PS基础知识及原理
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PHOTOSHOP(ps)基础知识及原理
培训目的
如今电脑技术飞速发展,Photoshop即将成为PPT、Word、excel之后必备技能之一,为有兴趣的同事提供学习的机会,增强有关Photoshop方面技能,使大家在日后的工作学习中更得心应手地应用相关技能。
一、PS的基本知识
1、像素:
图像是由像素组成,像素就是一个单位矩形的颜色块,是图像的基本单位。
每个像素都有不同的颜色值,单位面积内的像素越多,图片越清晰,反之,则越模糊。2、分辨率:
分辨率是指单位长度上像素的多少,像素越多,图像越清晰。
PS中,普通显示器的分辨率为72像素/英寸
大型灯箱图像分辨率为≥30像素/英寸
网页图像的分辨率为72像素/英寸或96像素/英寸
报纸图像的分辨率为160像素/英寸
普通彩版印刷品为300像素/英寸
精美彩版印刷品为350像素/英寸
户外墙体广告在30像素/英寸以下
3、位图:
位图的大小和质量取决图片像素的多少,单位面积内像素越多则越清晰,当位图放大的一定限度时,会发现是由很多的小方格组成,上图所示
4、矢量图
矢量图也称为向量图,它由点线面等元素组成,记录的为形状,线条粗细,以及色彩等,简单的说也就是在任何分辨率里面,对矢量图进行任意的缩放,不会影响他的光滑度和清晰度。矢量图主要适应于:文字设计、图案设计、版式设计、标志标识设计、工艺美术设计以及计算机辅助设计(CAD工业制图)。
矢量软件:AutoCAD(CAD)、Coreldraw(CDR)、Illustrator(AI)、Freehand(不会,没用过)
5、常用的图片存储格式
PSD:是ps专用的位图格式,可以保存图层,通道,路径等信息
BMP:全程Bitmap,是windows操作系统中的标准图片格式,因不采用任何的压缩方式,
故文件所占空间比较大,平常用的比较少。
JPEG(JPG/JPE):JPEG图像压缩算法能够在提供良好的压缩性能的同时,具有比较好的重建质量,被广泛应用于图像、视频处理领域。Jpg格式压缩有损耗,压缩比能达到100:1,由于所占空间小,常在万维网中被用来储存和传输照片的格式。适用于对文件信息及色彩要求不高的情况。
PNG:采用无损压缩,支持透明效果。一般常用于java程序,网页等,原因是压缩比高,生成文件所占空间小。
PDF:电子印刷品文件格式,优点在于能跨平台保留文件原有格式。
TIFF:tiff是一种比较灵活的图像格式,因为tiff文件可以是不压缩,所以文件比较大,也可以是压缩的,采用无损压缩方案储存。户外广告喷绘、写真及印刷常用TIFF格式保存,且是CMYK模式。
GIF:GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
GIF分为静态GIF和动画GIF两种,扩展名为.gif,是一种压缩位图格式,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。常见的为QQ动态表情。
PS是photoshop的简称。主要功能就是P图,改图,作图等;
既然聊到PS,首先我们要了解色彩。·
色彩三属性:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
PS的操作无论怎么搞都离不开改这3个属性。
色光的三原色:R(红色),G(绿色),B(蓝色),级别分为0-255,一共256个级别。RGB为0时是黑色,为255时是白色,数值相同时是灰色。这就是常说的黑白灰。
印刷三原色:C(青色),M(洋红),Y(黄色),K(黑色油墨,主要是为了使黑色更纯更深)
6、色彩模式:
HSB模式:色相(H),饱和度(S),亮度(B)。
色相就是红与绿的区别,亮度就是一个5瓦和一个100瓦的灯泡的区别,饱和度就是一滴墨水和一瓶墨水倒进盆子里面的区别。或者说是吃一个馒头和吃5个馒头给你的感觉。RGB模式:应用广泛,主要是用于计算机显示器,电脑,幻灯片等非印刷材料使用。Lab模式:
CMYK模式:打印色,减色,印刷使用。
灰度模式:只有单纯的黑白灰,素描就是灰度模式的图像。
二、PS的工作原理:
简单的说就是各种图层的叠加,图层就是各式各样的纸,有实色的有透明的,这些纸上面画上你所需的元素(文本、图像、背景、内容等)。然后各个纸张叠加,形成一本书。而这本书就是你设计出来的图片。
最底下有一张有色的纸,然后上面用一张张透明的纸叠加起来的一个效果,这就是图层。
例如:
+ +
结果:
操作步骤:图层1位背景图,图层2位元素图,用矢量蒙版,图层3为文字图层,最后叠加图得道最终效果图