如何用CorelDRAW做工业设计
实训用CorelDRAW—绘制工业产品效果图的制作实例
实训用C o r e l D R A W—绘制工业产品效果图的制作实例The following text is amended on 12 November 2020.实训指导技能训练—工业产品效果图的制作实例本例是基于CoreLDRAW 12的版本制作的,但是所使用的工具和命令都是一些最基本的。
从CoreLDRAW8到CoreLDRAW12都适用.只是各版本的命令和工具位置有些不同。
本例主要使用的CoreLDRAW功能键①贝赛尔线工具②选取工具③交互式阴影工具④交互式透明工具⑤交互式填充工具⑥形状工具其它的功能基本上不用。
所以,用CoreLDRAW来作图主要看的是你的创意和耐心。
一、首先准备好制作的资料(1)先用数码相机,选几个好角度用高分辨率拍下实物。
(2)在电脑上选出一张清晰的照片。
(3)打开CoreLDRAW,点击CoreLDRAW上的“导入”。
(图3)(4)把选出的照片输入到CoreLDRAW中。
(图4)(5)适当的放大缩小到自己认为合适的尺寸。
(注意:不要在放大缩小的时候改变图片的比例,否则你后面所画的一切都是不合比例的)(6)还有一点要说明的是,为什么选用实物来制作呢因为在对着背景照片的制作过程中,有些细节的地方照片是无法看清楚的,这时候,就要拿起实物,用肉眼去观察,不然照片上模棱两可的地方也被你“模棱两可”地做出来了。
那样的话,虽然缩小看的效果很好,但是放大就不经看了。
(7)导入照片作背景的好处是,可以方便的跟着照片插线,在结构照片无法看清楚的情况下,还可以拿起实物来观察、触摸,来弄清楚结构。
(8)打开“对象管理器”。
(图5)(9)特别说明:不管是用CoreLDRAW做什么,有个良好的习惯是必须的,就是在“对象管理器”中详细地为每个层中的内容写清楚名字。
(图6)不然做到后面你是无法在复杂的曲线、图片等对象中正确地选择修改。
(到时你准会发疯~~~)(10)好了,在做好以上的准备后,我们就要先开始思考一下,这一步非常重要。
实例4 运用3DS MAX和CORELDRAW进行效果图制作—以酒瓶为例
实例四 运用3DS MAX和CorelDRAW进行效果图制作—以酒瓶为例
二、具体步骤
4.VRAY材质设置 (2)打开【材质编辑器】,选择一个材质球,命名为瓶身,如图3-4-29所示。 单击【材质编辑器Standard选项】,选择【VR材质】,【确定】,如图3-4-30、 3-4-31所示。
图3-4-12 选择边界
图3-4-13 制作上部酒瓶造型
实例四 运用3DS MAX和CorelDRAW进行效果图制作—以酒瓶为例
二、具体步骤
3.以导入的平面图为参考进行建模 (5)选择圆柱体,在修改面板执行【选择】→【边界】,选择顶部边界,单击 【编辑边界】→【封口】,将顶部进行封口,如图3-4-14、3-4-15所示。
图3-4-36 选择贴图后的面板显示
图3-4-37 设置瓶身纹案材质参数
实例四 运用3DS MAX和CorelDRAW进行效果图制作—以酒瓶为例
二、具体步骤
4.VRAY材质设置 选择酒瓶模型,单击【修改面板】→【可编辑多边形】→【选择】→【多边形】, 选择瓶肚部分的多边形,如图3-4-38所示,然后选择材质编辑器的将材质指定给 选定对象,赋予酒瓶瓶肚白色寿图陶瓷材质,如图3-4-39所示。
图3-4-26 添加壳命令
图3-4-27 设置壳参数
实例四 运用3DS MAX和CorelDRAW进行效果图制作—以酒瓶为例
二、具体步骤
4.VRAY材质设置 (1)选择【菜单】→【渲 染】→【渲染设置】,弹出 渲染设置面板,在【公用】 →【指定渲染器】→【产品 级】处,单击右侧省略号位 置,弹出渲染器选择面板, 选择【V-RAY渲染器】,确 定后关闭渲染设置面板,如 图3-4-28所示。
中文版CorelDRAW X8平面设计案例教程 第一章
第14页
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
5.工 具 箱
CorelDRAW X8的工具箱中放置着在绘制图形时最 常用到的一些工具,这些工具是每一个软件使用者都必 须掌握的基本操作工具。CorelDRAW X8的工具箱。
工具箱
展开工具栏
例如,在 “选择工具” 上按住鼠标左 键不放,可从 弹出的工具列 表中选择所需 的工具
菜单项呈暗灰 色时,表示该 命令在当前状 态下不可用
菜单项右侧显示快捷键 时,可直接按相应快捷 键执行命令
菜单项右侧显示 省略号时,表示 执行此命令将会 弹出一个对话框
菜单项右侧显示三角符号时, 表示此菜单项包含子菜单,将 鼠标指针移至该菜单项上,将 打开其子菜单
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
6.泊 坞 窗
第15页
CorelDRAW X8提供了多种 功能的泊坞窗,以方便用户执 行各种编辑操作命令。默认情 况下,泊坞窗位于工作界面右 侧,默认调色板左侧。要打开 或关闭某泊坞窗,可选择“窗 口”→“泊坞窗” →”对象 属性”菜单中的相应子菜单
第16页
将鼠标指向某个图标按钮时,在其下方 会出现该按钮的功能说明
第13页
1.1.2 CorelDRAW X8工作界面
4.属 性 栏
用于显示和设置文档本身,以及所选工具或对象的参数。这些参数会 随所选工具或对象的不同而发生改变。例如,选择“缩放工具” ,属 性栏中将显示缩放工具相关的参数或选项。
58%
……
保
保存与关闭文档
存
与
第一次保存
关
非第一次保存
闭
文
Ctrl + S
Coreldraw简单使用方法
Coreldraw简单使用方法本文将介绍CorelDRAW的简单使用方法,帮助初学者快速上手。
一、界面介绍二、创建新文档在CorelDRAW中,可以通过点击“文件”菜单中的“新建”来创建新文档。
在弹出的新建文档对话框中,可以选择页面大小、方向和分辨率等参数。
点击“确定”后,就可以开始设计了。
三、绘制基本图形CorelDRAW提供了各种绘图工具,例如画笔、铅笔、椭圆工具、矩形工具等。
可以通过点击工具栏上的相应图标选择绘图工具,然后在工作区上点击并拖动来绘制图形。
绘制完成后,可以通过属性栏调整图形的颜色、线条样式等。
五、应用效果CorelDRAW提供了丰富的效果工具,可以帮助用户实现各种特殊效果。
例如,通过点击“效果”菜单中的“变形”或“扭曲”等命令,可以对图形进行形状变换。
此外,还可以通过点击“效果”菜单中的“3D效果”命令,为图形添加立体效果。
六、文字设计CorelDRAW中的文字工具可以帮助用户创建漂亮的文字设计。
在工具栏上选择文字工具后,可以在工作区上点击并输入文字。
选中文字后,可以通过属性栏调整字体、大小和颜色等。
此外,还可以通过点击“效果”菜单中的“艺术字”或“描边”等命令,为文字添加艺术效果。
七、导出和打印设计完成后,可以通过点击“文件”菜单中的“导出”命令将设计导出为各种格式,例如JPEG、PNG、PDF等。
此外,还可以通过点击“文件”菜单中的“打印”命令将设计直接打印出来。
在打印对话框中,可以选择打印机、纸张大小和打印质量等参数。
八、学习资源除了上述的基本使用方法,还有一些学习资源可以帮助用户更好地掌握CorelDRAW。
例如,可以通过观看视频教程、阅读官方文档或参加培训课程来学习。
此外,还可以加入CorelDRAW的用户社区,与其他用户交流和分享经验。
总结通过本文的介绍,相信读者对CorelDRAW的基本使用方法有了初步了解,可以开始尝试使用这款强大的矢量图形设计软件了。
希望读者能够通过不断的实践和学习,掌握更多高级的设计技巧和功能,创作出更加精美的作品。
如何用CorelDRAW做工业设计解读
体感产品是立体的东西,在表现时一定要注意对其体感的把握,体感的表现依赖于对光影的运用,也就是光线投射在物体上所产生的明暗层次变化。
进行体感的表现时应注意以下几个问题:1. 平→作品感觉没有层次感,凸起或凹陷的部分表现不够,也就是明暗变化表现的不到位,该暗的地方没有暗下去。
2. 过→与“平”相反,凸起的部分过高或凹陷的部分过深。
3. 浮→没有阴影,暗部表现不够,整个作品感觉轻飘飘的,没有分量感。
4. 反→给人相反的感觉,如本来是凹陷的,表现出来感觉却像是凸起的。
我们一般会说“点、线、面、体”,点组成线,线形成面,面构成体。
关于点和线在上讲已经具体讲解过了。
本讲主要讲一下面和体,要表现体感就要建立在对面的理解上。
面的种类多种多样,概括起来无非是平面和曲面。
一、首先来看一下平面的表现。
一般情况采用左上方打光,对其进行渐变填色,两个渐变填色节点的颜色明度差别不要太大,否则就感觉像弧面了。
二、接下来再看一下圆弧面的表现。
一般采用侧面或正面来光,以勾线教程中实例的底座为例:1.首先对其进行渐变填色,表现其亮部、灰部和暗部,奠定基本色调及明暗关系。
2.对该图形进行复制并填充亮色,并进行渐变透明,表现其左侧的反光,注意渐变透明的方向。
3.再次对该图形进行复制并进行修改渐变透明的方向,表现其右侧的反光。
这样就完成了该圆弧面的表现,一般情况对面的表现并不能通过一次渐变填色就能得到效果,往往需要进行多次复制或相交,再进行渐变填色并加以渐变透明等,以得到想要的效果。
综合运用多种工具及效果是软件运用成熟的表现。
三、再来讲一下一些细节曲面的表现。
(左上方打光)1.先表现一个凹陷面,绘制一个正圆并进行渐变填色,根据光源的位置和面的性质可以得知,正圆的左上方应该为暗部,右下方为亮部。
2.再在凹陷面和平面之间添加个凸起的面进行衔接好了。
绘制个稍大点的正圆并向后一层,对其进行渐变填色,由于该面是凸起的,因此明暗和凹陷面正好相反,并且其亮部要比周围的平面亮,暗部要比其周围的暗部暗。
《CorelDRAW X3图形制作》绘制图形(模块二)
绘制两个多边形
(8)将图形局部放大后选择工具箱中的形状工具 ,分别选取左右两侧 节点,然后拖动出现的控制柄,使其与原曲线边缘重合,同时调整上 半部分曲线弧度,如图所示。
沿原曲线边缘绘制
调整曲线形状
操作一 绘制和编辑曲线图形
(9)选择工具箱中的挑选工具 ,选择下方的曲线图形,单击调色板中 蓝色块填充图形,然后选择上方的曲线图形,单击调色板中青色块填 充图形,完成标志上半部分的绘制,效果如图所示。
➢ 按钮:单击该按钮将选择节点转换为平滑节点,即当移动节点一边 的控制柄时,另外一边的线条也将跟着移动,它们之间的线段将产生 平滑的过渡。
➢ 按钮:单击该按钮后将选择节点转换为对称节点,当对节点一边的 控制柄进行编辑时,另一边的线条也将作相同频率的变化。
学习与探究
3.其他线条工具的使用
➢ 艺术笔工具 :其属性栏中提供了5种艺术笔模式,包括预设模式、 画笔模式、喷罐模式、书法模式和压力模式。
(10)按住工具箱中的手绘工具 不放,在其展开的工具条中单击钢笔工 具 ,在页面中单击鼠标确定曲线的起点,按住“Shift”键不放,再将 鼠标移到下一个位置并单击,绘制一条直线段,继续移动鼠标在下一 点单击,绘制出如图所示的由直线段组成的封闭图形。
填充图形
用钢笔工具绘图
操作一 绘制和编辑曲线图形
(11)选择工具箱中的形状工具 ,单击选择最左上角的节点,然后单击 属性栏中的“转换直线为曲线”按钮 ,此时该节点右侧将出现两个 曲线控制柄,如图所示。
制作“积分卡”的操作思路
CorelDRAW做工业设计
CorelDRAW做工业设计第一讲:创意在进行实际操作前,先回到工业设计的本质——创新上来。
创新的重要性就不必多说了吧,现在国家都在提倡“创新中国”,“中国创造”等。
就拿各位眼前最普遍的产品来说,电脑、手机、数码相机、MP3等产品也不过是在十年之内迅速普及的,想必大家都深有体会吧。
当各位在十年前看着电视、拿着BP机、用着胶卷、听着磁带或CD时,是否预想到了现在的生活呢?!感受到这样的震撼,你还等什么呢?希望创造下一个流行产品的人就是——You!那说来说去究竟什么是创新?创新不等同于创造,很多情况下是对现有产品的改良,包括外观和结构上的。
设计就是要发现人们生活中的不便,并通过改良或创造的方式加以改善,让人们的生活更加舒适、方便、多姿多彩,也就是以人为本的理念。
如何进行设计创新呢?在学校里会接收到相关的理论知识,如:仿生法、形态语意、头脑风暴、类比构想等等,学以致用才是最根本的。
个人认为作为一名工业设计师,还应具备敏锐的观察力,关注流行趋势,跟随时代潮流。
有时间也不要总呆在电脑前,多去商场逛逛、看看、摸摸、试试,实际感受一下产品,相信你会收获更多,毕竟实物比图片更为直观。
随身带个小本子,可以随时记录自己的一些小想法,当然没带笔就糗毕了^_^。
多看、多想、多画!什么是好的设计?我想每个人心中都有一个衡量的标准。
美观的外形,实用的功能及人机,情感。
即三种水平:本能水平、行为水平、反思水平。
①这三种水平对应如下的产品特点:本能水平的设计> 外形行为水平的设计> 使用的乐趣和效率反思水平的设计> 自我形象、个人满意、记忆注释①:摘自《情感化设计》(Emotional Design),作者:唐纳德A 诺曼(Donald A.Norman)。
另外,他还有一本《设计心理学》(The Design Of Everyday Thing),这两本都推荐大家看一下。
多多欣赏一些好的设计,如经典产品、比赛获奖作品等等(有些比赛水分较多,价值不大,自己取舍)。
教你用CorelDRAW来绘制工业设计效果图
教你用CorelDRAW来绘制工业设计效果图[教程]教你用CorelDRAW来绘制工业设计效果图作者:S.Y.T 出处:PConline下图为我国知名企业的产品,相信陪伴了80年代前出生的人们不少寒窗岁月,也曾勾画出各种各样的心路历程。
虽然现在已经被天威,AJ等等新科技产品所替代,不过偶然触摸到满脸灰尘的他,实在叫人回味万分。
图片如下:ok,让我们去怀旧一下这墨水瓶盒子的包装设计。
1-2.3D效果的基础3D效果必有2个以上的平面的视觉变形,因此我们要画出3视图。
使用工具箱的“矩形工具”拉出3个矩形,40*60;65*60;65*40,用鼠标拖出来的矩形是会不准确的,要点选矩形后在属性列中填上正确数值(下图红色圈圈的地方)。
填上喜欢的颜色,一般浅色会比较好,可以突出以后的字体和包装。
完成后如下图。
图片如下:图中的尺寸和字是我为方便大家而标上去,实际过程不用画上去。
最上面的矩形叫“俯视图”,左下的叫“侧视图”,右下的叫“平视图”。
视图会因为物品的摆放位置不同而变化,不是绝对的,这里我们只是给于一个称呼而已,方便日后的操作。
基本视图准备完毕,进入包装设计了。
-1.三个视图的包装——底纹1.在空白的地方用“手绘工具”在空白的地方按住Ctrl键拖出垂线,要长过三视图(如下图)。
点选垂线,按Ctrl+C,再按Ctrl+V,复制大约20条垂线。
现在20多条垂线在同一位置上,我们要把它均匀分布好。
图片如下:2.点选垂线,将其中一条拖放到适当距离(距离要比三视图的宽度大)。
圈选所有的垂线(圈选即用“选取工具”按住鼠标左键不放,拖出蓝色虚框,选择多样物品),在菜单中选择“安排——〉对齐与分布”。
在对话框分布的一栏中勾选“X轴向的间距”点击确定(如下图),垂线马上均匀排列了。
如果觉得垂线还是不够密的,可以将20多条垂线“复制——〉圈选——〉分布”一遍,这样20就变40,密了一倍啦。
圈选所有垂线群组起来或(ctrl+G)图片如下:将三视图也群组起来,并放到垂线中间去。
coreldrawx4教程
CorelDRAWX4 教程简介CorelDRAWX4 是一款强大的矢量图形编辑软件,在广告设计、插图、平面设计等领域得到广泛应用。
本教程将向您介绍CorelDRAWX4 的基本操作和常用功能,帮助您快速上手和掌握该软件。
目录•安装与界面•导航和视图•基本绘图操作–画笔工具–形状工具•编辑图形–选择与变换–分组与组合•文本编辑•填充与轮廓•图像处理•导出与输出安装与界面首先,您需要下载并安装 CorelDRAWX4 软件。
安装完成后,启动软件,您将看到如下界面:CorelDRAWX4 界面CorelDRAWX4 界面在界面的顶部是菜单栏,您可以通过菜单栏中的各个选项来执行不同的操作。
下方是工具栏,包含绘图工具和编辑工具等。
在左侧是属性栏,您可以通过属性栏来设置当前选中对象的属性。
在右侧是图层栏和对象管理器,可用于管理图层和对象。
导航和视图在 CorelDRAWX4 中,您可以通过以下方式导航和控制视图:•使用滚动条来滚动画布。
•使用缩放工具来放大或缩小画布。
•使用鼠标中键进行画布的平移和缩放操作。
•使用导航视图来快速定位和导航画布。
基本绘图操作画笔工具画笔工具是 CorelDRAWX4 中常用的绘图工具之一,您可以使用画笔工具绘制自由曲线。
在绘制完成后,您可以对曲线进行编辑和调整。
要使用画笔工具,请按下工具栏中的画笔工具按钮,并在画布上点击并拖动鼠标来绘制曲线。
形状工具CorelDRAWX4 提供了多种形状工具,包括矩形工具、椭圆工具、多边形工具等。
您可以使用这些工具绘制基本的图形。
要使用形状工具,请点击工具栏中的相应按钮,然后在画布上点击并拖动鼠标来绘制相应的图形。
编辑图形选择与变换在 CorelDRAWX4 中,您可以使用选择工具选择和编辑已绘制的图形。
选择工具位于工具栏中,点击后,您可以点击画布上的任意图形来选中它。
选择图形后,您可以使用变换工具来移动、旋转、缩放或倾斜所选图形。
变换工具位于工具栏中,点击后,您可以点击并拖动所选图形上的控制点来进行相应的操作。
coreidraw X4基础教程
coreidraw X4基础教程CorelDRAW X4是一款功能强大的图形设计软件,它可以帮助用户创建各种类型的设计作品,包括海报、名片、标志、插图等等。
在本篇文章中,我们将介绍CorelDRAW X4的基础教程,帮助初学者快速上手这款软件。
首先,我们需要了解CorelDRAW X4的界面。
软件的界面分为菜单栏、工具栏、属性栏和绘图区域。
菜单栏包括文件、编辑、视图、布局、位图、效果、调整、窗口和帮助等选项,用户可以通过菜单栏进行各种操作。
工具栏包括选择工具、形状工具、文本工具、绘图工具等,用户可以通过工具栏选择相应的工具进行绘图。
属性栏显示了当前选中对象的属性,用户可以在属性栏中进行各种属性设置。
绘图区域是用户进行绘图的主要区域,用户可以在这个区域中进行各种绘图操作。
接下来,我们将介绍CorelDRAW X4的基本绘图操作。
首先,我们需要了解如何创建新的画布。
用户可以通过菜单栏中的文件选项来创建新的画布,也可以通过快捷键Ctrl + N来创建新的画布。
在创建新的画布之后,用户可以通过工具栏中的各种工具来进行绘图操作,比如直线工具、曲线工具、椭圆工具、矩形工具等等。
用户可以选择相应的工具,然后在绘图区域中进行绘图操作。
在绘图过程中,用户可以通过属性栏来设置对象的属性,比如线条的粗细、填充颜色、边框颜色等等。
除了基本的绘图操作,CorelDRAW X4还提供了丰富的效果和调整功能,用户可以通过菜单栏中的效果和调整选项来对绘制的对象进行各种效果和调整操作。
比如用户可以对对象进行旋转、缩放、倾斜等操作,也可以对对象进行各种填充效果、渐变效果、透明效果等操作。
这些效果和调整功能可以帮助用户创建出更加丰富多彩的设计作品。
另外,CorelDRAW X4还提供了丰富的文本处理功能,用户可以通过文本工具在绘图区域中添加各种文本。
在添加文本之后,用户可以通过属性栏来设置文本的字体、大小、颜色等属性。
用户还可以对文本进行各种效果和调整操作,比如文本的排列、对齐、间距等操作。
coreldraw基础教程实例
coreldraw基础教程实例CorelDRAW是一款功能强大的矢量图形设计软件,广泛应用于平面设计、插图、排版、包装设计、标志设计等领域。
本篇文章将为您介绍CorelDRAW的基础教程,并提供一些实例说明。
第一步:界面介绍打开CorelDRAW软件后,您会看到一个包含各种工具和选项的界面。
主要的界面元素包括菜单栏、工具栏、属性栏、图层面板和对象管理器。
菜单栏提供了各种功能选项,工具栏包含了常用工具,属性栏用于设置选定对象的属性,图层面板和对象管理器用于管理图形对象。
第二步:创建新文档在菜单栏中选择“文件”>“新建”来创建一个新的文档。
在弹出的对话框中,您可以设置页面的大小、颜色模式和分辨率等选项。
点击“确定”后,将创建一个空白的文档。
第三步:绘制基本形状在工具栏中选择“矩形工具”或“椭圆工具”,然后在画布上点击并拖动鼠标来绘制相应的形状。
您可以使用属性栏来调整形状的大小、位置和颜色等属性。
还可以使用其他工具如“钢笔工具”和“自由变形工具”来创建更复杂的形状。
第五步:应用文本在工具栏中选择“文本工具”,然后在画布上点击并拖动鼠标来创建一个文本框。
在文本框中输入所需的文本内容,并使用属性栏来调整文本的字体、大小和颜色等属性。
还可以使用“对齐工具”来对文本进行对齐操作。
第六步:导入和导出文件CorelDRAW支持导入和导出多种文件格式,如JPEG、PNG、PDF等。
在菜单栏中选择“文件”>“导入”来导入外部文件。
在菜单栏中选择“文件”>“导出”来导出当前文档为其他格式的文件。
第七步:使用图层和对象管理器图层面板和对象管理器用于管理图形对象。
您可以使用图层面板来创建新的图层、调整图层的顺序和可见性,还可以使用对象管理器来对对象进行分组、复制和删除等操作。
第八步:应用效果和滤镜CorelDRAW提供了丰富的效果和滤镜,可以应用于图形对象以增加视觉效果。
例如,可以使用“阴影效果”和“渐变”来给对象添加阴影和渐变效果,还可以使用“纹理”和“变形”来对对象进行纹理和形变效果的处理。
CorelDRAW图形设计软件入门指南
CorelDRAW图形设计软件入门指南第一章:介绍CorelDRAW图形设计软件CorelDRAW图形设计软件是广泛应用于平面设计、插图、标志设计和广告制作领域的专业软件。
它具有丰富的功能和强大的设计工具,可用于创建各种复杂的矢量图形和图像。
1.1 CorelDRAW图形设计软件的特点- 支持矢量图形和位图图像的创建和编辑- 提供丰富的插图和艺术效果- 内置强大的排版工具和文字处理能力- 支持多种输出格式和打印选项1.2 CorelDRAW图形设计软件的应用领域- 平面设计:海报、名片、传单等的设计- 标志设计:企业标识、品牌标志的设计- 插图设计:图书插图、漫画、卡通等的绘制- 广告制作:宣传画、广告海报等的制作第二章:CorelDRAW图形设计软件基础操作2.1 界面和工具介绍- 菜单栏、工具栏、属性栏等界面元素的功能和用途介绍- 基本绘图工具的使用方法:画笔、直线、椭圆、矩形等- 颜色面板、图层面板等辅助工具的操作技巧2.2 图形创建和编辑- 矢量图形的创建:绘制基本形状、使用曲线工具、路径编辑等- 图像的导入和编辑:位图图像的导入、调整大小、裁剪和修饰- 图形对象的变换和组合:缩放、旋转、镜像等变换操作第三章:CorelDRAW图形设计高级技巧3.1 插图和艺术效果- 制作复杂矢量插图:绘制图案、梯度填充、渐变网格等- 使用滤镜和特效:模糊、锐化、变形等图像处理技巧- 创建自定义艺术效果:使用自定义笔刷、风格和纹理3.2 排版和文字处理- 使用字体工具和样式:选择合适的字体、调整字间距和行距- 跟随路径排版:文字沿着曲线或形状呈弧形排列- 文字艺术:将文字转化为矢量形状并进行编辑和变形第四章:输出和打印4.1 文件格式和导出设置- 支持的文件格式:AI、EPS、PDF等不同文件格式的特点和适用范围- 导出设置:在导出文件时的选项和设置4.2 打印和输出设置- 打印选项:选择打印机、纸张设置、颜色管理等设置- 输出设置:创建适合不同尺寸和用途的图像文件第五章:实例应用和案例分析5.1 平面设计实例- 设计一个传单:选择合适的模板,添加图形和文本元素,调整布局和格式- 制作一个海报:借助插图和特效功能,创作一个吸引人的海报设计5.2 标志设计案例- 绘制一个企业标志:从构思到实施,制作一个独特的企业标志设计- 手绘风格的品牌标志:使用自定义笔刷和特殊效果,打造一个有创意的品牌标志总结:通过本指南,您将能够快速上手并熟练应用CorelDRAW图形设计软件。
平面设计软件CoreIDRAW的基本操作及效果介绍.doc
平面设计软件特点CorelDRA W应用广泛、图文混排、偏色、慢、但功能多、象素1万*1万、输出*AI(矢量图)是一个功能强大的图形制作和排版软件,应用于广告制作、美术设计、平面设计、灯箱招牌设计等。
Photoshop图片店、图片处理、(点阵图)文件大、细致、对大图处理好、象素3万*3万主要应用于处理图象的软件,如各行各业的广告、影视、图象及照片的处理。
像素:指的是图片的分辨率。
分辨率越高图片就越清晰,越好,但是文件就越大,运行的度就越慢。
新建文件:Ctrl+N 打开文件:Ctrl+O 保存文件:Ctrl+S复原操作:Ctrl+Z 输入图像:Ctrl+I 输出图像:Ctrl+E按“+”号复制一个再制文件:Ctrl+D 群组对象:Ctrl+G解散群组:Ctrl+U 上移一层:Ctrl+ PgUp 下移一层:Ctrl+ PgDn将对象放到最前面:Shift+PgUp 将对象放到最后面:Shift+PgDn打印文件:Ctrl+P 将轮廓转为对象:Ctrl+Shift+Q第一章认识CorelDRA W.版面版本:当前最新为CorelDRAW12,版面,软件具有以下兼容性,即高版面的以打开底版本文件,而低版本却不能打开高版本,由于越高版本在解密等各方面都不能够完善建议使用CorelDRAW.10、11两版本。
启动CorelDRA W1、开始——程序——CorelDRAW2、双击桌面图标在未进入页面前先是“欢迎使用窗”1、新图形:建立空白文件2、打开最后一次编辑文件:打开上一次最后操作并存档的文件3、打开文件:打开已存盘的文件4、模板:以选择样本打开新文件5、Core、Tutor、corelDRAW自带教程6、新功能:比前版本增加了些什么新内容?CorelDRAW:操作界面1、标题栏;版本文件名2、菜单栏:使用CoreIDRAW所有功能3、标准栏:放置命名按钮4、工具栏:集成操作修改大部分工具5、属性列:显示操作工具特征,选择工具不同显示属性不同6、导线:确定对象相对位置7、标尺:定位、测量按住Shift键的同时拖动标尺,将标尺移动到绘图区域,如果想将标尺还原至原先的位置,只需按住Shift键在标尺上双击即可。
2024版CorelDRAW实例教程
创建好自定义特效后,可以将其保存为预设,方 便以后重复使用。
应用自定义特效
选择需要应用自定义特效的对象,然后从预设库 中选择相应的特效进行应用。
05 交互式功能应用 实践
交互式填充和轮廓设置
填充颜色
通过“交互式填充工具”为对象填充各种颜色,包括单色、渐变 色、纹理、位图等。
轮廓设置
的对齐和分布,使版面更加整洁和美观。
04 图像处理和特效 制作
图像导入与调整方法
导入图像
在CorelDRAW中,可以通过“文件”菜单中的“导入”选项, 将图像文件导入到当前文档中。
调整图像大小和位置
使用选择工具选中导入的图像,然后通过属性栏中的选项调整图 像的大小和位置。
裁剪图像
使用裁剪工具可以对图像进行裁剪,去除不需要的部分。
泊坞窗
可停靠的面板,提供对象管理、 符号管理、颜色样式等功能。
基本绘图工具使用
矩形工具
用于绘制矩形和正 方形。
多边形工具
用于绘制多边形和 星形。
直线工具
用于绘制直线段和 连续线段。
椭圆工具
用于绘制椭圆形和 圆形。
文本工具
用于输入和编辑文 本。
对象选择与变换操作
形状工具
用于编辑对象的节点和轮廓。
旋转工具
曲线的平滑处理
选择曲线后,使用“属性栏”中的 “平滑度”滑块调整曲线的平滑程度, 或使用“形状工具”中的平滑功能对 局部进行平滑处理。
颜色填充与轮廓设置
颜色填充
选择图形后,使用工具箱中的 “填充工具”为图形填充颜色, 或使用“对象属性”泊坞窗中的 “填充”选项设置填充颜色、渐
变和纹理等效果。
轮廓设置
用于旋转对象。
coreldraw简易教程
coreldraw简易教程第一步:了解界面打开CorelDRAW后,您会看到一个包含各种工具和选项的界面。
主要的工具栏位于顶部,左侧是对象管理器,右侧是属性栏。
在底部是状态栏,显示有关当前操作的信息。
熟悉这些界面元素是学习CorelDRAW的第一步。
第二步:创建新的文档在菜单栏中选择“文件”>“新建”来创建一个新的文档。
在弹出的对话框中,您可以设置画布的尺寸、颜色模式和分辨率。
点击“确定”后,您将看到一个空白的画布。
第三步:绘制基本形状使用工具栏上的形状工具(如矩形、椭圆、多边形等)可以绘制基本形状。
选择一个工具,然后在画布上点击并拖动,即可绘制形状。
通过调整属性栏中的选项,您可以改变形状的大小、颜色和样式。
第五步:添加文本在工具栏中选择文本工具,然后在画布上点击并拖动,即可添加文本框。
在文本框中输入所需的文本内容。
您可以使用属性栏中的选项来调整字体、大小和样式。
还可以使用文本工具栏上的其他选项来对文本进行格式化。
第六步:插入图像第七步:使用图层图层是CorelDRAW中非常重要的功能,它可以帮助您管理复杂的设计。
在对象管理器中,点击“新建图层”按钮创建一个新的图层。
将不同的形状、文本和图像放在不同的图层上,可以轻松地控制它们的显示和隐藏。
第八步:保存和导出通过上述简易教程,您已经了解了CorelDRAW的基本操作。
随着不断的实践和探索,您将能够掌握更多高级功能和技巧,创作出更出色的设计作品。
祝您使用CorelDRAW愉快!。
CORELDRAW工业设计
1.绘制矩形,转换为曲线(Ctrl+Q),用形状工具调整上下两条边为曲线。
给图形添加交互式线形渐变,颜色为黑—20%黑—20%黑—黑。
做出手机的基本立体感。
如图12.利用钢笔或贝赛尔工具,绘制出如图2的图形,与步骤1中的基本形全选后,执行属性栏中的“相交”后,删除多余的图形,填充相交所得部分为黑色,添加交互式线性透明。
如图2和图3所示。
本步骤制作的目的是通过弧形图的透明效果,模拟手机上下两部分的斜面效果,注意本步骤中弧度的把握要和1一致。
3.镜相复制步骤2中添加透明的弧形图形,调整位置到基本形的下部。
并用形状工具调整其形状,至与左右部分的渐变衔接自然。
上部调整效果如图3所示。
4.利用钢笔绘制曲线,填充黑色,添加交互式线性透明,放至到手机基本形的左上角,如图4所示,可适当调整透明的方向。
5.镜向复制步骤4的曲线图形,调整位置到相对称的右边,如图5所示。
6.再用相同的方法,复制镜向出下部分,如图6所示。
至此手机基本厚度和质感初步完成。
7.用钢笔绘制倾斜方向直线段,并复制多个,群组后整体再复制旋转,做出交叉网格效果。
再利用钢笔绘制出类似手机喇叭形状的闭合曲线,填充深灰色,如图8中的红色部分所示。
选择交叉的网格线,执行“效果/精确裁减/至于容器内”命令,单击喇叭形状闭合曲线,将网格线放置到喇叭中。
效果如图9。
并镜向复制,调整位置如图12。
8.利用椭圆和钢笔工具,绘制圆和曲线,调整位置和顺序,得到MOTO的经典标志。
如图11。
并调整位置到如图12处。
9.用矩形工具分别绘制大小矩形,填充入图13所示颜色,并调整浅色矩形的上部水平边为弧形,如图13示。
调整方法如步骤1。
10.将裁减好的作为屏幕壁纸的图片导入,调整到手机上部合适位置,如图14。
11.利用矩形,椭圆等绘图工具,绘制出如图15所示的手机的信息和电池及铃声图标。
12.同样,利用文字和矩形,钢笔,通过渐变,制作出如图16的屏幕提示信息、状态滚动条。
注意“MO”部分用钢笔工具绘制,要耐心和反复调整。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
体感产品是立体的东西,在表现时一定要注意对其体感的把握,体感的表现依赖于对光影的运用,也就是光线投射在物体上所产生的明暗层次变化。
进行体感的表现时应注意以下几个问题:1. 平→作品感觉没有层次感,凸起或凹陷的部分表现不够,也就是明暗变化表现的不到位,该暗的地方没有暗下去。
2. 过→与“平”相反,凸起的部分过高或凹陷的部分过深。
3. 浮→没有阴影,暗部表现不够,整个作品感觉轻飘飘的,没有分量感。
4. 反→给人相反的感觉,如本来是凹陷的,表现出来感觉却像是凸起的。
我们一般会说“点、线、面、体”,点组成线,线形成面,面构成体。
关于点和线在上讲已经具体讲解过了。
本讲主要讲一下面和体,要表现体感就要建立在对面的理解上。
面的种类多种多样,概括起来无非是平面和曲面。
一、首先来看一下平面的表现。
一般情况采用左上方打光,对其进行渐变填色,两个渐变填色节点的颜色明度差别不要太大,否则就感觉像弧面了。
二、接下来再看一下圆弧面的表现。
一般采用侧面或正面来光,以勾线教程中实例的底座为例:1.首先对其进行渐变填色,表现其亮部、灰部和暗部,奠定基本色调及明暗关系。
2.对该图形进行复制并填充亮色,并进行渐变透明,表现其左侧的反光,注意渐变透明的方向。
3.再次对该图形进行复制并进行修改渐变透明的方向,表现其右侧的反光。
这样就完成了该圆弧面的表现,一般情况对面的表现并不能通过一次渐变填色就能得到效果,往往需要进行多次复制或相交,再进行渐变填色并加以渐变透明等,以得到想要的效果。
综合运用多种工具及效果是软件运用成熟的表现。
三、再来讲一下一些细节曲面的表现。
(左上方打光)1.先表现一个凹陷面,绘制一个正圆并进行渐变填色,根据光源的位置和面的性质可以得知,正圆的左上方应该为暗部,右下方为亮部。
2.再在凹陷面和平面之间添加个凸起的面进行衔接好了。
绘制个稍大点的正圆并向后一层,对其进行渐变填色,由于该面是凸起的,因此明暗和凹陷面正好相反,并且其亮部要比周围的平面亮,暗部要比其周围的暗部暗。
3.索性让这个凸起的面和平面之间衔接的再柔和些好了,对该正圆进行(射线)渐变透明。
4.效果如下图所示。
5.一般工业产品面与面之间的转折都是有导角的,因此小圆的边缘处也应该虚一点,除了(射线)渐变透明也可以将其转换为位图,并进行高斯模糊,如下图所示。
6.再给它添加个缝隙和按钮好了,这样对一个按钮的表现就完成了。
7.无论是什么样子的曲面,首先要有一个认识,然后根据光源的位置和自己对曲面的理解进行填色,添加效果以正确的将曲面表现出来。
8.根据相交得到面的转折部分,填充颜色并转换为位图,进行高斯模糊。
最后运用图框精确剪裁命令将模糊的位图放置在曲面图形中。
9.再拿一个方块来示意怎么将平面的东西表现出立体感。
绘制一个矩形,导个圆角,并进行渐变填色。
10.对其进行复制并缩小,也可以运用交互式轮廓工具得到此蓝色图形。
11.对大一点的圆角矩形进行复制并用小的对其进行修剪得到如图所示环形图形,填充白色。
12.将白色图形转换为位图并进行高斯模糊。
13.对模糊对象进行渐变透明,根据光影关系,透明节点的不透明值可以稍微调整下。
14.对模糊对象进行复制并改变渐变透明的方向,表现底部的反光。
15.复制圆角矩形并进行缩小,去除填充色,填充轮廓白色,调节合适的轮廓宽度。
16.运用相同的方法,转换为位图、高斯模糊、渐变透明表现出一绺高光,再复制调整,表现出反光。
整个圆角矩形的体感就差不多出来了。
17.在工业产品中还经常会遇到渐消面,如下图屏幕两侧的面,大体表现了下。
在对曲面不清楚,不会表现的情况下,多观察实际的产品或图片,加深对曲面的理解,分析表现方法,积累经验,才会逐渐随心所欲。
四、体感的表现,阴影和倒影也是很主要的一部分。
有网友曾经问到过,索性讲一下吧,其实方法很简单。
1.先说阴影,绘制一个狭长的矩形,放置在最后面并填充颜色。
2.将其转换为位图并进行高斯模糊。
3.对其进行渐变透明,完成阴影的表现。
4.最终效果如下图所示。
5.再来看下倒影的表现。
框选除阴影外的对象,对其进行复制并按住Ctrl键进行垂直镜像,将其转换位图。
6.分辨率可以设低一点。
7.对倒影对象进行渐变透明并将其放置在最后一层。
第四讲:质感主讲人:Gosy.Q 来源:版权声明:未经作者Gosy.Q许可禁止将此教程用于商业行为,违者必究!很久没有更新了,一直在忙自己的事情,对不住大家了,希望以前看过这个教程的能回来再把剩余的看完。
下面进行产品质感的讲解,产品质感的表现非常关键,它决定着你的作品是否能吸引别人的眼球。
质感的表现很大程度上也是由光影和材料共同决定的,不同的材料质感也不同,首先根据材料的不同分为五金、塑材、玻璃、陶瓷、皮革、木材等(如果以后再想到了再补充,现在就想到这些)。
先来看一下第一部分——金属质感。
一、金属质感工业产品中五金件的运用是比较常见的,运用得当可以增强产品的科技感、时尚感,提升产品的档次。
当然大多数还要对五金件来进行表面处理工艺来表现出多样的质感。
比如拉丝、抛光、电镀、氧化、喷涂、过UV 等等。
A.拉丝效果拉丝的方式有机械拉丝、腐蚀拉丝、模具拉丝、镭雕拉丝等等。
A-1.机械拉丝1. 机械拉丝是通过机械摩擦对金属表面进行拉丝操作,主要在平面上进行,其应用比较广泛,身边的产品稍微留意一下就不难发现。
下图为不锈钢机械拉丝实物图。
2. CorelDRAW机械拉丝效果如下图所示。
3. 具体操作步骤,绘制一个圆角矩形,对其渐变填色。
4. 按下小键盘上的“+”键对该图形进行复制,去掉轮廓并转换成位图。
5. 添加杂点(快捷键Alt+B+N+A),层次和密度值均为100。
6. 动态模糊(快捷键Alt+B+B+M),方向为90垂直方向。
7. 对该拉丝位图进行垂直方向上的拉伸,使其拉丝效果更为明显。
8. 图框精确剪裁命令将该位图置入其底部的图形中。
9. 以上讲述的是垂直方向上的拉丝效果,当然水平方向上方法是相同的。
再讲一个旋转拉丝的。
表盘,相机镜头,旋钮等等会用到此类拉丝,实物图如下。
10. 绘制一个正圆,按下G键,属性栏选择“圆锥”类型渐变填色。
11. 将该圆形复制、填充白色、转换为位图并添加杂点。
12. 放射状模糊(快捷键Alt+B+B+R)。
13. 最后,将拉丝效果进行交互式透明-标准-减少-20。
作为单独效果覆盖在圆锥渐变填充圆形之上。
前面讲的垂直拉丝也可以用此种方法。
这样做的好处就是可以保证对底下的填充对象属性随时进行调整而不受制于拉丝效果。
A-2.腐蚀拉丝1. 腐蚀拉丝也叫丝状腐蚀,常应用于铝片等材料,通常还会结合氧化工艺使其呈现多种颜色。
下面通过对铝片氧化拉丝的讲解来介绍底纹填充拉丝表现手法。
2. 渐变填色表现铝片表面氧化紫红色效果。
3. 对该图形进行复制并进行底纹填充,选择样本9/干涉效果、透视99%、底色黑色,预览效果,满意可以应用于该复制图形上。
4. 调节底纹填充为垂直方向,并可以通过拉伸使拉丝效果更为明显。
5. 对底纹填充对象应用交互式透明-线性-减少,选择不同的透明节点可以修改其数值。
6. 氧化只是表面处理工艺,铝片切边仍为铝片本身所固有的银色。
7. 通常铝片上会直接将产品的Logo冲出,并应用批花加工工艺,做出比较闪亮的效果。
表现方法较为简单,不会的自己多观察观察就比较容易做出来了。
A-3.模具拉丝一般应用于塑材,对模具进行拉丝操作,通过模具注塑来实现塑材表面的拉丝效果。
后面的塑材纹理部分再对模具拉丝进行讲解。
A-4.镭雕拉丝1. 镭雕拉丝是通过激光对金属表面进行雕刻,表现拉丝效果的一种工艺。
激光镭雕比较灵活,线条、图案、字符等雕刻内容都是比较常见的。
2. 做一个金属电镀锖色镭雕拉丝过UV效果,首先渐变填色表现锖色色调。
3. 运用交互式调和,做出一组渐变图形。
4. 运用再制命令(快捷键Ctrl+D),得到一整组图案。
5. 将其放置在锖色图形上面,填充白色并进行交互式透明-标准-添加-88,完成镭雕效果的表现。
6. 添加高光效果,表现过UV后的光泽感。
另外,还可以通过镭雕模拟机械拉丝的效果,用上面表现腐蚀拉丝的方法就可以实现。
以下是实物极其效果图片。
(图片待加)小结:拉丝效果暂且讲这些吧,拉丝的材料工艺的不同,表现出的效果及手感也是不尽相同的。
可以根据拉丝的粗细疏密强弱等不同表现需要的效果。
仔细观察,独立思考,最终发现适合的表现方法,这也便是我做教程的目的——授人以渔,而非授人以鱼。
以下内容需重新编排,请稍后再看。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------B.磨砂效果这部分更新间隔时间较长,不过大家也不要着急,先把前面的部分掌握扎实,正所谓“磨刀不误砍柴工”。
当然不仅仅是金属会有表面磨砂的效果,一些塑胶件也会采取这样的加工工艺,加入一些银粉。
同样先来看一下实物照片,观察很重要!1.下面是用CD表现的按键效果。
可应用到磨砂金属、塑胶喷漆等效果的表现上。
局部放大效果2.如下图,先运用渐变填色等操作将按键明暗颜色体感等表现到位。
3.将按键表面的图形进行复制,如图所示蓝色轮廓对象,填充白色并去除轮廓。
4.执行“转换为位图”命令。
5.执行菜单栏中的[位图]/[杂点]/[添加杂点]命令。
6.调节合适的杂点参数,可以先通过预览看下效果,满意后按“确定”。
7.选择交互式透明工具,对该位图对象进行透明,在属性栏中选择“标准”类型,透明度操作选择“减少”。
并通过调节后面的滑杆来调节杂点的强弱。
C.电镀效果1.非常常见的一种塑胶表面加工工艺,具有金属的光泽和质感,反光强烈。
具体实物图片如下:2.绘制一个矩形。
3.将其修改为圆角矩形。
4.利用交互式轮廓工具向内收缩。
5.居中画一条水平直线,并运用智能填充工具(X3非常好用的新增命令)单击水平线以下位置,得到半个圆角矩形。
6.将得到的新图形填充黑色并去除轮廓,删除其他没用的图形,这样一个电镀按钮就完成了。
7.电镀效果由于强烈的反射效果,因此对于造型和体面变化不同的物体,光影效果也各有不同。
当然除了银色还有其他各种各样的色彩。
关于金属效果暂时先讲这么多,另外还有一种铝片批花的加工工艺也比较常见,特别是一些标志上经常会见到,如:Canon、Sony Ericsson等。
这种工艺做出的效果比较闪亮,大家可以想一下怎么表现,算是本小节的一个作业吧。
实物图如下:绘图步骤:一、准备工作:在绘制效果前,首先要对产品的形体有一个了解,否则怎样能正确表达产品的形体呢?作为一个设计师,也要具备搜索资料的能力,在搜索图片方面感觉Google匹配性更专业一些。