操作系统进程模型对比分析
操作系统的演化与发展趋势
操作系统的演化与发展趋势操作系统作为计算机系统中的核心组成部分,随着计算机技术的不断演进和应用场景的扩大,也在不断进行着演化与发展。
本文将就操作系统的演化历程以及目前的发展趋势进行介绍。
一、操作系统的演化历程操作系统的演化可以追溯到20世纪50年代,那时的计算机只能进行一项任务,无法同时处理多个程序。
随着计算机技术的不断进步,系统需求的增加以及用户对计算机的多任务支持的需求,操作系统也开始了演化。
1. 批处理系统在20世纪60年代,批处理系统成为主流。
批处理系统通过将多个用户提交的任务按顺序进行处理,并将处理结果逐一输出,实现了计算机的多任务支持。
2. 分时系统分时系统的出现可以追溯到20世纪60年代末和70年代初。
分时系统使得多个用户能够同时共享一个计算机系统,每个用户都能独立使用计算机资源,实现了多用户并发访问。
3. 客户端-服务器模型20世纪80年代,计算机技术的快速发展推动了操作系统的进一步改进。
客户端-服务器模型引入了分布式计算的概念,将服务器作为计算机系统的核心,在客户端和服务器之间进行协作,提供更加灵活的计算能力和资源共享。
4. 网络操作系统随着互联网的普及,操作系统的重心也逐渐转向网络操作系统。
网络操作系统具有跨平台、分布式、可扩展等特点,用户可以通过互联网访问和管理远程计算资源。
二、操作系统的发展趋势目前,操作系统的发展趋势主要集中在以下几个方面:1. 并发性与多核处理随着硬件技术的进步,计算机系统的处理器核心数量不断增加。
操作系统需要具备强大的并发处理能力,能够有效利用多核处理器,并提供高效的调度算法,以实现任务的并行执行和资源的合理分配。
2. 虚拟化技术虚拟化技术是操作系统发展的重要趋势之一。
虚拟化技术可以将物理资源虚拟化为多个逻辑资源,提供更高效的资源利用率。
通过虚拟化技术,用户可以在一台物理计算机上同时运行多个操作系统,并实现资源的动态分配和管理。
3. 高可用性与容错性对于关键应用和系统,高可用性和容错性是至关重要的。
几种主流操作系统的对比分析
三、总结
综上所述,Windows、Mac和Linux三种主流操作系统各有优缺点和适用场景。 Windows功能丰富且兼容性强,适用于大部分普通用户;Mac注重用户体验和稳定 性,适合苹果粉丝和技术爱好者;而Linux则以其高度自定义性和安全性见长, 适合高级用户和技术爱好者。在选择操作系统时,用户应根据自身需求进行权衡 和选择。
Windows、Mac和Linux是当前最为主流的三种操作系统。Windows起源于微 软公司,具有广泛的用户群体和市场份额;Mac由苹果公司开发,因其出色的用 户体验和稳定性而受到追捧;Linux则是一款开源的操作系统,因其灵活性和高 度可定制性而受到部分用户的喜爱。
二、对比分析
1、功能
Windows操作系统功能丰富,兼容性强,支持大量的应用程序和硬件设备。 同时,Windows还提供了多任务处理、网络冲浪、多媒体播放等功能。
2、性能
在性能方面,Mac操作系统通常表现出色,具有流畅的用户体验和卓越的稳 定性。Windows操作系统则因硬件兼容性和软件优化问题偶发卡顿或崩溃现象, 但总体上性能也相当可靠。Linux系统则因其高度可定制性及出色的任务管理能 力而性能优越,尤其适用于多核处理器和高内存环境。
3、易用性
Windows操作系统学习曲线平缓,对新手用户较为友好。同时,Windows还拥 有丰富的软硬件资源,用户可以轻松找到所需的应用程序和驱动程序。
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4、安全性
在安全性方面,Linux系统具有显著优势,因其内核开源及社区支持,使得 安全漏洞容易被发现和修复。相比之下,Windows和Mac虽然也有相应的安全机制, 但仍然容易受到病毒和恶意软件的攻击。
5、资源占用
在资源占用方面,Mac操作系统较为轻量级,对硬件资源的需求较低,可以 保证较长的续航时间和流畅的运行速度。Windows和Linux系统则因功能丰富和自 定义能力强,对硬件资源的需求相对较高。尤其是Windows系统,如果配置不当, 可能会出现资源占用过高的情况。
操作系统进程调度算法模拟实验报告
操作系统进程调度算法模拟实验报告一、实验目的本实验旨在深入理解操作系统的进程调度算法,并通过模拟实验来探究不同调度算法之间的差异和优劣。
二、实验原理操作系统的进程调度算法是决定进程执行顺序的重要依据。
常见的调度算法有先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、优先级调度(Priority Scheduling)、轮转法(Round Robin)和多级反馈队列调度(Multilevel Feedback Queue Scheduling)等。
1.先来先服务(FCFS)算法:按照进程到达的先后顺序进行调度,被调度的进程一直执行直到结束或主动阻塞。
2.最短作业优先(SJF)算法:按照进程需要的执行时间的短长程度进行调度,执行时间越短的进程越优先被调度。
3. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:为每个进程分配一个优先级,按照优先级从高到低进行调度。
4. 轮转法(Round Robin)算法:将进程按照到达顺序排列成一个队列,每个进程被分配一个时间片(时间量度),当时间片结束时,将进程从队列头取出放置到队列尾。
5.多级反馈队列调度算法:将进程队列分为多个优先级队列,每个队列时间片大小依次递减。
当一个队列中的进程全部执行完毕或者发生阻塞时,将其转移到下一个优先级队列。
三、实验步骤与结果1.实验环境:- 操作系统:Windows 10- 编译器:gcc2.实验过程:(1)首先,设计一组测试数据,包括进程到达时间、需要的执行时间和优先级等参数。
(2)根据不同的调度算法编写相应的调度函数,实现对测试数据的调度操作。
(3)通过模拟实验,观察不同调度算法之间的区别,比较平均等待时间、完成时间和响应时间的差异。
(4)将实验过程和结果进行记录整理,撰写实验报告。
3.实验结果:这里列举了一组测试数据和不同调度算法的结果,以便对比分析:进程,到达时间,执行时间,优先------,----------,----------,-------P1,0,10,P2,1,1,P3,2,2,P4,3,1,P5,4,5,a.先来先服务(FCFS)算法:平均等待时间:3.8完成时间:15b.最短作业优先(SJF)算法:平均等待时间:1.6完成时间:11c. 优先级调度(Priority Scheduling)算法:平均等待时间:2.8完成时间:14d. 轮转法(Round Robin)算法:时间片大小:2平均等待时间:4.8完成时间:17e.多级反馈队列调度算法:第一级队列时间片大小:2第二级队列时间片大小:4平均等待时间:3.8完成时间:17四、实验总结通过上述的实验结果可以得出以下结论:1.在上述测试数据中,最短作业优先(SJF)算法的平均等待时间最短,说明该算法在短作业的情况下能够有效地减少等待时间。
Linux操作系统实验总结分析报告
Linux操作系统实验总结分析报告从系统的⾓度分析影响程序执⾏性能的因素1.Linux系统概念模型从全局的⾓度来看,Linux系统分为内核空间和⽤户空间,但毫⽆疑问内核空间是Linux系统的核⼼,因为内核负责管理整个系统的进程、内存、设备驱动程序、⽂件,决定着系统的性能和稳定性。
于是从这个⾓度我构建的Linux系统的概念模型如下图所⽰:此模型将Linux系统主要划分为四个模块:内存管理、进程管理、设备驱动程序、⽂件系统。
这四个部分也是⼀个操作系统最基本也是最重要的功能。
2.概念模型解析2.1 内存管理Linux系统采⽤虚拟内存管理技术,使得每个进程都有各⾃互不⼲涉的进程地址空间。
该空间是块⼤⼩为4G的线性虚拟空间,⽤户所看到和接触到的都是该虚拟地址,⽆法看到实际的物理内存地址。
利⽤这种虚拟地址不但能起到保护操作系统的效果(⽤户不能直接访问物理内存),⽽且更重要的是,⽤户程序可使⽤⽐实际物理内存更⼤的地址空间。
内存管理主要有分为如下⼏个功能:地址映射、虚拟地址管理、物理内存管理、内核空间管理、页⾯换⼊换出策略和⽤户空间内存管理,这些模块的架构图如下所⽰:2.2 进程管理进程管理是Linux系统⾮常重要的⼀部分,进程管理虽然不像内存管理、⽂件系统等模块那样复杂,但是它与其他⼏个模块的联系是⾮常紧密的。
进程管理主要包括进程的创建、切换、撤销和进程调度。
2.2.1 进程的创建、切换、撤销进程的创建:在Linux编程中,⼀般采⽤fork()函数来创建新的进程,当然,那是在⽤户空间的函数,它会调⽤内核中的clone()系统调⽤,由clone()函数继续调⽤do_fork()完成进程的创建。
整个进程创建过程可能涉及到如下函数:fork()/vfork()/_clone----------->clone()--------->do_fork()---------->copy_process()进程的切换:进程切换⼜称为任务切换、上下⽂切换。
四种实时操作系统的分析比较
本文对四种实时操作系统(RTOS)特性进行分析和比较。
它们是:Lynx实时系统公司的LynxOS、QNX软件系统有限公司的QNX以及两种具有代表性的实时Linux--新墨西哥工学院的RT-Linux和堪萨斯大学的KURT-Linux。
近年来,实时操作系统在多媒体通信、在线事务处理、生产过程控制、交通控制等各个领域得到广泛的应用,因而越来越引起人们的重视。
1、基本特征概述QNX是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时操作系统。
它遵循POSIX.1、(程序接口)和POSIX.2(Shell和工具)、部分遵循POSIX.1b(实时扩展)。
它最早开发于1980年,到现在已相当成熟。
LynxOS是一个分布式、嵌入式、可规模扩展的实时操作系统,它遵循POSIX.1a、POSIX.1b和POSIX.1c标准。
它最早开发于1988年。
RT-Linux是一个嵌入式硬实时操作系统,它部分支持POSIX.1b标准。
KURT-Linux不是为嵌入式应用设计的,不同于硬(hard)实时/软(soft)实时应用,他们提出"严格(firm)"实时应用的概念,如一些多媒体应用和ATM网络应用,KURT是为这样一些应用设计的"严格的"实时系统。
2、体系结构异同实时系统的实现多为微内核体系结构,这使得核心小巧而可靠,易于ROM固化,并可模块化扩展。
微内核结构系统中,OS服务模块在独立的地址空间运行,所以,不同模块的内存错误便被隔离开来。
但它也有弱点,进程间通信和上下文切换的开销大大增加。
相对于大型集成化内核系统来说,它必须靠更多地进行系统调用来完成相同的任务。
QNX是一个微内核实时操作系统,其核心仅提供4种服务:进程调度、进程间通信、底层网络通信和中断处理,其进程在独立的地址空间运行。
所有其它OS服务,都实现为协作的用户进程,因此QNX核心非常小巧(QNX4.x大约为12Kb)而且运行速度极快。
几种主流操作系统的对比分析
分析Technology AnalysisI G I T C W 技术128DIGITCW2020.080 引言在计算机发展史上,出现过许多不同的操作系统。
操作系统种类比较多,很难用单一标准进行统一分类。
按照用户界面的使用环境和功能特征可分为批处理操作系统、分时操作系统,实时操作系统;按照用户应用领域来可划分为桌面操作系统、服务器操作系统、嵌入式操作系统;按照所支持的用户数目可分为单用户操作系统和多用户操作系统;单用户操作系统包括MS DOS ,Windows 95、Windows 98、Windows ME 。
从自Windows 2000之后的Windows 操作系统都是多用户操作系统。
多用户多任务操作系统有UNIX 、Linux 、Mac OS 等操作系统。
根据硬件结构,可分为网络操作系统,如 Netware 、Windows N 、UNIX 、Linux 、Mac OS 网络操作系统;现最为流行的操作系统有Windows 、 Linux 、Mac OS 等。
1 几种操作系统的特点1.1 W indows 操作系统Windows 操作系统于1983年开始由微软公司开发,开发的最初是为用户提供基于MS-DOS 的多任务图形界面,于1985年具有图形用户界面的第一个版本Windows 1.0 问世;于1987年Windows 2.0版发布,这一版本最显著的变化是多窗口接口的形式相互重叠,但是没有引起人们的注意。
直到1990年,Windows 3.0的推出才成为一个重要的里程碑,它决定了Windows 系统在PC 领域的垄断地位,取得了压倒性的商业成功,现今流行的Windows 窗口界面的基本形式也是从Windows3.0开始基本确定的。
Windows 8于2012年10月正式发行,被应用于个人电脑和平板电脑上,广泛适用于移动触控电子设备,如平板电脑、触屏手机等。
如今Windows 10可谓是现在最流行的版本了。
process model15解读
1. 简介进程模型是操作系统中的核心概念之一,它描述了程序如何在计算机中执行,如何进行通信和同步等重要内容。
在计算机科学中,有许多不同的进程模型,每种模型都有其特定的特点和适用场景。
本文将对进程模型进行深入解读,包括其基本概念、分类、特点、应用等方面的内容。
2. 进程模型的基本概念进程是指在计算机系统中运行的程序的实例。
它是操作系统资源分配的基本单位,具有独立的位置区域空间、独立的内存空间、独立的文件系统等特点。
进程模型则是描述进程如何被创建、管理、调度、通信和同步的理论模型。
它包括了进程的状态转换、进程间的通信机制、进程的调度算法等内容。
3. 进程模型的分类根据进程的调度方式,进程模型可以分为多种类型。
常见的进程模型包括批处理系统、交互式系统、实时系统等。
批处理系统是指按照程序提交的顺序进行执行的系统,其中每个程序都需要等待前一个程序执行完毕才能开始执行。
交互式系统是指用户可以直接与系统进行交互的系统,用户可以随时输入指令并得到相应的结果。
实时系统是指对时间要求非常严格的系统,能够在严格的时间限制内完成任务的系统。
4. 进程模型的特点不同的进程模型具有不同的特点。
批处理系统具有高效、稳定的特点,但用户体验较差;交互式系统可以提供良好的用户体验,但需要保证系统响应速度和并发执行能力;实时系统需要满足时间要求非常严格的特点,能够在规定的时间内完成任务。
5. 进程模型的应用进程模型的应用非常广泛。
在操作系统中,不同类型的进程模型可以应用于不同的场景。
批处理系统常用于需要进行大量计算的场景,如科学计算、数据分析等;交互式系统常用于普通用户使用的计算机系统,能够提供良好的用户体验;实时系统常用于对时间要求非常严格的场景,如航空航天、工业控制等领域。
6. 结语进程模型是操作系统中非常重要的概念,对于理解计算机系统的运行原理和优化程序设计具有重要意义。
不同的进程模型具有不同的特点和适用场景,合理地选择和使用进程模型能够提高系统的性能和可靠性。
操作系统进程调度算法模拟实验
操作系统进程调度算法模拟实验进程调度是操作系统中一个重要的功能,它决定了哪些进程能够获得处理器资源以及如何按照一定的策略来分配这些资源。
为了更好地理解进程调度算法的工作原理,我们可以进行一个模拟实验来观察不同算法的表现效果。
实验设想:我们设想有5个进程要运行在一个单核处理器上,每个进程有不同的运行时间和优先级。
进程信息如下:进程A:运行时间10ms,优先级4进程B:运行时间8ms,优先级3进程C:运行时间6ms,优先级2进程D:运行时间4ms,优先级1进程E:运行时间2ms,优先级5实验步骤:1.先来先服务(FCFS)调度算法实验:将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
2.最短作业优先(SJF)调度算法实验:将上述进程按照运行时间的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
3.优先级调度算法实验:将上述进程按照优先级的大小排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
4.时间片轮转(RR)调度算法实验:设置一个时间片大小,将上述进程按照先来先服务的原则排序,运行对应的模拟程序,观察每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
实验结果:通过模拟实验,我们可以得到每个进程的运行时间、完成时间和等待时间。
对于FCFS算法,进程的运行顺序是按照先来先服务的原则,因此进程A首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照到达顺序得到资源。
因此,对于进程A、B、C、D、E,它们的完成时间分别是10ms、18ms、24ms、28ms和30ms,等待时间分别是0ms、10ms、18ms、24ms和28ms。
对于SJF算法,进程的运行顺序是按照运行时间的大小,即短作业优先。
因此,进程E首先得到处理器资源并完成运行,其它进程依次按照运行时间的大小得到资源。
对于进程E、D、C、B、A,它们的完成时间分别是2ms、6ms、12ms、20ms和30ms,等待时间分别是0ms、2ms、6ms、12ms和20ms。
说明进程的结构、特征和基本状态
进程是计算机系统中的重要概念,它是指正在运行的程序在计算机系统中的活动过程。
在操作系统中,进程是程序的执行实例,每个进程都有自己的位置区域空间、程序计数器、寄存器集合和堆栈。
进程的结构、特征和基本状态对于理解计算机系统的运行机制具有重要意义。
一、进程的结构进程的结构由进程控制块(PCB)和进程位置区域空间组成。
1. 进程控制块(PCB)是操作系统中用来记录和管理进程信息的数据结构,它包含了进程的标识符、状态、优先级、程序计数器、寄存器值、进程调度信息等。
2. 进程位置区域空间是进程在逻辑位置区域空间中的映射,它包含了代码段、数据段、堆栈段等,每个进程都有自己独立的位置区域空间,互相独立。
二、进程的特征进程具有以下特征:1. 动态性:进程是动态产生、动态消亡的,它的生命周期由创建、就绪、运行和终止四个阶段组成。
2. 并发性:多个进程可以同时存在于计算机系统中,并发执行,提高了系统资源的利用率。
3. 独立性:每个进程都拥有独立的位置区域空间和资源,相互之间互不干扰。
4. 异步性:进程间的执行顺序是不确定的,它们的执行速度和执行顺序是随机的。
5. 拥有一定的执行状态:进程可以处于就绪、运行或阻塞三种基本状态之一。
三、进程的基本状态进程有三种基本状态,它们分别是就绪状态、运行状态和阻塞状态。
1. 就绪状态:进程已经准备好运行,只需要等待CPU的分配即可进行运行。
2. 运行状态:进程正在执行指令,占用CPU资源。
3. 阻塞状态:进程由于某些原因无法继续执行,如等待I/O操作、等待资源分配等。
进程的结构、特征和基本状态是操作系统中重要的概念,它们对于理解计算机系统的运行机制、提高系统资源的利用率具有重要意义。
对于进程的理解,需要深入了解进程的结构组成、特征和基本状态,进而对操作系统的相关知识有更深刻的认识和理解。
进程的管理是操作系统中非常重要的一部分,它涉及到资源分配、调度、同步、通信等方面,在计算机系统中起着至关重要的作用。
关于全球五大操作系统性能比较
《系列讲座》和相关参考:
轻松玩转电脑(代绪论):关于《轻松玩转电脑》(预计十八讲)的写作提纲及其发文计划
轻松玩转电脑(第二讲):购买品牌机或“攒机”后应进行的“常规”动作和“个性”动作
轻松玩转电脑(第一讲):到电脑城选购品牌机、电脑硬件或“攒机”应当注意哪些问题?
Windows 7 32位/64位简体中文企业版、繁体中文旗舰版下载及“软改”“KMS”“MAK”激活
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开博以来不改初衷、一以贯之的“三个信条”和“六个观念”(附:回赠大家的小礼物)
建议与期盼:关于“设身处地”“换位思维”及对光临本博客网友“留言提问”的三点建议
在Microsoft Windows众多版本中,又有适用于普通用户的Windows XP、Windows Vista和Windows 7,还有适用于企业管理的Windows Server 2003、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2。如果说Windows Server是终端用户的“大管家”,那么Windows XP、Windows Vista和Windows 7,则是终端用户的操作平台。大家如若再问:我们如何选择以上操作系统呢?回答简单明了:根据可能和需要。如果硬件配置较低(比如:奔4 CPU、512M左右内存),那就选Windows XP;如果硬件配置较高(比如:双核CPU、1G以上内存),还是安装Windows 7为好。至于Windows Vista,面世迄今毁多于誉。我认为:Windows Vista是个好系统,只不过生不逢时罢了。
计算机操作系统的进程调度算法
计算机操作系统的进程调度算法计算机操作系统是指控制和管理计算机硬件与软件资源的系统软件。
在操作系统中,进程调度算法起着至关重要的作用,它决定了系统中各个进程的执行顺序,合理的调度算法可以提高系统的性能和效率。
本文将对常见的进程调度算法进行介绍和分析。
一、先来先服务调度算法(First-Come, First-Served,FCFS)先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一。
按照进程到达的先后顺序依次执行,即抢占后只有等待其他进程执行完毕才能执行。
该算法的优点是简单易实现,但缺点是平均等待时间较长,无法满足实时性要求,容易产生“饥饿”现象。
二、短作业优先调度算法(Shortest Job First,SJF)短作业优先调度算法是通过预测进程执行时间的长短来进行调度的。
当有多个进程同时到达时,选择执行时间最短的进程先执行。
该算法的优点是能够最大限度地减少平均等待时间,但缺点是无法应对长作业的到来,可能导致长作业的等待时间过长。
三、优先级调度算法(Priority Scheduling)优先级调度算法根据进程的优先级来进行调度,优先级高的进程先执行。
该算法可以根据实际需要为不同的进程设置不同的优先级。
该算法的优点是能够满足实时性要求,但缺点是可能导致优先级低的进程长时间等待,产生“饥饿”现象。
四、轮转调度算法(Round Robin,RR)轮转调度算法是一种按照时间片轮流分配CPU的调度算法。
每个进程被分配一个固定的时间片,当时间片用完时,进程被剥夺CPU,并放入就绪队列的末尾等待下一次调度。
该算法的优点是能够公平地分配CPU时间,避免长作业的等待时间过长,缺点是可能导致平均等待时间较长,无法满足实时性要求。
五、多级反馈队列调度算法(Multilevel Feedback Queue,MLFQ)多级反馈队列调度算法是一种综合利用多个调度算法的调度策略。
它将进程划分为多个队列,每个队列采用不同的调度算法。
通用进程模型(UPM)与嵌入式操作系统开发
关 键 词 :通 用 进 程 模 型 ;嵌 入 式 ;操 作 系 统 ;微 内 核
中图分 类 号 : l . 9 P 3 1 1 TP 3 6 8 ;T 1 . 1 文 献标 识 码 : A 文 章 编 号 : N1— 9 7 G3 2 0 ) 40 6 — 3 C 13 8 / ( 0 2 0 —0 7 0
摘
要 :嵌 入 式操 作 系统是 便 携 移 动信 息 终 端 软件 系统 中最核 心 的底 层 软
件。 由于便 携 式设 备硬 件 体 系 结构 上 的特 殊 性 和 多样 性 , 决定 了嵌入 式 操作 系统 在保 证小 而 稳定 的前 提 下 , 要 具备 相 当高 的 灵活 性和 可扩 展 性 , 作 系统体 系结 构 设计 还 操
潮 。在这 场 以移 动 、 携 、 便 个性 为 基 本特 征 的信 息
臣困
臣
革 命 中 , 入 式 操 作 系 统 对 于 移 动 信 息 终 端 就 如 嵌 同 Wi o 对 于 P n ws d C。可 以 断言 : 后 1 今 0年 将 是 嵌 入式 系 统 支持 下 的移 动 信 息设 备 引领 这 场信 息
单 的 程 序 错 误 , 一 个 无 效 的 C指 针 , 将 覆 盖 如 都
内核 使 用 的 内存 地址 , 而导 致整 个 系统 的崩溃 。 从 采用 这 种 体 系统 结构 的一 个典 型 例 子就 是 早期 的
D S系统 。 O
入式信息终端成 为继 P 之后 的又一个新亮 点 , C 并 由此 引 发 了新 一 轮 以 移 动 信息 设 备 为 主 体 , 以 运 行 于 其 上 的嵌 入 式 操 作 系 统 为 核 心 的研 发 浪
操作系统中的进程调度算法
操作系统中的进程调度算法随着现代计算机技术的不断发展,操作系统成为管理计算机系统的核心组件。
操作系统不仅可以控制计算机硬件和软件资源的分配,还可以提高计算机的效率和管理性能。
而进程调度就是操作系统中最重要的功能之一,其目的是实现多个进程之间的均衡,响应用户请求,最大程度的利用计算机资源。
进程调度算法是指操作系统中用来决定哪个进程可以被执行和运行多长时间的算法。
不同的操作系统有不同的进程调度算法,通常根据不同策略来选择进程。
下面将介绍几种经典的进程调度算法。
1. 先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是最简单的进程调度算法之一。
它的核心思想是按照进程到达的顺序排队,当一个进程结束执行后,下一个进程将会自动成为就绪队列中的第一个进程。
这种算法的优点在于简单易实现,但是很容易出现长作业长等待的问题,也就是说长时间在等待队列中的进程可能会影响到系统效率。
2. 最短作业优先(SJF)算法SJF算法通过对进程执行时间的估计来决定下一个要执行的进程。
也就是说,当一个新进程加入系统时,选择预计需要最短执行时间的进程进行调度。
这种算法在情况比较稳定时,可以保证平均等待时间最少。
但是当有大量的短作业成批到达时,长作业就可能会一直等待。
3. 优先级算法优先级算法是按照每个进程的优先级确定执行顺序的算法。
通常情况下,优先级由进程的重要性、紧急程度等因素来决定。
优先级越高的进程会先得到执行机会。
这种算法可以保证重要的进程得到优先执行,但是它也存在一个问题:优先级调度可能会导致低优先级的进程一直等待执行,这就是由于饥饿现象的出现。
4. 时间片轮转算法时间片轮转算法是一种按照时间分配资源的算法。
每个进程都被分配一个时间片,在该时间片结束时,操作系统会强制暂停进程的执行,将CPU时间分配给下一个进程执行。
这种算法可以保证每个进程都有机会得到尽可能的执行时间,而且能够避免长时间的等待。
5. 高响应比优先(HRRN)算法HRRN算法是一种综合了SJF和优先级算法的综合调度算法。
计算机操作系统进程调度实验报告
操作系统实验题:设计一若干并发进程的进程调度程序一、实验目的无论是批处理系统、分时系统还是实时系统,用户进程数一般都大于处理机数,这将导致用户进程互相争夺处理机。
这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理及分配给处于就绪队列中的某一进程,以使之执行。
进程调度是处理机管理的核心内容。
本实验要求采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法编写和调试一个简单的进程调度程序。
通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念。
并体会了优先数和先来先服务调度算法的具体实施办法。
二、实验要求用高级语言编写和调试一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解.三、实验内容进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法(将用户作业和就绪进程按提交顺序或变为就绪状态的先后排成队列,并按照先来先服务的方式进行调度处理)。
每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。
进程的到达时间为进程输入的时间。
进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。
就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。
用已占用CPU时间加1来表示。
如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。
每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。
重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
操作系统中进程调度算法的比较与选择
操作系统中进程调度算法的比较与选择操作系统中的进程调度算法是决定进程如何被分配和调度执行的重要机制。
不同的调度算法采用不同的策略来优化处理器利用率、响应时间、吞吐量等性能指标。
本文将比较几种常见的进程调度算法,并介绍如何选择适合的算法应用于特定场景。
一、先来先服务(FCFS)调度算法先来先服务调度算法是最简单的调度算法之一。
按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行,直到执行完毕或者出现某种阻塞情况。
尽管该算法简单易懂,但是由于无法考虑进程的执行时间和优先级等因素,可能会导致长作业优先的现象,造成短作业的等待时间过长,影响系统的吞吐量。
二、短作业优先(SJF)调度算法短作业优先调度算法根据每个进程的执行时间进行排序,选择执行时间最短的进程优先执行。
这种调度算法能够最大限度地减少平均周转时间和平均等待时间,适用于短作业频繁出现的场景。
然而,该算法存在无法预测进程执行时间、难以精确评估的缺点,可能会导致长作业等待时间过长。
三、优先级调度算法优先级调度算法根据进程的优先级来决定进程的调度顺序。
优先级可以由系统管理员或者其他调度算法赋予,数值越高表示优先级越高。
该算法能够保证高优先级进程优先执行,但是可能导致低优先级进程长时间等待,产生饥饿现象。
为了解决饥饿问题,可以引入动态优先级调度算法,即根据进程等待时间进行动态调整优先级。
四、时间片轮转调度算法时间片轮转调度算法将时间划分为固定大小的时间片,每个进程在一个时间片内执行。
当时间片用完后,进程被挂起,而后续的进程获得执行机会。
这种调度算法可以公平地分配处理器时间,并降低长作业等待时间,适用于多个进程需要竞争处理器的情况。
然而,时间片的大小需要合理设置,过小会引起上下文切换开销过大,过大会导致响应时间较长。
五、多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法采用多个队列,每个队列的优先级不同。
新到达的进程最先进入最高优先级队列,如果在时间片内没有完成,则进入下一级队列继续执行。
操作系统实验二进程调度
操作系统实验二进程调度摘要:进程调度是操作系统中重要的功能之一,可以决定进程的优先级和执行顺序。
本实验主要介绍了进程调度的概念、不同的调度算法以及如何实现进程调度。
一、概念介绍进程调度是操作系统中的一项重要功能,用于决定哪个进程能够在处理器上运行。
在操作系统中存在多个进程需要同时运行,而处理器资源有限,因此需要通过进程调度来合理地安排进程的执行顺序,提高系统的效率。
进程调度的目标是使系统的吞吐量最大化、响应时间最短、资源利用率最高等。
常见的调度策略包括先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转、优先级调度等。
二、调度算法介绍1.先来先服务(FCFS)先来先服务(FCFS)是最简单的调度算法,按照进程到达的顺序进行调度,先到达的进程先执行。
FCFS算法不考虑进程的优先级和执行时间,容易导致平均等待时间长。
2.最短作业优先(SJF)最短作业优先(SJF)调度算法按照进程所需的CPU时间进行排序,优先调度所需时间最短的进程。
SJF算法可以减少平均等待时间,但可能会导致长作业等待时间过长。
3.时间片轮转时间片轮转是一种抢占式调度策略,将处理器的使用权分割为若干个时间片,每个进程在一个时间片内运行,如果时间片用完仍未运行完,则将该进程放到队列的末尾,并让下一个进程运行。
时间片轮转算法保证了公平性和响应时间,但可能会导致上下文切换次数过多。
4.优先级调度优先级调度是根据进程的优先级进行调度,优先级高的进程先执行。
优先级可以根据进程类型、实时性等因素确定,不同的操作系统可能有不同的优先级范围和策略。
三、实验步骤1.定义进程结构:定义进程结构体,包含进程ID、进程状态、优先级、执行时间等信息。
2.初始化进程队列:将所有进程按照到达的先后顺序加入到进程队列中。
3.实现调度算法:根据不同的调度算法,实现相应的进程调度算法代码。
可以使用循环遍历进程队列,并根据不同的调度策略决定下一个要执行的进程。
4.执行进程调度:在每个时间片结束后,根据调度算法选取下一个要执行的进程,并更新进程的状态和执行时间。
由进程状态模型不断发展引发的逻辑思考
1. 引言进程状态模型是计算机科学领域中的一个重要概念,它描述了一个进程在其生命周期中所经历的不同状态,如就绪、运行、阻塞等。
随着计算机技术的发展,进程状态模型也不断得到完善和扩展,引发了许多有关逻辑思考的问题。
2. 进程状态模型的发展进程状态模型最早由Dijkstra在1968年提出,他将进程的状态划分为就绪、运行和阻塞三种基本状态,并引入了进程的同步和互斥概念。
随后,Tanenbaum和Woodhull在《操作系统原理》一书中对进程状态模型进行了进一步的完善,将进程的状态扩展为了更多种类,如创建、终止、挂起等。
3. 进程状态模型的应用进程状态模型在操作系统设计与实现中有着重要的应用价值。
操作系统需要根据进程的状态来管理系统资源,调度进程的执行顺序,并保证进程间的正确协作。
进程状态模型也被广泛应用于并发编程和分布式系统中,帮助程序员更好地理解和处理多任务并发的情况。
4. 进程状态模型的问题与思考随着计算机技术的不断发展,传统的进程状态模型也暴露出一些问题,进程状态的划分过于粗糙,无法很好地描述现代复杂系统中的进程行为。
另外,由于进程状态模型是一个静态的描述,无法反映进程状态的动态变化,导致在实际应用中需要额外引入一些机制来解决这些问题。
5. 基于进程状态模型的逻辑思考对进程状态模型的发展和应用给我们提出了一些有关逻辑思考的问题。
我们需要思考如何根据实际需求对进程状态模型进行扩展和修改,使其更好地适应现代复杂系统的需求。
我们还需要思考如何基于进程状态模型来设计和实现更加高效和稳定的操作系统和并发程序,以应对日益复杂的计算机系统和应用场景。
6. 结论进程状态模型作为计算机科学中的重要概念,其发展和应用给我们带来了许多思考。
我们需要不断地对进程状态模型进行深入的研究和思考,以更好地应对计算机系统和应用领域中的挑战。
我们也需要结合实际需求和发展趋势,不断完善和改进进程状态模型,使其能够更好地服务于我们的日常工作和生活。
解读电脑操作系统的特点与比较
解读电脑操作系统的特点与比较电脑操作系统是指在计算机系统中,负责管理硬件和软件资源,并提供给用户和应用程序使用的一种软件系统。
不同的操作系统有着不同的特点和功能,本文将对电脑操作系统的特点进行解读,并进行比较。
一、多任务处理能力电脑操作系统具备多任务处理的能力,即可以同时执行多个任务。
这种能力使得用户可以在同一台电脑上同时运行多个应用程序,提高了计算机的利用率。
不同的操作系统对于多任务处理的实现方式有所差异,例如Windows操作系统采用抢占式调度,而Unix/Linux系统采用时间片轮转调度。
二、用户界面电脑操作系统提供了用户与计算机系统交互的界面,包括图形界面(GUI)和命令行界面(CLI)等多种形式。
GUI提供了直观、友好的界面,用户可以通过鼠标点击、拖拽等方式进行操作;CLI则更加便于高级用户使用,可以通过键入命令完成各种操作。
不同的操作系统在用户界面方面有不同的设计理念和交互方式。
三、设备管理电脑操作系统能够管理计算机系统中的各种设备,如硬盘、打印机、鼠标等。
通过设备管理,操作系统可以分配和控制设备资源的使用,使得用户和应用程序可以方便地访问和利用这些设备。
不同的操作系统对于设备的管理方式和支持的设备类型有所差异。
四、文件系统电脑操作系统提供了文件系统,用于管理存储在计算机系统中的文件和文件夹。
文件系统可以组织和存储文件,并提供读取、写入和删除等操作。
不同的操作系统采用不同的文件系统类型,如Windows系统采用FAT32或NTFS文件系统,Unix/Linux系统采用EXT或XFS文件系统。
五、网络支持现代电脑操作系统通常都具备网络支持的功能,可以连接到互联网或局域网,并与其他计算机进行通信。
操作系统提供了网络协议栈和网络接口,使得用户可以通过浏览器、邮件客户端等应用程序进行网络通信。
不同的操作系统可能支持不同的网络协议和传输方式。
六、安全性电脑操作系统必须具备一定的安全性能,以保护系统和用户的数据安全。
Unix、Lunix和Windows的进程调度策略比较
研究Unix、Lunix和Windows等3种操作系统的进程调度策略摘要:本文对Unix、Lunix和Windows三种操作系统的进程调度策略进行了详细的分析。
Lunix系统对普通进程的调度策略-动态优先调度,对于实时进程采用了两种调度策略,FIFO(先来先服务调度)和RR(时间片轮转调度);UNIX系统的进程调度采用的算法是,多级反馈列轮转调度法;而Windows 系统其调度方式比较复杂,它的处理器调度的调度单位是线程而不是进程,是基于优先级的抢先式多处理器调度,依据优先级和分配时间片来调度。
最后对它们的进程调度方式进行了对比研究,分析出了各种调度算法的优缺点、以及在哪些情况下用什么样的调度方式最合适。
关键词:操作系统进程调度算法实时优先级引言:无论是在批处理系统还是分时系统中,用户进程数一般都多于处理机数、这将导致它们互相争夺处理机。
另外,系统进程也同样需要使用处理机。
这就要求进程调度程序按一定的策略,动态地把处理机分配给处于就绪队列中的某一个进程,以使之执行。
进程调的实质是资源的分配,如何使系统能够保持较短的响应时间和较高的吞吐量,如何在多个可运行的进程中选取一个最值得运行的进程投入运行是调度器的主要任务。
进程调度包括两个方面的内容:何时分配CPU 时间(调度时机)即调度器什么时候启动;如何选择进程(调度算法)即调度器该怎么做。
进程调度有以下两种基本方式:非剥夺方式:分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。
剥夺方式:当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。
剥夺原则有:优先权原则、短进程、优先原则、时间片原则。
Linux进程调度策略调度程序要在所有处于可运行状态的进程中选择最值得运行的进程投入运行。
在每个进程的task_struct 结构中有:policy、priority、counter、rt_priority,这4 项就是选择进程的依据。
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操作系统进程模型对比分析华中科技大学计算机科学与技术学院计算机系统结构张寅摘要:文章分析了Minix、Linux系统的进程模型以及嵌入式uC/OS-II的任务模型,对进程的基本概念、结构、调度、通信和进程的数据表示分别进行描述,还特别对比了通用操作系统进程模型与嵌入式领域进程模型的异同,得出了有用的结论。
关键字:操作系统,进程模型对比,Minix,Linux,uC/OS-II1.进程概述进程是现代操作系统的核心概念。
进程与程序不同,它是一个程序的一次执行,是一个动态的过程。
在多道程序系统中,有多个进程同时在运行,从宏观上他们有各自的运行上下文环境,但微观上是一个CPU在各个进程之间快速地切换。
每个进程靠自己独有的程序计数器来控制自己的程序执行流程,实际的物理程序计数器只有一个,当某个进程获得物理CPU时它的逻辑程序计数器以及其他寄存器值就被装入实际的程序计数器和相应寄存器中。
现代操作系统中,更小的执行单位是线程。
进程是资源分配的最小单位,而线程是调度的最小单位。
本文只讨论进程的概念,不涉及线程。
进程有其从创建到销毁的生命周期。
通常将进程分为前台进程和后台进程。
前台进程负责与用户交互,如用户可以终端上输入命令启动程序;后台进程不与特定的用户关联,负责处理一些专用的事件,比如监听网络端口的请求,后台进程又称为守护进程。
进程完成它的工作后就自动退出,释放所占用的系统资源。
有时候进程并不是正常退出,它可能是由另外的进程杀死的,也可能是因为发生了严重错误被系统强制终止的,比如exit(0)和exit(1)分别表示正常退出和异常退出。
有些进程是操作系统启动或运行时生成的,有些进程是由其他进程创建的(即父进程创建子进程)。
进程之间形成一种树状的层次结构,称作进程树。
虽然每个进程都是一个独立的实体,有它自己的程序计数器、堆栈、打开的文件、定时器和内部状态,但进程之间还要进行交互、通信以及其他同步操作。
由于有些进程之间要相互依赖,同步执行,这就决定了进程从创建开始是很难一口气执行到底的,进程调度也要求进程中执行期间必须有间歇。
大体上我们把进程的状态分为三种:运行态、就绪态和阻塞态。
进程处于运行态是指它正在占用CPU。
从运行态转入就绪态仅仅是因为处理机的调度策略使把正在执行的进程换出CPU ,转而去执行其他进程,当时间片又转回来时,处于就绪态的进程就可以立刻执行。
从运行态转入阻塞态是由于进程缺少某种必须的资源,如程序要执行必须是等待用户参数的输入,当阻塞的进程获得这种资源后就转入就绪态,只要调度策略允许它随时可以执行。
图1 进程转换模型 为了实现进程模型,操作系统维持一张表格,称为进程表。
每一进程占用一个表项,该表项叫做进程控制块(PCB )。
PCB 包含了特定进程的状态、程序计数器、栈指针、内存分配情况、打开文件状态、统计和调度信息、定时器、以及其他运行上下文环境和相关必要的信息。
这样进程再被切换后,所有信息都保存下来,下一次再次被调度时,可以“无缝”的接着运行,就像什么都没有发生过。
本文将以Minix 和Linux 位实例分析通用操作系统的进程模型。
另外,本文也将通过嵌入式uC/OS-II 操作系统来简单介绍嵌入式系统的进程模型。
2.Minix 进程模型2.1 Minix 内部结构Minix3的内部结构如下图所示:图2 Minix3内部结构用户进程内核 设备驱动程序服务器进程Minix3系统结构从下到上依次指定为1、2、3、4层。
内核负责进程的调度,并负责进程在运行态、就绪态和阻塞态之间切换。
内核还负责进程间所有的通信消息,消息需要核实目标的合法性,定位内存中发送和接收的缓存区,并把消息从发送缓存复制到接收缓存。
内核的另一部分是支持对I/O端口和中断的访问。
内核以上的其他三层统称为用户层,内核对这三层同等对待。
它们都不直接对I/O进行操作,也不能访问分配给他们以外的内存。
在第2层设备驱动层的进程相比更上层的程序拥有更多的特权,比如只有这一层的进程可以提出访问I/O 端口等内核调用。
每种类型设备都需要特定的驱动程序。
第3层包含了服务器,即向用户进程提供有用的服务。
有两个服务必不可少:进程管理器和文件系统。
进程管理器执行所有涉及启动或终止进程的Minix系统调用,如fork,exec,wait等,并负责执行与信号有关的系统调用,如alarm,kill。
进程管理器还负责内存管理,如brk系统调用。
文件系统负责执行文件的系统调用,如read,mount,chdir等。
再生服务器启动或重启那些不与内核一起加载到内存中的设备驱动程序。
如果驱动程序在操作中失败,再生服务器检测到这一失败,并杀死这个驱动程序(如果它还没有死),重启这个驱动程序的一个新副本,从而提高操作系统的容错能力。
第2层和第3层内的设备驱动程序和服务器可以统称为系统进程,它是操作系统的一部分,不属于某一特定用户,并且大部分在第一个用户登录前启动。
第4层是所有的用户进程,如shell程序、编辑器、编译器、用户程序等。
许多用户进程是随着用户的登录、工作、退出而创建和销毁的,而有些进程是从系统启动时创建并一直运行的。
守护进程(daemon)是周期性地运行或一直等待某个事件的后台进程。
2.2 Minix的启动当硬盘启动Minix系统时,硬盘的第一个磁道第一个扇区512字节是一个主引导记录(MBR,master boot record),它包含了一段可执行程序的一个磁盘分区表。
执行这段程序并读入分区表选择活动分区。
活动分区的第一个扇区有一个引导程序,引导程序执行后启动boot程序。
Boot程序找到引导镜像(Boot Image),并把引导镜像中的各个文件分装到内存的适当位置。
引导镜像中几个重要的文件是内核、进程管理器、文件系统、再生服务器、Init进程等。
内核运行后,首先启动系统任务和时钟任务,然后是进程管理器和文件系统。
进程管理器和文件系统还将负责加载引导镜像的其它一部分程序。
当这些都完成后,进程管理器和文件系统程序将阻塞。
在Minix中只有包含在引导镜像中的所有任务、驱动程序和服务器程序都阻塞后,Init就会开始运行。
Init进程作为第1个用户进程也是作为引导镜像的一部分加载的最后一个进程,它在系统运行期间一直存在。
一个Minix用户启动多个shell,在shell里面执行自己的进程,各个shell都是init的子进程,而用户进程则是init的孙进程,所有的用户进程都是同一棵进程树的组成部分。
Fork系统调用是创建新进程的唯一途径,exec允许一个进程执行一个指定的程序。
2.3 进程间通信Minix提供三条原语来发送和接收消息:send ( dest , &message ) 用来向进程dest发送一条消息;receive ( source , &message ) 用来接收一条来自进程source 的消息;sendrec ( src_dst , &message ) 用来发送一条消息并等待同一个进程的应答。
IPC的高层代码在proc.c中。
函数mini_send、mini_receive和mini_notify是Minix3中标准消息传递机制的核心。
2.4 Minix进程调度中断系统能够使多道程序操作系统持续不断的运行。
事实上,系统“滴答”就是依靠时钟中断来实现的。
每次系统节拍到来,就会运行进程调度程序,依靠某种策略重新选择进程。
当然,在进程被中断,不管是硬终端或者是软中断都会发生进程的重新调度。
Minix采用了优先级队列加时间片轮转的调度策略。
调度器拥有一个16级的排除系统。
最低级别的是IDLE进程,用户进程启动时默认的优先级会比IDLE 进程的优先级高一些。
在Minix四层结构中,用户进程的优先级最低,服务器进程次低,驱动程序比前两者要高,而时钟和系统任务则处于最高的优先级别上。
此外针对不同类别的进程它所分到的时间片(即进程在被抢占前所允许运行的最大时间间隔)也是不同的。
用户进程拥有一个较小的时间片,驱动程序进程和服务器进程可以运行到阻塞,但它们是可强占的。
当一个优先级高的进程超时运行时将把该进程放到一个较低优先级队列的队尾,如果下一次这个进程又运行超时,那么它的优先级将再被降低一级。
当然被降了级的进程其优先级也还是有机会得到提高的,这种情况发生在它用完了时间片但没有妨碍其他进程运行时。
2.5 Minix进程数据结构proc.h定义了进程在进程表中的数据结构,其中包括堆栈信息、段信息、寄存器等信息。
struct proc {struct stackframe_s p_reg; /* 进程保存在堆栈中的寄存器*/reg_t p_ldt_sel; /* 描述符表相关寄存器*/struct segdesc_s p_ldt[2+NR_REMOTE_SEGS]; /* 代码段和数据段寄存器*/proc_nr_t p_nr; /* 进程编号*/struct priv *p_priv; /* 特权结构体*/char p_rts_flags; /* 进程的消息状态*/char p_priority; /* 进程当前的优先级*/char p_max_priority; /* 进程最大优先级*/char p_ticks_left; /* 剩余运行时间时间*/char p_quantum_size; /* 时间片最小单位*/struct mem_map p_memmap[NR_LOCAL_SEGS]; /* 内存映射*/clock_t p_user_time; /* 用户时间滴答*/clock_t p_sys_time; /* 系统时间滴答*/struct proc *p_nextready; /* 指向下一个就绪的进程表项*/struct proc *p_caller_q; /*消息通信时指向要通信的进程链*/struct proc *p_q_link; /* 指向下一个要发送消息的进程*/message *p_messbuf; /* 已发送消息缓冲区*/proc_nr_t p_getfrom; /* 等待接收消息的源进程*/proc_nr_t p_sendto; /* 要发送消息的目的进程*/sigset_t p_pending; /* 信号位图*/char p_name[P_NAME_LEN]; /* 进程的名字*/};3.Linux进程模型分析3.1 Linux进程结构Linux系统中存在一个树形结构的进程谱系图,通常所有进程都是PID为1的init进程的后代。
这是因为init作为系统引导阶段最后部分被启动,由它调用rc脚本完成剩下部分系统启动,此阶段启动的驱动程序等父进程就是init了。