《传送门2》结局的一点心得...
传送门2剧情全解析这是一个机械的秘密
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传送门2剧情全解析这是一个机械的秘密很多玩家都比较关心传送门2的一个背景是什么,这里给大家深度剖析一下传送门以及传送门2剧情。
传送门2剧情和内涵分析:光圈科技公司和游戏内涵深度分析Portal整个游戏都发生在Aperture Science公司的内部。
想要了解游戏的内涵,我们必须先了解AS公司(以下都使用简称)的历史。
光圈科技公司由卡夫·乔纳森于1953年创立,宗旨是“相信一起为科学奋斗的人”。
1957年至1975年之间都致力于浴帘的制造。
1956年接了艾森豪威尔的订单,负责给出了海军之外的所有美国军队提供浴帘。
1978年研究专门为海军制作的含有汞毒的浴帘。
结果在1979年,卡夫的两个肾衰竭,临死前留下了光圈科技发展的“三个计划”。
其一,研究“反海姆李希急救法”(一种急救气管异物堵塞患者的方法);其二是建立“愿望基金会”,目的是让颓废的大人得到即将夭折的孩子的愿望;其三是研发传送门技术。
1981年的时候,前两个计划完成了。
随后出现了大规模孩子窒息而死的悲剧案例,所以AS公司受到了议员调查委员会的传唤。
但是后来AS的一位工程师说他们已经快要完成了“单人特别量子通道浴帘”(其实就是传送门)的研发,这个调查委员会就解散了。
并且AS公司签了继续研发反海姆李希急救法和传送门的合同。
1981年到1985年,几个法塔赫组织(一个著名的国际恐怖组织,是真实的)的成员因为反海姆李希急救法被呛死。
(说明美国政府已经在大规模使用AS公司的这个技术) 1986年,光圈科技公司和黑山基地的竞争达到最高点。
AS听说黑山也在研究类似传送门的技术,所以AS就开发了GLaDOS,就是“基因生命体磁盘操作系统”(以下简称格拉道斯)。
几年以后,AS把格拉道斯送去参展,并且在没有测试的情况下启动了这个机器人。
后来格拉道斯通过自我意识开始控制整个AS公司,不断囚禁和释放神经毒气杀死AS公司的人。
在此期间,“手持传送门设备”开发完成。
传送门2图文攻略 第三章 回归
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 3 页:第三章第三章回归开始第三章,进入房间后使用弹射器,再次见到了Wheatley。
这里需要多使用几次弹射器。
在弹射器顶上的天花板就位后,在天花板上开蓝色传送门,在钢板的上方开黄色传送门。
使用弹射器上去。
注意保留蓝色传送门。
上去后在激光发射器那里的斜面开个黄色传送门门,然后下去使用弹射器,弹到斜面对面的平台上使用开关。
早对面的平台放出箱子。
然后在另一个斜面上开个黄色传送门,是用弹射器飞到箱子的平台上。
然后把箱子放到激光发射路线上,使激光射到白墙上。
然后使用弹射器到达大门那里的平台,然后在激光射到的那面墙的正反面开两个传送门,是激光射到接收器上。
进入下一个房间,使用弹射器上去,然后朝底下的地面开个蓝色传送门,然后在左边的白墙高处开个黄色传送门,然后跳下去通过传送门到达箱子那里,捡取箱子,使用弹射器,把箱子放到接收器那里挡住激光。
然后使用弹射器到达开关那里,使用开关放出带有反射镜的箱子。
先在接收器的对面开个黄色传送门。
然后捡取箱子来到刚才激光发射那里,在对面的白墙上开个蓝色传送门使激光穿过传送门射到接收器上。
接着拿取无反光镜的箱子使用弹射器到达大门那里把箱子放到红色按钮上。
进入下一个房间后会遇到蓝色的光束带,可以站到上面。
先在光束带的白墙上开个蓝色传送门。
再在对面大门边上的白墙开个黄色传送门,利用光束带过去,开启机关,放出箱子。
然后回来,在左边的白墙上开黄色传送门是光束带穿到右边的洞里。
经过传送门下去。
过去后先在前面的白墙上开黄色传送门,跑过去再在右边的白墙上开黄色传送门。
这过程中不要让角色掉水里了。
利用光束带接住箱子。
捡取箱子后从传送门里出来。
在右边的白墙上开黄色传送门,使光束带穿到左边的缺口中,然后通过传送门到达左边红色按钮那里。
把箱子放到按钮上。
接着在右下方的白墙上开黄色传送门,跳到光束带上通过传送门回去,然后再在对面开黄色传送门,利用光束带过去。
进到下一个房间等待GLaDOS开启大门。
《传送门2》全攻略
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《传送门2》全攻略看看Developer Commentary就确认了这游戏的主要目标(不知道哪个脑残rip的1里面没评论,您干脆别rip得了,没评论少了60%价值),孤岛那个制作人以前也老这么说,要feel smart。
老实说我一点也不觉得自己smart了,到不是制作得怎么样的问题,这种游戏模式本身就无法令人有智商上的优越感,原因有几个。
最主要就是解法只有1个,没有任何其他解法(除了最后一个谜题三个哨械那里有个BUG,有第二种解法)。
既然只有一种解法那就是制作组设计出来让你解的。
别人出题(出题者自己知道解法)让你解,怎么都没优越感。
其次就是提示也太多了,场景布局到墙上的提示甚至还有那些有个孔的玻璃墙。
基本不用解谜只要跟着提示走就能解决所有问题。
再来本身复杂程度就太低,1里面复杂程度也低就是依赖精确度和技巧,一样没智商优越感。
总得来说Portal的谜题有点像那种奥数题啥的,知道解法以后就超级简单,感觉无聊。
我觉得复杂程度应该有差不多现在的5倍吧,同时不能有太多的技巧成分和重复得来回跑腿。
整个游戏甚至没有一个应用了全部机关的谜题。
这些只有一种解法的谜题其实超级容易,因为场景中绝对没有多余的解密成分。
遇到白墙肯定是要开门,遇到斜面肯定是要飞跃,遇到落差而且下面还有白墙肯定是要跳下去然后开洞穿出斜面。
只要按照这些规则来做,谜题不用解自然就破了。
其次我觉得最有问题的是设定。
一代作为一个小项目,实验作品来说设定可以说是足够了,但是2作为大作,显得过于粗糙。
从一开始说起最不满意的就是铁球机器人,铁球机器人除了正面以外没有任何细节,反过来看看,背后所谓的插孔只是一个几厘米深的洞,再里面有其他配件不可能插入得更深。
从侧面来看内部构造只有几根液压管,完全不足够体现这么多动作,而且是很明显得不够,不要求你设计个真正的机械,不过起码看起来要像回事吧?说起那个插头,后面土豆居然也能插上去,真扯淡。
球形机器人过后就是这个传送门枪显得粗糙了。
传送门2图文攻略 第四章 惊喜
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 4 页:第四章第四章惊喜开始第四章进入房间后对面会有一个炮台,要格外小心,先在对面平台的白墙上开个传送门过去。
过去后在光束带射到的天花板开个蓝色传送门。
接着在左上方的天花板上开个黄色传送门,随后激活开关,放出两个折射箱。
回去捡取那两个箱子,可以在地上开黄色传送门,制造出光束带来干扰炮台的视线。
在激光发射的底下放个箱子,然后再捡取箱子放好位置使激光攻击炮台。
最后把一个箱子放到与两个机关一直线并且和激光打下来的点、机关一直线的对角上,那里会有一个标记点。
放好箱子使激光穿过所有的机关到达接收器。
然后在下图的白墙上开黄色传送门。
这样就可以过去了。
进入下一个房间后跳下去,先去拿取箱子去右边角落上面的激光发射点,引导激光发射到一号机关上。
然后在二号机关点的左边天花板上开个传送门,过去拿取第二个箱子。
接着在弹跳器的上方开个蓝色传送门。
在地面上开个黄色传送门。
拿取箱子跳进黄色传送门,由于弹跳器的左右,人物会被抛入空中。
在抛入空中时,按E键释放箱子,然后在下图位置开个蓝色传送门。
使箱子掉下去进入黄色传送门,从蓝色传送门飞出来,飞到二号机关那个平台。
人的话也是相同的方法过去。
放好箱子使激光打到二号机关上。
然后在弹跳器的上方开蓝色传送门,跳进地上的黄色传送门。
在空中对下图位置开个蓝色传送门,人物就会飞出来把第三个箱子撞下来。
拿取第三个箱子去一开始进来的平台上使激光攻击炮台并射到接收器上。
再次利用弹射器飞到空中,在下图位置开个蓝色传送门,左右就可以到达大门那里了。
进入下一个房间,在左边三个接收器那里的白墙上开个传送门,然后在下图位置开个传送门,并移动好箱子,使三束激光分别射到三个接收器上。
进入下一个房间,先在光束带打到的白墙上开个蓝色传送门。
然后在开关边上的白墙开个黄色传送门。
通过传送门上去使用开关放出箱子。
下来后,Wheatley会从边上的墙出来,它会让主角跟着它逃离。
一路跟随Wheatley前进,前面会有岔路,走左边是回去继续GLaDOS的测试,走右边是和Wheatley 一起逃离。
传送门2全章节关卡流程通关图文详解
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传送门2-全章节关卡流程通关图⽂详解 发⾏于2011年的《传送门2(P o r t a l2)》是⼀款风格独特由Va l v eS o f t w a r e打造的第⼀⼈称射击和益智解谜相结合的游戏。
作为经典游戏《传送门》的续作,⼆代中添加多种道具以及全新的环境,并且剧情也紧接⼀代游戏,同时游戏⽀持简体和繁体中⽂。
游戏中玩家⼿中的武器(传送门枪)不是⽤来消灭敌⼈的,⽽是⽤来打开隐藏在墙壁、地板上的传送门,从⽽可以在蓝门与橙门直接穿梭。
通过这种犹如“隔空取物”⼀般的特殊操作⽅式来解开游戏中遇到的各种谜题的机关,⽽这过程也相当挑战玩家们的⼤脑。
那么本⽂为那些在通关路上遇到难题的玩家们带来传送门2攻略,全部九个章节的关卡流程通关图⽂详解来为⼤家解决疑难杂症。
《传送门2》游戏中有三位主⾓,分别是“雪⼉”、“阿特拉斯”和“P-b o d y”。
玩家不能直接通过游戏内容获得剧情信息,⽽是必须要从含有隐含意义的对话、场景中的细节来推测剧情和世界观。
需要玩家细⼼观察 游戏的核⼼是玩家使⽤名为“光圈科技⼿持传送门设备”(A p e r t u r eS c i e n c e H a n d h e l d P o r t a l D e v i c e,简称“传送门枪”),来通过各种难关。
所有的关卡⽬的都很类似,那就是将⼀个具有重量的物体放在⼀个圆形的按钮(游戏内名称“光圈科学超⼤型撞击按钮”)上,通常这个物体是⼀个⽅块体(游戏内名称“重量储存⽅块”)。
⽽传送门枪可以发射两个不同颜⾊,类似于洞⼜的⼊⼜,它就是传送“门”,进⼊其中的⼀个门,就可以直接从另⼀道门出去,不论两个门相距多远。
同时两道门也不分⼊⼜出⼜,玩家只需要随意进⼊⼀个颜⾊即可。
但是需要注意的是,两道同样颜⾊的传送门是不能同时存在,所以玩家不可能⽤传送门枪打开超过两个数量或两个相同颜⾊的门。
⼈和所有物体都可以穿过传送门,如果需要同时通过,则必须使⽤“传送门枪”⾃带的引⼒⽖去抓住物体。
传送门2——详细游戏介绍及图文心得(三)
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传送门2——详细游戏介绍及图⽂⼼得(三) 拿什么装置?我严重的怀疑这家伙要利⽤我。
从后⾯的对话看来他说的可能是传送枪,在这种情况下,我还有什么⼼情去做爱的实验呢? 主⾓的冒险之旅要开始了,看来他真的希望我做些什么,算了,形势⽐⼈强,我只好跳了。
啊啊啊啊啊啊啊,我竟然掉下去了,好吧,⾄少我没有损⾎之类的。
这边看起来像是⼀个实验室。
板⼦上⾯的图好像是重点,不过测试要开始了,还是马上离开好了,不然等下跑出什么怪东西就糟了。
透过传送门,我终于看到主⾓的样⼦了,看来是个⼥的,脚上好像还套着类似机械的东西。
游戏从头到尾,只有在传送门的附近才能看清楚主⾓的样⼦。
每个测试的关卡都会有个这样的牌⼦,仔细观察就会发现,每关会⽤到的东西都会在上⾯解说,像这关有三个⽐较深⾊的告⽰,第⼀个表⽰说,会有⽅块从上⾯掉下来,第⼆个说,⽅块要放在按钮上才能开门,第三个则是⽅块会从上⾯掉下来,⼩⼼被砸伤。
⼀开始的时候还没有拿到传送枪,只能靠按钮去启动传送门。
这个警⽰图看起来蛮好笑的,告诉你⼩⼼别被⽅块给砸到头,但主⾓好像只有在掉到池⼦⾥的时候才会死掉,所以也不⽤太担⼼,但保险起见,还是⼩⼼好了,不过,在之后的关卡常会看到这种东西,这都是解题的关键。
⽅块放在按钮上就可以开门了,后⾯有许多的关卡都是这样破解的。
这个解说也很重要,未来会有很多关卡,会⽤这种光亮粒⼦的⼒场(AT⼒场?)阻挡你移动⽅块或是传送门,不过,测试最后都有解题⽅法的,只是要花点时间就是了。
每关破完之后,都会搭乘电梯到下⼀个测试关卡。
读取下⼀个关卡的画⾯,这个是光圈科技公司的标志。
这⾥就不得不碎碎念了,⼩编不是很喜欢玩这种的⼀⼈称射击游戏,因为我很容易头晕,不知道这个旁⽩到底是对我这个玩家说呢?还是对主⾓说呢?我想⼤概是怕主⾓睡太久,刚醒来不太习惯移动。
这边来到了下⼀个关卡,那我就稍微解说⼀下游戏的游玩⽅式好了,简单的来说呢,就是打开通往下⼀关的门,但有很多机关,主要都是依靠传送枪,借由那些通道来进出或是启动按钮,由于⼀开始没有传送枪,就只能⼟法炼钢了。
传送门2图文攻略 第五章 逃离
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 5 页:第五章第五章逃离第五章开始要逃离这个鬼地方,在半开的门后开传送门过去。
然后跟随Wheatley的灯光指引前进,跳到传送带上,再跳到左边的台子上。
前面还有个传送带,不过上面会有激光枪,再其退掉后,跳到左边的台子上。
接着继续前进,在凹陷处的白墙上开传送门过去。
再在对面开传送门。
过去后依然需要在对面开传送门。
接着沿着管道下来。
在传送带上方开传送门上到传送带上去。
然后跳下来,进入到一个会有炮台射击的房间,在靶子后面的天花板上开传送门过去。
然后在对面开传送门,并且趁着没有子弹的炮台出现时在靶子的墙上也开一个传送门,进入传送门。
然后跟随Wheatley来到一个房间中等边上小房间的玻璃碎掉后在里面开传送门进去。
进去后先干掉里面的炮塔,然后去抛射器抛出炮台的点上捡取炮台放到小房间的扫描仪上。
这样大门就能开了。
跟随Wheatley继续前进,乘坐电梯来到下一个房间先找到激光发射点,在墙上开个传送门。
然后那个能看到大装置的房间的左右两边移动的白墙上开传送门,使激光射出来切掉钢管。
然后进入Wheatley边上的管子里面继续前进。
主角和Wheatley会中途分开。
从管道出来后,在对面的白墙上开个传送门。
通过传送门调入一个凹陷处。
在大门上按E键,GLaDOS就会出现并困住主角。
Wheatley也会随后到来,捡取它放入装置中。
然后去开机关。
先在地上开个传送门,然后在房间里再开一个机关。
接着在左右两边的墙上各开一个传送门,利用时间差进到开关边上并使用开关。
随后Wheatley会取代GLaDOS的位置,同时他也会疯狂,把主角和GLaDOS送入下去的电梯。
第五章结束。
传送门2图文攻略 第八章 渴望
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 8 页:第八章第八章渴望开始第八章后,进入房间在右边破碎大门的后面开传送门过去。
之后坐电梯来到第一个测试房间。
把一个方块机器人放在红色按钮上,大门就打开了。
继续前进,在第二个房间里面,按开关放下箱子打开大门,然后开传送门过去。
这个房间还要重复测试一次。
从下一个房间开始会遇到蓝色的传送波,在传送波到达的白墙上开个蓝色传送门,在平台对面的白墙上开个黄色传送门,进入传送波,它会带着主角进入蓝色传送门,从黄色传送门出来到达平台上。
拿取箱子下来,在红色按钮的下方开黄色传送门,把箱子送入传送波,这样箱子就会被推到按钮那里,打开大门。
进入下一个房间,在传送波的白墙上开蓝色传送门,在右边白墙上开黄色传送门,然后跳进传送波一点一点下降。
在左边的白色地面开黄色传送门,这样主角会掉到下面的传送波,进入蓝色传送门,从黄色传送门出来,利用传送波到达开关的平台。
在箱子掉落的下方开黄色传送门,使传送波接住掉下来的箱子。
然后在左边的地板上开传送门,把箱子传上来。
这块地板就是刚才开了传送门,引导传送波把主角送上来的地方。
把箱子弄上来后,在红色按钮下方开黄色传送门,使传送波把箱子推到按钮上来打开大门。
进入下一个房间,在传送波的白墙上开蓝色传送门,在左边的白墙上开黄色传送门,这样就可以到达对面的平台了。
过去后先在箱子掉落的下方搞个传送波来接住箱子,然后在右边白墙上开黄色传送门,把箱子弄过来。
接着在左边的白墙开传送门,使主角通过弹跳器进入传送波。
随后上到大门那里的台子上,把箱子留在下面的白色地面上,然后在地面和边上的白色区域开传送门,导出传送波,使箱子到达对面有放个的单块白墙的正前方。
然后在那块白墙上开传送门,把箱子推到红色按钮上。
进入下一个房间,开传送门,引导传送波把左边的炮塔推下去。
然后开传送门使蓝色传送波接触到箱子。
接着站到红色按钮上,传送波会变成黄色并且反向。
把箱子吸到白墙时,从红色按钮上下来,同时在白墙上开黄色传送门,利用蓝色传送波把箱子传过来。
传送门2攻略
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这游戏里的机器人完全不遵照阿西莫夫给科幻作品设定的经典三定律啊直接违反最核心的第一条:机器人不得伤害人类话说DOS妹也有两次想放毒气弄死主角(虽然都可被避免)蓝波球在第5章逃离里,中间那段黑暗的路,它在扯蛋的时候也不小心说漏嘴表示“人类很臭”,明显的表现出对人类的厌恶之情第8章针板那里高喊“啊我做了!”然后用针板把桥弄塌那里,实在太搞了新的剧情分析:先说明本人既不了解HF系列也没有玩过POR1纯粹根据POR2的剧情自己脑补,所以有错漏处请达人指正1道丝妹子并不是光圈创始人CAVE的杰作而是他的助手卡若琳指挥制作的2CAVE并不是“没有人性”而是“纯粹的科学狂人”。
综合第六章第七章地下旧光圈基地的测试中他的台词看,他背地里是把其它人类当作蠢货,纯测试用“小白鼠”来看待的,说白了除了他的助手外他觉得其它人类都是“为了推动科学进步而必须牺牲掉的试验品”。
你知道这种观念并不意味着就是“没有人性”,但具体的我解释不出来,大概也就是种科学家的职业病吧,认为科学试验的价值超越一切,包括人本身3卡若琳在CAVE死后应该严格继承了CAVE的这个思路来开发GLADOS,所以在GLADOS 眼里人类只不过是“小白鼠”4这就同时也解释了为什么无论是GLADOS还是蓝波球,在控制了主电脑以后都那么“热衷于”对“试验品”做“测试”。
有一个很明显的地方就是第8章“坐立难安”一开场,主角带着土豆电池重新回到上层后,蓝波球对他们说,“我不知道我为什么这么想做测试,大概这写入了硬件规则里”5反正CAVE们就是要做测试啦!!!做测试做到死!6因为对蓝波球和GLADOS来说人类只不过都是“测试用的小白鼠”,所以它们是不能容忍有“反抗试验者”的测试品(比如说主角)出现的,所以它们能下得了杀手。
不同的区别在于,GLADOS本身就可以毫无障碍的在“能不能杀死人类”这个问题上想通(它一启动就杀死了光圈所有科学家),而蓝波球一开始还在这个问题上纠结(毕竟是新人),接着他做出很多“危险”的测试想让主角自己去死,结果主角一路过关斩将(因为玩家们都很聪明)结果最后它没办法,硬是想通了“能不能杀死人类”这个问题,于是也动起了手(剧情第九章“杀死你的部分”)……就是我之前提到的针板那里,从那地方开始它彻底想要弄死主角了。
传送门2图文攻略 第六章 阵亡
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《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 6 页:第六章第六章阵亡主角和被困在马铃薯上的GLaDOS乘坐电梯来到了底下。
GLaDOS被鸟叼走,主角需要去寻找她。
沿着路往前走,在钢丝网对面的白墙上开传送门过去。
然后在高台的天花板上开传送门上去。
接着在前面远处的平台上开传送门。
过去后在对面的台子上再次开传送门。
再次在对面开传送门。
在底下的白墙开传送门,这样就可以下去了。
继续往前走在前面关闭的大门的左边按E键拉动拉杆。
在金库的大门前的左右两边各有一个机关需要在限定时间内一起打开。
先上到一边的机关那里,然后在对面的机关那里开个传送门。
这样开了一个机关后,通过传送门去另一个机关那里。
进入金库后沿着通道来到楼上,在缝隙中对着里面开传送门过去。
过去后拉动左边墙上的开关打开大门。
进入下一个区域后,先在上面的光管上开个传送门上去,然后在斜面上开个传送门,接着在底下开个传送门。
从高处跳下进入传送门,通过斜面上的传送门飞跃到右边的高台上。
过去后会坐电梯到达顶部,先在对面的斜面上开个黄色传送门。
然后沿着楼梯往下走,此时原来的电梯会不见,然后在电梯通道的底部开个蓝色传送门。
跳下去,利用传送门飞跃到右边带有ALPHA字样的大门那里,按E键开门进去。
进去后先使用屋内的开关。
然后在钢梁上面开传送门来上去。
通过钢梁前进。
随后沿着过道来到外面,沿着右边的管道下去乘坐电梯。
来到一个中间有蓝色凝胶弹跳的地方,蓝色凝胶弹跳其实就是蹦床。
先利用蓝色凝胶弹跳来到前面有白墙的平台上然后在右边的高台上开传送门上去,然后往前跳下去利用凝胶到达有开关的高台上。
随后使用开关并把箱子放到对面高台的按钮上。
从房间出来后在下图位置开传送门上去。
进入下一个房间后,先在移动平台上方的白墙上开个传送门,当平台到达下方是利用传送门上到平台上。
捡取箱子利用传送门到达有红色按钮的高台上,把箱子放好。
然后在标有01的白墙上开蓝色传送门,接着在边上开黄色传送门,从蓝色传送门出来利用凝胶跳到对面的高台上。
《传送门2》全成就中文攻略!
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《传送门2》全成就中文攻略!《传送门2》全成就中文攻略!概览:全程就难道系数 6/10离线:48(875G)在线:2(125G)估计耗时:15小时最少要重玩的次数:1容易错过的成就数:~30(篇章重玩)游戏难度影响成就?不几乎不能获得的成就数:0本篇以外的资料需要?不小人奖励:有秘籍:有全成就分四步完成。
第一步,一周目享受游戏吧,有些谜题很难不过破解之后让你充满满足感。
以下的成就可以通过一周目解除。
Wake Up CallYou MonsterUndiscouragedBridge Over Troubling WaterSaBOT ourStalemate AssociateVertically UnchallengedTater ToteStranger Than FrictionWhite OutDual Pit ExperimentTunnel Of FunnelThe Part Where He Kills YouLunacy第二步,篇章选择重玩。
通关后重新选择篇章解除你第一周目错过的成就。
第三步,Coop合作模式有LIVE合作和分屏合作。
要注意使用LB或者十字键左键,可以缓慢时间。
以下的成就合作模式中的一周目可以解除。
High FiveTeam BuildingConfidence BuildingBridge BuildingObstacle BuildingYou Saved Science第四步,Coop篇章重玩合作模式的篇章重玩解除你错过了的成就。
一周目成就:第一章Wake Up Call 5G一开始生存下来。
You Monster 5G重逢GLaDOS第二章Undiscouraged 10G完成第一个Thermal Discouragement Beam 测试Drop Box 20G不碰着箱子让它掉到按钮上(在进阶弹簧板实验室6可以解除)Pturretdactyl 5G利用弹簧板发射一个炮塔在进阶弹簧板实验室测试6,GLaDOS清理天花槽的时候其中一个是炮塔。
传送门2——详细游戏介绍及图文心得(四)

传送门2——详细游戏介绍及图⽂⼼得(四) 其实这些涂鸦,跟官⽅发布的漫画的图应该都是⼀样的,不过,这边没有⽂字,看不出个所以然来。
附带⼀提,我⼀开始的时候有介绍说,“其他”的那个选项⾥⾯也是可以看到漫画的。
这是⼥主⾓的样貌,⽼实说,这很像远古时代的壁画,好像把⼀些预⾔还有历史刻在上⾯的感觉。
这张图好像在暗⽰些什么.....其实,这应该是⼀代的故事,但我没有玩过⽆法说的太清楚,但我知道,⼀代的魔王告诉⼥主⾓说,只要通过测试,就可以吃到蛋糕,但实际上是没有蛋糕的,也就是说,这个机器⼈骗⼈,所以⼥主⾓⼀怒之下就把⼤魔王给⼲掉了(⼤误!) 好吧,我要离开这边了,由于有传送枪的关系,我可以⾃⼰开启通道。
这边经过了⼀间机房,我觉得相当的不对劲。
这么先进的地⽅,怎么还会⽤386这种旧时代的电脑,还配上C RT的萤幕,这其中必定有问题,说不定我看到了幻象。
这边机房的计量表还是⽤指针式的,相当的传统,当然啦,旧时代的东西有旧的好处,就像现在的机车,很多都是仪表板都是液晶显⽰的,但⼤太阳的时候常常都看不见,这时候指针式的就发挥了很⼤的功⽤了。
说了这么多我又要通往下⼀个关卡了,这边都是让玩家熟悉游戏的模式⽽创造的,⽽且传送枪的功能还没解放,⽬前还只是在测试阶段,只能运⽤次要传送枪。
这边似乎要缓和⼀下游戏的⽓氛,柔和的爵⼠乐其实并不能让我放轻松,我还是觉得很奇怪,为什么要做这个测试,⼀开始爱的实验这个⽬的根本就已经消失了,我⼀个⼈,孤单,旅⾏,到处,⾛⾛,停停…………….(不好意思,⼩编⾃⼰唱起歌来了。
) 好啦,这边的关卡就是这样,右边已经有⼀个主要的传送门了,我们只要找到⽅块,把它放在这个按钮上,就可以通过了。
于是我在下⾯找到了⼀个⽅块,当然,最好的⽅法就是开⼀个洞过去。
看看⽅块已经在上⾯了,我也到了门⼜,这样很简单吧!当然后⾯的关卡难度会越来越⾼,这就要依靠各位的智慧去破解这些逻辑空间的奥妙了。
下⼀关就是复合型的关卡了,总共有两个按钮,传送在上⾯。
通关心得体会传送门2
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通关⼼得体会传送门2
花了⼀天的时间下好了游戏,花了两天的时间通关了,在这⾥说⼀下⼼得体会~~~
游戏发售之前被I G N打了9.5分,给了这样的⼀个⾼分,使得玩家们对游戏给予了很⾼的期望。
但是等到游戏发售后,玩家们的反应是众说纷纭,说这款游戏不好的,只能说明不适合玩这类游戏。
毕竟不是所有⼈都能喜欢玩解密类的游戏。
这款游戏的⾃由度⾮常⾼,玩家可以⽤⼿中的传送枪来达到⾃⼰想要去的地⽅,也可以⽤传送枪来达到⾃⼰想要的效果。
这些地⽅可以让玩家充分的发挥出⾃⼰的想象⼒~~~
游戏总共分为9章
之前的5章都不算难,只要稍微思考⼀下就能过去。
本⼈⼀直玩到第6章得时候,终于在这个地⽅被卡住了。
因为⼀直没有找到正确的传送点,所以终于去看了⼀下攻略。
(之前的5章都没有看过攻略)
之后的章节难度也有所提升,需要费⼀些时间。
游戏的剧情,在玩的时候基本上已经可以猜出来了,不过还是让⼈很⽓愤!!!
游戏的结局做得⾮常棒,制作⼈员已经猜到了玩家长时间玩游戏后的感受,所以最后的结局C G才能做的这么完美~~~
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
传送门2图文攻略 第七章 重逢

《传送门2》图文流程攻略_游民星空第 7 页:第七章第七章重逢第七章开始会遇到喷射红色加速凝胶和白色凝胶(在白色凝胶上可以释放传送门)的机关。
进入第一个房间,先利用传送门上到边上的高台,然后在红色加速凝胶的喷射点开个蓝色传送门。
然后在黑色直道的白墙上开个黄色传送门。
使用高台上的机关,使红色加速凝胶喷到黑色直道上。
接着在高台上方的天花板开个黄色传送门,然后利用直道上的加速凝胶飞跃到对面去。
在对面右边的白墙上开个蓝色传送门,然后回到高台上,在红色凝胶喷射点开个黄色传送门,使用开关,把加速凝胶喷到刚才的过道上。
这样就可以飞跃到箱子那里,把箱子带回来放到红色按钮上。
使用按钮后,跳板升高,利用跳板可以飞跃到第二层了。
过去后在右边机关下面的白墙开个黄色传送门,接着在高台上方的天花板开个蓝色传送门,过去在喷射点开蓝色传送门,使用开关,把加速凝胶喷到机关下方的墙壁上。
然后在黑色直道那里开个蓝色传送门。
加速冲入传送门,使用上方的机关打开大门。
进入下一个房间,先在红色凝胶喷射点开蓝色传送门,然后在下图位置开黄色传送门,使加速凝胶覆盖直道。
然后在直道上方的天花板开个蓝色传送门,在蓝色弹跳凝胶的喷射点开个黄色传送门,是弹跳凝胶喷到直道的边缘。
利用红色凝胶的加速和蓝色凝胶的弹跳飞跃到对面的平台上。
接着在柱子的背面高处开个黄色传送门。
上去后再回到刚才飞跃过来的地方。
在对面的白墙开蓝色传送门,利用凝胶飞跃进蓝色传送门,从黄色传送门出来飞到大门那里。
进入下一个房间后,先在红色凝胶喷射点开蓝色传送门,接着在左边地上有箭头的过道的白墙上开黄色传送门,是加速凝胶碰到地面上。
然后在上方的斜面开蓝色传送门,在蓝色凝胶喷射点开黄色传送门,使对面的跳板上喷上弹跳凝胶。
随后在下方的白墙开黄色传送门,加速冲入黄色传送门,从上方的蓝色传送门出来,飞跃到有弹跳凝胶的平台再次弹跳到箱子那里。
拿着箱子回来,先在左边高处的斜面上喷上红色凝胶,然后利用加速飞跃到红色按钮那里,先把箱子放在边上。
传送门2——详细游戏介绍及图文心得(五)
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传送门2——详细游戏介绍及图⽂⼼得(五) 从这边跳下去,这样动能会更⼤,飞的就越远。
破了⼏个测试之后,这个碎碎念的家伙又来了,还说我脑⼦有⽑病!这些机器⼈不⼲掉真的不⾏,哪有机器⼈这样嘲讽⼈类的。
你这机器⼈也有弱点啊,你觉得我真的会接住你吗? 快下来啊,我准备好了,呵呵!不要那么紧张嘛,姊姊⼀定会接住妳的喔~~。
去......怎么没摔死呢! 算了,⼈类就是这样,表⾯慈悲为怀,实际上却包藏祸⼼,我决定带着它⾛,让它把我带出这⾥。
哼,把你放到你该去的地⽅,垃圾桶的味道很适合你! ⾛路就⾛路嘛,话怎么这么多,算了,反正游戏进⾏的时候主⾓根本不会讲话,没⼈说话感觉闷闷的。
从这段对话看来,要逃出这⾥要经过“她”的测试室,看来也是⼀只机器⼈,想逃⾛也只能这样了,⾛吧。
看来这个W h e a t l e y真的是⼀个很逊的家伙,跳都不敢跳,也害怕这个“她”,要逃⾛也只能过去啊。
哈哈,来不及了,不想去也得去,我拿着你,你想跑也跑不掉。
喔?这话题相当熟悉喔,照他这种说法,这个”她”应该是机器⼈。
虽然这个W h e a t l e y很烦,但有时候真的是蛮逗趣的,这么孬的机器⼈我还是第⼀次看见,这让我想到怪兽电⼒公司的⼤眼怪,真的是蛮像的,个性也很类似,不过⼤眼怪⽐较可爱。
有时候⼈就是这样,越叫你不要碰,就越想碰,不过可惜的是,在这个情况下,我不能动。
看来,W h e a t l e y好像搞砸了什么事情,我有种不好的预感。
不妙,这个⼤家伙好像要醒来了,如果我⼿上有枪,谁都杀不死我,偏偏我⼿上的是传送枪……………。
呃,我们认识吗? O h m a n!原来是主⾓⼲掉她的~~~! 糟糕!它要把我们两个都抓起来......。
到底谁是怪物......你这怪物......。
我就说W h e a t l e y这家伙⼀定会搞砸的,啊啊啊啊啊啊啊,不要再测试了啊,⽼⿏都累了。
哇喔………被丢到了⼀个洞⾥⾯! 其实我不想跟你说话,你可以不要说了,感恩。
Exit2攻略

1-1:跳过火之后爬到最下面拿灭火器,之后冲跳至对面灭火把箱子推下去救出NPC过关。
1-2:先让胖子推大箱子下去,之后救出女人合力把胖子拉过黄色地板路,再一起把2个箱子推坑里让胖子垫脚拉上来过关。
1-3:先让小孩过去按灭火开关,之后一起上楼把小孩抱下高台让他爬过去过关。
1-4:先合力把箱子推下去,救到胖女人后让她把旁边箱子推到右边火坑里,之后控制男NPC爬绳子上去拿镐头下来敲石墙过关。
1-5:先下去救小孩之后大跳至对面救到狗,返回上电梯在2楼让小孩爬过去拿木板并踩住机关,让狗游泳过去拿钥匙,之后一起上3楼用木板搭路开门过关。
1-6:先把上面小木箱往右推进坑里救出胖子,之后再分别放绳子和梯子下去灭火让胖子通过,再合力把2个箱子推下去就能过关。
1-7:先拿灭火器游到对岸灭火救出女人,之后拿镐子爬上去把木箱推下救出男人,和他合力把上面的箱子一左一右推下去,男人从右边爬下去就行了。
1-8:先上去拿镐子救出2个,之后下来救出狗,让狗去左边拿钥匙,最上面的箱子右边推下垫脚拉胖子过来就能过关。
1-9:先拿绳梯左边上楼放下(胖子待机)然后让胖子爬上来把箱子推下去,下来后让胖子踩塌黄色地板救出小孩,自己去放梯子。
1-10:先坐电梯下楼救人,之后放梯子下去按灭火开关,然后右边放绳子救出黄发男子让他爬绳子上去放木板搭路再爬下去把箱子推到水里过关。
2-1:拿到钉鞋之后去把木箱右边推下来推至贴墙,上楼后救到小女孩啊让她爬过去拿镐子敲掉冰柱过关。
2-2:先拿鞋子救到胖子把鞋给他让他推下大箱子,然后换回鞋子自己过去上楼把箱子推下(推之前先让胖子过来拿钥匙)压住机关让胖子踩开关,之后轻松过关。
2-3:先上楼救出女人让她踩住机关,之后爬绳子下去救小孩,自己踩机关让小孩爬过冰柱上楼去踩住女人踩的那机关让女人爬绳子下来经过机关门站在冰柱旁,此时小孩走开,自己跳下去拿镐子敲掉冰柱让女人过来就能过关啦。
2-4:先上楼放下梯子再背伤者上楼,之后把伤者放电梯上下去救到胖女人,然后自己坐电梯上去从右边爬下踩住机关,让胖女人踩机关把电梯放下来让她背伤者过关。
《传送门2》全成就攻略

第三章
Overclocker30G 70 秒内完成实验室 10
尽快用箱子压着按钮吧。
BridgeOverTroublingWater10G 完成第一个强光桥的测试
必解
第四章 SaBOTour10G
破坏它
必解 GoodListener5G
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
第三步,Coop
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
合作模式有 LIVE 合作和分屏合作。要注意
使用 LB 或者十字键左键,可以缓慢时间。
以下的成就合作模式中的一周目可以解除。
HighFive
TeamBuilding
ConfidenceBuilding
BridgeBuilding
Undiscouraged10G
完成第一个 ThermalDiscouragementBeam测
试
DropBox20G
不碰着箱子让它掉到按钮上
(在进阶弹簧板实验室 6 可以解除)
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
Pturretdactyl5G
利用弹簧板发射一个炮塔 在进阶弹簧板实验室测试 6,GLaDOS 清理天 花槽的时候其中一个是炮塔。
StalemateAssociate15G
慕野了,可是,喜欢又是什么呢?木子现在想想当时最后悔的事似乎就是没有去
按下按钮
必解。
1ca0f4cg1 热血江湖
VerticallyUnchallenged
TaterTote StrangerThanFriction
WhiteOut
DualPitExperiment TunnelOfFunnel
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《传送门2》结局的一点心得...
防御炮塔的合奏让我湿了!!
到结局时心中确实百感交集
就像小女儿成长,想要脱离母亲羽翼保护,母亲用了很多方法阻止,仍阻止不了小女儿对外面世界的憧憬
最後母亲虽然不舍,但是放手让自己的女儿到外面的世界闯荡
光圈科技里是由逻辑架构组织起来的世界,母亲可以掌控一切
外面的世界是一片一望无际的wheat(小麦)+ley(草地) = wheatley(顶尖科学家创造出来的前
所未见的笨蛋),充满更多未知的危险...
Valve是否隐喻什麽?
《传送门2》游侠专题站:/zt/portal2/
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