小学美术信息化教学设计 新演示教学
运用信息技术优化小学美术课堂教学
运用信息技术优化小学美术课堂教学运用信息技术优化小学美术课堂教学随着信息技术的快速发展,教育领域也积极探索如何将信息技术应用于教学中,进一步提升教育质量和学生的学习效果。
在小学美术课堂中,运用信息技术来优化教学成为一个重要的发展方向。
本文将从多个方面探讨如何运用信息技术来优化小学美术课堂教学。
首先,在小学美术课堂中,信息技术可以帮助教师更好地展示教学内容。
传统的美术课堂教学通常依靠黑板和教师手绘来展示作品,但随着信息技术的发展,教师可以利用投影仪或电子白板展示高清的美术作品,使学生更加清晰地观察和欣赏。
此外,信息技术还可以通过多媒体方式展示艺术家的生平和作品创作过程,帮助学生更好地理解并增强学习兴趣。
其次,信息技术可以为小学美术课堂提供更多的资源和素材。
在过去,教师和学生的学习资源相对有限,通常只能依靠教科书和纸质资料。
而现在,学校和教育机构普遍提供了丰富的数字化教学资源,如电子美术图书、在线美术课程和艺术App 等。
这些资源可以帮助学生更加深入地了解各种美术表现形式和技巧,并提供更多实践和创造的机会。
第三,信息技术可以提供更多的互动和个性化学习体验。
在传统的美术课堂中,教师通常是主导者,学生是被动接受者。
而通过信息技术,教师可以设计互动的学习活动,如通过网上美术竞赛或举办数字美术展览等,鼓励学生主动参与和发表自己的创作。
此外,信息技术还可以根据学生的个体差异提供针对性的学习资源和活动,帮助学生更好地发展自己的美术才能。
另外,信息技术还可以扩展美术课堂教学的时空范围。
在传统的美术课堂中,学生只能学习到教师亲自带来的作品和资料,而信息技术可以将世界各地的美术作品和文化资源带入课堂。
教师可以通过网络资源和视频会议等技术,与其他学校或美术专家进行互动,开展远程教学和线上指导。
这样不仅可以拓宽学生的视野,还可以帮助学生更好地了解不同文化背景下的美术表现形式和风格。
最后,信息技术还可以为小学美术课堂提供更好的评估和反馈机制。
信息化环境下利用信息技术有效开展小学美术课堂教学的策略 (4)
信息化环境下利用信息技术有效开展小学美术课堂教学的策略随着信息化时代的到来,信息技术的广泛应用已成为现代教育中不可或缺的一部分。
在小学美术教学中,信息技术的应用也有助于提高课堂效率和学生的学习效果。
本文旨在探讨信息化环境下如何利用信息技术有效开展小学美术课堂教学的策略。
一、利用多媒体设备呈现教学内容多媒体是信息技术融合了声音、图像、文字等多种形式的技术,可以生动形象地展示美术作品和美术知识,增强学生的学习兴趣。
教师可以利用多媒体设备在课堂上播放美术作品的图片或视频,以及艺术家的生平介绍等资料,引导学生感受美术作品的艺术魅力,进一步激发学生的学习热情。
二、利用网络资源辅助教学网络资源已经成为开展教学的重要渠道之一,教师可以利用网络资源辅助教学。
例如,可以在网络上搜索到大量的美术作品、各类美术课程的视频、音频等,可以有效地弥补教材中的不足。
同时,网络还可以作为学生成果展示的平台,教师可以设计任务,让学生在网络上展示自己创作的作品,提高学生的自信心和创作能力。
三、设立虚拟美术馆虚拟美术馆是一个模拟真实美术馆场景的虚拟空间,教师可以借助这一空间,设计丰富的美术教学活动。
例如,教师可以指导学生在虚拟美术馆中欣赏展览,观察艺术作品,了解艺术家的艺术理念和表现手法等。
同时,学生也可以在虚拟美术馆的平台上进行创作,并在虚拟展厅中展示自己的作品,获得同伴们的评价和欣赏。
四、设计数字化绘画活动数字化绘画活动可以借助各类绘画软件,让学生体验绘画的乐趣。
教师可以设计不同的数字化绘画任务,让学生掌握不同的绘画技巧和表现手法,提高学生的美术素养。
同时,数字化绘画活动也可以锻炼学生的创新思维和想象力,促进学生的审美和情感发展。
五、制作教学微视频教学微视频可以将美术知识和技巧融合到生动有趣的视频中,让学生轻松掌握美术知识。
教师不仅可以利用现有的教学微视频进行教学,还可以自己制作微视频,让学生更好地理解和掌握美术知识,并促进学生的知识应用能力。
小学美术信息技术与学科教学融合教学案例3
小学美术信息技术与学科教学融合教学案例3概述本教学案例旨在将美术和信息技术融合到小学学科教学中,以提升学生的研究效果和创造力。
通过创造性的教学方法和引入信息技术工具,可以激发学生的兴趣和参与度,促使他们更好地理解和应用所学的知识。
教学目标- 培养学生的美术表现能力和创造力;- 培养学生运用信息技术进行美术创作和展示的能力;- 培养学生的合作与沟通能力;- 提高学生对相关学科知识的理解和应用能力。
教学内容和步骤1. 引导学生了解绘画材料和基本绘画技巧。
2. 使用信息技术工具介绍相关美术作品和艺术家的创作风格。
3. 鼓励学生运用信息技术工具进行美术创作,例如使用绘画软件进行数字绘画。
4. 学生展示和分享自己的作品,并互相给予反馈和建议。
5. 结合其他学科,例如语文或科学,进行跨学科教学。
例如,学生可以使用信息技术工具制作关于自然景观的美术作品,并解释相关科学知识。
6. 教师引导学生进行合作研究和讨论,促进彼此之间的理解和合作能力。
教学评价教师可以根据学生的作品、表现和合作参与度进行教学评价。
此外,可以使用问卷调查等方式收集学生的反馈意见,以进一步优化教学方案。
教学效果和建议通过将美术和信息技术融合教学,学生可以在丰富的教学环境中获得更广泛的研究体验和技能培养。
教师可以根据学生的兴趣和研究需求,选择不同的信息技术工具和美术主题,以满足学生的研究需求。
注意事项:- 教师应确保学生在使用信息技术工具时的安全和合理使用;- 教师可以根据学生的实际情况进行适当的分组和辅导;- 教师应激发学生的创造力和表达能力,鼓励他们展示个性和独特的风格。
以上是小学美术信息技术与学科教学融合教学案例的简要概述和步骤,希望对您有所帮助。
美术信息化教学设计方案
一、教学背景随着科技的不断发展,信息技术在教育教学领域的应用越来越广泛。
美术作为一门实践性较强的学科,也需要与时俱进,运用信息化手段提高教学质量。
本方案旨在通过信息化教学手段,激发学生的学习兴趣,提高学生的审美能力和创作能力。
二、教学目标1. 让学生了解美术信息化教学的基本概念和特点。
2. 培养学生的审美能力和创作能力,提高学生的美术素养。
3. 培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。
4. 增强教师的信息化教学能力,提高教学质量。
三、教学内容1. 美术信息化教学的基本概念2. 美术信息化教学资源的选择与运用3. 美术信息化教学方法的运用4. 美术信息化教学评价四、教学过程1. 美术信息化教学导入教师通过PPT、视频等信息化手段展示美术作品,激发学生的学习兴趣,引导学生进入学习状态。
2. 美术信息化教学资源的选择与运用教师根据教学内容,选择合适的美术信息化教学资源,如图片、音频、视频等,让学生在自主学习中提高审美能力和创作能力。
3. 美术信息化教学方法的运用(1)翻转课堂:将课堂上的教学内容提前通过视频、PPT等形式呈现给学生,让学生在课前自主学习,课堂上进行互动讨论和创作。
(2)协作学习:通过互联网平台,让学生分组进行合作学习,共同完成美术创作任务。
(3)微课教学:针对美术教学中的难点和重点,制作微课视频,帮助学生快速掌握知识点。
4. 美术信息化教学评价教师通过在线测试、作品展示、课堂互动等方式,对学生的学习成果进行评价,及时调整教学策略。
五、教学评价1. 学生对美术信息化教学的满意度调查。
2. 学生在美术创作中的表现和作品质量。
3. 教师对信息化教学方法的掌握程度。
六、教学反思1. 教师应不断学习新的信息技术,提高自身的信息化教学能力。
2. 注重学生的个性化发展,根据学生的兴趣和特长,进行有针对性的教学。
3. 加强课堂互动,提高学生的参与度,激发学生的学习兴趣。
4. 注重教学评价,及时调整教学策略,提高教学质量。
信息技术与小学美术教学融合教学案例
信息技术与小学美术教学融合教学案例引言信息技术的普及与发展为教育领域带来了新的机遇与挑战。
融合信息技术于各学科教学中能够提升学生的研究兴趣,激发他们的创造力和想象力。
本文将介绍一种将信息技术与小学美术教学融合的教学案例。
教学案例概述该教学案例旨在通过使用信息技术工具来增强小学生在美术方面的研究体验。
通过使用数字摄影和图像处理软件,学生能够更好地表达自己的创意和想法,并将其应用在美术创作中。
教学目标1. 融合信息技术与美术教学,提高学生的研究兴趣和参与度。
2. 培养学生的美术创造力和想象力。
3. 提升学生的数字摄影和图像处理技能。
4. 增强学生对美术作品欣赏和评价的能力。
教学步骤步骤一:介绍数字摄影和图像处理软件教师向学生简要介绍数字摄影和图像处理软件的基本原理和功能,展示一些相关的作品和示例,并引导学生对这些作品进行分析和讨论。
步骤二:学生拍摄照片学生利用数字摄影设备拍摄自己感兴趣的主题照片,如自然景观、人物肖像等。
步骤三:学生使用图像处理软件编辑照片学生将拍摄的照片导入图像处理软件,利用软件中的功能对照片进行编辑和处理,如调整亮度、对比度、颜色等。
步骤四:学生创作美术作品学生根据自己编辑后的照片,进行美术创作,如绘画、拼贴等。
他们可以运用所学的美术技巧和知识,将图像与其他元素结合,创造出独特的艺术作品。
步骤五:作品展示和评价学生展示自己的美术作品,并与同学进行互动和交流。
教师和同学共同对作品进行欣赏和评价,鼓励学生分享创作心得和经验。
教学效果评价教师可以根据学生的作品展示和评价过程来评估教学效果。
从学生的创作水平、技能运用和综合表现等方面进行评价。
同时,学生的参与度、团队合作和创造性思维等也应被考虑在内。
结论通过融合信息技术与小学美术教学,能够激发学生的兴趣和创造力,提升他们在美术方面的能力和技巧。
这种融合教学模式为传统美术教学注入了新的元素和可能性。
教师应积极探索并创造更多类似的教学案例,以满足学生个性化学习的需求,促进美术教学的发展与创新。
小学美术信息化教学设计方案精华7篇
小学美术信息化教学设计方案精华7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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美术信息化教学设计
1、 瞧到老师得小画册,您来猜一猜,这个小画册该怎么做呢?
2、 老师小结:小朋友真就是很聪明,已经想到小画册得制作方法.
教师示范:
(1)用两张纸折成书本形状
(2)在已折好得纸上剪一个缺口,小画册就剪好了
(3)在画册上面画出图形即可。
3、想一想:怎样才能使画面翻动后头与身子仍然会有机得连接起来?
二、学生分析
让学生在巧妙地折剪、绘制活动中探究制作小画册得方法、秘密,而学生之间开展得对画册得评述交流活动可使学生充分感受到成功得喜悦与乐趣。本课制作较简单,而绘画却留给了学生很大得表现空间,对于这种非常实用又好玩得学习题材,学生将倾注极大得热情,投入到学习活动中去
三、教学目标
1、巧妙构思折剪画册。 ﻫ2、大胆地添画绘制画册. ﻫ3、在制作、观赏、游戏得过程中体验美术学习得乐趣。
美术信息化教学设计
作者信息姓名Fra bibliotek***电话
学科
美术
年级
二年级
邮件
单位
教学设计
教学主题
《神奇得小画册》
一、教材分析
本课以小画册为内容题材,融制作、绘画、活动为一体开展学习。所制作得小画册就是由几张大小相同得白纸对折后,再巧妙地剪为上下活页,适当地添画而成,可以随意翻动上页与下页,而画面得内容随着翻动得活页出现有趣得变化.正如教材中图例所示:当下页小动物得躯干不翻动时,翻动上页可变换各种小动物得头,反之当上页小动物得头不翻动时,下页可有许多变化,而头与躯干得连接处永远就是固定得,且十分巧妙。学习活动得开展体现制作与玩乐得结合。
六、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)
【K12学习】信息化教学设计小学美术.doc
创设情景—时装表演开始了,请穿好衣裳的小动物上台表演。
上台展示,自评、互评。
通过互动式课件
让学生学生自评
互评与教师点评
相结合。
课后拓展
ppt展示关于人与动物友好和动物生活环境被破坏的影象资料。
观看影像
通过56网下载视频,将教学内容以图、文、声、像等多种形式表现出来
七、教学特色(如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右
本课我首先使用ppt2003制作课件,将文字、图片、音频、视频、插入其中串联各个教学环节,来激发学生的学习兴趣,使教学更加生动、直观。使用photoshop软件对一些图片中文字画面进行处理,处理后的图片会更为美观。使用adobe audition软件和sfw技术:对音乐进行了剪辑处理,能够让学生边听音乐边作画。使用硕鼠,维棠,优酷,格式工厂对下载的视频进行剪接、合成以及格式转换,并把与本节课无关内容行了剪辑。使用电子白版,进行教师示范作画。总之,我应用ppt、音频、微视频、电子白版等先进教学手段展示图片、创设情境,并贯穿于整个教学环节,用现代技术手段,希望培养学生的自主学习、合作学习能力,兼顾学生的心理和能力水平。同时寓教于乐,激发兴趣让学生得以轻松直观掌握所学知识。
二、学生分析
三年级学生的心理特点是比较活泼好动,好奇心和求知欲也比较强,对直观的形象物体容易吸引。但他们的注意力集中时间很短,对图例观察往往不够仔细,剪制的动作协调性差,色彩的搭配很难把握。因此,我采用多种教学方法来激发学生的求知欲,调动学生积极参与课堂活动,有效地突破本课教学的重、难点。
三、教学目标
为了更好地完成《动物的花衣裳》的教学目标,达到教学目的,我首先对教材进行深入挖掘、分析,并进行整体把握。同时对学生、学情进行了细致的研究,整合教材资源,最大限度提高教学效率。在教与学方面的创新方面,打破了传统的教与学被动模式,使学生在自主学习中发现问题,在自主活动中体验到求知的愉悦,在探究交流和教师的点拨中解决问题,利用信息技术的现代化教学方式,使教学效果事半功倍,对学生能力培养方法更加多样化。微视频、ppt的使用使得知识点由难转易,学生易接受,兴趣也浓厚,热情也高涨。电子白板的使用,师生交互式学习,让学生感受到了信息化带来的便利和乐趣,更能让学生在自主选择中感受到了“动物的花衣裳”的美丽,提高课堂效率。
小学美术信息化教学设计
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时,学生的发表欲特强,他们说,有的像弯弯的月亮,有的像燃烧的枫叶,有的像五角的星星??训练了学生的想象、说话能力交流第四自然段媒体显示:“流动的水池”:明明是清水,为什么在水池里会显出不同的颜色来呢?请同学读读课文,打开知识库找找有关的资料,同桌的同学共同探讨其中的神奇小组交流小结成因:池底长着许多石笋,高低不平媒体显示:高低不平的石笋石笋表面凝结着一层细腻透明的石粉,阳光透过池水,石笋就像高低不平的折光镜,把阳光折射成各种不同的色采媒体显示:视频“三棱镜演示光的色散”讲述:作者是在夏天去五彩池,阳光特殊强烈,被石笋折射成各种色采
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略号说明什么?生:还有不少形状,作者没有都写出来媒体显示:各种形状的水池请同学发挥想象力,想想还有哪些形状的?学生交流师:作者运用比喻的方法把五彩池的多姿多彩展现给了我们,我们能通过朗读把它表达出来吗?齐读句子3、小结:这一自然段作者通过数量、形状写出了五彩池的漂亮奇妙媒体显示:视频“五彩池”徜徉在这奇妙的大自然中,聆听着美妙的音乐让我们美美地读好课文,再来一下欣赏漂亮的画卷五彩池真美啊!美得让我惊奇4、默读课文第三段,找找课文中用了几个“却”字,去掉这些“却”字再读读,看看能体味到什么?学生交流媒体显示:有着各种颜色的水池师生对读,再次感悟小组赛读指导朗读师:五彩池仅仅是五种颜色吗?请同学换个词语说说换词练习分析:重点深究是阅读教学的中心环节,是训练学生理解语言文字,体味思想感情,掌握学习方法的重要过程教学中,我们充分网络的优势,利用创设的情境,扶放并行,引导学习探究,给他们“动眼看、动耳听、动口说、动脑想、动手做”的机会,精心设计,突破重点难点儿童学习的过程是认识能力日益提高的过程遵循儿童的学习思路来组织教材,突破重点,应选择好适当的方式,组织新的结构类型如学生自读二自然段后,教师引导学生找出自己喜欢的句子并进行朗读体会,通过读书、探讨、查资料,领悟到五彩池大小不一、深浅不同,像宝石一样美当教师显示五彩池有各种各样的形状
小学美术信息化教学设计
小学美术信息化教学设计信息化教学设计模板作者信息姓名学科邮件单位美术电话年级五年级教学设计教学主题一、教材分析《皮影》是湘教版五年级美术上册综合探索领域的一节课,在前面的研究中学生们已经掌握了手工制作的一些基本方法,通过研究《皮影》可以了解中国的传统文化,培养学生的欣赏美、创造美、表现美的能力。
二、学生分析皮影五年级的学生已经初步认识形、色等美术语言,由于我校以前一直没有专业美术教师,学生运用的绘画创作工具仅仅是彩色笔,绘画的方法和形式较为局限,但有了较好的研究惯和较强的研究美术的兴趣,只要师生共同努力,让学生掌握本课的内容,对于五年级的学生来说不是一个难题。
三、教学目标1认知目标:通过观看皮影戏、欣赏皮影作品,了解皮影作品,了解皮影这种中国传统民间艺术的特色。
2技能目标:尝试运用明胶片或纸板设计制作造型新颖、别致的皮影作品。
3情感目标:培养学生欣赏美、表现美的能力,激发学生对民间艺术的热爱之情。
四、教学环境□√简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□移动研究□其他五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期结果是?)200字本课整堂课都使用了班班通多媒体技术,在导入环节,用多媒体播放了皮影戏的录像,能让学生更加清晰直观的了解什么是皮影戏;在课堂活动环节中,可以巧妙结合多媒体来营造简易皮影戏的效果;在探究研究环节中,多媒体播放皮影制作的视频更能让学生清晰的知道皮影戏的具体的制作过程,避免教师现场制作时意外情况的发生;最后在学生制作环节,播放欢快的音乐,可以让课堂生动活泼起来,营造欢快娱乐的课堂氛围,有助于学生作品的创作,也达到了预期的效果。
六、教学流程设计(可加行)教学环节(如:导入、讲授、复、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)教师活动学生活动信息技术支持(资源、方法、手段等)多媒体播放一段皮1.视频导入影戏录像,仔细观看并观察录像中的人物有什么特点生:人物造型艺术化、扁平化、卡通化、戏曲化多媒体课件展示教师提问让同学说出对皮影的认识教师板书:皮影戏也叫做影子戏,是影戏2.讲授文化的一种,是中华民族创作的一种独特的民间艺术,在宋代就曾经成为市井流行的一种表演技艺。
小学美术,信息化教学设计
小学美术,信息化教学设计小学美术信息化教学设计
介绍
本文档旨在设计一套小学美术课程的信息化教学方案,以利用现代技术和资源提升学生的研究效果和兴趣。
通过教学设计的合理安排和创新方法的应用,帮助学生更好地理解和掌握美术知识和技能。
教学目标
1. 培养学生对美术的兴趣和欣赏能力。
2. 提升学生的美术技能和创造力。
3. 了解和尊重不同文化的艺术表现形式。
4. 培养学生的观察、分析和表达能力。
教学内容
1. 美术基础知识:色彩、形状、线条等。
2. 绘画技法:油画、水彩画、铅笔画等。
3. 手工艺术:折纸、剪纸、捏陶等。
4. 艺术欣赏:名画、雕塑、建筑等。
教学方法
1. 利用多媒体技术展示艺术作品,激发学生的兴趣和想象力。
2. 运用线上资源和软件进行绘画和艺术创作。
3. 班级分享和合作,促进学生间的交流和互动。
4. 实地参观美术馆、画廊等艺术场所,拓宽学生的视野和体验。
教学评估
1. 学生的作品展示和评价,鼓励学生展示个人创造能力。
2. 定期组织小组活动和项目展示,提升学生团队合作和表达能力。
3. 学生的课堂参与度和兴趣表现。
4. 协助学生建立艺术作品集,记录和评价个人研究成果。
教学资源
1. 电脑、投影仪等多媒体设备。
2. 绘画软件和艺术创作工具。
3. 美术馆、画廊等实地参观场所。
以上是一份小学美术信息化教学设计的简要介绍,希望对您有所帮助。
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小学美术教学与信息技术的整合教学案例
小学美术教学与信息技术的整合教学案例------《家乡的桥和塔》背景分析:按照新的课程标准的划分,本课当属于“造型·表现”领域里的一课内容。
通过“造型·表现”学习领域的学习,学生应分别在三个方面达到一定的目标,分别是知识目标、能力目标和情感态度目标。
知识目标基本概括了造型艺术语言的要素和原理,即知识与技能;能力目标则要求学生体验学习过程,掌握学习方法,即过程与方法;情感目标突出艺术教育的特征,强调了体验、产生,让学生感受美的同时热爱家乡,这是一种潜移默化。
并形成一定的价值态度,即情感态度与价值观。
在实际美术教学中,以上的三个目标决不能孤立对待,他们是紧密联系相辅相成的。
其中,过程与方法是关键,只有紧紧抓住过程与方法,才能带动知识与技能发展以及情感态度价值观的培养。
学生知识、能力的增长和情感态度的培养都是在学习活动的参与和探究中实现的。
设计理念:“感知能力是人类生存和发展的基本能力,每个人情感的生成,智慧的发展,都是建立在基本的感知能力的基础上的。
”在课程改革新的教育理念的指导下,教师的作用是给学生创造充分的自主学习的条件,引导学生学习。
俗话说:“我听了,我就忘记了;我看了,我就记住了;我做了,我就会了。
”因此,在有条件的基础上给学生创造更多的机会,让他们去直接感受;毫不吝惜的给学生大量的时间,引导他们有目的的去体验;让孩子们在实践中获得直接经验,在交流中丰富间接体验,在创作中发挥出创造热情。
教学目标:1、指导学生了解各种桥和塔的结构和造型。
2、启发学生欣赏和表现桥和塔,并添画桥和塔周围的景物。
3、引导学生体验桥和塔的造型美。
教学重点:了解各种桥和塔的结构和造型。
体验桥和塔的造型美教学难点:桥和塔的造型表现教学准备:教师:多媒体课件学生:彩笔和油画棒、美术书教学过程:一、导入新课:师出示课件(著名的桥和塔):这是什么?知道是哪里的桥(塔)吗?生:南京长江大桥、鸭绿江大桥、延安宝塔。
三年级美术信息化教学设计
三年级美术信息化教学设计一、教学目标- 培养学生的美术兴趣和创造力- 了解和掌握美术信息化教学的基本知识和技能- 研究使用电脑、平板等工具进行美术创作和展示- 培养学生的团队协作和沟通能力二、教学内容1. 美术信息化教学的概念和特点2. 使用电脑、平板绘画软件进行美术创作3. 利用多媒体展示作品和分享艺术欣赏心得4. 研究使用网上资源进行美术研究和研究三、教学方法1. 导入法:通过展示美术信息化教学的优点和意义吸引学生兴趣2. 案例法:通过展示优秀的美术信息化作品,激发学生的创作欲望3. 操作法:引导学生使用电脑、平板等工具进行美术创作和展示4. 合作研究法:组织学生进行小组合作,共同完成一些美术信息化项目四、教学过程1. 导入:- 通过观看精彩的美术信息化作品短片,引发学生对美术信息化教学的兴趣。
- 引导学生讨论美术信息化教学的优点和意义。
2. 知识讲授:- 介绍美术信息化教学的概念和基本特点。
- 演示使用电脑、平板绘画软件进行美术创作,让学生了解基本操作方法。
3. 实践操作:- 分发电脑和平板设备,引导学生根据自己的创作意愿进行绘画创作。
- 学生相互展示作品,并进行评价和交流。
4. 创作分享:- 学生使用多媒体展示自己的作品和分享艺术欣赏心得。
- 通过讨论和交流,培养学生的观察和表达能力。
5. 网上资源研究:- 引导学生使用网络资源进行美术研究和研究。
- 学生合作完成一个美术信息化项目,展示自己的研究成果。
五、教学评价1. 观察学生的创作过程和作品展示,评价学生的美术信息化技能水平和创造力。
2. 通过学生的多媒体展示和表达,评估学生的观察和表达能力。
3. 组织学生进行小组评价,培养学生的团队协作和沟通能力。
六、教学资源- 电脑、平板设备- 美术绘画软件- 多媒体投影设备- 网络资源七、教学反思通过美术信息化教学设计,学生能够在创作中锻炼自己的审美能力和创造力,通过展示和分享,培养观察和表达能力,同时也让学生了解和掌握了美术信息化教学的基本知识和技能。
五年级小学美术信息化教学设计
五年级小学美术信息化教学设计一、课程背景美术教育是培养学生审美能力和创造力的重要途径之一。
信息化教学是现代教育发展的必然趋势。
本文以五年级小学美术课程为背景,设计了一套信息化教学方案,旨在促进学生对美术知识的研究和创造性思维的发展。
二、教学目标1. 培养学生对美术作品的欣赏能力,提升审美水平;2. 掌握基本的绘画技法和造型能力;3. 培养学生的创造力和想象力;4. 培养学生的信息素养和技术应用能力。
三、教学内容1. 美术作品的欣赏与分析;2. 绘画技法和造型能力的基本训练;3. 创意绘画和创作实践;4. 图像处理软件的应用。
四、教学策略1. 灵活运用多媒体技术,展示优秀的美术作品,激发学生的兴趣;2. 引导学生积极参与绘画实践,提供具体指导和个性化辅导;3. 鼓励学生多角度思考,开展创造性绘画和创作实践;4. 使用图像处理软件进行美术作品的编辑和设计。
五、教学活动1. 学生欣赏与分析:通过展示艺术家的作品,让学生学会欣赏、分析和表达自己的感受。
2. 绘画技法训练:通过讲解和示范各种基本绘画技法,引导学生进行实践练。
3. 创意绘画实践:给学生提供主题和材料,鼓励他们自由发挥想象力进行创造性绘画实践。
4. 图像处理软件应用:教授学生使用图像处理软件进行美术作品的编辑和设计。
六、教学评价1. 观察学生在欣赏与分析活动中的表现,评价其审美能力的提升;2. 审查学生在绘画技法训练和创作实践中的作品,评价其造型能力和创造力的发展;3. 评估学生在图像处理软件应用中的技术运用程度。
七、教学资源1. 电脑和投影仪:用于展示美术作品和教学演示;2. 绘画工具和材料:提供给学生进行绘画实践;3. 图像处理软件:用于美术作品编辑和设计。
以上是五年级小学美术信息化教学设计的基本框架,旨在通过多媒体技术和创意绘画实践,促进学生对美术的兴趣和理解,培养他们的艺术素养和创造力。
通过教学活动和评价,可以全面了解学生在审美能力、绘画技法和信息素养方面的发展状况,及时进行教学调整,提高教学质量。
小学美术《信息化》教案
一、教学内容
小学美术《信息化》教案,本章节内容基于《人美版小学美术教材》四年级下册第七单元“生活中的美术——信息化时代”展开。主要内容包括:
1.了解信息技术的发展及其在美术创作中的应用;
2.观赏和分析信息化时代的美术作品,感受其独特美感;
3.学习运用计算机软件进行美术创作,提高学生的创新能力;
举例:在讲解Photoshop软件时,重点强调工具栏中画笔、图层、滤镜等功能的使用,以及如何运用这些工具创作出独特的美术作品。
2.教学难点
-软件操作技巧:学生对计算机软件操作不熟悉,需要教师逐步演示和指导,帮助学生掌握基本操作方法。
-美术作品分析:学生可能对信息化时代美术作品的形式和内容理解困难,需要教师引导分析,提升学生的审美能力。
此外,学生小组讨论环节,大家积极参与,互相交流,分享了自己的观点和成果。这说明讨论式的教学方法有助于提高学生的思维能力和沟通能力。但在引导讨论时,我也发现有些学生表达不够清晰,需要在以后的教学中加强他们的语言表达能力。
最后,总结回顾环节,学生对今天的学习内容有了更加深刻的认识。但在这一过程中,我也意识到有些学生对知识点的掌握还不够牢固,需要在课后进行复习巩固。
五、教学反思
在今天的教学中,我发现学生们对信息技术的应用表现出极大的兴趣,这是非常令人欣慰的。通过本章节的学习,他们不仅了解了信息技术在美术创作中的基本概念,还亲自动手实践,体验了计算机软件在艺术创作中的魅力。我觉得有几个地方值得反思和总结。
首先,导入新课环节,通过提问的方式引起了学生的兴趣,他们积极分享了自己在日常生活中接触到的信息化美术作品。这说明从生活实际出发,能够更好地激发学生的学习热情。
1.教学重点
-理解信息技术在美术创作中的应用:重点讲解如何利用计算机软件进行美术作品的创作,例如Photoshop、PPT等工具的基本操作和应用技巧。
小学美术信息化教学设计
小学美术信息化教学设计小学美术信息化教学设计(通用20篇)作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教学设计,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。
怎样写教学设计才更能起到其作用呢?下面是店铺帮大家整理的小学美术信息化教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。
小学美术信息化教学设计篇1教学目标:1.引导学生欣赏黑与白图形,激发他们的灵感。
2.使学生掌握黑与白图形的创作方法。
3.指导学生用学过的图形来表现不同的正负形。
教学重点:引导学生欣赏黑与白图形,使学生掌握黑与白图形的创作方法。
教学难点:指导学生用学过的图形来表现不同的正负形。
欣赏导入:1.引导学生欣赏有关黑与白的图形,感受黑与白图形之间的相互转换,激发他们的创作灵感(课件展示)。
(1)生活中常见的黑与白:足球、太极、连续纹样、水墨画等;(2)心理学上产生错觉的黑白图片:人与杯子、房间、会亮的灯;(3)美学上渐变的黑白图片:埃舍尔的一组鱼鸟渐变图。
2.引导学生小组交流,谈谈各自的看法。
探究新知:1.学生按照《人像与杯》的制作过程,尝试制作人像与杯的黑白正负形。
(1)展示课件:引导学生观察《人像与杯》的制作过程。
(2)练习制作人像与杯图。
2.引导学生观察思考课本中的插图。
小组讨论:这些作品可以分为几类?它们各有什么特点?3.归纳总结黑白图形的表现方法(出示课件):(1)不规则图形组成的正负形:图形简洁,线条流畅,主要以面的形式表现。
如变化的脸、一家三口等。
(2)对称法组成的正负形:黑与白都是一个完整的图形。
如人像与杯、皇后与卫士、女人与狗等。
(3)重复法组成的正负形:每个基本形大小相同,造型简洁。
如象与羊、埃舍尔的变换等。
(4)二方连续法组成的正负形:由一个基本形可以重复,改变方向组成正负形。
如中国汉代装饰纹样等。
小学美术信息化教学设计篇2教学内容:线描教学目标:1.认知目标:认识线条的多种变化,理解不同的线条变化产生不同的情感美和艺术美。
小学美术-信息化教学设计
小学美术-信息化教学设计1. 引言本文档旨在设计一个小学美术课程的信息化教学方案。
通过将信息技术与美术课程相结合,提供更丰富、多样化的研究体验,促进学生的艺术创造力和想象力的发展。
2. 教学目标- 培养学生对美术的兴趣和欣赏能力;- 培养学生的美术创造能力和想象力;- 了解和掌握基本的美术技巧和表达方式;- 培养学生的审美能力和艺术鉴赏能力;- 培养学生的团队合作和沟通能力。
3. 教学内容- 美术基础知识和技能的研究;- 艺术品欣赏和分析;- 绘画、雕塑、手工制作等不同形式的艺术创作;- 艺术家传记和作品研究;- 艺术展览和参观。
4. 教学策略- 利用计算机软件和网络资源辅助教学;- 设计互动式课件,提供视听效果的研究材料;- 组织学生参与线上艺术创作和交流活动;- 利用影音资料进行艺术品欣赏和分析;- 利用虚拟艺术展览进行观摩和研究。
5. 评估方法- 学生作品的评选与展示;- 参与度和合作程度的评估;- 个人评估和自我评价;- 作品欣赏和艺术品分析的小测验。
6. 教学资源- 电脑和投影设备;- 互动式教学课件;- 网络资源和在线研究平台;- 虚拟艺术展览和艺术品图片;- 视听资料和多媒体设备。
7. 教学时间安排- 选定一段时间作为美术信息化教学的专题时间段;- 每周安排1-2节信息化美术课程;- 根据教学进度和内容调整研究安排。
8. 教学评估与改进- 定期进行学生研究情况的评估;- 收集学生和家长的意见和建议;- 根据评估结果进行教学改进;- 总结经验,分享教学成果。
以上是小学美术-信息化教学设计的简要方案,旨在让学生通过信息技术获得更丰富的美术学习体验,培养艺术创造力和想象力,提升审美能力和艺术鉴赏能力。
希望能够对您的教学工作有所帮助。
美术信息化教学设计
作者信息姓名***电话学科美术年级二年级邮件单位教学设计教学主题《奇妙得小画册》一、教材分析本课以小画册为内容题材,融制作、绘画、活动为一体开展学习。
所制作得小画册就是由几张大小相同得白纸对折后 ,再巧妙地剪为上下活页,适当地添画而成,可以随意翻动上页与下页,而画面得内容随着翻动得活页浮现有趣得变化 .正如教材中图例所示:当下页小动物得躯干不翻动时,翻动上页可变换各种小动物得头,反之当上页小动物得头不翻动时,下页可有许多变化 ,而头与躯干得连接处永远就是固定得,且十分巧妙。
学习活动得开展体现制作与玩乐得结合。
二、学生分析让学生在巧妙地折剪、绘制活动中探索制作小画册得方法、秘密, 而学生之间开展得对画册得评述交流活动可使学生充分感受到成功得欢跃与乐趣。
本课制作较简单,而绘画却留给了学生很大得表现空间,对于这种非常实用又好玩得学习题材 ,学生将倾注极大得热情,投入到学习活动中去三、教学目标1、巧妙构思折剪画册。
2 ﻫ、斗胆地添画绘制画册. 3 ﻫ、在制作、观赏、游戏得过程中体验美术学习得乐趣。
四、教学环境■简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□挪移学习□其她五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术得预期效果就是?) 200 字多媒体声、形结合,往往能将学生带人美得氛围,在教学上大大强化了美术教学得视听效果;降低了教学难度,让学生在美得熏陶下产生不可遏止得创作冲动,激发出创造力。
而且能节省教学时间,实现精讲多练,从而提高了教学效率。
比如在一些平面造型练习课。
教学目得就是认识平面图案得简单形成——重复,了解重复图案得艺术特色,提高审美素质。
学会设计简单得重复图案 ,训练抽象构成能力 .传统得作画方法需要花费不少时间,描印时稍有挪移,往往还会影响图案得效果。
而运用计算机辅助教学,无论在教师得教,还就是学生得学方面,都有效地克服了传统教学中得不足之处,从而使教学效果特殊明显。
小学信息技术教案美术
小学信息技术教案美术教案标题:小学信息技术教案-美术教学目标:1. 了解信息技术在美术领域的应用。
2. 学习使用电脑软件进行美术创作。
3. 发展学生的创造力和艺术表达能力。
4. 培养学生的信息技术技能和合作能力。
教学内容:1. 介绍信息技术在美术领域的应用,如电脑绘画软件、图像处理软件等。
2. 学习使用电脑软件进行美术创作,包括绘画、图像处理、设计等方面。
3. 组织学生进行美术创作实践,通过个人和合作的方式完成作品。
教学步骤:1. 引入:通过展示一些使用信息技术进行美术创作的作品,激发学生的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:介绍信息技术在美术领域的应用,如电脑绘画软件的功能和使用方法。
3. 演示:展示使用电脑绘画软件进行美术创作的过程,示范如何利用软件工具进行绘画和图像处理。
4. 实践操作:让学生分组或个人使用电脑绘画软件进行美术创作,可以给予一些主题或要求,如绘制一个动物、设计一个海报等。
5. 分享和评价:学生完成作品后,进行作品分享和评价,鼓励学生相互欣赏和提出建议,促进合作和交流。
6. 总结:回顾本节课所学的内容,强调信息技术在美术创作中的作用,并鼓励学生继续探索和发展自己的艺术技能。
教学资源:1. 电脑绘画软件(如Paint、Photoshop等)及相关教学视频或教程。
2. 展示信息技术在美术领域的作品图片或视频。
3. 学生的美术作品展示区或画廊。
评估方法:1. 观察学生在实践操作中的表现,包括对软件操作的熟练程度和创作的艺术表达能力。
2. 评价学生的美术作品,包括创意、技巧和表现力等方面。
3. 学生间的互评和自评,鼓励学生提出建议和改进意见。
拓展活动:1. 鼓励学生在家中或课后继续使用电脑软件进行美术创作,可以设置一些主题或挑战,如绘制自己的梦想城市、设计一个虚拟人物等。
2. 组织学生参观美术馆或艺术展览,了解更多的美术作品和艺术家的创作经历。
3. 引导学生关注信息技术在其他艺术领域的应用,如音乐制作、舞蹈编排等,鼓励他们探索多样的艺术表达方式。
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教学环节
知识点与教学内容
教师活动
学生活动
设计意图与效果
激发兴趣
一、导入课题
同学们,今天,老师带来了一位朋友来做客,同学们看。老师手控大嘴巴精灵。
(1)“我是大嘴巴姐姐,一张一合笑哈哈,你是我的好朋友,快来和我说说话”
二、学习者特征分析(说明学生的已有知识基础、学习习惯等信息)
小学二年级的学生正处于对周围事物充满好奇,思维特别活跃的年龄段,而且想象力丰富,但对于色彩的搭配和创造、设计方面还是存在一定的难度,教师要适时引导,鼓励学生大胆感受,自由创造。
三、学习环境选择
1.学习环境选择(A )
A.简易多媒体教室 B.交互式电子白板 C.网络教室 D.移动学习环境
探究方法
(1)学生对分发到小组的“大嘴巴”进行研究。说一说这些作品是怎样做的。
(2)、制作:放两首儿童歌曲,学生在这两首歌曲的时间内完成“大嘴巴”的基本形——即“东西南北”的折叠。
老师总结:
1、方形方正
2、中心点准确
3、边与折痕印对齐
4、角要尖
1学生
(2)你们喜欢我吗?我也非常喜欢你们,想和大家做朋友。
(3)同学们你们想不想也创造出大嘴巴精灵和我们一起做朋友呢?
通过这种“对话”形式使学生产生好奇心,并激发起学习兴趣,。
互相交流探究方法
(一)我们先来欣赏几个大嘴巴
思考:
(1)大嘴巴是由什么制作的呢?
(2)大嘴巴精灵是怎样制作而成?因该先做什么?后作什么?
4、及时评价
5、组织学生进行展示
1、以积极的心态参与活动
2、积极与他人合作练习
3、不怕困难, 认真练习。
4、敢于展示自己的本领
创造表现掌握方法
1、折好了大嘴巴,下面我们要把它装饰成同学们喜爱的小精灵。
提问:你打算怎样装饰“大嘴巴”
(师生共同讨论如何造型设计?)
1、设计脸型
2、加五官
3、其他:胡子、角、毛、头冠、帽子、花纹、舌头、牙齿、手脚……
1、语言导入、情景渗透
2、讲解示范装饰大嘴巴的方法。
3、语言激励及时评价
1、静听制作及装饰要求。
2、积极参与、认真观察、共享喜悦。
3、可两人一组合作完成
创作表现
1、作业要求:制作一个有趣的"大嘴巴"。
2、教师巡回辅导:帮助学生把握表现对象的形象特征。
3、提醒学生注意保持教室环境卫生。
音频
1、师巡回指导。
六、备注
(技术环境下课堂教学管理思路、可能存在的教学意外及应急预案等。如同时设计有板书,在下框中表明)
准备好器材:卡纸几张 剪刀1把 双面胶1捆
在教学中教师要熟练掌握CAI多媒体教学设备,对视频音频的操作要熟练。
《大嘴巴》教学设计
基本信息
姓名
庄美兰
学段学科
小学美术
区县
泉港区
学校名称
峰尾中心小学
教学题目
大嘴巴
所选教材
义务教育课程标准实验教科书(湘版)美术教材二年级上册的第九课
一、学习内容分析
1.学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
(1)利用身边的材料和工具,剪、折和粘的方法制作出"大嘴巴"的基本形。
由于本课是从儿童熟悉的自制玩具入手,难度不大、有亲切感,因此,学生大都能够轻松愉快地投入到学习活动中,因此我设计了三个环节:
1、欣赏各式各样的大嘴巴。
2、探究大嘴巴的基本形的折法。
3、装饰粘贴大嘴巴。
4、展示评价。
项目
内容
应对措施
教学重点
抓住大嘴巴的特点准确表现剪贴、装饰"大嘴巴"
教学难点
有创新地对"大嘴巴"进行装饰和展示。
(二)让同学们自学大嘴巴的折法(将几个制作好的大嘴巴,分发给每个小组。)
1、语言导入,激发学生练习兴趣。
2、语言激励,提示要领
及时评价
1、注意听教师对课的安排与要求。根据教师的语言遐想。
2、听从教师讲解,注意力集中。
以各种卡通动物或者人物形象的“大嘴巴”激发学生的学习欲望。
引导启发学生探究大嘴巴的制作方法。出示大嘴巴基本形让学生了解基本形“东南西北并”试着拆一拆。本环节旨在培养学生主动探究的习惯。
2、语言激励,总结评价
1、随音乐练习与学生共同参与制作。
2、协同教师整理教室卫生。
五、评价方案设计
1.评价形式与工具( A C )可多选
A.课堂提问 B.书面练习 C.制作作品 D.测验 E.其他
2.评价量表内容(制作作品、作品描述等)
在对本课的评价诊断上,采用以发展性评价为主的评价方式,既要关注学生的学习折大嘴巴的基本形,更要关注他们在学习中所表现出来的情感与态度,评价要反映学生学习的成绩和进步,要激励学生的学习,帮助学生认识到自己在学习策略、思维和习惯上的长处和不足,认识自我,树立信心,真正体验到自己的成功和进步。让学生在美术活动的天地里得到美的启迪。
(2)动脑、动手合作等方法学会把握剪贴装饰的基本要求。
2. 学习内容与重难点分析
(学习内容概述、知识点的划分)
本课是一节以折纸,剪贴装饰为主要内容的综合制作课,取材于深受儿童喜爱的传统自制折纸玩具—“东南西北”,其折法与“东南西北”的折法完全相同,加上一步“粘合”就成了“大嘴巴”的基本形,再通过剪贴和添画的方法突出具象化的形象特征。