Intel 集成显卡简史
性能提升30%?细数历代英特尔集成显卡
泡泡网主板频道1月12日 2010年1月8日,Intel Core i3处理器正式发布。
作为首款基于32nm Clarkdale/Arrandale核心的处理器,不仅拥有领先业界的制造工艺之外,而且还是首款集成GPU的处理器,完全颠覆了传统的方式。
此前,Intel的最大合作伙伴华硕、技嘉、微星、七彩虹等厂家都提前曝光了新一代的集成主板H55。
基于H55芯片组的主板支持DDR3 1333/1066内存,支持HDMI输出接口,作为下一代的主流中端平台,搭配i3处理器,性能着实让人期待。
● H55预示着未来主板的方向?Clarkdale使用了Intel目前最强的G45 GMA X4500HD,称之为“HD Graphics”(高清图形),不但基于第三代统一渲染架构、支持DX10,还将处理单元从8个增加到了10个,支持HDMI八声道音频、TrueHD/DTS-HD MA源码输出等特性,运行频率则有533/733/900MHz 三档。
Intel遵循了以往的惯例,推出了一款与之搭配的芯片组H55/H57。
从早前曝光的首款本土品牌——七彩虹战旗系列H55的主板谍报可以看到,Intel果真是铁心发展单芯片主板,以Clarkdale平台的发布,推动其“3I(CPU+GPU+芯片组)平台”挑战“3A”平台。
其实一直以来,Intel芯片的集成主板都是市场上性价比的代言词。
如早期GMA950,到近期的X4500HD等GPU核心,都拥有较强大的图形处理能力。
● Intel整合时代的开始——810芯片组1999年,Intel推出了它的首款整合型主板芯片组--810E。
Intel 810E芯片组首次加入了i752 AGP 3D图形加速芯片和AC97声卡,确实在当时带来了一阵轰动。
但是Intel 810E 芯片组的推出显得仓促,性能上并没有在BX 440上有太大的提升。
因为810不支持外接显卡,限制了它在DIY市场的发展,Intel又推出了最初的815芯片,与810主板相比,815主板支持PC133 SDRAM,配有AGP 4X显示接口,但依然集成显示核心。
集成显卡显存
集成显卡显存集成显卡显存:一种计算机技术的综述导言:在计算机技术领域,图形处理单元(GPU)被广泛用于图形渲染和计算加速。
随着计算机硬件技术的不断发展,集成显卡成为了大众消费电子设备的主流选择。
然而,与独立显卡相比,集成显卡的显存容量一直是一个备受关注的话题。
本文将探讨集成显卡显存的意义、发展历程以及对计算机性能的影响。
一、集成显卡和独立显卡的区别集成显卡是指将图形处理单元(GPU)与主板集成在一起的显卡,而独立显卡则是单独的一块硬件设备。
集成显卡通常采用共享内存的方式来管理显存,这意味着显存和系统内存是共享的。
而独立显卡则拥有自己的显存,不与系统内存共享。
二、集成显卡显存的重要性显存作为显卡的一部分,对于图形渲染和计算任务是至关重要的。
较小的显存容量会限制显卡的性能和可扩展性。
而较大的显存容量可以提供更大的缓存空间,提高数据传输速度,并支持更高分辨率的图形显示。
三、集成显卡显存的发展历程最早的集成显卡使用系统内存作为显存,由于和CPU共享内存带来的延迟问题,其性能受到了很大的限制。
随着技术的进步,集成显卡开始有了自己的显存,这极大地提高了显卡的性能和可扩展性。
现代集成显卡的显存容量可达到几GB,足以应对大多数日常计算和娱乐需求。
四、集成显卡显存对计算机性能的影响1. 图形渲染性能:较大的显存容量可以提供更大的缓存空间,减少数据传输所需的时间,从而提高图形渲染的速度和质量。
2. 计算加速:集成显卡不仅可以用于图形渲染,还可以用作通用计算设备。
较大的显存容量可以存储更多的数据,提供更快的数据访问速度,从而加速计算任务的处理。
3. 多任务处理:较大的显存容量可以支持更多的图形应用程序同时运行,从而提高计算机的多任务处理能力。
五、如何选择适合的集成显卡显存选择适合的集成显卡显存需要考虑以下几个因素:1. 任务需求:如果你只是日常使用计算机进行办公和娱乐,较小的显存容量足以满足需求。
但如果你需要进行复杂的图形渲染或计算任务,较大的显存容量将更加适合。
集成显卡是什么
集成显卡是什么集成显卡是指将显卡集成在主板上的一种显示设备。
与独立显卡相比,集成显卡不需要独立的插槽和电源接口,而是直接通过主板的图形接口连接显示器。
集成显卡主要用于笔记本电脑和一些低端至中端的台式机上。
集成显卡最早出现在1999年的Intel 810芯片组中,它采用了集成的2D/3D显卡和内存控制器。
由于制造成本低、功耗低、体积小,集成显卡成为入门级和办公级电脑的理想选择。
然而,由于性能方面的限制,它在游戏、图形设计和视频编辑等高性能应用中的表现较差。
在过去的几年中,随着集成显卡性能的提升,它在一些轻度游戏和多媒体应用中已经能够满足一般用户的需求。
例如,Intel的HD Graphics系列和AMD的APU系列都具有较高的性能,可以处理高清视频播放和基本游戏。
然而,对于更高要求的游戏和专业应用,仍然需要使用独立显卡来获得更好的性能。
集成显卡的主要优点之一是节省了额外的购买成本,因为它已经包含在主板中。
对于那些只需要进行基本办公、上网和娱乐的用户来说,集成显卡足够满足需求,并且可以减少电脑的体积和售价。
然而,集成显卡也存在一些缺点。
由于它将显卡和内存控制器集成在一起,这可能导致内存带宽的限制和性能瓶颈。
此外,由于它无法独立升级,一旦你的需求变得更高,就需要更换整个主板或者购买独立显卡。
同时,集成显卡的散热性能较差,因为它无法采用独立显卡所使用的大型风扇和散热器。
综上所述,集成显卡是一种将显卡集成在主板上的显示设备,适用于一般日常办公和娱乐需求。
虽然其性能相对较低,但由于成本低、功耗低、体积小的优点,使其成为入门级电脑和轻量化设备的理想选择。
然而,对于高性能需求的用户来说,独立显卡仍然是更好的选择。
intel集成显卡
intel集成显卡Intel集成显卡是指集成在Intel处理器内部的显卡,也称为显卡芯片组或集成显卡解决方案。
它和独立显卡相比具有一定的性能优势和功耗优势,适用于一般的图形处理需求。
Intel集成显卡一开始是作为主板的一部分来提供图形处理功能的,后来随着技术的发展逐渐集成在处理器内部,成为处理器的重要组成部分。
这种设计使得用户可以无需额外购买独立显卡,就能够实现一般的图形处理功能,适用于办公、娱乐和日常使用等一般需求。
尽管相对于独立显卡来说,Intel集成显卡的性能和功能有所限制,但是随着技术的不断进步,目前的Intel集成显卡已经能够实现4K分辨率的视频播放和基本的图形加速功能。
对于一般用户来说,这已经足够满足大部分的需求了。
除了性能,Intel集成显卡还具有一定的功耗优势。
相对于独立显卡来说,集成显卡的功耗要低一些,这对于需要长时间使用电脑的用户来说,是一个不可忽视的优点。
此外,由于集成显卡直接集成在处理器内部,对于笔记本电脑而言,还能够节约更多的空间,使得笔记本电脑更加轻薄便携。
然而,由于集成显卡与处理器共享内存和计算资源,所以在一些高负荷的图形处理任务下,性能表现不如独立显卡。
尤其对于游戏爱好者和专业图形设计师来说,独立显卡仍然是更好的选择。
此外,在一些特定的需求中,如虚拟现实和人工智能等,独立显卡的算力和性能也更为优秀。
综上所述,Intel集成显卡是一种在处理器内部集成的显卡解决方案,适用于一般的图形处理需求。
它具有一定的性能和功耗优势,能够满足大部分用户的需求。
然而,相比于独立显卡,集成显卡在某些特定需求和高负荷任务下的表现还有待提升。
集成显卡型号
集成显卡型号
集成显卡是指将显卡芯片直接集成到主板或处理器内部的一种设计。
它与独立显卡相比,具有体积小、功耗低、成本低廉等优点,适用于一般办公、娱乐和日常使用。
下面是几个常见的集成显卡型号:
1. Intel HD Graphics:这是英特尔的集成显卡系列,适用于英
特尔处理器。
从第一代到第十代处理器,都配备了不同性能水平的Intel HD Graphics。
它们性能适中,能够满足一般办公和
娱乐使用的需求。
2. AMD Radeon Vega:这款集成显卡适用于AMD处理器,是AMD Vega架构的一部分。
它的性能相对较高,比Intel HD Graphics强大,适用于轻度游戏和图形处理等任务。
3. NVIDIA GeForce GTX:虽然NVIDIA GeForce GTX系列通
常被认为是独立显卡,但有一些型号也集成在主板或处理器内。
这些集成显卡性能更好,适用于要求较高的游戏和图形处理任务。
尽管集成显卡在性能上不如独立显卡,但它们足够满足大多数用户的需求,特别是对一般办公和娱乐使用来说。
对于那些需要更高性能的任务,还是建议使用独立显卡。
因此,选择合适的显卡型号要根据自己的需求和预算来决定。
显卡的发展历程
显卡的发展历程显卡是计算机中一个重要的组件,它负责将计算机生成的图像信号转化为电子信号,并送到显示设备上显示出来。
随着计算机技术的不断进步,显卡也经历了多个发展阶段。
1. 集成显卡(Integrated Graphics)早期的计算机并没有独立的显卡,图形处理能力是由集成在主板上的芯片完成的。
这些集成显卡的性能较低,只能满足基本的计算机图形显示需求,无法运行较为复杂的图形应用程序。
2. 离散显卡(Discrete Graphics)随着计算机图形应用的不断发展,对于图形处理能力的需求也越来越高。
于是,出现了独立的显卡,也就是我们常说的独显,它通过插槽与主板相连接,拥有独立的显存和图形处理单元(GPU),可以提供更快、更强大的图形处理能力。
离散显卡可以满足大多数用户对于图形性能的需求,如游戏、设计、视频编辑等。
3. 集显与独显混合(Hybrid Graphics)为了平衡性能和功耗,一些厂商开始尝试集成显卡与独立显卡的混合使用,以提供更好的图形性能和更高的能效。
这种技术被称为集显与独显混合,其中集成显卡主要负责一般的计算机使用,而独立显卡则在需要更高图形性能时被激活,以提供更出色的图形处理能力。
4. 高性能计算显卡(HPC Graphics Card)随着科学计算和人工智能等领域的快速发展,对于高性能计算能力的需求也日益增加。
为了满足这一需求,显卡不再只是用于图形处理,而是开始发展为一种高性能计算设备。
高性能计算显卡具备更多的计算核心和更大的显存,在科学计算、深度学习等领域具有较高的计算速度和并行处理能力。
总的来说,显卡发展历程经历了从集成显卡到独立显卡的转变,再到集显与独显混合的发展,最终发展为高性能计算显卡。
随着技术的不断进步,显卡的图形处理能力和计算能力也在不断提升,为计算机图形应用和高性能计算领域带来了更大的便利。
intel
这位曾经只想从他第一份工作中获得一次机会以及同时拥有两双属于自己的鞋子的男孩,在70年代末期突然发现自己已经成为无数人趋之若鹜的崇拜对象,而且一下拥有了数亿美元的资产。在硅谷变幻无常的生活中,他为后人树立了带有公正烙印的成功榜样。对他来说,后者比财富和名望更为珍贵:“我从来没有野心做一个工业家。我的家庭是教师和牧师世家。我想,我只是在做对我来说最简单和最有趣的事,我想这两点是相辅相成的。”
造=用心制造
如果一个设计不能制造出来,那它只不过是空中楼阁而已。
英特尔拥有顶尖的芯片制造工艺,领先竞争对手一到两年。英特尔在2007年全面应用45纳米工艺,而AMD 刚刚进入65纳米工艺。尽管AMD在研发方面投入巨资,但是在半导体市场上,英特尔始终保持着其制造工艺和晶圆生产能力的的绝对领先。
有人称诺伊斯是“硅谷市长”,也有人称他是硅谷的艾森豪威尔。因为那些狂妄自大、目空一切的将军们总能在他手下协调起来。他平易近人,令每一位来访者和公司最下层的员工都感到自在可亲。每当听到技术骨干的新点子,他总是双眼发亮,充满好奇,使人倍受感染和鼓舞。
当然,诺伊斯成就的最高峰还是英特尔公司,他与戈登·摩尔、安迪·格罗夫一同创业,而且构建了业界极为罕见、完美和谐的三人执政局面。三人的合作只能说是天作之合,缺任何一位可能都会让英特尔历史大幅改写。
1974年,英特尔推出的8080微处理器开拓了两个新的产业,一是微处理器,另一个是个人电脑,这两者的市场达到每年1000亿美元和3000亿美元的规模。诺伊斯自然是最耀眼的人物,传奇式的发明家,仙童公司的总经理,半导体业的政治家,他是英特尔公司的“脸面”。而甘于默默无闻的戈登·摩尔则是公司的“心脏”。没有诺伊斯,英特尔不会成为一家著名的大公司;没有摩尔,英特尔不可能有足够的力量和士气;而没有强硬的格罗夫,英特尔甚至不会成其为公司。
intel核心显卡
intel核心显卡Intel核心显卡,也称为集成显卡或集显,是英特尔公司开发的一种内建在中央处理器(CPU)中的图形处理器。
与独立显卡相比,Intel核心显卡通常性能较低,但也能满足一般计算机用户的日常需求。
首先,Intel核心显卡的最大优势之一是其低功耗。
由于核心显卡内建在CPU中,并共用计算机的电源和散热系统,因此不需要额外的电源供应和散热装置。
这意味着使用核心显卡的计算机能够更加节能,并且在控制散热方面也更加便捷。
其次,Intel核心显卡还具有较好的集成度。
传统的独立显卡需要额外的插槽和连接线来与主板相连,而核心显卡已经内建在CPU中,不需要额外的硬件连接。
这不仅简化了计算机的设计,节省了宝贵的空间,还提高了计算机的可靠性和稳定性。
此外,Intel核心显卡还支持多种显示接口,如HDMI、DisplayPort和VGA等。
这意味着用户可以连接不同类型的显示器和投影仪,以满足不同的需求。
例如,使用HDMI接口可以将电脑连接到高清电视上,享受更好的观影体验;而使用VGA接口则可以连接老式显示器,方便用户继续使用旧有的设备。
然而,与独立显卡相比,Intel核心显卡的性能相对较低。
由于核心显卡使用的是与CPU共享的内存,并且需要与CPU竞争有限的计算资源,因此其处理图形的能力较弱。
这使得核心显卡在处理大型、复杂的3D游戏和图形应用时性能不佳,容易出现卡顿和画面不流畅的情况。
此外,由于核心显卡的性能受到CPU的限制,其升级和替换相对较为困难。
一旦CPU内建的核心显卡无法满足用户的需求,就需要更换整个CPU来获得更好的图形性能。
这不仅增加了用户的成本,也对计算机的硬件架构提出了较高的要求。
综上所述,Intel核心显卡作为一种集成在CPU中的图形处理器,具有低功耗、较好的集成度和多种显示接口的优势。
然而,其性能相对较低且难以升级,适合一般计算机用户进行日常办公、娱乐和轻度游戏等应用。
如果需要更高的图形性能,建议选择独立显卡来满足需求。
一部英特尔的显卡发展史
一、独显,Intel的绝唱!不得不说,其实Intel也有一段显卡发展的历史,到后来,可能是因为怕分心被AMD超过吧,也可能是因为AMD和NVIDIA 在显卡这方面已经远远领先,Intel终究没再独显上发展起来。
●绝唱!唯一的唯一可能大家会觉得惊讶:Intel也曾推出独立显卡?是的,相信部分资深DIY玩家就会知道,早在1998年2月12日,Intel和Real3D 公司合作推出一款i740图形芯片产品,i740的RAMDAC为203MHz,核心频率达80MHz,同时采用100MHz的SGRAM显存(显存容量为8MB),像素填充率为55MPixels/s,64Bit图形核心,该款显卡的三角形生成速度为500K Trianglws/s,同时支持DVD解压和平行资讯处理、精准像素描插补等特性。
在当时,i740的2D速度一般,但它的3D性能还算不错。
散热方面首次在民用显卡上配备了风扇辅助散热,Intel的i740显卡一度被大家称为首款采用风扇散热的民用级显卡。
首款采用风扇散热的民用级显卡由于Intel当时影响力的巨大,所以很多厂商生产了采用i740的显卡,价格相对来说也比较便宜。
因此i740也曾红极一时。
但是由于Intel将其改进后整合在810芯片组(即i752)内,原本有将i752独立生产成显卡的想法也没了。
没有推出独立显卡,其中有一方面是Real3D公司在1999年时倒闭。
此后,Intel便专注于集成显卡,i740便成为Intel独立显卡的绝唱。
●十年的玩笑从i740后,Intel独立显卡的音讯便消失了近十年,2007年,Intel CTO Justin Rattner在加州总部对新闻界表示,Larrabee隶属于其万亿次运算项目,也将是Intel的第一款实用级万亿次运算处理器,其处理能力将“大大超过”一万亿次浮点每秒;Larrabee目前定于2010年推出,但有可能在2009年就提前露面。
虽然间隔十年,但是当时Intel称Larrabee具有高度的伸缩性、拓展性且发热量会更低价格更亲民。
CPU大战GPU
CPU大战GPU,集成显卡大比拼2010年07月03日星期六 00:09对于入门级用户或HTPC玩家来说,一款性能不错、功能全面的集成显卡显然要比低端独立显卡好用很多,既省钱又节能还降噪,一举多得。
近年来整合显卡无论性能还是功能都取得了长足的进步,所以关注度节节攀升,厂商们也对整合主板产品的研发投入了高度重视。
Intel作为显卡市占率最高的厂商,其整合显卡的性能恰恰是最差的,因此近年来在低端市场遭到了AMD的蚕食,780G/790GX等高性能整合芯片组大受欢迎,从而带动了CPU的销售成为低端平台的首选配置。
为了挽回颓势,Intel加大研发力度,首次将集成显卡整合在了CPU内部,2010年伊始隆重发布了新一代32nm制程的Core i5/i3处理器,CPU和GPU性能都得到了质的提升!AMD当然也没有闲着,在780G/790GX大获成功的基础上,进一步改进功能和配置,785G开始首次加入了DX10.1支持,巩固了集成显卡的霸主地位。
2010年春节过后,正式发布了890GX芯片组,作为对Core i5/i3的回应,性能功能和配置再次升级。
由于Intel和AMD纷纷采用平台化战略,在整合图形市场留给第三方芯片组的机会已经非常少了,由此导致NVIDIA黯然离去。
但这并不意味着 NVIDIA的产品或者技术实力不行,事实上MCP78和MCP7A 的性能依然非常强悍,专为Atom处理器设计的ION离子平台拥有Intel平台最强的集成显卡。
★ Intel篇:Core i5/i3整合显卡架构解析Intel最新的Core i5 600、Core i3 500和即将发布的Pentium G6950都采用的是32nm工艺Westmere架构的Clarkdale核心,它们是把32nm的处理器内核与45nm的北桥芯片组封装在了CPU基板上。
表面上来看是CPU吃掉了GPU,实际上还是传统的南北桥架构,只是北桥(包括集成显卡和内存控制器)从主板转移至CPU内部,而南桥成为单芯片的 H55/H57。
英特尔集成显卡
英特尔集成显卡
Intel集成显卡,全称为Intel Graphics Technology,是一种集
成在Intel处理器中的显卡解决方案。
与独立显卡相比,集成
显卡具有更低的功耗、更小的体积和更低的成本。
在大多数消费级电脑和办公室电脑中,都会使用Intel集成显卡。
Intel集成显卡在图形性能方面相对较弱,无法满足高要求的
游戏和图形处理软件的需求。
然而,对于一般办公、观看高清视频和进行日常多媒体任务来说,Intel集成显卡已经足够。
它能够提供足够的性能来运行标准的办公软件和浏览器,以及一些较为简单的游戏。
随着技术的不断进步,Intel也不断改进和升级集成显卡的性能。
最新的Intel集成显卡已经能够支持更高的分辨率、更高
的帧率和更复杂的图形效果。
它们还开始支持一些先进的技术,如高动态范围(HDR)显示、4K视频解码和虚拟现实(VR)。
在使用Intel集成显卡时,用户通常不需要另外安装任何驱动
程序。
集成显卡的驱动程序通常会随着操作系统的更新而更新。
这使得使用Intel集成显卡变得非常方便。
用户只需确保他们
的操作系统和显卡驱动程序是最新的,即可享受到最佳的图形性能。
总体而言,Intel集成显卡是一种经济实惠且功能强大的解决
方案。
虽然它的图形性能相对较弱,但对于日常使用来说已经足够。
对于那些需要更高图形性能的用户来说,他们可以选择
配备一块独立显卡的电脑。
不过对于一般用户来说,Intel集成显卡是一种值得考虑的选择。
Intel剑指DirectX 10--从i965G看集成显卡发展之路
会 是类似 当年 “ Wid ws 3 x到 W id ws 9 的 巨 从 no . no 5
大转 变 ” ie t l ,D r cX 0则是 这 一转 变 的标 志 。就 如同 当
年 Wi d ws 3 X 因为无 法安 装 D r cX而 与大量 游戏 无 no . i t e
这 对 于 如 今 越 来 越 流 行 的 多 显 示 器应 用环 境 以 及 桌 面 3 化还 是 很 有 实用 价 值 的 。 D 微 软 的 决 心 是 显 而 易 见 的 ,但 是 这 对 于 显 卡 而 言
Wno s V t 操 作 系统 的界 面 i w ia d s
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
却 将 是 巨大 的 负 担 。 由 于 常规 的 软 件 运 行界 面都 需 要
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维普资讯
技 术 前 沿
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融 合 3D 功 能 ,因 此 用 户 对 于显 卡 的 要 求 将 不 仅 仪 是 “ 平面 显示 ” ,而是 全方 位的 提 升 。以 上一 代 i 4 集 5 9 G的
则是 W G F。 直 到 今 年年 初 , 微软 才 改 口表 示 w GF 暂 缓推 行 ,
F 系统 在 这十 年 出头 的 时 间内 变化 并 不大 。 而 Vit sa将
D rcX 1 i t 0依然是 伴随 Vsa e i 的唯 一选择 。D rcX 1 将 t i t 0 e 加 强 图形硬件 性能 ,例如 G U将 和 C U 一样让 多 个 3 P P D 程 序 共 享显 存 、 GPU 周 期 以 及其 它 资 源 ,而 且 操 作 系 统 将直 接控 制 G U ,这在 现有 W id ws P n o 中是 不可 能 实 现 的 。 简单 而 言 ,大 家 可以 将其 理 解 为 支持 GPU 多线 程 工 作 ,此 时 可 以 同 时运 行 两 个甚 至 更 多的 3 程 序 , D
intel 集成显卡
intel 集成显卡Intel集成显卡是一种由英特尔公司生产的集成显卡解决方案,它主要用于个人电脑、笔记本电脑和移动设备等计算机系统中。
这些显卡以其高性能、低功耗和低成本而闻名。
Intel集成显卡采用UHD Graphics或Iris Plus Graphics系列,并且配备了多个执行单元和内存控制器。
通过与主处理器集成,它可以实现高性能图形处理、视频解码和显示输出功能,满足日常办公、多媒体娱乐和轻度游戏需求。
Intel集成显卡的一大优势是它的低功耗设计。
这意味着它可以在性能需求较低的情况下,以较低的功耗运行,节省能源并延长电池续航时间。
这使得它成为笔记本电脑和移动设备的理想选择,尤其是那些需要长时间离开插座的用户。
此外,Intel集成显卡还支持多个显示输出接口,如HDMI、DisplayPort和VGA,使用户能够连接多个显示器或投影仪,实现多任务处理或高清视频播放。
对于一些轻度游戏玩家来说,Intel集成显卡也提供了一定的游戏性能。
尽管它不能与专业游戏显卡相媲美,但在一些不太要求高帧率的游戏中,仍然可以提供平滑的游戏体验。
而且,随着集成显卡技术的不断进步,它的游戏性能也在逐渐提升。
Intel集成显卡还具有可靠性和兼容性方面的优势。
作为英特尔公司的产品,它经过了严格的测试和认证,确保与大多数软件和操作系统的兼容性。
同时,它也得到了广大用户的认可和信赖,成为计算机系统中最常见的显卡之一。
总之,Intel集成显卡以其高性能、低功耗和低成本等优势,满足了个人电脑、笔记本电脑和移动设备等计算机系统的图形处理需求。
虽然它在专业游戏方面的性能相对较低,但对于一般用户来说,它提供了良好的显示输出和游戏体验,在日常使用中表现出色。
intel酷睿历代产品时间
intel酷睿历代产品时间2022-10-18 11:42:13文章来源:本站酷睿时代睿频技术、超线程技术、内存控制器,核显2006年8月,Intel正式发布了Core架构处理器,产品命名也正式更改为-酷睿首批推出的Core 2 E6800和Core 2 Duo E630006年底还发布了首款四核处理器:QX6700和Q6600标志:酷睿处理器面世2008年 Core i系列诞生了第一代经典产品:Core i7 920 1366针脚搭配X58主板初期上市的产品有三款,分别是Core i7-920、Core i7-940和Core i7 965,并未量产标志:i系列上市2009 年 -默认为酷睿i系列第一代(i3 530,i5 760,i7 870)(搭配1156针脚接口的主流主板为P55、H55、H57)( 32nm 1156 5系芯片组)(i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)Intel推出了采用LGA1156接口的i7/i5/i3处理器,开始首次将GPU与CPU封装进同一颗芯片之中(i3-530)标志:首次GPU和CPU集成到一颗芯片,开始划分i3,i5,i7系列产品线2011年-第二代酷睿i系列(i3-2330,i5-2500,i7-2600)(1155针脚搭配H61 ,H67,P67,Z68)( 32nm 1155 6系芯片组)(i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)Intel推出了新一代智能酷睿处理器,正式将GPU与CPU集成封装也从此开始将主板集成显卡变为了历史,核芯显卡进入市场标志:核显上市,集显淘汰2012年-第三代智能酷睿处理器(i3-3210,i5-3470,i7-3770)(1155针脚搭配H61,H61 ,H67,P67,Z68, B75, Z77) ( 22nm 1155 6、7系芯片) (i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)第三代智能酷睿处理器内部包含了图形核心、内存控制器、图形通道控制器和输入输出总线控制器标志:北桥集成到芯片,主板只有南桥,没有北桥2022年-第四代智能酷睿处理器(开始挤牙膏)(i3-4130,i5-4460,i7-4770)(1150针脚搭配H81,B85,H87,Z87,Z97) ( 22nm 1150 8系芯片组,Z97过度)(i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)标志:DDR3结束2022年-第五代智能酷睿处理器(14nm 跳过了桌面处理器,即没有台式CPU,只有移动端,即笔记本处理器)2022年-第六代酷睿桌面处理器(挤牙膏之旅)(i3-6100,i5-6500,i7-6700)(开始使用DDR4内存)( 1151针脚搭配H110、B150、H170、Z170)(14nm 1151 100系列主板)(i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)标志:DDR4上市2022年-第七代酷睿桌面处理器(挤牙膏之旅)(i3-7100,i5-7500,i7-7700)(1151针脚搭配H210,B250,Z270,同时100系列主板刷新BIOS同样支持七代酷睿)(14nm 1151 200系列主板)(i3-2核4线程,i5-4核4线程,i7-4核8线程)标志:主板线混乱开始2022年-第八代酷睿桌面处理器(i9正式上市i9-8950HK ,多两颗核心,换个套路继续挤)(i3-8100,i5-8400,i7-8700)(1151针脚搭配H310,B360,H370,Z370,同时100系列,200系列部分主板刷新BIOS可以支持8代芯片,可以是混乱)(14nm 1151 300系列主板)8代开始(i3-4核4线程,i5-6核6线程,i7-6核12线程,i9-6核12线程)标志:i9正式面世,增加两颗核心,主板名称从B250到B360,(B350为AMD主板)2022年-第九代酷睿桌面处理器(i9系列产品上市)(i3-9100,i5-9400,i7-9700,i9-9900K)(1151针脚搭配H310,B360,H370,Z370,Z390)(14nm 1151针脚 300系列主板)(i3-4核4线程,i5-6核6线程,i7-8核8线程,i9-8核16线程)标志:从8代i7倒吸一口(i7九代比八代多两颗核心少四个线程)(各种魔改主板100系列B150,200系列主板B250刷BIOS上9代芯片)2022年-第十代酷睿桌面处理器(i9多挤一口)(i3-10100,i5-10400,i7-10700,i9-10900)(1200针脚搭配H410,B460,Z490,同时可以搭配H510,B560,Z590) ( 14nm 1200针脚,400系列,500系列主板)(i3-4核8线程,i5-6核12线程,i7-8核16线程,i9-10核20线程)标志:改变了针脚数,从用了五年的1151针到1200针脚,10代i3成为最强i3,比7代以前的i5要强,比肩9代i52021年-第十一代酷睿桌面处理器(从10代i9再倒吸一口)(十一代没有i3桌面版处理器,i5-11400,i7-11700,i9-11900)(1200针脚搭配H510,B560,Z590,同时支持H410,B460,Z490)(14nm 1200针脚,500系列,400系列)(i5-6核12线程,i7-8核16线程,i9-8核16线程)标志:PCIE通道从16条增加到20条,PCIE从3.0到4.02022年-第十二代酷睿桌面处理器(这次挤爆了)(i3-12100,i5-12400单大核,i5-12600k,i7-12700,i9-12900大小核异架构)(1700针脚搭配H610,B660,H670,Z690) (intel7nm(10nm) 1700 600系列)i3(单大核)-4核8线程(12100f,12100)i5(单大核)-6核12线程(6大核)(12400f,12400,12490f,12500,12600)i5(大小核)-10核16线程(6大核4小核)(12600kf,12600k)i7(大小核)-12核20线程(8大核4小核)(12700,12700kf,12700k)i9(大小核)-16核24线程(8大核8小核)(12900,12900kf,12900k)标志:针脚从1200到1700,制作工艺从用了7年的14nm到10nm,首次使用大小核异架构,支持PCIE5.0,支持DDR5(从2022年的DDR4到2022年的DDR5,新的轮回)12代i3比肩9代i5112代i5(单大核)(12400比肩i7-10700和i7-11700)12代i5(大小核)(12600k单核性能比i9-11900k,i9-10900k 要强,多核性能旗鼓相当) " 默秒全"实锤12代i7,i9单核性能强于5950x,多核性能旗鼓相当2008年11月,酷睿i7诞生2009年9月,酷睿i5诞生2010年1月,酷睿i3诞生来源:文章来源于网络,如有侵权请联系我们删除。
显卡发展史从早期到现在的演变
显卡发展史从早期到现在的演变显卡是计算机硬件中的一个重要组成部分,它负责处理图像和视频的显示。
在计算机产业的发展过程中,显卡经历了多次技术革新和进化,从早期的简单图形处理到现今强大的图形加速器,带给用户更加优质的视觉体验。
本文将从早期显卡的发展出发,梳理显卡的技术发展历程。
1. CGA图形卡时代1981年,IBM推出了PC(Personal Computer),同时引入了CGA (Color Graphics Adapter)图形卡。
这是显卡的开端,它的分辨率为320x200像素,支持16种颜色显示。
虽然相比现代显卡来说简陋,但在当时已经具备了基本的图形显示功能。
CGA图形卡的问世为计算机用户带来了全新的视觉体验,也为后续更先进的显卡技术奠定了基础。
2. VGA图形卡的崛起进入80年代末和90年代初,VGA(Video Graphics Array)图形卡开始流行。
VGA图形卡的分辨率提高到640x480像素,色彩深度增加到256色,显示效果更加清晰、饱满。
这使得计算机用户可以在屏幕上更细腻地呈现图像和文字。
VGA图形卡不仅在个人电脑领域取得了成功,也在其他设备中得到广泛应用,比如监控系统和游戏机等。
3. 显卡加速技术的出现随着图形处理需求的增加,显卡开始引入加速技术,以提高图形处理的效率和性能。
1996年,3dfx公司推出了首款支持3D加速的显卡——Voodoo。
这款显卡通过引入专门的3D处理器,大大提高了计算机的图形处理能力,使得计算机和游戏图形的表现更加逼真。
Voodoo的问世开启了显卡加速技术的新篇章,也为后来的3D显卡奠定了基础。
4. 3D加速显卡的兴起20世纪90年代末期,3D加速显卡成为显卡市场的主流。
NVIDIA和ATI等公司相继推出了多款支持硬件加速的显卡产品。
这些显卡通过在硬件层面上进行图形计算,大大提高了3D游戏的运行速度和图像质量。
3D加速显卡的问世,使得计算机游戏逐渐成为一种具有沉浸式体验的娱乐方式。
显卡那些事
显卡那些事作者:超载来源:《电脑爱好者》2021年第09期一提到显卡,现在的概念,要么是渲染、编码,要么是游戏,但是你知道显卡最初的模样吗?早期的“显卡”是字面意义上负责显示的板卡,只是将CPU希望显示出来的信息转换为显示器需要的格式并输出给显示器,而今的显卡一般都带有3D画面运算和图形加速功能,所以实际应该叫做“图形加速卡”或“3D加速卡”。
电脑上最早的显卡是IBM在1981年推出的5150个人电脑上所搭载的MDA和CGA两款2D加速卡。
纯字符界面的DOS时代其实对显卡的要求极低,功能也极为简单,就是单纯为了能够“显示”而已,显存更是只有16KB。
直到上世纪90年代。
在Windows普及的推动下,显示芯片才开始拥有了“图形运算功能”,以减轻CPU的负担。
到了90年代中期,多数显卡已经具备加速图形处理的能力,并开始配备较高容量的显存,性能进一步提升,名称也从图形适配器改成了图形加速卡(Graphics Card)。
比如当年著名的Tseng(曾氏)ET6000——号称最快的2D图形加速卡。
而今的显卡,则是在2D图形加速的基础上,“结合”了3D图形加速GPU的产物。
具体来说,现在的显卡是由GPU、显存、电路板,还有BIOS固件组成的,所以GPU不等于显卡。
GPU只是显卡上的一个核心处理芯片,是显卡的心脏,不能单独作为外接扩展卡使用。
下面我们就走入正题,看一看如今我们熟悉的“显卡”类型到底经历了怎样的变迁。
在这里笔者以各个厂商的视角来梳理这段历史,如果希望用时间线来了解的话,可以参考本刊2020年第20期的《无限光辉GPU诞生20周年回顾》一文。
谁才是显卡市场的第一名?很多玩家朋友会认为答案多半在英伟达和AMD之间,然而实际上,现在显卡界的“天王”是英特尔!统计机构Jon Peddie Research(JPR)2020年四季度GPU市场的分析报告显示,英特尔核显出货量大幅增加33.2%(卖CPU送显卡),使得份额提升到69%!也就是说,实际所有能够显示的电脑中,10台中有7台使用了英特尔的核显,只是这些用户大部分也是不关注显卡的,而玩家关注的游戏独显,确实是英伟达和AMD的天下。
Intel集成显卡发展简史
Intel集成显卡发展简史集成的显卡一般不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。
显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用内存的空间,对整个系统的影响会比较明显。
下面来和店铺一起了解一下Intel 集成显卡发展简史吧!Intel 集成显卡发展简史Intel 的第一块独立显卡是 i740,后来在i810/815 北桥中集成了i752/754,其实都是i740 的改版。
再往后,Intel 对集成显卡采用了 Extreme Graphics 的名称,比如 i845 北桥中的 Extreme Graphics,i865/852/855 北桥中的 Extreme Graphics II由于前述的那些显卡性能一直不怎么样,Intel 对随后发布的新集成显卡又更换了一次命名方式——GMA (Graphics Media Accelerator ),以避免名不副实的“Extreme”名称影响了新显卡给人的第一印象。
首先发布的 GMA 显卡是 i945 北桥中的 GMA 950,以及移动芯片组 i915北桥中的 GMA 900,虽然改了个名称,这两款 GMA 的性能仍然令人不敢恭维。
随后,Intel 推出了真正面向“高性能集成显卡”市场的一系列GMA,什么是高性能集成显卡呢?随着显卡技术的不断进步,有一部分不仅仅把电脑用于办公的用户认为:为了游戏和简单的3D处理软件而单独购买一块低档独立显卡不合算,而暂时又没有购买中高档独立显卡的意愿或者预算,但是普通的集成显卡性能只能满足办公、上网等需要,所以需要一种在集成显卡中高性能的产品,其性能与低档独立显卡接近。
最早的“高性能集成显卡”大概要算nForce 中集成的GeForce 2MX 显卡,随后 NVidia 和 ATi 陆续推出了一系列与低档独立显卡在伯仲之间的集成显卡, SiS 的 SiS 315,VIA 的 DeltaChrome 也被集成到各自的芯片组中…… 这一系列集成显卡中的高端产品远非Intel 原先的集成显卡所能抗衡的,即使是GMA 900/950 也被同时期的NVidia、ATi 集成显卡轻松踩在脚下。
CPU核显的进化历史
CPU核显的进化历史那些年,CPU还是CPU,而近些年,CPU不再只是CPU,还有就是GPU。
将GPU放到CPU里封装,CPU具备了GPU的功能,成为了硬件历史的一个驻点。
于是,买CPU送GPU的历史开启了。
下面店铺为大家整理了CPU核显的进化历史,仅供参考。
CPU核显的进化历史被戏称“胶水”时代:Intel HD GraphicsCPU架构:Clarkdale诞生时间:2010年2006年,AMD收购ATI后,最早提出了CPU与GPU融合的概念,不过使之成为现实的却是Intel。
2010,Intel带来了32nm制程。
同时尝试了将GPU首次放进入CPU封装内部。
Clarkdale完成这个成就的CPU,就是Core i5、i3系列,而当时时代同步的i7-800/900系列依然走单一CPU的路线。
可见,第一代的内置显卡,属于一个初探摸索段。
为了区分带核显与不带核显的CPU,Intel将带核显的Core CPU架构代号统一为Clarkdale系列,并且,这一代CPU 只有双核的规格,包括i5-600系列以及i3-500系列。
内部结构虽然处理器部分由32nm制程制作,但是GPU部分依然是上一代的45nm Die。
它们共同封装在一块PCB上组成,两颗芯片使用QPI 总线相连,这种节省成本的“胶水”封装在当年的第一代核显中曾经出现。
规格对比这一代CPU的核显,官方名字是Intel HD Graphics,直到现在的酷睿处理器依然适用HD Graphics这个名字。
规格方面,HD Graphics对比上一代G45芯片组集成显卡X4500 HD:EU增加两个到12个,核心频率最高可达900MHz。
值得一提的是,这一代桌面版并不支持频率动态调整,只有移动版CPU的内置显卡支持TurboBoost动态调整频率。
性能对比性能方面,由于是初代产品,Intel给与的态度是试验,所以性能就显得乏善可陈了。
在当时主流游戏的测试中,性能比当时AMD的集成显卡还要差,更不要说当时还有市场的低端独显了。
英特尔集显发展史(上)
英特尔集显发展史(上)前言说起英特尔的集显设备,大家一定会想到当年为果子家定制的锐炬核显,为了支持更高分辨率的屏幕,英特尔也是向世人们展示了英特尔会做高端核显,但是呢核显的性能并不完全是eu单元堆砌出来的,同时还需要驱动的优化,当初胎死腹中的larrabee正是因为驱动赶不上进度,使得这个计划不得不叫停。
说起英特尔的独显似乎大家还是陌生许多吧。
那么我们先从独显讲起,一步一步地来剖析英特尔核显的发展史。
一切的开始——I740说起英特尔的第一款独立显卡,大家会脱口而出I740,因为这在独立显卡的发展历程中起了非常重要的作用。
说起这张显卡,其实并不是英特尔制造的是另一家美国公司开发的,是洛克希德马丁公司旗下的一个子公司名叫——real3D。
是一家专门为美国军方开发图形芯片的公司,他与英特尔达成了倾城合作,当时的显卡都在使用的是PCI 接口。
带宽低,英特尔看见天下苦秦久矣,便改革创新,推出了agpx2接口,1998年I740发布了,采用350纳米制程,ramdac频率到了203mhz,核心频率80mhz,8MB的SGRAM显存,频率在100mhz。
I740在2D方面表现不尽人意但是呢在3D加速方面也是在当时算得上号的了,性能也就算得上是voodoo2的一半了。
这张卡也成为了低端市场的吸血怪物,使当时的S3和trident败退,前者被VIA收购后者并入sis。
I740公版卡但是I740所带来的影响并不是只有这些他还带来了一项新的接口——agp接口,这个接口非常的成功,以至于多年之后你仍然能在主板上见到他。
相比I740,agp接口的出现会稍早些,他最早被发明出来的时候是1996年,但是agp接口这个名字是英特尔在1997年所提出的,他最早出现在X86平台上是在socket 7和slot 1的奔腾2上,1997年10月中旬在i440lx芯片组上加入了agp的支持。
首发的版本是agp 1.0,共有两个接口,规格是agpx1和agpx2的规格,这个接口的发布也是诸神护驾,微软早早地推出了支持agp服务器版本的Windows95系统,而Linux在1999年对其进行了支持。
核显进化之旅
核显进化之旅若干年之后,图形处理界的知名厂商NVIDIA和AMD 都相继推出了高性能的集显芯片组,也就是我们所熟知的C61与690G这类经典产品,让消费者认识到,原来集显也是可以用来玩大型3D游戏的,也就是这些高性能集显成就了当时AMD在低端平台的高性价比美誉。
随后,这些iGP就被直接整合到CPU里面了,而整合显卡的主板现在已经十分稀有了。
曾几何时,集成显卡给人的印象还只是提供基本的图像输出,运算处理也只是简单的2D图形,要想玩一些3D游戏那只能是痴人说梦了。
若干年之后,图形处理界的知名厂商NVIDIA和AMD都相继推出了高性能的集显芯片组,也就是我们所熟知的C61与690G这类经典产品,让消费者认识到,原来集显也是可以用来玩大型3D游戏的,也就是这些高性能集显成就了当时AMD在低端平台的高性价比美誉。
随后,这些iGP就被直接整合到CPU里面了,而整合显卡的主板现在已经十分稀有了。
事实上,在AMD在收购ATI之后,就率先提出了CPU 与GPU融合的概念,然而第一个把实际产品做出来的却是其老对手Intel。
早在2010年,Intel就推出了第一款整合GPU的CPU,随后Intel的核显每年都会随酷睿系列处理器一同升级一次,现在已经发展到了第六代产品。
值得注意的是,GPU 的规模如今是越来越大,这就好比以前是买CPU送GPU,现在都快成买GPU送CPU了。
从第一代酷睿处理器Clarkdale到今天的第六代酷睿处理器Skylake,我们见证了集成核显的规模在不断增大,同时,核显的处理性能也是以倍数增加。
不过,CPU的每次升级以往都是以提高能耗比为主,而从Sandy Bridge到Skylake,CPU 本身的性能提升幅度并不算太突出,GPU性能反而成了每代处理器的性能提升重点。
下面我们就来回顾一下,重温Intel 核心显卡的进化历程。
首款整合GPU的CPU:Clarkdale尽管有些人会认为Intel的做法有点“狡猾”,但不可否认的是,2010年推出的Clarkdale处理器的确是首款整合GPU 的CPU,这款处理器由32nm制程CPU Die和45nm制程的GPU Die共同封装在一块PCB上组成,两颗芯片使用QPI总线相连。
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by marion at 090223 in GFDL
========================GMA 950 及其以前========================
Intel 的第一块独立显卡是 i740,
后来在 i810/815 北桥中集成了 i752/754,其实都是 i740 的改版。
再往后,Intel 对集成显卡采用了 Extreme Graphics 的名称,
比如 i845 北桥中的 Extreme Graphics,
i865/852/855 北桥中的 Extreme Graphics II
由于前述的那些显卡性能一直不怎么样,Intel 对随后发布的新集成显卡
又更换了一次命名方式——GMA (Graphics Media Accelerator ),
以避免名不副实的“Extreme”名称影响了新显卡给人的第一印象。
首先发布的 GMA 显卡是 i945 北桥中的 GMA 950,以及移动芯片组 i915
北桥中的 GMA 900,虽然改了个名称,这两款 GMA 的性能仍然令人不敢恭维。
======================== GMA nnnn 系列 ========================
随后,Intel 推出了真正面向“高性能集成显卡”市场的一系列 GMA,
什么是高性能集成显卡呢?
随着显卡技术的不断进步,有一部分不仅仅把电脑用于办公的用户认为:
为了游戏和简单的3D处理软件而单独购买一块低档独立显卡不合算,
而暂时又没有购买中高档独立显卡的意愿或者预算,
但是普通的集成显卡性能只能满足办公、上网等需要,
所以需要一种在集成显卡中高性能的产品,其性能与低档独立显卡接近。
最早的“高性能集成显卡”大概要算 nForce 中集成的 GeForce 2MX 显卡,
随后 NVidia 和 ATi 陆续推出了一系列与低档独立显卡在伯仲之间的集成显卡,SiS 的 SiS 315,VIA 的 DeltaChrome 也被集成到各自的芯片组中……
这一系列集成显卡中的高端产品远非 Intel 原先的集成显卡所能抗衡的,
即使是 GMA 900/950 也被同时期的 NVidia、ATi 集成显卡轻松踩在脚下。
于是,作为当今世界显卡行业的三巨头之一(市场份额),Intel 继
GMA 9xx 之后,陆续发布了一系列四位数编号的 GMA 集成显卡,也就是:
GMA 3000
GMA 3100
GMA X3000
GMA X3100
GMA X3500
GMA X4500
值得注意的是,这些显卡分为两大类,可以算是两个家族:
3000 ┄┄ 3100
(G31/33, Q35)
X3000 ┄┄ X3500 ┄┄ X4500
(965G) (G35) (G45)
│
└ X3100
(965GM)
其中的 3000/3100 属于较低规格的两代产品,四位数编号前面没有“X”,
而 X3000/X3100/X3500/X4500 属于较高规格的产品,前缀“X”。
---------------------- 9xx 芯片组中的 GMA ----------------------
GMA 3000 是 946GZ、963Q、965Q 集成的显卡,性能比 GMA X3000 差很多!事实上 GMA 3000 几乎只是 GMA 950 提升频率的改版,根本不具备和
独立显卡相提并论的资格——只是靠着双核CPU的帮助,GMA 3000 才勉强
具备了接近于独立显卡 GeForce4 MX440-8X 的性能。
和 GMA 3000 同时推出的 GMA X3000 才是 Intel 真正意义上的新一代显卡,这个名称很容易和前面那个冒牌货混淆,而它嵌入的芯片组是 965G,
这也容易和 965Q 等等混淆。
但实际上,GMA X3000 和 GMA 3000 的差别
绝非仅仅只是一个字母的差异,它是Intel真正完全硬件加速的第一款显卡。
当然,正如一代又一代败在驱动程序上的显示芯片厂商或涉水该领域的厂商,(S3/VIA、3dfx、Trident/SiS),Intel并没有很好的吸取它们的惨痛教训,在集成显卡的驱动程序方面并没有尽全力发挥硬件本该具有的性能,
例如 X3000 的硬件理论上直接支持 DX10,是第一款有可能硬件支持 DX10 的集成显卡……但是,Intel 的驱动程序工程师们并没有真正实现这一点!虽然驱动程序仍然不完善,X3000 还是超越了独立显卡 FX5200、6200/7100,成为 Intel 第一款可以与低端独显(如7300G)相提并论的高档集成显卡。
另外,虽然在台式机主板上独立显卡在价格、功耗等方面能轻松击败 X3000,可是笔记本上的独立显卡价格较高,而且会缩短电池续航能力,
所以 X3000 的移动版兄弟 X3100 在笔记本集成显卡领域还是比较出众的,
X3100 嵌入的芯片组是移动版的 960GL、965GM,后者甚至超过台式机 965G 。
---------------------- 3x/4x 芯片组中的 GMA ----------------------
正如 ATi、NVidia 等厂商先后遇到的数字编号由“9”到“10”的问题一样,Intel 在它的 9xx(i829xx)芯片组之后也遇上了新一代芯片组编号的问题。
类似于 NVidia 的解决办法,Intel 选择的是放弃数字的延续性,重新编号,
新一代的主板芯片组被命名为 3x 系列,随后则是 4x
很遗憾,现在最流行的 G31/G33/Q35 芯片组中集成的显卡却不是 GMA X系列,而是 GMA 3100,它的性能虽然比 GMA 3000 略强,却大大低于 GMA X3000,
不仅无法和 7300G 相比拟,甚至还不如 6200/7100,当然也比不过 ATi 和NVidia 近两年推出的集成显卡。
可见,3x 系列芯片组中的显卡基本上又是一堆编号看起来牛哄哄的草包,
但是这其中有一个例外——那就是 G35 芯片组的 GMA X3500,它继承了
X3000 的衣钵,源自 X3000 而又超越了 X3000,性能更为强劲。
不论是 9xx 还是 3x 系列芯片组,Intel 都只把真正的“高性能集成显卡”
放在其中的一款高端产品上,比如 965G,比如 G35 (这里只看台式机)。
但是到了 Core2 平台最后的 4x 系列芯片组产品线中,GMA X 系列显卡
终于全面普及,当然与 G35 相应的 G45 芯片组集成的也要稍微高档一点,
叫做 GMA X4500HD,也就是为高清电影进一步优化过的 GMA X4500 。
无论如何,到了 4x 时代,消费者们终于可以不再被 Intel 忽悠了,
当年多少 GMA 3000、3100 被当作 GMA X3000、X3100 买走……
连许多电脑市场媒体和所谓的PC硬件专家都没有分清楚这其中的分别!
Intel 有意无意地使用了容易让人混淆的编号命名方式(显卡和芯片组),
让略懂行的人(比如我)在看了 X3000 或 X3100 的评测、硬件规格等之后,
觉得 Intel 新推出的一系列集成显卡性能挺强,然后 3000 和 3100 再
冒充 X3000/X3100 的兄弟……甚至在许多人那儿它们能冒充真身。
PS:
我就是一直以为 G31/33 中集成的是 X3100 的人,虽然知道 GMA X3000 和
3000 的区别,却没注意“原来X3100只是X3000的移动版,并未集成进G31/33”。