函数式程序设计语言汇总
C语言函数大全
C语言函数大全C语言作为一种广泛应用的计算机编程语言,其函数是程序设计中不可或缺的部分。
C语言函数大全涵盖了C语言中常用的各种函数,包括数学函数、字符串函数、输入输出函数等,本文将对这些函数进行详细介绍。
一、数学函数。
1. abs函数。
abs函数用于返回一个整数的绝对值,其原型为int abs(int x)。
2. pow函数。
pow函数用于计算一个数的幂,其原型为double pow(double x, double y)。
3. sqrt函数。
sqrt函数用于计算一个数的平方根,其原型为double sqrt(double x)。
4. sin函数。
sin函数用于计算一个角度的正弦值,其原型为double sin(double x)。
5. cos函数。
cos函数用于计算一个角度的余弦值,其原型为double cos(double x)。
6. tan函数。
tan函数用于计算一个角度的正切值,其原型为double tan(double x)。
二、字符串函数。
1. strlen函数。
strlen函数用于返回一个字符串的长度,其原型为size_t strlen(const char s)。
2. strcpy函数。
strcpy函数用于将一个字符串复制到另一个字符串中,其原型为charstrcpy(char dest, const char src)。
3. strcat函数。
strcat函数用于将一个字符串追加到另一个字符串的末尾,其原型为char strcat(char dest, const char src)。
4. strcmp函数。
strcmp函数用于比较两个字符串,其原型为int strcmp(const char s1, const char s2)。
5. strchr函数。
strchr函数用于在一个字符串中查找指定字符的位置,其原型为charstrchr(const char s, int c)。
常见的程序设计语言及特点
常见的程序设计语言及特点
常见的程序设计语言包括:C、C++、Java、Python、JavaScript、Php、C#等。
1. C语言:是一种通用的程序设计语言,易于编写、编译和调试,适用于系统软件和应用软件的开发。
C语言的特点是结构化、可移植性好、代码执行效率高。
2. C++语言:在C语言的基础上发展而来,是一种面向对象的程序设计语言,支持类、继承、多态等特性。
C++语言的特点
是高效、灵活、可扩展、可移植性好。
3. Java语言:是一种面向对象的程序设计语言,具有跨平台性,一次编写,到处运行。
Java语言的特点是安全、稳定、可移植性好,适合大型应用程序和企业级开发。
4. Python语言:是一种高级的、通用的、解释型的程序设计
语言,具有简洁明了的语法和强大的标准库。
Python语言的
特点是简单易学、代码可读性高、开发效率高。
5. JavaScript语言:是一种用于编写网页脚本的动态编程语言,主要用于前端网页开发。
JavaScript语言的特点是灵活、互动
性强、浏览器支持广泛。
6. PHP语言:是一种用于开发Web应用程序的脚本语言,主
要嵌入到HTML中。
PHP语言的特点是易于学习、开发效率高、支持多种数据库。
7. C#语言:是微软公司开发的一种面向对象的程序设计语言,主要用于Windows平台的开发。
C#语言的特点是简单、安全、高性能,可用于多种应用程序开发。
c语言常用函数大全及详解
c语言常用函数大全及详解C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发以及科学计算领域。
在C语言中,函数是一种模块化编程的基本方法,通过函数可以将一段代码进行封装和复用,提高了代码的可读性和可维护性。
本文将介绍一些C语言中常用的函数,并详细解释其用法及重要参数。
一、数学函数1. abs()函数函数原型:int abs(int x);函数功能:返回x的绝对值。
参数说明:x为一个整数。
2. pow()函数函数原型:double pow(double x, double y);函数功能:计算x的y次方。
参数说明:x和y为两个double类型的实数。
3. sqrt()函数函数原型:double sqrt(double x);函数功能:计算x的平方根。
参数说明:x为一个double类型的实数。
二、字符串函数1. strcpy()函数函数原型:char* strcpy(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串复制到destination字符串。
参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。
2. strlen()函数函数原型:size_t strlen(const char* str);函数功能:计算str字符串的长度。
参数说明:str为一个以'\0'结尾的字符串。
3. strcat()函数函数原型:char* strcat(char* destination, const char* source);函数功能:将source字符串拼接到destination字符串的末尾。
参数说明:destination为目标字符串,source为源字符串。
三、文件操作函数1. fopen()函数函数原型:FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);函数功能:打开一个文件,并返回文件指针。
C程序设计语言(完美中文版)
C程序设计语言(完美中文版)C语言是一种广泛使用的编程语言,以其高效性和灵活性而著称。
它是一种结构化编程语言,被广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统、数据库、网络编程等领域。
C语言的特点是简洁、高效、灵活,并且与硬件紧密相关,使得程序员可以更深入地理解计算机的工作原理。
在C语言中,所有的程序都是由函数组成的。
函数是C语言中的基本构建块,可以用来执行特定的任务。
C语言提供了丰富的库函数,可以用来实现各种功能,例如输入输出、字符串处理、数学运算等。
C语言还支持用户自定义函数,使得程序员可以创建自己的函数来满足特定的需求。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,用于表示基本的数据。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,用于表示复杂的数据结构。
C语言还支持指针,可以用来实现内存管理和动态数据结构。
C语言中的控制结构包括条件语句、循环语句和跳转语句。
条件语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。
循环语句用于重复执行一段代码,直到满足特定的条件。
跳转语句用于在程序中实现跳转,例如跳转到循环的开始或结束。
C语言还提供了丰富的输入输出函数,可以用来从用户那里获取输入,并将输出结果显示给用户。
这些函数包括printf、scanf、puts、gets等。
通过这些函数,程序员可以与用户进行交互,获取用户输入的数据,并将处理结果展示给用户。
C语言是一种功能强大、灵活多变的编程语言。
它提供了丰富的数据类型、控制结构和输入输出函数,使得程序员可以高效地实现各种功能。
学习C语言可以帮助程序员更好地理解计算机的工作原理,为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C程序设计语言(完美中文版)2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,可以将程序划分为多个模块,每个模块包含一组相关的函数和数据。
这种模块化编程方式有助于提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
程序员可以将常用的功能封装成模块,并在需要时引入这些模块,从而简化程序的开发过程。
程序设计语言分为几类
程序设计语言分为几类
程序设计语言分为几类
1、命令式语言
这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据操作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。
其中产生操作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。
现代流行的大多数语言都是这一类型,比如Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C#等,各种脚本语言也被看作是此种类型。
2、函数式语言
这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。
这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。
典型的函数式语言如Lisp、Haskell、ML、Scheme、F#等。
3、逻辑式语言。
程序设计语言发展顺序
程序设计语言发展顺序
在计算机科学和软件工程领域,程序设计语言是一种用于描述计算机程序的形式语言。
随着计算机技术的不断发展,程序设计语言也在不断演进,从最初的汇编语言、机器语言到高级语言,再到面向对象语言和函数式语言等,各种类型的程序设计语言逐渐形成了一个发展的序列。
下面是程序设计语言发展的一些主要阶段:
1.机器语言和汇编语言
在计算机出现之初,程序是用机器语言编写的,它是一种二进制形式的语言,对于大多数人来说很难理解和编写。
随着汇编语言的出现,程序员可以使用更接近自然语言的符号来编写程序,尽管仍然需要了解底层硬件的细节。
2.高级语言
高级语言是一种与自然语言更接近的语言,它有更多的抽象层次和结构,使程序员能够更容易地编写代码。
其中最早的高级语言是Fortran,它专门用于科学计算。
随着时间的推移,出现了许多其他高级语言,例如COBOL、BASIC、C和Pascal等。
3.面向对象语言
面向对象语言是一种基于对象和类的概念的编程方法。
它提供了一种更加灵活和可扩展的编程方式,使程序员能够更好地组织和管理代码。
其中最著名的面向对象语言是Java,它被广泛应用于Web开发和企业级应用程序开发中。
4.函数式语言
函数式语言是一种基于数学函数的编程方法。
它将函数作为一等公民,使程序员能够更容易地编写复杂的算法和程序。
其中最著名的函数式语言是Lisp和Haskell。
总之,随着计算机技术的不断发展,程序设计语言也在不断演进。
每一种程序设计语言都有它的优点和缺点,程序员需要根据实际情况选择合适的语言来编写程序。
使用Haskell进行函数式编程和算法设计
使用Haskell进行函数式编程和算法设计随着计算机技术的不断发展,程序设计语言也在不断进化。
函数式编程语言越来越受到人们的关注,其中Haskell是最纯粹的函数式编程语言之一。
Haskell具有强大的类型系统和高阶抽象能力,这使得它成为开发高效、安全和易于维护的应用程序的理想选择。
同时,Haskell还擅长算法设计,在许多领域中都有着广泛的应用。
本文将探讨Haskell的函数式编程特性和算法设计。
1. Haskell的函数式编程特性Haskell是一个纯函数式编程语言,它的程序设计模型基于数学函数的概念。
每个函数都有一个输入和一个输出,不会对外部状态产生任何影响。
这也意味着同样的输入将总是产生相同的输出,使得程序更易于推理和测试。
1.1 强大的类型系统Haskell拥有一个强大的类型系统,能够在编译期捕捉许多常见错误。
它具有静态类型检查、类型推断和类型类(type class)等特性,可以提高程序的安全性和可维护性。
静态类型检查能够在编译时检查类型错误,避免运行时产生问题。
类型推断允许开发者省略类型声明,编译器会根据代码推导类型。
类型类则允许开发者将具有共同属性的类型进行抽象和泛化,从而提高代码的复用性。
1.2 高阶抽象能力高阶函数是Haskell的核心概念之一,它可以将函数作为参数或返回值。
这种抽象能力使得Haskell代码更加紧凑和灵活,同时也可以减少代码中的重复部分,提高代码的可读性。
例如,以下函数定义了一个将传入的函数f应用于x和y的高阶函数:```haskellapply :: (a -> b -> c) -> a -> b -> capply f x y = f x y```通过这个函数,我们可以调用任意接受两个参数的函数,例如:```haskelladd :: Int -> Int -> Intadd x y = x + yresult :: Intresult = apply add 2 3 -- 返回5```1.3 惰性求值惰性求值是Haskell的另一个重要特性,它允许程序在需要时才计算值。
程序设计语言的发展过程
程序设计语言的发展过程程序设计语言是指一系列符号和规则,用于编写计算机程序。
随着计算机技术的不断发展,程序设计语言也在不断变迁。
下面是程序设计语言发展的大致过程:一、机器语言(Machine Language)机器语言是计算机可以直接识别和执行的语言。
计算机用二进制数表示数据和指令,机器语言就是由0和1组成的指令代码。
机器语言难于理解和书写,不方便程序员进行开发。
二、汇编语言(Assembly Language)汇编语言是直接使用符号(如ADD、MOV等)来表示机器语言指令的程序设计语言。
汇编语言相比机器语言更加容易理解和编写,但仍然需要深入了解计算机的硬件体系结构。
三、高级语言(High-level Language)高级语言是计算机程序设计语言的一种,它使用更加丰富和抽象的语法结构,方便程序员进行程序开发。
高级语言需要编译器或解释器进行编译或解释,转换为计算机可以识别的语言。
常见的高级语言有C语言、Java、Python等。
四、面向对象语言(Object-oriented Language)面向对象语言是一种基于对象(Object)的概念,将数据和处理数据的程序包括在同一个逻辑单元内。
面向对象语言的兴起使程序的设计更加模块化、可维护性更强,提高了程序开发的效率。
常见的面向对象语言有Java、C++等。
五、脚本语言(Scripting Language)脚本语言是一种解释性语言,通常用于快速编写小型程序或解决特定问题。
脚本语言执行效率低于编译型语言,但编写速度快、方便调试。
常见的脚本语言有JavaScript、Python等。
六、函数式语言(Functional Language)函数式语言是一种将函数作为基本运算单位的语言。
函数式语言通常不会存储变量的状态,因此更易于编写并行程序。
常见的函数式语言有Haskell、Lisp等。
七、DSL语言(Domain-specific Language)DSL语言是一种特定于领域或问题的语言,只关注问题本身,而不考虑机器的具体实现。
编程英语汇总
编程术语英语翻译abstract 抽象的抽象的abstraction 抽象体、抽象物、抽象性抽象体、抽象物、抽象性access 存取、取用存取、访问access level 存取级别访问级别access function 存取函式访问函数activate 活化激活active 作用中的adapter 配接器适配器address 位址地址address space 位址空间,定址空间address-of operator 取址运算子取地址操作符aggregation 聚合algorithm 演算法算法allocate 配置分配algorithm 演算法算法allocate 配置分配allocator (空间)配置器分配器application 应用程式应用、应用程序application framework 应用程式框架、应用框架应用程序框架architecture 架构、系统架构体系结构argument 引数(传给函式的值)。
叁见 parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量array 阵列数组arrow operator arrow(箭头)运算子箭头操作符assembly 装配件assembly language 组合语言汇编语言assert(ion) 断言assign 指派、指定、设值、赋值赋值assignment 指派、指定赋值、分配assignment operator 指派(赋值)运算子 = 赋值操作符associated 相应的、相关的相关的、关联、相应的associative container 关联式容器(对应 sequential container)关联式容器atomic 不可分割的原子的attribute 属性属性、特性audio 音讯音频. 人工智慧人工智能background 背景背景(用於图形着色)後台(用於行程)backward compatible 回溯相容向下兼容bandwidth 频宽带宽base class 基础类别基类base type 基础型别 (等同於 base class)batch 批次(意思是整批作业)批处理benefit 利益收益best viable function 最佳可行函式最佳可行函式(从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)binary search 二分搜寻法二分查找binary tree 二元树二叉树binary function 二元函式双叁函数binary operator 二元运算子二元操作符binding 系结绑定bit 位元位bit field 位元栏位域bitmap 位元图位图bitwise 以 bit 为单元逐一┅bitwise copy 以 bit 为单元进行复制;位元逐一复制位拷贝block 区块,区段块、区块、语句块boolean 布林值(真假值,true 或 false)布尔值border 边框、框线边框brace(curly brace) 大括弧、大括号花括弧、花括号bracket(square brakcet) 中括弧、中括号方括弧、方括号breakpoint 中断点断点build 建造、构筑、建置(MS 用语)build-in 内建内置bus 汇流排总线business 商务,业务业务buttons 按钮按钮byte 位元组(由 8 bits 组成)字节cache 快取高速缓存call 呼叫、叫用调用callback 回呼回调call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符(同 function call operator)candidate function 候选函式候选函数(在函式多载决议程序中出现的候选函式)chain 串链(例 chain of function calls)链character 字元字符check box 核取方块 . check button) 复选框checked exception 可控式异常(Java)check button 方钮 . check box) 复选按钮child class 子类别(或称为 derived class, subtype)子类class 类别类class body 类别本体类体class declaration 类别宣告、类别宣告式类声明class definition 类别定义、类别定义式类定义class derivation list 类别衍化列类继承列表class head 类别表头类头class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层类层次体系class library 类别程式库、类别库类库class template 类别模板、类别范本类模板class template partial specializations类别模板偏特化类模板部分特化class template specializations类别模板特化类模板特化cleanup 清理、善後清理、清除client 客端、客户端、客户客户client-server 主从架构客户/服务器clipboard 剪贴簿剪贴板clone 复制克隆collection 群集集合combo box 复合方块、复合框组合框command line 命令列命令行(系统文字模式下的整行执行命令) communication 通讯通讯compatible 相容兼容compile time 编译期编译期、编译时compiler 编译器编译器component 组件组件composition 复合、合成、组合组合computer 电脑、计算机计算机、电脑concept 概念概念concrete 具象的实在的concurrent 并行并发configuration 组态配置connection 连接,连线(网络,资料库)连接constraint 约束(条件)construct 构件构件container 容器容器(存放资料的某种结构如 list, vector...)containment 内含包容context 背景关系、周遭环境、上下脉络环境、上下文control 控制元件、控件控件console 主控台控制台const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)constant 常数(相对於 variable)常量constructor(ctor)建构式构造函数(与 class 同名的一种 member functions)copy (v) 复制、拷贝拷贝copy (n) 复件, 副本cover 涵盖覆盖create 创建、建立、产生、生成创建creation 产生、生成创建cursor 游标光标custom 订制、自定定制data 资料数据database 资料库数据库database schema 数据库结构纲目data member 资料成员、成员变数数据成员、成员变量data structure 资料结构数据结构datagram 资料元数据报文dead lock 死结死锁debug 除错调试debugger 除错器调试器declaration 宣告、宣告式声明deduction 推导(例:template argument deduction)推导、推断default 预设缺省、默认defer 延缓推迟define 定义预定义definition 定义、定义区、定义式定义delegate 委派、委托、委任委托delegation (同上)demarshal 反编列散集dereference 提领(取出指标所指物体的内容)解叁考dereference operator dereference(提领)运算子 * 解叁考操作符derived class 衍生类别派生类design by contract 契约式设计design pattern 设计范式、设计样式设计模式※ 最近我比较喜欢「设计范式」一词destroy 摧毁、销毁destructor 解构式析构函数device 装置、设备设备dialog 对话窗、对话盒对话框directive 指令(例:using directive) (编译)指示符directory 目录目录disk 碟盘dispatch 分派分派distributed computing 分布式计算 (分布式电算) 分布式计算分散式计算 (分散式电算)document 文件文档dot operator dot(句点)运算子 . (圆)点操作符driver 驱动程式驱动(程序)dynamic binding 动态系结动态绑定efficiency 效率效率efficient 高效高效end user 终端用户entity 物体实体、物体encapsulation 封装封装enclosing class 外围类别(与巢状类别 nested class 有关)外围类enum (enumeration) 列举(一种 C++ 资料型别)枚举enumerators 列举元(enum 型别中的成员)枚举成员、枚举器equal 相等相等equality 相等性相等性equality operator equality(等号)运算子 == 等号操作符equivalence 等价性、等同性、对等性等价性equivalent 等价、等同、对等等价escape code 转义码转义码evaluate 评估、求值、核定评估event 事件事件event driven 事件驱动的事件驱动的exception 异常情况异常exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, )异常声明exception handling 异常处理、异常处理机制异常处理、异常处理机制exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, )异常规范exit 退离(指离开函式时的那一个执行点)退出explicit 明白的、明显的、显式显式export 汇出引出、导出expression 运算式、算式表达式facility 设施、设备设施、设备feature 特性field 栏位,资料栏(Java)字段, 值域(Java)file 档案文件firmware 韧体固件flag 旗标标记flash memory 快闪记忆体闪存flexibility 弹性灵活性flush 清理、扫清刷新font 字型字体form 表单(programming 用语)窗体formal parameter 形式叁数形式叁数forward declaration 前置宣告前置声明forwarding 转呼叫,转发转发forwarding function 转呼叫函式,转发函式转发函数fractal 碎形分形framework 框架框架full specialization 全特化(ref. partial specialization)function 函式、函数函数function call operator 同 call operatorfunction object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, )函数对象function overloaded resolution函式多载决议程序函数重载解决(方案)functionality 功能、机能功能function template 函式模板、函式范本函数模板functor 仿函式仿函式、函子game 游戏游戏generate 生成generic 泛型、一般化的一般化的、通用的、泛化generic algorithm 泛型演算法通用算法getter (相对於 setter) 取值函式global 全域的(对应於 local)全局的global object 全域物件全局对象global scope resolution operator全域生存空间(范围决议)运算子 :: 全局范围解析操作符group 群组group box 群组方块分组框guard clause 卫述句 (Refactoring, p250) 卫语句GUI 图形介面图形界面hand shaking 握手协商handle 识别码、识别号、号码牌、权柄句柄handler 处理常式处理函数hard-coded 编死的硬编码的hard-copy 硬拷图屏幕截图hard disk 硬碟硬盘hardware 硬体硬件hash table 杂凑表哈希表、散列表header file 表头档、标头档头文件heap 堆积堆hierarchy 阶层体系层次结构(体系)hook 挂钩钩子hyperlink 超链结超链接icon 图示、图标图标IDE 整合开发环境集成开发环境identifier 识别字、识别符号标识符if and only if 若且唯若当且仅当Illinois 伊利诺伊利诺斯image 影像图象immediate base 直接的(紧临的)上层 base class。
程序设计与软件工程基础知识要点
程序设计与软件工程基础知识要点程序设计和软件工程是计算机科学的重要组成部分,它们涉及到计算机程序的设计、开发和维护。
在本文中,我们将介绍程序设计和软件工程的基础知识要点。
以下是我们将要讨论的内容:一、程序设计基础知识要点1. 算法和数据结构:程序设计的核心是算法和数据结构。
算法是解决问题的方法和步骤,而数据结构是存储和组织数据的方式。
程序员需要熟悉不同类型的算法和数据结构,并且根据问题的要求选择合适的算法和数据结构。
2. 编程语言:编程语言是程序员用来编写计算机程序的工具。
常见的编程语言包括C++、Java、Python等。
程序员需要掌握至少一种编程语言,并且熟悉其语法和特性。
3. 编程范式:编程范式是程序设计的模式或风格。
常见的编程范式包括面向对象编程、函数式编程等。
根据问题的要求,程序员可以选择合适的编程范式来开发程序。
4. 调试和测试:调试和测试是程序开发过程中的关键步骤。
调试是查找和修复程序错误的过程,而测试是验证程序的正确性。
程序员需要学会使用调试工具和编写测试用例来提高程序的质量。
二、软件工程基础知识要点1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期是指软件从概念到退役的整个过程。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、敏捷开发等。
了解软件开发生命周期可以帮助程序员组织和管理开发过程。
2. 需求分析和规格说明:需求分析是明确软件系统的需求和功能,规格说明是对软件系统的详细描述。
程序员需要与其他团队成员合作,了解用户需求并编写规格说明。
3. 模块化和重用:模块化是将程序划分为相互独立的模块,并且模块之间存在明确的接口和关系。
重用是指利用已有的模块来构建新的软件系统。
程序员需要编写可重用的代码,并且合理组织程序结构。
4. 软件测试和质量保证:软件测试是验证软件系统是否满足规格说明的过程,质量保证是确保软件系统达到一定质量标准的活动。
程序员需要学会编写测试用例、进行软件测试并修复问题。
总结:本文介绍了程序设计和软件工程的基础知识要点,包括程序设计中的算法和数据结构、编程语言、编程范式以及调试和测试等内容,以及软件工程中的软件开发生命周期、需求分析和规格说明、模块化和重用、软件测试和质量保证等内容。
IDL函数汇总范文
IDL函数汇总范文IDL是Interactive Data Language的缩写,是一种用于科学数据分析和可视化的程序设计语言。
它主要用于处理、分析和可视化天文图像、地球物理数据、大气科学数据和其他科学领域的数据。
下面是一些常用的IDL函数的汇总:1.READ_ASCII:读取ASCII文本文件中的数据。
这个函数可以读取和解析包含数字和文本的文件,并将其转换为IDL数组。
2.READ_IMAGE:读取图像文件。
这个函数可以读取常见的图像格式,如JPEG、PNG和TIFF,并将其转换为IDL数组。
3.WRITE_ASCII:将数据写入ASCII文本文件。
这个函数可以将IDL数组中的数据写入到一个ASCII文件中,供其他程序使用。
4.WRITE_IMAGE:将图像写入文件。
这个函数可以将IDL数组中的图像数据保存为常见的图像格式,以便在其他程序中使用。
5.HISTOGRAM:计算数据的直方图。
这个函数可以统计一组数据的分布,并生成直方图。
6.MEAN:计算数据的平均值。
这个函数可以计算一组数据的平均值。
7.MEDIAN:计算数据的中位数。
这个函数可以计算一组数据的中位数,即将数据按升序排列后的中间值。
8.STD_DEV:计算数据的标准差。
这个函数可以计算一组数据的标准差,用于衡量数据的离散程度。
9.MAX:计算数据的最大值。
这个函数可以计算一组数据的最大值。
10.MIN:计算数据的最小值。
这个函数可以计算一组数据的最小值。
11.CORRELATE:计算数据的相关性。
这个函数可以计算两组数据之间的相关性,用于分析它们之间的关系。
12.FIT:拟合数据到一个模型。
这个函数可以根据给定的数据拟合一个数学模型,并找到最佳的拟合参数。
13.INTERPOLATE:插值数据。
这个函数可以根据给定的一组数据点,估计出其他数据点的值。
14.SMOOTH:平滑数据。
这个函数可以对一组数据进行平滑处理,以减少数据中的噪声和波动。
常用的计算机程序设计语言
常用的计算机程序设计语言计算机程序设计语言是现代计算机科学中至关重要的一部分。
它是用于编写计算机程序的一系列规范和约定。
各种计算机程序设计语言的出现和发展,使得计算机编程变得更加高效、灵活和易于实现。
本文将介绍一些常用的计算机程序设计语言及其特点,旨在帮助读者对计算机程序设计语言有一个初步的了解。
一、C语言C语言是一种通用的、高级的程序设计语言。
它最初由丹尼斯·里奇在贝尔实验室设计并实现,后来在20世纪70年代广泛应用于UNIX操作系统的开发中。
C语言具有简洁、高效、可移植等特点,适用于开发系统级和应用级软件。
它的语法简单易学,支持底层的编程操作,因此广受程序员的喜爱。
二、Java语言Java语言是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems(现在是Oracle公司)于20世纪90年代开发。
它具有可移植、安全、健壮等特点,适用于开发跨平台应用程序。
Java程序可以在任何有Java虚拟机(JVM)的计算机上运行,使其具有广泛的应用领域。
Java语言也是学习面向对象编程的入门语言之一,它的语法类似于C++语言,比较容易上手。
三、Python语言Python语言是一种高级的脚本语言,最初由吉多·范罗苏姆在20世纪90年代设计。
Python具有简洁、易读、易写的特点,也被称为“可读性第一”的编程语言。
它支持多种编程范式,如面向对象编程和函数式编程,且有着丰富而强大的标准库。
Python语言广泛应用于数据科学、Web开发、人工智能等领域,成为了当今最流行的计算机程序设计语言之一。
四、JavaScript语言JavaScript是一种用于为网页添加交互性的脚本语言。
它最初由布兰登·艾奇在20世纪90年代设计并实现,是一种轻量级的、解释性的语言。
JavaScript可以在网页上直接运行,通过控制DOM(文档对象模型)和BOM(浏览器对象模型)实现与用户的交互。
它被广泛应用于前端开发,为网页提供丰富的用户体验。
程序设计语言的种类
程序设计语言的种类
程序设计语言是用于编写计算机程序的语言,它们可以分为多种类型。
其中,最常见的类型包括:
1. 编译型语言:这种语言需要先将源代码编译成可执行文件,
然后再运行。
常见的编译型语言包括C、C++、Java等。
2. 解释型语言:这种语言不需要编译,而是在运行时通过解释
器直接执行源代码。
常见的解释型语言包括Python、Perl、Ruby等。
3. 脚本语言:这种语言通常用于编写自动化脚本,以简化重复
性工作。
常见的脚本语言包括Bash、PowerShell等。
4. 面向对象语言:这种语言以对象为中心,提供了封装、继承
和多态等面向对象特性。
常见的面向对象语言包括C++、Java、Python 等。
5. 函数式语言:这种语言强调函数的运算和递归,而不是指令
的执行。
常见的函数式语言包括Haskell、Lisp等。
6. 并发语言:这种语言用于编写多线程和分布式应用程序。
常
见的并发语言包括CSP、Erlang等。
以上是程序设计语言的一些常见分类,不同的语言类型适用于不同的应用场景,程序员需要根据具体需求选择合适的语言来进行开发。
- 1 -。
程序设计语言分类
程序设计语言分类程序设计语言是计算机程序员用来编写计算机程序的语言,它们分为多种类型,每一种类型都有其独特的特点和用途。
本文将介绍七种主要的程序设计语言分类。
一、低级语言低级语言是最接近计算机硬件的语言,它们使用二进制代码表示指令和数据。
低级语言包括汇编语言和机器语言。
1.汇编语言汇编语言使用助记符来代替二进制代码,使得程序员可以更容易地理解和编写代码。
汇编语言通常用于开发嵌入式系统、驱动程序等需要直接操作硬件的应用。
2.机器语言机器语言是由0和1组成的二进制代码,直接由计算机执行。
由于它难以阅读和理解,所以很少被人类直接使用。
二、高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它们更加易读易写,并且提供了更高层次的抽象和封装。
高级语言包括C、Java、Python等。
1.CC是一种广泛使用的过程式编程语言,它具有高效性、可移植性等优点。
C通常用于开发操作系统、网络协议、嵌入式系统等需要高效性和底层控制的应用。
2.JavaJava是一种面向对象的编程语言,它具有跨平台、安全性好等优点。
Java通常用于开发Web应用、企业级应用等需要高度可靠和安全的应用。
3.PythonPython是一种解释型的动态语言,它具有易读易写、快速开发等优点。
Python通常用于数据分析、科学计算、Web开发等领域。
三、脚本语言脚本语言是一种特殊的高级语言,它们不需要编译成二进制代码,而是直接由解释器执行。
脚本语言包括JavaScript、Perl、Ruby等。
1.JavaScriptJavaScript是一种广泛使用的脚本语言,它通常用于Web前端开发。
JavaScript可以在浏览器中直接执行,并且可以与HTML和CSS进行交互。
2.PerlPerl是一种功能强大的脚本语言,它通常用于文本处理、网络编程等领域。
Perl具有灵活性和可扩展性,因此被广泛使用。
3.RubyRuby是一种面向对象的脚本语言,它具有简洁明了的语法和强大的元编程能力。
各个编程语言函数的定义
各个编程语言函数的定义编程语言中的函数是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务或计算。
不同编程语言有不同的函数定义方式,下面将以几种常见的编程语言为例,介绍它们的函数定义和使用方法。
1. Python函数的定义:Python是一种简洁而强大的编程语言,函数的定义非常简单明了。
下面是一个计算两个数之和的函数示例:```pythondef add_numbers(a, b):sum = a + breturn sum```在上述代码中,`add_numbers`是函数的名称,`a`和`b`是函数的参数。
函数体中的`sum = a + b`语句用于计算两个数的和,`return sum`语句用于返回计算结果。
2. Java函数的定义:Java是一种广泛应用的编程语言,函数的定义稍微复杂一些。
下面是一个打印Hello World的函数示例:```javapublic class HelloWorld {public static void printHello() {System.out.println("Hello World");}}```在上述代码中,`printHello`是函数的名称,`public static void`是函数的修饰符和返回值类型。
函数体中的`System.out.println("Hello World")`语句用于打印Hello World。
3. JavaScript函数的定义:JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,函数的定义也比较简单。
下面是一个计算两个数之差的函数示例:```javascriptfunction subtractNumbers(a, b) {var difference = a - b;return difference;}```在上述代码中,`subtractNumbers`是函数的名称,`a`和`b`是函数的参数。
程序设计语言的发展历程
程序设计语言的发展历程一、前言计算机程序设计语言是计算机科学中的重要研究领域,其发展历程也是计算机科学的重要组成部分。
本文旨在探究程序设计语言的发展历程,介绍主要程序设计语言的特点和应用。
二、第一代计算机语言第一代计算机语言是机器语言,它直接使用二进制代码来表示指令和数据。
这种语言难以编写和维护,但在20世纪40年代到50年代初期是唯一可用的编程方式。
三、第二代计算机语言第二代计算机语言是汇编语言,它使用助记符号来表示指令和数据。
这种语言比机器语言更容易编写和维护,并且可以生成更高效的代码。
四、第三代计算机语言第三代计算机语言是高级程序设计语言,它们被设计为更接近自然语言,并提供了更高层次的抽象。
这些编程语言包括Fortran、COBOL、BASIC等。
Fortran主要用于科学和工程领域,COBOL主要用于商业应用,而BASIC则被广泛应用于个人电脑上。
五、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范型,它将数据和操作数据的方法组合成对象。
OOP的主要优点是代码重用和灵活性。
C++是第一个支持面向对象编程的高级程序设计语言,而Java则是OOP的另一个流行实现。
六、脚本语言脚本语言是一种解释型编程语言,它们通常用于自动化任务、Web开发和游戏开发等领域。
Perl、Python和Ruby都是流行的脚本语言。
七、函数式编程函数式编程(FP)是一种编程范型,它强调使用纯函数来处理数据。
这种方式可以提高代码可读性、可维护性和安全性。
Haskell是最流行的函数式编程语言之一。
八、并发编程并发编程是指同时执行多个任务。
这种方式可以提高程序性能和响应能力。
Java和Python都支持并发编程,并提供了相应的库和工具。
九、总结从机器语言到高级程序设计语言再到面向对象编程、脚本语言、函数式编程和并发编程,程序设计语言已经经历了几十年的演变。
每一代计算机语言都有其独特的特点和应用场景,而未来也将会有更多新型计算机语言出现,并推动计算机科学的不断发展。
【CC++】程序设计语言之常用头文件及函数汇总
C/C++头文件一览C#include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <iso646.h> //对应各种运算符的宏#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量#include <locale.h> //定义本地化C函数#include <math.h> //定义数学函数#include <setjmp.h> //异常处理支持#include <signal.h> //信号机制支持#include <stdarg.h> //不定参数列表支持#include <stddef.h> //常用常量#include <stdio.h> //定义输入/输出函数#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数#include <string.h> //字符串处理#include <time.h> //定义关于时间的函数#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出#include <wctype.h> //宽字符分类传统C++#include <fstream.h> //改用<fstream>#include <iomanip.h> //改用<iomainip>#include <iostream.h> //改用<iostream>#include <strstrea.h> //该类不再支持,改用<sstream>中的stringstream ————————————————————————————————标准C++#include <algorithm> //STL 通用算法#include <bitset> //STL 位集容器#include <cctype> //字符处理#include <cerrno> //定义错误码#include <cfloat> //浮点数处理#include <ciso646> //对应各种运算符的宏#include <climits> //定义各种数据类型最值的常量#include <clocale> //定义本地化函数#include <cmath> //定义数学函数#include <complex> //复数类#include <csignal> //信号机制支持#include <csetjmp> //异常处理支持#include <cstdarg> //不定参数列表支持#include <cstddef> //常用常量#include <cstdio> //定义输入/输出函数#include <cstdlib> //定义杂项函数及内存分配函数#include <cstring> //字符串处理#include <ctime> //定义关于时间的函数#include <cwchar> //宽字符处理及输入/输出#include <cwctype> //宽字符分类#include <deque> //STL 双端队列容器#include <exception> //异常处理类#include <fstream> //文件输入/输出#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)#include <limits> //定义各种数据类型最值常量#include <list> //STL 线性列表容器#include <locale> //本地化特定信息#include <map> //STL 映射容器#include <memory> //STL通过分配器进行的内存分配#include <new> //动态内存分配#include <numeric> //STL常用的数字操作#include <iomanip> //参数化输入/输出#include <ios> //基本输入/输出支持#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明#include <iostream> //数据流输入/输出#include <istream> //基本输入流#include <iterator> //STL迭代器#include <ostream> //基本输出流#include <queue> //STL 队列容器#include <set> //STL 集合容器#include <sstream> //基于字符串的流#include <stack> //STL 堆栈容器#include <stdexcept> //标准异常类#include <streambuf> //底层输入/输出支持#include <string> //字符串类#include <typeinfo> //运行期间类型信息#include <utility> //STL 通用模板类#include <valarray> //对包含值的数组的操作#include <vector> //STL 动态数组容器————————————————————————————————C99增加的部分#include <complex.h> //复数处理#include <fenv.h> //浮点环境#include <inttypes.h> //整数格式转换#include <stdbool.h> //布尔环境#include <stdint.h> //整型环境#include <tgmath.h> //通用类型数学宏头文件 ctype.h字符处理函数: 本类别函数用于对单个字符进行处理,包括字符的类别测试和字符的大小写转换----------------------------------------字符测试是否字母和数字 isalnum是否字母 isalpha是否控制字符 iscntrl是否数字 isdigit是否可显示字符(除空格外) isgraph是否可显示字符(包括空格) isprint是否既不是空格,又不是字母和数字的可显示字符 ispunct是否空格 isspace是否大写字母 isupper是否16进制数字(0-9,A-F)字符 isxdigit字符大小写转换函数转换为大写字母 toupper转换为小写字母 tolower头文件 local.h地区化: 本类别的函数用于处理不同国家的语言差异。
高级程序语言设计 (32002) 知识点总结 函数
高级程序语言设计(32002) > 知识点总结> 函数函数知识点、重点与难点知识点:需要掌握函数的定义与调用,能进行编写函数,了解并会使用常用的C语言系统函数,函数调用中参数的传递方法,变量的作用域与生存期。
重点与难点:递归函数编写与解读。
函数定义与调用C语言中的函数可分为系统函数及自定义函数,而系统函数以函数库的形式提供。
C语言中提供了丰富的库函数。
这些函数包括常用的数学函数,包括了对字符和字符串进行处理的函数,也包括了进行输入输出处理的各种函数等。
在本节中将主要讨论自定义函数。
函数定义的一般格式如下:数据类型函数名(形式参数声明){ 函数体}其中数据类型为调用此函数后的返回值类型。
函数体为实现该函数功能的语句集合。
函数体中可通过return语句指明返回值或结束函数执行。
函数调用格式如下:函数名(实参表)调用时,形式参数表的次序应与实际参数一一对应。
形式参数在行参列表中被定义,多个形式参数之间以逗号隔开,对每个形式参数应指明其名字和类型。
形式参数可以被看成是函数的内部变量,它只在函数内部才有意义。
一旦函数执行完毕,形式参数所占的存储空间将被系统收回。
被调用函数的定义如果出现在调用函数之前,在调用函数中,对被调用的函数可以不加说明。
但被调用函数的定义出现在调用函数之后,则需对被调用函数进行说明。
函数在说明时,函数的返回值类型、参数的类型不能省略,但参数名可以省略。
函数的嵌套调用C语言不允许在一个函数体内定义另一个函数,各函数间都应平行,即在一个函数内不能嵌套另一个函数,函数只能嵌套调用而不能嵌套定义。
函数的嵌套调用是指一个函数调用另一个函数。
函数递归调用在函数内部直接或间接地对自身调用,这种调用称为递归调用。
被递归调用的函数称为递归函数。
递归函数内部对自身的每一次调用都会导致一个与原问题相似而范围上要小一点的新问题。
构造递归函数的关键在于寻找递归算法和终结条件。
一般来说,只要对问题的每一次求解过程进行分析归纳,就可以找出问题的共性,获得递归算法。
函数式编程语言(functionallanguage)
函数式编程语⾔(functionallanguage)内容根据百度词条整理!转载请声明来源:https:///item/%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%BC%96%E7%A8%8B%E8%AF%AD%E8%A8%80/22881056 1.WHAT?函数式语⾔(functional language)⼀类程序设计语⾔,是⼀种⾮冯·诺伊曼式的程序设计语⾔。
函数式语⾔主要成分是原始函数、定义函数和函数型。
这种语⾔具有较强的组织数据结构的能⼒,可以把某⼀数据结构(如数组)作为单⼀值处理;可以把函数作为参数,其结果也可为函数,这种定义的函数称为⾼阶函数,程序就是函数,程序作⽤在结构型数据上,产⽣结构型结果,从根本上改变了冯·诺伊曼式语⾔的“逐词”⼯作⽅式。
函数式语⾔的核⼼特征: (1)以“函数”为⾸,如同命令式语⾔中的“变量”,函数可以赋值给其他变量,可以作为其他函数的参数, 或者作为其他函数的返回值。
(2)不修改变量的值。
(3)只有表达式,没有语句。
此处的语句指的是没有返回值得某些操作。
(4)引⽤透明(Referential transparency),函数的运⾏不依赖与外部变量或“状态”,简单的说就是, 同⼀个输⼊(参数),总是会产⽣同⼀个输出(返回值),这与数学函数的特征很⼀致。
命令式语⾔因为全局变量等的存在,就⽆法做到这⼀点。
(5)对⽐命令式语⾔,递归形式的循环。
2.INCLUDE? 纯函数式编程语⾔ 强静态类型 Concurrent Clean 弱类型 Lazy K ⾮纯函数式编程语⾔ 强静态类型 强动态类型 弱类型 Unlambda 其他函数式编程语⾔ 3.WHY POPULAR? 函数式编程语⾔有以下⼏个特点: 1、并⾏。
在函数式编程中,程序员⽆需对程序修改,程序就可以并发运⾏。
程序运⾏期间,不会产⽣死锁现象。
原因是通过函数式编程所得到的程序,在程序中不会 出现某⼀数据被同时修改两次及以上的情况,同样的,两个不同的线程就更不⽤说了。
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• 求内积的函数式程序
Def Innerproduct ≡ (Insert +)· (Apply To All × )· Transpose 或简写为Def IP ≡ ( / + )·( α× )· Trans 将已知函数组合成新函数的函数型。 f· g 是先作用g再作用f所得的函数。αf是把f作用到每个分量 上的函数。 f : x 表示把f作用到对象x上所得的结果
8、作为程序设计语言的FP系统
• 函数f是一个程序, 对象x是存贮单元的内容, f : x
是对存贮单元的内容x作用f后所得到的存贮单元
的内容, 定义集合是程序库, 系统提供的原始函
数和函数型是某种特定的程序设计语言中的基 本语句。 • 一旦选定了原始函数和函数型, FP系统的基本结 构部分便为许多类型的语言提供了各种程序设
程序设计能从冯· 诺依曼式的设计风格 中解放出来吗?
函数式程序设计及其程序代数
John Backus于1977年接受ACM图灵奖时的讲演稿
4、冯· 诺依曼和函数式程序的比较
• 求内积的冯· 诺依曼程序
该程序值得注意的几个性质:
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 程序中的语句以某种复杂的规则作用在不可见的“状态”上。 程序不是层次性的,除了赋值语句的右部外。 程序是动态和重复的。 程序是通过对变量i的修改和赋值语句的重复而逐字计算的。 部分数据(如n)是局部于程序的,因而缺少通用性。 程序命名了其中的量, 因而只对名为a 和b 的向量有效。 程序的“内务” 操作是用分散在几处的符号来表示的。
6、FP系统的组成
1 ) 对象集合O;
底元⊥
2 ) 把对象映射成对象的函数f的集合F ; 3 ) 一个运算, 即作用; 4 ) 函数型的集合F , 函数型的作用是将F中的已知函数或对 象组合成新的函数;
5 ) 定义集台D , 它用来足义F 中的某些函数, 并且对每个函
数指定一个名;
7、函数式程序的性质
12、函数式程序设计语言介绍
• Haskell语言:通用的纯函数语言
Yale大学的Hudak等从统一函数语言的目的出发, 设计
了Haskell语言, 它几乎包括了现今函数语言的所有优点, 当
然, 它能否取代现行语言还有特时间来证明。
• 其他函数式语言:Hope,APL,ML,F #,
Scala,Ocaml等……
Def IP ≡ ( / + )·( α × )· Trans
IP: < <1, 2, 3>, <6, 5, 4> > = (IP的定义) => ( / + ) · ( α × )· Trans: < <1, 2, 3>, <6, 5, 4> > ( ·的作用) => ( / + ) :( ( α × ) : ( Trans: < <1, 2, 3>, <6, 5, 4> >)) (Trans的作用) => ( / + ) :( ( α × ) : < <1, 6>, <2, 5>, <3, 4> > ) ( α 的作用) => ( / + ) : < × : <1,6 >, ×: <2, 5> , ×: <3, 4> > ( × 的作用) => ( / + ): <6, 10, 12> ( / 的作用) => +: <6, +: <10, 12> > ( + 的作用) => +: <6, 22> ( + 的作用) => 28
人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。
5、FP系统
• “程序”只是没有变量的函数。 • FP系统是建立在使用一固定的函数型集合的基础上的。 这些函数型再加上一些简单的定义,是由已知函数构造 新函数的唯一手段。它们不涉及到变量和代入规则的使 用,而是与程序相伴的代数的运算。
• FP系统的所有函数都是同一类型的, 即从对象到对象的
单一映射。
① 函数式程序对其作用对象或中间结果不命名, 它不含变
量, 没有循环, 没有控制语句, 也没有过程说明; ② 它不需要初启指令,不是逐字式性质的程序; ③ 它是从简单到复杂逐层构造的; ④ 程序中所用的是普遍适用的内务操作型和运算符;
⑤ 该程序是完全通用的, 当作用对象不满足要求时, 一律
得到结果⊥; ⑥ 它没有限制不必要的求值次序 ; ⑦ 利用代数法则能把该程序变为更“有效”、更易读的程 序(即递归定义的程序)。
• 而函数式程序设计取消了赋值模型,则使数学
模型与编程模型完美地达成了统一。
10、状态到底怎么办?
• 函数式编程是无状态的,可是在现实情况
中,状态不可能一直保持不变,而状态必
然需要改变、传递。所以在函数式程序设
计中品来传递。
例:求x的n次方
命令式程序设计 函数式程序设计
1、概论
• 面向过程程序设计 • 面向对象程序设计
• 函数式程序设计
2、什么是函数式程序设计
• In computer science, functional programming is a programming paradigm that treats computation as the evaluation of mathematical functions and avoids state and mutable data.
—— From wikipedia
• 函数式程序设计是一种程序设计模型,它将计 算机运算看作是数学中函数的计算,并且避免 了状态以及变量的概念。
3、变量的不变性
无论多少个进程在跑,因为我们本身没有赋值操作, 如果有多个进程在同时跑这一个程序, 所以都不会影响到我们的最终结果。 那么程序应该先 desposit 还是先 despositTwice? 采用这样的方式没有办法保持状态,这也就是我们在 之前概念中看到的无状态性。
Def IP ≡ ( / + )·( α × )· Trans
和冯· 诺依曼程序的比较:
1) 该程序只作用在单个变元上, 没有隐含的状态及状态转换规则。 2) 该程序具有层次性, 它由三个较简单的函数( + , × , Trans ) 和三个函数 型f· g,αf和/f构成。 3) 该程序是静态和非重复的, 无需考虑其执行情况。 4) 该程序作用在整个概念单位上, 而不是作用在单个的字上, 它可分为三步, 但没有一步是重复的。 5) 该程序本身不涉及任何数据, 它是完全通用的, 对任何相容向量对都有效。 6) 该程序对所作用的变元不命名, 因而无需过程说明或复杂的代入规则就 能作用到任一向量对上去。 7) 该程序中所用到的“内务” 函数及函数型在其它许多程序中也是通用的。
FP没有高阶能力, 从而也给表达能力带来了一些影响。
12、函数式程序设计语言介绍
• Miranda语言:商用纯函数语言
Miranda程序是定义、函数和其他数据目标的集合, 写成 递归方程的形式。它无需类型说明, 类型推理由编译器完成。 其用户定义类型的引入主要通过说明一个自由代数实现, 这个 自由代数还可附有一组规则。 很多在其他语言中必须表示成抽象类型的数据类型可在 Miranda中用代数数据类型和相关规则来表示。尽管如此,它 还是提供了抽象类型机制, 通过显式的Abstype说明来实现。
数的表示, 开发一个用于Al的代数表处理语言。应该说在L
isp开发早期λ演算的影响甚微, 但由于Lisp本身有很好的数 学优美性, 它对函数语言的发展产生了重大影响。 Lisp至今仍是最流行的函数语言, 主要用于智能系统的 编程出于效率的考虑, 它现已变成一种不纯的、有副作用的
函数语言。
12、函数式程序设计语言介绍
递归!
11、相关的重要概念
• StackOverflow与尾递归
• 惰性求值与并行 • Lambda演算 • 高阶函数与函数抽象性 • Erlang、Haskell、Miranda、Lisp...
12、函数式程序设计语言介绍
• Lisp语言:最早的函数式语言
McCarthy在1960年创立。其初始动机是为考虑匿名函
部分主要的函数式程序设计语言
参考资料
• 函数式编程扫盲篇 /kym/archive/2011/03/07/19765 19.html
• John Backus,程序设计能从冯· 诺依曼式的设计风格中解 放出来吗?〔段敏译自Comm. ACM,1978, vol 21, No8 , 朱宗元校〕 • 梅宏,孙永强:函数式、逻辑式和面向对象式程序设计 及其多范例合成语言
• FP语言:开创纯函数语言研究之先河
FP 语言用固定的泛函数结构和一些简单定义作为从现存函数构造 新函数的唯一工具, 没有使用变量和替换规则, 程序的构造可视为程序 代数操作。FP语言摆脱了以λ演算为基础的函数语言中存在的实现和 表达能力方面的问题。 在FP中, 函数是无类型的, 这极大简化了语法和语义, 然而, 由于任 意函数可互相组合, 所以某些总产生⊥的函数也可被构造, 这样当构造 函数时, 程序员必须仔细检查所用的构造函数, 加重了编程负担。
计风格和设计能力。
9、 函数式程序设计的数学本质
• 一切问题,归根结底到最后都是数学问题。