键盘输入显示程序

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键盘输入显示系统设计课程设计说明书

键盘输入显示系统设计课程设计说明书

课程设计键盘输入显示系统设计初始条件:1.选用8086最小模式;2. 内存芯片使用2片6116(2K×8),1片2716(2K×8)EPROM;3. 8255、8259、74LS138、LCD字符型液晶显示器及其驱动器;4. 8255、8259的片选信号线分别接74LS138的Y1、Y2引脚;5. 采用4×4键盘进行菜单功能选择;6. 其他必须的配套元件。

要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1. 查阅参考资料,自学相关元件的内部结构、工作方式或初始化编程过程;2. 完成微机基本系统及其扩展接口电路设计,绘制微机系统硬件原理图;3. 绘制汇编源程序流程图,编制扩展接口电路工作的汇编源程序,包括初始化和监控工作程序;4. 通过微机或DSG-88实验装置进行汇编源程序的调试;5. 撰写设计说明书,设计说明书字数不少于5000字,具体要求见附录。

时间安排:指导教师签名:2008年11 月23日系主任(或责任教师)签名:年月日摘要键盘输入显示系统是我们日常生活中最常见的系统,我们知道,从外观上看普通的微型计算机系统是由主机箱、显示器、键盘、鼠标构成。

所以对键盘输入显示系统进行设计是非常必有和有用的。

当然本次课程设计的主要目的是达到在设计好的键盘输入显示系统中,在键盘上输入一个字符,然后在显示器上相应显示出对应的字符。

我的设计思想是:1、要实现键盘输入显示系统,首先要连接好硬件,如硬件图所示,其中各芯片接CPU,键盘的行线、列线分别接8255C口上半部、下半部,而且四根行线通过一个与非门接8259的IR0,LCD字符型液晶显示器接8255的B口,然后是编写程序。

2、编写主程序,先关中断,填写中断向量表,然后是对8259初始化,再开中断,执行其他程序。

3、编写子程序,其中有中断向量子程序、按键识别子程序、LCD显示子程序。

4、键盘输入显示:按键时,四根行线信号通过一个与非门产生一个高信号给8259IR0,8259查找中断向量表,产生中断子程序,并且在中断子程序中CALL子程按键识别序和LCD显示子程序。

第四章 键盘输入和屏幕输出

第四章 键盘输入和屏幕输出

4 - 20
浮点数格式修饰
例2:
printf("Value is:%.3f", 32.6784728);
3 位小数
Value is:32.678
4_4.c
printf格式修饰符
例 #include <stdio.h> main() { float f1 = 100.15799, f2 = 12.55, f3 = 1.7; int n1 = 123, n2 = 45, n3 = 6;
4 - 29
程序执行结果:
Please input a and b: 12345a↙ a=12, b=5, a+b = 17
输入数据的格式控制
例4.7 阅读程序,给出程序的执行结果
#include <stdio.h> main() { int a, b; printf("Please input a and b:"); scanf("%d %d", &a, &b); printf("a=%d, b=%d\n",a,b); }
4 - 25
scanf格式修饰符





l 加在d、o、x、u前:输入长整型 加在f、e 前:输入双精度型 L 加在f、e 前:输入long double型 h 加在d、o、x 前:输入短整型 m 表示数据占用的宽度 * 本输入项在读入后不赋给相应的变量
例4.5:格式修饰符
#include <stdio.h> main() { int a; float b,c; scanf (“%d %f”,&a,&b); scanf(〝%f〞,&c); }

PC键盘输入及显示过程

PC键盘输入及显示过程

PC键盘输入及显示过程原理摘要:键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。

而显示器也可以将通过键盘输入的字符、数据等显示出来。

在此报告中我们将讨论计算机识别键盘输入的信息并通过显示器来显示信息的过程。

关键词:键盘;输入;显示从计算机识别键盘输入的原理来说,键盘分为全编码键盘和非编码键盘两类。

全编码键盘是由硬件完成键盘识别功能的,它通过识别键是否按下以及所按下键的位置,由全编码电路产生一个唯一对应的编码信息(如ASCII码)。

由于其线路和编码的唯一性,这种键盘是不存在键位冲突的问题的,但是编码键盘结构复杂,成本非常之高现在基本上已经被淘汰了,现在多用非编码键盘。

一、非编码键盘的输入原理非编码键盘是由软件完成键盘识别功能的,它利用简单的硬件和一套专用键盘编码程序来识别按键的位置,然后由CPU将位置码通过查表程序转换成相应的编码信息。

PC键盘主要由单片机、译码器和键开关矩阵三大部分组成。

由于键盘排列成矩阵格式,被按键的识别和行列位置扫描码的产生,是由键盘内部的单片机通过译码器来实现的。

单片机在周期性扫描行、列的同时,读回扫描信号线结果,判断是否有键按下,并计算按键的位置以获得扫描码。

当有键按下时,键盘分两次将位置扫描码发送到键盘接口;按下一次,叫接通扫描码;释放时再发一次,叫断开扫描码。

因此可以用硬件或软件的方法对键盘的行、列分别进行扫视,去查找按下的键,输出扫描位置码,通过查表转换为ASCII码返回。

现在常用的薄膜接触式键盘就是非编码键盘,它任何一个按键都有上下两层薄膜的触点,在任何一层薄膜上的导线数都少于按键数,每一条导线都同时连通多个按键的触点,上层和下层的任何两条导线都最多只在一个按键上重合。

也就是说,上层的1号导线可能会同时经过1、2、3、4、5……等按键,而下层的1号导线可能同时经过1、Q、A、Z……等按键,且两条导线只在1键上重合。

独立式键盘程序

独立式键盘程序

51单片机:键盘控制程序2009-11-14 16:12键盘控制1.功能说明:用八位指拨开关(DIP)作单片机的输入,控制输出端口连接的八只LED发光二极管。

如若DIP1开关为 ON(向右拨动)则LED1亮,其它开关作用同。

程序:LOOP: MOV A, P3 ; 从P3读入DIP开关值MOV P1, A ; 从P1输出03: JMP LOOP ; 无穷循环04: END ;程序结束2.功能说明:用DIP开关中的低4位作二进制的输入,控制输出端数码管显示器的输出。

程序:01: MOV DPTR,#TABLE ; 存表02: MOV P0, #0FFH ; LED全灭03: LOOP: MOV A, P3 ; 从P3口读入DIP开关值04: ANL A, #0FH ; 高4位清0,取低四位05: ACALL CHANG ; 转成七段显示码06: MOV P0, A ; 从P0输出07: JMP LOOP ; 转移LOOP处,循环08: CHANG: MOVC A,@A+DPTR ; 取码09: RET ; 返回转换显示码子程序10: TABLE: DB 0C0H, 0F9H, 0A4H, 0B0H ;11: DB 99H, 92H, 82H, 0F8H ;12: DB 80H, 90H, 88H, 83H ;13: DB 0C6H, 0A1H, 86H, 8EH ; 显示码表14: END ;程序结束3.功能说明:用两个按键开关K1和K2作输入,K1为电源指示灯开关,K2为工作指示灯开关。

分别控制电源指示灯(P1.0接的LED)和工作指示灯(P1.7接的LED)的接通和关闭。

接通电源时,电源指示灯是在亮的状态。

当按K2时,工作指示灯亮,电源指示灯灭。

按K1时,电源指示灯亮,工作指示灯灭。

程序:01: START: MOV P1, #11111110B ; P1.0所接LED亮02: JB P2.5 , $ ; 判断P2.5(K2键)是否为103: ON: MOV P1, #01111111B ; P1.7所接LED亮04: JNB P2.4, START ; 判断P2.4(K1键)是是否为005: JMP ON ; 未按K1键,则跳至ON06: END ;程序结束4.功能说明:由四个按键开关组成独立式键盘,控制灯左移、右移和闪烁。

从键盘输入数据并显示实验报告

从键盘输入数据并显示实验报告

从键盘输入数据并显示实验报告一、实验目的与内容1、实验目的掌握接收键盘数据的方法,并了解将键盘数据显示时须转换为ASCII码的原理,并在程序中设置错误出口。

2、实验内容编写程序,将键盘接收到的四位十六进制数按“Enter”回车键转化为二进制数,再显示在屏幕上, 按“空格键”结束!。

若输入的不是0-F间的数字,则显示出错信息,并要求重新输入。

二、实验设备(环境)1、实验设备(含芯片名称、功能简介)微型计算机一台2、实验环境TPC-ZK-II集成环境3、使用语言汇编语言三、实验原理(实验所用到的知识点及相关内容)1.在TPC-ZK-II集成环境下输入汇编程序,编译、连接,生成.exe文件。

2.按提示输入数据,在屏幕显示的运行结果中查看结果是否正确。

3.输入不同的数据,可得到不同的结果。

4、参考流程图四、实验步骤(包括步骤、代码、实验截图及其必要说明)编写程序,将键盘接收到的 4 位 16 进制数转换为等值的二进制数,再显示在荧光屏上。

分析:整个程序分为 3 个部分:键盘输入、转换、显示,可以分别用子程序来完成。

1. 输入。

输入可以利用字符串输入。

这时需要在主程序中先开辟一段输入缓冲区。

字符串输入 ( 0AH 功能 ),入口参数 DS : DX = 缓冲区的首地址,( DS :DX ) = 限制最多输入的字符数,功能号 AH = 0AH,类型号 21H。

出口参数 ( DS : DX+1 ) =实际键入的字符 ( 不含回车符 ),从( DS : DX+2 ) 开始顺序存放键入的字符串,回车符 0DH为串尾最后一字符。

实现功能:等待从键盘输入字符串,并存入设定的缓冲区内,同时回显字符串,光标随着移动,回车符使光标回到行首。

注意事项:应按要求先定义缓冲区,再调用。

数据缓冲区的设置如下:DATA SEGMENT ; 定义缓冲区MARK DB ?MESS DB 'input:$' ;输入字符串提示ERROR DB 0DH,0AH,'input error!',0DH,0AH,'$' ;输入错误提示DATA ENDS从键盘输入‘ ABCD ’, 回车,内存的存放结果 :子程序如下:INPUT PROCLEA DX, striMOV AH, 09H ; 调显示功能INT 21HLEA DX , maxMOV AH , 0AHINT 21H ; 调 0A输入功能RETINPUT ENDP2. 转换。

电脑键盘快捷指南大全

电脑键盘快捷指南大全

电脑键盘快捷指南一、快捷键及其功能:快捷键功能F1 显示程序或系统帮助内容F2 重新命名所选项目F3 搜索文件或文件夹F5 刷新当前窗口F6 循环切换屏幕元素F10 激活当前程序中的菜单条Ctrl+A 选中全部内容按Shift鼠标拖动选中部分内容Ctrl+Shift+Home 选中前部分Ctrl+Shift+End 选中后部分Ctrl+Home 光标跑到内容前Ctrl+End 光标跑到内容后Ctrl+C 复制Ctrl+X 剪切Ctrl+V 粘贴Ctrl+Z 撤消Ctrl+Esc 显示“开始”菜单Alt+Enter 查看所选项目的属性Alt+F4 关闭当前项目或退出程序Alt+空格键为当前窗口打开快捷菜单Alt+Tab 打开项目间切换Alt+Esc 项目打开顺序循环切换Delete 删除Shift+Delete 永久删除所选项Shift+F10 显示所选项快捷菜单Esc 取消当前任务Ctrl+Alt+Delet 电脑锁屏Ctrl+Alt+A qq截图Ctrl+Shift+X 搜狗浏览器截图二、在excel里输入身份证号方法有以下5种:①方法一、将单元格的格式设置成文本类型,然后再输入身份证号。

具体作法:选中要输入身份证号的单元格或整个列,然后在已选中的任一单元格右击,从弹出的菜单中选择“设置单元格格式”,在弹出的窗体中选择左侧的“文本”,然后点击确定。

现在就可以任意的在已设置为文本的单元格中输入身份证号了。

②方法二、利用身份证号加前缀的方法。

具体做法是:在输入身份证号之前才将输入法切换到英文状态下,然后在输入身份证号时先输入一个单撇号"'",接着再输入身份证号即可完成输入。

③方法三、设置单元格的数值位数法。

我们只所以在输入较长的身份证号时会变成科学计数法,就是因为Excel默认的输入格式为数值,因此,我们只需要想办法增加数值的有效数字,使有效数字的位数大于身份证号的最大长度(即18位),就可以在任意单元格里随意输入身份证号了。

c语言输入和输出

c语言输入和输出
的方式提供,并存放在一个C标准函数库中。
每一个标准库都有一个相应的头文件,该头文件包含了该库中所 有函数的函数原型及其相关信息。在调用这些库函数时,要用预处理 命令“#include”将有关的“头文件”包括到用户源程序中。标准输入输出库 函数对应的头文件是“stdio.h”。stdio是standard input & output的
3.1 概述
通过终端输入(如键盘、鼠标等),也称为标准输入(standard input),直接向终端输出(如显示器、打印机等),也称为标准输出 (standard output)。
C语言本身没有提供输入输出语句,C语言中的所有I/O操作都是通过函 数调用来实现,而这些并非C语言一部分的输入输出函数均以目标级程序
int main()
{Байду номын сангаас
int *ptr;
/* 定义一个指针 */
scanf(“%[^\n]”, ptr);
printf(“ptr=%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you!↙
程序输出为:
How are you!
C语言程序设计---第3章
17
第17页,共21页。
3.4.4 scanf()函数应用中两个最常见的问题
printf(“%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you,John!↙ 程序输出为:
How are you
注:这是由于逗号作为不可接受字符,而作为
字符串的定界符. C语言程序设计---第3章
16
第16页,共21页。
/* 本程序可接收任意字符串的输入 */
#include<stdio.h>

fanuc0i-mdi键盘操作说明

fanuc0i-mdi键盘操作说明

F A N U C0I-M D I键盘操作说明(总8页)本页仅作为文档封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.MarchFANUC 0I MDI键盘操作说明图14-1-1 FANUC 0I MDI键盘1 MDI键盘说明图14-1-1所示为FANUC0I系统的MDI键盘(右半部分)和CRT界面(左半部分)。

MDI键盘用于程序编辑、参数输入等功能。

MDI键盘上各个键的功能列MDI软键功能软键实现左侧CRT中显示内容的向上翻页;软键实现左侧CRT显示内容的向下翻页。

移动CRT中的光标位置。

软键实现光标的向上移动;软键实现光标的向下移动;软键实现光标的向左移动;软键实现光标的向右移动。

实现字符的输入,点击键后再点击字符键,将输入右下角的字符。

例如:点击将在CRT的光标所处位置输入“O”字符,点击软键后再点击将在光标所处位置处输入P字符;软键中的“EOB”将输入“;”号表示换行结束。

实现字符的输入,例如:点击软键将在光标所在位置输入“5”字符,点击软键后再点击将在光标所在位置处输入“]”。

在CRT中显示坐标值。

CRT将进入程序编辑和显示界面。

CRT将进入参数补偿显示界面。

本软件不支持。

本软件不支持。

在自动运行状态下将数控显示切换至轨迹模式。

输入字符切换键。

删除单个字符。

将数据域中的数据输入到指定的区域。

字符替换。

将输入域中的内容输入到指定区域。

删除一段字符。

本软件不支持。

机床复位。

表14-1-12 机床位置界面图14-2-1 相对坐标界面图14-2-2 绝对坐标界面图14-2-3 所有坐标界面点击进入坐标位置界面。

点击菜单软键[绝对]、菜单软键[相对]、菜单软键[综合],对应CRT界面将对应相对坐标(如图14-2-1)、绝对坐标(如图14-2-2)、和综合坐标(如图14-2-3)。

3 程序管理界面图14-3-1显示程序列表图 14-3-2显示当前程序点击进入程序管理界面,点击菜单软键[LIB],将列出系统中所有的程序(如图14-3-1所示),在所列出的程序列表中选择某一程序名,点击将显示该程序(如图14-3-2所示)。

4X4矩阵式键盘输入程序

4X4矩阵式键盘输入程序

4*4键盘程序readkeyboard:begin: acall key_onjnz delayajmp readkeyboard delay:acall delay10msacall key_onjnz key_numajmp beginkey_num:acall key_panl a,#0FFhjz beginacall key_ccodepush akey_off:acall key_onjnz key_offpop aretkey_on: mov a,#00horl a,#0fhmov p1,amov a,p1orl a,#0f0hcpl aretkey_p: mov r7,#0efhl_loop:mov a,r7mov p1,amov a,p1orl a,#0f0hmov r6,acpl ajz nextajmp key_cnext: mov a,r7jnb acc.7,errorrl amov r7,aajmp l_looperror:mov a,#00hretkey_c:mov r2,#00hmov r3,#00hmov a,r6mov r5,#04hagain1:jnb acc.0,out1rr ainc r2djnz r5, again1out1: inc r2mov a,r7mov r5,#04hagain2:jnb acc.4,out2rr ainc r3djnz r5,again2out2: inc r3mov a, r2swap aadd a,r3retkey_ccode:push aswap aanl a,#0fhdec arl a ;行号乘4rl amov r7,apop aanl a,#0fhdec aadd a,r7retdelay10ms:anl tmod,#0f0horl tmod,#01hmov th0,#0d8hmov tl0,#0f0hsetb tr0wait:jbc tf0,overajmp waitclr tr0over:ret单片机键盘设计(二)从电路或软件的角度应解决的问题软件消抖:如果按键较多,硬件消抖将无法胜任,常采用软件消抖。

8255C键盘显示器程序

8255C键盘显示器程序

8255是Intel公司生产的可编程并行I/O接口芯片,有3个8位并行I/O 口。

具有3个通道3种工作方式的可编程并行接口芯片(40引脚)。

其各口功能可由软件选择,使用灵活,通用性强。

8255可作为单片机与多种外设连接时的中间接口电路。

8255作为主机与外设的连接芯片,必须提供与主机相连的3个总线接口,即数据线、地址线、控制线接口。

同时必须具有与外设连接的接口A、B、C口。

由于8255可编程,所以必须具有逻辑控制部分,因而8255内部结构分为3个部分:与CPU连接部分、与外设连接部分、控制部分。

1)与CPU连接部分根据定义,8255能并行传送8位数据,所以其数据线为8根D0~D7。

由于8255具有3个通道A、B、C,所以只要两根地址线就能寻址A、B、C 口及控制寄存器,故地址线为两根A0~A1。

此外CPU要对8255进行读、写与片选操作,所以控制线为片选、复位、读、写信号。

各信号的引脚编号如下:(1)数据总线DB:编号为D0~D7,用于8255与CPU传送8位数据。

(2)地址总线AB:编号为A0~A1,用于选择A、B、C口与控制寄存器。

(3)控制总线CB:片选信号、复位信号RST、写信号、读信号。

当CPU 要对8255进行读、写操作时,必须先向8255发片选信号选中8255芯片,然后发读信号或写信号对8255进行读或写数据的操作。

2)与外设接口部分根据定义,8255有3个通道A、B、C与外设连接,每个通道又有8根线与外设连接,所以8255可以用24根线与外设连接,若进行开关量控制,则8255可同时控制24路开关。

各通道的引脚编号如下:(1)A口:编号为PA0~PA7,用于8255向外设输入输出8位并行数据。

(2)B口:编号为PB0~PB7,用于8255向外设输入输出8位并行数据。

(3)C口:编号为PC0~PC7,用于8255向外设输入输出8位并行数据,当8255工作于应答I/O方式时,C口用于应答信号的通信。

单片机原理及接口技术(C51编程)单片机的开关检测、键盘输入 与显示的接口设计

单片机原理及接口技术(C51编程)单片机的开关检测、键盘输入 与显示的接口设计

5.2.1 开关检测案例1
图5-3 开关、LED发光二极管与P1口的连接
5.2.1 开关检测案例1
参考程序如下: #include <reg51.h> #define uchar unsigned char void delay( ) {
uchar i,j; for(i=0; i<255; i++) for(j=0; j<255; j++); }
5.1.2 I/O端口的编程举例
03 用循环左、右移位函数实现
OPTION
使用C51提供的库函数,即循环左移n位函数和循环右
移n位函数,控制发光二极管点亮。参考程序:
#include <reg51.h> #include <intrins.h> 函数的头文件 #define uchar unsigned char void delay( ) {
5.1.2 I/O端口的编程举例
#include <reg51.h> #define uchar unsigned char uchar tab[ ]={ 0xfe , 0xfd , 0xfb , 0xf7 , 0xef , 0xdf , 0xbf , 0x7f , 0x7f , 0xbf , 0xdf , 0xef , 0xf7 , 0xfb , 0xfd , 0xfe }; /*前8个数据为左移点亮 数据,后8个为右移点亮数据*/ void delay( ) {
// P1口为输入 // 读入P1口的状态,送入state // 屏蔽P1口的高6位
5.2.2 开关检测案例2
switch (state) {
// 判P1口低2位开关状态

四川大学《c语言程序设计》课件-第3章 键盘输入与屏幕输出

四川大学《c语言程序设计》课件-第3章 键盘输入与屏幕输出

Please input a and b: 123456↙ a=12, b=56, a+b = 68
30/44
输入数据的格式控制——例3.9
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
12 34↙
scanf("%d %d", &a, &b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); }
%d decimal 以带符号十进制整数输出
%f float 以小数形式输出浮点数(6位小数)
%e exponent 以标准指数形式输出(6位小数)
%g
选用%f,%e中输出宽度较小的一种格式
%o octal 以八进制无符号整数输出(无前导0)
%x hex
以十六进制无符号整数输出(无前导0x)
%u unsigned 以十进制无符号整数输出
例:
printf("Value is:%10f", 32.6784728);
6 digits (default) Value is: 32.678473
10 个字符长度
19/44
printf 函数 – 浮点数输出
例:
printf("Value is:%10.5f", 32.6784);
5 digits Value is: 32.67840
break
do~while() return
变量定义语句
int a, b, c; 表达式语句
c = a + b; 函数调用语句
printf("Hello World!"); 复合语句 空语句

《c语言程序设计教学资料》第4章---键盘输入与屏幕输出

《c语言程序设计教学资料》第4章---键盘输入与屏幕输出
%m.ne printf(”%13.2e”,123.456); 输出: 1.23e+002 (前面有4个空格)
编辑ppt
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格式化输出
例: m.n 例:int a=1234; float f=123.456; char ch=‘a’; printf(“%8d\n%2d\n”,a,a); printf(“%f\n%8f\n%8.1f\n%.2f\n%.2e\n”,f,f,f,f,f); printf(“%3c\n”,ch);
float f=123.456; printf(“%f\n%10f\n%10.2f\n%.2f\n%-10.2f\n”,f,f,f,f ,f ); }
编辑ppt
%e格式符
指定以指数形式输出实数 VC++给出小数位数为6位
指数部分占5列 小数点前必须有而且只有1位非零数字 printf(”%e”,123.456); 输出:1.234560 e+002
补空格。
编辑ppt
输出实数时的有效位数。
#include <stdio.h> void main() { float x,y;
x=111111.111; y=222222.222; printf(″%f″,x+y); }
编辑ppt
例4.8 输出实数时指定小数位数。
#include <stdio.h> void main() {
有以下几种用法:
① %f。不指定字段宽度,由系统自动指定字段宽度,使整数
部分全部输出,并输出6位小数。应当注意,在输出的数字中
并非全部数字都是有效数字。单精度实数的有效位数一般为7位。
②%m.nf。指定输出的数据共占m列,其中有n位小数。如果

数控车床操作面板

数控车床操作面板

用于直接通过操作面板输入数控程序和编辑程 序。 进入自动加工模式。 手动方式,手动连续移动刀架。 手动方式回参考点。 増量选择,步进增量有×1为0.001毫米,×10 为0.01毫米,×100为0.1毫米,×1000为1毫米 四种。 自动加工模式中,程序单步运行。
增量选择键
单段键
4.1 数控车床操作面板
表4-1 系统操作面板功能键的主要作用
按键 名称 替代键 删除键 插入键 修改键 换行键 上档键 程序键 位置显示 键
按键功能
用输入的数据替代光标所在的数据。
删除光标所在的数据;或者删除一个数控程序或者删除 全部数控程序。
把输入域之中的数据插入到当前光标之后的位置。
消除输入域内的数据。
结束一行程序的输入并且换行。 按住此键,再按双字符键,则系统输入按键右下角的字 符 数控程序显示与编辑页面。 位置显示页面。位置显示有三种方式,用翻页键按钮选 择。
4.2.4.3 在数据输入行输入一个程序段,按 确定。
4.2.4.4 按
键,立即执行输入的程序段。
4.2 数控车床操作
4.2.5 自动运行方式
在自动方式下零件程序可以自动加工执行,这是零件 加工中正常使用的方式。 操作步骤: 按 键,进入自动运行方式,屏幕左下角显示 “MEM”,选择要运行的程序,在屏幕右上角显示程序名称,
4.2 数控车床操作
Байду номын сангаас
图4-6
刀具补偿窗口
4.2.12.6 输入“X和刚才测量的工件直径”,按 再按[测量]键, X轴方向刀对好。
键,
4.2 数控车床操作
4.2.12.7 按 启动主轴,按 键,将车刀移动 到工件附近,然后将进给速率调到低速档,配合以增量进 给,使刀具轻轻触碰到工件右端面或进行试切。 4.2.12.8 按 键,使刀具退出工件到合适位置,按 键停止主轴。注意不能按 或 键在 Z轴方向移动刀具。 4.2.12.9 重复步骤5,选择补偿参数编号。 4.2.12.10 输入“Z0”,按 向刀对好。 键,再按[测量]键,Z轴方

C语言程序设计 键盘输入和屏幕输出(4.2.6)--实验1顺序结构程序设计

C语言程序设计 键盘输入和屏幕输出(4.2.6)--实验1顺序结构程序设计

实验项目表
实验1 顺序结构程序设计
【实验任务】熟悉C开发环境,并进行仿写和改写程序练习
1.参考例
2.1b和例2.2程序,在每一行输出变量的值以后,再输出该变量所占内存的
字节数,在不同的集成开发环境下运行程序,观察程序的运行结果。

2.参考例
3.4和例3.5程序,分别使用宏定义和const常量定义 的值,编程计算并
输出球的体积和表面积,球的半径r的值由用户从键盘输入。

3.参考例
4.2程序,编程从键盘输入一个小写英文字母,将其转换为大写英文字母后
将转换后的大写英文字母及其十进制的ASCII码值显示到屏幕上。

【实验目的】
熟悉Visual C++6.0和Code::Blocks集成开发环境,不同类型的变量的定义和赋值。

熟悉简单的算术运算、宏定义和const常量的使用,以及字符与字符的ASCII码值的输入输出方法。

C语言程序设计 文本的屏幕输出和键盘输入

C语言程序设计 文本的屏幕输出和键盘输入
例程 3-1:这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数,在一个屏幕上 不同位置定义了 7 个窗口,其背景色分别使用了 7 种不同的颜色。
/*-------例程 3-1-------*/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int i; textbackground(0); clrscr();
我们以前介绍过的 printf(),putc(),puts(),putchar()和输出函数以整个屏幕为窗 口的,它们不受由 window 设置的窗口限制,也无法用函数控制它们输出的位置,但 Turbo C 提供了三个文本输出函数,它们受窗口的控制,窗口内显示光标的位置,就 是它开始输出的位置。当输出行右边超过窗口右边界时,自动移到窗口内的下一行开 始输出,当输出到窗口底部边界时,窗口内的内容将自动产生上卷,直到完全输出完 为止,这三个函数均受当前光标的控制,每输出一个字符光标后移一个字符位置。这 三个输出函数原型为:
符号常数 BLACK BLUE GREEN CYAN RED MAGENTA BROWN
表 3-2 颜色表




0

1

2
绿
3

4

5


6

背景或背景
前景、背景 色
前景、背景 色
前景、背景 色
前景、背景 色
前景、背景 色
前景、背景 色
前景、背景

LIGHTGRAY
7

前景、背景


DARKGRAY

第31章emWin(UCGUI)键盘输入(实体按键操作控件)

第31章emWin(UCGUI)键盘输入(实体按键操作控件)
因此在emwin中字符编码可以是任意扩展ascii字符值也可以是任意下列预定义的emwinsttmm332stteemmwwi预定义的虚拟键盘码描述guikeybackspace退格键guikeytab制表键guikeyenter回车键guikeyleft左箭头键guikeyup上箭头键guikeyright右箭头键guikeydown下箭头键guikeyhome本位键移至当前行的开头guikeyend结束键移至当前行的末尾guikeyshift换挡键guikeycontrol控制键guikeyescapeguikeyinsert插入键guikeydelete删除键312驱动层api键盘驱动层处理键盘消息函数
该函数可从中断服务程序调用。STemWin 的键盘输入管理器含有一个 FIFO 缓冲器,默认情况下最多
可以保存 10 个键盘事件。如果需要不同的尺寸,可以更改该值。
函数 GUI_SendKeyMsg()
把键盘数据发送到输入焦点所在窗口。如果没有窗口有输入焦点,则调用 GUI_StoreKeyMsg()函数将
用户手册的第 20 章:按键 FIFO 教程。此工程主要分为两部分:
按键任务
STemWin 主任务
按键任务:
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: AppTaskUserIF * 功能说明: 此函数主要用于得到按键的键值。 * 形 参:p_arg 是在创建该任务时传递的形参 * 返 回 值: 无
{ EDIT_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_EDIT1, 10, 40, 110, 20, 0, 15},
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#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};//0-f-最后一个空uchar j=1;
sbit p37=P3^7;
void delay(uint z)
{
uintx,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void display(ucharshu)
{
P1=table[shu];
delay(5);
}
ucharkeyscan()
{
uchartemp,num;
P2=0xfe;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
p37=0;
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0xee:num=1;break;
case 0xde:num=2;break;
case 0xbe:num=3;break;
default:break;
}
while(temp!=0xf0)//**********松手检测松手后显示{
j=0;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
}
}p37=1;
P2=0xfd;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
p37=0;
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0xed:num=4;break; case 0xdd:num=5;break; case 0xbd:num=6;break; }
while(temp!=0xf0)
{
j=0;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
}
}p37=1;
P2=0xfb;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
p37=0;
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0xeb:num=7;break;
case 0xdb:num=8;break; case 0xbb:num=9;break; }
while(temp!=0xf0)
{
j=0;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
}
}p37=1;
P2=0xf7;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
if(temp!=0xf0)
{
p37=0;
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0xe7:num=16;break; case 0xd7:num=0;break; case 0xb7:num=16;break; }
while(temp!=0xf0)
{
j=0;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
}
}p37=1;
//if(j==1)num=16; returnnum;
}
void main()
{
p37=1;
while(1)
{
display(keyscan());
//display(7);
}
}
我写的简单键盘程序并有数码管显示仿真结果如图所示你可以按照图示实验有什么问题可以共同讨论。

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