动画公司考察报告
市场调查报告范文六篇
市场调查报告范文六篇市场调查报告篇1中国是玩具的生产和使用大国,但是缺乏缺乏大型的玩具生产商,缺乏品牌核心力,国外的品牌占据了各大型商场的玩具专柜,价格昂贵的让人咋舌,国内产的小品牌玩具则只能处在平民批发市场等地了。
因此,提高中国玩具产业的生产工艺,提升核心竞争力,打造自有品牌是重中之重。
一、市场分析1、城市儿童消费群体具有环境优越,个性独特的特点,他们大多思想活跃,模仿能力强,追求时尚和自立,但是自控性弱,依赖性强,他们更倾向于国外外观时尚的品牌,大部分的家长是听从孩子的指定,少部分家长自己指定品牌购买;2、杂牌或者“三无产品”充斥着低端市场,孩子没有分辨能力,往往购买“三无产品”影响身心健康发展,这些“三无产品”没有经过严格检验,价格低廉,同样的产品品牌的需要几百元,但“三无产品”只需要几十元甚至更低;3、玩具市场竞争激烈,同地区出现多个批发中心和零售店。
二、竞争者分析两级分化严重,与国际品牌相比,国内品牌差距主要在设计和销售上,更多的是模仿国外玩具的款式和色彩,并没有做针对现在孩子需求的市场调查,对儿童成长和其需求的功能了解不多,不注重品牌形象的树立,不舍得在开发研究中投入经费,缺乏个性和民族色彩。
三、未来产业趋势国内有实力的玩具企业都追求动漫文化产业的高盈利模式,政府对国内自主创新动漫产业的支持,对进口卡通动画片的限制进口,和常规产品的低利润,导致与动漫文化产业相关的产品占领大部分市场的份额,常规产品利润低,而动漫产业利润较高;四、销售策略1、对于已经有较成熟网络的公司,要充分利用现有资源,充分发挥客户、资金和人才等技术优势,在销售本产品的同时,再代销其他品牌的产品,有利于降低成本、扩大经营和占有市场份额;2、对于店不大的小本生意来说,树立品牌是目标,靠品牌、服务和便利吸引顾客,最后通过加盟、连锁授权的方式形成大规模的连锁经营公司;3、玩具批发市场在任何一个地区任何一个时代都是会存在的一种经营模式,集中力量办好,使之成为企业展示交易、信息交流的平台,但地区内规划需要有计划,不能数量过多也不宜过于集中,导致恶意竞争;4、积极把我国的玩具销售到外国市场去,进行文化间的交流,可以通过参加国际玩具展等;市场调查报告篇2“高龄化”已成为全世界共同关注的课题之一,随着人体机能的逐渐退化,人的反应、注意力和社会认知能力都会进一步下降,通过游戏手脑并用,能够延缓脑部的衰老,增加生活乐趣,老年人用品蕴藏着巨大的商机,但由于诸多原因,老年产业才刚起步,特别是老年人玩具的开发上,对于老年玩具的消费者调查更是几乎没有,关注老年人晚年生活也是子子孙孙必备的一种素质。
企业考察总结报告
企业考察总结报告信息系和管理系放假后于20xx年12月28日―12月31日组织系部领导、全体教研室主任一行12人去苏南一些企业进行社会调查、参观学习。
对一些企业进行了实际考察。
分别走访和参观了张家港的金港物流中心、张家港保税区、张家港现代化集装箱运输港口,江阴港口物流综合园区,参观了江阴沿江经济开发地带和现代化港口,拜访了苏州交通局,参观了昆山高新经济开发区、上海同济联合建设技术有限公司等地。
每次参观学习,每到一处都得到了所访部门和企业领导的重视。
张家港交通局指派一名副局长和金港物流中心的正副总经理接待了我们,并详细介绍了XX市近几年来的发展情况和人才需求情况。
对我们培养学生提出了很好的意见和建议。
江阴和张家港一样都是港口城市,都非常重视现代化港口建设,其发展速度非常快,他们每年都要从南京航运学校、淮阴工学院引进一些毕业学生,在接触前他们并不知道我们学院有哪些专业,有什么特色,说明我们学院的宣传力度还不够。
苏州交通局专门指派人事处长接待了我们,他们具体介绍了苏州交通近几年所发生的巨大变化,XX市城市交通建设得到了飞速的发展,重点建设投资大,人才需求也较多,更多需要的是本科以上的专业人才,全国各地的高层次人才到苏州找工作应聘的较多。
对专科及以下人才主要有本市的一些学校提供,外市来的多数以打工的形式出现。
XX市负责管理招待我们的就是高新经济开发区城市建设局有关部门,他们了解了整个XX市以及高新经济开发区近几年的发展概况及未来几年的发展规划,目前高新开发区主要以台胞投资的`it和电子技术为骨干,其中最小的台商投资企业为石化加工企业,总投资高达27亿美元。
一个日本商人投资企业正在修建之中。
昆山经济开发区人才需求量非常大,特别就是it和电子方面的人才,他们每周六都必须非政府一次人才需求活动,那位为我们了解的同志说道:“在昆山只要你想要工作,都可以找出工作,关键就是必须认清自己的位子,昆山的一些匍枝企业也较好,不比经济开发区别的高”。
动画实习报告
动画实习报告实习时间,2021年7月1日-2021年8月30日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:在动画制作公司实习期间,我主要参与了动画制作的前期策划和制作过程。
具体包括了以下几个方面的工作:1. 观摩学习,在实习初期,我通过观摩公司其他项目的制作过程,学习了动画制作的流程和技术要点。
我有幸参与了公司正在进行的一部动画片的制作,通过观摩学习,我对动画制作有了更深入的了解。
2. 策划参与,在公司的项目策划会议上,我有机会提出了一些自己的想法,并得到了导演和制作团队的认可。
我参与了角色设计和剧情构思的讨论,为项目的进展提供了一些新的思路。
3. 制作实践,在动画制作的实践中,我主要负责了一些角色的动画设计和制作。
通过使用动画制作软件,我学会了如何将静态的角色设计转化为生动的动画形象,掌握了一定的动画制作技巧。
实习收获:通过这段时间的实习,我收获了很多。
首先是对动画制作流程的全面了解,包括了从策划到制作再到后期的完整过程。
其次是动手实践的机会,让我学会了如何运用动画制作软件进行角色设计和动画制作。
最重要的是,我在实习中结识了很多在动画行业工作的同行,他们的经验和教导让我受益匪浅。
未来计划:在实习结束后,我打算继续深造动画制作方面的知识,提升自己的技术水平。
我也希望能够在动画行业找到一份稳定的工作,将自己的所学所得付诸实践,为动画行业贡献自己的力量。
同时,我也会继续保持对动画制作的热情和好奇心,不断学习,不断进步。
总结:这段实习经历让我对动画制作有了更深入的了解,也让我更加坚定了自己在动画行业的发展方向。
我将会把这段宝贵的实习经历牢记于心,不断努力,为自己的梦想奋斗。
感谢公司给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有给予我帮助和指导的人们。
我会铭记于心,继续努力前行。
动画艺术考察报告
动画艺术考察报告07动画 07170309 苗益品大四,我整个大学阶段的第三次也是最后一次学校举行的外出考察如期而至。
这次我们的目的地是浙江。
虽然我本人生在江苏长在江苏,而且大学还是在最南边的常州念的,但是这个南边的邻居省份却是一次也没去过。
所以,对这次外出考察还是满怀憧憬和好奇的。
11月1日凌晨五点半,我们准时在校门口集合。
本次的考察团是大三大四两个年级的动画班。
六点钟,我们乘坐的三辆大巴向着目的地——浙江行进。
经过五个小时的颠簸,我们终于到达我们的第一站——横店。
具体我们在那里看到了什么玩到了什么,请随我来。
横店影视城是位于中国浙江东阳市横店镇的影视主题公园,是中国四大影视基地之一,浙江横店影视城同时也是中国唯一的影视产业实验区,汇聚了315家影视公司。
横店是中国最大的影视拍摄基地,同时也号称全球最大的影视拍摄基地,被美国《好莱坞报道》称为“中国好莱坞”。
整个横店基地占地4963亩,建筑面积495995平方米。
横店已拥有8座大型仿制拍摄基地:广州街、香港街拍摄基地、明清宫苑拍摄基地(仿故宫)、秦王宫拍摄基地、清明上河图拍摄基地、江南水乡拍摄基地、屏岩洞府拍摄基地、大智禅寺拍摄基地、横店老街拍摄基地。
以及6座在建基地:上海滩、唐宫唐街、华夏文化园、九龙大峡谷、情人谷、电影梦幻世界。
以及2间大型室内摄影棚。
在横店基地拍摄的电影电视剧超过300部,每年平均拍摄50余部,中国每年产的古装戏及清末民国戏约有1/3拍摄于横店。
游客认为在横店不但有机会接近明星,也可以领略中国古代建筑文化。
一天半的时间在横店,考察了横店大部分景点。
但由于时间以及日程安排的原因,还有一部分景点未能参观。
第二天下午,我们便驱车前往白水涧,途经杨乃武小白菜蜡像馆和良渚博物馆,了解了关于浙江的历史文化。
晚上到达白水涧农家。
虽然是晚上,但是这里的人家包括我们住的农家旅馆依山傍水,空气清新,让人神清气爽,一天的疲劳感顿时消除。
第二天上午休整一下,下午开始游览白水涧了…白水涧风景区,《奚氏宗谱》记载:明洪武年间,白水涧始祖奚百一曾梦游"桃源",称此地为"山明山秀,竹翠林烟;城山重叠,永无盗贼之虞;绿水长流,又无水旱之灾,家敦古处,户尚贞良"之宝地,并在此地繁衍生息。
考察报告
考察报告一、考察目的:1.通过对考察地的实践探索,我们能够结合考察地的艺术氛围,对艺术设计有更加深刻的认识和理解,激发出更多的创作灵感。
2.通过对考察地的实训,我们能够拓宽艺术视野,能更好地为毕业设计积累更多的创作资源。
并更好地与现在的市场接轨。
3.通过记录、考察感想,展示自身的综合素质和能力。
二、考察地点:1.南京新蜂公司新蜂数字艺术学院成立于08年,09年开始与中国传媒大学南广学院动画与数字艺术紧密合作,于2010年在南广成立独立工作室,深入合作至今,学院已为游戏动画行业输送大批优秀人才,已有大批毕业班学员直接输送南京、北京、上海、深圳等游戏动漫热门城市,学院就业率常年保持在95以上,学院遵循以基础为原则,以创意、创作为核心,因材施教,注重适用型人才培养,以自主的项目平台为优势,快速培养专业的企业适用型人才。
作为第一天考察的地方,我们对这个公司充满了好奇,大家坐在一起听经理“讲课”。
其中包括很多我们不知道的知识,比如:动漫专业的发展,优势以及大家都不曾知晓的从业局限性。
未来动漫及游戏的发展会不断提高观众和玩家的“品味”,所谓的玩家“品味”指的是游戏美术,就是观众和玩家打开一款游戏时,游戏素材的精致程度能不能够使他们继续使用和观影下去。
除此之外,经理通过与美国的对比,分析国内动漫的发展,之所以美国的动漫动画事业发展的如此迅猛,其中有一个最主要的原因就是相比较美国,美国法律对于知识产权的保护促成了它的迅速发展。
除了这些,让给我惊讶的是,即使开始工作用电脑作画,他们也并没有放下手中的铅笔,原来一切基于基础,动漫设计中的一个小小的物体也要符合素描中的透视原理,包括比例大小、明暗关系以及色调和谐。
2.江苏省美术馆江苏省美术馆始建于1936年(民国二十五年),是中国近现代第一座国家级的美术馆,中国美术馆事业发展的开端,首批国家重点美术馆,自1936年至2015已有近80年的历史。
现拥有老馆和新馆两处展馆建筑,都位于南京市长江路。
中国动漫及动漫游戏十强企业
中国动漫及动漫游戏十强企业入驻芜湖的可行性简析我们在现有的动漫十强企业和动漫游戏十强企业中,从企业本身经营现状、发展动态等方面考察其市场拓展的可能性,进而结合芜湖客观软硬件资源条件,综合评价其入驻芜湖的可行性。
通过对二十家企业进行的逐个分析和小组讨论,重点推荐以下三家以供参考。
一、动漫企业(一)北京水晶石数字科技股份有限公司1、企业背景:北京水晶石影视传媒科技有限公司汇集影视、文化、历史、考古、建筑、工程、新媒体等多方资源及海内外资深影视艺术家,拥有世界顶级影视动画内容生产线及生产配套系统,是国内少数可自行研发、策划、制作、承接国际水准的三维动画、影视特效、电视纪录片和宣传片的专业以你更是动画公司之一。
旗下拥有专业教育培训机构北京水晶石数字教育学院,有亚洲数字视觉展示最大规模企业北京市水晶石视觉展示公司,有北京水晶石数字科技有限公司青岛、大连、南京等分公司,是亚洲最大的可视化应用公司。
2、经营现状:在北京、上海、南京、广州、天津、大连、杭州、青岛、深圳、厦门、西安、重庆、伦敦、香港、洛杉矶、东京等国内外二十余个城市设有分公司及办事机构。
核心业务是三维可视化开发和应用服务,包括建筑可视化、地产动画、展览展示、影视传媒、文化传播、网络科技、数字化虚拟城市、大型活动音视频集成应用等。
在主题展示、大型活动、演示汇报、科普科教、影视制作及城市数字化建设、商业广告等方面为客户提供创新的视觉解决方案。
多年来,水晶石的专业服务能力获得广泛认可,是同行业拥有赞助商身份最多、行业服务能力最全面、服务大型活动经验最丰富的品牌。
3、发展动态:成立水晶石教育学院,依托水晶石公司的强大技术背景实力,为水晶石公司和行业内大量专业公司培养专业人才,目前在北京、上海、广州、青岛、大连、香港、新加坡设立有分中心。
4、入驻评述:入驻综述:可行性较大招商定位:数字技术教育培训优势:芜湖是一个文化底蕴丰厚、高校聚集、交通便利的沿江开放城市,动漫产业发展的人才匮乏,以及高校新兴的动漫文化产业等相关专业的学生就业压力大,带动了数字技术教育培训的市场需求。
动画实习报告
动画实习报告
实习时间,2021年7月1日-2021年8月31日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:
在本次实习中,我主要负责参与动画制作的前期策划、角色设计、动画制作以及后期制作等工作。
在前期策划阶段,我参与了多
个项目的故事构思和剧本创作,与团队成员一起讨论和完善故事情节,确保故事情节紧凑有趣。
在角色设计阶段,我负责根据故事情
节和角色设定,进行角色形象设计和绘制,确保角色形象与故事情
节相匹配。
在动画制作阶段,我参与了动画的绘制和后期制作工作,包括原画、动画效果制作、音效配音等工作。
实习收获:
通过本次实习,我深刻理解了动画制作的流程和技术要求,提
高了自己的动画制作技能和创作能力。
在与团队成员的合作中,我
学会了团队协作和沟通,提高了自己的团队合作能力和项目管理能
力。
同时,我也深刻体会到了动画制作行业的挑战和机遇,为自己未来的职业发展打下了坚实的基础。
实习总结:
本次实习让我对动画制作行业有了更深入的了解,也让我更加坚定了从事动画制作行业的决心。
在未来的学习和工作中,我将继续努力提升自己的动画制作技能,不断学习和积累经验,为将来能够成为一名优秀的动画师而努力奋斗。
感谢实习单位给予我这次宝贵的实习机会,也感谢所有帮助和指导过我的老师和同事们,让我收获颇丰,收获满满。
动画实习报告实习总结
动画实习报告实习总结
在过去的三个月里,我有幸在一家知名动画制作公司进行实习,这段时间让我收获颇丰,也让我对动画制作有了更深入的了解。
在实习期间,我主要负责协助动画师完成角色设计、动作设计
以及场景设计等工作。
通过实际操作,我深刻体会到了动画制作的
复杂性和精细性。
在与动画师的合作中,我学会了如何运用各种软
件进行角色建模和动作设计,也学会了如何根据剧情和场景要求进
行场景设计和渲染。
这些经验让我对动画制作的流程和技术有了更
清晰的认识,也提升了我的实际操作能力。
除了技术方面的提升,我在实习期间还学到了很多关于团队合
作和沟通的重要性。
在动画制作过程中,团队的配合和沟通是至关
重要的,只有团队成员之间能够有效地协作和沟通,才能保证项目
的顺利进行。
通过和团队成员的合作,我学会了如何有效地与他人
沟通和协作,也学会了如何在团队中发挥自己的优势,为项目的顺
利进行做出贡献。
总的来说,这段实习经历让我收获颇丰。
我不仅学会了动画制
作的技术和流程,也学会了团队合作和沟通的重要性。
我相信这些
经验和技能将对我的未来发展产生积极的影响。
感谢公司给予我这次宝贵的实习机会,我会继续努力,不断提升自己,为将来的动画制作事业打下坚实的基础。
动画类社会实践报告
一、前言随着科技的飞速发展,动画产业在我国逐渐崛起,成为文化产业的重要组成部分。
为了深入了解动画产业的发展现状、市场需求以及人才培养等方面,我们组织了一次动画类社会实践。
本次实践旨在通过实地考察、访谈交流、作品赏析等方式,提升我们对动画行业的认知,为今后的学习和职业规划打下坚实基础。
二、实践内容(一)实地考察1. 动画制作公司参观我们首先参观了国内一家知名的动画制作公司。
在公司负责人的带领下,我们参观了动画制作的全过程,从剧本创作、角色设计、场景搭建到动画制作、后期合成等环节。
通过实地观察,我们了解到动画制作的高精度、高效率以及团队协作的重要性。
2. 动画展览馆参观接着,我们参观了当地的一家动画展览馆。
馆内展出了大量国内外优秀的动画作品,包括经典动画电影、短片以及动画衍生品等。
通过欣赏这些作品,我们感受到了动画艺术的魅力,同时也对我国动画产业的发展有了更深入的了解。
(二)访谈交流1. 与动画制作人员访谈我们与动画制作公司的工作人员进行了深入的访谈。
他们分享了在动画制作过程中的经验与感悟,让我们了解到动画行业的艰辛与挑战。
同时,他们也对我们提出了宝贵的建议,帮助我们明确今后的学习方向。
2. 与动画爱好者访谈我们还采访了当地的一些动画爱好者。
他们热情地向我们介绍了自己喜欢的动画作品,并分享了在观看动画过程中的感受。
通过与他们的交流,我们更加了解了动画爱好者群体的需求,为今后从事动画相关工作提供了有益的参考。
(三)作品赏析1. 经典动画电影赏析我们选取了多部经典动画电影进行赏析,如《大闹天宫》、《哪吒闹海》等。
通过对这些作品的解读,我们感受到了中国动画的独特魅力,同时也认识到我国动画在传承文化、弘扬民族精神方面的积极作用。
2. 动画短片赏析我们还观看了多部优秀的动画短片,如《大鱼海棠》、《白蛇:缘起》等。
这些短片在故事情节、画面表现、音乐制作等方面都达到了很高的水平,让我们对我国动画短片的发展充满信心。
动画专业《专业考察》报告格式模板
艺术与设计学院动画专业考察报告姓名:学号:系部:专业:班级:指导教师:指导教师评阅表题目学生姓名李岩专业动画班级 B0906 学号 0412090606一、实习地点:沈阳、大连、北京等博物馆、动画公司和培训基地二、实习任务(1)沿途考察国内较有影响力的艺术院校及公司,参观其艺术作品,交流教学经验。
(2)了解中国动画的发展历史和现实状况,实地学习二维动画的制作流程。
(3)参观坐标数码动画公司、设计作品,邀请设计公司著名设计师为学生进行经验交流讲座,实地学习三维动画的制作流程。
(4)参观博物馆,了解中国家具、钱币、服饰的演变历史,学习道具的设计知识。
(5)了解传统建筑、园林文化,了解传统社会文化以及环境对人的塑造(6)收集资料,收集东北风景,为场景设计课程打下基础。
(7)了解动画产业的发展(8)了解动画教育现状13日,我们结束了近半个月的时间考察,这次考察让我们更加了解动画专业,更多的让我们学到的理论知识和实践经验慢慢画上等号。
虽然考察的行程让大家疲惫不堪,但是考察中我们看到的、了解到的、学到的新的知识和经验是无价的。
一、第一站6月25日(一)沈阳非凡创作动画制作有限公司当天我们来到非凡,非凡的导师都很热情,给我们讲解非凡的历史我们才了解到沈阳非凡创意动画制作有限公司成立于2007年6月,注册资金1,000万元。
凝聚了一支创新能力非常强的队伍,其中包括核心主创团队、制作团队及市场营销团队,队伍组成由法国、英国、美国及港、澳、台…等的海归专业人员所组建而成的精英团队。
在原创动画片的电视发行方面已完成20,000多分钟的动画片长,占全国动画片总分钟产量1/20,连续三年进入中国动漫前五强,是建国六十周年以来,中国动漫制作国家十大创新企业家之一,辽宁省十强文化企业代表之一,沈阳动漫企业的龙头。
1、制作产品公司专业从事动画电视剧的制作,主要产品或主要业务包括:绘制动漫图书(含绘图本、文字本、插图本、益智本、漫画本、拼图本等)、动漫衍生品的研发设计、动画电影、动画广告、动画宣传片等的策划与制作,以及动漫市场运营推广。
动画实习考察报告
一、前言随着我国动画产业的快速发展,动画专业人才的需求日益增加。
为了更好地了解动画行业,提升自己的专业素养和实践能力,我于2022年暑期参加了一次动画实习考察。
以下是我在实习期间的学习体会和考察报告。
二、实习单位简介本次实习单位为我国一家知名动画制作公司,主要从事二维、三维动画制作及衍生产品开发。
公司拥有一支专业的创作团队,涵盖编剧、导演、美术设计、动画制作、配音等多个岗位。
实习期间,我有幸参观了公司的各个部门,对动画制作流程有了更为全面的认识。
三、实习内容与收获1. 动画制作流程实习期间,我跟随指导老师学习了动画制作的基本流程,包括前期策划、分镜头设计、原画、动画、上色、配音、剪辑等环节。
通过实际操作,我对动画制作的全过程有了更为深入的了解。
2. 专业技能提升在实习过程中,我参与了公司多个动画项目的制作,从剧本创作到后期剪辑,全面锻炼了自己的专业技能。
以下是我所学的具体内容:(1)剧本创作:通过参与剧本讨论,我学会了如何分析剧本,挖掘故事内涵,为动画创作提供有力的支持。
(2)分镜头设计:我学习了如何根据剧本进行分镜头设计,使画面更具表现力。
(3)原画制作:通过学习原画绘制技巧,我掌握了人物动态表现和场景设计的方法。
(4)动画制作:我学会了使用动画软件进行动画制作,包括角色动画、场景动画等。
(5)上色:通过学习上色技巧,我掌握了色彩搭配和画面氛围营造的方法。
(6)配音:我参与了配音工作,学会了如何为角色配音,使动画更具感染力。
(7)剪辑:我学习了如何使用剪辑软件对动画进行后期剪辑,使画面更加流畅。
3. 团队协作与沟通在实习过程中,我深刻体会到团队协作和沟通的重要性。
动画制作是一个复杂的系统工程,需要各个岗位的密切配合。
通过与其他实习生和员工的交流,我学会了如何与他人合作,提高工作效率。
四、实习体会与反思1. 实践是检验真理的唯一标准通过实习,我深刻认识到理论知识与实践技能之间的差距。
在实习过程中,我学会了如何将所学知识运用到实际工作中,为今后的职业生涯奠定了基础。
动画实习报告
动画实习报告
实习时间,2021年7月1日至2021年8月30日。
实习地点,上海某动画制作公司。
实习内容:
在上海某动画制作公司进行为期两个月的实习,期间主要参与了动画制作的前期策划、角色设计、动画制作和后期渲染等工作。
在实习期间,我主要负责了以下工作:
1. 参与了多个项目的前期策划,包括剧本创作、角色设定和故事板的绘制等工作。
通过与团队成员的合作,我学习到了如何将创意转化为可行的动画项目,并且提高了自己的策划能力。
2. 参与了角色设计和动画制作的工作,学习了各种动画软件的使用技巧,并且在实践中提高了自己的动画制作能力。
同时,我也学习到了如何根据剧情和角色特点来设计出更加生动的动画角色,并且提高了自己的审美能力。
3. 参与了后期渲染和效果制作的工作,学习了如何通过后期制作来提升动画的质量和观赏性。
在实习期间,我通过学习和实践,提高了自己的后期制作技能,并且对动画制作的整个流程有了更深入的了解。
实习收获:
通过这次实习,我不仅学到了很多专业知识和技能,还提高了自己的团队合作能力和沟通能力。
在与团队成员的合作中,我学会了如何有效地与他人沟通和协作,提高了自己的团队协作能力。
同时,我也学会了如何在工作中保持耐心和细心,提高了自己的工作效率和质量。
未来规划:
通过这次实习,我对动画制作行业有了更深入的了解,也对自己的未来规划有了更清晰的认识。
我将继续努力学习,提升自己的动画制作技能,争取在未来能够成为一名优秀的动画制作人员,为动画行业的发展贡献自己的力量。
同时,我也会继续保持学习的热情,不断提升自己的专业能力,为自己的梦想努力奋斗。
艺术考察报告
艺术考察报告有时候,机会总会在你没有准备的时候悄悄来到你身边,即便你没有任何准备,此时的你只需要抓好机会,尽全力迎接它。
就像电视剧《小妇人》里的主人翁说的那样:只要努力就行,只要相信自己一定能行当我第一次踏进某某电视台时,根本没想到在接下来的三十天里,我会在这里收获一段快乐而难忘的时光。
一次偶然的机会,我的一个学习广告专业的朋友介绍我和他一起去某某电视台做毕业实习。
虽然说我的专业似乎和电视台的工作搭不上边,我是学习电影方面的,但是朋友的好意也不能推脱。
说干就干,没什么大不了的。
熟话说,初生牛犊不怕虎。
我豁出去了,正所谓不入虎穴焉得虎子。
第一天去电视台实习,我怀着既激动有有些担忧的心情。
之前就听说过很多关于实习的新闻,说他们在单位实习要么被当成透明人,要么就是整天干着各种各样烦琐的杂活。
我担心我会和他们一样。
不过我也做了一定的心里准备。
不管他们安排我做什么,我都会很乐意去做。
毕竟我是来这里学习的,而不是来这里玩的。
踏进办公室,我热情的和每个人打招呼。
某某县实施红色旅游开发项目建设突破年,县上依托南梁革命纪念馆这个全国百个红色经典景点,做大做强红色旅游。
某某电视台特举办了魅力某某栏目。
某某县正在把红色旅游、生态旅游、黄土风情旅游、民俗文化旅游有机结合起来,大力挖掘旅游文化资源,形成独具特色的某某旅游形式。
红色文化已经成为某某人民的宝贵财富、教育资源和精神遗。
我被安排到魅力某某栏目组做编辑与播音工作。
到了编辑室,李主任向我介绍了魅力某某栏目组编辑与播音工作程序和工作内容,以及相关的工作人员,之后我便开始了我的编辑播音生活了。
虽说第一天到编辑部工作就有同事和我开玩笑说,学电影的怎么来这里当编辑了。
但我总是笑着说,来和你们学习啊。
我并没有把他们说的话当作是泼冷水,相反,他们的幽默风趣倒消释了我心中的陌生感。
很快,我便和他们打成一片了。
从我决定到电视台实习开始,我就一直坚信那句话只要相信自己就一定能行。
也许经过的专业的编辑训练功底不是太厚实,也许我没有编辑部前辈们丰富的经验和阅历,但我依旧相信自己能做好自己的工作。
动画实习报告
动画实习报告"英文回答,"During my animation internship, I had the opportunity to work on various projects and gain hands-on experience in the field. One of the most memorable projects I worked on was creating a short animated video for a client. I was responsible for designing the characters and creating the storyboard for the video. It was a challenging task, but I learned a lot from the experience.I also had the chance to collaborate with other team members, which helped me improve my communication and teamwork skills. For example, there was a time when we had to meet a tight deadline for a project, and everyone had to work together to ensure that we delivered high-quality work on time. It was a great learning experience for me, and I gained valuable insights into the importance of teamwork and time management in the animation industry.Another aspect of my internship that I found valuable was the opportunity to learn new software and techniques. For instance, I had the chance to work with a new animation software that I hadn't used before. It was challenging at first, but with the help of my colleagues, I was able to quickly grasp the basics and create some impressive animations using the software.Overall, my animation internship was a valuable learning experience that allowed me to apply my skills in a real-world setting. I gained practical knowledge and improved my abilities in character design, storyboarding, teamwork, and software proficiency. I am grateful for the opportunity and look forward to applying what I have learned in my future career in animation."中文回答,"在我的动画实习期间,我有机会参与了各种项目,并在这个领域获得了实践经验。
动画实习报告
动画实习报告
实习时间,2021年7月1日至2021年8月31日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:
在本次实习中,我主要负责参与动画制作的各个环节,包括角
色设计、场景设计、动画制作等。
在角色设计方面,我学习了如何
根据剧本和角色设定进行角色设计,包括外貌、服饰、性格等方面
的塑造。
在场景设计方面,我学习了如何根据剧情需要进行场景的
构思和绘制,以及如何利用色彩和光影营造氛围。
在动画制作方面,我学习了如何运用动画软件进行角色动作设计和动画制作,以及如
何进行后期合成和特效处理。
实习收获:
通过本次实习,我对动画制作的流程和技术有了更深入的了解,并且提高了自己的动画制作能力。
在实习过程中,我还学到了团队
合作的重要性,通过与其他实习生和资深动画师的合作,我不仅学
到了更多的制作技巧,还提高了自己的沟通和协调能力。
实习总结:
本次实习让我对动画制作有了更深入的认识,也让我更加坚定
了从事动画行业的决心。
通过实习,我不仅学到了专业知识和技能,还结识了许多同行,并且得到了他们的指导和帮助。
我相信这段宝
贵的实习经历将对我的未来职业发展产生积极的影响。
感谢实习单
位给予我这次宝贵的机会,我会继续努力,不断提升自己的动画制
作技能,为将来的工作做好准备。
动漫专业考察报告
动漫专业考察报告篇一:动画专业北京考察报告篇一:动画教学考察报告动画教学考察报告一、考察时间及地点二、考察目的1、学习国内具有相对完善教学体制的动漫专业的办学理念及产学研合作模式。
2、掌握动漫行业最新动态,促进学生产生正确的专业定位及就业意向。
3、针对社会对于动漫人才的需求,调整并完善专业建设理念及方向。
4、通过实地考察的直观感受,拓展学生视野,拓宽学生创作思路。
三、考察内容1、北京电影学院动画学院(1)、简介北京电影学院动画学院成立于2021年1月,他的前身是北京电影学院美术系动画专业。
该专业最初成立于1952年,经过40多年的发展,已经建立了一整套完整的教学体系和科学培养方法,拥有国内最完善的影视动画教学实习设施和优秀的师资队伍。
动画学院成立后,结合当前实际确立了新的教学发展方向,重视复合型人才和专业人才的结合,把培养动画导演、动画设计师和制作人员等主要创作人员作为培养目的,实行数字技术与传统动画相结合的培养方式,实现产学研一体化,努力培养能适应新技术,同时兼备高修养的艺术人才,多年来一直保持动画学院在国内动画教学科研领域的领先地位。
动画学院本着“建一流实践条件,促教学质量提高”的原则,逐年改善实验条件,持续拓展实习基地。
各类功能的教学实验室配置完善,仪器设备先进。
如:动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室、赛科游戏研究所等。
动画学院举办多种层次的讲座与研讨会,聘请国内外的专家学者,了解国内外动画领域的最新动态,既增加了学术交流的机会又拓展了教学平台。
动画学院还承办“动画学院奖”、”动漫节”、“游戏节”等在业界极具影响力的赛事和活动,影响广泛而深远。
(2)、实地考察2021年11月8日上午,沈阳理工大学艺术设计学院动画专业师生来到北京电影学院动画学院进行教学考察。
依次参观了动画创作教室、动画艺术研究所、微软数字卡通与动画实验室、定格动画实验室。
动画学院院长孙立军为师生们进行精彩讲解,在交流中,孙院长对沈理工艺术设计学院动画专业给予了充分的肯定与鼓励,并感召同学们积极参与动画创作,强调创作构思和团队合作的重要性。
动画实习报告
动画实习报告实习时间,2021年9月1日至2021年12月31日。
实习单位,某动画制作公司。
实习内容:在动画制作公司进行为期4个月的实习,期间参与了多个动画项目的制作。
主要工作内容包括:1. 角色设计,根据剧本和导演的要求,参与了多个角色的设计工作,包括主角、配角和敌对角色。
通过不断的修改和完善,最终完成了多个受到导演认可的角色设计。
2. 分镜设计,参与了动画片的分镜设计工作,根据剧情和角色的表情动作设计合适的分镜,保证故事情节的连贯性和吸引力。
3. 动画制作,参与了动画片的动画制作工作,包括原画、动画效果和后期制作等环节。
通过对动画技术的不断学习和实践,提高了自己的动画制作水平。
4. 团队合作,与其他实习生和公司员工一起合作,共同完成了多个动画项目。
在团队合作中,学会了与他人沟通、协作和解决问题的能力。
实习收获:通过这次实习,我对动画制作有了更深入的了解,学会了如何根据剧本和导演的要求进行角色设计和分镜设计,提高了自己的动画制作技能。
同时,通过与团队合作,学会了如何与他人合作,解决问题,提高了自己的团队合作能力。
未来计划:在未来,我希望能够继续从事动画制作相关工作,不断提升自己的技能,成为一名优秀的动画师。
同时,我也希望能够与更多的优秀动画制作人合作,共同创作出更多优秀的动画作品,为观众带来更多的欢乐和感动。
总结:这次实习经历让我收获颇丰,不仅学到了很多动画制作的技能,也锻炼了自己的团队合作能力。
我相信这次实习经历将成为我未来发展的宝贵财富,我会继续努力,不断提升自己,为动画事业贡献自己的力量。
动画公司考察报告
动画公司考察报告1. 背景介绍动画产业是一个快速发展的行业,而动画公司则是这一产业中的重要组成部分。
本次考察旨在了解动画公司的发展现状、市场竞争情况以及行业趋势,为投资者提供决策参考。
2. 考察目的本次考察的目的主要有以下几点:•了解动画公司的规模和业务范围;•调研动画公司的市场竞争力和优势;•分析动画公司的发展潜力和行业趋势。
3. 考察过程3.1 选择目标公司在本次考察中,我们选择了国内知名的动画公司A公司作为目标公司。
A公司成立于2005年,是一家专注于原创动画制作的公司,业务范围涵盖了电影、电视剧、网络动画等多个领域。
3.2 公司规模和业务范围调研我们首先对A公司的规模和业务范围进行了调研。
通过与公司负责人的交流和对公司资料的阅读,我们了解到A公司目前拥有300名员工,其中包括了一支优秀的创作团队和技术团队。
A公司的业务范围涵盖了动画制作、后期制作和IP开发等多个环节。
3.3 市场竞争力和优势分析我们进一步分析了A公司在市场上的竞争力和优势。
通过调研相关数据和市场反馈,我们发现A公司在国内动画市场上有一定的竞争力。
公司的作品在市场上取得了一定的口碑和商业成绩。
此外,A公司注重技术创新和人才培养,为公司的发展提供了良好的支持。
3.4 发展潜力和行业趋势分析最后,我们对A公司的发展潜力和行业趋势进行了分析。
随着数字媒体和互联网的快速发展,动画产业正迎来新的机遇。
A公司积极拓展国际市场,与国外知名动画公司进行合作,并在国内推出了一系列优秀的原创作品。
同时,公司也在不断探索新的商业模式,为公司的发展开辟了新的空间。
4. 总结与建议通过本次考察,我们对A公司的发展现状和行业趋势有了更深入的了解。
综合考虑公司的规模、业务范围、市场竞争力和发展潜力,我们认为A公司具备较好的投资潜力。
然而,随着市场竞争的加剧和技术的不断革新,A公司仍需加强创作能力和技术实力的提升,以保持持续竞争优势。
在投资决策上,我们建议投资者考虑A公司的长期发展潜力,并密切关注行业的发展趋势。
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篇一:动画专业考察报告动画专业考察报告作为一个即将毕业的动画专业大学生,我去过许多公司参观,一些动画公司很重视我们这些刚毕业的大学生,给出的待遇也不错,但在参观了很多动画公司后,发现东北这边许多动画公司主要是以手绘二维动画为主的,很少有以3d动画为主的。
还有一些是游戏公司,这一类公司在目前的发展比动画公司的发展好一些。
游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。
所以吸引很多的毕业生。
其实东北地区发展动漫产业具有较好的基础,新中国第一部木偶片,动画片,科教片等等都在东北诞生,而且今年来东北地区动漫产业取得了较好的发展,并形成了以影视娱乐、软件、动漫、文化旅游等为特色的文化创意产业体系,但是与发达国家和国内一些发达地区去相比,东北地区的动漫产业发展现状还是堪忧,形式比较严峻。
目前,原画是一个很需要人才的市场,手绘自然也成为了吃香的行业,但是不是说你会画画就可以了呢?这个观点可不能成立哦。
传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的。
技术人员一天需要画上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。
技术人员也告诉了我手绘不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
传统动画分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2 小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成。
东北动漫对于品牌的意识淡漠,而且忽视了很多创意,品牌营运对动漫产业的意义之大超过很多别的产业,对于动漫产业而言,打造动漫产业的过程实际就是打造产业品牌的过程,但令人遗憾的是国内原创动漫产业就少,市场主要被欧美和日本占据着,所以东北动漫要有一个好的发展,必须加强品牌意识和创意资源。
动漫产业的快速发展,除了需要政府的支持和大规模集聚效应外,大量的专业技术人才才是产业发展壮大的重要基础,由于动漫产业属于新兴产业,人才积累和培养的情况都比较难以适应产业的需要,人才的严重不足遏制着东北动漫发展的脉门。
而另一个问题就是资金短缺了,这个成为了制约动漫产业发展的瓶颈,一步动漫作品的投资大,制作时间长。
风险也比较高,一些有心投资这个产业的商人,担心投入的资金得不到回收,反而还会亏很多吗,导致许多商人都在看着,却不敢去投资,没有人投资,一个好的技术人员得不到薪水,只能去国外或者往南方去发展,这让东北这边的人才流失更加严重。
最近身边许多人都去了一些动画公司实习,他们带回来的话就是,一到那就是“干瞪眼”,都不值的自己改做什么,有的说都不知道自己能做什么,这让我明白了一个问题,东北这边动画人才的教育不系统,这样很多人走入社会后,还要在公司里面去学习,而且公司里面竞争力巨大,这让很多热爱动漫却能力不足的人渐渐离开这个行业。
目前动漫企业的创立者大多是一些动漫制作专业人员,自己拥有的资金有限,不通过融资很难维持动漫这个最烧钱的行业。
也有一些企业认为动漫产业的税费负担较重,很多小企业没有得到政府的优惠政治,因此没有资金去做出一个好的作品。
其实东北的动漫发展具有很好的优势,本身历史悠久,既靠近日本这一动画王国,,又有国内这个巨大的消费市场,未来中国动漫要学习的主要对象应该还是如本这样的动漫强国,但不能一味的照搬,我们应该要取其精华,去其糟粕,在这个过程中寻找到一条属于我们自己的风格,发展创新与民族文化结合的道路。
动画1042孙艺玮4号2013.12.11篇二:动画考察报告考察报告一、考察时间:2014年6月16日—2014年6月26日二、考察形式:实地考察三、考察地点:广东省博物馆深圳市博物馆陈家祠堂何香凝美术馆佛山电视台丝路数码技术有限公司石室圣心大教堂环球数码动画学院广州美术学院黄埔军校四、考察内容:1、概述:临近学期末之际,我们一行人在广州和深圳两大城市进行为期10天的考察学习,全程共考察了2家博物馆3家公司企业还有其他院校等等,行程紧凑。
通过这次的考察,我们对本专业有了全新的认识,极大的拓宽了视野。
对于后续的学习安排有巨大的推动作用。
2、考察基本情况:6月16日行经近七个小时的车程终于到了下塌的酒店,一路上的风尘却只带来一身疲惫。
广州这座城市以它独有的火辣辣的热情给我们以震撼。
与此相比较,长沙这座火炉城市仿佛仿佛也并没有给我们以如此不适之感。
那种掐着嗓子眼般的湿热伴着永远也干不了的汗水直逼着我们奔向自己的两人间小天地。
可恨的是我们的空调出了点问题,你说这气不气人。
无奈打开天窗,却也只有眼前这座城市繁华美丽的夜景给予心灵的慰藉。
伴着律动的霓虹彩灯,若能在这座城市里拥有一席之地也是极好的!非常期待明日考察的正式开始,6月17日伴随着闷热的天气,我们开始了一天的旅行。
第一站便是位于珠江东路的广东省博物馆,我们和广州人引以为傲的“小蛮腰”来了一次亲密的合拍。
或拥抱或托起,一个个玩得忘乎所以。
这座建筑史上的佳作不仅仅在其高度上深深震撼着每一位参观者,也以一种独特的集体表现形式征服着我们,它就像是一瓶高档的葡萄美酒,柔美的弧线宛若一位苗条可人的少女,它又像是母亲手里的胡椒粉罐子,是那么的令人亲切而回味无穷。
当我们还留恋在这座“小蛮腰”面前不肯离去,在导游的催促下我们不得不去往下一站广东省博物馆,整间建筑可谓是现代主义设计精品,几何形体加上不规则的矩形镂空,红与黑的色彩搭配,无不使它深入每个人的心中。
简单的集体照过后我们便一窝蜂似的涌入馆内,无论是来自天山脚下的各类摄影作品和有点滑稽的动物,珍禽标本,还是各类矿石展示,都是我们平常难以触及的。
当然展览的还有各个朝代的精美瓷器还是令人瞠目结舌的描金木雕作品。
我们在感叹古人的精湛手艺的同时也从中感受到了许多,学会了如何运用各类纹饰去装裱画面,全身心的投入作品中,精益求精。
只有这样才能做出一件足以令人记住的作品。
工艺作品如此,动画作品也应当如此。
印象最深的还是恐龙化石馆中那些庞大的古生物遗骸。
以前只是在书本或是电视屏幕上接触到的数据,而当真正面对他们的时候还是不得不惊叹他们体积的庞大。
这个时候,我发现我像一个孩子般留恋这里,可是时间有限,我不得不离开。
或许,带点留恋能够让我更加怀念。
简单的午餐过后,便去往最值得一去的陈家祠堂。
泥塑,砖雕已在进门之前就令我们惊叹,形象生动,规模巨大,可惜手艺已经失传了,非物质文化遗产也没有挽救下这项技艺,而进入祠堂,那些满载着故事的木雕作品诉说着一段段遥远而不为我们所知道的陈年旧事,我们虽已读不懂当年祠堂中人的情怀,但我们能够感受到工匠们一敲一凿所付出的汗水心血。
纵然我们已经没有办法再去打造如此宏伟巨制,但我们能做的唯有好好保护现有的。
当然失传的不仅仅是这些,祠堂里还展示有精美的象牙雕塑,我想每一个看到的人都没有办法不为之所动。
精细入微,造型生动,将一个个故事浓缩到一件如此精美的作品中,这种极强的表现力是我们作为艺术生最应该学习的。
这项技艺在不久以后可能已无人能够操刀,不知是深感惋惜还是悲哀,虽然象牙在材质上可能出于物种保护无法提倡,没有买卖没有杀害!但我们可以寻找一种新的材质用以技艺的传承与发展,而不是让它就此消亡,我们对待传统手艺真的不该如此。
今天是充实的一天。
一早,我们便迎着太阳出发前往佛山电视台,我们有机会接触到实际应用中的电视包装,学着与课堂书本有出入的实践内容。
在会议室里,我们得到了精鹰负责人的热情接待。
在简单了解了该公司的运营模式后,我们便有机会了解一个商业项目的整体流程。
从头脑风暴到创意选定再到后期制作,一环扣一环的流程,中间有我们所听闻的,也有我们所不知道的,当然这也许只能说是我们学识浅薄。
当然指导老师还教会我们要去看到别人的优点,而不是一个劲的挖缺点。
创意杀手绝对不会对一个团队有任何好处的,众人拾柴火焰高,一个团队要想走得更远,真的不是一个两个人就能够左右的。
精鹰一个个成功的案例让我们愿意点上好几个赞。
当然,电视包装对于现阶段的我们来说可能难以去完成一整个流程!倘若有一天能够进入电视台工作,那也是不错的一个行当。
就像是指导我们的人说的,即将毕业的我们还什么都缺的时候,只有一步一个脚印的把力所能及的事一件一件的做好,我们才能够一步步的走下去,至于能够走多远,我想是没有人能够回答的,所以,索性不去管这些或许来得更好!离开佛山我们便驱车奔向一所闻名遐迩的教堂—石室圣心大教堂,一所花了20多年所堆砌成的杰作,慕名而来的我们面对这所建筑无不叹为观止,就算在酷热中漫长等待也要进入其中!在铁栅栏外我们已迫不及待的与这所建筑合影。
围着这座全部石制的教堂慢慢转了一圈,虽然看不懂这种建筑,但积累一点儿相关的感性认识也是好的。
教堂还有一些比较简陋的附属建筑,比如办公楼、慕道班所在的小礼堂,右边大概还有神职人员居住的宿舍。
在慕道班所在的小礼堂的宣传栏上,还有一些介绍天主教专用的符号的文字图片,可惜,我记住的不多,下次去再细心看看。
而进入到里面更是令人震撼,无论是穹顶也好还是窗户上的玻璃图画,整个给人一种庄严肃穆的感觉,让人不忍去亵渎,今天是起得最早的一天。
若论广州对于近代中国的贡献,不得不提的是一所闻名世界的军事院校—黄埔军校,虽早已名存实亡,但抗战之年日本视其为中国将士精神所在也足以证明其在爱国主义精神层面的重要意义。
而当我们踏上这一方热土,先辈们的身影早已不在,而我们似乎依旧能够感受到当时先辈们“为国捐躯”的精神面貌。
我想我们这一代年轻人身处的时代虽不必面对纷飞的炮火,但那份爱国情怀也确实不应该抛之脑后。
也许我们能做的只有一点点小事,强大自身,积极投身经济发展潮流,以经济来推动国家发展,做一个实实在在对家庭,对社会,对国家有益之人,与败类之称绝缘。
告别了黄埔军校的我们便蜂拥入广州美术学院。
毕业之际,这一所国内小有名气的艺术院校自然是远远走在我们的前面。
在一件件看懂或看不懂的作品面前,我只能用最浅显的眼光来赏析这一件件作品。
面对这些纯艺术的绘画作品或严谨的古典主义或现代主义更或是抽象表现主义。
我们似乎永远都隔着一扇窗户去审视这些作品,若不是有少许文字说明当真不能明白其中意图,我个人感觉是各有千秋。
当然,最感兴趣的还是还是和自己专业搭边的作品,别的不说,至少看得懂吧!无论是插画系还是动画系甚至平面类作品,你都可以感受到一种严谨的态度和全身心的投入所得来的结果。
整体的把控能力是现阶段的我们难以触及的,而其中的商业实用性更是我们极度缺乏的,现阶段的我们在这些点上完全无法触及,是我们不够专业还是积累的知识储备不够或是专业技能不过硬,更或是对待专业学习的态度也不够好。