(完整word版)[零基础学JAVA]JavaSE面向对象部分-15.面向对象高级(03)
javase练习题
javase练习题一、基础知识篇1. Java基本数据类型有哪些?分别写出它们的默认值。
2. 什么是封装?简述封装的优点。
3. 请写出Java中的四种访问修饰符,并说明它们的访问权限。
4. 什么是构造方法?它与普通方法的区别是什么?5. 在Java中,如何实现方法的重载和重写?二、面向对象篇2. 如何实现一个简单的Java类,包含两个属性和一个方法?3. 简述Java中的继承机制及其作用。
4. 什么是接口?与抽象类有什么区别?5. 请举例说明Java中的多态性。
三、集合框架篇1. Java集合框架中常用的集合类有哪些?2. 请简述ArrayList和LinkedList的区别。
3. 什么是HashMap?它的工作原理是什么?4. 请解释HashSet和TreeSet的区别。
5. 如何遍历一个List集合?四、异常处理篇1. 什么是异常?Java中的异常分为哪几类?2. 请举例说明trycatchfinally语句的使用方法。
3. 什么是自定义异常?如何创建和使用自定义异常?4. 请简述Java异常处理机制的作用。
int a = 10;int b = 0;int result = a / b;五、IO流篇1. 请简述Java IO流的分类。
2. 如何实现文件复制功能?3. 请解释字节流和字符流的区别。
4. 什么是序列化和反序列化?如何实现?5. 请举例说明Java中的文件操作。
六、多线程篇1. 什么是线程?线程和进程有什么区别?2. 请简述线程的生命周期。
3. 如何创建一个线程?有哪几种方式?4. 什么是线程同步?为什么需要线程同步?5. 请解释线程池的概念及其作用。
七、网络编程篇1. 请简述TCP和UDP协议的区别。
2. 如何实现一个简单的Socket通信?3. 什么是URL?如何解析一个URL?4. 请简述HTTP协议的工作原理。
5. 如何实现一个简单的HTTP服务器?八、Java新特性篇1. 请列举Java 8中的几个新特性。
《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案
目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}课堂笔记练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
javase知识点归纳总结
javase知识点归纳总结JavaSE是Java Platform, Standard Edition(Java标准版)的缩写,是Java语言的标准版开发平台,是整个Java EE、Java ME平台的核心。
JavaSE包含了Java语言基础、程序设计、常用API等等,是Java开发的基础。
本文将对JavaSE的知识点进行归纳总结,帮助大家更好地理解JavaSE的核心内容。
JavaSE知识点归纳总结:一、Java语言基础1. 数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组。
2. 变量与常量Java语言的变量可以分为基本数据类型变量和引用数据类型变量,常量是在程序运行过程中不会发生改变的量。
3. 运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
4. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构、循环结构。
5. 方法Java语言的方法是一段有名字的代码块,可以重复使用,可以有参数和返回值。
二、面向对象编程1. 类与对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是对象的设计图,对象是类的一个实例。
2. 继承与多态继承是子类继承父类的属性和方法,多态是同一个方法针对不同的对象有不同的表现形式。
3. 封装与继承封装是将数据和方法进行了封装,隐藏了内部的实现细节,继承是子类继承父类的属性和方法。
4. 接口与抽象类接口是一种抽象的数据类型,抽象类是抽象了一些共同的特征和行为的类。
5. 内部类内部类是定义在另一个类中的类,可以访问外部类的成员。
三、异常处理1. 异常的分类Java语言的异常包括编译时异常和运行时异常,编译时异常需要捕获或声明,运行时异常可以不捕获也不声明。
2. 异常的处理Java语言的异常处理包括try-catch语句块、throw语句和throws关键字。
javase知识点总结
javase知识点总结JavaSE(Java Standard Edition)是Java语言的标准版本,是Java程序开发的基石。
JavaSE包含了Java程序开发所需的核心框架和库,是Java语言最基本的一个版本。
JavaSE知识点总结如下:一、Java语言基础Java语言基础是JavaSE中最基础的知识点,主要包括数据类型、运算符、控制语句、方法和数组等基础概念。
其中,数据类型是Java程序中的基本概念,包括整型、浮点型、布尔型、字符型等;运算符用于进行算术、逻辑和位运算等操作;控制语句包括if、switch、for、while等,用于程序的流程控制;方法是Java中的函数,用于封装一些可重复使用的代码;数组是Java中的数据类型,用于存储相同类型的数据。
二、面向对象编程面向对象编程是JavaSE的核心内容之一,面向对象编程包括类的定义、对象的创建、继承和多态等内容。
类是Java程序的基本组成单元,用于封装数据和行为,对象是类的一个实例,Java中使用new关键字来创建对象。
继承是指子类继承父类的属性和方法,Java中使用extends关键字来实现继承;多态是指同样的方法在不同对象中的行为不同,Java中使用方法重载和方法重写来实现多态。
三、异常处理Java中异常处理是程序设计中的一个重要内容,JavaSE中也包含了相关的异常处理机制。
在Java中,异常分为Checked Exception和Runtime Exception,Checked Exception需要在代码中进行处理,Runtime Exception则可以不处理。
Java中使用try-catch块来捕获异常,使用throws关键字来声明方法会抛出哪些异常。
四、输入输出流输入输出流是JavaSE中重要的知识点之一,Java中提供了各种输入输出流,包括字节流和字符流,用于处理文件、网络等数据的读取和写入。
Java中的输入流主要包括InputStream和Reader,输出流主要包括OutputStream和Writer,其中,字节流以字节为单位读取数据,字符流以字符为单位读取数据。
java面向对象填空题(含答案)
一、java面向对象(50个)易:1.对象是由一组属性和对这组属性进行(操作)的一组服务组成的。
2.对象是指(具体)的事物,而类是指一类具有某种共性的事物。
3.由类来确定具体对象的过程称为类的(实例化)。
4.一个类由类声明和(类体)两部分组成。
5.当一个类的类修饰符为( final )时,说明该类不能被继承,即不能有子类。
6.Java程序在extends之后只能有一个父类,即extends只能实现(单)继承。
7.在Java中只能实现单继承,但可通过(接口)实现多重继承。
8.一个类可实现多个接口,各接口名是以(,)分隔。
9.在类体中声明的变量称为(成员)。
10.在方法中声明的变量称为(局部变量)。
11.在Java程序中,使用关键字(this)来引用当前对象。
12.一个方法的定义是由方法声明和(方法体)两部分组成。
13.方法声明包括(方法名)、返回类型和形式参数。
14.构造方法的方法名要求与(类名)相同,而且无返回值。
15.面向对象的三个特性是:封装性、继承性和(多态性)。
16.在Java中,通过对象的(封装),实现了模块化和信息隐藏。
17.两个方法具有相同的名字,相同的参数表和相同的返回类型,只是函数体不同,则称为方法的(重写)。
18.Java中通过关键字(super)来实现对父类成员的访问。
19.Java用( extends)关键字指明继承关系。
20.在Java中,用关键字(abstract)来修饰一个类,则该类为抽象类。
21.若某个类包含了抽象方法,则该类必须被定义为(抽象)类。
22.接口的定义,需使用关键字(interface)来声明。
23.声明父类时,需使用关键字(extends)来实现。
24.java语言中接口是特殊的类,其中包含常量和(抽象)方法。
25.当要引用包中所有的类时,类名可以用通配符(* )号代替。
26.一个类要从另一个类继承变量和方法,必须使用关键字(extends)。
27.(抽象)类不能被实例化,它不具备实际功能,只用于衍生子类。
Java面向对象基础总结
面向对象基础总结篇一、几个基本概念1、面向对象的编程和面向过程编程参考lesson4中的面向过程与面向对象介绍.docx结构化程序设计:主张按功能分析系统需求,主要原则为:自顶向下、逐步求精、模块化、结构化。
一般步骤:结构化分析(SA)→结构化设计(SD)→结构化编程(SP)结构化程序设计里最小的程序单元是函数结构化设计需要采用自顶向下的设计方式,在设计阶段就需要考虑每个模块应该分解成哪些子模块,每个子模块又分解成哪些更小的模块……以此类推,直至将模块细化成一个个函数。
面向对象程序设计:使用类、对象、继承、封装、消息等基本概念进行程序设计。
它以现实世界中客观存在的事物(对象)出发来构造软件系统,并在构造中尽可能使用人类的自然思维方式,强调直接以现实世界中的事物(对象)为中心来思考,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的类,作为系统的基本构成单元,这使得软件系统可以直接反映客观世界,并保持客观世界中事物及其相互关系的本来面貌。
2、类和对象:对象是类的实例,类是对象的模板3、成员变量和局部变量成员变量在整个类的内部都有效。
局部变量只在方法内部有效。
二、方法1、方法的所属性2、方法的组成:方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
3、方法和重载和重写方法重载是指一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同。
方法的返回值类型和参数的名字不参与比较,也就是说如果两个方法的名字相同,即使返回值类型或者是参数的名字不同,也不能称为方法的重载,必须是参数个数或者是参数类型不同。
三、构造方法(构造器)1、特点:与类名相同并且没有任何显示的返回类型。
2、作用:完成对象的初始化3、何时被调用:在创建对象的时候被自动调用(new )4、构造方法的重载:构造方法可以重载是指一个类中有多个方法有相同的名字但这些方法的参数必须不同即或者是参数的个数不同或者是参数的类型不同5、父类和子类的构造方法先创建父类的构造方法,在创建子类对象的时候,子类会先主动调用父类的无参数的构造方法,再调用自身的构造方法,若父类构造方法有参数,子类必须使用super。
Java编程详解(微课版)-习题答案.docx
【1】第一章一、选择题1.D2.A3.B二、简答题(1)c是面向过程的,java是面向对象的。
(2)Java可以跨平台,在windows 和unix 等系统上都可以很好的运行。
(3)JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。
但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。
这有利于Java程序的安全。
(4)在java中引入了package的概念,使面向对象和面向组件开发更加方便,而在c 语言中没有package概念,需要其他方式来实现。
(5)Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。
(6)Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,Java自动进行无需内存回收操作,不需要程序员进行删除。
(7)Java没有函数,作为一个比c语言更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
【2】第二章一、选择题BBDDB二、简答题1、类是对象的概括,对象是类的具体体现。
1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。
对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
2)类:具有相同特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。
因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象,类实际上就是一种数据类型。
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
2、构造器是Java学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。
JAVA-SE复习题
《java程序设计基础》复习题第一、二章java语言基础练习一(类java程序)1.J ava是低级语言还是高级语言?(高级)2.J ava是面向对象的程序设计语言吗?(是)3. J ava是编译型的计算机语言还是解释型的计算机语言?(解释型)4. J ava语言的程序设计包含哪3个步骤?(编写源程序、编译源程序、解释运行编译后形成的字节码文件)5. J ava源程序文件的后缀是什么?(.java)6. J ava源程序经编译后生成什么文件?其后缀是什么?(字节码文件、.class)7. J ava程序有哪两类?(java应用程序、java小程序)8.类的定义由哪两部分组成?(类头和类体)9.方法的定义由哪两部分组成?(方法头和方法体)10.一个Java源程序中可以有多个公共类(主类)吗?(不能)11.一个Java源程序中可以有多个类吗?若有多个类时,程序文件名是什么?(能、与公共类名一致)12.一个Java Applet源程序的主类能有多个父类吗?(不能)13. J ava应用程序(Application)的主类的类头应如何写?它的主方法的方法头应如何写?Application 的入口在哪?14.J ava应用程序(Application)的主类中一定要有主方法(main)吗?15. J ava小程序(Applet)的主类的类头应如何写?小程序在什么环境下运行?16.J ava小程序(Applet)的主类的父类必须是类Applet吗?(是)17.Java中的的字符使用什么编码?(unicode)18.在Java语言中,将源代码翻译成____________时产生的错误称为编译错误,而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。
(字节码)19. 为了使包sos中的所有类在当前程序中可见,可以使用的语句是( A )。
A)import sos.*; B)package sos.*;C)sos import; D)sos package;20.在 Applet 的坐标系中,(0,0) 代表输出窗口______角的象素点。
(完整word版)Java学习笔记(必看经典)
诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
实例变量:定义在类中但在任何方法之外。
(New出来的均有初值)局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
Java基础知识总结(超详细整理)
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
java面向对象试题及答案
java面向对象试题及答案1. 试题一题目:什么是面向对象编程?请简要描述面向对象编程的优势和特点。
答案:面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种编程范式,将程序中的数据和操作数据的方法进行了封装,使得程序更加模块化和易于理解。
面向对象编程的主要特点包括封装、继承和多态。
封装使得数据和对数据的操作集中在一个对象中,可以隐藏内部实现细节,提供公共的接口进行访问,增加了程序的安全性和灵活性。
继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,通过扩展和重写已有类的功能,减少了代码的重复性,提高了代码的复用和可维护性。
多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,通过接口和抽象类的使用,实现了更加灵活和可扩展的程序设计。
面向对象编程的优势包括了代码的重用性、可维护性、可扩展性和灵活性。
通过封装和继承的应用,可以减少代码重复,提高开发效率,并且通过多态的应用,可以实现程序的灵活性,方便后续的扩展和修改。
2. 试题二题目:什么是类?请简要描述类的特点和组成部分。
答案:类是面向对象编程中的核心概念,是对一类具有相同属性和行为的对象进行抽象和封装的模板。
类是用来创建对象的蓝图,可以通过实例化类来创建对象。
类的特点包括了封装、继承和多态。
类通过封装将属性和方法进行了封装,提供了公共的接口与外部进行交互,隐藏了内部实现细节。
继承允许新建的类继承已有类的属性和方法,在原有基础上进行修改和扩展。
多态允许不同的对象对相同的消息作出不同的响应,实现了程序的灵活性和可扩展性。
类的组成部分包括了属性(Field)和方法(Method)。
属性(也称为成员变量)用于描述对象的状态,可以是基本类型或其他类的对象。
方法用于描述对象的行为,可以是处理属性的操作,也可以是其他业务逻辑的实现。
3. 试题三题目:请简要解释传值和传引用的区别,并用代码示例说明。
答案:传值和传引用是在方法调用时,参数传递的两种方式。
Java程序设计基础-面向对象
访问修饰符名称
说明
public
可以被任何类访问
可以被同一包中的所有
protected
类访问
可以被所有子类访问
private
只能够被当前类的方法 访问
default(无访问修饰符)
可以被同一包中的所有 类访问
备注
子类没有在同一包中也 可以访问
如果子类没有在同一个 包中,也不能访问
在继承的体系中,访问看类型,调用看对象,在案例56中,当一个Crucian对象的类型被定义成Fishes时,这个 对象只能访问Fishes所拥有的属性和方法,但是实际方法 调用则会到该对象的定义类中查找,如果该方法在这个对象 的类中定义了,则会调用这个方法,否则调用Fishes类中 定义的该方法。从案例5-6的toString()方法的输出就可以 得出该结论。
图5-2 文件中的包结构
在开发的过程中,使用恰当的包结构、包名称和类 名称,可以让自己和其他开发人员快速地了解项目并且 使用你的类。所以,平时要培养这种命名思想,合理地 命名包和类名。
2.访问修饰符
在Java中有4种访问修饰符:public、protected、 private和default,这4种访问修饰符的控制范围是不 同的,如表5-1所示。
通过表5-1可知,当访问修饰符是public的时候,所有 的类都可以访问,就是说这是完全公开的;当用protected 修饰的时候只能被同包下的类和子类所访问(子类的概念在 5.4节中会详细介绍);如果是使用private,则只有当前类 可以访问;对于没有修饰符限制的,我们称之为缺省修饰符, 这种方法或者属性只能被本包内的其他类所使用,如果其子 类不在本包内,也不可以使用。
Java面向对象详解
Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。
一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。
Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。
当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。
在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。
(word完整版)Java编程基础知识点汇总习题集-答案,推荐文档
目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门课堂笔记知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。
⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。
⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。
2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。
JavaSE测试题及答案
JavaSE 内部测试题一.选择题每题2分,共40分1.在Java中,定义接口的关键字是〔〕。
〔一项〕a)abstractb)interfacec)classd)extends2.在Java中,类可派生自一个父类,并实现〔〕个接口〔一项〕a) 1b) 2c) 3d)任意多3.在Java中,已定义了两个接口B和C,要定义一个类A 实现接口B和C,以下语句正确的选项是〔一项〕a)class A extends B extends Cb)class A implements B implements Cc)class A implements B,Cd)class A extends B,C4.在Java中,使用interface声明一个接口时,以下〔〕可以用来修饰该接口。
〔一项〕a)privateb)protectedc)private、protectedd)public5.以下说法错误的选项是〔〕。
〔一项〕a)Java支持多重继承b)Java可以通过实现接口,间接实现多重继承c)Java可以实现多个接口d)Java实现接口,必须实现接口中的方法。
6.在Java中,关于接口和抽象类,正确的选项是〔〕〔二项〕a)public interface A{private int varA =10;void methodA();}b)public abstract class B {private int varA=10;void methodA(){};}c)public interfacde C{int varA =10;protected void methodA();}d)public abstract class D{int varA=10;protected abstract void methodA();}7.在Java中,关于接口和抽象类说法正确的选项是〔〕。
(一项)a)接口的方法可以是私有的。
JavaSE知识点总结(个人整理)
2. 面向对象的理解面向对象是Java的基本特征,是软件开发过程使用的基于面向过程一种思维方式,将功能封装进对象,强调具备功能的对象和调用结果,不关注具体实现这个功能的过程。
面向对象特点:是一种更符合人们思考习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将程序由执行者转换成为指挥者。
面向对象特性:封装,继承,多态封装:封装是把数据和方法包装进类中,隐藏其具体实现细节,对外提供公共访问方法。
封装的结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。
(安全性,复用性)继承:当一个类的属性与行为均与现有类相似,属于现有类的一种时,这一个类可以定义为现有类的子类。
或者,当多个类具有相同的属性和行为,我们可以抽取出共性的内容定义父类,再创建相似的”兄弟”类时只要继承父类即可。
当子类继承父类后,拥有了父类非私有的方法并可以直接调用。
如果认为父类提供的方法不够强大,子类可以按照子类自身的逻辑重写继承过来的父类方法。
(复用性,可维护性,多态前提)多态:继承是多态的前提,多态是指一种事物具有多种形态,比如猫具有猫类的形态,也具有动物的形态,多态的具体表现是父类引用指向子类对象,父类的引用也可以接收自己子类的对象。
(可维护性,扩展性)面试:跟我谈谈什么是面向对象1 面向对象是基于面向过程的2 什么是面向过程什么是面向对象3 面向对象的特点3. 面向对象和面向过程的区别面向过程强调的是功能行为,分析解决问题所需的步骤,以函数为基础,完成各种步骤的操作和实现。
面向对象是基于面向过程的,将功能封装成对象,强调的是具备了这些功能的对象,让对象去调用方法来解决问题。
面向对象举例4. abstract与哪些关键字不能共存为什么private:私有的方法是不可见的,无法被重写final:被final修饰的方法是最终方法,无法被重写static:被static修饰的方法,要随类加载到方法区,由于抽象方法没有方法体所以不能加载5. static的特点(1) 随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名所调用。
面向对象程序设计基础知识
面向对象程序设计基础知识面向对象程序设计(Object-oriented programming,简称OOP)是一种让计算机程序更具可维护性、可扩展性和可重用性的编程范式。
其中,基于类和对象的概念是核心要素。
本文将介绍面向对象程序设计的基础知识,包括类与对象、封装与继承、多态和抽象等。
一、类与对象类是面向对象程序设计的基本单位,是对一类具有相同属性和行为的对象的抽象描述。
类可以看作是对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。
对象则是类的实例化,是具体的实体。
在面向对象程序设计中,类包含两个主要的成员:属性和方法。
属性是类的特性,描述了对象的状态;方法是类的行为,描述了对象的操作。
通过封装属性和方法,类实现了对数据和行为的封装,使得程序的逻辑更加清晰和灵活。
二、封装与继承封装是将类的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元。
通过封装,我们可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。
这种数据与行为的封装增强了类的安全性和可靠性,同时也降低了程序的耦合性。
继承是面向对象程序设计的另一个重要概念。
通过继承,一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的复用和扩展。
继承关系可以形成类的层次结构,其中父类被称为超类或基类,子类被称为派生类。
派生类可以重写父类的方法或添加自己的方法,实现对父类的功能增强。
三、多态和抽象多态是指同一种类型的对象在不同情况下表现出不同的行为。
通过多态,我们可以根据对象的具体类型调用相应的方法,而不关心对象的具体实现。
多态提高了代码的灵活性和可扩展性,使得程序更易于维护和扩展。
抽象是将复杂的事物简化为一个易于理解的模型。
在面向对象程序设计中,抽象提供了接口和抽象类两种机制。
接口定义了一个类应该具有哪些方法,但不提供具体的实现;抽象类则是一种中间状态,既可以有定义了方法的具体实现,又可以有定义了接口的抽象方法。
通过接口和抽象类,我们可以实现代码的分离和模块化,提高代码的灵活性和复用性。
(完整word版)软件工程-填空判断题带答案
二、判断题(每题2分,共30分)1.螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。
( T )2.数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。
( F )3.JAVA语言编译器是一个CASE工具。
( T )。
4.软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。
( F )5.软件模块之间的耦合性越弱越好。
( T )。
追求高内聚低耦合。
6.数据库设计说明书是一个软件配置项( T )7.在面向对象的软件开发方法中,每个类都存在其相应的对象,类是对象的实例,对象是生成类的模板。
( F )8.过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。
( F )9.如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。
( F )10.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。
( T )11.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。
( T )12.集成测试主要由用户来完成。
( F )13.确认测试计划应该在可行性研究阶段制定( F )14.白盒测试无需考虑模块内部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。
( F )15.软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。
( T )二.判断题(每题1分,共10分)将答案写在题号前的()中,正确用√,错误用χ。
(×)1、开发软件就是编写程序。
(×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。
(×)3、编程序时应尽可能利用硬件特点以提高程序效率.(×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。
(√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。
(×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。
java面向对象编程语法
java面向对象编程语法Java是一种面向对象的编程语言,它的语法规范清晰简洁,易于理解和使用。
本文将介绍Java面向对象编程的语法特点和使用方法。
首先,Java中的类是面向对象编程的基本单位。
一个类可以包含属性和方法。
属性是类的特征,用于描述对象的状态;方法是类的行为,用于定义对象的操作。
在Java中,类的定义以关键字"class"开始,后面跟着类的名称和类体。
类体中包含了类的属性和方法的定义。
在Java中,类的属性可以是基本数据类型(如int、double等)或引用数据类型(如String、数组等)。
属性的定义以数据类型和属性名称组成,可以选择性地指定属性的访问修饰符(如public、private等)。
访问修饰符决定了属性的可见性,public表示公开的,可以被其他类访问;private表示私有的,只能在当前类中访问。
类的方法用于定义对象的行为。
方法的定义以返回类型、方法名称和参数列表组成。
返回类型指定了方法的返回值类型,可以是基本数据类型或引用数据类型;方法名称是方法的标识符,用于调用方法;参数列表包含了方法的参数,可以是基本数据类型或引用数据类型。
方法体中包含了方法的具体实现。
在Java中,类可以通过实例化创建对象。
对象是类的具体实例,可以调用类的属性和方法。
对象的创建以关键字"new"开始,后面跟着类的名称和参数列表(如果有的话)。
通过对象可以访问类的公开属性和方法,私有属性和方法只能在类内部访问。
除了类和对象,Java还支持继承、封装和多态等面向对象的特性。
继承是指一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法。
封装是指将类的属性和方法封装在一起,对外部隐藏实现细节,只提供公开的接口。
多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。
在Java中,继承使用关键字"extends"实现,子类继承父类的属性和方法。
封装使用访问修饰符(如public、private等)控制属性和方法的可见性。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
上季内容回顾:1、super与this关键字2、方法的重载与覆写本季主要知识点:1、final关键字2、简单了解一下抽象类与接口(是JAVA中最重要的部分) final关键字终结器—— final1、被final标记的类不能被继承final class A{};class B extends A{};验证一下:2、被final标记的方法不能被子类覆写final class A{public final void print(){}};class B extends A{public void print(){}};3、被final标记的变量就成为常量,如果成为常量,则以后不能修改class A{final String NAME= "Hello";public final void print(){NAME = "World";}};之前在声明变量的时候是第一个单词的首字母小写,之后每个单词的首字母大写。
如果使用final声明常量,则所有单词的字母都要大写。
重点:全局常量:· static:是所有对象共享的· final:是一个常量· public:表示可以让外部看见public static final String FLAG = ""; 全局常量抽象类抽象类:包含一个抽象方法的类就称为抽象类。
抽象方法:只声明而未实现的方法称为抽象方法。
方法没有方法体(方法体:“{}”),则称为是一个抽象方法。
除了抽象方法之外其他的定义如同普通类一样。
抽象类 = 普通类的功能 + 抽象方法abstract class A{public static final String FLAG = "";public void print(){//有方法体,所以是一个普通方法System.out.println("Hello World~~~");}//此处定义了一个抽象方法public abstract void fun();};public class Demo04{public static void main(String args[]){A a = new A();}};如果要使用一个抽象类,不能直接实例化,抽象类是必须有子类的。
抽象类必须被继承,被继承的子类如果不是一个抽象类的话,则肯定要覆写全部的抽象方法。
abstract class A{public static final String FLAG = "";public void print(){//有方法体,所以是一个普通方法System.out.println("Hello World~~~");}//此处定义了一个抽象方法public abstract void fun();};//子类中覆写了抽象类中的全部抽象方法class B extends A{public void fun(){//super.FLAG也可以写成FLAG,因为FLAG已经是全局常量了哈~~~System.out.println("FLAG="+super.FLAG);}};public class Demo04{public static void main(String args[]){B b = new B();b.fun();b.print();}};验证效果,证明抽象类必须这样写哈~~~抽象类的定义抽象类的使用规则抽象类的思考abstract class Person{//Person类应该有姓名和年龄private String name;private int age;public Person(String name,int age) { = name;this.age = age;}public void setName(String name) = name;}public void setAge(int age){this.age = age;}public String getName(){return ;}public int getAge(){return this.age;}//定义一个输出方法,但是此方法为抽象方法public abstract String getInfo();};我们测试一下,发现编译正常,说明抽象类可以有构造方法哈~我们继续哈~abstract class Person{//Person类应该有姓名和年龄private String name;private int age;public Person(){}//如果已经不是无参的,则必须在子类中明确调用无参构造public Person(String name,int age){ = name;this.age = age;}public void setName(String name){ = name;}public void setAge(int age){this.age = age;public String getName(){return ;}public int getAge(){return this.age;}//定义一个输出方法,但是此方法为抽象方法public abstract String getInfo();};class Student extends Person{public Student(String name,int age){//调用Person类中有两个参数的构造方法super(name,age);}//覆写父类的抽象方法public String getInfo(){return"姓名:"+super.getName()+",年龄:"+super.getAge();}};public class Demo05{public static void main(String args[]){Student s = new Student("王乾",27);System.out.println(s.getInfo());}}抽象类中允许有构造方法,但是此构造方法并不是直接实例化抽象类自己的对象使的,如果在抽象类中没有明确的无参构造方法,即:存在有参构造,则必须在子类明确的使用super 指明要调用父类中的那个构造方法。
注意:如果一个抽象类中没有任何一个抽象方法,则也是不能直接实例化的。
abstract class A{public void print(){}};public class Demo06{public static void main(String args[]){new A();}};final可以声明一个类,但是此类是绝对不能有子类的。
而抽象类又必须被子类继承。
==>矛盾的final abstract class A{};验证下效果,我们发现抽象类是不能使用final声明的。
如果假设一个类就是抽象方法和常量的集合,那么此时往往都不再使用抽象类声明了,而使用接口声明。
接口(interface)interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};接口的使用规则(1)一个子类继承接口实际上称为实现了接口。
如果实现接口的子类不是抽象类的话,则子类必须覆写接口中的全部抽象方法。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo09{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();}};接口使用的事项:1、抽象类使的是extends关键字,表示一个类只能继承一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,但是此时子类就必须同时覆写好多个接口中的抽象方法。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量public static String NAME="";public abstract void print();};interface X{public abstract void fun();};class B implements A,X{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}public void fun(){this.print();};public class Demo10{public static void main(String args[]){B b = new B();b.fun();}};抽象类拥有单继承的局限,而接口没有此限制,即:一个子类可以同时实现多个接口。
2、既然在定义中已经明确的说明了接口是抽象方法和全局常量的集合,则在定义接口的时候就可以简单定义。
interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量//public static String NAME="";String NAME="";//public abstract void print();void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo11{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();};简化后实现的效果一样哈~一般习惯在简化时还在前面加上public,呵呵~~~interface A{//接口中包含了抽象方法和全局常量//public static String NAME="";public String NAME="";//public abstract void print();public void print();};class B implements A{public void print(){System.out.println("NAME="+NAME);}};public class Demo12{public static void main(String args[]){B b = new B();b.print();}};接口的使用规则(2)interface A{public void printA();}interface B{public void printB();}interface C extends A,B{public void printC();}class X implements C{//如果实现了(继承)C接口,则在子类中就必须覆写全部的抽象方法public void printA(){System.out.println("A接口===> Hello World~~~"); }public void printB(){System.out.println("B接口===> Hello World~~~"); }public void printC(){System.out.println("C接口===> Hello World~~~"); }}public class Demo13{public static void main(String args[]){X x = new X();x.printA();x.printB();x.printC();}}如果一个子类即要实现一个接口又要继承一个抽象类呢?则此时按以下格式编写:class 类名称 extends 抽象类 implements 接口interface X{public void printX();}interface Y{public void printY();}//一个抽象类也是可以实现接口的abstract class Z implements Y{public abstract void printZ();}//D类同时继承Z类和实现X接口class D extends Z implements X{public void printX(){System.out.println("X ===>Hello~~~"); }public void printY(){System.out.println("Y ===>Hello~~~"); }public void printZ(){System.out.println("Z ===>Hello~~~"); }}public class Demo14{public static void main(String args[]){D d = new D();d.printX();d.printY();d.printZ();}}总结1、final关键字2、抽象类与接口的定义及基本使用。