我的世界-方块
我的世界-方块详解

方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位。
一起地,固体方块和液体方块积聚着,成为游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。
一些方块,如泥土和沙石是不透明的,然而其他方块,就像玻璃和冰,是透明的。
一些方块,如火把和萤石,将会发出光亮。
它们散发出的光范围变得广;参见该亮度值表获取更多信息。
大多数不透明方块将完全封住光,可是透明方块要么对光亮没有影响,要么仅仅传播它。
几乎所有方块将无视重力,不包括沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋,还有在携带版中的雪。
方块高度
主条目:固体方块#高度
大多数固体方块有1米高,但某些方块(特别是台阶和楼梯)有不规范的方块高度。
一名玩家能自动从低处向前走向高处,只要一个方块的差最多是0.6(3⁄5)。
主世界
自然生成
自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。
自然创造]
以下方块是由自然事件被创造的,就像水和熔岩创造的黑曜石。
建筑]
和“自然生成”方块相同,但是这些方块只有在“生成建筑”选项被选中时才会被生成,这意味着它们在建筑中生成。
建筑
下列方块作为下界要塞的一部分被生成。
即使“生成建筑”选项关闭,下界要塞还是可以生成。
技术性方块。
图中大多数物品在目前的Minecraft中已经不存在。
技术性方块是其主要用途和别的方块的使用有着密切的联系的方块。
它们不能通过正常游戏获得,需要通过命令或Mod 获得。
它们被游戏中的各种事件所引用。
如果需要,它们的材质通常是丢失的材质:。
的材质都是丢失的材质。
我的世界18版命令方块指令使用指南

【范例】
/give creeperssstnt 给玩家creepersss 物品(TNT)
/give @pcommand_block
给最近的玩家物品(命令方块)
【注意事项要输入名字ID。 可以在游戏中按F3+H,物品就会显示他们的名字ID,或者 到这边查询。 名字ID跟这些物品在游戏中的英文名字大部分相同(不过空 白一格要改成底线_), 只有少数与名字不同。
我的世界-1.8版命令方块指令使用指南
一、命令方块数据与使用方式
【方块基础数据】 【方块设定方式】
名称
命令方块Command Block
物品ID 137
获取方式 /give @p command_block
创造模式
徒手破坏
破坏方式 生存模式
无法破坏
冒险模式
无法破坏
掉落物品 空气(没东西)
特殊功能 与命令列相近,透过红石触发内部输入指令
命令使用方式
/toggledownfall
这是实时的,可以直接切换天气 如果是下雨(雪)则会改成晴朗
【范例】
/toggledownfall
开启/关闭下雨(雪)
命令方式
/weather<天气状态> <秒数>
参数
说明
<天气状态>
clear rain
晴朗 下雨(雪)
thunder
雷雨
与/toggledownfall 最大的不同是,多了晴朗、雷雨天气模式 且无法透过二次触发以开启/关闭 但是可以设定维持此天气的秒数。 另外,下雪状态是雪地特有,在雪地使用rain下雨(雪)状态即可下雪 而且沙漠是不下雨的(无法透过本命令强制降雨) (最大值是1000000,感谢Minecraft Wiki 补充)
命令方块指令大全

命令方块指令大全命令方块是Minecraft游戏中非常重要的一个元素,它可以通过输入指令来实现各种各样的功能。
在游戏中,命令方块可以用于自动化建筑、创造特殊效果、甚至是制作小游戏等。
本文将为大家详细介绍命令方块的各种指令,帮助玩家更好地利用命令方块来丰富游戏体验。
1. /give 命令。
/give 命令可以用来给予玩家任意物品,格式为,/give <玩家名称> <物品名称> [数量] [数据值] [NBT数据]例如,/give @p diamond 64。
这个指令会给最近的玩家64个钻石。
如果需要给予带有特殊数据值或NBT数据的物品,也可以在指令中添加相应的参数。
2. /tp 命令。
/tp 命令可以用来传送玩家到指定位置,格式为,/tp <目标玩家> <目标坐标>。
例如,/tp @p 100 64 -200。
这个指令会将最近的玩家传送到坐标为(100, 64, -200)的位置。
可以通过这个指令实现玩家之间的传送,或者将玩家传送到特定的地点。
3. /summon 命令。
/summon 命令可以用来召唤实体,格式为,/summon <实体类型> [坐标] [NBT 数据]例如,/summon zombie。
这个指令会在玩家所在位置召唤一只僵尸。
可以通过这个指令在游戏中召唤各种各样的实体,包括动物、怪物甚至是BOSS。
4. /effect 命令。
/effect 命令可以给予玩家药水效果,格式为,/effect <玩家名称> <效果类型> [持续时间] [等级] [隐藏粒子]例如,/effect @p minecraft:jump_boost 600 3 true。
这个指令会给最近的玩家赋予跳跃提升效果,持续时间为600秒,等级为3,且隐藏粒子。
可以通过这个指令实现给予玩家各种各样的药水效果。
5. /fill 命令。
/fill 命令可以用来填充指定区域的方块,格式为,/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块类型> [数据值] [替换方式]例如,/fill 10 64 -10 20 80 -20 minecraft:stone 0 replace。
命令方块指令代码大全

命令方块指令代码大全Minecraft中的命令方块是一种特殊的方块,它可以执行各种指令,从而实现自动化、交互式和创造性的功能。
本文将为您详细介绍命令方块的指令代码大全,帮助您更好地利用这一功能来丰富游戏体验。
1. 基本指令。
在命令方块中,最基本的指令是 /give @p command_block,这个指令可以在玩家所在位置生成一个命令方块。
而要执行命令,需要使用 /execute @p ~ ~ ~ command,其中@p表示最近的玩家,~ ~ ~表示相对于玩家的坐标。
2. 控制台指令。
控制台指令是一种可以在命令方块中执行的指令,常用的有 /say、/tellraw、/title 等。
例如,使用 /say Hello,可以在聊天栏中输出“Hello”,而使用 /tellraw@a {"text":"Hello"},可以以json格式向所有玩家发送“Hello”的信息。
3. 方块状态。
命令方块还可以用来改变方块的状态,比如使用 /setblock、/fill、/clone 等指令。
例如,使用 /setblock ~ ~1 ~ stone,可以在命令方块上方生成一个石头方块。
4. 实体操作。
在命令方块中,还可以对实体进行操作,比如使用/summon、/kill、/tp 等指令。
例如,使用 /summon pig ~ ~ ~,可以在命令方块所在位置生成一只猪。
5. 游戏规则。
除此之外,命令方块还可以用来修改游戏规则,比如使用 /gamerule、/difficulty、/time 等指令。
例如,使用 /gamerule keepInventory true,可以设置游戏规则,使玩家死亡时不掉落物品。
6. 自定义指令。
除了内置的指令外,玩家还可以通过编写函数来自定义指令。
例如,编写一个函数文件function.mcfunction,其中包含了多个指令,然后在命令方块中使用/function function:mcfunction,就可以执行这些指令。
我的世界方块id大全

我的世界方块id大全在《我的世界》这款游戏中,方块是构建世界的基本单位,每一个方块都有自己的id。
了解这些方块的id可以帮助玩家更好地了解游戏的世界,进行建筑、探险等活动。
下面就为大家整理了一份《我的世界》方块id大全,希望对大家有所帮助。
1. 石头(Stone)id: 1。
石头是《我的世界》中最基本的方块之一,可以用于建筑、制作工具等。
2. 草方块(Grass Block)id: 2。
草方块是一种常见的地面方块,可以用于种植植物、建造草地等。
3. 土方块(Dirt)id: 3。
土方块是一种常见的地面方块,可以用于种植作物、建造土路等。
4. 木头(Wood)id: 4。
木头是一种常见的建筑方块,可以用于建造房屋、搭建桥梁等。
5. 玻璃(Glass)id: 5。
玻璃是一种透明的方块,可以用于制作窗户、建筑装饰等。
6. 铁块(Iron Block)id: 6。
铁块是一种金属方块,可以用于制作机械装置、建筑结构等。
7. 黑曜石(Obsidian)id: 7。
黑曜石是一种坚固的方块,可以用于制作传送门等特殊装置。
8. 红石块(Redstone Block)id: 8。
红石块是一种用于传输能量的方块,可以用于制作各种机械装置。
9. 黏土(Clay)id: 9。
黏土是一种用于制作陶瓷、砖块等装饰的材料。
10. 火把(Torch)id: 10。
火把是一种用于照明的方块,可以放置在墙上、地面上等位置。
11. 红石灯(Redstone Lamp)id: 11。
红石灯是一种用于照明的方块,可以通过红石信号来控制开关。
12. 钻石块(Diamond Block)id: 12。
钻石块是一种贵重的建筑材料,可以用于制作装饰等。
13. 金块(Gold Block)id: 13。
金块是一种贵重的建筑材料,可以用于制作装饰等。
14. 红砖块(Brick Block)id: 14。
红砖块是一种用于建筑的装饰性材料,可以用于制作墙壁、建筑等。
踩在方块上会受伤害的指令

踩在方块上会受伤害的指令-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在Minecraft游戏中,方块是玩家建造和探索世界的基本单位。
大多数方块只是游戏的装饰元素或材料,但有一些特殊方块可能会对玩家造成伤害。
本文将重点介绍这些方块以及玩家在游戏中防止受伤的技巧和指令。
通过了解方块上的伤害机制和正确地执行踩踏方块的指令,我们可以更好地保护自己并提高游戏的乐趣。
1.2 文章结构文章结构部分的内容主要介绍了本文的组织结构和主要内容安排。
下面是关于文章结构的内容:文章结构:本文将分为三个主要部分:引言、正文和结论。
1. 引言部分将提供本文的背景和引入方块上踩踏会受伤害的主题。
在概述中,将简要介绍方块伤害的现象和背后的原因,并引发读者的兴趣。
在文章结构的这一部分,我们将指出本文的目的是帮助读者了解方块伤害,以及如何避免在踩踏方块时受伤。
2. 正文部分将深入探讨方块上的伤害和踩踏方块的指令。
在2.1方块上的伤害中,我们将详细介绍方块伤害的不同类型和可能的影响。
具体来说,我们将讨论哪些方块可能对玩家造成伤害,并说明不同类型的伤害如何影响玩家的生命值。
在2.2踩踏方块的指令中,我们将介绍不同游戏中常用的指令,以及如何使用这些指令在方块上踩踏时减轻伤害。
3. 结论部分将总结本文的主要内容和观点。
在3.1方块伤害的影响中,我们将强调方块伤害对玩家的游戏体验和策略的影响,并提供一些具体的例子。
在3.2安全踩踏方块的建议中,我们将总结一些实用的建议,帮助读者在游戏中踩踏方块时减少受伤的风险。
这些建议将包括选择合适的指令、注意特定方块的特性以及保持警惕等。
通过以上结构和内容的安排,本文旨在提供关于踩在方块上会受伤害的指令的全面分析和实用建议,以帮助读者在游戏中更好地保护自己并提高游戏体验。
1.3 目的本文旨在探讨踩在方块上会受到伤害的指令,并提供相关的解决方案和建议,以帮助读者更好地了解该问题的影响和应对方法。
通过本文的阐述,读者将会对方块上的伤害有更清晰的认识,了解不同类型的方块会带来的不同伤害效果。
复制方块指令

复制方块指令
《我的世界》复制方块指令是clone 8610 59 24399 8634 74 24375 ~ ~1 ~ ,使用方法如下:
1、在一空旷地区搭一任意方块1,鼠标指向此方块,记录下此方块的xyz(8610 59 24399);
2、按此方块斜对角线走上若干米,在上方搭一方块2,与方块1形成立体空间。
同时也记录下方块2的xyz(8634 74 24375);
3、复制命令:clone 8610 59 24399 8634 74 24375 ~ ~1 ~ 将记录的方块坐标替换进去。
4、准备好以后,拿出命令方块,走到需要清除的实体区域,向下挖一格,填入命令方块。
将复制的命令复制进命令框。
选择保持开启点完成。
即完成了清除;
5、完成后命令方块可以破坏掉。
此命令可多次使用,想清除哪里直接填入命令方块复制命令即可,相对于/fill命令来说不用频繁的换坐标。
命令方块指令大全

命令方块指令大全在《我的世界》这款游戏中,命令方块是一个极其强大且富有创造性的工具。
通过输入各种指令,玩家能够实现许多神奇且有趣的效果,从简单的改变游戏环境到创建复杂的自动化系统,命令方块几乎无所不能。
接下来,就让我们一起深入了解一下那些丰富多样的命令方块指令。
首先是一些基础且常用的指令。
“/give @p command_block”,这个指令可以给予玩家一个命令方块。
有了它,我们才能开始后续的操作。
“/time set day”能直接将游戏时间设置为白天,而“/time set night”则会让时间变成夜晚。
如果你想要改变天气,“/weather clear”会带来晴朗的天气,“/weather rain”会下起雨来,“/weather thunder”则会引发雷雨。
在物品和生物方面,“/summon zombie”可以召唤一只僵尸,“/summon creeper”能召唤苦力怕。
想要获取物品?“/give @p diamond 64”会给玩家 64 个钻石。
对于游戏中的玩家操作,“/tp @p 100 64 200”能够将玩家传送到坐标为(100, 64, 200)的位置。
“/kill @etype=arrow”则会清除所有的箭。
“/effect @p regeneration 10 5”可以给玩家施加 10 秒的生命恢复效果,强度为 5。
接着是一些用于游戏模式和难度更改的指令。
“/gamemode creative”能将游戏模式切换为创造模式,“/gamemode survival”切换为生存模式,“/gamemode adventure”则是冒险模式。
“/difficulty peaceful”设置游戏难度为和平,“/difficulty easy”为简单,“/diff iculty normal”是普通,“/difficulty hard”则是困难。
还有一些用于区域操作的指令。
“/fill 100 64 100 200 80 200 stone”可以用石头填充从坐标(100, 64, 100)到(200, 80, 200)的区域。
我的世界400×400×4的方块消除指令

我的世界400×400×4的方块消除指令
方块消除指令:
1.我的世界清除制定区域方块指令是/fill+坐标+方块名称。
2.首先找到所要清除方块区域的两个顶点位置,记下坐标。
3.然后按下T打开对话框,输入:/fill+坐标+air,因为要移除方块,所以填充空气方块。
4.按下回车,方块就消失了,这就是消除特定区块内方块的方法。
补充:
give 给予人物品id 数量- 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字
/backup -运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方) /mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的时间
/unlimited id -给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天。
我的世界命令方块的一些用法

我的世界是一款自由度超级高的手机游戏,今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界中的一个非常有意思的命令,这个命令可以制造出来一个新的怪物,下面xrump就来给大家详细说说!按按钮出来就出现了这货它会向你缓慢移动只有中间的脑袋能被攻击,脑袋会发激光(废话)每五分钟(可调)就会向随机方向发射随机个负面的信标(锁住的)。
发射前会有预警。
脑袋会随机的上下飘动发射信标的图(信标在做斜抛运动)落地就成了真信标我就这样了原理:最低下有个隐形的无敌的缓慢的托发射器随机器用来随机脑袋在的位置/entitydata @e[name=233] (Motion:(0.1d,0.0d,0.0d))矿车旁的ml方块负责修改下幅图的x值方法是把准备好的ml方块(上面一排)替换下附图里带梯子的方块先将一个架子tp到托,在tp到x格上(x由矿车位置决定)在把中间的脑袋tp到架子上经测试这样不会出现一跳一跳的情况脑袋召唤时就骑在不受重力的架子上。
不然也会颤悠tp它时tp他的架子就好了烟雾粒子(带地域盐的架子)(我本来是想做的更密一些像肉山似的的)每层显示一部分(就是照着远处的四色羊毛搭的)每次都把原来的杀了再在正确的位置生成新的每层的周期一样但相位不一样,这样总是在周围有足够多的而且托走起来时十分绚丽分散玩家随机器用来随机信标发射方向预警也放在这里就是把周围的部分“烟雾粒子”改成钻石块物品是用来做可控长周期时钟的由铠甲架的位置随机选择几个方向发射信标(其实是带着信标的铠甲架)信标落地检测,在落地的信标处建一个真信标(地狱门效果)最后杀死怪物后把他的配件杀死{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。
讲解下NBT:Attributes:怪物属性。
如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。
我的世界方块ID代码大全

我的世界⽅块ID代码⼤全我的世界是⼀款⾮常好玩的⼿机游戏,这款游戏虽然没有精美的画质,但是由于它的⾃由度超⾼,所以在世界上的⼈⽓也⼀直是居⾼不下。
今天⼝袋巴⼠⼩编xrump给⼤家带来我的世界中的⽅块ID代码⼤全,希望⼤家喜欢!⽅块:⽅块(Block)是Minecraft⾥最基本的组成单位,也是不可或缺的重要元素。
⽽⽅块的堆积构成了游戏世界的环境,他们可以透过各种形式被收集和利⽤。
在1.8版本(最新的版本)中,总共有153种不同的⽅块。
若使⽤默认资源包,则⽅块的每个⾯皆由16x16像素组成,但可以透过资源包使得⽅块变的更精细,例如:32×32,64×64,128×128,256×256,512×512,亦或是(罕见)768x768,1024×1024以及2 048×2048像素。
⽆论是否使⽤资源包,每个⽅块⼤⼩都等同于现实中的⼀⽴⽅⽶。
[1]⼤部分⽅块都是静态的,除了⽔,岩浆,⽕的每⼀⾯都有流动的图案。
⽅块的种类:⽤D标记的⽅块需要第⼆部分的数据值来完全定义⾃⼰。
⽤I标记的⽅块与以物品形式存在物品栏中时拥有不同的数据值。
⽤B标记的⽅块需要第⼆部分的物品栏数据来完全定义⾃⼰。
⽤T标记的⽅块具有⽅块实体值⽤以储存附加数据。
⽤红⾊标记ID的⽅块⽆法由玩家在游戏中通过正常途径获得(除⾮使⽤修改器之类的⼯具,或在多⼈游戏中使⽤系统指令)。
⽤蓝⾊标记ID的⽅块只能在创造模式中获得。
⽤绿⾊标记ID的⽅块在⽣存模式中只能通过精准采集魔咒获得。
主世界⾃然⽣成:⾃然⽣成的⽅块包括系统按照世界种⼦⽣成的⽅块。
⾃然产⽣:⾃然产⽣⽅块是指在某些特定情况下在世界中⾃然产⽣的⽅块,⽽⾮玩家创造。
建筑:和“⾃然⽣成”⽅块相同,但是这些⽅块只有在“⽣成建筑”选项被选中时才会被⽣成。
下界⾃然⽣成⾃然产⽣建筑:下列⽅块作为下界要塞的⼀部分被⽣成。
即使“⽣成建筑”选项关闭,下界要塞还是可以⽣成。
我的世界方块id大全

我的世界方块id大全在我的世界游戏中,方块是构建世界的基本单位,每个方块都有自己的id。
了解这些方块的id对于玩家来说是非常重要的,因为它可以帮助玩家更快地找到自己需要的方块,提高游戏体验。
下面就让我们一起来了解一下我的世界中常见方块的id吧!1. 石头(Stone)id,1。
石头是最常见的方块之一,它可以在地下和地面上找到。
玩家可以用铁镐挖掘石头,并用它来建造各种结构。
2. 木头(Wood)id,5。
木头是玩家最早接触到的方块之一,它可以通过砍伐树木获得。
木头可以用来制作工具、家具和建筑。
3. 泥土(Dirt)id,3。
泥土是表面最常见的方块之一,可以用铁镐挖掘。
它可以用来种植农作物、建造道路和填充建筑。
4. 玻璃(Glass)id,20。
玻璃是一种透明的方块,可以用来制作窗户和建筑装饰。
玩家可以通过熔炼沙子获得玻璃。
5. 铁块(Iron Block)id,42。
铁块是一种金属方块,可以通过冶炼铁锭获得。
它可以用来制作机械装置和建筑结构。
6. 黑曜石(Obsidian)id,49。
黑曜石是一种非常坚固的方块,可以用来制作传送门和附魔台。
玩家可以通过水流与熔岩相遇时形成的方式获得黑曜石。
7. 红石(Redstone)id,73。
红石是一种特殊的方块,可以用来制作电路和机械装置。
它可以通过挖掘红石矿获得。
8. 钻石块(Diamond Block)id,57。
钻石块是一种稀有的宝石方块,可以通过冶炼钻石获得。
它可以用来制作珠宝和建筑装饰。
9. 土石(Cobblestone)id,4。
土石是一种常见的方块,可以在地下和地面上找到。
玩家可以用它来建造墙壁和铺设道路。
10. 红砖(Brick Block)id,45。
红砖是一种装饰性的方块,可以用来建造建筑和道路。
玩家可以通过烧制粘土块获得红砖。
以上就是一些常见方块的id大全,希望对玩家们有所帮助。
在游戏中,玩家可以根据自己的需要,利用这些方块来创造出属于自己的世界。
命令方块复制方块指令

命令方块复制方块指令在Minecraft中,命令方块是一种特殊的方块,可以通过命令来控制它的行为。
而复制方块指令则是一种可以让命令方块复制其他方块的指令。
这个指令可以非常方便地用来复制各种方块,无论是普通方块还是特殊方块,只需要简单的几个步骤就可以完成。
我们需要摆放一个命令方块。
命令方块可以通过创造模式中的方块菜单来获取,或者通过命令来生成。
摆放命令方块的位置可以根据需要进行调整,但需要保证能够方便地进行操作。
接下来,我们需要输入复制方块的指令。
在命令方块中右键点击,打开命令方块的界面。
在界面中输入以下指令:```/clone [起点坐标] [终点坐标] [目标坐标]```其中,[起点坐标]表示被复制方块的起始位置,[终点坐标]表示被复制方块的结束位置,[目标坐标]表示复制方块的目标位置。
这三个坐标需要使用具体的数值来填写,可以在游戏中使用调试模式来获取。
例如,如果我们想要将一个方块复制到另一个位置,可以使用以下指令:```/clone 100 65 200 110 70 210 120 70 220```这个指令的意思是,将起始位置为(100, 65, 200)到(110, 70, 210)的范围内的方块复制到目标位置为(120, 70, 220)的地方。
在输入完指令后,点击命令方块上的完成按钮,然后通过红石信号激活命令方块。
命令方块会执行指令,并将被复制的方块复制到目标位置。
需要注意的是,复制方块的指令只会复制方块本身,而不会复制方块上的任何属性或状态。
如果被复制的方块上有红石、火把等特殊方块,复制后的方块不会具有相同的功能。
复制方块的指令还可以使用过滤器来进行精确复制。
例如,如果我们只想复制某一种特定类型的方块,可以使用以下指令:```/clone [起点坐标] [终点坐标] [目标坐标] replace [被替换方块] [目标方块]```其中,[被替换方块]表示被复制方块中需要被替换的方块类型,[目标方块]表示复制后方块的类型。
我的世界命令方块基础 自定义箱子物品

我的世界命令方块基础自定义箱子物品如何用指令方块刷出带有自定义物品的箱子?这个的用处是可以放到冒险地图里。
箱子里的物品越多,指令就会越长。
小编为大家带来详细介绍。
做这个有两种办法:用/summon或/setblock做。
/setblock的较简单。
首先教大家用/setblock的做。
第一步是如何刷出一个空箱子。
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace这条指令可以打到指令方块里,激活后会在指令方块的顶上刷一个空箱子。
讲解:setblock是1.7的新指令,用处是在一个地方放置一个方块。
指令里的~ ~1 ~ 就是坐标。
如果坐标前面加了个~ 的话,就代表为指令方块为中心。
所以我这里打~ ~1 ~ ,就代表在指令方块的y+1的地方放一个箱子。
大家看到X和Z的地方都是~,也就是代表X和Z没有漂移,所以只会在指令方块的上面刷出。
另一种方法是~0 ~1 ~0。
之后min ecraft:chest就是箱子的ID了。
我这里打的是名字,大家可以打数字ID,比如54。
再后面的0就是方块信息了。
由于是刷出的普通的箱子,所以没有信息,就写成0。
这个的用处是在刷不同颜色的羊毛,各个颜色的羊毛都有单独的信息。
之后是replace,就是把指令方块上面的方块替换成一个空箱子。
这个也是旧房块处理,分别有:replace:替换destroy:删除前面的方块,换成新的方块keep:和replace差不多大多数还是用replace比较简单。
OK,下面教大家如何刷出带有自定义物品的箱子,因为刷出个空箱子没任何意义。
这里就要用到NBT了。
自定义物品的NBT是{Items}。
指令:setblock ~ ~1 ~ minecraft:chest 0 replace{Items:[{id:264,Slot:0,Count:5}]}大家看到,第一行还是和刚才的/setblock一样。
第二行出了点新的东西。
我的世界结构方块是什么 四种模式详解

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玩家期待已久的结构方块(Structure Block)功能终于和大家见面了。
和之前所知的一样,结构方块有四种模式,如下图所示:
从左到右依次为:
[D]Data mode - game logic marker(数据模式- 游戏逻辑标记)
[S]Save mode - write to file(保存模式- 写入文件)
[L]Load mode - load from file(载入模式- 载入文件)
[C]Corner mode - placement and size marker(角落模式- 放置与大小标记)
以上就是我的世界结构方块是什么四种模式详解全部内容,更多精彩请关注18183我的世界专区,或者到百度上搜索“18183我的世界”,第一时间掌握Minecraft我的世界动态!。
我的世界幸运方块概率表

我的世界幸运方块概率表
我的世界是一款广受欢迎的沙盒游戏,其中有许多不同的游戏机制和元素。
其中之一是幸运方块,它们是一种特殊的方块,当玩家破坏它们时,会掉落额外的奖励物品。
然而,掉落的奖励物品是根据一定的概率而定的。
下面是我的世界幸运方块的概率表:
- 铁矿石:40%
- 红石粉:20%
- 煤炭:15%
- 黄金矿石:10%
- 钻石:5%
- 红宝石:5%
- 无掉落:5%
这些概率是根据游戏内的默认设置来确定的,但是玩家也可以通过使用命令或插件来修改这些概率。
幸运方块的掉落奖励物品可以在游戏中的探险、挖掘或建造过程中提供额外的资源和收益。
值得注意的是,幸运方块的概率是随机的,这意味着玩家在每次破坏幸运方块时都有机会获得不同的奖励。
这种随机性增加了游戏的乐趣和挑战性,并使玩家不断地寻找和破坏幸运方块。
为了增加游戏的乐趣,开发者也会定期更新游戏,添加新的幸运方块和奖励物品。
这些更新使玩家能够体验到更多的掉落组合和奖励,进一步增强了游戏的可玩性。
总的来说,幸运方块是我的世界中一项有趣的功能,它们为玩家提供了额外的掉落奖励,增加了游戏的挑战性和乐趣。
玩家可以根据概率表来规划和调整游戏策略,以最大化他们的收益和资源。
我的世界计算范围内方块数量的模组

我的世界计算范围内方块数量的模组方块计量表模组一款测量方块数量(数格子)的模组,这款模组是模组的延续。
原作者不再更新原模组了。
这款模组是基于MIT许可证发布的,方块计量表模组是一个非常简单的模组,虽然简单但是很实用,这款模组的用途就是它可以帮助你简单地测量和计数积木,允许你测量建筑或区域的大小,这样你就可以验证方块的数量是否和你想要的一样了!
若要使用,请手持一个物品按下Block Meter键。
对着方块右键单击以设置测量的起点。
在其他地方右键单击以获得第二个点。
Block Meter将绘制一个方块计量框,并显示每边的长度,然后按M键(默认情况下)进行选择。
然后你只需按下鼠标右键,就可以开始测量了。
你您可以再次按M键将其删除。
模组也有一个选项菜单,您可以通过按住积木表项,然后按左Alt(默认)!。
结构方块指令

结构方块指令结构方块指令是Minecraft中非常重要的一种指令,用于创建各种建筑、构造和机器。
它可以让玩家在游戏中快速地建造复杂的建筑物和机器,大大提升了游戏的乐趣和可玩性。
本文将介绍结构方块指令的相关知识,包括其定义、创建、使用、应用等方面的内容。
一、结构方块指令的定义结构方块指令(Structure Block)是Minecraft中一种特殊的方块,在游戏中通过它可以创建、加载、保存和导出结构文件。
结构文件是Minecraft中一种特殊的文件格式,用于存储建筑、构造等结构信息。
结构方块可以存储一个结构文件,也可以加载已有的结构文件,还可以导出和导入结构文件。
二、结构方块的创建和使用1. 创建结构方块在游戏中创建结构方块非常简单,只需要使用指令或者在创造模式中选择“结构方块”即可:- 使用指令:/give @p minecraft:structure_block 1- 在创造模式中寻找“结构方块”2. 使用结构方块使用结构方块需要注意一些细节,接下来将详细介绍:- 结构方块有三种不同的模式:保存、加载和数据。
- 左键单击结构方块可以打开界面,选择不同的模式,进行相关操作。
- 在保存模式下,可以选择一个结构文件,并设定对应的参数,保存当前位置和范围内的结构信息。
- 在加载模式下,可以选择一个已有的结构文件,并设定对应的参数,在当前位置和范围内加载该结构信息。
- 在数据模式下,可以设定需要保存和加载的数据相关参数,包括方块状态、实体、碰撞箱等信息。
三、结构方块的应用结构方块的应用非常广泛,主要包括以下方面:1. 建造复杂的建筑物结构方块可以快速地创建各种复杂的建筑物,只需要事先准备好对应的结构文件,就可以在游戏中进行快速的建筑。
这对玩家对建筑的诉求很高的服务器来说,是一种非常重要的工具。
2. 构造复杂的机器结构方块可以在游戏中快速地构建各种机器和装置,这些机器和装置通常需要大量的方块和材料,并且难以手动构建,使用结构方块可以让玩家节省时间和精力,快速地完成这些机器和装置的构建和测试。
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方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位。
目录[隐藏]• 1 作用• 2 方块高度• 3 世界生成性方块o 3.1 主世界▪ 3.1.1 自然生成▪ 3.1.2 自然创造▪ 3.1.3 建筑o 3.2 下界▪ 3.2.1 自然生成▪ 3.2.2 自然创造▪ 3.2.3 建筑o 3.3 末路之地▪ 3.3.1 自然生成▪ 3.3.2 自然创造• 4 技术性方块• 5 历史• 6 漏洞•7 另见•8 参考一起地,固体方块和液体方块积聚着,成为游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。
一些方块,如泥土和沙石是不透明的,然而其他方块,就像玻璃和冰,是透明的。
一些方块,如火把和萤石,将会发出光亮。
它们散发出的光范围变得广;参见该亮度值表获取更多信息。
大多数不透明方块将完全封住光,可是透明方块要么对光亮没有影响,要么仅仅传播它。
几乎所有方块将无视重力,不包括沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋,还有在携带版中的雪。
主条目:固体方块#高度大多数固体方块有1 米高,但某些方块(特别是台阶和楼梯)有不规范的方块高度。
一名玩家能自动从低处向前走向高处,只要一个方块的差最多是0.6 (3⁄5)。
世界生成性方块I在物品栏的物品拥有一个不同的ID。
D使用物品的损害值字段来定义它的耐久度。
S需要从已保存的游戏数据数组中获取附加的数据来完全定义该方块。
B需要从物品的损害值字段中获取附加的数据来完全定义该物品。
E需要一个方块实体值来储存附加的数据。
红色不能通过合理的途径获得。
只能够通过使用/give命令或通过物品栏编辑器获得。
淡蓝色无论如何都不能获得该方块。
(一些方块可以使用/setblock 放置)蓝色可以通过在创造模式中的物品列表里获得。
紫色可以通过在创造模式中捡起这个方块获得。
蓝绿色可以通过与村民交易或在创造模式中获得。
绿色只能够通过附魔工具或在创造模式里中获得。
石灰绿色只能够通过拥有附魔工具或通过使用/give或物品栏编辑器获得,但不能在创造模式里的菜单中获得。
灰色未使用的数据主世界自然生成自然生成的方块包括系统按照世界种子生成的方块。
图标Dec Hex 名称方块000minecraft:air 空气1 01 minecraft:stone 石头S B202minecraft:grass 草方块3 03 minecraft:dirt 泥土S B707minecraft:bedrock 基岩808minecraft:flowing_water 水S100A minecraft:flowing_lava 熔岩S12 0C minecraft:sand 沙子S B13 0D minecraft:gravel 沙砾14 0E minecraft:gold_ore 金矿石15 0F minecraft:iron_ore 铁矿石1610minecraft:coal_ore 煤矿石17 11 minecraft:log 木头S B18 12 minecraft:leaves 树叶S B2115minecraft:lapis_ore 青金石矿石24 18 minecraft:sandstone 沙石S B31 1F minecraft:tallgrass 草丛S B32 20 minecraft:deadbush 枯死的灌木37 25 minecraft:yellow_flower 蒲公英38 26 minecraft:red_flower 花S B39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇40 28 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇5638minecraft:diamond_ore 钻石矿石图标Dec Hex 名称方块7349minecraft:redstone_ore 红石矿石78 4E minecraft:snow_layer 雪块S B794F minecraft:ice 冰80 50 minecraft:snow 雪块81 51 minecraft:cactus 仙人掌S82 52 minecraft:clay 粘土8353minecraft:reeds 甘蔗I S86 56 minecraft:pumpkin 南瓜S9963minecraft:brown_mushroom_block 棕色蘑菇 (方块) S 10064minecraft:red_mushroom_block 红色蘑菇 (方块) S103 67 minecraft:melon_block 西瓜片106 6A minecraft:vine 藤蔓S1106E minecraft:mycelium 菌丝111 6F minecraft:waterlily 睡莲1277F minecraft:cocoa 可可果I S12981minecraft:emerald_ore 绿宝石矿石159 9F minecraft:stained_hardened_clay 染色粘土S B161 A1 minecraft:leaves2 树叶 (金合欢树/深色橡树) S B162 A2 minecraft:log2 木头 (金合欢树/深色橡树) S B 172 AC minecraft:hardened_clay 硬化粘土174AE minecraft:packed_ice 浮冰175 AF minecraft:double_plant 大型花S B自然创造]以下方块是由自然事件被创造的,就像水和熔岩创造的黑曜石。
图标Dec Hex 名称方块000minecraft:air 空气1 01 minecraft:stone 石头S B202minecraft:grass 草方块3 03 minecraft:dirt 泥土S B4 04 minecraft:cobblestone 圆石808minecraft:flowing_water 水S39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇40 28 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇49 31 minecraft:obsidian 黑曜石5133minecraft:fire 火S78 4E minecraft:snow_layer 雪块S B794F minecraft:ice 冰81 51 minecraft:cactus 仙人掌S8353minecraft:reeds 甘蔗I S106 6A minecraft:vine 藤蔓S1106E minecraft:mycelium 菌丝建筑]和“自然生成”方块相同,但是这些方块只有在“生成建筑”选项被选中时才会被生成,这意味着它们在建筑中生成。
图标Dec Hex 名称方块000minecraft:air 空气1 01 minecraft:stone 磨制安山岩S B4 04 minecraft:cobblestone 圆石5 05 minecraft:planks 橡木木板S B5 05 minecraft:planks 云杉木板S B5 05 minecraft:planks 金合欢木板S B5 05 minecraft:planks 深色橡木木板S B808minecraft:flowing_water 水S100A minecraft:flowing_lava 熔岩S13 0D minecraft:gravel 沙砾1610minecraft:coal_ore 煤矿石17 11 minecraft:log 橡木S B17 11 minecraft:log 云杉木S B19 13 minecraft:sponge 海绵S B23 17 minecraft:dispenser 发射器S E24 18 minecraft:sandstone 沙石S B 26 1A minecraft:bed 床I S 29 1D minecraft:sticky_piston 粘性活塞S 301E minecraft:web 蜘蛛网35 23 minecraft:wool 羊毛S B 41 29 minecraft:gold_block 金块43 2B minecraft:stone_slab 石台阶S B46 2E minecraft:tnt TNT47 2F minecraft:bookshelf 书架48 30 minecraft:mossy_cobblestone 苔石50 32 minecraft:torch 火把S 5234minecraft:mob_spawner 刷怪箱E53 35 minecraft:oak_stairs 橡木楼梯S54 36 minecraft:chest 箱子S E 5537minecraft:redstone_wire 红石线I S 58 3A minecraft:crafting_table 工作台593B minecraft:wheat 小麦S603C minecraft:farmland 耕地S61 3D minecraft:furnace 熔炉S E6440minecraft:wooden_door 橡木门I S65 41 minecraft:ladder 梯子S66 42 minecraft:rail 铁轨S67 43 minecraft:stone_stairs 圆石楼梯S68 44 minecraft:sign 墙上的告示牌I S E69 45 minecraft:lever 拉杆S70 46 minecraft:stone_pressure_plate 石质压力板S7147minecraft:iron_door 铁门I S72 48 minecraft:wooden_pressure_plate 木质压力板S76 4C minecraft:redstone_torch 红石火把S图标Dec Hex 名称方块77 4D minecraft:stone_button 石质按钮S79 4F minecraft:ice 冰80 50 minecraft:snow 雪块85 55 minecraft:fence 橡木栅栏935D minecraft:unpowered_repeater 红石中继器 (未激活) I S96 60 minecraft:trapdoor 活板门S9761minecraft:monster_egg 石头怪物蛋S B9761minecraft:monster_egg 石砖怪物蛋S B 9761minecraft:monster_egg 裂石砖怪物蛋S B 9761minecraft:monster_egg 苔石砖怪物蛋S B 9761minecraft:monster_egg 錾制石砖怪物蛋S B 98 62 minecraft:stonebrick 石砖S B98 62 minecraft:stonebrick 裂石砖S B98 62 minecraft:stonebrick 苔石砖S B98 62 minecraft:stonebrick 錾制石砖S B 101 65 minecraft:iron_bars 铁栏杆102 66 minecraft:glass_pane 玻璃板11775minecraft:brewing_stand 酿造台I S E 11876minecraft:cauldron 炼药锅I S 12078minecraft:end_portal_frame 末地传送门框架S126 7E minecraft:wooden_slab 橡木台阶S B 126 7E minecraft:wooden_slab 云杉台阶S B 128 80 minecraft:sandstone_stairs 沙石楼梯S 131 83 minecraft:tripwire_hook 绊线钩S 13284minecraft:tripwire 绊线I S134 86 minecraft:spruce_stairs 云杉楼梯S1408C minecraft:flower_pot 花盆I S E1418D minecraft:carrots 胡萝卜I S1428E minecraft:potatoes 马铃薯I S162 A2 minecraft:log2 金合欢木S B163 A3 minecraft:acacia_stairs 金合欢楼梯S 168 A8 minecraft:prismarine 海晶石S B169 A9 minecraft:sea_lantern 海晶灯171 AB minecraft:white_carpet 白色地毯S B171 AB minecraft:gray_carpet 灰色地毯S B171 AB minecraft:red_carpet 红色地毯S B188 BC minecraft:spruce_fence 云杉木栅栏191 BF minecraft:dark_oak_fence 深色橡木栅栏192 C0 minecraft:acacia_fence 金合欢栅栏193C1minecraft:spruce_door 云杉木门I S196C4minecraft:acacia_door 金合欢木门I S 207CF minecraft:beetroots 甜菜种子208D0minecraft:grass_path 草径216 D8 minecraft:bone_block 骨块下界自然生成图标Dec Hex 名称方块000minecraft:air 空气707minecraft:bedrock 基岩110B minecraft:lava 静态熔岩S13 0D minecraft:gravel 沙砾39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇40 28 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇5133minecraft:fire 火S87 57 minecraft:netherrack 地狱岩88 58 minecraft:soul_sand 灵魂沙89 59 minecraft:glowstone 萤石15399minecraft:quartz_ore 下界石英矿石213 D5 minecraft:magma_block 岩浆块自然创造图标Dec Hex 名称方块000minecraft:air 空气100A minecraft:flowing_lava 熔岩S39 27 minecraft:brown_mushroom 棕色蘑菇40 28 minecraft:red_mushroom 红色蘑菇49 31 minecraft:obsidian 黑曜石905A minecraft:portal 下界传送门建筑下列方块作为下界要塞的一部分被生成。