三次握手

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TCP三次握手-四次挥手详解

TCP三次握手-四次挥手详解
2.为什么 TIME_WAIT 状态还需要等 2MSL 后才能返回到 CLOSED 状态?
这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的 4 个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回 到 CLOSED 状态(就好比从 SYN_SEND 状态到 ESTABLISH 状态那样);但是因为我们必须要假 想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的 ACK 报文会一定被对方收到,因此对方处于 LAST_ACK 状态下的 SOCKET 可能会因为超时未收到 ACK 报文,而重发 FIN 报文,所以这个 TIME_WAIT 状态的作用就是用来重发可能丢失的 ACK 报文。
动,一个 TCP 连接在收到一个 FIN 后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一 方执行被动关闭。
(1)客户端 A 发送一个 FIN,用来关闭客户 A 到服务器 B 的数据传送(报文段 4)。 (2)服务器 B 收到这个 FIN,它发回一个 ACK,确认序号为收到的序号加 1(报文段 5)。和 SYN 一样,一个 FIN 将占用一个序号。 (3)服务器 B 关闭与客户端 A 的连接,发送一个 FIN 给客户端 A(报文段 6)。 (4)客户端 A 发回 ACK 报文确认,并将确认序号设置为收到序号加 1(报文段 7)。
LAST_ACK: 这个状态还是比较容易好理解的,它是被动关闭一方在发送 FIN 报文 后,最后等待对方的 ACK 报文。当收到 ACK 报文后,也即可以进入到 CLOSED 可用状
态了。
总结:
1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?
这是因为服务端的 LISTEN 状态下的 SOCKET 当收到 SYN 报文的建连请求后,它可以把 ACK 和 SYN (ACK 起应答作用,而 SYN 起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的 FIN 报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了, 所以你可以未必会马上会关闭 SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送 FIN 报 文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的 ACK 报文和 FIN 报文多数情况下都是分 开发送的.

三次握手方法

三次握手方法

三次握手方法(原创实用版4篇)目录(篇1)1.三次握手方法的概述2.三次握手的具体过程3.三次握手的应用场景4.三次握手的优点与缺点正文(篇1)【三次握手方法的概述】在网络通信中,为了建立可靠的连接,通常采用一种称为“三次握手”的方法。

这种方法主要用于 TCP 协议中,以确保通信双方能够建立稳定、可靠的连接。

那么,究竟什么是三次握手呢?它又是如何工作的呢?【三次握手的具体过程】三次握手的过程可以分为以下三个步骤:1.第一次握手:客户端向服务器端发送连接请求报文段,其中包含客户端的初始化序列号(ISN)。

这个报文段没有携带数据,将 SYN(同步)标志位设置为 1,表示请求建立连接。

2.第二次握手:服务器端收到客户端的连接请求后,如果同意连接,会向客户端发送确认报文段。

这个报文段同样设置 SYN 标志位为 1,同时设置 ACK(确认)标志位为 1,并将客户端的 ISN 加 1 作为确认号,同时生成服务器端的初始化序列号。

3.第三次握手:客户端收到服务器端的确认报文段后,再次向服务器端发送确认报文段,其中 ACK 标志位为 1,确认号为服务器端的 ISN 加1,同时携带客户端的新序列号。

当服务器端收到这个报文段后,便认为连接建立成功。

【三次握手的应用场景】三次握手主要应用于 TCP 协议中,TCP 协议是一种面向连接、可靠的传输协议,广泛应用于网络通信领域,如文件传输、即时通讯等。

【三次握手的优点与缺点】三次握手的优点是能够建立可靠的连接,确保数据传输的稳定性和可靠性。

然而,它也存在一定的缺点,比如握手过程较为繁琐,需要三次通信,会带来一定的时间延迟。

目录(篇2)1.三次握手方法的概述2.三次握手的具体过程3.三次握手的应用场景4.三次握手的优点与缺点正文(篇2)【三次握手方法的概述】三次握手方法是一种在网络通信中建立连接的方式,主要应用于 TCP 协议中。

它的目的是在通信双方建立可靠的连接,确保数据能够顺利传输。

TCP三次握手及原理

TCP三次握手及原理

TCP三次握手及原理TCP是一种面向连接的协议,它建立在IP协议之上。

在用TCP协议进行通信之前,客户端和服务器需要先进行连接的建立。

TCP连接的建立需要通过三次握手来完成。

第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,指明客户端的初始化序列号(sequence number)并置SYN标志位为1、初始化序列号是一个随机数,用于确保数据能够按正确的顺序接收。

第二次握手:服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个SYN+ACK包作为回应。

该包里的SYN标志位置为1,ACK标志位(确认)置为1,确认序列号(acknowledge number)是客户端初始化序列号加1,并发送自己的初始化序列号。

服务器也会随机生成一个初始化序列号。

第三次握手:客户端接收到服务器的SYN+ACK包后,会向服务器发送一个ACK(确认)包作为回应。

该包的ACK标志位置为1,确认序列号设置为服务器的初始化序列号加1,而自己的序列号设置为刚刚收到的SYN包中的初始化序列号加1最后,服务器收到客户端发送的ACK包后,连接建立成功。

此时,客户端和服务器之间的TCP连接已经建立起来,双方可以开始进行数据的交互。

1.可靠性:通过三次握手,客户端和服务器能够确认对方的存在以及双方所使用的初始化序列号。

这样,在后续的数据传输过程中可以确认数据包的发送与接收情况,从而提供可靠的数据传输。

2.防止失效的连接请求建立:假设客户端发送的SYN包丢失了,服务器没有收到。

如果TCP是两次握手的话,服务器会认为客户端并没有发起连接请求,而关闭连接。

而通过三次握手,服务器需要收到两个正确的序列号后才会确认连接建立,从而避免了这样的情况发生。

3.防止已失效的连接请求被服务器接受:假设服务器发送的SYN+ACK包丢失了,客户端没有收到。

如果TCP是两次握手的话,客户端认为已经建立了连接,但实际上服务器却并没有接受该连接请求。

而通过三次握手,客户端需要再次发送ACK包,从而确保服务器正确地接受了连接请求。

简述三次握手和四次挥手的流程

简述三次握手和四次挥手的流程

一、三次握手的流程1. 客户端向服务器发起连接请求在进行三次握手的第一步,客户端会向服务器发送一个特殊的SYN(同步)包,来请求建立连接。

这个包中会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

2. 服务器确认客户端的请求收到客户端的SYN包之后,服务器会向客户端发送一个ACK (确认)包作为应答,并且也会包含一个随机生成的序列号,作为本次连接的起始值。

此时,服务器也会发送一个SYN包给客户端,表示自己也同意连接。

3. 客户端确认服务器的应答客户端收到服务器的ACK包之后,同样会发送一个ACK包作为应答,表示客户端也同意建立连接。

此时,双方的连接就正式建立起来了。

二、四次挥手的流程1. 客户端告知服务器自己要断开连接在进行四次挥手的第一步,客户端会向服务器发送一个FIN(结束)包,表示自己要断开连接。

2. 服务器收到客户端的请求,确认可以断开连接服务器收到客户端的FIN包之后,会向客户端发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了客户端的断开连接请求,并且同意断开连接。

3. 服务器也告知客户端自己要断开连接在进行四次挥手的第三步,服务器会向客户端发送一个FIN包,表示自己也要断开连接。

4. 客户端确认服务器的应答,断开连接客户端收到服务器的FIN包之后,会向服务器发送一个ACK包作为应答,表示自己已经收到了服务器的断开连接请求,并且同意断开连接。

此时,连接就正式断开了。

总结:三次握手和四次挥手是TCP协议中用于建立和断开连接的过程,通过以上流程的描述,我们可以清晰地了解到建立连接和断开连接的详细步骤。

这对于网络通信的稳定性和安全性有着重要的意义。

在网络通信中,TCP协议的三次握手和四次挥手是非常重要的过程,它们保证了数据的可靠传输和连接的安全关闭。

接下来,我们将对三次握手和四次挥手的过程进行更深入的探讨。

我们来看三次握手的过程。

在这个过程中,客户端和服务器需要经历一系列步骤来建立可靠的连接。

客户端向服务器发送一个特殊的SYN (同步)包,其中包含一个随机生成的序列号,用于标识本次连接的起始值。

tcp三种握手流程

tcp三种握手流程

tcp三种握手流程
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的可靠传输协议,它采用三次握手建立连接,保证数据的可靠性和有序性。

下面将详细介绍TCP的三次握手流程:
1、第一次握手(SYN):
客户端向服务器发送一个带有SYN标志的数据包,表示请求建立连接。

客户端选择一个初始的序列号(序列号是用来标识数据包顺序的),同时会指定一个初始的请求窗口大小(表示可以接收的数据量)。

客户端发送完请求后,进入SYN_SENT状态(表示已发送连接请求)。

2、第二次握手(SYN+ACK):
服务器收到客户端的请求后,会向客户端回复一个带有SYN和ACK标志的数据包,表示同意建立连接。

服务器也会选择一个初始的序列号和初始的请求窗口大小。

服务器发送完回复后,进入SYN_RCVD状态(表示已收到连接请求并发送回复)。

3、第三次握手(ACK):
客户端收到服务器的回复后,检查ACK是否正确,如果正确则向服务器发送一个带有ACK标志的数据包,表示接受连接。

客户端也会确认之前收到的服务器的序列号,并选择自己的初始序列号和请求窗口大小。

服务器收到客户端的确认后,进入ESTABLISHED状态(表示连接已建立),客户端也进入ESTABLISHED状态。

这样,通过三次握手,TCP连接成功建立。

值得注意的是,如果在握手过程中某个阶段出现问题,比如客户端在第一次握手后长时间没有收到服务器的回复,或者服务器在第二次握手后长时间没有收到客户端的确认,那么连接建立将会失败,此时通常会重新发起握手请求,直到连接成功建立或达到设定的最大尝试次数。

这样可以保证数据的可靠性和有序性。

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解

TCP协议的三次握手四次挥手简单理解1.三次握手(1)第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。

(2)第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态。

(3)第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

1.2 四次挥手,关闭连接由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

CP的连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(four-way handshake)。

客户端或服务器均可主动发起挥手动作,在socket编程中,任何一方执行close()操作即可产生挥手操作。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1。

TCP采用四次挥手关闭连接如图2所示2、深入理解TCP连接的释放:由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。

TCPIP三次握手

TCPIP三次握手
数据内容 含义
基本TCP首部
13 8a 源端口(5002)
80 0e 目的端口(32782)
0 12 标志位,ACK=1, SYN=1
16 a0 滑动窗口大小
65 d7 校验和
=====================================================================
7、简述TCP三次握手过程,并说明为什么要3次握手
TCP 使用三次握手的主要原因就是要消除旧有连接中的SYN消息对新连接的干扰。
比如上次客户端A发起连接的请求SYN a,但可能数据包在网络中没有丢失而是被延时了,然后当A端定时器超时后,它将重发包含SYN c的请求数据包。因为IP包可能在网络中被延时,上次连接中发送的SYN报文可能在此时到达服务器端B,所以接收端不能对SYN的有效性作出判断,他必须询问对方A来确认这个SYN。
TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:
1. 客户端向服务器发送一个SYN置位的TCP报文,其中包含连接的初始序列号x和一个窗口大小(表示客户端上用来存储从服务器发送来的传入段的缓冲区的大小)。
00 00 07 bc 初始序号ISN
00 00 00 00 确认序号
a 首部长度
08 0a 00 0a 79 14 00 00 00 00 时间戳(0x000a7914),回显时间戳(0)
01 占位。
03 03 02 窗口扩大因子(2)
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

三次握手四次挥手

三次握手四次挥手

TCP的三次握手和四次挥手:三次握手:第一次握手:客户端向服务器发送连接请求包,标志位SYN(同步序号)置为 seq = X;第二次握手:服务器收到客户端发过来报文,由 SYN = X 知道客户端要求建立联机。

向客户端发送一个包含SYN和ACK的TCP报文,其中服务器向客户端发送连接请求包,标志位SYN(同步序号)置为 Y=1;将确认序号(ACK)设置为客户的序列号加1,即 X+1 ,第三次握手:客户端收到服务器发来的包后检查确认序号(ACK)是否正确,即第一次发送的序号加1(X+1);若正确,服务器再次发送确认序号(ACK) = Y+1;服务器收到确认序号值 ACK=2 则连接建立成功,可以传送数据了。

四次挥手:第一次挥手:客户端给服务器发送TCP包,用来关闭客户端到服务器的数据传送。

将标志位FIN 置为 X 和ACK置为 Y;第二次挥手:服务器收到FIN后,发回一个ACK(标志位ACK=1),确认序号为收到的序号加1,即 X+1 ;第三次挥手:服务器关闭与客户端的连接,发送一个FIN,标志位FIN和ACK置为1,序号为 Y;第四次挥手:客户端收到服务器发送的FIN之后,发回ACK确认,确认序号为收到的序号加1,即Y+1,服务器收到ACK为Y+1后关闭。

为什么是三次握手:三次握手可以简单看做是客户发送请求,服务器对客户的请求进行确认,客户对服务器的确认再进行确认。

如果采用两次握手,假设下面这种情况,客户向服务器发送请求,服务器没有对客户的请求进行确认(因为网络的延迟他可能没有收到这个请求)。

客户收不到这个确认于是过一段时间他在向服务器发起连接请求并顺利完成数据传输,但是过了一段时间这个请求到达了服务器而服务器误以为这是一个新的连接请求,于是对这个请求进行确认并发送确认给客户,但是客户没有发起过连接请求因此它不会理会服务器的确认,服务器以为这个连接已经建立好了于是一直等待客户发送数据,这样就会造成服务器的资源浪费。

tcp 协议的三次握手的概念

tcp 协议的三次握手的概念

tcp 协议的三次握手的概念TCP协议的三次握手是建立TCP连接时必须进行的过程。

在数据传输中,TCP 协议是一种可靠的传输协议,其通过三次握手来确保通信双方能够正常地进行数据传输。

首先,让我们了解一下三次握手的概念。

三次握手是指在建立TCP连接时,客户端和服务器之间需要进行三次通信来确认彼此的能够进行通信。

这三次握手的过程如下:1. 第一次握手:客户端向服务器发送一个SYN(同步)报文段,指明客户端的初始序列号(ClientISN)。

2. 第二次握手:服务器接收到客户端发送的SYN报文段后,会回复一个SYN+ACK(同步和确认)的报文段,表示服务器接收到了客户端的请求,并且服务器也初始化了自己的序列号(ServerISN)。

3. 第三次握手:客户端收到服务器发送的SYN+ACK报文段后,会向服务器发送一个ACK(确认)报文段,表示客户端确认服务器的响应。

此时,客户端和服务器的连接已经建立,可以开始进行数据传输。

三次握手的过程可以确保通信双方的连接是可靠的,因为在三次握手的过程中,客户端和服务器都确认了彼此的存在和通信的准备就绪。

如果其中一方没有收到对方的确认,则会重新发送请求,直到建立连接成功为止。

三次握手的重要性在于确保数据传输的可靠性和一致性。

通过三次握手,客户端和服务器之间的通信可以进行双向的确认,避免了数据丢失或者传输错误的情况。

此外,三次握手也可以防止网络中的恶意攻击,保障通信的安全性。

总的来说,TCP协议的三次握手是建立TCP连接的必要步骤,通过这个过程,可以确保通信的可靠性和安全性。

在实际的网络通信中,三次握手的概念和流程是非常重要的,也是保障网络数据传输的基础。

因此,了解和掌握三次握手的概念对于网络通信的稳定性和安全性是非常重要的。

三次握手协议名词解释

三次握手协议名词解释

三次握手协议名词解释
嘿,朋友们!今天咱来唠唠这个三次握手协议呀!这玩意儿就像是网络世界里的一套独特礼仪呢!
你想啊,在网络的大江湖里,两台机器要交流,总得先互相认识认识吧。

这三次握手协议就像是双方在互相打招呼、确认眼神。

第一次握手,就好比你在路上遇到一个人,你主动伸出手说:“嘿,你好呀!”这时候对方要是回应你,那就有戏啦!在网络里,客户端向服务器发送一个请求,就像伸出了友好的手。

第二次握手呢,服务器收到请求后,赶紧回个信儿:“嘿,我在呢,我也想和你聊聊呀!”这就像对方热情地握住了你的手。

然后到了第三次握手,客户端再回个消息:“好嘞,那咱就开始愉快地交流吧!”这就像是双方都确认了彼此的意愿,准备好好聊聊啦!
这就好比你和朋友约着见面,你说:“咱明天见呀!”朋友说:“好呀!”你再回一句:“那就这么定啦!”这样双方心里都踏实了,知道见面这事靠谱啦!
要是没有这三次握手协议会咋样呢?那可就乱套啦!可能消息发出去都不知道对方收没收到,或者对方回应了,自己却不知道。

就像你和人打招呼,人家没反应,你都不知道是人家没听见还是不想理你,多尴尬呀!
而且呀,这三次握手协议还特别靠谱呢!它确保了信息的准确传达,让网络通信变得有序又稳定。

就像一个可靠的引路人,带着数据在网络的大道上稳稳地走。

你说这网络世界多神奇呀,这么一个小小的三次握手协议,居然能发挥这么大的作用!它让我们在网络上的交流变得顺畅无比,不用担心会出岔子。

所以啊,咱可不能小瞧了这三次握手协议,它可是网络通信的大功臣呢!它让我们能愉快地在网络里畅游,和世界各地的人交流互动。

怎么样,是不是很有意思呀?哈哈!
原创不易,请尊重原创,谢谢!。

三次握手四次挥手大白话

三次握手四次挥手大白话

三次握手四次挥手大白话
三次握手和四次挥手是计算机网络中非常重要的概念,用于建立和终止TCP连接。

在大白话的解释下,让我们来理解它们的意义和过程。

三次握手是指在客户端和服务器之间建立TCP连接时进行的通信过程,确保双方能够正常地交换数据。

具体过程如下:
第一次握手:客户端向服务器发送一个连接请求报文段,并等待服务器的确认。

第二次握手:服务器收到客户端的连接请求后,向客户端发送一个确认报文段,同时也向客户端发送一个自己的连接请求。

第三次握手:客户端收到服务器的确认报文段后,向服务器发送一个确认报文段,表示连接已建立。

通过这个过程,双方确认对方能够接收和发送数据,确保了数据传输的可靠性和稳定性。

接下来,我们来看看四次挥手的过程,用于终止TCP连接。

它比三次握手多一次挥手的过程,主要是因为TCP是全双工的协议,双方都可
以主动发起断开连接的请求。

第一次挥手:客户端向服务器发送一个连接释放请求报文段,请求断开连接。

第二次挥手:服务器收到客户端的连接释放请求后,向客户端发送一个确认报文段,表示同意断开连接。

第三次挥手:服务器向客户端发送一个连接释放请求报文段,请求断开连接。

第四次挥手:客户端收到服务器的连接释放请求后,向服务器发送一个确认报文段,表示同意断开连接。

通过这个过程,双方确认彼此都已经停止了数据的传输,可以安全地断开连接。

总之,三次握手和四次挥手是TCP连接的必要步骤,保证了数据的可靠传输和连接的正常终止。

理解它们的过程对于网络工程师和开发人员来说非常重要,能够帮助他们更好地排查和解决网络连接问题。

三次握手过程详解

三次握手过程详解

三次握手过程详解
嘿,朋友们!今天咱来好好唠唠三次握手过程。

这就好比是两个人要开始一场特殊的“交流舞会”!
想象一下,客户端就像是一个想邀请服务端跳舞的勇敢者。

第一次握手,客户端大大方方地发出邀请:“嘿,我想和你连接,可以吗?”这就像是你勇敢地对喜欢的人说:“我能约你一起出去玩吗?”服务端收到邀请后,如果有空,就愉快地回应:“好呀,我准备好了!”这可不就像是对方微笑着回答:“行呀!”这就是第二次握手。

然后呢,客户端收到这个回应,开心地回一句:“那咱开始跳舞咯!”这就是第三次握手啦,至此,连接正式建立!
在这个过程中,每一次握手都至关重要啊!要是第一次握手客户端的邀请没成功发出去,那不就像你说话对方没听见,连接咋能建立呢?或者第二次握手,服务端没回应,那也是白搭呀,不就像你约人,人家没答复嘛!所以说,这三次握手真的超级重要,它们确保了双方都知道对方准备好了,可以愉快地交流啦!难道不是吗?这样一说,是不是对三次握手过程清楚多啦?哈哈!。

解释tcp三次握手协议及其主要功能。

解释tcp三次握手协议及其主要功能。

协议书合同合同编号:_______合同名称:解释TCP三次握手协议及其主要功能甲方(解释方):_______乙方(学习方):_______根据《中华人民共和国合同法》等相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就TCP三次握手协议及其主要功能的解释事项达成如下协议:一、TCP三次握手协议简介TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。

TCP三次握手协议是TCP连接建立的过程,通过三次握手,确保甲乙双方的通信通道可靠、稳定。

二、TCP三次握手过程1.第一次握手:乙方发送一个带有SYN(同步序列编号)标志的数据包给甲方,乙方进入SYN_SENT状态,等待甲方确认。

2.第二次握手:甲方收到乙方的SYN数据包后,发送一个带有SYN/ACK(同步/确认应答)标志的数据包给乙方,甲方进入SYN_RCVD 状态。

3.第三次握手:乙方收到甲方的SYN/ACK数据包后,发送一个带有ACK(确认应答)标志的数据包给甲方,乙方进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

三、TCP三次握手协议的主要功能1.确保甲乙双方的通信通道可靠、稳定。

2.确定甲乙双方的序列号,保证数据传输的顺序性。

3.防止已失效的连接请求突然又传送到了乙方,导致错误。

四、协议书的生效、终止与解除1.本协议自甲乙双方签字(或盖章)之日起生效。

2.在协议有效期内,如甲乙双方同意提前终止或解除协议,应签订书面终止(解除)协议书。

3.本协议的终止或解除不影响双方在终止或解除前的权利义务。

五、争议解决凡因本协议引起的或与本协议有关的一切争议,甲乙双方应友好协商解决。

协商不成时,任何一方均有权将争议提交至有管辖权的人民法院诉讼解决。

六、其他约定1.本协议一式两份,甲乙双方各执一份。

2.本协议未尽事宜,经甲乙双方协商一致,可签订补充协议。

补充协议与本协议具有同等法律效力。

甲方(盖章):_______乙方(盖章):_______签订日期:_______年_______月_______日协议书/合同示例甲方(解释方):乙方(学习方):解释TCP三次握手协议及其主要功能概述:本协议旨在明确甲方(解释方)对乙方(学习方)解释TCP三次握手协议及其主要功能的条款和条件。

TCPIP三次握手的过程和抓包分析原理

TCPIP三次握手的过程和抓包分析原理
第三步,172.16.48.2对来自172.16.48.1的SYN段进行确认,至此,TCP三次握手协议完成,连接建立,在172.16.48.2收 到SYN段时,将自己对应的socket的状态由TCP_SYN_SENT改为TCP_ESTABLISHED,进入连接建立状态,下面是数据内容:
数据内容 含义
TCP 使用类似的握手过程来结束连接。这可确保两个主机均能完成传输并确保所有的数据均得以接收
TCP Client Flags TCP Server
1 Send SYN (seq=x) ----SYN---> SYN Received
2 SYN/ACK Received ACK Received, Connection Established
现在,我们来看一个完整的流程,在一个TCP socket上系统调用connect究竟是如何建立起一个到对端的连接的。我们还是以实验环境172.16.48.2向172.16.48.1的端口5002发起连接请求为例。
第一步,172.16.48.2向172.16.48.1发起连接请求,发送一个SYN段,指明目的端口5002,通告自己的初始序号(ISN,由协议栈 随机产生的一个32位数),设置确认序号为0(因为还没有收到过对端的数据),通告自己的滑动窗口大小为5840(对端是5792,这似乎有问题,有待进 一步细查),窗口扩大因子为2(在首部选项中),通告最大报文段长度为1460(本地局域网),下面是数据内容(已剥去链路层的以太网首部和网络层的IP 首部):
98 8e 40 92 确认序号(对端ISN+1)
8 首部长度(8*4=32,有12字节的选项)
0 10 标志,ACK=1
TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:

tcp三次握手详解

tcp三次握手详解

1、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。

这是三次握手过程中的报文1。

(2)服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。

因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行数据通讯。

(3)客户必须再次回应服务段一个ACK报文,这是报文段3。

2、连接终止协议(四次握手)由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。

这原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。

收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN 后仍能发送数据。

首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1) TCP客户端发送一个FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送(报文段4)。

(2)服务器收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。

和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器关闭客户端的连接,发送一个FIN给客户端(报文段6)。

(4)客户段发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

CLOSED: 这个没什么好说的了,表示初始状态。

LISTEN: 这个也是非常容易理解的一个状态,表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受连接了。

SYN_RCVD: 这个状态表示接受到了SYN报文,在正常情况下,这个状态是服务器端的SOCKET在建立TCP连接时的三次握手会话过程中的一个中间状态,很短暂,基本上用netstat你是很难看到这种状态的,除非你特意写了一个客户端测试程序,故意将三次TCP握手过程中最后一个ACK报文不予发送。

因此这种状态时,当收到客户端的ACK报文后,它会进入到ESTABLISHED状态。

SYN_SENT: 这个状态与SYN_RCVD遥想呼应,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时,它首先发送SYN报文,因此也随即它会进入到了SYN_SENT状态,并等待服务端的发送三次握手中的第2个报文。

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理

三次握手和四次挥手的原理一、引言在计算机网络通信中,要确保可靠地建立和断开连接,就需要使用三次握手和四次挥手来进行握手协议。

三次握手是在客户端和服务器之间建立连接时进行的握手过程,而四次挥手则是在断开连接时进行的挥手过程。

本文将详细介绍三次握手和四次挥手的原理和过程。

二、三次握手的原理三次握手是建立TCP连接时使用的一种协议,它的目的是确保客户端和服务器都能够正常接收和发送数据。

下面是三次握手的原理和过程:1.第一次握手(SYN)客户端向服务器发送一个SYN包(同步序列编号)包,其中的序列编号是一个随机数,用于标识数据段的顺序。

同时客户端进入SYN_SEND状态,并等待服务器的回应。

2.第二次握手(SYN + ACK)服务器接收到客户端的SYN包后,会发送一个确认包给客户端,该包中包含两个标志位:SYN和ACK。

服务器也需要产生一个随机的序列号,并将客户端的序列号加一,作为确认号发送给客户端。

同时服务器进入SYN_RECV状态。

3.第三次握手(ACK)客户端接收到服务器的回应后,会发送一个确认包给服务器,该包中的标志位只有ACK。

客户端会将服务器的序列号加一,作为确认号发送给服务器。

同时客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,表示连接已经建立成功。

通过三次握手,客户端和服务器都能够确认彼此的接收和发送能力,确保了连接的可靠性。

三、四次挥手的原理四次挥手是断开TCP连接时使用的一种协议,它的目的是确保双方都能够正常断开连接,释放资源。

下面是四次挥手的原理和过程:1.第一次挥手(FIN)客户端发起断开连接的请求,发送一个FIN包给服务器。

客户端进入FIN_WAIT_1状态,等待服务器的回应。

2.第二次挥手(ACK)服务器接收到客户端的FIN包后,发送一个确认包给客户端。

服务器进入CLOSE_WAIT状态,表示准备关闭连接。

3.第三次挥手(FIN)服务器发起断开连接的请求,发送一个FIN包给客户端。

tcp的三次握手协议的具体过程

tcp的三次握手协议的具体过程

tcp的三次握手协议的具体过程
1、TCP三次握手的具体过程:
(1)客户端:发送一个带有SYN标志的TCP报文段给服务器,用于建立连接,同时使用一个随机的初始序列号(ISN)。

(2)服务器:收到客户端的SYN报文段,返回一个SYN/ACK报文段给客户端,该报文段的序列号等于客户端发送出去的ISN加1,确认号等于客户端发送出去的ISN加2,同时服务器还使用一个随机的初始序列号(ISN)。

(3)客户端:收到服务器的SYN/ACK报文段,再发送一个ACK 报文段,确认号等于服务器返回报文段的确认号减1,到此,TCP连接建立完成。

这样就完成了TCP三次握手协议的过程,以建立TCP连接。

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三次握手流程

三次握手流程

三次握手流程三次握手流程是在计算机网络通信中用于建立TCP连接的一种方法。

它确保了通信双方的可靠性和稳定性。

本文将详细介绍三次握手的流程和作用。

我们需要了解什么是TCP连接。

TCP是一种可靠的传输协议,它将数据分割成小的数据块,并通过IP网络传输。

在发送数据之前,发送方和接收方需要建立一个TCP连接。

而三次握手就是这个连接的建立过程。

三次握手的流程如下:第一次握手:客户端向服务器发送一个连接请求报文段。

该报文段包含了客户端的初始序列号(随机生成)和一些连接参数,如最大段长度等。

服务器收到请求后,会给客户端发送一个确认报文段,称为SYN+ACK报文段。

这个报文段中包含了服务器的初始序列号(也是随机生成)和一些连接参数。

第二次握手:客户端收到服务器返回的SYN+ACK报文段后,会对其进行确认。

客户端向服务器发送一个确认报文段,称为ACK报文段。

该报文段中包含了客户端对服务器初始序列号的确认,并且可以携带一些连接参数。

服务器收到该报文段后,就知道客户端已经收到了自己的SYN+ACK报文段。

第三次握手:服务器收到客户端发送的ACK报文段后,连接建立成功。

服务器向客户端发送一个确认报文段,表示连接已建立。

客户端收到确认报文段后,连接也建立成功。

从此,双方可以开始进行数据传输了。

三次握手的作用是什么呢?它确保了双方的通信能力。

在握手过程中,双方交换了一些连接参数,包括最大段长度等。

这样,双方就知道对方的通信能力,可以根据对方的能力进行数据传输,避免了通信中的不匹配问题。

它确保了双方的可靠性。

在握手过程中,双方交换了初始序列号。

这个序列号用于标识数据块的顺序,保证了数据的可靠传输。

如果没有握手过程,就无法确保数据的正确传输,可能会导致数据丢失或乱序。

它确保了双方的稳定性。

在握手过程中,双方交换了确认报文段。

这个报文段用于确认对方的连接请求和连接确认。

只有在握手过程中双方都发送了确认报文段,才能确保连接的稳定性。

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三次握手[编辑本段]三次握手-简介所谓的“三握手”:对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

为了提供可靠的传送,TCP 在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。

TCP 总是用来发送大批量的数据。

当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。

[编辑本段]三次握手-释意TCP握手协议在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_S END状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;三次握手协议第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k +1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。

这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RE CV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED 状态。

Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。

SYN-ACK 重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。

注意,每次重传等待的时间不一定相同。

半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SY N包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。

有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。

[1]* SYN:同步标志同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。

该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。

它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TC P连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。

在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。

通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。

在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。

*ACK:确认标志确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。

大多数情况下该标志位是置位的。

TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure-1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有数据。

*RST:复位标志复位标志有效。

用于复位相应的TCP连接。

*URG:紧急标志紧急(The urgent pointer) 标志有效。

紧急标志置位,*PSH:推标志该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。

在处理telnet 或rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。

*FIN:结束标志带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。

[编辑本段]三次握手协议-工作原理由于TCP 需要时刻跟踪,这需要额外开销,使得TCP 的格式有些显得复杂。

下面就让我们看一个TCP 的三次握手协议经典案例,这是后来被称为MITNICK 攻击中KEVIN 开创了两种攻击技术:TCP 会话劫持和SYN FLOOD(同步洪流)在这里我们讨论的是TCP 会话劫持的问题。

先让我们明白TCP 建立连接的基本简单的过程。

为了建设一个小型的模仿环境我们假设有3 台接入互联网的机器。

A 为攻击者操纵的攻击机。

B 为中介跳板机器(受信任的服务器)。

C 为受害者使用的机器(多是服务器),这里把C 机器锁定为目标机器。

A 机器向B机器发送SYN 包,请求建立连接,这时已经响应请求的B 机器会向A 机器回应SYN/ACK表明同意建立连接,当A 机器接受到B 机器发送的SYN/ACK 回应时,发送应答ACK 建立A 机器与B 机器的网络连接。

这样一个两台机器之间的TCP 通话信道就建立成功了。

B 终端受信任的服务器向C 机器发起TCP 连接,A 机器对服务器发起S YN 信息,使C 机器不能响应B 机器。

在同时A 机器也向B 机器发送虚假的C机器回应的SYN 数据包,接收到SYN 数据包的B 机器(被C 机器信任)开始发送应答连接建立的SYN/ACK 数据包,这时C 机器正在忙于响应以前发送的SYN数据而无暇回应B 机器,而A 机器的攻击者预测出B 机器包的序列号(现在的TC P 序列号预测难度有所加大)假冒C 机器向B 机器发送应答ACK 这时攻击者骗取B 机器的信任,假冒C 机器与B 机器建立起TCP 协议的对话连接。

这个时候的C 机器还是在响应攻击者A 机器发送的SYN 数据。

TCP 协议栈的弱点:TCP 连接的资源消耗,其中包括:数据包信息、条件状态、序列号等。

通过故意不完成建立连接所需要的三次握手过程,造成连接一方的资源耗尽。

通过攻击者有意的不完成建立连接所需要的三次握手的全过程,从而造成了C 机器的资源耗尽。

序列号的可预测性,目标主机应答连接请求时返回的SYN/ACK的序列号是可预测的。

一、TCP三次握手传输控制协议(Transport Control Protocol)是一种面向连接的,可靠的传输层协议。

面向连接是指一次正常的TCP传输需要通过在TCP客户端和TCP服务端建立特定的虚电路连接来完成,该过程通常被称为“三次握手”。

可靠性可以通过很多种方法来提供保证,在这里我们关心的是数据序列和确认。

TCP通过数据分段(Segment)中的序列号保证所有传输的数据可以在远端按照正常的次序进行重组,而且通过确认保证数据传输的完整性。

要通过TCP传输数据,必须在两端主机之间建立连接。

举例说明,TCP客户端需要和TCP服务端建立连接,过程如下所示:TCP Client Flags TCP Server1 Send SYN (seq=w) ----SYN---> SYN Received2 SYN/ACK Received <---SYN/ACK---- Send SYN (seq=x), ACK (w+1)3 Send ACK (x+1) ----ACK---> ACK Received, Connection Established w: ISN (Initial Sequence Number) of the Clientx: ISN of the Server在第一步中,客户端向服务端提出连接请求。

这时TCP SYN标志置位。

客户端告诉服务端序列号区域合法,需要检查。

客户端在TCP报头的序列号区中插入自己的ISN。

服务端收到该TCP分段后,在第二步以自己的ISN回应(SYN标志置位),同时确认收到客户端的第一个TCP分段(ACK标志置位)。

在第三步中,客户端确认收到服务端的ISN(ACK标志置位)。

到此为止建立完整的TCP连接,开始全双工模式的数据传输过程。

二、TCP标志这里有必要介绍一下TCP分段中的标志(Flag)置位情况。

如下图所示。

*SYN:同步标志同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。

该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。

它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。

在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。

通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。

在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。

*ACK:确认标志确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。

大多数情况下该标志位是置位的。

TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure-1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有数据。

*RST:复位标志复位标志有效。

用于复位相应的TCP连接。

*URG:紧急标志紧急(The urgent pointer) 标志有效。

紧急标志置位,*PSH:推标志该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。

在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。

*FIN:结束标志带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。

三、TCP端口为了能够支持同时发生的并行访问请求,TCP提供一种叫做“端口”的用户接口。

端口是操作系统核心用来识别不同的网络回话过程。

这是一个严格的传输层定义。

通过TCP端口和IP地址的配合使用,可以提供到达终端的通讯手段。

实际上,在任一时刻的互联网络连接可以由4个数字进行描述:来源IP地址和来源端口,目的IP地址和目的端口。

位于不同系统平台,用来提供服务的一端通过标准的端口提供相应服务。

举例来说,标准的TELNET守护进程(telnet daemon)通过监听TCP 23端口,准备接收用户端的连接请求。

四、TCP缓存(TCP Backlog)通常情况下,操作系统会使用一块限定的内存来处理TCP连接请求。

每当用户端发送的SYN标志置位连接请求到服务端的一个合法端口(提供TCP服务的一端监听该端口)时,处理所有连接请求的内存使用量必须进行限定。

如果不进行限定,系统会因处理大量的TCP连接请求而耗尽内存,这在某种程度上可以说是一种简单的DoS攻击。

这块经过限定的,用于处理TCP连接的内存称为TCP缓存(TCP Backlog),它实际上是用于处理进站(inbound)连接请求的一个队列。

该队列保存那些处于半开放(half-open)状态的TCP连接项目,和已建立完整连接但仍未由应用程序通过accept()调用提取的项目。

如果这个缓存队列被填满,除非可以及时处理队列中的项目,否则任何其它新的TCP连接请求会被丢弃。

一般情况下,该缓存队列的容量很小。

原因很简单,在正常的情况下TCP可以很好的处理连接请求。

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