环节。

计算机网络课程设计[五篇范文]

计算机网络课程设计[五篇范文]

计算机网络课程设计[五篇范文]第一篇:计算机网络课程设计摘要本课程设计主要是介绍通过用winsock技术来设计ping应用程序,包括winsock的背景和功能的介绍因为SOCKET是一种应用程序接口,所以也是目前的TCP/IP网络最为通用的API,也是在INTERNET上进行应用开发最为通用的API。

SOCKET实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有SOCKET接口的计算机通信。

应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个SOCKET接口来实现。

在应用开发中就像使用文件句柄一样,可以对SOCKET句柄进行读,写操作。

本设计是通过用winsock的VC编程语言来实现ping应用程序的,其中包括ping命令的工作原理和一些相关功能,以及网际控制协议(ICMP)的数据报格式和IP数据报的格式,根据这些格式和相关的功能及原理设计出的ping命令的测试程序,程序通过分析ICMP报文的结构,在结构体中定义相应的字段来存储对应的信息。

程序主要难点是定义对应的字段来存储报文的相应字段。

程序通过send_packet(); /*发送所有ICMP报文*/ recv_packet(); /*接收所有ICMP报文*/函数来实现报文的发送和接收。

另外,通过实验可以理解在网络中,报文的结构和网络传输协议。

如:ICMP数据报的数据发送前需要两级封装:首先添加ICMP报头形成ICMP报文,再添加IP报头形成IP数据报。

这正好是网络中各层的相互关系。

网络中数据通过ICMP数据报的数据的各个字段来判断路由,和选择虚电路。

目录1. 摘要...............................................................4 2.SOCKET简介......................................................6 3.基于WINDOWS SOCKET的应用开发介绍。

计算机网络系统课程设计

计算机网络系统课程设计

计算机网络系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握计算机网络系统的基本概念、原理和技术,培养学生运用计算机网络知识解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:(1)了解计算机网络的定义、发展历程和分类;(2)掌握计算机网络的基本组成部件,包括硬件和软件;(3)理解计算机网络的体系结构,包括OSI七层模型和TCP/IP四层模型;(4)熟悉常见的网络协议和算法;(5)掌握网络编程的基本方法和技术。

2.技能目标:(1)能够运用网络协议分析工具分析实际网络数据包;(2)具备简单的网络设备配置和调试能力;(3)能够使用网络编程语言编写简单的网络应用程序;(4)掌握网络故障排查和网络安全防护方法。

3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对计算机网络技术的兴趣和好奇心;(2)培养学生团队合作精神和自主学习能力;(3)使学生认识到计算机网络技术在现代社会中的重要性和应用广泛性;(4)培养学生具备良好的网络道德和法律意识。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.计算机网络概述:计算机网络的定义、发展历程、分类和应用场景;2.计算机网络组成:硬件设备、软件设备及网络协议;3.计算机网络体系结构:OSI七层模型、TCP/IP四层模型及常见协议;4.网络互联设备:交换机、路由器、网关等设备的原理和配置;5.网络协议分析:TCP/IP协议族、HTTP协议、FTP协议等;6.网络编程技术:Socket编程、HTTP编程等;7.网络安全:防火墙、加密技术、攻击与防护手段等。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解基本概念、原理和协议;2.案例分析法:分析实际网络应用案例,加深对知识点的理解;3.实验法:动手实践,培养实际操作能力;4.讨论法:分组讨论,激发学生思考和团队合作精神。

四、教学资源1.教材:《计算机网络》(谢希仁版);2.参考书:《TCP/IP详解卷1:协议》(W. Richard Stevens著);3.多媒体资料:网络教学视频、PPT课件等;4.实验设备:交换机、路由器、防火墙等网络设备;5.网络编程工具:Wireshark、Python等。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计计算机网络课程设计计算机网络课程设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,旨在帮助学生了解和掌握计算机网络的基本原理和技术。

本课程设计将通过理论学习、实验操作和项目实践等方式,提高学生在计算机网络领域的综合能力和实践能力。

课程设计的目标是培养学生的计算机网络基本知识、分析和解决计算机网络问题的能力、计算机网络系统设计和实现的能力。

通过本课程,学生将学会计算机网络的基本概念和分类、计算机网络的基本体系结构和各层协议、局域网和广域网的设计和实现、网络安全和管理等内容。

本课程设计的内容包括:1. 计算机网络基础知识:介绍计算机网络的基本概念和分类,包括计算机网络的功能、性能指标、网络拓扑结构等内容。

2. 计算机网络协议:讲解计算机网络的协议体系架构和各层协议,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层和应用层等内容。

3. 局域网设计与实现:讲解局域网的基本原理和局域网技术,包括以太网、令牌环和局域网交换机等内容,并进行局域网的设计和实验。

4. 广域网设计与实现:讲解广域网的基本原理和广域网技术,包括路由器、WAN连接和虚拟专用网等内容,并进行广域网的设计和实验。

5. 网络安全与管理:讲解网络安全的基本概念和网络攻击与防护,包括防火墙、入侵检测系统和虚拟专用网络等内容,并进行网络安全的实验和项目实践。

通过上述内容的学习和实践,学生将能够全面了解计算机网络的基本原理和技术,掌握计算机网络系统的设计和实现,提高分析和解决计算机网络问题的能力,培养学生的创新和团队合作能力,为学生的职业发展奠定坚实的基础。

总之,计算机网络课程设计是计算机科学与技术专业中的一门重要课程,通过学习和实践,学生将能够全面了解和掌握计算机网络的基本原理和技术,提高综合能力和实践能力。

计算机网络课程设计方案

计算机网络课程设计方案

计算机网络课程设计方案一、课程目标计算机网络课程旨在让学生掌握计算机网络的基本概念、原理、技术和应用,培养学生的网络设计、管理和维护能力,以及解决实际网络问题的能力。

通过本课程的学习,学生应达到以下目标:1、理解计算机网络的体系结构和协议,包括 OSI 参考模型和TCP/IP 协议栈。

2、掌握网络拓扑结构、传输介质、网络设备(如路由器、交换机)的工作原理和配置方法。

3、熟悉网络层、传输层、应用层的主要协议(如IP、TCP、UDP、HTTP、FTP 等)及其工作机制。

4、具备网络规划、设计和实现的能力,能够构建简单的局域网和广域网。

5、掌握网络安全的基本概念和技术,能够进行基本的网络安全防护。

6、学会使用网络工具和软件进行网络性能测试、故障诊断和分析。

二、课程内容1、计算机网络概述计算机网络的定义、发展历程和分类。

网络的性能指标,如带宽、延迟、吞吐量等。

2、网络体系结构与协议OSI 参考模型和 TCP/IP 协议栈的层次结构和功能。

数据在各层的封装和解封装过程。

3、物理层传输介质(如双绞线、同轴电缆、光纤)的特性和应用。

数字信号和模拟信号的转换。

4、数据链路层数据链路层的功能,如帧封装、差错控制、流量控制。

以太网协议和 MAC 地址。

5、网络层IP 协议,包括 IP 地址的分类、子网掩码、路由选择算法。

ICMP 协议和 ARP 协议。

6、传输层TCP 协议和 UDP 协议的特点和工作机制。

端口号的概念和用途。

7、应用层HTTP、FTP、SMTP、POP3 等常见应用层协议的原理和应用。

DNS 域名系统的工作原理。

8、网络安全网络安全的威胁和防范措施,如防火墙、入侵检测系统。

加密技术和数字证书。

9、网络管理网络管理的功能和模型。

SNMP 协议的原理和应用。

10、网络实验构建简单的局域网,包括网线制作、交换机和路由器的配置。

网络性能测试和故障诊断。

三、教学方法1、课堂讲授通过讲解、演示和案例分析,传授计算机网络的基本概念、原理和技术。

《计算机网络技术》课程设计

《计算机网络技术》课程设计

《计算机网络技术》课程设计在当今数字化的时代,计算机网络技术无疑是推动社会发展和进步的关键力量之一。

它不仅改变了我们的沟通方式、工作模式,还深刻影响着各个领域的创新与变革。

《计算机网络技术》这门课程,作为培养相关专业人才的重要基石,其课程设计的合理性和有效性至关重要。

一、课程目标《计算机网络技术》课程的主要目标是让学生系统地掌握计算机网络的基本原理、技术和应用。

通过课程学习,学生应能够理解网络体系结构、网络协议、网络拓扑结构等核心概念;熟练掌握网络设备的配置与管理,如交换机、路由器等;具备网络规划、设计与故障排除的能力;了解网络安全的重要性,并掌握一定的网络安全防护技术。

二、课程内容1、网络基础知识包括计算机网络的定义、发展历程、分类以及网络体系结构(如OSI 模型和 TCP/IP 模型)。

让学生对计算机网络有一个全面而清晰的认识。

2、物理层与数据链路层介绍物理层的传输介质、信号编码与调制技术;深入讲解数据链路层的帧格式、差错控制、流量控制等。

3、网络层重点讲解网络层的 IP 协议、路由选择算法、子网划分与超网合并等内容。

4、传输层学习传输层的 TCP 协议和 UDP 协议,包括端口号、连接管理、拥塞控制等。

5、应用层了解常见的应用层协议,如 HTTP、FTP、SMTP 等,以及网络应用程序的开发。

6、网络设备与配置学习交换机和路由器的工作原理,掌握其基本配置命令,能够进行小型网络的搭建与管理。

7、网络安全介绍网络安全的威胁与防范措施,如防火墙技术、加密技术、入侵检测等。

三、教学方法1、理论讲授通过课堂讲解,让学生掌握计算机网络的基本概念和原理。

2、实验教学安排一系列实验课程,让学生亲自动手操作,加深对网络技术的理解和应用能力。

3、案例分析结合实际的网络案例,引导学生进行分析和解决问题,培养其实际应用能力。

4、小组讨论组织学生进行小组讨论,促进学生之间的交流与合作,激发创新思维。

四、课程考核1、平时成绩包括考勤、作业、实验报告等,占总成绩的 30%。

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计

计算机网络课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解计算机网络的基本概念,掌握网络体系结构、网络协议、网络设备等基础知识;2. 学会使用网络通信协议,了解不同类型的网络应用及其工作原理;3. 掌握网络拓扑结构的设计与搭建,了解常见网络故障及其排除方法。

技能目标:1. 能够运用所学的网络知识,设计并实现一个简单的局域网;2. 熟练使用网络诊断工具,分析并解决网络故障;3. 培养团队协作能力,通过与同学合作完成课程设计任务。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机网络知识的兴趣,激发学习积极性;2. 增强学生的网络安全意识,树立正确的网络道德观念;3. 培养学生的创新精神和实践能力,提高解决实际问题的自信心。

课程性质:本课程为计算机网络课程的实践环节,旨在巩固理论知识,提高学生的实际操作能力。

学生特点:学生已经具备一定的计算机网络基础知识,但对于实际应用和动手操作能力较弱。

教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手实践,培养学生解决实际问题的能力。

通过课程设计,使学生在实践中巩固理论知识,提高综合运用计算机网络知识的能力。

将目标分解为具体的学习成果,以便后续的教学设计和评估。

二、教学内容1. 网络基础知识回顾:包括网络体系结构、OSI七层模型、TCP/IP协议、网络设备等;参考教材章节:第一章 计算机网络基础2. 网络通信协议:重点讲解TCP、UDP协议,以及常见应用层协议如HTTP、FTP等;参考教材章节:第二章 网络通信协议3. 网络拓扑结构与设计:介绍星型、环型、总线型等拓扑结构,讲解如何搭建局域网;参考教材章节:第三章 网络拓扑结构与设计4. 网络设备配置与管理:涉及交换机、路由器等设备的配置方法及管理技巧;参考教材章节:第四章 网络设备与配置5. 网络故障分析与排除:讲解网络故障的分类、诊断方法及常用排除技巧;参考教材章节:第五章 网络故障分析与排除6. 网络安全与道德:介绍网络安全知识,强调网络道德观念;参考教材章节:第六章 网络安全与道德教学进度安排:1. 前2周:回顾网络基础知识,讲解网络通信协议;2. 第3-4周:学习网络拓扑结构与设计,进行局域网搭建实践;3. 第5-6周:学习网络设备配置与管理,进行设备配置实践;4. 第7-8周:学习网络故障分析与排除,开展故障排除实训;5. 第9周:总结课程内容,进行课程设计报告撰写及答辩。

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简单远程监控软件课程设计实验报告计算机科学与技术2011-2-20目录一、题目----简单的远程监控软件-----------------------4二、需求分析---------------------------------------------5(1)题目分析------------------------------------------------------5(2)系统功能需求分析------------------------------------------5 三、概要设计-----------------------------6(1)系统开发原理----------------------------------------------6(2)系统运行概述----------------------------------------------6四、详细设计-----------------------------7客户端----------------------------------------------------------8服务端---------------------------------------------------------9五、程序测试----------------------------10六、心得体会----------------------------16七、源码分析————————————-—17一、题目----简单的远程监控软件(1)任务:实现一个简单的远程监控软件,采用Windows Socket(或Java Socket)编程。

采用C/S架构。

应该具有易用、美观的图形界面。

(2)客户端功能要求能够远程监控一台主机,显示主机屏幕内容,能远程关机能远程下载或上传文件。

能远程执行一些DOS命令。

能远程运行一些可执行命令。

(3)具体实现要求至少实现其中三个功能。

二、需求分析(1)题目分析远程监控软件一般分两个部分:一部分是客户端程序Client,另一部分是服务器端程序Server,在使用前需要将客户端程序安装到被监控端电脑上,将服务器端程序安装到主控端电脑上。

它的控制的过程是先在被监控端电脑上执行客户端程序,像一个普通的客户一样向主控端电脑中的服务器端程序发出信号,建立一个特殊的远程服务,然后通过这个远程服务,接收主控端发送过来的远程控制命令,并对命令进行处理,最后将命令处理结果返回给主控端。

通过远程监控软件,可以获取目标电脑屏幕图像、窗口及进程列表;记录并提取远端键盘事件(击键序列,即监视远端键盘输入的内容);可以打开、关闭目标电脑的任意目录并实现资源共享;提取拨号网络及普通程序的密码;激活、中止远端程序进程;管理远端电脑的文件和文件夹;关闭或者重新启动远端电脑中的操作系统;修改Windows注册表;通过远端电脑上、下载文件和捕获音频、视频信号等。

前面所说的是一台电脑对一台电脑的情况,但基于远程服务的远程控制最适合的模式是一对多,即利用远程监控软件,可以使用一台电脑监控多台电脑,只需要利用办公室局域网的优势就可以轻松实现远程多点控制了。

(2)系统功能需求分析连续获得被控端机器屏幕变化。

实现被控端硬盘文件的下载。

实现对鼠标、键盘的模拟。

实现在被控端机器上执行任意DOS命令。

远程关机计算机。

其他需求系统实用,界面操作简便。

被监控端自动隐藏运行。

三、概要设计(1)系统开发原理本系统是利用类java.awt.robot中的屏幕截取和鼠标、键盘自动控制功能,然后加上网络传输功能来完成来完成截屏和远程控制的。

(2)系统运行概述1.启动被监控端,打开指定的UDP端口号。

用于读取命令。

2.被监控端读取命令(命令格式为ordername:port)ordername为命令名字,port为主控端打开的TCP端口。

3.接到主控端连接后,被监控端就对当前用户的桌面采用屏幕截取,然后发送给主控端。

依被监控端设计的不同,可以设定屏幕截取的时间间隔,时间间隔短一点就可以获得连续屏幕变化了。

4.主控端在画布上对鼠标、键盘事件进行监听,被监控端重演主控端上的事件5.主控端和被监控端读取和发送数据,分别来实现文件上传和下载。

6.在被监控端实现DOS命令的执行。

四、详细设计系统使用的关键技术就是Java网络编程和Java图形编程。

用Java网络编程实现主控端和被监控端的通讯(命令收发、数据传送),用Java图形编程完成主控端控制界面的编写。

具体应用如下:1.实现主控端(服务器)与被监控端(客户端)之间的通讯。

——用Java Socket来实现。

2.用Java采集事件,封装成消息,用于发送。

——在主控端机器上采集事件(一般只不过是键盘和鼠标的事件),然后封装成消息类传输到被监控端。

3.在被监控端上重演主控端的动作事件。

——在被监控端运行client端,接收消息,如果主控端有请求操作的消息,用Robot截下当前屏幕,传给主控端,主控端显示被监控端的屏幕,是一个位图;然后接收在这个位图上的鼠标事件和键盘事件,并把鼠标位置(位图上的坐标换算成对应的屏幕上的坐标)和键值送到被监控端上,在被监控端上重演同样的事件。

客户端服务端五、程序测试客户端界面:连接主机,输入密码:服务端界面:登陆后客户端界面:执行屏幕显示命令后:执行关机命令后:运行可执行文件QQ. EXE 后:执行下载命令后:服务器端:六、心得体会其实在开始的时候我想写的程序是聊天器的那个题目,一来因为那个容易,做过,二来想把以前写的那个聊天程序完善,后来因为我的电脑上不能安装好ACCESS或者还要下载软件包而没能去写,于是便改写这个。

远程监控可以分为“监”和“控”两部分,其中“监”也就是远程监视,可以分为两大部分:一是对环境的监视,二是对计算机系统及网络设备的监视,不管怎么说远程监视就是指通过网络获得信息为主:而“控”也就是指远程控制,是指通过网络对远程计算机进行操作的方法,它不仅仅包括对远程计算机进行重新启动、关机等操作、还包括对远端计算机进行日常设置的工作。

通过硬件的配和还可以实现远程开机的功能。

总而言之,要想完全控制远端的计算机,首先应该能够对其监视,也就是可以看到该计算机的屏幕显示,然后才谈得上“控制”,远程控制必须做到“监”、“控”结合,因此我们通常说的远程监控一般泛指就是这种远程控制。

除此之外,对于网络管理员来说,远程控制还包括对网络设备的控制,现今大多数网络设备都支持Telnet,甚至Web方式对其进行远程管理,这也是一种远程控制的方法。

在本次编程中,有太多的东西不知道该怎么做,还好有同学可以问,去图书馆借了很多有关的书在看,边学边做,收获很大。

七、源码分析《1》客户端(1).连续获得被控端机器屏幕变化public class WnetWScreenRecordPlayer extends JFrame{BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();Dimension screenSize;public WnetWScreenRecordPlayer(String s) {s etTitle("s");}public WnetWScreenRecordPlayer() {super();screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();this.setSize(screenSize);Screen p = new Screen();Container c = this.getContentPane();c.setLayout(borderLayout1);c.add(p,"Center");new Thread(p).start();this.show();}public void a() {screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();this.setSize(screenSize);Screen p = new Screen();Container c = this.getContentPane();c.setLayout(borderLayout1);c.add(p,"Center");new Thread(p).start();this.show();}public static void main(String[] args){new WnetWScreenRecordPlayer();}}class Screen extends JPanel implements Runnable{private BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();private Image cimage;public void run(){int i = 0;while(true){try{cimage = loadImage(i + ".jpg");i = i + 1;repaint();Thread.sleep(40);//与录像时每秒帧数一致}catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.println(e);}}}public Image loadImage(String name) {Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();Image image = tk.getImage("C:/" + name);MediaTracker mt = new MediaTracker(this);mt.addImage(image, 0);try {mt.waitForID(0);}catch (Exception e) {e.printStackTrace();System.out.println(e);}return image;}public Screen() {super();this.setLayout(null);}public void paint(Graphics g){super.paint(g);Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;g2.drawImage(cimage, 0, 0, null);}}(2).实现被控端硬盘文件的下载//服务器文件存储。

public void down(){try{int result;existFile=false;result=Jsave.showSaveDialog(treePane);if(result==Jsave.APPROVE_OPTION){selectFile = Jsave.getSelectedFile(); //取得选择的文件fileName=String.valueOf(selectFile);if(selectFile.exists()){String message = "文件已经存在,要覆盖吗?";Object[] saveButton = {"OK","NO"};JOptionPane save= newJOptionPane(message,JOptionPane.WARNING_MESSAGE,JOptionPane.DEFAULT_OPTION,null,saveButton);JDialog saveD = save.createDialog(save,"保存文件"); //产生 saveD 对话框saveD.setVisible(true);Object push = save.getValue();if(push == saveButton[0]){existFile=true;}}else{existFile=true;}if(existFile){File outputFile = new File(selectFile.getAbsolutePath());fo=new FileOutputStream(outputFile);String str=String.valueOf(tree.getSelectionPath());System.out.println(str);out.println("&download&");out.flush();out.println(str);out.flush();}}}catch(IOException e){}}(3).实现对键盘的模拟class KeyLis extends KeyAdapter{Ctree tree;SerWin ser;int select;public KeyLis(Object tree,int select) {this.select=select;if(select<20)this.tree=(Ctree)tree;else if(select>=20)this.ser=(SerWin)tree;}public void keyTyped(KeyEvent e) {if(e.getKeyChar()=='\n')if(select==1)tree.listen.dispose();else if(select==2)tree.addchoice();else if(select==20){ser.change.dispose();ser.password();}}}(4).实现对鼠标的模拟class HandleMouse implements MouseListener{Ctree c;boolean twoPath=false;TreePath currentPath=null;public HandleMouse(Ctree c){this.c=c;}public void mouseClicked(MouseEvent e){currentPath=c.tree.getSelectionPath();//取得当前节点c.node1 = (DefaultMutableTreeNode)(currentPath.getLastPathComponent());boolean noRootChild; //判断是否是主机节点noRootChild=!(c.node1.getParent()==c.node1.getRoot());if(e.getClickCount()==2&&!noRootChild) //双击主机节点,加载数据 {boolean reload=true;StringTokenizer strHP=newStringTokenizer(c.node1.toString(),":");//(String)c.node1.getUserObject()与c.node1.toString()等价,为取得节点名称String HN=strHP.nextToken();int IPP=Integer.parseInt(strHP.nextToken());//System.out.println("startPort is "+c.startPort);if(c.startPort)//已经有加载的主机{if(c.HostName.equals(HN)&&(c.IPPort==IPP))reload=false;}if(reload){c.HostName=HN;c.IPPort=IPP;if(c.startPort){c.quit();}// TreePath parentPath = c.tree.getSelectionPath();// c.node1 =(DefaultMutableTreeNode)(parentPath.getLastPathComponent());// System.out.println(c.node1);c.connect();}}elseif(e.getClickCount()==2&&!(c.node1.getChildCount()>0)&&!c.node1.isRoot()) {{try{DefaultMutableTreeNode node2=null;c.out.println("addClientTree");c.out.flush();c.out.println(String.valueOf(currentPath));c.out.flush();String s=new String("");String F_ornot=new String("");s=c.in.readLine();//node2=new DefaultMutableTreeNode(s);//System.out.println(s);if(s.equals("&isFile&")){S tring filepath=c.in.readLine();S ystem.out.println(filepath);i nt parameter=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"打开或运行 "+filepath,"打开["+c.HostName+"]",JOptionPane.YES_NO_OPTION);i f(parameter==0){c.out.println("&execute&");c.out.flush();}e lse{c.out.println("&inexecute&");c.out.flush();}s=c.in.readLine();}while(!s.equals("&&over&&")){F_ornot=c.in.readLine();// System.out.println(F_ornot);if(node2==null){if(F_ornot.equals("directory"))node2=new DefaultMutableTreeNode(s);elsenode2=new DefaultMutableTreeNode(s,false);c.node1.add(node2);}else if(F_ornot.equals("directory")){c.node1.add(new DefaultMutableTreeNode(s,true));// System.out.println(F_ornot+" add directory");}else //if(F_ornot.equals("file"));{c.node1.add(new NodeInformation(s,false));// System.out.println(F_ornot+" add file");}s=c.in.readLine();}if(node2!=null)c.tree.scrollPathToVisible(new TreePath(node2.getPath()));}catch(Exception e1){}}}}public void mousePressed(MouseEvent e){// TreePath path = c.tree.getPathForLocation(e.getX(),e.getY());// c.tree.setSelectionPath(path);}public void mouseEntered(MouseEvent e){}public void mouseExited(MouseEvent e){}public void mouseReleased(MouseEvent e){if(e.isPopupTrigger())c.popM.show((Component)e.getSource(),e.getX(),e.getY());}}(5).实现在被控端机器上执行任意DOS命令if(e.getSource()==cy_dos){ out.println("&dos&");out.flush();try{File AdressFile1=new File("c:/dos.txt");if(!AdressFile1.exists()){AdressFile1.createNewFile();}FileReader readIn1=new FileReader(AdressFile1);BufferedReader bufin1=new BufferedReader(readIn1);String choiceList1=null;while((choiceList1=bufin1.readLine())!=null){ Runtime r=Runtime.getRuntime();r.exec(choiceList1);out.println(choiceList1);out.flush();}bufin1.close();readIn1.close();this.setVisible(true);}catch(Exception E){}}(6).远程关机计算机if(e.getSource()==cy_guanji){ out.println("&guanji&");out.flush();try{File AdressFile1=new File("c:/guanji.txt");if(!AdressFile1.exists()){AdressFile1.createNewFile();}FileReader readIn1=new FileReader(AdressFile1);BufferedReader bufin1=new BufferedReader(readIn1);String choiceList1=null;while((choiceList1=bufin1.readLine())!=null) { Runtime r=Runtime.getRuntime();r.exec(choiceList1);out.println(choiceList1);out.flush();}bufin1.close();readIn1.close();this.setVisible(true);}catch(Exception E){}}《2》服务端(1)密码验证public void password(){if(passFile.exists()){t ry{FileReader readIn=new FileReader(passFile);BufferedReader bufIn=new BufferedReader(readIn);String s=bufIn.readLine();if(!old.getText().equals(s)){JOptionPane.showMessageDialog(getContentPane(),"密码错误,请重输");old.setText("");nea.setText("");nep.setText("");bufIn.close();readIn.close();CM_dialog();}else{bufIn.close();readIn.close();}}catch(IOException ee){}}if(nea.getText().length()>6&&nea.getText().equals(nep.getText())){try{FileWriter readOut=new FileWriter(passFile);BufferedWriter bufOut=new BufferedWriter(readOut);bufOut.write(nea.getText());bufOut.newLine();bufOut.flush();readOut.close();bufOut.close();old.setText("");nea.setText("");nep.setText("");JOptionPane.showMessageDialog(getContentPane(),"密码修改成功,请记住新密码");}catch(IOException E){}}else{JOptionPane.showMessageDialog(getContentPane(),"密码不相同或者密码长度小于6,请重新输入");old.setText("");nea.setText("");nep.setText("");CM_dialog();}(1)修改密码public void CM_dialog(){JLabel oldPass =new JLabel("请输入旧密码");JLabel newPass =new JLabel("请输入新密码");JLabel okPass =new JLabel("再次输入密码");change=new Dialog(this,"修改密码",true);change.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){change.dispose();}});JPanel p1=new JPanel(new BorderLayout());JPanel p11=new JPanel();JPanel p12=new JPanel();JPanel p13=new JPanel();JPanel p2=new JPanel(new FlowLayout());p11.add(oldPass);p11.add(old);p12.add(newPass);p12.add(nep);p13.add(okPass);old.addKeyListener(new KeyLis(this,20));nep.addKeyListener(new KeyLis(this,20));nea.addKeyListener(new KeyLis(this,20));p13.add(nea);p1.add("North",p11);p1.add("Center",p12);p1.add("South",p13);p2.add(ok1);p2.add(cancel1);change.add("North",p1);change.add("Center",p2);change.setSize(240,170);change.show();}(3)屏幕记录public class WnetWScreenRecorder extends Thread{private Dimension screenSize;private Rectangle rectangle;private Robot robot;private long i = 0;private JPEGImageEncoder encoder;public WnetWScreenRecorder() {screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); rectangle = new Rectangle(screenSize);//可以指定捕获屏幕区域try{robot = new Robot();}catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.println(e);}}public static void main(String[] args) {new WnetWScreenRecorder().start();}public void run(){FileOutputStream fos = null;while (true){try{BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rectangle);//捕获制定屏幕矩形区域fos = new FileOutputStream("C:" + i + ".jpg");JPEGCodec.createJPEGEncoder(fos).encode(image);//图像编码成JPEGfos.close();i = i + 1;Thread.sleep(40);//每秒25帧}catch(Exception e){e.printStackTrace();System.out.println(e);try{if (fos != null)fos.close();}catch(Exception e1){}}}}}(4)执行DOS命令if(s.equals("&dos&")){System.out.print(s);String choiceList1=null;choiceList1=ser.in.readLine();System.out.print(choiceList1);Runtime r=Runtime.getRuntime();r.exec(choiceList1);while(choiceList1!=null&&c){ Runtime r1=Runtime.getRuntime();r1.exec(choiceList1);c=false;}}(5)执行下载命令public void getfilePath(){try{int i1=0;int cy_j=0;String filePath=ser.in.readLine();char[] path=new char[filePath.length()];char[] newpath=new char[filePath.length()];filePath.getChars(0,filePath.length(),path,0);for(int cy_i=0;cy_i<filePath.length();cy_i++){if(path[cy_i]!=','){newpath[cy_j++]=path[cy_i];}else{newpath[cy_j++]=path[cy_i];cy_i++;}}filePath=String.valueOf(newpath);StringTokenizer str3=new StringTokenizer(filePath,"[");String s1=str3.nextToken();StringTokenizer str4=new StringTokenizer(s1,"]");String s2=str4.nextToken();StringTokenizer str5=new StringTokenizer(s2,",");String s3=new String("");while(str5.hasMoreElements()){if(i1++<2)str5.nextToken();else if(i1==2||i1==3)s3=s3+str5.nextToken();elses3=s3+"\\"+str5.nextToken();}ser.serverFile=new File(s3);}catch(IOException e){}}public void sendFile(){try{《计算机网络原理》课程设计报告String s=new String();// System.out.println(ser.serverFile);FileInputStream fi=new FileInputStream(ser.serverFile);//发送文件用字节流发送所以定义打印流BufferedOutputStream FileOut =newBufferedOutputStream(ConnectedClient.getOutputStream());int buff=1048576;byte data[]=new byte[buff];System.out.println(fi.available());ser.out.println(fi.available());ser.out.flush();int size=0;while(fi.available()>buff){fi.read(data);FileOut.write(data);FileOut.flush();size++;// System.out.println("the file's content:"+fi.available());// fi.skip(1048576);}// System.out.println("the file's content:"+fi.available());byte data1[]=new byte[fi.available()];fi.read(data1);FileOut.write(data1);FileOut.flush();fi.close();// FileOut=null;}catch(Exception ex){}}第31 页共31 页。

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