3D3S使用过程心得
3d心得体会十篇
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3d心得体会十篇3d 篇1在经过一个学期的学习AUTO CAD的这段时间里,我对CAD的应用有一个较全面的了解,同时也掌握了CAD制图的一些方法与技巧,下面就个人绘图的心得谈谈。
一、画图的基本常识比方说画一个圆,你首先得知道画圆的图标在哪里,或是快捷键是什么,这是绘图前需了解的。
所以刚入门时候我就尝试逐个的试一试,了解一下绘图的基本命令。
二、掌握快捷命令、提高绘图速度在熟悉了每个图标后,对一些常用或不常用的的命令应掌握其快捷键,前期可能有点慢,但你用一段时间后,绘图的速度就会显著的提高。
三、对各种参数进行设置、提高绘图的水平与质量掌握了画图的基本方法,这还不够,因为同一幅图可能形式一样,但图层设置(后面详述)和色彩的搭配与线型的设置不同,给人的感觉与打印出来的效果是截然不同的。
所以接下来该掌握的首先是图层的设置,线型、文字及标注样式的设置,怎样设置能使图形在CAD上看起来好看,打印出来质量高,这需要反复的画,然后打印出来,不断的总结经验。
四、养成绘图的良好习惯当我掌握基本的绘图命令后,老师就常常强调应该在以后的绘图过程当中就应养成良好的习惯,这对提前绘图速度与绘图的质量非常关键、同时也利于我们的图能很好的拿来与人交流,特别是对需要一个团队协作才能完成的图显得尤为重要。
AUTIO CAD的绘图基本如同以下步骤:1、绘图前先建好图层在此就不对图层作解释了,在画图之前,首先把基本的图层设置好(包括颜色、线型、线粗的设置),如轮廓线、标注、文字可分别建立相应的图层,其它图层刚根据需要设置。
2、建好图层后,设置基本的文字与标注样式文字与标注样式的设置一是方便绘图,二是便于以后修改。
标注样式也可等图画好后在标注前设置,文字样式最好设成宋体或仿宋,这样便于在不同的机子上打开能保证文字正确显示。
3、线型的挡配(包括颜色、粗细、形式)一幅图假如线一样粗,打印出来就没有层次感,让人看了费神。
如轮廓线可设为0.35或0.4或0.45,标注可设为0.15,这样才能较好的把轮廓与标注区分开来。
3D3S使用过程心得
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结构特征:刚性柔性,线性非线性,施工过程决定分析方法
模型:主要受力构件忠于原型,次要构件适当简化,附属构件保守前提下可以省略
边界约束:符合受力特点
施加荷载:忠于实际情况
计算模型的检验:初检:单元数,节点数,质量,分层数
荷载检验:平衡性,对称性,响应级
动力特性:频率,阵型
门式钢架
建模-钢架===模板生成===增加钢架(单跨)===点击单榀设计===点击显示的视图模式可以变为三维和二维
点击构件属性===定义截面(选择所用钢材类型)===定义材性(修改构件的各种性质)===定义计算长度和结构类型(绕2轴为弱轴,即平面外计算长度),定义长度设为3m,然后将设计的这一榀梁和门钢的外侧柱子选中,将中轴绕2轴的定义系数设为1,对于中轴也可以显示查询==构件查询,查询到中柱的长度,然后将定义长度改为所查询的数字即可
内力分析===模型检查(检查模型的正确性)===计算内容选择及执行(修改计算参数)===线性结果查询中的内力包络图,选择弯矩M3
设计验算===选择规范(轻钢规范)===单元验算,选择截面优选,连续计算即可
点击显示查询中的显示截面(或者右侧的快捷键),设计验算===梁截面自动调整(柱子不调整),将梁截面不对齐的地方改为对齐,由于改动了梁的截面,要进行校核,单元验算===校核,校核之后进行验算结果显示(选择截面不足和截面过大的显示),双击某个单元或者设计验算中的验算结果查询,可以查询计算是否满足规范,沿2轴W/L,即为构件挠度,最后生成计算书即可。
3D3S
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《3D3S》是同济大学开发的用于钢结构设计的软件。该软件可用于钢框架、门式刚
架、自立塔架、钢屋架及吊车梁等各种钢结构的设计。可用于平面分析,也可用于空间分析。从使用角度来 看,该软件学术分析强于实际工程的设计。该院常用的是钢框架和门式刚架,由于门式刚架有快捷生成方式,这 里并不多谈,主要讨论钢框架的计算。
系统描述
3D3S钢与空间结构设计系统包括轻型门式刚架、多高层建筑结构、架与壳结构、钢管桁架结构、建筑索膜结 构、塔架结构及幕墙结构的设计与绘图,均可直接生成Word文档计算书和AutoCAD设计及施工图。
3D3S钢结构实体建造及绘图系统主要是针对轻型门式刚架和多高层建筑结构,可读取3D3S设计系统的三维设 计模型、读取SAP2000的三维计算模型或直接定义柱输入三维模型,提供梁柱的各类节点形式供用户选用,自动 完成节点计算或验算,进行节点和杆件类型分类和编号,可编辑节点,增/减/改加劲板,修改螺栓布置和大小、 修改焊缝尺寸,并重新进行验算,直接生成节点设计计算书,根据三维实体模型直接生成结构初步设计图、设计 施工图、加工详图
常用结构
本文用《3D3S》计算门式刚架、钢框架的使用技巧和注意事项。讨论了腹板计算比限值和蒙皮效应。
轻钢结构是这些年来国内兴起的一种新型结构形式。它的优点在于:可适应大跨度、大面积、大柱联合厂房 的要求;厂房建设速度快、收效早;结构自重较轻,可减少基础的投资。鉴于以上优点,业主在厂房建设中大多 愿意使用轻钢结构,该院在这些年来厂房设计中轻钢结构大有超越混凝土结构的趋势。有幸完成了天津逸仙科学 园(门式刚架)和三环乐喜新材料有限公司{钢框架)两个工程。在设计过程中经过深入研究和频繁使用《3D3S), 《钢结构设计规范GBJl7--88》《门式刚架轻型房屋钢结构技术规程ECSl02:98》和《冷弯薄壁型钢结构技术规 范GBJl8--87》有几点体会拿出来供大家参考。
3D3S雨篷计算的心得体会
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3D3S雨篷计算的心得体会讲讲钢结构雨篷设计的一些心得体会:雨篷设计可能是钢结构设计中最简单的结构了,但是其实有很多时候也是大家最容易忽视的结构。
1.首先是结构体系:没有拉杆的雨篷计算的时候中间的次梁可以两端释放,这样比较安全,根部的支座反力是最大的,所以出埋件和预埋件采用这种建模方式做安全,有拉杆的雨篷如果不是每根主钢梁都拉的话,如果中间的次梁都是两端释放,那么拉杆就成了装饰拉杆,所以一般会在雨篷前端做一根通长的大梁,这样使拉杆可以起到作用。
建议对于中间断开的次梁都应该两端释放,通长的次梁可考虑钢接,使得拉杆起到作用。
所以对于悬挑大的雨篷比如悬挑5~10米,我一定会设置一道通长的次梁,拉杆的长细比根据规范控制在250以内,这样悬挑再大都没有问题。
千万不要认为中间断开的次梁可以钢接,这点真的很危险,可以看看正规的钢结构节点,主梁次梁是如何钢接的。
还有就是悬挑大的雨篷——拉杆就是唯一的结构保障了,所以可以适当减小长细比,还有要看好绘图员的螺栓连接节点,钢板的边距是否标明是2d,螺栓即使是双剪,也尽量按单剪考虑(因为螺栓很便宜),真的很重要,今年雪灾很多雨篷塌了都是拉杆螺栓断裂,还有就是拉杆的埋件注意会有附加弯矩。
2.然后就是荷载问题:自重荷载,施工荷载,雪荷载,风荷载。
自重荷载不多说了;施工荷载一般可以加均布荷载0.5,也可以考虑在最不利位置加集中荷载1;雪荷载就是当地的基本雪压,但是要注意雪荷载有分布系数,雨篷一般在建筑侧边,所以类似高低屋面,分布系数是2,比如苏州的基本雪压是0.4,实际加荷载就是0.8(目前很少有计算书这样做),并且施工荷载和雪荷载不同时考虑,所以知道怎么做了吧;然后是风荷载,一直有听说有正风压之说,可是没有规范依据,所以我只加-2.0的风荷载,审图从来没有异议过,所以不知道网上那么多的正风压从何而来,为什么没人说自重是向上的呢?3.还有就是结构的美观,有的雨篷比如悬掉3米,没有拉杆,间距小的话计算出来可能120的钢管就够了,但是建议你画一个侧面整体视图,你会发现管子看上去很小,雨篷看上去会给人一种惊心动魄的感觉,所以雨篷的截面高度适当控制在1/15~1/20,这样是一个合理的美观尺寸,有安全感,又有安全储备。
3s实习报告
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3s实习报告在这个由科技和互联网主导的时代,软件、数据和服务(3S)已经成为人们生活中不可或缺的部分。
作为一名计算机科学与技术专业的学生,我有幸有机会进行一次为期三个月的实习,亲身体验到了3S行业的工作和发展情况。
本文将就此实习经历进行回顾和总结,分享我对3S行业的见解和思考。
一、实习背景介绍我的实习是在一家知名互联网公司的软件开发部门进行的。
该公司专注于为全球用户提供高品质的软件产品和服务。
在实习期间,我主要负责参与一个新项目的开发工作,并与团队成员一起完成了软件需求分析、软件设计和编码等任务。
通过实践,我深入了解了软件开发的流程和工作方式,并逐渐掌握了一定的编程和问题解决能力。
二、实习经历回顾在实习的第一周,我对公司的组织结构和业务模式进行了全面了解。
通过与导师和同事的交流,我逐渐熟悉了公司的开发环境和相关工具的使用。
随后,我开始参与到实际项目中,与团队成员一起进行了需求调研和功能设计。
这一阶段,我积极交流,提出自己的想法,并与团队成员进行讨论和协商,最终确定了项目的基本框架和核心功能。
在这个过程中,我不仅提高了自己的思维能力和沟通能力,还学会了将团队的智慧凝聚起来,形成有效的工作合力。
接下来的几周,我主要负责编码和单元测试的工作。
我遇到了诸如算法设计、代码优化等问题,但是通过查询资料和请教导师、同事的帮助,这些问题都被成功解决。
通过编码的过程,我逐渐提高了自己的代码风格和编程技巧,对软件开发过程有了更深入的理解。
同时,我也学会了如何利用版本控制工具进行代码管理,如何进行代码检查和测试等。
在实习的最后一个月,我参与了软件的集成调试和性能优化工作。
这一阶段,我对整个项目进行了全面的回顾和检查,发现并修复了一些潜在的问题,提高了软件的稳定性和运行效率。
与此同时,我也积极参与到团队的工作中,与同事密切配合,推动项目的进展和完美交付。
三、对3S行业的思考经过这次实习,我对3S行业有了更深入的了解,并形成了一些个人的思考。
3D3S学习资料
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各种结构自录精品演示【幸福兄专贴】问答实录1、问题:框架演示中。
建筑物X、Y轴风荷载的体形系数是08、-0。
5吗?怎么0.8与—0.5在X、—X、Y、-Y方向全布置上了啊?山墙端不是-0.7吗?不懂了~也就是说风荷载2和3是不是应该包含山墙的—0.7啊?(应该6种工况吧)怎么你的演示不是呢(老兄的演示是4种工况)?2、有一个问题,看老兄的整体网架的那个演示中,网架支座定义:1。
把上弦支座处定义为铰接;2。
把柱子单元释放,顶端为铰接;老兄选择的是第2种.那么疑问:如果按第1种方法建模,计算出来的柱子会偏于不安全;如果按第2种方法建模,就不能进行网架支座设计。
请问老兄对这样的结构支座怎么设计?3、第一个演示中带行车格构柱的问题:从截面库中选择的如果直接用格构柱截面,软件做了格构柱整体稳定计算。
若是自己建立的(桁架)格构柱,软件只算单根的,那么这时的整体稳定,老兄是怎么考虑的?幸福:1,请注意我第一个帖子,这仅仅是表示一种思路,不代表绝对正确,正确的风荷载考虑我在网架演示中已经操作过。
所以在框架演示中不再重复。
2,网架问题:最正确的分析方法就是整体分析,所以网架在柱顶连接的地方在计算上是不能设置成支座的,如果该地方设置成支座,那么下面的柱子分析就毫无意义了,所以在大多数情况下,整体分析应该参考我的思路,当然,特殊情况可以再做变动.3,格构柱问题:目前基本上所有的程序都是这样处理,当然,具体到连锥条也按照单独构件建到模型中去对这些构件的分析来说是可行的,但是这对荷载传递来说是极不方便的,因为实际情况是整个柱子承受内力,格构柱细分后,你就不清楚到底那些细分的构件要分担多少内力,也当然,这个问题还可以通过增加刚性杆来作为内力的过渡,但也毕竟很麻烦,目前3D3S格构截面的类型相对少点,下个版本应该会有改善。
软件实际上并不是演算单根的稳定,程序是按照规范以及一些权威的参考书来演算整体单肢以及缀条的强度以及稳定的。
个人工作中的3s技术应用感想
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个人工作中的3s技术应用感想随着现代科技的迅速发展,三S(GPS,GIS和RS)技术已成为一种广泛应用的技术,被应用于个人工作之中。
而作为一名工作者,我个人对这种技术的运用有着自己的看法,今天我将就此主题发表一些感想。
首先,GPS(全球定位系统)技术在个人工作中的运用是相当常见的。
工作中,GPS可以帮助用户定位自己的位置,帮助他们完成工作任务或找到目的地更加迅速准确。
此外,GPS可以帮助用户识别和记录工作地点,也可用于导航,节省时间。
另外,GPS还可以用于跟踪移动设备,以便在紧急情况下找到用户位置,为用户提供安全保障。
GIS(地理信息系统)技术在个人工作中的运用是非常全面的。
GIS可以将数字地形图与个人信息相结合,以帮助用户更全面地理解工作环境。
此外,GIS还可以收集和管理各种法规、政策和分析结果,以便实现规划、设计和实施工作。
此外,GIS还可以帮助用户识别和把握所处环境中不同特征区域和资源,从而更好地完成工作任务。
RS(遥感技术)在个人工作中的应用也很广泛。
RS可以搭配相关信息,帮助用户精准的定位目标地点,跟踪工作对象的变动和变化。
使用RS技术,用户可以快速准确地获取有关目标地点的数据和信息,这不仅可以大大提高工作效率,而且也可以帮助用户更加深入地了解目标地点。
以上三种技术在个人工作中均有不同的应用,也可以有效地提升工作效率。
例如,通过GPS技术掌握位置信息,GIS技术收集工作信息和RS技术获取目标数据,都可以帮助用户更加高效地执行工作任务。
总之,GPS、GIS和RS技术在个人工作中的应用十分广泛,他们有助于提升个人工作的效率,并帮助用户以更安全、更有效的方式完成工作任务。
在未来,随着科技的发展,这三项技术在个人工作中的应用会有更大的发展,为用户带来更多的便利和帮助。
3d3s 问题集锦.
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1、有一个问题,看老兄的整体网架的那个演示中,网架支座定义:1、把上弦支座处定义为铰接;2、把柱子单元释放,顶端为铰接;老兄选择的是第2种。
那么疑问:如果按第1种方法建模,计算出来的柱子会偏于不安全;如果按第2种方法建模,就不能进行网架支座设计。
请问老兄对这样的结构支座怎么设计?2、第一个演示中带行车格构柱的问题:从截面库中选择的如果直接用格构柱截面,软件做了格构柱整体稳定计算。
若是自己建立的(桁架)格构柱,软件只算单根的,那么这时的整体稳定,老兄是怎么考虑的?3、问题:框架演示中。
建筑物X、Y轴风荷载的体形系数是08、-0.5吗?怎么0.8与-0.5在X、-X、Y、-Y方向全布置上了啊?山墙端不是-0.7吗?不懂了~也就是说风荷载2和3是不是应该包含山墙的-0.7啊?(应该6种工况吧)怎么你的演示不是呢(老兄的演示是4种工况)?幸福:1,请注意我第一个帖子,这仅仅是表示一种思路,不代表绝对正确,正确的风荷载考虑我在网架演示中已经操作过.所以在框架演示中不再重复.2,网架问题:最正确的分析方法就是整体分析,所以网架在柱顶连接的地方在计算上是不能设置成支座的,如果该地方设置成支座,那么下面的柱子分析就毫无意义了,所以在大多数情况下,整体分析应该参考我的思路,当然,特殊情况可以再做变动.3,格构柱问题:目前基本上所有的程序都是这样处理,当然,具体到连锥条也按照单独构件建到模型中去对这些构件的分析来说是可行的,但是这对荷载传递来说是极不方便的,因为实际情况是整个柱子承受内力,格构柱细分后,你就不清楚到底那些细分的构件要分担多少内力,也当然,这个问题还可以通过增加刚性杆来作为内力的过渡,但也毕竟很麻烦,目前3D3S格构截面的类型相对少点,下个版本应该会有改善.软件实际上并不是演算单根的稳定,程序是按照规范以及一些权威的参考书来演算整体单肢以及缀条的强度以及稳定的..4、3D3S对屋面活荷载不利布置是可供选择“考虑”和“不考虑”的,不知道幸福兄认为什么情况下考虑?什么情况下不考虑?幸福:多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样.幸福:“多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样”哈哈,雪荷载比较大或者单坡屋面过长的,不论但跨还是多跨还是考虑为好唉,看来这位朋友的基本功没学到家啊,活荷载不利布置的道理以及结果是什么,活荷载不利布置是在有连续支座的结构中,活荷载单独一跨布置导致在相邻中间支座产生的反弯矩比连续布置活荷载对该中间支座产生的反弯矩要大,其主要反映的是中间支座的反弯矩。
3D3S中的导荷载封闭面生成技巧
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3D3S中的导荷载封闭面生成技巧3D3S技术开发部目前3D3S钢结构设计软件已经在国内的各大型设计院、钢结构公司得到了认可,被广泛的应用于各种大型及异型钢结构的设计,这些结构表面通常都非常的不规则,因此在使用3D3S的导荷载功能将面荷载转换为单元荷载或点荷载是常常会出现一些问题,比如对于曲面结构没办法正常生成导荷载封闭面等,下面我们将使用几个具体的例子来具体的讲解一下对于复杂的结构如何正确的生成封闭面。
首先来看一下一般的拱形桁架结构,如图1,这种屋盖结构一般用于支撑幕墙或屋面板,由于整体结构是圆弧形而封闭面都为平面,因此无法直接生成一个大的封闭面来进行导荷载,但在我们进行结构计算前已经把圆弧形的上弦杆打断成了很多的小段,如果我们把这些小段用虚杆连接起来,就可以用平面来近似的模拟曲面,如图2,在上弦杆的位置添加虚杆。
图1拱形屋盖结构页脚内容1图2上弦杆虚杆的添加这里有一点是需要注意的,由于3D3S软件暂时还不支持对于虚杆的复制,因此需要先绘制直线,对于直线可以使用复制的命令来进行操作,然后使用选择线定义为虚杆的命令将直线转换为虚杆。
通过添加虚杆,图2中的结构就可以在上弦杆的位置正常的生成封闭面了,其实对于这种结构封闭面的处理就是一个以平面来代替曲面的思想。
如图3所示为一般的框架结构,如果我们需要在其外表面上布置幕墙结构,则需要考虑在外表面上面进行恒载的导荷载操作,那么这里由于所有的杆件上面都要作用有恒载,因此在选择受荷范围时需要选择整个结构,图4为选择整个结构后生成导荷载封闭面的结果。
页脚内容2图3 结构简图图4 生成封闭面由图4中可以看到,框架外墙的侧面上并非所有的位置都生成了封闭面,这是由于一部分封闭面被软件误认为是重复封闭面而删除了,另外,在每一层的楼层位置却生成了封闭面,由于我们需要这个框架保持一个中空的结构,因此这些封闭面是多余的。
为了解决这些问题,可以考虑把加在外墙上的一个恒载工况分为同一工况号的两个荷载,两个荷载的大小和作用效果都相同,分别把这两个荷载加在结构的两侧,由于在每一层上表面的杆件都无法围成封闭区域,因此不会形成多余的封闭面,如图5。
3D3S的一些使用经验

用3D3S计算门式刚架、钢框架的使用技巧本文用《3D3S》计算门式刚架、钢框架的使用技巧和注意事项。
讨论了腹板计算比限值和蒙皮效应。
轻钢结构是近年来国内兴起的一种新型结构形式。
它的优点在于:可适应大跨度、大面积、大柱网联合厂房的要求;厂房建设速度快、收效早;结构自重较轻,可减少基础的投资。
鉴于以上优点,业主在厂房建设中大多愿意使用轻钢结构,我院在近年来厂房设计中轻钢结构大有超越混凝土结构的趋势。
笔者有幸完成了天津逸仙科学园(门式刚架)和三环乐喜新材料有限公司{钢框架)两个工程。
在设计过程中经过深入研究和频繁使用《3D3S),《钢结构设计规范GBJl7--88》《门式刚架轻型房屋钢结构技术规程ECSl02:98》和《冷弯薄壁型钢结构技术规范GBJl8--87》有几点体会拿出来供大家参考。
1 《3D3S》的使用《3D3S》是同济大学开发的用于钢结构设计的软件。
该软件可用于钢框架、门式刚架、自立塔架、钢屋架及吊车梁等各种钢结构的设计。
可用于平面分析,也可用于空间分析。
从使用角度来看,该软件学术分析强于实际工程的设计。
本院常用的是钢框架和门式刚架,由于门式刚架有快捷生成方式,这里并不多谈,主要讨论钢框架的计算。
《3D3S》的主要流程:建模一规定约束一截面-上荷载-内力分析一设计验算一节点一施工图。
基本操作可参见说明书,这里仅就使用中的几个问题加以讨论。
a、建模时一般只建立柱和主梁,次梁的建立可用主梁分段然后捕捉用分段后节点来建立。
如果遇到不规则框架可按规则框架建模,然后局部删除柱梁,必须注意这样会变节点和构件号。
b.规定约束时请注意次梁的约束,一般节点程序自动规定为固接,但一般框架次梁和主梁的连续铰接,这样必须将每个次梁选中然后将其两端转动使约束释放。
c.《3D3S》的线荷载输人非常方便,面荷载的输人有些繁琐,如果局部面荷载输错,那全部需要重输,所以需要谨慎。
《3D3S》的荷载中包括**和风荷载的计算,但是必须先计算**作用然后才能导风载。
3D3S的一些使用经验

使用技巧用3D3S计算门式刚架、钢框架的使用技巧本文用《3D3S》计算门式刚架、钢框架的使用技巧和注意事项。
讨论了腹板计算比限值和蒙皮效应。
轻钢结构是近年来国内兴起的一种新型结构形式。
它的优点在于:可适应大跨度、大面积、大柱网联合厂房的要求;厂房建设速度快、收效早;结构自重较轻,可减少基础的投资。
鉴于以上优点,业主在厂房建设中大多愿意使用轻钢结构,我院在近年来厂房设计中轻钢结构大有超越混凝土结构的趋势。
笔者有幸完成了天津逸仙科学园(门式刚架)和三环乐喜新材料有限公司{钢框架)两个工程。
在设计过程中经过深入研究和频繁使用《3D3S),《钢结构设计规范GBJl7--88》《门式刚架轻型房屋钢结构技术规程ECSl02:98》和《冷弯薄壁型钢结构技术规范GBJl8--87》有几点体会拿出来供大家参考。
1 《3D3S》的使用《3D3S》是同济大学开发的用于钢结构设计的软件。
该软件可用于钢框架、门式刚架、自立塔架、钢屋架及吊车梁等各种钢结构的设计。
可用于平面分析,也可用于空间分析。
从使用角度来看,该软件学术分析强于实际工程的设计。
本院常用的是钢框架和门式刚架,由于门式刚架有快捷生成方式,这里并不多谈,主要讨论钢框架的计算。
《3D3S》的主要流程:建模一规定约束一截面-上荷载-内力分析一设计验算一节点一施工图。
基本操作可参见说明书,这里仅就使用中的几个问题加以讨论。
a、建模时一般只建立柱和主梁,次梁的建立可用主梁分段然后捕捉用分段后节点来建立。
如果遇到不规则框架可按规则框架建模,然后局部删除柱梁,必须注意这样会变节点和构件号。
b.规定约束时请注意次梁的约束,一般节点程序自动规定为固接,但一般框架次梁和主梁的连续铰接,这样必须将每个次梁选中然后将其两端转动使约束释放。
c.《3D3S》的线荷载输人非常方便,面荷载的输人有些繁琐,如果局部面荷载输错,那全部需要重输,所以需要谨慎。
《3D3S》的荷载中包括**和风荷载的计算,但是必须先计算**作用然后才能导风载。
3d3s 问题集锦.
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1、有一个问题,看老兄的整体网架的那个演示中,网架支座定义:1、把上弦支座处定义为铰接;2、把柱子单元释放,顶端为铰接;老兄选择的是第2种。
那么疑问:如果按第1种方法建模,计算出来的柱子会偏于不安全;如果按第2种方法建模,就不能进行网架支座设计。
请问老兄对这样的结构支座怎么设计?2、第一个演示中带行车格构柱的问题:从截面库中选择的如果直接用格构柱截面,软件做了格构柱整体稳定计算。
若是自己建立的(桁架)格构柱,软件只算单根的,那么这时的整体稳定,老兄是怎么考虑的?3、问题:框架演示中。
建筑物X、Y轴风荷载的体形系数是08、-0.5吗?怎么0.8与-0.5在X、-X、Y、-Y方向全布置上了啊?山墙端不是-0.7吗?不懂了~也就是说风荷载2和3是不是应该包含山墙的-0.7啊?(应该6种工况吧)怎么你的演示不是呢(老兄的演示是4种工况)?幸福:1,请注意我第一个帖子,这仅仅是表示一种思路,不代表绝对正确,正确的风荷载考虑我在网架演示中已经操作过.所以在框架演示中不再重复.2,网架问题:最正确的分析方法就是整体分析,所以网架在柱顶连接的地方在计算上是不能设置成支座的,如果该地方设置成支座,那么下面的柱子分析就毫无意义了,所以在大多数情况下,整体分析应该参考我的思路,当然,特殊情况可以再做变动.3,格构柱问题:目前基本上所有的程序都是这样处理,当然,具体到连锥条也按照单独构件建到模型中去对这些构件的分析来说是可行的,但是这对荷载传递来说是极不方便的,因为实际情况是整个柱子承受内力,格构柱细分后,你就不清楚到底那些细分的构件要分担多少内力,也当然,这个问题还可以通过增加刚性杆来作为内力的过渡,但也毕竟很麻烦,目前3D3S格构截面的类型相对少点,下个版本应该会有改善.软件实际上并不是演算单根的稳定,程序是按照规范以及一些权威的参考书来演算整体单肢以及缀条的强度以及稳定的..4、3D3S对屋面活荷载不利布置是可供选择“考虑”和“不考虑”的,不知道幸福兄认为什么情况下考虑?什么情况下不考虑?幸福:多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样.幸福:“多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样”哈哈,雪荷载比较大或者单坡屋面过长的,不论但跨还是多跨还是考虑为好唉,看来这位朋友的基本功没学到家啊,活荷载不利布置的道理以及结果是什么,活荷载不利布置是在有连续支座的结构中,活荷载单独一跨布置导致在相邻中间支座产生的反弯矩比连续布置活荷载对该中间支座产生的反弯矩要大,其主要反映的是中间支座的反弯矩。
3D3S的一些使用经验
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3D3S的一些使用经验3D3S是一种三维建模软件,广泛应用于建筑设计和结构分析领域。
在使用3D3S进行建模和分析的过程中,我积累了一些经验和技巧,现在分享给大家。
其次,建模时要保持结构的准确性和完整性。
在绘制草图和建立构件时,要尽量精确地传递结构的尺寸和位置信息。
一些常用的绘图技巧,如使用捕捉工具来对齐和连接构件、使用剪切和延伸工具来修整构件等,都可以帮助提高建模的准确性。
此外,在定义材料和截面时,要确保选择正确且合适的参数。
例如,在定义混凝土的材料属性时,要根据具体情况选择正确的强度等级和材料性质参数。
在定义钢材的截面时,要注意选择正确的型号和尺寸,并确保其与实际结构相符。
另外,要注意建模过程中的层次和组织结构。
对于较大的结构模型,建议使用分层的方式进行建模,将结构划分为多个逻辑单元,以便于管理和修改。
此外,还可以使用逻辑组件和组合构件等技术来进一步提高建模效率和灵活性。
在进行结构分析时,可以使用3D3S提供的多种分析方法和加载模式。
常用的分析方法包括静力分析、动力分析、非线性分析等。
在进行静力分析时,可以选择合适的加载模式,如重力加载、地震加载或风载荷等。
在进行动力分析时,可以选择直接积分法或模态分析等方法。
在分析结果的查看和评估方面,3D3S提供了丰富的工具和图形界面。
用户可以查看结构的位移、应力、变形等结果,并进行动画展示和数据查询。
此外,还可以绘制荷载图、弯矩图、轴力图等结果图形,以便于更直观地分析和评估结构的性能。
最后,建议在使用3D3S进行建模和分析时保持良好的习惯和工作流程。
例如,定期进行模型的备份和版本管理,以防止误操作或数据丢失。
此外,为了提高工作效率,可以尝试使用快捷键和宏命令等功能,减少冗余操作和重复输入。
总而言之,3D3S是一款功能强大的三维建模和分析软件,熟练掌握其操作和技巧对于建筑设计和结构分析人员来说非常重要。
通过学习和实践,逐渐积累经验和提高技能,才能发挥出软件的最大潜力,为项目的设计和分析工作提供有效的支持。
个人工作中的3s技术应用感想
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个人工作中的3s技术应用感想
3s技术,又称3S技术综合应用,是指利用GIS(地理信息系统)、GPS(全球定位系统)和RS(遥感)技术的综合应用。
3S技术的应用可以显著提高工作效率,改善人们的工作环境,更有效地建设工程,不仅可以为人们的基本工作提供便捷的服务,还可以搭建有效的信息沟通桥梁。
在实际工作中,我发现3S技术的应用能够实现高效、准确地工作。
例如,GIS在地图编辑和信息可视化方面发挥着重要作用,可以根据设定的数据及其对应的图层进行详细的检索和分析,提供准确的空间分布信息,为完成工作提供参考。
GPS技术能够实现快速准确定位,可以更加精确地测量和定位,在农业、旅游、运输行业等方面,它发挥着重要作用。
RS技术可以获取信息,分析各种要素,从而有效地规划建设,做出更准确的决策,此外,它还可以利用影像等信息,建立精确定位系统,以支持地理信息系统的运行,确保工作的准确性和高效性。
在我的工作中,3S技术的应用越来越广泛,能够在有限的时间内实现最佳的成果。
这种方式比传统的工作模式更加高效,可以最大限度地提高工作效率,节省人力和财力,减少工作量,更好地完成工作任务。
除此之外,3s技术的应用还能够改善和完善现有的工作环境,可以帮助我们更有效地实现目标,更好地做出有效的决策。
例如,
我们在建设工程时,可以利用3s技术来获取有效信息,以实时跟踪、评估和及时解决出现的问题,从而实现预期的建设目标。
我认为,3s技术在个人工作中发挥着极其重要的作用,它帮助我们更快、更准确地完成工作,减少人力,不仅有利于改善现有的工作环境,而且也能够为我们提供有效的信息沟通桥梁,以帮助我们更好地实现各项工作目标。
关于3s实训的总结
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关于3s实训的总结关于3s实训的总结历时一周的3s实训终于结束了。
在这些天的实习过程中,我的收获的确不小,不仅熟练的掌握了gis的使用,精确的测量经纬度,还测量出了学校北区的地形图。
实际测量中,我虽然熟练了对仪器的操作,但同时也在暴露出了自己的`缺陷和差距,通过实习中的不断练习,极大的缩小了这方面的差距。
第一天我们首先熟悉仪器,我没有碰过仪器的情况下,看到仪器确实有点陌生,但是通过看书和老师的指导很快就想起了大部分的理论知识。
最初我们选择学校污水池测点,依照要求,我们按照老师的方法测量,再去学校其他地方测点,然后就行动起来,每个人都很积极,跑来跑去,分工合作,等到快下课的时候就基本完成了。
接下来整理数据,绘图等。
开始一直都以为测量实在是太简单了,不就是到外面去玩玩吗,谁知道实践后才懂得辛苦。
有时候忙了一个下午把任务完成后觉得蛮有成就感的,但是回寝室后和同学互相讨论起来,才知道我们错得太多了,白白忙了一下午,需要重测。
这是我们的失误,原因是根本就没有分析透试验的要求。
这是个教训,我们在此之后时刻想着“细心”两个字,在以后的每次读数中都反复读几遍,也就很少出错了。
在实习前都要预习下次要做的内容,所以在接下来的测量中差错逐渐减少,当然速度相应也就快了,“细心”是我们提前完成任务的主要条件。
第二天我们做了数据处理进行了图面取点,利用南方cass及cad 进行了绘图,我们在做数据处理时遇到了一些麻烦但是我们都很耐心的去做。
我们还进行了google earth进行了标点。
采取自己利用gis 测量仪的点,来作对比看出误差有多大。
在实习过程中,技能的提高是一个方面,另外更重要的方面是我们领悟到了相互配合的重要,我们组共6个人,我们在开始的时候进度比别人慢,还走了许多冤枉路。
经过调整分工后,效率明显提高,而且每人也都达到了练习,这可谓是成功的第二大因素。
合作,在时时刻刻都是不可少的。
在许多的工程中,不管是三峡大坝和青藏铁路那样的大工程,还是小民房那样的小工程,任你有再大的本事也无法完成,合作是必须的。
3d心得体会3篇
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3d心得体会3篇3d心得体会一:转眼学习3DSMAX已经过了半个月,从了解3DSMAX开始,3DSMAX 是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。
现在就是学习一些简单的工具,我们可以做一些漂亮的东西,我想等学习完了我们就可以制作一些我们想要东西。
在初识3DSMAX期间,兴趣大增,急于想尽快揭开3DSMAX神秘的面纱,出现急功近利的想法。
神秘都想看看,什么都想学习,制作出个小玩意。
3DSMAX是一个实用又复杂的软件,学习了半个月感觉很有难度的,但在与同学的交流中解决了很多问题,也学到了很多技巧。
半月来我们做了很多东西比如:墙体、玻璃、窗框、门和楼梯等等。
感觉很有用,也渐渐的喜欢学习了。
长方体、切角长方体在画图中也用得到很多,做其中一个建筑的顶就用到了切角长方体,通过改变圆角数目也就改变了切角长方体的形状,也就改变了屋顶的形状。
在做一些柜子、桌子之类的物体时也用到它们,这些在画图时感觉蛮方便的。
为了能够更快更熟的画一些装饰图的底层,还学习了关于打门窗洞、地板和楼梯的方法,这样到了画那些装饰图的时候就简单了很多,用超级布尔来打门窗洞其实是很简单的,很实用。
但同时又要注重一些细节,因为细节决定成败嘛,所有细节很重要。
从学习这几天来我觉得3DSMAX是一个很完整的软件,它比两维的好用,画出图来看上去比较明显,一目了然,所有我就觉得这个软件很好,比之前接触过的CAD好得多,CAD就是一些平面的东西,外行还看不懂是什么东西,3DSMAX就不同了。
学了这段时间,感觉要学好,还真的有点难,但是我也渐渐喜欢上了,所以觉得只要用心去学就可以达到。
有些操作,视频里看的时候会弄,不懂也可以问同学,但下来的话、有些就记不得了或者是记得但操作不对,所以下来还要反复的练习。
比如制作枕头,要进行两次FFD,如果没有进行两次FFD,那么做出来的就不太有真实感。
再比如说在制作旋转楼梯时,要对扶杆和楼梯底部下的线段进行拆分,这样在旋转时才会出效果,不然也就连旋转都有可能做不出来。
三维建模实训心得
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三维建模实训心得三维建模实训心得11.3DMAX是个功能很强大的工具.但也有很多不足.它也有自己的强项和弱项.这一点,我们要有个清楚的认识,在学习的过程中,有些东西要学精一点,有些东西只要了解点就行了.如建模.材质.布光这些是最基本的基本.一定要尽量精通.而面对MAX的弱项如粒子系统.动力学系统.只要能运用就行了.别过多地花时间研究这些吃力不讨好的工具.打个比方说,MAX其实还能制做HTM 文件,那是不是我们做网页一定要用3DMAX制做而摒弃DW或FP 这些专业的工具呢?2.学的东西要合理应用.我有个朋友也会MAX,他在学习做水的那个时期里.他几乎所有的东东都是用水做的.房间里的地板是水,桌子上装的也是水.但他学习镜面反射时,他的世界里,又全是奇怪的世界.也不管运用合不合适.沾沾自喜.自我沉浸在那种自我满足中.这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁.3.不要花大多时间和精力放在非主流的插件上.前些时间,MAX出了很多优秀的插件.光渲染器就有Mental ray、brazil、finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人.但真的要一个个都掌握,那花的代价太大了.选择一个你认为最合适的,就用它.别朝三暮四.还有,我看过很多做山做水做树木的插件.其实,真正在作品中,很少用到它们.而且就效果来说,它们的商业利用价值并不高.大可用PS解决.除非你是专业从事游戏.动画制做.4.学习进程中是有高峰和低谷的.在低谷时,不要对自己产生怀疑,每个人都一样.这时候,我的解决方法就是休息休息,看看别的高手的作品.总结下自己,作好下一步学习计划.5.在做作品时,当你做一步都认为不理想时,别急着做第二步.花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算.要认真对待每一步.6.别过分依赖网络.我真的在网上看过有很菜很菜的问题.那些问题随便在一本最初级的教材上都可以找到解答.如果认真翻翻书,远比要求别人回答你的答案更及时更详尽.7.永不满足.我很贪心.我见谁都说自己是菜鸟.就因为想偷学点东东来.它山之石可以功玉.别人身上总是有可以借鉴的知识.要不然怎么说成功者是站在巨人肩膀上呢.8.真正好的作品来自作者的艺术修为,不是软件的操做能力.更不是机子的配置.很多人抱怨自己机子差.软件版本低.甚至认为MAX就是不能做出好作品而改学MAYA.大家可以看看raph(著名的三维艺术网站),那些老外用着烂机子和最普通MAX,也能做出不俗的作品.我们的课程主题是空间效果表现,主要是3DS Max程序的应用。
3D3S问题解答要点
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1、有一个问题,看老兄的整体网架的那个演示中,网架支座定义:1、把上弦支座处定义为铰接;2、把柱子单元释放,顶端为铰接;老兄选择的是第2种。
那么疑问:如果按第1种方法建模,计算出来的柱子会偏于不安全;如果按第2种方法建模,就不能进行网架支座设计。
请问老兄对这样的结构支座怎么设计?2、第一个演示中带行车格构柱的问题:从截面库中选择的如果直接用格构柱截面,软件做了格构柱整体稳定计算。
若是自己建立的(桁架)格构柱,软件只算单根的,那么这时的整体稳定,老兄是怎么考虑的?3、问题:框架演示中。
建筑物X、Y轴风荷载的体形系数是08、-0.5吗?怎么0.8与-0.5在X、-X、Y、-Y方向全布置上了啊?山墙端不是-0.7吗?不懂了~也就是说风荷载2和3是不是应该包含山墙的-0.7啊?(应该6种工况吧)怎么你的演示不是呢(老兄的演示是4种工况)?幸福:1,请注意我第一个帖子,这仅仅是表示一种思路,不代表绝对正确,正确的风荷载考虑我在网架演示中已经操作过.所以在框架演示中不再重复.2,网架问题:最正确的分析方法就是整体分析,所以网架在柱顶连接的地方在计算上是不能设置成支座的,如果该地方设置成支座,那么下面的柱子分析就毫无意义了,所以在大多数情况下,整体分析应该参考我的思路,当然,特殊情况可以再做变动.3,格构柱问题:目前基本上所有的程序都是这样处理,当然,具体到连锥条也按照单独构件建到模型中去对这些构件的分析来说是可行的,但是这对荷载传递来说是极不方便的,因为实际情况是整个柱子承受内力,格构柱细分后,你就不清楚到底那些细分的构件要分担多少内力,也当然,这个问题还可以通过增加刚性杆来作为内力的过渡,但也毕竟很麻烦,目前3D3S格构截面的类型相对少点,下个版本应该会有改善.软件实际上并不是演算单根的稳定,程序是按照规范以及一些权威的参考书来演算整体单肢以及缀条的强度以及稳定的..4、3D3S对屋面活荷载不利布置是可供选择“考虑”和“不考虑”的,不知道幸福兄认为什么情况下考虑?什么情况下不考虑?幸福:多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样.幸福:“多跨门钢需要考虑,单跨没必要,其实道理一样的,就像连续梁现浇连续楼板一样”哈哈,雪荷载比较大或者单坡屋面过长的,不论但跨还是多跨还是考虑为好唉,看来这位朋友的基本功没学到家啊,活荷载不利布置的道理以及结果是什么,活荷载不利布置是在有连续支座的结构中,活荷载单独一跨布置导致在相邻中间支座产生的反弯矩比连续布置活荷载对该中间支座产生的反弯矩要大,其主要反映的是中间支座的反弯矩。
三维建模实训心得
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三维建模实训心得三维建模实训心得11.3DMAX是个功能很强大的工具.但也有很多不足.它也有自己的强项和弱项.这一点,我们要有个清楚的认识,在学习的过程中,有些东西要学精一点,有些东西只要了解点就行了.如建模.材质.布光这些是最基本的基本.一定要尽量精通.而面对MAX的弱项如粒子系统.动力学系统.只要能运用就行了.别过多地花时间研究这些吃力不讨好的工具.打个比方说,MAX其实还能制做HTM 文件,那是不是我们做网页一定要用3DMAX制做而摒弃DW或FP 这些专业的工具呢?2.学的东西要合理应用.我有个朋友也会MAX,他在学习做水的那个时期里.他几乎所有的东东都是用水做的.房间里的地板是水,桌子上装的也是水.但他学习镜面反射时,他的世界里,又全是奇怪的世界.也不管运用合不合适.沾沾自喜.自我沉浸在那种自我满足中.这种学习方式要不得,将会成为作品创作的枷锁.3.不要花大多时间和精力放在非主流的插件上.前些时间,MAX出了很多优秀的插件.光渲染器就有Mental ray、brazil、finalrender.vray.insight.这些渲染器都非常吸引人.但真的要一个个都掌握,那花的代价太大了.选择一个你认为最合适的,就用它.别朝三暮四.还有,我看过很多做山做水做树木的插件.其实,真正在作品中,很少用到它们.而且就效果来说,它们的商业利用价值并不高.大可用PS解决.除非你是专业从事游戏.动画制做.4.学习进程中是有高峰和低谷的.在低谷时,不要对自己产生怀疑,每个人都一样.这时候,我的解决方法就是休息休息,看看别的高手的作品.总结下自己,作好下一步学习计划.5.在做作品时,当你做一步都认为不理想时,别急着做第二步.花过多时间做自己开始就认为不满意的作品不划算.要认真对待每一步.6.别过分依赖网络.我真的在网上看过有很菜很菜的问题.那些问题随便在一本最初级的教材上都可以找到解答.如果认真翻翻书,远比要求别人回答你的答案更及时更详尽.7.永不满足.我很贪心.我见谁都说自己是菜鸟.就因为想偷学点东东来.它山之石可以功玉.别人身上总是有可以借鉴的知识.要不然怎么说成功者是站在巨人肩膀上呢.8.真正好的作品来自作者的艺术修为,不是软件的操做能力.更不是机子的配置.很多人抱怨自己机子差.软件版本低.甚至认为MAX就是不能做出好作品而改学MAYA.大家可以看看raph(著名的三维艺术网站),那些老外用着烂机子和最普通MAX,也能做出不俗的作品.我们的课程主题是空间效果表现,主要是3DS Max程序的应用。
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结构特征:刚性柔性,线性非线性,施工过程决定分析方法
模型:主要受力构件忠于原型,次要构件适当简化,附属构件保守前提下可以省略
边界约束:符合受力特点
施加荷载:忠于实际情况
计算模型的检验:初检:单元数,节点数,质量,分层数
荷载检验:平衡性,对称性,响应级
动力特性:频率,阵型
门式钢架
建模-钢架===模板生成===增加钢架(单跨)===点击单榀设计===点击显示的视图模式可以变为三维和二维
点击构件属性===定义截面(选择所用钢材类型)===定义材性(修改构件的各种性质)===定义计算长度和结构类型(绕2轴为弱轴,即平面外计算长度),定义长度设为3m,然后将设计的这一榀梁和门钢的外侧柱子选中,将中轴绕2轴的定义系数设为1,对于中轴也可以显示查询==构件查询,查询到中柱的长度,然后将定义长度改为所查询的数字即可
内力分析===模型检查(检查模型的正确性)===计算内容选择及执行(修改计算参数)===线性结果查询中的内力包络图,选择弯矩M3
设计验算===选择规范(轻钢规范)===单元验算,选择截面优选,连续计算即可
点击显示查询中的显示截面(或者右侧的快捷键),设计验算===梁截面自动调整(柱子不调整),将梁截面不对齐的地方改为对齐,由于改动了梁的截面,要进行校核,单元验算===校核,校核之后进行验算结果显示(选择截面不足和截面过大的显示),双击某个单元或者设计验算中的验算结果查询,可以查询计算是否满足规范,沿2轴W/L,即为构件挠度,最后生成计算书即可。