MEMC-120Hz运动补偿技术

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120_Hz_高刷配置过硬_TCL_电光蓝游戏电视V8E_Max

120_Hz_高刷配置过硬_TCL_电光蓝游戏电视V8E_Max

别带来最多30%,60%,24%的性能提升。

Xe媒体引擎:提供最广泛的编/解码器首发支持AV1媒体引擎方面,提供了对H.265/HEVC、H.264/MPEG-4 /AVC、VP9的支持,以及业界首个对AV1编码和解码的硬件加速支持。

开放媒体联盟主席Matt Frost先生指出,AV1的效率比最常见的编解码器H.264高了50%,比HEVC高了20%,能够以更低的带宽和更小的文件大小提供更高的画面质量,而且它是开放的且没有版权费。

目前,FFMPEG、Handbrake、Adobe和XSplit都已经集成了对锐炫AV1的支持。

Xe显示引擎:加入全新Smooth(平滑同步)Sync在显示方面,Xe已经支持HDMI2.0b和DP1.4a的规格,游戏玩家可以享受高达1080p360Hz、或者4台具有4k120Hz HDR的显示器连接。

在同步技术方面,英特尔支持VESA标准的Adaptive Sync,可提供流畅的游戏而不会撕裂。

此外还有Speed Sync可以适用于任何显示器并解决不同的问题。

此次全新推出的Smooth Sync技术,运用了模糊化2个撕裂帧之间的边界,来减少视觉失真,使图像看起来更加连贯。

之后所有锐炫显卡都会支持Smooth Sync功能。

产品上市与相关生态无疑问,得益于Evo平台更快的处理器速度、超长的续航时间、轻薄便携时尚的外观设计,很多OEM都将优先推出锐炫配置在Evo设计上,在英特尔锐炫显卡的加持下,将让游戏和内容创作在Evo平台上有更好的使用体验。

据英特尔介绍,从第二季度开始,采用锐炫3系列的笔记本产品有望国内面市,锐炫5和锐炫7系列的产品有望在今年夏天发布。

在此次英特尔锐炫A系列独立显卡的解析会上,英特尔还发布了新的显卡控制界面———Arc Control英特尔锐炫控制面板。

Arc Control提供了一站式与锐炫显卡相关的设定或者信息接收,包括可以让用户快速升级驱动,及时看到显卡性能的工作负载、虚拟摄像头设定、自动生成游戏高光时刻、还有让每个人都能成为像是专业主播一样的软件设定等。

当贝X5_Ultra_4K_超级激光投影正式发布

当贝X5_Ultra_4K_超级激光投影正式发布

近日,以“同心同行”为主题的当贝十周年新品发布会如期举办,当贝X5Ultra4K超级激光投影正式发布。

这标志着ALPD5.0激光显示技术在家用智能投影领域的完美落地,同时也标志着当贝正在带领高端智能投影仪进入4K超级激光时代!“选投影就是选光源“,光源对于投影仪的重要性不言而喻。

但用户在选择投影仪光源时常常无从下手:LED光源还是激光光源?全色激光还是单色激光?想要高色域表现,又想要高亮度,还想要舒适的观看体验……该如何选择?搭载光峰科技ALPD5.0技术的当贝X5Ultra4K超级激光投影应运而生,让这一切问题迎刃而解。

开启4K超级激光时代“要,既要,又要,还要”,当贝X5Ultra4K超级激光投影一次性满足用户全方位需求。

第一,当贝X5Ultra亮度高达2500CVIA流明,坚守“高亮”这一核心指标,遥遥领先市场同级产品。

第二,当贝X5Ultra在拥有无与伦比色彩效果的同时,完美地解决了散斑和色边的困扰。

许多全色激光投影仪用户在使用过程中都发现了“散斑”“色边”等现象,不仅让画质效果大打折扣,更影响观看舒适度。

散斑,是相干光通过不同路径之后在成像面形成的一种相干性的结果,它会在画面上呈现出明暗相间的颗粒状,令整个图像充满了闪烁感和模糊感。

色边,是在图像边缘呈现出的带彩色的边缘。

这是因为纯激光在穿过投影光机内各种玻璃光学器件时,不同单一波长的激光光线折射率不同,导致画面合成图像时边缘无法精准重合,从而在边缘形成了彩色条纹。

为了解决散斑、色边困扰,光峰科技ALPD5.0技术在光学架构中引入了荧光这一高效非相干连续光,做到既从根本上消除了纯激光的相干性,又不破坏纯激光的优质色彩表现。

第三,当贝X5Ultra开创性地实现了投影光源“随心切”,即在“LED光源”“超级全色激光”“混合光源”之间随心切换,买一台投影,享受几倍快乐。

ALPD5.0充满想象地将6种光源相互结合,创造出超级全色激光技术,在这一技术支持下,通过一机多用的模块化和可编程多模态设计,当贝X5Ultra可以满足不同的消费者和应用场景。

游戏主机好搭档 75英寸Redmi XPro

游戏主机好搭档  75英寸Redmi XPro

睿处理器有着高达66.4%的性能提升,并且全面领先AMD 锐龙全新的7000系列处理器。

游戏性能测试:可以看到Intel酷睿i9-13900K游戏表现非常出色,并且大幅领先上代Intel酷睿i9-12900K,同时intel酷睿i5-13600K的性能同样表现出色,在部分游戏方面同样也领先上代i9-12900K,能够让玩家畅爽各种类型的游戏大作。

功耗测试:在性能得到大幅度提升之后,13代酷睿的功耗同样也是水涨船高,Intel酷睿i9-13900K单拷CPU整机的功耗能达到305W左右,处理器的功耗大约为225W,i5-13600K的满载平台功耗为201W,处理器的功耗约为181W,如果搭载旗舰的40系列显卡,建议选择850W以上的电源。

在散热器方面,强烈推荐使用280mm以上的水冷散热器,使用风冷的同学还是不要考虑上i9了。

全新的Intel酷睿第13代系列处理器性能表现非常出色,相对于上代频率得到了大幅提升,并且能效核有了翻倍的提升,在性能方面相对于12代处理器有着非常大的提升,不论是游戏玩家还是内容创作者,全新的第13代酷睿处理器都能满足你的需求。

另外i5-13600K的单核性能优秀,很多测试项目超越上代的i9-12900K,诚意非常足,性能非常强。

在这里不得不说的是AMD锐龙7000系列处理器这一次恐怕危矣,即便性能方面相对上代5000系列有较大的提升,但是在对位13代酷睿的时候,各方面性能基本处于完败的状态,终究其根本还是这一代的Intel第13代酷睿强的离谱、强的过分,所以完全掩盖了AMD的光芒,但是只有市场的良性竞争,才能让广大的消费者享受更好的产品,所以非常开心能够看到这种“背刺”。

与此同时,随着Intel ARC A770系列显卡的成功布局,配合上全新的第13代酷睿处理器,能够让玩家轻松在2K分辨率下畅玩各种游戏,相信Intel后续大概率会推出性能更强的“9”系列显卡,让我们可以在4K分辨率乃至8K分辨率下畅玩各种游戏大作。

打造Pro级硬核旗舰 Redmi K30S至尊纪念版

打造Pro级硬核旗舰 Redmi K30S至尊纪念版

打造Pro级硬核旗舰Redmi K30S至尊纪念版作者:***来源:《微型计算机》2020年第22期继K30至尊纪念版之后,Redmi再次出击,推出专为米粉打造的双十一“特供”机型——K30S至尊纪念版。

按照厂商通常的“加减法”,多了一个“S”后的差异并不会太大,但两款至尊机型的设计和配置截然不同。

K30S至尊纪念版将会用什么来打动消费者,我们接着往下看。

产品参数CPU 高通骁龙865GPU Adren0 650屏幕 6.67英寸2400 x1080像素LCD内存 8GB存储 128GB/256GB前置摄像头 2000万像素后置摄像头 6400万像素+1300万像素+500万像素安全识别侧边指纹电池容量 5000mAh尺寸 165.lmm x76.4mm×9.33mm重量 216g价格 2299元起144Hz屏幕,至尊再升级对于手游玩家来说,K30和K30至尊纪念版最吸引人之处就是配备120Hz刷新率、240Hz 触控采样率的AMOLED屏幕。

在同等价位上这样的屏幕已经出类拔萃,难以有超越的可能。

没想到Redmi K30S至尊纪念版再次升级,采用了6.67英寸LCD屏幕,在拥有240Hz触控采样率的同时將屏幕刷新率提升至144Hz。

和之前机型不同的是,K30S至尊纪念版具备了七档帧率自适应功能,可以根据当前屏幕显示内容匹配最合适的刷新率,做到全场景的流畅体验。

比如用户常用到的在线视频播放功能,Redmi K30S至尊纪念版会先通过MEMC运动补偿技术,将视频画面插帧后自动切换到匹配的屏幕刷新率进行播放,提高视频播放的流畅性。

在浏览微博、网页时,它会根据用户滑动屏幕的频率自动切换屏幕刷新率,快速浏览时以144Hz刷新率流畅显示,停顿阅读时则以50Hz刷新率节约电量。

在屏幕显示效果方面,Redmi K30S至尊纪念版的表现也同样出众。

在将屏幕材质从AMOLED更换为LCD后,这块屏幕的色彩模式更加丰富。

“极米神灯”或是卧室投影终极形态?

“极米神灯”或是卧室投影终极形态?

电器2022/9费电子64消CONSUMER ELECTRONICS跳动,也不会进入画面光线范围内。

所以,极米神灯可能是最安全的家用投影,它从物理空间设计上,最大程度地避免了射眼风险,不论小孩还是家里的宠物,都不必再担心会被投影光线刺入眼睛。

卧室投影终极形态:完全不占地极米公司表示,这个看似只需要将投影装到吸顶灯里的过程,背后其实是巨大的挑战。

首先,作为一盏吸顶灯,极米神灯不能过厚,否则会影响整体家居的美观性;其次要在不同层高都能实现短距离投大屏,这就要求极米神灯必须使用短焦镜头设计,且难度远高于常见的长焦镜头。

这些都给极米光学设计和结构设计带来了前所未有的挑战,甚至全球范围内都找不到一个家用的短焦移轴镜头可做为参考。

通过超大口径非球面镜片、定制电动移轴结构件、自研五段式镜筒结构等一系列优化方案,极米神灯最终攻破这一系列设计难题,真正让家用投影实现了不占空间和没有禁区。

8月11日,极米科技联合天猫超级品牌日举办了以“光从东方起”为主题的2022极米新品发布会。

发布会上,极米科技正式推出全新产品——极米神灯,并宣布新品于,8月25日正式现货发售。

极米神灯将吸顶灯、投影、音响三个功能合为一体,是极米重新思考当前投影仍未被解决的问题后,打造出的卧室投影终极形态。

它摆脱了家用投影摆放占地和投影光线容易刺入眼睛的禁锢,从软件到硬件全面颠覆了消费者对智能吸顶灯、智能投影和智能音响的想象,带来了更智慧、更贴心、更人性化、更有温度,能长时间陪伴消费者的全新体验。

极米公司表示,之所以将极米神灯称为卧室投影的终极形态,主要体现在光源位置、空间布局、音响效果、超长寿命和人机交互等多个方面。

卧室投影终极形态:物理级不射眼此前,家用投影无论吊装,还是放置在床头或者落地支架上,始终都无法回避投影光对家居空间的分割。

极米神灯首次从物理空间设计上避免了射眼的风险,打破了传统投影在家中制造出来的禁区,让投影的光具备与传统灯光一样无存在感陪伴的特性。

人人喜欢的杀手 天生悍将iQOO Neo5

人人喜欢的杀手 天生悍将iQOO Neo5

EXPERIENCE2021年的iQOO品牌首作是iQOO 7,一台有诚意有战力的骁龙888机型,面市两月有余,口碑不错,销量也达成预期。

但熟悉iQOO产品布局调性的人都知道,接下来为之巩固阵线并扩大战局的(我们称之为“侧翼突击”)机型,不会是大众盛传的iQOO 7 Pro,而是轮到“小兄弟”Neo系列新机型上场。

自iQOO征战以来,Neo系列就是“杀招中的杀招”——市场最受追捧的永远是“价格最实惠,性能较突出”的产品,无论你的旗舰有多少黑科技加身,都很难撼动几百元甚至上千元的价格差异所营造的“性能依旧不错”的感观满足。

“蓝厂”的底蕴,每个人都可以归纳出几条,但“懂市场的关切”,是没有争议的一条。

所以,从初代Neo开始,iQOO就很明白这个子系列的受众价值在何处。

从Neo到两个版本的Neo 855,再到Neo3,以侧面迂回的策略行屠戮之事,剑走偏锋,刃芒藏于那位长腿美女产品经理的嫣然一笑之下,颇有谈资。

之前,包括本刊在内的许多媒体,都对iQOO Neo系列的存世价值进行了积极评价,那看似简单但要推行起来又需要自身产业链话语权强力支撑的战术,并不是人人都能学的。

尤其是去年iQOO Neo 3以骁龙 865搭配高刷屏,与Redmi K30 Pro形成了错位竞争,并首度将骁龙865机型拉到低于2700元的价位,受众激荡之情至今让人记忆犹新。

期待续作,已经成为业内的一种情理之中的期盼。

现在续作来了,我们认为全方位升级的iQOO Neo5具备一切“市场杀手”的特质,不然“生而为赢”的底气也不会这么足。

至于它能否对得起大众的钱包,答案在后文,各位可以自己品。

DETAILS参数表iQOO Neo3 iQOO Neo5处理器平台 骁龙865 骁龙870屏幕 6.57英寸LCD极点全面屏,144Hz 6.62英寸AMOLED极点全面屏,120Hz2408×1080像素 2400×1080像素电池 4500mAh 4400mAh44W Super FlashCharge超快闪充 66W Super FlashCharge超快闪充主摄影像 4800万像素主摄 4800万像素索尼IMX598主摄800万像素广角 1300万像素120°超广角200万像素景深 200万像素黑白前置影像 1600万像素 1600万像素RAM 6GB、8GB、12GB,LPDDR4X 8GB、12GB,LPDDR4XROM 128GB、256GB,UFS 3.1 128GB、256GB,UFS 3.1其他特性 双超线性扬声器 环绕式立体双扬声器AK4377A Hi-Fi芯片 音频超分技术Wi-Fi 6+ 独立显示芯片NFC NFC尺寸重量 163.71×75.55×8.93mm 163.34×76.37×8.43mm约198g 约196g配色版本 夜幕黑、青空蓝、极昼 夜影黑、云影蓝、像素橙价格 2698元,最高3398元 2499元、2699元、2999元68人人喜欢的杀手天生悍将iQOO Neo5本刊记者/李靖宇69EXPERIENCE性能要赢,iQOO有别样方式iQOO Neo5没有采用高通骁龙888平台,而是选择了骁龙870平台,这让很多“键盘侠”又有了“品评天下”的理由。

电视处理器排行榜前十名(电视机也有性能跑分一说)

电视处理器排行榜前十名(电视机也有性能跑分一说)

电视处理器排行榜前十名(电视机也有性能跑分一说)本文是给我写的电视避坑指南配套的补充文章,不做电视推荐,专门科普。

觉得有用请用您发财的手点个赞。

一.电视SOC芯片是什么?电视SOC芯片的作用及重要性一台电视的SOC会负责如下工作:1.维持系统和应用的运行系统和应用的运行都要依靠SOC内置的CPU来运算,SOC的性能会直接决定电视运行的流畅程度,如果你觉得你的电视使用卡顿,很可能就是SOC性能不够(另一个原因是运行内存小)目前的主流的电视SOC芯片都采用ARM架构的CPU,和手机相比架构和制程都比较古老,性能和手机SOC差很多目前最先进的手机CPU是A78/1架构,而电视还停留在A73/A55/A53这些比较落后的架构,手机已经在用5nm制程工艺了,而大多数电视CPU 仍在用12nm甚至28nm工艺。

2.视频解码播放那些高分辨率其实是很吃性能的,电视SOC孱弱的算力其实不足以解码那些高分辨率高码率视频,强行解码会非常卡但实际使用中本机播放视频却很少感到卡顿,这是为什么呢?原因是电视SOC芯片内置了硬件解码器,这是一块专用电路,除了视频解码别的什么都不会干,当你使用“系统解码”时,就是在调用硬件解码器低端的SOC支持解码的格式和分辨率较低,高端SOC支持的格式分辨率会高一些,当然这不绝对,也有低端SOC搭载比较高规格的解码器的情况,一般没什么用。

3.画面处理电视和显示器最大的区别就是电视会对显示的画面进行处理,即使是低端电视,也会配有局部对比度增强,边缘锐化等基础画面处理技术诸如索尼,TCL等比较有实力的厂商会专门配一块画面处理芯片来进行画面处理工作。

TCLM1画质处理芯片但电视的SOC也能进行画面处理,自带一堆画面处理算法一些电视厂家为了省事,或是缺乏技术实力,会直接套用SOC自带的公版算法,导致不同品牌的电视可能因为用来同款SOC和屏幕膜组,有非常接近的画面表现高端的电视SOC会搭载更好的画面算法,画面也会比那些同模组的电视更好。

电视倍频功能面面观

电视倍频功能面面观

伟哥也有副作用电视倍频功能面面观话说液晶电视自问世以来,其自身特有的一些缺陷正逐步被厂商加以改进,比如通过改变液晶分子排列方向提升可视角度、通过改进背光源工艺提升色域范围等等,但就液晶显示器件本身固有的响应速度慢的问题,却一直困扰着工程师们,毕竟液晶分子在电场作用下的旋转属于机械运动,总也比不上显像管那种电子的运动速度,尽管通过提升驱动电压可以加快一些旋转速度,但受限与薄膜晶体管(TFT)所能承受的电压水平,以及过压驱动所导致的负面作用--更严重的白色拖影,这条路在数年前热闹的毫秒ms数字之战中落幕,现在的液晶电视大都不再提及响应时间,不管是4ms、8ms还是20ms,实际效果都是差不多的,改善液晶拖尾如果没有革新性的技术工艺(比如松下的OCB、三星的蓝相技术),基本上是无药可救,眼看OLED这种近乎完美的主动显示技术蓄势待发,厂商们也都偃旗息鼓,转而采用其他方法,也就是不在液晶面板上下工夫,而去改造图像本身。

100/120Hz倍频功能在2007年逐渐浮出水面,它在工程师们的口中有个学名:ME/MC技术--motion estimate/motion compensation,运动估计/运动补偿技术。

过压驱动造成的白色拖尾倍频针对的是信号源视频格式50/60Hz而言,比如有线电视是50Hz(PAL),DVD或者游戏机大多是60Hz(NTSC)。

100或者120Hz其实都是2倍频的意思,200/240Hz指的是4倍频,这里的Hz数字可不是单纯指屏幕的刷新速度,因为在信号源帧速为50/60Hz的时候,单纯提升面板刷新率,只不过是一帧被刷新两次,毫无效果,因此倍频必须通过ME/MC 创建原本不存在的一帧或几帧来达到提升画面帧速的目的,配合液晶面板的高刷新速度,在产生拖尾的距离内,分解出更多帧,使图像看起来更加连贯和流畅,ME/MC并非加快液晶的响应时间,因此对拖尾本身毫无作用,但生成的更多中间渐变过程,会使运动中的主题看起来更加清晰,因此,这个技术不止可以在液晶电视上用,也可以在等离子电视上使用,即便是CRT,也会有同样效果。

memc原理

memc原理

MEMC,全称为Motion Estimate and Motion Compensation,即运动估计和运动补偿,是一种液晶电视中用到的运动画质补偿技术。

其原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。

这样,运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。

MEMC运动补偿技术基于帧间的运动信息。

连续的帧之间往往存在着相似的运动模式,这是由于连续帧之间的场景变化通常较小所导致的。

因此,通过对前后帧之间的运动进行预测和补偿,可以实现对视频信号的高效编码和压缩。

MEMC运动补偿技术的工作流程一般分为三个步骤:运动估计、运动补偿和残差编码。

首先是运动估计阶段。

运动估计的目标是通过比较当前帧与参考帧之间的像素差异,找到最佳的运动矢量来表示两帧之间的运动信息。

常用的运动估计算法包括全搜索法、三步搜索法和快速多尺度搜索法等。

全搜索法是一种最简单但计算量最大的方法,它对于每个像素点都进行全范围的搜索,找到最佳的运动矢量。

而三步搜索法和快速多尺度搜索法则通过逐级递进的搜索方式,在保证精度的前提下降低了计算复杂度。

接下来是运动补偿阶段。

在运动补偿过程中,根据前一帧的运动信息和运动矢量,对当前帧进行像素的位移调整,从而实现对运动部分的补偿。

运动补偿的目的是尽可能减小当前帧与参考帧之间的残差,以便更高效地进行残差编码。

运动补偿可以通过两种方式实现:帧内预测和帧间预测。

帧内预测是指利用当前帧内的像素信息进行预测,而帧间预测是指利用前一帧或后一帧的像素信息进行预测。

最后是残差编码阶段。

在运动补偿后,会产生一些未能被完全预测和补偿的像素差异,即残差。

为了进一步提高压缩效率,需要对残差进行编码。

常用的残差编码方法包括变长编码和熵编码等。

变长编码是一种根据像素值频率分布进行编码的方法,可以根据像素值频率的不同进行不同长度的编码。

双120Hz运动健将——康佳I-sport 36系列LC42CT36AC液晶电视

双120Hz运动健将——康佳I-sport 36系列LC42CT36AC液晶电视

观看
除 去 具 有 独 特 的 “ 右 时 间 ” 功 能 左 之 外 , 7 B5 E 画 面 表 现 方 面 也 毫 不 4L R 在
色彩过 渡 自然平滑
总 结
4 L 5 E汇 集 了 目前平 板 电视 市场 的 7BR 先 进技 术 , 具备 “ 在 左右 时 间”超强 功 能的 同时 ,还采 用 了 12 9 0× 18 的 F lH 00 ul D规 格 分辨 率 ,让 画 面 的细 节 处也 能清 晰再 现 。 尽 管 这 款 电视 由于 刚刚上 市 而 价 格有 些 偏 高, 但这 并 不能 妨碍 其成 为 目前很值 得 关注 的一款 产 品 。 圈
子 ,V GA接 口、s端 子 以及 AV端 口各一 路 。 外 , 在支 持 1 版 本高 清 晰 多 媒体 此 还 . 3 H MI 字接 口之 余 ,具备 U B .接 口 , D 数 S 20

可 以更 为 全 面 地 兼 容 各 种 家 庭 流 媒 体 设
备 。遥 控 器和 屏 幕 菜 单 同样 具 有动 感 的 时 尚设 计 ,遥 控器 为 全 黑 下 弧线 造 型 ,身 材 瘦 长 ,不 过 好在 按 键 问距 合 理 ,操 控 手 感 不 错 。屏幕 菜单 则 分 为 图像 、声 音 、功 能 、
L 4 C 6 C 的 外观 同样 相 当具 有 运 动 C 2 T3 A
感 ,其 采 用 流行 的 亚 克力 面 板 、下 置 式音 箱 , 以及 可 以闪 动 晶莹 蓝 光 的 圆弧 状 下边 框, 于黑 暗 处 看来 颇 有些 流 光异 彩 的美 感 。
组1 . 本高 清晰 多媒体 H MI 3版 D 数字 接 口
可就不多了, 康佳应该说算是其中比

120Hz倍频插帧技术汇总

120Hz倍频插帧技术汇总

总结:120Hz倍频插帧技术,国内应用的120Hz 技术大部分都是基于Philips开发的ME/MC 技术(例如:康佳,创维,海信,TCL等),国外大厂都是自己开发的技术,具体如下:ME/MC技术(国内应用较广泛)ME/MC技术,motion estimate/motion compensation,运动估计/运动补偿技术,最早是Philips开发用来消除还原经过3:2pull-down的电影信号时产生的judder(抖动),能够使物体的运动看起来更加连贯平滑,后来在各种图像编解码算法中有广泛应用。

ME/MC技术用在120Hz液晶上,不单使电影信号的还原更加流畅,没有抖动,同时也更有效的消除了运动模糊的现象。

不过这个技术也不是尽善尽美,因为对运动物体的估计不一定100%准确,特别是两个物体擦身而过的时候,不知道应该把哪个物体放在前面;同时,由于是对图像分成16×16、8×8之类的小块进行运动估计,运动物体的周围可能带有淡淡的影子(falo),这也是美中不足吧。

由于ME/MC是对整个图像进行实时处理,要求的运算能力和数据读写速度比较高,而且随着图像的分辨率增加,对运算速度的要求成倍数提高. MEMC: Motion Estimate and Motion Compensation;即运动估计和运动补偿,液晶电视中用到的运动画质补偿技术。

其原理是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的50/60Hz 刷新率提升至100/120Hz。

这样,运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。

就是说比如原来的一副流动画面的帧顺序是:1 2 3 4 5 6MEMC技术通过分区块,在水平和垂直两个方向上对图象的运动趋势加以分析以后在起原来各种帧之间插入一个中间帧,插帧后的帧序列变为:1 1C2 2C3 3C4 4C5 5C 6这样原来的场频就不足以显现现在所有的帧,所以就需要将场频提高一倍,即从50/60Hz提高到100/120Hz,可见MEMC技术和100/120Hz 技术是分不开的。

百级分区+_哈曼调校_创维GLED_高音画电视A5D

百级分区+_哈曼调校_创维GLED_高音画电视A5D

■赵屹“内卷”是当下电视行业的现状。

从分辨率、屏体,到各种眼花缭乱的画质技术,在让消费者眼花缭乱之余,也实打实地普及了不少以往仅在旗舰机型上搭载的技术。

创维GLED电视A5D就是一款拥有百级背光、峰值亮度1000nits的优秀之作。

不仅如此,它还拥有同级别产品没有的哈曼联合调音、4×15W分频音响及独立高音单元、4+64GB大内存和全通道4K120Hz高刷。

那么定位高音画体验的它,具体表现如何一起看看吧。

光影与色彩,是电影、游戏的世界的基础,也是衡量电视显示性能的核心指标。

普通LED电视往往采用一体式控光,故而无法精确调节。

在播放城市夜景等明暗对比强烈,或者夕阳、日出等色彩均匀过渡的画面时,就容易顾此失彼,导致画面失真、暗部细节丢失。

而分区背光,则是解决LED电视这一问题的重要技术手段。

相比传统的一体式背光LED电视,创维GLED电视A5D拥有百级背光分区,借由Smart矩阵背光技术,可以根据屏幕内容动态调整不同的背光分区,让整体画面明暗有别,过渡均匀,黑得下去也亮得起来。

创维GLED电视A5D还搭载了MOP扩散板外层超微透镜(Mini Lens),通过其精确调节,可进一步提升画质精细度、通透感,让每一束光线呈现稳定一致、均匀通透的光效。

在解决画面的光斑、漏光和边角发灰等问题之余,还可以将发光效率提升30%,使峰值亮度达到了惊人的1000nits。

同时,创维A5D还采用了4K120Hz防眩光ADS屏,搭配亮度自适应调节功能,让屏幕显示的亮度与环境光强度实时匹配,白天不怕阳光太强看不清,黑夜不怕电视太亮而刺眼,画面舒适更护眼。

从各个角度观看,创维GLED电视A5D屏幕亮度都较为均匀,且没有出现发灰现象。

不仅如此,创维GLED电视A5D通过使用抗光低反射(AGLR)工艺,进一步增强抗反光能力,避免电视屏幕图像与环境反射图像重合,有效提升强光环境下的观影体验。

除了优秀的面板和亮度以外,画质芯片也是近几年各大厂商的关注焦点,针对其的性能调教更是各大厂商软实力的体现。

电视屏幕等级划分标准

电视屏幕等级划分标准

电视屏幕等级划分标准
电视屏幕等级的划分标准主要根据屏幕的尺寸、显示效果、分辨率、刷新率等因素来定。

一般来说,电视屏幕可以分为以下三个等级:
1. 入门级:这类电视屏幕通常没有控光分区,屏幕峰值亮度不高,大约在500尼特左右,支持120Hz刷新率和MEMC 运动补偿,92%P3或130%BT.709色域,A73四核CPU,3G或更大的运行内存等。

2. 中高端级:这类电视屏幕有控光分区,屏幕峰值亮度达到了800尼特甚至更高,色域在92%P3~95%P3之间。

它们通常具有双120Hz、A73四核CPU、3G或以上的运行内存、支持杜比视界和远场语音等特性。

3. 旗舰级:这类电视屏幕具有更多的控光分区,屏幕峰值亮度达到了1200尼特甚至更高,采用更为先进的屏幕技术,色域基本上是达到了95%P3甚至更高。

它们通常具有多声道大功率的音响。

此外,在电视屏幕等级划分上,有些厂商还会采用A、B、C等级别划分方式。

其中A级面板质量最好,主要用做电视屏幕,部分杂牌厂商为了省成本会采用B级面板。

不过这只是少数情况,大部分B级和C级面板主要用于被切割成小面积的液晶面板在“老人手机”、MP3等小面积屏幕领域应用。

A级面板也有强弱之分,比如A++屏就代表目前最高级、质量最好、寿命最长的电视屏幕,一般主要用在各品牌的高端电视上。

转型之作iQOO5系列智能手机

转型之作iQOO5系列智能手机

转型之作?iQOO 5系列智能手机文+图=本刊记者 田东iQOO作为vivo旗下子品牌,自问世以来一直以偏重性能、主打电竞的形象为手机玩家所熟知。

虽然官方从未明确表示iQOO剑指游戏手机市场,但其诞生之初的“monster inside”口号,以及iQOO长期与KPL的官方合作,却让绝大多数用户将之视为高性价比游戏手机的不二之选。

而这一次iQOO全新发布的iQOO 5系列新品,似乎要不走寻常路,甚至我们一度怀疑iQOO 5的推出,是要挑战一波当前各家的顶尖旗舰。

为何有此一说呢?不妨一起来看看我们近期收到的这款iQOO 5新机吧。

按照惯例,首先来看看iQOO 5的配置。

iQOO 5系列搭载高通骁龙865,Cortex-A77架构、Adreno 650显示芯片等具体细节不必赘述。

而且它还搭配了三星LPDDR5运存和UFS3.1超快闪存,堪称性能铁三角。

最大12GB 运存和256GB内存的规格,都对得起旗舰机的定位。

屏幕方面,6.56英寸120Hz三星2.5D柔性直屏更是支持HDR10+标准认证,以及支持户外强光下的阳光屏显示和色彩还原精准的100% DCI-P3色域覆盖。

这款屏幕还通过了SGS屏幕认证,可将有害蓝光减少到7.5%以下,并降低屏幕功耗,同时其动态拖影长度仅为0.7mm,动态影像的响应时间仅为11ms,屏幕反应更为敏捷。

在拥有出色屏幕硬件之后,iQOO 5系列依靠独家算法,还可以将低分辨率视频和图像进行修复,带来更清晰的视觉体验。

比如视频超分技术,能利用已有图像信息,配合AI深度学习算法和图像前后帧的相关信息,预测需要增加的像素点,将原低分辨率图像恢复成高分辨率。

在超分放大的同时,也可对画质进行修复和增强,包括去除噪声、去除模糊,实现超分重构。

此外,它还可以利用DSP+GPU在手机上实现过去大型服务器上才能有的视频超分算法,刷微博、刷抖音、看游戏直播、视频聊天等时,可以实时将低分辨率视频优化到720p或1080p 的水准。

电视倍频插帧技术并非万能的生活常识

电视倍频插帧技术并非万能的生活常识

电视倍频插帧技术并非万能的生活常识
电视倍频插帧技术并非万能的生活常识
在现在的液晶电视里100/120Hz+MEMC技术,的确能对液晶电视的某些运动画面进行改善,比如快速移动的物体、移动的字幕等画面,看上没有重影,显得很清晰。

但是液晶电视的运动图像拖尾现象,是液晶的工作原理所致,目前倍频插帧技术还不能彻底消除液晶电视的这一先天痼疾。

液晶成像的基本技术原理是依靠液晶板里的液晶体的转动控制光线的通过形成图像,而液晶体的转动有一个过程,需要一个反应时间,所以在表现运动画面时有滞后的现象。

从液晶技术原理看,解决这一问题主要有两个途径:一是尽量提高液晶分子的响应时间;另一个就是通过电视机内部电路处理技术的改进,在一定程度上减轻拖尾的'现象。

从目前的技术条件看来,提高液晶分子的响应时间是一个非常棘手的问题,哪怕缩短1毫秒,也极不容易做到。

而100/120Hz+MEMC插帧倍频技术,则属后一个改进技术思路,比较容易实现。

100/120Hz+MEMC技术原理就是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板的50Hz/60Hz刷新率提高到100Hz/120Hz,同时有120Hz液晶面板的支持,的确能有效提高液晶分子的响应时间,使运动画面更加清晰流畅,影像总体表现好于4毫秒响应效果。

虽然这类技术可将动画拖尾降至人眼难以感知的程
1
度,但实际上是依然不能彻底消除拖尾现象。

同时还有众多影响液晶电视动态画面播放效果的因素,比如对比度的作用,在显示过暗的画面时,若对比度不足,图像清晰度和层次感就很差,丢失细节,色彩也不鲜明,看上去往往是黑乎乎的一片。

如果画面过亮,图像质地也会缺失。

2。

电视120hz和背光分区差价1000元

电视120hz和背光分区差价1000元

电视120hz和背光分区差价1000元120Hz刷新率对电视和画面的影响
相比60Hz屏幕来说,120Hz刷新率画面流畅度肯定会更好,但对于一般用户来说,60Hz屏幕刷新率也是完全足够的,120Hz可以说是让画质更为细腻饱满
背光分区对电视画质影响
首先要先清楚电视面板是没有发光功能的,只能在电视面板后面加上一层背光源才可以发光。

如果电视没有分区背光系统的话,那么背光源就只有两种状态了,要么全部打开,要么全部关闭,所以屏幕呈现出来的画面即使是黑色场景也会有出现泛白光的现象,尤其是在入门电视中,这类情况很常见。

可如果加上分区背光后,就能讲背光源分成多个区域,每个区域都能独立控制一块光线,让各自地方能独立控制画面明暗程度,调整光源大小,该亮的地方更亮,该黑的地方更黑,对比度明显提升很多。

综合对比分析
通过上述分析可知,在其他硬件配置相同情况下,个人认为电视背光分区更为重要,因为即使屏幕只有60Hz刷新率,如果有MEMC动态补偿加持下,也能将画面提升,有一定质的升级,而120Hz在MEMC 配合下,正常观影需求不会很大;而控光分区不同,有无控光分区就有明显本质区别,加入背光系统能让整体画面更为立体,对比度更明
显,这也是目前很多高端机必备的参数。

所以120Hz和背光分区差价达到1000块也合情合理。

这是真正 心系大众 品析Redmi K30S至尊纪念版

这是真正 心系大众 品析Redmi K30S至尊纪念版

B e s t b uy 本刊记者/李靖宇前不久我们聊K30至尊纪念版的时候就说过,Redmi会把“下半年冲量”的使命交给它,这是小米10至尊纪念版所不涉及的任务,我们由此亦能充分感受到“精准营销”这个词的意义。

时隔月余,又来了一台“带S”的新机,意欲何为?按照官方的说法,RedmiK30S至尊纪念版是Redmi为众多米粉打造的双十一惊喜,也是专为今年双十一“特供”的一款硬核旗舰,它与Redmi K30至尊纪念版构成了K30系列“双至尊”的阵容,有点像空军战术里长机与僚机的感觉。

这“长机”当然是K30S至尊纪念版,毕竟骁龙865与144Hz屏幕这两道硬菜就是其最好的身份标识。

有趣的是,把今天的主角算上,整个2020年里RedmiK30系列的机型多到已经可以自成体系了。

所以,社交媒体上有一个名梗:“小米的手机品牌实际上有3个,分别是小米、Redmi、K30”。

玩笑是玩笑,但也的确表明Redmi 对“K30”这一套基准平台的操作是很有心得的。

所以,我们今天就来细细品析这台让高通骁龙8系旗舰进一步亲近消费群体的良作。

34EXPERIENCE这是真正心系大众品析Redmi K30S至尊纪念版35今年Redmi最后一台“超大杯”作为至尊纪念版,Redmi给K30至尊纪念版选择的是联发科的天玑1000 Plus处理器平台,这在一开始有些让人意外,毕竟相对于之前K30 Pro版的骁龙865平台,众人的心理落差是客观存在的。

当然,这绝不是说天玑这款旗舰处理器平台担不起大任,只是大多数人在主观上更喜欢骁龙而已。

前不久我们才说过,如果K30至尊纪念版的初心就有“不逊于K30 Pro”的想法,那么在运算性能降低些许且整体性能差异不大的前提下,价格更便宜且自身颇有亮点,目标群体是会动心的。

这才过去几天,Redmi就先“革了自己的命”,既然大家要骁龙旗舰,又要亲民实惠,这件事与其让友商来做,不如自己先把坑填上。

也就是说,K30S至尊纪念版顺应民心,充分利用了自己在产业链上的备货资源,发了一次大力,直接把骁龙865放置在了这台2000多元的机型上,完成了2020年Redmi最后一台“超大杯”的收官使命。

运动高清倍频引擎(Motion engine)

运动高清倍频引擎(Motion engine)

高清倍频技术摘要
传统的LCD电视,因为显示屏响应时间和LCD屏本身的特点,造成了在播放运动画面的时候,存在着严重的“运动拖尾”和“运动抖动”现象。

运动拖尾
用60HZ的屏显示的时候,因为显示屏响应时间和LCD屏本身的特点造成了运动拖尾。

而120HZ的显示技术能够基本消除运动拖尾现象,让画面更加清晰更加艳丽逼真,特别是看运动画面的时候,运动中物体的细节都能被很好的表现出来。

相当于在原来的电视显示的两帧中间,又插入了一帧,相同的时间内,显示的画面就更多,所以画面会变得清晰艳丽,无拖尾。

运动抖动
电影拍摄的时候,都是24逐行的格式拍摄的,就是一秒钟有24副图像被记录。

但是传统LCD电视输出的时候都是60逐行的格式(一秒钟显示60副图像),所以中间有一个转换,把24逐行的信号转换成60逐行。

转换方式如下:
但是这种转换会造成画面的抖动,因为显示的时候,会连续显示3帧相同的画面(用红色表示),然后中间突然有一个跳变,变成了另外的画面(用绿色表示),这样的绿色画面显示2帧以后,又会变成红色的,相当于又一个跳变。

所以在用
电视看电影的时候,就会看到画面总是一抖一抖的。

高清倍频引擎会根据画面的变化情况,把整个显示的画面做渐变处理,具体如下:
可以看到,经过高清倍频引擎转换后,红色的蓝色之间多了4帧的画面,这4帧画面是经过精密计算得到的,变化是缓慢的,用120赫兹的显示屏播放,人眼是感觉不到抖动的。

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MEMC/120Hz 技术概述
一、概述
液晶发展初期屏幕响应时间高达40ms以上,作为普通文本处理尚可,但观赏影片、玩3D 游戏时,就难免会出现难看的拖影。

这也就是为什么液晶初期,被认为不适合打游戏和看电影的原因。

液晶厂商着重提高液晶响应时间,从初期黑白响应时间的改善,到降低灰阶响应时间,液晶屏幕也正式开始走向娱乐领域。

目前液晶响应时间以可以达到1ms,但实际使用当中,却并没有数字提升带来改观那么大。

目前,液晶电视的100/120Hz刷新频率的技术笔者暂时统一称为插帧倍频技术,其原理就是采用动态映像系统,在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,将普通平板电视的60Hz刷新率提升至120Hz。

这样,运动画面更加清晰流畅,优于4毫秒响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度
就是说比如原来的一副流动画面的帧顺序是:
1 2 3 4 5 6
MEMC技术通过分区块,在水平和垂直两个方向上对图象的运动趋势加以分析以后在起原来各种帧之间插入一个中间帧,插帧后的帧序列变为:
1 1C
2 2C
3 3C
4 4C
5 5C 6
这样原来的场频就不足以显现现在所有的帧,所以就需要讲场频提高一倍,及从
50/60Hz提高到100/120Hz。

所以说MEMC技术和100/120Hz技术是分不开的。

二、MEMC技术的效果和优势
运动抖动消除
运动拖尾消除
对角线补偿:重显斜线图像信息时,消除了阶梯状的轮廓
清晰度增强:恢复原汁原味的边际轮廓定义
三、MEMC技术的缺陷
MEMC看起来有诸多的优点,但是向其他任何事物都是一把双刃剑一样,MEMC技术也有起固有的缺陷。

1、MEMC带来的Holu
MEMC是通过特定的插帧算法来实现的,这种技术本身会带来运动中图象的边缘不清晰,称之为Holu。

2、MEMC算法对运动不规则的图象失效
MEMC算法的局限性决定了起并不能对各种场景下的图象都能起到相应的补偿作用,当屏幕中的物体运动的路线无法预测时,则MEMC算法有失效的可能,由于各Solution厂家的MEMC技术虽都购买了PHILPS的专利技术,但具体实现各厂家不尽相同,所以具体在什么情况下失效,各厂家并完全相同。

比如一个高速运动的物体高速向左运动,突然再向右运动,在物体转向的时刻,图象的边沿一般会很糟糕,比普通电视的效果还差。

3、对低场频的片源转成50/60Hz码流播出的图象效果不好
不如原来是24Hz的电影信号转成普通的码流播出的信号,由于原信号场频很低,很多相邻场的画面是完全相同的,及码流中的图象是时而运动时而静止的,在这种情况下MEMC的插帧将表现出起副作用,产生图象的剧烈抖动。

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