活动方案 趣味小游戏活动策划书

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学校小游戏活动策划书3篇

学校小游戏活动策划书3篇

学校小游戏活动策划书3篇篇一《学校小游戏活动策划书》一、活动主题欢乐校园,游戏时光二、活动目的1. 丰富学生的课余生活,增强校园活力。

2. 促进同学之间的交流与合作,培养团队精神。

3. 让学生在紧张的学习之余,能够放松身心,享受游戏的乐趣。

三、活动主体全体在校学生四、活动时间及地点[具体活动时间],学校操场五、活动准备1. 准备各种游戏道具,如气球、跳绳、毽子、乒乓球等。

2. 布置活动场地,设置游戏区域。

3. 提前宣传活动,鼓励同学们积极参与。

六、活动内容1. 设立多个游戏区域,包括:气球大战:分组进行气球对战,在规定时间内保留气球最多的小组获胜。

跳绳比赛:单人或多人跳绳比赛,计算一分钟内跳绳的次数。

踢毽子挑战:看谁在规定时间内踢毽子的次数最多。

乒乓球接力:通过接力的方式传递乒乓球。

2. 每个游戏区域安排工作人员负责组织和评判。

3. 参与者完成游戏后可获得相应的积分,根据积分兑换小礼品。

七、活动预算1. 游戏道具费用:[X]元。

2. 小礼品费用:[X]元。

3. 场地布置费用:[X]元。

八、注意事项1. 确保游戏道具的安全性,避免学生在游戏中受伤。

2. 维持活动现场的秩序,避免混乱。

3. 提醒学生注意环境保护,活动结束后清理场地。

九、活动效果评估1. 通过参与人数和学生的反馈来评估活动的受欢迎程度。

2. 观察学生在活动中的表现,评估活动对学生团队精神和交流能力的影响。

篇二《学校小游戏活动策划书》一、活动主题欢乐校园,游戏时光二、活动目的1. 丰富学生的课余生活,增强学生之间的互动和交流。

2. 培养学生的团队合作精神和竞争意识。

3. 让学生在紧张的学习之余,能够放松身心,享受游戏的乐趣。

三、活动主体全体在校学生四、活动时间及地点[具体活动时间][具体活动地点]五、活动准备1. 准备各种游戏道具,如气球、跳绳、飞镖等。

2. 布置活动场地,营造欢乐的氛围。

3. 安排工作人员负责活动的组织和管理。

六、活动内容1. 气球大战:将学生分成若干小组,每组通过合作将气球吹起来并系好,然后进行气球对战,看哪组剩下的气球最多。

趣味游戏活动方案

趣味游戏活动方案

趣味游戏活动方案趣味游戏活动方案篇1一、活动的主题团结、友谊、合作、拼搏二、活动目的及意义为了丰富同学们的业余生活,展现我社团的独特的风彩,体验我州绿色旅游,走进自然,亲近你我。

以达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”,培养参与者具有克服困难的毅力、健康的心理素质、积极进取的人生态度、敢于挑战自我极限的勇气和精诚合作的团队意识;加强新老会干及会员的交流和团队协作精神的目的。

三、活动的组织单位主办单位;_x学院院团委策划承办单位;_x学院旅游协会赞助单位;、精英入四、活动时间、地点活动时间:_年11月19日(星期六)活动地点:开发区果园场(桔园)五、参与人员及人数旅游协会会员、院团委老师、各社团代表预计人数40人六、活动流程1、介绍活动内容、规则2、主持人宣布活动开始3、活动结束4、组织人员清理现场5、清点人员返回七、活动内容本次活动组织成员在户外开展团队游戏,通过成员之间协同合作完成游戏,无论语言交流、身体接触,让成员认识到要完成一项工作,众人的力量大于个人的力量;集体的利益高于个人的利益。

活动项目如下表1、组织者宣布团体心理游戏的保密守则及注意事项。

2、所有成员根据组织者的口令,不断改变队列。

如按照月份时间排列,按照高矮排列。

3、所有成员列队,根据成员多少分组。

4、两组成员,根据口令上前一步。

犯错的同学表演节目。

如:请戴眼睛的同学前行一步;请男生前行一步;请18岁以上的前行一步等等。

“瞎子”背“瘸子”1.选十二名队员,六男六女。

2.男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

3.“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者为赢。

4.路障设置树枝,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

5.距离设置为30米,用时最少队为胜。

并记录时间。

纱巾、气球、鲜花交通堵塞1.在地面上画比各队人数多一个的一条直线方格,每个方格的大小以能站一人为标准。

2.将各队学员分成两组,一组从左边最后的方格开始,依次每个人各站在一个方格内。

小学生户外活动小游戏活动方案(通用5篇)

小学生户外活动小游戏活动方案(通用5篇)

小学生户外活动小游戏活动方案(通用5篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇

课间小游戏策划书3篇篇一《课间小游戏策划书》一、活动主题活力课间,趣味无限二、活动目的1. 丰富同学们的课间生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。

2. 培养同学们的团队合作精神和竞争意识。

3. 增强同学们的身体素质和反应能力。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点学校操场或室内合适场地五、参与人员全体学生六、活动准备1. 提前宣传活动,鼓励同学们积极参与。

2. 准备所需的游戏道具,如跳绳、毽子、气球、卡片等。

3. 划分活动场地,确保安全有序。

4. 安排工作人员负责游戏的组织、裁判和秩序维护。

七、活动内容1. 跳绳接力赛(1)将学生分成若干小组,每组人数相等。

(2)每组学生依次跳绳,跳过一定数量后将跳绳交给下一位同学,依次接力,用时最短的小组获胜。

(3)设置奖项,如冠军组、亚军组、优秀奖等。

2. 踢毽子比赛(1)同样分组进行比赛。

(2)学生在规定时间内踢毽子的数量最多者获胜。

(3)给予获胜者奖励。

3. 气球保卫战(1)将学生分成两队,每队人数相同。

(2)在场地中间放置一些气球,两队学生分别站在场地两边。

(3)通过用手拍打对方队伍的气球来保卫自己队伍的气球,同时努力去打破对方队伍的气球,气球剩余最多的队伍获胜。

4. 猜谜语游戏(1)准备一些有趣的谜语。

(2)学生自愿上台猜谜语,猜对者给予小奖品。

5. 词语接龙(1)学生分成若干小组。

八、活动流程1. 活动开始前,工作人员提前到达活动场地,做好准备工作。

2. 主持人介绍活动目的、规则和流程,鼓励同学们积极参与。

3. 按照活动内容依次进行游戏,工作人员负责组织和裁判。

4. 活动过程中,注意维持秩序,确保同学们的安全。

5. 游戏结束后,进行颁奖仪式,表彰获胜者。

九、活动预算道具费用:[具体金额]奖品费用:[具体金额]总计:[具体金额]十、注意事项1. 提醒同学们在游戏过程中注意安全,避免受伤。

2. 工作人员要公平公正地进行裁判,确保活动的公正性。

3. 活动结束后,组织同学们清理场地,保持环境整洁。

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)

趣味游戏活动策划方案(通用10篇)二、活动对象:苏州科技学院通信工程1211班三、活动时间:20__年__月__日上午9:00—10:30四、活动说明:这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。

六、活动名称:通信工程专业心理小游戏活动七、活动项目:1、松鼠与大树2、石头剪子布3、帮派分组4、心有灵犀活动过程中可以用好的项目替换或增加。

八、活动内容策划:1、松鼠与大树游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。

两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。

当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。

游戏时间——十分钟成绩评定——由心理委员记录。

2、石头剪子布游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。

玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。

游戏时间——五分钟成绩评定——由心理委员记录。

3、帮派分组游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。

其他组进行组的才艺表演。

游戏时间——十五分钟4、心有灵犀游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。

游戏时间——十五分钟十、活动结尾:大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。

趣味游戏活动策划方案(篇2)各位亲爱的兄弟姐妹:我们计划在下周六举行一次趣味活动,提前庆祝圣诞节的到来。

您是否正为日常枯燥的工作而烦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参加我们的活动吧,一起走向户外感受清新的空气,和这帮常伴身边的同事及朋友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。

趣味小游戏活动方案5篇

趣味小游戏活动方案5篇

趣味小游戏活动方案5篇趣味小游戏活动方案篇1活动主旨:每年农历的正月十五,春节刚过,迎来的就是中国的传统节日--元宵节。

按中国民间的传统,人们要点起彩灯万盏,以示庆贺。

出门赏月、燃灯放焰、喜猜灯谜、共吃元宵,合家团聚、同庆佳节,其乐融融。

通过元宵这一传统节日,揭开中华民族传统习俗的神秘面纱,借助各类课程与活动的整合,让学生了解中国的传统节日风俗,传承中华民族的悠久文化。

活动目的:1、让学生了解一些元宵节的传统风俗。

2、让学生了解一些元宵节的文化背景。

3、通过学生的动手参与,学会一些民俗技艺,加深对传统节日的感性认识。

通过亲子游园活动体验过节的热闹气氛,玩中乐,玩中学。

一、扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

二、循环相克令游戏规则:全体同学分成2组,每次每组出一个代表比赛,赢的一方继续留在台上进行下一场比赛,输的一方下台,派组里第二个选手和留在台上一方的同学继续比赛。

以此类推,最后留在台上的一方为优胜方。

方法:令词为"猎人、狗熊、枪',两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作--猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

三、官兵捉贼游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼'字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到"捉'字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼'字,猜错的要罚,有猜到"官'字的人决定如何惩罚,由抽到"兵'字的人执行。

游戏策划方案(通用15篇)

游戏策划方案(通用15篇)

游戏策划方案(通用15篇)游戏策划方案1跳绳是一项历史悠久、老少皆宜的传统体育项目,本身就很适合作为晨会游戏,可以很好的锻炼身体和提神醒脑,不过为了游戏更加的具有趣味性,我们现在将跳绳和问答游戏进行了结合,改编成为了全新的一个游戏大块头有大智慧。

参加人数:每队5人游戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题游戏规则1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;2、队员准备好后,裁判吹响口哨后,跳绳开始,跳绳的三人必须一起回答裁判给出的问题;3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的`时候不能回答问题,所有的问题必须在跳绳的时候回答;4、回答对一个问题得一分,所有队伍将游戏进行完后,得分最多的获胜。

问答题目1、小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂)2、小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼?(答案:他正在瞄准)3、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子55分钟能掰几个玉米?(答案:没掰到一个)4、世上什么东西比天更高?(答案:心比天高)5、什么贵重的东西最容易不翼而飞?(答案:人造卫星)6、三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应该叫什么?(答案:叫救命)7、胖妞生病时,最怕别人来探病时说什么?(答案:多保重身体)8、什么东西比乌鸦更讨厌?(答案:乌鸦嘴)9、孔子是我国最伟大的什么家?(答案:老人家)10、睡美人最怕的是什么?(答案:失眠)11、小明对小华说:我可以坐在一个你永远也坐不到的地方!他坐在哪里?(答案:小华的身上)12、不管长得多像的双胞胎,都会有人分得出来,这人是谁?(答案:他们自己)13、世界上除了火车啥车最长?(答案:塞车)14、有一个人一年才上一天班又不怕被解雇他是谁?(答案:圣诞老人)15、拿鸡蛋撞石头鸡蛋为何不烂?(答案:拿着鸡蛋撞石头当然不会烂)16、哪项比赛是往后跑的?(答案:拔河)17、你的爸爸的妹妹的堂弟的表哥的爸爸与你叔叔的儿子的嫂子是什么关系?(答案:亲戚关系)18、牙医靠什么吃饭?(答案:嘴巴)19、明明是个近视眼,也是个出名的馋小子,在他面前放一堆书,书后放一个苹果,你说他会先看什么?(答案:什么都看不见)20、一个不会游泳的人掉进了水里却没有淹死,为什么?(答案:穿着救生衣)游戏策划方案2游戏名称:有趣的绳子游戏目标:1、有用绳子进行体育游戏的兴趣,能创造性地探索绳子的多种玩法,有初步的'求异求新意识。

团建趣味游戏的优秀策划

团建趣味游戏的优秀策划

团建趣味游戏的优秀策划团建事业是团队的事业,集体的事业,个人的气力是有限的。

成功靠团建共同推动,每个成员一定要明白,团队的利益、团队的目标重于个人的利益和目标。

下面给大家分享一些关于团建趣味游戏的优秀策划5篇,期望能够对大家有所帮助。

团建趣味游戏的优秀策划篇1一、活动主题强学风,促教改,构建班、团一体化建设新模式二、活动时间20__年10月20日至20__年11月20日三、主体活动1、优秀主题团日活动:活动主体:20__级团活动小组;20__级团支部;活动流程:悬挂条幅,号令展开基层团建活动;团支部上交活动策划书,根据活动策划书团建部进行有重点的跟进;团支部积极展开团活动并做好团活动的宣传工作;做好活动总结,并开始着手准备优秀团日活动的申请。

2、新老班级、团支部换届工作:活动主体:学生会团建部活动流程:收集大一至大四班级、团支部信息,做好班团干部信息统计表并写好学院班级团支部换届工作报告,上交校团委组织部及学生工作处。

3、科学计划团支部建设:活动主体:20__级团支部活动流程:根据“五有”优秀团支部和“四好”红旗团支部的标准各团支部制定团支部发展计划。

展开团支部交换会,由各团支部的团支书、组织委员、宣传委员进行交换探讨及时总结交换信息与宣传工作。

4、展开创先争优活动:活动主体:学生会团建部。

活动流程:团建部联系各大二至大四的优秀团干部、优秀团员进行协商。

展开关于优秀团支部、优秀团干部、优秀团员的大学自身经历专题演讲,对大一新生进行创先争优的鼓励及指导。

5、扎实展开班团干部、团员的培养教育工作:(校团委、学生工作处联合对百名20__级新生团支部书记、班上进行培训)6、展开专职团干部“走进基层青年——团干部恳谈日活动。

(结合我校实际撰写高质量调查报告)7、展开好《青年思想引导大纲》转化工作。

(撰写《__X学院大学生思想引导案例》,案例要包括引导内容、引导目的、核心观点、引导路径、活动案例等内容)四、具体要求:(一)突出主题、形成协力:1、通过在活动中的紧密配合与和谐工作,调动学生会成员的积极性,提高工作效率、加强团队意识。

趣味游戏活动方案策划

趣味游戏活动方案策划

趣味游戏活动方案策划(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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简单小游戏的策划书3篇

简单小游戏的策划书3篇

简单小游戏的策划书3篇篇一《简单小游戏策划书》一、游戏名称暂定为《趣味拼图》二、游戏目标通过简单有趣的拼图玩法,锻炼玩家的观察力、思维能力和手眼协调能力,带给玩家轻松愉快的游戏体验。

三、游戏玩法1. 游戏界面呈现一幅完整的拼图图案,玩家可以任意一块拼图进行移动操作。

2. 玩家的任务是将打乱的拼图块正确地拼接还原成初始图案。

3. 设有一定的时间限制,玩家在规定时间内完成拼图则视为成功,否则游戏失败。

4. 游戏难度可逐步提升,如增加拼图块数量、增加拼图图案复杂度等。

四、游戏界面设计1. 清晰展示拼图图案的初始状态和已移动的拼图块位置。

2. 设有明显的开始游戏、暂停游戏、重新开始等按钮。

3. 显示游戏时间倒计时。

五、游戏音效设计1. 拼图块时发出清脆的音效。

2. 游戏成功或失败时分别有相应的提示音效。

六、游戏难度设定1. 初期设置较为简单的拼图,随着游戏进行逐渐增加难度。

2. 可以根据玩家的反馈和表现调整难度系数。

七、游戏奖励机制1. 玩家成功完成拼图后给予一定的积分奖励。

2. 积分可用于兑换游戏内的虚拟道具或提升游戏等级。

八、游戏推广1. 在游戏相关平台进行宣传推广,吸引玩家体验。

2. 举办游戏比赛等活动,增加游戏的趣味性和玩家参与度。

九、开发进度安排1. 需求分析和策划阶段:[具体时间区间 1]2. 游戏设计和开发阶段:[具体时间区间 2]3. 测试和优化阶段:[具体时间区间 3]4. 正式上线发布阶段:[具体时间区间 4]十、团队分工1. 策划人员负责整体策划和方案制定。

2. 美术人员负责游戏界面和拼图图案的设计。

3. 程序开发人员负责游戏的开发和实现。

4. 测试人员进行游戏的测试和问题修复。

篇二《简单小游戏策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[简要说明游戏类型,如益智类、动作类、休闲类等]3. 游戏目标:[明确游戏的主要目标,例如达到特定关卡、收集特定物品等]4. 游戏玩法:[详细描述游戏的玩法规则和操作方式,让玩家能够清楚地了解如何进行游戏]二、游戏背景1. 设定背景:[为游戏创造一个独特的背景故事或情境,增加游戏的趣味性和吸引力]2. 角色设定:[介绍游戏中的主要角色,包括他们的特点、能力和目标]三、游戏界面设计1. 游戏主界面:[设计简洁明了的游戏主界面,包括游戏、开始游戏、选项等按钮]2. 游戏关卡界面:[设计各个关卡的界面,展示关卡地图、目标提示等信息]3. 游戏道具界面:[如果有道具,设计道具界面,展示道具的种类、数量和使用方法]四、游戏关卡设计1. 关卡难度分级:[根据游戏的难度设置不同的关卡级别,从易到难逐步递增]2. 关卡内容设计:[每个关卡都有特定的任务或目标,设计有趣的关卡场景和障碍物,增加游戏的挑战性和趣味性]3. 关卡通关条件:[明确每个关卡的通关条件,让玩家清楚知道如何完成关卡]五、游戏音效和音乐设计1. 背景音乐:[选择适合游戏风格的背景音乐,营造出适宜的游戏氛围]2. 音效设计:[添加各种音效,如、碰撞、成功等音效,增强游戏的真实感和趣味性]六、游戏操作设计1. 操作方式:[说明玩家如何进行游戏操作,包括按键或触摸操作的方式]2. 操作难度:[根据游戏的特点,合理设置操作难度,确保玩家能够轻松上手]七、游戏奖励和成就系统1. 奖励设计:[设置游戏中的奖励,如金币、道具、积分等,激励玩家继续游戏]2. 成就系统:[创建成就系统,让玩家在游戏中达成特定目标后获得相应的成就和奖励,增加游戏的可玩性和挑战性]八、游戏推广和营销计划1. 社交媒体推广:[利用社交媒体平台进行游戏宣传,吸引更多玩家关注]2. 线下活动推广:[举办线下游戏活动,增加游戏的曝光度和玩家参与度]3. 合作伙伴推广:[与相关游戏平台、网站或媒体合作,进行游戏推广和宣传]九、游戏开发进度安排1. 开发阶段划分:[将游戏开发分为多个阶段,明确每个阶段的任务和时间节点]2. 开发团队分工:[确定开发团队中各个成员的职责和分工,确保项目顺利进行]十、游戏预算和收益预测1. 开发预算:[列出游戏开发所需的各项费用,包括人力成本、技术开发费用、设计费用等]2. 收益预测:[根据游戏的市场前景和预期用户规模,预测游戏的收益情况]十一、风险评估和应对措施1. 技术风险:[分析可能出现的技术问题和风险,如开发进度延迟、技术难题等,并提出相应的应对措施]2. 市场风险:[评估游戏在市场上的竞争情况和可能面临的风险,如市场需求变化、竞争对手等,并制定相应的市场策略]3. 法律风险:[了解游戏开发和运营过程中可能涉及的法律问题,如版权、知识产权等,并采取相应的法律措施保护游戏权益]希望这份策划书对你有所帮助!如果你还有其他问题或需要进一步的修改,随时可以告诉我。

活动方案 趣味小游戏活动策划书

活动方案 趣味小游戏活动策划书

趣味小游戏活动策划书方案一:工会趣味游戏活动方案为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接"五一"劳动节到来,树立"每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子"的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。

学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下:一、比赛时间:xx年4月18日4月30日国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00xx米健身走比赛4月27日下午4:10二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆三、比赛项目:1.国际象棋比赛2.xx米健身走比赛3.羽毛球比赛4.乒乓球比赛5.两分钟投篮比赛四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合五、比赛流程:1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;2.xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;3.国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。

4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。

5.比赛规则⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。

⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。

不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。

⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

方案二:xx年4月工会趣味游戏活动方案为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着"娱乐第一、比赛第二"、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。

一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。

二:活动地点:学校篮球场、足球场三:参加人员:全体教职员工四:活动说明:1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。

手机小游戏策划书范文3篇

手机小游戏策划书范文3篇

手机小游戏策划书范文3篇篇一《手机小游戏策划书范文》一、项目概述1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏类型:[详细说明游戏类型,如休闲益智、动作冒险、角色扮演等]3. 游戏目标:通过游戏的玩法和关卡设计,让玩家在娱乐中获得一定的成就感和满足感。

4. 游戏受众:主要面向[目标受众年龄段或群体]的玩家。

二、游戏玩法设计1. 游戏操作:简单易懂的操作方式,方便玩家上手。

例如,采用触摸屏幕、滑动等操作方式。

2. 游戏关卡:设计丰富多样的关卡,逐步增加难度,让玩家在挑战中不断提升自己的技能。

关卡可以包括不同的场景、任务和目标。

3. 游戏道具:设置一些有趣的道具,如加速道具、护盾道具、金币道具等,帮助玩家更好地完成关卡任务。

4. 游戏模式:除了主线关卡模式,还可以设计一些额外的模式,如挑战模式、限时模式等,增加游戏的趣味性和挑战性。

三、游戏美术设计1. 游戏画面:采用清新、可爱或酷炫的风格,画面色彩鲜艳、细腻,营造出舒适的视觉体验。

2. 游戏角色:设计具有特色的游戏角色,形象可爱或酷炫,让玩家能够产生共鸣和喜爱。

3. 游戏场景:根据游戏的主题和玩法,设计丰富多样的游戏场景,如森林、城市、太空等,增加游戏的沉浸感。

4. 游戏特效:添加一些精美的游戏特效,如技能释放特效、道具使用特效等,提升游戏的视觉冲击力。

四、游戏音效设计1. 背景音乐:选择适合游戏风格的背景音乐,营造出轻松、愉快或紧张刺激的氛围。

2. 音效效果:设计逼真的音效效果,如脚步声、攻击声、碰撞声等,增强游戏的真实感和代入感。

3. 游戏提示音:设置清晰明了的游戏提示音,及时告知玩家游戏的进展和操作提示。

五、游戏营销策略1. 社交媒体推广:利用社交媒体平台,如、微博、抖音等,发布游戏的宣传海报、视频等内容,吸引玩家的关注和。

2. 合作推广:与相关的游戏媒体、博主、主播等进行合作,进行游戏的推广和宣传,扩大游戏的知名度和影响力。

3. 活动营销:举办一些游戏活动,如线上比赛、抽奖活动等,吸引玩家参与,增加游戏的活跃度和用户粘性。

游戏策划书范文最新10篇

游戏策划书范文最新10篇

游戏策划书范文最新10篇游戏策划方案篇一游戏名称:击剑游戏目标:1、尝试探索棒的多种玩法,对击剑游戏感兴趣。

2、能主动学习击剑的基本动作,会灵活的进攻和躲闪。

3、勇敢的参与游戏,有一定的自控能力。

游戏准备:1、幼儿会做棍棒操,知道一些关于击剑方面的知识,击剑动作图示。

2、人手一只球、一个用挂历纸卷成的纸棒。

3、录音机、磁带。

游戏过程:一、始部分。

1、队列练习,幼儿两路纵队沿中间场地走,行进中练习左右拐弯走。

教师用动作提示个别幼儿口令落在左脚上,2、听音乐做棍棒操。

二、基本部分1、自由玩棒,探索不同玩法,满足玩的欲望。

师:请你找个空地方和纸棒玩一玩,看谁玩的方法多又好。

2、分享交流。

幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,同时让其他孩子学一学。

3、幼儿合作玩,进一步探索纸棒的不同玩法,教师有意识引导幼儿主动练习击剑动作。

4、引入主题“击剑”,学习击剑的基本动作。

(1)请两个小朋友演示新玩法。

师:他们在干什么?你在哪里见过击剑?你认为应该怎样击剑才好?(2)老师讲解示范击剑的步伐和执剑的方法:弓步进攻、弓步后退、右手执剑。

(3)幼儿练习。

幼儿探索击剑动作,通过看图示、教师引导来练习击剑动作,重点练习步伐(4)对准固定目标练习。

每个幼儿一个皮球,找空地方练习,人和球要保持一定距离,碰到球就算击中,注意击剑时的'步伐,遵守规则。

(5)幼儿相对在直线两侧进行击剑训练,重点辅导幼儿进攻和躲闪,同时提醒幼儿注意安全,不能击重面部。

5、游戏活动:击剑比赛。

游戏规则:在相同时间内看谁击中对手的次数最多。

三、结束部分。

1、游戏:赶球入门。

2、听音乐做放松动作。

游戏延伸:1、户外游戏时对感兴趣的幼儿继续提供材料,引导幼儿正确的玩一玩。

2、继续了解和关注击剑的相关知识,在户外游戏中继续练习击剑,遵守规则。

游戏简评:1、整个游戏目标定位准确、具体,过程清晰,从幼儿兴趣出发,充分调动幼儿积极性,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。

趣味游戏活动策划书

趣味游戏活动策划书

趣味游戏活动策划书a;趣味游戏,旨在丰富学生校园的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,下面就是给大家带来的趣味游戏活动策划书,欢迎大家阅读参考!趣味游戏活动策划书1活动主题:“你画我猜考量默契”趣味游戏一、活动目的为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

二、活动组织1)活动总负责:张祎苏琳2)活动策划:苏琳王可佳3)活动安排:苏琳王可佳4)活动地点:北京联合大学师范学院1204教室5)活动时间:5月4日——5月15日6)参加人员:电气系所有同学均可报名参加7)赞助单位:第一范文网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛三、活动内容1、前期准备:1)5月2日开会安排工作:由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

3)5月4日宣传部板报出版。

4)5月15日之前活动完毕2、比赛过程:活动主要面向电气信息系广大学生。

以班级为团体,每个团体三个人。

电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

比赛进程:小组赛:abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

四、注意事项本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。

2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。

小游戏策划方案(15篇)

小游戏策划方案(15篇)

小游戏策划方案(15篇)小游戏策划方案1晨会游戏“城堡攻防”团队合作晨会小游戏策划方案游戏玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。

他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。

然后双方重新商量好后重新开始游戏。

当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。

分出胜负后按1继续游戏。

注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的`晨会都散发出挡不住的魅力。

那么晨会游戏的意义就体现在这里。

1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3. 晨会游戏是业务推动的战场4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)小游戏策划方案2“自信与美丽相随,智慧与芳华齐展”,为展现仲园女生风采,本次女生节活动以让女生在轻松快乐中获取知识为主线,加强男女生之间的相互沟通,培养女大学生“自尊、自信、自立、自强、自爱”的意识,展示当代女大学生积极向上的'精神风貌,丰富大学生文化生活宗旨,提高同学综合素质。

团建活动小游戏策划方案7篇

团建活动小游戏策划方案7篇

团建活动小游戏策划方案7篇团建活动小游戏策划方案【篇1】搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。

按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。

待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。

(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。

并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。

向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。

最先完成者胜出。

按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。

每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

团建活动小游戏策划方案【篇2】地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。

室内小游戏策划书3篇

室内小游戏策划书3篇

室内小游戏策划书3篇篇一《室内小游戏策划书》一、活动主题欢乐室内,趣味无限二、活动目的通过丰富多彩的室内小游戏,为参与者营造轻松愉快的氛围,增进团队成员之间的交流与合作,提升大家的凝聚力和快乐感。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点室内场地(如会议室、活动室等)五、参与人员[具体参与人员名单]六、活动准备1. 游戏道具准备:包括但不限于气球、绳子、卡片、小奖品等。

2. 场地布置:根据游戏需求进行简单的场地布置,如划分游戏区域、设置标志物等。

3. 宣传推广:提前通过内部通知等方式让参与人员知晓活动内容和时间。

七、活动流程1. 开场致辞主持人简要介绍活动目的、流程和注意事项,激发大家的参与热情。

2. 游戏环节(1)气球接力将参与者分成若干小组,每组人员用嘴吹气球并传递到下一个人,用时最短且气球不破的小组获胜,给予小奖品奖励。

(2)蒙眼作画每组选出一名代表,蒙上眼睛在规定时间内根据其他人的描述作画,完成后大家一起评选出最具创意的作品,给予奖励。

(3)词语接龙以小组为单位进行词语接龙游戏,接不上的小组淘汰,剩下的小组获胜,颁发奖品。

(4)猜谜语准备一些有趣的谜语,让参与者分组竞猜,猜对多的小组获胜。

4. 清理场地活动结束后,组织人员清理场地,保持环境整洁。

八、活动预算道具费用:[具体金额]奖品费用:[具体金额]总计:[具体金额]九、注意事项1. 确保活动场地的安全性,排除潜在的危险因素。

2. 提醒参与者遵守游戏规则,文明参与活动。

3. 活动过程中注意观察参与者的状态,如有不适及时处理。

4. 活动结束后及时清理场地,归还道具。

通过精心策划和组织这次室内小游戏活动,相信能够为大家带来一场欢乐有趣的体验,促进团队的和谐发展。

篇二《室内小游戏策划书》一、活动主题欢乐室内,趣味无限二、活动目的通过丰富多彩的室内小游戏,为参与者营造轻松愉快的氛围,增进团队成员之间的交流与合作,提升大家的凝聚力和快乐感。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点室内场地(如会议室、活动室等)五、参与人员[具体参与人员名单]六、活动准备1. 游戏道具准备:包括但不限于气球、绳子、拼图、卡片、小奖品等。

社团室内趣味活动策划书3篇

社团室内趣味活动策划书3篇

社团室内趣味活动策划书社团室内趣味活动策划书精选3篇(一)活动名称:社团室内趣味活动活动目的:为社团成员提供一个放松、交流和娱乐的平台,提高社团凝聚力和成员间的友谊,同时增加社团的影响力和吸引力。

活动时间:每月一次,具体日期可根据成员的时间和意愿进行协商确定。

活动地点:社团会议室或其他室内场地。

活动内容:1. 游戏环节- 每次活动可以选择一个或多个游戏项目,如桌游、扑克牌、象棋等,根据成员的兴趣和需求进行选择。

- 可以组织成员之间进行比赛,设置奖品以增加活动的趣味性和竞争性。

2. 才艺表演- 鼓励成员展示自己的才艺,如唱歌、舞蹈、朗诵等。

- 可以设置评委和奖项,让成员之间互相欣赏和鼓励。

3. 互动游戏- 可以组织一些互动性强的小游戏,如猜谜语、脑筋急转弯等。

- 可以配合奖品设置,增加活动的趣味性和紧张感。

4. 主题聚会- 每次活动可以选择一个具体的主题,如:嘉年华、复古、海滩派对等。

- 可以要求成员着装符合主题,并进行相关的装饰和布置。

5. 技能分享- 鼓励成员分享自己的技能和兴趣爱好,如手工艺品制作、烹饪、摄影等。

- 可以组织一些简单的工作坊和培训,让成员互相学习和交流。

活动宣传:- 制作活动海报,张贴在社团活动板块以及校内公告栏、社交媒体等渠道进行宣传。

- 利用社团内部通讯渠道,如微信群、邮件等,及时向社团成员通知活动信息。

- 鼓励成员自发邀请其他同学参加,提高活动的知名度和参与度。

活动预算:- 预算主要包括场地租赁费用、游戏道具采购费用、奖品购买费用等。

- 可以通过社团资金或成员自愿捐款的方式筹集预算。

活动评估:- 活动结束后,可以邀请成员进行反馈和评估,收集意见和建议。

- 根据成员的反馈,进行活动的改进和调整,以提高下次活动的质量和参与度。

备注:以上为室内趣味活动的初步策划,具体内容和形式可根据实际情况进行调整和改进。

社团室内趣味活动策划书精选3篇(二)尊敬的赞助商:感谢阅读我们的社团巡礼节拉赞助策划书。

趣味团建游戏策划方案范文(精选4篇)

趣味团建游戏策划方案范文(精选4篇)

趣味团建游戏策划方案范文(精选4篇)趣味团建游戏策划方案范文篇11:活动目的:通过一系列的团队素质活动,增强学员对团队和他人的信任感,培养团队协作精神,以及压力的释放的方法,以此让学员有更积极乐观的心态来面对生活和工作。

2:活动概况(1)活动主题快乐工作,心中有梦;团结奋进,开拓创新;(2)活动地点江苏常州东方侏罗纪公园(游玩期间会组织几个团队建设的小游戏增强团队意识)(3)活动时间__年10月份(4)活动对象工程技术中心全员(注:可带家属,门票费用与餐费自理。

)另:工程技术中心副主任级以下员工参选优秀员工,当选优秀员工者可另享有温泉一次。

游戏一:破冰、分组扑克分组目的:分组材料:一副扑克牌活动程序:1、指导者给每一位成员发一张扑克,这张扑克的花色只有他本人知道,不可以让他人看到;2、按照座位顺序依次上台用肢体语言来表达出你的花色,其他学员也不可以提问,整个活动过程所有人都不能说话;3、其他成员要认真的观察,用肢体语言表达完自己的花色后,站在认为跟自己是同一花色的成员后面,站成一排;4、最后所有人都介绍完之后,看有没有人站错队伍的,如果有要为他应属的团队做出一个贡献,形式和内容由该小组集体决定。

5、确定好小组后,每个小组给自己组取个名字。

分享:1、站错队的人,为什么会站错——自己对别人的理解不够还是别人表达的不够清楚2、如果是表达不够清楚的——沟通的准确性游戏二:团队建设活动:同舟共济活动目的:本游戏主要为培养成员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

形式:6人为一组时间:30分钟材料与场地:每组报纸20张,胶带一卷,空地操作程序:1、每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

(可以先给学员看下效果图,让他们做船的时候有个参照,另外一定要求船的宽度必须保证所有成员的脚在上面,如果脚碰到地面就算溺水,属于扣分行为)2、全程进行记时比赛,从做“船”至到达目的地,如果“船”在中途破了,全组许停下来将“船”修好,再继续前进,但记时不断,最后船必须保持完整。

趣味游戏的策划设计方案5篇

趣味游戏的策划设计方案5篇

趣味游戏的策划设计方案5篇趣味游戏的策划设计方案1一、组织单位:二、活动宗旨:促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。

三、游戏时间:20__年5月20日晚上7:30四、游戏地点:教学楼五楼五、游戏形式:游戏分为三个项目,第一是“啄木鸟行动”;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我确立目标追求梦想。

六、游戏内容及规则:项目一:“啄木鸟”行动游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。

游戏规则及说明:该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。

游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。

队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。

项目二:价值拍卖游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度游戏规则及说明:该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。

每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。

每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。

每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。

项目三:心理剧寻找自我确立目标追求梦想1、活动目的通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。

2、心理剧情简介大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……3、活动形式心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。

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趣味小游戏活动策划书方案一:工会趣味游戏活动方案为了进一步贯彻落实《全民健身计划纲要》确定的目标,迎接"五一"劳动节到来,树立"每天锻炼半小时,健康工作每一天,幸福生活一辈子"的体育意识,掀起全民健身的高潮,展示我校教师崭新的精神风貌。

学校工会将举行趣味体育运动,具体安排如下:一、比赛时间:xx年4月18日4月30日国际象棋比赛4月27日下午1:10~5:00xx米健身走比赛4月27日下午4:10二、比赛地点:校园操场体育馆乒乓球馆三、比赛项目:1.国际象棋比赛2.xx米健身走比赛3.羽毛球比赛4.乒乓球比赛5.两分钟投篮比赛四、比赛形式:集中比赛和分组比赛相结合五、比赛流程:1.以办公室为单位,每人选好一项体育项目后,于4月20日前交工会小组长;2.xx米健身走比赛分成40周岁以下年龄组和40周岁以上年龄组;其他比赛项目根据报名情况进行抽签分组;3.国际象棋比赛和xx米健身走比赛采用定时定点比赛形式,羽毛球比赛、乒乓球比赛和两分钟投篮比赛采用分组不定时、自行评分决定胜负的形式进行比赛。

4.奖项的设置:原则上按1:1:2的比例确定各组一、二、三等奖名额;人人有奖。

5.比赛规则⑴国际象棋比赛、羽毛球比赛、乒乓球比赛:采用"三局两胜"定胜负。

⑵xx米健身走比赛:统一令下后,沿着操场走10圈,以最先完成者为胜。

不能跑,不能绕道,违者以三等奖处置。

⑶两分钟投篮比赛:在两分钟时间内,用一个篮球进行投篮,投中一个得2分,得分多者为胜。

方案二:xx年4月工会趣味游戏活动方案为了丰富我校教师的的课余生活,加强同事们彼此之间的交流,增进大家的感情,让大家在工作中能轻松一下,本着"娱乐第一、比赛第二"、重在参与的原则,特举办本次趣味游戏活动。

一:活动时间:九周三下午放学后(五点二十分)。

二:活动地点:学校篮球场、足球场三:参加人员:全体教职员工四:活动说明:1、活动以年级为单位,每个项目参加人员尽量不要重复,让大家都有机会参与。

(活动算积分)。

2、活动结束后,饭堂共聚晚餐。

3、全校共分八大组:六个年级各一组,行政、教辅人员、文员一组;综合科一组,共八组。

4、工会成员冼贞华、林进亮、冯嘉亮不参与他负责的游戏。

五:器材准备:冼贞华、林进亮、冯嘉亮各自准备负责的游戏所需用品。

六:游戏安排1、顶橘子(负责:冯嘉亮)需要道具:每组2个橘子参赛人数:每组8人游戏方法:开始端的老师头上顶个橘子往前走,过20米线后,另一端的老师才准出发(可提前把橘子放在头上准备)。

如橘子跌落要求从跌落的地方重新放到头顶上才可以继续比赛,比赛赛距离20米,每一边5人。

2、搭桥过河(负责:林进亮)需要道具:报纸参赛人数:每组派9人上场,三人一小组。

游戏方法:每组分三人自由组合,起点组手持四块报纸(原报纸的四分之一),由第一名队员向前搭放"报纸",第三个队员不断地把身后的"报纸"传给第一个队员,三人踩着"报纸"前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过"报纸"以同样的方式继续走,直到全部组完成,算时间定成绩。

3、大家乐套圈:需要道具:呼啦圈4个参赛人数:每组8人游戏方法:每组8人,每两人之间相互手握一条橡皮筋,排成一列,从第一个老师起,将身体套过呼啦圈,呼啦圈沿着手臂和橡皮筋顺着到下一个老师,套过后再到下一个,直到8人全部套完为止。

以上游戏均以时间快慢确定成绩,每个项目分别积分。

10、9、8、7、6、5、4、3分。

最后以总积分确定名次,纳入工会活动积分。

方案三:教师工会活动之健身趣味活动方案活动时间:1月25日下午活动目的:为丰富教职工的文化生活,增进教职工的身心健康,我幼教中心组织开展健身趣味活动。

特制定活动实施方案如下:活动地点:双凤幼教中心参加人员:所有教师开场:各位老师,下午好!今天我们又迎来了一年一度的工会活动集体游戏:击鼓传"花":1、顾名思义,全体教师。

2、由一人背对着敲鼓,其余老师按次序从左向右进行。

鼓声停止即停止传花,由手里拿花的老师上台抽取纸条。

(纸条提示:直接拿奖品或是按照内容完成任务)3、比赛规则:不可以在传花的过程中跳过或不传,如果发现则要重新回到错误的地方继续开始。

"双人胸(背)夹球跑"接力赛:(进行二组)1、8个人分成4组,每2人一组。

2、两人胸对胸或背对背,中间放1个气球,两人用胸或背夹紧,立于起点线后。

令下,两人同时侧向跑动,绕过障碍物后返回原点,先完成的组为胜。

3、比赛规则:(1)途中若球掉地,要在原地夹好,继续比赛。

(2)在跑动过程中,一律不许用手触球。

COPY不走样:(进行二组)1、6个人一组。

2、由第一个人看图上内容做动作表演,按顺序依次进行。

直至最后一个人看我动作说出自己看到的。

3、比赛规则:其他老师不得说出或者提示。

猜猜他(她)是谁:1、二人一组,适情况而定(暂定5组,即10人)2、由一人看教师名字说出某位教师特征,另一个人则猜。

3、比赛规则:说"特征"可用形容词,例如:勤劳、小鸟依人等,或是模仿教师的口头禅或习惯性动作等。

第二篇趣味小游戏活动策划书《xx迎新春趣味活动方案》方案一:迎新春趣味活动方案为迎接新春佳节,丰富我校教职工的校园文化生活,更好地展示我校老师们的精神风貌,增进教职工之间的情谊,锻炼身体,增强体质。

经研究决定,我校将举办迎新春教工趣味文体活动。

具体安排如下:一、时间1月26日(星期三)下午1:304:30二、地点校广场、艺术楼、接待大厅。

三、参加对象全校在编在职教职工四、具体要求以工会小组(综合教研组)为单位报名组队参加;具体分组为:语文组、数学组、英语组、物理政治组、生物化学信息组、历史地理教辅组、体育艺术后勤组共七大组。

五、活动项目团体项目:跳长绳、趣味垫球单个项目:扑克;你丢我接;卡拉OK或器乐;对、写春联六、报名办法:单个项目每个人限报一项,扑克、你丢我接为二人一报;兼报集体项目,每个教研组可组队参加二个集体项目,报名者请到各教研组长处登记。

各教研组长于1月21日16:00之前,将电子表发至邮箱,报名表交工会办公室祁秀珍老师处。

七、活动方法见附件《活动规则》八、奖项设置所有项目根据成绩,评出一、二、三等奖发放一定的奖品,报名并参加者均有奖。

方案二:迎新春趣味活动方案为了丰富我校教职工的业余生活,进一步激发大家的团队意识,和合作能力,活跃教职工身心,经研究决定,在xx年元旦前夕开展泰州市泰东实验学校教职工迎新年趣味游戏活动。

具体活动方案如下:一、活动组织机构组长:储容成员:沈友宏徐春梅郭怀往徐新春徐亚军、一九年级主任、电教室、总务处、安全办、分部主任二、活动内容1、拔河比赛2、吹硬币比赛三、参加对象全体工会会员四、活动时间xx年元旦前五、活动地点学校操场、综合楼三楼会议室六、活动形式以年级组为参赛单位七、活动规则:1、拔河比赛①比赛分四个组进行预赛,即1~3年级为第一组(预赛时间为12月21日),组织者:徐新春;裁判:曹思德;4~6年级为第二组(预赛时间为12月22日),组织者:徐春梅;裁判:唐军;7~9年级为第三组(预赛时间为12月23日),组织者:郭怀往;裁判:毛明荣;安全电教、总务后勤、分部为第四组(预赛时间为12月24日);组织者:徐亚军;裁判:杨阿香;②每个预赛小组产生一个优胜组,参加决赛(12月30日下午4:30);组织者:储容;裁判:毛明荣、杨阿香、唐军;③为了比赛尽可能地趋于公平,每个年级组参赛的人数参照人数最少的年级组;④具体比赛要求和评判方法现场由裁判决定。

2、吹硬币比赛①比赛按年级组进行预赛,每小组产生一个优胜人员参加决赛;②比赛用币为一角钱硬币,20枚堆依次平放在桌面上,计算选手在1分钟将其全部吹翻的个数,吹翻个数多者为胜;③每个小组产生一个优胜者,参加元旦期间的决赛(12月30日下午4:30);组织者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭怀往、徐新春、徐亚军。

八、备注:1、活动期间无重要事情,教师不得请假,缺席者须向年级主任请假,按实际人数参赛,否则取消比赛资格;3、未尽事宜另行通知,解释权归学校工会。

方案三:迎新春趣味活动方案"金蛇狂舞携霾去,骏马欢腾迎春来"。

xx年新春佳节将至,为活跃节日气氛,丰富网上战友文化生活,让战友们欢度一个愉快祥和的节日,《战友诗词》版倡议开展一个"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动",具体活动方案如下:一、活动目的:猜谜语是中华民族传统习俗之一,是广大人们群众喜闻乐见的一种益智、休闲、娱乐活动,男女老幼皆可参与。

通过"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动",各地战友共庆新春,分享幸福美好生活,传承和发扬中华民族的文化瑰宝。

既活跃战友网上生活,又促进大家相互学习,并提高游戏、娱乐水平,激发战友参与网站活动的热情。

二、活动方法:1、谜语征集准备。

在战友网公开征集谜语,战友们将自编原创或者其他途径收集到的谜语,通过网站专门设立的窗口提交,目标是征集到100条以上的精品谜语。

同时《战友诗词》栏目自备200道谜语,形成不少于300道的精品谜语库,供活动使用。

要求谜语的谜面和谜底都体现正能量。

2、趣味猜谜。

《战友诗词》栏目发布"骏马欢腾迎新春趣味猜谜活动"专题博客,战友们以跟帖留言的方式自由竞猜答题,答题数量不限。

三、活动结束时,由《战友诗词》栏目公布谜底,根据正确答题的数量,选出猜谜排名前五位的战友予以表彰;根据提供谜语的数量,选出提供谜语前五的战友予以表彰。

奖品由《战友诗词》版负责提供。

四、活动时间:谜语征集期:xx年元旦至除夕零点;趣味猜谜期:除夕零点至正月十五零点;评选表彰结果公布:正月十五。

五、战友诗词版版主、副版主及顾问负责活动的组织,不参与猜谜。

欢迎广大战友踊跃参与,动手又动脑,健康又欢乐,喜庆祥和过春节!方案四:迎新春趣味活动方案一、活动目的:为提高广大学生体质,创社文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。

让学生积极投身到积极、健康的户外运动中去,做一个健康向上、充满活力的好学生。

二、活动时间:元旦前(具体时间另定)活动地点:本校操场第三篇趣味小游戏活动策划书《xx趣味游园活动方案》方案一:趣味游园活动方案活动意义:"六一"儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。

我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的"六一"游园活动。

一、活动主题:放飞童心快乐游园二、活动时间:xx年6月1日(星期二)上午三、活动人员:23名青年志愿者四、活动地点:阳西县溪头镇朗下小学五、活动内容和具体流程:(一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发;(二)上午9:00分配一组志愿者开始布置"六一"趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作);(三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。

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