图层混合模式
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三、总结
The and
ARKEY Works
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2.5 图层的混合模式 2.5.1 正常模式 2.5.11 2.5.2 溶解模式 2.5.12 2.5.3 背后模式 2.5.13 2.5.4 清除模式 2.5.14 2.5.5 变暗模式 2.5.15 2.5.6 正片叠底模式 2.5.7 颜色加深模式 2.5.8 线性加深模式 2.5.9 变亮模式 2.5.19 2.5.10 滤色模式
• 3.背后模式 • 背后模式的最终色也和绘图色相同,当在 有透明区域的图层上操作时背后模式才会 出现,可将绘制的线条放在图层图像的后 面,背后模式的效果类似于在紧挨活动图 层的下面那个图层上绘画一样。
• 4、清除模式 • 清除模式当在图层上操作时,清除模式才 有效。 • 清除模式与橡皮擦工具的用途基本相同。 使用清除模式时,Photoshop将完全忽略填 充或绘图所使用的颜色,而只关注不透明 度设置,并根据绘图区域或者活动选区来 决定哪些区域应当被删除。
Байду номын сангаас
• (2)使用移动将第2幅图片拖到第1幅图像 窗口中,由于图层1位于背景层之上,此时 只能看到第2幅图像的效果,如图1-61所示 。 • (3)在图层调板中单击“正常”旁的下拉 箭头,弹出如图1-62所示的下拉菜单。通过 该菜单,便可得到很奇妙的混合效果。
图1-61 复制效果
图1-62 【混合模式】菜单
第十一章 图层混合模式
一、课前提问
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二、新课讲授
• 在进行Photoshop的图层操作时 ,可使用图层调板上的【混合 模式】下拉菜单选项来影响图 层叠加效果。图层混合模式决 定了当前图层与下一图层颜色 的合成方式。此外,在其他许 多调板(例如笔刷工具)中也 有类似的混合模式,而此时混 合模式决定了绘图工具的着色 方式。一些命令对话框(例如 填充、描边)也同样有该模式 。
• 11.颜色减淡和线性减淡模式 • 颜色减淡模式查看每个通道的颜色信息, 通过降低“对比度”使底色的颜色变亮来反映 绘图色;而线性减淡模式则会查看每个通 道的颜色信息,通过增加“亮度”使底色的颜 色变亮来反映绘图色
• 12.叠加模式 • 叠加模式在保留底色明暗变化的基础上使用“正片叠底”或“ 滤色”模式,绘图色的颜色被叠加到底色上,但保留底色 的高光和阴影部分。底色的颜色没有被取代,而是和绘图 色混合起来体现原图的亮部和暗部。使用此模式可使 • 底色的图像的饱和度及 • 对比度得到相应的提高, • 使图像看起来更加鲜亮。 • 因此,很多用户喜欢一 • 开始创建灰度图像,然后 • 用颜色叠加图层样式的 • 方式再进行着色。
• (4)选择各种混合模式,即可产生出丰富多彩的 叠加及着色效果,还可以获得一些 意想不到的特 殊结果。如图1-63所示为几种混合模式的混合效果 。
片叠底
颜色减淡
强光
图1-63 几种混合模式的混合效果 从本例可以看到,图层混合模式是根据当前图层与其下一图层的颜色来进 行混合的,混合的效果由所选择的混合类型所决定。
颜色减淡和线性减淡模式 叠加模式 柔光和强光模式 亮光模式 线性光模式 2.5.16 点光模式 2.5.17 差值模式和排除模式 2.5.18 色相模式和饱和度模式 颜色模式和亮度模式
• 1、正常模式 • 正常模式是默认的混合模式,其最终色与 绘图色相同,也可以通过改变画笔工具选 项栏中的“不透明度”设置来改变效果。
• 19、颜色模式和亮度模式 • 颜色模式是采用底色的亮度以及绘图色的色相、饱和度来 创建最终色。它可保护原图的灰阶层次,对于图像的色彩 微调、给单色和彩色图像着色都非常有用。 • 图层混合模式的设置能给画面带来非常出色的效果,既简 单又好用。下面通过一个简单的实例来说明。 • (1)打开两幅需要做特效处理的图像,如图1-60所示。 •
• 7.颜色加深模式 • 颜色加深模式也是一种十分有用的混合模 式,和其他变暗混合模式一样,白色在颜 色加深模式中也毫无用处。使用这个模式 会查看每个通道的颜色信息,通过增加“对 比度”使底色的颜色变暗来反映绘图色。
• 8.线性加深模式 • 线性加深模式会查看每个通道的颜色信息 ,通过降低“亮度”使底色的颜色变暗来反映 绘图色,同样,与白色相混合也没有什么 效果。与正片叠底模式相比,线性加深模 式更倾向于使区域变成纯黑色,同时保留 下面图像上更多的颜色。如果想要获得比 使用正片叠底更强烈的效果,不妨尝试一 下线性加深模式。
• 2.溶解模式 • 溶解模式的最终色和绘图色完全相同,只 是根据每个像素点所在位置的透明度的不 同会随机地以绘图色和底色取代。透明度 越大,溶解效果就越明显。因此,溶解模 式的效果是使半透明区域上颜色一致的像 素离散化,从而导致这些区域看起来像有 噪点一样。相对于其他混合模式而言,溶 解模式并不常用,一般用于创建噪点状阴 影或者在文字周围产生发光效果。
• 5、变暗模式 • 变暗模式用于查找各颜色通道内的颜色信 息,并按照像素对比底色和绘图色,哪种 更暗,便以这种颜色作为此像素最终的颜 色,也就是取两个颜色中的暗色作为最终 色,亮于底色的颜色被替换,暗于底色的 颜色保持不变。
• 6.正片叠底模式 • 通常执行正片叠底之后的颜色都比原来的 两种深,但任何颜色与黑色进行正片叠底 模式之后得到的仍然是黑色,任何颜色与 白色执行正片叠底模式之后则会保持原来 的颜色不变,而与其他颜色执行此模式会 产生暗室中以此颜色进行照明的效果
• 9、变亮模式 • 对于每一种变暗混合模式,都有一个完全 相反的变亮模式与之对应,使用所有变亮 混合模式时,黑色会被过滤掉,任何比黑 色亮的区域都可以加亮下面的图像。 • 变亮模式会将查看每个通道内的颜色信息 ,并按照像素对比两种颜色,哪种更亮, 便以哪种颜色作为此像素最终的颜色。
• 10.滤色模式 • 如果说正片叠底产生像油墨印刷一样的叠 加效果,那么滤色模式正好相反,其效果 像光线。滤色模式将两个颜色的互补色的 像素值相乘,然后再除以255得到最终色的 像素。通常执行滤色模式后的颜色都较浅 。任何颜色与白色执行滤色模式会产生漂 白的效果。
• 17、差值模式和排除模式 • 差值模式和排除模式很相似,它们将活动图层下面的图像 进行比较,寻找两者中完全相同的区域,使相同的区域显 示为黑色,而所有不同的区域则显示为灰度层次或彩色。 在最终结果中,越接近于黑色的不相同区域,就与下面的 图像越相似。在这些模式中,活动图层上的白色会使下面 图像上显示的内容反相,而活动图层上的黑色则不会改变 下面的图像。 • 色相模式和饱和度模式 • 色相模式是采用底色的亮度、饱和度以及绘图色的色相来 创建最终色。而饱和度模式则是用底色的亮度,色相以及 绘图色的饱和度来创建最终色。如果绘图色的饱和度为0 ,则原图没有变化。
• 15、线性光模式 • 这个模式是线性减淡和线性加深的组合。这种模式会产生 更高的对比度效果,使更多区域变成纯黑色或纯白色。线 性光模式根据绘图色通过增加或降低“亮度”,加深或减 淡颜色。 • 如果绘图色比50%的灰亮,图像通过亮度被照亮;如果绘 图色比50%的灰暗,图像通过降低亮度变暗。 • 16、点光模式 • 这个模式是变亮和变暗模式的组合,这种模式并不常用, 通常试验选择各种滤镜时可以使用这种模式。如果绘图色 比50%的灰亮,绘图色被替换,比绘图色亮的像素不变化 ,如果绘图色比50%的灰要暗,比绘图色亮的像素被替换 ,比绘图色暗的像素不变化,对于给图像增加特殊效果, 点光模式会非常有用。
• 13.柔光和强光模式 • 柔光模式根据绘图色的明暗成对来决定最终色是 变亮还是变暗。与叠加模式相比,使用柔光模式 产生的效果更精细,更适合于为相片添加纹理。 • 14、亮光模式 • 这个模式是颜色减淡和颜色加深的组合。亮光模 式根据绘图色通过增强或降低“对比度”,加深或 减淡颜色。 • 如果绘图色比50%的灰亮,图像通过降低对比度 被照亮;如果绘图色比50%的灰暗,图像通过增 加