《我叫mt》手机游戏橙卡闭月天赋详解分析

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我叫MT2属性详细解析让你避免陷入误区

我叫MT2属性详细解析让你避免陷入误区

我叫MT2属性详细解析让你避免陷⼊误区
在我叫MT2中,⼤家都可以在属性⾯板上看到相关的成长,然⽽其实却因此陷⼊了⼀个很⼤的误区
我叫MT2属性究极研究
1、卡牌的成长属性因为不具有通⽤换算公式,其实已经沦为了⼀个表⾯属性,没有参考价值,我们不需要研究。

2、附加属性是否跟卡牌本⾝的属性挂钩有待考证,此贴暂时忽略。

3、所有同类卡牌装备提供的额外属性除了武器部分,别的5个位置都是相同的,武器部分也是⼤同⼩异,不是产⽣卡牌属性差异的主要原因。

4、不论卡牌升到多少级,他⾃⾝的最终属性都是1级初始属性的倍数,因此在⽐较时,我们只⽤拿出它的1级属性就可以了。

5、三星卡牌的最终属性是⼆星卡牌的1.246倍,四星的最终属性是⼆星卡牌的1.6倍。

6、同理,不论卡牌多少级,我们都可以逆推出他的初始属性,这个⽐较起来更简洁明了。

《我叫MT》6.0新手攻略

《我叫MT》6.0新手攻略

《我叫MT》6.0新手攻略《我叫MT》6.0新手攻略一、【新橙戒】女贼戒指——军团战功勋商店暗袭天赋:闪避提高15%。

敏捷天赋:主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。

利刃天赋:闪避提高15%这个戒指必出,有几个女贼就出几个光明行者——角斗场战勋商店默认天赋:主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及冬——军团战功勋商店射击天赋:主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。

看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好野兽天赋:主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋:主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。

天赋技能触发的主动技能不具有此效果这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用二、【英雄觉醒】1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化-->觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的.形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化-->升级-->右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。

每天免费2次,可以用符文购买2次。

我叫MT浅析

我叫MT浅析

我叫MT online 浅析黑眼圈的熊猫君2014/3/24 Monday注:本文档部分游戏截图、数据及资料取自网络,截图或与当前版本不同而与实际有所出入。

目录一.基本信息: (3)二.整体流程: (4)三.玩家目标 (5)1. 总体目标: (5)2. 大目标: (5)3. 小目标: (5)四.游戏系统解析 (6)1. 成长系统: (7)1) 元素: (7)2) 分析: (17)3) 总结: (19)2. 英雄系统 (20)1) 元素: (20)2) 分析: (39)3) 总结: (40)3. 副本系统 (41)1) 元素: (41)2) 分析: (43)3) 总结: (44)4. 竞技场系统 (45)1) 元素: (45)2) 分析: (48)3) 总结: (49)5. 商店系统 (50)1) 元素: (50)2) 分析: (51)3) 总结: (52)五.总结 (53)一.基本信息:图片一-1 我叫MT online游戏名字:我叫MT Online游戏语言:简体中文、繁体中文(国际版)游戏类别:角色扮演,动作,卡牌养成,休闲益智游戏大小:92.5M(高清版),31.9M(标准版)开发商:LOCOJOY运营平台:九游,360,官方,小米等语言:简体中文、繁体中文游戏版本:iOS的V 3.5和 Android的V3.4(安卓版本里划分了高清版和转为低配置手机运行的标准版)以及Windows Phone的V3.3系统要求:android2.2及以上。

可用内存512MB。

可用存储卡空间200MB(高清版),android2.2及以上。

可用内存200MB。

可用存储卡空间200MB(标准版)二.整体流程:图片二-1我叫MT online 游戏整体流程三.玩家目标每款游戏都是围绕玩家的需求进行系统设计,本游戏中玩家的目标被设定为总体目标,并将总体目标划分为大目标、小目标。

1.总体目标:通关给类副本,获得竞技场高名次(功勋)。

我叫MT实用数据资料-个人搜集整理,部分取材网络

我叫MT实用数据资料-个人搜集整理,部分取材网络

我叫MT数据资料-个人搜集整理,部分取材网络材料掉落稀有武器(3星普通英雄进化精英)精英副本- 绿色武器- 绿色英雄~绿色金龙英雄精良书籍(4星普通英雄进化精英)精英副本- 蓝色书籍- 蓝色英雄~蓝色金龙英雄史诗首饰(5星普通英雄升级精英)精英副本- 紫色首饰- 紫色英雄~紫色金龙英雄紫卡碎片掉落规律碎片掉落有一定的周期性,周期以每天上午10点系统维护开始。

每天从10点停机维护开服之后,玩家开始刷普通副本,第3/14/28/43/56/70/87/100次必定会出一个碎片(前提是该Boss有碎片,白卡副本没有碎片)。

而当玩家刷满100次副本后又会进入下一个循环,则第103/114/128/143/156/170/187/200次会出碎片,之后再到100次又进入循环。

第203/214/228/243/256/270/287/300会出碎片。

以此类推。

当然,这些刷副本的次数计算是也是有规则的,精英副本/活动副本(南瓜/小金龙)都不计入次数数量。

而且玩家如果在副本中不幸灭团了也不计入次数。

举例1:假如玩家第一次刷其他普通本,第二次仍旧刷其他普通本,到了第三次可以选择刷想要的碎片的副本。

比如刷一次蕾丝霜语,结果第三次就直接出蕾丝霜语碎片了。

之后在第四次到第十三次之间可以考虑刷经验多一点的副本。

之后到了节点,也就是第14次,可以去刷蕾丝霜语,必定会出紫卡碎片。

举例2:假如玩家在第三次刷出了蕾丝霜语碎片,之后到了第十四次,玩家选择了一个不会掉落碎片的普通副本,比如通灵的群魔之舞。

这样的话玩家将会得不到碎片,而这个节点就会跳过去。

玩家想获得固定碎片只能在下一次,也就是第28次获得。

注意:另外在非节点次数也有可能获得碎片,这完全看个人运气。

非节点出现碎片不影响节点的次数计算。

屌戈丝诺特暴食者欧拜克大王杰德传令官沫沫尔+巨魔酋长奥法师水晶之牙潘德默鲁斯撸孤哥食人魔工头勋爵卧登。

我叫mt全3d小伙伴大全 必练主角卡推荐

我叫mt全3d小伙伴大全 必练主角卡推荐

我叫mt全3d小伙伴大全必练主角卡推荐我叫mt全3d小伙伴有很多,哪些小伙伴是值得大家培养的呢,是不是很多小伙伴都很迷茫,下面小编就给大家带来了我叫mt全3d必练主角卡推荐。

必练主角卡推荐
第一梯队:哀木涕MT,傻馒SM,呆贼(男贼),神棍德(男德),女贼,女德,娘子
第二梯队:沐丝MS,大小姐,铜牛,国足棍棍
第三梯队:也就是前期不需要培养的,劣人,美屡,血精灵,五火球教主,方砖,发丝,娇花
另外关于会长,暗夜男,地中海和野德新之助,这四个,我觉得我培养顺序为
地中海>会长>暗夜男>野德新之助,因为地中海和会长对生命值最低的目标造成伤害,
在PVP和一些特定的PVE有奇效。

哀木涕,物理肉盾,对单体造成物理伤害并获得物理减免效果,每个玩家都有的初始主角,必须培养!
神棍德,强度治疗,提高单位攻击力!
沐丝,群体治疗,全体法术防御提升!
娇花,法力单体输出,恢复生命,能够恐惧目标;
娘子,治疗链,并获得物理防御提升;
呆贼,后排物理输出,适合补刀;
大大姐,非常强的卡牌!土豪玩家特有!随机三人法系输出,自身治疗(VIP8礼包,武器店)
暗夜男
会长(武器店获取)
徒弟(武器店获取)
这四个英雄是非常适合竞技场PK的物理单体输出英雄!
方砖,适合竞技场PK的法术输出英雄,变羊术!
大小姐,适合竞技场的治疗型英雄,提高法术防御!
女贼,后排物理输出,并附加伤害加深效果;
五火球教主,法系单体输出,暴击率提升!
以上是我叫mt全3d小伙伴介绍,关于主角卡更多玩法攻略,玩友们可通过安趣网我叫mt 全3d专区进行查看。

我叫MT英雄技能分析

我叫MT英雄技能分析

英雄 五火球教主+3 术士大妈+3 呆贼+3、女贼+3 超奶易璐茜+3 发丝+3 美屡+3 血精灵法师 大小姐+3、国足棍棍+3 劣人+3 暗夜男+3、地中海+3、会长 傻馒+3 哀木涕+3、桶牛+3 死骑瑞文+3 国足士士+3、国足团团+3 方砖+3 沐丝+3 死亡观察者+3 大大姐+3
我叫MT 英雄技能分析
职业属性 魔法 魔法 物理 治疗 魔法 物理 魔法 治疗 物理 物理 魔法 物理 魔法 物理 魔法 治疗 治疗 魔法 属性 单魔 单魔 单物 单疗 群魔 群物 群魔 单疗 群物 群物 群魔 单物 群魔 单物 群魔 群疗 群疗 群魔 技能 高级炎爆术 高级生命虹吸 高级背刺 爆术 高级圣光术 高级乱射 高级旋风斩 高级闪电链 高级重击 高级火焰新星 高级审判 高级暴风雪 高级治疗祷言 高级治疗链 高级十字军打击 范围 单强 单强 单强 单中 竖2 随2 前3 单中 后3 前3 随3 单强 后3 单强 全体 全微 3少 随3 伤害比 177 177 177 177 105 105 102 177 78 102 78 177 78 177 57 57 74 81 最大生命 最大攻击
18197 19516 19516 23440 18197 19516 18197 42602 20233 32797 22813 49468 15752 49550 18197 19516 26404 43918 14658 14315 14315 10911 14658 14315 18197 7064 14315 10145 13226 5072 11460 4967 14658 14315 9934 8957

我叫MT4.2橙卡大小姐天赋详解 大小姐技能

我叫MT4.2橙卡大小姐天赋详解 大小姐技能

我叫MT4.2橙卡大小姐天赋详解大小姐技能我叫MT4.2版本更新大小姐、神棍德、会长、女贼四张橙卡,今天小编就为大姐带来了我叫MT4.2测试服橙卡大小姐的天赋介绍,让我们先来一睹为快吧!大小姐和大大姐一样,橙卡开启了三个天赋:神圣天赋、惩戒天赋、防护天赋,但是和大大姐的技能又有所不同。

先看神圣天赋,也就是奶骑。

90级初始血量54980,攻击14730。

天赋无法抗,暴击效果为1.8倍,奶量加成30%。

大家别纠结为啥暴伤是30%了,真的不是暴击30%,估计是装备带来的暴击率,没暴击有暴击伤害,怪怪的。

测试用的奶骑大小姐攻击力为14730+8640=23370。

技能回合加血大约32000,暴击大约57700,普通回合加血26828,测试中30回合绿卡倍大小姐战复了好几次,每回合5%还是有点用的。

满天赋23370攻击力大小姐,奶一口32000左右,加2个目标,目测十级技能加成为140%(包含了被动的30%),奶量一般。

傻馒10级治疗链的治疗量大约是攻击力的125%,加3个目标,从这点看,似乎是奶傻的奶量更足。

不过大小姐有个拼脸神技,每回合有5%几率战复一个死亡单位并回血50%。

而且大小姐只要50灵魂石,比较便宜。

不过也顺便发现一个削弱了的被动属性,圣骑士的被治疗属性,紫卡进化橙卡后又丢失了,我以前文章讨论过大大姐也是丢失隐藏被动的。

再看惩戒骑,这个蛮有意思的。

90级初始血量48760,攻击16582。

被动暴击后有50%触发主动技能,这个超犀利,普通攻击暴击后紧接着丢一发技能,只可惜技能只能打前排,要是和大大姐一样随机就牛了。

测试用的惩戒骑大小姐攻击力为16582+8825=25407。

技能伤害36000左右,普通攻击28000左右,上图右边普通攻击暴击再次触发了主动技能。

假如堆暴击,还是有可能造成无限丢技能的,普攻爆一下,接着技能暴击,下一回合普攻继续暴击……然后是防骑,被动带法抗,主动技能给全体加护盾吸收伤害。

【全攻略之刷卡】我叫mt技能和阵型篇

【全攻略之刷卡】我叫mt技能和阵型篇

本文对应各个高级技能,为玩家列出了当前游戏中的升级材料;其中如变羊术、出血等技能仅有紫卡材料暂不列出,待有更新之后再放出来。

为方便大家更好的查询,请大家充分利用”Ctrl+F”的搜索功能来查询;高级重击绿卡BOSS(技能升级概率34%)【哀嚎】大囧龟【沼泽】亡语者【高地】暴食者【厄运】雷姆刺刺蹄哥多氪大王蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【奥忒曼】上古巨人【玛拉得】玛拉得公主【厄运】变形者【神庙】要拉唯握【黑石】熔岩巨人【黑下】欧拜克大王--高级背刺绿卡BOSS(技能升级概率34%)【银牙】狼王杜雷丝【死矿】爱德文【沼泽】狂暴猪王【高地】迪奥斯诺特蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【黑下】狼后---高级审判绿卡BOSS(技能升级概率34%)【银牙】指挥官【玛拉德】冰巨人【厄运】践踏者-蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【血色】莫哥来妮【通灵】血骨傀儡【黑上】杰德-高级旋风斩绿卡BOSS(技能升级概率34%)【哀嚎】皮飒丝【死矿】铁拳男士【血色】旋风男【祖尔】巨魔酋长蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【神庙】哈卡化身【黑下】控制者【迷宫】煽动者【陵墓】塔瓦鲁克【布莱德】德纳科中尉---高级炎爆术绿卡BOSS(技能升级概率34%)【银牙】擂昔格尔【高地】火眼骷髅【黑石】落靠尔-蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【黑上】烈焰卫士【黑上】比斯巨兽【城墙】传令官【黑沼泽】丹布鲁斯高级火焰新星绿卡BOSS(技能升级概率34%)【沼泽】掳古戈---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【银牙】阿卢高【厄运】弈莫塔【STSM】苍白者【迷宫】和摩尔大使【城墙】无疤者【陵墓】潘德默鲁斯【黑沼泽】艾尔努斯-高级乱射绿卡BOSS(技能升级概率34%)【哀嚎】瑟迪粉丝【奥忒曼】加加恩那【玛拉得】锐刺鞭笞者-高级闪电链绿卡BOSS(技能升级概率34%)【死矿】伐木机工头【高地】蚂蚁王【祖尔】督军+【神庙】塔利班阿恩+蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【黑下】奴役者【死矿】船长鱼人--高级复活术绿卡BOSS(技能升级概率34%)【哀嚎】烤肉莱恩【哀嚎】永生者【奥忒曼】路罗斯-蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【厄运】【神庙】--埃隆霸波要塞卡耳高级治疗链绿卡BOSS(技能升级概率34%)【哀嚎】鱼人萨满---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【沼泽】小奶长者---高级暴风雪绿卡BOSS(技能升级概率34%)【血色】血法师【祖尔】占水师--蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【高地】寒冰之王【厄运】雷斯舍塔帝【陵墓】节点亲王-高级瞄准射击绿卡BOSS(技能升级概率34%)【血色】训犬人---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【黑下】水晶之牙---高级魔爆术绿卡BOSS(技能升级概率34%)【血色】奥法师---高级冰锥术绿卡BOSS(技能升级概率34%)【玛拉得】腐烂元素---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【祖尔】加塞瑞拉【迷宫】沫沫尔--高级强效治绿卡BOSS(技能升级概率34%)疗【银牙】勋爵卧登---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【血色】中奶怀特【通灵】导师赞帝斯--高级治疗祷言绿卡BOSS(技能升级概率34%)【祖尔】巫医【奥忒曼】戈睿姆落哥【神庙】预言者-高级圣光术绿卡BOSS(技能升级概率34%)【死矿】食人魔工头【奥忒曼】女巨人【玛拉得】地精工匠-蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【黑石】酒保---高级十字军打击蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【地穴】大主教【布莱德】斯塔利克上尉高级生命虹吸绿卡BOSS(技能升级概率34%)【银牙】洗碗来恩---蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【STSM】安娜丝美丽---高级复生蓝卡BOSS(技能升级概率51%)【能源要塞】机械领主--1.PVE副本控依然是万金油队伍”乌鸦小队”, 把这队放在第一位介绍, 是因为乌鸦小队近2个版本实在是太强了,无论是公会本清小怪, 还是PVP竞技场,,精英本、英雄本挂机,都很出色!MT+小新+树德+傻馒+血精灵此队伍的组合小新+血精灵+MT, 强力搭档: 大量法抗, 中量生命小新+树德, 团队锦囊: 大量韧性小新+血精灵, 神秘强缓: 大量法抗, 中量生命MT+小新+树德+傻馒+血精灵, 乌鸦小队: 巨量暴击大量攻击, 大量暴击击伤害MT+树德, 牛皮的厚度: 中量物抗, 中量韧性MT+傻馒, 暴走两人组: 大量暴击2.针对物理小组唯一有机会上场的地方, 是BOSS在前排, 小怪在后排的关卡, 因为血精灵打不到后排, 所以小怪在后排的关卡, DPS还是这队会比较给力MT+树德+炮姐+傻馒+牧师(娘子) –牧师治疗量高, 娘子生存力强, 看情况上场此队伍的组合MT+树德, 牛皮的厚度: 中量物抗, 中量韧性MT+傻馒, 暴走两人组: 大量暴击傻馒+炮姐, 暴走师徒: 巨量暴击, 大量攻击3.针对法系小组唯一有机会上场的地方, 也是BOSS在前排, 小怪在后排的关卡, 因为血精灵打不到后排, 所以小怪在后排的关卡, DPS还是这队会比较给力桶牛+大小姐+炮姐+傻馒+牧师–牧师治疗量高(和桶牛有组合), 娘子生存力强, 看情况上场。

《我叫MT》专业术语与心得攻略分享

《我叫MT》专业术语与心得攻略分享

《我叫MT》专业术语与心得攻略分享关于MT的专业术语:撸一管:代表刷副本用掉的全部体力。

当前版本满体力为120,开放2.0后会有加成,想歪的人请面壁。

动漫主角:看过动漫的玩家都应该知道,这里科普一下:MT,傻馒,呆贼,女贼,劣人,美屡,沐丝,神棍德,术士大妈,大(小)姐,方砖,地中海,暗夜男,桶牛,会长,国足系列,五火球系列。

PS:大大姐为充值2000RMB才赠送的动漫角色卡牌,是高富帅的象征,所以添加好友时看到大大姐,就赶紧抱上去吧。

打到的或抽到的动漫主角卡请留着,不要卖店,进化会用到的。

卡牌颜色:卡牌颜色从弱到强分别为:白卡<绿卡<绿卡金边<蓝卡<蓝卡金边<紫卡<紫卡金边<橙卡(暂未开放)。

其中动漫主角可以从白卡进化到绿卡,绿卡进化到蓝卡,蓝卡进化到蓝卡金边,蓝卡金边+1,蓝卡金边+2,蓝卡金边+MAX,紫卡,紫卡金边等,而非动漫主角的卡牌只能进化为同色卡牌金边,但对应的,非动漫主角卡牌进化到绿卡金边,会比动漫主角卡牌要强力,因为动漫主角卡牌无法进化到绿卡金边;非动漫主角卡牌进化到蓝卡金边+5,但是动漫主角卡牌只能进化到+3,。

这点在竞技场体现十分明显。

我叫MT:每个卡牌都有自身对应的技能,而技能满等级为6级。

技能在进化到各颜色金边阶段均会重置,所以想要练技能的同学,请提升到紫卡金边再练(拿去竞技场搏命的除外)。

技能提升依靠吞噬拥有相同技能的角色卡牌,卡牌品质越高,提升技能的几率越大。

技能等级的提升对于输出效果是非常显而易见的。

我叫MT碎片:碎片为合成五星紫卡整卡的必备元素,凑齐80或100个可以兑换相对应卡片的整卡,想刷什么紫卡碎片,就到相应的普通副本去刷。

JY本、PT本、活动本:JY本为精英副本的缩写,PT本为普通副本的缩写。

活动本目前分为菊爆大队的试炼与迪奥布斯的试炼,这两个活动本可以刷出上述动漫主角卡牌。

还有南瓜活动副本与小金龙活动副本,南瓜活动副本掉落南瓜瓜与太阳花,吞噬后提升大量经验。

我叫mt 符文配置方案

我叫mt 符文配置方案

我叫mt 符文配置方案《英雄联盟》中符文系统是构建角色强度的关键因素,正确配置符文可以帮助玩家在游戏中更加游刃有余。

在本篇文章中,我们将探讨我叫mt的符文配置方案,让玩家能够更好地应对游戏挑战。

一、符文总览我叫mt的符文配置方案着重于提高英雄的爆发能力和生存能力,同时也适用于多个角色。

以下是我推荐的主要符文方案:1. 主符文:- 远古启示:提高英雄法术强度和抗性。

- 真视印记:增加英雄攻击力和抗性。

- 不灭传承:提供额外的生命值和生命回复。

- 极地风暴:提高英雄魔法穿透和伤害输出。

- 凶猛突袭:增加英雄物理攻击力和暴击率。

2. 副符文:- 巨龙之击:提高英雄伤害和冷却缩减。

- 战争迷雾:提高英雄法术和物理抗性。

- 流云飞袭:增加英雄移动速度和攻速。

- 飞翔:提供额外的移动速度和减速效果抵抗。

- 连锁触电:提高英雄伤害输出和减速效果。

二、符文配置说明1. 辅助英雄符文配置对于辅助英雄来说,爆发能力不是最重要的特性,因此我们建议配置的符文方案应以提高生存能力和增加抗性为主。

在主符文方面,不灭传承和真视印记是较好的选择。

而在副符文方面,则是推荐巨龙之击和战争迷雾,能够提高英雄减伤能力。

2. 打野英雄符文配置针对打野英雄来说,符文配置则需要提高其爆发能力,同时也要考虑到生存能力。

我们建议主符文选取凶猛突袭和极地风暴,可以有效提升物理攻击力和输出伤害。

副符文方面,连锁触电和战争迷雾都是不错的选择,能够为英雄提供减速和减伤能力。

3. 法师英雄符文配置对于法师英雄来说,提高伤害输出和抗性能力是最重要的。

我们建议主符文选取远古启示和极地风暴,能够提高法术强度和魔法穿透。

副符文则推荐连锁触电和巨龙之击,能够为英雄提供额外的输出和冷却缩减能力。

4. AD英雄符文配置AD英雄需要具备较高的物理攻击力,因此我们建议主符文选取凶猛突袭和真视印记,能够提高物理攻击和抗性。

副符文方面,流云飞袭和飞翔都是不错的选择,能够为英雄提供额外的攻速和移动速度。

我叫MT实用卡牌推荐

我叫MT实用卡牌推荐

我叫MT 实用卡牌推荐实用卡牌推荐跳转到: 导航、搜索百科首页 > 攻略心得 > 实用卡牌推荐※我叫MT中有丰富多样的卡牌,在如此繁多的卡牌中,如何选择合适的牌组进行战斗呢,下面为大家推荐几组牌组组合。

目录, 1 新手必练卡牌推荐, 2 物抗卡牌推荐, 3 法抗卡牌推荐, 4 治疗卡牌推荐, 5 群体DPS输出卡牌推荐, 6 单体DPS输出卡牌推荐(3) construct safe volunteers is realistic need to innovate the social management style. Only continuous innovation, our management to adapt to the changing social needs. Especially in today's socialsecurity situation is complex, criminal activity appeared subtle, flow, information, science and technology, gangs of new features only continuous innovation in order preventive measures, we can in an invincible position and fight criminals. We set up the peace volunteers,both volunteers is ordinary people, always living in the crowd, for the first time found the problem, information most really the most solid, it is a kind of innovation of the social management is A positive exploration of the mode of social security. Two, strengthen the sense of innovation, do a good job in combination with the article, to promote the smooth development of the public security work One is to with the Bureau of the county Party committee work combined. To carefully control the "Four Construction Bureau of county Party committee deployment project decomposition and the division of tasks, and to identify volunteers safe construction of the starting point, combined with point and the breakthrough point, to achieve the same resonance frequency, benign interaction. Que Baozhi may work and the public security work achieved double harvest.※考虑到初玩的玩家朋友们可能不知道要练那几个英雄,在此给大家列举一下为了给新手玩家查看,放出的都是1级灰色卡牌,点击图片或链接可查看详细图鉴方砖劣人沐丝由于强大的暴风雪呆呆的劣人人有犀利可爱滴沐丝妹子,AOE技能,方砖一直是的后排攻击技能,是无论是魔兽世界还队伍中DPS的中流砥消灭BOSS后面的小怪是我叫MT中,都是柱。

我叫MT玩法指引V1.0(by32区流弊的老杨) 2

我叫MT玩法指引V1.0(by32区流弊的老杨) 2

MT4.0入门指引前言:以下内容由安卓三十二区“流弊的老杨”收集整理,用于工会内部群交流,欢迎加入“流弊的奶茶”工会及分会“奶茶王国”,转载如果不注明出处放学后你可别跑。

本指引适合初级和进阶玩家,尤其是小R(充值1000元以内)玩家开荒参考;本指引基于安卓4.0.1版本;游戏玩法多种多样,本指引目的不是为了让大家挑刺,作用仅为“参考”。

一、平台、区服、游戏时间、维护、周活动1、平台:安卓有官方、九游、当乐、触控、豌豆荚、百度等N个平台,每个平台的客户端登录界面不通用,但游戏数据都是在同一服务器。

2、区服:32区为混服,与其他独立服(如360)区分开来;小米30区就是混服32区数据通用。

3、游戏时间:每天早上4点更新数据,动态的“一天”与自然日区分。

4、维护:每周四3:00-8:00维护。

5、周活动:每周的活动都不一样,每周一可以参考IOS区的活动通知提前知晓。

二、 4.0版本整体玩法介绍对于新玩家来说,4.0最核心的部分仍然为卡牌组合、符文和装备。

由于大量的金币消耗,金币比符石甚至更重要。

4.0的几个大坑,请前期谨慎进入:1、装备附魔;2、橙卡;3、场外助阵;4、符文置换;5、四暗影;6、宗师技能;详细请看下文。

三、卡牌选择建议以下卡牌进化的饲料卡前期均可通过使用那路的祝福,都有的情况下建议可分解25碎片的用饲料卡,35以上碎片的直接分解优先用那路的祝福。

1、开局:乌鸦小队,推本的最优选择,竞技场前期好用;全部紫卡+1就能有较好的能力表现。

成员如下:1)野德新之助:充值60元月卡获得一张,另4张分别为200、300、400、500共1400万能碎片。

2)哀木涕:饲料卡为萨拉拉克或将军;3)神棍德:饲料卡为依兰纳库斯或乌鸦之神;4)傻馒:饲料卡为恐惧魔王或格米拉5)血精灵:通过邀请好友获得,建议12或16管体力活动的时候挂小号,饲料卡为院长或黑幕之爪;6)推荐站位1(传统站位):新之助哀木涕空傻馒血精灵神棍德(竞技场小德站5号位)7)推荐站位2(前置爆发型):新之助哀木涕血精灵傻馒小德空2、第二阶段1:魔能风暴队,屌丝竞技场的几乎唯一选择,建议乌鸦+1后开始做。

我叫mt[最新]

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我叫mt[最新]我叫mt(傻)昨天晚上我做了个梦,梦到我掉进一个无比巨大的大坑里,里面有好多好多吃的东西,我就不停的吃啊吃啊,结果我越吃越胖越吃越胖,慢慢的就把坑填满了,可是却被卡在坑里出不来了,然后我就喊啊喊啊,可是喊破了喉咙也没有人过来,就在我慢慢绝望的时候突然远处天边传来一声巨响,一只蒙牛驾着七色的云彩来到了我的面前,他给了我7个宝珠,告诉我他可以实现我的一个愿望,于是我实现了世界和平的愿望,可是我却忘记我被卡在坑里还没有出来 (102)(小)银鳞胸甲,蓝色品质,五金一件,数量有限,先到先得,欲购从速,假一罚十啊(哀)那个牛头人法师在卖银鳞胸甲,我好想要啊(傻)牛头人法师,(哀)老板(小)奥,这位兄弟,要一件吗【哀木涕拿着一铜】(哀)给我来件假的130 (傻)他们懂个毛,玩和不玩的人看法不一样:不玩的不明白玩的有什么可玩的,玩的不明白不玩的有什么玩的;不玩的不明白玩的为什么乐在其中,玩的不明白不玩的为什么觉得无聊。

103【系统】您的工会成立了,您成为了<菊爆大队>的一员【劣人陶醉】(劣)我终于成为会长了【劣人被打】(傻)叫你起这个恶心的名字105(呆)还~还~好我~我聪明~没~没有~迷~迷路~(劣)就一条路你还迷路就白活了。

105(术)啊。

说来话长。

那是个和风日历的下午,在那茫茫的大草原上有着可爱的生病的小鹿,天空中飘着白色的云彩,一会儿变成牛,一会儿变成羊(牧)你。

你能不能直接说重点,(术)好吧。

那天,一只奶牛点燃了我心中的怒火。

我独自一人走到一片森林,突然。

(牧)突然怎么样?(术)突然~我感到腹部一阵阵痛,原来中午吃坏了肚子,我迅速闪到无人之处,脱了裤子,犹如滔滔江水连绵不绝,一发不可收拾。

105~106愿望(傻)哀木涕~你不能这样,你这样怎么成为强力的哀木涕啊~,(哀)哀木涕不就是猛逃么...(傻)靠~哀木涕是勇敢的坚强的,是临危不惧的是视死如归的,是要与伙伴共患难与团队共存亡的(哀)啊,~原来我这么牛掰么~、我都没有发现~(傻)啊 (106)奥格瑞玛的夜106(小)诶,这位兄弟,我看你气度不凡,谈吐间隐隐有王霸之气,日后必有一番作为……买个银鳞胸甲不,【小德被扔下飞艇】107(法to傻)我们回去吧~你也许觉得很生气,也许觉得很委屈,但在这一刻,正因为你所能感受到的,才使自己的生命更加精彩不是么,107【哀木涕念职业手册】要想伤害我的队友,就要从我的尸体上踏过去,这是什么狗屁教程(傻)你不是说想成为强力的哀木涕吗,自己说过的话都忘了,(哀)奥。

我叫MT被动技能大全被动技能天赋情况一览

我叫MT被动技能大全被动技能天赋情况一览

我叫MT被动技能大全被动技能天赋情况一览我叫MT被动技能大全被动技能天赋情况一览在我叫MT游戏中,也许大家十分关注主动技能、队长技能,但是相对来说也许将我叫MT 被动技能所遗忘了。

有时候正是因为被动技能的存在,才让一些卡牌拥有立锥之地。

而正是因为被动技能,则是让一些其貌不扬的卡牌,从而拥有的超高的输出能力。

下面百度攻略&口袋巴士小编,为大家介绍介绍一下我叫MT online被动技能的相关知识。

首先以目前游戏中的一姐为例,大小姐的被动技能为高级惩戒天赋,所以一看就是一个惩戒骑。

其在属性上能够增加中量魔法攻击,中量的治疗效果,少量的暴击率以及少量的法抗。

而天赋效果微量在4%左右,少量在8%左右,中量则在12%,大量则是在20%左右,当然以上数据仅供参考。

另外一些天赋中,比如莱斯霜语的天赋中,能够增加大量魔法伤害。

所以虽然对比起来攻击力,没有同级别的俺哥是猎人高,但是由于被动技能的存在,所以实际数值是要高于俺哥是将军的。

死骑瑞文也是这样的道理!下面百度攻略&口袋巴士小编为大家带来我叫MT被动技能表,希望能够为大家带来帮助。

名称描述初级防护天赋少量+物抗中级防护天赋微量+韧性,大量+物抗高级防护天赋微量+生命,少量+韧性,巨量+物抗大师级防护天赋微量+生命,中量+韧性,巨量+物抗宗师级防护天赋少量+生命,大量+韧性,巨量+物抗初级武器天赋微量+物攻,微量+物抗中级武器天赋少量+物攻,少量+物抗高级武器天赋少量+物攻,微量+命中,大量+物抗大师级武器天赋大量+物攻,少量+命中,大量+物抗宗师级武器天赋大量+物攻,少量+命中,大量+物抗初级狂怒天赋微量+物攻,微量+暴击中级狂怒天赋微量+物攻,少量+暴击,微量+物抗高级狂怒天赋少量+物攻,中量+暴击,少量+物抗大师级狂怒天赋中量+物攻,大量+暴击,少量+物抗宗师级狂怒天赋大量+物攻,大量+暴击,中量+物抗初级防护天赋F少量+法抗中级防护天赋F微量+暴击,大量+法抗高级防护天赋F少量+生命,巨量+法抗,少量+物抗大师级防护天赋F少量+生命,巨量+法抗,少量+物抗宗师级防护天赋F少量+生命,巨量+法抗,大量+物抗初级神圣天赋微量+暴击,微量+法抗中级神圣天赋少量+暴击,少量+法抗高级神圣天赋中量+暴击,大量+法抗大师级神圣天赋微量+生命,大量+暴击,大量+法抗宗师级神圣天赋少量+生命,巨量+暴击,巨量+法抗初级惩戒天赋微量+魔攻,微量+治疗,微量+暴击,微量+法抗中级惩戒天赋少量+魔攻,少量+治疗,微量+暴击,少量+法抗高级惩戒天赋中量+魔攻,中量+治疗,少量+暴击,少量+法抗大师级惩戒天赋大量+魔攻,大量+治疗,大量+暴击,中量+法抗宗师级惩戒天赋巨量+魔攻,巨量+治疗,大量+暴击,大量+法抗初级元素天赋微量+暴击,微量+命中中级元素天赋少量+暴击,少量+命中高级元素天赋中量+暴击,中量+命中大师级元素天赋大量+暴击,大量+命中,少量+法抗宗师级元素天赋大量+暴击,大量+命中,少量+法抗初级恢复天赋微量+治疗,微量+法抗中级恢复天赋少量+治疗,少量+法抗高级恢复天赋中量+治疗,大量+法抗大师级恢复天赋大量+治疗,少量+回避,大量+法抗宗师级恢复天赋大量+治疗,少量+回避,巨量+法抗初级射击天赋微量+命中中级射击天赋少量+物攻,少量+命中高级射击天赋中量+物攻,中量+命中大师级射击天赋大量+物攻,大量+命中,微量+回避宗师级射击天赋大量+物攻,大量+命中,少量+回避初级生存天赋微量+回避中级生存天赋微量+生命,少量+回避高级生存天赋少量+生命,微量+命中,中量+回避大师级生存天赋中量+生命,微量+命中,大量+回避宗师级生存天赋大量+生命,少量+命中,巨量+回避初级战斗天赋微量+暴击中级战斗天赋少量+暴击,微量+回避高级战斗天赋中量+暴击,少量+回避大师级战斗天赋大量+暴击,大量+回避宗师级战斗天赋巨量+暴击,大量+回避初级野性天赋微量+物攻,微量+魔攻,微量+命中中级野性天赋微量+物攻,微量+魔攻,少量+命中高级野性天赋少量+物攻,少量+魔攻,中量+命中大师级野性天赋少量+物攻,少量+魔攻,大量+命中宗师级野性天赋中量+物攻,中量+魔攻,巨量+命中初级恢复天赋D微量+韧性,微量+物抗中级恢复天赋D少量+韧性,少量+物抗高级恢复天赋D微量+生命,少量+命中,大量+物抗大师级恢复天赋D微量+生命,大量+韧性,大量+物抗宗师级恢复天赋D少量+生命,大量+韧性,巨量+物抗初级守护天赋微量+物攻,微量+法抗,微量+物抗中级守护天赋微量+物攻,少量+法抗,少量+物抗高级守护天赋少量+物攻,中量+法抗,中量+物抗大师级守护天赋少量+物攻,大量+法抗,大量+物抗宗师级守护天赋中量+物攻,巨量+法抗,巨量+物抗初级火焰天赋微量+魔攻中级火焰天赋中量+魔攻高级火焰天赋大量+魔攻,微量+法抗大师级火焰天赋巨量+魔攻,少量+法抗宗师级火焰天赋巨量+魔攻,少量+法抗初级冰霜天赋微量+魔攻,微量+命中中级冰霜天赋少量+魔攻,微量+命中高级冰霜天赋大量+魔攻,少量+命中,微量+法抗大师级冰霜天赋大量+魔攻,少量+命中,少量+法抗宗师级冰霜天赋巨量+魔攻,中量+命中,少量+法抗初级奥术天赋微量+魔攻,微量+暴击中级奥术天赋微量+魔攻,少量+暴击高级奥术天赋少量+魔攻,中量+暴击,微量+法抗大师级奥术天赋中量+魔攻,大量+暴击,少量+法抗宗师级奥术天赋大量+魔攻,巨量+暴击,少量+法抗初级冰霜天赋微量+魔攻,微量+命中中级冰霜天赋少量+魔攻,微量+命中高级冰霜天赋大量+魔攻,少量+命中,微量+法抗大师级冰霜天赋大量+魔攻,少量+命中,少量+法抗宗师级冰霜天赋巨量+魔攻,中量+命中,少量+法抗初级戒律天赋微量+治疗,微量+法抗中级戒律天赋微量+治疗,少量+法抗高级戒律天赋少量+治疗,大量+法抗大师级戒律天赋大量+魔攻,微量+韧性,大量+法抗宗师级戒律天赋巨量+魔攻,少量+韧性,巨量+法抗初级神圣天赋M微量+治疗中级神圣天赋M中量+治疗高级神圣天赋M大量+治疗,微量+回避大师级神圣天赋M巨量+魔攻,微量+回避宗师级神圣天赋M巨量+魔攻,少量+回避初级痛苦天赋微量+魔攻,微量+命中中级痛苦天赋少量+魔攻,少量+命中高级痛苦天赋少量+魔攻,少量+命中,微量+法抗大师级痛苦天赋大量+魔攻,大量+命中,少量+法抗宗师级痛苦天赋大量+魔攻,大量+命中,少量+法抗初级毁灭天赋微量+魔攻,微量+暴击中级毁灭天赋少量+魔攻,微量+暴击,微量+回避高级毁灭天赋中量+魔攻,少量+暴击,微量+回避大师级毁灭天赋大量+魔攻,少量+暴击,少量+回避宗师级毁灭天赋巨量+魔攻,中量+暴击,少量+回避合成专用可以提供10000经验高级合成专用可以提供50000经验小金龙可以出售10000金币稀有小金龙可以出售30000金币超稀有小金龙可以出售60000金币。

我叫MT介绍 技能 简介

我叫MT介绍   技能   简介

《我叫MT:口袋魔兽》技能介绍圣光术恢复一名队员一定生命圣光普照恢复三名队员一定生命治疗祷言恢复全体队员少量生命复活术复活一名队友并恢复少量生命暴风雪对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害冰锥术对敌方随机2目标进行法术攻击并造成一定伤害火焰新星对敌方随机3目标进行法术攻击并造成一定伤害魔爆术对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害生命虹吸对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害炎爆术对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害闪电链对敌方三名敌人进行法术攻击并造成一定伤害暗影群对敌方三名敌人进行法术攻击并造成一定伤害审判对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害背刺对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害雷霆一击对敌方随机3目标攻击并造成一定伤害乱射对敌方全体进行物理攻击并造成造成少量伤害瞄准射击对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害十字军打击对敌方单体进行法术攻击并造成一定伤害瞬劈斩对地方两名敌人进行物理攻击并造成一定伤害旋风斩对敌方随机3目标进行物理攻击并造成一定伤害重击对敌方单体进行物理攻击并造成一定伤害寒冰箭群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害炎爆术群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害重击群对敌方全体进行法术攻击并造成造成少量伤害《我叫MT:口袋魔兽》职业介绍战士能够抵达大量物理伤害,能很的帮团队吸引敌方的火力萨满治疗比较优秀攻击力也不低,是队伍的坚实后盾盗贼能够出其不意给敌人致命一击,拥有可怕的爆发力猎人高命中高躲避,生存能力强,物理输出能力更强法师具有优秀的法术攻击力和法术抵抗能力牧师强大的治疗能力,同时有着各种增益团体能力的技能术士有着强大的法术攻击技能,能对敌方整体进行强力的打击德鲁伊有着坚实的体格能挡怪,同时也是个不错的治疗者圣骑拥有优秀的防御力与治疗力以及多种辅助团队的防御技能《我叫MT:口袋魔兽》游戏介绍游戏简介:iOS卡牌神作,“我叫MT”炫酷来袭首款以“我叫MT”为题材的iOS社交卡牌游戏,哀木涕华丽登场,独特的战斗方式,可发挥出数倍角色能力,策略与操作元素,缺一不可,带你体验与众不同的卡牌社交方式,这个十一月,让哀木涕的璀璨照亮你所有的萧瑟!游戏背景:那个全民“偷菜”、“抢车位”的时代已经一去不复返。

【我叫mt战斗系统还原】 1102

【我叫mt战斗系统还原】 1102

我叫mt-战斗系统还原1概述1.1设计目的1)支撑PVP和PVE的主要玩法2)战斗能直观的将玩家的养成价值体现出来。

3)战斗为主要掠夺资源的方式4)游戏中所有系统都辅助与战斗,战斗系统为游戏的核心5)战斗元素多样化,可以为玩家带来不同的游戏乐趣1.2名词说明1)PVP玩家与系统设定的NPC的数据之间的战斗。

2)PVE玩家与玩家数据之间的战斗3)英雄属性●等级可成长的属性通过吞噬卡牌来获得经验,经验达到要求数值时可提升英雄的等级。

等级成长影响英雄属性。

●生命决定英雄是否死亡的属性之一,生命≤0时英雄死亡。

生命随等级成长而增长。

生命在战斗中会因敌人的攻击减少,也会因己方治疗类英雄的治疗所增加。

●物理攻击一种伤害类型,造成物理攻击力的伤害●法术攻击一种伤害类型,造成法术攻击力的伤害●物理防御一种防御类型,抵抗物理攻击力造成的伤害●法术防御一种防御类型,抵抗法术攻击力造成的伤害●暴击暴击几率属性,在触发暴击后伤害会按倍数增加●韧性减少敌方暴击几率的属性,如:敌方暴击几率为15%,己方韧性为10%,则可减少敌方暴击至5%●命中命中几率属性,决定是否对敌方造成伤害的属性●闪避减少敌方命中几率的属性,与暴击与韧性的关系同理●治疗加成血量多少的属性。

●被治疗得到血量加成时的额外加成属性,如:接受治疗的数值为30 ,被接受治疗加成值为10,则实际加成血量为40。

4)主动技能●普通技能直观反应英雄攻击力数值价值的技能。

●主动技能可养成的一种技能,可直观反应英雄攻击力数值和技能等级价值的技能。

5)被动类技能●被动技能对英雄属性额外加成的一种技能。

●队长技能只有作为队长才会起到对英雄属性额外加成的一种技能。

1.3关联系统1)养成系统●英雄升级●英雄进阶●英雄等级突破●主动技能升级●队长技能洗练2)角色系统角色等级的作用及影响3)经济系统资源的产出4)好友系统5)关卡(PVE)副本难度设定6)竞技场(PVP)1.4系统入口1)PVE入口2)PVP入口竞技场开启条件:玩家等级达到35级。

我叫MT 橙卡进化顺序

我叫MT 橙卡进化顺序

一、橙卡1、橙卡由MAX紫卡进化获得,进化需要消耗道具、万能碎片和金币;2、每张橙卡拥有3种天赋,进化时默认获得1种,其余2种需要学习;3、天赋在战斗时只可生效1种,3种天赋之间可以进行切换;4、本版本暂只开放哀木涕、方砖和沐丝三张橙卡。

本次版本更新我们正式开启了橙卡系统,玩家们将迎来一个全新的配置**。

橙卡从画面和能力上均相比紫卡有了质的飞跃,配合全新的天赋系统,将为玩家们的阵容带来更加丰富的选择方向和更加绚丽的视觉效果。

据蓝帖可见4.0的时候玩家只能将MT,方砖和沐丝三个主角进化成橙卡,由于需要消耗未知消耗道具,可见并不是所有人都能第一时间将三个主角都进化成橙卡,由于不同颜色卡片之间是没有组合的,有些卡片也未必会去进化,当然由于橙卡是可以退化成紫卡,所以土豪们可以随意进化退化。

一:MT,楼主目前4.0版本最不推荐去进化橙卡的,由于万能队乌鸦小队无论在PVE 还是PVP都非常强势,MT一旦进化为橙卡便失去了乌鸦小队的组合效果,当然可以再做一个紫卡MT放在助战里,但助战属性加成是明显不如主战的,也就是说会减少很多的DPS。

在PVE及公会本中,除非有非常强力的单体BOSS,如英雄黑色阔步者,MAX紫卡MT就已经足够硬了。

在PVP中,MT一般会出现在乌鸦小队和前线突袭当中,乌鸦拥有超强的守擂能力,且能克制前线,不过乌鸦小队的核心是野德新之助而并不是MT,在3.6前版本中恶心攻擂方的也是能单奶30回合的新之助,前线中核心为男女贼,由于颜色不同失去了前线的组合加成,MT也就没有了上场的价值了。

二:方砖,在元素横行的年代,方砖的全屏技能以及较高的命中,无论是压血线还是补刀都有着不错的表现,但在如今的版本中已经逐渐淡出,3.6助战的出现给了方砖一个先的定义,那也就是乌鸦小队的专用助战卡片。

在PVE及公会本中,由于后面英雄副本小怪的血量越来越高,方砖在打后排方面能力本不如炮姐,傻馒,劣人,美屡,小伙伴这类卡片,不过由于其他卡片尚不能进化到橙卡,所以方砖的存在感会有所上升,由于生命值的提高,在生存能力上有所提高,甚至橙卡方砖能站在前排去顶一下攻击并不强力的奶系小怪,如英雄节点前排的两个牧师小怪,在公会本中由于乌鸦的存在,方砖出场机会并不大。

《我叫MT》免伤效果验证 宗师神圣信仰+1

《我叫MT》免伤效果验证 宗师神圣信仰+1

《我叫MT》免伤效果验证宗师神圣信仰+1随着4.0的推出,两张拥有免伤队长技能的新卡牌——老相好&徒弟进入了诸位MT er的视野,再看游戏中的诸多设定:助战、附魔、金色符文,处处都有免伤的身影。

之前的徒弟、老相好等评测中也谈及过免伤,但都没严谨的验证过其效果。

4.1的蓝贴已经出来了,估计最后两个符文插孔也要晚节不保,今天就为免伤做个最后的总结吧。

本帖以计算、验证为主,没时间的请回复下看总结吧。

一、测试基础准备主演:老相好&徒弟。

道具:免伤符文、法抗符文、附魔的装备。

友情客串:MT、精英巨人米拉、精英时空领主、英雄时空领主。

群众演员:小软等。

二、助战免伤测试之所以选精英巨人米拉,是因为一上来就能闪电链,测试速度能快些。

经查数据库,精英巨人米拉的闪电链伤害值为36515。

老相好自带少量法抗=10%。

老相好在无任何加成的条件下受到的伤害应为:36515*(1-10%)=32863.5,波动范围±2%,伤害区间[32206,33520]。

经过10次测试,实际数据均在该范围内,基础数据无误。

橙卡MT助战,面板显示免伤+1951,老相好所受伤害应为:32863.5-1951=30912.5,波动范围±2%,伤害区间[30294,31530]。

经过10次测试,实际数据均在该范围内,证明免伤值在实战中,处在计算公式的最后一步,其效果与显示数值一致。

再放上5级蓝色法抗符文(法抗+917),老相好所受伤害应为:30912.5-917=29995.5,波动范围±2%,伤害区间[29395,30595]。

经过10次测试,实际数据均在该范围内,证明同是减面板数值的两个属性不会冲突。

三、装备免伤测试本屌丝附魔不多,凑了一身才160点免伤。

穿上附了免伤的装备(有法抗的装备不穿),老相好所受伤害应为:29995.5-160=29835.5,波动范围±2%,伤害区间[29238,30432]。

我叫mt英雄资料

我叫mt英雄资料

格瑞姆洛克 治疗术 预言者 巫医 公主铜须 巨魔女 巨魔萨满 穆坦努斯 兽人萨满 大奶长者 灰游荡者 绿游荡者 小绿龙 治疗术 治疗术 治疗术 治疗术 治疗术 治疗术 治疗术 治疗术
普通攻击 对单体使用普通物理攻击 重击 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 重击 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 重击
蕾瑟塔蒂丝 寒冰箭 寒冰之王 莱斯霜语 黑狼人 亡灵盗贼 蓝蛇 恶魔盗贼 石窟盗贼 猎犬 鬼魂 寒冰箭 寒冰箭
普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺 普通攻击 对单体使用普通物理攻击 背刺
法师 法师 法师 牧师 牧师 牧师 牧师 萨满 萨满 萨满 萨满 萨满 战士 战士 战士 战士 战士 战士
黑石塔上层 黑石塔上层 黑石深渊 奥达曼 沉默的神庙 祖尔法拉克 黑石深渊 沉默的神庙 祖尔法拉克 哀嚎 黑石塔上、下层 剃刀沼泽 哀嚎洞穴、玛拉顿 哀嚎洞穴、玛拉顿 沉默的神庙 奥达曼 祖尔法拉克 血色修道院、斯坦索姆
出处 沉默的神庙 玛拉顿 祖尔法拉克 黑石深渊 剃刀沼泽 血色修道院 祖尔法拉克 厄运之锤 剃刀高地 通灵学院 影牙城堡 影牙城堡 哀嚎洞穴 厄运之锤 奥达曼 血色修道院 血色修道院 影牙 死亡矿井 剃刀沼泽 剃刀高地 黑石塔上、下层 黑石塔下层 斯坦索姆 玛拉顿 祖尔法拉克
姓名 小红龙 人马法师 巨魔法师 矮人法师 鲁古格 血法师 占水师
德鲁伊 奥达曼 德鲁伊 哀嚎 德鲁伊 哀嚎 德鲁伊 奥达曼 德鲁伊 厄运之锤 德鲁伊 沉默的神庙 德鲁伊 沉默的神庙 术士 术士 术士 术士 猎人 剃刀高地 厄运之锤 斯坦索姆 斯坦索姆 死亡矿井
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《我叫mt》手机游戏橙卡闭月天赋详解分析我叫MT橙卡闭月天赋怎么样,我叫MT橙卡闭月哪个天赋好,我叫MT橙卡闭月有什么天赋。

在我叫MT5.0版本中我们可以看到我叫MT橙卡闭月,下面就让我们一起来了解下我叫MT橙卡闭月的天赋吧。

橙卡闭月
自律天赋(默认天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:神圣霸体,为当前生命最低的2个友方目标附加免疫控制技能的效果,持续2回合,并回复少量生命。

CD=3,第2回合释放
被动技能:韧性增加20%。

天赋技能属性1:有20%概率为主动技能增加一个目标数。

天赋技能属性2:治疗效果提高100%
武器激活技能:主动技能额外提高20%韧性,持续2回合。

虔诚天赋
普通技能:治疗术
主动技能:群体恢复术,每回合为全体友方恢复少量生命,持续3回合,CD=3。

被动技能:攻击增加1000
天赋技能属性1:攻击提高1500
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:回合开始有30%概率为当前生命最低的目标附加不死效果,持续1回合。

目标在效果持续期间不会死亡,生命至少保留1点。

密影天赋
普通技能:治疗术
主动技能:伤害加深,为随机敌方目标伤害加深效果,提高5%受到的技能伤害,效果可叠加,持续至战斗结束,无法对BOSS释放。

CD=2
被动技能:主动技能会额外降低目标5%攻击,持续30回合。

天赋技能属性1:物抗增加10%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:50%概率为主动额外增加一个目标
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