包含C语言大部分用法代码+注释

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C语言代码规范

C语言代码规范

C语言代码规范C语言是一种广泛应用于编程领域的高级编程语言,具有跨平台、效率高、灵活性强等优点。

编写规范合乎标准的C语言代码有助于提高代码的可读性、可维护性和可移植性。

本文将介绍一些常用的C语言代码规范,以帮助开发者编写高质量的C语言程序。

一、代码格式1. 缩进:使用四个空格进行缩进,不要使用制表符。

这样可以保证在不同编辑器或显示器上显示的代码缩进一致。

2. 行长度限制:每行代码应尽量保持在80个字符以内,超过限制的代码可以进行适当换行。

换行时要注意保持代码的清晰可读性,一般可以采用缩进来表达代码的层次关系。

3. 大括号:大括号的位置应该和相关语句对齐,且起始的大括号应该放在语句所在行的末尾,而不是单独另起一行。

4. 空格和空行:在适当的情况下使用空格和空行可以提高代码的可读性。

例如,在运算符和操作数之间使用空格,不同的代码块之间使用空行进行分割等。

二、命名规范1. 变量名:使用有意义的变量名,尽量避免使用单个字符或简单的缩写表示变量。

变量名应该忠实地反映其所代表的含义。

2. 函数名:函数名应使用动词和名词的组合,具体描述函数的功能。

函数名应该清晰地表达其所完成的操作或所返回的结果。

3. 常量名:常量名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。

例如,MAX_LENGTH。

4. 类型名:类型名使用首字母大写的驼峰命名法,例如,StudentInfo。

5. 宏定义名:宏定义名使用全大写字母,并使用下划线进行分隔。

例如,PI。

三、注释规范1. 单行注释:使用"//"进行单行注释,注释符号后面应该留一个空格。

注释应该清晰明了,解释代码的用途或特殊处理等。

2. 多行注释:使用"/*"和"*/"进行多行注释。

多行注释通常用于解释一整块代码的功能或原理等。

3. 函数注释:在每个函数定义的上方加上函数注释,注释中应该包含函数的功能描述、输入参数的说明、返回值的含义以及可能抛出的异常等信息。

c代码的基本语法-解释说明

c代码的基本语法-解释说明

c代码的基本语法-概述说明以及解释1.引言1.1 概述C代码的基本语法是编写C程序时必须了解和掌握的基础知识。

它是C语言的基石,决定了程序的结构和功能。

在学习C编程之前,理解和掌握C代码的基本语法是非常重要的。

在本文中,我们将讨论C代码的基本语法要点,包括变量声明和定义、数据类型、运算符、控制语句以及函数的定义和调用等。

首先,变量的声明和定义是C语言中最基本的语法之一。

在使用变量之前,我们需要先声明它们的类型和名称,然后再为其分配内存空间。

C 语言中有各种数据类型可以使用,如整型、浮点型、字符型等。

其次,运算符是用于在程序中进行各种数学和逻辑操作的符号。

C语言提供了一系列的运算符,如算术运算符(加、减、乘、除等)、关系运算符(大于、小于、等于等)、逻辑运算符(与、或、非等)等。

控制语句是用于控制程序流程的语句。

在C语言中,我们可以使用条件语句(如if、else)、循环语句(如while、for)和跳转语句(如break、continue)等来实现程序的不同逻辑。

最后,函数的定义和调用是C语言中组织代码的重要方式。

函数是一组执行特定任务的语句的集合,可以在程序中被多次调用。

通过定义和调用函数,我们可以实现代码的模块化和复用。

掌握了C代码的基本语法,我们就可以开始编写简单的C程序,并逐渐提升到更复杂的项目。

C代码的基本语法不仅是理解和学习C语言的基础,也是扩展到其他编程语言的基础。

在接下来的内容中,我们将详细讨论C代码的基本语法要点,帮助读者更好地掌握和运用C语言编程。

1.2 文章结构文章结构部分的内容可以描述文章的组织方式和主要章节的内容。

内容可以参考以下示例:文章结构:本文按照以下结构来进行阐述C代码的基本语法:1. 引言:介绍C代码的基本语法的概述,文章结构和目的。

2. 正文:详细讨论C代码的基本语法的要点。

2.1 C代码的基本语法要点一:讲解C代码的变量声明和定义、数据类型、运算符等基本语法要点。

c语言程序的注释

c语言程序的注释

c语言程序的注释/* C语言程序的注释 */C语言程序的注释是程序员在编写代码过程中添加的一种特殊文本,用于解释代码的功能、逻辑或者实现细节。

注释对于代码的可读性和可维护性非常重要,它能够帮助其他开发人员理解代码的意图,减少错误和改进代码质量。

本文将介绍C语言程序注释的作用、使用方法和一些最佳实践。

一、注释的作用1. 提供代码解释:注释可以向其他开发人员或者自己解释代码的功能、实现思路、算法等,使得代码更易理解。

2. 方便代码维护:注释可以记录代码的修改历史、细节和原因,方便后续开发人员维护和改进代码。

3. 文档生成:注释可以用工具自动生成文档,方便其他人查阅和使用。

二、注释的使用方法1. 单行注释:以"//"开头,后面跟随注释内容。

例如:// 这是一个单行注释。

2. 多行注释:以"/*"开始,以"*/"结束,中间的内容都被注释掉。

例如:/** 这是一个多行注释* 可以跨越多行*/三、注释的最佳实践1. 注释要有意义:注释内容要清晰明了,不要使用模棱两可的词语或笼统的描述,避免歧义。

2. 注释要简洁:注释应该简洁明了,不要过多描述代码显而易见的部分,重点解释复杂或者容易引起困惑的部分。

3. 注释要更新:随着代码的修改,注释也需要及时更新,保持与代码的一致性。

4. 注释要规范:注释的格式要遵循一定的规范,包括缩进、标点符号、换行等,以提高代码的可读性。

5. 注释要慎用:过多的注释可能会导致代码冗长,增加阅读的难度,应该根据实际情况适度使用。

四、注释的示例应用下面是一些常见的注释示例应用:1. 函数注释:/** @brief 计算两个整数的和* @param a 第一个整数* @param b 第二个整数* @return 两个整数的和*/int add(int a, int b) {return a + b;}2. 循环注释:for (int i = 0; i < n; i++) { // 循环n次// do something}3. 条件判断注释:if (x > 0) { // x大于0的情况// do something} else { // x小于等于0的情况// do something}4. 变量注释:int length; // 变量表示长度5. 常量注释:#define PI 3.1415926 // 圆周率π的近似值总结:C语言程序的注释是提高代码可读性和可维护性的重要手段,合理使用注释能够帮助开发人员理解代码的意图、修改历史和细节,减少错误并提高代码质量。

c语言基本结构

c语言基本结构

c语言基本结构C语言是一种通用的编程语言,它具有高效、简洁、可移植等特点。

在学习C语言时,了解其基本结构是非常重要的。

本文将详细介绍C语言的基本结构。

一、程序的基本组成部分1.1. 注释注释是程序中用来解释代码含义的部分,它不会被编译器识别和执行。

在C语言中,注释可以使用两种方式:单行注释和多行注释。

1.2. 预处理器指令预处理器指令是在编译之前对源代码进行处理的指令。

它们以“#”开头,并且不以分号结尾。

预处理器指令可以用来定义常量、包含头文件等操作。

1.3. 函数函数是程序中完成特定任务的独立模块。

每个函数都有一个唯一的名称,并且可以接受参数和返回值。

1.4. 变量变量是程序中存储数据的容器。

在C语言中,变量必须先声明后使用,并且需要指定其类型和名称。

1.5. 语句语句是程序中最小的可执行单元。

每个语句必须以分号结尾。

二、C程序的执行过程2.1. 编译阶段在编译阶段,编译器将源代码转换为目标代码。

这个过程包括词法分析、语法分析、语义分析等步骤。

2.2. 链接阶段在链接阶段,将目标代码和库文件链接在一起,生成可执行文件。

2.3. 运行阶段在运行阶段,操作系统加载可执行文件到内存中,并执行程序。

三、C程序的基本语法3.1. 标识符标识符是指变量、函数等的名称。

在C语言中,标识符必须以字母或下划线开头,并且不能是关键字。

3.2. 数据类型数据类型是指变量可以存储的数据类型。

C语言中有基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。

派生数据类型包括数组、结构体、共用体等。

3.3. 运算符运算符是用来对变量进行操作的符号。

C语言中有算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

3.4. 控制语句控制语句是用来控制程序流程的语句。

C语言中有条件语句(if-else)、循环语句(for、while)、跳转语句(break、continue)等。

四、示例程序下面是一个简单的C语言程序,用来计算两个数的和:#include <stdio.h>int main(){int a, b, sum;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d", &a, &b);sum = a + b;printf("它们的和是:%d\n", sum);return 0;}以上程序中,第一行包含了头文件<stdio.h>,用来引入标准输入输出函数。

c语言编写的程序的主要构成

c语言编写的程序的主要构成

c语言编写的程序的主要构成以C语言编写的程序的主要构成一、引言编程是一门艺术,而C语言是一门被广泛应用的编程语言。

C语言的程序主要由以下几个组成部分构成,包括预处理指令、函数、变量、语句和注释。

二、预处理指令预处理指令是C语言程序的第一部分,它们以"#"符号开头。

预处理指令用于告诉编译器在编译之前对程序进行一些预处理操作。

常见的预处理指令包括#include和#define。

其中,#include用于包含头文件,而#define用于定义宏。

三、函数函数是C语言程序的核心部分,它由一系列语句组成,用于执行特定的任务。

C语言程序中至少包含一个主函数(main function),它是程序的入口点。

除了主函数之外,程序还可以定义其他函数来完成不同的功能。

函数包括函数头和函数体两部分,函数头包括函数名、参数列表和返回类型,函数体包括一系列被花括号括起来的语句。

四、变量变量用于存储程序运行时需要使用的数据。

在C语言中,变量需要先声明后使用。

声明变量时需要指定变量的类型,例如int、float 等。

变量名用于标识一个特定的内存位置,程序可以通过变量名来访问和操作这个内存位置中存储的数据。

C语言中的变量还可以被分为全局变量和局部变量两种。

五、语句语句是C语言程序中的执行单位,它用于实现特定的功能。

常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句和函数调用语句等。

赋值语句用于给变量赋值,条件语句用于根据条件判断执行不同的语句块,循环语句用于重复执行一段代码块,函数调用语句用于调用其他函数。

六、注释注释是用于给程序添加说明和解释的文字。

在C语言中,注释可以分为两种类型,包括单行注释和多行注释。

单行注释以"//"开头,多行注释以"/*"开头,以"*/"结尾。

注释对于程序的可读性和可维护性非常重要,能够帮助其他人理解和修改程序。

七、其他除了上述几个主要构成部分外,C语言的程序还可以包含其他一些内容,如常量、数组、结构体、指针等。

郝斌C语言详细笔记(附源码)

郝斌C语言详细笔记(附源码)

郝斌教师的C语言:讲堂讲解全程动手敲代码,讲解细致,对于重要知识点的讲解诲人不倦,是一个可贵的C语言入门教程.在这里对教师的辛勤付出暗示感谢.之袁州冬雪创作郝斌c语言视频教程·概述:课程计划为什么学习c语言:Fortran语言主要用于迷信计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为布局化和面向对象语言.Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于讲授.C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了.布局化的代表语言是c 语言.布局化语言的数据和操纵是分离的,导致在写大项目标时候,会出现各种各样莫明其妙的问题.在面向对象的语言中c++是最复杂的语言.由于c++语言太复杂,sun公司对c++停止了改装,发生了java语言.而c#是由微软开辟的,和java相似,几乎一模一样.在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的.Java和c#风行,主要的一个原因是可以跨平台.C语言的发展和过程:C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大.·缺点:危险性高,开辟周期长,可移植性弱.危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义.可以直接通过,而java则不成以.开辟周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开辟大项目标时候,很容易崩溃,好比盖大楼,C语言还要造大量的砖块、钢筋等布局原资料,而C++ C# JAVA则停止了一定的继承封装等操纵,相当于原资料直接给你,你只需要用它盖楼即可.现在市场上的语言分三块C/c++:单纯的学习c是什么都做不了的.JavaC#可移植性不强:这是针对java来讲的,因为java的可移植性太强了,所以就感觉说c的可移植性不强.金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的.Wps是c语言开辟的,其装置包比Office少了10多倍.三大操纵系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的.Java永远不成能写操纵系统.因为java运行速度太慢了.而linux和unix都是纯c写的.操纵系统节制了硬件,如果说操纵系统的运行速度慢,那末当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢.为什么使用c语言写操纵系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接节制硬件,而其他语言不成以.没有指针的语言是不克不及直接访问硬件的.C语言的应用范畴:驱动一般是用c和汇编来写的.数据库一般是用c和c++来写的C语言的重要性:虽然应用场合相对较窄,但贴近系统内核,较底层.病毒最基本的是要感染系统,数据布局,c,c++这三门语言是必须要学习的.牛人牛语:怎样学习c语言要将编程当成一项事业来运营,而不是糊口的工具.多思考,多上机. 不克不及光看,光听,而要排错,调试.在犯错误中成长.参考资料王爽写的c++也很不错学习的方针:掌握简单的算法--处理问题的方法和步调.熟悉语法规则.能看懂程序并调试程序.C语言的关键字:C语言程序的格式:一定要养成杰出的习惯:代码规范边写边保管,括号成对出现,应用空格VC6.0软件操纵:新建保管关闭(关闭空间).cpp是原始文件,可单独拷贝到其它电脑.第二讲:(14)c语言编程必备知识1.Cpu,内存条,硬盘,显卡,主板,显示器之间关系.Cpu不克不及直接处理硬盘上的数据,必须要先调入内存2.Helloword程序是如何运行起来的.3.什么是数据类型数据类型--数据的分类,对编程而言,首要思索问题是数据的输入和存储.可以分为A:基本数据类型:整型整型int --4字节一字节byte = 8 位bit 短整型short int -2长整型long int -8浮点型单精度浮点数float:存储范围小-4双精度浮点数double:存储范围大 -8Float 和 Double 都不克不及包管将小数完全准确保管.字符char:c语言中是没有字符串string -1(区别于JAVA、C#中有string且C#中 char为2字节)B:复合类型:就是把基本类型拼凑在一起布局体列举 --- 实用共用体—基本淘汰4.什么是变量变量的实质是内存中一段存储空间.Int I; i=5; I 是变量,程序向系统申请了一个内存单元,在程序运行中,i的值可以改变,但程序竣事后,其所占的空间不是释放,而是被系统收回权限.5Cpu,内存条,,操纵系统之间的关系.6变量为什么必须初始(即赋值)软件运行与内存关系(渣滓数据-9868598658)1.软件在运行前需要向操纵系统申请存储空间,在内存空间足够闲暇时,操纵系统将分配一段内存空间并将该外存中软件拷贝一份存入该内存空间中,并启动该软件运行.2.在软件运行期间,该软件所占内存空间不再分配给其他软件.3.当该软件运行完毕后,操纵系统将回收该内存空间(注意:操纵系统其实不清空该内存空间遗留下来的数据),以便再次分配给其他软件使用.《操纵系统》一门课中系统分配表中会讲到,用1标识表记标帜暗示内涵是被占用的,用0标识表记标帜暗示是闲暇的.综上所述,一个软件所分配到的空间中极可以存在着以前其他软件使用过后的残留数据,这些数据被称之为渣滓数据,所以通常情况下我们为一个变量,为一个数组,分配好存储空间之前都要对该内存空间初始化.7如何定义变量数据类型变量称号 = 赋予的值;等价于数据类型变量名;变量名 = 要赋予的值;举例子:int i = 3; 等价于 int i;i = 3;Int i,j;等价于 int i;int j;Int i,j=3 等价于 int i; int j;j=3;Int I =3, j = 5;等价于 int i; int j; I = 3;j = 5;8什么是进制–逢几进一我们规定八进制前面加0(零),十六进制前面加0x.常常使用计数制对照表:Printf的基本用法:9常量在c中是如何暗示的当个字符使用单引号括起来,多个字符串使用双引号括起来(指针、数组).在c中,默许是double类型的.在后面加F暗示当做float来处理,否则会有正告提示 --丢失部分字节.10常量以什么样的二进制代码存储在计算机中?编码:整数是以补码的形式转换为二进制代码存储在计算机浮点数是以ieee754尺度转换为二进制代码存储字符实质实际是与整数的存储方式相同,ASII码尺度.第三次课:代码规范化·可以参考林锐《高质量c/c++编程》·代码的规范化非常的重要,是学习一门编程语言的基础,代码可以允许错误,但不克不及不规范.例如:成对敲括号{} ()加空格于运算符和数字之间 I = 1 + 2;加缩进分清上下级地位.换行--停止功能区域分隔 or { }括号单独成一行.·代码规范化的好处1:整齐,他人和自己都容易看懂.2:代码规范了,代码不容易出错.3:一般的程序可以分为三块:a: 定义变量b:对变量停止操纵c: 输出值什么是字节·存储数据的单位,而且是硬件所能访问的最小单位.内存中存储的最小单位是位bit(0或1),但是硬件节制的时候不克不及切确到位,只能切确到字节(8位),是通过地址总线来节制的,而切确到位是通过软件来节制的,叫做位运算符来切确到位的.1字节 = 8 位 1K = 1024 字节1M = 1024 K 1G =1024 M 1T = 1024 G2G的内存条的总空间:2 *1024 * 1024 *1024 * 8 =4*1032分歧类型数据之间相互赋值的问题分歧数据类型之间最好不要相互转换.如果需要大白这个知识点,那末需要大白补码.什么是ASCII码以char定义变量的时候,只能使用单引号括起一个字符才是正确的.在上图中注释的最后一样是重复定义了ch的值,是错误的,而下面的ch = ‘c’是指把c赋值给ch,是正确的.上图中输出的值是98(将字符以整数%d的形式输出)Ascll码规定了ch是以哪一个值去保管,ascii码不是一个值,而是一种规定,规定了分歧的字符是以哪一个整数值去暗示.其它规定还有GB 2312 UTF-8等.字符实质上与整数的存储方式相同【字符的存储】基本的输入和输出函数的用法:第三次课Printf()将变量的内容输出到显示器上.四种用法输什么是输出节制符,什么是非输出节制符输出节制符包含如下:Printf为什么需要输出节制符:·01组成的代码可以暗示数据也可以暗示指令.必须要有输出节制符告诉他怎么去解读.·如果01组成的代码暗示的是数据的话,那末同样的01代码组合以分歧的格式输出就会有分歧的输出成果,所以必须要有输出节制符.在上图中,int x =47,如果前面加0(零)048暗示的是八进制,如果前面加0x(零x)0X47则暗示的是十六进制,而在输出的时候,则是o(字母o)暗示八进制,ox(字母o,x)暗示十六进制.非输出节制符:非输出节制符在输出的时候会原样输出.Scanf()通过键盘将数据输入到变量中有两种用法:示例:非输入节制符:在输入的时候也会原样输入.但是强烈建议:在使用scanf的时候,不使用非输入节制符.给多个变量赋值:需要记住,非节制符需要原样输入.如何使用scanf编写出高质量代码运算符:算术运算符:加(+),减(—)乘(*)除(/)取余(%)关系运算符:>, >=, <, <=, !=,逻辑运算符:!(非),&&(且),||(或)赋值运算符:=, +=,*=, /=例如:a+=3是等价于a=a+3,a/=3等价于a=a/3其优先级别是算术>关系>逻辑>赋值.取余的成果的正负只和被除数有关.第四节流程节制(第一个重点):1.什么是流程节制程序代码执行的顺序.2.流程节制的分类顺序执行选择执行定义:某些代码可以执行,可以不执行,有选择的执行某些代码.分类:ifIf最简单的用法:如果想节制多个语句的执行或者不执行,那末需要使用{}括起来.3.if…else…的用法:if…elseif…else的用法:C错误的if…elseif…else语句:在上图中,当执行到哈哈那句时,下面的else将会被算作别的一个语句来执行,而在我们的c语言中,没有以else开首的语句.所以会出错.If 实例:If罕见的问题:变量的替换:求三个数字的大小:C语言罕见误区:纸山君素数:只能被1和自己整除的数,如1,5,9等.回文数:正着写和倒着写一样的数.如1221,121,等编程实现求一个十进制数字的二进制形式:求一个数字的每位是奇数的数字取出来组合形成的新数字.求一个数字到过来的数字.1:如果不懂,那末就看答案.看懂答案在敲.没错误了,在测验测验改.如何看懂一个程序:1.流程:2.每一个语句的功能:3.试数:对一些小算法的程序:1.测验测验自己编程终局.2.处理不了,看答案.3.关键是把答案看懂.4.看懂之后测验测验自己修改程序,且知道修改之后程序的分歧输出成果的含义.5.照着答案去敲6.调试错误7.不看答案,自己独立把程序编出8.如果程序实在是完全无法懂得,就把他背会.空语句的问题:在上图中,最终的成果会是AAAA,BBBB,程序也不会报错,为什么呢,因为在程序执行的时候,会在;哪里认为是一个空语句.也就是说,如果if成立,那末执行空语句.If罕见错误解析(重点)上面这个程序是错误的,为什么呢,在该程序中,总的有4个语句,而在以else开首的阿谁语句中是有错误的,因为在c语言中是没有以else开首的这种语法.在上面这个程序中,最终的值是AAAA,虽说后面的3>1也知足条件,但是当3>2知足条件后,该if语句就会终止,后面的语句是不会在执行的.既然7行要写表达式,就要写if.循环的定义、分类.定义:某些代码会被重复执行.分类:for while do……while在上图中,先执行1,在执行2,2如果成立,标记着循环成立,那末在执行4,最后在执行3,3执行完后代表一次循环完成,然后在执行2.以此类推.1永远只执行一次.++I 等价于 i+1求1-10的所有奇数的和:求1-12之间的所有能被3整除的数字之和:For所节制的语句:在上图中,for默许只能节制一个语句,但是如果要节制多个语句时候,那末需要使用{}把语句括起来.求1+1/2+1/3….1/100的和在上图中,重点是强制数据类型转换也就是(float)(i)那句:如果把print那句换为下面这句会怎么样呢:也是错的,为什么呢,因为i是整型,1也是整型,所以不管你怎么转换也是整型啊,如果想要这样写的话,那末我们需要把1改成也可以的.也就是:试数详细步调举例:浮点数存取:求1-100之间所有奇数的和:求1-100之间的奇数的个数:求1-100之间奇数的平均值:求1-100之间的奇数之和,在求1-100之间的偶数之和:多个for循环的嵌套使用:整体是两个语句.上图中,先执行1,在执行2,如果2成立,执行4,在执行5,如果5成立执行A,在执行6,在执行5,如果5不成立,意味着外面的循环竣事,然后执行3,在执行2,如果2成立又执行4,在执行5,如果5成立在执行6,在执行5,如果5不成立,在执行3,在执行2,如果2不成立,意味着本次循环竣事,在执行B,在上图中,需要注意的是,如果2成立的话,那末每次4都需要执行.进制之间的转换:如234为5进制,那末转换成10进制是多少:2x5x5+3x5+4的值就是转换成的10进制.234e是16进制,转换成2进制是多少:2x16x16x16+3x16x16+4x16+12的值就是转换成10进制的值.注意上面的规律.那末把十进制转换成r进制呢,其实很简单,就是把10进制数除以r,直到商是0的时候.然后取余数,余数倒序摆列:琐碎的运算符:自增:自减:和自增一样.三目运算符:最终的输出成果是1.逗号表达式:最终成果是6.上图中,逗号是个顺序点,即所有的副作用必须在下个语句前生效,其最后成果为1,j+2只是发生姑且值,并没有把j+2的值赋个j.如果写成j+=2,那最后的值则变成5.For的嵌套使用举例:上例中输出的成果是9个哈哈,1个嘻嘻.在上图中,整个程序分成3个语句,输出的成果是3个嘿嘿,3个哈哈,1个嘻嘻.其成果是:While(先付钱后吃饭)1:执行的顺序:2:与for的相互比较:用for来求1-100之和:用while实现1-100之和.只需要把for语句替换为:For和while是可以相互转换的,可以用下面的表达式来暗示:While和for在逻辑上完全等价,但是for在逻辑上更强.更容易懂得,更不容易出错.推荐多使用for.3:while举例:试数:通过上面的试数,应该能很快的懂得回文数的算法.4:什么时候使用while,什么时候使用for:没法说,用多了就自然而然知道了Do…while(先吃饭后付钱)一元二次方程:Switch的用法:电梯程序:Case是程序的入口,当进入程序后,程序会从上往下执行,如果有break,那末会中断程序,如果没有,那末会一直执行.Break的用法:在多层循环中,Break只能终止他最近的循环.在多层switch中,break也是只能终止间隔他最近的switch.Break只能用于循环和switch,不克不及用于if.如果用于if,必须要当循环中嵌套if的时候.Continue的用法:上图中,如果执行continue,那末C,D将不会被执行,会执行3.在上图中,如果执行了continue,那末后面的C,D将不再执行,而会去执行表达式.数组:--非重点数组的使用:为什么需要数组1:为了处理大量同类型数据的存储和使用问题.2:用数组可以摹拟现实世界.Int a[25]:一维数组,可以当做一个线性布局.Int a[8][6]:可以当做一个平面,意思是8行6列.有48个元素.Int a[3][4][5]:可以当做一个三维平面.Int a[3][4][5][6]:可以当做一个四维空间.数组的分类一维数组怎样定义一维数组:·为n个变量分配存储空间:数组内存空间是持续的.·所有的变量类型必须相同:数组不成能第一个元素是整形,第二个元素是浮点型.·所有变量所占用的字节必须相等.例子:int [5]数组不是学习重点的原因?数组一旦定义,其长度是死的.有关一维数组的操纵 --都需要自己别的编程序实现而我们通常常使用第三方软件(工具)如数据库等方便直接地实现.对数组的操纵:初始化赋值排序求最大/小值倒置查找拔出删除·初始化:上图中a[5]前面如果没有加上数据类型,那末这里的a[5]不是指一个数组,其中的5只的是下标.上图中,数组的5个元素不是用a来代表的,是用a0,a1…a4来代表的,所以说数组名a代表的不是数组的5个元素,数组名代表的是数组的第一个元素的地址.·赋值把一个数组元素给全部倒过来:·排序·求最大/小值·倒置·查找·拔出·删除二维数组:二维数组的初始化:输出二维数组内容:多维数组:是否存在多维数组:不存在因为内存是线性一维的,在内存中是不分行不分列的.N维数组可以当做每一个元素是n-1维数组的一维数组.函数(第二个重点):为什么需要函数:·防止了重复性操纵.·有利于程序的模块化.(自上而下,逐步细化,大问题分解成小问题)用它作为参照,可以对比 JAVA 和C#面向对象的思想.C语言基本单位是函数,C#、C++和JAVA基本单位是类.什么叫做函数·逻辑上:可以完成特定功能的独立的代码块.物理上:可以接纳数据【也可以不接纳数据】,可以对接纳的数据停止处理【也可以分歧错误数据停止处理】,可以将数据处理的成果返【也可以没有返回值】.·总结:函数是个工具,他是为了处理大量近似问题而设计的,函数可以当做黑匣子(外部原理不必管).如何定义函数·函数的返回值,函数的名字(函数的形参列表){函数的执行体}·函数定义的实质:详细描绘函数之所以可以实现某个特定功能的详细方法.函数中的变量叫做形参;数组中的变量叫元素.一旦函数执行完毕,其外部的形参所占空间就被收回.·return表达式的含义:Return是终止被调函数,向主调函数返回表达式的值,如果表达式为空,则只终止函数,不向被主函数返回任何值.Break是用来终止(就近的)循环和switch语句.而return是用来终止被调函数的.·函数返回值的类型,也称为函数的类型,因为如果函数名前的返回值类型和函数执行体中的return表达式中表达式的类型分歧的话,则最终函数返回值的类型以函数名前的返回值类型为准.例:在上图中,函数的返回值以函数前的数值类型为准.函数的分类·有参函数和无参函数.·有返回值和无返回值.·库函数和用户自定义函数.·普通函数和主函数(main函数)1:一个程序有且只有一个主函数.2:主函数可以调用普通函数,普通不克不及调用主函数.3:普通函数可以相互调用.4:主函数是程序的入口,也是函数的出口.5:值传递函数和地址传递函数.断定一个数是否是素数:使用函数断定一个数是否是素数:函数和程序的调用应该注意的地方:函数的声明:当函数没有返回值时,那末规范的写法是要在函数中写明void的.在上图中,第一个void暗示没有返回值,而第二个void暗示不接纳形参,也就是函数不接纳数据.如果想把函数写在程序的后面,那末需要写函数声明:函数声明的含义是告诉编译器f()是个函数名.如果不加函数声明,那末编译器在编译到f的时候,不知道f是个什么,如果加了函数声明,那末编译器编译到f的时候,就知道f是个函数.·需要注意的是,调用语句需要放在定义语句的后面,也就是说,定义函数的语句要放在调用语句的前面.如果函数调用写在了函数定义的前面,则必须加函数前置声明,函数前置声明的作用是:1:告诉编译器即将可以出现的若干个字母代表的是一个函数.“打招呼”2:告诉编译器即将可以出现的若干个字母所代表的函数的形参和返回值的详细情况.3:函数声明必须是一个语句,也就是在函数声明后需加分号.4:对库函数的声明也就是系统函数.是通过#include<库函数所在的文件的名字.h>形参和实参要求:1:形参和实参个数是一一对应的.2:形参和实参的位置也是一一对应的.3:形参和实参的数据类型需要相互兼容.·如何在软件开辟中合理的设计函数来处理实际问题.求1到某个数字之间的数是否是素数,并将他输出:合理设计函数1合理设计函数2:合理设计函数3:合理的设计函数4:。

c语言if elif else用法

c语言if elif else用法

文章主题:深入探讨C语言中的 if、elif 和 else 用法在编程语言中,if、elif 和 else 条件语句是非常基础也非常重要的部分,而在C语言中同样如此。

if语句是用于判断给定条件是否为真,如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则,程序将跳过if语句块继续执行其他代码。

elif 和 else 语句也是if的重要扩展,提供了更多选项和逻辑分支,有助于构建更加灵活和明晰的程序逻辑。

为了更好地理解C语言中的if、elif和else用法,让我们先从if语句入手。

if语句的一般形式如下:```if (条件) {// 条件为真时执行的代码块}```以上代码中,“条件”代表一个表达式,当该表达式的值为真时,程序将会执行花括号内的代码块。

实际应用中,条件可以是各种关系运算符、逻辑运算符或其他能够返回真假值的表达式,比如“a > b”、“x != y”等。

不仅如此,if语句还支持与else连用,以处理当条件为假时的情况。

例如:```if (条件) {// 条件为真时执行的代码块} else {// 条件为假时执行的代码块}```从上面的代码可以看出,当条件为假时,程序将会执行else语句块内的代码。

这样,我们就可以根据条件的真假情况执行不同的代码,增加程序的灵活性和可控性。

要注意的是,C语言中还提供了更多分支选择的语法,即elif语句,它可以用来处理多个条件的判断。

elif语句的一般形式如下:```if (条件1) {// 条件1为真时执行的代码块} elif (条件2) {// 条件2为真时执行的代码块} else {// 剩余情况下执行的代码块}```在上述代码中,程序会先判断条件1,若条件1为真,则执行相应的代码块;若条件1为假,则继续判断条件2,以此类推。

直到找到满足条件的代码块,或者执行else语句块中的代码。

if、elif 和 else 条件语句在C语言中的灵活运用,可以帮助我们处理各种复杂的逻辑关系和多种条件选择,极大地提高了程序的可读性和可维护性。

c语言include的用法是什么

c语言include的用法是什么

c语言include的用法是什么小编整理了c语言 include的用法。

希望对你有帮助哦!其实这个只要了解了文件包含的基本处理方法就可以对文件包含有一个很好的理解与应用了,下来我们一起来看一下:文件包含的处理方法:处理时间:文件包含也是以"#"开头来写的(#include ), 那么它就是写给预处理器来看了, 也就是说文件包含是会在编译预处理阶段进行处理的。

处理方法:在预处理阶段,系统自动对#include命令进行处理,具体做法是:将所包含文件的内容复制到包含语句(#include )处,得到新的文件,然后再对这个新的文件进行编译。

一般情况下文件包含分为两种:包含.h文件和包含.c文件1. 当然对于这两情况也都是按照上面说的方法来处理的。

呵呵,这个肯定是没得说的.2. 包含.c文件和编译多文件程序是不同的。

多文件程序: 是在源文件编译时把多个文件进行编译、连接在一起生成一个可执行文件。

包含.c文件: 按照我们上边的说法则是把多个文件合并为一个文件进行编译。

接下来通过例子看一下:(1)包含.c文件:1: //file1: main.c2: #include3: #include "fun.c"4: int main()5: {6: int a=5,b=19;7: c = a;8: sun(a,b);9: printf("c=%d/n",c);10: return 0;11: }12: //end of file11: //file2: fun.c2: int c=0;3: void sun(int a, int b)4: {5: printf("a+b=%d/n",a+b);6: c=0;7: printf("c=%d/n",c);8: }9: //end of file210:这个例子是采用包含.c文件的方法实现的。

c语言注释方法

c语言注释方法

c语言注释方法C语言注释方法引言:在编写代码的过程中,注释是非常重要的。

它不仅可以帮助我们更好地理解代码的功能和逻辑,还能方便他人阅读和维护我们的代码。

本文将介绍C语言中常用的注释方法,以及一些注释的最佳实践。

一、单行注释单行注释是最简单的注释形式,使用"//"符号开始,可以在任何代码行的末尾添加注释。

单行注释适合对代码的某一行进行解释或提供简短的说明。

示例:```cint a = 10; // 定义一个整型变量a并赋值为10```二、多行注释多行注释可以用来注释多行代码或提供更详细的说明。

它使用"/*"开头和"*/"结束,中间的内容将被注释掉。

示例:```c/*这是一个多行注释的示例可以用来注释多行代码或提供详细的说明*/int b = 20; // 定义一个整型变量b并赋值为20```三、函数注释函数注释是对函数功能、参数和返回值的解释。

它通常位于函数定义之前,用来帮助其他程序员理解函数的作用和使用方法。

函数注释应该包括函数的功能描述、参数说明和返回值说明。

示例:```c/*函数名:add功能:计算两个整数的和参数:a:整型数,表示加数b:整型数,表示被加数返回值:整型数,表示计算结果*/int add(int a, int b) {return a + b;}```四、TODO注释TODO注释用于标记代码中未完成的部分,以便以后可以方便地找到并完成相应的工作。

它可以帮助程序员追踪待办事项,提高代码的可维护性。

示例:```cint c = 30; // 定义一个整型变量c并赋值为30// TODO: 添加错误处理逻辑int result = add(a, b);```五、重要注释在代码中使用重要注释可以提醒其他程序员注意某些关键的信息或问题。

它可以用来解释代码的设计思路、特殊需求或潜在的风险。

示例:```cint d = 40; // 定义一个整型变量d并赋值为40// 注意:这里存在整数溢出的风险,请确保输入的数值范围在合理范围内int result = add(c, d);```六、调试注释调试注释可以用来辅助程序员进行代码调试。

C语言程序注释模板

C语言程序注释模板

C语言程序注释模板篇一:C语言编写规范之注释1、头文件包含Includes2、私有类型定义 Private typedef3、私有定义Private define4、私有宏定义 Private macro5、私有变量 Private variables6、私有函数原型Private function prototypes7、私有函数Private functions8、私有函数前注释/***************************************************** *************************** Function Name : FSMC_NOR_Init* Description : Configures the FSMC and GPIOs to interface with the NOR memory. *This function must be called before anywrite/read operation*on the NOR.* Input : None* Output: None* Return: None****************************************************** *************************/9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。

10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐;12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首;13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。

c语言程序的注释

c语言程序的注释

c语言程序的注释1. /* 什么是注释? */注释是程序中用来解释代码意图的文字说明。

它们不会被编译器解释,因此不会影响程序的执行。

注释可以提供给其他程序员或开发人员阅读和理解代码。

2. /* 注释的作用是什么? */注释的作用是为了增加代码的可读性和可维护性。

通过注释,我们可以清晰地表达代码的意图、解释算法或逻辑、标识重要的代码段以及提供使用方法等。

注释还可以帮助其他人更容易地理解和修改代码。

3. /* 注释的分类 */注释可以分为单行注释和多行注释。

单行注释以双斜杠"//"开头,多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。

单行注释适用于简短的注释内容,多行注释则适用于较长的注释段落。

4. /* 注释的书写规范 */为了使注释清晰易读,注释的书写应遵循一定的规范。

首先,注释应该与代码保持一致的缩进。

其次,注释应该使用正确的语法和标点符号,遵循语法规则和语义约定。

最后,注释应该使用简洁明了的语言,避免使用难以理解或模糊的表达方式。

5. /* 注释的注意事项 */在书写注释时,需要注意以下几点。

首先,注释应尽量少使用拼音、缩写或简写,以免造成理解困难。

其次,注释应尽量避免使用冗长的句子或过于复杂的语法结构,以免增加理解的难度。

此外,注释应尽量避免使用过于主观或个人化的评价,保持客观中立的态度。

6. /* 注释的示例 */以下是一些注释的示例,展示了不同情况下的注释应该如何书写:示例1:单行注释// 这是一个简单的示例,用于演示单行注释的使用示例2:多行注释/** 这是一个多行注释的示例,用于演示多行注释的使用。

* 多行注释适用于较长的注释内容,可以提供更详细的解释和说明。

*/示例3:函数注释/*** 这是一个示例函数,用于演示如何为函数添加注释。

* 函数注释应该包括函数的作用、参数说明、返回值说明等信息。

* @param int a 第一个参数* @param int b 第二个参数* @return int 返回值*/int exampleFunction(int a, int b) {// 函数的具体实现return a + b;}7. /* 总结 */注释是程序中非常重要的一部分,它可以提供代码的解释和说明,使代码更易读、易理解和易维护。

c,注释规范

c,注释规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除c,注释规范篇一:c语言编写规范之注释1、头文件包含includes2、私有类型定义privatetypedef3、私有定义privatedefine4、私有宏定义privatemacro5、私有变量privatevariables6、私有函数原型privatefunctionprototypes7、私有函数privatefunctions8、私有函数前注释/************************************************** ******************************Functionname:Fsmc_noR_init*description:configurestheFsmcandgpiostointerfacewiththenoRmemory.*thisfunctionmustbecalledbeforeanywr ite/readoperation*onthenoR.*input:none*output:none*Return:none*************************************************** ****************************/9、程序块采用缩进风格编写,缩进空格为4。

10、相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;11、较长的字符(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符划分新行,操作符放在新行之首,新行要恰当缩进,保持排版整齐;12、循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首;13、若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

14、不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。

15、if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。

c语言程序基本组成结构

c语言程序基本组成结构

c语言程序基本组成结构C语言程序基本组成结构C语言是一种广泛应用于软件开发的高级编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。

在编写C语言程序时,需要按照一定的结构来组织代码,以确保程序的正确性和可读性。

本文将介绍C语言程序的基本组成结构,帮助读者理解和掌握C语言的编程规范。

一、头文件部分C语言程序的头文件部分主要用于引入需要使用的库函数和定义全局变量,以便在后续代码中使用。

头文件部分通常以“#include”开头,后面跟着需要引入的库函数的名称。

例如,如果需要使用标准输入输出函数库stdio.h中的函数,可以在头文件部分写入“#include <stdio.h>”。

二、全局变量部分全局变量是在函数之外定义的变量,其作用域可以覆盖整个程序。

在C语言中,全局变量的定义通常放在头文件部分之后,并在函数之前。

全局变量的命名应具有一定的规范,以便于代码的维护和理解。

三、函数定义部分C语言程序的函数定义部分是程序的核心部分,包括主函数和其他自定义函数。

主函数是程序的入口,其中包含了程序的主要逻辑。

在C语言中,主函数的定义形式为“int main()”,其中“int”表示函数的返回值类型,而“main”表示函数的名称。

在主函数中,可以调用其他自定义函数或库函数来完成特定的功能。

四、自定义函数部分除了主函数外,C语言程序还可以定义其他自定义函数来实现特定的功能。

自定义函数通过“函数名+参数列表+函数体”的形式来定义。

函数名应具有一定的描述性,能够清晰地表达函数的功能。

参数列表是函数的输入,可以包含多个参数,每个参数之间用逗号分隔。

函数体是函数的具体实现,包含了一系列的语句和代码块。

五、注释部分注释是程序中用于解释说明代码含义的文字,不会被编译器执行。

在C语言中,可以使用“//”来表示单行注释,也可以使用“/* */”来表示多行注释。

注释部分可以提高代码的可读性,方便其他人理解和修改代码。

六、代码块部分C语言程序中的代码块是由一对大括号“{}”包围的一段代码。

C语言中的代码注释

C语言中的代码注释

C语言中的代码注释代码注释是程序中常用的一种技术手段,用于向其他程序员或自己解释代码的功能、用途和实现思路。

在C语言中,注释是以特定的格式写入代码中的文本,不会被编译器解析为可执行的指令,因此不会对程序的运行结果产生任何影响。

本文将详细介绍C语言中的代码注释的使用方法和注意事项。

一、注释的种类在C语言中,主要有两种类型的注释:单行注释和多行注释。

1. 单行注释单行注释以"//"作为起始符号,可以在任意行的末尾添加注释。

例如:```cint a = 10; //定义一个整型变量a,赋值为10```2. 多行注释多行注释以"/*"作为起始符号,以"*/"作为结束符号,注释内容可以跨越多行。

例如:```c/*这是一个多行注释的示例注释的内容可以跨越多行*/```二、注释的作用代码注释在C语言程序中起着重要的作用,主要包括以下几个方面:1. 解释代码功能:注释可以帮助其他程序员理解代码的功能和用途,提高代码的可读性和可维护性。

2. 记录修改和维护历史:注释可以记录代码的修改、维护历史和作者信息,方便后续的代码维护和追踪。

3. 排除错误和调试:通过注释掉部分代码或添加调试信息,可以帮助程序员快速定位问题和调试代码。

4. 自动生成文档:一些代码注释工具可以通过解析注释生成代码的文档,方便代码的阅读和使用。

三、注释的使用方法在C语言中,注释的使用方式需要符合一定的规范和约定,以确保注释的可读性和一致性。

1. 注释的位置:注释应该与其解释的代码相邻或位于其上方,并且注释的位置应当清晰可见。

2. 注释的内容:注释应该提供代码功能的解释、关键算法的说明等,避免无关和冗余的注释。

3. 注释的格式:注释应该使用清晰简洁的语句表达,使用正确的语法和标点符号,避免拼写错误和语法错误。

4. 中英文注释:在注释中,为了便于团队合作和代码交流,建议使用英文进行注释。

如果需要使用中文注释,也应该保持一致性,避免中英文混用。

c语言函数注释写法

c语言函数注释写法

在 C 语言中,函数注释通常使用特定的格式和标记,以便在代码中提供清晰的文档和说明。

以下是一种常见的 C 语言函数注释写法:
/**
* @brief 简要描述函数的作用
*
* @param parameter1 参数1的描述
* @param parameter2 参数2的描述
*
* @return 返回值的描述
*/
让我们来解释一下这个注释的各个部分:
- `@brief`:用于简要描述函数的作用。

这里应该提供一个简洁的概述,说明函数的作用和功能。

- `@param`:用于描述函数的参数。

在每个`@param` 标记后面,应该提供参数的名称以及对参数的描述。

这有助于其他开发者理解函数的输入参数。

- `@return`:用于描述函数的返回值。

在`@return` 标记后面,应该提供对返回值的描述,包括返回值的含义和可能的取值范围。

这种注释写法可以帮助其他开发者更容易地理解函数的作用和用法,尤其是在阅读他人的代码或者协作开发时。

同时,一些文档生成工具(如Doxygen)也可以识别这种格式的注释,并生成函数文档。

c语言程序注释语句的格式是

c语言程序注释语句的格式是

c语言程序注释语句的格式是C语言是一种非常重要的编程语言,无论是初学者还是技术高手,都需要了解如何编写注释语句。

注释语句是一种非常有用的编程工具,可以让程序更加易于理解和维护。

下面我们来分步骤阐述C语言程序注释语句的格式:1. 单行注释在C语言中,单行注释以“//”开头,可以在一行代码的任意位置添加。

单行注释主要用来解释代码的功能或者提供开发者的个人见解。

例如:```c// 这个函数用于计算两个数的和int add(int num1, int num2){int result = num1 + num2; // 计算结果return result; // 返回结果}```2. 多行注释多行注释以“/*”开头,以“*/”结尾,可以跨越多行代码。

多行注释主要用来对程序进行详细的说明。

例如:```c/*这个程序用于计算圆的面积输入:半径(r)输出:面积(area)*/#include <stdio.h>#define PI 3.1415926 // 定义π的值int main(){float r = 5; // 定义半径float area = PI * r * r; // 计算面积printf("The area of circle is %f", area); // 输出结果return 0;}```3. 特殊注释除了单行注释和多行注释,C语言还支持一些特殊注释,包括: - 文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾,常用于自动生成文档。

例如:```c/*** @file main.c* @brief 首页逻辑处理程序*/```- 条件编译指令:以“#ifdef”、“#ifndef”、“#else”、“#endif”等开头,在编译时根据条件选择是否编译包含在其中的代码。

例如:```c#ifndef _MY_HEADER_H_#define _MY_HEADER_H_// 头文件内容#endif```在编写C语言注释时,我们需要遵守一些规则,以养成良好的注释习惯:- 注释的内容要具有明确的表达意义;- 注释中需要避免出现过多的语法或者代码;- 注释和代码要用空格或者制表符隔开,以增加可读性。

c语言的注释方式

c语言的注释方式

c语言的注释方式/*C语言注释方式为标题*//*C语言注释方式是程序中用于解释代码的一种方式。

注释可以提高代码的可读性和可维护性,方便其他开发人员了解代码的用途和实现方法。

本文将介绍C语言中常见的注释方式,包括单行注释和多行注释,并提供一些注释的使用技巧。

*//*单行注释*//*单行注释是在一行代码后面添加注释,用于解释该行代码的作用。

在C语言中,单行注释以双斜杠(//)开头。

以下是一些使用单行注释的示例:*///定义变量x并赋值为10int x = 10;//计算两个数的和int sum = a + b;//输出结果printf("The sum is %d\n", sum);/*多行注释*//*多行注释可以用于注释一段代码或解释某个功能的实现思路。

在C语言中,多行注释以斜杠和星号(/*)开头,并以星号和斜杠(*/)结尾。

以下是一些使用多行注释的示例:*//*计算圆的面积输入:半径r输出:面积s公式:s = π * r * r*/float calculateArea(float r){float s;s = 3.14 * r * r;return s;}/*判断一个数是否为素数输入:整数n输出:是否为素数的结果算法:从2到sqrt(n)逐个判断n是否能被整除*/bool isPrime(int n){if (n <= 1){return false;}for (int i = 2; i <= sqrt(n); i++){if (n % i == 0){return false;}}return true;}/*注释的使用技巧*//*注释不仅可以解释代码的作用,还可以提供一些相关的说明和建议。

以下是一些注释的使用技巧:*//*1. 注释可以提供变量的含义和取值范围,方便其他开发人员理解和使用。

*/int age; //年龄,取值范围为0到150/*2. 注释可以提供函数的输入和输出,以及函数的使用方法和注意事项。

c语言大段注释

c语言大段注释

c语言大段注释C语言大段注释中文1000字C语言是一种通用、高级的编程语言,它被广泛用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。

C语言注释是程序中用来解释程序内容的文字,它可以帮助程序员更好地理解程序,更加清晰地表达程序的实现逻辑。

下面是一些C语言大段注释的示例,希望对初学者有所帮助。

示例一:/** 这个程序实现了数字的加法和减法* 对于两个数字 a 和 b,将它们相加的结果赋值给变量 sum,* 将它们相减的结果赋值给变量 dif* 作者:XXX* 日期:XXXX年XX月XX日*/#include <stdio.h>在这个示例中,我们使用注释解释了程序的功能和实现逻辑。

首先,我们介绍了这个程序实现的功能是数字的加法和减法。

然后,我们定义了四个变量并解释了它们的用途。

接着,我们通过 scanf 函数从键盘输入两个数字,将它们相加和相减,并通过 printf 函数打印出它们的运算结果。

最后,我们通过 return 语句结束了程序。

/** 这个程序实现了斐波那契数列* 斐波那契数列是一组数列,其中每个数都是前两个数之和* 第一个数是0,第二个数是1* 作者:XXX* 日期:XXXX年XX月XX日*/for (i = 0; i < n; i++){if (i <= 1)next = i;else{next = first + second;first = second;second = next;}printf("%d ", next);}return 0;}在这个示例中,我们使用注释解释了程序的功能和实现逻辑。

我们首先介绍了这个程序实现的功能是斐波那契数列,这是一组数列,其中每个数都是前两个数之和。

然后,我们定义了五个变量,包括一个变量用来存储输入的数字 n,一对变量 first 和 second 用来存储斐波那契数列的前两个数,一个变量 next 用来存储下一个斐波那契数,以及一个变量 i 用来循环遍历整个斐波那契数列。

c语言可用的注释符

c语言可用的注释符

C语言可用的注释符1. 什么是注释符在C语言中,注释符是一种用来在代码中添加注释的特殊字符序列。

它们被编译器忽略,不会被转换成目标代码,因此不会对程序的运行产生任何影响。

通常,注释用于说明代码的作用、方法、逻辑、参数、返回值等。

在代码维护和团队协作中,注释是非常重要的,它能提高代码的可读性、可维护性和可理解性。

2. 单行注释单行注释是最简单的注释形式,它以双斜线(//)开头,从双斜线处开始到行尾都被视为注释内容,编译器会将其忽略。

单行注释通常用于注释代码中的某一行或几行,对代码进行简要解释或补充说明。

示例代码:int a = 10; // 定义一个整型变量a,并初始化为10int b = 20; // 定义一个整型变量b,并初始化为203. 多行注释多行注释是用于注释多行代码或较长的注释内容,它以/开头,并以/结尾,中间的内容都会被视为注释,编译器会将其忽略。

多行注释通常用于对较复杂的代码逻辑、算法或函数进行详细解释。

示例代码:/** 计算两个数的和* 参数:* a - 第一个加数* b - 第二个加数* 返回值:* 两个数的和*/int add(int a, int b) {return a + b;}4. 文档注释文档注释是为了生成程序的文档而使用的注释格式,在一些特定的编译器和开发工具中有特殊的用途。

文档注释通常以/**开头,并以*/结尾,中间的内容需要按照一定的格式编写,用于生成文档。

示例代码:/*** @file example.c* @brief示例代码文件** 这是一个示例代码文件,用于演示C语言中的注释符的使用。

** @date 2022-01-01*/5. 注释的注意事项•注释应该清晰、简洁、准确,注意语法和拼写的正确性。

•注释应该与代码同步更新,保证注释内容的准确性和时效性。

•注释应该遵循一定的注释规范,例如使用清晰的命名、标准的缩进、统一的注释格式等。

•注释应该避免废弃的或无效的注释,减少代码的冗余和噪声。

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for(i = 0;i<n;i++)
{
for(j=i+1;j<n;j++)
{
if(p(a[i],a[j])==1)//P是指针函数,通过函数指针调用
{
SWAP1(a[i],a[j]);//使用宏来对换两个数据,宏前面有定义,这里不好用函数
}
//带返回值的函数,无形参
int fun2()
{
return 10;//返回值
}
//带形参的函数
int fun3(int a)
{
int b;
b = a * a;
return b;//返回值
}
//清空缓冲区的函数,提前声明,如果函数是在后面定义,必需要在前面有函数的声明
printf("%s\n",charnum[c-'0']);
//return charnum[c-'0'];//返回数组中某个下标的值
}
//返回字符地址的函数
char* weekday(int n)
{
return w[n];
}
//定义一个变量或数组,让其成为静态变量。静态变量只有在程序结束时才释放。用static来定义
{
r = r*10+*str-'0';//*str是取str所指向的值
++str;//指针后移,指向下一个字符地址
}
*q = str;//通过*q来查找到传过来 保存地址的指针
return r;
}
void voidprint(int* p)
{
printf("%d ",*p);
unsigned char groupwrite:1;//1代表占一位
unsigned char groupexecute:1;//1代表占一位
unsigned char otherread:1;//1代表占一位
unsigned char otherwrite:1;//1代表占一位
unsigned char otherexecute:1;//1代表占一位
////枚举定义,如果没指定数值,第一个为0,依次递增加。如果前面指定值,后面就递增
enum mode{UREAD=0400,UWRITE=0200,UEXEC=0100,GREAD=0040,GWRITE=0020,GEXEC=0010,OREAD=0004,OWRITE=0002,OEXEC=0001};//定义枚举变量
for(i = 1;i<n;i++){ //i = 1,是代表从第二个数据开始比较
int da = va_arg(v,int);//到得每个数据.第一个参数是参数表,第二个参数是取什么类型的数据va_arg()函数会返回指定类形的数据
if(da>maxvalue)
{
maxvalue = da;
}
//定义指针形参函数
void array(int *q,int n)
{
printf("这样传参数,只传了 %d 个字节的数据!\n",sizeof(q));//只传4个字节数据,因为指针的长度就是固定的4个字节
for(int k = 0;k < n; k++)
{
printf("%d ",q[k]);
void clear();
//将数字字符转换成大写的字符串
//char* fun_char(char c)
void fun_char(char c)
{
char charnum[10][5] = {"零","壹","贰","叁","肆","伍","陆","柒","捌","玖"};//定义字符串数组
void swap(int a,int b)
{
int c;
c = a;
a = b;
b = c;
}
//定义一个年、月、日 的结构体
typedef struct date{
int year;
int month;
int day;
}date;
date input()//输入函数
}
printf("\n");
}
int str2int(const char* str,const char** q) //**q是传递的二级指针
{
int r = 0;
while(isdigit(*str)) //isdigit()函数是库函数,是用来判断是否是数字.要添加ctype.h
}
//数组做为函数的参数
void printttt(int b[],int n)
{
for(int i = 0;i<n;i++)
{
printf("%d\n",b[i]);//输出
}
}
//将数组的值颠倒的
void reverse(int b[],int n)
{
int i =0,j=0,k =n-1;
}
}
va_end(v);//释放可变长的参数表
return maxvalue;
}
//递归函数
int f(int x)
{
if(x<=0)
{
return 5;
}
else
{
return 2*f(x-1)+3;
}
}
//递归函数,输出一个整数的每一位
void dec(int n)
{
if(n>9)
{
dec(n/10);
}
printf("%d ",n%10);
}
//地址做为参数的函数
void jiaohuan1(int* in1,int* in2)
{
int q = *in1;
*in1 = *in2;
*in2 = q;
typedef char A[20];//给char[20]起别名A
//定义结构体
struct person{
//A name;//等同于char name[20],注意看上面A的定义。别名
char name[20];//字符数组
sex s;//枚举,注意:有定义过别名
int age;//整型
*p = ++staticint;
}
//用一个函数来代替多次的循环,传值有函数指针
void foreach(int a[],int n,void (*fp)(int*))//void (*fp)(int*)是传函数指针
{
int i;
for(i = 0;i<n;i++)
{
(*fp)(a+i);//通过函数指针调用函数
//定义一个函数,其函数内部定义静态变量
char* weekday2(int n)
{
static char we[7][10] = {"星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"};//静态
return we[n];
}
//掉换两个数据函数,这个函数是调换不了的.函数值传递是不能改实参的值
//定义全局变量/数组
//char w[7][10] = {"星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"};//定义全局数组
extern char w[7][10];//extern代表是从别的地方定义的
//enum bool{true = 1,false = 0};
}
void voidadd(int* p)
{
*p += 10;
}
void voidclear(int* p)
{
*p = 0;
}
void voidfill(int *p)
{
static int staticint = 0;//定义静态变量,运行时注意受这行影响的数值
double income;//双精度浮点数
};
//定义结构体
typedef struct per{
char name[20];//姓名
char gender;//性别
int age;//年龄
double salary;//工资
}pre;//别名
//定义结构体//位段
};//此结构体只占2字节
//定义共用体
typedef union IP//ip地址
{
char i4[4];//4个字符数组
int net;
double d;
}IP;//占8个字节
//函数
//不带返回值的函数,无形参
void fun1()
{
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