模型驱动的开发方法——基于面向对象的开发
软件开发中的模型驱动设计
![软件开发中的模型驱动设计](https://img.taocdn.com/s3/m/19f0214302d8ce2f0066f5335a8102d276a261eb.png)
软件开发中的模型驱动设计随着信息技术的不断发展,软件开发已经成为企业数字化转型不可或缺的一部分。
在软件开发中,模型驱动设计已经逐渐成为了研究的热点。
本文将重点介绍模型驱动设计的概念、发展历程、作用以及应用场景等相关内容。
一、概念模型驱动设计(Model Driven Design,MDD)是以模型为中心的软件开发方法学,它通过建立模型来描述系统,以模型为基础进行开发和测试等工作。
MDD强调建模,将建模过程作为软件开发的核心,采用自动化工具将建好的模型转化为实际的代码,从而实现快速、高效、可维护的软件开发。
二、发展历程模型驱动设计作为软件开发的一种新方法,其起源可以追溯到上世纪80年代,当时,面向对象技术(Object Oriented Technology)盛行。
后来,随着软件规模的增加,软件的复杂性也越来越高,传统的软件开发方法无法满足需求,于是MDD应运而生。
同时,UML(Unified Modeling Language)也被引入到软件开发中作为MDD的一种工具。
三、作用1. 降低开发难度MDD可以使用图形化界面、拖拽操作等方式建立模型,将开发人员从代码编写中解放出来,降低了开发难度和复杂度。
2. 提高开发效率MDD采用模型驱动的方式进行开发,可以自动生成源代码和文档,减少了软件开发中的重复劳动,提高了开发效率。
3. 优化软件质量MDD中,模型可以一直保持在系统开发的各个阶段,这意味着系统设计、开发、测试等环节都可以利用一个模型,保证开发出的软件质量更加优良。
四、应用场景模型驱动设计在实际的软件开发中有着广泛的应用场景,以下是几个主要的场景:1. 大规模软件系统开发对于大规模软件系统的开发,MDD可以对系统进行分系统建模,提高开发效率和质量。
2. 可扩展性软件开发通过MDD,软件可以实现快速构建和调整,提高软件可扩展性。
3. 复杂软件系统开发对于复杂的软件系统,MDD可以提高软件开发的质量和效率,规避系统开发中的风险。
基于模型驱动的软件开发方法
![基于模型驱动的软件开发方法](https://img.taocdn.com/s3/m/07795ff5c1c708a1284a4444.png)
模型驱动的软件体系结构
统一建模语言 (Uniform Modeling Language, UML)
•以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的 应用领域。 •其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于 描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过 程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业 系统或工业过程等。 •总之,UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有 静态结构和动态行为的系统进行建模。
模型驱动的软件体系结构
UML的静态建模机制
•用例图(Use case diagram) •类图(Class diagram) •对象图(Object diagram ) •包(Package) •构件图(Com)
模型驱动的软件体系结构
模型驱动的软件体系结构
模型驱动的软件开发模式
与传统开发模式的不同: •元模型和模型映射技术共享: 元 模 型 和 模 型 映 射 技 术 实际上陷含了特定领域所固有的知识。在同一个领域 的应用中,都可以共享这些元模型和模型映射技术。 •模型重用:软件重用从组件的重用扩展到模型的重用。 这是软件重用的大发展。首先,组件重用有平台的限 制,而模型的重用则脱离了这个限制;其次,模型由 于它的多层次性,使得软件的重用可以在任意一个层 次上,这样就可以最大限度地重用现有成果。
模型驱动的特点:模型的层级性
诺贝尔奖获得者赫伯特 A. 西蒙(Harbert A.Simen)曾论述到 :“ 要构造一门关于复杂系统的比较正规的理论,有一条 路就是求助于层级理论 …… 我们可以期望,在一个复杂性 必然是从简单性进化而来的世界中,复杂系统是层级结构 的”
系统A 系统B 系统C
…
系统Z
软件工程复习题及答案
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2006-2007-2软件工程复习一、单项选择题(20选10)1. 结构化分析的主要描述手段有( B )。
A. 系统流程图和模块图B. DFD图、数据词典、加工说明C. 软件结构图、加工说明D. 功能结构图、加工说明2. 用于表示模块间的调用关系的图叫( D )。
A.PAD B.SC C.N-S D.HIPO3. 在( B )模型中是采用用例驱动和架构优先的策略,使用迭代增量建造方法,软件“逐渐”被开发出来的。
A.快速原型 B. 统一过程 C.瀑布模型 D. 螺旋模型4. 常用的软件开发方法有面向对象方法、面向( A )方法和面向数据方法。
A. 过程B. 内容C. 用户D. 流程5 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成( D )。
A. ①系统分析②模块设计B. ①详细设计②概要设计C. ①模块设计②详细设计D. ①概要设计②详细设计6. 程序的三种基本结构是( B )。
A. 过程、子程序、分程序 B.顺序、条件、循环C.递归、堆栈、队列 D.调用、返回、转移7. 程序的三种基本结构是( B )。
A. 过程、子程序、分程序 B.顺序、条件、循环C.递归、堆栈、队列 D.调用、返回、转移8. SD方法衡量模块结构质量的目标是( C )。
A. 模块间联系紧密,模块内联系紧密B. 模块间联系紧密,模块内联系松散C. 模块间联系松散,模块内联系紧密D. 模块间联系松散,模块内联系松散9.为提高软件测试的效率,应该( C )。
A.随机地选取测试数据 B.取一切可能的输入数据作为测试数据C.在完成编码后制定软件测试计划 D.选择发现错误可能性大的数据作为测试数据10.( D )测试用例发现错误的能力较大。
A.路径覆盖B.条件覆盖C.判断覆盖D.条件组合覆盖11.软件需求分析应确定的是用户对软件的( A )。
A. 功能需求和非功能需求B. 性能需求C. 非功能需求D. 功能需求12.下列各种图可用于动态建模的有( C )。
基于模型的软件设计与开发研究
![基于模型的软件设计与开发研究](https://img.taocdn.com/s3/m/0be418c8f605cc1755270722192e453610665b3d.png)
基于模型的软件设计与开发研究在当今信息化时代,软件的需求日益增长,软件的设计和开发也变得越来越复杂。
因此,如何提高软件的设计和开发效率,降低开发成本,成为一个非常重要的问题。
在这个背景下,基于模型的软件设计和开发技术成为了新的解决方案。
1. 基于模型的软件设计基于模型的软件设计是以模型为中心,将软件设计和开发分为多个阶段,并对每个阶段进行建模和验证的一种方法。
在这种方法中,每个阶段的模型都是上一个阶段模型的延伸和细化。
这种方法可以为软件设计人员提供更直观、更明确的设计规范,并可以更好地管理软件项目的复杂性。
在基于模型的软件设计中,UML(统一建模语言)是应用最广泛的建模语言之一。
UML提供了一系列的图形化符号,设计人员可以使用这些符号来描述软件的结构、行为和交互等。
同时,UML基于面向对象的思想,使得软件的设计变得更加灵活和可扩展。
2. 基于模型的软件开发与基于模型的软件设计类似,基于模型的软件开发也将软件的开发过程分为多个阶段,并对每个阶段进行建模和验证。
在这种方法中,每个阶段的模型都是上一个阶段模型的延伸和细化。
这种方法可以为软件开发人员提供更直观、更明确的开发规范,并可以更好地管理软件项目的复杂性。
在基于模型的软件开发中,MDD(模型驱动开发)是一种流行的开发方法。
MDD将软件开发分为建模、转换和生成三个阶段。
在建模阶段,开发人员使用UML等建模语言来描述软件的结构、行为和交互等。
在转换阶段,开发人员将建模结果转换为目标平台的代码。
在生成阶段,开发人员可以直接生成可执行的软件。
3. 基于模型的软件开发工具基于模型的软件设计和开发需要使用相应的工具来辅助完成。
下面介绍几种流行的工具:(1)Enterprise Architect:这是一款功能强大的UML建模工具。
它支持UML2.5标准,并可以生成多种程序语言的代码。
(2)Visual Paradigm:这是一款功能强大的UML建模工具。
它支持UML2.5标准,并提供了多种UML图形。
软件工程导论吴艳版答案
![软件工程导论吴艳版答案](https://img.taocdn.com/s3/m/6b0853430a1c59eef8c75fbfc77da26925c59617.png)
软件工程导论吴艳版答案一、选择题1、模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越() [单选题] *A、松散B、紧密(正确答案)C、无法判断D、相等2、软件的结构化设计方法中,一般分为概要设计和详细设计两阶段,其中详细设计主要是对()进行设计。
[单选题] *A、软件结构B、软件接口C、软件模型D、软件模块(正确答案)3、程序的三种基本控制结构是() [单选题] *A、过程、子程序和分程序B、顺序、分支和循环(正确答案)C、递归、堆栈和队列D、调用、返回和转移4、结构化设计是一种应用最广泛的系统设计方法,是以()为基础,自顶向下,求精和模块化的过程。
[单选题] *A、数据流B、数据流图(正确答案)C、数据库D、数据结构5、程序流程图(框图)中的箭头代表() [单选题] *A、数据流B、控制流(正确答案)C、调用关系D、组成关系6、软件设计的重要性可以被概括成() [单选题] *A、精确B、复杂C、高效开发D、对质量的追求(正确答案)7、下列哪种设计相当于一个房屋中每个房间的内部详图?() [单选题] *A、体系结构设计B、构件级设计(正确答案)C、接口设计D、数据设计8、结构化软件工程方法中,()阶段主要是要建立软件结构。
[单选题] *A、需求分析B、概要设计(正确答案)C、详细设计D、可行性研究9、()是一张二维图。
其纵向代表时间轴,时间沿垂直方向向下延伸;其横向由多个参与交互的对象构成。
[单选题] *A、对象图B、活动图C、交互图D、顺序图(正确答案)10、下列()不是MVC的组成部分? [单选题] *A、模型B、视图C、接口(正确答案)D、控制器11、类之间的关系不包括() [单选题] *A、依赖关系B、泛化关系C、实现关系D、分解关系(正确答案)12、模块间的耦合度越低,说明模块之间的关系越()。
[单选题] *A、松散(正确答案)B、紧密C、无法判断D、相等13、软件体系结构设计属于()。
面向对象的软件开发方法简介
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1面向对象的软件开发方法简介面向对象的开发方法把软件系统看成各种对象的集合,对象就是最小的子系统,一组相关的对象能够组合成更复杂的子系统。
面向对象的开发方法具有以下优点。
●把软件系统看成是各种对象的集合,这更接近人类的思维方式。
●软件需求的变动往往是功能的变动,而功能的执行者——对象一般不会有大的变换。
这使得按照对象设计出来的系统结构比较稳定。
●对象包括属性(数据)和行为(方法),对象把数据和方法的具体实现方式一起封装起来,这使得方法和与之相关的数据不再分离,提高了每个子系统的相对独立性,从而提高了软件的可维护性。
●支持封装,抽象,继承和多态,提高了软件的可重用性,可维护性和可扩展性。
1.1 对象模型在面向对象的分析和设计阶段,致力于建立模拟问题领域的对象模型。
建立对象模型既包括自底向上的抽象过程,也包括自顶向下的分解过程。
1.自底向上的抽象建立对象模型的第一步是从问题领域的陈述入手。
分析需求的过程与对象模型的形成过程一致,开发人员与用户交谈是从用户熟悉的问题领域中的事物(具体实例)开始的,这就使用户和开发人员之间有了共同语言,使得开发人员能够彻底搞清用户需求,然后再建立正确的对象模型。
开发人员需要进行以下自底向上的抽象思维。
●把问题领域中的事物抽象为具有特定属性和行为的对象。
●把具有相同属性和行为的对象抽象为类。
●若多个类之间存在一些共性(具有相同属性和行为),把这些共性抽象到父类中。
再自底向上的抽象过程中,为了使子类能更好的继承父类的属性和行为,可能需要自顶向下的修改,从而使整个类体系更加合理。
由于这类体系的构造是从具体到抽象,再从抽象到具体,符合人们的思维规律,因此能够更快,更方便的完成任务。
2.自顶向下的分解再建立对象模型的过程中,也包括自顶向下的分解。
例如对于计算机系统,首先识别出主机对象,显示器对象,键盘对象和打印机对象等。
接着对这些对象再进一步分解,例如主机对象有处理器对象,内存对象,硬盘对象和主板对象组成。
软件工程面向对象软件开发方法
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软件工程面向对象软件开发方法引言在当前的软件开发领域中,面向对象编程(Object-oriented programming,简称OOP)是一种主要的软件开发方法。
面向对象软件开发方法基于面向对象的程序设计理念,通过将问题分解为对象,并通过对象之间的交互来解决问题。
本文将介绍面向对象软件开发的概念、特性以及在软件工程中的重要性。
面向对象软件开发概述面向对象软件开发是一种以对象为核心的软件开发方法,其中一个对象可以是一个类的实例或一个类本身。
对象在面向对象软件开发中被视为具有状态、行为和标识的实体。
该方法通过将问题分解为对象,并定义对象之间的关系和交互来解决问题。
面向对象软件开发方法有以下几个基本特征:1.封装(Encapsulation):通过封装将数据和相关操作组合在一起,只暴露必要的接口给外部使用。
封装可以使得对象的内部实现对外部不可见,提高了代码的可维护性和安全性。
2.继承(Inheritance):通过继承,在已有类的基础上创建新的类。
继承可以促使代码重用和层次化设计。
3.多态(Polymorphism):多态允许同一操作作用于不同类型的对象上,并产生不同的结果。
这种特性增加了代码的灵活性和可扩展性。
面向对象软件开发方法的优势包括:•提高开发效率:通过封装和抽象的机制,可以更好地管理和组织大型项目的代码,减少开发时间和维护成本。
•提高代码复用性:通过继承和多态的机制,可以避免重复编写相似的代码,提高了代码的复用性和可维护性。
•提高软件的可扩展性:面向对象软件开发方法的灵活性使得系统易于进行修改和扩展,能够快速适应变化的需求和技术。
面向对象软件开发流程面向对象软件开发方法通常包括以下几个主要步骤:在需求分析阶段,软件工程师与客户交流,确保准确理解客户的需求和问题。
通过讨论和分析,确定系统的功能需求、非功能需求和约束条件。
领域建模领域建模是通过抽象和建模来描述问题领域的过程。
通过识别实体、属性和关系,构建领域模型,这些模型将在后续的设计和实现阶段中使用。
面向对象建模
![面向对象建模](https://img.taocdn.com/s3/m/e6a26f7a777f5acfa1c7aa00b52acfc789eb9fb8.png)
面向对象建模面向对象建模是一种高级软件开发方法,它旨在基于实现系统的对象和对象之间的关系建立一个模型,这个模型可以更好地描述现实世界中的问题。
面向对象建模涉及到许多概念和方法,包括对象、类、继承、多态、封装等,这些概念和方法共同构成了面向对象编程的基础。
在面向对象建模中,对象是基本的构建块,它们代表了现实世界中的某个实体或概念。
对象具有属性和行为,在面向对象编程中,属性和行为通常都被封装起来,以便对象与其他对象进行交互。
类是对象的模板,它定义了对象共享的属性和行为,可以看作是对象的集合。
继承是一种机制,它允许一个类从另一个类“继承”属性和行为。
多态是指不同的对象可以对同一个消息做出不同的响应。
封装是一种保护数据和方法的机制,它限制了对象只能通过特定的界面(public接口)来访问它的属性和方法。
面向对象建模的一个重要目标是使代码更易于维护和扩展。
通过使用面向对象的方法,可以将复杂的系统分解为较小的、单独的部分,每个部分都拥有独立的责任和行为。
这种分解方法被称为分层或模块化,可以使得系统更容易维护和修改,也可以更容易地扩展系统的功能。
面向对象建模有很多的优点,比如可重用性、扩展性、可维护性等等。
在面向对象建模过程中,可以使用UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)来绘制用例图、类图、时序图等等,来描述和指导需求分析、系统设计和实现。
UML是一种标准的建模语言,它提供了相对简单和规范的图形符号和建模语法,易于理解和使用。
总之,面向对象建模是一种强大而灵活的软件开发技术,它能够描述和处理各种问题,包括需求分析、系统设计和实现。
在使用面向对象建模时,需要严格遵循面向对象的原则,充分利用该方法的优点,使得代码更加易于维护和扩展。
软件工程-名词解释
![软件工程-名词解释](https://img.taocdn.com/s3/m/e99ae2bde2bd960591c67702.png)
第1章软件:计算机程序及说明程序的各种文档。
“程序”是计算任务的处理对象和处理规则的描述;“文档”是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。
软件生产的发展:程序设计时代,程序系统时代,软件工程时代。
软件工程:用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科。
软件工程性质:它涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域,计算机科学着重于原理和理论,而软件工程着重于如何建造一个软件系统。
软件工程要用工程科学中的观点来进行费用估算、制定进度、制定计划和方案。
软件工程要用管理科学中的方法和原理进行软件生产的管理。
软件工程要用数学的方法建立软件开发中的各种模型和各种算法,如可靠性模型,说明用户需求的形式化模型等。
软件工程研究的主要内容是软件开发技术和软件开发管理两个方面。
在软件开发技术中,主要研究软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。
在软件开发管理中,主要是研究软件管理学、软件经济学、软件心理学等。
软件工程面临的问题:软件费用;软件可靠性;软件维护;软件生产率;软件重用。
软件工程过程:获取过程;供应过程;开发过程;操作过程;维护过程;管理过程;支持过程。
软件生存周期:可行性分析和项目开发计划;需求分析;概要设计;详细设计;编码;测试;维护。
软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。
瀑布模型是将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。
增量模型是一种非整体开发的模型。
瀑布模型是一种整体开发的模型螺旋模型将瀑布模型与增量模型结合起来,加入了风险分析,用于复杂的大型软件开发;分为几个螺旋周期:第一,制定计划;第二,风险分析;第三,开发实施;第四,用户评估。
喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。
喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。
基本知识的模型又称智能模型,它把瀑布模型和专家系统结合在一起。
变换模型是一种适合于形式化开发方法的模型。
基于面向对象的软件工程开发研究
![基于面向对象的软件工程开发研究](https://img.taocdn.com/s3/m/73086689b9d528ea81c77954.png)
常实用的软件开发技术 。面向对象 的软件工程( O O S E ) 从始到终 、 从 上至 下地贯彻面向对象 的思路 ,面向过程 的软件工程方法基于 “ 自顶向下 , 逐步求精”的原则来完成软件开发各 阶段的各项任务 。程序的执行 过程 主要由顺 序、选择和循环等控制结构来进行控制 , 可 以用于系统设计和 分析 、程序设计 ,也可 以用在其他开发环境的开发 , 例如数据结构设计
资源质量 和成本等的管理。 方法 、工具和过程是软件工程方法学的三个要点 。方法是指为了完 成软件 开发 的各项任务所利用 的技术方法 ;工具是为方法的实现所提供
的硬件支持 ;过程是指为了得到高质量的软件产品而所需完成的一系列 的任务框架 。
因为 面向对象技术增强软件系统的稳定性 、可重用性和可修 改性 , 并且把面向对象分析和设计 、编程集成到软件存活周期 的对应阶段 , 还
和数据库设计等。
的分析设计 , 并在开发过程中加入测试过程 ,完善整个解决方案 。
在解决软件 的方案时对象的概念具有很大的好处 ,在设计合理 的状 况下也是这样 。在非 O O P 情况下 ,则要在应用程序 内部所有地方重复编 写相 同的 代码 ,然而在 O O P情况下 , 代码可以仅编写一次而在 以后反复 应用 。函数和简化变量的方式简化 了继承之类 的面向对象软件的开发过 程概念 。O O P还可以方便地在团队问区分编码任务 。与此同时 ,辨别子 类代码 的依附关系通过采用 O O P而变简单了。另外,软件的测试 、调试 得到大大简化。从特殊到大众的归纳思维过程被 面向对象方法普遍进行 的对象分类过程所兼容 ,但是从大众到特殊的演 绎思维过程被经建立级
基于面向对象的软件工程开发研究
张 海 飞
西北 民族 大学
MDA模型驱动开发方法学
![MDA模型驱动开发方法学](https://img.taocdn.com/s3/m/4e817c33f342336c1eb91a37f111f18583d00cb8.png)
MDA模型驱动开发方法学MDA(Model Driven Architecture,模型驱动体系结构)是一种基于模型的软件开发方法学,旨在提高软件开发的效率和质量。
MDA方法学通过将系统的开发过程分解为不同的层次,并使用模型进行描述和驱动,从而实现系统的自动化生成和维护。
MDA方法学的核心思想是将系统的逻辑设计和实现从平台相关的细节中解耦,从而实现系统的跨平台开发和部署。
CIM是系统的高级模型,描述了系统的需求和功能,独立于任何特定的技术平台。
CIM模型通常使用类似于业务流程图或用例图的符号来表示系统的逻辑结构和行为。
CIM模型主要由业务分析师和领域专家进行设计和维护。
PIM是在CIM基础上进一步细化和扩展的模型,描述了系统的结构和行为,并明确了系统所需的功能和特性。
PIM模型通常使用面向对象的建模语言,如UML(统一建模语言),来表示系统的类、关系和行为。
PIM模型主要由系统分析师和设计师进行设计和维护。
PSM是在PIM基础上针对具体平台进行细化和优化的模型,描述了系统的详细实现和部署细节。
PSM模型通常使用特定于平台的建模语言或代码来描述系统的实现细节,如Java代码、数据库脚本等。
PSM模型主要由系统开发人员进行设计和维护。
MDA方法学的核心流程包括模型变换、模型验证和模型扩展。
模型变换是将CIM转换为PIM和将PIM转换为PSM的过程,可以使用模型转换工具自动化实现。
模型验证是对模型进行静态和动态验证,以确保模型的正确性和一致性。
模型扩展是根据不同的需求和技术平台对模型进行扩展和定制,以满足具体的系统要求。
MDA方法学的优势主要体现在以下几个方面:1.提高开发效率:MDA方法学通过将系统的设计和实现过程分离,提供了更高层次的抽象和自动化工具支持,可以大大减少开发人员的工作量和开发周期。
2.提高软件质量:MDA方法学通过模型的验证和约束,可以在早期发现和解决系统的设计和实现问题,提高软件系统的质量和可靠性。
软件过程模型(软件开发模型)
![软件过程模型(软件开发模型)](https://img.taocdn.com/s3/m/d30cb168f4335a8102d276a20029bd64783e6260.png)
软件过程模型(软件开发模型)软件过程模型也称为软件开发模型,它是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
典型的软件过程模型有瀑布模型、增量模型、演化模型(原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型、形式化⽅法模型、统⼀过程(UP)模型、敏捷⽅法等。
1、瀑布模型(Waterfall Model)瀑布模型是将软件⽣存周期中各个活动规定为依线性顺序连接的若⼲阶段的模型,包括需求分析、设计、编码、测试、运⾏与维护。
它规定了由前⾄后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流⽔逐级下落。
如下图所⽰。
瀑布模型为软件的开发和维护提供了⼀种有效的管理模式,根据这⼀模式来制订开发计划,进⾏成本预算,组织开发⼒量,以项⽬的阶段评审和⽂档控制为⼿段有效的对整个开发过程进⾏指导,因此它是以⽂档为驱动,适合于软件需求很明确的软件项⽬的模型。
优点是容易理解,管理成本低;强调开发的阶段性早期计划及需求调查和产品测试。
缺点是客户必须完整、正确和清晰的表达他们的需要,⽽这往往⼜不可能;在后期很难评估项⽬的进度状态;对项⽬的风险控制能⼒弱。
2、增量模型(Incremental Model)增量模型融合了瀑布模型的基本成分和原型实现的迭代特征,它假设可以将需求分段为⼀系列增量产品,每⼀增量可以分别开发。
该模型采⽤随着⽇程时间的进展⽽交错的线性序列,每⼀个线性序列产⽣软件的⼀个可发布的“增量”,如下图所⽰。
当使⽤增量模型时,第⼀个增量往往是核⼼的产品。
客户对每个增量的使⽤和评估都作为下⼀个增量发布的新特征和功能,这个过程在每⼀个增量发布后不断重复,直到产⽣了最终的完善产品。
增量模型强调每⼀个增量均发布⼀个可操作的产品。
增量模型作为瀑布模型的⼀个变体,具有瀑布模型的所有优点。
此外还具有如下优点:第⼀个可交付版本所需要的成本和时间很少;开发由增量表⽰的⼩系统所承担的风险不⼤;由于很快发布了第⼀个版本,因此可以减少⽤户需求的变更;运⾏增量投资,即在项⽬开始时,可以仅对⼀个或两个增量投资。
1华工《软件工程》随堂作业答案
![1华工《软件工程》随堂作业答案](https://img.taocdn.com/s3/m/4aaa088d4028915f804dc2e5.png)
B.瀑布模型
C.螺旋模型
D.统一过程
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:D
问题解析:
19.(单选题)研究软硬件资源的有效性是进行( )研究的一方面。
A.技术可行性
B.经济可行性
C.社会可行性
D.操作可行性
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:A
问题解析:
20.(单选题)制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是()。
A.维护报告B.维护申请C.维护文档D.维护说明
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:B
问题解析:
5.(单选题)在需求( )中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是软件应当做什么。
A.设计B.代码
C.分析D.结构
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:C
问题解析:
6.(单选题)在统一过程中是采用用例驱动和架构优先的策略,并采用迭代增量建造方法,使()“逐渐”被开发出来。
A.快速原型
B.瀑布模型
C.喷泉模型
D.螺旋模型
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:A
问题解析:
16.(单选题)()是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。
A.统一过程
B.瀑布模型
C.喷泉模型
D.螺旋模型
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:C
A.问题分析
B.信息域分析
C.结构化程序设计
D.确定逻辑结构
答题: A. B. C. D.(已提交)
参考答案:C
面向对象软件设计中的模型驱动方法研究
![面向对象软件设计中的模型驱动方法研究](https://img.taocdn.com/s3/m/ebc5e55911a6f524ccbff121dd36a32d7375c720.png)
面向对象软件设计中的模型驱动方法研究随着计算机技术的发展,软件行业也迎来了快速的发展。
在软件开发领域中,面向对象技术是一种先进的编程技术,被广泛应用于软件开发过程中。
而模型驱动方法则是面向对象软件设计中的一种重要的方法,本文将对其进行深入研究。
一、什么是模型驱动方法模型驱动方法(MDD, Model-Driven Development)是指通过建立一种描述软件的模型来驱动软件开发的方法。
该方法的基本思想是将模型作为软件设计、实现和演进的核心,通过利用模型标识和描述软件系统不同的实体以及它们之间的关系,进而生成相应的代码和文档,最终实现软件系统的构建。
从理论上来说,MDD方法的使用能够使软件开发更加高效、可靠和灵活。
使用MDD工具能够为开发人员提供先进的、直观的、可交互的操作界面,从而节省了开发时间和成本,提高了开发效率,同时也能够更加贴近用户的需求。
二、模型驱动方法的优势1. 高效性MDD方法强调了“以人为本”的设计思想,通过可视化和自动化工具的支持,减少了软件开发人员的编码工作量,从而提高了开发效率。
2. 灵活性MDD方法强调模型的可重用性和可扩展性,使得软件架构的变化变得更加容易。
开发人员可以通过对模型的修改和扩展来适应软件需求的变更。
3. 高可靠性MDD方法能够集中精力于建立模型来确保软件系统的可靠性和正确性。
此外,在开发模型时,开发人员也可以提前发现和处理软件设计中的缺陷和问题,从而有效地降低系统错误和漏洞的风险。
三、模型驱动方法的应用场景1. 大型软件系统MDD方法适用于大型软件系统的开发,尤其是在需要频繁更新和维护的情况下。
该方法可以通过建立高质量且易于维护的模型来降低开发和部署的成本,同时还可以提高系统的可扩展性。
2. 跨平台软件开发由于MDD方法强调模型的独立性,因此适用于跨平台软件开发。
开发人员可以通过模型来描述软件系统的平台无关性,以及平台相关性和非功能性的限制。
3. 插件化开发MDD方法也适用于插件化软件的开发。
基于模型驱动的软件开发方法
![基于模型驱动的软件开发方法](https://img.taocdn.com/s3/m/07795ff5c1c708a1284a4444.png)
与传统开发模式的不同: •元模型和模型映射技术共享: 元 模 型 和 模 型 映 射 技 术 实际上陷含了特定领域所固有的知识。在同一个领域 的应用中,都可以共享这些元模型和模型映射技术。 •模型重用:软件重用从组件的重用扩展到模型的重用。 这是软件重用的大发展。首先,组件重用有平台的限 制,而模型的重用则脱离了这个限制;其次,模型由 于它的多层次性,使得软件的重用可以在任意一个层 次上,这样就可以最大限度地重用现有成果。
模型驱动的软件体系结构
模型驱动的软件开发模式
与传统开发模式的不同: •专用的元模型和模型映射技术:对于不同的领域和视角 ,可以建立起专门的元模型。采用专用的元模型建模 比使用单一元模型在准确性和完整性上有很大的提高 ,开发成本也会随之降低。而专用的模型映射工具可 以将模型映射中一些固有的范式总结成自动的分析和 处理工具,从而大大提高模型映射的质量和效率。
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模型驱动的软件体系结构
MOF元对象设施(Meta-Object Facility)
•MOF用来定义面向对象元模型的基本元素、语法和 结构。 •以MOF定义的面向对象元模型,可以通过交换元数 据来实现互操作。 •MOF为各种元模型提供了一种通用的语言基础,使 它们不现是孤立的,而可以相互映射,相互交换元 数据,并相互理解。 •MOF通过多次抽象,获得现实世界的共性,即“道 ”。
什么是模型驱动
面向对象的软件开发技术
• 将现实世界的实体用类来描述,自然,直观。 • 将数据结构与操作封装在一个类中。 • UML对OOA、OOD扮演了非常重要的角色。
什么是模型驱动
面向模型的软件开发技术
软件工程简答题答案第五版
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软件工程简答题答案第五版软件工程简答题第一章绪论1.什么是软件危机?软件危机有什么表现?软件危机产生的原因是什么?答:所谓软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
主要是指如何开发软件,怎样满足对软件日益增长的需求,如何维护数量不断膨胀的先有软件。
表现:(1)对于软件开发的成本和进度的估计很不准确。
(2)开发的软件产品不能完全满足用户要求,用户对已完成的软件系统不满意的现象常常发生。
(3)开发的软件可靠性差。
(4)软件通常没有适当的文档资料。
(5)软件的可维护性差。
(6)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
原因:软件开发中遇到的问题因找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,导致了软件危机。
2.简述软件的发展过程。
答:软件生产的发展划分为三个年代:(1)程序设计时代:这一时期,软件的生产主要是个体手工劳动的生产方式。
(2)程序系统时代:由于计算机的应用领域不断扩大,软件的需求也不断增长,软件由于处理的问题域扩大而使程序变得复杂,设计者不得不由个体手工劳动组成小集团合作,形成作坊式生产方式小集团合作生产的程序系统时代。
(3)软件工程时代:软件工程时代的生产方式是采用工程的概念、原理、技术和方法,使用数据库、开发工具、开发环境、网络、分布式、面向对象技术来开发软件。
3.什么叫软件工程?软件工程是如何克服软件危机的?答:软件工程是将系统的、规范的、可度量的工程化方法应用于软件开发、运行和维护的全过程及上述方法的研究。
为了克服软件危机,人们从其他产业的工程化生产得到启示,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件。
4.软件工程的目标是什么?软件工程有哪些原则?答:软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性并满足用户需求的软件产品。
原则如下:抽象、模块化、信息隐藏、局部化、完整性、一致性和可验证性。
软件开发过程与方法论简介
![软件开发过程与方法论简介](https://img.taocdn.com/s3/m/5e64a82803768e9951e79b89680203d8ce2f6a94.png)
软件开发过程与方法论简介一、引言软件开发是现代社会中不可或缺的一个重要领域。
随着科技的不断发展和应用场景的不断扩大,软件开发过程也变得越来越复杂和多样化。
为了有效地组织和管理软件开发项目,提高开发效率和质量,软件工程领域涌现了许多软件开发过程和方法论。
本文将对软件开发过程和方法论进行简要介绍。
二、瀑布模型与迭代模型瀑布模型是最早提出并得到广泛应用的软件开发过程模型之一。
瀑布模型将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试、部署等阶段,并将每个阶段的工作按顺序依次进行。
这种模式适用于需求稳定且开发周期较长的项目。
迭代模型引入了循环迭代的思想,将软件开发过程划分为多个迭代周期,在每个迭代周期内,团队成员完成需求分析、设计、编码、测试等工作,并在每个迭代周期结束时通过回顾和调整来优化开发过程。
迭代模型适用于需求变化频繁或开发周期较短的项目。
三、敏捷开发与Scrum模型敏捷开发是一种迭代增量的软件开发方法。
与传统的瀑布模型或迭代模型相比,敏捷开发更注重团队合作、快速反应和灵活性。
在敏捷开发中,开发团队与产品负责人紧密合作,共同制定用户需求,并以小规模功能的增量交付来满足客户需求。
Scrum模型则是敏捷开发中广泛应用的一种方法,通过“产品待办列表”、“冲刺计划”、“每日站会”等方式来组织和管理开发团队,提高项目的可控性和可见性。
四、结构化方法与面向对象方法结构化方法是在上世纪60年代和70年代流行的一种软件开发方法。
它通过将复杂的问题分解为一系列小问题,并建立模块化和分层的开发结构,以实现模块的复用和维护性的提高。
结构化方法的代表是结构化分析和结构化设计。
面向对象方法是在上世纪80年代兴起的一种软件开发方法。
它通过将现实世界中的事物抽象成对象,并通过对象之间的交互来完成系统功能。
面向对象方法的主要特点是封装、继承和多态性。
面向对象方法的代表是面向对象分析和设计。
五、模型驱动方法与原型方法模型驱动方法是一种基于模型的软件开发方法。
基于模型的软件工程
![基于模型的软件工程](https://img.taocdn.com/s3/m/91c1c4fcf021dd36a32d7375a417866fb94ac079.png)
基于模型的软件工程软件工程是一门应用科学,旨在研究和开发可靠、高效、可维护的软件系统。
随着信息技术的快速发展,软件工程在各个领域中的应用越来越广泛。
为了提高软件开发的效率和质量,研究人员提出了基于模型的软件工程方法。
一、模型在软件工程中的作用模型在软件工程中起着重要的作用。
它是对现实世界的抽象,通过对现实世界进行建模,可以更好地理解和分析软件系统。
在软件开发的过程中,模型可以帮助开发人员在整个生命周期中进行需求分析、系统设计、编码和测试。
模型还可以用于与用户和其他利益相关者之间的沟通,帮助他们理解和评估软件系统。
二、基于模型的软件工程方法的特点基于模型的软件工程方法是一种在软件开发过程中广泛应用的方法。
它具有以下几个特点:1. 抽象性:基于模型的软件工程方法通过建立抽象的模型来描述软件系统。
模型可以帮助开发人员更好地理解系统的结构和行为。
2. 可视化:基于模型的软件工程方法通过图形化的方式呈现模型,使开发人员能够直观地理解和分析软件系统。
3. 可重用性:基于模型的软件工程方法可以通过建立模型库来实现模型的重用。
开发人员可以从模型库中选择现有的模型,并对其进行适当的修改和扩展。
4. 自动化:基于模型的软件工程方法可以通过工具支持来实现模型的自动化验证和转换。
开发人员可以使用这些工具来检查模型的一致性和正确性,从而提高软件开发的效率和质量。
三、基于模型的软件工程方法的应用基于模型的软件工程方法已经在实际软件开发中得到了广泛的应用。
以下是几个典型的应用场景:1. 面向对象开发:基于模型的软件工程方法与面向对象开发密切相关。
开发人员可以使用类图、时序图等模型来描述软件系统的结构和行为,然后根据模型进行编码和测试。
2. 模型驱动开发:基于模型的软件工程方法可以将模型作为主要开发文档,通过模型转换工具自动生成代码。
这种方法可以提高开发效率,并减少因手工编码引起的错误。
3. 系统集成:基于模型的软件工程方法可以帮助开发人员在系统集成的过程中进行分析和验证。
软件工程考试复习名词解释整理
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1.软件生存期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。
软件生存周期就是从提出软件产品开始,直到该软件产品被淘汰的全过程。
2. 什么是软件危机?为什么会产生软件危机?软件危机是指计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重的问题,主要包含二方面的问题,一是如何开发利用软件,二是如何维护数量不断膨胀的已有软件。
产生软件危机的原因,一方面与软件本身的特点有关,另一方面和软件开发与维护的方法不正确有关。
3.快速原型模型:所谓快速原型模型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。
瀑布模型:是将软件生命周期的各项活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型,适合于软件需求很明确的软件项目。
增量模型(渐增模型):瀑布模型的顺序特征和快速原型模型的迭代特征相结合的产物。
螺旋模型:对于大型软件,只开发一个原型往往达不到要求。
螺旋模型将瀑布模型和增量模型结合起来,并加入了风险分析。
喷泉模型:以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型。
4.结构化分析方法(SA)是E.Yourdon提出,是使用数据流图DFD与数据字典DD,用来描述面向数据流问题的需求分析,适合于数据处理型的软件的需求描述。
核心思想是分解化简问题,将物理表示与逻辑表示分开,对系统进行数据与结构的抽象。
优点是表达方式比文字清晰、简明,易于交流与掌握。
缺点是不能表达复合逻辑的需求分析问题,不能详细描述加工。
5.结构化设计(SD)是使用最广泛的一种设计方法,该方法适合于软件系统的总体设计和详细设计,特别是将一个复杂的系统转换成模块化结构系统,该方法具有它优势。
(相对独立,功能单一的模块结构;块内联系大,块间联系小的模块性能标准;采用模块结构图的描述方式)以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块。
基于面向对象的MDA三级建模技术
![基于面向对象的MDA三级建模技术](https://img.taocdn.com/s3/m/d903a79d1b37f111f18583d049649b6648d709c5.png)
基于面向对象的MDA三级建模技术
黄建庭;张立臣;古金峰
【期刊名称】《计算机应用》
【年(卷),期】2010(030)002
【摘要】模型在模型驱动架构(MDA)软件开发生命周期中驱动整个开发过程,建模在MDA中起关键作用,建模是否成功是模型转换的前提,也决定MDA软件开发的成败.通过对当前建模技术的研究分析,根据对系统抽象级别的不同,提出基于MDA 的三级建模技术,即计算无关模型(CIM)建模,平台无关模型(PIM)建模,平台相关模型(PSM)建模.详细介绍三个不同抽象级别模型的建模过程,并对它们之间的模型转换加以说明,从整体上描述MDA软件开发的过程,得出一种MDA软件开发方法.【总页数】5页(P385-389)
【作者】黄建庭;张立臣;古金峰
【作者单位】广东工业大学,计算机学院,广州,510006;广东工业大学,计算机学院,广州,510006;广东工业大学,计算机学院,广州,510006
【正文语种】中文
【中图分类】TP311.52
【相关文献】
1.基于着色Petri网和面向对象技术的FMS中物流系统建模与仿真 [J], 邢金桦;汤军社
2.基于面向对象技术的岸边集装箱起重机仿真训练器系统建模 [J], 梁岗;王重华
3.基于面向对象建模技术在计算机控制系统中应用研究 [J], 江金春
4.基于UML的面向对象通信协议建模技术研究 [J], 卢志宁;宋瑾钰
5.基于MDA的工作流建模技术的研究与实现 [J], 张英;王丽芳;蒋泽军
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模型驱动的开发方法——基于面向对象的开发
2012210874 魏翔案例
案例名称:《基于UML的GRAPPLE在数字化医院信息系统设计中的应用》
案例简述:
GRAPPLE (Guidelines for Rapid application Engineering: 快速应用工程指导原则)主要适用于面向对象系统。
因此,每个段中的动作主要是生成面向对象的工作产品。
GRAPPLE 所包括的5个段分别为:
1需求收集
1.1发现业务过程
首先要分析员要用客户业务常用的词汇与客户进一步面谈,从而建立一个或者一组能够捕获业务过程中的步骤和判定点的活动图,即从客户的业务流程出发理解系统。
1.2领域分析
领域分析可以与前一个动作同时进行,它们的共同目标是达到对某特定领域的理解。
在此过程中,分析员需要分析与客户的会谈从而开发初步类图、建立和标记类之间的关联并且找出关联的多重性。
1.3发现系统需求
在此阶段,GRAPPLE 要求开发组举行一次联合应用开发会议,参加者包括客户的决策者、用户以及开发组成员。
会议的参加者一同收集系统需求,需求收集的结果是一个包图,这个包图中的每个包代表系统的一个主要功能模块,每个包中包括一组用例,它们详细说明这个包代表的功能。
本系统最重要的是事务对象包,它包括了系统涉及的大部分功能模块,例如挂号收费模块、看病诊断模块、取药模块、住院出院模块等;用户接口包定义了数据导入导出接口、打印接口;数据库包则定义了系统使用的数据库表、视图、存储过程。
2分析
2.1开发用例
“发现系统需求”阶段得到的每个功能包中的用例说明系统必须要做的事。
在“开发用例”阶段开发组还必须分析和理解每个用例,描述用例执行步骤以便绘制详细用例图。
HIS 系统案例的用例图如图 1所示。
2.2交互和状态变化分析
进一步分析用例,并建立系统中工作部件之间交互和功能部件状态变化的模型。
这些模型将有利于程序员了解如何对类编码以及如何使类协作。
HIS 系统案例病人挂号看病过程的顺序图如图 2 所示。
3设计
这个段的任务是可视化地描绘出系统构建图。
在构建图完成后,系统工程师就开始编制系统的部署以及系统与其他系统集成的计划并且绘制出部署图。
4开发
这段是由程序员负责,以GRAPPLE 为指导的开发过程,到这个阶段已经有了用标准建模语言UML 描述的文档,开发工作能参照这些文档平稳快速地进行。
开发段由编写代码、测试代码和完成文档三部分组成。
5部署
当开发完成后,系统就要被部署到适当的硬件上运行并要与系统集成起来。
部署段主要包括编制备份和恢复计划、在硬件上安装最终系统以及测试安装后的系统三部分。
——【1】来源:《网络与信息》2011年04期
面向对象的开发的主要思想
面向对象,体现功能与数据抽象方法的统一。
对象化建模过程一般针对单一应用系统,对象抽象一般针对问题域,对象模型的生成过程是静态的,软件重用粒度是原子级的。
【2】《面向构件的软件开发方法学研究》—《小型微型计算机系统》2003年3月第三期面向对象是90年代软件开发方法的主流。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
面向对象的分析根据抽象关键的问题域来分解系统。
面向对象的设计是一种提供符号设计系统的面向对象的实现过程,它用非常接近实际领域术语的方法把系统构造成“现实世界”的对象。
【3】—百度百科 2013.3.10 面向对象开发方法的局限性
1、需要有一定的软件基础支持才可以应用
2、在大型项目的开发中同样需要结构化方法自顶而下的整体系统的分析与设计。
——【4】《电子商务系统规划与设计》徐天宇清华大学出版社 2005 2、客观对象具有复杂性,系统分析阶段用这个方法进行抽象较为困难,其实用性收到现在。
——【5】《现代管理信息系统》清华大学出版社
面向对象开发方法的优势
1、更贴切的反应真实世界;
2、允许自底向下的分析系统成分;
3、更容易通过继承的方式加速新对象的创建;
4、支持图形用户接口;
5、采用对象封装技术,具有可修改性和可靠性;
6、多数开发工具都支持面向对象,同时目前市场有大量可重复的面向对象资源和快速
应用开发工具RAD,节省开发时间和费用。
——【6】来源:Mis管理信息系统林杰斌,刘明德清华大学出版社
面向对象开发方法的适用范围
20世纪80年代以来,面向对象方法应用到计算机软件外的一些领域,但主要应用范围仍是软件开发,包括软件生命周期的各个阶段和涉及的各个领域(如人机界面、数据库、软件复用、形式化方法、CASE工具等)
——【7】来源:软件工程实用教程陈明清华大学出版社。