08-程序设计方法课件
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Python语言程序设计ppt课件
•简单数据类型变量在用global保留字声明后,作为全局变量; •对于组合数据类型的全局变量,如果在函数内部没有被真实创
建的同名变量,则函数内部可直接使用并修改全局变量的值;
•如果函数内部真实创建了组合数据类型变量,无论是否有同名
全局变量,函数仅对局部变量进行操作。
ppt精选
26
lambda函数
Python的有33个保留字,其中一个是lambda,该保留字用于定义 一种特殊的函数——匿名函数,又称lambda函数。 匿名函数并非没有名字,而是将函数名作为函数结果返回,如下:
ppt精选
31
datetime库解析
使用datetime.now()获得当前日期和时间对象,使用 方法如下:
datetime.now()
作用:返回一个datetime类型,表示当前的日期和时 间,精确到微秒。
>>> from datetime import datetime
>>> today = datetime.now() >>> today datetime.datetime(2016, 9, 20, 10, 29, 43, 928549)
>>>n = 1 #n是全局变量
>>>def func(a, b):
global n
n=b
#将局部变量b赋值给全局变量n
return a*b
>>>s = func("knock~", 2) >>>print(s, n) #测试一下n值是否改变
knock~knock~ 2
ppt精选
23
程序设计方法演示课件-精选.ppt
#include <stdio.h> #include "genlib.h"
main() {
printf("Hello, world.\n"); }
2019/12/24
两个数相加的程序
Those two are the must for every programs you will write in this class
struct switch tyepdef union unsigned void volatile while
2019/12/24
声明
变量
变量声明形式如下: 变量类型 变量名 [ = 初始值 ];
变量类型有: {char, int, float, double, … }
变量名:一个以字符开始的一个字符串
例:int hour;
//声明一个名叫hour的整型变量;
函数
函数声明形式:返回值类型 函数名(参数列表) 返回值类型有:{char, int, float, double, … }
表: 变量类型 变量名[, … ]
int timeConvert (int hour, char amORpm);
2019/12/24
声明
输入和输出
在 “simpio.h”中定义的函数有:
GetInteger ()
GetString ()
GetReal ()
2019/12/24
C保留字
auto break cCase char const continue default do
double else enum extern float for goto if
main() {
printf("Hello, world.\n"); }
2019/12/24
两个数相加的程序
Those two are the must for every programs you will write in this class
struct switch tyepdef union unsigned void volatile while
2019/12/24
声明
变量
变量声明形式如下: 变量类型 变量名 [ = 初始值 ];
变量类型有: {char, int, float, double, … }
变量名:一个以字符开始的一个字符串
例:int hour;
//声明一个名叫hour的整型变量;
函数
函数声明形式:返回值类型 函数名(参数列表) 返回值类型有:{char, int, float, double, … }
表: 变量类型 变量名[, … ]
int timeConvert (int hour, char amORpm);
2019/12/24
声明
输入和输出
在 “simpio.h”中定义的函数有:
GetInteger ()
GetString ()
GetReal ()
2019/12/24
C保留字
auto break cCase char const continue default do
double else enum extern float for goto if
《程序设计基础》PPT课件
• 数值型 货币型比较 • 日期型和日期时间型比较 • 逻辑型比较 • 子串包含测试 • 例题2.9
设置字符的排序次序
• Machine 大写小于小写 • Pinyin 大写大于小写 • Stroke 按照笔画算 • Set collate to ”<pinyin|machine|stroke>”
例题2.1 ?'计算机','123',[数据],['ABC'"abc"] ??"学习",'字符串'," ",[表示方法]
4.日期型常量(Data)
• 日期型数据是存储和表示年、月、日等日 期的数据类型,其内部存储格式为 “yyyy/mm/dd”,其中yyyy代表年份, mm代表月份,dd代表日子,共占8个字符。 年份的取值范围为:100至9999;月份的取 值范围为:1至12;日子的取值范围随年份 和月份的不同而不同,最大范围为:1至31。
STORE <表达式> TO <变量名表> 其中变量名表是用逗号“,”分开的多个变量名。与 等号赋值命令不同的是一条store命令可以同时给多个 变量赋相同的值。
• 功能注释见书本
例如为a,b,c赋相同的值34,需输入命令: store 34 to a,b,c
数组
• 数组是内存中连续的一片区域,它由一系 列元素组成,每个数组元素可通过数组名 及相应的下表来访问
数据类型及其存储方式
6.日期时间型(DateTime) 日期时间型数据用于存储日期和时间值。日期时间型数据存储格式为 “yyyymmdd hhmmss”,其中yyyy表示年,mm(第一个)表示月,dd表示 日,hh表示小时,mm(第二个)表示分钟,ss表示秒(必须为整数)。日 期时间型可以表示一个日期值,也可以表示一个时间值,或者表示一个日 期时间值。日期时间型数据与日期型数据一样在内存中用8个字节存储。 7.双精度型(Double) 双精度型数据是指精度要求较高的数据,或真正的浮点数。双精度型数 据占用8个字节存储空间,取值范围为0.904 656 458 412 47×10 324~ ±0.988 456 743 115×10307。 8.整数型(Integer) 整数型数据用于存取不包含小数部分的数值。整数型数值不用转换成 ASCII字符来存 储,而数值型数据是要进行二进制转换的。整数型占用4个 字节,取值范围为 2 147 483 647~2 147 483 646。
C语言程序设计项目式教程完整版课件全书电子教案教材课件完整
例如,有一函数
,编写程序,其功能是对已知 x 求 y
程序说明 ① if 和 else 后面的语句可以是复合语句。 ②注意 if 与 else 的配对原则,else 总是与前面离它最近的没成对的 if 成对。
简单的C语言程序结构
说明4——语句
C语言中以“;”作为语句结束的标志。函数体就是由若干语句组成的,同时语句也出现在 函数之间,示例代码如下所示:
简单的C语言程序结构
学习一种编程语言,最佳途径就是多阅读代码段,多编写程序代码,接下来通过最基本的 C语言程序的基本构成学习基本格式和书写规范,代码示例如下所示:
单一if结构
选择结构中最基本的分支结构是 if 语句,按形式分 if 语句可以分为单分支、双分支和多 分支等,单一 if 语句定义形式如下所示
当上述中“表达式”值为“逻辑真”时,执行“语句”中内容。例如计算整型变量 x 的 绝对值,示例代码如下所示:
If-else结构
if 语句的第二种形式为 if-else 结构的双分支。其定义形式如下所示 : 当“表达式”值为“逻辑真”时,执行“语句 1”;当“表达式”值为“逻辑假”时,执 行“语句 2”。例如,判断整型变量 x 是 5,则输出“right”,否则输出“error”,示例代码如 下所示:
简单的C语言程序结构
说明2——预处理
include称为文件包含命令,其意义是把双引号""或尖括号<>内指定的文件包含到本程序来, 成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h的头文件。C语言的 头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必 须包含该函数原型所在的头文,示例代码如下所示:
原型在头文件 “stdio.h”中。具体格式如下:
程序设计方法学 PPT
例如: 程序P: t:=x; x:=y; y:=t; 程序函数为:
{((x,y,t),(y,x,x))}
对于任意给定的X: (x,y,t) ,程序执行结果为 Y: (y,x,x)
程序函数表示形式:
有序对、数据赋值以及条件规则等形式
2 - 15
例如:[if x ≤ y then z:=x else z:=y fi] ={((x,y,z),(x,y,min(x,y)))} / /有序对的形式 {(x,y,z)|x ≤y z:=x ∧ x>y z:=y} //条件规则的形式 (z:=min(x,y))//数据赋值的形式
L:=0
g1=
P L:=3
g3=
Q L:=4
g2=
e
L:=0
g4=
h
L:=1
2 - 24
…实例 实例
由gi组合成新结构程序
L:=2 P L= 1 L= 2 L:=1 L> 0 L=3 h L=4 I L:=3 e q L:=4 L:=1 L:=0 L:=0
问题:比较庞大,而且效率不高。 问题:比较庞大,而且效率不高。 解决办法:需要简化,特别是消除一些多余的对 的测试与赋值 的测试与赋值。 解决办法:需要简化,特别是消除一些多余的对L的测试与赋值。
基本程序所对应的程序函数… 基本程序所对应的程序函数
函数: [f]={(x,y)|y=f(x)}
g °F f(x)表示函数 的复合,即 g(f(x))
F G 序列: [f; g]={(x,y)|y=g ° f(x)} IF-THEN: [if-then]={(x,y)|p(x) →y=f(x)|¬p(x) →y=x}
结构化程序就是我们通常说得好结构的程序。 结构化程序就是我们通常说得好结构的程序。
{((x,y,t),(y,x,x))}
对于任意给定的X: (x,y,t) ,程序执行结果为 Y: (y,x,x)
程序函数表示形式:
有序对、数据赋值以及条件规则等形式
2 - 15
例如:[if x ≤ y then z:=x else z:=y fi] ={((x,y,z),(x,y,min(x,y)))} / /有序对的形式 {(x,y,z)|x ≤y z:=x ∧ x>y z:=y} //条件规则的形式 (z:=min(x,y))//数据赋值的形式
L:=0
g1=
P L:=3
g3=
Q L:=4
g2=
e
L:=0
g4=
h
L:=1
2 - 24
…实例 实例
由gi组合成新结构程序
L:=2 P L= 1 L= 2 L:=1 L> 0 L=3 h L=4 I L:=3 e q L:=4 L:=1 L:=0 L:=0
问题:比较庞大,而且效率不高。 问题:比较庞大,而且效率不高。 解决办法:需要简化,特别是消除一些多余的对 的测试与赋值 的测试与赋值。 解决办法:需要简化,特别是消除一些多余的对L的测试与赋值。
基本程序所对应的程序函数… 基本程序所对应的程序函数
函数: [f]={(x,y)|y=f(x)}
g °F f(x)表示函数 的复合,即 g(f(x))
F G 序列: [f; g]={(x,y)|y=g ° f(x)} IF-THEN: [if-then]={(x,y)|p(x) →y=f(x)|¬p(x) →y=x}
结构化程序就是我们通常说得好结构的程序。 结构化程序就是我们通常说得好结构的程序。
C语言程序设计教程教学课件完整版电子教案
课程重点内容回顾
C语言基础语法
包括数据类型Βιβλιοθήκη 变量、 运算符、表达式、控 制结构等。
函数与模块化设计
函数的定义、调用、 参数传递、局部变量 与全局变量等。
数组与字符串
一维数组、二维数组、 字符数组、字符串处 理函数等。
指针与内存管理
指针的概念、指针变 量的定义与使用、内 存分配与释放等。
文件操作
文件的打开、关闭、 读写操作、文件定位 等。
do-while循环
详细讲解do-while循环的使用,包 括其语法、执行流程和与while循环 的区别。
for循环
阐述for循环的基本语法和使用方法, 包括循环变量、循环条件和循环体。
循环的嵌套
介绍循环嵌套的概念,通过实例演示 其实现方法。
数组与字符串处理
一维数组
详细讲解一维数组的定义、初始 化和使用方法,包括数组元素的
指针运算
指针与数组关系
指针支持加法、减法、比较等运算,可用于 遍历数组、字符串等操作。
数组名可视为指向数组首元素的指针,通过 指针可访问和修改数组元素。
动态内存分配与释放
动态内存分配函数 C语言提供malloc、calloc等函数用于 动态分配内存,可在运行时根据需要申
请指定大小的内存空间。 内存释放函数
C语言的应用领域
学习C语言的意义
说明学习C语言对于理解计算机底层 原理、提高编程能力、拓展职业发展 空间等方面的重要性。
阐述C语言在系统软件、应用软件、 嵌入式系统、游戏开发等领域的应用。
教学目标与要求
01
02
03
知识目标
掌握C语言的基本语法、 数据类型、运算符、控制 结构等基础知识。
程序设计初步PPT课件
a=4 ;
a = b = 5;
// 赋值表达式 // 赋值语句
// 赋值语句,其中赋值表达式又是 // 一个赋值表达式
22
赋值语句
第三章——程序设计初步
在C++中,赋值表达式可以包括在其他表达式之 中,
例如
if((a = b)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 合法
若写成
if((a = b;)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 不合法
相当于一篇文章中的一个句子。句子是用句号结束 的。C++语句一般是用分号结束的(复合语句是以右 花括号结束的)
16
第三章——程序设计初步
C++语句类型
➢ 声明语句 如:int a, b; 在C语言中,只有产生实际操作的才称为语句,对
变量的定义不作为语句,而且要求对变量的定义必须 出现在本块中所有程序语句之前。
11
第三章——程序设计初步
C++程序结构与语句 由前几章已知,一个程序包含一个或多个程序单位 (每个程序单位构成一个程序文件)。
每一个程序单位由以下几个部分组成: (1) 预处理命令。如#include命令和#define命令 (2) 声明部分。例如对数据类型和函数的声明,以 及对变量的定义。 (3) 函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可 以包含若干声明语句和执行语句。
i=i+1
//是一个赋值表达式
i=i+1;
//是一个赋值语句
任何一个表达式的最后加一个分号都可以成为一个语
句。一个语句必须在最后出现分号
19
a = b = 5;
// 赋值表达式 // 赋值语句
// 赋值语句,其中赋值表达式又是 // 一个赋值表达式
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赋值语句
第三章——程序设计初步
在C++中,赋值表达式可以包括在其他表达式之 中,
例如
if((a = b)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 合法
若写成
if((a = b;)>0) cout<<″a>0″<<endl;// 不合法
相当于一篇文章中的一个句子。句子是用句号结束 的。C++语句一般是用分号结束的(复合语句是以右 花括号结束的)
16
第三章——程序设计初步
C++语句类型
➢ 声明语句 如:int a, b; 在C语言中,只有产生实际操作的才称为语句,对
变量的定义不作为语句,而且要求对变量的定义必须 出现在本块中所有程序语句之前。
11
第三章——程序设计初步
C++程序结构与语句 由前几章已知,一个程序包含一个或多个程序单位 (每个程序单位构成一个程序文件)。
每一个程序单位由以下几个部分组成: (1) 预处理命令。如#include命令和#define命令 (2) 声明部分。例如对数据类型和函数的声明,以 及对变量的定义。 (3) 函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可 以包含若干声明语句和执行语句。
i=i+1
//是一个赋值表达式
i=i+1;
//是一个赋值语句
任何一个表达式的最后加一个分号都可以成为一个语
句。一个语句必须在最后出现分号
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C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
《程序设计基础》ppt课件
04
数组与字符串应用举例
数组在解决实际问题中的应用 (如排序问题、查找问题等)
字符串在解决实际问题中的应 用(如文本处理、密码学等)
数组与字符串的综合应用(如 数据结构中的栈、队列等)
经典算法的实现(如二分查找 、快速排序等)
05 函数与模块化程序设计
函数定义与调用
01
02
03
函数定义
使用def关键字定义函数 ,指定函数名、参数列表 和函数体。
使用Python、Java等语 言进行开发,利用数据库 存储数据,采用GUI或 Web界面与用户交互。
案例分析
通过具体案例讲解系统设 计的整个过程,包括需求 分析、系统设计、编码实 现、测试维护等。
案例二:图书管理系统设计
系统功能
图书的借阅、归还、查询以及管理员对图书的增删改查等功能。
设计思路
采用分层架构设计,分为数据访问层、业务逻辑层和表示层,实现模 块化开发。
模块化优点
提高代码可重用性、可维护性和可扩展性。
模块间通信
通过函数调用和参数传递实现模块间通信和 数据共享。
06 文件操作
文件打开与关闭
打开文件
使用系统提供的文件操作函数或类库 ,指定文件路径和打开模式(如只读 、只写、读写等),建立与文件的连 接。
关闭文件
在完成对文件的操作后,需要调用关 闭文件的函数或方法,以释放系统资 源并确保数据被正确写入文件。
能够运用所学知识解决实 际问题的能力
程序设计概述
程序设计的定义和重要性
程序设计中的核心概念和 术语
程序设计的基本步骤和流 程
程序设计的发展趋势和未 来展望
程序设计语言简介
程序设计语言的分类和特点
数组与字符串应用举例
数组在解决实际问题中的应用 (如排序问题、查找问题等)
字符串在解决实际问题中的应 用(如文本处理、密码学等)
数组与字符串的综合应用(如 数据结构中的栈、队列等)
经典算法的实现(如二分查找 、快速排序等)
05 函数与模块化程序设计
函数定义与调用
01
02
03
函数定义
使用def关键字定义函数 ,指定函数名、参数列表 和函数体。
使用Python、Java等语 言进行开发,利用数据库 存储数据,采用GUI或 Web界面与用户交互。
案例分析
通过具体案例讲解系统设 计的整个过程,包括需求 分析、系统设计、编码实 现、测试维护等。
案例二:图书管理系统设计
系统功能
图书的借阅、归还、查询以及管理员对图书的增删改查等功能。
设计思路
采用分层架构设计,分为数据访问层、业务逻辑层和表示层,实现模 块化开发。
模块化优点
提高代码可重用性、可维护性和可扩展性。
模块间通信
通过函数调用和参数传递实现模块间通信和 数据共享。
06 文件操作
文件打开与关闭
打开文件
使用系统提供的文件操作函数或类库 ,指定文件路径和打开模式(如只读 、只写、读写等),建立与文件的连 接。
关闭文件
在完成对文件的操作后,需要调用关 闭文件的函数或方法,以释放系统资 源并确保数据被正确写入文件。
能够运用所学知识解决实 际问题的能力
程序设计概述
程序设计的定义和重要性
程序设计中的核心概念和 术语
程序设计的基本步骤和流 程
程序设计的发展趋势和未 来展望
程序设计语言简介
程序设计语言的分类和特点
第8章PythonPytho程序设计基础教程面向对象编程ppt课件
16
8.2. 类的继承
面向对象的编程带来的主要好处之一是代 码的重用,实现这种重用的方法之一是通 过继承机制。一个类继承另一个类时,它 将自动获得另一个类的所有属性和方法; 原有的类称为父类,而新类称为子类。子 类继承了其父类的所有属性和方法,同时 还可以定义自己的属性和方法。继承完全 可以理解成类之间的类型和子类型关系。
2. 定义了eat()方法,该方法的参数是self和food:self表示当前 调用eat()的对象,food是一个数字类型参数,表示吃进去的食 物重量,通过self.weight=self.weight+food使得调用eat() 方法的Person对象体重增加,如p1.eat(2)表示Person对象p1 的体重增加2,同时显示信息。
5. 代Байду номын сангаас块4创建了两个不同的Person对象,分别是p1 和p2,分别调用他们的eat()、run()、say()方法。
10
对象属性的默认值设置
可以为属性在__init__()方法中设置默认值,代 码如下:
# 例 8 3在类的定义中加入初始化代码 def __init__(self, name, gender='男', weight=70):
9
3. 定义了run()方法,该方法只有一个参数self,通过s elf.weight=self.weight-1使得调用run()的对象体 重减1,如p1.run(),表示Person对象p1通过跑步 锻炼体重降低了1,同时显示信息。
4. 定义了say()方法,该方法只有一个参数self,通过p rint('My name is %s' % ())语句自我 介绍,如p2.say(),输出“王昭君”,自我介绍。
8.2. 类的继承
面向对象的编程带来的主要好处之一是代 码的重用,实现这种重用的方法之一是通 过继承机制。一个类继承另一个类时,它 将自动获得另一个类的所有属性和方法; 原有的类称为父类,而新类称为子类。子 类继承了其父类的所有属性和方法,同时 还可以定义自己的属性和方法。继承完全 可以理解成类之间的类型和子类型关系。
2. 定义了eat()方法,该方法的参数是self和food:self表示当前 调用eat()的对象,food是一个数字类型参数,表示吃进去的食 物重量,通过self.weight=self.weight+food使得调用eat() 方法的Person对象体重增加,如p1.eat(2)表示Person对象p1 的体重增加2,同时显示信息。
5. 代Байду номын сангаас块4创建了两个不同的Person对象,分别是p1 和p2,分别调用他们的eat()、run()、say()方法。
10
对象属性的默认值设置
可以为属性在__init__()方法中设置默认值,代 码如下:
# 例 8 3在类的定义中加入初始化代码 def __init__(self, name, gender='男', weight=70):
9
3. 定义了run()方法,该方法只有一个参数self,通过s elf.weight=self.weight-1使得调用run()的对象体 重减1,如p1.run(),表示Person对象p1通过跑步 锻炼体重降低了1,同时显示信息。
4. 定义了say()方法,该方法只有一个参数self,通过p rint('My name is %s' % ())语句自我 介绍,如p2.say(),输出“王昭君”,自我介绍。
第5章程序设计方法
FORJ: CMP JBE XCHG MOV
AX,DSEG
DS,AX
BX,OFFSET BUFFER
BX
SI,1
;I=1
DI,SI
DI
;J=I+1
AL,[BX+SI]
AL,[BX+DI] ;A[I]与A[J]比较
NEXTJ
;A[I]小于等于A[J]转
AL,[BX+DI] ;A[I]与A[J]交换
[BX+SI],AL
START:MOV MOV MOV IMUL MOV MOV MOV CWD ADD ADC SUB SBB MOV
AX,DATA
DS,AX ;DATA→DS
AX,X
Y
;(X)*(Y)→DX:AX
CX,AX
BX,DX ;(DX:AX)→(BX:CX)
AX,Z
;(Z)符号扩展
CX,AX
BX,DX ;(BX:CX)+(DX:AX)→(BX:CX)
NEXT: INC BX LOOP LOP MOV NUM,AX MOV AH,4CH INT 21H
CODE ENDS END START
;循环体部分
;控制部分 ;保存结果
【例4.8】
【例4.8】试编写一程序,要求比较两个字符串 STR1和STR所含字符是否相同,若相同则显 示‘MATCH!’,若不相同则显示‘NO MATCH!’。(程序略)
P1: …… ┆
JMP EXIT P2: ……
┆ JMP EXIT P2: ……
┆ JMP EXIT P3: ……
┆
JMP EXIT ┆ P8: …… ┆ EXIT: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS
AX,DSEG
DS,AX
BX,OFFSET BUFFER
BX
SI,1
;I=1
DI,SI
DI
;J=I+1
AL,[BX+SI]
AL,[BX+DI] ;A[I]与A[J]比较
NEXTJ
;A[I]小于等于A[J]转
AL,[BX+DI] ;A[I]与A[J]交换
[BX+SI],AL
START:MOV MOV MOV IMUL MOV MOV MOV CWD ADD ADC SUB SBB MOV
AX,DATA
DS,AX ;DATA→DS
AX,X
Y
;(X)*(Y)→DX:AX
CX,AX
BX,DX ;(DX:AX)→(BX:CX)
AX,Z
;(Z)符号扩展
CX,AX
BX,DX ;(BX:CX)+(DX:AX)→(BX:CX)
NEXT: INC BX LOOP LOP MOV NUM,AX MOV AH,4CH INT 21H
CODE ENDS END START
;循环体部分
;控制部分 ;保存结果
【例4.8】
【例4.8】试编写一程序,要求比较两个字符串 STR1和STR所含字符是否相同,若相同则显 示‘MATCH!’,若不相同则显示‘NO MATCH!’。(程序略)
P1: …… ┆
JMP EXIT P2: ……
┆ JMP EXIT P2: ……
┆ JMP EXIT P3: ……
┆
JMP EXIT ┆ P8: …… ┆ EXIT: MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS
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• 有限制地使用转移语句;
wihnitle(aF,<b=,s3u5m); //**循定义环变条量件为*整/ */
• 每个模块只有一个入口,一个出口{ ab;==142536;;
/*变量赋值*/
• 结构清晰,书写格式规范,易于阅s读uCm==;a5+*b(;F-32/)*/9求.0和; *//* 计 算 */
5
程序设计风格
/* 华氏-摄氏温度转换 */ #include "stdio.h"
良好的程序设计风格:
main()
• 程序采用模块#include <stdio.h>
• 以三种基本结构的组合来描述程i{序ifnnltot;aFmta=Ci3n;0(; )
/*定义及初始化*/ /*定义变量*/
1 程序设计与C语言简介
采用结构化程序设计方法 保持良好的程序设计风格 提高程序的质量
• 可靠性 • 易读性 • 高效性 • 可维护性
2
程序设计的步骤
• 分析问题,建立数学模型 • 确定数据结构 • 确定算法,描述算法 • 编制程序,调试程序 • 运行结果
3
结构化程序设计方法
主要原则: • 自顶向下 • 逐步求精 • 程序模块化 • 限制GOTO语句
1)自顶向下:程序设计时应先从顶层设计, 逐步使问题细化。 2逐步求精:对复杂问题,应确定一些 子目标作为过渡,然后逐步细化。 3程序模块化:将复杂问题总目标分解 为独立的小目标模块。 4限制GOTO语句:取消或限制使用随意 转向语句。
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面向对象程序设计方法
从客观世界固有的事物出发来构造系统 对象及对象之间的关系能够如实反映事物及其关系 特点 • 与人们的习惯与思维方法一致,便于解决复杂问题 • 可维护性好 • 可重用性好,缩短开发时间 • 稳定性好,易修改
• 重要语句增加注释; • 变量命名规范、易于记忆。
prpirnitnft(f(″"Fd=\%nd″C,=su%m)f;\/n*"输, F出,C*)/; reFt=urFn+10;; } }
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6