软件开发技术常用术语

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常见开发词汇

常见开发词汇

常见开发词汇一、“代码(dài mǎ,名词)”1. 解释。

在编程中,代码是指程序员用特定编程语言编写的一系列指令。

这些指令告诉计算机要执行的任务,例如计算、数据存储和处理等。

例如,在Python中,“print('Hello, World!')”就是一行简单的代码,它的功能是在控制台输出“Hello, World!”这个字符串。

二、“算法(suàn fǎ,名词)”1. 解释。

算法是对特定问题求解步骤的一种描述。

它是一组计算步骤和规则,用于执行特定任务,例如排序算法(如冒泡排序、快速排序等)。

以冒泡排序算法为例,它通过反复比较相邻的元素并交换它们的位置,将一组数字按照从小到大(或从大到小)的顺序排列。

三、“函数(hán shù,名词)”1. 解释。

在编程中,函数是一段可重复使用的代码块,它接受输入(参数),执行特定的操作,并可能返回一个结果。

例如,在JavaScript中,有一个内置的函数“Math.sqrt()”,它接受一个数字作为参数,返回该数字的平方根。

四、“变量(biàn liàng,名词)”1. 解释。

变量是在程序运行过程中可以改变其值的量。

它用于存储数据,例如在Python 中,可以定义一个变量“x = 5”,这里“x”就是变量,它存储了数值5。

并且在程序的后续部分,可以重新给“x”赋值,如“x = 10”。

五、“调试(tiáo shì,动词)”1. 解释。

调试是指在程序开发过程中,查找和修复程序中的错误(bug)的过程。

开发人员通过各种工具和方法,如设置断点、打印日志等,来确定程序出错的位置和原因。

例如,当一个程序运行结果不符合预期时,开发人员可能会在代码中怀疑出错的部分设置断点,然后逐步执行代码,观察变量的值的变化,以找到错误所在并进行修复。

六、“编译(biān yì,动词)”1. 解释。

软件开发术语

软件开发术语

软件开发术语⼀、结构化程序设计 结构化程序设计是以模块功能和详细处理过程设计为主的⼀种传统的程序设计思想,通常采⽤⾃顶向下、逐步求精的⽅式进⾏。

在结构化程序设计中,任何程序都可以由顺序、选择、循环三种基本结构构成。

结构化程序采⽤模块化设计思想来实现,基本思路是把程序要解决的总⽬标分解为若⼲个简单的⼩⽬标来处理,再进⼀步分解为具体的任务项来实现,在模块化的程序设计中,应尽量做到模块之间的⾼内聚、低耦合。

⼆、⾯向对象的基本概念 (1)对象:是要研究的任何事务,可以是⾃然界的任何事物。

对像由数据和作⽤于数据的操作构成⼀个独⽴整体,从程序设计者来看,对象是⼀个程序模块,从⽤户来看,对象可以提供⽤户所希望的⾏为。

(2)类:类是⼀组有相同数据和相同操作对象的定义,⼀个类包含的⽅法和数据描述⼀组对象的共同属性和⾏为。

类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。

⾯向对象的程序设计语⾔通过类库来代替传统的函数库。

(3)消息和⽅法:对象之间进⾏通信的机制叫作消息。

(4)软件复⽤ 软件复⽤是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使⽤相同或相拟软件元素的过程,软件元素包括程序代码、测试⽤例、设计⽂档、设计过程、需求分析⽂档甚⾄领域知识。

根据复⽤跨越的问题领域,软件复⽤可分为垂直式复⽤和⽔平式复⽤。

垂直式复⽤:指在⼀类具有较多公共性的应⽤领域之间进⾏软件重⽤,⼤多数软件组织采⽤这种重⽤形式。

⽔平式复⽤:重⽤不同应⽤领域中的软件元素,例如数据结构、分类算法、⼈机界⾯构件等,标准函数库属于⽔平式重⽤。

三、⾯向对象的主要特征 (1)继承性 继承性是⼦类⾃动共享⽗类的数据结构和⽅法的⼀种机制。

在类层次中,若⼦类只继承⼀个⽗类的数据结构和⽅法,则称为单重继承,若⼦类继承多个⽗类的结构和⽅法,则称为多重继承。

(2)多态性 多态性是指相同的操作、函数或过程可作⽤于多种不同类型的对象上,对象收到同⼀个消息可以产⽣不同的结果,这种现象称为多态性。

软件工程专业术语

软件工程专业术语

引言:软件工程是一个涉及软件开发、测试、维护和管理的学科和行业。

在软件工程领域,存在着许多专业术语,这些术语对于理解和交流软件工程相关的概念非常重要。

本文将介绍一些常见的软件工程专业术语,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等方面。

概述:正文内容:一、需求分析1.用户需求:用户对软件系统的功能、性能和界面等方面的要求。

2.功能需求:软件系统需要具备的功能,如输入、输出、处理和存储等。

3.非功能需求:软件系统除了功能需求外,还需要具备的性能、安全性、可靠性和易用性等方面的要求。

4.需求规约:对软件系统需求的详细描述,包括功能描述、非功能描述和需求约束等。

5.需求验证:通过测试和评审等手段来确保需求规约的正确性和完整性。

二、软件设计1.结构设计:将软件系统划分为模块,并定义模块之间的关系和接口。

2.数据设计:定义软件系统中数据的组织和存储方式,包括数据库的设计和数据结构的定义。

3.界面设计:设计软件系统的用户界面,使用户可以方便地进行操作和交互。

4.架构设计:确定软件系统的整体框架和组件之间的关系,以便后续开发和维护。

5.设计模式:在软件设计过程中使用的一些通用解决方案,用于解决常见的设计问题。

三、编码1.编程语言:在软件开发过程中使用的一种特定的计算机语言,例如Java、C++和Python等。

2.代码规范:制定一套统一的编码规则和标准,以确保代码的可读性和可维护性。

3.软件框架:提供一组通用功能和结构的软件开发平台,以简化软件开发过程。

4.软件库:提供一系列可重用的代码和功能,以加快软件开发速度。

5.调试和测试:使用各种调试工具和技术来识别和解决代码中的错误和问题。

四、测试1.单元测试:对软件系统中的最小单元(如函数或方法)进行测试,以验证其功能的正确性。

2.集成测试:将不同的模块或组件组合在一起进行测试,以确保它们在组合时能够正常工作。

3.验收测试:由用户或客户进行的测试,旨在确认软件系统是否满足用户需求和预期。

app汇报专业术语

app汇报专业术语

app汇报专业术语作为一名程序员或者IT从业人员,专业术语对于我们来说是必不可少的,接下来我们来汇报一些常用的app开发专业术语。

1. 应用程序:Application Program,简称为APP。

2. 应用程序接口:Application Programming Interface,简称API,同时也是APP与操作系统之间的接口。

3. 开发:Development,指APP的设计、编码、测试和发布等过程。

4. 软件开发工具:Software Development Tools,简称SDT,是开发者编写、测试和部署APP所需的各种工具。

5. 留存率:Retention Rate,指用户再次打开APP的概率,通常通过算法来衡量。

6. 技术升级:Upgrade,指随着技术的发展,更新、替换旧有技术的过程。

7. 前端:Front-end,是指APP上用户直接看到和操作的界面。

8. 后端:Back-end,是指APP的背后运行的服务器和数据库等核心组件。

9. 云服务:Cloud Service,是指开发者将APP上传到云服务器上,用户便可以随时随地访问。

10. 平台:Platform,指APP的运行环境,如苹果、安卓、网页等。

11. 稳定性:Stability,指APP在运行过程中不出现崩溃等异常情况。

12. 感知度:Perception,指用户对APP的印象和感受,包括外观、功能、交互等方面。

13. 用户体验:User Experience,简称为UE,是指用户在使用APP时的感受和体验。

14. 订阅:Subscription,指用户按照一定规则定期支付一定费用来获得APP的使用权。

15. 尝试:Trial,指用户免费体验APP一定时间后,需要付费才能继续使用。

16. 销售渠道:Channel,是指开发者将APP通过网络、广告、应用商店等渠道推广给用户。

17. 市场个性化:Personalization,指为不同的用户提供不同的APP服务、广告等,以满足用户的需求。

功能开发术语

功能开发术语

在软件或系统开发中,功能开发是指根据需求规格说明书或用户故事,开发软件的特定功能的过程。

这一过程中使用的一些专业术语:1. 需求分析(Requirements Analysis):确定和详细说明软件系统必须满足的条件和功能。

2. 设计(Design):将需求转化为软件的架构和组件,包括界面设计、数据库设计、系统架构设计等。

3. 编码(Implementation/Coding):根据设计文档,程序员编写代码来实现功能。

4. 单元测试(Unit Testing):对软件中的最小可测试部分进行检查和验证。

5. 集成(Integration):将不同的软件模块或组件合并在一起,确保它们能够正确地协同工作。

6. 系统测试(System Testing):对整个系统进行全面的测试,以验证系统满足所有需求。

7. 验收测试(Acceptance Testing):通常由用户进行,以确认软件满足预期的业务需求。

8. 迭代(Iteration):在开发过程中,不断重复进行需求分析、设计、编码、测试和部署的过程。

9. 敏捷开发(Agile Development):一种软件开发方法论,强调快速响应变化、持续交付和客户价值。

10. Scrum:一种敏捷开发框架,通过迭代和增量的方式来管理软件开发过程。

11. 用户故事(User Story):描述用户期望软件如何工作的简短故事,通常用于敏捷开发中的需求收集。

12. 任务(Task):在开发过程中分配给团队成员的具体工作单元。

13. 缺陷管理(Defect Management):识别、记录、跟踪和修复软件中的错误或缺陷。

14. 版本控制(Version Control):管理代码变更和版本历史的过程,通常使用版本控制系统如 Git。

15. 持续集成(Continuous Integration, CI):通过自动化的构建和测试,确保代码的快速反馈和高质量。

16. 持续部署(Continuous Deployment, CD):在持续集成的基础上,将构建和测试通过自动化的流程部署到生产环境。

软件工程专业术语

软件工程专业术语

软件工程专业术语-8.软件开发环境-7.错误估量法-6.软件质量保证-5.瀑布模型-4. 软件危机-3. 软件工程-2. 软件生存周期-1. 软件生存周期模型0. 软件开发方法1、需求分析2、白盒法3、黑盒法4、渐增式测试5、非渐增式测试6、可执行的规格说明7、经济可行性8、系统设计说明书9、面向对象设计10、结构化设计(分析)12、基于脚本的设计13、IDEF方法14、JSP方法15、软件概要设计16、信息隐藏17、系统流程图18、集成测试19、附加策略20、抛弃策略21、抽象22、参数化抽象23、静态测试24、原型25、事件26、动态冗余27、模块化28、JSP方法29、模型30、瀑布模型31、增量模型32、喷泉模型33、功能模型34、动态模型35、对象模型36、货币的时刻价值37、类38、对象39、多态性40、风险分析41、模块42、JSD方法43、路径覆盖44、判定/条件覆盖45、条件组合覆盖46、条件覆盖47、原型模型48、软件工程环境49、程序图50. 结构化分析方法51. 数据流图52. 字据字典53. IDEF方法54. 概要设计55. 耦合性56. 内聚性57. 无直截了当耦合58. 数据耦合59. 标记耦合60. 操纵耦合61. 公共耦合62. 内容耦合63. 偶然内聚64. 逻辑内聚65. 时刻内聚66. 通信内聚67. 顺序内聚68. 功能内聚69. 软件结构70. 操纵范畴71.作用范畴72. 变换流73. 事物流74. 程序设计风格75. 集成测试76. 非渐增式77. 渐增式78. 确认测试79. 软件的可爱护性82. 类结构83. 消息84. 软件质量85. 质量保证86. 软件可靠性87. 软件评审88. 容错定义89. 软件配置治理90. 基线软件开发环境.指在运算机的差不多软件的基础上,为了支持软件的开发而提供的一组工具软件系统错误估量法.在测试程序时,人们可能依照体会或直觉举荐程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例的方法。

软件工程术语

软件工程术语

软件工程术语软件工程术语1. 引言软件工程是一门研究软件开发和维护的学科,其中涉及到许多专业术语。

本文将介绍一些常见的软件工程术语,以帮助读者更好地理解软件开发和维护过程中的概念和流程。

2. 软件开发生命周期2.1. 需求分析(Requirement Analysis)需求分析是软件工程中非常重要的一个阶段,其目的是明确软件系统的需求和功能。

在这个阶段,开发团队与客户沟通,收集并分析客户的需求,确定软件系统的基本功能和特性。

2.2. 设计(Design)在软件开发过程中,设计阶段是将需求分析阶段得到的软件需求转化为可设计的系统结构和逻辑。

设计阶段将包括软件的体系结构设计、模块划分、算法设计等。

2.3. 编码(Coding)编码阶段是将软件设计阶段得到的设计方案转化为实际的程序代码的过程。

在编码阶段,开发人员将根据设计文档撰写代码,并进行必要的单元和集成。

2.4. (Testing)软件是确保软件质量的关键过程,其目的是发现和修复潜在的程序错误。

阶段包括单元、集成、系统和验收等。

2.5. 部署(Deployment)部署阶段是将开发完成的软件系统部署到实际的运行环境中的过程。

在部署阶段,会进行安装、配置和初始化等操作,以确保软件系统能够正常运行。

2.6. 维护(Mntenance)维护阶段是软件生命周期的一个阶段,其目的是保证软件系统在运行过程中的正常运行和持续改进。

维护包括错误修复、性能优化、功能添加等。

3. 常见的软件开发术语3.1. 需求(Requirement)需求指的是对软件系统的功能、性能和其他约束的描述。

需求是设计和实现软件系统的基础。

3.2. 模块(Module)模块是软件中相对独立的功能单元,通常承担特定的任务或实现某一部分功能。

3.3. 接口(Interface)接口是模块之间进行通信和交互的规范。

接口定义了模块之间的输入和输出参数、约定和规则。

3.4. 数据库(Database)数据库是存储和管理数据的数据集合。

软件开发常用名词中英文对照

软件开发常用名词中英文对照
action 操作
Active Directory hierarchy Active Directory 层次结构
active document 活动文档
Active Document Containment 活动文档包容
active end 活动端
active object 活动对象
client area 工作区
Client Batch cursor library 客户端批处理游标库
client coordinate 工作区坐标
client request 客户端请求
client-based 基于客户端的
client-side 客户端
clip 剪辑
cascade 级联
case statement case 语句
case-sensitive 区分大小写
cast (类型)转换
catalog 目录
catch 捕捉
catch block catch 块
catch handler catch 处理程序
category 类别
arrow cap 箭头帽
ARROW key 箭头键
ArrowHourGlass 箭头沙漏
ArrowQuestion 箭头问号
article family 文章族
assembly 程序集;汇编
assembly manifest 程序集清单
assert 断言
bound 上下限
bound control 绑定控件
bounding rectangle 边框
box 装箱 (v.)
break 中断

软件专业术语

软件专业术语

软件专业术语软件专业术语是指计算机软件领域中的专业术语和常用语。

以下是一些软件专业术语及其解释:1. 操作系统:一种软件系统,用于管理计算机硬件和软件资源,以便其他程序可以使用这些资源。

2. 应用程序:用于完成特定任务的程序,例如文字处理、电子表格、电子邮件等。

3. 软件开发:指软件开发的流程、方法和技术,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等方面。

4. 编程语言:用于编写计算机程序的编程语言,例如C、Java、Python等。

5. 编译器:将源代码翻译成可执行程序的程序,编译器通常将源代码转换成机器语言或字节码。

6. 调试器:用于调试程序的工具,可以帮助开发人员识别和修复程序中的错误。

7. 数据库:用于存储和管理数据的软件系统,通常包括数据库管理系统、数据库引擎和数据字典。

8. 数据结构:组织数据的方式,例如链表、栈、队列、树等。

9. 算法:解决问题的方法和步骤,通常用于处理数据结构和问题解决。

10. 网络:连接计算机和设备的通信协议和标准,例如TCP/IP、HTTP、FTP等。

11. 安全性:保护计算机系统和数据的软件和硬件技术,例如加密、身份验证、防火墙等。

12. 用户界面:人与计算机交互的界面,例如图形用户界面(GUI)、命令行界面(CLI)等。

13. 需求分析:识别用户需求、系统功能和业务流程的过程,用于指导软件开发的各个方面。

14. 设计文档:描述系统架构、模块设计、数据流程等的文档,用于沟通和协作软件开发。

15. 版本控制:管理软件版本和变更的工具和技术,例如Git、SVN等。

16. 单元测试:测试程序模块或功能是否符合预期的测试方法和技术。

软件开发中常用语中英文对照

软件开发中常用语中英文对照

A.A.I. 人工智能A2A integration A2A整合abstract 抽象的abstract base class (ABC)抽象基类abstract class 抽象类abstraction 抽象、抽象物、抽象性access 存取、访问access function 访问函数access level访问级别account 账户action 动作activate 激活active 活动的actual parameter 实参adapter 适配器add-in 插件address 地址address space 地址空间address-of operator 取地址操作符ADL (argument-dependent lookup)ADO(ActiveX Data Object)ActiveX数据对象advanced 高级的aggregation 聚合、聚集algorithm 算法alias 别名align 排列、对齐allocate 分配、配置allocator分配器、配置器angle bracket 尖括号annotation 注解、评注API (Application Programming Interface) 应用(程序)编程接口app domain (application domain)应用域appearance 外观append 附加application 应用、应用程序application framework 应用程序框架Approximate String Matching 模糊匹配Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算architecture 架构、体系结构archive file 归档文件、存档文件argument引数(传给函式的值)。

参见parameterarrow operator 箭头操作符ASP(Active Server Page)活动服务器页面 worker process 工作者进程assembly 装配件、配件assembly language 汇编语言assembly manifest 装配件清单assert(ion) 断言assign 赋值assignment 赋值、分配assignment operator 赋值操作符associated 相关的、相关联的associative container 关联式容器(对应sequential container) asynchronous 异步的atomic 原子的atomic operation 原子操作attribute 特性、属性audio 音频authentication service 验证服务authorization 授权B.B2B integration B2B整合、B2B集成(business-to-business integration) background 背景、后台(进程)backup 备份backup device备份设备backup file 备份文件backward compatible 向后兼容、向下兼容bandwidth 带宽Bandwidth Reduction 带宽压缩base class 基类base type 基类型batch 批处理BCL (base class library)基类库Bin Packing 装箱问题binary 二进制binary function 双参函数binary large object二进制大对象binary operator 二元操作符binary search 二分查找binary tree 二叉树binding 绑定bit 位bitwise 按位…bitwise copy 为单元进行复制;位元逐一复制,按位拷bitwise operation 按位运算block 块、区块、语句块bookkeeping 簿记boolean 布林值(真假值,true或false)border 边框bounds checking 边界检查boxing 装箱、装箱转换brace (curly brace) 大括号、花括号bracket (square brakcet) 中括号、方括号breakpoint 断点browser applications 浏览器应用(程序)browser-accessible application 可经由浏览器访问的应用程序bug 臭虫build 编连(专指编译和连接built-in 内建、内置bus 总线business 业务、商务(看场合)business Logic 业务逻辑business rules 业务规则buttons 按钮by/through 通过byte 位元组(由8 bits组成)C.cache 高速缓存calendar 日历Calendrical Calculations 日期call 调用call operator 调用操作符call-level interface (CLI)调用级接口(CLI)callback 回调candidate key 候选键 (for database)cascading delete 级联删除 (for database)cascading update 级联更新 (for database)casting 转型、造型转换catalog 目录chain 链(function calls)character 字符character format 字符格式character set 字符集check box 复选框check button 复选按钮CHECK constraints CHECK约束 (for database)checkpoint 检查点 (for database)child class 子类CIL (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言class 类class declaration 类声明class definition 类定义class derivation list 类继承列表class factory 类厂class hierarchy 类层次结构class library 类库class loader 类装载器class template 类模板class template partial specializations 类模板部分特化class template specializations 类模板特化classification 分类clause 子句cleanup 清理、清除CLI (Common Language Infrastructure) 通用语言基础设施client 客户、客户端client application 客户端应用程序client area 客户区client cursor 客户端游标 (for database)client-server 客户机/服务器、客户端/服务器clipboard 剪贴板Clique 最大团clone 克隆CLS (common language specification) 通用语言规范code access security 代码访问安全code page 代码页COFF (Common Object File Format) 通用对象文件格式collection 集合COM (Component Object Model) 组件对象模型Combinatorial Problems 组合问题combo box 组合框command line 命令行comment 注释commit 提交 (for database)communication 通讯compatible 兼容compile time 编译期、编译时compiler 编译器component组件composite index 复合索引、组合索引 (for database)composite key 复合键、组合键 (for database)composition 复合、组合Computational Geometry 计算几何concept 概念concrete具体的concrete class 具体类concurrency 并发、并发机制configuration 配置、组态Connected Components 连通分支connection 连接 (for database)connection pooling 连接池console 控制台constant 常量Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题constraint 约束 (for database)construct 构件、成分、概念、构造(for language)constructor (ctor) 构造函数、构造器container 容器containment包容context 环境、上下文control 控件Convex Hull 凸包cookie (不译)copy 拷贝CORBA 通用对象请求中介架构(Common Object Request Broker Architecture) cover 覆盖、涵盖create/creation 创建、生成crosstab query 交叉表查询 (for database)CRTP (curiously recurring template pattern)Cryptography 密码CTS (common type system)通用类型系统cube 多维数据集 (for database)cursor 光标cursor 游标 (for database)custom 定制、自定义D.data 数据data connection 数据连接 (for database)Data Control Language (DCL) 数据控制语言(DCL) (for database)Data Definition Language (DDL) 数据定义语言(DDL) (for database)data dictionary 数据字典 (for database)data dictionary view 数据字典视图 (for database)data file 数据文件 (for database)data integrity 数据完整性 (for database)data manipulation language (DML)数据操作语言(DML) (for database)data mart 数据集市 (for database)data member 数据成员、成员变量data pump 数据抽取 (for database)data scrubbing 数据清理 (for database)data source 数据源 (for database)data source 数据源 (for database)Data source name (DSN) 数据源名称(DSN) (for database)data structure数据结构Data Structures 基本数据结构data table 数据表 (for database)data warehouse 数据仓库 (for database)data-aware control数据感知控件 (for database)data-bound 数据绑定 (for database)database 数据库 (for database)database catalog 数据库目录 (for database)database diagram 数据关系图 (for database)database file 数据库文件 (for database)database object 数据库对象 (for database)database owner 数据库所有者 (for database)database project 数据库工程 (for database)database role 数据库角色 (for database)database schema 数据库模式、数据库架构 (for database)database script 数据库脚本 (for database)datagram 数据报文dataset 数据集 (for database)dataset 数据集 (for database)DBMS (database management system)数据库管理系统 (for database)DCOM (distributed COM)分布式COMdead lock 死锁 (for database)deallocate 归还debug 调试debugger 调试器decay 退化decision support 决策支持declaration 声明declarative referential integrity (DRI)声明引用完整性(DRI) (for database) deduction 推导default 缺省、默认值DEFAULT constraint默认约束 (for database)default database 默认数据库 (for database)default instance 默认实例 (for database)default result set 默认结果集 (for database)defer 推迟definition 定义delegate 委托Delegates 一般译法为”委托”,微软没有对这个术语进行正式解释或翻译。

软件工程专业术语

软件工程专业术语

软件工程专业术语1. 软件工程 (Software Engineering)软件工程是一门关于设计、开发、测试和维护软件的学科。

它涵盖了一系列的方法、工具和技术,旨在提高软件开发的效率和质量。

2. 需求工程 (Requirement Engineering)需求工程是软件工程的一个重要环节,它负责收集、分析和规范软件系统的需求。

通过需求工程,可以确保软件开发符合用户的期望和预期。

3. 软件开发生命周期 (Software Development Life Cycle, SDLC)软件开发生命周期是指软件从概念到退役的整个过程。

它包含需求分析、设计、编码、测试和部署等阶段,每个阶段都有相应的工作任务和产物。

4. 原型设计 (Prototype Design)原型设计是软件开发过程中的一种设计技术,目的是通过建立一个简化的模型来验证系统的功能和用户界面。

原型设计可以帮助开发团队和客户更好地理解系统的要求。

5. 软件测试 (Software Testing)软件测试是用来检验系统是否满足规定要求的过程。

它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同层次和阶段的测试。

6. 配置管理 (Configuration Management)配置管理是为了管理和跟踪软件系统的版本和变更。

它包括对代码、文档和配置文件等进行版本控制,并确保系统有追溯和可重现性。

7. 敏捷开发 (Agile Development)敏捷开发是一种迭代和增量的软件开发方法,强调与客户的紧密合作、快速反馈和灵活应变。

敏捷开发通常采用短周期的迭代,每个迭代都会交付一部分可用的软件产品。

8. 面向对象 (Object-Oriented)面向对象是一种常用的软件设计方法,它以对象为中心,将数据和对该数据的操作封装到对象中。

面向对象的设计具有高度的可重用性和可维护性。

9. 设计模式 (Design Pattern)设计模式是一套被广泛应用于软件设计的解决方案。

开发者常用的术语和生活用语

开发者常用的术语和生活用语

1. 版本控制:在软件开发中,用于跟踪和管理软件代码的变化和版本的工具,例如Git和SVN。

2. 编译器:将高级语言代码翻译成机器语言的程序,例如GCC和Clang。

3. API:应用程序编程接口,是一组定义函数、方法和协议的规范,用于不同软件组件之间的通信和交互。

4. 数据库:用于存储、管理和检索数据的系统,例如MySQL、Oracle 和MongoDB。

5. 程序调试:通过跟踪和分析程序执行过程中的错误和异常,从而修复和改进程序的过程。

6. 性能优化:通过改进代码、算法和系统配置,提高软件系统的响应速度、吞吐量和资源利用率。

7. 用户界面:软件系统中用户与之进行交互和操作的图形界面或命令行界面。

8. 代码重构:对现有代码进行优化和改进,目的是提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

软件工程术语表

软件工程术语表

软件工程术语表软件工程术语表本文档旨在为软件工程人员提供一个详细的术语表,以便更好地理解和使用软件工程领域的相关名词和概念。

1. 软件开发过程1.1 需求分析- 需求分析(Requirement Analysis): 对系统或软件的需求进行识别、分析和规范化的过程,通常包括需求获取、需求定义和需求确认等阶段。

- 功能需求(Functional Requirement): 描述系统或软件在特定环境中能够执行的任务或实现的功能。

- 非功能需求(Non-functional Requirement): 描述系统或软件在运行中除了功能外的其他约束和要求,如性能、可靠性和安全性等。

1.2 设计与架构- 软件设计(Software Design): 指导软件开发的过程,包括确定系统的结构和组织,并将需求转化为可执行的软件代码的过程。

- 架构设计(Architecture Design): 系统设计的第一阶段,用于定义系统的整体结构、模块和组件之间的关系,并规定如何实现系统的非功能需求。

- 模块化(Modularity): 将大型软件系统划分为互相独立、可重用的模块的过程,以便降低开发的复杂度和提高软件的可维护性。

1.3 编码与测试- 编码(Coding): 根据设计和需求规格书中的要求,将设计转化为可执行的程序代码的过程。

- 单元测试(Unit Testing): 针对软件的最小功能单元,如函数或方法,进行测试的过程,以验证其逻辑正确性和功能完整性。

- 集成测试(Integration Testing): 将各个模块或组件组合在一起进行测试的过程,以验证它们之间的协同工作和整体功能的正确性。

1.4 部署与维护- 部署(Deployment): 将开发完成的软件系统安装和配置到目标环境中的过程,使其可以被用户或客户使用。

- 维护(Mntenance): 对已发布的软件系统进行修复、更新和优化的过程,以确保其正常运行并满足用户需求。

软件专业术语大全

软件专业术语大全

1.SQL(Structured Query Language)结构化查询语言,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。

同时也是数据库脚本文件的扩展名。

SQL 是用于访问和处理数据库的标准的计算机语言;2.SQL 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,它产生于距今五十年前,随着信息技术和市场的发展,特别是二十世纪九十年代以后,数据管理不再仅仅是存储和管理数据,而转变成用户所需要的各种数据管理的方式。

数据库有很多种类型,从最简单的存储有各种数据的表格到能够进行海量数据存储的大型数据库系统都在各个方面得到了广泛的应用。

3.数据结构是计算机存储、组织数据的方式。

数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。

数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

编程语言算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。

或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。

4.WEB 服务器也称为 WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务。

WWW 是 Internet 的多媒体信息查询工具,是 Internet 上近年才发展起来的服务,也是发展最快和目前用的最广泛的服务。

正是因为有了 WWW 工具,才使得近年来 Internet 迅速发展,且用户数量飞速增长。

5.标记语言,也称置标语言,是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的电脑文字编码。

与文本相关的其他信息(包括例如文本的结构和表示信息等)与原来的文本结合在一起,但是使用标记(markup)进行标识。

6.脚本语言,脚本语言或扩建的语言,又叫动态语言。

是一种编程语言控制软件应用程序。

脚本通常以文本(如 ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。

软件开发技术名词

软件开发技术名词

一、什么是Scrum?Scrum(英式橄榄球争球队),软件开发模型是敏捷开发的一种,在最近的一两年内逐渐流行起来。

Scrum的基本假设是:开发软件就像开发新产品,无法一开始就能定义软件产品最终的规程,过程中需要研发、创意、尝试错误,所以没有一种固定的流程可以保证专案成功。

Scrum将软件开发团队比拟成橄榄球队,有明确的最高目标,熟悉开发流程中所需具备的最佳典范与技术,具有高度自主权,紧密地沟通合作,以高度弹性解决各种挑战,确保每天、每个阶段都朝向目标有明确的推进。

Scrum开发流程通常以30天(或者更短的一段时间)为一个阶段,由客户提供新产品的需求规格开始,开发团队与客户于每一个阶段开始时挑选该完成的规格部分,开发团队必须尽力于30天后交付成果,团队每天用15分钟开会检查每个成员的进度与计划,了解所遭遇的困难并设法排除。

二、Scrum较传统开发模型的优点Scrum模型的一个显著特点就是响应变化,它能够尽快地响应变化。

下面的图片使用传统的软件开发模型(瀑布模型、螺旋模型或迭代模型)。

随着系统因素(内部和外部因素)的复杂度增加,项目成功的可能性就迅速降低。

下图是Scrum模型和传统模型的对比:三、Scrum模型1、有关Scrum的几个名词◆backlog:可以预知的所有任务,包括功能性的和非功能性的所有任务。

◆sprint:一次跌代开发的时间周期,一般最多以30天为一个周期。

在这段时间内,开发团队需要完成一个制定的backlog,并且最终成果是一个增量的,可以交付的产品。

◆sprint backlog:一个sprint周期内所需要完成的任务。

◆scrumMaster:负责监督整个Scrum进程,修订计划的一个团队成员。

◆time-box:一个用于开会时间段。

比如每个daily scrum meeting的time-box为15分钟。

◆sprint planning meeting:在启动每个sprint前召开。

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参见parameterarray 数组arrow operator 箭头操作符ASP(Active Server Page)活动服务器页面 worker process 工作者进程assembly 装配件、配件assembly language 汇编语言assembly manifest 装配件清单assert(ion) 断言assign 赋值assignment 赋值、分配assignment operator 赋值操作符associated 相关的、相关联的associative container 关联式容器(对应sequential container) asynchronous 异步的atomic 原子的atomic operation 原子操作attribute 特性、属性audio 音频authentication service 验证服务authorization 授权B2B integration B2B整合、B2B集成(business-to-business integration) background 背景、后台(进程)backup 备份backup device备份设备backup file 备份文件backward compatible 向后兼容、向下兼容bandwidth 带宽Bandwidth Reduction 带宽压缩base class 基类base type 基类型batch 批处理BCL (base class library)基类库Bin Packing 装箱问题binary 二进制binary function 双参函数binary large object二进制大对象binary operator 二元操作符binary search 二分查找binary tree 二叉树binding 绑定bit 位bitmap 位图bitwise 按位...bitwise copy 为单元进行复制;位元逐一复制,按位拷bitwise operation 按位运算block 块、区块、语句块bookkeeping 簿记boolean 布林值(真假值,true或false)border 边框bounds checking 边界检查boxing 装箱、装箱转换brace (curly brace) 大括号、花括号bracket (square brakcet) 中括号、方括号breakpoint 断点browser applications 浏览器应用(程序)browser-accessible application 可经由浏览器访问的应用程序bug 臭虫build 编连(专指编译和连接built-in 内建、内置bus 总线business 业务、商务(看场合)business Logic 业务逻辑business rules 业务规则buttons 按钮by/through 通过byte 位元组(由8 bits组成)cache 高速缓存calendar 日历Calendrical Calculations 日期call 调用call operator 调用操作符call-level interface (CLI)调用级接口(CLI)callback 回调candidate key 候选键(for database)cascading delete 级联删除(for database)cascading update 级联更新(for database)casting 转型、造型转换catalog 目录chain 链(function calls)character 字符character format 字符格式character set 字符集check box 复选框check button 复选按钮CHECK constraints CHECK约束(for database) checkpoint 检查点(for database)child class 子类CIL (common intermediate language)通用中间语言、通用中介语言class 类class declaration 类声明class definition 类定义class derivation list 类继承列表class factory 类厂class hierarchy 类层次结构class library 类库class loader 类装载器class template 类模板class template partial specializations 类模板部分特化class template specializations 类模板特化classification 分类clause 子句cleanup 清理、清除CLI (Common Language Infrastructure) 通用语言基础设施client 客户、客户端client application 客户端应用程序client area 客户区client cursor 客户端游标(for database)client-server 客户机/服务器、客户端/服务器clipboard 剪贴板Clique 最大团clone 克隆CLS (common language specification) 通用语言规范code access security 代码访问安全code page 代码页COFF (Common Object File Format) 通用对象文件格式collection 集合COM (Component Object Model) 组件对象模型Combinatorial Problems 组合问题combo box 组合框command line 命令行comment 注释commit 提交(for database)communication 通讯compatible 兼容compile time 编译期、编译时compiler 编译器component组件composite index 复合索引、组合索引(for database) composite key 复合键、组合键(for database)composition 复合、组合Computational Geometry 计算几何concept 概念concrete具体的concrete class 具体类concurrency 并发、并发机制configuration 配置、组态Connected Components 连通分支connection 连接(for database)connection pooling 连接池console 控制台constant 常量Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题constraint 约束(for database)construct 构件、成分、概念、构造(for language)constructor (ctor) 构造函数、构造器container 容器containment包容context 环境、上下文control 控件Convex Hull 凸包cookie (不译)copy 拷贝CORBA 通用对象请求中介架构(Common Object Request Broker Architecture) cover 覆盖、涵盖create/creation 创建、生成crosstab query 交叉表查询(for database)CRTP (curiously recurring template pattern)Cryptography 密码CTS (common type system)通用类型系统cube 多维数据集(for database)cursor 光标cursor 游标(for database)custom 定制、自定义data 数据data connection 数据连接(for database)Data Control Language (DCL) 数据控制语言(DCL) (for database)Data Definition Language (DDL) 数据定义语言(DDL) (for database)data dictionary 数据字典(for database)data dictionary view 数据字典视图(for database)data file 数据文件(for database)data integrity 数据完整性(for database)data manipulation language (DML)数据操作语言(DML) (for database)data mart 数据集市(for database)data member 数据成员、成员变量data pump 数据抽取(for database)data scrubbing 数据清理(for database)data source 数据源(for database)data source 数据源(for database)Data source name (DSN) 数据源名称(DSN) (for database)data structure数据结构Data Structures 基本数据结构data table 数据表(for database)data warehouse 数据仓库(for database)data-aware control数据感知控件(for database)data-bound 数据绑定(for database)database 数据库(for database)database catalog 数据库目录(for database)database diagram 数据关系图(for database)database file 数据库文件(for database)database object 数据库对象(for database)database owner 数据库所有者(for database)database project 数据库工程(for database)database role 数据库角色(for database)database schema 数据库模式、数据库架构(for database)database script 数据库脚本(for database)datagram 数据报文dataset 数据集(for database)dataset 数据集(for database)DBMS (database management system)数据库管理系统(for database) DCOM (distributed COM)分布式COMdead lock 死锁(for database)deallocate 归还debug 调试debugger 调试器decay 退化decision support 决策支持declaration 声明declarative referential integrity (DRI)声明引用完整性(DRI) (for database) deduction 推导default 缺省、默认值DEFAULT constraint默认约束(for database)default database 默认数据库(for database)default instance 默认实例(for database)default result set 默认结果集(for database)defer 推迟definition 定义delegate 委托Delegates 一般译法为"委托",微软没有对这个术语进行正式解释或翻译。

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