广东省小学信息技术第一册上教案

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最新版小学信息技术一年级上册全册教案

最新版小学信息技术一年级上册全册教案

最新版小学信息技术一年级上册全册教案课程概述本文档为小学信息技术一年级上册的全册教案,旨在帮助一年级学生掌握基本的信息技术知识和技能。

通过本课程,学生将研究如何正确使用计算机、操作常见的软件应用程序和了解互联网的基本概念。

教学目标- 掌握计算机的基本操作技能,包括开机关机、鼠标操作和键盘输入等。

- 研究使用常见的办公软件,如文字处理软件、演示文稿软件和电子表格软件。

- 了解互联网的基本概念,如浏览器、搜索引擎和网站等。

- 培养学生对信息技术的兴趣和积极参与研究的态度。

教学内容第一单元:计算机基本操作- 认识计算机硬件设备,如主机、显示器和键盘。

- 研究正确使用鼠标进行点击、拖拽和双击等操作。

- 掌握开机、关机和重启计算机的方法。

- 研究基本的键盘输入操作,如字母、数字和符号的输入。

第二单元:文字处理软件应用- 研究使用文字处理软件打开、保存和关闭文档。

- 研究编辑文本的基本操作,如插入、删除和修改文本内容。

- 掌握设置文字格式、添加图片和调整页面布局的方法。

- 研究使用简单的快捷键进行文字处理操作。

第三单元:演示文稿软件应用- 研究使用演示文稿软件创建、保存和打开幻灯片演示文稿。

- 研究添加文本、图片和音频等元素到幻灯片中。

- 掌握设置幻灯片设计、添加过渡效果和执行动画的方法。

- 研究演示文稿的放映和导出操作。

第四单元:电子表格软件应用- 研究使用电子表格软件创建、保存和打开表格文档。

- 研究编辑表格的基本操作,如插入、删除和修改单元格内容。

- 掌握设置单元格格式、使用函数和进行简单的数据分析的方法。

- 研究打印和导出电子表格的操作。

第五单元:互联网基础知识- 了解互联网的概念和发展历史。

- 研究使用浏览器访问网页和使用搜索引擎进行信息检索。

- 介绍常见的网站类型和如何安全使用互联网。

- 培养学生对网络安全和个人信息保护的意识。

教学方法- 理论教学结合实践操作,通过演示和实际操作帮助学生掌握知识和技能。

新课标《小学信息技术》第一册第一学期教案

新课标《小学信息技术》第一册第一学期教案

200---200 学年度第一学期小学信息技术四年级一、教学计划进度第一周:第1课 2~5页第二周:第1、2课 5~11页第三周:第2课 12~16页第四周:第3课 17~19页第五周:第3、4课20~25页第六周:第4课 26~28页第七周:第5课 29~31页第八周:第5、6课 32~39页第九周:第6课 39~43页第十周:第7课 44~49页第十一周:第7课 44~49页第十二周:第8课 50~57页第十三周:第8课 50~57页第十四周:第9课 58~62页第十五周:第9课 58~62页第十六周:综合实践教育:⒈了解信息世界。

⒉认识算机的组成,认识Windows XP操作系统。

⒊学会计算机的基本操作方法,如:使用鼠标,键盘上文字的输入。

⒋学会全拼输入法。

⒌学会管理文件与文件夹。

教养:⒈培养学生上机的正确操作姿势。

⒉掌握正确的指法。

⒊培养学生的操作能力。

⒋培养学生对信息技术课的热爱之情。

教材分析:本教材在保持原教材特色的基础上有所创新和拓展。

以实施素质教育、培养创新精神和实践能力、提高信息素养为理念,以“任务驱动”为引领,以“做中学”、“情境中学”、“活动中学”和“过程中学”等为主要方法来组织和安排教材内容,注重结合学生的实际生活和学习环境设计活动,力求使学生在活动过程中掌握应用信息技术的方法。

本册教材分三个模块,共17课,供四年级使用。

本学期教学前9课,分别是:了解信息世界、认识计算机、学会使用鼠标、认识Windows XP及窗口、学会使用键盘、指法练习、学会输入汉字、文件与文件夹的管理⑴。

二、教学设计。

模块一:走近信息教学内容:了解信息世界第1课了解信息世界教学内容:⒈信息。

⒉信息的特点。

⒊信息技术。

教学目标:⒈了解信息及其特点。

⒉了解信息技术。

教学重难点:信息的各种形态及其含义。

教学时间:3课时。

第一课时教学内容:信息。

教学目标:了解信息的各种形态。

教学过程:一、什么是信息?⒈提问。

小学信息技术第一册(上)的教学计划

小学信息技术第一册(上)的教学计划

小学信息技术第一册(上)的教学计划《小学信息技术第一册(上)的教学计划》这是优秀的教学计划文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!1、小学信息技术第一册(上)的教学计划一、课程描述一年级上册信息技术教材以三年级学生为对象,根据学生年龄特点,教材以建立学生学习兴趣为主要目的,通过绘画、游戏等形式引导学生初识计算机、学习使用鼠标键盘的基本操作。

教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握手。

二、学期教学目标知识和技能1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。

2、学习开关机,认识桌面,学习鼠标和键盘的操作方法。

3、培养学生基本的计算机操作能力,利用计算机进行创作表达的能力。

过程和方法4、通过“玩中学”的方式,学习鼠标的正确操作方法。

5、以主题绘画的形式,利用“金山画王”等软件提供的绘图工具进行基本的绘画练习。

6、学习键盘的基本操作方法,在练习中提高指法的'熟练程度。

情感态度价值观7、在学习中培养学生计算机学习的兴趣。

8、通过课堂学习与学生的实际生活体验,让学生了解计算机在生活中的作用,感受计算机与生活联系的紧密程度。

9、养成正确使用电脑的良好习惯。

、三、教学内容和进度的设计第一单元周次:1-4周内容:1、移动鼠标玩游戏;2、单击鼠标玩游戏;3、拖拽鼠标玩游戏;4、游戏大本营具体要求1、了解生活中电脑的用途,掌握鼠标的正确握法和电脑的开机、关机操作。

2、掌握鼠标的基本操作——单击,培养观察能力。

3、熟练掌握鼠标的基本操作——单击,培养描述、表达能力。

4、掌握鼠标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能力和反应能力。

(其它单元:略)四、学习方法的建议1、贯彻玩中学的原则,采用游戏的教学方式,让学生在游戏的学习中完成对技能的掌握。

2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采用部分学生熟知的其他学科内容。

3、在任务驱动下,引导学生自主、合作、探究学习,广泛展开讨论交流,发挥团队作用。

小学信息技术教材第一册教学方案

小学信息技术教材第一册教学方案

小学信息技术教材第一册教学方案教学方案一、教学目标本教学方案旨在帮助小学一年级学生全面了解和学习信息技术的基本概念和技能。

通过本课程的学习,学生将能够:1. 理解计算机的基本操作和使用方法;2. 掌握文字处理软件的基本功能,如输入、编辑、保存和打印文字;3. 学会使用电子邮箱,在线进行简单的邮件收发;4. 了解互联网的基本概念,学会使用浏览器浏览网页;5. 掌握数字处理软件的基本功能,如输入、编辑、保存和打印数字;6. 通过游戏和趣味实践,培养学生对信息技术的兴趣和创新能力。

二、教学内容1. 计算机基本操作1. 计算机的定义和作用2. 计算机的硬件组成3. 计算机的开机、关机和重启操作4. 鼠标和键盘的基本使用方法2. 文字处理软件1. 文字处理软件的定义和功能2. 学习使用文字处理软件输入、编辑、保存和打印文字3. 制作简单的文字文档3. 电子邮箱1. 电子邮箱的定义和作用2. 注册和登录电子邮箱账户3. 学习如何发送和接收邮件4. 掌握简单的邮件管理方法4. 互联网基础知识1. 互联网的定义和作用2. 学习使用浏览器浏览网页3. 掌握常见网页浏览器的基本操作方法5. 数字处理软件1. 数字处理软件的定义和功能2. 学习使用数字处理软件输入、编辑、保存和打印数字3. 制作简单的数字表格6. 游戏和趣味实践1. 利用教学软件和在线游戏培养学生对信息技术的兴趣2. 进行小组合作项目,提高学生的创新和合作能力三、教学方法1. 授课法:通过讲解、示范和演示,向学生介绍和解释信息技术的基本概念和操作方法。

2. 实践法:提供计算机实践环节,让学生亲自操作计算机进行练习,巩固所学知识和技能。

3. 合作学习法:通过小组讨论和合作项目,培养学生的合作和创新能力,增强学生对信息技术的实际运用。

四、教学流程1. 计算机基本操作- 讲解计算机的定义和作用- 介绍计算机的硬件组成- 演示计算机的开机、关机和重启操作- 演示鼠标和键盘的基本使用方法2. 文字处理软件- 介绍文字处理软件的定义和功能- 示范使用文字处理软件输入、编辑、保存和打印文字- 让学生练习制作简单的文字文档3. 电子邮箱- 解释电子邮箱的定义和作用,并进行示范- 引导学生注册和登录电子邮箱账户- 教授学生如何发送和接收邮件,并讲解邮件管理方法4. 互联网基础知识- 介绍互联网的定义和作用- 演示使用浏览器浏览网页,并讲解基本操作方法- 提供学生自主浏览网页的机会5. 数字处理软件- 介绍数字处理软件的定义和功能- 示范使用数字处理软件输入、编辑、保存和打印数字 - 让学生练习制作简单的数字表格6. 游戏和趣味实践- 利用教学软件和在线游戏培养学生对信息技术的兴趣 - 分组进行小合作项目,鼓励学生发挥创新能力五、教学评估1. 定期测试:通过课堂小测验和笔试,检查学生对所学内容的理解和掌握程度。

小学信息技术第一册备课教案全(人教出版)

小学信息技术第一册备课教案全(人教出版)

小学信息技术第一册备课教案全(人教出版)信息技术第一册教案第一课、信息并不神秘教学目的与要求:知识与技能:1、明白生活、学习中充满着信息,从而领悟信息的含义;2、检索和整理自己头脑中已有的"信息",与同学交流,从别人那里获得"新信息3、按"流程"归纳一下"一日学习与生活",感知信息的影响;过程与方法:通过事例明白信息在生活、学习中的作用;情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲。

教学重难点:明白信息的存在,感知信息的作用,领悟信息的含义。

课型:新授课时:1课时教学过程:一、检索自己头脑中已有的信息1、观看书上的图片,说说你所接受到的信息有哪些。

在学习中接受的信息;在看电视时接受的信息;在家里家长介绍的信息;放学经过的商业街充满信息;马路上的红绿灯信息;天气信息等等。

二、信息的影响1、以小组为单位,讨论完成P1,2的图示,整理一下身边的信息。

2、班内交流、举例说明几条信息,并说明处理方法。

3、师小结,表扬,鼓励多种意见。

三、信息的重要作用1、生想象和猜测图中的孩子获得了什么具体信息。

2、根据自己的实际感受,完成P3的内容。

3、师归纳总结:信息的定义和种类。

(图形,图符,符号等等)四、信息的感知1、生看图p,5说出自己得到的信息。

2、师小结,表扬,鼓励多种见解。

五、试一试1、生看图p5根据自己的理解填空,把符号图继续画下去。

2、师生交流,完成p6,看从同学那里获得的新信息。

六、课后作业1、从10条不同的渠道收集10条信息,然后用画图地方法将它们分类。

2、看看自己能不能为身边的人(家人,朋友)传播几条信息。

第二课、信息的传播教学目的与要求:知识与技能:1、能区分信息与信息的传播手段。

2、会玩传播信息的游戏。

3、能说出5种现代信息的传播手段4、能对别人说说"人类信息传播的方式是怎样发展的"。

过程与方法:通过事例、游戏了解信息的传播;情感态度价值观:培养对信息的兴趣,增强求知欲,为适应信息社会奠定基础。

信息技术教案第一册全册教案

信息技术教案第一册全册教案

信息技术教案第一册全册教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握计算机硬件、软件、网络的基本概念和功能,提高信息技术素养。

2. 培养学生熟练使用文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件等办公软件的能力。

3. 培养学生具备一定的网络应用能力和信息安全意识。

三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机硬件组成、操作系统原理、计算机网络原理。

2. 教学重点:文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿软件PowerPoint的使用。

四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、音响设备。

2. 学具:教材、笔记本、文具。

五、教学过程1. 实践情景引入:通过讲解计算机在日常生活中的应用,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解计算机硬件、软件、网络基础知识,让学生了解计算机的基本组成和功能。

3. 讲解操作系统、文字处理软件、电子表格软件、演示文稿软件的使用方法,配合实践操作,让学生掌握常用办公软件的操作技巧。

4. 例题讲解:针对每个章节的重点和难点,设计典型例题进行讲解。

5. 随堂练习:布置与例题相似的练习题,让学生巩固所学知识。

六、板书设计1. 板书内容:各章节重点知识点、操作步骤、典型例题。

2. 板书布局:左侧展示知识点,右侧展示例题及解答。

七、作业设计1. 作业题目:(1)计算机硬件的组成部分及功能。

(2)操作系统的基本功能及原理。

(3)使用Word制作一份个人简历。

(4)利用Excel制作一份成绩统计表。

(5)设计一个关于环保主题的PowerPoint演示文稿。

2. 答案:见附录。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生利用所学知识解决实际问题,如参与学校活动策划、制作班级通讯录等。

同时,引导学生关注信息技术的发展动态,提高信息素养。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定。

2. 例题讲解的深度和广度。

3. 随堂练习的设计与实施。

4. 作业设计的要求与答案的详细程度。

5. 课后反思与拓展延伸的实际效果。

广州市小学信息技术第一册教案全套

广州市小学信息技术第一册教案全套

《和计算机交朋友》教学设计一、学习者分析四年级第一学期的学生,对计算机已有一定的认识,但他们的认识大多数是从电视、报纸、别人的谈话等方式得到的,这些认识往往不够全面,甚至有些还是错误的。

在这一节课中,教师有必要系统地向学生传授计算机的组成、计算机各部分设备的名称及作用等知识。

“软件”这个概念比较抽象,学习者理解时会有点困难。

这一节是信息技术的第一节课,在教学时要注意激发学生的兴趣。

二、教材内容分析1、本节的主要内容及在本章中的地位本节是小学信息技术的第一节课,属于常识课。

主要内容是介绍常用计算机的分类、计算机的组成、介绍计算机的硬件和软件的区别与作用。

2、教学重点(1)重点:了解计算机的组成,了解计算机的部分名称及作用。

(2)难点:计算机软件概念的理解,计算机硬件和软件的区别与作用。

3、课时安排:1课时。

三、教学目标1、知识与技能(1)了解常用计算机的分类;(2)认识计算机的主机、常用的输入设备、输出设备,并了解它们的作用;(3)了解计算机的硬件和软件的概念;(4)了解主机的内部结构;(5)学会对一台简易的计算机进行接线操作。

2、过程与方法(1)通过学生观察计算机,直观地认识组成计算机的主要设备及其作用;(2)通过学生之间的讨论,扩展学生自己已有的知识,使学生对计算机的基本结构及其作用有个系统的了解,让学生学会协作学习,学会自我评价的方法;(3)通过让学生动手对计算机进行接线,激发学生学习计算机的兴趣,并获得成功体验。

3、情感、态度与价值观引导学生认识计算机,消除学生对计算机的神秘感,激发学生学习计算机的兴趣。

四、教学理念和方法本节是以知识传授为主,内容较多,而且有些还是比较抽象的,讲解时要结合实物、图片进行,使一些理念性的、抽象的知识转化为具体事例。

使学生对所学的知识有更进一步的理解。

为了让学生消除对计算机的陌生感,激发学生对计算机的兴趣,设计了以下2个活动。

活动一,让学生观察打开机箱的主机。

信息技术第一册全册教案

信息技术第一册全册教案

信息技术第一册全册教案一、教学内容第1章计算机基础知识计算机发展史计算机系统组成常用计算机软件及其功能第2章操作系统基础操作系统的概念与功能常用操作系统简介操作系统的基本操作第3章计算机网络基础网络基础知识常用网络设备网络通信协议第4章 Word文字处理Word基本操作文档格式设置表格与图表制作二、教学目标1. 让学生了解计算机基础知识,掌握操作系统和计算机网络的基本操作。

2. 培养学生运用Word进行文字处理、排版和制作表格的能力。

3. 培养学生的信息素养,提高他们运用信息技术解决实际问题的能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:操作系统原理、计算机网络知识、Word高级功能。

2. 教学重点:计算机基本操作、Word文字处理、表格与图表制作。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、计算机、投影仪。

2. 学具:教材、《信息技术》第一册、计算机。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示计算机在日常生活中的应用,引起学生对信息技术的兴趣。

2. 讲解计算机基础知识(15分钟)介绍计算机发展史、计算机系统组成及常用软件功能。

3. 操作系统基本操作(15分钟)讲解操作系统原理,展示操作系统基本操作。

4. 计算机网络基础(10分钟)介绍网络基础知识、常用网络设备和通信协议。

5. Word文字处理(25分钟)(1)基本操作(5分钟)讲解Word基本操作,如新建、保存、打开文档。

(2)文档格式设置(10分钟)介绍字体、段落、页面等格式设置方法。

(3)表格与图表制作(10分钟)演示表格创建、编辑及图表插入方法。

6. 随堂练习(20分钟)让学生根据所学内容进行实际操作,巩固所学知识。

7. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 计算机基础知识2. 操作系统基础3. 计算机网络基础4. Word文字处理基本操作文档格式设置表格与图表制作七、作业设计1. 作业题目:(1)简述计算机发展史。

(2)列举三种操作系统及其特点。

小学信息技术教案上册

小学信息技术教案上册

小学信息技术教案上册第一章:认识计算机一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本概念和组成。

2. 学会开关机,熟悉计算机的操作界面。

3. 培养学生对计算机的兴趣和好奇心。

二、教学内容1. 计算机的定义和发展历程。

2. 计算机的组成:硬件和软件。

3. 学习开关机,熟悉桌面、任务栏、开始菜单等操作界面。

三、教学重点与难点1. 重点:计算机的基本概念和组成,开关机操作。

2. 难点:计算机的组成,桌面、任务栏等操作界面的熟悉。

四、教学方法与手段1. 采用讲解法、演示法、实践法相结合。

2. 使用多媒体课件辅助教学。

五、教学步骤1. 引入话题,讲解计算机的定义和发展历程。

2. 讲解计算机的组成,展示硬件和软件的图片。

3. 演示开关机操作,引导学生跟随操作。

4. 让学生自主探索,熟悉桌面、任务栏、开始菜单等操作界面。

5. 总结本节课的内容,布置课后作业。

第二章:学习键盘和鼠标一、教学目标1. 让学生掌握键盘的布局和功能。

2. 学会使用鼠标,熟练进行光标控制、选定、拖拽等操作。

二、教学内容1. 键盘的布局:字母键、功能键、控制键等。

2. 鼠标的基本操作:光标控制、选定、拖拽等。

3. 打字练习。

三、教学重点与难点1. 重点:键盘的布局和功能,鼠标的基本操作。

2. 难点:打字速度和准确性的提高。

四、教学方法与手段1. 采用讲解法、演示法、实践法相结合。

2. 使用多媒体课件辅助教学。

五、教学步骤1. 讲解键盘的布局和功能,展示键盘图片。

2. 演示鼠标的基本操作,引导学生跟随操作。

4. 设置打字比赛,激发学生的学习兴趣。

5. 总结本节课的内容,布置课后作业。

第三章:操作系统的基本操作一、教学目标1. 让学生掌握操作系统的基本操作,如文件打开、保存、关闭等。

2. 学会使用资源管理器,熟悉文件和文件夹的操作。

二、教学内容1. 操作系统的基本操作:文件打开、保存、关闭等。

2. 资源管理器的使用:浏览文件、打开文件、创建文件夹等。

小学一年级上册信息技术教案全册

小学一年级上册信息技术教案全册

小学一年级上册信息技术教案全册第一课:认识计算机教学目标:- 通过本课的研究,学生能够了解计算机的基本概念和用途。

- 正确使用计算机的开关机操作。

- 通过图示认识计算机的主要组成部分。

教学内容:1. 什么是计算机?- 介绍计算机是一种能够进行数据处理和存储的机器。

- 计算机的主要用途包括文字处理、图像处理和娱乐等。

2. 计算机的开关机操作- 学生通过图示和实际操作,学会正确地开启和关闭计算机。

- 强调开关机时的注意事项,如插头接触不良可能导致电脑损坏等。

3. 认识计算机的主要组成部分- 引导学生认识计算机的主要硬件组件,如显示器、键盘、鼠标和主机等。

教学步骤:1. 导入:引导学生观察课堂中的计算机,并讨论学生认为计算机的用途和功能。

2. 展示:通过图片和实物展示计算机的各个部分,并逐一介绍它们的功能和作用。

3. 实践操作:让学生进一步了解计算机的开关机操作,并进行实践操作。

4. 拓展讨论:引导学生思考计算机在日常生活中的应用,并进行小组讨论。

5. 总结复:通过提问和回答的形式,复本课研究的内容和重点。

教学评估:- 观察学生在操作计算机开关机时的正确程度。

- 通过小组讨论,评估学生对计算机的应用和概念的理解程度。

扩展活动:- 鼓励学生在家中观察和使用计算机,并与家人分享自己的发现和体验。

- 给学生布置一份调查问卷,让他们了解家庭中谁会使用计算机以及使用频率等。

第二课:键盘的使用教学目标:- 学生能够正确使用键盘输入文字和进行基本的操作。

- 学生了解键盘上主要的字母、数字和特殊符号,并能通过练提高打字速度。

教学内容:1. 认识键盘的布局- 引导学生观察键盘上的字母、数字和特殊符号,并了解它们的位置和分布。

2. 键盘的基本操作- 教授学生正确使用空格键、回车键和删除键等常用键。

- 引导学生练基本的手指位置和打字姿势。

3. 提高打字速度- 给学生进行简单的打字练,提高他们的打字速度和准确性。

教学步骤:1. 导入:请学生观察键盘并回答问题,引起他们对键盘的兴趣。

小学信息技术第一册(上)的教学计划

小学信息技术第一册(上)的教学计划

⼩学信息技术第⼀册(上)的教学计划⼩学信息技术第⼀册(上)的教学计划 ⼀、课程描述 ⼀年级上册信息技术教材以三年级学⽣为对象,根据学⽣年龄特点,教材以建⽴学⽣学习兴趣为主要⽬的,通过绘画、游戏等形式引导学⽣初识计算机、学习使⽤⿏标键盘的基本操作。

教材共安排有三个教学单元:计算机乐园,计算机绘画,与键盘握握⼿。

⼆、学期教学⽬标 知识和技能 1、初步了解电脑组成和电脑操作基本概念,了解操作安全常识。

2、学习开关机,认识桌⾯,学习⿏标和键盘的操作⽅法。

3、培养学⽣基本的计算机操作能⼒,利⽤计算机进⾏创作表达的能⼒。

过程和⽅法 4、通过“玩中学”的⽅式,学习⿏标的正确操作⽅法。

5、以主题绘画的形式,利⽤“⾦⼭画王”等软件提供的绘图⼯具进⾏基本的绘画练习。

6、学习键盘的基本操作⽅法,在练习中提⾼指法的熟练程度。

情感态度价值观 7、在学习中培养学⽣计算机学习的兴趣。

8、通过课堂学习与学⽣的.实际⽣活体验,让学⽣了解计算机在⽣活中的作⽤,感受计算机与⽣活联系的紧密程度。

9、养成正确使⽤电脑的良好习惯。

、 三、教学内容和进度的设计 第⼀单元 周次:1-4周 内容:1、移动⿏标玩游戏;2、单击⿏标玩游戏;3、拖拽⿏标玩游戏;4、游戏⼤本营 具体要求 1、了解⽣活中电脑的⽤途,掌握⿏标的正确握法和电脑的开机、关机操作。

2、掌握⿏标的基本操作——单击,培养观察能⼒。

3、熟练掌握⿏标的基本操作——单击,培养描述、表达能⼒。

4、掌握⿏标的基本操作——单击、双击与拖曳,培养观察能⼒和反应能⼒。

(其它单元:略) 四、学习⽅法的建议 1、贯彻玩中学的原则,采⽤游戏的教学⽅式,让学⽣在游戏的学习中完成对技能的掌握。

2、与其他学科相互融合,绘画部分、指法练习部分采⽤部分学⽣熟知的其他学科内容。

3、在任务驱动下,引导学⽣⾃主、合作、探究学习,⼴泛展开讨论交流,发挥团队作⽤。

4、采⽤竞赛等活动激发学⽣⽐学赶超的学习积极性。

新课标《小学信息技术》第一册第一学期教案

新课标《小学信息技术》第一册第一学期教案

200---200 学年度第一学期小学信息技术四年级一、教学计划进度第一周:第1课 2~5页第二周:第1、2课 5~11页第三周:第2课 12~16页第四周:第3课 17~19页第五周:第3、4课20~25页第六周:第4课 26~28页第七周:第5课 29~31页第八周:第5、6课 32~39页第九周:第6课 39~43页第十周:第7课 44~49页第十一周:第7课 44~49页第十二周:第8课 50~57页第十三周:第8课 50~57页第十四周:第9课 58~62页第十五周:第9课 58~62页第十六周:综合实践教育:⒈了解信息世界。

⒉认识算机的组成,认识Windows XP操作系统。

⒊学会计算机的基本操作方法,如:使用鼠标,键盘上文字的输入。

⒋学会全拼输入法。

⒌学会管理文件与文件夹。

教养:⒈培养学生上机的正确操作姿势。

⒉掌握正确的指法。

⒊培养学生的操作能力。

⒋培养学生对信息技术课的热爱之情。

教材分析:本教材在保持原教材特色的基础上有所创新和拓展。

以实施素质教育、培养创新精神和实践能力、提高信息素养为理念,以“任务驱动”为引领,以“做中学”、“情境中学”、“活动中学”和“过程中学”等为主要方法来组织和安排教材内容,注重结合学生的实际生活和学习环境设计活动,力求使学生在活动过程中掌握应用信息技术的方法。

本册教材分三个模块,共17课,供四年级使用。

本学期教学前9课,分别是:了解信息世界、认识计算机、学会使用鼠标、认识Windows XP及窗口、学会使用键盘、指法练习、学会输入汉字、文件与文件夹的管理⑴。

二、教学设计。

模块一:走近信息教学内容:了解信息世界第1课了解信息世界教学内容:⒈信息。

⒉信息的特点。

⒊信息技术。

教学目标:⒈了解信息及其特点。

⒉了解信息技术。

教学重难点:信息的各种形态及其含义。

教学时间:3课时。

第一课时教学内容:信息。

教学目标:了解信息的各种形态。

教学过程:一、什么是信息?⒈提问。

广东省小学信息技术第一册(上)教案

广东省小学信息技术第一册(上)教案

第1课认识计算机(一)教学内容分析本课是《广东省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的内容,主要内容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。

重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。

教学难点:信息和计算机的关系。

(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规范正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。

(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。

(2)了解信息和信息技术的表现形式。

(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规范正确使用计算机。

2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。

3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。

(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。

(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。

在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。

在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。

部编本小学信息技术一年级上册全册教案

部编本小学信息技术一年级上册全册教案

部编本小学信息技术一年级上册全册教案课时一:认识电脑
课程目标:
通过本课程,学生将能够认识电脑的外观和部件,了解电脑的基本功能,并学会正确使用电脑。

教学重点:
- 认识电脑的外观和部件
- 了解电脑的基本功能
- 学会正确使用电脑
教学准备:
- 一台电脑
- PPT课件
教学过程:
1. 导入:通过一张包含电脑图片的PPT课件开始上课。

2. 引导学生观察电脑的外观,了解电脑的主要部件。

3. 通过PPT介绍电脑的各个部件,并解释它们的功能。

4. 引导学生讨论电脑的基本功能,如上网、打字、制作文档等。

5. 向学生演示如何正确使用电脑,包括开机、登录账户、打开
应用程序等。

6. 让学生自行实践使用电脑,指导他们进行简单操作,如打开
浏览器、输入网址等。

7. 收尾:复课上学到的内容,强调安全使用电脑的重要性。

拓展活动:
1. 学生自带或老师提供更多电子设备的图片,由学生分组介绍
不同设备的外观和功能。

2. 学生通过绘制电脑的外观和部件,加深对电脑结构的理解。

3. 引导学生提出其他电脑的基本功能,并通过小组讨论来展开。

课后作业:
1. 学生回家观察家中的电脑,用一段话描述电脑的外观和部件。

2. 学生录制一段小视频,介绍如何正确使用电脑。

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第1课认识计算机(一)教学容分析本课是《省小学课本信息技术第一册(上)》第1课“认识计算机”的容,主要容有“信息与计算机”、“计算机的组成”、“计算机的应用”、“使用计算机的注意事项”四部分,是认识信息技术重要的处理信息工具——计算机的常识课,是小学阶段信息技术课程的第一课,担负着引导学生入门的重要任务,对于初次接触计算机的学生激发学习信息技术的兴趣和培养良好的行为习惯起着举足轻重的作用。

重点和难点教学重点:计算机的组成及应用。

教学难点:信息和计算机的关系。

(二)教学对象分析大多数三年级的学生在平时的生活、学习中已经对计算机应用有了一些感性认识,但他们还未形成系统知识,对信息技术的认识不够科学,不能够按操作规正确使用计算机,他们迫切地想通过信息技术课来进行学习,学习积极性非常高。

(三)教学目标1.知识与技能(1)初步了解信息和信息技术的表现形式,知道信息技术在日常生活、学习等方面的广泛应用。

(2)了解信息和信息技术的表现形式。

(3)知道使用计算机的注意事项,能够按操作规正确使用计算机。

2.过程与方法能从观察中初步了解计算机的硬件,从日常生活、学习中发现的事实了解信息技术在现代社会中的应用。

3.情感、态度与价值观(1)体验信息技术在生活中的应用,提升对计算机的浓厚兴趣,形成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。

(3)能够树立学好信息技术的信心,以及把信息技术应用于学习、生活的意识。

(四)教学策略本课的重点是计算机的组成和计算机在生活中的应用,为了突破重点,教师可以在课堂中采用演示法和观察法,让学生观察自己面前的电脑,并引导学生从整体到局部去认识计算机。

在“使用计算机的注意事项”这一环节,教师可设计相关的任务让学生去完成,培养学生自主、合作学习的能力。

在“感受信息和信息表现的形式”这一环节,我准备了相关的图片,用生活中的事物,以直观的方式把知识传授给学生。

教师要充分调动学生的主动性,特别对于一部分电脑操作比较熟练的学生,让他们发挥小老师作用,帮教另一部分的学生。

在评价方面,应多给予相应的鼓励与指导,评价时注重个体差异,侧重于学习态度、学习兴趣的评价,在课后设计“自我反思”环节,目的是让学生自己反思学习情况,梳理知识。

学生通过自己观察、自主探究、合作交流来完成本课的学习。

教学流程设计为:“课前准备——问题导入——新知学习——交流共享——小结拓展”。

(五)教学媒体多媒体电脑室、体现信息呈现方式的图片。

(六)教学过程图1-1我们在信息技术的帮助下,我们每个人都可以成为“千里眼”、“顺风耳”,如电视机、等。

计算机更是一个神奇的信息技术,是方便我们快捷地获取、处理、传递信息的好帮手。

大家想不想和它交朋友?回答问题学习新知1.布置任务一:要求看教材P2~5,观察机房,完成下列问题:(1)我们的机房在楼,机房里大概有台计算机,我使用号机。

(2)说出下列计算机的类型。

图1-2(3)填写下图1-3各部分的名称。

听讲,明确任务学生看看教材P2~5,观察机房,相互讨论,完成任务一让学生在做中学,梳理新知图1-3(4)举出三个说明计算机在的应用例子。

2.教师巡视答疑,个别指导3.组织学生汇报,教师点评4.教师小结计算机的组成计算机的应用5.任务二:说一说(出示图1-4)图1-4 学生展示完成情况听讲学生思考,回答问题交流共享1.布置任务三你认为作为学生在机房中应该做什么?什么不应该做?相互讨论,写出至少3条。

2.教师巡视、答疑、个别指导听讲,明确任务,看书,讨论交流,完成任务三用学生的话来规学生行为。

3.组织学生汇报,归纳要点(参照标准详见附件一:学生使用计算机守则)4.说一说下列行为哪些是正确的?哪些是不允许的?图1-5图1-6图1-7学生汇报学生听讲学生思考回答问题自我评价总结升华1.布置任务四:盘点一下自己在本节课中的学习收获和总体评价,在程度条和评价留言上记录下来(见完成“小盘点”促使学生学会自我反思和评价,梳理知识附件一:计算机使用守则一、机房守则1.进入机房后要保持安静,坐在自己的座位上,不得擅自交换座位和在室随意走动,不得代替他人上机操作。

2.要听从老师安排,遇到问题时,立即向老师报告。

3.要保持机房清洁,不得携带任何食品、饮料、雨具、杂物进入机房,禁止私自携带软盘、光盘进入机房。

4.未经教师同意,不得对计算机的程序、文档等进行篡改或删除。

5.不可浏览不良,严禁下载任何黑客软件、电脑游戏,传播计算机病毒。

6.离开时,要正常退出应用程序,将键盘、鼠标、耳机、座椅归位,并如实填写好计算机使用情况登记表。

二、正确使用计算机1.坐姿要正确。

2.使用鼠标和键盘时,双手要放松。

3.每隔30分钟休息一会。

三、不正确使用计算机对身体的影响1.眼睛疲劳:长时间使用计算机会产生眼睛疲劳,甚至会出现流眼泪、引发近视等问题。

2.身体疲倦:长时间使用计算机容易导致身体疲倦,出现腰酸、背痛、颈痛、肩膀痛和手臂酸痛等症状。

3.坐姿不正确,长时间使用计算机,会损害身体健康。

4.造成手部肌腱损伤,造成腕关节的肌腱炎、手指的腱鞘炎以及一系列腕管综合症,导致人手部的长期麻木和疼痛,使人的正常生活受到干扰。

附件二:学生反思“小盘点”(七)教学反思第2课让鼠标听我指挥(一)学习者分析三年级的学生,在学习本节课前,大多已经初步了解了计算机的基本组成及其应用,对于鼠标有了一定的感性认识,对学习计算机有着强烈的学习兴趣,但对还未使用过计算机,对正确地启动、关闭计算机还不甚了解,还不会操作、控制鼠标。

(二)教学容分析本节课主要是学习鼠标的移动、单击、双击、拖动的操作方法,并能将这些操作灵活运用于计算机操作中。

鼠标是指挥计算机运行的重要指挥棒之一,学好使用鼠标,就能灵活运用计算机;熟练操作鼠标,就能达到事半功倍的效果,为今后的学习打下良好的基础。

重点和难点教学重点:掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。

教学难点:掌握鼠标的双击、拖动操作。

(三)教学目标1.知识与技能(1)能够正确启动和关闭计算机。

(2)认识鼠标的基本结构,学会鼠标的正确握法。

(3)掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动操作。

2.过程与方法通过玩“填色”游戏、“烧烤”游戏,掌握鼠标的移动、单击、双击、拖动四种操作方法;通过打开指定路径下的资源库,巩固鼠标的操作并掌握鼠标的实际应用。

3.情感、态度与价值观(1)增强学习计算机的兴趣。

(2)养成正确使用计算机、遵守机房纪律、爱护计算机和机房设备的意识和行为习惯。

(四)教学策略本节课是基本操作课,根据新课程理念及结合学生特点,采用了游戏教学法,以游戏画面直观引入,激发学生的学习兴趣,把知识点融入游戏中,使学生在乐中学,学生通过直观与感观认识鼠标,在玩“填色”游戏和“烧烤”游戏的过程中认识、掌握新知;最后让学生打开“中国地图拼图”进行的练习容,让学生在动手、动脑的过程中,体会信息技术在学习中的应用,提高他们运用信息技术的能力。

在教学中还将学生编排成小组,以小组为单位,让学生在学习过程中,互帮互助,自主、协作、探究新知,达到本课的学习目标。

(五)教学媒体电脑室、“填色”游戏、“烧烤”游戏、“中国地图拼图”游戏及鼠标相关图片资料。

(六)教学过程设计识鼠标(打一办公用品)导言:别看它个子小小的,本领可大呢,让我们一起来认识一下这位神奇的朋友吧!(板书:让鼠标听我指挥)探究新知触摸体验,认识鼠标1.设问:请同学们摸摸鼠标,仔细观察它由几部分组成。

学生触摸鼠标、观察鼠标的组成,说一说初步了解鼠标的组成,并对它有一个感性认识2.归纳鼠标的组成及其正确姿势,接着让学生按正确姿势握一握鼠标。

听讲握鼠标,同桌相互检查通过模仿,初步学会正确握鼠标填色游戏,学习移1.出示小车图(在桌面上双击游戏“填色”游戏图标启动游戏,进入画面)。

2.创设情境,布置任务。

师:漂亮吗?师:如果填上颜色就会更加漂亮!怎么才能给小车填上美丽的颜色呢?下面以小组为单位研学生观看、听讲回答问题听讲,明确任务小组讨论,合作、探索操作方法以“填色”游戏调动学生学习的积极性,让学生以小组形式自主、协作探究操作要领图2-2 握鼠标方式左键滑轮右键图2-1 鼠标及其按键第3课打开窗口天地宽(一)教学容分析1.本课的主要容及在本章中的地位本课是第3课“打开窗口天地宽”的容,主要的容有:windows桌面、windows窗口及窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变),这是计算机基本知识和技能入门课,学好本课将对今后的学习非常重要。

2.教学重点和难点教学重点:Windows窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变)。

教学难点:窗口大小的改变。

(二)教学对象分析本节课教学对象是三年级学生,通过上一节课的学习,学生对计算机及信息技术的常识有了初步的了解,并掌握了鼠标的基本操作,为本节课的学习奠定了基础。

学生初步接触了桌面及图标、窗口,但还没形成概念,不了解Windows的窗口组成及窗口的使用等操作。

这个年龄段的孩子求知欲旺,好奇心强,也比较喜欢游戏,上一节课学生对益智“烧烤”游戏特别喜欢,本节课可以继续用这个游戏作为引子,激发学生的学习兴趣,有利于本节课的学习。

(三)教学目标1.知识与技能(1)了解Windows桌面、窗口的基本组成。

(2)掌握windows窗口移动、最大化、最小化、关闭、改变大小等基本操作。

(3)能熟练使用鼠标对窗口进行操作。

2.过程与方法通过自主探究、阅读讨论,循序渐进地学会窗口的操作方法及应用技巧。

3.情感、态度与价值观(1) 通过操作实践,培养学生学习计算机的兴趣。

(2)培养学生积极思考、敢于实践的良好学习习惯。

(四)教学媒体多媒体网络电教室。

(五)教学策略本课遵循“教师为主导,学生为主体”原则,结合本节课的容和学生的年龄特点,采用“任务驱动、游戏教学法”相结合,主要通过“激趣引入——学习新知——综合应用——总结升华”四个教学环节组织教学。

首先继续引用上节课学生喜欢的“烧烤”游戏,引入新知;在“学习新知”这个环节中,继续以上面的游戏为引子,通过游戏掌握窗口的操作;通过打开IE浏览网页为主线,逐步引导学生掌握“窗口的移动、大小变化”的知识技能;最后让学生继续打开丰富多彩的网页进行综合练习,巩固窗口知识的同时,也训练了学生使用鼠标的基本技能。

在学法上,教师应注意引导学生自主探究、合作交流,在完成多层任务的过程中,实现知识与技能的有意建构。

(六)教学过程设计激趣引入1.布置任务一:玩“拼图”游戏,引入新知。

2.提出问题:(1)如何启动“拼图”游戏?(2)启动后弹出来的界面名字是什么?(窗口)3.引出课题并板书。

【板书】打开窗口天地宽学生用2分钟玩“烧烤”游戏学生思考并回答通过上节课的游戏,从游戏活动过渡到“窗口”相关的知识,引入新知学习新知认识桌面及窗口1.认识桌面及图标。

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