家园守卫战全攻略

合集下载

家园守卫战三种塔升级数据

家园守卫战三种塔升级数据

(速度120范围80)研究院Lv Level攻击力Δ攻击力费用总费用攻击力/银币*1000总攻击力/银币*1000000001181880080022.50022.50021915085020.00022.35332016891814.70621.786422282100024.39022.000524294109421.27721.9386262104119819.23121.7037282112131017.85721.374 18302121143116.52920.964¥1,0009322128155915.62520.52610353135169422.22220.66111383142183621.12720.69712413148198420.27020.66513443154213819.48120.58014473160229818.75020.453 215503165246318.18220.300¥5,00016533170263317.64720.12917563175280817.14319.94318593180298816.66719.74619623185317316.21619.54020653189336215.87319.33421683194355615.46419.12322724198375420.20219.18023764202395619.80219.21124804207416319.32419.21725844211437418.95719.20426884215458918.60519.17627924218480718.34919.139 328964222502918.01819.089¥13,000291004226525517.69919.029301044229548417.46718.964311084233571717.16718.891321124236595316.94918.814331164*********.66718.731341204243643616.46118.645351244247668316.19418.555361284250693316.00018.462371324253718615.81018.369381364256744215.62518.275391404259770115.44418.179401444262796315.26718.084箭塔411484265822815.09417.987421524268849614.92517.891431564271876714.76017.794441604274904114.59917.697451655277931818.05117.708 4461705280959817.85717.712¥24,000471755283988117.66817.711 4818052851016617.54417.7064918552881045417.36117.6975019052911074517.18217.6835119552941103917.00717.6655220052961133516.89217.6445320552991163416.72217.6215421053011193516.61117.5955521553041223916.44717.5675622053071254616.28717.5355722553091285516.18117.5035823053121316716.02617.4685923553141348115.92417.4326024053161379715.82317.3956124553191411615.67417.3566225053211443715.57617.3176325553241476115.43217.2756426053261508715.33717.2336526553281541515.24417.1916627053311574615.10617.1476727553331607915.01517.1036828053351641414.92517.0596928553371675114.83717.014 57029053401709114.70616.968¥40,0007129553421743314.62016.922 7230053441777714.53516.8767330553461812314.45116.8297431053481847114.36816.7837531553511882214.24516.7367632053531917514.16416.6887732553551953014.08516.6417833053571988714.00616.5947933553592024613.92816.5468034053612060713.85016.4998134663632097016.52916.5008235263652133516.43816.4998335863672170216.34916.4968436463692207116.26016.4928537063712244216.17316.4878637663732281516.08616.4808738263752319016.00016.4738838863772356715.91516.4648939463792394615.83116.4549040063812432715.74816.4439140663832471015.66616.4319241263852509515.58416.4189341863872548215.50416.4049442463892587115.42416.3899543063912626215.34516.3739643663932665515.26716.3579744263942704915.22816.3419844863962744515.15216.3249945463982784315.07516.30610046064002824315.00016.287镶嵌宝石效果种类火提升附加时间/s总计元素10%5%2125%碎片20%10%2150%提升箭塔伤害晶体30%15%2175%附加燃烧伤害宝石40%20%2200%钻石50%25%2225%圆石60%30%2250%毒元素5%10155%碎片8%11196%一定几率使船中毒晶体11%12243%宝石14%13296%钻石17%14355%圆石20%15420%电降低防御于是造成:攻击元素10%110%2碎片19%119%2破防效果晶体27%127%2宝石34%134%2钻石40%140%2圆石50%150%2风范围元素110%碎片120%增大打击范围晶体130%宝石140%钻石150%圆石160%炮塔升级数据(速度50范围100)总攻击力/总研究院Lv等级攻击力上升费用总费用攻击力/银币*1000 0000150501600160031.25031.2502511100170010.00030.0003532137183714.59928.8514563164200118.29327.9865604187218821.39027.4226644207239519.32426.7227684225262017.77825.954 18735241286120.74725.516¥1,5009796256311723.43825.34510856270338722.22225.09611927284367124.64825.06112997296396723.64924.956131078308427525.97425.029141158319459425.07825.033 2151238330492424.24224.980¥7,500161329341526526.39325.071171419351561625.64125.107181509360597625.00025.1001916010370634627.02725.2132017010379672526.38525.2792118111388711328.35125.4462219211397751027.70825.5662320210405791524.69125.5212421311413832826.63425.5762522512421874928.50425.7172623712429917827.97225.8232724912437961527.46025.897 328262134441005929.27926.046¥19,50029275134521051128.76126.16330288134591097028.32226.25331301134661143627.89726.32032315144721190829.66126.45333329144801238829.16726.55834343144871287528.74726.64135358154931336830.42626.78036373155001386830.00026.89637388155061437429.64426.99338403155131488729.24027.07139419165191540630.82927.19740435165251593130.47627.30541451165311646230.13227.39642467165371699929.79527.47243484175431754231.30827.59144501175491809130.96527.69345518175541864530.68627.782 446536185601920532.14327.909¥36,00047554185661977131.80228.02148572185712034231.52428.11949590185772091931.19628.20450608185822150130.92828.27851627195872208832.36828.38652646195932268132.04028.48253665195982327931.77328.56754684196032388231.50928.64155703196082449031.25028.70656723206132510332.62628.80157743206182572132.36228.88758763206232634432.10328.96359784216282697233.43929.06760805216332760533.17529.16161826216382824332.91529.24662847216432888632.65929.32263868216472953332.45729.39164889216523018532.20929.45265911226573084233.48629.53866933226613150333.28329.61667955226663216933.03329.68768978236713284034.27729.781691001236753351534.07429.867 5701024236803419533.82429.946¥60,000711047236843487933.62630.018721070236883556733.43030.084731093236933626033.18930.143741117246973695734.43330.224751141247013765834.23730.299761165247063836433.99430.367771189247103907433.80330.429781213247143978833.61330.487791238257184050634.81930.563801263257234122934.57830.634811288257274195634.38830.699821313257314268734.20030.759831338257354342234.01430.814841364267394416135.18330.887851390267434490434.99330.955861416267474565134.80631.018871442267514640234.62131.076881468267554715734.43731.130891495277594791635.57331.200901522277634867935.38731.266911549277664944535.24831.328921576277705021535.06531.385931603277745098934.88431.438941631287785176735.99031.507951659287825254935.80631.571961687287855333435.66931.631971715287895412335.48831.687981743287935491635.30931.739991771287975571335.13231.7881001800298005651336.25031.851种类提升溅射范围总计火元素10%22%90=1.1+0.22x碎片20%24%90=1.2+0.24x提升炮塔伤害晶体30%26%90=1.3+0.26x火属性溅射伤害宝石40%28%90=1.4+0.28x钻石50%30%90=1.5+0.3x圆石60%32%90=1.6+0.32x毒持续伤害时间/s总计元素5%10155%碎片8%11196%毒属性持续伤害晶体11%12243%(即使没有打中)宝石14%13296%钻石17%14355%圆石20%15420%电降低防御于是造成:攻击元素10%110%3碎片19%119%3破防效果晶体27%127%3宝石34%134%3钻石40%140%3圆石50%150%3风范围元素110%碎片120%增大打击范围晶体130%宝石140%钻石150%圆石160%研究院Lv宝石等级攻击Δ攻击费用总费用攻击力/银币*1000总攻击力/总镶嵌宝石效果魔法塔升级数据(元素)电000140401500150026.66726.66724112001700 5.00024.11834323072007 6.51521.4254474394240110.15219.575 15525470287110.63818.112¥2,000657553934109.27616.7167647603401311.60915.9488717663467610.55815.1849798730540610.95914.613 210889774618011.62814.239¥10,000119810826700612.10713.9881210911876788212.55713.8291312011925880711.89213.6261413212971977812.35813.500151451310171079512.78313.432161591410611185613.19513.411171731411011295712.71613.352 3181881511461410313.08913.330¥26,000192041611871529013.47913.342202201612271651713.04013.320212381812661778314.21813.384222551713051908813.02713.359232741913432043114.14713.411242931913802181113.76813.434253132014172322814.11413.475263332014532468113.76513.492 4273542114892617014.10313.527¥48,000283752115342770413.69013.536293982315582926214.76313.601304212315923085414.44713.645314442316263248014.14513.670324682416593413914.46713.709334932516923583114.77513.759345182517243755514.50113.793355442617563931114.80613.838365702617884109914.54113.869375972718194291814.84313.910 5386252818504476815.13513.961¥80,000396532818814664914.88613.998406822919114856015.17514.044417112919415050114.94114.079427413019715247215.22114.122437723120005447215.50014.172448033120305650215.27114.212458343120595856115.05614.242468663220876064815.33314.279478993321166276415.59514.323489323321446490815.39214.359499663421726708015.65414.4015010003422006928015.45514.434总攻击力/总研究院Lv毒等级攻击Δ攻击费用总费用攻击力/银币*100000018815001500 5.333 5.3332912001700 5.000 5.29431123072007 6.515 5.48141323942401 5.076 5.414 151524702871 4.255 5.225¥2,00061835393410 5.566 5.27972026034013 3.317 4.98482336634676 4.525 4.91992637305406 4.110 4.809 2103047746180 5.168 4.854¥10,000113338267006 3.632 4.710123748767882 4.566 4.694134039258807 3.243 4.542144449719778 4.119 4.50015484101710795 3.933 4.44716524106111856 3.770 4.38617575110112957 4.541 4.399 318614114614103 3.490 4.325¥26,00019654118715290 3.370 4.25120705122716517 4.075 4.23821744126617783 3.160 4.16122795130519088 3.831 4.13923845134320431 3.723 4.11124895138021811 3.623 4.08125945141723228 3.529 4.04726995145324681 3.441 4.011 4271045148926170 3.358 3.974¥48,000281095153427704 3.259 3.934291145155829262 3.209 3.896301206159230854 3.769 3.889311255162632480 3.075 3.849321305165934139 3.014 3.808331366169235831 3.546 3.796341426172437555 3.480 3.781351475175639311 2.847 3.739361536178841099 3.356 3.723371596181942918 3.299 3.705 5381656185044768 3.243 3.686¥80,000391716188146649 3.190 3.666401776191148560 3.140 3.645411836194150501 3.091 3.624421896197152472 3.044 3.602431956200054472 3.000 3.580442027203056502 3.448 3.575452086205958561 2.914 3.552462146208760648 2.875 3.529472217211662764 3.308 3.521482276214464908 2.799 3.497492347217267080 3.223 3.488502406220069280 2.727 3.464总攻击力/总研究院Lv风等级减速Δ效果费用总费用攻击力/银币*1000000125%0.25150015000.1670.167226%0.0120017000.0500.153327%0.0130720070.0330.135428%0.0139424010.0250.117 1529%0.0147028710.0210.101¥2,000630%0.0153934100.0190.088731%0.0160340130.0170.077832%0.0166346760.0150.068933%0.0173054060.0140.061 21034%0.0177461800.0130.055¥10,0001135%0.0182670060.0120.0501236%0.0187678820.0110.0461337%0.0192588070.0110.0421438%0.0197197780.0100.0391539%0.011017107950.0100.0361640%0.011061118560.0090.0341741%0.011101129570.0090.032 31842%0.011146141030.0090.030¥26,0001943%0.011187152900.0080.0282044%0.011227165170.0080.0272145%0.011266177830.0080.0252246%0.011305190880.0080.0242347%0.011343204310.0070.0232448%0.011380218110.0070.0222549%0.011417232280.0070.0212650%0.011453246810.0070.020 42751%0.011489261700.0070.019¥48,0002852%0.011534277040.0070.0192953%0.011558292620.0060.0183054%0.011592308540.0060.0183155%0.011626324800.0060.0173256%0.011659341390.0060.0163357%0.011692358310.0060.0163458%0.011724375550.0060.0153559%0.011756393110.0060.0153660%0.011788410990.0060.0153761%0.011819429180.0050.014 53862%0.011850447680.0050.014¥80,0003963%0.011881466490.0050.0144064%0.011911485600.0050.0134165%0.011941505010.0050.0134266%0.011971524720.0050.0134367%0.012000544720.0050.0124468%0.012030565020.0050.0124569%0.012059585610.0050.0124670%0.012087606480.0050.0124771%0.012116627640.0050.0114872%0.012144649080.0050.0114973%0.012172670800.0050.0115075%0.022*********.0090.011研究院Lv火等级攻击Δ攻击费用总费用攻击力/银总攻击力/总币*1000000120201500150013.33313.33322112001700 5.00012.35332323072007 6.51511.460426339424017.61410.829 153044702871 6.38310.101¥2,000636653934107.4219.67774156034013 6.6339.220847666346767.5418.98295477305406 6.8498.694 21062877461807.7528.576¥10,0001169782670067.2648.421127898767882 6.8498.24713881092588077.5688.1751497997197787.2098.079151******** 6.8837.96716106111856 6.5987.844171301101129577.2667.795 318143131146141037.8537.800¥26,0001915411118715290 6.7407.71720168141227165177.3357.68921180121266177837.1097.6482219515130519088 6.8977.59623208131343204317.4467.58724223151380218117.2467.56525238151417232287.0577.5342625416145324681 6.8827.496 427271171489261707.3887.489¥48,00028286151534277047.1717.47229303171558292627.0607.4503032118159230854 6.9107.42231338171626324807.3807.4203235618165934139 6.6317.38233375191692358317.0927.36834395201724375557.5417.3763541318175639311 6.8347.35236434211788410997.2717.34837453191819429187.1477.340 538475221850447687.0277.327¥80,0003949520188146649 6.9117.3104051621191148560 6.8037.29041538221941505017.2137.28742560221971524727.1037.28043580202000544727.0007.27044605252030565027.3897.2744562823205958561 6.7997.25746652242087606487.1877.25547676242116627647.0897.2494870024214464908 6.9967.2414972525217267080 6.9067.2305075025220069280120.45510.826镶嵌宝石效果种类攻击力持续时间/s总输出火元素100%3400%碎片120%3480%晶体140%3520%宝石160%4800%钻石180%4900%圆石200%41000%毒元素100%101100%碎片120%121560%晶体140%142100%宝石160%162720%钻石180%183420%圆石200%204200%电次数元素100%2165.0%碎片120%3248.7%晶体140%4########宝石160%5404.101%钻石180%6########圆石200%7########风球冻结风减速(见上表元素10碎片15%晶体210%宝石215%钻石320%圆石325%改造变化Δ费用速度攻击力/银币*1000次数效果花费效果/银币*10001110%6000.166754.000-2120%6000.166748.000-183130%6000.166735.294+144140%6000.166758.537-125150%6000.166751.064-10攻击46.154-8次数效果花费效果/银币*100042.857-91105%6000.083339.669-72110%6000.083337.500+73115%6000.083353.333+74120%6000.083350.704-65125%6000.083348.649-646.753-645.000-543.636-542.353-541.143-540.000-538.919-438.095-537.113+448.485+447.525+546.377-445.498-444.651-344.037-443.243-442.478-341.921-441.202-340.678-440.000-339.506-438.866-338.400-337.945-337.500-337.066-336.641速度化为箭塔升级数据-336.226 -335.821 -335.424 -335.036 +343.321 +342.857 -342.403 -242.105 -341.667 -341.237 -340.816 -240.541 -340.134 -239.867 -339.474 -339.088 -238.835 -338.462 -238.217 -237.975 -337.618 -237.383 -337.037 -236.810 -236.585 -336.254 -236.036 -235.821 -235.608 -335.294 -235.088 -234.884 -234.682 -234.483 -334.188 -233.994 -233.803 -233.613 -233.426 -233.241 +239.669 -239.452 -239.237 -239.024 -238.814-238.606 -238.400 -238.196 -237.995 -237.795 -237.598 -237.403 -237.209 -237.018 -236.829 -236.641 -136.548 -236.364 -236.181 -236.000数据改造变化Δ费用速度次数效果花费效果/银币*10001110%10000.1-2120%10000.1-373130%10000.1-274140%10000.1-235150%10000.1-20攻击-18次数效果花费效果/银币*1000 -161105%10000.05-152110%10000.05-143115%10000.05-144120%10000.05-125125%10000.05+12+11-11+11+10-9+10+9+9+9-8+8+8+8+8+7+8+7+7+6+8+7+6+7+6+7+6+6+6+6 +6 +5 +6 +6 +5 +6 +5 +5 +6 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +4 +5 +5 +4 +5 +5 +4 +5 +4 +4 +5 +4 +4 +5 +4 +4 +4 +5 +4 +4 +4 +4 +4 +4+4+4+4+3+4+4+4+4+3+4+4+4+3力/总银币*1000Δ费用--107 -87 -76 -69 -64 -60 -67 -44 -52 -50 -49 -46 -46 -44 -40 -45 -41 -40 +39 -39 +38 +37 +37 +36 +36 +45 +24 +34 +34 +33 +33 +32 +32 +32 +31 +31 +31 +30 +30 +30+29+30+29+28+29+28+28+28总攻击力/总银币*1000-+107-87-76+69+64-60-67+44-52-50-49-46-46-44+40-45-41-40-39-39-38-37-37-36-36-45-24-34-34-33-32-32-32-31-31-31-30-30-30-29-30-29-28-29-28-28-28总攻击力/总银币*1000--107-87-76-69-64-60-67-44-52-50-49-46-46-44-40-45-41-40-39-39-37-37-36-36-45-24-34-34-33-33-32-32-32-31-31-31-30-30-30-29-30-29-28-29-28-28-28总攻击力/总银币*100020 -21-10723-8726-7629-6933-6437-6042-6747-4453-5259-5065-4972 -4679 -4686 -4493 -40101 +45110 -41118 -40127 -39136 -39145 -38155 -37165 -37175 -36185 -36196 -45207 -24218 -34229 -34241 -33252 -33264 +32277 -32289 -32302 -31315 -31328 -31341 -30354 -30368 -30382 -29396 -30411 -29425 -28440 -29455 -28470 -28485 +28750度化为50总攻击力/银币*100054.00053.64752.28852.80052.65152.08751.29850.31449.26249.58749.67349.59749.39249.08648.72148.31047.86347.39046.89646.40145.89446.03146.10746.12146.09146.02345.93345.81445.67145.51445.33845.15444.95444.74844.53144.31044.08643.85943.63143.40142.938 42.706 42.473 42.498 42.509 42.506 42.495 42.472 42.438 42.395 42.347 42.290 42.229 42.160 42.085 42.007 41.923 41.837 41.748 41.655 41.560 41.461 41.360 41.259 41.153 41.047 40.941 40.833 40.723 40.613 40.502 40.391 40.279 40.166 40.052 39.939 39.825 39.712 39.598 39.599 39.597 39.591 39.581 39.56939.534 39.513 39.489 39.462 39.433 39.402 39.369 39.334 39.296 39.257 39.218 39.177 39.134 39.089。

家园守卫战通关BOSS列表

家园守卫战通关BOSS列表

关卡类型速度生命值数量海盗赏银免疫忌1中型船507009凯里吴50002中型船50300012阿克曼哈桑65003中型船50680013波波里奇82004重型船351599014波波维奇100005(随机)轻型船651040013-15桑里尼奥120005重型船352314013-15朱丽亚乔伊142006(随机)轻型船651430014-17巴尔萨德164006重型船352761414-17克莉丝蒂娜188007(随机)中型船502200015-17戴维科兹莫212007中型船502800015-17吉仁泰238008(随机)轻型船652577216-18加菲尔德卡尔264008中型船503500016-18法利赫艾迪德290009(随机)重型船404680017-19瑞克31800 9(随机)轻型船653040017-19赤那34600 9重型船405200017-19托玛斯图3750010(随机)轻型船703367418-20亚伯拉罕安德鲁4040010(随机)轻型船703440018-20丹尼尔科林43300 10中型船504500018-20巴洛克46400 11(随机)重型船40624008塞尔52600 11(随机)中型船50460008克里斯49500 11轻型船65400008珍妮杰西嘉55800 12(随机)重型船406630010~12安德鲁本5900012(随机)轻型船654240010~12埃尔维布鲁斯6220012中型船505500010~12李干德65500 13(随机)重型船407280012~14艾尔特撒斯68900 13(随机)轻型船704640012~14爱德华科林72200 13重型船407930012~14克里斯多夫75700 14(随机)中型船506200013-15李路珊79100 14(随机)中型船506500013-15珍纳82600 14重型船408970015-15巴尔舍夫86200 15(随机)轻型船705600014-16威廉丹彼尔89700 15(随机)重型船409490014-16方国珍93300 15轻型船706080014-16德克贝诺97000 16(随机)重型船3510010015-17约翰霍金斯100600 16(随机)轻型船656400015-17夜火明介104300 16中型船508500015-17安妮鲍利10800017(随机)中型船508600015-17法兰西斯德雷克11200017(随机)中型船509000015-17卡特琳娜11560017轻型船707600015-17奥斯丁布伦特119400通关BOSS属性列表18(随机)中型船5010000016-17程夫人127200 18轻型船708400016-17金拉菲特131000 19(随机)重型船4014500017-19贝尼特139000 19(随机)重型船4013780017-19亨利埃夫里13500019重型船3515080017-19科兹莫巴斯克14300020(随机)中型船5011700018-20辛格尔顿147000 20(随机)轻型船709680018-20莫尼卡15100020轻型船6510160018-20丹尼尔德里克15500021(随机)中型船5011800019-21奥拉夫·特拉哥瓦森15920021(随机)中型船5013700019-21西格弗里德163300 21中型船5014000019-21陈祖义16750022(随机)轻型船6511200018-20克劳斯·斯托特贝克17160022(随机)重型船4019500018-20高德克·米切尔17580022中型船5015300018-20斯托特贝克180000 23(随机)轻型船7012800018-20雅各斯·索斯18800023(随机)轻型船7012400018-20古格列莫·格拉索18400023轻型船7013300018-20希德192000电免疫火攻击24(随机)重型船4022750018-20萨德拉斯水母200000电免疫火攻击24(随机)中型船5016800018-20彼得丘思196000物理免疫魔法攻击24中型船5018100018-20勒·瓦萨尔204000毒免疫电攻击25(随机)轻型船7014640018-20罗切·巴西利亚诺208000电免疫火攻击25(随机)中型船5019000018-20罗罗奈斯21200025中型船5019700018-20索拉奇海妖216000火免疫风攻击26(随机)18-2022000026(随机)中型船5020500018-20克莱斯·彼尔德224000电免疫火攻击26轻型船7017120018-20大鬼蛭萨拉228000 27(随机)轻型船7017527618-20卡特拉斯23200027(随机)轻型船7018000018-20莉莉娅·布莱尼23600027重型船4030160018-20鲁特伍兹24000028(随机)中型船5023400018-20索克拉姆244000电免疫火攻击28(随机)轻型船7019200018-20艾德蒙德i¤康顿24800028轻型船7020042918-20冰封拉尔252000。

家园守卫战过关图

家园守卫战过关图

第一关:箭塔用的是火碎片..我F5了N久才打过.------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第二关:炮塔攻速1级.加强0级.图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第三关:炮塔攻速2级.加强0级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第四关:炮塔攻速3级.加强0级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第五关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中炮塔用的是碎片.箭塔用的是晶体.风塔用的是元素------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第六关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片. 风塔用的是元素.. 第七关:炮塔攻速5级.加强5级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我---------------------------------------------第八关:炮塔攻速5级.加强8级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第九关炮塔攻速5级.加强11级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第十关:炮塔攻速5级.加强14级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..过关总结:这个图不管是平衡流的还是炮王流的.我都建议你们分开打..这关出的船量一般是18左右.. 如果是主流减速打法的话.. 必须在左上角建N多的风塔..而且等级不能过低.如果等级过低的话..会出现下路的船艘还没打完..上路的船艘就已经到达.这时候中间的集体火力将会转打上路的船艘. 下路将会造成漏船..因为上路的缓速带过短..所以风塔要等级很高才能拖住上路的船艘.如果造这么多高级风塔去减速的话..将会耗费大量金钱.而且主流打法中间的火力太过集中..非常容易浪费火力.经常有N多炮塔去打一个残血的船艘.而分开打法..将会变得十分简单. 这里我希望大家明白一点.5个炮塔打9艘船和5个炮塔打18艘船根本不是一个概念. 可以用天差之别来形容..分开打法两边的压力将会小了很多..我这关上路5个炮塔.下路5个炮塔. 结尾补刀处2个炮塔..5星后的轻型船也打得十分轻松..本来我预计是9个炮塔通关的..没想到BOSS来的是20艘.而不是资料中的18艘.所以我留了10个炮塔.全歼通关. 打BOSS的时候要注意火和毒碎片的灵活运用.因为4 星半后物理免疫我就直接含泪消灾了..所以我建议大家如果参考我造的图的话.可以在结尾处把2个炮塔换成2个魔法塔.我估计会好很多..十一关卖塔前原图:十一关通关图:通关总结:很多人因为这关的最终BOSS是轻型船.所以在这关开始补箭塔加强.我觉得很没必要.为了证明炮塔打轻型船依然给力.这关我继续升级炮塔加强.通关前已经加到了16级.此关的好位置非常之多..大家随便都可以选几个好位置.本关初期我在左上角造了4个1级风塔.拉开上下两路船艘的时间差.到了后期觉得没有必要就直接卖了..因为在后面补刀区造了两个50级的魔法塔..感觉5星后的物理免疫也不难.打法请大家自己看视频..过关的时候因为急着去考试直接一次过了.所以没有把中间的风晶体炮塔卖了.是十一关的最大遗憾.不然可以低成本通关的..大家加强高的可以尝试挑战一下. 一定可以过关的^________^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十二关卖塔前原图:十二关通关图:通关总结:此关海盗船分左右两路一起出发.中间基本同时到达.没有时间差.所以用50风魔法塔.减速..让船艘无限的接近.这样能最大程度的发挥炮塔的溅射效果..炮塔的溅射效果是命中的船艘附近一定范围的船均受到其25%的伤害..如果11艘船聚集在一起..炮塔大概能发挥平时350%的威力..更何况本关将近20艘的船同时到达..溅射打法将会让物理免疫变得十分简单. 5 星后的物理免疫70轻船也可以轻松拿下..不过火免疫可能会有点难打.5星后没碰到火免的轻船..不知道这阵容能不能搞过.有点小遗憾..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十三关卖塔前原图:十三关通关图:通关总结:此关海盗船分4 波方向出发.在中间处集合.海盗船的密集程度可想而知...很多前人会在左右两边加一些低级风塔.来试图分散海盗船.然后分而歼之.不过效果不大理想..本关我们继续十二关的打法..利用风塔减速.让海盗船集中.然后靠火炮强大的溅射来歼灭海盗船..5星后的70速物理免疫打得依然十分安逸..不过火免非常非常难打.5星后的火免中船和重船F5几次后还能打过..火免轻是真的很无解啦.所以我也不录火免的视频了.我因为想挑战13关的最省通关记录所以魔法塔才升了30级.建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..打通关BOSS的时候是在网吧录的视频.有点卡.大家将就看吧..十四关卖塔前原图:十四关通关图:通关总结:本关开始出现了反击船.. 所以前面的1级箭塔就是炮灰了.被打坏了也不需要修..14关的地图和9关的有点类似..不过比9关的地图更好打.可以充分的利用二次攻击..本关建议采用毒炮流的打法.. 充分发挥地图的优势..因为采用了毒炮流的打法.所以火免疫又变得十分简单了..不过物理免疫又变得十分十分的难缠..因为回家后没有时间上来玩.所以一直都委托朋友帮我打.在这里谢谢小涂和江江了..小涂天天帮我打海盗和贸易.江江帮我过了BOSS..我好像就只负责造塔...汗这个图 5 星后的物理免疫轻船打不了.别的船都能打..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十五预计五星图:十五关预先分析:回家都没什么时间玩..江江帮我造的图..是目前最省的15关设计图.7 炮毒天下..7个晶体炮灰常的给力..基本被7 毒炮毒到末尾处海盗船都是残血状态..作为补刀塔来说..当然箭塔比魔法塔更好江江补刀处是两个箭塔.攻速快.灰常强大.不过5星物理免疫过不了..我自己的改成了两个魔法塔..我觉得两个电魔法塔打残血船也不错..而且还能打物理免疫的船..当然只是初步设想..不知道效果怎样.后续分析.通关的时候再来总结..敬请期待..。

家园重制版一代战役第三关拯救所有幸存者方法

家园重制版一代战役第三关拯救所有幸存者方法

家园重制版-⼀代战役第三关拯救所有幸存者⽅法
《家园:⾼清重制版》⼀代战役第三关拯救所有幸存者的⽅法,⼩时候专门研究过原版,现在还适⽤。

在第⼆关结束时候⾄少造好10+侦查机8+捕获船。

编好队
开局侦查机最快速度移动到敌舰前⽅停留当靶⼦
捕获船两两⼀组最快速度点到4个敌舰上。

虽然已经最快速度赶回来,但还是来晚了,整个母星已经被毁灭,太空中只剩下废墟···
20万,40万,50万。

60万。

我竭尽所能,也只能拯救这么多。

这是⼈类最后的⽕种,我将带领他们寻找新的家园。

成就解锁。

这个重制版只有3艘突袭舰,第⼆关结束前造好4--6艘捕获舰+4--6艘维修舰,第三关开始后,⼀艘维修舰跟⼀艘捕获舰,两两捕获舰⼀组点到敌舰上,别管维修舰,让他跟着捕获舰就好,然后侦查机(随便⼏架就可以了)⽤F2逃逸模式去敌舰⾯前晃荡就⾏,⼀次性全逮完。

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《地球家园保卫战》 导学案

《地球家园保卫战》 导学案

《地球家园保卫战》导学案一、学习目标1、了解地球面临的主要环境问题及其危害。

2、分析造成这些环境问题的原因。

3、探讨保护地球家园的有效策略和个人行动方案。

二、学习重点1、掌握地球环境问题的类型、表现和影响。

2、理解人类活动与环境问题之间的关系。

3、明确个人在地球家园保卫中的责任和可行的行动。

三、学习难点1、深入分析环境问题产生的复杂原因和相互关系。

2、制定具有实际可行性和可持续性的个人环保行动计划。

四、知识链接1、生态系统的组成和功能生态系统包括生物部分(生产者、消费者、分解者)和非生物部分(阳光、空气、水等)。

生态系统具有物质循环、能量流动和信息传递的功能。

2、气候变化的科学原理温室气体(如二氧化碳、甲烷等)的增加导致地球大气层的保温作用增强,从而引起全球气温上升。

3、可持续发展的概念可持续发展是指既能满足当代人的需求,又不对后代人满足其自身需求的能力构成危害的发展。

五、学习过程(一)地球面临的环境问题1、气候变化(1)表现:全球气温升高、海平面上升、极端天气事件增多(如暴雨、干旱、飓风等)。

(2)危害:影响生态平衡,导致生物多样性减少;威胁人类的生存和发展,如粮食安全、水资源短缺、自然灾害加剧等。

2、环境污染(1)大气污染:工业排放、汽车尾气等导致空气质量下降,危害人体健康,引发呼吸道疾病和心血管疾病。

(2)水污染:工业废水、农业化肥和农药、生活污水等使水体受到污染,影响水生生物的生存,破坏水资源的利用价值。

(3)土壤污染:农药、化肥的过度使用以及工业废弃物的排放,导致土壤肥力下降,影响农作物的产量和质量,还可能通过食物链危害人体健康。

3、生物多样性减少(1)原因:森林砍伐、草原退化、湿地破坏、非法捕猎和采集等人类活动,以及外来物种入侵等。

(2)影响:破坏生态平衡,降低生态系统的稳定性和服务功能,影响人类的食物供应、药物来源和生态旅游等。

4、资源短缺(1)水资源短缺:人口增长、工农业用水增加以及水资源的不合理利用,导致许多地区面临水资源匮乏的问题。

家园守卫战 游戏攻略

家园守卫战 游戏攻略
o
攻击距离 近 远 远
价格 其他 800 对付轻型船有较好的效果 1600 对付重型船有较好的效果 1500 击中有魔法伤害
防御塔建设

防御塔只能由奴隶建造在图上绿色的方块中,在非绿建设方块中、或者奴隶数量不 够,或者银币不够时,无法建造;
点击图中绿块即可弹出建设画面

点选需要建设的防御塔的绿地,选择要建设的防御塔,再分配奴隶开始建塔; 同一个工作最多可以有三个奴隶同时进行,奴隶越多工作效率越快。
1 / 16
2
家园守卫战游戏攻略
二、游戏概述
1. 游戏目标 建立各种防御塔,配合不同宝石带来的不同效果,来阻止海盗前往村庄城镇进行破坏掠夺。 2. 游戏大地图 游戏中包括 22 个村镇,对应游戏中 22 个关卡。只有通过一个关卡,才能达到下一个关卡。
游戏大地图 3. 界面介绍
2 16
3
家园守卫战游戏攻略
1
家园守卫战游戏攻略
家园守卫战 游戏攻略
目录
一、故事背景 ............................................................................................................................................................. 1 二、游戏概述 ............................................................................................................................................................. 2 三、系统介绍 ............................................................................................................................................................. 6 四、资料数据 ............................................................................................................................................................. 8 五、简单攻略 ........................................................................................................................................................... 16

家园守卫战羊神守护家园的守护神

家园守卫战羊神守护家园的守护神

家园守卫战羊神守护家园的守护神家园的守护神小朋友们,你们看到这个题目时,你一定会很尴尬,因为你们会想,家园里怎么会有守护神呢?如果有又是什么样子呢?会不会长有长长的胡须呢?会不会带了一个钢盔呢?如果你有兴趣就往下看吧!原来他们是几位朴素的叔叔阿姨和奶奶们。

有一个叔叔长的胖胖的,有一双炯炯有神的大眼睛,一个踏踏鼻长在那双大眼睛下面,还有一个能说会道的嘴巴。

有一位勤劳的奶奶,她也胖胖的,活像一只大熊猫。

还有一位阿姨长得高高瘦瘦的,一双有神的大眼睛在我们院里眨着、观望着、注视着。

虽然他们长的相貌平平,但是,他们每天坚持为我们看护着我们那美丽的家园。

是他们使我们的家园更加美丽;是他们使生活在这个家园里的人的生活更加美好,更加安全,是他们使花儿更夺目,使草儿更加翠绿。

希望住在家园里的人们,举起你那双爱心的双手保护我们那美丽的家园吧!家园的守护神相关内容:春风在回家的路上,春风迎面向我奔来。

春风啊!你就像春天的使者。

更像天上那美丽的仙女悄悄来到人间。

他给我们送来了灿烂的阳光,融化了小河上的冰层;唤醒了冬眠的小动物;送来了许多美丽娇艳的花儿……你们看,田野上开满了五颜六色的小...好老师在我一生中,对我印象最深的老师要属四年级中教我们语文的李老师。

她头发是金黄的,又弯又卷,活像一只狮子的卷发,金灿灿的,在风雨中闪耀着;又活像一朵美丽芳香的菊花,在风雨中绽放着。

童年的梦爸爸,我相信您有您那美好的童年,您也经常做童年的梦吧!爸爸,我发现在您的衣柜里,有一件儿童衣,一枚校徽,一双运动鞋。

我知道,那不是一件旧衣服、一枚徽章、一双运动鞋而已,那是您的童年,那些东西您把它当成宝贝,不让我们摸,不...三枪·五炮·十八标叮……”下课了,我如出笼的小鸟一样跑出了教室。

“玩什么呢?”我歪着头问大家。

“玩三枪·五炮·十八标!”李彤冒出了一句。

“好!”大家一致同意。

三枪·五炮·十八标的游戏规则有:1.确定一个捉人者。

家园守卫战全攻略

家园守卫战全攻略

QQ家园守卫战第一关攻略大全:第一种:最少塔过关!QQ家园守卫战第一关仅要一个箭塔即可过关,关键是把箭塔上限科技加高。

第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第1关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔QQ家园守卫战第二关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速1级.加强0级.图中炮塔.箭塔用的均是碎片.. 炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔为电宝石碎片,减防用!第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第2关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频。

QQ家园守卫战第三关摆法大全:第一种:炮王流过关图QQ家园守卫战第三关通关图:炮塔攻速2级.加强0级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片。

炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔为电宝石碎片,减防用!下图为经改进后小号摆法!效率更高!炮塔升到67~69即可通关第二种:良性布阵图!以下为QQ家园守卫战第3关良性布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频。

QQ家园守卫战第四关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速2级.加强0级. 图中炮塔.箭塔用的均是碎片..上面炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,下面那个炮塔用风宝石碎片,增大打击范围,箭塔为电宝石碎片,减防用!第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第4关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

QQ家园守卫战第五关攻略大全:第一种:炮王流过关图!炮塔攻速5级.加强3级. 图中炮塔用的是火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔用的是电宝石晶体,减防用!风塔用的是元素。

第二种:全灭摆法图!以下为QQ家园守卫战第5关全灭摆法图,适合绝大多数玩家,这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局,打物免、火免、风免、过关拆塔,可借鉴视频。

家园守卫战 全解

家园守卫战 全解

【家园守卫战】丶家园全攻略(攥于:★乌托邦★)本帖提供详细介绍家园全属性攻略分几个大单元1三塔属性分析2选址攻略分析3实战打法图解4过关拆塔建议5良性通关布阵BOSS资料大全三塔属性分析1箭塔2炮塔3魔法三塔+宝石详解1箭塔2炮塔3魔法3塔在一般的布阵下实际发挥的攻击力!下面我用我实际的经验及一些数据整合给三塔实际攻击力打分!有一点要说明!有很多人误认为魔法比较强!我测试过一系列的布阵发现魔法存在很大的浪费!所以魔法大家最好把他当做辅助!改造建议!(纯属个人看法+加实战总结之谈)箭塔改造全速打击力小速度超快打击次数相对就多了全攻打击力最大速度就未能提升了至于几速几攻我就不说了 4攻1速到不错(本人只会选全攻因为箭塔本身速度就够快了)炮塔改造全速无双倍攻击但速度提升了(而且效果无疑是最好的)全攻有几率双倍攻击但几率小速度慢(效果自然最差)至于几速几攻没什么效果 4双一速可尝试(效果没全速好~哎!这不是废话么!)良性布阵图一下为1~17关布阵图适合绝大多数玩家这是基于省钱又能全灭所有免疫船的布局打物免火免风免过关拆塔可借鉴视频第一关点击看视频通关BOSS第二关点击看视频轻船加+通关BOSS(无刷新)第二关点击看视频通关BOSS第三关点击看视频轻船通关BOSS第四关待定………第五关点击看视频通关BOSS第六关点击看视频第七关点击看视频第八关点击看视频第九关点击看视频2炮过关(勿学)第十关待定………第十一关待定………第十二关点击看视频45W极限打法BOSS40W通关BOSS二第十三关点击看视频53W极限打法BOSS49W通关BOSS第十三关方案二通关BOSS70速火免风免物理第十四关点击看视频70速物免快船冰河世纪BOSS勿学26W极限打法BOSS24W通关BOSS25W通关BOSS第十五关点击看视频53W极限打法BOSS毒免中船物免慢船第十六关点击看视频75W极限打法BOSS第十七关点击看视频火免快船物免慢船一物免慢船二107W通关BOSS95W 通关BOSS物免视频1 少一个魔法魔法还是45级加强14物免视频2 魔法加到50级 3个元素换了碎片物免火免用毒炮打法很好打基本不换宝石比下面我做的图少一炮第十八关前期布阵对阵科技图目前各关卡的主/次BOSS新版海盗BOSS21关BOSS22关BOSS22关BOSS22关BOSS23关图23关加入了新元素新玩法!“ 封”?呵呵!仔细看图!图中 1级的炮塔缠绕一条小蛇?下面解释一下给大家听听!23关海盗加入了“封印”!“封印”之后的塔将失去效果!等于废塔!同时海盗的反攻不会停止!这还是23关!后面“封印”的次数会更多!目前“封印”一次!。

家园守卫战2攻略摆法天赋介绍

家园守卫战2攻略摆法天赋介绍

家园守卫战2攻略摆法家园守卫战2天赋加点详解在家园2中,有三系列天赋,分别是防御塔系、士兵系、经济系。

防御塔系增加塔的各项属性,士兵系增加士兵的生存能力,经济系增加获得银币、金币的速度。

我个人觉得,经济天赋优先加满,其次是防御塔天赋,最后才是士兵天赋。

由于天赋点需要使用金币购买,而且购买的价格随着购买的数量会逐步增加,在购买价格达到几千金币一点天赋的情况下,合理使用天赋点是非常明确的选择。

一、经济天赋经济天赋虽然不能直接增加防御的强度,但可以增加我们获得银币、金币的数量,节省银币的使用,从而使我们在一个关卡中,将有限的银币更充分的利用。

所以,在加天赋时,应该优先考虑加经济天赋炼金 5级增加金币获得数量(最高优先级)幸运 5级增加金币获得率(最高优先级)精妙 1级增加连续升级上限没实用性,只需要加1级(为了升级后续天赋,升级节省、寻宝天赋必须先学一级精妙)节省 5级减少建塔费用(新手必备)寻宝 5级增加迎战后获得的银币数量(新手必备)探险 0级目前暂时未开放探险功能,所以没什么用,暂时不加合成精通 0级在前期合成宝石的几率较高,所以没什么用,但当我们拥有较高级的宝石时,合成的几率会比较低的情况下才能起到作用,在后期有金币多余的情况下,考虑加满矿工 1级增加守矿时的初始银币数量,虽然有一定的作用,但每天用到的次数有限,可以考虑不加,但为了升级富二代天赋,所以需要加1级。

富二代 5级增加额外关卡防御获得银币的数量,可以让我们容易通过额外关卡煤老板 5级增加矿洞中获得金币的数量,该天赋可以让我们更快的获得金币,所以也是必加的天赋之一。

二、防御塔天赋防御塔天赋增加防御塔的属性,不同的路线所加的天赋点也不同,我这里不一一讲解,只详解一下最常见的天赋加点方式。

因为二阶魔法塔不太给力,所以,我建议以炮塔、箭塔为主。

弓手之魂 1级增箭塔的攻击力,箭塔的基础攻击力本就不高,增加20%的效果并不明显,但为了学习后续的天赋,该天赋需要升级1级。

皇家守卫军攻略 全部关卡的图文详细攻略

皇家守卫军攻略 全部关卡的图文详细攻略

全部关卡的图文详细攻略第一关炮塔首选,火雨也是要用的,后面用得更频繁。

这一关比较简单,一个路口,虽然这关简单,但是策略还是要明确,就是集中火力打击敌人,我们选择这3个位置布置防守,有个炮塔基本就足够了,可以炮台魔法塔箭塔组合,双箭塔也可以,关键是把炮放中间,发挥火炮的最大优势,小兵就摆3个火力的中间位置,挡住来犯之敌后,3个火力点就有足够的时间进行打击,轻松搞定!!第二关操作得好的玩家两个东西就能解决一切了。

开始的第一波就用火雨清狼,到后面火雨就用来清狼。

由于第一关前就一个炮塔一个兵营,控制兵离远一点,用支援卡第一和第二头狼,然后就火雨。

1,发挥火力的最大攻击范围,就是3个半岛的位置;2,充分利用小兵阻挡敌人,给火力点提供足够的攻击时间;3,重要的是火炮的威力,可以升一级加强杀伤和距离。

在线玩:皇家守卫军新版1.072。

(此版本新增加了第十四关卡)第三关首先造两个炮塔在这里,然后用火雨清狼。

之后造一个魔法塔这是最后一波,有个小技巧,老玩家都知道。

兵营没兵之后点升级兵就重新刷出来三个了,这里就可以用这种方法。

火雨清狼,到后面火雨配合支援,卡了很多巫师和巨人之后马上清。

皇家守卫军第三关需要注意以下几点:1,第一个火炮的位置很重要,就是要放中间那个位置,并且要尽量早点把这个火炮升一级,绝对的核心力量2,建两个以上兵营,一定要充分利用小兵来阻挡大量的敌人,为火力提供足够的打击时间~3,上面那条路要配两箭塔打击高抗魔法还会恢复生命的怪物~4,下面的炮塔也要配个箭塔打击漏网之鱼5,随时在防御薄弱的地方投下小兵,阻挡敌人,防止偷过~总之,哪个地方敌人可能偷过就尽早补好防守,只要注意这几点,这关也不难过~信得过自己操作的,支援右边,目测狼的数量然后放火雨。

不能的就造兵营,最后在中间那空的位置造一个炮塔,用支援堵住巫师让炮塔杀巫师。

第四关第二个方法,摆法就是这样,同样的目测狼的数量然后点火雨,其实第一波开始也可以点火雨的。

家园保卫战全面攻略

家园保卫战全面攻略

战塔的升级要有针对性,比如你的塔阵迎战轻型船防守不力,你就该先考虑升级箭塔;如果对重型船防守不力,就该先考虑升级炮塔;而对中型船防守不力,一般看箭塔和炮塔哪类偏弱就升级哪类;魔法塔一般平稳升级即可;总的来说建议三类塔均衡发展,三船难过,比较省心省力更省钱!电石不是用在魔法塔上的,用魔塔上除非是钱多,一般用在箭塔上。

首先箭塔攻击速度是最快的,箭塔打上电石减防,船会好打些。

魔塔用前中期最好是用火,别想着用风减速。

虽然火魔塔燃烧持续时间短了些,不过重点在于燃烧的伤害够高。

中后期船血高,魔塔可以换成风后减速或多加一个风魔塔。

毒石个人认为前几关没用,不过后面可以建。

分析总结:1.关于A区不是最佳区域的原因在最早的帖子有解释,主要是因为炮会一直追着船打,导致前面的船被消灭后,后面的船也快走出攻击区了,所以有效攻击范围没有最好利用。

2.图中魔法塔主要用电火,遇上随机BOSS或者数量多的轻船时可以尝试将其中一个替换成风晶体,至于换宝石的时机要靠自己掌握,不同的宝石组合往往能有意想不到的效果3.第七关开始有的各类免疫船,其实出现的几率都很低,尤其是物理免疫,所以喜欢箭炮流的朋友大可按照自己的思路走,而纯魔法流也是可以过的,不过费用到底省不省,就只有试过的朋友知道了。

4.我的布置不是最省的,但相对性价比是不错的,所谓性价比就是投入较少获得较多。

所以仅供参考,不提倡大家照搬,自己摸索的游戏才是最有意思的。

也欢迎大家拿出自己更好的布置来一起分享。

5.对于有朋友质疑我用过召集令,我只可说,如果有用,我是会注明的,至于质疑用CE开挂之类的我只能笑而不语=.=[小学生]荣誉:0经验:57因为要出去实习工作啦.接下来会很忙.这个写了近半年的帖子终于结束了..从第1关.记录到17关.有笑有泪.因为这个帖子一直非常受争议.但是也认识了许多人.我亲爱的霞宝宝.还有高兴.乌托邦里的江边鹤(江江).江印.麦兜.还有一直看着我写的帖.给我许多支持的各位. 再见了..我不是离去.我也不是逃避.只是要出去一段很长很长的旅行..可能远到我以后再也不会回来..但是..我会记住你们.非常感谢有你们曾经的陪伴.请让我衷心说声..谢谢..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------NO.1 造塔的位置.......到底什么是最好的造塔位置呢..? 看图一目了然NO.2 关于钱.. 很多很多的钱.我开的群里..总有一些新加入的朋友问我们怎么能赚钱啊. 感觉什么都要点..感觉哪里都需要钱.. 我希望各位不要急着在前面几关的时候就急着把研究院点满..长路漫漫... 后面还有很多关卡..很多BOSS.等着我们去征服..我的建议是.. 前面6关.应该尽量选择节省金钱..把拆船和贸易升起来..只要经济稳定提升..后期就不会缺钱.怎样就算稳定提升呢..我个人建议拆船和贸易相同重要.. 应该跟着等级同时提升.比如你如果在第二关卡. 就要把拆船和贸易点到2 级. 并出到4 艘东南亚商船你如果在第三关卡. 就要把拆船和贸易点到3 级. 并出到5 艘东南亚商船你如果在第四关卡. 就要把拆船和贸易点到4 级. 并出到6 艘威尼斯货船你如果在第五关卡. 就要把拆船和贸易点到5 级. 并出到7 艘威尼斯货船你如果在第六关卡. 就要把拆船和贸易点到6 级. 并出到8 艘迦太基商船ps:因为现在贸易船改版了. 所以大家就直接买当前贸易等级能买的最高级别的货船吧..如果前期没有稳扎稳打. 可以在第6关的时候可以卡几天BOSS..还有很多人问我...应该和怎样的人贸易. 等级越高越好吗..?我的答案这是不对... 这里面有两种等级..一种是关卡等级.一种是星级等级. 贸易最大化...就应该使自己贸易的船艘钱获得最多..并且耗时最少..1.怎样让贸易得钱最多呢... ?这个就跟星级等级有关了. 和你贸易的对象星级越高你获得的钱就越多. 2.而怎样让耗时最少呢..?这就跟卡关等级有关.. 比如你现在关卡7级...你和关卡5级的人贸易.时间大致是22小时.你如果和6级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡7级的人贸易.时间大致是20小时.你和关卡8级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡9级的人贸易.时间大致是22小时.PS :本来想做个详细的几何图..后来觉得有点麻烦.又懒得做了.大家见谅.所以我们得到的结论..贸易就是应该和自己同样关卡. 星级最高的人贸易..你获得的钱就最多的..NO.3 随机BOSS随机BOSS是这个游戏的另一亮点..随机BOSS能给我们带来什么.?藏宝图还有大量的金币..还有能满足我收藏嗜好(我个人喜欢收集通缉令^___^)随机BOSS第五关将会开始出现..之后每到一个新的关卡.将会出现新的随机BOSS..1.随机BOSS什么时候都可能出现么.?不是..当你到达新的关卡时.他不会马上出现..而是要你达到星级等级8(即 4 星).才会随机出现.2.这关碰不到随机BOSS.下关还会来么.?是的..只要你在当前关卡达到4 星后.将会有可能碰到随机BOSS. 如果你上关的随机BOSS没有碰到..那这关随机BOSS也有可能会出现..如果你上次碰到随机BOSS.没打过..这关也有可能碰到的..也就是说你如果在某关人品爆发的时候.可能会把前面没遇到的随机BOSS 全部遇到..3.如果没遇到当前关卡的随机BOSS..我一直卡关.他会出现么.?会的. 我拿小号试验过. 卡了2天多. 随机BOSS终于出现..ps:这里奉劝大家.随机BOSS可遇不可求.遇到千万不要放过.我的室友运气比较差.到了13 关才打了两个随机BOSS. 灰常悲剧..下面附上一个BOSS图.红色的为通关BOSS.蓝色的为随机BOSS..NO.4 关于研究院的主要研究方向...箭塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 改造提升% X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.魔法塔的攻击计算方式..塔基本攻击X(加强提升% + 石头提升%)= 塔最终攻击.炮塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.1.关于炮塔的改造...之前有很多人推荐3速2双..或者4速1双. 我个人觉得都比不上单纯的5速..因为双倍攻击只能提供5%的暴击率.. 比如我们双倍攻击点满.暴击率有25%..然后我们攻击10次..10 X 25% X 双倍攻击= 5 加上我们没有暴击的7.5 最后=12.5...相当于我们只提升了25%的攻击力..而速度改造能提升10%的速度. 比如我们速度改造点满.攻速提高了50% .然后我们攻击10次.. 10 X(100% + 50%)=15相当于提升了50%的攻击力...当然实际情况.还要考虑很多很多的因素..但是综合来说..炮塔改造5速是最适合的.2.关于箭塔的改造...箭塔改造费用:单方面的改造需要1+2+3+4+5 =15W4+1 的改造需要1+2+3+4+1 =11W3+2 的改造需要1+2+3+1+2 = 9 W经过我反复计算..发现无论是上什么石头. 5 速或者 5 攻提升的结果都是一样的..再送上个公式...单一的改造力提升结果就是 1 X(1+0.5)=1.54+1 的攻击力提升结果就是 1.4 X 1.1 =1.543+2 的攻击力提升结果就是 1.3 X 1.2 =1.56当然实际情况.还要考虑很多很多的因素.但是综合来说..箭塔改造3+2. 性价比是最高.也最便宜..我个人是主要建议... 前面六关不要研究魔法塔.. 前面6关的图..在炮塔的强大攻击力面前.魔法塔并不能放出太耀眼的光芒..到了第七关..会出现物理免疫的船只..这时候我们经济也稳定了..就可以稳定发展魔法塔了..在这里就出现了诸多的分流.. 3系均衡流. 魔炮流. 炮王流.. 魔法流..毋庸置疑..炮塔现在的性价比的确是最好的.这里并不是说不用魔法塔.请各位看官不要跟我钻牛角尖..至于魔法塔.我觉得魔法塔的确有其作用.不能忽略..虽然炮塔的性价比是最高的.但不否认.3系发展毫无疑问是最适合的.能轻松面对各种免疫船..但为什么我还要选择炮王流呢.? 因为钱的不足.后期看似不缺钱.但是还是要点很多东西.如果钱多的用不完.我也会选择3系发展..大家可以想象下.你如果3种加强一起点.要花多少钱?所谓术业有专攻. 如是而已.所以我这里推荐以炮塔为主,魔法塔为辅,走最适合的炮王流..有人问我..你们炮王流打轻型船要无限F5吧.?这里我想说的的是.你或许不是很了解炮塔.炮塔打轻型船和中型船的命中率确实只有70%.但是官方说的70%命中率只是相对于物理攻击.而不是炮塔附属的魔法攻击.也就是说火炮塔的溅射和毒炮塔的持续毒伤害却是100%的.在地图出口处造了毒炮塔的朋友们一定发现.有些轻型船毒炮塔明明没有打到.却依旧被上了毒.这就是个很好的证据.我可以很负责很负责的说. 轻型船我打的很轻松..根本不需要F5也有人问我..你们炮王流打物理免疫一定很痿吧.?我个人感觉还好..主要看什么样的地图.什么样的造法和什么样的海盗船..比如说12.13关的地图..物理免疫就非常简单.反而是火免疫比较难打..后期只有70速的免疫船才有点难打..重型船和中型船不管什么免疫都好打的..而且我敢说平衡流在跟炮王流同样数量的主力塔的情况下..就能保证能过所有免疫么.?至于毒炮塔有多强大呢.?下面均是0加强的毒炮塔和毒魔法塔. 大家可以自己比比.至于大家觉得哪条路更适合自己.我这里不便多说.大家请自己去选择发展方向..平衡流也好.炮王流也好.玩的开心就行啦.如果觉得我写的对你有帮助.麻烦帮忙顶一下..^_________^先说明.我从未卡过任何关卡..我前期的钱都是含辛茹苦拾宝箱来的.下面发下我各关的塔图.我造的并不是最合理的..仅供大家参考.请大家回帖中不要做出任何人身攻击.我心里好脆弱的.. ^_________^第一关:箭塔用的是火碎片..我F5了N久才打过.------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速1级.加强0级.图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速2级.加强0级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速3级.加强0级. 图中炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第五关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔用的是碎片.电箭塔用的是晶体.风魔塔用的是元素------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第六关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片. 风魔塔用的是元素..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第七关:炮塔攻速5级.加强5级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我---------------------------------------------第八关:炮塔攻速5级.加强8级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫换电.轻型船时可换风拉最后那艘..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第九关:炮塔攻速5级.加强11级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫时换电.轻型船时可换风拉最后两艘.第十关:炮塔攻速5级.加强14级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..过关总结:这个图不管是平衡流的还是炮王流的.我都建议你们分开打..这关出的船量一般是18左右.. 如果是主流减速打法的话.. 必须在左上角建N多的风塔..而且等级不能过低.如果等级过低的话..会出现下路的船艘还没打完..上路的船艘就已经到达.这时候中间的集体火力将会转打上路的船艘. 下路将会造成漏船..因为上路的缓速带过短..所以风塔要等级很高才能拖住上路的船艘.如果造这么多高级风塔去减速的话..将会耗费大量金钱.而且主流打法中间的火力太过集中..非常容易浪费火力.经常有N多炮塔去打一个残血的船艘.而分开打法..将会变得十分简单. 这里我希望大家明白一点.5个炮塔打9艘船和5个炮塔打18艘船根本不是一个概念. 可以用天差之别来形容..分开打法两边的压力将会小了很多..我这关上路5个炮塔.下路5个炮塔. 结尾补刀处2个炮塔..5星后的轻型船也打得十分轻松..本来我预计是9个炮塔通关的..没想到BOSS来的是20艘.而不是资料中的18艘.所以我留了10个炮塔.全歼通关. 打BOSS的时候要注意火和毒碎片的灵活运用.因为4 星半后物理免疫我就直接含泪消灾了..所以我建议大家如果参考我造的图的话.可以在结尾处把2个炮塔换成2个魔法塔.我估计会好很多..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十一关卖塔前原图:十一关通关图:视频:★十一关 5星物理免疫★十一关随机BOSS 赛尔★十一关通关BOSS 珍妮.杰西嘉通关总结:很多人因为这关的最终BOSS是轻型船.所以在这关开始补箭塔加强.我觉得很没必要.为了证明炮塔打轻型船依然给力.这关我继续升级炮塔加强.通关前已经加到了16级.此关的好位置非常之多..大家随便都可以选几个好位置.本关初期我在左上角造了4个1级风塔.拉开上下两路船艘的时间差.到了后期觉得没有必要就直接卖了..因为在后面补刀区造了两个50级的魔法塔..感觉5星后的物理免疫也不难.打法请大家自己看视频..过关的时候因为急着去考试直接一次过了.所以没有把中间的风晶体炮塔卖了.是十一关的最大遗憾.不然可以低成本通关的..大家加强高的可以尝试挑战一下. 一定可以过关的 ^________^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十二关卖塔前原图:十二关通关图:视频:★十二关 5星火免疫★十二关 5星物理免疫★十二关随机BOSS 安德鲁.本★十二关通关BOSS 李干德通关总结:此关海盗船分左右两路一起出发.中间基本同时到达.没有时间差.所以用50风魔法塔.减速..让船艘无限的接近.这样能最大程度的发挥炮塔的溅射效果..炮塔的溅射效果是命中的船艘附近一定范围的船均受到其25%的伤害..如果11艘船聚集在一起..炮塔大概能发挥平时350%的威力..更何况本关将近20艘的船同时到达..溅射打法将会让物理免疫变得十分简单. 5 星后的物理免疫70轻船也可以轻松拿下..不过火免疫可能会有点难打.5星后没碰到火免的轻船..不知道这阵容能不能搞过.有点小遗憾..十三关卖塔前原图:十三关通关图:视频:★十三关5星物理免疫★十三关随机BOSS 艾尔特.撒斯★十三关通关BOSS 克里斯多夫通关总结:此关海盗船分4 波方向出发.在中间处集合.海盗船的密集程度可想而知...很多前人会在左右两边加一些低级风塔.来试图分散海盗船.然后分而歼之.不过效果不大理想..本关我们继续十二关的打法..利用风塔减速.让海盗船集中.然后靠火炮强大的溅射来歼灭海盗船..5星后的70速物理免疫打得依然十分安逸..不过火免非常非常难打.5星后的火免中船和重船F5几次后还能打过..火免轻是真的很无解啦.所以我也不录火免的视频了.我因为想挑战13关的最省通关记录所以魔法塔才升了30级.建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..打通关BOSS的时候是在网吧录的视频.有点卡.大家将就看吧..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十四关卖塔前原图:十四关通关图:视频:★十四关随机BOSS 珍纳★十四关随机BOSS 克里斯★十四关通关BOSS 巴舍尔夫通关总结:本关开始出现了反击船.. 所以前面的1级箭塔就是炮灰了.被打坏了也不需要修..14关的地图和9关的有点类似..不过比9关的地图更好打.可以充分的利用二次攻击..本关建议采用毒炮流的打法.. 充分发挥地图的优势..因为采用了毒炮流的打法.所以火免疫又变得十分简单了..不过物理免疫又变得十分十分的难缠..因为回家后没有时间上来玩.所以一直都委托朋友帮我打.在这里谢谢小涂和江江了..小涂天天帮我打海盗和贸易.江江帮我过了BOSS..我好像就只负责造塔...汗这个图 5 星后的物理免疫轻船打不了.别的船都能打..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十五关卖塔前原图:十五关通关图:视频:★十五关 5星毒免疫★十五关通关BOSS 德克.贝诺通关总结:7 炮毒天下..7个晶体炮灰常的给力..基本被7 毒炮毒到末尾处海盗船都是残血状态..所以补刀处的箭塔非常重要这是我玩家园感觉最失败的一关了...开始在补刀处造了魔法塔...到了5星后期感觉造了跟没造一样..就赶紧改成了两个箭塔.箭塔加强也点到了15...打BOSS的时候卖了一个毒炮塔..悲剧发现怎么打都打不过...刷新了N遍.最后给一个毒炮塔上了宝石才打过去.基本就等于没卖塔过关..很悲剧啊.此图造法..5星后的物免轻船打不过去. 别的免疫船都可以轻松拿下十六关卖塔前原图:十六关通关图:视频:★十六关5星火免疫★十六关5星物理免疫★十六关通关BOSS 安妮.鲍利通关总结:我自己的号5 星后没有遇到物免轻船.所以拿我老婆的号来录视频了..造法是一样的.本关有很多种打法..妈田的毒炮控制打法.麦兜的末尾集中歼灭.我选择了分流打法...这样压力会小很多..末尾的6炮3魔.打任何一边都绰绰有余.火免疫和物理免疫也能全歼通过..不过5星后的风免疫打不过.建议大家可以采取麦兜的造法..他的造法5星后应该比我的轻松许多..不过我还是喜欢我这种造法.比较对称.美观..算是改善下我15关颓败的心情. ^ ______ ^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十七关卖塔前原图:十七关通关图:视频:★十七关5星火免疫★十七关 5星物理免疫★十七关随机BOSS 约翰.霍金斯★十七关随机BOSS 威廉.丹彼尔★十七关通关BOSS 奥斯汀.布伦特通关总结:本关..感觉像是在公园里. 公园和海盗有瓜葛么..??这关看似非常简单..但是实际上有点难度. 细心的人可以发现.十七关的塔位非常少.也就是好位置看上去非常多..但是实际上只能造少量的塔..本关依旧跟十六关一样..选择了分流打法.. 4 个晶体风塔拉住下路的海盗船.然后上路的海盗船就可以很轻松的处理掉..这也是本关的一种比较节省打法..通关的时候..下路本来可以和江江一样.多卖一个风塔的.但是因为FH 刚刚维护完.换个石头非常卡. 所以多留了一个风塔.全歼通关.非常轻松.qq家园守卫战攻略,包括家园守卫家园保卫战换宝石战刷钱卡bo ,1234567关塔位过因为卡boos刷钱是在QQ家园守卫qq家园保卫战换宝石战中最常用的赚钱技巧之一,在QQ校友的家园守卫战中家园保卫战宝石经济起着非常关键的作用,有了良好的经济基础后面家园保卫战宝石合成的科研和防守才更有效率,所以卡bo 刷钱大家都想试试.卡bo 就是等你打到bo 出现的时候故qq家园保卫战宝石意漏掉2-3艘船,不能多,漏的多了钱就很少了,甚至要扣钱.看下相关文章:Q家园守卫战4关卡bo 刷钱,日入10w以上.只供参考,我想强调的是:(家园保卫战海盗图)只是为好理解,然而我摆的位置家园保卫战宝石效果不是最细致的,只是为了强调大家把家园保卫战魔法宝石塔攻击的范围最大化。

家园1攻略

家园1攻略

任务
消灭所有攻击者,并摧毁跳跃点。
指引
敌人的进攻相当有层次感,先用侦察机和小型战斗机打乱我们的阵线,随后 就是主力舰的重炮轰击母舰,5,6艘这么轰可是受不了啊。挡过敌人进攻后,消 灭了敌人母舰就行了。
家园(Homeworld)第九关任务简报
Mission2
-将探测器(probe)发射到目标(khar-selim)处
-捕获目标(khar-selim)
-保卫母舰(mothership)
-保卫捕获队(salvageteam)
-歼灭敌人的攻击力量
然后最好派一些Interceptor(拦截舰)用Sphere(球状)或是X状的防卫阵型 上前阻截,让主力舰队在靠后一些的位置攻击!还有,如果资源充足的话就造一 艘Carrier(航空母舰)吧。这样Hyperspace jump的时候Docking会快许多!!
敌人的能量收集舰经常会向我方一侧靠近,所有尽量将自己的舰队向外停靠 ,这样不仅可以打击敌人的采集舰,还可以保护自己的采集舰。
家园(Homeworld)第六关任务简报
Mission 6
-保卫母舰 hyperspace jump(只要摧毁母舰前方的陨石就可以了。看上去很 简单,不过可有点儿........反正我损失了不少兵力。而且第一次玩时,看到好 多的陨石以为自己发了,开着采集船就往上撞。哎!可怜啊!:P)
Mission 9
任务
调查Anmaly地区。摧毁未知飞船vessel。捕获vessel。
指引
调查自然没有什么问题了,千万不要带上主力战舰和巡洋舰之类的大战舰, 带上些拦截舰就够了,任务很简单,当你开始作战后只要消灭vessel战舰的护卫 飞机就可以了。虽然有命令说要摧毁它,但你跟本没有能量办到,如果你将主力 舰等重火力带来的话,他们都将失去控制,也就是说你辛苦培养的第三舰队就都 变成人家的了。所以用拦截舰这样的小型战舰来打是最合算的。打上个1,2分钟 ,就会有命令说要捕获它,派捕获舰去就行了,不过要飞好远啊......

家园守卫战最新攻击力修改教程(CE)

家园守卫战最新攻击力修改教程(CE)

家园最新修改攻击力教程:首先,我们再回顾一下用CE修改塔攻击力的原理:我们知道,家园里面每一个塔的各项数据,包括攻击力,攻击速度,攻击范围等等在内存里面都有一个专门的地址来存放这些数据,如果我们能够知道哪个地址里面存放的是攻击力的话,只要相对应的修改这个地址里面的数值,就相当于修改了塔的攻击力,而CE就是用来帮助我们来寻找这个地址的。

那么CE是怎样来寻找这个地址的呢?之前我们是这样来操作的,首先我们进入家园游戏,定一个要修改攻击力的塔,记下这个塔的攻击力数值。

这里假设数值是28,然后我们在CE里面首次扫描28这个值,可以得到再内存里面所有的储存数值为28的地址,这里面当然包括我们最后要找到的储存攻击力的地址。

首次扫描的时候,得到的数值为28的地址是很多的,我们不用去管它。

回到游戏,改变塔的攻击力,用升级啊,换宝石啊,什么方法都可以,只要改变塔的攻击力就行,一般换一个火宝石增加塔的攻击力比较方便,。

改变塔的攻击力以后,假设得到的数值为32,那么我们切换到CE,再次扫描32这个数值,这就相当于在我们第一次扫描的时候得到的地址里面再继续筛选,储存数值为32的地址,这个时候一般就只有1-2个地址了。

如果地址还比较多,可以回到游戏,再次改变攻击力数值,再次扫描,就会只有1-2个地址了。

这两个地址里面就是储存攻击力数据的地址了。

接下来要做的就很简单了,将这两个地址,添加CE下面的列表里面,修改两个地址的值到你想要的攻击力数值,改好以后,回到游戏就会发现塔的攻击力已经变了。

昨天家园升级以后,我们发现这种方法已经找不到真正储存攻击力的地址了,原因是什么呢?因为现在我们进入游戏里面看到的塔的攻击力数值和内存里面存放的攻击力数据已经不一样了,内存里面存放的攻击力数值需要经过一定的转换才是我们看到的攻击力数据。

相当于如果我们看到塔的攻击力是28,但内存里面储存的数据可能是402,也可能是320,也可能是其他的一些数据。

QQ家园守卫战攻略

QQ家园守卫战攻略

一、经济篇综述:经济为家园守卫战的引导政策经济的主要来源:1、领取每日工资,每日登陆游戏领取即可,建议连续登陆(每天都登陆)将领取工资收益最大化。

2、每日捡满120个宝箱,如果上线时间多一般两百左右好友就足够了,如果上线时间少好友必须最大化(上限五百);建议每四个小时左右逛一遍好友地图,好友四百人左右,一天逛两遍一般就可以捡满120个宝箱。

时间多又缺钱的朋友,捡满120个宝箱之后可继续坚持捡取漂流物,所有漂流物皆为1银币!3、贸易收益贸易等级越高,可派贸易船数越多。

贸易要点:贸易对象的城镇防守等级越高,贸易收益越高;贸易对象和自己的关数越接近,贸易所需时间越短。

结论:和自己关数相同的好友中城镇防守等级最高的玩家贸易就能将贸易收益最大化。

确保贸易收益一天一收或多收(时间难安排的玩家一天一收最佳),才能让经济周转比较灵活化。

4、迎战海盗收益城镇防守等级和拆船技能等级越高,迎战海盗收益越高,建议灵活使用漏船战术发展经济,漏船战术应只对BOSS使用,确保迎战海盗收益最大化!5、藏宝图收益此乃横财,需运气(RP)爆发!使用藏宝图指南:首先,避免在捡满120次漂流物后使用藏宝图,否则可能发生不可预知的意外;其次,使用藏宝图进入好友地图后,挖取宝藏前建议不要捡取该好友的河道漂流物,以免发生藏宝图失效的意外,应当直接挖取宝藏后再捡取。

6、打BOSS过关奖励(连火星人都知道了,略之)7、抽税收益(不推荐,慎用!)当好友与你建立贸易关系,派船到你港口进行贸易,贸易结束后贸易船返航(朝着海盗进攻的反方向开去)的时候可以点击该船抽取贸易税,每天上限为120次,超过次数后收益为1银币。

对抽税特别说明,因为绝大多数玩家的经济都很窘迫,所以,大家应该自觉遵守抽税的潜规则,对好友不进行抽税,如需抽税自己开小号和自己贸易来进行抽税。

最后说句,好好的抽税功能被经济窘迫给和谐了!二、战略篇综述:战略为家园守卫战的核心重点家园守卫战略操作分两部分,造塔为战略策划,迎战中宝石调整为实战操作(高手进阶,新手略去)。

家园守卫战(全攻略)

家园守卫战(全攻略)

家园守卫战奴隶是可以连续升级建筑的,只要点击下图中的+号即可(好友军衔提高一级增加一次连续升级次数,最高可升级10次)1家园守卫战塔位的选择关键就是看塔打到船的时间长短家园守卫战塔位首选:大回环整队船从一侧过去,又从另一侧过来,一个能顶2个普通位置的塔用..典型位置:下图2,4关的塔家园守卫战塔位次选:深C弯塔位尽量选在C弯口子上(如果选在C弯中间,那输出时间就会少),典型位置:下图第三关3箭塔家园守卫战塔位三选:C弯口第一关的32级箭塔位是典型..5关开始2入口的塔位选择:不建议在离入口很近的地方建塔,在图中段开始,首选2路都能攻击到的位置,用风塔拉开2路的到达的时间差,达到大回环类似的效果.5-7图个人认为首选的位置:5图的中央6图的2路交汇处7图的2路交汇处和单路出口(7图入口路程短,用风塔很难拉开2路的到达时间,可以考虑在交汇处用高级风塔聚拢配合火炮塔狙杀)第一关:乌哈镇(凹凸曼编辑)过关阵型:32级箭塔一个首先:跳过教程,卖掉魔法塔,保留炮塔BOSS,8船,400血,50速度的,理论上,该点位每船3箭一艘能杀光,有时候会漏一箭,F5刷新多试试,保证能过3箭一个就是说单箭塔攻击到134就能通关,箭塔等级对应为32级136攻击,(不要改造攻击,因为改造攻击要30级1改攻击才行,比直升32费钱),32级就够了,除非你把攻击升到200以上,不然都是3箭一个,没区别.在图1位置造32级箭塔...BOSS出来前,一般会有几波海盗不是一个32级箭塔就能搞定的,所以图2位置按需要造辅助塔(如果炮塔开始保留没卖掉的,2号的辅助箭塔就可能可以不造了,具体要看RP了,碰到的海盗猛的话还是需要2号位的箭塔)最终通关图支出是32级箭塔5955+1级箭塔800,计6755回收是1魔法塔,1箭塔,1炮塔计1950总共支出4805,如果炮塔一开始没卖出的话,箭塔不造,成本是4405第二关:卡迪斯城(凹凸曼编辑)通关阵型:一个84级2攻3速,火元素箭塔BOSS3500血,理论是单箭塔2攻击,3速度改造后攻击到700 ,5箭一个可以全灭BOSS,实际上在镶嵌1级火元素的情况下,箭塔等级只需要升到84级就能通关..然后剩下的就是在84级箭塔边上按需要造几个辅助塔,图中我造了4个10级辅助箭塔,打下来明显感觉有点浪费,基本上就几条红血船能跑过那个大弯到下面挨打的..最终通关图支出:一共是2940084级箭塔,成本21000+3000+2000=26000再加上4个10级箭塔的一半费用3400(卖出能回收一半).第三关:波夫鲁城(凹凸曼编辑)通关阵型:2个94级3攻2速,火元素箭塔这个就直接上图了,没详细验证等级.我是3攻2速改造以后,加火元素800攻击通关的,实际应该还是7箭一个,那样的话箭塔等级能降到88级就通关...方便的朋友可以帮忙验证下...这样3箭塔配置,最后保留2箭塔通关,应该是最简单的...也比把2个都升到100级省精力,下面那个通关时要卖掉的箭塔升到80左右应该就足够了.像我这样碰到15船9000多血的重船只能升到80多级了,没辙....最终通关图总支出:2个94级箭塔总成本62000+80级箭塔的一半11000=73000第四关:希瑟城(凹凸曼编辑)通关阵型:5个满级元素箭塔或4个满级元素和碎片混搭箭塔5个满级箭塔足够不漏船杀光BOSS之前的所有船,BOSS出来的时候,卖掉图中那个在升级的79级的箭塔,但是得把剩下4个满级箭塔换几个碎片上去... 当然,卖不卖塔大家自己看着办吧,反正成本差不多,卖了么好看点..补充个小技巧:打不过,但差一点的时候, 别急着升级,换下宝石试试,减防的塔打不到船以后马上把电宝石和下面的火宝石换下位置,已达到更大的输出,如果不是差很多,或许就能打过了..第五关:可可琪城(凹凸曼编辑)火碎片+晶体管+风元素(33级风塔用的是风晶体),下路基本上不会漏船,上路61级箭塔升到100级应该也没什么问题,不升级要靠多次刷新才能不漏船第六关:库拉克城(凹凸曼编辑)过关图:首先声明, 这配置需要对其中一个50级魔法塔进行换宝石操作才能不漏船..具体见图1所用宝石:火碎片+风元素(10+风塔)+风晶体(50级风塔)+晶体管(箭塔左)+电宝石(箭塔右).....过关图中有2个风塔在通关前换成了毒石,具体参照图1的配置:如图片太大显示不全请右键图片在新窗口打开查看图中的配置,必须对图中选中的那个50级魔法塔进行换宝石操作才能做到5星时不漏船,下路船过来的时候,用电塔,1电塔有攻击,2可以让下路的船快速通过给后面的塔攻击等上路船到图中位置的时候,把晶体管换成风晶体...一般16船,70速,4W7血的轻船, 刷新几次还是能做到全灭的最后一点优化的想法:重船容易过,轻船难,应该可以把1-2个炮塔换成箭塔...把最后出口那3个箭塔,放到前面上下路都能打到的那3个位置,或许会更好点,有机会的朋友可以试试第七关:曼斯城(凹凸曼编辑)所用宝石:火碎片+风晶体+晶体管PS:小号同阵型刚刚碰到的问题:遇到9W3的悬赏BOSS需要刷新,懒得刷新或者刷新实在过不去的话把右边减防的晶体管换成电宝石吧第八关:哥谭城(凹凸曼编辑)大号的配置不太理想,这个是小号的配置,时间久了点宝石:风晶体+晶体管+火碎片.注意:5星的时候,重船和中船都好过,轻船需要把上面中间的2个风塔换成火晶体,先把右边2路的船快速放到右边的交汇处,然后再换上风晶体,才能保证不漏船...第九关:普斯岛(凹凸曼编辑)宝石:风晶体+晶体管+火碎片最后申明:最后10,11关,也没什么好发的了,如果都前9图都省着银币用,现在应该都会有500W以上的银币爱怎么玩就怎么玩吧,每个塔位造个塔折尽情的享受吧!(凹凸曼编辑)。

家园守卫战各种塔的数据

家园守卫战各种塔的数据

1. 箭塔详细数据等级攻击力费用1 20 8002 21 8503 23 9184 25 10015 27 10946 29 11987 32 13108 35 14319 38 155910 41 169411 44 183612 48 198413 51 213814 55 229715 59 246216 63 263317 67 280818 71 298819 75 317320 79 336321 83 355722 88 375523 92 395724 97 416425 102 437526 106 458927 111 480828 116 503029 121 525630 126 548531 131 571832 136 5955 33 141 619434 147 643835 152 668436 157 693437 163 718738 168 744339 174 770340 180 796541 185 823042 191 849943 197 877044 203 904445 209 932146 215 960147 221 988448 227 1017049 233 1045850 239 1074951 245 1104252 252 1133953 258 1163754 264 1193955 271 1224356 277 1254957 284 1285958 290 1317059 297 1348460 303 1380061 310 1411962 317 1444163 323 1476464 330 1509065 337 1541866 344 1574967 351 1608268 358 1641769 365 1675570 372 1709471 379 1743672 386 1778073 393 1812674 400 1847575 408 1882576 415 1917877 422 1953378 430 1989079 437 2024980 444 2061081 452 2097382 459 2133983 467 2170684 475 2207585 482 2244686 490 2282087 497 2319588 505 2357289 513 2395190 521 2433291 528 2471692 536 2510093 544 2548794 552 2587695 560 2626796 568 2665997 576 2705498 584 2745099 592 27848100 600 28248火宝石:10%-60%提升箭塔伤害(根据宝石等级增加),燃烧伤害为塔攻击的10%-30% (根据宝石等级增加,每两级增加10%), 持续时间2秒.毒宝石:箭塔本身伤害的5%-10% 持续10秒(根据宝石等级增加, 注0.9版本毒箭伤害有误,会在下个版本修正.)电宝石:减少敌人防御10%-50%,(根据宝石等级增加) 持续时间2秒.例:箭塔攻击600, 减少敌人50%防御以后,箭塔每击扣对方900血.注:减防效果可以和炮塔双倍攻击加成伤害,可以和毒,火魔法塔第1击加成伤害, 可以和电以及电连锁加成伤害. 但是和溅射,毒持续,火持伤害没有加成. 风宝石:提高10%-60% 的攻击范围(根据宝石等级增加)2. 炮塔详细数据等级攻击力费用1 50 16002 51 17003 53 18374 56 20015 60 21896 64 23967 68 26218 74 28629 79 311810 86 338911 92 367212 99 396813 107 427614 115 459515 123 492616 132 526617 141 561718 150 597719 160 634720 170 672621 180 711422 191 751123 202 791624 213 833025 225 875126 237 918027 249 961728 262 1006229 275 1051430 288 1097331 301 1143932 315 11912 33 329 1239234 344 1287935 358 1337236 373 1387237 388 1437838 404 1489139 419 1540940 435 1593441 451 1646542 468 1700243 484 1754544 501 1809445 519 1864846 536 1920847 554 1977448 572 2034549 590 2092250 608 2150451 627 2209152 646 2268453 665 2328254 684 2388555 704 2449356 723 2510757 743 2572558 764 2634859 784 2697760 805 2761061 826 2824862 847 2889163 868 2953864 890 3019065 911 3084766 933 3150967 956 3217568 978 3284569 1001 3352070 1023 3420071 1046 3488472 1070 3557373 1093 3626574 1117 3696375 1141 3766476 1165 3837077 1189 3908078 1213 3979479 1238 4051280 1263 4123581 1288 4196282 1313 4269283 1339 4342784 1364 4416685 1390 4490986 1416 4565687 1442 4640788 1469 4716289 1495 4792090 1522 4868391 1549 4944992 1576 5022093 1604 5099494 1631 5177295 1659 5255396 1687 5333997 1715 5412898 1743 5492199 1772 55717100 1800 56518火宝石:10%-60%提升炮塔伤害(根据宝石等级增加),溅射伤害20%-25% (根据宝石等级增加)双倍攻击不加成溅射伤害毒宝石:炮塔本身伤害的5%-10% 持续10-15秒(根据宝石等级增加)双倍攻击不加成毒伤害电宝石:减少敌人防御10%-50%,(根据宝石等级增加) 持续时间3秒.风宝石:提高10%-60% 的攻击范围(根据宝石等级增加)3 魔塔数据如下等级电塔攻击毒塔攻击/秒风塔减速火塔攻击/秒费用1 40 8 25% 20 35002 41 9 26% 21 37003 43 11 27% 23 40074 47 13 28% 26 44005 52 15 29% 29 48706 57 18 30% 33 54097 64 20 31% 37 60128 71 23 32% 42 66759 79 26 33% 47 739610 88 30 34% 53 817011 98 33 35% 59 899612 109 37 36% 65 987313 120 40 37% 72 1079714 132 44 38% 79 1176815 145 48 39% 86 1278516 159 52 40% 93 1384617 173 57 41% 101 1494918 188 61 42% 110 1609519 204 65 43% 118 1728220 220 70 44% 127 1850921 238 74 45% 136 1977622 255 79 46% 145 2108123 274 84 47% 155 2242424 293 89 48% 165 2380425 313 94 49% 175 2522126 333 99 50% 185 2667427 354 104 51% 196 2816328 375 109 52% 207 2968729 398 114 53% 218 3124530 421 120 54% 229 3283731 444 125 55% 241 3446332 468 130 56% 252 3612233 493 136 57% 264 3781434 518 142 58% 277 3953835 544 147 59% 289 4129436 570 153 60% 302 4308237 597 159 61% 315 4490138 625 165 62% 328 4675139 653 171 63% 341 4863240 682 177 64% 354 5054341 711 183 65% 368 5248442 741 189 66% 382 5445543 772 195 67% 396 5645644 803 202 68% 411 5848545 834 208 69% 425 6054446 866 214 70% 440 6263147 899 221 71% 455 6474748 932 227 72% 470 6689149 966 234 73% 485 6906350 1000 240 75% 500 71262宝石碎片以上:火宝石:提升20%-100% 火伤害(根据宝石等级)毒宝石:提升5%-30% 毒伤害(根据宝石等级)提升2-10 秒毒伤害时间(根据宝石等级)电宝石:提升10%-50% 电伤害(根据宝石等级)增加电连锁次数(根据宝石等级)注: 连锁伤害中每一击的伤害为上一击的60%. 即有40%的攻击耗损.风宝石:提升5%-25% 的冰封几率.冰封时间为3秒提升1-2 个风球数量. 最高能同时封住3艘船.注: 火魔法和毒魔法塔,第一击可以和减防加成伤害.后面的持续伤害则不会加成. 另外火和毒在命中敌船时会扣血1次,后续持续时间会扣除相应的持续伤害. 即10秒的毒魔法塔实际会造成敌船11次的扣血.火塔也是一样会造成敌船4次扣血.多次受到火和毒伤害,伤害可以持续累积.以上数据为现在实行的数据. 不排除以后会因为需要平衡各种塔而做调整.不过如果进行调整,我们会事先一段时间通知各位玩家。

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

家园守卫战第一关:大战乌哈镇攻略详解家园守卫战第一关:大战乌哈镇攻略详解,新手不要错过哦,借鉴一下吧!过关阵型:32级箭塔一个首先:跳过教程,卖掉魔法塔,保留炮塔BOSS,8船,400血,50速度的,理论上,该点位每船3箭一艘能杀光有时候会漏一箭,F5刷新多试试,保证能过3箭一个就是说单箭塔攻击到134就能通关,箭塔等级对应为32级136攻击(不要改造攻击,因为改造攻击要 30级1改攻击才行,比直升32费钱),32级就够了,除非你把攻击升到200以上,不然都是3箭一个,没区别.在图1位置造32级箭塔...BOSS出来前,一般会有几波海盗不是一个32级箭塔就能搞定的所以图2位置按需要造辅助塔(如果炮塔开始保留没卖掉的,2号的辅助箭塔就可能可以不造了,具体要看RP了,碰到的海盗猛的话还是需要2号位的箭塔)最终通关图支出是32级箭塔5955+1级箭塔800,计6755回收是1魔法塔,1箭塔,1炮塔计1950总共支出4805,如果炮塔一开始没卖出的话,箭塔不造,成本是4405家园守卫战第二关:卡迪斯城大战家园守卫战第二关:卡迪斯城大战通关阵型:一个84级2攻3速,火元素箭塔BOSS3500 血,理论是单箭塔2攻击,3速度改造后攻击到700 ,5箭一个可以全灭BOSS,实际上在镶嵌1级火元素的情况下,箭塔等级只需要升到84级就能通关..然后剩下的就是在84级箭塔边上按需要造几个辅助塔,图中我造了4个10级辅助箭塔,打下来明显感觉有点浪费,基本上就几条红血船能跑过那个大弯到下面挨打的..最终通关图支出:一共是2940084级箭塔,成本 21000+3000+2000=26000再加上4个10级箭塔的一半费用3400(卖出能回收一半).家园守卫战第三关:攻打波夫鲁城攻略家园守卫战第三关:攻打波夫鲁城攻略通关阵型:2个94级3攻2速,火元素箭塔这个就直接上图了,没详细验证等级.我是3攻2速改造以后,加火元素800攻击通关的,实际应该还是7箭一个,那样的话箭塔等级能降到88级就通关...方便的朋友可以帮忙验证下...这样3箭塔配置,最后保留2箭塔通关,应该是最简单的...也比把2个都升到100级省精力,下面那个通关时要卖掉的箭塔升到80左右应该就足够了.像我这样碰到15船9000多血的重船只能升到8 0多级了,没辙....最终通关图总支出:2个94级箭塔总成本62000+80级箭塔的一半 11000=73000为什么我会选择全魔法塔质量流,理由如下。

1,本关地图决定质量流好过数量流。

2,我的经济基础良好,宝石库存也充足,支持我打一场高科技战争。

3,按现在我的等级,经济科技再往上升很困难,只能事倍功半,不如升战争科技。

4,本关能有效打击两路海盗的位置不多,同时搞箭、炮位置不好协调,而魔法塔对付三个级别的海盗船效果都很好,唯一的缺点速度慢可以用镶电宝石弥补,实在不行了还可以建箭塔补刀。

5,同时升箭、炮的科技可能经济有困难,不如专升魔法塔的。

每个人的实际情况都不一样,所以别人的方法可以借鉴,没必要完全模仿,这个只是根据我的实际情况做的战术选择,希望能对大家有所借鉴。

最终建成图本来想建全魔法塔,后来发现魔法塔还是太贵了,所以在B区又建了个补刀群,呵呵,也算是根据实际情况灵活运用战术。

图中除了那个正在升级的6级电塔,其实的10个位置都是能打击两路海盗的高效位置,如果你没钱造魔法塔,A区的5个塔可以按照底下这张图造。

那个6级电塔本来是想造个风塔跟其他魔法塔配合的,结果发现悲剧了。

因为发现左路的海盗比右路的海盗难打,大家可以在那个电塔位置造个箭塔,本关好的箭塔位置太少了,经常会漏轻船,所以能建箭塔的地方尽量造箭塔吧,实在不行的话就只有箭塔加风石了。

4,本关能有效打击两路海盗的位置不多,同时搞箭、炮位置不好协调,而魔法塔对付三个级别的海盗船效果都很好,唯一的缺点速度慢可以用镶电宝石弥补,实在不行了还可以建箭塔补刀。

5,同时升箭、炮的科技可能经济有困难,不如专升魔法塔的。

每个人的实际情况都不一样,所以别人的方法可以借鉴,没必要完全模仿,这个只是根据我的实际情况做的战术选择,希望能对大家有所借鉴。

最终建成图本来想建全魔法塔,后来发现魔法塔还是太贵了,所以在B区又建了个补刀群,呵呵,也算是根据实际情况灵活运用战术。

图中除了那个正在升级的6级电塔,其实的10个位置都是能打击两路海盗的高效位置,如果你没钱造魔法塔,A区的5个塔可以按照底下这张图造。

那个6级电塔本来是想造个风塔跟其他魔法塔配合的,结果发现悲剧了。

因为发现左路的海盗比右路的海盗难打,大家可以在那个电塔位置造个箭塔,本关好的箭塔位置太少了,经常会漏轻船,所以能建箭塔的地方尽量造箭塔吧,实在不行的话就只有箭塔加风石了。

家园守卫战第五关:攻下可可琪城攻略家园守卫战第五关:攻下可可琪城攻略火碎片+电晶体+风元素(33级风塔用的是风晶体),下路基本上不会漏船,上路61级箭塔升到100级应该也没什么问题,不升级要靠多次刷新才能不漏船中重型船随机boss通关家园守卫战第六关过关攻略附赚钱小锦囊如何采用使用最少的钱顺利通过第五关呢?下面给大家详细分析一下。

并且会给大家介绍一下赚钱之道。

(图中正在升级的炮塔,还没升完就打完BOSSl呃,之后系统默认升级完成变成64级,其实60级就够了)(最终通关图,其中右边26级的风魔塔原是火碎片,中间100的风炮塔原是火碎片,都是打BOS S最后阶段换出来的)第五关总结:1.右边的5个风塔是最关键的配置,可以确保上路船只到达岔路时,下路船只已被歼灭大半。

(最多剩下3只)紧靠的位置可以确保至少5艘船同时被减速,不会造成船队过于密集。

2.宝石的选择是关键。

图中除了所有风塔和60级的炮塔,其余宝石都为碎片。

3.炮塔上的火碎片绝对是重中之重!除了增加攻击力,溅射效果也是十分销魂!当下路的漏网之鱼和上路船只在岔路交会时,溅射的威力体现得淋漓尽致。

尤其是有3~4艘残血的船眼看要漏走,此时一记炮弹飞去。

全灭!4.2个箭塔一直是元素,足够应付到5星。

但是BOSS有15艘且血量达到23000+,在攻击点集中在一处的情况下,必须在最短时间输出最多伤害,因此换上电碎片减防20%相当于攻击范围内所有攻击点提高20%伤害!效果绝对是比再造几个满级塔来得事半功倍。

5.右边2个高级魔法塔在后期作用不大,但由于塔的攻击方式会导致上路第一艘船几乎被打爆,而持续性的伤害或多或少可以为下方集火区减轻一点压力。

尤其是轻船来的时候!6.炮塔的双倍是输出保证,但不建议5级双倍。

因为我这种配置是炮塔为主,如果不升2级速度,轻船是绝对要漏2艘以上的。

7.此摆法对于中重型船绝对是应付自如。

我BOSS1只也没漏。

而对阵随机BOSS时,我是补上了最左边的2个箭塔,在F5数次提升炮塔RP之后=.= 随机BOSS也得以全歼。

缺点:这种摆法虽然花费不多,但有个突出弱点就是炮塔为主的攻击方式对于轻船是十分无郁闷的,尤其是13艘的轻船,有时连绿色的也打不过。

当然,炮塔命中的话,是绝对没问题的,但很多时候需要F5几次,一般我F5超过过7次,那这波我就漏2只也就算了。

所以如果追求100%胜率以及耐心不高的玩家,可以把最左边的2个箭塔升满,或者在集火区补多2个箭塔,这样就轻松很多。

最后有很多朋友问我,没那么多钱,钱不好赚。

我想说的就是,做好以下几点,绝对不差钱!1.每天拣满120宝箱。

我300好友,每天扫4~5次就满了。

连续登陆领工资就更不用说了。

2.贸易船只到了5关了就应该全换成2级的船。

贸易时间要控制好!不要安排到凌晨一两点就获利,这样你睡觉的话就浪费了几个小时,不睡觉就影响健康,更加得不偿失!3.升级一定要有计划!箭炮流的就应坚持箭炮科技为主的路线,别手痒了就点一下魔法塔的等级上限。

此外由于BOSS是重船,因此建议先升炮塔的科技,再点箭塔。

4.有钱剩余的时候就别想着要一下花光。

拆船6级和贸易6级是一道坎,升到这个级数就没必要再继续往上灌。

先缓一下,把钱换成高级船比储着到19W再升贸易更好。

因为现在你赚19W的时间,以后可能就能赚29W!这游戏钱越到后面就会越贬值,因为你的贸易船会越来越多,钱只会越来越好赚。

家园守卫战第七关塔位布置及精辟建议另加详细优劣分析接下来继续给大家分享第七关,大家仔细看哟。

下面是最初的分析:分析:第七关只有华山一条路,虽然海盗是一条龙地涌进来,但是此关迂回曲折,好位置不少,所以总的来说还是比较好守的。

因为关键点显而易见。

其实本关策略与第二,三关相同,都是利用湾位的狭长地带对海盗实行2次打击,而且海盗只有一路,因此只要在关键位置筑起坚固防御,此关就很轻松了。

主要的布置就如图所示。

这里补充几点:1.此关不适宜造大量低级风塔。

低级风塔是在应付多路海盗时才用的,此关海盗只有1路,如果建了太多风塔,极易导致海盗大量堆积重叠,尤其是轻船,大量堆积的海盗是极易导致漏船的。

2.此关风塔可以适量在火力区周围补充1~3个。

因为只有1路海盗,船是没有机会交汇的,因此火炮的溅射没有得到利用,所以适当造成少量密集可以让火炮的溅射不至于浪费掉。

(相对于溅射,面对一路海盗时火宝石带来的攻击加成更重要)3.关于免疫船。

在免疫船第一次出现时会有以下提示,之后出现的免疫船时这位老伯就不会再出来和你打招呼了,所以必须留意右下角的海盗信息。

然后必须理解新手帮助里关于免疫船的定义:镶宝石的箭塔炮塔攻击免疫船,只造成物理伤害,而不会有宝石附加效果,例如:火宝石箭塔依旧为物理攻击属性,攻击火免疫船,只会造成攻击效果,但是船不会被燃烧伤害,火宝石炮塔攻击火免疫船,针对被指向攻击敌船为物理攻击,攻击后的溅射效果为火属性伤害,那么火免疫船不受溅射效果影响,但依旧会被火宝石炮塔指向攻击伤害。

免疫的伤害是指:火属性的燃烧伤害、溅射伤害,电属性的直接伤害、减防效果,毒属性的持续伤害,风属性的减速冰封效果,箭塔炮塔的直接伤害。

理解上述之后,就可以发现免疫船其实也没什么好担心。

这里有点要注意的是魔法塔的宝石根据自身经济最高打上晶体就可以了,太高的话要换宝石时就蛋疼了=.=第七关就这么多,其实蛮简单的。

因为现在到了第七关的朋友经济基础应该很强劲,所以完全可以按照自己的思路发展。

通关之后我会在此楼更新通关图的。

谢谢大家一路的支持(我校友早满了,所以请要加好友的朋友见谅)更新最新情报:7关随机BOSS为15~17艘2.2W血的中型船,最终BOSS为15~17艘2.8W血的中型船。

资料可靠。

经过研究最后7关改进版:其实所谓的改进,就是换了一个石头而已:风晶体图中魔塔换上风晶体后,会有比其他属性宝石更好的效果,详见图示:这个改进有以下优点:1.满级风塔的效果是惊人的,其减速时间内多带来的更多伤害,相当于增加了2~3个攻击点。

相关文档
最新文档