6500-多媒体技术基础课程期末复习题(网考)

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《多媒体技术基础》课程期末复习题

单选题

1.多媒体数据具有( D )特点。

A.数据量大和数据类型多

B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂

2.下述声音分类中质量最好的是( A )。

A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播

C.调幅无线电广播 D.电话

3.下列采样的波形声音质量最好的是( C )。

A.单声道、8位量化、44.1kHz采样频率

B. 双声道、8位量化、22.05kHz采样频率

C.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

D.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

4. 一般说来,要求声音的质量越高,则( B )。

A. 量化级数越低和采样频率越低

B. 量化级数越高和采样频率越高

C. 量化级数越低和采样频率越高

D. 量化级数越高和采样频率越低

5.下述采样频率中哪一个是标准的采样频率( B )。

A.20kHz B.22.05kHz

C.200Hz D.48kHz

6.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

7.下列说法错误的是( C )。

A.图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图

C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换

D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小8.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( B )。

A.GIF B.MPG

C.BMP D.JPEG

9.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( D )。

A.AVI B.MPG

C.AVS D.BMP

10.关于MIDI,下列叙述不正确的是( D )。

A.MIDI是合成声音 B.MIDI的回放依赖设备

C.MIDI文件是一系列指令的集合 D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识

11.在动画制作中,一般帧速选择为( A )。

A.30帧/秒 B. 60帧/秒

C. 120帧/秒

D. 90帧/秒

12.以下描述不属于超文本系统特性的是( D )

A.多媒体化 B.网络结构化

C.交互性 D.可扩充性

13.超文本是一个( B )结构。

A.顺序的树形

B.非线性的网状

C.线性的层次

D.随机的链式

14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C )。

(1)压缩比

(2)标准化

(3)恢复效果

(4)算法复杂度

A.(1),(3) B.(1),(2),(3)

C.(1),(3),(4) D.全部

15.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( B )。A.空间冗余B.时间冗余

C.信息熵冗余D.视觉冗余

16.下列说法正确的是( B )。

A.预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。

B.预测编码是根据模型进行的。

C.预测编码方法中是对预测值进行编码的。

D.预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。

17.下列哪些压缩方法是冗余压缩法? ( D )

(1)Huffman编码

(2)PCM

(3)行程编码

(4)Lempel—Zev编码

A.(1),(3) B.(1),(2),(3)

C.(1),(2),(4) D.(1),(3),(4)

18.帧频率为30帧/秒的制式为( C )。

A.PAL B.SECAM

C.NTSC D.YUV

19.下列关于Premiere软件的描述( C )是正确的。

(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件

(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件

(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能

(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品

A.(1),(2) B.(3),(4)

C.(2),(3),(4) D. 全部

20.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有( D )。

A.Action B.ToolBo

C.HyperCard D.Visual C++

21.下列多媒体创作工具中,基于时间的创作工具是( C )。6

A.Authorware B.IconAuthor

C. Director D.Delphi

22.下列功能( D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。

(1)超级链接能力

(2)动画制作与演播

(3)编程环境

(4)模块化与面向对象化

A.(1),(3) B.(2),(4)

C.(1),(2),(3) D. 全部

23.在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( B )。

A.黑盒法B.白盒法

C.动态测试法D.静态分析法

24.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动地增加预防性的新测试功能,这种维护工作称为( C )。

A.适应性维护

B.改正性维护

C.预防性维护

D.完善性维护

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