三年级(上册)信息技术教学案
贵州教育出版社(贵州版)三年级上册信息技术全册教案
贵州教育出版社三年级上册信息技术教案第1课信息就在你身边教学目标:情感态度价值观:培养学生的信息技术素养和兴趣。
知识与技能:让学生初步了解信息是什么?计算机又有哪些作用呢?过程与方法:先采用学生自学、提问讨论,教师总结的教学过程与方法。
教学课时:一课时教学媒介:计算机网络教室教学过程:一、导入今天呢,是我们第一次上信息技术课,第一课的课题名称是《信息就在你身边》,先来解决第一个问题,信息就在我们身边,我们身边的哪些东西属于信息呢?二、新授这节课课我们就慢慢的了解信息是什么?信息技术是什么呢?哪它们和计算机有什么联系呢。
1、请学生打书开第1课,解决问题1:什么是信息?我们生活中哪些属于信息?2、学生讨论回答以上问题。
3、师总结:信息就是用语言、文字、数学、符号、图像、声音、情景、表情、状态等方式传递的内容。
生活中的信息有:电视播入出来的图像、歌曲、短信、报刊、电话。
4、信息技术就是专门研究如何处理信息的科学技术。
5、信息与计算机的关系。
计算机又叫电脑,它能帮助你收集、存储、加工、传输和维护各种信息,是你用来处理信息的好伙伴。
现在,计算机的应用已遍及社会的各行各业,人们的生活、学习和工作与计算机的关系越来越密切,所以我们更应该好好地认识它们、了解它们。
6、计算机怎样处理信息:输入——处理——输出三、总结我们现在生活在信息的社会里,人们每天要处理的信息不计其数,如果没有计算机帮忙,就无法完成,社会的发展就会受到影响。
所以,学习操作使用计算机是信息社会对于我们每个人的要求。
小结:第一课是学生的入门课,先让学生了解什么是信息,在了解信息的基础上再理解信机处理身边的数据、文字、图片、声音、符号等等。
计算机是一门工具,我们学习的是一门技术,激发学生学习的动力。
本节课的教学重点和难点是培养学生信息技术学习兴趣,在教学过程中让学生塑造一个良好的信息技术素养。
做一个新时代的合格信息技术公民。
在整个教学过程中,学生学习态度昂然,教学氛围浓厚,作为信息技术教师,应抓住学生学习信息技术的浓厚兴趣开展教学,针对学生想打游戏的想法,展开引导,引导学生计算机是我们学习的工具,而不是游戏机,要端正想法,认真学习。
闽教版小学三年级上册信息技术教学计划(5篇)
闽教版小学三年级上册信息技术教学计划一、小学信息技术课程的性质和任务信息技术课程是小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,根据教学计划,随着我校各种条件的具备,已作为必修课开设。
小学信息技术课程的任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基础知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,培养学生良好的信息素养,形成学生良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
二、小学信息技术课程的教学目标1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。
2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。
4、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。
5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,初步学会用计算机处理文字、图形的技能,养成当好的计算机使用习惯和责任意识。
三、教学评价本着对发展学生个性和创造精神有利的原则,评价的方式应灵活多样,可以采用考试、考查,评估学生的作品和竞赛的方法。
不论采用什么方法进行评价都应鼓励学生创新,使检查学生学习质量的手段和方法,像信息技术本身的发展一样充满活力。
四、第六册教材的教学内容安排1、信息技术初步:了解计算机各部件的应用,掌握键盘和鼠标器的基本操作。
2、操作系统简单介绍:掌握PowerPoint中文本的添加,图片的插入,动画的设置,超级链接的制作。
3、用计算机画画,进行名片的制作,在Photoshop中进行图像处理。
4、用计算机作文,在Word中进行文字的处理及编辑排版,并制作个人的主页。
5、网络的简单应用,学会上网,学会查看网上同学的电脑中的信息。
闽教版小学三年级上册信息技术教学计划(二)一、指导思想:人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。
苏教版小学信息技术三年级上册教案
苏教版小学信息技术三年级上册教案教学目标
1. 了解计算机硬件及软件的基本概念
2. 研究电脑开机、登录和关机操作
3. 掌握鼠标和键盘的使用方法
4. 学会使用一些常用的应用软件
教学重点
1. 电脑开机、登录和关机操作
2. 鼠标和键盘的使用方法
教学难点
1. 应用软件的使用方法
教学内容及进度安排
教学方法
1. 讲授教学法:通过PPT和演示视频讲解计算机基础知识及操作方法
2. 体验式教学法:通过小游戏等形式让学生练鼠标和键盘操作
3. 案例教学法:通过实际案例演示学生如何使用应用软件
教学评价
针对本节课的教学目标,评价方式如下:
1. 写出计算机硬件及软件的基本概念(填空/选择题)
2. 完成电脑开机、登录和关机操作(操作题)
3. 熟练使用鼠标和键盘(操作题)
4. 使用Word表格制作一个简单的成绩单(综合题)
参考教材
苏教版小学信息技术三年级上册。
三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)
三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
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为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术教案(合集15篇)
三年级信息技术教案(合集15篇)三年级信息技术教案1学习目标继续熟练鼠标单击、双击和拖动的操作。
了解该游戏的规则和相应按键的功能,培养学生的良好操作习惯。
重点熟练使用鼠标拖动的操作方法完成游戏中的任务难点合理设计过山车线路教学准备小学信息技术(青岛地区使用)三年级上册课本和安装上疯狂过山车软件的计算机自主学习小研究1.启动《过山车达人2》游戏,进入第一关,收集钻石,绘制轨道。
2.尝试修改轨道,使过山车在沿路行驶时收集所有的钻石,成功闯过第一关。
教学过程补充完善一、创设情境,导入课题。
计划用时3分钟教师活动:课件出示过山车图片及视频,交流感受。
同学们你们喜欢过山车吗?今天我们通过电脑游戏操作过山车过各种关口,完成各项任务达到胜利的彼岸。
相信同学们一定能从中体验到游戏的快乐!并且学会操作游戏的技巧。
学生活动:快速激发学生对本节课的兴趣。
二、合作探究,新课教学。
计划用时20分钟教师活动:带领学生了解游戏的开始画面,让学生通过仔细观察,快速找到开始游戏按钮并挑战第一关,让学生自主探究“疯狂过山车”游戏第一关的玩法。
提出问题:你们知道怎样才能过关吗?遇到了什么困难或问题?学生活动:按照老师的要求操作。
先独自研究游戏的玩法,然后帮助组内同学完成第一关。
仔细看“演示动画”;运用画笔设计线路。
三、自评互评,作品展示。
计划用时10分钟。
教师活动:提出问题:“鼠标拖动”在游戏中的作用?设计线路当中金币数与目标的关系?接下来让学生挑战第二关:操作游戏,体会游戏的操作技巧。
学生活动:小组探讨操作游戏的方法,进行初步的归纳和概括。
然后学生展示过关的技巧。
教师活动:大家都知道把鼠标当作笔来设计线路,如果想顺利完成任务,必须很好的`来掌握鼠标拖动这种操作方法。
学生活动:继续闯关,比一比看哪个列车长设计的线路能在保证安全的前提下快速的完成通关任务,比赛谁通过的关卡最多。
四、回忆拓展,小结作业。
计划用时7分钟教师活动:对于本节课知识的归纳,我采用随机提问。
三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)
三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书)下面是我分享的三年级上册信息技术教学计划5篇(人教版三年级上册信息技术书),以供参考。
三年级上册信息技术教学计划1一、任教班级学生学习情况分析:小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有两个班。
他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。
据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。
为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。
二、教学目标:1、知识与技能:(1)学会启动和关闭计算机,并灵活使用鼠标、键盘。
(2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通过他们指挥计算机工作。
(3)掌握管理计算机文件的方法。
(4)了解信息及信息技术的应用,使计算机成为学习、生活的良师益友2、过程与方法:通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。
3、情感态度与价值观通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。
三、教材分析:1、教材的知识体系结构分析:本册教材共有5个单元,第一单元“与计算机见面”,让你认识计算机,学会使用鼠标指挥计算机做事;第二单元“向计算机中输入字符——认识、使用键盘”,让你学会使用键盘输入字符,并能在记事本中写日记;第三单元“熟悉Windows”,带领你熟悉Windows桌面,学会使用和管理“桌面”,认识计算机窗口;第四单元“计算机中的文件和文件夹”,让你了解计算机中文件的管理方式,学会管理计算机中文件的方法;第五单元“信息与信息技术”介绍信息及信息技术基础知识。
小学信息技术三年级上册第2课《感知智能生活》教案
小学信息技术三年级上册第2课《感知智能生活》教案(一)年级:三年级上册学科:信息技术版本:浙教版(2023)【教材分析】小学信息技术三年级上册第2课《感知智能生活》是一节重要的课程,旨在帮助学生认识和理解现代智能设备如何融入我们的日常生活,并对这些设备产生积极的认知。
这节课的内容贴近学生的生活实际,通过介绍智能出行、智能穿戴、智能家居等智能产品,激发学生的学习兴趣。
【教学目标】1. 知识与技能:让学生了解什么是人工智能,以及人工智能在日常生活中的应用。
通过实例,让学生感知人工智能的便利性和智能性。
2. 过程与方法:通过讨论和分享,让学生体验人工智能的决策过程。
通过实践活动,让学生初步了解人工智能的工作原理。
3. 情感态度与价值观:培养学生对新技术的好奇心和探索精神。
引导学生正确认识人工智能,理解其对生活的影响,培养科技生活观。
【教学重难点】重点:列举常见的人工智能技术。
认识常见智能设备。
难点:了解不同类别的智能设备对生活的影响。
【教学内容】1. 人工智能的定义介绍。
2. 展示人工智能在生活中的应用案例,如智能语音助手、智能家居、自动驾驶等。
3. 通过互动游戏或模拟实验,让学生体验人工智能的工作方式。
【教学过程】1. 导入新课:通过提问引发学生思考,如“你认为什么是智能?”“生活中有哪些地方使用了智能技术?”等。
2. 讲解人工智能:解释人工智能的基本概念,它是如何通过模拟人类智能进行决策和学习的。
3. 案例分析:展示一些人工智能的应用实例,如Siri或小爱同学等智能语音助手,以及智能扫地机器人等智能家居设备。
4. 实践活动:组织学生进行一个小游戏,如“智能小车避障”,让学生通过编程让小车自动避开障碍物,体验人工智能的决策过程。
5. 分享与讨论:让学生分享他们对人工智能的理解,以及他们认为未来人工智能可能带来的改变。
6. 总结:回顾本课内容,强调人工智能的定义、应用和影响,鼓励学生在日常生活中更多地发现和理解人工智能。
2022-2023学年苏教版小学信息技术三年级上册全册教案
2022-2023学年苏教版小学信息技术三年
级上册全册教案
第一课:认识计算机
教学目标:
- 了解计算机的基本概念和作用。
- 学会正确使用计算机的方法和注意事项。
- 掌握计算机的组成部分和其功能。
教学内容:
1. 计算机的定义和作用
2. 计算机的组成部分
- 硬件:主机、显示器、键盘、鼠标等
- 软件:操作系统、应用程序等
3. 使用计算机的方法和注意事项
- 打开计算机和关闭计算机
- 使用鼠标和键盘
- 注意数据安全和网络安全
教学步骤:
1. 引入课题,介绍计算机的重要性和应用场景。
2. 用简单明了的语言解释计算机的定义和作用。
3. 分别介绍计算机的硬件和软件组成部分,并展示实物。
4. 演示如何打开计算机和关闭计算机,使用鼠标和键盘的基本操作。
5. 强调数据安全和网络安全的重要性,教授如何安全使用计算机。
6. 进行小组讨论和互动,以巩固学生对课程内容的理解。
教学评价:
- 观察学生对计算机基本概念的理解程度。
- 报告学生正确使用计算机的方法和注意事项。
- 评估学生对计算机组成部分的掌握情况。
三年级上册信息技术全册教案[带目录 WORD 最新]
三年级上册信息技术教案第一课认识好朋友——计算机教学目标:1.了解电脑的用处。
2.认识电脑的基本组成。
学会开机。
3.激发学生学习信息技术的兴趣。
教学重点:计算机的基本组成,初步了解计算机的日常应用。
教学难点:认识电脑的基本组成。
教学准备:多媒体教室教学方法:演示法教学课时:1课时教学过程:引入教师引入:“现在我们工作、学习、生活,越来越离不开电脑了。
今天我们就一起来认识这位新朋友――电脑。
”说说新朋友1、教师借学生感兴趣的动画片告诉学生“孙悟空”和哪吒就是用电脑制作出来的。
2、让学生自己说说计算机还能做什么?(售票、购物、取款、预报天气等)3、教师就学生说的情况小结并补充。
认识新朋友1、师出示常见微型计算机的图片,先让学生说说它的组成部分,教师根据学生说的板书,并补充。
2、让学生对照自己的电脑实物互相说说它的各部分名称。
3、计算机外部设备的介绍让学生先个别回答除我们上述电脑各部件外,还有哪些小伙伴呢?U盘、数码照(摄)相机、笔记本电脑、扫描仪等。
教师补充并向学生展示其它外设的图片(课件演示)。
和新朋友打招呼教师向学生介绍认识电源开关的标志开机1)学生自己找到显示器和主机上的电源开关的标志。
2)让学生说说是如何开电视机的?让学生明白开电脑与开电视机不一样。
3)教师强调一下开机顺序:先开显示器,后开主机;同时让学生注意观察显示器上的变化。
4)学生尝试开机。
向学生介绍桌面组成、各图标的名称,重点介绍开始按钮。
学生之间互相说一说桌面上的图标。
你是怎么记住这些图标的?让学生学会关机向学生说明关机顺序:先关主机,后关显示器。
但在关主机时不能直接按主机电源开关。
教师演示并介绍关机。
学生自己关机。
板书设计:第一课认识好朋友——计算机主机、显示器、鼠标、键盘、音箱等开机顺序:先开显示器,后开主机。
关机顺序:先关主机(不能直接关电源),后关显示器教具:多媒体计算机,计算机课件作业:学会书上的理论知识课后反思:第二课认识好帮手——鼠标教学目标:1.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。
2024年浙教版信息科技三年级上册全册教学设计教案
2024年浙教版信息科技三年级上册全册教学设计教案一、教学内容1. 信息技术初步认识计算机的发展历程计算机的硬件与软件计算机的基本操作2. 输入输出设备键盘的使用方法鼠标的操作技巧其他输入输出设备介绍3. 计算机操作系统桌面环境的认识文件与文件夹的管理控制面板的基本设置4. 信息安全与隐私保护网络安全意识个人信息保护计算机病毒与防治二、教学目标1. 让学生了解计算机的发展历程,认识到信息技术在生活中的重要性。
2. 学会使用键盘、鼠标等输入输出设备,掌握计算机的基本操作。
3. 培养学生的信息安全意识,学会保护个人信息和隐私。
三、教学难点与重点1. 教学难点:计算机的基本操作、信息安全与隐私保护。
2. 教学重点:输入输出设备的使用、计算机操作系统的认识。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、白板。
2. 学具:教材、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示计算机在日常生活中的应用,让学生认识到信息技术的重要性。
2. 例题讲解(15分钟)介绍计算机的基本操作,如开关机、使用键盘和鼠标等。
演示文件与文件夹的管理,控制面板的基本设置。
3. 随堂练习(15分钟)让学生动手操作,熟悉计算机的基本操作。
引导学生进行信息安全与隐私保护的相关操作。
4. 课堂小结(5分钟)5. 互动环节(10分钟)让学生分享自己在操作计算机过程中的心得体会。
教师解答学生疑问,进行针对性指导。
六、板书设计1. 板书三年级信息科技上册教学设计2. 内容结构:信息技术初步认识输入输出设备计算机操作系统信息安全与隐私保护七、作业设计1. 作业题目:桌面环境的认识与操作。
文件与文件夹的管理。
2. 答案:桌面环境认识:描述计算机桌面上的图标及其功能。
文件与文件夹管理:新建、重命名、移动、删除文件与文件夹。
八、课后反思及拓展延伸1. 教师反思:根据学生的课堂表现,调整教学方法和进度,提高教学效果。
2. 拓展延伸:布置实践作业,让学生在家中练习计算机基本操作。
小学信息技术教案通用15篇
小学信息技术教案通用15篇小学信息技术教案1一、说教材《彩色世界》是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。
它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。
教材目的是让学生学会置前景色、背景色和掌握对封闭图形进行彩色处理的方法,重点是掌握利用画图的涂色、喷枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。
彩色世界的内涵不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。
因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图基础知识教学提高课。
二、教学目标认知目标:让学生熟悉画图功能的操作,掌握对图形进行彩色处理的方法。
能力目标:培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点重点:通过研究性学习活动,掌握对封闭图形进行彩色处理的方法。
难点:前景、背景的置换彩色世界丰富内涵的理解、体验与表现四、教法阐述信息技术的学科特点决定了在教学中必须立足基本操作,渗透基础知识,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务出发,引导学生由易到难完成任务,以培养学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。
为了让学生掌握本课的内容,我采用了情景导学法与任务驱动法,帮助学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的.主体作用,体现教师的主体作用。
同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的三位一体(即欣赏、技能、情感)教学法,以期达到教学效果的最优化。
五、学法指导根据建构主义学习理论所强调的:以学生为主体,学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。
小学三年级信息技术教学计划(15篇)
小学三年级信息技术教学计划(15篇)小学三年级信息技术教学计划1第1课与新朋友见面一、教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:(一)、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
(二)、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
3.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1.学生自由讨论。
2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。
3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
(三)、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1.学生依据电视机的开关猜测。
2.教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3.确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4.开机A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。
三年级信息技术教案(优秀10篇)
三年级信息技术教案(优秀10篇)三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。
我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。
互联网上有各种各样的信息。
其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。
那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。
人教版三年级上册信息技术《我们生活在信息的世界》(教学设计)
-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。
-参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,体验信息技术知识的应用。
-提问与讨论:学生针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:教师通过详细讲解,帮助学生理解信息技术的基本概念和应用。
-实践活动法:教师设计小组讨论,让学生在实践中掌握信息技术应用。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:教师通过一个生活中的实际案例,引出本节课的课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:教师详细讲解信息技术的基本概念和应用,结合实例帮助学生理解。
-组织课堂活动:教师设计小组讨论,让学生在讨论中加深对信息技术应用的理解。
-解答疑问:教师针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。
二、核心素养目标
1.信息意识:培养学生对信息的敏感性和识别能力,使学生能够主动关注和获取信息。
2.信息能力:培养学生使用信息技术的基本技能,如计算机操作、网络搜索等,使学生能够有效地获取、处理和应用信息。
3.信息道德:培养学生正确的信息道德观念,使学生能够遵守信息法律法规,尊重他人隐私和知识产权。
4.信息素养:培养学生独立思考、批判性思维和创新能力,使学生能够利用信息技术解决实际问题和进行创造性表达。
4.信息素养:培养学生独立思考、批判性思维和创新能力,使学生能够利用信息技术解决实际问题和进行创造性表达。
教学难点与重点
1.教学重点
(1)信息技术的概念:让学生理解信息技术是什么,包括计算机、网络、智能手机等现代通信技术。
(2)信息技术在日常生活中的应用:让学生了解信息技术在生活中的各种应用,如购物、学习、娱乐等。
(3)信息技术的未来发展:学生可能对于信息技术的发展趋势感到困惑,难以理解。
小学三年级信息技术教案6篇
小学三年级信息技术教案6篇教学目标:1、写字板和画图的综合运用。
2、画图和写字板中数据交换(将写字板中的文字复制到画图中或将画图中的图复制到写字板中)。
教学任务;制作贺卡送同学、教师。
教学重点:将图画复制到写字板中。
教学过程:一、谈话引入学校,对于我们每一位同学来说再熟识不过了,这里有我亲爱的教师,有我喜爱的朋友,还有……今日,我要借用这小小的电脑,通过“写字板”和“画图”的结合,写一篇有插图的美丽文章,来倾诉我的内心世界。
二、画出我心中的学校①进入“画图”软件。
②利用工具箱中的画图工具画出心目中的学校。
③用文字工具A,选用适当的文字字体、大小、颜色,在相应的位置上写上乐学、文明、和谐、进取。
④单击菜单栏上的[文件],选择[保存],输入文件名我的学校,保存图画。
⑤单击[编辑]菜单,选择[全选],选中整幅画。
⑥单击[编辑]菜单,选择[复制],将画复制到“剪帖板”中。
三、在写字板中插入图片①进入“写字板”软件。
②输入文章题目我的学校,设置好字体、字号及颜色,并将题目居中。
③单击[编辑]菜单,选择[粘贴],刚刚在画图中画的图就消失在“写字板”中了。
④单击图片,拖放图片四周的8个黑点,适当转变图片的大小。
⑤和设置文字的位置方法一样,设置图片的位置。
⑥输入描写学校的文章,并排版。
小学三年级信息技术教案篇二计算机的软件一、导入上节课我们学习了计算机的硬件,计算机仅仅有硬件还是无法工作的,它的工作需要软件的支持,什么是计算机软件呢?我们这一节课就来解决这个问题。
(1)软件的的概念支持计算机进展工作的各种指令,就称为计算机的软件。
计算机要靠软件的支持,才能进展正常工作。
(2)软件的分类系统软件,如Windows 20xx/98/xp应用软件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
翻开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的熟悉。
(3)熟悉键盘常用的计算机键盘上有101个键,为了便利操作,一般将这些键分为四个区:文字键区:这是键盘最常用的区域,也叫主键盘区。
浙教版信息技术三年级上册教案
浙教版信息技术三年级上册教案一、教学内容本节课我们将学习浙教版信息技术三年级上册的第三章第二节《计算机的基本操作》。
详细内容包括认识计算机的硬件和软件,了解操作系统的基本功能,掌握开关机、使用鼠标和键盘等基本操作。
二、教学目标1. 知识与技能:使学生了解计算机的基本组成,认识硬件和软件,掌握基本操作方法。
2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生动手能力,提高信息素养。
3. 情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,养成安全使用计算机的良好习惯。
三、教学难点与重点重点:计算机的硬件和软件的认识,基本操作方法的掌握。
难点:操作系统的作用及其基本功能的理解。
四、教具与学具准备教具:计算机、投影仪、鼠标、键盘。
学具:计算机、鼠标、键盘。
五、教学过程1. 导入:通过展示一台计算机,引导学生说出它的组成部分,进而引出本节课的主题。
2. 讲解:详细讲解计算机的硬件和软件,操作系统及其基本功能。
3. 实践操作:a. 开关机操作:教师示范,学生跟随操作。
b. 鼠标和键盘的使用:教师讲解操作要领,学生实践操作。
4. 例题讲解:讲解如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
5. 随堂练习:学生自主完成练习,巩固所学知识。
六、板书设计1. 计算机的基本组成a. 硬件b. 软件2. 操作系统的基本功能3. 基本操作方法七、作业设计1. 作业题目:完成课后练习第1、2、3题。
2. 答案:a. 计算机的硬件包括哪些部分?答案:计算机的硬件包括主机、显示器、键盘、鼠标等。
b. 操作系统的作用是什么?答案:操作系统是计算机系统的核心,负责管理和协调计算机的硬件和软件资源。
c. 如何开关机?答案:开关机方法见教材第三章第二节。
八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践操作,学生掌握了计算机的基本操作。
课后反思如下:1. 学生对计算机硬件和软件的认识较为清晰,但对操作系统的理解还需加强。
2. 在实践操作环节,部分学生对鼠标和键盘的使用不够熟练,需多加练习。
苏教版小学信息技术三年级上册全册教案
苏教版小学信息技术三年级上册全册教案第一课时:认识计算机教学目标- 了解计算机的基本定义和功能;- 能够区分计算机硬件和软件;- 能够描述计算机的主要部件及其功能。
教学内容1. 计算机的定义和功能- 计算机是一种能够接收、存储、处理和输出数据的智能机器。
- 计算机的主要功能包括数据处理、存储和通信。
2. 计算机硬件和软件- 计算机硬件是指计算机的物理部件,如主机、显示器、键盘等。
- 计算机软件是指安装在计算机硬件上的程序和数据。
3. 计算机的主要部件及其功能- 主机:是计算机的核心部件,负责控制和处理数据。
- 显示器:用于显示计算机处理的结果和用户输入的信息。
- 键盘:用于输入文字和命令。
- 鼠标:用于控制计算机的操作。
- 打印机:用于将计算机处理的数据输出到纸张上。
教学过程1. 导入新课- 利用图片和实物,引导学生认识计算机,提出问题引发学生思考。
2. 讲解计算机的定义和功能- 通过简单明了的语言解释计算机的基本概念和作用。
3. 引导学生区分计算机硬件和软件- 提供一些实例,让学生分辨出是属于硬件还是软件。
4. 分组讨论计算机的主要部件及其功能- 将学生分为小组,让他们讨论计算机的主要部件及其功能,并写下自己的认识。
5. 小组汇报和总结- 每个小组派代表汇报讨论结果,总结计算机的主要部件及其功能。
教学评价1. 学生的参与度和讨论情况;2. 学生对计算机的定义和功能的掌握程度;3. 学生对计算机主要部件及其功能的描述准确度。
拓展活动1. 让学生自行搜索并了解计算机的发展历史;2. 通过游戏或模拟操作,让学生实际操作计算机的主要部件。
教学反思本课通过简明扼要的方式介绍了计算机的基本定义和功能,引发学生对计算机的兴趣和好奇心。
小组讨论活动有助于学生深入理解并描述计算机的主要部件及其功能。
在拓展活动中,学生可进一步扩展对计算机的认知,增加学习的乐趣和趣味性。
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在我们接触计算机之前,先了解一下计算机都由哪些部分组成,以帮助我们以后能正确地使用计算机。
老师已经把计算机的组成介绍给大家了,现在就让我们来玩一个开火车游戏,小朋友要说出老师指的是计算机的哪个部件。好,我们现在开始!
三、开机操作
好了,现在是时候让计算机来认识我们了。可是大家前面的计算机现在还没有启动,也就是说,还没有开机呢,所以我们从显示器上看不到任何东西。怎么办呢?大家注意看老师的操作!(边讲解边操作)
五、关机操作
刚才的游戏很热烈,同学们表现都不错。不过,计算机也累了,应该让它休息一下了。怎么让计算机休息呢?大家注意看老师的操作!
六、正确开关机的重要性
七、课时小结
在学习了本课计算机的有关知识后,我们在开关计算机时应该注意哪些问题?
以一列为一个小组,让各小组学生顺序回答部件的名称。对回答流畅的小组,让全班同学击掌鼓励。如果发现学生对各部件掌握得不是很好,就让相邻小组学生充当提问教师,全班同学做裁判,以进一步巩固学生对计算机组成部件的认识;如果发现学生已经掌握得较好,则用一些其他外型的计算机如笔记本和掌上型计算机来提问学生。
学习鼠标的拖动。
1.下面我们再来玩另一个游戏“拼图”,请大家把它打开。
请小朋友们玩玩看,你会吗?
2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。
先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。
让学生操作。
学生总结开关机步骤。学生自由回答。
学生练习,纠正错误的鼠标使用方式。
A
B
C
作业设计
完成P.13练习1。
《小小鼠标动起来》学习工具单
科目
信息技术
课题
《小小鼠标动起来》
课时
2课时
指导
老师
金波
班级
三年级
组名
姓名
学习目标:熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。
学习重难点:感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。
3.下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。
5.怎样来关闭这个小游戏呢?
三、课堂小结。
经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么?
教师边讲解要领边示,学生练习。
到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色
小结:信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。
三、课堂练习
结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。
四、教学小结
学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答。
列举信息传递的例子。
讨论信息的处理方式。
A
B
C
作业设计
完成P.7思考与练习1。
学习流程
教师活动
学生活动
结果
评价
师生合作学习
一、知识迁移引入。
小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。
二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。
认识快捷图标
1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。
2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?
学习单击鼠标。
1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗?
2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。用多媒体软件切换演示。
3.学习关闭游戏 。
有哪位小朋友能关闭这个小游戏?
如果没有,老师演示。
用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。
(2)信息的传递:可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。
(3)信息的处理:人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。
《与计算机交朋友》学习工具单
科目
信息技术
课题
《与计算机交朋友》
课时
2课时
指导
老师
金波
班级
三年级
组名
姓名
学习目标:了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用。教师活动
学生活动
结果
评价
师生合作学习
一、导入新课
上节课,我们认识了计算机,而且知道了计算机本领很大。在现代社会中,计算机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。今天,我们就来学习计算机基本组成,正式开始接触计算机。
这是计算机想认识你的第一步。
四、鼠标滑动和单击操作
(边讲解边演示):开机后,大家会看到计算机的“桌面”。桌面上有什么呢?
(边讲解边演示):将鼠标指针移到“开始按钮”上,按一下左键后,立即松开,看看有什么变化?鼠标单击就表示按一下鼠标左键。
(运行Windows XP附件的计算器应用程序,练习单击操作)
二、新课讲解
1、什么是信息?
每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。
2、什么是信息技术?
(1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。例如,用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……我们的身边有大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的。因此,我们要对获取的信息进行处理。首先是获取信息,然后再处理信息,最后才输出信息。
三年级上册信息技术教案
青化中心小学
金波
《信息技术初探究》学习工具单
科目
信息技术
课题
《信息技术初探究》
课时
2课时
指导
老师
金波
班级
三年级
组名
姓名
学习目标:了解什么是信息;什么是信息技术。
学习重难点:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
学习流程
教师活动
学生活动
结果
评价
师生合作学习
一、导入新课
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?(