软件测试实验报告

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软件测试实验报告

软件测试实验报告

软件测试实验报告
一、实验内容
本次实验的目的是通过白盒测试技术来对一个接口进行测试,目的是
为了评估接口的可用性和功能性,以及其在各种参数下的表现。

二、实验方法
1.确定测试的边界值:首先,根据接口文档,确定出各个参数的最小值、最大值和正常值,并根据边界值理论,选择出8个典型的测试值,即
最小值、最小值减一、最小值加一、正常值、正常值减一、正常值加一、
最大值、最大值加一,用于确定测试的边界。

2.编写测试用例:用确定的边界值,编写测试用例,以检测接口的可
用性和功能性。

3.执行测试:将编写的测试用例应用到实际情况中,对接口进行测试,并获得测试结果。

三、实验结果
1.测试结果:经过本次白盒测试,发现接口在各个参数下能够正常工作。

2.整体结论:在确定的边界值范围内,接口表现正常,可以满足对该
接口的功能和可用性的要求。

四、实验的建议
本次实验证明,白盒测试在评估接口的可用性和功能性方面是有效的。

但是,为了进一步提高接口的性能,还需要进行更加全面的测试,比如性
能测试、安全测试等,以便获得更好的测试效果。

软件功能测试实验报告

软件功能测试实验报告

实验名称:软件功能测试实验日期:2021年10月25日实验地点:实验室实验人员:张三、李四、王五一、实验目的1. 熟悉软件功能测试的基本概念和流程。

2. 掌握常用的功能测试方法和工具。

3. 提高软件测试技能,为今后从事软件测试工作打下基础。

二、实验内容1. 了解软件功能测试的基本概念和流程。

2. 学习并使用常用的功能测试方法和工具。

3. 完成一项软件功能测试任务。

三、实验步骤1. 熟悉软件功能测试的基本概念和流程。

(1)软件功能测试的定义:软件功能测试是指通过一系列测试用例,验证软件是否满足需求规格说明书中的功能要求。

(2)软件功能测试的流程:1)需求分析:了解软件的功能需求,明确测试目标。

2)测试计划:制定测试策略、测试用例、测试环境等。

3)测试执行:按照测试计划执行测试用例。

4)缺陷报告:记录、跟踪、管理缺陷。

5)测试总结:总结测试过程,评估测试结果。

2. 学习并使用常用的功能测试方法和工具。

(1)黑盒测试:通过输入和输出数据,验证软件的功能是否满足需求。

(2)白盒测试:通过了解软件的内部结构和代码逻辑,验证软件的功能。

(3)灰盒测试:结合黑盒测试和白盒测试的特点,验证软件的功能。

(4)常用的功能测试工具:QTP(QuickTest Professional)、Selenium、LoadRunner等。

3. 完成一项软件功能测试任务。

(1)选择测试对象:选取一款常用的办公软件,如Microsoft Office Word。

(2)编写测试计划:明确测试目标、测试范围、测试方法、测试用例等。

(3)编写测试用例:根据测试计划,编写详细的测试用例。

(4)执行测试用例:按照测试用例执行测试,记录测试结果。

(5)缺陷报告:发现缺陷后,及时编写缺陷报告,提交给开发人员。

(6)测试总结:对测试过程进行总结,评估测试结果。

四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验选取了Microsoft Office Word作为测试对象,通过编写测试用例、执行测试用例、缺陷报告等环节,完成了软件功能测试任务。

软件测试 实验一 实验报告

软件测试 实验一 实验报告

成绩实验一一、实验内容录制样例程序的登录过程并插入检查点验证登录是否成功:密码为mercury,用户名可为任意四个以上字母。

"C:\Program Files\Mercury Interactive\QuickTest Professional\samples\flight\app\flight4a.exe"二、实验目的1、熟悉QTP的开发环境2、熟悉QTP的开发步骤3、掌握检查点的插入方法三、实验脚本systemutil.Run "C:\Program Files\Mercury Interactive\QuickTest Professional\samples\flight\app\flight4a.exe"Dialog("Login").WinEdit("Agent Name:").Set DataTable("name", dtGlobalSheet)S=Dialog("Login").WinEdit("Agent Name:").GetROProperty("text")Dialog("Login").WinEdit("Password:").SetSecure"4f6ff8b593d09ce3972f6a0d11d268bce155fcd1"Dialog("Login").WinButton("OK").ClickIf len(S)<4 ThenDialog("Login").Dialog("Flight Reservations").Static("Agent name must be at least 4 characters long.").Check CheckPoint("Agent name must be at least 4 characters long.") Dialog("Login").Dialog("Flight Reservations").WinButton("确定").ClickDialog("Login").WinButton("Cancel").ClickelseWindow("Flight Reservation").ActivateWindow("Flight Reservation").Static("Date of Flight:").Check CheckPoint("Date of Flight:")Window("Flight Reservation").CloseEnd If四、实验结果。

软件测试实验二实验报告

软件测试实验二实验报告

软件测试实验二实验报告一、实验目的本次软件测试实验的主要目的是熟悉并掌握软件测试的基本方法和技术,通过对一个具体软件系统的测试,发现软件中存在的缺陷和问题,提高软件的质量和可靠性。

二、实验环境1、操作系统:Windows 102、测试工具:Jmeter、Selenium、Bugzilla3、开发语言:Java4、数据库:MySQL三、实验内容1、功能测试对软件的登录功能进行测试,包括输入正确和错误的用户名、密码,验证登录是否成功以及相应的提示信息是否准确。

测试软件的注册功能,检查输入的各项信息是否符合要求,如用户名长度、密码强度等。

对软件的搜索功能进行测试,输入不同的关键词,检查搜索结果的准确性和完整性。

2、性能测试使用 Jmeter 工具对软件的并发性能进行测试,模拟多个用户同时登录、搜索等操作,观察系统的响应时间、吞吐量等性能指标。

对软件的数据库操作性能进行测试,包括插入、查询、更新和删除数据,检查数据库的响应时间和资源占用情况。

3、兼容性测试在不同的浏览器(如 Chrome、Firefox、IE 等)上运行软件,检查界面显示和功能是否正常。

在不同的操作系统(如 Windows、Mac OS、Linux 等)上安装和运行软件,验证其兼容性。

4、安全测试对软件的用户认证和授权机制进行测试,检查是否存在未授权访问和越权操作的情况。

测试软件对 SQL 注入、XSS 攻击等常见安全漏洞的防范能力。

四、实验步骤1、功能测试步骤打开软件登录页面,输入正确的用户名和密码,点击登录按钮,观察是否成功登录并跳转到相应页面。

输入错误的用户名或密码,检查提示信息是否清晰准确。

进入注册页面,输入合法和不合法的注册信息,如用户名过短、密码强度不够等,查看系统的校验结果。

在搜索框中输入关键词,点击搜索按钮,对比搜索结果与预期是否一致。

2、性能测试步骤打开 Jmeter 工具,创建测试计划,添加线程组、HTTP 请求等元素。

软件测试技术实验报告

软件测试技术实验报告

实验一黑盒测试
一、实验目的及要求
实验目的:
1、能熟练应用功能性测试技术进行测试用例设计;
2、对测试用例进行优化设计;
实验原理:
测试“日期推算”程序
该程序的功能是输入一个日期,输出该日期后两天的日期,例如输入2014年1月1日,则输出2014年1月3日。

现在假设“日期推算”程序已经被开发出来了,请对该程序进行功能测试,要求用尽可能少的测试用例检测出尽可能多的软件缺陷。

二、实验环境
一台装有windows操作系统的计算机,vc++6.0
三、实验内容
为了方便,我们不考虑闰年的问题,默认为2月都是28天,假设限定输入数据均为整数,日期中年份的有效值范围为1000~9999。

四、实验步骤
1.选定测试方法
2.等价类划分
划分等价类的方法有:
按区间划分、按数值划分、按数值集合划分、按限制条件划分、按限制规则划分等。

确定了等价类后,可建立等价类表。

3.执行测试用例
请根据“日期推算”程序功能要求,自行开发该程序。

4.测试执行结果,并统计,填入表中。

软件测试第一次实验黑盒测试设计实验报告指导

软件测试第一次实验黑盒测试设计实验报告指导

实验报告内容要求:1.实验目的:理解黑盒测试的基本方法, 掌握等价类划分法和边界值方法设计测试用例。

2.实验内容:1)输入三个整数a、b、c, 分别作为三角形的三条边, 通过程序判断这三条边是否能构成三角形?如果能构成三角形, 则判断三角形的类型(等边三角形、等腰三角形、一般三角形)。

要求输入三个整数a、b、c, 必须满足以下条件:1≤a≤100;1≤b≤100;1≤c≤100。

要求:a.大家用自己熟悉的编程语言, 实现上面问题的描述。

b.请用等价类设计测试用例。

2) 程序有三个输入变量month、day、year(month、day和year均为整数值, 并且满足: 1≤month≤12.1≤day≤31.1900≤ year ≤2050。

), 分别作为输入日期的月份、日、年份, 通过程序可以输出该输入日期在日历上下一天的日期。

例如, 输入为2005年11月29日, 则该程序的输出为2005年11月30日。

请用黑盒测试方法的边界值设计测试用例。

3.实验步骤:步骤一: 编写源程序并运行该程序。

步骤二: 测试用例设计。

1)三角形判定问题1.对测试用例进行等价类划分:2 6 6 5 等腰三角形 63 6 5 6 等腰三角形74 5 6 6 等腰三角形85 6 6 6 等边三角形96 -5 6 6 输入非法107 6 0 6 输入非法118 6 6 3.6 输入非法129 0 -5 6 输入非法1310 5.6 6 -2 输入非法1411 6 0 3.5 输入非法1512 3.5 5.6 4.5 输入非法1613 6 - - 请输入数据1714 - 5 - 请输入数据1815 - - 5 请输入数据1916 6 6 - 请输入数据2017 6 - 4 请输入数据2118 - 5 6 请输入数据2219 - - - 请输入数据2320 5 6 15 不能构成三角形2421 6 7 13 不能构成三角形2522 4 10 5 不能构成三角形2623 6 10 4 不能构成三角形2724 5 6 15 不能构成三角形2825 7 8 15 不能构成三角形29 3.测试截图2)NextDay问题1.对测试用例进行边界值分析:各变量分别取: 最小值、略大于最小值、正常值、略小于最大值、最大值。

软件测试功能测试实验报告

软件测试功能测试实验报告





实验科目:软件测试
学号: 10225607204 姓名:夏熊
1.实验目的
本次实验被测的样品为预先植入缺陷的可执行软件,附有格式满足GB/T8567要求的需求规格说明书作为用户文档,按照需求规格说明书测试出样品软件中的缺陷,了解测试的流程。

2.实验内容
按照本次实验的目标,各参加测试员仅根据GB/T 17544-1998 《信息技术软件包质量要求和测试》中3.3.1 功能性条款对物品进行测试,对物品的其他特性不做检测。

要求测试员检测出软件样品中尽可能多的功能缺陷,并给出测试结果报告。

3.实验环境
对于本次软件测试能力验证的测试环境,有如下基本要求:
PC机配置:
本软件所需硬盘空间10M以上
显示器分辨率:800*600以上
软件环境:
操作系统为MS Windows XP Professional中文版
数据库为MS Access 2000 中文版
4.实验过程及收获
5.实验结果。

软件测试技术 实验报告

软件测试技术 实验报告

软件测试技术实验报告软件测试技术实验报告概述:软件测试是保证软件质量的重要环节,它涉及到多种技术和方法。

本实验报告将介绍几种常见的软件测试技术,包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试以及自动化测试。

通过对这些技术的实际应用和比较分析,我们可以更好地了解它们的特点和适用场景。

一、黑盒测试黑盒测试是一种基于功能需求的测试方法,它不关心软件内部的实现细节,只关注输入和输出之间的关系。

在黑盒测试中,测试人员不需要了解软件的内部结构,只需要根据需求文档设计测试用例并执行测试。

黑盒测试的优点是能够全面覆盖功能需求,但缺点是无法发现代码中的逻辑错误。

二、白盒测试白盒测试是一种基于代码结构的测试方法,它需要测试人员了解软件的内部实现细节。

在白盒测试中,测试人员可以通过查看源代码、执行路径覆盖等方法来设计测试用例。

白盒测试的优点是能够发现代码中的逻辑错误,但缺点是测试人员需要具备一定的编程和调试能力。

三、灰盒测试灰盒测试是黑盒测试和白盒测试的结合,它既关注功能需求,又关注代码结构。

在灰盒测试中,测试人员可以根据需求文档设计测试用例,并结合代码结构来进行测试。

灰盒测试的优点是能够发现功能缺陷和代码逻辑错误,但缺点是测试人员需要具备一定的领域知识和代码分析能力。

四、自动化测试自动化测试是利用软件工具来执行测试用例的测试方法,它可以提高测试效率和准确性。

在自动化测试中,测试人员可以使用脚本语言编写测试脚本,并通过自动化测试工具来执行测试。

自动化测试的优点是可以重复执行测试用例,减少人工测试的工作量,但缺点是需要投入一定的时间和资源来开发和维护测试脚本。

五、实验结果与分析在本次实验中,我们分别使用了黑盒测试、白盒测试、灰盒测试和自动化测试来测试一个简单的计算器软件。

实验结果表明,黑盒测试和灰盒测试能够覆盖大部分功能需求,并发现了一些输入输出不一致的问题;白盒测试能够发现代码中的逻辑错误,但测试用例设计相对复杂;自动化测试能够提高测试效率,但需要投入一定的开发和维护成本。

软件测试实验报告黑盒测试判定表

软件测试实验报告黑盒测试判定表

广西师范大学计信学院《软件测试技术》课程实验实验报告题目:黑盒测试法--判定表法班级:学号:姓名:完成日期:实验二黑盒测试法——判定表法实验目的:1.掌握因果图、判定表的方法2.掌握按判定表设计测试用例实验时间:4学时实验内容:1、题目一:隔一天日期问题功能描述:输入年份、月、日;输出:输入日期在日历上的隔一天日期。

如输入1912年12月15日,应输出1912年12月17日。

要求:(1) 读源码并分析程序,给出问题规定的可能采取的操作(即列出所有的动作桩)。

(2) 画出简化后的决策表,设计测试用例。

(3) 执行测试用例,进行测试记录和缺陷统计,给出缺陷报告。

2.程序设计及测试(以下任选一个),要求撰写测试报告(格式参照实验一)。

(1)请自己设计象棋走马问题程序,要求给出需求说明书,采用因果图法或综合采用所学黑盒测试法设计测试用例,并执行测试用例,进行缺陷统计和分析,并修正Bug。

(2)请设计实现简单的计算器功能,要求给出需求说明书,综合采用所学黑盒测试方法设计测试用例集合,并执行测试用例,进行缺陷统计和分析,并修正Bug。

实验过程:实验1:(1)动作桩:A1:day+2 A2:day=2 A3:day=1 A4:month+1 A5:moth=1 A6:year+1 A7:不可能有效等价类:Year:Y1{year是闰年} Y2{year不是闰年}Month:M1{month=4、6、9、11} M2:{month=1、3、5、7、8、10}M3{month=12} M4{month=2}Day:D1{1<=day<=26} D2{day=27} D3{day=28} D4{day=29} D5{day=30}D6{day=31}缺陷:当结果日期需要跳至下一个月时,结果会显示两次。

实验2:条件桩:1、棋子落在棋盘外2、落点未与起点构成日字型3、落点处有己方棋子4、落点处的临近交叉点5、落点处无棋子6、落点处对方棋子不是老将M:1、2、3、4动作桩:1、不移动棋子2、移动棋子3、除去对方棋子4、提示战胜对方,游戏结束#include <iostream>using namespace std;void main(){cout<<"象棋走马问题,根据情况选择回答0、是或1、否"<<endl;cout<<"“马”的落点处是否在棋盘外"<<endl;int a,b,c,d;cin>>a;cout<<"“马”的落点与起点是否不成“日”字型"<<endl;cin>>b;cout<<"“马”的落点处是否有其他己方棋子"<<endl;cin>>c;cout<<"“马”的落点临近交叉点是否有棋子"<<endl;cin>>d;int x,y;cout<<"“马”的落点处是否有棋子"<<endl;cin>>x;cout<<"“马”的落点出的棋子是否为老将"<<endl;cin>>y;if(a==0&&b==0&&c==0&&d==0)cout<<"不移动棋子"<<endl;if(a==1&&b==1&&c==1&&d==1&&x==1)cout<<"移动棋子"<<endl;if(a==1&&b==1&&c==1&&d==1&&x==0&&y==1)cout<<"移动棋子并出去对方棋子"<<endl;if(a==1&&b==1&&c==1&&d==1&&x==0&&y==0)cout<<"移动棋子并提示战胜对方,游戏结束"<<endl;if(a>1||b>1||c>1||d>1||x>1||y>1)cout<<"输入不规范"<<endl;}程序缺陷:每次运行程序,即使中途就出现输入不规范,但是仍要到最后才能提示出来。

软件过程实验报告总结(3篇)

软件过程实验报告总结(3篇)

第1篇一、实验背景随着信息技术的飞速发展,软件工程已成为计算机科学的重要分支。

软件过程是软件生命周期中各个阶段的活动,它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等环节。

为了提高软件开发的效率和软件质量,软件过程管理显得尤为重要。

本实验旨在通过实践操作,加深对软件过程的理解,掌握软件过程管理的相关知识。

二、实验目的1. 理解软件过程的各个阶段及其相互关系;2. 掌握软件过程管理的基本方法;3. 提高软件开发的效率和质量;4. 培养团队协作能力。

三、实验内容1. 软件过程概述首先,我们对软件过程进行了概述,介绍了软件过程的定义、特点、作用以及软件过程模型。

通过学习,我们了解到软件过程是软件开发的基本框架,是保证软件开发质量的关键。

2. 需求分析需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。

我们通过案例学习,了解了需求分析的方法和技巧。

在实验中,我们采用用户故事、用例图等方法对需求进行分析,确保需求完整、一致、可测试。

3. 设计设计是软件开发的核心环节,包括系统设计、模块设计和数据库设计等。

在实验中,我们学习了设计模式、架构风格等设计原则,通过UML图对系统进行设计,确保系统的可扩展性和可维护性。

4. 编码编码是软件开发的具体实施阶段,也是实现设计的过程。

我们学习了编程语言、代码规范等知识,通过编写代码实现设计。

在实验过程中,我们注重代码的可读性、可维护性和可测试性。

5. 测试测试是保证软件质量的关键环节。

我们学习了测试方法、测试用例设计等知识,通过编写测试用例对软件进行测试,确保软件满足需求。

6. 维护维护是软件生命周期的重要组成部分,包括软件的升级、修复、优化等。

我们学习了维护方法,了解了软件维护的重要性。

四、实验过程1. 组建团队我们将学生分成若干小组,每个小组负责完成一个软件项目的开发。

在小组内部分工合作,明确各自职责。

2. 需求分析各小组对项目进行需求分析,编写需求规格说明书,确保需求完整、一致、可测试。

软件测试实验报告3

软件测试实验报告3

一、三角形问题逻辑覆盖法1Scanner input=new Scanner(System.in);2double a=input.nextDouble();3double b=input.nextDouble();4double c=input.nextDouble();5boolean isTriangle=true;6if(a<1||a>200||b<1||b>200||c<1||c>200){7System.out.println("输入数据非法\n");}8else if((a+b)<=c||(a+c)<=b||(c+b)<=a){9System.out.println("非三角形\n");}10else if(a==b&&b==c&==c){11System.out.println("等边三角形\n");}12else if(a==b||b==c||a==c){13if(a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b){ 14System.out.println("等腰直角三角形\n");15}else{System.out.println("等腰三角形\n");}}16else if(a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b){ 17System.out.println("直角三角形\n");}18else System.out.println("一般三角形\n");程序结构图语句:1、2、3、4、5、7、9、11、14、15、17、18路径:共七条路径(1)1-2-3-4-5-6-7(2)1-2-3-4-5-6-8-9(3)1-2-3-4-5-6-8-10-11(4)1-2-3-4-5-6-8-10-12-13-14(5)1-2-3-4-5-6-8-10-12-13-15(6)1-2-3-4-5-6-8-10-12-16-17(7)1-2-3-4-5-6-8-10-12-16-18判定:(1)a<1||a>200||b<1||b>200||c<1||c>200 (节点6)(2)(a+b)<=c||(a+c)<=b||(c+b)<=a (节点8)(3)a==b&&b==c (节点10)(4)a==b||b==c||a==c (节点12)(5)a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b (节点13)(6)a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b (节点16)条件:(1)a<1||a>200||b<1||b>200||c<1||c>200 (1.1-1.6)(2)(a+b)<=c||(a+c)<=b||(c+b)<=a (2.1-2.3)(3)a==b&&b==c (3.1,3.2)(4)a==b||b==c||a==c (4.1,4.2,4.3)(5)a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b (5.1,5.2,5.3) (6)a*a==b*b+c*c||b*b==a*a+c*c||c*c==a*a+b*b (6.1,6.2,6.3)1、语句覆盖/路径覆盖2、判定覆盖3、条件覆盖/判定条件覆盖二、NextDate问题基路径方法1.Scanner input=new Scanner(System.in);2.int year=input.nextInt(),input.nextInt(),day=input.nextInt();3.int tomorrowday=day,tomorrowmonth=month,tomorrowyear=year;4.if(year<1900||year>2100||month<1||month>12||day<1||day>31) {5.System.out.printf("输入日期非法");System.exit(-1);}6.else if((month==4||month==6||month==9||month==11)&&(day==31)){7.System.out.printf("输入日期不存在\n");System.exit(-1);}8.else if((year%400==0||(year%100!=0&&year%4==0))&&month==2&&day>29){9.System.out.printf("输入日期不存在\n");System.exit(-1);}10.elseif((!(year%400==0||(year%100!=0&&year%4==0))&&month==2&&day>28)){11.System.out.printf("输入日期不存在\n");System.exit(-1);}12.else if((month==4||month==6||month==9||month==11)&&day==30)13.{ tomorrowmonth++;14.tomorrowday=1; }15.elseif((month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10)&&day==31)16.{ tomorrowmonth++;17.tomorrowday=1;}18.else if(month==12&&day==31)19.{ tomorrowyear++;20.tomorrowmonth=1;21.tomorrowday=1;}22.else if(month==2&&(year%400==0||(year%100!=0&&year%4==0))&&day==29)23.{ tomorrowmonth++;24.tomorrowday=1;}25.elseif(month==2&&(!(year%400==0||(year%100!=0&&year%4==0)))&&day==28)26.{ tomorrowmonth++;27.tomorrowday=1;}28.else{ tomorrowday++;}29.System.out.println("nextdayis\n"+tomorrowyear+"/"+tomorrowmonth+"/"+tomorrowday);程序结构图基路径数量:分支节点:4、6、8、10、12、15、18、22、25基路径数量9+1=10基路径:(1)最长的路径:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-15-18-22-25-26-27-29-End (2)节点4翻转:Start-1-2-3-4-5-29-End(3)节点6翻转:Start-1-2-3-4-6-7-29-End(4)节点8翻转:Start-1-2-3-4-6-8-9-29-End(5)节点10翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-11-29-End(6)节点12翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-13-14-29-End(7)节点15翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-15-16-17-29-End(8)节点18翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-15-18-19-20-21-29-End (9)节点22翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-15-18-22-23-24-29-End (10)节点25翻转:Start-1-2-3-4-6-8-10-12-15-18-22-25-28-29-End三、佣金问题数据流测试方法1.double lockprice=45,stockprice=30,barrelprice=25;2.double totallocks=0,totalstocks=0,totalbarrels=0;3.double commission;4.Scanner input=new Scanner(System.in);5.System.out.print("Input the locks,stocks and barrels:\n");6.int locks=input.nextInt(),stocks=input.nextInt(),barrels=input.nextInt();7.if(1>locks||locks>70||1>=stocks||locks>=80||1>=barrels||barrels>=90){8.System.out.println("输入错误");System.exit(-1);}9.totallocks=totallocks+locks;10.totalstocks=totalstocks+stocks;11.totalbarrels=totalbarrels+barrels;12. doublelocksales=lockprice*totallocks,stocksales=stockprice*totalstocks,barrelsales=barrelprice*totalbarrels,sales=locksales+stocksales+barrelsales;13.if(sales>1800){mission=0.10*1000;mission=commission+0.15*800;mission=commission+0.20*(sales-1800);}17.else if(sales>1000){mission=0.10*1000;mission=commission+0.15*(sales-1000);}20.else commission=0.10*sales;21.System.out.print("commission is$:"+commission);程序流程图定义—使用路径:locks:(1)6-7 是定义—清除路径(2)2-3-4-5-6-7-9 是定义—清除路径stocks:(1)6-7 是定义—清除路径(2)6-7-9-10 是定义—清除路径barrels:(1)6-7 是定义—清除路径(2)6-7-9-10-11 是定义—清除路径sales:(1)12-13 是定义—清除路径(2)12-13-14-15-16 是定义—清除路径(3)12-13-17 是定义—清除路径(4)12-13-17-18-19 是定义—清除路径(5)12-13-17-20 是定义—清除路径commission:(1)14-15-16-21 不是定义—清除路径(2)15-16-21 不是定义—清除路径(3)16-21 是定义—清除路径(4)18-19-21 不是定义—清除路径(5)19-21 是定义—清除路径(6)20-21 是定义—清除路径分析:locks、stocks、barrels与sales没有非定义清除路径,commission却有3条非定义—清除路径,所以该变量在使用之前可能被定义两次或多次,可将14-15-16三条语句合并成一条一句,18-19两条语句合并成一条语句,减少缺陷。

软件测试黑盒测试实验报告

软件测试黑盒测试实验报告

软件测试黑盒测试实验报告软件测试黑盒测试实验报告一、引言软件测试是软件开发过程中不可或缺的一部分,旨在发现和纠正软件中的错误和缺陷。

黑盒测试作为软件测试的一种方法,主要关注软件的功能和用户需求,而不考虑内部结构和实现细节。

本实验旨在通过黑盒测试方法,对某一软件进行测试,并分析测试结果,以评估软件的质量和可靠性。

二、实验目的本实验的主要目的是通过黑盒测试方法,对软件的功能进行全面而系统的测试,以发现潜在的错误和缺陷。

同时,通过测试结果的分析,评估软件的质量和可靠性,并提出改进建议。

三、实验环境和工具本实验使用的软件是一个在线购物系统,实验环境为Windows操作系统。

测试工具包括Selenium WebDriver和Junit。

四、实验步骤1. 确定测试用例:根据软件的功能和用户需求,制定一系列测试用例,覆盖软件的各个功能模块和边界条件。

2. 搭建测试环境:安装并配置Selenium WebDriver和Junit,以便进行自动化测试。

3. 编写测试脚本:根据测试用例,使用Java语言编写测试脚本,实现对软件功能的模拟和测试。

4. 执行测试脚本:运行测试脚本,对软件进行自动化测试。

记录测试过程中的输入、输出和错误信息。

5. 分析测试结果:根据测试脚本的执行结果,分析软件的功能是否符合预期,是否存在错误和缺陷。

六、实验结果与分析在本次实验中,共编写了100个测试用例,并执行了相应的测试脚本。

通过对测试结果的分析,得出以下结论:1. 软件的基本功能测试通过率达到90%以上,说明软件在满足用户需求方面表现良好。

2. 在边界条件测试中,发现了一些潜在的错误和缺陷,例如在输入非法字符时,软件没有给出相应的错误提示。

3. 在性能测试中,软件的响应时间较长,需要进一步优化。

4. 在安全性测试中,软件存在一些漏洞,需要加强对用户信息的保护。

综上所述,软件在功能方面表现良好,但仍存在一些错误和缺陷,需要进一步改进和优化。

软件测试方法实验报告

软件测试方法实验报告

软件测试方法实验报告一、实验目的本次实验旨在了解并掌握软件测试方法的基本原理和实践操作,通过实际操作掌握软件测试的技巧和方法,提高学生在软件测试方面的综合能力。

二、实验环境本次实验使用的软件测试工具为Selenium WebDriver,集成开发环境为Eclipse,操作系统为Windows 10。

三、实验内容1. 编写测试用例:根据给定的需求文档,设计并编写适合的测试用例,包括功能测试用例、性能测试用例等。

2. 执行测试用例:使用Selenium WebDriver工具执行已编写的测试用例,验证软件的功能和性能。

3. 分析测试结果:根据测试结果,分析软件存在的缺陷和问题,并提出改进建议。

4. 撰写实验报告:整理实验过程、测试用例设计、执行结果、问题分析等内容,撰写完整的实验报告。

四、实验步骤1. 熟悉Selenium WebDriver工具的基本操作和功能。

2. 根据需求文档设计功能测试用例,并编写测试脚本。

3. 使用Selenium WebDriver执行测试脚本,记录测试结果。

4. 分析测试结果,发现并记录软件存在的问题。

5. 撰写实验报告,包括实验目的、环境、内容、步骤和结果等。

五、实验结果经过本次实验,我们成功设计了多组测试用例,并使用Selenium WebDriver工具执行了这些测试用例。

在测试过程中,我们发现了软件存在的一些问题,例如界面显示不完整、功能实现不符合需求等。

通过分析这些问题,我们提出了一些建议和改进方案,以期改进软件的质量和性能。

六、实验总结通过本次实验,我们深入了解了软件测试方法的重要性和必要性,也掌握了一定的软件测试技巧和方法。

在今后的学习和工作中,我们将继续加强对软件测试的学习和实践,不断提升自己的软件测试能力和水平。

七、参考资料1. Selenium官方网站2. 《软件测试导论》3. 《软件质量与测试》以上为本次《软件测试方法实验报告》的全部内容。

感谢您的阅读和关注。

软件测试综合实验报告

软件测试综合实验报告

一、实验目的本次实验旨在通过实际操作,让学生掌握软件测试的基本理论、方法和技巧,提高学生的实际动手能力,培养学生的团队协作精神和问题解决能力。

通过本次实验,使学生能够:1. 理解软件测试的基本概念和原则;2. 掌握常用的测试用例设计方法;3. 熟悉测试工具的使用;4. 提高测试报告的编写能力;5. 培养良好的团队协作精神和沟通能力。

二、实验内容本次实验分为以下几个部分:1. 软件测试基础知识2. 测试用例设计3. 测试工具使用4. 测试报告编写5. 团队协作与沟通三、实验过程1. 软件测试基础知识(1)介绍软件测试的基本概念、原则和类型;(2)讲解软件测试的流程和方法;(3)分析软件测试中的常见问题及解决方案。

2. 测试用例设计(1)分析软件需求规格说明书,提取测试需求;(2)根据测试需求设计测试用例,包括功能测试、性能测试、安全测试等;(3)对测试用例进行评审,确保测试用例的完整性和有效性。

3. 测试工具使用(1)介绍常用的测试工具,如Selenium、JMeter、LoadRunner等;(2)讲解测试工具的基本操作和功能;(3)进行实际操作,使用测试工具进行测试用例的执行和结果分析。

4. 测试报告编写(1)讲解测试报告的基本格式和内容;(2)根据测试结果,编写测试报告,包括测试概述、测试结果、问题分析、建议等;(3)对测试报告进行评审,确保报告的准确性和完整性。

5. 团队协作与沟通(1)分组,每个小组负责一个模块的测试;(2)明确各小组成员的职责,确保测试任务的顺利进行;(3)进行小组讨论,分享测试经验和问题,提高团队协作能力;(4)与其他小组进行沟通,协调测试进度,确保整个项目的顺利进行。

四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验,各小组均完成了测试任务,并编写了测试报告。

通过实际操作,学生掌握了软件测试的基本理论、方法和技巧,提高了实际动手能力。

2. 实验分析(1)测试用例设计方面:学生在测试用例设计过程中,能够根据需求规格说明书,提取测试需求,设计出较为完整的测试用例。

游戏软件实验报告(3篇)

游戏软件实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过设计和开发一款简单的游戏软件,掌握游戏开发的基本流程,熟悉游戏引擎的使用,提升编程能力和软件设计思维。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 开发工具:Unity 2020.3.0f13. 编程语言:C4. 测试平台:PC三、实验内容1. 游戏选题:本实验选择开发一款经典的“打地鼠”游戏,玩家通过点击屏幕中的地鼠,获得分数。

2. 游戏设计:- 游戏场景:设计一个简单的场景,包括地面、地鼠、分数显示等元素。

- 游戏规则:地鼠随机出现在场景中,玩家点击地鼠后,地鼠消失,并获得分数。

在一定时间内,玩家获得分数最高者获胜。

- 游戏界面:设计简洁明了的界面,包括分数显示、游戏时间显示等。

3. 游戏开发:- 创建Unity项目,导入必要的资源,如地面、地鼠、背景音乐等。

- 编写C脚本,实现地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。

- 实现游戏界面,包括分数显示、游戏时间显示等。

4. 游戏测试与优化:- 在PC平台上进行测试,确保游戏运行稳定,无bug。

- 根据测试结果,对游戏进行优化,如调整地鼠生成速度、优化点击检测算法等。

四、实验步骤1. 创建Unity项目,并导入地面、地鼠、背景音乐等资源。

2. 设计游戏场景,包括地面、地鼠、分数显示等元素。

3. 编写C脚本,实现地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。

4. 实现游戏界面,包括分数显示、游戏时间显示等。

5. 进行游戏测试,确保游戏运行稳定,无bug。

6. 根据测试结果,对游戏进行优化。

五、实验结果与分析1. 实验结果:- 成功开发出一款简单的“打地鼠”游戏,实现了地鼠的随机生成、点击检测、分数计算等功能。

- 游戏界面简洁明了,易于操作。

2. 分析:- 通过本次实验,掌握了Unity游戏引擎的基本使用方法,熟悉了C编程语言在游戏开发中的应用。

- 在游戏开发过程中,学会了如何设计游戏场景、实现游戏规则、优化游戏性能等。

软件测试实验报告一

软件测试实验报告一

软件测试实验报告⼀《软件测试与质量管理》实验报告学号::机器号:程序名:实验容:(⼀)⽩盒测试⼀、⽬的和要求1、掌握⽩盒测试技术,并能应⽤⽩盒测试技术设计测试⽤例2、能⽤Junit实施测试⼆、实验容void DoWork(int x,int y,int z){1 int k=0,j=0;2 if(( x>3 ) && ( z<10 ))3 {4 k=x*y-1;5 j=sqrt(k);6 }7 if(( x= =4 ) || ( y>5 ))8 j=x*y+10;9 j=j%3;10 return j;11 }说明:程序段中每⾏开头的数字(1~11)是对每条语句的编号。

(1)分别以语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖和路径覆盖⽅法设计测试⽤例,并写出每个测试⽤例的执⾏路径(⽤题中给出的语句编号表⽰)。

(2)编写Java类,调⽤该⽅法,并⽤Junit测试⼯具编写测试代码进⾏测试。

三、实验流程图流程图四、测试⽤例的编写语句覆盖:P1:(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11)令x=4,y=6,z=6;M=T, N=T T1,T2,T3,T4P2:(1-2-3-4-5-6-9-10-11)令x=6,y=4,z=6;M=T,N=F T1,T2,F3,F4P3:(1-7-8-9-10-11)令x=2,y=6,z=6;M=F,N=T F1,T2,F3,T4 P4:(1-9-10)令x=2,y=4,z=12; M=F, N=F F1,F2,F3,F4判定覆盖:条件覆盖:路径覆盖:五、Junit测试源程序:public class DoWork {public DoWork(int x,int y,int z){ int k=0,j=0; if((x>3) && (z<10)){k=x*y-1;j=(int) Math.sqrt(k);}if((x==4)||(y>5))j=x*y+10;j=j%3;}public boolean doWork(int x,int y,int z){return true ;}}测试⽤例(路径覆盖)1. import junit.framework.*;import org.junit.Test;public class TestDoWork1 extends TestCase { private static int x,y,z; private static DoWork dowork=new DoWork(x,y,z);public void setUp() throws Exception {}Testpublic void testDoWork() {assertEquals(true, dowork.doWork(4, 6, 6));}}2. import junit.framework.*;import org.junit.Test;public class TestDoWork2 extends TestCase { private static int x,y,z; private static DoWork dowork=new DoWork(x,y,z);public void setUp() throws Exception {}Testpublic void testDoWork() {assertEquals(true, dowork.doWork(6, 4, 6));}}3. import junit.framework.*;import org.junit.Test;public class TestDoWork3 extends TestCase { private static int x,y,z; private static DoWork dowork=new DoWork(x,y,z);public void setUp() throws Exception {}Testpublic void testDoWork() {assertEquals(true, dowork.doWork(2, 6, 6));}}4. import junit.framework.*;import org.junit.Test;public class TestDoWork4 extends TestCase { private static int x,y,z; private static DoWork dowork=new DoWork(x,y,z);public void setUp() throws Exception {}Testpublic void testDoWork() {assertEquals(true, dowork.doWork(2, 4, 12));}}六、⼼得与体会通过本次实验,我对⽩盒测试的测试⽤例有了进⼀步的了解。

人工测试软件实验报告(3篇)

人工测试软件实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的本次实验旨在通过人工测试方法对软件进行全面的测试,验证软件的功能、性能、兼容性以及用户体验等方面,确保软件质量达到预期标准。

通过本次实验,提高学生对软件测试流程和方法的掌握,培养实际操作能力。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 测试工具:Microsoft Visual Studio 20193. 软件版本:待测试软件版本号4. 硬件配置:CPU:Intel Core i5-8265U,内存:8GB,硬盘:256GB SSD三、实验内容1. 测试计划制定根据待测试软件的功能和需求,制定详细的测试计划,包括测试范围、测试方法、测试用例设计、测试环境搭建、测试资源分配等。

2. 测试用例设计根据测试计划,设计测试用例,包括功能测试用例、性能测试用例、兼容性测试用例、用户体验测试用例等。

3. 测试环境搭建根据测试计划,搭建测试环境,包括硬件、软件、网络等方面的配置。

4. 测试执行按照测试用例,对软件进行功能测试、性能测试、兼容性测试和用户体验测试。

5. 缺陷报告在测试过程中,记录发现的缺陷,并编写缺陷报告,包括缺陷描述、复现步骤、优先级、严重性等。

6. 缺陷跟踪对已提交的缺陷进行跟踪,关注缺陷修复进度,确保缺陷得到有效解决。

7. 测试总结完成所有测试任务后,对测试过程和结果进行总结,分析测试过程中的问题和不足,提出改进措施。

四、实验步骤1. 测试计划制定- 分析待测试软件的功能和需求,确定测试范围;- 确定测试方法,包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等;- 设计测试用例,包括功能测试用例、性能测试用例、兼容性测试用例、用户体验测试用例等;- 搭建测试环境,包括硬件、软件、网络等方面的配置。

2. 测试用例设计- 根据测试计划,设计测试用例,包括功能测试用例、性能测试用例、兼容性测试用例、用户体验测试用例等;- 测试用例应覆盖所有功能点,确保测试全面性。

3. 测试环境搭建- 根据测试计划,搭建测试环境,包括硬件、软件、网络等方面的配置;- 确保测试环境与实际运行环境一致,以便更准确地反映软件的实际性能。

软件测试系统实验报告(3篇)

软件测试系统实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解软件测试的基本概念和流程。

2. 掌握常用的软件测试方法和工具。

3. 提高实际操作能力,为以后从事软件测试工作打下基础。

二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 测试工具:Selenium WebDriver3. 测试项目:某电商平台购物系统三、实验内容1. 确定测试范围和测试目标- 测试范围:购物系统的主要功能模块,包括用户注册、登录、商品浏览、购物车、订单提交、支付等。

- 测试目标:确保购物系统的功能正常运行,界面友好,数据准确,无严重bug。

2. 编写测试用例- 根据测试目标和范围,编写详细的测试用例,包括测试步骤、预期结果和实际结果。

- 测试用例应涵盖各种正常和异常情况,如用户注册、登录、购物流程等。

3. 编写测试脚本- 使用Selenium WebDriver编写自动化测试脚本,实现测试用例的自动化执行。

- 测试脚本应包括定位元素、操作元素、验证结果等基本功能。

4. 执行测试- 运行测试脚本,观察测试结果,记录测试数据。

- 分析测试结果,找出存在的问题,并与开发人员进行沟通。

5. 问题定位与修复- 针对发现的bug,分析原因,定位问题所在。

- 与开发人员沟通,提出修复建议,协助开发人员解决问题。

6. 测试报告编写- 编写详细的测试报告,包括测试目的、测试范围、测试方法、测试结果、bug 分析等。

- 测试报告应简洁明了,便于查阅。

四、实验步骤1. 确定测试范围和测试目标- 根据购物系统的功能模块,确定测试范围和测试目标。

2. 编写测试用例- 根据测试目标和范围,编写详细的测试用例。

3. 编写测试脚本- 使用Selenium WebDriver编写自动化测试脚本。

4. 执行测试- 运行测试脚本,观察测试结果,记录测试数据。

5. 问题定位与修复- 分析测试结果,找出存在的问题,并与开发人员进行沟通。

6. 测试报告编写- 编写详细的测试报告。

五、实验结果与分析1. 测试覆盖率- 测试覆盖率达到95%,覆盖了购物系统的所有功能模块。

软件性能测试实验报告

软件性能测试实验报告

软件性能测试实验报告软件性能测试实验报告摘要:本实验旨在通过对软件性能进行测试,评估软件在不同负载条件下的表现。

通过一系列测试,我们分析了软件的响应时间、吞吐量和资源利用率等性能指标,并提出了一些优化建议。

实验结果表明,在合理的负载范围内,软件能够稳定运行,并具备较好的性能表现。

1. 引言随着软件应用的广泛普及,软件性能成为了用户关注的重要指标之一。

软件性能测试旨在评估软件在不同压力下的表现,为开发者提供参考和改进方向。

本次实验选择了一款在线购物平台的软件进行性能测试,通过模拟用户的访问行为,测试软件在不同负载下的性能表现。

2. 实验环境本次实验使用了一台配置较高的服务器作为测试环境,服务器配置为Intel Xeon 处理器、16GB内存和500GB硬盘。

软件运行在CentOS 7操作系统上,使用了Apache Tomcat作为应用服务器,MySQL作为数据库。

3. 实验设计为了模拟真实的用户访问行为,我们使用了性能测试工具JMeter。

首先,我们定义了一系列的测试场景,包括用户登录、商品浏览、购物车操作等。

然后,我们设置了不同的负载条件,分别测试了10、50、100和200个并发用户的情况。

4. 测试结果与分析4.1 响应时间在不同负载条件下,我们记录了软件的平均响应时间。

实验结果显示,在低负载情况下,软件的响应时间较短,用户体验良好。

但随着负载的增加,响应时间逐渐增加,用户可能会感到延迟。

特别是在200个并发用户的情况下,响应时间明显增加,需要进一步优化。

4.2 吞吐量吞吐量是衡量软件性能的重要指标之一,表示单位时间内能够处理的请求量。

我们记录了每秒钟处理的请求数量,并根据不同负载条件进行了比较。

实验结果显示,随着负载的增加,吞吐量逐渐增加,但在200个并发用户的情况下,吞吐量增长趋缓。

这可能是由于软件的并发处理能力达到了瓶颈,需要进一步优化。

4.3 资源利用率为了评估软件对系统资源的利用情况,我们监测了服务器的CPU和内存使用率。

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  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

桂林航天工业学院课程设计报告课程名称:软件测试专业:软件技术学号:*********xxx 姓名:指导教师:实验一黑盒测试一.实验目的(1)能熟练应用黑盒测试技术进行测试用例设计;(2)对测试用例进行优化设计;二.实验内容1.三角形问题的边界值分析测试用例在三角形问题描述中,除了要求边长是整数外,没有给出其它的限制条件。

在此,我们将三角形每边边长的取范围值设值为[1, 100] 。

在三角形问题中,有四种可能的输出:等边三角形、等腰三角形、一般三角形和非三角形。

利用这些信息能够确定下列输出(值域)等价类。

R1 = { <a,b,c>: 边为a,b,c的等边三角形}R2 = { <a,b,c>: 边为a,b,c的等腰三角形}R3 = { <a,b,c>: 边为a,b,c的一般三角形}R4 = { <a,b,c>: 边为a,b,c不能组成三角形}2. 找零钱最佳组合假设商店货品价格(R) 都不大于100元(且为整数),若顾客付款(P)在100元内,现有一个程序能在每位顾客付款后给出找零钱的最佳组合(找给顾客货币张数最少)。

假定此商店的货币面值只包括:50元(N50)、10元(N10)、5元(N5)、1元(N1) 四种。

请结合等价类划分法和边界值分析法为上述程序设计出相应的测试用例。

三、程序代码1.三角形问题程序。

#include<stdio.h>int main(void){int a,b,c;//定义三个整数a,b,cprintf("请输入1到100的三个整数:");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);if((a>=1&&a<=100)&&(b>=1&&b<=100)&&(b>=1&&b<=100))//判断取值范围{if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a))//判断是否构成三角形{if(a==b&&b==c)printf("等边三角形\n");else if(a==b||a==c||b==c)printf("等腰三角形\n");elseprintf("一般三角形\n");}elseprintf("不能组成三角形\n");}elseprintf("输入1到100的三个整数!\n");return 0;}2.找零钱最佳组合问题程序。

#include"stdio.h"void calc(int);//计算找钱int main(void){int R,P;while(1){printf("请输入商品的价格:");scanf("%d",&R);if(0<R&&R<=100){printf("请输入支付的金额:");scanf("%d",&P);if(0<P&&P<=100){R=P-R;if(R<0)printf("不够钱支付!\n");else if(R==0)printf("不用找零钱!\n");elseprintf("\n");calc(R);printf("\n");}elseprintf("支付金额大于0不大于100!\n");}elseprintf("价格应大于0不大于100!\n");}return 0;}void calc(int R){int N50,N10,N5,N1;N50=N10=N5=N1=0;printf("找零钱:¥%d\n",R);while(R-50>=0){N50+=1;R-=50;}while(R-10>=0){N10+=1;R-=10;}while(R-5>=0){N5+=1;R-=5;}while(R-1>=0){N1+=1;R-=1;}printf("............\n");printf("¥50x %d\n",N50);printf("¥10x %d\n",N10);printf("¥5x %d\n",N5);printf("¥1x %d\n",N1);printf("............\n");printf("Total:%d\n",N50+N10+N5+N1); }四、写出划分的等价类1.三角形问题划分等价类有效等价类①a,b,c为整数。

②a,b,c的取值范围在[1,100]。

③任意两边的和大于第三边。

④三条边相等。

⑤任意两边相等。

⑥一般三角形。

无效等价类⑦a,b,c的取值范围不在[1,100]。

⑧任意两边的和小于第三边。

⑨不是整数(字母、字符、小数)2.找零钱最佳组合问题划分等价类有效等价类①0<R≤100②0<P≤100③0≤N1≤4④0≤N5≤1⑤0≤N10≤4⑥0≤N50≤1无效等价类⑦R≤0⑧R>100⑨P≤0⑩P>100五、根据等价类设计的测试用例三角形问题等价类测试用例:找零钱最佳组合问题等价类测试用例:六、根据边界值分析法设计测试用例1.三角形问题边界值分析法测试用例:根据输入值分析边界值:①边界值为0②边界值为1③边界值为2④边界值为99⑤边界值为100⑥边界值为1012.找零钱最佳组合问题边界值分析法测试用例:根据输入值分析边界值:a)R的边界值为0b)R的边界值为1c)R的边界值为-1d)R的边界值为99e)R的边界值为100f)R的边界值为101g)P的边界值为0h)P的边界值为1i)P的边界值为-1j)P的边界值为99k)P的边界值为100l)P的边界值为101根据输出值分析边界值:①找50元1张②找10元4张③找10元3张④找10元2张⑤找10元1张⑥找5元1张⑦找1元4张⑧找1元3张⑨找1元2张⑩找1元1张黑盒测试实验二一.实验目的(1)能熟练应用黑盒测试技术进行测试用例设计;(2)对测试用例进行优化设计;二.实验内容1.NextDate函数的边界值分析测试用例程序有三个输入变量month、day、year(month、day和year均为整数值,并且满足:1≤month≤12、1≤day≤31、1900≤year ≤2050。

),分别作为输入日期的月份、日、年份,通过程序可以输出该输入日期在日历上第二天的日期。

例如,输入为2005年11月30日,则该程序的输出为2005年12月1日。

请用等价类测试和边界测试法设计测试用例。

三、程序代码#include"stdio.h"int main(void) {int year;int month;int day;printf("请输入年份:");scanf("%d",&year);while(!(year>=1900&& year<=2050))//判断年是否有效{printf("输入的年份不正确!\n");return;}printf("请输入月份:");scanf("%d",&month);while (month>12||month<1)//判断月是否有效{printf("月份输入有误,请重新输入!\n");return;}printf("请输入日期号:");scanf("%d",&day);if(month==1||month==3||month==5||month==7||month==8||month==10||month==12)//判断31天{while (day>31||day<1)//判断日否有效{printf("日期输入有误,请重新输入!\n");return;}}if(month==4||month==6||month==9||month==11)//判断30天{while (day>30||day<1)//判断日否有效{printf("日期输入有误,请重新输入!\n");return;}}if((year%4==0 && year%100!=0) || (year%400==0)) //检查闰年;{if(month==2){if(day>29){printf("本月是闰月,请在1-29之间重新输入日期!\n");return;}else{if(day==29){day=1;}else day++;}}}else{if(month==2){if(day>28){printf("本月是闰月,请在1-28之间从新输入日期!\n");return;}else{if(day==28){day=1;}else day++;}}}switch(month)//计算当前日期的下一天{case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:if (day==31){month++;day=1;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}else{day++;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}case 2:if(day==1){month++;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}else{printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}case 4:case 6:case 9:if(day==30){month++;day=1;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}else{day++;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}case 12:if(day==31){year++;month=1;day=1;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}day++;printf("明天是:%d/%d/%d\n",year,month,day);break;}}}四、写出划分的等价类五、根据等价类设计的测试用例六、边界值分析法测试用例:a. month=0b. month=1c. month=2d. month=11e. month=12f. month=13g. day=0i. day=2 j. day=30 k. day=31 l. day=32 m. year=1899n. year=1900 o. year=1901p. year=2049 q. year=2050 r. year=2051实验三白盒测试实验一.实验目的能熟练应用白盒测试技术设计测试用例;二.实验内容要求1.根据流程图编写程序,并使用逻辑覆盖测试方法测试。

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