信息技术研究性学习设计方案

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小学信息技术—B3探究型学习活动设计—活动设计+技术应用计划【微能力认证优秀作业】

小学信息技术—B3探究型学习活动设计—活动设计+技术应用计划【微能力认证优秀作业】

小学信息技术教师备课教案纸□简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境☑网络多媒体环境教学环境□微机室□其他环境学科通用-技术应用计划一、指导思想:网络技术应用是现代技术的核心,也是信息技术发展的热点,它的应用遍及现代社会的各行各业,学生是未来的主人,更应该与时代齐驱并进,学生通过掌握网络的基础知识和基本技能,是当代社会对学生的基本要求。

作为现时代的教师,也要与时俱进,不仅要自己学会现代网络知识,还要把它应用到日常的教育教学当中,使学生在实践中体验网络给人们的生活和学习带来的变化,实现技术素养与文化素养的双重建构,提升学生的信息素养。

二、教学内容和目标分析网络能为我们做什么?网络是如何工作的?借助学生已有的网络知识和实践活动加深学生对网络的认识,探究型学习是通过学生解决问题来获取知识、提升能力与综合素养的学习方式,强调对所学知识、技能的实际运用,注重学习的过程和学生的实践与体验。

探究型学习活动的实施过程一般包括:确定课题、组织分工、收集信息、整理分析信息、创建答案/解决方案、评价与展示作品等几个步骤。

在具体设计探究型学习活动设计时,可借鉴研究性学习模式、WebQuest模式、MiniQuest模式、英特尔®未来教育模式、追求理解的教学设计(UBD)等设计框架。

三、学生基本情况分析学生计算机基础水平差异很大,参差不齐,多数学生对网络充满兴趣,尤其是网上聊天,玩游戏,对网络知识不甚了解。

上课时要多注意学生不容许上网做与课堂教学无关的事。

要控制学生,在学习内容针对起点不同的学生设计不同水平的学习任务和学案;在组织教学形式上,有效使用各种教学手段,将小组合作探究与个别指导有机结合。

四、教学具体措施在注重基础知识,以学生实际操作为主线,灵活应用教材,选测与实际应用较多的知识为重点来教,在教学实施过程中,把各种最新最前沿的信息带给学生,让学生体会感受到信息技术高速发展的气息。

信息技术能够有效支持整合资源、提供交流与协作平台、跟踪学习过程、实施干预支持等探究型学习活动与跟踪指导。

信息技术研究性课题

信息技术研究性课题

七年级信息技术研究性学习课题库
1、计算机配置方案设计和展示
2、计算机病毒防治集锦
3、关于计算机软件盗版现象的调查(信息技术、经济学)
4、网络游戏对中学生的影响
5、因特网对中学生学习和生活的影响
6、中学生如何挑选学习型电脑
7、中学生如何利用网络服务社会的调查
八年级信息技术研究性学习课题库
1、网上获取信息指导
2、中学生接触互联网的弊与利
3、中学生制使用互联网的思考
4、学生制作个人主页必须具备哪些条件?
5、制作好班级主页需要全作精神
6、谈谈中学生开设“信息技术”必修课的必要必与重要性。

7、假如你是网络教室的管理员,应如何进行管理,方可实现最大的效益。

8、谈谈你对制作班级主页的收获与感想
九年级信息技术研究性学习课题库
1、探究图像处理软件
2、工具箱使用探究
3、互联网对中学校园的影响
4、“抠图”方法探究
5、宣传海报的制作探究
6、网络安全问题探究
7、制作我们的班级海报。

千呼万唤始出来,犹待创新展新颜——如何在信息技术教学中实施研究性学习

千呼万唤始出来,犹待创新展新颜——如何在信息技术教学中实施研究性学习

的 问题 情 境 ,使 学 生 能 以极 高 的 兴 趣 和 热 情 投 入到 问题 的解 决 之 巾 。 如 指 导 学 生 从 大 家 都 十 分 _ 的 保 护 环 境 和生 态 炎注 题 人手 , 定 核 心 知 识 元 “ 与 A然 ” 选 人 组 织 实 施 阶段 , 采 取 边 学 习边 实 施 的做 法 请 教 帅举 办 可 专 题 讲 座 , 绍 研 究 性 学 习 的 概 念 、 施 过 程 及 方 法 , 生 存 介 实 学 教 师 的指 导 下 开 展 实 施 , 实 施 过 程 结 束 后 , 同 腮 研 究 T 待 共
随 着 普 通 高 巾新 课 程 方 案 的 实 施 ,作 为综 合 实 践 活 动 课 程 的 重 要 组 成 部 分— — 研 究 性 学 习 . 正 式 列 入 课 程 计 划 。 已
研究性学习是指学生在 教师的指导下 . 生活 、 从 自然 和 社 会 中 选 取 主 题 进 行 研 究 ,并 在研 究 过 程 巾获 取 知识 、应 用 知 识 、 决 问题 的学 习形 式 解 信 息 技 术 教 学 作 为 以培 养创 新 精 神 、研 究 能 力 和 实 践 能 力 为 目标 取 向 的 必 修 课 程 , 强 调 让 学 生 通 过 研 究 性 学 习 , 它 提 出 问 题 , 集 材 料 , 研 究 性 课 题 进 行 探 索 、 析 、 究 , 后 收 对 分 研 最 基 于 问 题 解 决模 式 ,在 实 践 操 作 中 培 养 学 生 科 学 的 态 度 和 价
交 互 过 程 中共 同建 构 :课 程 的主 要 目的 不 是 理 解 前 人 所 发 现
2注 重 过 程 的 检 查 和 督 促 . 、
教 师对 研 究 性 学 习 的 督 促 检 查 不 州 于作 业 和课 外 练 习 的 检 查 . 一 般 的方 法有 以 下 几点 。 其

信息技术学习计划(20篇)

信息技术学习计划(20篇)

信息技术学习计划(20篇)信息技术学习计划(20篇)信息技术学习计划篇1 今天,计算机多媒体教学正在逐步走进学校,走进课堂,以其鲜明的教学特点、丰富的教学内容、形象生动的教学情境,促进了教育技术的信息化,并逐步打破“一块黑板、一支粉笔、一张嘴巴众人听”这种以教师灌输为主的传统教法,构建其新型教学模式。

计算机多媒体能充分调动学生的主体性,通过情境创设,小组合作学习,促进学生主动思考、主动探索、发展想象力,使学生在学习过程中真正成为信息加工的主体和知识意义的主动的构建者,并且多媒体以其图、文、声、像、影合一和交互性等特点,极大地改变了英语教学的面貌,给我们英语教学带来了机遇,课堂教学因此变得直观形象,知识信息的传输效率也大大提高。

近几年来,在我校实施的小组合作的教学模式中,让我们深刻地体会到:信息技术在英语教学中的重要性。

学习者特征分析1、七年级学生虽然已经是以逻辑思维为主,但是水平还比较低,所以在教学中还是应该应用一些形象的视频画面来呈现课程内容。

2、七年级学生渴望社会、学校、家庭等能给与他们关注、尊重和信任,所以在课堂上尽量多鼓励,多肯定。

教学环境及资源准备教学环境:多媒体教室教学准备:微课视频、PPT课件多媒体运用有利于创设生动活泼的英语情景,发挥学生的主体作用信息技术作为英语教学辅助工具以及强大的认知工具,将革新传统的教学策略和理念,冲击传统的课堂教学模式,构筑新型的教学模式。

在传统的教学过程中,学生只能被动地参与教学过程。

现行的新课程改革倡导的研究性学习是使学生变被动型的学习为投入型的学习,让他们在真实的环境中学习和接受挑战性的学习任务,而信息技术为新课程改革提供了良好的环境。

如在学习Ann’s Birthday Party时,首先,用PowerPoint制作出教学课件,通过一幅幅生动的画面展示:Ann邀请朋友参加生日聚会――朋友们高兴地接受邀请――Ann和妈妈为此次聚会做准备――朋友们先后到来――送生日礼物――唱生日歌――吃蛋糕等,帮助学生阅读和了解课文。

信息技术培训研修计划(6篇)

信息技术培训研修计划(6篇)

信息技术培训研修计划一、自我分析和环境分析我现在在信息技术方面还处在学习和探索中,平时在具体的课堂教学也是偶尔利用多媒体课件来开展教学,一是受学校现在网络设施和教学条件的限制,使用计算机不很方便,二是获取网络信息的渠道还是很难,自己应用网络资源的能力还有待遇提高。

近年来,信息化应用在教学中的优越性越来越凸显,教师利用信息化资源开展教学已经越来越普遍,我对于学生的学习指导作用也越来越有优势,作为新时代的教师,就是要适应教学的发展,努力拓宽自己的信息化视野,更新信息化环境下的教学理念,实现教学个性化与专业化的成长之路。

二、我的发展目标通过本次的培训学习,我要重新认识信息技术在传统教学中发挥的作用,认真研修各门课程,在共建网络技术学习的平台与学习社区的过程中,实现资源共享,提高自己在信息化教学中的运用能力,利用媒体资源优化课堂教学,从而转变学生的学习方式,为课堂教学注入新的生机与活力,努力使自己成为具备先进信息技术能力的专业型人才。

三、所选课程《信息技术支持的教学环节优化》____学时,《如何组织合作学习》____学时,《Word工具箱的应用》____学时,《中学英语教学中的信息技术应用》____学时,《中学英语教学中信息技术应用案例评析》____学时,《简易多媒体环境下的初中英语教学》____学时。

四、具体计划1、在培训中根据自己的教学实际制定个人研修计划和选择必修课与选修课,听取专家解答释疑的时间和自己的工作时间会有冲突,与同伴间展开交流,完成并提交一份个人专业成长发展计划。

2、为了实现教师信息化、专业化的成长目标,我要根据个人学习计划完成必修课程,结合自身专业发展的相关问题进行认真思考,在选修课程中进行自主选学,积极参加研修活动,提升自己的信息技术能力,以促进并优化教师课程教学。

在学习过程中,我要积极参加各项活动,写好学习笔记,及时发表学习心得,深入地学习现代化信息技术在教学领域的应用,在教学实践中实践信息化在实际中的应用,与同伴构建学习社区,互相借鉴学习取长补短,并不断反思自己在教学实践中运用信息技术的能力与效果,获得宝贵的经验,利用网络技术深化信息技术与学科教学的融合,真正提高自己应用信息技术进行教学的能力。

信息技术教研工作计划15篇

信息技术教研工作计划15篇

信息技术教研工作计划15篇信息技术教研工作计划15篇时间就如同白驹过隙般的流逝,我们的工作又迈入新的阶段,是时候认真思考计划该如何写了。

好的计划是什么样的呢?下面是小编整理的信息技术教研工作计划,仅供参考,大家一起来看看吧。

信息技术教研工作计划11、做好信息技术会考的经验总结工作信息技术会考是客观检验一个学校信息技术教学质量的重要手段。

20xx年12月,我校第三届信息技术水平考试结束,到20xx年4月将公布成绩,成绩公布后我们需要做好经验总结:(1)如何合理安排教学进度。

(2)如何制定统一的复习规划,分解各部分的知识点,提高复习效率。

(3)如何完善班级负责制度,明确个人责任。

(4)如何对学习有困难的学生进行单独辅导。

对信息技术课课时大幅度减少的新情况进行研究。

2、继续实践新课程。

学习研究《信息技术基础》新课程标准和新教材,深刻领悟课程论专家、学科论专家对课程标准特质的解读。

本学期我们将利用教研活动时间重点做好教师的培训工作,继续以《走进新课改》为内容,深入学习课改精神和优秀的教育理念,教师之间互相交流教改信息、共同探讨教学方法、切磋教学艺术,努力提高课堂教学质量,探索开创信息技术课堂教学的新模式。

通过学习进一步转变教育观念,克服浮燥情绪,探索理论与实践相结合的有效途径和方法。

计划在前几年新课程《信息技术基础》的实践基础上,依照教材的教学要求,在高二年级开展新的教学尝试,力求准确把握新教材所遵循的新理念,体会新理念的特点,辨析新教材和旧教材的异同;以新的理念、新的视角来重新审视自己的教学组织、教学结构、教学管理、教学方式和教学过程;深入思考课堂教学设计和案例。

结合学校开展的教学研究课活动,调动全教研组的积极性,认真开展活动。

3、注重课堂教学效果(1)探索互动的课堂教学模式。

突出学生主体地位的教学模式,优化课堂教学过程,提高课堂教学质量。

(2)教研组长加强听课,了解各年段教师的课堂教学状况,对于组内课堂教学存在问题的教师,要敢于管理,善于指导,(3)教研组在组内普遍开课的基础上推选出能反映本组水平的,具有实验性和示范性的好课参加全校公开课。

高中信息技术与学科课题研究计划

高中信息技术与学科课题研究计划

高中信息技术与学科课题研究计划全文共5篇示例,供读者参考高中信息技术与学科课题研究计划篇1一、指导思想:根据学生的具体情况,明确本学期信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

二、学生基本情况分析本计划针对全体学生,通过上学年的学习,学生对办公软件例如word、excel有一定了解,但是由于每一学期信息技术课时比较少,每周只有一节课,学生的遗忘性大,大多数学生学过后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。

有条件的学生家中有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间听课,课后练习巩固的机会较少,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。

相对来说学生觉得比较新鲜。

但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。

所以,学生对计算机的认识还有待提高。

要进一步对他们进行正确的引导。

三、教材分析本学期教材是选自教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修),内容在1—4章节都已讲完,本学期的任务是继续上完5—7章节的内容。

复习并做好迎考准备,复习内容包括:用好多媒体计算机,多媒体信息的获取与加工,制作多媒体演示作品。

学习制作网页,以及对数据的管理。

知识点:管理计算机的系统资源,获取图像、声音、视频等多媒体信息。

复习完后,要求学生能运用自己所学的知识完成一个作品。

四、教学目标:1、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

2、初步学会使用计算机获取和处理文字、图象、声音、视频的技能。

信息技术—B3探究型学习活动设计—活动设计+技术应用计划【微能力认证优秀作业] (1)

信息技术—B3探究型学习活动设计—活动设计+技术应用计划【微能力认证优秀作业] (1)

多媒体在语文教学中的应用计划长期以来,计算机辅助教学,已越来越多地走进语文课堂。

计算机将来自不同途径的信息像人的大脑一样进行了综合处理,将经过处理的信息在课堂上呈现给学生,各种信息不再只是简单的叠摞,而是建立了一种有机的、逻辑的连接,不仅把学生的听觉、视觉等一起调动起来,容易取得较好的教学效果,而且节省时间,提高了课堂效率。

我在平时的语文教学中通过自己做课件,使用课件,收到了良好的效果,下面将自己的一点体会写出来,与广大同仁交流。

一、语文课件制作应遵循的原则。

多媒体作为计算机界的新技术,带来了信息传播的一场革命,并取得了快速的发展。

多媒体技术集图、文、声、像于一身,实现了传播一体化。

正是因为多媒体计算机的集成性和交互性,使得多媒体技术在教育中的应用前景十分广阔。

利用多媒体电脑进行语文教学,使语文课电化教学发生了新的变革,有效地增强了语文课的教学价值和审美价值。

二、语文课件使用的益处1、加大了课堂内信息的容量语文课就是进行语言信息的输入(吸收)和输出(表达)的课,语文教学的过程,也是一个信息传导的过程,或者说,是语文信息的变换过程。

这个过程是通过一定的信息传递、交换、储存、处理而实现的。

语文教学要提高质量,就是要大面积、大容量、高速率地使学生掌握更多的知识,从而发展智力、形成能力。

用信息论的观点来看,就是在一定时间内给学生传导最多信息,使他们提高语文学习的效率。

多媒体计算机的运用增多了课堂信息传递的通道,提高了单位时间内传递信息的容量,增加了课堂的密度。

2、易于创设情境、启发想象现在初中语文课本所选的范文,最显著的一个特点就是在注重对学生的思想教育的前提下,较多地增加了语言优美、立意新奇、境界开阔的文章。

学习这些文章可以陶冶学生情操,提高他们的审美能力,同时也发展了他们的思维,丰富了他们的语言。

但教这些文章时,如果仅靠老师的一张嘴、一支笔,往往是教师口干舌燥,学生一头雾水,关键是学生对生活的体验不够。

教师信息技术研修工作计划15篇

教师信息技术研修工作计划15篇

教师信息技术研修工作计划15篇教师信息技术研修工作计划1一、自我分析:我觉得我有一定的信息技术能力,但只是一些基本的,没有专业的知识,对信息的获取、处理、应用方面还有很多方面的欠缺,信息技术在优化课堂和应用信息技术转变学生学习方式等方面的专业知识内容很差。

参加这次培训,一定要好好利用这个平台,期望自己在利用信息技术能力方面较大的收获。

逆江坪中学是一所典型的农村学校,配套硬件硬件设施缺乏,信息环境的营造不够,信息化资源库严重缺乏,在平时教学中较少有的多样化运用信息技术和网络化。

二、研修主题信息技术提升工程2.0培训团队工作坊三、研修内容:侧重学习交互电子白板的操作和使用、数学化学教学中的信息技术应用、网络环境支持的初中数学化学探究式教学、多媒体图像素材加工与处理的基础知识和运用,把学习到的信息技术应用课堂教学上,提高自己课堂教学能力,掌握先进的教育理念和教育思想,以学习课程标准为抓手,通过课堂改革,转变教育观念,为提高教育教学质量奠定良好的基础。

同时通过学习word和excel的相关知识,科学化的管理学生的基本情况,对学生的学习成绩进行科学的分析。

从而促进自己向专业教师发展,同时根据学生的具体情况让学生学习方式转变,提高学生学习的能力,促进学生全面发展,使教学相长。

四、研修措施和安排1、完成培训课程计划中规定的学习要求,及时登录上网学习视频讲座,参加网上网下的积极参加互动研讨、学习反思、答疑等活动,按照要求完成作业。

2、学习多媒体图像素材加工与处理、多媒体资源的获取与处理等了解与教学相关的通用软件及学科软件的功能及特点,掌握多种途径获取数字教育资源,掌握加工、制作和管理数字教育资源的工具与方法,掌握互联网、移动设备及其他新技术的常用操作,并能熟练应用到教学和管理中,既减轻教师学生的负担,又提升自己的能力。

3、学习word和excel、PPT以及多媒体素材加工,把学到的知识和技术运用到备课、课堂教学和编写课堂练习中,利用技术支持,改进教学方式,使课堂气氛更活跃,充分调动学生的积极性和主动性,使自己的组织和管理课堂的方式方法得到有效的提高。

中学信息技术学科研究性学习活动的设计

中学信息技术学科研究性学习活动的设计

中学信息技术学科研究性学习活动的设计摘要:新一轮中小学信息技术课程改革在全国迅速地推广开来,各种教育实践探索方案也不断涌现,主要集中在研究性学习、网络平台和信息技术与学科的整合等方面。

本文以一个基于信息技术学科的研究性学习课题“访南岳衡山”研究电子成果为例,探索如何在中学信息技术学科中设计基于网络的研究性学习课题;培养学生的创新精神和实践能力,使虚拟与现实有机结合。

关键词:研究性学习信息技术网络平台用计算机处理信息是二十一世纪的公民应具有的基本技能之一,已成为人类的共识。

因此,在中小学信息技术学习中会涌现出许多学生计算机爱好者,这些学生不满足课堂所学,对计算机的许多专业知识和应用技术(尤其是电子游戏)表现出浓厚的兴趣。

学校、老师、家庭应通过有组织、有计划的课外实践活动对这些学生的爱好给予保护、培养和正确引导,以保证学生在全面发展的基础上学有所长,避免这些学生在惟利是图者的诱导下变成电子游戏的牺牲品。

目前,研究性学习已成为国内基础教育改革中的重大举措,而推进教育信息化的进程,更是教育迈向现代化的重要任务。

教育各界都在积极探索信息技术如何与课程教学整合,而研究性学习与信息技术的整合,尤其是与连网技术的整合,也被越来越多的有识之士所关注。

本文所介绍的——“访南岳衡山”研究型成果案例就是基于这种理念设计的。

在中学生开展研究性学习课程教材改革试验的一个重要内容,它的重要特征是坚持学生在课程实施过程中的“自由选题,自主探究和自由创造”。

但传统的教学模式与研究性学生的特点存在着较大的差异,很难适合开放的课题研究。

因特网固有的开放性能解决传统教学所无法解决的问题,为我们开展研究性学生提供了一个良好的契机。

利用这一开放性特征,我们在校园网中建立了“研究性学习支持网”,为学校开展研究性学习提供了一个切实可行的操作平台。

该网建立在Windows NT server4.0+IIS3.0+ASP+Access数据库的构架上,通过512Kb带宽的ADSL与因特网联接。

信息技术研究性学习课题

信息技术研究性学习课题

2011-2012学年信息技术研究性学习课题选题参考
信息技术研究性学习课题(方向)参考
1、数学在程序设计方面的应用探究
计算机程序设计中的数学算法,运用数学思维方法来编制小程序处理现实中的问题。

可选编程语言工具(Pascal/delphi、Visuul basic、c++等)
2、计算机硬件问题探究
结合自己的实践,谈谈计算机硬件常见问题及维护,硬件包括硬盘、CPU、内存、主板、显示器、光驱、软驱、网卡、调制解调器等。

3、软件学习探究
结合实践和实例,探究掌握一种计算机软件应从哪几方面入手,如何发挥该软件的特点。

主要涉及应用软件方面:图像软件,动画软件,工具软件。

4、网络安全问题探究
研究方向可选:计算机病毒的原理与防治,黑客入侵,等相关的信息安全问题。

5、信息检索探究
以“我的家乡”为主题,通过信息检索,筛选加工整合材料,介绍自己的家乡。

可以从历史、旅游、经济发展等角度,可通过网页、博客等形式发布信息。

总结信息的检索技巧(包括工具选择,检索技巧,信息处理)。

6、假如我是网管
假如你是网络教室的管理员,应如何进行管理,方可实现最大的效益。

7、互联网对中学校园的影响
互联网对我们的学习生活带来哪些利与弊
8、设计我们的班级网页
如有其他自选课题,或对以上课题需要进一步了解,欢迎自行联系本班信息技术老师
高一信息技术备课组
2011-10-11。

信息技术研究性学习设计方案

信息技术研究性学习设计方案

信息技术研究性学习研究性学习的标题:给幻灯片添加动画效果研究任务名称:使用自定义动画设置动画效果;设置幻灯片的切换效果。

活动目标:通过使用动画方案、自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果;通过设置幻灯片的切换效果,使幻灯片之间的切换像切换电影镜头一样,过渡自然。

活动和过程:1、学生上网搜集各种各样的多媒体演示文稿。

2、各组展示搜集到的演示文稿3、讨论这些演示文稿和我们学过的演示文稿有什么不同4、布置任务任务一:使用“自定义动画”设置动画效果任务二:设置幻灯片的切换效果5、各组通过查阅资料、上网等途径搜寻设置方法,为《美丽的校园文化》进行设置。

6、各组展示自己小组的探究成果7、巩固创新给出幻灯片:“美丽的西沙群岛”,要求设置感兴趣的动画效果和切换效果。

8、归纳总结,梳理知识帮助学生梳理知识,加强学生对知识的记忆,完成真正意义上的知识建构。

9、知识的迁移设计一个“我的个人风采”的演示文稿,并设置动画效果和切换效果。

如何正确利用信息技术帮助各学科的学习教学目标:(1)学会了解同学优点组合研究小组,明确分工,相互协作,合作学习(2)学生通过亲自调查收集数据与材料的活动,经历研究的全过程。

(3)学会提出问题,分析问题,发现问题,解决问题的反复循环,初步懂得研究性学习的方法,最后写出研究报告,编写手抄报展示学习成果。

教学准备:(1)教师提供技术上的指导。

(2)学生自行准备:笔、纸、每个小组有一人提供周末能上网的计算机。

教学过程:一、导入1)揭示研究内容,选定课题;激发学生兴趣。

2)明确学习目的,学习活动开展的步骤、方法,提出要求。

3)课堂中例举学习中应用信息技术的例子。

4)组织学生就问题谈感受,提问题。

二、准备要求学生从以下三个主题中选一个。

(1)用“Word”软件帮助学生进行语文预习和通过相关命令进行快速阅读(2)用“Powerpoint”软件中学生通过自选图形工具深入理解数学中的对称问题(3)如何使用搜索引擎搜索并选择需要的知识三、实施过程1)要求小组在研究的时候尽量在一起,多讨论。

中学信息技术学科中的研究性学习(长沙骨干教师研修11-4-9)简稿

中学信息技术学科中的研究性学习(长沙骨干教师研修11-4-9)简稿
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“悲剧震撼人心的魅力”问题设计
知道
经典有什么标准? 什么样的作品才能称 为经典爱情故事? 你能简述几个经典爱情 评价不同的爱情故 故事的主要情节吗? 事,阐明何以有些 故事称为经典?
评价
理解
综合
悲剧的艺术魅力何 在?经典爱情故事 注定是悲剧吗?
悲剧震撼 人心的魅力
应用
如果你是作者,你会 怎样安排这些爱情故 事的结局?
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六、两种教学设计模型的比较
——研究性教学设计的核心理念之六

四段教学策略 复习旧课→讲授新课→运用巩固→检查效果 五段教学策略 激发动机→复习旧课→讲授新课→运用巩固→检查效果


九段教学策略 激发学习兴趣与动机→阐明教学目标→刺激回忆→呈现刺激材 料→根据学习者特征提供学习指导→诱导反应→提供反馈→评 定学生成绩→促进知识保持与迁移
假设——推理教学策略 问题→假设→推理→验证→结论 示范——模仿教学策略 定向→参与性练习→自主练习→迁移

七、研究性教学设计的关键是学生的学习过程
———研究性教学设计的核心理念之七




能充分发挥信息技术作为认知工具的作用; 能体现教师为主导,学生为主体; 能满足学生个体的需要,使学习具有个性化; 学习方式学习是在以课程知识为主线,围绕某个真 实(实际生活中的)主题或问题为中心而展开的, 以任务来驱动; 学习过程要有充分的讨论交流,协商合作的机会; 学习是具有创造性和生产性的。 (学习是一种意义的过程; 学习是一种协商的过程; 学习是一种真实情境的体验.)
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十.基于项目的研究性教学设计
——如何设计学习项目
基于项目的研究性教学设计:

信息技术个人研修工作计划12篇

信息技术个人研修工作计划12篇

信息技术个人研修工作计划12篇信息技术个人研修工作计划1一、学生情况分析经过一年的学习,学生对计算机有一定程度的理解,大部分同学对计算机产生了浓厚的兴趣,在学习时能够勤于动手,积极参与课堂教学。

但也有部分同学对计算机还是不甚理解,所以在以后的教学中,要针对具体的学生采取不同的方法,引导他们学好计算机,为将来打下坚实的基础。

二、教学目的在本学期的教学中,要通过实践与理论相结合的教学方法,充分培养学生对计算机的理解和兴趣,提高其科学文化素质,掌握计算机的基础知识和基本技能,为学生适应现代化社会中的学习、工作和工作方式打下必要的基础。

三、教学要求1、掌握数字化声音的播放、录制和编辑方法。

2、掌握数字化视频的播放、编辑、拍摄与采集方法。

3、掌握电脑动画的初步制作方法。

四、教材分析本教材的特点是充分考虑到初中学生的年龄、生活、学习特点和认知水平,按照信息需求的线索组织教材,注重突出对信息技术应用能力的培养和对技术价值认识的提升,适用于采取讲练结合、综合实践、研究性学习等多种形式灵活地开展教学活动。

三章知识是当今计算机应用方面的热点知识,学生兴趣浓,是学习信息技术的关键,培养具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力的学生,才能适应不断发展变化的信息社会才能具备终身学习能力、自学能力。

五、教学目标培养学生对计算机的兴趣和意识,帮助他们掌握计算机基础知识和基本技能的操作,使学生成为能适应现代化社会中的学习、工作和生活方式的高素质的科技人才。

六、组织措施1、教学中以教学大纲为纲,从教材和学生实际出发,在开学初制订出切实可行的教学计划。

2、引导学生针对问题、情景、任务去体验某项技术的价值与意义,在解决问题、完成任务的过程中掌握技能。

3、认真钻研教材,挖掘教材的深度和广度,认真备课,明确教学重点、难点,探索、研究疑难问题及有关微机实践,做到有课必备,既备教材,又备学生,备教法。

4、课堂教学中,以启发式教学为原则,从兴趣出发,借助范例,以操作训练来强化概念,形成技能、技巧,体现以学生为主体,教师为主导的教学思想,精讲多练,采用多种切合学生实际的教学方法和手段,调动学生的学习积极性,注重学生能力培养,提高课堂效率。

研究性学习计划

研究性学习计划

研究性学习计划研究性学习计划1一、教材分析研究性学习是指导学生在教师的指导下,从学习生活和社会生活中选择和确定研究专题,用类似科学研究方式,主动地获取知识,解决问题的学习活动。

为了更好的贯彻研究性学习,实施以创新精神和实践能力为重点的素质教育,着重改变学生单纯地接受教师知识传输的学习方式,帮助学生在开展接受学习的同时,形成一种对知识主动探求,并重视实际问题解决的积极学习方式。

学生的学习方式和教师教育观念、教学行为的改变,是开设研究性学习的主要目的和最根本的价值取向。

二、学情分析本学期我继续担任九年级的研究性学习的教学工作。

进入高年级的学生,已经形成了一定的学习习惯,具备了一些学习的方法和经验。

经过几年的学校生活,学生已经获得一定的知识和技能,但同时他们对外部世界充满了强烈的好奇心。

这一阶段的学生已经形成一定的价值观和世界观,两极分化现象开始出现。

由于种种原因,教学中学生学得比较被动,而自主探索、合作学习、独立获取知识的机会较少;重知识、技能的掌握,轻情感、态度的培养的现象也较为严重。

三、教学目标1、让学生通过自主参与,获得亲身体验,激发学生探索和创新的积极欲望。

2、激活学生各学科学习中的知识储存,提高发现和解决问题的能力。

3、经过实践活动,培养学生乐于合作的团队精神,学会交流和分享研究信息、创意及成果。

4、培养学生不断追求的进取精神、严谨的科学态度、坚强的意志品质等。

5、通过社会实践,培养学生对社会的责任心和使命感。

四、教学重点让学生在主动参与中培养独立自主、主动求索、勇于面对困难甚至挫折的精神和能力。

巩固和扩展所学知识,开阔学生的视野,激发学生进一步探究的兴趣和欲望。

五、教学难点培养学生的创造性思维品质,培养探索真理的习惯,培养独立的人格。

培养学生的现代信息文化素养:可以进行有效、高效的信息利用;可以对信息进行关键性评价;可以准确地运用各种信息,并进行创造性的运用。

学会利用网络收集、分析和利用信息解决问题的能力。

信息技术教师个人研修计划优秀6篇

信息技术教师个人研修计划优秀6篇

信息技术教师个人研修计划优秀6篇在日常工作中我们都会有很多需要和文字打交道的地方,像是编写各类报告、总结、会议纪要甚至邮件等。

文章的艺术就是语言的艺术,相同的意思用不同的语言来表现,就会有不同的艺术效果。

写文档,能帮助你不断地理清思路,好的文档,也能更高效地沟通。

写好文档不仅仅是个人能力的体现,还可能会得到领导的赞赏,甚至升职加薪都有可能。

但是很多时候,很多人花费很多时间、精力、工作量以及心血所完成的工作,最终会体现为这样一份书面文档,包括领导在内的其它人能看到的可能也就只是这份文档而已,因此,它的质量,不仅会从很大程度上影响着别人对于此项工作的看法,往往也会影响着别人对于文档作者的评价,因为透过这些文字,不仅能体现出作者对于工作内容的理解、认识、思考和创造,更能体现出作者的基本素质、工作能力乃至工作态度。

在日常工作中,很多人可能不那么擅长于写作或者表达,尽管这样,我们依然可以活到老学到老,我们可以走捷径,那就是参考和借鉴别人写的文档,学以致用,转化成我们知识储备,下面是我为大家精心整理的信息技术教师个人研修计划优秀6篇,希望能够帮到您!信息技术教师个人研修计划篇1新课程改革需要培养高素质、强潜能、具有综合知识和能力的新人。

以创新精神、创造能力为核心的素质教育对教师提出了更高的要求。

为切实提高我们的整体素质,认真落实《中小学教师素质提升工程实施办法》等文件精神,结合本校实际,特制订信息技术校本研修计划。

一、组织机构1、领导小组组长:xxx副组长:xxx成员:xxx2、考核小组由校长、教导处组成。

二、研修与考核对象1、研修对象:电教组全体在职教师。

2、考核对象:电教组全体在职教师三、研修内容、方法(一)主要学习方法为"四个结合"。

1、理论与实践相结合。

培训部门提供统一的学习资料,通过教师集中培训、自学理论,再通过上机操作、教研活动、撰写案例、撰写学习心得等,达到与实践相结合;2、依靠广大教师的个体努力即自我研修,如理论学习材料的自学、笔记、心得、案例等,把理论知识进行消化、吸收,从而真正达到教师整体素质的提高。

研究性学习设计方案(三篇)

研究性学习设计方案(三篇)

研究性学习设计方案一、课题背景、意义及介绍1、背景说明(怎么会想到本课题的):当今的科技可谓是日新月异,电脑已成为城市家庭中不可缺少的一个组成部分,电脑的游戏功能更以它的丰富多彩,新颖剌激而越来越受到人们的欢迎和青睐,其中尤以在校的青少年为游戏的主力军。

但学生一旦玩上瘾,真正的就会“身在曹营心在汉”。

虽然坐在教室里“认真”听课,可心早已飞到家中的游戏机上了,脑子里想的是回家后如何攻下一关游戏的;甚至于为了早点回家玩游戏,可以“忘了”值日生工作,可以“忘了”完成家庭作业等。

2、课题的意义(为什么要进行本课题的研究):学生爱玩游戏,不能单给以简单肯定和否定,尤其是在全国推广素质教育的今天,这个问题的处理必然会影响到学生的健康发展,处理不好甚至会给社会带来隐患。

通过本次实践活动,让学生全面了解到当今游戏良莠不分,哪些类型的游戏才是适合学生;玩电脑游戏的利弊;玩游戏应该如何合理安排好时间,不能沉溺于游戏中。

3、课题介绍利用互联网,让学生掌握一些有关游戏的知识,为这次实践活动奠定知识基础。

通过问卷调查,提高学生调查、收集、处理信息与人沟通的能力,以及互相合作学习。

学生亲自参与调查自己感兴趣的主题,更具有真实感,比简单说教更有说服力。

让学生懂得玩电脑游戏的目的,除了开心娱乐外,还可以了解和掌握电脑的技术、吸取有用的知识、提高分析和解决问题的能力。

能够认识它的利弊以便扬长避短。

玩的时间和数量要掌握好,一定要适度,要注意保护自己的视力。

要学会辨别游戏好坏,多玩一些智力类的游戏,最好是有家长监督引导。

在硬件上千万不要和别人攀比,更不要为了要钱去网吧而做坏事。

二、研究性学习的教学目的和方法(可按新课程标准的三维目标(或布鲁姆目标分类法)进行研究性学习的教学目和方法的阐述) 知识和技能:1、知道电脑游戏的基础知识。

2、掌握收发邮件、网上论坛讨论、制作电子报刊、制作网页等信息技术技能。

3、掌握一些适合学生玩的益智类游戏。

2024年信息技术教研工作计划(八篇)

2024年信息技术教研工作计划(八篇)

信息技术教研工作计划我校东校区今年正式启动,____年是我校发展的一个里程碑,在学校发展的关键阶段,信息技术工作要走在各项工作的前面,运用信息技术手段带动各项工作稳定、协调、有序的发展。

在教育部提出的“以教育信息化带动教育现代化,实现教育的跨越式发展”思想的指导下,根据学校制定的三年发展目标,信息技术组制定本学期具体工作任务及目标如下:一、按照教学大纲要求开好信息技术课,要让每位学生顺利通过信息技术课会考;要注重培养学生计算机操作能力,让每位学生都会利用网络资源进行学习,利用计算机网络开展研究性学习。

二、做好多媒体设备的日常维护与管理工作。

随着我校办学规模的不断扩大和教育教学的需要,电教设备的数量还会增加,电教设备的日常维护的工作量非常大。

我们将通过培训、讲座等形式,逐步提高全校教师的操作能力,降低设备的故障率。

对于出现故障的设备,要及时维修,尽量不耽误教学使用。

三、因信息技术工作发展的需要,我校近几年购进里大量的电教设备,我们将加强设备的管理工作,严把进货质量关,购货严格按照学校制度规定进行。

保管室要做好进货记录,做好借用记录,做到帐物相符。

四、做好校资源库建设工作。

硬件要想发挥作用,就必须有软件支持。

为了提高设备利用率,丰富校资源库,最大限度的提高资源共享,我们将通过自制、下载和购置相结合的多种渠道,为各科教师提供教学资源。

待到时机成熟时,我们将对兄弟学校开放我校的资源库,并收取一定的费用。

五、做好试题库建设工作。

结合新课程改革,逐步建立一套完善的、符合我校需要的试题库,运用自动组卷功能,为我校的考试工作提供完善的服务。

六、逐步完善校长办公系统、教务管理系统、图书管理系统等办公自动化软件。

逐步为各科、处、室、年级组、教研组配齐硬件设施,将我校的办公自动化工作落到实处,运用现代技术和手段,提高工作效率和管理水平。

七、加强校园网建设。

巩固和加强校园网的安全性,不断丰富校园网站的内容,增强校园网站主页的实用性和艺术性,扩大我校网站在社会上的知名度。

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信息技术研究性学习设计方案
【研究性学习的标题】给幻灯片添加动画效果
【研究任务名称】使用自定义动画设置动画效果;设置幻灯片的切换效果。

【小组成员】
【任务完成期限】
【情境】
本单元是围绕制作多媒体作品展开的,前面已经学习了创建幻灯片和美化幻灯片,本活动是对前面两节知识的延伸,是在静态幻灯片的基础上添加动画效果。

通过学习既可调动学生的学习积极性,又可以进行艺术熏陶。

【任务】
通过使用动画方案、自定义动画为幻灯片中的各个对象设置动画效果;通过设置幻灯片的切换效果,使幻灯片之间的切换像切换电影镜头一样,过渡自然。

【活动和过程】
1、学生上网搜集各种各样的多媒体演示文稿。

2、各组展示搜集到的演示文稿
3、讨论这些演示文稿和我们学过的演示文稿有什么不同
4、布置任务
任务一:使用“自定义动画”设置动画效果
任务二:设置幻灯片的切换效果
5、各组通过查阅资料、上网等途径搜寻设置方法,为《美丽的校园文化》进行设置。

6、各组展示自己小组的探究成果
7、巩固创新
给出幻灯片:“美丽的西沙群岛”,
要求设置感兴趣的动画效果和切换效果。

8、归纳总结,梳理知识
帮助学生梳理知识,加强学生对知识的记忆,完成真正意义上的知识建构。

9、知识的迁移
设计一个“我的个人风采”的演示文稿,并设置动画效果和切换效果。

【资源列表】
相关网站、信息技术教材
【评价】
【结论】通过本次活动使学生能够对幻灯片中的对象设置动画效果;会对幻灯片设置切换效果。

通过任务驱动,引导学生探究尝试完成任务,培养了学生的自主学习能力;通过分组协作设置有个性的动画效果,培养了学生合作学习、探究学习的能力以及创新精神。

鼓励学生大胆演示、展示作品,培养了学生自我表现的能力;通过对幻灯片作品的整体评价,培养了学生的审美情趣和信息素养。

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