Flash CS3 入门 加入背景音乐
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Flash CS3 入门加入背景音乐
Flash动画分为无声与有声动画,后者由于音频的加入,使得简单的动画富有生命力。本案例就是在图片过渡动画中加入了音频,使简单的图片动画更加富有活力。在制作过程中,为了更好地管理音频,这里将音频添加至空白动画帧中。
练习要点
●导入文件
●音频动画帧
●补间动画
练习过程
(1)在新建文档中,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将音频文件与图像文件同时导入到【库】面板中,并且将音频文件拖入空白舞台中,如图57-1所示。
图57-1 将音频文件导入舞台
(2)由于Flash动画中的【帧频】为12fps,而声音为20秒。要想完整播放音频文件,需要将动画帧延长至240帧。方法是选中第240帧后按F5插入普通帧即可,如图57-2所示。
图57-2 添加音频帧
(3)新建“图层2”后,将【库】面板中的素材图像HAI01.jpg拖入舞台中,根据图像尺寸设置舞台尺寸。然后将60帧以后的普通帧删除,并且选中图像按F8,将其转换为图形元件“大海1”,如图57-3所示。
图57-3 将图像转换为图形元件
(4)在第10帧处按F6插入关键帧后,选中第1帧,单击图形元素,设置该实例的【颜色样式】为色调,并且设置颜色为蓝色,如图57-4所示。
图57-4 设置实例颜色属性
(5)选中1帧与10帧之间的任意一个动画帧,在【属性】面板中设置【补间类型】为动画,在两个关键帧之间创建由蓝色到图像渐变的补间动画,如图57-5所示。
由于音频动画帧包括240帧,而素材图像包括4幅。为了使每一幅图像显示
时间适当,可以将动画帧平均分配。
图57-5 创建补间动画
(6)新建“图层3”,并且在第50帧处插入空白关键帧。将【库】面板中的素材图像HAI02拖入舞台中间,并且将图像转换为图形元件“大海2”,如图57-6所示。
图57-6 插入第二幅图像
(7)在第60帧处插入关键帧,设置第50帧中的【颜色样式】为Alpha,参数为0%后,在两个关键帧之间创建补间动画,形成该图像逐渐显示的动画,如图57-7所示。
图57-7 创建不透明度动画
(8)分别在第110与120帧处插入关键帧后,在第121帧处插入空白关键帧插入后面的普通帧。设置第120帧中的实例“大海2”Alpha为0%,并且创建两个关键帧之间的补间动画,形成图像消失动画,如图57-8所示。
图57-8 创建图像消失动画
(9)新建“图层4”后在第110帧处插入空白关键帧,将【库】面板中的素材图像HAI03拖入舞台中间,并且将其转换为图形元件“大海3”。在第130帧插入关键帧后,移动第110中的实例位置如图57-9所示。
图57-9 设置关键帧中实例位置
(10)在两个关键帧之间创建补间动画后,形成图像逐渐向舞台移动的动画,如图57-10所示。然后分别在第170和180帧处插入关键帧,第181帧处插入空白关键帧。
图57-10 创建图像移动动画
(11)将第180帧中的实例“大海3”垂直向下移动至舞台外围后,新建“图层5”并且在第170帧处插入空白关键帧,将【库】面板中的素材图像HAI04拖入舞台中,将其转换为图形元件“大海4”,如图57-11所示。
图57-11 移动实例“大海3”
(12)在“图层5”的第190帧处插入关键帧后,垂直向上移动第170帧中的实例“大海4”至舞台外围。然后分别创建“图层4”中第170与180帧之间、“图层5”中第170与190帧之间的补间动画,形成图像向下移动的动画,如图57-12所示。
图57-12 创建向下移动动画
(13)最后在“图层5”第230和240帧处插入关键帧,并且设置第240帧中实例的【颜色样式】为蓝色调,创建图像逐渐变成蓝色图形动画,与第1帧衔接形成循环动画。最后保存文档后,预览动画效果如图57-13所示。
图57-13 预览动画效果