基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文
试论基于Android的视频监控系统的设计与实现
试论基于Android的视频监控系统的设计与实现文章提出了试论基于Android的视频监控系统的设计,并仔细分析了系统的总体框架,在分析之前对移动终端的开发和流媒体服务器的设计工作进行了仔细的研究。
通过合理的设计方案,以及分析移动开发终端和流媒体服务器后获取的经验,文章重点阐述了设计系用对PDA端视频的处理,基于Android的视频监控系统的设计与实现得到了基本的保障。
并且将理想化的系统设计在实际设计中实现。
标签:视屏监控;系统设计;实现设计;H.264编码1 引言数字化、多功能化以及网络化是现今视频监控的发展趋向。
在传统的视频监控过程中,视频传输大都运用光纤和线缆进行,也正是如此,过多的网线严重限制了监控系统的布置速度。
随着不断发展的无线网络,加上逐渐普及到人们生活中的3G网络,视频监控在设计过程中拥有更宽广的设计空间。
但是现今3G网络支持的带宽仍然在移动环境中受到限制,而视频监控则要求带宽能够保证视频在传输过程中尽可能的流畅,因此需要将视频压缩后再进行传输,要保证视频在压缩过程中不会失真。
H.264能够在降低码流的同时,将压缩比最大限度的提高,这种编码具有精度高和模式多的特点,在现今监控领域以及可视电话领域中应用较为广泛。
本文对Android的视频监控系统的设计进行了重点的介绍,在实现系统设计的过程中将PDA和H.264编码技术结合在一起,并进行了充分的利用。
2 Android系统的概述以Linux为基础对源码进行开发便是Android系统,一般各种便携设备对Android系统的使用较为普遍。
在Android系统中存在一个核心库,核心库中集成了大量的编程语言,在编程时候为编程过程提供所有编程语言。
在运用Dalvik 虚拟机存在于每个运用java编程软件编好的应用程序中。
使多个虚拟系统能够同时在设计好的Dalvik中运行,以此收集在特殊环境中的运行Android系统都能够轻松满足。
要满足Android开发平台的搭建只需要将AndroidSDK插件安装到Eclipse上即可,APK文件能够在平台中通过代码自动转化而之后快速形成,而转化后形成的APK软件也能够马上用于软件的实际应用。
网络视频聊天软件系统的设计与实现 计算机 毕业设计论文
编号:()字号本科生毕业设计(论文)题目:网络视频聊天软件系统的设计与实现姓名:学号:班级:信息安全07-2班二〇一一年六月中国矿业大学本科生毕业设计姓名:学号:学院:计算机科学与技术专业:信息安全设计题目:网络视频聊天软件系统的设计与实现专题:指导教师:职称:讲师2011年6月徐州中国矿业大学毕业设计任务书学院计算机专业年级信息安全07-2班学生姓名任务下达日期:2011年 1月10日毕业设计日期: 2011年2月 21日至 2011年6月 15日毕业设计题目:网络视频聊天软件系统的设计与实现毕业设计专题题目:毕业设计主要内容和要求:1) 学习视频通信,软件开发等相关知识与技术。
2) 网络聊天软件设计与分析。
3) 网络聊天软件的实现。
4) 对软件功能,模块进行测试,完善。
5) 根据上述工作撰写论文。
院长签字:指导教师签字:指导教师评语(①基础理论及基本技能的掌握;②独立解决实际问题的能力;③研究内容的理论依据和技术方法;④取得的主要成果及创新点;⑤工作态度及工作量;⑥总体评价及建议成绩;⑦存在问题;⑧是否同意答辩等):成绩:指导教师签字:年月日评阅教师评语(①选题的意义;②基础理论及基本技能的掌握;③综合运用所学知识解决实际问题的能力;③工作量的大小;④取得的主要成果及创新点;⑤写作的规范程度;⑥总体评价及建议成绩;⑦存在问题;⑧是否同意答辩等):成绩:评阅教师签字:年月日中国矿业大学毕业设计答辩及综合成绩摘要视频通信既是最古老的通信方式,也是到目前通信界仍在不断研究和探索的新兴业务。
古代的烽火狼烟可为最早的一种“视频通信”。
本文中视频通信是指连续、动态的图像通信。
由于技术、政策、使用费用等多方面的原因,视频通信业务在全球范围内并没有大规模地使用,但人们一直没有停止提供和使用视频通信业务的努力。
人们对视频通信业务的需求促进与其相关的网络、信息处理、网络接入等技术的发展,同时这些技术的不断发展也反过来促使视频通信业务的不断成熟。
基于Android的实时视频传输系统设计
基于Android的实时视频传输系统设计近年来,随着移动互联网和智能手机的飞速发展,视频通信成为人们生活中不可或缺的一部分。
为了满足人们对实时视频传输的需求,基于Android的实时视频传输系统应运而生。
基于Android的实时视频传输系统设计主要包括三个方面的内容:视频采集、视频编码和视频传输。
首先,视频采集是实时视频传输系统的基础。
通过摄像头采集设备的视频信号,将视频信号转换为数字信号,并进行预处理。
Android系统提供了丰富的摄像头API,可以方便地实现视频采集功能。
其次,视频编码是实时视频传输系统的关键。
视频编码是将采集到的视频信号进行压缩和编码,以减小数据量的同时保证视频质量。
常用的视频编码标准有H.264、VP8等。
Android系统提供了MediaCodec类,可以实现对视频进行硬件编码。
最后,视频传输是实时视频传输系统的核心。
通过网络将编码后的视频数据传输到接收端,并在接收端进行解码和播放。
Android系统提供了Socket和UDP等网络通信方式,可以方便地实现视频传输功能。
在基于Android的实时视频传输系统设计中,还需要考虑以下几个方面的问题。
首先,实时性是实时视频传输系统的关键要素。
为了保证视频的实时性,需要对视频数据进行及时的处理和传输,减小延迟。
其次,视频质量是实时视频传输系统的重要指标。
为了保证视频质量,需要选择合适的视频编码算法和参数,并对视频数据进行适当的处理和优化。
最后,系统稳定性是实时视频传输系统的保障。
为了保证系统的稳定运行,需要进行严格的测试和优化,解决可能出现的问题和bug。
综上所述,基于Android的实时视频传输系统设计涉及视频采集、视频编码和视频传输等多个方面的内容。
通过合理的设计和优化,可以实现高质量、低延迟的实时视频传输。
这将为人们提供更加便捷和丰富的视频通信体验,推动移动互联网的发展。
基于Android系统的3G视频电话实现方案
协议栈
、
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I X I X l
无线 楱块
图 1视 频 电话 的 系统 结 构 图
在 本 方案 中 。 K 8x运行 A do R 2x n ri d系统 。 负责
计 数据 . n ri A do d占据 全球 智 能手 机操 作 系统 市场 视频 的采 集 、 编解 码 、 示 , 显 而无 线模 块 提 供 3 一 G 5. 2 %的份 额 闭 5 .在 中国市场 的 占有 率更 高达 6 . 3 4 协议栈 功 能及并 完成 音频 采集 、编解 码 、 8 2M 播 4 t。 %  ̄ 1 放 的工 作 。下 行通 路 上 ,G 3 4 协议 栈 从 网络 3 一2M
互, 另一 个 串 口用 于 R 2 x K 8x和无 线 模 块 之 间 A 模 块 的 视 频 电 话 的 业 务 流 程 对 电话 模 块 的 无 线 接 T 命 令 的 交互 。U B转 串 口的驱 动 程 序 在 A d0 人层 中 A S n ri d T命令 的交互 部 分进 行 了修 改 系统 的 内核驱 动 中已经 实现 在视 频通话 过 程 中 . 照相机 模 块 : 照 固定 的帧率 采集 Y V格 式 按 U 无 线 模 块 向 网 络 发 送 数 据 的速 率 需 要 符 合 3 的视频 数据并 分两 路输 出 .一路 数据 送 给显示 模 G一
四个模 块受 到应 用程 序 的统一 调度 .模 块之 间 只 模 块下 发接 听的 A T命 令 能传输 数据 而不 能传 送命令 () 3 主被 叫双 方建 立 连接 , 媒体 模块 开始 工 多
基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文
东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现摘要近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。
随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。
实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。
本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。
手机端使用Android2.3操作系统。
本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。
接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。
PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。
本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。
本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。
关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCPDesign and Implementation of an Android-BasedVideo Calling SystemAbstractIn recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand.The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing.This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives.Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题概述 (1)1.1.1 课题背景 (1)1.1.2 课题的目的及意义 (1)1.2 国内外发展现状 (2)1.3 研究内容 (2)1.4 组织结构 (3)第2章相关技术 (4)2.1 Java多媒体框架 (4)2.1.1 JMF的功能 (4)2.1.2 JMF中的数据源 (4)2.1.3 JMF中的媒体播放器 (4)2.1.4 JMF中的媒体处理器 (5)2.1.5 JMF中的事件模型 (6)2.2 RTP/RTCP协议 (6)2.2.1 RTP实时传输协议 (6)2.2.2 RTCP实时传输协议 (8)2.3 FFmpeg视频编解码技术 (9)2.3.1 FFmpeg简介 (9)2.3.2 组成 (10)2.3.3 编码框架 (10)2.3.4 解码框架 (11)2.4 本章小结 (12)第3章系统分析 (13)3.1 需求分析 (13)3.1.1 系统总体需求 (13)3.1.3 用例分析 (14)3.2 系统运行环境与开发环境 (19)3.2.1 运行环境 (19)3.2.3 开发环境 (20)3.3 系统可行性分析 (20)3.3.1 技术可行性 (20)3.4 本章小结 (21)第4章系统设计 (22)4.1 概要设计 (22)4.1.1 系统软件体系结构的设计 (22)4.1.2 系统功能模块 (23)4.1.3 模块功能分析 (23)4.2.3 数据库设计 (29)4.2 本章小结 (30)第5章系统实现 (31)5.1 功能子模块的实现 (31)5.1.1 硬件检测模块 (31)5.1.2 数据采集模块 (32)5.1.3 压缩编码模块 (33)5.1.4 数据发送模块 (34)5.1.5 数据接收模块 (36)5.1.6 解码模块 (37)5.1.7 呈现模块 (38)5.1.8 会话参与者管理模块 (39)5.2 本章小结 (40)第6章系统测试 (41)6.1 单元测试 (41)6.2 集成测试 (43)6.3 本章小结 (44)第7章结论 (45)参考文献 (46)致谢 (47)第1章绪论1.1 课题概述1.1.1 课题背景随着移动通信网络与多媒体技术的飞速发展,很多智能手机以及其应用软件的产生和发展正在逐渐改变人们的生活方式和生活习惯。
基于Android平台即时通信系统的设计与实现
基于Android平台即时通信系统的设计与实现一、概述随着移动互联网的快速发展和智能手机的广泛普及,即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)已经成为人们日常生活中不可或缺的沟通工具。
特别是在Android平台上,由于其开放性和广泛的用户基础,开发一款高效、稳定、用户友好的即时通信系统显得尤为重要。
本文旨在探讨基于Android平台的即时通信系统的设计与实现,包括系统架构、关键技术、功能模块以及用户体验优化等方面。
我们将对即时通信系统的发展历程进行简要回顾,分析其在Android平台上的发展现状和趋势。
我们将详细介绍系统的整体架构设计,包括前端用户界面、后端服务器架构、数据库设计等关键部分。
在此基础上,我们将深入探讨实现即时通信功能所需的关键技术,如网络通信协议、消息加密与解密、用户身份认证等。
我们还将介绍系统中各个功能模块的设计与实现,如用户管理模块、消息处理模块、文件传输模块等。
每个模块都将详细阐述其功能特点、实现原理以及面临的挑战和解决方案。
我们将讨论如何通过优化算法和界面设计来提升用户体验,包括降低延迟、提高消息传输稳定性、增强用户界面友好性等方面。
1. 介绍即时通信系统的重要性和应用场景即时通信系统(Instant Messaging System,简称IMS)是现代通信技术的重要组成部分,其重要性和应用场景日益凸显。
在当前的数字化时代,即时通信系统已经成为人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是在个人社交、企业沟通,还是在教育、医疗、金融等各个领域,即时通信系统的应用都发挥着重要的作用。
在个人社交方面,即时通信系统如微信、QQ、WhatsApp等已经成为人们日常沟通的主要工具。
通过即时通信系统,人们可以随时随地与朋友、家人保持联系,分享生活点滴,进行实时语音或视频通话,增进彼此的感情。
即时通信系统还提供了丰富的社交功能,如朋友圈、群组聊天、表情包等,使得人们的社交方式更加多样化、便捷化。
基于Android手机的音视频监控软件的设计与实现毕设论文
基于Android手机的音视频监控软件的设计与实现学院计算机学院专业计算机科学与技术(物联网工程)班级14010106学号姓名指导教师负责教师沈阳航空航天大学2015年6月摘要社会在发展,科技在发展,安全防范工作已经不仅仅是人类的工作。
人类利用自己的聪明才智创造出各种协助安全防范工作的物品。
其中,视频监控系统已是安防工作里不可缺少的一部分。
现在,社会治安形势依然严峻,随处可见监控器的身影,如马路、学校等公共场所。
然而,有些场合如私家车内,住宅内没有安装监控,而有时候又需要监控,此时,我们可以利用安卓手机来达到目的。
如今安卓系统的手机越来越普遍且价格越来越低,在WiFi联网的条件下,可以在安卓手机上设计并实现简单的音视频软件监控软件,从而达到监控的目的。
本次毕业设计是基于安卓手机的音视频监控软件的设计和实现。
软件实现的主要功能包括:采用安卓多媒体技术实现语音及图像录制功能,语音及图像播放功能,播放控制拥有播放、暂停、快进、快退,可设计成定时录制功能,屏幕大小可以缩放,拖动进度条可以显示当前播放的时间和最大播放时间,最后利用UDP/IP编程实现对音频以及图像传输。
本软件设计在安卓平台上进行的。
操作系统、用户界面、应用程序是安卓系统的主要组成部分,其具备一些优良的特点即应用程序无界限、应用程序平等、开放性以及应用程序开发快速方便。
安卓开发基于java技术,而Java语言为一种全功能平台编程语言,如今深受大家欢迎。
安卓开发环境以Android SDK和Eclipse为核心。
现在最流行的安卓开发模式是以java上主流的开发工具Eclipse 作为基础通过集成ADT插件,来更好的支持安卓程序开发和调试工作。
关键词:音视频监控软件;安卓;javaThe society is developing, the science and technology is developing,work safety are much more than human.People use their wisdom to create the items of various kinds of assist security work. Among them, the video monitoring system has become an indispensable part of security work.Now, the social security situation is still grim, everywhere the figure of the monitor, such as the road, school and other public places.However, there are some occasions such as private car, the house is not installed to monitor, and sometimes need to monitor, at this point, we can use the android mobile phone to achieve a goal.Now Android mobile phones more and more popular and more and more low price, under the condition of WiFi network, can be designed and implemented on the android mobile phone simple audio and video software monitoring software, so as to achieve the purpose of monitoring.This graduation design is based on the android mobile phone audio and video monitoring software design and implementation. Software implementation of main functions include: voice and image recording function is realized by using the android multimedia technology, voice and image display functions,Playback control with play, pause, fast forward, rewind, design a timer recording function, the screen size can zoom, drag the progress can display the current playback time and maximum playing time. Finally, the UDP / IP programming voice and image transmission.The software design in the android platform. The android system is mainly composed of the operating system, user interface and applications. Its openness, equality of application, the application without boundaries, the characteristics of quick and convenient application development.Android development based on Java technology, and the Java language a fully functional platform programming language and popular with people . The Android development environment with the Android SDK and Eclipse as the core.Now the most popular android development mode is based on the Eclipse development tools as Java on the mainstream by integrating the ADT plugin, to better support the android program development and debugging. Keywords: audio and video monitoring software;android;Java1绪论 (1)1.1 开发背景及目的 (1)1.2 开发工具简介 (2)1.3 相关技术知识 (2)1.3.1 开发语言 (2)1.3.2 开发数据库 (3)1.3.3 视频播放技术 (3)1.3.4 视频录制技术 (4)1.3.5 UDP/IP协议 (4)1.4 可行性分析 (5)1.4.1 技术可行性 (5)1.4.2 经济可行性 (5)1.4.3 操作可行性 (6)2 需求分析 (7)2.1 开发背景需求分析 (7)2.2 功能需求分析 (8)2.3 技术性能需求分析 (8)3 概要设计 (9)3.1 系统结构设计 (9)3.2 系统功能模块设计 (9)3.2.1 音视频监控录制模块 (10)3.2.2 文件查找模块 (10)3.2.3 监控音视频播放模块 (11)3.2.4 数据传输模块 (11)4 详细设计 (12)4.1 音视频监控录制模块 (12)4.1.1 音频录制 (13)4.1.2 视频录制 (13)4.1.3 定时音视频录制设置 (17)4.2 音视频播放模块 (21)4.2.1 进度条 (26)4.2.2 屏幕缩放 (28)4.3 数据存储模块 (29)4.4 数据传输模块 (32)5 系统的测试与结论 (35)5.1 整体用户界面测试 (35)5.2 音视频录制功能测试 (36)5.3 视频存储功能测试 (39)5.4 视频播放功能测试 (40)5.5 无线传输功能测试 (42)5.6 音视频监控软件测试结果 (44)5.7 音视频监控软件的展望 (44)参考文献 (45)致谢 (46)1绪论无论什么时代,治安问题都是人们不可逃避的问题,是人们关注的问题。
基于Android平台的音视频即时通信设计与实现
i mp l e me n t t h e f u n c t i o n o f a u d i o a n d v i d e o r e a l - t i me t r a n s mi s s i o n b e t we e n An d r o i d a n d P C, o r a n o t h e r
基于 A n d r o i d平 台的音视频 即时通信设计 与实现
倪 健 徐 晟
0 5 6 0 0 3 ) ( 河北工程大学信电学院 河北邯郸 摘
要 :本 文以 A n d r o i d系统为平 台,提 出一种高质量音视 频的即时通信解决方案,
采用 A n d r o i d应用程序通过 j n i 接口 调用数据传输库和音视频编解码库的形式。本设计可以实
平 台下 基于 n 口 / r t c p协 议 实现 高质 量音 视频 的实 时 传 输提 出一种 解 决方案 。
2 R t p / r t c p和 S i p协议 简 介
无 状态 的 ( Mi n i ma l S t a t e ),它 只定义 应该 如何 管
理 会话 。
nd a r o i d ma c h i n e . Ke y wo r d s : An d r o i d Rt p / Rt c p Re a 1 . t i me c o mm u n i c a t i o n Au d i o nd a v i d e o H2 6 3
基于Android平台手机视频聊天软件的设计与实现
目录
摘要 .................................2
ABSTRACT ..........................................................................................................................................3
4.2.1 主类的需求分析 ...........................................................................................................19 4.2.2 主类的基本代码 ...........................................................................................................19 4.3 登陆类的编写 .......................................................................................................................22 4.3.1 登陆类的需求分析 .......................................................................................................22 4.3.2 登陆类的实现分析 .......................................................................................................22 4.3.3 登陆类的具体代码 .......................................................................................................22 4.4 连接 FLASH MEDIA SERVER(COMMUNICATOR.AS 类).................................................................23 4.4.1 Communicator.as 类需求分析 ..........................................................................................23 4.4.2 Communicator.as 类实现分析 ..........................................................................................23 4.4.3 Communicator.as 连接服务器部分具体代码 ..................................................................24
基于Android的嵌入式视频系统_毕业设计论文
本科毕业设计论文基于Android的嵌入式视频系统摘要本课题设计了一个基于Android的嵌入式视频系统。
该系统主要实现了视频的采集、处理、存储、播放和传输。
采集是通过Android自带的照相机和麦克风分别对图像和声音进行采集;处理是对所采集到的图像和声音的编码和格式转换;存储是对处理完成的视频的保存;播放是实现对视频的开始播放、暂停、重播、停止功能;传输是手机与电脑之间的数据的传输。
本设计基本实现了所要达到的目标,结构比较简单,基本的容错设计也大概地实现,其效果还是满足要求的。
关键词:Android系统视频采集视频播放AbstractThis project is to mark a video system which is based on the android operating system .This system can capture video,handle video,save video,play video and transfer video. Video capture is collecting images and sound from the camera and microphone which bring their own Android .Video processing is encoded images and sounds which are been collected .Video storage is saving the video which is worked.Video playing is to mark true that the video can be played ,plused,replayed and stoped.Video transmission is transmitted data from the computer to the mobile phone.This design is realized the goal.It is not complex, every functions link compact, the essential tolerant designs is realized, and this system basically met needs.Key words: Android system Video capture Video playing1.引言 (3)2. 嵌入式视频设计总体设计 (4)2.1视频嵌入式系统总体设计 (4)2.2嵌入式系统的概念 (5)2.2.1嵌入式系统的特点 (5)2.2.2嵌入式系统的历史 (6)2.2.3嵌入式系统的组成 (6)3.视频系统硬件设计 (7)3.1视频基于硬件的设计框图 (7)3.2 ARM Cortex-A8简介 (7)3.3 TI OMAP3630处理器特性 (8)4.软件开发平台的搭建 (1)4.1 java JDK 安装 (1)4.2 Eclipse安装以及ADT工具的安装 (1)4.3 Android SDK 的安装以及系统的设置 (2)4.4 Android真机调试的相关设置 (3)5.视频系统的软件设计 (6)5.1软件画面布局设计 (6)5.1.1视频的刻录布局 (6)5.1.2视频的播放布局 (8)5.2 两个Activity之间的切换设计 (9)5.3视频的刻录功能设计 (10)5.4视频的播放功能设计 (11)5.5其他功能的设计 (12)6.软件调试和运行 (14)6.1真机画面的监控 (14)6.2视频刻录 (15)6.3视频播放 (16)6.4调试 (18)谢辞 (19)参考资料 (19)附录 (19)电子行业从单片机到嵌入式系统,特别是近几年嵌入式系统技术的日渐普及,嵌入式系统无疑成为了当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一,伴随着巨大的产业需求,我国嵌入式系统产业的人才需求量也是一路高涨,嵌入式开发成为近几年最热门最受欢迎的职业之一。
毕业设计论文基于Android平台的即时通讯系统的研究与设计
本科毕业设计(论文)基于Android平台的即时通讯系统的研究与设计基于A n d r o I d 平台的即时通讯系统的研究与设计自动化学院毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日指导教师评价:一、撰写(设计)过程1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神□优□良□中□及格□不及格2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度□优□良□中□及格□不及格3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力□优□良□中□及格□不及格4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性□优□良□中□及格□不及格5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格建议成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)指导教师:(签名)单位:(盖章)年月日评阅教师评价:一、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格建议成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)评阅教师:(签名)单位:(盖章)年月日教研室(或答辩小组)及教学系意见教研室(或答辩小组)评价:一、答辩过程1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况□优□良□中□及格□不及格2、对答辩问题的反应、理解、表达情况□优□良□中□及格□不及格3、学生答辩过程中的精神状态□优□良□中□及格□不及格二、论文(设计)质量1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?□优□良□中□及格□不及格2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?□优□良□中□及格□不及格三、论文(设计)水平1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义□优□良□中□及格□不及格2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?□优□良□中□及格□不及格3、论文(设计说明书)所体现的整体水平□优□良□中□及格□不及格评定成绩:□优□良□中□及格□不及格(在所选等级前的□内画“√”)教研室主任(或答辩小组组长):(签名)年月日教学系意见:系主任:(签名)年月日摘要随着Android系统的发展,越来越多的移动设备开始使用Android作为操作系统。
毕业设计答辩稿-基于Android平台的即时通信系统的设计与实现
系统的演示
这个Android客户端能够安装到手机上,而并非模拟器上进行即时通信聊天吗? 那么,请看……
总结与展望
经过几个月的学习和努力终于了这个系统,这个系统在使用开源服
务器Openfire 作为即时通信服务器的基础上,使用Eclipse开发环境,
JAVA语言,Android SDK,基于XMPP协议的Asmack API等软件及工具,成
那么,什么是 Android? 它的优势?
选题的背景及意义
Android如此火热?那我 能做点什么吗?我当时如是 想,联想到我们专业与通信 ,信息相关,于是我选择“ 基于Android平台的即时 通信系统”作为我的毕业设 计的课题。 我的目的意义很简单:就是 借此机会好好的系统的学习 一下Android框架,并做 一些小应用。 但是,后来我发现……
选题的背景及意义
即时通信软件的市场地位是非常巨大的,对于QQ 、飞信、MSN等即时聊天工具深受普通用户的亲睐,但 是对于一些企业来说,因为保密性等因素,这些公共性 的即时聊天系统并不是其所需的那种。他们或许更亲睐 于一整套的即时通信系统的解决方案,这是一个非常大 的市场,后来腾讯意识到这一点后,也推出了QQ企业 版。 我的“基于Android平台的即时通信系统的设计与 实现”就是这样一套解决方案的雏形。 接下来请看……
系统的实现
添加联系人,编辑分组及别名效果图。
系统的实现
长按联系人列表中的联系人会出现管理该联系人的对话框,如图所示。
即时通信的演示
这是Android手机模拟器与Android手机模拟器的即时通信的演示效果图。
即时通信的演示
这是Android手机模拟器与windows客户端的即时通信的演示效果图。
基于Android平台的多人视频聊天系统
YAN G Jian,ZHOU Yuan—Ping (School ofElectronics and Information Engineering,Sichuan University,Chengdu 610065,China)
Abstract:W ith the rapid development of Internet technology and computer network techn ology,Android platform system has been widely applied to intelligent mobile term inal to make remote multi video chat anytime an d anywhere possible thus improving work efi ciency.Such multi video chat system based on An droid platform has been concem ed bymany compan iesan d researchinstitutions.Inour system W ebsocketisused as a communication signal,andW ebRTC techn ology is used to transmitting video an d audio in multi video chat system,which includes the server and the Andr oid client.Remote multi video chat iS realized by A n d roid client within t he same room.This paper focuses on the use of Websocket sign aling and W ebRTC techn ology to achieve multi video communication. Key words:Android;multi video chat;W ebsocket;server;WebRTC
基于Android平台的音视频即时通信设计与实现
基于Android平台的音视频即时通信设计与实现
倪健;徐晟
【期刊名称】《中国民航飞行学院学报》
【年(卷),期】2013(024)003
【摘要】本文以Android系统为平台,提出一种高质量音视频的即时通信解决方案,采用Android应用程序通过jni接口调用数据传输库和音视频编解码库的形式.本设计可以实现Android平台和pc或另一Android平台间的音视频即时通信.【总页数】4页(P48-51)
【作者】倪健;徐晟
【作者单位】河北工程大学信电学院河北邯郸056003;河北工程大学信电学院河北邯郸056003
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于Android平台的即时通信系统设计 [J], 雷文礼;任新成;张栋;高瑛
2.一种基于Android平台的即时通信方案 [J], 王楠;宋飞;周华春
3.Android平台基于LBS的即时通信系统设计 [J], 王建勇;刘飞
4.基于Android平台的可视即时通信系统的设计与实现 [J], 王伟;董平;李超;
5.基于Android平台的EAST即时通信系统 [J], 赵金幸;肖炳甲;袁旗平
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android,视频通话,解决方案
android,视频通话,解决方案篇一:Android平台的JAVA视频通话代码如何用java代码实现Android的视频通话最近学习Android平台下跨平台音视频通信开发,尽管网上有很多开源项目供咱们参考学习,但音视频成效很一样,还有很多不稳固的因素,毕竟是开源嘛。
在国内我找到了一个比较好音视频通信解决方案(百度下载官方网站/ Anychat for Android的 demo ),该案例提供了纯Java语言接供词咱们挪用,随后我参照官方android demo程序和开发文档并结合自己的观点写了一个android音频通信软件,200行之内代码就弄定了(难以相信吧)。
其实我只是挪用其相关API即可实现。
以下是我自己写的Java代码,以备大伙儿相互学习:1. /**2. * Android视频谈天3. * 一、初始化SDK 二、连接效劳器、 3、用户登录;4、进入房间;五、打开本地视频;六、请求对方视频4. */5. public class VideoChatActivity extendsActivity implements AnyChatBaseEvent6. {7. private AnyChatCoreSDK anychat;// 核心SDK8. private SurfaceView remoteSurfaceView; // 对方视频9. private SurfaceView localSurfaceView;// 本地视频10. private ConfigEntity configEntity;11. private boolean bSelfVideoOpened = false;// 本地视频是不是已打开12. private boolean bOtherVideoOpened = false; // 对方视频是不是已打开13. private TimerTask mTimerTask;// 按时器14. private Timer mTimer = new Timer(true);15. private Handler handler; // 用Handler来不中断刷新即时视频16. private List userlist = new ArrayList();//保留在线用户列表17. private int userid; // 用户ID18. @Override19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)20. {(savedInstanceState);(_video_chat);= (SurfaceView) findViewById(_remote);= (SurfaceView) findViewById(_local);= (this);//加载视频通话设置();// 初始化SDK 连接效劳器= new TimerTask(){28. public void run(){29. Message mesasge = new Message();30. (mesasge);31. }32.};(mTimerTask, 1000, 100);= new Handler(){35. @Override36. public void handleMessage(Message msg){37. VideoChat();// 不中断显示即时视频通话画面38. (msg);39. }40.};41. }42. // 初始化SDK 连接效劳器43. private void loginSystem(){(anychat == null){45. anychat = new AnyChatCoreSDK();46. (this);// 设置大体事件回调函数47. if ( != 0) // 利用ARMv6指令集48. (AnyChatDefine.49. BRAC_SO_CORESDK_USEARMV6LIB, 1);50. (_INT, 0); // 初始化SDK51.}("", 8906);// 连接效劳器53. }54. // 显示即时视频通话画面55. public void VideoChat(){(!bOtherVideoOpened){57. if ((userid) == 258.&& (userid) != 0){59. SurfaceHolder holder = ();60. (_565);61. ((userid),62. (userid));63. Surface s = ();// 取得视频画面64. (userid, s, 0, 0, 0, 0); // 挪用API显示视频画面65. bOtherVideoOpened = true;66. }67.}(!bSelfVideoOpened){69. if ((-1) == 270.&& (-1) != 0){71. SurfaceHolder holder = ();72. (_565);73. ((-1),74. (-1));75. Surface s = ();76. (-1, s, 0, 0, 0, 0);77. bSelfVideoOpened = true;78. }79.}80. }81. public void OnAnyChatConnectMessage(boolean bSuccess){(!bSuccess){83. (, "连接效劳器失败,自动重连,请稍后...", _SHORT).show();84.}("android", "");// 效劳器连接成功用户登录86. }87. public void OnAnyChatLoginMessage(int dwUserId, int dwErrorCode){(dwErrorCode == 0) {89. (this, "登录成功!", _SHORT).show();90. (1, "");// 用户登录成功进入房间91. ApplyVideoConfig();92.} else {93. (this, "登录失败,错误代码:" + dwErrorCode, _SHORT).show();94.}95. }96. public void OnAnyChatEnterRoomMessage(int dwRoomId, int dwErrorCode){(dwErrorCode == 0) {// 进入房间成功打开本地音视频98. (this, "进入房间成功", _SHORT).show();99. (-1, 1); // 打开本地视频100. (-1, 1); // 打开本地音频101.} else {102. (this, "进入房间失败,错误代码:" + dwErrorCode, _SHORT).show();103.}104. }105. public void OnAnyChatOnlineUserMessage(int dwUserNum, int dwRoomId){(dwRoomId == 1){107. int user[] = ();108. if ( != 0){109. for (int i = 0; i (user[i]+"");111. }112. String temp =(0);113. userid = (temp);114. (userid, 1);// 请求用户视频115. (userid, 1); // 请求用户音频116. }117. else {118. (, "当前没有在线用户", _SHORT).show();119. }120.}121. }122. public void OnAnyChatUserAtRoomMessage(int dwUserId, boolean bEnter){(bEnter) {//新用户进入房间124. (dwUserId+"");125.}{ //用户离开房间127. if (dwUserId == userid)128. {129. (, "视频用户已下线", _SHORT).show();130. (userid, 0);// 关闭用户视频131. (userid, 0); // 关闭用户音频132. (userid+""); //移除该用户133. if (() != 0)134. {temp =(0);= (temp);(userid, 1);// 请求其他用户视频 (userid, 1); // 请求其他用户音频 139. }140. }141. else {142. (dwUserId+""); //移除该用户143. }144.}145. }146. public void OnAnyChatLinkCloseMessage(int dwErrorCode){(, "连接关闭,error:" + dwErrorCode, _SHORT).show();148. }149. @Override150. protected void onDestroy(){ //程序退出(-1); //离开房间(); //注销登录();//释放资源();();156. }157. // 依照配置文件配置视频参数158. private void ApplyVideoConfig(){( == 1) // 自概念视频参数配置160.{161. // 设置本地视频编码的码率(若是码率为0,那么表示利用质量优先模式)162. (_SO_LOCALVIDEO_BITRATECTRL,configEn);163. if ( == 0)164. {165. // 设置本地视频编码的质量166. (_SO_LOCALVIDEO_QUALITYCTRL,conf);167. }168. // 设置本地视频编码的帧率169. (_SO_LOCALVIDEO_FPSCTRL,configEntity.videoFps);170. // 设置本地视频编码的关键帧距离171. (_SO_LOCALVIDEO_GOPCTRL,configEntity.videoFps * 4);172. // 设置本地视频搜集分辨率173. (_SO_LOCALVIDEO_WIDTHCTRL,configEnti_width);174. (_SO_LOCALVIDEO_HEIGHTCTRL,configEnt_height);175. // 设置视频编码预设参数(值越大,编码质量越高,占用CPU资源也会越高)176. (_SO_LOCALVIDEO_PRESETCTRL,configEnt);177.}178.// 让视频参数生效(_SO_LOCALVIDEO_APPLYPARAM,configEntity.configMode);180.// P2P设置(_SO_NETWORK_P2PPOLITIC,bleP2P);182.// 本地视频Overlay模式设置(_SO_LOCALVIDEO_OVERLAY,eoOverlay);184.// 回音排除设置(_SO_AUDIO_ECHOCTRL,EC);186.// 平台硬件编码设置篇二:即时通信电话音视频技术开发方案“SDK即时通信平台”是一套跨平台的即时通信解决方案,基于先进的视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通信领域领先的开发技术和丰硕的产品体会而设计的高质量、宽适应性、散布式、模块化的网络音视频互动平台。
Android手机视频电话软件的设计与实现
Android手机视频电话软件的设计与实现
蔡优芳
【期刊名称】《电子技术与软件工程》
【年(卷),期】2014(000)014
【摘要】近几年,科学技术的水平正在不断提升,人们的物质生活水平的提高的同时,也开始注重精神层面的交流,人们实现情感联络的方式需求已经不仅仅局限于声音的交流,一些主流社交软件的产生已经说明了这种迫切性。
本文罗列了可视电话的几种类别,分析了视频电话软件的整体结构,解读了视频电话软件方面的功能模块设计,全面阐述了视频电话软件方面的功能模块实现,最后描述了视频电话软件方面通话视窗的实现。
【总页数】1页(P91-91)
【作者】蔡优芳
【作者单位】中兴通讯股份有限公司,江苏省南京市210029
【正文语种】中文
【中图分类】TN949.28
【相关文献】
1.Android手机卖场软件的设计与实现 [J], 况君
2.基于Android手机的课堂点名软件设计与实现 [J], 陈三清;殷鹏
3.Android手机定位信息采集及上传软件设计与实现 [J], 何晓东
4.基于Android手机安全软件设计与实现 [J], 孟美
5.射电望远镜台站的Android手机干扰管理软件设计与实现 [J], 李军; 王娜; 刘志勇; 李宁; 杨垒; 颜帅
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东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现摘要近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。
随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。
实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。
本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。
手机端使用Android2.3操作系统。
本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。
接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。
PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。
本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。
本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。
关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCPDesign and Implementation of an Android-BasedVideo Calling SystemAbstractIn recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand.The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing.This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives.Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP目录摘要 (I)Abstract (II)第1章绪论 (1)1.1 课题概述 (1)1.1.1 课题背景 (1)1.1.2 课题的目的及意义 (1)1.2 国内外发展现状 (2)1.3 研究内容 (2)1.4 组织结构 (3)第2章相关技术 (4)2.1 Java多媒体框架 (4)2.1.1 JMF的功能 (4)2.1.2 JMF中的数据源 (4)2.1.3 JMF中的媒体播放器 (4)2.1.4 JMF中的媒体处理器 (5)2.1.5 JMF中的事件模型 (6)2.2 RTP/RTCP协议 (6)2.2.1 RTP实时传输协议 (6)2.2.2 RTCP实时传输协议 (8)2.3 FFmpeg视频编解码技术 (9)2.3.1 FFmpeg简介 (9)2.3.2 组成 (10)2.3.3 编码框架 (10)2.3.4 解码框架 (11)2.4 本章小结 (12)第3章系统分析 (13)3.1 需求分析 (13)3.1.1 系统总体需求 (13)3.1.3 用例分析 (14)3.2 系统运行环境与开发环境 (19)3.2.1 运行环境 (19)3.2.3 开发环境 (20)3.3 系统可行性分析 (20)3.3.1 技术可行性 (20)3.4 本章小结 (21)第4章系统设计 (22)4.1 概要设计 (22)4.1.1 系统软件体系结构的设计 (22)4.1.2 系统功能模块 (23)4.1.3 模块功能分析 (23)4.2.3 数据库设计 (29)4.2 本章小结 (30)第5章系统实现 (31)5.1 功能子模块的实现 (31)5.1.1 硬件检测模块 (31)5.1.2 数据采集模块 (32)5.1.3 压缩编码模块 (33)5.1.4 数据发送模块 (34)5.1.5 数据接收模块 (36)5.1.6 解码模块 (37)5.1.7 呈现模块 (38)5.1.8 会话参与者管理模块 (39)5.2 本章小结 (40)第6章系统测试 (41)6.1 单元测试 (41)6.2 集成测试 (43)6.3 本章小结 (44)第7章结论 (45)参考文献 (46)致谢 (47)第1章绪论1.1 课题概述1.1.1 课题背景随着移动通信网络与多媒体技术的飞速发展,很多智能手机以及其应用软件的产生和发展正在逐渐改变人们的生活方式和生活习惯。
Android是Google公司于2007年11月5日发布的一款基于Linux内核的开放源代码的智能手机操作系统。
由于其具有的开放性使得仟何厂商和个人都可以作为其开发者参与其中,Android在发布的随后几年中得到了迅猛的发展。
包括设备生产商、芯片制造商、应用开发商及网络运营商在内的商业公司和组织,以及全世界的应用程序开发者都致力于开发出最新最具影响力的手机硬件及软件。
近年来,基于IP网络的语音及视频服务越来越多地进入人们的视线,也有越来越多的公司致力于开发V oIP和Video Call的应用软件。
如Skype公司的Skype软件,Apple 公司的Face Time软件等,不仅能为用户带来更全面的体验,而且也提升了自身产品的市场竞争力。
人们不再局限于使用传统的电信网和移动网来拨打电话,而一部手机是否支持网络语音及视频实时通话功能也成为人们购买手机的一个考虑因素。
在这一方面,Android之前推出的一系列操作系统版木都没能很好地适应多媒体实时通信的发展。
这个问题一直持续到2010年12月7日,Google发布了代号为Gingerbread的Android 2.3操作系统。
这一版本的操作系统相比之前的版本有了很多的改进,其中一部分就是对多媒体实时通信有了更好的支持。
其中包括对V oIP及SIP的支持,以及对前置摄像头开发的支持,开发者已经可以根据现有的资源对Android系统进行二次开发,并做出应用性很强的即时视频通话软件。
1.1.2 课题的目的及意义在Android多媒体应用开发领域,充斥着很多公司和个人开发者开发的多媒体播放器、手机Radio、手机电视和手机语音聊大等多媒体应用软件。
但是成形的手机视频通话软件却不多见,本课题致力于对Android移动平台下的网络多媒体开发进行深入细致的研究和分析,并开发出一个可以在手机和PC之间进行高效的、稳定的视频通话的应用软件。
本课题力求实现以下目标:(1) Android 2.3系统增加了对前置摄像头的开发许可。
本课题要在充分研究并掌握Android平台的原理与软件开发的相关知识基础上,实现基于Android 2.3移动平台的实时视频通话。
(2) 本课题在Android端使用第三方开源RTP库Jlibrtp,使实时多媒体码流的发送和控制更方便。
PC端使用成熟的Java多媒体框架JMF完成视频采集、编码、发送、接收、解码。
(3) 为了保证本系统的友好性,本课题致力于开发一套拥有友好用户界而与稳定用户数据后台支持的应用软件,尽量保证软件使用起来更方便。