C语言编程规范
c语言代码规范
c语言代码规范C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序以及各种应用程序的开发中。
为了提高代码的可读性、可维护性和可移植性,制定一套严格的代码规范是非常必要的。
1. 缩进与空格:- 使用4个空格进行缩进,不要使用Tab键。
- 在运算符两侧以及逗号后加上一个空格。
2. 命名规范:- 变量、函数和类型的命名采用小驼峰命名法,例如myVariable。
- 全局变量以g_开头,静态变量以s_开头。
- 宏定义全部大写,并用下划线分隔单词。
3. 函数定义:- 函数名应该能够描述函数的功能。
- 函数名应该以动词开头,使用小驼峰命名法。
- 函数的参数列表应该明确指明参数的类型和名称。
4. 注释:- 在每个函数之前添加简要的注释,说明函数的功能、参数和返回值。
- 在复杂的代码块中添加必要的注释,解释代码的逻辑和目的。
5. 头文件:- 头文件应该包含必要的宏定义、类型定义和函数声明,不要包含具体的函数实现。
- 头文件应该有相应的宏定义来防止多次包含。
6. 文件结构:- 文件应该按照功能模块进行组织,每个功能模块放在一个独立的文件中。
- 文件中的代码应该按照逻辑顺序进行排列,函数之间使用空行进行分隔。
7. 魔法数值:- 不要直接在代码中出现魔法数值,应该使用常量或者宏来表示。
- 大多数情况下,常量应该在文件的头部定义,并加上相应的注释。
8. 错误处理:- 对于可能出现错误的函数调用,应该检查返回值并进行相应的错误处理。
- 错误处理可以是返回特定的错误码或者抛出异常,但应该保持一致。
9. 括号和空行:- 括号应该与控制语句在同一行,并在括号内留出空格。
- 在函数和控制语句之间应该使用适当的空行进行分隔,提高可读性。
10. 可移植性:- 不要使用与平台相关的特性或者语法。
- 使用标准的数据类型和函数接口,避免使用非标准扩展。
- 避免使用与编译器相关的优化选项。
以上是一些常用的C语言代码规范,可以根据具体的项目需求进行适当调整。
c语言编程的书写规则
c语言编程的书写规则C语言编程的书写规则主要遵循以下规范:1. 缩进和空格:缩进和空格的使用可以使代码更易读。
通常,运算符两侧、逗号之后、控制语句(如if、for、while等)前后应添加空格。
在函数和括号的开头和结尾,通常应有空行。
2. 命名规则:变量和函数名应简洁且有意义。
通常,变量名和函数名以小写字母开头,后续单词的首字母大写,如 `myVariable`。
3. 注释:注释应简洁明了,解释代码的作用或目的,而不是解释代码是如何工作的。
注释应放在代码的上方或旁边,与代码保持一定距离。
4. 函数:函数应该尽可能短小,只做一件事情。
函数应具有描述性的名称,参数列表应清晰,并应包含返回类型。
5. 大括号:在C语言中,大括号 `{}` 用于定义代码块。
每一个独立的语句块都应该使用大括号。
6. 控制结构:控制结构(如if-else、for、while等)应该清晰明了,控制语句应只包含必要的逻辑。
7. 类型定义:类型定义应清晰明了,如果有必要,可以使用typedef来定义新的类型名称。
8. 预处理器指令:预处理器指令(如include、define等)应放在源文件的顶部。
9. 避免魔法数字和字符串:魔法数字和字符串(硬编码的值)会使代码难以理解和维护。
如果需要在代码中使用特定的值,应将其定义为常量或宏。
10. 避免全局变量:全局变量会使代码难以理解和维护,并可能导致意外的副作用。
尽可能使用局部变量。
11. 错误处理:在可能失败的操作后,应检查错误并相应地处理它们。
以上只是一些基本的C语言编程规则,实际编写代码时可能还需要考虑更多因素,如代码的可读性、可维护性、性能等。
C语言代码规范
C语言代码规范作为一种广泛使用的编程语言,C语言拥有着强大的功能和广泛的应用领域。
为了编写出高质量、可读性强的代码,遵循一定的代码规范是非常重要的。
本文将介绍一些常见的C语言代码规范,旨在帮助程序员写出更加规范、易于维护的代码。
一、命名规范在编写C语言代码时,合理的命名规范可以让代码更加易读、易懂,便于他人理解和维护。
1. 变量名和函数名的命名应使用有意义的英文单词或单词组合,并采用驼峰命名法,即首字母小写,后续单词首字母大写。
例如:userName, calculateScore。
2. 宏定义和枚举常量的命名应全大写,并使用下划线分隔单词。
例如:MAX_SIZE, COLOR_GREEN。
3. 结构体和联合的命名应采用驼峰命名法,首字母大写。
例如:StudentInfo, UserInfo。
二、缩进和空格良好的缩进和适当的空格使用可以提高代码的可读性,减少错误的发生。
1. 使用4个空格进行缩进,避免使用制表符。
2. 函数和循环体内的代码块使用花括号{}包围,且左花括号与代码在同一行,右花括号独占一行。
3. 运算符之间、逗号之后应添加空格,如:a = b + c; for(int i = 0; i < n; i++)。
4. 逻辑语句和赋值语句建议每行只书写一个,以增加可读性。
三、注释规范良好的注释具有很大的意义,可以让他人更容易理解代码的功能和思路。
1. 使用注释对代码进行解释和补充说明,以便他人理解代码的功能。
2. 注释应写在需要解释的代码上方,使用//或/* */进行注释。
3. 函数和重要代码块前应添加注释,说明其功能和预期结果。
四、函数规范函数是程序的基本组织单位,采用规范的函数写法有助于提高程序的可维护性。
1. 函数应具有明确的功能和作用,函数名应符合命名规范,能准确反映函数的功能。
2. 函数的参数如果较多,建议分行书写,并使用逗号对齐。
3. 函数应有良好的结构,合理划分代码块,可读性强。
c 编程规范
c 编程规范C 编程规范是用来规范 C 语言程序代码风格和编写规范的一系列准则。
遵循 C 编程规范可以提高代码的可读性、可维护性,减少错误和 bug 的发生。
以下是一些常见的 C 编程规范建议:1. 代码缩进:缩进应该使用相同数量的空格符或制表符,一般为 4 个空格或一个制表符。
缩进可以使代码结构更清晰,便于阅读。
2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应该具有描述性,能够准确反映其用途和含义。
使用驼峰命名法或下划线命名法是常见的命名风格。
注意避免使用与 C 语言关键字相同的名称。
3. 注释规范:代码中应该包含必要的注释,用于解释代码的逻辑、实现细节和算法。
注释应该清晰明了,不要出现拼写错误或过多的冗余信息。
4. 函数长度:函数的长度应该适中,不要过长。
一般来说,一个函数应该只负责一个具体的功能,如果函数过长应该考虑分割成多个子函数。
5. 模块化设计:程序应该使用模块化的设计原则,将功能相似或相关的代码块组织成不同的模块或文件。
这样可以提高代码的可维护性和可重用性。
6. 错误处理:程序应该正确处理各种可能发生的错误和异常情况。
避免简单地使用错误代码或忽略错误,而是采取适当的错误处理措施,例如返回错误码或抛出异常。
7. 变量声明:变量应该在使用前先声明,并且尽量在被使用的代码块的起始处进行声明。
声明时应给予适当的初始值,以避免使用未初始化的变量。
8. 代码复用:避免重复的代码和冗余的逻辑。
可以通过编写可重用的函数、使用循环和条件语句等方式来提高代码的复用性和可读性。
9. 括号的使用:括号的使用是保证代码逻辑准确性的重要方式之一。
建议在 if、for、while、switch 等语句块的使用中,使用括号来明确代码块的范围,以避免出现逻辑错误。
10. 代码格式:代码应该有一致的格式,用以增加可读性。
应避免使用过长的代码行,一般建议每行代码长度不超过 80 个字符。
综上所述,C 编程规范是编写高质量、可维护代码的基本准则。
C语言编程规范与风格
C语言编程规范与风格C语言是一种广泛使用的编程语言,它的编程规范与风格对于保证代码的可读性、可维护性和可扩展性至关重要。
本文将介绍一些关键的C语言编程规范与风格,并提供一些实践建议。
1. 代码缩进代码缩进是C语言中非常重要的一个方面,它可以使代码结构清晰,易于阅读。
推荐使用4个空格或者制表符来进行代码缩进。
2. 命名规范为了让代码更易读和理解,命名规范应具有一定的规则性和描述性。
变量、函数和常量的命名应具有一定的规范,比如使用驼峰命名法(camelCase)或者下划线法(underscore_case)。
3. 注释注释是代码中的重要组成部分,可以使代码更易读和理解。
应该在代码中适当地使用注释,解释代码的功能、用途和注意事项。
注释应该清晰、简洁且易于理解。
4. 函数设计函数是C语言中重要的组织单元,应该遵循一定的设计原则来编写函数。
函数应该具有良好的命名,功能单一且高内聚。
函数的参数应该明确且合理,避免过多的参数传递。
函数的返回值应该清晰地说明其含义。
5. 条件语句和循环语句条件语句和循环语句是C语言中常用的流程控制语句,应该遵循一定的格式和风格。
条件语句的括号应该与关键字紧挨着,条件表达式应该适当地加上括号,以增加代码的可读性。
循环语句的条件表达式应该明确且易于理解,循环体应该具有合适的缩进。
6. 数据类型和变量声明在C语言中,数据类型和变量声明是非常重要的。
应该根据需要选择合适的数据类型,尽量避免使用过长或过短的数据类型。
变量声明应该在函数开头或者合适的位置进行,尽量避免使用全局变量。
7. 引入头文件C语言中的头文件对代码的模块化和可维护性非常重要。
在代码中应该适当引入所需要的头文件,避免使用过多的全局引入。
头文件应该具有合适的宏定义和条件编译,以提高代码的可复用性。
8. 错误处理在编程过程中,错误处理是非常重要的一部分。
应该养成检查错误和处理错误的习惯,合理运用条件语句和错误码,以便更好地调试和修复代码。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言是一种广泛使用的编程语言,为了使代码可读性强,易于维护,编写出高质量的C语言代码,需要遵守一些编程规范。
1. 命名规范:- 使用有意义的变量和函数名称,避免使用缩写或不明确的名称。
- 变量和函数名称使用小驼峰式命名,以单词首字母小写,后续的单词首字母大写。
- 宏常量使用全部大写字母,并用下划线分隔单词。
2. 注释规范:- 使用注释来解释代码的逻辑、功能或者算法,提高代码的可读性。
- 在函数开头可以用注释来描述函数的输入、输出及功能。
- 注释应该与代码对齐,避免过长或过短,同时避免注释代码。
3. 缩进和空格规范:- 使用合适的缩进,增加代码的可读性。
- 使用4个空格作为一次缩进,而不是使用Tab字符。
- 在运算符和逗号后加一个空格,使代码更易读。
- 在大括号前加一个空格,与控制流语句对齐。
4. 代码结构规范:- 将相关功能的代码块放在一起,便于阅读和维护。
- 逻辑层次清晰,函数和类方法要尽量短小,每个函数的功能单一、复用性强。
- 相关联的变量放在一起声明,并按照类型顺序排序。
- 避免过长的行,推荐每行代码不超过80个字符。
5. 错误处理规范:- 在代码中检查错误并进行适当的处理,避免代码崩溃或者产生不可预料的结果。
- 使用错误码或者异常来处理错误,避免使用魔法数字。
- 使用合适的方式记录错误信息,方便调试和定位问题。
6. 动态内存管理规范:- 在使用动态内存分配时,需要及时释放分配的资源,避免内存泄漏。
- 需要注意避免指针悬挂和使用已经释放的内存。
7. 注重效率和安全性:- 在编写代码时注重代码的性能和效率,避免使用低效的算法。
- 在处理用户输入或者系统API调用时,需要对输入进行有效性检查,避免安全漏洞。
8. 一致性和规范性:- 保持代码的一致性和规范性,遵循编程规范,方便团队协作和代码维护。
- 遵循公司或项目的编码规范,保持团队的代码风格一致。
以上是C语言编程规范的一些基本要点,通过遵守这些规范,可以提高代码的可读性、可维护性和代码质量,使得代码更加规范和高效。
C语言代码规范(编程规范)
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。
但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。
虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。
大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。
因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。
它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。
所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。
有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。
有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。
所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。
等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。
假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。
所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。
在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。
所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。
第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。
如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。
而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。
格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。
程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
C语言编程规范—命名规则
C语⾔编程规范—命名规则C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。
与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。
C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。
把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。
全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名为“cntusr()”。
3.1 三种流⾏的命名法则⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
(1)驼峰命令法。
正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。
例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:printEmployeePaychecks();print_employee_paychecks();第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。
第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使⽤得当相多。
另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
(2)匈⽛利命名法。
⼴泛应⽤于象Microsoft Windows这样的环境中。
Windows 编程中⽤到的变量(还包括宏)的命名规则为匈⽛利命名法,这种命名技术是由⼀位能⼲的 Microsoft 程序员查尔斯-西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的。
匈⽛利命名法通过在变量名前⾯加上相应的⼩写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作⽤域、类型等。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范(1000字)C语言作为一种广泛使用的编程语言,编写程序时应遵循一定的编程规范。
编程规范可以提高代码的可读性和维护性,减少错误和调试时间。
以下是一些常用的C语言编程规范。
1. 缩进和格式化:使用四个空格进行缩进,并在语句的开头和结尾留出适当的空格。
用大括号将代码块括起来,并将其包含的代码缩进四个空格。
例如:```cif (condition) {statement;}```2. 注释:对重要的代码块和函数进行注释,以便于其他开发人员阅读和理解代码。
注释应明确和简洁,并用英文书写。
例如:```c/* This function calculates the sum of two numbers */int sum(int a, int b) {return a + b;}```3. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有描述性,并使用小写字母和下划线分隔单词。
使用有意义的名称可以提高代码的可读性。
例如:```cint count; // 变量名用名词void print_hello(); // 函数名用动词const int MAX_LENGTH = 100; // 常量名全大写```4. 常量和宏定义:使用宏定义来定义常量和预处理指令,以便于代码维护和修改。
使用大写字母和下划线命名常量,并用宏定义来定义它们。
例如:```c#define MAX_LENGTH 100```5. 函数长度和复杂度:函数的长度应该控制在一定范围内,以提高代码的可读性和维护性。
通常推荐一个函数不超过30行代码,并且应该尽量避免过于复杂的控制流程。
如果一个函数超过了这个范围,可以考虑将其拆分为多个较小的函数。
6. 变量的声明和初始化:变量应在使用之前进行声明,并在声明时进行初始化。
声明时可以将相同类型的变量放在一起,并且可以将变量的声明放在函数体的开头。
例如:```cint main() {int foo, bar; // 变量声明int i = 0; // 变量声明和初始化...}```7. 错误处理:在编写代码时应该考虑错误处理。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规 (2)2. 函数编写规 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2. 函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。
6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。
9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
C语言中的代码规范和规范检查工具
C语言中的代码规范和规范检查工具编程是一门需要高度的准确性和规范性的艺术。
在C语言编程中,代码规范和规范检查工具是确保代码质量和可维护性的重要组成部分。
遵循代码规范可以提高代码的可读性、可维护性和可移植性,同时也有助于团队协作和项目管理。
本文将介绍C语言中常用的代码规范以及一些常见的规范检查工具。
一、代码规范1. 编码风格编码风格是代码规范的基础,它主要指定了如何组织代码的结构、如何命名变量和函数、如何使用注释等。
编码风格的一致性可以使代码易于阅读和理解,也便于团队之间的合作。
在C语言中,有多种编码风格可供选择,例如K&R风格、ANSI风格和GNU风格等。
2. 命名规范良好的命名规范可以使代码更具可读性和可维护性。
在C语言中,通常使用驼峰式命名法或下划线命名法。
变量名和函数名应具有描述性,避免使用过于简单或过于复杂的命名。
另外,对于常量和宏定义,一般使用全大写字母来命名。
3. 注释规范注释是代码中的重要部分,可以提供关键信息和解释,方便他人理解和修改代码。
在C语言中,注释主要分为单行注释和多行注释。
良好的注释应该准确地描述代码的功能、输入和输出。
另外,还应注意及时更新注释,保持它们与实际代码的一致性。
二、规范检查工具1. lintlint是C语言中最早的一种规范检查工具,它可以对源代码进行静态分析,找出潜在的问题和代码不规范之处。
lint工具可以检查变量的声明和使用、函数返回值的检查、潜在的内存泄漏、未使用的变量等。
lint工具需要使用特定的选项和配置文件来指定规范。
2. clang-formatclang-format是一个由Clang项目提供的代码格式化工具,可以根据配置文件自动格式化C语言代码。
它支持多种编码风格,如K&R风格、ANSI风格和Google风格等。
clang-format可以统一代码的风格,减少人为错误,提高代码的可读性和可维护性。
3. cppcheckcppcheck是一个功能强大的静态代码分析工具,用于检查C语言代码中的潜在错误和不规范的代码。
C语言编程规范
C语言编程规范一、程序风格1、严格采用阶梯层次组织程序代码:各层次缩进的分格采用VC的缺省风格,即每层次缩进为4格,括号位于下一行。
要求相匹配的大括号在同一列,对继行则要求再缩进4格。
例如:{Code}2、提示信息字符串的位置在程序中需要给出的提示字符串,为了支持多种语言的开发,除了一些给调试用的临时信息外,其他所有的提示信息必须定义在资源中。
3、对变量的定义,尽量位于函数的开始位置。
二、命名规则1、变量名的命名规则①、变量的命名规则要求用“匈牙利法则”。
即开头字母用变量的类型,其余部分用变量的英文意思或其英文意思的缩写,尽量避免用中文的拼音,要求单词的第一个字母应大写。
即:变量名=变量类型+变量的英文意思(或缩写)对非通用的变量,在定义时加入注释说明,变量定义尽量可能放在函数的开始处。
见下表:②、指针变量命名的基本原则为:对一重指针变量的基本原则为:“p”+变量类型前缀+命名如一个float*型应该表示为pfStat对多重指针变量的基本规则为:二重指针:“pp”+变量类型前缀+命名三重指针:“ppp”+变量类型前缀+命名......③、全局变量用g_开头,如一个全局的长型变量定义为g_lFailCount,即:变量名=g_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)④、静态变量用s_开头,如一个静态的指针变量定义为s_plPerv_Inst,即:变量名=s_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑤、成员变量用m_开头,如一个长型成员变量定义为m_lCount;即:变量名=m_+变量类型+变量的英文意思(或缩写)⑥、对枚举类型(enum)中的变量,要求用枚举变量或其缩写做前缀。
并且要求用大写。
如:enum cmEMDAYS{EMDAYS_MONDAY;EMDAYS_TUESDAY;……};⑦、对struct、union、class变量的命名要求定义的类型用大写。
并要加上前缀,其内部变量的命名规则与变量命名规则一致。
c编程规范
c编程规范C编程规范C语言是一种被广泛使用的编程语言,编写清晰、可读性强的代码尤为重要。
下面是一些关于C编程规范的指导原则:1. 缩进:使用标准的四个空格进行缩进,而非制表符Tab键。
2. 空格:在操作符前后加上一个空格,例如 +、-、*、/等。
3. 命名规范:变量和函数名应采用有意义的名称,使用小写字母和下划线,以提高可读性。
例如,count、max_value等。
4. 注释:为代码添加清晰的注释,解释代码的功能、算法、输入输出等。
注释应该简洁明了,不要描述显而易见的内容,但也不要过于简单粗暴。
5. 函数:函数应该只完成一个特定的任务,遵循“功能单一原则”(single responsibility principle)。
函数名应该尽量描述函数的功能。
6. 变量:变量声明应该尽量靠近变量的使用地点,并在声明时初始化。
变量名应该具有描述性,以方便阅读代码。
7. 括号:在控制结构、循环结构等的代码块中要使用括号,即使只有一行代码。
8. 常量:对于不会改变的值,应该使用常量来表示它们,以提高代码的可读性和维护性。
9. 使用枚举(enum):使用枚举来表示一组相关的常量,而非使用硬编码的整数,以提高代码的可读性。
10. 错误处理:在C语言中,错误处理非常重要。
对于可能出现错误的操作,应该使用错误码或异常处理等方式,以避免程序崩溃或异常行为。
11. 模块化:将代码分割为多个模块,每个模块负责一个特定的任务。
这样可以提高代码的可维护性和可重用性。
12. 指针:对于使用指针的代码,应该进行严格的错误检查,以避免悬空指针、内存泄漏等问题。
13. 宏定义:宏定义可以增加代码的灵活性,但同时也容易导致问题。
如果不是必要的情况,应该避免使用宏定义,而使用常量或函数来代替。
14. 源文件:每个源文件应该只包含一个模块的代码,并在文件开头添加版权信息和作者信息。
15. 代码复用:尽量避免重复编写相似的代码,可以将相似的代码抽象为函数或模块,以提高代码的可维护性和可重用性。
c语言编程规范
c语言编程规范C语言编程规范是指在使用C语言进行编程时应该遵循的一系列规定和标准。
在编写C语言程序时,遵循统一的编程规范可以提高代码的可读性、可维护性、可移植性和可靠性。
下面是一些常见的C语言编程规范,供大家参考和遵循。
1. 命名规范在C语言中,变量、函数、常量、宏等的命名应具有一定的规范性,以方便他人理解和阅读代码。
一般来说,命名应该尽量做到以下几点:- 变量和函数名使用小写字母,如果是多个单词组成,可以使用下划线 `_` 进行连接,如 `my_variable`。
- 宏常量使用全大写字母,并使用下划线 `_` 进行连接,如`MAX_SIZE`。
- 类型名和结构体名使用首字母大写的驼峰命名法,如 `MyStruct`。
- 全局变量和静态变量以 `g_` 开头,如 `g_count`。
- 局部变量使用有意义的名词或者简洁明了的单词缩写,如 `i` 表示整数变量,`ptr` 表示指针变量等。
2. 缩进与对齐在书写代码时,正确的缩进和对齐可以提高代码的可读性,让代码结构更加清晰。
通常使用4个空格进行缩进,并且在各个代码块之间使用空行进行分隔。
3. 注释规范注释是代码中必不可少的一部分,它可以解释代码的功能、逻辑和用法,便于其他人阅读和理解。
在编写注释时应尽量做到以下几点:- 使用自然语言进行注释,注释的内容要清晰明了,让其他开发人员容易理解。
- 对于复杂的逻辑或者算法,可以在代码旁边用注释进行解释。
- 对于不常见的技术或者特殊情况,可以在代码中加上注释进行说明。
- 尽量避免使用废弃的注释,及时更新和维护注释。
4. 函数规范函数是程序中的基本组成单元,编写规范的函数可以提高代码的可读性和可维护性。
在编写函数时应尽量做到以下几点:- 函数应该有明确的功能和目的,并且函数名要能够准确反映其功能。
- 函数的参数应该尽量避免过多,如果参数较多,可以考虑使用结构体传递参数。
- 函数应该尽量遵循单一职责原则,即一个函数只完成一个功能。
C语言编程规范标准
编码规1. 头文件编码规12. 函数编写规13. 标识符命名与定义23.1通用命名规那么23.2 变量命名规那么33.3函数命名规那么33.4 宏的命名规那么34. 变量35. 宏、常量36. 质量保证47. 程序效率58. 注释59. 排版与格式510. 表达式611. 代码编辑、编译612. 平安性713. 可读性714. 可测性715. 单元测试716. 可移植性81.头文件编码规1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
〔如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
〕5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2.函数编写规1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易无视错误情况。
5. 防止函数过长,新增函数不超过100行〔非空非注释行〕。
6. 防止函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应防止使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出〔小于7〕的函数。
9. 废弃代码〔没有被调用的函数和变量)要及时注释〔有助于更好理解程序〕。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应防止使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可防止的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3.标识符命名与定义3.1通用命名规那么1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家根本可以理解的缩写,防止使人产生误解。
2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。
示例:argument 可缩写为 arg buffer 可缩写为 buff clock 可缩写为 clk command 可缩写为 cmd compare 可缩写为 cmp configuration 可缩写为cfgdevice 可缩写为 dev error 可缩写为 err hexadecimal 可缩写为hexincrement 可缩写为 inc initialize 可缩写为 init maximum 可缩写为maxmessage 可缩写为 msg minimum 可缩写为 min parameter 可缩写为 para previous 可缩写为 prev register 可缩写为 reg semaphore 可缩写为semstatistic 可缩写为 stat synchronize 可缩写为 sync temp 可缩写为 tmp3. 产品/项目组部应保持统一的命名风格。
C语言编程风格和规范
C语言编程风格和规范C语言是一种广泛应用于系统级编程和嵌入式开发的高级编程语言。
为了保证代码的可读性和可维护性,程序员应当遵循一定的编程风格和规范。
本文将介绍一些常见的C语言编程风格和规范。
一、命名规范在C语言中,良好的命名风格可以提升代码可读性。
以下是一些常见的命名规范:1. 变量和函数名使用小写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:my_variable。
2. 结构体和枚举类型采用首字母大写的驼峰命名法,例如:MyStruct。
3. 宏定义使用全大写字母,单词之间用下划线(_)分隔,例如:MY_MACRO。
二、缩进和空格良好的缩进和空格使用可以使代码结构清晰,提高可读性。
以下是一些常见的缩进和空格规范:1. 使用两个空格或者一个制表符进行代码缩进。
2. 操作符前后加空格,例如:a = b + c。
3. 函数名和左圆括号之间不加空格,例如:printf("Hello World")。
三、注释规范注释对于代码的理解和维护非常重要。
以下是一些关于注释的规范:1. 对于复杂的算法或者重要的函数,应当提供函数头部的注释来解释函数的功能、输入输出参数等。
2. 使用//或者/* ... */来添加注释,简洁明了。
3. 不要在注释中使用绝对的数字或者日期表示,应使用相对的描述,例如:3个元素或者最近更新。
四、函数和模块规范函数和模块的设计可以帮助提高代码的可读性和可维护性。
以下是一些相关的规范:1. 函数应当尽量短小,一个函数只做一件事情。
2. 函数应当有清晰的参数和返回值,避免使用全局变量。
3. 模块应当有清晰的接口定义和模块内部的实现,尽量减少对外部变量和函数的依赖。
五、错误处理规范良好的错误处理可以提高代码的健壮性和可靠性。
以下是一些常见的错误处理规范:1. 函数应当返回适当的错误码或者错误标志,用于外部处理错误情况。
2. 错误处理的代码应当尽量短小,避免嵌套过深的if语句。
3. 错误处理的输出信息应当清晰明了,帮助定位问题。
经典C编程规范完整篇
2 注释
C语言编程规范
注释
1
2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
2
C语言编程规范
2 注释
C语言编程规范
/************************************************* Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd. File name: // 文件名 Author: Version: Date: // 作者、版本及完成日期 Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块 // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控 // 制、顺序、独立或依赖等关系 Others: // 其它内容的说明 Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明 1. .... History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改 // 者及修改内容简述 1. Date: Author: Modification: 2. ... *************************************************/
应如下书写 for (...) { ... // program code } if (...) { ... // program code } void example_fun( void ) { ... // program code }
C语言编程规范
1 排版
1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。 说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。 由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格.如括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。 在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
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编码规范1. 头文件编码规范 (2)2. 函数编写规范 (2)3. 标识符命名与定义 (2)3.1通用命名规则 (2)3.2 变量命名规则 (3)3.3函数命名规则 (3)3.4 宏的命名规则 (3)4. 变量 (3)5. 宏、常量 (4)6. 质量保证 (4)7. 程序效率 (5)8. 注释 (5)9. 排版与格式 (6)10. 表达式 (7)11. 代码编辑、编译 (7)12. 安全性 (7)13. 可读性 (7)14. 可测性 (7)15. 单元测试 (8)16. 可移植性 (8)1. 头文件编码规范1. 禁止头文件循环依赖。
2. .c/.h文件不要包含用不到的头文件。
3. 禁止在头文件中定义变量。
4. 同一产品统一包含头文件排列方式。
(如功能块排序、文件名升序、稳定度排序。
)5. 只能通过包含头文件的方式使用其他.c提供的接口,禁止在.c中通过extern的方式使用外部函数接口、变量。
2. 函数编写规范1. 一个函数仅完成一件功能。
2. 重复代码应该尽可能提炼成函数。
3.为简单功能编写函数4.函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
5. 避免函数过长,新增函数不超过100行(非空非注释行)。
6. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。
7. 可重入函数应避免使用全局变量和禁止使用static变量。
8. 设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。
9. 废弃代码(没有被调用的函数和变量)要及时注释(有助于更好理解程序)。
10. 对所调用函数的错误返回码要仔细、全面地处理。
11. 函数不变参数使用const。
12. 函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O操作,不可避免的地方应集中使用。
13. 函数的参数个数不超过5个。
14. 减少或禁止函数本身或函数间的递归调用3. 标识符命名与定义3.1通用命名规则1. 标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
2. 除了常见的通用缩写以外,不使用单词缩写,不得使用汉语拼音。
示例:argument 可缩写为arg buffer 可缩写为buff clock 可缩写为clk command 可缩写为cmd compare 可缩写为cmp configuration 可缩写为cfg device 可缩写为dev error 可缩写为err hexadecimal 可缩写为hex increment 可缩写为inc initialize 可缩写为init maximum 可缩写为max message 可缩写为msg minimum 可缩写为min parameter 可缩写为paraprevious 可缩写为prev register 可缩写为reg semaphore 可缩写为sem statistic 可缩写为stat synchronize 可缩写为sync temp 可缩写为tmp3. 产品/项目组内部应保持统一的命名风格。
(Unix like和windows like风格)4. 自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。
5. 命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
6. 用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
示例:add/remove begin/end create/destroy insert/delete first/last get/releaseincrement/decrement put/get add/deletelock/unlock open/close min/maxold/new start/stop next/previoussource/target show/hide send/receivesource/destination copy/paste up/down7. 尽量避免名字中出现数字编号,除非逻辑上的确需要编号。
8. 平台/驱动等适配代码的标识符命名风格保持和平台/驱动一致。
9. 重构/修改部分代码时,应保持和原有代码的命名风格一致。
3.2 变量命名规则1. 全局变量应增加“g_”前缀。
2. 静态变量应增加“s_”前缀。
3. 禁止使用单字节命名变量,但允许定义i、j、k作为局部循环变量。
4. 使用名词或者形容词+名词方式命名变量。
3.3函数命名规则1. 函数命名应以函数要执行的动作命名,一般采用动词或者动词+名词的结构2.函数指针除了前缀,其他按照函数的命名规则命名。
3.4 宏的命名规则1. 对于数值或者字符串等等常量的定义,建议采用全大写字母,单词之间加下划线‘_’的方式命名(枚举同样建议使用此方式定义)。
示例:#define PI_ROUNDED 3.142. 除了头文件或编译开关等特殊标识定义,宏定义不能使用下划线‘_’开头和结尾。
4. 变量1. 一个变量只有一个功能,不能把一个变量用作多种用途。
2. 结构功能单一,不要设计面面俱到的数据结构。
3. 不用或者少用全局变量。
4. 防止局部变量与全局变量同名。
5. 严禁使用未经初始化的变量作为右值。
6. 构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的全局变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一全局变量的现象。
7. 在首次使用前初始化变量,初始化的地方离使用的地方越近越好。
8. 明确全局变量的初始化顺序,避免跨模块的初始化依赖。
9. 尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。
5. 宏、常量1. 除非必要,应尽可能使用函数代替宏。
2. 常量建议使用const定义代替宏。
6. 质量保证1. 代码质量保证优先原则(1)正确性,指程序要实现设计要求的功能。
(2)可靠性,指程序在给定时间间隔和环境条件下,按设计要求成功运行程序的概率。
(3)代码可测试性,指软件发现故障并隔离、定位故障的能力,以及在一定的时间和成本前提下,进行测试设计、测试执行的能力。
(4)简洁性,指程序易于理解并且易于实现。
(5)可维护性,指程序被修改的能力,包括纠错、改进、新需求或功能规格变化的适应能力。
(6)可移植性,指为了在原来设计的特定环境之外运行,对系统进行修改的能力。
(7)代码性能高效,指是尽可能少地占用系统资源,包括内存和执行时间。
(8)个人表达方式/个人方便性,指个人编程习惯。
2. 要时刻注意易混淆的操作符。
示例赋值操作符“=”逻辑操作符“==”关系操作符“<”位操作符"<<"关系操作符“>”位操作符“>>”逻辑操作符“||”位操作符"|"逻辑操作符“&&”位操作符"&"逻辑操作符"!" 位操作符“~”3. 易用错的操作符(1)除操作符"/"当除操作符“/”的运算量是整型量时,运算结果也是整型。
(2)求余操作符"%"求余操作符"%"的运算量只能是整型。
(3)自加、自减操作符“++”、“--”4. 了解编译系统的内存分配方式,特别是编译系统对不同类型的变量的内存分配规则。
5. 禁止内存操作越界。
采用下列措施:(1)数组的大小要考虑最大情况,避免数组分配空间不够。
(3)使用memcpy/memset时一定要确保长度不要越界。
(4)字符串考虑最后的’\0’,确保所有字符串是以’\0’结束。
(5)指针加减操作时,考虑指针类型长度。
(6)数组下标进行检查。
(7)使用时sizeof或者strlen计算结构/字符串长度,避免手工计算。
6. 系统运行之初,要初始化有关变量及运行环境,防止未经初始化的变量被引用。
7. 编程时,要防止差1错误。
(“++”“——”“>=””<=”)9. 所有的if ... else if结构应该由else子句结束;switch语句必须有default分支。
10. if语句尽量加上else分支,对没有else分支的语句要小心对待。
11. 不要滥用goto语句。
12. 时刻注意表达式是否会上溢、下溢7. 程序效率1. 在保证软件系统的正确性、简洁、可维护性、可靠性及可测性的前提下,提高代码效率。
2. 通过对数据结构、程序算法的优化来提高效率。
3.循环体内工作量最小化。
4. 对模块中函数的划分及组织方式进行分析、优化,改进模块中函数的组织结构,提高程序效率。
5. 在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层。
6. 避免或禁止循环嵌套。
7. 尽量用乘法或其它方法代替除法,特别是浮点运算中的除法。
8. 注释1. 尽量追求代码的自我注释,即不通过注释即可轻易读懂。
2. 注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止错误注释出现。
3. 在代码的功能、意图层次上进行注释,即注释解释代码难以直接表达的意图。
4. 修改代码时,维护代码周边的所有注释,以保证注释与代码的一致性。
不再有用的注释要删除。
5. 文件头部应进行注释,注释必须列出:版本号、生成日期、作者姓名、内容、功能说明、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明6. 函数声明处注释描述函数功能、性能及用法,包括输入和输出参数、函数返回值、可重入的要求等;定义处详细描述函数功能和实现要点,如实现的简要步骤、实现的理由、设计约束等。
7. 全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围以及存取时注意事项等的说明。
在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
8. 注释应放在其代码上方相邻位置或右方,不可放在下面。
如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开,且与下方代码缩进相同。
9. 避免在注释中使用缩写,除非是业界通用或子系统内标准化的缩写。
10. 同一产品或项目组统一注释风格。
11. 避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
12. 在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
9.排版与格式1. 程序块采用缩进风格编写,每级缩进为4个空格。
2. 相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
3. 一条语句不能过长,如不能拆分需要分行写。
一行到底多少字符换行比较合适,产品可以自行确定。
4. 多个短语句(包括赋值语句)不允许写在同一行内,即一行只写一条语句。
5. if、for、do、while、case、switch、default等语句独占一行。
程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应在同一产品中采用相同的编程风格6. 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。