SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

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psp《SD高达G世纪OW》攻略 世界巡回关卡全解

psp《SD高达G世纪OW》攻略 世界巡回关卡全解

这是一份SD高达G世纪超越世界的主线关卡"世界巡回"部分的关卡全解。

这份攻略中包含了世界巡回系列关卡中全部29关的敌友机体信息,各个续关阶段触发的简明条件,以及每个关卡的战术分析。

相信对于不同层次的玩家,你们都可以从这份攻略中找到各自所需要的内容。

附注1:首先,因为整个表格是服务于collection的,所以非collection的兵器、战舰等一概未收录。

在整篇攻略当中,为了节约工时,我将所有的续关generation break条件用英文首字母大写"GB"来代替,GB后的数字1、2代表着是第一次还是第二次generation break;相应的每关最后导致友军叛变的Over Impact则有"OI"代替。

表格中的S1、S2是对应第一次、第二GB的secret条件,不过在攻略正文中我习惯把secret整个单词打出。

表格的第二列"coll顺"指的是每台机体在整个collection序列当中的序号。

这是我自己独立完成的,并且保证无误。

它的意义在于,即使你看不懂机体的名称,也可以通过序号检索来帮助你定位和在collection中找到它。

搭配使用的coll顺表在这里作为附件提供下载,诸位可以拿去参考。

"登场机体"顾名思义。

这里的机体名称全部保留为日文,目的在于让你们能够在关卡中和collection中找到这是哪一台机体,而不是随便拿个汉译唬烂。

"属性"一栏中的各种词各有含义。

"新"代表这个机体头一次在整个游戏里出现(不考虑自行开发设计交换,以及core部分)。

"捕"代表该机体在该关卡该版面可以捕捉,"换装/变形/配置"代表这一行是上面相关机体的变形或安置特定驾驶员后出现,(有可能在该关卡不出现但是)独立作为collection的一条和相关机体一起登录在collection上。

SD高达G世纪超越世界流程攻略

SD高达G世纪超越世界流程攻略

A线01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。

第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。

话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。

编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话)挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。

其实第一个Break很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。

第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。

然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。

然后果断地秒了大叔。

挑战成功。

第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。

类似第一次进行作业即可。

各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。

第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗Over条件为四个回合鸡杀狼。

要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master 技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流)不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over 成功。

对于有人说Over后很难打,其实不是。

只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

A线01:刚大木起动(0079)Break1:骡子(阿姆罗)击破面前的扎古Challenge1:骡子(阿姆罗)用光束军刀击破面前的大叔游戏开始:阿姆罗出现在地图中央,下方为扎古。

话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。

江口是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话)其实第一个Break很容易能完美完成,利用两台旋风攻击下方的一台扎古,凤凰零式打另一台,打残了就让Master出来捡。

第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟阿姆罗汇合的准备。

然后回合结束,大叔砍阿姆罗,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。

然后果断地秒了大叔。

挑战成功。

Break2:AGE1击破UE一台机体Challenge2:AGE1用光束军刀击破UE一台机体Break1后,AGE出现在阿姆罗上方,UE机体出现在扎古下方。

AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部UE(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。

类似第一次进行作业即可。

各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。

Over:4个回合内基拉击破阿斯兰Break2后,基拉会驾驶者强袭高达出现在AGE上方,阿斯兰则驾驶者圣盾高达连同小弟等出现在UE下方。

要完成还是不难,强袭高达想下方走,,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近强袭高达,然后用战舰引诱阿斯兰上来(这个就要说到江口的Master了,其实没有也没什么危险,但,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引敌人一流)不断引诱圣盾高达上来,同时强袭高达下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能强袭高达攻击不到圣盾高达,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在基拉旁边,第四回合,支援攻击,圣盾高达被击破,Over成功。

对于有人说Over后很难打,其实不是。

sd高达g超越世界攻略D

sd高达g超越世界攻略D

D线来了- -~~~~~~~~~~~~01:基情永无止境(0083)Break1:5回合内卡多击破最左边的白色战舰Challenge1:4个回合内卡多击破最左边的白色战舰游戏开始,卡多出现在地图右方,左方是联邦军的战舰和MS,卡多的右边会有宏(CP03)慢慢推,建议尽早用自身的舰队干掉GP03,感觉挺烦人的。

还有就是上下方每个回合会刷出3部MS。

Break2:刹那干掉黄金MS(黄金大便击破后会出现)Challenge2:刹那击破武士道之后,再击破黄金MS刹那连同托勒密出现在地图下方,大便带着小弟出现在上方,武士道出现在大便前面(武士道乱入了?开始修罗磨生出来的- -囧)。

问题不大,刹那打武士道记得要把武士道的血量削低,还有就是谁击破大便都可以,只有击破拖出的MS由刹那干掉就可以了。

Over:双子座最后主角击破红发男刹那成功击破黄金MS后,OZ大队伍出现在另一张地图里,双子座2号机进阶型在OZ左边,1号机进阶型和最后主角机出现在OZ右边。

这关2号机进阶型要注意战舰的地图炮,其他问题不大。

02:当怪叔叔爱上伪娘的时候(倒A)Break1:倒A与倒X交战Challenge1:倒A击破倒X罗兰连同小乌龟舰队出现在地图下方,中间是大乌龟战舰,被一群MS围观着,上方是倒X 连同他的舰队。

开始尽量给大乌龟开个缺口,让大乌龟拉后(大乌龟出场只有半血),然后其他的自己发挥即可。

Break2:多蒙击破东方失败Challenge2:多蒙在超一击状态下击破东方失败全体敌人出现在倒X舰队后方,多蒙和佐治也会出现在那里。

同时倒X再一次出现,此次为地图最下方。

上面的Challenge成功后,,出现的粉色团队,灭掉了主机,其他投降的别忙着捕获,老规矩,利用他们给多蒙加力气吧,如果有再动技能,那么也放在多蒙上,如果有两个再动,那么一回合就能上升60点力气了,这个自己看着办吧。

Over:5个回合内胡索击破开着飞行器的机体(截图是一个回合后截的)这个在上轮Break后,己方全场MP清零(除战舰内部的机体),所以请小心吧。

《SD高达G世纪NEO》最强攻略

《SD高达G世纪NEO》最强攻略

《SD高达G世纪NEO》最强攻略=============攻略=============STAGE01 裁きの鉄槌(制裁的铁锤)--------------------------------- 作战目的为了阻止吉恩军卫星降下作战,布莱德率领部队阻击吉恩军,他们要在卫星到达限界点之前击溃吉恩的护卫部队,但敌人是以多兹鲁为首的强大部队。

胜利条件6回合内全灭敌人我方兵力ホワイトベース×1、サラミス×1、ガンダム×1、ガンキャノン×2、コア?ブースター×1、ジム×1、ボール×1、ジムスナイパー?×1、ジムコマンド(宇)×2敌方兵力ムサイ(ファルメル)×1、マツナガ専用高機動型ザク?×1、高機動型ザク?×2、ジオング×1、シーマ専用ゲルググ,×1、ゲルググ,×2、リック?ドム×3 获得徽章击毁夏亚驾驶的自护可以获得夏亚徽章,击毁白狼可以获得白狼徽章。

球上有人可能两回合结束战斗么,~),卫星还是掉了下来。

所以我只能对着,,高喊:"你耍赖皮~~~"也不知道第十话能否进入ジャブローの風一幕。

STAGE02 ポイント?カサレリア()--------------------------------- 作战目的一年战争已经过去了4年,由于卫星落下的影响,提坦斯势力迅速抬头,新兴的卫星国家赞斯卡尔帝国也对地球发动了侵攻并占据了欧洲。

联邦内部为了对抗提坦斯而结成的奥古任命布莱德大校组建了独立部队(自己起名)。

部队刚刚建成,布莱德就得到了赞斯卡尔帝国袭击联邦运输机的消息。

一年战争时期的精英部队"不死的04小队"成员们就在运输机上,他们勉强逃离过黄夹克部队的攻击,但还是坠毁在里加?米利迪亚秘密MS工厂附近。

少年胡索以及里加?米利迪亚成员马贝特驾驶V高达出击,04小队的成员们也懒洋洋从运输机里出来开始为自己的命运而战。

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD⾼达G世纪:超越世界——机师技能⼼得 《S D⾼达G世纪:超越世界》是《S D⾼达G世纪》的正统续作,其中机师成长系统变更很⼤,每个机师只有三个技能槽,⽽且还有技能树的设定,出共通技能外⼀些特定的机师存在特殊技能,与前作相⽐⼀些相同的技能也作出了⼀些调整,⽽且删除技能时会消耗⼀半的a c e p o i n t,下⾯就是⼩编整理的⼀些⼼得,希望可以给玩家⼀些帮助; 共通技能LV1学习:技能名称技能效果技能等级M A X及效果挑发敌⼈先制攻击时回避率+51级M A X热⾎随着⼠⽓提升,机师各能⼒也相应提⾼,且射击、格⽃、反应、守备均+21级M A X怒り随着H P的减少,会⼼⼀击⼏率提升1级M A X辅佐机师担任副长时,射击,格⽃,守备,反应,觉醒值+5,能⼒提升可以并给予舰长补正LV10M A X,+50情报解析机师担任战舰通信时射击值+5,影响战舰射击命中率LV10M A X,+30操舰センス机师担任战舰操舵時反应值+5,影响战舰回避率LV10M A X,+30机械技术机师担任战舰守备时守备值+5,影响战舰所属G R O U P回归战舰后回复速度LV10M A X,+30カリスマ机师担任战舰G u e s t时魅⼒值+5,影响战舰所属获得经验值增加LV10M A X,+30慈爱机师担任战舰任意位置时战舰所属所有友軍M P毎回合回复,但不超过初始值1级M A Xエリート机体获得经验值+10%LV10M A X,+100%真⾯⽬⼈物获得经验值+10%LV10M A X,+100%强固机体最⼤H P+1000LV10M A X,+6000机敏机体机动⼒+4LV10M A X,+16好战反应值及机体攻击⼒+2LV10M A X,+12寡黙守备值及机体防御⼒+2LV 10 M A X ,+12集中⼒攻击战舰弱点处时伤害+50%LV 10 M A X ,+100%狡猾受到攻击时选择防御,则仅受原防御后的95%伤害LV 10 M A X ,伤害减免为原60%恐怖攻击命中对⼿时,对⼿M P -20LV 10 M A X ,-40解放⽆觉醒值⼈物获得1点觉醒值,且随着⼈物升级同时能获得觉醒值,但删除该技能⼈物觉醒值消失1级M A X 轻快击破对⼿后的连锁攻击次数+1,但如果⽆限连锁攻击的话本技能没有效果1级M A X % LV 10共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果威风机师担任舰长时,战舰所属(包括⾃⼰)战⽃M P 降低量减慢(使⽤耗M P 武器或被攻击⽆法还击)1级M A X射击管制机师担任战舰通信时战舰射击系武器命中率+2LV 10 M A X ,+12对空炮⽕机师担任战舰操舵时,战舰连射类武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000器⽤机师担任战舰整备时,战舰最⼤E N +2LV 10 M A X ,+30幸运机师担任战舰G u e s t 时,战舰⼈员取得A C E p o i n t 2倍1级M A X闘将机体攻击⼒+3,担任⼩队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,攻击⼒+12勇将机体防御⼒+3,担任⼩队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,防御⼒+12刻苦格⽃,射击,反应,守备,觉醒值-10,消耗E N +10%,机师及机体获得经验+10%,击破敌军s c o r e +10%LV 10 M A X ,获得经验及s c o r e +60%豪杰机体攻击⼒+3LV 10 M A X ,+16铁壁机体防御⼒+3LV 10 M A X ,+16冷澈没有机体进⾏援护攻击时,对⼿机体防御⼒-5LV 10 M A X ,-20空间战⽃适应在宇宙地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15空中战⽃适应在空中地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15地上战⽃适应在地上以及⽔上战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15⽔中战⽃适应在⽔中地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15熟练命中+5,E N 消耗-5%LV 10 M A X ,命中+15骑⼠道⼀对⼀战⽃中,命中率及痛击率+8LV 10 M A X ,+20威压⽬标性格为胜⽓、标准、软弱的情况下,命中率及痛击率+8(⼈物性格在M P 栏边)LV 10 M A X ,+20ムードメーカー同⼩队成员命中率+2LV 10 M A X ,+12⾝轻搭乘M s i z e 以下体型的机体时机动⼒、回避率+2LV 10 M A X ,+12 LV 20共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果⽓合战⽃后M P 上升量增加1级M A X统治机师为M a s t e r 或队长时指挥范围+31级M A X 底⼒机体H P 50%以下时,机体攻击、防御⼒+8LV 10 M A X ,+25恶运机体H P 50%以下时,受到伤害-10%,且回避率+8LV 10 M A X ,回避率+20必杀⾮超⼀击状态下,超级痛击发⽣率+10%LV 10 M A X ,+20%牵制射击机师为战舰副长时,援护射击时武器的威⼒+100LV 10 M A X ,+1000回收机师为战舰G u e s t 时,战舰所属机体获得s c o r e +10%LV 10 M A X ,+100%教导机师为⼩队长时,⼩队指挥范围内同队机体、驾驶员获得经验值+10%LV 10 M A X ,+60%チームワーク机师为⼩队长时,⼩队指挥范围内同队机体攻击、防御、机动⼒+1LV 10 M A X ,+10ジオンの魂搭乘ジオン系机体时,机体攻击、机动⼒+4LV 10 M A X ,+16⼯作员搭乘⽔陆两⽤系机体时,机体攻击、机动⼒+4LV 10 M A X ,+16近距离战⽃适应搭乘格⽃系机体时,格⽃武器威⼒+5001级M A X远距离战⽃搭乘射击系机体时,射击武器威⼒适应+5001级M A X 直感搭乘觉醒系机体时,觉醒武器威⼒+5001级M A X奇拔电击、⽕焰属性武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000 LV 30共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果ファイター格⽃系武器的最⼤射程+1(不包括特殊格⽃)1级M A X スナイパー射击系武器的最⼤射程+1(不包括特殊射击)1级M A X单独⾏动没有⽀援攻击的情况下,战⽃时命中率+3,全武装造成伤害+3%LV 10 M A X ,命中率及全武装伤害+12%射出指⽰机师为舰长时,所属机体出击时移动⼒+11级M A X 索敌机师为战舰通信时,战舰所属指挥范围内所有机体射击系武器最⼤射程+11级M A X精密射击机师为战舰操舵时,战舰的射击系及B E A M 系武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000补给机师为战舰整备时,战舰所属指挥范围内所有机体每回合回复5% E N 1级M A X逆袭反击时造成伤害+10%1级M A X 强袭痛击时造成伤害+10%1级M A X协⼒进⾏援护攻击时造成伤害+3%LV 10 M A X ,+12% LV 40共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果练达机体全地形适性+1,没有的地形适性则⽆效1级M A X ベテラン搭乘LV 20以上的机体时全武器造成伤害+10%,受到伤害-10%1级M A X エース机师击破数量200以上时,全武器最⼤射程+1,机体移动⼒+11级M A X⿎舞机师为M a s t e r 时,指挥范围内所有我⽅同组机体M P 上升变动值+4(理解为⼤幅上升)1级M A X 对⽅机体有防御技能时(I -F i e l d ,⼀点突破P S装甲等),⽆视对⽅防御技能且1级M A X造成伤害+10% 专属技能,多数为王牌驾驶员称号。

[鉴赏]sd高达g世纪超越世界机体取得

[鉴赏]sd高达g世纪超越世界机体取得

SD高达G世纪超越世界机体获得BASIC机体:两种方法:1.用凤凰-zero和那具风高达和凤凰等,开发出b机,2.用正式机和白凤凰组合设计MASTER送的机体LV13开发成哈罗和凤凰0开发出来凤凰高达设计成凤凰觉醒之后么,什么机体都能和凤凰觉醒设计令偶选的是小鸟,顺便问下用小鸟开局的大大开发心得~廉价脉冲升级脉冲升级命运,命运升级交换精神力高达开发精神力塞子,廉价脉冲升级绿哈罗,绿哈罗+塞子=黑哈罗sd高达g世纪超越世界凤凰机体怎么得到?用一开始给的旋风高达就能出凤凰高达和凤凰高达(能力解放)了但每条路线最后出来帮你的那台黑凤凰需要通关后才能获得,然后CODE:菲尼克斯的大师凤凰和最后守关BOSS的女皇阿梅利亚都要靠黑凤凰来开发追问不是这个。

是黑。

白凤凰那类别的机体。

知道说下。

回答白凤凰也就是【巴尔巴多斯】也是用通关后给你的黑凤凰【哈帕斯高达】开发出来的哈帕斯高达 ==》LV2 瑞姬娜,LV3 大师凤凰,LV4 哈帕斯之吻,LV6 巴尔巴多斯追问都打到C路线了。

都没有黑凤凰机体获得。

这样要打到什么时候才能得到。

回答一周目通关后获得追问什么叫一周目?。

是不是过了凤凰女就行了。

回答ABCD那个路线把D最后的EX关卡打完,菲尼克斯那边出几关打几关再把新出来的那关【重力的特攻】打完吧楼主才到C路线还要纠结好久的女皇与大师需黑凤凰开发,白凤凰有黑凤凰加凤凰高达(能力解放)设计可获得精神力高达和精神力高达MK2,怎么开发出来:凤凰-哈罗-黑哈罗-骰子,然后骰子可以开发精神力和精神力Mk2了交换机体:条件:强袭高达一台(A1任务可以捕获,很好入手)OP:耐冲击强化回路I、出力限制解除I、出力限制解除II等等各种练机体等级,然后通过OP组合获得交换高等级机体。

这里的强袭加点都是全加攻击的。

LV7强袭装备OP:耐冲击强化回路II、出力限制解除II交换机体:炽天使LV8强袭装备OP:耐冲击强化回路II、出力限制解除II交换机体:飞翼EW、EX-S、空中霸王改装备OP:耐冲击强化回路I、耐冲击强化回路II、出力限制解除II交换机体:沙扎比、神谕装备OP:耐冲击强化回路I、出力限制解除II交换机体:S高达、拜亚兰、飙狼、银斯莫装备OP:耐冲击强化回路I、出力限制解除I、出力限制解除II交换机体:高达L0、死神装备OP:耐冲击强化回路II、出力限制解除I、出力限制解除II交换机体:铁奥、海盗X1、海盗X2、海盗X1改LV9强袭装备OP:耐冲击强化回路I、出力限制解除II交换机体:智天使、华沙高达、阿斯特隆装备OP:耐冲击强化回路II、出力限制解除II交换机体:△高达改装备OP:耐冲击强化回路I、耐冲击强化回路II、出力限制解除II 交换机体:海盗X3、F91装备OP:(耐冲击强化回路II或者出力限制解除II)、E装甲交换机体:雪崩LV10观星者、牛高达(报丧女妖、勇气指挥官式、双龙EW)机动+10、出力限制解除II、耐冲击强化回路II(重牛、铁奥、沙扎比)机动+10、出力限制解除II、耐冲击强化回路ILV11(独角兽、沙漠改EW、海盗X1改)出力限制解除II、耐冲击强化回路I、耐冲击强化回路II(妖天使、OO高达、T2、F90)机动+5、机动+10、耐冲击强化回路I,或者出力限制解除II、耐冲击强化回路I、机动+5LV13(海盗X1口琴,凤凰能力解放,马甲E,马甲D)出力限制解除II、耐冲击强化回路II(高达DX、ZZFA、尊者高达)出力限制解除II、耐冲击强化回路II、耐冲击强化回路I(死神改EW、双龙EW、传说高达)出力限制解除I或者机动+5、出力限制解除II、耐冲击强化回路II(命运、刹帝利)机动+5、出力限制解除II、耐冲击强化回路II(神高达、AGE-2)耐冲击强化回路I、耐冲击强化回路II、出力限制解除I(权天使、脉冲命运)机动+5、机动+10、出力限制解除II(妖天使、疗天使、脉冲命运)EN+10、EN+20、耐冲击强化回路IILV14(海牛、比基尼高达、V2)机动+10、出力限制解除II、耐冲击强化回路IILV15(OOR、新安州(白色)、)机动+10、出力限制解除I、耐冲击强化回路IILV16(再生、三高达、V2暴风突击、馒头III)忘记了- -,记得是出力II+耐II+机动10还是啥的脉冲高达,练到12级加点:攻击3次,防御3次,机动2次,HP2次,其余全加到EN。

sd高达g世纪世界攻略

sd高达g世纪世界攻略

《SD高达G世纪》战舰使用指南附推荐战舰,移动速度慢,不可以N动,所以我们容易忽视了战舰的作用。

下面的攻略是我个人总结的战舰使用指南,无论是初心者、老玩家都应该会有点帮助的。

以下内容包括:战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关、怎么刷人物ACE点、怎么刷人物等级、哪些技能是有效的、应该配置什么技能、哪些人物可以推荐。

战舰技能放到最后说,首先来了解一下战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关:舰长:首当其冲,所有属性都与战舰息息相关副长:有关射击、格斗(这个跟本用不上,无视它吧)、反应、守备、觉醒(这个也用不上,继续无视)通信:射击操舵:反应整备:守备グスト:魅力注意:如果通信员去加守备力,是没有效果的,其它同理。

战舰能力加成就是与舰上人员的这些属性有关了。

刷ACE点:我想大部分人也已经知道这个方法了。

不过我还是要写一下。

大家都知道战舰可以容纳6个舰员,这样的话就可以通过安插新人,从而快速的提升等级和刷ACE点。

通过一关时,ACE点的第一名可以得到50点ACE,而杀敌数相同的话排名是可以并列的。

那么我们就可以这样刷ACE点:关卡选择A1,只有三个机体,舰上是想要刷ACE点的人物。

(到B1就可以出同时出两台战舰了,所以刷ACE点推荐到了B1后再回来刷)。

左右两台战舰笔直往上冲,然后出击高达,群灭鸭子,这时一台高达可得一ACE点。

本回合完结待机。

敌机冲一来打战舰,战舰强的话,一回合结束。

最后两战舰各灭一渣古,12人得到1点ACE。

过关后如下图:不要羡慕我的钱,我为了写攻略才调的金手指我试过用秒表来测试时间,不过我灭鸭子的机体因为人物技能减了鸭子15防,所以是秒杀的。

从进入A1开始读秒,到通过A1后显示功能菜单,一共是55秒。

一分钟也不用。

按照1分钟刷一次的速度,10分钟就可以刷500点X13人。

刷人物等级:舰长和グスト的魅力是可以加成的(加经验的技能“真面目”和“刻苦”只对应个人,不对舰内人员有效),所以我们要做的是拼命刷ACE后,加舰长和グスト的魅力点。

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得

SD高达G世纪:超越世界——机师技能心得SD?达G世纪:超越世界——机师技能?得《S D?达G世纪:超越世界》是《S D?达G世纪》的正统续作,其中机师成长系统变更很?,每个机师只有三个技能槽,?且还有技能树的设定,出共通技能外?些特定的机师存在特殊技能,与前作相??些相同的技能也作出了?些调整,?且删除技能时会消耗?半的a c e p o i n t,下?就是?编整理的?些?得,希望可以给玩家?些帮助;共通技能LV1学习:技能名称技能效果技能等级M A X及效果挑发敌?先制攻击时回避率+51级M A X热?随着??提升,机师各能?也相应提,且射击、格?、反应、守备均+21级M A X怒り随着H P的减少,会??击?率提升1级M A X辅佐机师担任副长时,射击,格?,守备,反应,觉醒值+5,能?提升可以并给予舰长补正LV10M A X,+50情报解析机师担任战舰通信时射击值+5,影响战舰射击命中率LV10M A X,+30操舰センス机师担任战舰操舵時反应值+5,影响战舰回避率LV10M A X,+30机械技术机师担任战舰守备时守备值+5,影响战舰所属G R O U P回归战舰后回复速度LV10M A X,+30カリスマ机师担任战舰G u e s t时魅?值+5,影响战舰所属获得经验值增加LV10M A X,+30慈爱机师担任战舰任意位置时战舰所属所有友軍M P毎回合回复,但不超过初始值1级M A Xエリート机体获得经验值+10%LV10M A X,+100%真物获得经验值+10%LV10M A X,+100%强固机体最?H P+1000LV10M A X,+6000机敏机体机动?+4LV10M A X,+16好战反应值及机体攻击?+2LV10M A X,+12寡黙守备值及机体防御?+2LV 10 M A X ,+12集中?攻击战舰弱点处时伤害+50%LV 10 M A X ,+100%狡猾受到攻击时选择防御,则仅受原防御后的95%伤害LV 10 M A X ,伤害减免为原60%恐怖攻击命中对?时,对?M P -20LV 10 M A X ,-40解放觉醒值?物获得1点觉醒值,且随着?物升级同时能获得觉醒值,但删除该技能?物觉醒值消失1级M A X 轻快击破对?后的连锁攻击次数+1,但如果?限连锁攻击的话本技能没有效果1级M A X % LV 10共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果威风机师担任舰长时,战舰所属(包括??)战?M P 降低量减慢(使?耗M P 武器或被攻击?法还击)1级M A X 射击管制机师担任战舰通信时战舰射击系武器命中率+2LV 10 M A X ,+12对空炮?机师担任战舰操舵时,战舰连射类武器威?+100LV 10 M A X ,+1000器?机师担任战舰整备时,战舰最?E N +2 LV 10 M A X ,+30幸运机师担任战舰G u e s t 时,战舰?员取得A C E p o i n t 2倍1级M A X闘将机体攻击?+3,担任?队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,攻击?+12勇将机体防御?+3,担任?队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,防御?+12刻苦格?,射击,反应,守备,觉醒值-10,消耗E N +10%,机师及机体获得经验+10%,击破敌军s c o r e +10%LV 10 M A X ,获得经验及s c o r e +60%豪杰机体攻击?+3LV 10 M A X ,+16铁壁机体防御?+3LV 10 M A X ,+16冷澈没有机体进?援护攻击时,对?机体防御?-5LV 10 M A X ,-20空间战?适应在宇宙地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15空中战?适应在空中地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15地上战?适应在地上以及?上战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15?中战?适应在?中地形战?时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15熟练命中+5,E N 消耗-5%LV 10 M A X ,命中+15骑?道?对?战?中,命中率及痛击率+8LV 10 M A X ,+20威压?标性格为胜?、标准、软弱的情况下,命中率及痛击率+8(?物性格在M P 栏边)LV 10 M A X ,+20ムードメーカー同?队成员命中率+2LV 10 M A X ,+12轻搭乘M s i z e 以下体型的机体时机动?、回避率+2LV 10 M A X ,+12 LV 20共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果?合战?后M P 上升量增加1级M A X统治机师为M a s t e r 或队长时指挥范围+31级M A X 底?机体H P 50%以下时,机体攻击、防御?+8LV 10 M A X ,+25恶运机体H P 50%以下时,受到伤害-10%,且回避率+8LV 10 M A X ,回避率+20必杀?超?击状态下,超级痛击发?率+10%LV 10 M A X ,+20%牵制射击机师为战舰副长时,援护射击时武器的威?+100LV 10 M A X ,+1000回收机师为战舰G u e s t 时,战舰所属机体获得s c o r e +10%LV 10 M A X ,+100%教导机师为?队长时,?队指挥范围内同队机体、驾驶员获得经验值+10%LV 10 M A X ,+60%チームワーク机师为?队长时,?队指挥范围内同队机体攻击、防御、机动?+1LV 10 M A X ,+10ジオンの魂搭乘ジオン系机体时,机体攻击、机动?+4LV 10 M A X ,+16?作员搭乘?陆两?系机体时,机体攻击、机动?+4LV 10 M A X ,+16近距离战?适应搭乘格?系机体时,格?武器威?+5001级M A X远距离战?搭乘射击系机体时,射击武器威?适应+5001级M A X 直感搭乘觉醒系机体时,觉醒武器威?+5001级M A X奇拔电击、?焰属性武器威?+100LV 10 M A X ,+1000LV 30共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果ファイター格?系武器的最?射程+1(不包括特殊格?)1级M A X スナイパー射击系武器的最?射程+1(不包括特殊射击)1级M A X单独?动没有?援攻击的情况下,战?时命中率+3,全武装造成伤害+3%LV 10 M A X ,命中率及全武装伤害+12%射出指?机师为舰长时,所属机体出击时移动?+11级M A X 索敌机师为战舰通信时,战舰所属指挥范围内所有机体射击系武器最?射程+11级M A X精密射击机师为战舰操舵时,战舰的射击系及B E A M 系武器威?+100LV 10 M A X ,+1000补给机师为战舰整备时,战舰所属指挥范围内所有机体每回合回复5% E N 1级M A X逆袭反击时造成伤害+10%1级M A X 强袭痛击时造成伤害+10% 1级M A X协?进?援护攻击时造成伤害+3%LV 10 M A X ,+12%LV 40共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果练达机体全地形适性+1,没有的地形适性则?效1级M A X ベテラン搭乘LV 20以上的机体时全武器造成伤害+10%,受到伤害-10%1级M A X エース机师击破数量200以上时,全武器最?射程+1,机体移动?+11级M A X舞机师为M a s t e r 时,指挥范围内所有我?同组机体M P 上升变动值+4(理解为?幅上升)1级M A X 对?机体有防御技能时(I -F i e l d ,点突破P S装甲等),?视对?防御技能且1级M A X造成伤害+10%专属技能,多数为王牌驾驶员称号。

SD高达G世纪超越世界 Master Skill 效果翻译

SD高达G世纪超越世界 Master Skill 效果翻译

機動戦士ガンダム机动战士高达アムロ阿姆罗1、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)2、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100%(一回合有效)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー机动战士高达0083 星屑回忆录コウ浦木宏1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)3、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气カドー卡多1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士Zガンダム机动战士Z高达カミーユ卡缪1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、EN吸収EN吸收夺取指定单位的EN50,为使用单位回复4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)クワトロ古华多罗1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ジェリト杰利特1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムZZ机动战士高达ZZジュドー捷度1、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复402、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)ハマーン哈曼1、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士ガンダム逆襲のシャア机动战士高达逆袭的夏亚アムロ阿姆罗1、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)2、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムUC机动战士高达UCバナージ巴纳吉1、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)フルフロンタル弗尔弗朗托1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100% (一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムF91机动战士高达F91シーブック西布克1、隣接HP回復邻接HP回复回复与使用单位邻接的友方单位HP100002、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士クロスボーン・ガンダム机动战士十字先锋高达トビア托比亚1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士Vガンダム机动战士V高达ウッソ胡索1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動武闘伝Gガンダム机动武斗传G高达ドモン多蒙1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN 新機動戦記ガンダムW新机动战记高达Wヒイロ希罗1、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%2、物理軽減物理减轻给予指定单位与乔巴姆装甲相同的效果(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ゼクス杰克斯1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動新世紀ガンダムX机动新世纪高达Xガロード卡洛德1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%∀ガンダム∀高达ロラン罗兰1、範囲HP回復范围HP回复使用单位周围4格内的友方单位HP回复402、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复403、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气ハリー哈利1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数機動戦士ガンダムSEED机动战士高达SEEDキラ基拉1、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数アスラン阿斯兰1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダムSEED DESTINY机动战士高达SEED DESTINYシン真飞鸟1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)機動戦士ガンダム00机动战士高达00刹那刹那1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)グラハム格拉汉姆1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)リボンズ利冯兹1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%3、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムAGE机动战士高达AGEフリット弗利特1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态デシル德希尔1、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)。

SD高达G世纪P攻略+资料

SD高达G世纪P攻略+资料

[原创] SD高达G世纪P攻略+资料(攻略完成~~ 资料修订完成)作者:wingzero85 @A9VG游戏名: SD GUNDAM G GENERATION Portable类型: SLG发售: 2006.8.3游戏人数: 1人官网: /pc/index.html目录:顶楼:系统介绍攻略1楼:收集奖励强化芯片OP相关系统介绍本作系统还是很容易理解的,基本画面下的滚动条都有介绍1.战斗画面时按START可跳过,热启动:L+R+START2.每关左上有HARO RANK的数值,击坠敌人加一定点数(用援护攻击/会心一击击破会有奖励点数),当点数到一定值后会显示HARO RANK UP,此时全员升级时所得机体能力点增加.(未上升时4点,NORMAL 6点,BRONZE 8点,SILVER 10点,GOLD 15点,Platina 20点)此外HARO RANK的高低影响到过关入手的OPTION PARTS质量。

3.Chance Step:历代每击坠敌人发动的再动.本作回归了GF无限再动的设定.4.敌方行动回合或剧情按X能快进.5.捕获系统:恢复了GF的设定,即敌人母舰放出MS后,击破敌人母舰,用我方战舰对举白旗的敌机体回收即可.6.MASTER UNIT:编成时能设定,最多一机.优势在于能不受母舰指挥范围的限制移动,且每回合自动回复HP/EN,而且可以不受小队限制选择任意范围内的机体作支援攻击.7.注意SDG世纪系列机师的射击/格斗数值与机战是不同的,只影响使用射击/格斗武器时的命中率.攻略自军初期配置:原创人物:マーク・ギルダー,エリス・クロード,ビリー・ブレイズ,ラナロウ・シェイド,ゼノン・ティーゲル,クレア・ヒースロー,エルンスト・イェーガー,ジュナス・リアム,ケイ・ニムロッド,レイチェル・ランサム,シェルド・フォーリー,ニキ・テイラー,ブラッド,ノーラン・ミリガン,ドク・ダーム,ラ・ミラ・ルナ机体:フェニックスガンダム×1 ,トルネ-ドガンダム×3(其余作品角色在结束一部作品所有关后可使用,以下黄色注明为母舰,内有搭载机体)全部关卡都完成后,标题画面追加"CREDIT"选项,作用是能随时看本作的STAFF....仅此而已...STAGE 1ガンダム大地に立つ!!初期我方配置:ガンダム(アムロ・レイ),White Base (ブライト・ノア/舰长;ミライ/操舵),后半关同敌方:ザク2F型×2(ジ-ン,デニム)后半关: ザク2F型×6,シャア专用ザク2(シャア), ファルメル(ドレン), パブア, ザク1(ガデム)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉初期关,只能用光剑和巴尔干炮,击坠一机后剧情过关.进入后半关后,红色3倍速的家伙来袭,这时自军出击可能,过关还是很轻松的.CG:1.剧情解说时2.前半关对第2台ZAKU时3..アムロ和シャア交手STAGE 2ガルマ散る初期我方配置: ガンダム(アムロ・レイ),White Base (ブライト・ノア/舰长),コアファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),自军敌方: 陆:ザク2J型×2, シャア专用ザク2(シャア),マゼラアタック×6空:ドップ×9,ガウ×3胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉本关开始出现空陆双层地图,可飞行的机体可选择上升下降.注意空中ガウ的对地MAP攻击,注意好空陆2层的对应位置,击破夏亚后カルマ驾驶专用ドップ在空中增援(如果满足CG取得条件的话增援不会出现)CG:4.让アムロ移动到シャア初始位置前几格处STAGE 3激闘は憎しみ深く初期我方配置: コアファイタ-(リュウ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ), ガンダム(アムロ・レイ),White Base (ブライト・ノア/舰长)敌方: ザク2J型×8, マゼラアタック×6, ガンダム(アムロ・レイ),サムソン×2, ギャロップ(ハモン),グフ(ランバラル)增援: マダガスタル(ウラガン)(搭载アッザム(マクベ))胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉沙漠地形的一关,开始时アムロ和WHITE BASE分别在地图的2角,并且WHITE BASE无法移动,要注意的是不要让アムロ被敌人包围住,尽量用自军去帮忙吸引下敌人,击破敌人一定数量后空中敌人增援.敌方机体构不成多大威胁.CG:5.用アムロ击破青い巨星STAGE 4ジャブローに散る!初期我方配置: ガンダム(アムロ・レイ),61式战车×4,GM×4,ビックトレ-,フライマンタ×5, コアブ-スタ-(セイラ),ガンタンク(ハヤト),ガンキャノン(カイ),自军敌方:初期: シャア专用ズゴック(シャア),アッガイ×3增援后: 空:ドップ×12, ガウ×3地面:ドム×7, ザク2J型×8, グフ×9, ズゴック×2, ゴッグ, マッドアングラ-(マリガン)地下: アッガイ×8,ゾック胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アムロ击破 3. ブライト击沉开始时用アムロ击破夏亚,之后ZEON军大部队到达ジャブロー,本关敌人数量很多,地图也分为3层.アムロ等人与木马初期是在地下的,注意不要离木马太远,地底地图的下方会有敌人出现.必要时可以通过上面的出口出港到地面.至于地面地图,地形比较复杂,注意空中大量ガウ的空袭.CG:6.剧情解说时7.本关开始8.夏亚击破后STAGE 5ソロモン攻略戦初期我方配置:バブリク×6,ポ-ル×6, マゼラン×2, サラミス×4, ガンダム(アムロ・レイ), コアブ-スタ-(スレッガ-)敌方:(途中):ザクマインレイヤ-×12,ガトル×12,卫星ミサイル×12,リックドム×5,ガト-专用ゲルググ(ガト-), ムサイ×4, チベ×2(所罗门):高机动型ザクⅡ×12, リックドム×12, ムサイ×2,ビグザム(ドズル)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉所罗门侵攻战,敌人数量较多.在中层会遇到卡多.注意HP很多的卫星ミサイル是会自爆的.中层敌人消灭完后,从地图中部接近所罗门.注意接近后的着陆地点是随机的,最好先记录.内部中间是装有I FIELD的BIG ZAM,注意光线武器无效,满足拿CG的条件的话剧情发生直接过关.CG:9. スレッガ-没被击破的情况下用アムロ与ビグザム战斗2次STAGE 6宇宙要塞ア・バオア・クー初期我方配置: ガンダム(アムロ・レイ),White Base (ブライト・ノア/舰长),GM×2, ガンキャノン×2(ハヤト/カイ), コアブ-スタ-(セイラ), ポ-ル×4, サラミス×2,自军敌方: ガトル×6, ザク2F型×8,ビグロ×4, ゲルググ×6,ライデン专用高机动型ゲルググ(ジョニ-•ライデン), リックドム×8, ムサイ×6, チベ×2, グワジン×2, ドロス, ドロワ,ジオング(シャア)增援:ゲルググキャノン×9, チベ×2, ガト-专用ゲルググ(ガト-)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. ブライト击沉 3.White Base任意一人被击破 4.联邦军全灭用阿姆罗与夏亚战斗发生剧情后进入内部2层,而外部敌人增援.此时White Base成员也进入要塞内部1层,White Base处于行动不能状态,而此时内部敌人会不断增援.(注意本关需要内外层敌人全灭,而此时外层的我军是无法进入内部帮忙的,因此要活用S/L,想清楚了再记录,用支援集中击破几个敌人蓄到超强气会轻松很多)(本关可以捕获到稀有的ザクレロ,サイコミュ高机动试验用ZAKU,ブラウフロ,都能开发出不错的东西.)CG:10:剧情解说时11.用阿姆罗击破夏亚12.内部时用阿姆罗攻击夏亚---END---机动战士高达08MS小队STAGE 1出会い初期我方配置:先行量产型ボ-ル(シロ-),联邦宇宙输送艇,ジムコマンド(サンダ-ス)后半关:陆战型ガンダム(シロ-/サンダ-ス/カレン), ホバ-トラック(エレドア),自军敌方:宇宙用高机动试验型ザク(アイナ)后半关:ト-チカ×6,ザクⅡJ型×4, ザクキャノン×2,战斗直升机×6, ダブデ增援: ザクⅡJ型×2(デル/アス),ザクⅠ(トップ), ザクⅡJ型×6, ザクⅡJ型(ノリス)ザクⅡJ型×9, ダブデ×2,ドップ×2,アプサラスⅡ(アイナ)胜利条件: アイナ击破后半关:敌全灭败北条件:1. シロ-击破 2. サンダ-ス击破 3. 联邦宇宙输送艇击破后半关:1.MASTER UNIT击破 2.08小队任一人击破初期用铁球击破ZAKU后进入后半部分,击破敌人一定数量后MAアプサラスⅡ出现在地图中部,注意.其余敌人大都是直升机,没什么难度.最需要注意的还是本关的地形.CG:1.击破敌人一定数量STAGE 2震える山初期我方配置:Ez-8(シロ-),陆战型ガンダム(サンダ-ス),ジムヘッド(カレン),量产型ガンタンク×2,自军敌方:ドム×6, ザクⅡJ型×12,B3グフ(ノリス)增援: ドム×9, ザクⅡJ型×18, ダブデ×2, ドップ×6,グフフライトタイプ×2, アプサラスⅢ(ギニアス)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. 08小队任一人击破 3. 量产型ガンタンク全灭开始时要保护2台钢坦克,击破ノリス后アプサラスⅢ出现在山顶,注意此时Ez-8会强制移动到山顶附近,尽量事先作好准备.到山顶途中,每当击破一定数量敌人后就会有部分增援出现.山顶地形比较复杂,要尽量利用好地形进攻.CG:2.本关开始3.用Ez-8击破アプサラスⅢ---END---机动战士高达0080 口袋中的战争STAGE 1ポケットの中の戦争初期我方配置:FA NT-1(クリス)后半关:トロイホ-ス敌方:ケンプファー(ミハイル),ザクⅡ改×2(シュタイナー/ガルシア)后半关:卫星外: グラ-フツェベリン(キリング), ヴァルキュ-レ, ジ-クフリ-ト,リックドムⅡ×8,ゲルググJ×4卫星内: ザクⅡ改(バ-ナ-ド)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. クリス击破 3.トロイホ-ス击破 4.核弹头到达トロイホ-ス4格以内初期解决3机后进入后半关,巴尼会不断放出假ZAKU,多击破几个真身就会出现.卫星外敌人数量很多,每隔几回合敌人会放出核弹头,顺序先后为:左上-右上-右下-左下,注意优先解决,否则接近联邦战舰就是算GAME OVER的.另外核弹头靠近我方就会进行攻击力很高的自爆,一定要一口气解决.CG:1.剧情介绍时2.用クリス与ケンプファー战斗2次3.用クリス击破巴尼---END---机动战士高达0083 STARDUST MEMORYSTAGE 1ガンダム強奪初期我方配置:アルビオン,GP01(コウ)后半关: GP01(コウ),ザクⅡF型(キ-ス),ジム改(バニング)敌方:GP02A(ガト-),ドムトロ-ベン×2,ザメル(ボブ)后半关: ドムトロ-ベン×4, コムサイⅡ增援: ザメル(ボブ), ドムトロ-ベン×6,コ-コンU99胜利条件: ガト-击破败北条件:1. コウ击破 2. アルビオン击破后半关:1.MASTER UNIT击破 2.我方任一人被击破开始时3人处于不利位置,主要是左下的キ-ス最容易被击破,不要用他去主动攻击敌人,尽快用自军去解围,消灭初期敌人后地图右侧敌方增援一次, 开始还是不要让GP01等单机行动为好,解决ザメル后敌潜水艇出现在最右侧.击破即可.CG:1.本关开始STAGE 2策谋の宙域初期我方配置:第1层:アルビオン(搭载ジムカスタム×2,ジムキャノン×2), ユイリン, ナッシュビル,自军第2层: GP01(コウ),ジムカスタム(バニング)敌方:第1层:ゲルググM×6, ムサイ×2, リリ-マルレ-ン第2层:シ-マ专用ゲルググM(シ-マ), ゲルググM×5胜利条件:1.敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. コウ击破 3. アルビオン击破本关开始时Gp01为宇宙不适用状态,移动只有1格,命中极低,应该往下尽量远离敌人,尽快用自军去第2层解围. 其余应该没什么难点.CG:无STAGE 3ソロモンの悪夢初期我方配置:外层:ジムカスタム×2(モンシア/ベイト), ジムキャノンⅡ(アデル), アルビオン,自军内层: ジムキャノンⅡ(キ-ス),GP01Fb(コウ)敌方:外层:リックドムⅡ×5,ドラッツェ×6, ムサイ×3(搭载ドラッツェ×8, リックドムⅡ×2,ザク2F型×2)内层: リックドムⅡ×12, ザク2F型×3,GP02(ガト-)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破本关卡多在第2层地图中间位置,处于超强气状态,不过GP02武器只有光剑和巴尔干炮,应该没什么威胁.开始后所有敌人都会向GP02靠拢.敌方数量较多,注意ドム的攻击力很高,照例敌全灭后过关.CG: 2.剧情介绍时3.本关开始时STAGE 4駆け抜ける嵐初期我方配置:アルビオン(搭载ジムカスタム×2, ジムキャノンⅡ×2),GP03D(コウ),自军敌方:联邦侧: ゲルググM×12, ポ-ル改修型×4,ジム改×2, ムサイ×2, リリ-マルレ-ン(搭载ゲルググM×12), ガーベラ・テトラ(シ-マ),マゼラン改×2(搭载ジム改×8), サラミス×6デラーズ舰队侧: ドラッツェ×12, ザク2F型×6, リックドムⅡ×8, ムサイ×6,ノイエジ-ル(ガト-)胜利条件:敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2. アルビオン击破 3.18回合内敌全灭失败说是18回合,但过程中卫星失速会导致时间制限不断缩短,剩余11回合时敌方增援リックドムⅡ×3, ドラッツェ×6, ムサイ×3,剩余7回合时联邦侧会增援.敌人数量很多,想节约时间可以直接破坏敌方战舰.CG:4.コウ与ガト-交战---END---机动战士Z高达STAGE 1黑いガンダム初期我方配置:前半关:リックディアス×3(ロベルト/アボリ-/クワトロ),ガンダムMk2(カミ-ユ)后半关: 同上, モンブラン, ア-ガマ,ホウセンカ(レコア)敌方:前半关: ガンダムMk2(カクリコン) 增援:ジムⅡ×4,ハイザック(ジェリド),ジムクゥエル×2后半关: ハイザック×7,ガルバルディβ×7, ボスニア,ト-チカ×9胜利条件:前半关:1.脱出卫星 2.敌全灭后半关:1.レコア地球降下 2.敌全灭败北条件:前半关:1.我方任1人击破后半关:1.MASTER UNIT击破 2.レコア击破前半关一回合后增援3机,之后还会增援2次,过关不难.后半关开始时レコア的穿梭机就在敌方附近,尽快赶过去吸引敌人,注意穿梭机的HP不高.只是要注意地球附近敌方的炮台射程很远.CG:无STAGE 2ジャブローの风初期我方配置:地面: ガルダ,自军地底:ガンダムMk2(カミ-ユ),百式(クワトロ), リックディアス×2敌方:空:セイバ-フィッシュ×15地面:ガンタンクⅡ×3,ジムⅡ×4グフ飞行试验型×9, ハイザック×6, ビックトレ- ×2, ジムスナイパ-カスタム×3地底: ジムキャノン×4, ハイザック×3, ザクタンク×3,マラサイ(ジェリド)胜利条件:1.20回合内救出レコア并且全机搭乘上ガルダ 2.敌全灭败北条件:1.MASTER UNIT击破 2.地下4人任意1人被击破 3. ガルダ击破本关照例是扎布罗的空/地/地下3层地图,注意空中敌人的空袭.本关地面地形都是树林和河流,不会飞的机体移动力极低,就不用派出来了。

SD高达G世纪超越世界-Master-Skill-效果翻译

SD高达G世纪超越世界-Master-Skill-效果翻译

機動戦士ガンダム机动战士高达アムロ阿姆罗1、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)2、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100%(一回合有效)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー机动战士高达0083 星屑回忆录コウ浦木宏1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)3、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气カドー卡多1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士Zガンダム机动战士Z高达カミーユ卡缪1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、EN吸収EN吸收夺取指定单位的EN50,为使用单位回复4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)クワトロ古华多罗1、移動力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ジェリト杰利特1、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムZZ机动战士高达ZZジュドー捷度1、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复402、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)ハマーン哈曼1、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士ガンダム逆襲のシャア机动战士高达逆袭的夏亚アムロ阿姆罗1、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)2、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态シャア夏亚1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、強制帰艦强制归舰指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムUC机动战士高达UCバナージ巴纳吉1、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、MP無限MP无限指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)フルフロンタル弗尔弗朗托1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、回避100%回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100% (一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态機動戦士ガンダムF91机动战士高达F91シーブック西布克1、隣接HP回復邻接HP回复回复与使用单位邻接的友方单位HP100002、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士クロスボーン・ガンダム机动战士十字先锋高达トビア托比亚1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ビーム軽減光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)機動戦士Vガンダム机动战士V高达ウッソ胡索1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動武闘伝Gガンダム机动武斗传G高达ドモン多蒙1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、HP、EN20%回復HP、EN20% 回复回复20%指定单位的HP、EN新機動戦記ガンダムW新机动战记高达Wヒイロ希罗1、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%2、物理軽減物理减轻给予指定单位与乔巴姆装甲相同的效果(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态ゼクス杰克斯1、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動新世紀ガンダムX机动新世纪高达Xガロード卡洛德1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)3、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%∀ガンダム∀高达ロラン罗兰1、範囲HP回復范围HP回复使用单位周围4格内的友方单位HP回复402、範囲EN回復范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复403、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气ハリー哈利1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)3、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数機動戦士ガンダムSEED机动战士高达SEEDキラ基拉1、移動後攻撃移动后攻击指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)4、チャンスステップ無限chance step无限指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效)注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数アスラン阿斯兰1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、命中100%命中100%指定单位的命中率变为100%(一回合有效)4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)機動戦士ガンダムSEED DESTINY机动战士高达SEED DESTINYシン真飞鸟1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)3、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)4、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)機動戦士ガンダム00机动战士高达00刹那刹那1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、移動力UP 移动力UP指定单位的移动力+2(一回合有效)3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、レッドバスター红色克星指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)グラハム格拉汉姆1、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气2、被弾時経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值(一回合有效)3、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%4、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)リボンズ利冯兹1、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)2、HP50%回復HP50%回复指定单位的HP回复50%3、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%4、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气機動戦士ガンダムAGE机动战士高达AGEフリット弗利特1、攻撃UP攻击UP指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)2、EN50%回復EN50%回复指定单位的EN回复50%3、テンションUP情绪UP使用单位的情绪变为超强气4、再行動再行动解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动注:确定状态就是待机、行动结束后的状态デシル德希尔1、ガンダムキラー高达杀手指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害(一回合有效)2、指定ダメージ指定伤害给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)3、自由捕獲自由捕获全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)4、射程UP射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)。

psp高达超越世界攻略

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psp⾼达超越世界攻略⼤家是不是看全机体开发攻略看的眼花缭乱了呢?这⾥我给⼤家整理了⼀些主流⽐较强⼒的机体,⼏台是版本新出的机体。

开发需要的机体都是初始送的或商店能直接买到的,也标明了各阶段所需要的等级。

因为上传的图⽚属于附件,需要登录才看的到。

有⼈说没看懂,我解释下,下⾯的图是倒序的,我现在⽤⽂字再下⾯添加正常开发顺序,以便于理解。

有些多路线的⼤家可以⾃⼰选择⼀条。

机体开发⼀次就可以在商店买到,再开发其他时就会效率很多。

⽐如开发了V⾼达(⽜⾼达)后⾯就可以选择开发Hi-ν⾼达(海⽜),新安洲,Ξ⾼达只要在商店买⼀只V⾼达(⽜⾼达)就可以。

本作中很多⾼级机体是可以直接在关卡的OVER阶段捕获的,我已在最下⾯列出,⼤家可以看看(新)排版在后台还是很整齐的,到了前⾯就有点乱了,不过不影响理解。

量⼦型00⾼达00 Raiser(决战装)00 Raiser00⾼达能天使⾼达能天使(basic)凤凰⾼达量⼦型00⾼达:凤凰⾼达LV4--能天使(basic)LV6 --能天使⾼达LV4--00⾼达LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量⼦型00⾼达能天使⾼达可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获(不过打到B05前早可以开发出来)强袭⾃由⾼达⽆限正义⾼达⾃由⾼达正义⾼达拂晓强袭嫣红强袭⾼达(basic)凤凰⾼达强袭⾃由⾼达:凤凰⾼达LV4--强袭⾼达(basic) LV5--强袭嫣红LV4--拂晓LV4--⾃由⾼达LV4--强袭⾃由⾼达⽆限正义⾼达:凤凰⾼达LV4-- 强袭⾼达(basic) LV5-- 强袭嫣红LV4-- 拂晓LV4-- 正义⾼达LV4--⽆限正义⾼达强袭⾼达可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获强袭⾼达LV3--强袭嫣红Hi-ν⾼达(海⽜)RX-93 νRX-93 ν(basic)凤凰⾼达(能⼒解放)凤凰⾼达Hi-ν⾼达(海⽜):凤凰⾼达LV6--凤凰⾼达(能⼒解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν⾼达(海⽜)V2ab⾼达V2⾼达V⾼达V⾼达(basic)V2ab⾼达:凤凰·零LV4--V⾼达(basic) LV8--V⾼达LV5--V2⾼达LV4--V2ab⾼达命运⾼达命运脉冲⾼达脉冲⾼达脉冲⾼达(basic)凤凰⾼达(能⼒解放)命运⾼达:凤凰⾼达(能⼒解放) LV4--脉冲⾼达(basic)LV8 --脉冲⾼达LV4--命运脉冲⾼达LV4--命运⾼达凤凰⾼达(能⼒解放) LV4-- 脉冲⾼达(basic)LV10 -- 命运脉冲⾼达LV4-- 命运⾼达脉冲⾼达可以在A03关卡中的OVER阶段可以捕获飞翼⾼达零式改(EW)飞翼⾼达(EW)飞翼⾼达零式飞翼⾼达飞翼⾼达(basic)凤凰⾼达(能⼒解放)飞翼⾼达零式改(EW) :凤凰⾼达(能⼒解放) LV4-- 飞翼⾼达(basic) LV8-- 飞翼⾼达(EW)LV5-- 飞翼⾼达零式改(EW) 凤凰⾼达(能⼒解放) LV4--飞翼⾼达(basic) LV5--飞翼⾼达LV3--飞翼⾼达(EW)LV5--飞翼⾼达零式改(EW)凤凰⾼达(能⼒解放) LV4-- 飞翼⾼达(basic) LV5-- 飞翼⾼达LV4-- 飞翼⾼达零式LV4-- 飞翼⾼达零式改(EW)艾⽐安⾼达(EW)飞翼⾼达零式改(EW)艾⽐安⾼达飞翼⾼达零式艾⽐安⾼达(EW) :飞翼⾼达零式改(EW) LV4--艾⽐安⾼达(EW)飞翼⾼达零式LV4--艾⽐安⾼达LV4--艾⽐安⾼达(EW) 飞翼⾼达零式可以参考上⾯⾼达AGE-2基本型⾼达AGE-1风暴⾼达⾼达AGE-2基本型:风暴⾼达LV4--⾼达AGE-1 LV5--⾼达AGE-2基本型版本新出机型,强⼒说不上新安洲夜莺沙扎⽐ν⾼达ν⾼达(basic)凤凰⾼达(能⼒解放)凤凰⾼达新安洲/夜莺(⼆选⼀):凤凰⾼达LV6--凤凰⾼达(能⼒解放) LV4--ν⾼达(basic)LV10 --ν⾼达LV4--沙扎⽐LV4 --新安洲/夜莺(⼆选⼀)再⽣⾼达量⼦型00⾼达⼥神式(希林格机)⼥皇式三叶⾍式联合战旗式改联合战旗式联合实战式(商店直接买)⼥皇式阿尔⽡特雷阿⽡特雷再⽣⾼达:量⼦型00⾼达LV4--再⽣⾼达联合实战式(商店直接买) LV3--联合战旗式LV3--联合战旗式改LV5--三叶⾍式LV4--⼥皇式LV3--⼥神式(希林格机) /⼥武式(布林格机) LV5--再⽣⾼达⼥皇式:阿⽡特雷LV6-- 阿尔⽡特雷LV4--⼥皇式考虑到三叶⾍式只能在⽔下作战,需要特定地图,前期在没有条件下可以考虑⽤阿⽡特雷来开发⼥皇式,阿⽡特雷同时可⽤来开发驱逐型权天使,⽅法见下⾯。

战机世界 心得体会

战机世界 心得体会

战机世界心得体会剪式飞行(Scissors)产生:在空战中,如果攻击者即将飞越目标,防御者在发现这一情况后过早转的向攻击者,企图抢占其尾后攻击点,同时攻击方也以滚转的方式控制前行速度,并也在伺机瞄射防御者的后点,如此反复,双方就进入了剪式飞行。

命名:攻守双方不断通过滚转来延迟自己前行的时间,以寻求最佳的射击角度。

双方的动作交织在一起,看起来非常像“剪刀”,因此最终命名为“剪式飞行”。

原理:剪式飞行的出现,就是双方都不肯妥协,死拼盘旋性能的结果。

双方都想通过每一次盘旋转向尽可能的领先于对手转向,累计优势,直到出现一方比另一方慢半拍的情况,于是一方有机可乘。

后果:这样的高过载对抗过程消耗了过多的能量,双方的速度会不短减小、高度不断降低,直到一方摆脱、分离。

较常见的结果是,其中的一架战机因失速坠向地面,或者两架战机过于接近而相撞。

简而言之,剪式飞行是非常危险的动作,那有没有见招拆招的方式呢?有,那就是传说中的“破S”。

破S(Split S)命名:破S学名叫“半滚倒转”,又叫“分离S”。

它来源于英文“Split S”,其中的“S”就代表剪式飞行(Scissors)。

所以这个动作的意图很明确,它就是一种摆脱剪式飞行的破解方法。

操作:当双方进入剪式飞行后,其中一方可以突然来个垂直下降滚转,直至将战机配平,与初始方向成180度反向。

原理:以牺牲高度为代价,换取速度,同时将航向改变了180度,令对方措手不及。

分析:破S是个干脆干练的脱离动作,迅雷般的下降,赋予了战机极大的速度,但会令垂直方向的转弯半径增大,可能致使战机无法拉起最终坠毁。

因此选择做破S之前,先要确保有一定的海拔高度,更要确保战机的机动性不会掉链子。

桶滚不仅是知名的飞行特技,更是一种攻守兼备的机动动作。

桶滚(Barrel Roll)又称360度定轴回旋,飞机飞行一圈以后恢复水平状态,从正面看过去就像做了一个O字型动作,酷似桶的外围,故桶滚一词由此得来。

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SD⾼达G世纪:超越世界——机师技能⼼得 《S D⾼达G世纪:超越世界》是《S D⾼达G世纪》的正统续作,其中机师成长系统变更很⼤,每个机师只有三个技能槽,⽽且还有技能树的设定,出共通技能外⼀些特定的机师存在特殊技能,与前作相⽐⼀些相同的技能也作出了⼀些调整,⽽且删除技能时会消耗⼀半的a c e p o i n t,下⾯就是⼩编整理的⼀些⼼得,希望可以给玩家⼀些帮助; 共通技能LV1学习:技能名称技能效果技能等级M A X及效果挑发敌⼈先制攻击时回避率+51级M A X热⾎随着⼠⽓提升,机师各能⼒也相应提⾼,且射击、格⽃、反应、守备均+21级M A X怒り随着H P的减少,会⼼⼀击⼏率提升1级M A X辅佐机师担任副长时,射击,格⽃,守备,反应,觉醒值+5,能⼒提升可以并给予舰长补正LV10M A X,+50情报解析机师担任战舰通信时射击值+5,影响战舰射击命中率LV10M A X,+30操舰センス机师担任战舰操舵時反应值+5,影响战舰回避率LV10M A X,+30机械技术机师担任战舰守备时守备值+5,影响战舰所属G R O U P回归战舰后回复速度LV10M A X,+30カリスマ机师担任战舰G u e s t时魅⼒值+5,影响战舰所属获得经验值增加LV10M A X,+30慈爱机师担任战舰任意位置时战舰所属所有友軍M P毎回合回复,但不超过初始值1级M A Xエリート机体获得经验值+10%LV10M A X,+100%真⾯⽬⼈物获得经验值+10%LV10M A X,+100%强固机体最⼤H P+1000LV10M A X,+6000机敏机体机动⼒+4LV10M A X,+16好战反应值及机体攻击⼒+2LV10M A X,+12寡黙守备值及机体防御⼒+2LV 10 M A X ,+12集中⼒攻击战舰弱点处时伤害+50%LV 10 M A X ,+100%狡猾受到攻击时选择防御,则仅受原防御后的95%伤害LV 10 M A X ,伤害减免为原60%恐怖攻击命中对⼿时,对⼿M P -20LV 10 M A X ,-40解放⽆觉醒值⼈物获得1点觉醒值,且随着⼈物升级同时能获得觉醒值,但删除该技能⼈物觉醒值消失1级M A X 轻快击破对⼿后的连锁攻击次数+1,但如果⽆限连锁攻击的话本技能没有效果1级M A X % LV 10共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果威风机师担任舰长时,战舰所属(包括⾃⼰)战⽃M P 降低量减慢(使⽤耗M P 武器或被攻击⽆法还击)1级M A X射击管制机师担任战舰通信时战舰射击系武器命中率+2LV 10 M A X ,+12对空炮⽕机师担任战舰操舵时,战舰连射类武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000器⽤机师担任战舰整备时,战舰最⼤E N +2LV 10 M A X ,+30幸运机师担任战舰G u e s t 时,战舰⼈员取得A C E p o i n t 2倍1级M A X闘将机体攻击⼒+3,担任⼩队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,攻击⼒+12勇将机体防御⼒+3,担任⼩队队长时指挥范围+3LV 10 M A X ,防御⼒+12刻苦格⽃,射击,反应,守备,觉醒值-10,消耗E N +10%,机师及机体获得经验+10%,击破敌军s c o r e +10%LV 10 M A X ,获得经验及s c o r e +60%豪杰机体攻击⼒+3LV 10 M A X ,+16铁壁机体防御⼒+3LV 10 M A X ,+16冷澈没有机体进⾏援护攻击时,对⼿机体防御⼒-5LV 10 M A X ,-20空间战⽃适应在宇宙地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15空中战⽃适应在空中地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15地上战⽃适应在地上以及⽔上战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15⽔中战⽃适应在⽔中地形战⽃时,命中、回避率+5LV 10 M A X ,+15熟练命中+5,E N 消耗-5%LV 10 M A X ,命中+15骑⼠道⼀对⼀战⽃中,命中率及痛击率+8LV 10 M A X ,+20威压⽬标性格为胜⽓、标准、软弱的情况下,命中率及痛击率+8(⼈物性格在M P 栏边)LV 10 M A X ,+20ムードメーカー同⼩队成员命中率+2LV 10 M A X ,+12⾝轻搭乘M s i z e 以下体型的机体时机动⼒、回避率+2LV 10 M A X ,+12 LV 20共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果⽓合战⽃后M P 上升量增加1级M A X统治机师为M a s t e r 或队长时指挥范围+31级M A X 底⼒机体H P 50%以下时,机体攻击、防御⼒+8LV 10 M A X ,+25恶运机体H P 50%以下时,受到伤害-10%,且回避率+8LV 10 M A X ,回避率+20必杀⾮超⼀击状态下,超级痛击发⽣率+10%LV 10 M A X ,+20%牵制射击机师为战舰副长时,援护射击时武器的威⼒+100LV 10 M A X ,+1000回收机师为战舰G u e s t 时,战舰所属机体获得s c o r e +10%LV 10 M A X ,+100%教导机师为⼩队长时,⼩队指挥范围内同队机体、驾驶员获得经验值+10%LV 10 M A X ,+60%チームワーク机师为⼩队长时,⼩队指挥范围内同队机体攻击、防御、机动⼒+1LV 10 M A X ,+10ジオンの魂搭乘ジオン系机体时,机体攻击、机动⼒+4LV 10 M A X ,+16⼯作员搭乘⽔陆两⽤系机体时,机体攻击、机动⼒+4LV 10 M A X ,+16近距离战⽃适应搭乘格⽃系机体时,格⽃武器威⼒+5001级M A X远距离战⽃搭乘射击系机体时,射击武器威⼒适应+5001级M A X 直感搭乘觉醒系机体时,觉醒武器威⼒+5001级M A X奇拔电击、⽕焰属性武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000 LV 30共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果ファイター格⽃系武器的最⼤射程+1(不包括特殊格⽃)1级M A X スナイパー射击系武器的最⼤射程+1(不包括特殊射击)1级M A X单独⾏动没有⽀援攻击的情况下,战⽃时命中率+3,全武装造成伤害+3%LV 10 M A X ,命中率及全武装伤害+12%射出指⽰机师为舰长时,所属机体出击时移动⼒+11级M A X 索敌机师为战舰通信时,战舰所属指挥范围内所有机体射击系武器最⼤射程+11级M A X精密射击机师为战舰操舵时,战舰的射击系及B E A M 系武器威⼒+100LV 10 M A X ,+1000补给机师为战舰整备时,战舰所属指挥范围内所有机体每回合回复5% E N 1级M A X逆袭反击时造成伤害+10%1级M A X 强袭痛击时造成伤害+10%1级M A X协⼒进⾏援护攻击时造成伤害+3%LV 10 M A X ,+12% LV 40共通技能:技能名称技能效果技能等级M A X 及效果练达机体全地形适性+1,没有的地形适性则⽆效1级M A X ベテラン搭乘LV 20以上的机体时全武器造成伤害+10%,受到伤害-10%1级M A X エース机师击破数量200以上时,全武器最⼤射程+1,机体移动⼒+11级M A X⿎舞机师为M a s t e r 时,指挥范围内所有我⽅同组机体M P 上升变动值+4(理解为⼤幅上升)1级M A X 对⽅机体有防御技能时(I -F i e l d ,⼀点突破P S装甲等),⽆视对⽅防御技能且1级M A X造成伤害+10% 专属技能,多数为王牌驾驶员称号。

如下: ニュータイプ,即N T,觉醒+10,觉醒系武器威⼒+100,LV10时觉醒系武器威⼒+1200,常见于U C各作品主⾓及⾼⼈⽓⼈物 强化⼈间,效果同上,觉醒武器加强效果LV10时仅+1000,⼭寨不如原版,常见于U C各悲剧⼥⾓⾊或神经错乱者、⾃创驾驶员及部分G世纪原创⼈物 プレッシャー,驾驶员LV20学习,觉醒武器消费E N-10%,战⽃中回避率+2,LV10时回避率+12,阿姆罗(79,93)、西罗克(Z)、哈曼(87,88)、夏亚(93)、普露12(U C隐藏⼈物)、V⾼达中某紫发强化⼥、E X A M 系统原型玛丽安 精神感应,全武装消费M P-20%,驾驶员LV30学习,超强⽓以上状态时机体攻击、防御+20%,⼀级限定,卡缪、捷多(Z Z)、巴纳吉(U C) ⽩い悪魔,阿姆罗(79年)专⽤技,所有只要是⾼达,攻击、机动⼒+5,LV10时+25 ⾚い彗星,夏亚专⽤,所有颜⾊为红⾊的机体搭乘时攻击、机动⼒+5,LV10时+25,本技能只有夏亚时有,即87年的墨镜男⽆法使⽤,93年夏亚LV30可学习 ソロモンの亡霊,拉拉⾟专⽤技,觉醒系武器使⽤时消耗M P-10,LV10时-20,即使⽤浮游炮完全不耗M P 青い巨星,ランバ·ラル(兰巴拉尔)专⽤技,于地上地形战⽃时,攻击⼒、会⼼⼀击率+8,LV10时+20 黒い三連星,⿊⾊三连星专⽤技,机体攻击防御机动⼒+2,LV10时+12 ハロゲンキ,阿姆罗家养哈罗专⽤技,机体H P·E N每回合回复1%,LV10时每回合回复20%...这个东西⽐D G细胞强太多... 约束,巴尼(0080⼜袋中的战争主⾓)专⽤技,对所有⾼达系机体造成伤害+20%,LV10时+40%...扎古拆⾼达果然值得纪念... 幻の撃墜王,0083主⾓浦⽊宏专⽤技,X L s i z e以上机体搭乘时攻击⼒、防御⼒+5,LV10时+30...为了M A⽽⽣的技能 ソロモンの悪夢,0083卡多专⽤技能,战⽃后M P上升量增加,命中对⼿M P-20,LV10时命中对⼿M P-40 宇宙の蜉蝣,0083西玛(シーマ·ガラハウ)专⽤技,机动⼒、反应值+5,搭乘M s i z e以下M S时回避率+5,LV10时以上数值为+15 星を繼ぐ者,Z⾼达主⾓卡缪专⽤技,格⽃,射击,反应,防御+5,超强⽓以上时觉醒值+30,⼀级限定 シャングリラ魂,Z Z⾼达⼩队专⽤技,必杀系以外武器消费E N-5%,强⽓状态以上时格⽃、射击、反应、守备+5,LV10时消费E N-30% 祈り,LV20时学习,作为⼩队队长时指挥范围内我⽅机体H P每回合回复5%,⼀级限定,捷多妹妹莉娜,海贼托⽐亚的⼩⼥友,胡索艾云⼥友平民⿊公主,多蒙⼥友玲,X的蒂法,观星者⼥主⾓,X-a s t r a y主⾓克鲁泽克隆⼈,拉克丝 共振,驾驶员LV30学习,觉醒+5,超强⽓以上状态觉醒系兵器伤害+5%,LV10时以上补正均为+20,阿姆罗(93),巴纳吉(U C) トライスター,⾼达U C中拉凯拉姆所属⼩队3⼈专⽤技,机体攻击、防御、机动⼒+2,LV10时+9 シャアの再来,U C⾯具男(フル·フロンタル)专⽤技,红⾊机体搭乘时机体攻击⼒、机动⼒+5,觉醒系武器威⼒+500,LV10时机体攻击⼒、机动⼒+20 感性,F91主⾓西布克LV20时专⽤技,机体攻击⼒+5,超强⽓以上状态时B E A M兵器伤害+10%,LV10时机体攻击⼒+20 海贼,海贼⾼达系驾驶员专⽤技,机体攻击⼒与驾驶员格⽃+4,M尺⼨以下的M S搭乘时机体回避率+4%,LV10时以上补正均为+15% 青い閃光,海贼⾼达中ハリソン·マディン及钢铁7⼈中某⽼头⼦专⽤技,机体防御⼒、机动⼒+5,LV10时+15 デスゲイルズ,海贼⾼达系列中死亡旋风队专⽤技,机体攻击、防御、机动⼒+2,LV10时+12 サイキッカー,海贼⾼达最终B O S S光影两兄弟(就那两阴阳脸)专有技,G世纪原创⼈物钉宫也会,觉醒+10,觉醒系武器威⼒+100,LV10时觉醒系武器威⼒+1200,浮游炮系列最⾼补正... スペシャル,V⾼达胡索艾云LV30学习,宇宙、空中适应性+1,全武装最⼤射程+1,⼀级限定 キング·オブ·ハート、クィーン·ザ·スペード、クラブ·エース、ジャック·イン·ダイヤ、ブラック·ジョーカー,五个技能效果相同格⽃、B e a m格⽃武器威⼒+100,LV10时+1000,G⾼达扑克牌同盟5⼈组称号ゲルマン流忍術,多蒙⼤哥シュバルツ·ブルーダー专有技,防御⼒、回避率+5,LV10时+15 明镜⽌⽔、ハイパーモード,G⾼达多蒙师徒与扑克牌同盟LV30学习,超强⽓以上全必杀武器威⼒+1000,1级限定 流派东⽅不败,G⾼达纠结师徒俩专⽤技,格⽃系和必杀武器威⼒+5%,LV10时+25%,当徒弟的LV10学习 バーサーカ,G⾼达阿莲⽐,格⽃必杀造成伤害+5%,LV10时+15%,同时,如果搭乘搭载同名系统的机体或者装备了同名系统O P,则这个加成效果再×2 オペレーションメテオ,流星⾏动,B E A M、实体、格⽃系武装威⼒+100,LV10时+1000,同时,在⽆⽀援战⽃中造成伤害+10%,⾼达W五⼈组专⽤技 ライトニング·カウント,闪光男爵,W积古斯称号,只有戴⾯具版**学习,搭乘机体机动⼒28以上時,移动⼒+1,⼀级限定 スターグスドナイッ,W外传贵族男2号专⽤技,机体攻击、防御、机动⼒+2,LV10时+12 暗⿊の破坏将军,W外传贵族男1号专⽤技,机体攻击⼒+5,射击、格⽃、觉醒值+5,LV10时全补正+15,这名字囧的... 炎のモビルスーツ乗り,X⾼达ガロード·ラン专⽤技,战⽃中⽓⼒增加量上升,超强⽓以上机体攻击⼒+20%,⼀级限定 ⼈⼯ニュータイプ,X⾼达カリス·ノーティラス专⽤技,效果同N T,觉醒武器加强效果LV10时仅+1000,⼭寨不如原版 カテゴリーF,X⾼达B O S S两兄弟专⽤技,全武器消費M P-20%,对持有同技能机师进⾏援护射击时,伤害值+10%,1级限定 ローラ·ローラ,倒A⾼达罗兰⼥装版专⽤技,担任舰长,M A S T E R和队长时指挥范围+1,范围内所有⼰⽅⽓⼒上升变动值+1,LV10时全补正+6 战⽃神,霸⽓的名字,倒X驾驶员⾦格纳姆专⽤技,机体攻击⼒+5,射击、格⽃、觉醒值+5,LV10时全补正+15 S E E D,好吧,基拉,阿斯兰,飞鸟,拉克丝,卡嘉莉专⽤技,格⽃、射击、反应、守备值+5,超强⽓以上状态觉醒值+20,1级限定 空间认识能⼒,平成年代的N T能⼒,效果同N T,觉醒武器加强效果LV10时仅+1000,⼭寨不如原版。

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