第三章 运算符和表达式
Java编程基础及应用第3章运算符、表达式和语句
(1)左移位运算符
左移位运算符的符号为“<<”,是二元运算符。左移位运算符左
面的操作元称为被移位数,右面的操作数称为移位量。
例如:a<<n运算的结果是通过将a的所有位都左移n位,每左移一 个位,左边的高阶位上的0或1被移除丢弃,并用0填充右面的低位 。
3.1.5 移位运算符
(2)右移位运算符
3.1.7 条件运算符
条件运算符是一个多元运算符,它的符号是“? : ”,需要连接三
个操作数,用法如下:a?b:c,要求a的值必须为boolean型数据 。运算法则是:当a的值为true时,a?b:c运算的结果是b的值;
当a的值是false时,a?b:c运算的结果是c的值。
例如: 8>2?10:20的结果是10;
// DevideTest2.java public class DevideTest2 { public static void main(String[] args) { int a = 13, b = 4, k; float f1, f2; k = a / b;//整数相除,结果仍为整数 f1 = a / b;//将整数结果强制转换为浮点型 f2 = (float) a / b;//将a强制转换为浮点 型,结果则为浮点型
(4)“按位异或”运算符
“^”是双目运算符。对两个整型数据a、b按位进行异或运算,运 算结果是一个整型数据c。运算法则是:如果a、b两个数据对应位
相同,则c的该位是0,否则是1。
例如:1001001和0101001进行“异或”运算,表达如下, 1001001 ^0101001 1100000
按照运算类型,可以将运算符分成以下几类:算术运算符,关系
C语言第3章数据类型、运算符与表达式ppt课件
数据类型、运算符与表达式
1
主要内容
一、C的数据类型 二、常量与变量 三、基本数据类型 四、运算符与表达式
2
一、C的数据类型
(一) 什么是数据类型? (二) C语言的数据类型有哪些?
3
(一) 什么是数据类型?
对数据的描述
对操作的描述
数据结构+算法=程序
C语言中以 “数据类型”形式存在
4
所谓数据类型是按被定义变量的性质,表示形 式,占据存储空间的多少,构造特点来划分的。
int NUM=20; sum=PRICE*NUM;
11
符号常量优点
1、含义清楚。 2、在需要改变一个常量时,能够做到“一
改全改”
12
(二)变量
概念
变量代表内存中具有特定属性的一 个存储单元,它用来存放数据,也 就是变量的值。
13
(1)变量名。每个变量都有一个名字 ──变量名,代表一个地址。 (2)变量值。在程序运行过程中,变 量值存储在内存中。在程序中,通过 变量名来引用变量的值。
#include <stdio.h>
void main() {
int student,age; int if=adrress=1; float score=90;
stadent=2; Age=20; printf("%d %d %d %f",if,student,age,score); }
本程序中有 几处错误?
(5)标识符的有效长度随系统而异,如果超 长,则超长部分被舍弃。VC++6.0中规 定最大长度为247个字符。
23
请选出下列正确的标识符 M.D.John , 12%gf ,1add ,_ce36 ,age& 5thclass, lotus-1-2-3 , cd*ef , float,
第3章 运算符和表达式
double long
unsigned
float
低
int
char,short
横向箭头表示必须的转换 ,纵向箭头表示当运 算符两侧的运算对象为不同类型时的转换, 这些转换都是由系统自动进行的 。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
二.强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。 其一般形式为: (类型说明符)(表达式) (类型说明符)是类型转换运算符,单目运算, 优先级别为2级,具右结合性。在类型转换 运算符的右侧跟上表达式形成类型转换表达 式,其功能是把表达式的运算结果强制转换 成类型说明符所表示的类型。
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3.2 算术运算符
二.算术表达式
算术表达式是用算术运算符和括号将运算对象连接起来 的、符合C语言的语法规则的式子。 使用算术表达式时应注意: (1) 当双目算术运算符两侧运算对象的类型一致时,运算 结果的类型与运算对象的类型相同,如果类型不一 致,系统将自动按规律先将运算对象转换为同一类 型,然后再进行运算。 (2) 可以用括号改变表达式的运算顺序,左右括号必须配 对,多层括号都用小括号“()”表示。 (3) 注意算术表达式的书写形式,不要写成代数式的形式。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
三.强制类型转换 赋值表达式的类型转换 当赋值运算符两侧的运算对象数据类型不同时, 系统也将进行自动类型转换,转换规则为: 将赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量 的类型。
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3.4 不同数据类型数据间的混合运算
1.浮点型与整型相互转换 将浮点数据(包括单、双精度)转换为整型时,将舍弃浮点数的小 数部分,只保留整数部分。 2.单、双精度浮点型相互转换 由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float型数据只是 在尾部加0延长为double型数据参加运算,然后直接赋值。 double型数据转换为float型时,先截取双精度实数的前7位有效数 字,然后再赋给单精度类型的变量。 3.字符型与整型相互转换 将整型数据赋给字符型变量时,由于整型数据用两个字节存放,而 字符型数据用一个字节存放,所以只保留其低8位赋给字符型 变量,高位部分舍弃。 字符型数据赋给整型变量时,将字符数据的8位放入整型变量的低8 位中,有些编译系统在整型变量的高8位补0;而有些编译系 统(如Turbo C),根据字符的最高位为0或1将高8位全部补 0或补1。
第三章VB运算符和表达式
(1) 关键字 首字母自动改为大写, 其余字母改为小写 (2) 自定义的变量名、过程名 系统以第一次定义的为准
规则2. 语句书写自由
语句是构成VB程序的最基本成分,程序 是按行书写的。
(1)一行写多个语句时,语句间用冒号(:) 分隔。 例:n=100:m=1000
(三)变量声明
使用变量前,一般必须先声明变量名及其 数据类型(变量的两个特性),然后才能在程序 中使用
1.用Dim语句声明变量 语句格式:
Dim 变量名 [As 类型] [,变量名 [As 类型]] …
• 说明:Dim语句定义的变量其作用范围由 Dim语 句所在的位置决定。 Dim 语句出现在窗体代码 的声明部分时,则窗体以及窗体中各控件的事 件过程都可以使用这些变量。这种变量称为窗 体级变量; 在过程内部用 Dim 语句声明的
举例
(2)一个语句可写在几行上 (3)一行允许最多达255个字符
用续行符(空格加下划线“ _”)连接。
规则3. 代码中必要时添加注释
说明: (在VB程序中呈绿色)
1. 注释有利于程序的可读性。
2. 注释部分在程序运行时不执行
3. 续行符后不能加注释
4. 三种设置方式如下 1)以Rem开头 2)单引号“ ‘ ”引导注释见 3)使用注释块
它是内存单元位置的命名,一旦定 义了某个变量,该变量就表示某个内存 单元的位置,用户可以使用变量名访问 该内存单元中的数据。 举例如下
举例1说明:
对于新建的学生宿舍,要给其进行编号,学 生宿舍的编号是对一个宿舍的命名,宿舍号就 是用来描述宿舍位置的。可以通过宿舍号找到 宿舍内住的学生。若调换宿舍,则成员变化 宿舍 宿舍号 内存空间 变量
c语言程序设计第三章运算符与表达式
第三章运算符和表达式3.1 运算符和表达式概述使用运算符可以对运算对象(包括常量和变量)进行计算以得到计算结果。
用运算符将运算对象连接成一个符合C语言语法规则的式称为表达式。
另外,C语言中的表达式是可以嵌套的,即简单表达式经过运算符连接后还可以形成更为复杂的表达式。
根据运算符所连接的运算对象(操作数)的个数,可以将C语言中的运算符分为三类:(1) 单目(一元)运算符:只连接一个操作数的运算符。
(2) 双目(二元)运算符:带有两个操作数的运算符。
(3) 三目(三元)运算符:同时对三个操作数进行计算的运算符。
C语言中的表达式可以分为三类:(1) 单个常量或者单个变量是最简单的表达式。
(2) 带有运算符的表达式。
(3) 函数调用。
任何一种运算都是将一定的运算符作用于一定的运算对象上,得到预期的运算结果。
所以运算对象、运算符和运算结果是运算的三大要素。
3.2 算术运算符和算术表达式一、基本算术运算符和简单算术表达式1. 基本算术运算符C语言为用户提供的基本算术运算符包括:+(加)、-(减)、*(乘),/(除)、%(求余),这些运算符都是双目运算符,也即在生成算术表达式的时,基本算术运算符左右两侧都必须出现运算对象。
2. 简单算术表达式当用基本算术运算符去连接常量或者变量时,就形成简单算术表达式。
简单算术表达式的基本形式:data1 op data2。
data1和data2表示某个常量或者变量,op代表上述5个基本算术运算符之一。
假设有变量定义:int a=20,b=-5;则a+b、a-b、a*-2、20/-b、20%6、a%b等都是简单算术表达式。
3. 基本算术运算符使用说明(1) +、-、*,/既可以连接整型数据,也可以连接实型数据。
当参与这4个运算符的运算对象都是整型数据时,得到整型数据运算结果;否则表示浮点运算。
例如,int a=15,b=2;则a*b等于30,而a/b等于7;a*2.0等于30.0,而a/2.0等于7.5。
3 数据类型、运算符和表达式
三、整型数据
3.1.整型常量 整型常量即整常数按不同的进制区分, 整型常量即整常数按不同的进制区分 , 整型常数 有三种表示方法: 有三种表示方法:
十进制数: 以非0 220, 560, 十进制数: 以非0开始的数 如:220, -560, 45900 八进制数: 06; 0106, 八进制数: 以0开始的数 如:06; 0106, 十六进制数: 十六进制数: 以0X或0x开始的数 如:0X0D, 0XFF, 0x4e
一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。 一般情况下,符号常量名用大写、变量用小写。
3、符号常量的声明和使用 一般放在程序的前端, <…>在一块: 一般放在程序的前端,与#include < >在一块: #define 符号常量名 值 如:#define Zero 0 好处: 好处: 含义清楚 (#define Second 60) (#define (#define 一改全改 (#define PI 3.14)
3. 整型变量的溢出
main(){ i,j; int i,j; unsigned k,l,m; k,l,m; i=32767 32767; i=32767; j=i+1 j=i+1; l=65535 65535u l=65535u; m=l+2 m=l+2; printf("j=%d\n",j); printf("j=% n",j); printf("l=% n",l); printf("l=%u\n",l); printf("m=% n",m); printf("m=%u\n",m); }
3.2、整型变量 整型变量的分类:加上不同的修饰符 1 . 整型变量的分类 : 加上不同的修饰 符 , 整型变 量有以下几种类型; 量有以下几种类型; C 语言标准没有规定整型变量在计算机内存中所 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关: 占的字节数,它与具体的机器和操作系统有关:
3、JavaScript运算符和表达式
var box = Infinity + Infinity;
//Infinity
var box = -Infinity + -Infinity; //-Infinity
var box = Infinity + -Infinity; //NaN,正无穷和负无穷相加等NaN
var box = 100 + '100';
3.逻辑非运算符可以用于任何值。无论这个值是什么数据类型,这个运算符都会返回一个布尔值。它 的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反
注: JavaScript虽说也有& 和 |,但是这里不是做逻辑运算符,而是位运算符
七、三目运算符
三目运算符,又叫三元条件运算符 三元条件运算符其实就是后面将要学到的if 语句的简写形式。 根据条件在两个语句中执行其中的一个,使用符号 ?: 语法如下: 条件表达式?语句1:语句2 参数说明: 条件表达式,结果会被作为布尔值处理 语句1:如果条件表达式返回true则执行 语句2:如果条件表达式返回false则执行
算术运算符即算术运算符号。是完成基本的算术运算 (arithmetic operators) 符号,就是 用来处理四则运算的符号。
算数运算符分为以下:
二、算术运算符
加法运算符(+)
var box = 1 + 2;
//等于3
var box = 1 + NaN;
//NaN,只要有一个NaN 就为NaN
值 true false false false true true false false false true false
五、比较运算符(关系运算符)
相等运算符 == :判断两个操作数是否相等。 不同的数据类型会自动转换为相等的数据类 型再做比较。
C语言第03章--数据类型和表达式
char int
ch = 'a'; i = 1;
17
变量的属性
例:
int sum=10; 类型
内存存放说明: 内存存放说明: 存放说明 变量名 1001 sum 10 变量值
存储单元的地址
二、 变量
命名规则 在C中变量名 函数名 文件名 数组名 等均称标识符 变量名, 函数名, 文件名, 数组名, 变量名 标识符 (identifier), 可由字母 数字 下划线 字母,数字 下划线组成,且第一个必 字母 数字和下划线 须为字母或下划线 字母或 字母 下划线,前8或32个有效。 注意: 字母大小写敏感; 注意 字母大小写敏感 不可用关键字; 不可用关键字 不可出现空格; 不可出现空格 见名知意; 见名知意 如: a1与A1为不同的变量名 如: int, for, if 等 如: stu 1, a 1等 如: sum, sort 等
e前必须有数 前必须有数 字,e后必须 后必须 有整数
合法:0.123、.123、123.0、123.、0.0 合法: 、 、 、 、 错误: 错误 - 2.0e2.5 e8
(3)字符常量 字符常量 —— 用单引号括起来的一个字符或转义字符 括起来的一个字符或转义字符 一个字符或转义字符. 例: ‘A’, ‘o’ , ‘1’, ‘#’, ‘a’ 等
float
必转
char, short long unsigned int 低
double 高
自动类型转换
34
例:
若:i 为 int , f为float ,d 为 double e 为long
字节数
第三章 数据类型运算符与表达式
三、变量
3、变量值的存储 变量被定义以后,系统在运行时会为该变量分配一个相 应大小的存储空间,称为存储单元。 给变量赋值后,该变量对应的存储单元中会存放该值, 这个值称为变量的值。 那么变量的值在变量的存储单元中是如何表示的呢? (1)整数是以补码的形式存放的。 (正数的补码是其本身,负数的补码为原码按位取反加1) 如:int a=2, b; b= -2; a 00000000 00000010 b 11111111 11111110
(一)算术运算符和算术表达式
表达式的值: 表达式运算得到的最终结果为表达式的值。 也就是整个式子代表的值 如a=5,b=2; a+b 7
(二)赋值运算符和赋值表达式
赋值运算符:= 格式:变量=表达式 如:int a,b; 下面都是正确的赋值表达式 a=5; b=3; a=2+3; a=a+2; b=a*a; 赋值运算为“从右向左”结合的。 如x=y=z=3 它等价于:x=(y=(z=3))
第三章 数据类型运算符与表达式
信息管理系
3.0、C语言中标识符的概念
• 在程序中,由程序设计者使用的名字成为标 识符。标识符用以标志区分不同的东西。它 可以用作函数的名字、变量、常量的名字, 以及文件的名字等等。
一、C语言中的标识符分类
• 用户标识符 • 关键字(语句标识及类型标识)(P375附录II) 例如:real,main,char,int,float,double, long,if,for,switch,default,break等。 • 预定义标识符(函数名字等) 例如:define,include,printf,scanf,sin等。
2的原码表示:00000000 00000010 -2的补码表示:11111111 11111101+1=11111111 11111110
c语言程序设计第三章答案
c语言程序设计第三章答案第三章:运算符与表达式一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于在表达式中执行各种数学运算。
常见的算术运算符有加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)和除法运算符(/)等。
1. 加法运算符(+)加法运算符用于将两个操作数相加,并返回它们的和。
例如,表达式a + b将返回a和b的和。
2. 减法运算符(-)减法运算符用于从第一个操作数中减去第二个操作数,并返回它们的差。
例如,表达式a - b将返回a和b的差。
3. 乘法运算符(*)乘法运算符用于将两个操作数相乘,并返回它们的积。
例如,表达式a * b将返回a和b的积。
4. 除法运算符(/)除法运算符用于将第一个操作数除以第二个操作数,并返回它们的商。
例如,表达式a / b将返回a除以b的商。
二、关系运算符关系运算符用于比较两个操作数并返回一个布尔值(真或假)。
常见的关系运算符有大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、等于(==)和不等于(!=)等。
1. 大于运算符(>)大于运算符用于检查第一个操作数是否大于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a > b将返回真或假。
2. 小于运算符(<)小于运算符用于检查第一个操作数是否小于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a < b将返回真或假。
3. 大于等于运算符(>=)大于等于运算符用于检查第一个操作数是否大于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a >= b 将返回真或假。
4. 小于等于运算符(<=)小于等于运算符用于检查第一个操作数是否小于或等于第二个操作数。
如果是,则返回真(1),否则返回假(0)。
例如,表达式a <= b 将返回真或假。
5. 等于运算符(==)等于运算符用于检查两个操作数是否相等。
第三章 数据类型、运算符及表达式§31 字符及标识符
2关系运算符
比较两个操作数的大小的运算符,称为关系运算符。 关系运算的表达式,称为关系表达式。 例如, 3+5 > 7-4 关系表达式也有它的值。 如: 8 > 3, 该关系成立,因此关系表达式的值为真, 反之, 其值为假。 在C语言中,用数值1表示真,用数0表示假。 如,7 == 2,关系表达式为假,其值为0。 关系运算符的种类和表达式如下:
•
*C 语言提供的长整数的表示方法可以用来扩大整数的取值 范围. – 例如, 41l, 037l, 0x1fL 字母后面的l 或 L ,表示该数是长常数., 上面三个数,分别是十进制、八进制、十六进制长整数。 一个在整数中放不下的普通整数也被作为长整数,
因此, 把其后紧跟有 l 或 L 的整数叫显式长整数. • 在16位字长的机器上,长整数的位数是 32 位 ( 增长一倍 )。 故长十进制整数取值范围为 -2147483648 到 2147483647。 (2)整型变量: • 基本整型 int 如: int x; • 长整型 long 如: long int y; 或 long y ; • 无符号 unsugend 如: unsigend int z; 或 unsigend z。
• 关键字
具有固定意义的标识符,用户不能用作为自己的标识符, 它们共有32个,除符号常量外都用小写字母表示,就其用途 分五类。 (1) 数据类型 int char float double short ... (2) 存储类型 extern static register auto typedef (3) 控制语句 if else for while do .... (4) 运算符 sizeof (5) 符号常量 EOF BOF .... *它们的含义后面将会络续提到。 * 用户定义的标识符,不能和关键字同名。
第3章_运算符和表达式
运行结果如下: k=3 f1=3.0 f2=3.75
【例题】编写程序,接收命令行输入的浮点数,
将此浮点数的整数部分输出。
import java.util.*; public class FloatDemo { public static void main(String args[]){ double d; Scanner reader=new Scanner(System.in); d=reader.nextDouble(); System.out.println(d+"的整数部分为"+(long)d); reader.close(); } }
赋值运算符还可以与算术运算符、逻辑运算符和位运算 符组合成复合赋值运算符,使用方法见表。
运算符 += 用例 x += y 等价于 x=x+y 运算符 &= 用例 x &= y 等价于 x=x&y
-= *= /=
%= >>>=
x- = y x*= y x /= y
x %= y x >>>= y
x=x-y x=x*y x=x/y
运算符和表达式
常用的运算符有哪些?
算术运算符:+、-、*、/、% 关系运算符:>、<、>=、<=、==、!= 逻辑运算符:&&、||、! 条件运算符:?:
运算符和表达式
1 运算符 对数据进行加工和处理称为运算,表示各种 运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为 操作数。 根据操作数的个数,可以将运算符分为单 目、双目和多目运算符。单目运算符只对1个操 作数运算,双目运算符对2个操作数运算。 根据操作数和运算结果,运算符分为:算 术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算 符。
运算符和表达式
(2) (3)
(4)
-5%2 得 -1
• 说明:
– “-”为单目运算符时,右结合性
1%10 得 1 6%2 得 0
5.5%2 ()
– 两整数相除,结果为整数
– %要求两侧均为整型数据
1 ax a x
2
4x
写成C表达式:1.0/2*(a*x+(a+x)/4/x)
ab c de
f gh
写成C表达式:(a+b)/(c+d*e/(f+g*h))
例 3.6 根据下列条件,写出C的逻辑表达式。 (4)条件“x、y 落在圆心在(0,0)半径为1的圆外、
中心点在(0,0)边长为4的矩形内”。 逻辑表达式: x*x+y*y>1&&x>=–2&&x<=2&&y>=–2&&y<=2
2
1
-2
1 -1 -1
2
-2
注意
❖逻辑表达式的特性:
▪逻辑表达式求解时,并非所有的逻辑运算符都被执行,只
float z=4; x=(y=y+6,y/z); c*=(a=b=1,c=2,b+=a,b*5); printf("x=%d\n",x); printf(“a=%d,b=%d,c=%d”,a,b,c); }
运行结果: x=3 a=1,b=2,c=20
3.7 多种类型混合运算
3.7.1 运算符优先级
▪规定了在表达式求解过程中,当运算对象的左右都有运算符
时运算的先后次序,即运算对象先做优先级高的运算。
▪如:4–6*8,先做“*”运算,其结果再做“–”,因“*”优先
二级access第三章运算符和表达式
2、文本函数
字符串左侧第一个字符的位置为1
3、日期/时间函数
4、类型转换函数
1、asc(<字符串表达式>)
功能:返回字符表达式首字符的ASCII码值 例:asc(“abc”)=97 说明:0---9对应ASCII码48---57; A---Z对应ASCII码65---90; a---z 对应ASCII码97---122
字段为空
“优” in (“优”,”良”,”中”,”差”) 结果:True [姓名+ like “张*”
[简历] is null [简历] is not null
Between 100 and 200 (含边界值)
Is not null 字段非空 Between-指定范围 and
说明: 1、结果为 true(真) 或 false(假); 2、优先级同比较(关系)运算符; 运算符间的优先级(高低): 括号优先级最高 算术运算符连接运算符比较(关系)运算符 和特殊运算符逻辑运算符
3、利用drop语句删除表
1、格式: DROP TABLE <表名> 2、功能: 删除指定的表 3、说明: 该命令删除的是整张表,表一旦被删除, 基于其上的所有操作和数据都将被删除。
4、利用insert语句向表添加记录
1、格式: INSERT INTO <表名> [(<字段名1>[,<字段名2>[,…]])] VALUES(<表达式1>[,<表达式2>[,…]]) 2、功能: 向表中添加新记录 3、说明: 如果INTO后缺省字段名,则必须为新记录中的每个字段都赋 值,且插入数据的类型和顺序要与表中定义的字段一一对应。 4、示例: 向STUDENT表中插入2个学生记录。
C语言教程第3章 数据类型、运算符与表达式
注意以下几点:
(4) 一个整常量后面加一个字母u,认为 是unsigned int型,如12345u,在内存 中按unsigned int规定的方式存放(存储 单元中最高位不作为符号位,而用来存 储数据,见图2.4(b)。如果写成-12345u, 则先将-12345转换成其补码53191,然 后按无符号数存储。
int a; unsigned int b;
一个整数(以13为例)在存储单元中 的存储情况
3. 整型变量的定义
int a,b; (指定变量a、b为整型) unsigned short c,d; (指定变量c、d为无符号短整型) long e,f; (指定变量e、f为长整型)
例3.2整型变量的定义与使用。
字符型变量用来存放字符常量,请注 意只能放一个字符,不要以为在一个字符 变量中可以放一个字符串(包括若干字符)。 字符变量的定义形式如下: char c1,c2;
c1='a';c2='b';
3.5.3 字符数据在内存中的存储 形式及其使用方法
字符的相应的ASCII代码放到存储单元中
例3.6向字符变量赋予整数。
单精度 ( float 型 占4B) 双精度 ( double 型 占8B )
C语言第3章数据类型、运算符、表达式
例如
➢字符常量‘a’占一个字节 ➢字符串常量"a" 占2个字节
‘a’ → “a” →
0110 0001 ……
0110 0001 0000 0000
(97)10
(97)10 (0)10
7.变量赋初值
变量赋初值
C语言允许定义变量时赋予初值。
➢int i = 6;
也可对某个变量赋初值:
➢int a, b, c = 6;
如: 0x16, 0x28
4.整型数据
整型变量
分类:
➢基本型 用“ int ”定义; ➢短整型 用“ short int ”或 “ short ”定义; ➢长整型 用“ long ”或 “ long int ”定义; ➢无符号型 用“ unsigned ”定义,不存放符号;
整型变量定义方式
➢基本整型:int a, b, c; ➢短整型 : short int 或 short a, b, c; ➢长整型: long int 或 long a, b, c; ➢无符号型:unsigned a, b; unsigned short a, b
10+‘a’+1.5–8765.1234 ‘b’
8.各种数值型数据间的混合运算
转换方法(自动转换)
double float
高
long
unsigned
低 int char, short
图中“ ” 表示必定转换。如'a' +' b',先转换为int,结果为 int。
既使是同一种类型也按" "转换。
对于“++”和“--”的使用要避免二义性
10.赋值运算符和赋值表达式
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例 3.4 逻辑表达式的求值
main() { int a = 2, b = 0, c = 0 ; char d =ˊAˊ; float e = 2.5 ; printf("%d", a && b); printf("%d", a || b && c) ; printf("%d", !a && b); printf("%d", a || 3 + 10 && 4); printf("%d", !(e == 2)); printf("%d", !e == 2); printf("%d", d || b); }
a || b 1
非0(真)
0(假)
0(假)
非0(真)
0
1
1
0 1
0
0
1
1
0(假)
0(假)
1
0
0
(二)逻辑表达式
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的式子, 称为逻辑表达式。 (a <= 5) && (b >= c)、 !(a = = 2) C语言编译系统在给出逻辑表达式运算结果时,用1表 示“真”,用0表示“假”, 在判断一个量(运算对象)是否为“真”时,将非0 数值看成“真”,0看成“假”。 例如:若a = 1,b = 2,则a && b的值为1。因 为a、b均非0,被看成“真”,因此a && b的值 为1。
在“=”前面加上算术运算符就构成了复合算术赋值运算符 加上位运算符就构成了复合位赋值运算符。
运 算 符
名
称
等价
+=
-= * = /= %=
加法赋值
减法赋值 乘法赋值 除法赋值 求余赋值
x += exp
x - exp = x * = exp x /= exp x %= exp
等价于 x = x + (exp)
一、赋值运算符和赋值表达式
(一)赋值运算符 C语言将赋值作为一种运算,并定义了赋值运算符 “ = ”。它的作用是把一个表达式的值赋予一个变 量,如x = 3*2 + 5。 注意C语言中的等号是“==”,不可与赋值运算符 混淆。 (二)赋值表达式 用赋值运算符将一个变量和一个表达式连接起来的 式子称为赋值表达式。赋值表达式的格式如下:
等价于 x = x -(exp) 等价于 x = x * (exp) 等价于 x = x / (exp) 等价于 x = x % (exp)
例3.2 赋值运算的运用
main() { int a, b, c; a = (b = 7) + (c = 5); /* 对a、b、c 赋初值 */ printf("%d,%d,%d \n",a, b, c); /* 输出a、b、c的值 */ a *= b; b += c; c %= a; /* 对a、b、c 第二次复合赋值 */ printf(“%d,%d,%d\n”,a, b, c); /* 第二次输出a、b、c的值 */ a = b = c = c+1; /* 对a、b、c 第三次复合赋值 */ printf("%d,%d,%d\n",a, b, c); /* 第三次输出a、b、c的值 */ }
按照运算符的功能(含义),C语言的运算符可分为以下几类: ⑴ 算式运算符 + - * / % ⑵ 赋值运算符 = 及复合赋值运算符 ⑶ 关系运算符 > < == >= <= != ⑷ 逻辑运算符 ! && || ⑸ 增量运算符 ++ - ⑹ 条件运算符 ? : ⑺ 逗号运算符 , ⑻ 位操作运算符 & | ^ ~ << >> ⑼ 其他运算符 指针运算符、分量运算符等
例3.3
关系表达式的求值
main () { int a = 3, b = 2, c = 1; printf("%d,", a > b); printf("%d,", (a > b) == c); printf(“%d,", b + c < a); printf("%d,", a > b > c); printf("%d,", 0 >= b >= 5); }
第三章 运算符和表达式
第三章 运算符和表达式
C语言的运算符繁多,这也是C语言的一大特点。 运算符的3个基本属性: 功能(含义) 优先级 结合性。 用运算符和括号将运算对象(也称操作数、运算分 量)连接起来的、符合C语言语法规则的式子,称为 表达式。 表达式主要用于求值、调用函数等
第一节 运算符的种类及功能
例3.1 有符号数据传送给无符号变量
main () { unsigned a; int b = -1; a = b; printf("%u", a); }
/* 定义a为无符号整型变量 */
/* 定义b为 整型变量且赋值为-1 */ /* b的值传送到a中 */
/* 输出无符号数a */
数据存储的形式
-1的绝对值
00
00 00 00 00 00 00 01
取反 加一
11 11 11 11 11 11 11 10
11 11 11 11 11 11 11 11
符号位
11 11 11 11 11 11 11 11 a
65535
(三)复合赋值运算符
赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符。 简单赋值运算符 “=”, 复合赋值运算符又分为复合算术赋值运算符和复合位 赋值运算符,
例3.5
写出满足下列条件的逻辑表达式
⑴ c是大写英文字母。 ⑵ a和b不同时为0. ⑶ 判断某一年year是否闰年。闰年的条件是year能 被4整除但不能被100整除,或year能被400整除。 解答如下: ⑴ 逻辑表达式 c >=ˊAˊ && c <=ˊZˊ。 (2) 逻辑表达式!(a == 0 && b == 0) 或a!= 0 || b!= 0 或a || b。 (3)逻辑表达式(year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)
例如,如a值为0,b值为1,则“a | | b”为1。
⑶ ! 逻辑非。一元运算,用于对运算对象求非:若运算 对象值为0(假),则结果为1(真);否则,结果为0 (假)。
例如,如a值为0,则 ! a 为1。
表3-5
逻辑运算的“真值表”
a 非0(真)
b 非0(真)
!a 0
!b 0
a && b 1
三、关系运算符和关系表达式
(一)关系运算符 关系运算符用于对两个运算对象进行“比较运算”, 判断其比较的结果是否符合给定的条件。如果符合给 定的条件,比较结果为“真”,否则为“假”。 C语言共提供了6种关系运算符: ⑴ < 小于 ⑵ <= 小于或等于 ⑶ > 大于 ⑷ >= 大于或等于 ⑸ == 等于 ⑹ != 不等于
*/
}
注意
增量运算符的运算对象只能是变量,不能是常量或表达式。例 如,5++、(a+b)++都不合法。 增量运算符是C语言最具特色的一种运算符,它使程序的编写 变得简洁。但有时会出现一些容易搞混的问题,使用时一定要 小心。例如,设i的初值为5: ⑴ 考虑表达式 (i++) + (i ++)。有一些系统(如Turbo C)把5作为表达式所有的i的值,于是两个i的值相加,得 表达式的值为10。然后实现自加两次,i的值变为7。而另 外一些系统按自左至右顺序求解括号内的运算,求完第一 个括号的值后,实现i的自加,i值变为6,再求第二个括号 的值,结果表达式的值为5+6 = 11。 ⑵ 对于函数调用printf("%d, %d", i, i++)。有的系统自 左至右求值,输出“5,5”。而有的系统(如Turbo C)求 值顺序是自右至左,先求出i++的值5,然后i自加变为6, 再求出i的值,所以printf()输出的是“6,5”。
例3.6 增量运算符的使用
main () { int m, n ; n=3; m = ++n ; /* 执行完此语句后,m和n的值都为4 */ printf("m =%d,n = %d\n", m-,++n); /* 输出(使用)m以后再对m减1 ,输出(使用)n之前就对n加1 */
n = m-; /* 执行完此语句后,m的值为2 ,n 的值为3 printf("m=%d, m=%d\n", m++, n++); printf("m=%d, m=%d\n", m, n);
赋值运算时类型转换
⑴实型数据赋予整型变量。转换结果是舍弃小数部 分。 如i为整型变量,执行i = 1.23后,i的值为1。 ⑵整型数据赋予实型变量。数值不变,但以浮点数 形式存储到变量中。 如将12赋给float型变量x(x = 12),先将12 转换成12.000000,再存储到x中。 ⑶字符型数据赋予整型变量。由于字符只占一个字 节,而整型变量为2个字节,因此将字符数据(8位) 放到整型变量低8位中。 整型数据赋予字符型变量。仅将其低8位原封不动 地存放到字符型变量中。