UG全部教程ppt课件
UG基本命令详细教程ppt课件
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64
4.6 本章小结
本章详细介绍了曲线创建、曲线操作和曲线编辑的方法,这些 是三维建模的基础。在实际应用中,应该熟练掌握各种技巧。本章 虽然列举了很多的例子,但是对有些方法的具体应用并没有举例, 希望读者自己去实践。
要修剪的曲线
边界对象 1
边界对象 2
注意鼠标点击的位置
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57
4.5.3 修剪曲线
边界对象 1 要修剪的曲线
边界对象 2
边界对象 1 要修剪的曲线
边界对象 2
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58
4.5.4 修剪拐角
将两相交曲线修剪或延长至其交点,相对于交点,被选择的 部分将被剪去。使用此功能可以快速将两曲线修剪形成一拐角。
1
大致圆 心位置 2
3
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32
4.3.4 曲线倒斜角
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33
4.3.4 曲线倒斜角
简单倒斜角
在同一平面内的两条直线之间建立倒角,其倒角度 数为45º,即两边的偏置相同。
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34
4.3.4 曲线倒斜角
用户定义倒斜角
在同一平面内的两条直线或曲线之间建立倒角,可 以设置倒角度数和偏置值。
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24
3.9 几何变换工具
变换操作允许用户平移、旋转、镜像、缩放对象或其副 本,但不能变换视图、布局、图纸或当前WCS。
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25
【例3-2】变换
源文件: \ch3\3-2.prt 操作结果文件:\ch3\finish\3-2.prt
原部件
角度变换
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距离变换
26
4.1 概述
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名称及保存
位置,然后
单击“确定”
按钮完成文
件的新建
31
1.4.2 打开和导入文件
选择“文件”>“打开”菜单或在工具 栏中单击“打开”按钮,可打开 “打开部件文件”对话框,在该对 话框中选择已存在的模型文件,而 后单击“OK”按钮完成文件的装载。
UG也可导入其他工程软 件(如iges)制作的模型 文件。选择“文件”>“导 入”>“iges”命令,然后在 打开的对话框中选择要导
2
UG NX系列软件主要有以下特点:
UG远远超出了传统的CAD设计方法,它采用独特 技术提高了机械设计效率、减少了时间及资源上的 浪费。
UG软件包含了众多适应不同需求的功能模块。
UG的设计十分精准,适用于任何尺寸和复杂产品的 设计需求。
具有统一的数据库,实现了CAD/CAM/CAE等模块 之间的无缝数据交换。
4
自曲面建模,它把实体建模与曲面建模技术融合 在一组强大的工具中,并提供全面的编辑功能。
工程制图,它可以使任何设计师、工程师和绘图员 能从UG三维实体模型得到相关的二维工程图。
钣金设计,它是基于参数、特征方式的钣金零件建 模功能模块,可生成复杂的钣金零件,并可对其进 行参数化编辑。
装配建模,它提供了自上而下和自下而上两种装配 方法,模拟实际的机械装配过程,利用约束将各个 零件图形装配成一个完整的机械结构。
第1章 UG 基础知识
UG软件概述 UG 的工作界面 UG的文件操作 UG视图调整 UG图层和坐标系 UG的对象操作和管理
1
1.1 UG软件概述
1.1.1 UG软件特点
UG是当今最先进的计算机辅助设计、 分析和制造软件,广泛应用于航空 航天、汽车、造船、通用机械和电 子等工业领域。UG提供了一个基于 过程的产品设计环境,使产品开发 从设计到加工真正实现了数据的无 缝集成,从而优化了企业的产品设 计与制造。
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1. Summary
1-1.UG ➢ extrude(X)
拉伸
选择需拉伸图形 输入拉伸尺寸
➢ 快捷更改状态
(长按右键)
合适大小
实体 线框
- 24 -
1. Summary
1-1.UG
➢ view section
(ctrl +H)
截取剖面
选择截剖面
显示截剖线
选择截剖线颜色
选择显示截剖线
- 25 -
1. Summary
1-1.UG ➢ hide
(ctrl +B)
选择隐藏
选择需要隐藏的部分
全部隐藏
选择不需 隐藏的部分
➢ invert hide
(ctrl +shift+B)
显示“选择隐藏”后 没有被隐藏的部分
➢ 删除 (ctrl +D)
- 26 -
选择需删除部分
1. Summary
1-1.UG ➢孔
选择孔类型
选择螺钉 类型
- 30 -
1. Summary
1-1.UG ➢ 倒圆角
倒角值
选择需倒角 的边缘
➢ 倒圆角
选择要抽壳的面
壳的厚度
- 31 -
1-1.UG ③ UG 功能介绍
➢ 设置环境
定做
插入“.mtx”文件
- 21 -
1. Summary
1-1.UG ➢ 新建
新建 打开
(Ctrl+N) (Ctrl+O)
输入零件名称
- 22 -
1. Summary
1-1.UG ➢ sktech (S)
草绘
➢ mirror 镜像
选择绘图平面
2024版UG编程培训教程ppt课件
UG软件简介UG(Unigraphics NX)是一款高端CAD/CAM/CAE软件广泛应用于航空航天、汽车、模具、机械制造等领域具有强大的建模、装配、工程图、加工等功能定义物体在三维空间中的位置和方向坐标系用于管理不同类型的图形元素,提高绘图效率图层UG 中的基本构成单元,如点、线、面等对象用于控制对象属性和参数,实现参数化设计表达式UG 编程基本概念菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏等界面组成创建、修改、删除对象对象编辑选择、移动、旋转、缩放等基本操作调整视图方向、缩放比例等视图控制UG 编程界面及操作1 2 3用于创建基本的二维图形元素。
直线、圆弧、圆等基本绘图工具包括多边形、椭圆、样条曲线等,用于创建更复杂的图形。
高级绘图工具提供快速绘制常用图形的方法,如矩形、正多边形等。
快捷绘图工具草图绘制工具介绍03基本的图形编辑操作,用于调整图形的位置、方向和大小。
选择、移动、旋转和缩放用于修改图形的形状和尺寸,以满足设计要求。
修剪、延伸和偏移高级编辑功能,用于快速创建多个相似的图形。
镜像、阵列和复制草图编辑功能讲解01几何约束包括水平、垂直、平行、相切等约束,用于确保图形元素之间的相对位置关系。
02尺寸约束用于控制图形的具体尺寸,如长度、直径、半径等。
03尺寸标注提供多种标注工具,用于在图形上添加尺寸信息,方便后续加工和测量。
草图约束与尺寸标注01长方体、圆柱体、圆锥体等基本体素的创建方法02体素参数的修改与编辑技巧03体素间的布尔运算及合并、分割等操作基本体素创建与编辑扫描、放样、旋转等高级建模技术复杂曲面的构建与编辑实体细节特征的添加与修改复杂实体建模方法实体布尔运算及修剪实体间的布尔运算规则及应用实体修剪与延伸操作技巧实体倒角、圆角等处理方法创建基本曲线通过点、直线、圆弧等基本元素构建曲线。
高级曲线创建利用样条曲线、螺旋线、规律曲线等高级工具创建复杂曲线。
曲线编辑与修改掌握偏移、修剪、延伸、倒角等曲线编辑技巧。
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状态栏显示当前的操作状态和相关信息,如当前鼠标所在位置的坐标、选择集的状态等。
状态栏
UG NX的工具栏包含了常用的命令按钮,方便用户快速访问常用功能。
工具栏
这是用户进行绘图和模型操作的主要区域,可以通过鼠标和键盘操作进行各种操作。
绘图区域
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
工程图界面介绍
文本注释
在工程图中添加文本注释可以帮助用户更好地理解图纸内容,如添加标题、技术要求等。
创建工程图
在UG NX中,可以通过新建或打开已有的模型文件来创建工程图。在工程图模式下,用户可以创建各种类型的视图,如俯视图、主视图、侧视图等。
视图修改
在创建视图后,用户可以根据需要修改视图,如添加剖视图、局部放大视图等。同时,还可以对视图进行移动、旋转、缩放等操作。
标注设置
在UG NX中,可以对工程图进行各种标注,如尺寸标注、公差标注、粗糙度标注等。用户可以根据需要设置标注样式和精度。
CHAPTER
UG逆向工程
逆向工程是一种通过分析产品实物和数据来推导出产品设计和制造过程的技术。
逆向工程定义
广泛应用于产品复制、改良、技术反求等领域,是实现从实物到CAD模型的有效手段。
逆向工程应用
主要包括数据采集、数据处理、模型重构等步骤。
逆向工程流程
逆向工程概述
点云数据获取
通过激光扫描、接触式测量等手段获取物体表面的离散点集合。
ug入门学习教程ppt课件
目录
UG简介 UG基础操作 UG建模基础 UG工程图 UG装配建模 UG逆向工程
01
CHAPTER
UG简介
VS
UG是一种高级的计算机辅助设计(CAD)和制造(CAM)软件,用于工业设计和制造领域。它提供了强大的建模、分析和制造功能,广泛应用于航空、汽车、机械、电子和消费品等行业。
ug课程教材PPT课件
• 2.1.2 矢量构造功能 • 2.1.3 基准平面
第7页/共16页
2.2 坐标系
• 2.2.1 坐标系的变换
第8页/共16页
• 2.2.2 坐标系的定义 第9页/图层
第10页/共16页
• 2.3.2 图层的可见性 第11页/共16页
任务2-1 入门引例:螺栓螺母零件的连接 装配
• 创建如图2-1所示的螺母和如图2-2所示的螺栓零件,并进行装配。
第1页/共16页
• 任务实施 1. 创建螺母
第2页/共16页
2. 创建螺栓 第3页/共16页
3. 装配螺栓螺母 第4页/共16页
2.1 常用工具
• 2.1.1 点选择功能 1. 输入点的坐标值 2. 绝对定点方法 3. 偏置定点方法
第5页/共16页
任务2-2 圆柱形偏置
• 任务实施
1. 在菜单栏中选择【插入】/【基准/点】/【点】命令,弹出 【点】对话框,如图2-30所示。 2. 在对话框的【偏置选项】中选择【圆柱形】,分别输入半径、 角度和Z增量值为10、45、10,单击按钮,则可以确定相对于 坐标原点(0,0,0)(即参考点)的偏置点。图2-31形象地 表示了偏置点的具体位置。
2.4 视图与布局
• 2.4.1 视图
第12页/共16页
• 2.4.2 布局 第13页/共16页
2.5 对象编辑
• 2.5.1 对象选择
第14页/共16页
• 2.5.2 对象的删除与恢复 • 2.5.3 对象的隐藏和显示
第15页/共16页
感谢您的观看!
第16页/共16页
UG编程加工学习资料全PPT课件
• 选择步距
• 选择控制点
• 选择进刀/退刀方法及其参数
• 选择切削参数
• 确定分层加工方法及其参数
• 常用选项——避让选项、进给速率、机床控制命令
• 刀具路径的显示(可选)
• 刀具路径的产生与模拟
•47
• 切削方法
Zig-Zag
区域加工
Zig
Zig with Contour Follow Periphery Follow Part Profile
刀具组
加工几何组
加工方法组
• 参数组的作用
• 为什么要建立参数组
• 如何建立参数组
•24
• UG标准的刀具移动
•25
• 操作类型
操作类型
适用范围
Drilling 深度较浅的孔 Drill
Peck_Drilling 深孔
适用工艺
孔的粗钻、精钻
MillPlanar
Face_Milling Planar_Mill
切削步距
等距离 刀具直径的百分比 变步距
•5
进刀/退刀方法
水平距离
垂直距离
进刀/退刀的方法
自动进刀/退刀
矢量方向进刀
刀具轴方向进刀
自动进刀/退刀方法的参数
区域切削
轮廓切削
横越移动方法
安全平面
前一个切削层平面
毛坯平面
分层加工
切削参数
与切削方法相对应的参数
切削精度
例如,在同一个刀具路径中,可以钻不同深 度的孔,钻削各个孔时也可以使用不同的进给速 率、停留时间和步进量。
•42
• 确定深度的方法
•43
• 步进量 ——指定循环式深孔钻削的步进增量,仅应用于Standard
《UG全部教程》课件
逆向工程与设计
总结词
介绍逆向工程与设计的基本原理、方法和技术,以及如何使用UG软件进行逆向建模和优化设计。
详细描述
在逆向工程与设计部分,我们将学习如何将实物样品转化为数字模型。我们将了解逆向工程的常用方法和技术, 如三坐标测量、点云数据处理等。此外,我们还将学习如何使用UG软件进行逆向建模和优化设计,以便更好地 满足产品制造的需求。通过案例演示,我们将掌握从测量到建模的全过程。
草图绘制
介绍如何使用UG NX的草图绘制 工具进行二维图形的绘制和编辑 。
实体建模与编辑
实体建模
介绍如何使用UG NX的实体建模工 具进行三维实体的创建和编辑,如拉 伸、旋转、扫掠等。
特征编辑
介绍如何对已创建的特征进行编辑和 修改,如移动、复制、删除等。
装配设计
装配概述
介绍装配的基本概念和装配设计在UG NX中的重要性。
解决方案
针对模型显示异常,可以尝试重新建模或调整软件设置;对于布尔运算问题,可以检查运 算对象是否正确、是否在同一个装配体中、是否开启了参数继承等。
数控加工常见问题
总结词
详细描述
解决方案
UG的数控加工模块是用于生成数控 机床加工代码的重要工具,常见问题 包括加工参数设置不当、后处理错误 等。
在进行数控加工时,需要设置好加工 参数和刀路轨迹,如果参数设置不正 确或刀路轨迹规划不合理,可能会导 致加工结果不准确或出现安全事故。 此外,后处理错误也是常见问题之一 ,可能会导致生成的加工代码无法在 数控机床上正常运行。
有限元分析
要点一
总结词
介绍有限元分析的基本原理、步骤和方法,以及如何使用 UG软件进行有限元建模和结果分析。
UG基本操作ppt课件
测量对象之间的距离 测量边和曲线的长度 测量圆弧、圆柱的半径
2.测量角度 3.检查偏差
曲线与面之间的间隙偏差
4.测量面
面积/周长
5.测量体
体积/质量/重量/质心
6.几何属性
面上某一点的最小半径
7.对象信息 8.点信息
和快捷键设置文件
UG文件操作
1.新建、打开、保存、另存为、关闭(略) 2.装配加载设置:文件→选项→装配加载选项
部件版本加载:设置部件加载来源; 加载范围:使用部分加载、使用轻量级表示可以提高数模打开速度; 保存加载选项:保存设置
UG文件操作
3.导入导出文件:文件→导入/导出
方式
数据类型
用途
UG工作环境
工作环境定制:
1. 工具栏拖动停靠到四周 2. 工具栏末端的小三角添加或
移除图标 3. 工具→定制 或 Ctrl+1 进入
工具栏设置
1. 菜单右击:添加或隐藏命令 2. 键盘:快捷键设置 3. 工具条:添加或隐藏工具条 4. 命令:添加或隐藏命令 5. 选项、布局:个人习惯设置 6. 角色:保存与调用个性化布局
UG视图操作
2.剖面显示
剪切工作截面:启用或关闭剖面显示 编辑工作截面:编辑剖面位置
3.定向视图
Home:正二侧视图 End :正等侧视图 F8 :快速对齐到最接近的视图
4.全屏显示:视图→全屏 5.渲染样式
空白区按右键停留1秒可快速设置渲染样式
6.首选性:首选性→可视化
直线→显示线宽:显示曲线宽度 视图/屏幕:显示或关闭视图三重轴 名称/边界:显示或关闭视图的名称与边界
ugug文件操作对象操作视图操作格式设置测量与分析ug的主要应用功能都在插入菜单内各模块的差异也体现在插入菜单内装配操作ugug菜单栏工具栏选择条提示栏资源条工作区菜单栏系统所有命令和设置工具栏将菜单内常用命令以图表快捷方式显示提示栏提示用户操作资源条操作记录和系统内置资源库工具栏末端的小三角添加或移除图标工具定制或ctrl1进入工具栏设置角色
《UG基础知识》课件
展示如何使用UG软件进行零件 的二维绘图设计。
UG实例演示2:零件 建模
展示如何使用UG软件进行零件 的三维建模设计。
UG实例演示3:装配 实例演示
展示如何使用UG软件进行装配 设计和分析。
结束语
1 总结
对UG基础知识进行总结和回顾,强调重点。
掌握UG软件中的建模工具,如创建实体、修剪、布尔操作等。
UG建模实例演示
通过实际案例演示,展示UG三维建模的应用方法和技巧。
UG数据导入导出
UG常见数据格式介绍
了解UG软件支持的常见数据 格式,如STEP、IGES、STL等。
UG数据导入导出操作
学习UG软件中的数据导入导 出操作步骤和注意事项。
UG导入导出实例演示
2 答疑与交流
解答学员的问题,促进学员之间的交流与互动。
3 感谢您的参与!
《UG基础知识》PPT课件
介绍UG软件的基础知识和操作技巧,帮助您快速掌握UG软件并应用于工程设 计。
UG软件介绍
UG软件简介
全称为Unigraphics,是一款 知名的三维计算机辅助设计 软件。
UG软件界面介绍
了解UG软件的各个界面组成 和功能布局。
UG软件基本操作
掌握UG软件的基本操作,包 括图形绘制、编辑修改、对 象选择等。
UG二维绘图
UG二维绘图基础知识
学习UG软件中二维绘图的基本概念和常用工具。
UG绘图工具使用
掌握UG软件中的绘图工具,如绘制线段、圆弧、多边形等。
UG绘图实例演示
通过实际案例演示,展示UG二维绘图的应用方法和技巧。
UG三维建模
UG三维建模基础知识
UG全部教程ppt课件
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6.2 自底向上装配
2)复制 (1)添加后重复:可以重复添加多个该部件。 (2)添加后生成阵列:重复添加多个部件并可以生成阵列。 3)引用集(Reference Set) 引用集是.Prt文件中被命名的部分数据。部件中除了实体图形外,还有基准面、基准轴和草图等,而在装配时可能只需其中的部分内容,那么,可以定义一个引用集,包含所需内容,从而能大大减少装配中的数据,同时,也提高了图形的清晰度。 (1)整个部件:默认引用集。 (2)空集:引用集中没有任何部件和基准信息。 (3)用户定义的所有引用集:用户可以自定义引用集中包含的部件和基准信息。
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6.3 自顶向下装配
自顶向下装配的方法是指在上下文设计中进行装配。上下文设计是指在一个部件中定义几何对象时引用其他部件的几何对象,如在一个组件中定义孔时需引用其他组件的几何对象进行定位。当工作部件是未设计完的组件而显示部件是装配件时,上下文设计非常有用。自顶向下装配有两种方法。 1.第一种方法 (1)先建立装配结构,如图6.3-1所示,此时没有任何对象。 (2)使其中一个组件成为工作部件。 (3)在该组件中建立几何对象。 (4)依次使其余组件成为工作部件并建立几何对象,注意可以引用显示部件中的几何对象。
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6.1 UG NX6装配概述
3.混合装配 混合装配指将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如,先创建几个主要部件模型,再将其装配在一起,然后在装配中设计其他部件,即为混合装配。在实际设计中,可根据需要在两种模式下切换。 6.1.4 装配中部件的不同状态 1.显示部件 在图形窗口显示的部件、组件和装配都称为显示部件。在UG NX6的主界面中,显示部件的文件名称显示在图形窗口的标题栏上。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
采用自底向上装配时,指定组件在装配中的定位方式主要有
两种:绝对坐标定位方法和配对定位方法。一般地说,第一
个部件采用绝对坐标定位方法添加,其余的部件采用配对定
位方法添加。配对定位方法的优点是:部件修改后,装配关
系不会改变。
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6.2 自底向上装配
6.2.1 按绝对坐标定位方法添加组件
UG NX6的主界面中,显示部件的文件名称显示在图形窗口 的标题栏上。
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6.1 UG NX6装配概述
2.工作部件
工作部件是可在其中建立和编辑几何对象的部件。工作部件 的文件名称显示在窗口的标题栏上。
工作部件可以是显示部件,也可以是包含在显示部件中的任 一部件。当打开一个部件文件时,它既是显示部件又是工作 部件。显示部件与工作部件可以不同,在这种情况下,工作 部件的颜色与其他部件有明显的区别。如图6.1-3所示,工作 部件的颜色比其他部件的颜色要深。
3.混合装配 混合装配指将自顶向下装配和自底向上装配结合在一起的装
配方法。例如,先创建几个主要部件模型,再将其装配在一 起,然后在装配中设计其他部件,即为混合装配。在实际设 计中,可根据需要在两种模式下切换。
6.1.4 装配中部件的不同状态
1.显示部件 在图形窗口显示的部件、组件和装配都称为显示部件。在
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6.1 UG NX6装配概述
3.组件对象 组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。
一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、 引用集和配对条件等。 4.组件部件 组件部件是在装配中由组件对象所指的部件文件。组件既可 以是单个部件(即零件),也可以是一个子装配,组件是由 装配部件引用而不是复制到装配部件中。 5.单个零件 单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到 一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。
注意:如果当前的工作部件是装配件,只想保存该装配件,
而不想保存该装配件中的任何组件,可以单击【文件】/
【仅保存工作部件】选项。在大装配中使用此选项可以节省
操作时间。
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6.1 UG NX6装配概述
6.1.5 装配模块的启动
在进入UG任一功能模块后,单击【开始】/【装配】选项,启 动装配模块后方可使用相关的装配功能。进入装配菜单的方 法具体有两种:
先新建一个装配件或打开一个存在的装配件,再按下述步骤 添加存在部件到装配中。这一步就相当于手工画图时拿一张 新图纸一样,很多初学者都有容易忽略这一步,在零件图中 画装配图。
第6章 零部件装配
6.1 UG NX6装配概述 6.2 自底向上装配 6.3 自顶向下装配 6.4 复合装配方法 6.5 装配爆炸图 6.6 装配综合实例(减速器装配)
1
6.1 UG NX6装配概述
UG NX6装配模块不仅能快速地将零部件组合成产品,而且 在装配中,可参考其他部件进行部件关联设计,并可对装配 模型进行间隙分析和质量管理等操作。装配模型产生后,可 建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中。同时,在装 配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部 挖切。
6.1.2 装配模式
在大多CAD/CAM系统中,有2种不同的装配模式:多组件 装配和虚拟装配。
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6.1 UG NX6装配概述
(1)多组件装配:该装配模式是将部件的所有数据复制到 装配中,装配中的部件与所引用的部件没有关联性。当部件 修改时,不会反映到装配中,因此,这种装配属于非智能装 配。同时,由于装配时要引用所有部件,需要用较大的内存 空间,因而影响装配工作速度。
(2)虚拟装配:该装配模式是利用部件链接关系建立装配。 该装配模式有如下优点。
①由于是链接部件而不是将部件复制到装配中,因此,装配 时要求内存空间较小。
②装配中不需要编辑的下层部件可简化显示,提高显示速度。 ③当装配的部件修改时,装配自动更新。
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6.1 UG NX6装配概述
6.1.3 装配方法
1.自顶向下装配 自顶向下装配指在装配级中创建与其他部件相关的部件模型,
即在装配部件的顶部向下产生子装配和部件的装配方法。 2.自底向上装配 自底向上装配指先全部设计好装配中的部件几何模型,再组
合成子装配,最后生成装配部件的装配方法。
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6.1 UG NX6装配概述
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6.1 UG NX6装配概述
6.主模型 主模型是供UG NX6各模块共同引用的部件模型。同一主模
型可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等 模块引用。装配件本身也可以是一个主模型,被制图、分析 等应用模块引用,主模型修改时,相关应用自动更新,如图 6.1-2所示。
(1)通过装配模块工具条,如图6.1-4所示。 (2)通过选择【装配】/【组件】选项,在子菜单中选择装
配功能。
上一页 下一页 返10回
Байду номын сангаас
6.2 自底向上装配
自底向上装配的设计方法是常用的装配方法,即先设计装配 中的部件,再将部件添加到装配中,由底向上逐级地进行装 配。若要进行装配,单击【开始】/【装配】选项,然后选 择【装配】/【组件】,弹出如图6.2-1所示的“组件”子菜 单。
许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何一个 Part文件都可作为一个装配部件。在 UG NX6中,零件和部 件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部 件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而是存储 在相应的部件中。 2.子装配件 子装配件是在高一级装配中被用做组件的装配,子装配件也 是拥有自己的组件。子装配件是一个相对的概念。任何一个 装配部件都可以在更高级装配中用做子装配,如图6.1-1所示。
6.1.1 装配概念
一部机械产品往往由成千上万个零件组成,装配就是把加工 好的零件按一定的顺序和技术连接到一起,成为一部完整的 产品,并且可靠地实现产品设计的功能。
上一页 下一页 返2回
6.1 UG NX6装配概述
1.装配部件 装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG NX6中,允