萨满的一些宏

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魔兽术士专用宏

魔兽术士专用宏

魔兽术士专用宏我不知道三十有约里的朋友有多少是玩过或是正在玩魔兽世界的,老五目前正在研究这个游戏,游戏更简单纯粹些,由此更易获得一些简单纯粹的快乐。

以下的宏都是老五在网络上收集、整理、自已加工而出的,凝聚着老五对这个游戏的热爱与心血,其实用性、可靠性是不言而喻的。

实为一个忠实魔兽玩家奥城PK、野外SOLO的居家旅行、杀人灭口之必备利器:)1,开战宏/script if(UnitIsFriend("player","target")) thenAssistUnit("target"); end/script PetAttack()/施放攻击/施放腐蚀术(等级 1)解释:这个宏首先是一个判断语句,判断目标是队友或是自已,如果是队友,则协助攻击队友目前正在攻击的目标,如果是自已则攻击自已所选定的目标。

在攻击的同时,PET也马上展开攻击,同时施放1级腐蚀术。

(腐蚀术级别根据你自已的实际级别做改动,以下同)几个动作一气呵成,减少了你按几个键的时间,特别推荐2,DOT宏/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting()/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("痛苦诅咒(等级1)");else CastSpellByName("虚弱诅咒(等级 1)");end解释:用这个宏的前提是你必须在痛苦系天赋上投入至出现诅咒增幅,它也是一个判断语句,区分目标是物理攻击还是法术攻击,如果是物理攻击则自动加上虚弱诅咒,如果是法术攻击则自动加上痛苦诅咒。

3,PK宏/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting()/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级1)");else CastSpellByName("疲劳诅咒(等级 1)");end解释:这个宏的作用机理与上同,更适合于与敌对玩家PK,对会魔法的敌对玩家使用语言诅咒,反之则用疲劳诅咒。

宏
/castsequence reset=0 0,0,0,压制,0
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0,0
/castsequence reset=0 0,致死打击,0,0,0
/cast !压制
/cast 浴血奋战
/cast 狂暴之怒
我现在用的,自己测试这两个武器战宏哪个好用吧
/castsequence reset=0 0,裂伤
/castsequence reset=6 痛击,横扫,割伤
/cast !裂伤
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个没怎么测试,应该没什么问题
盗贼
#showtooltip 毁伤
/targetenemy [noharm]
武器战
#show 致死打击
/castsequence reset=0.5 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0.5 0,0,0,浴血奋战
/castsequence reset=0.5 0,0,致死打击
/castsequence reset=1 0,0,巨人打击,猛击,猛击
#showtooltips 心灵震爆
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,心灵震爆
/castsequence reset=0 0,0,瀑流,0
/castsequence reset=0 0,暗言术:灭,0,0
/castsequence reset=0 心灵震爆,0,0,0
/castsequence reset=0 0,0,0,驱邪术,0,0

萨满宏

萨满宏

萨满宏净化#showtooltip 净化术/stopcasting/cast [harm] 净化术; [target=targettarget, harm] 净化术说明:净化目标或者净化目标的目标.对于特定的boss可以定制特定的宏来完成。

削风术#showtooltip 削风术/stopcasting/cast [harm] 削风术; [target=targettarget, harm] 削风术说明:打断目标或者目标的目标施法。

治疗宏#showtooltip/stopcasting/cast [target=target,help]治疗链(等级x); [target=targettarget,help]治疗链(等级x); [target=player]治疗链(等级x);说明:以治疗链为例子说明。

这个宏的作用就是释放等级x的治疗链,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗自己。

技能和等级可以自己换成相应的技能和等级。

如治疗波,次级治疗波,大地之盾等焦点打断(使用前要先设置焦点)#showtooltip 削风术(等级1)/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 削风术(等级1)说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。

但是注意,你起码要面向你的焦点目标。

净化灵魂#showtooltip 净化灵魂/stopcasting/cast [target=mouseover,exists,help] 净化灵魂; [target=target,help] 净化灵魂; [target=targettarget,help] 净化灵魂; [target=player] 净化灵魂;说明:祛病术宏,驱散鼠标焦点目标的疾病,如果当前目标是友方则驱散,如果当前目标是敌方则驱散目标的目标,如果没有目标则驱散自己。

魔兽世界萨满宏

魔兽世界萨满宏
341221199002060019
w44417288
/visualheal
/FloTotemBar scale
#showtooltip 气定神闲
/castsequence reset=90 气定神闲,奥术冲击
/focus 转火目标的名字
/use 奥术冲击 [@focus,harm]
ห้องสมุดไป่ตู้
#showtooltip 防护恐惧结界
/cast [btn:1,@player]防护恐惧结界;[btn:2]心灵之火
/click ExtraActionButton1
(英勇意志)
地说: 15888811578
TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。 /tmw -- 锁定或解锁,在ESC=>界面=>插件=>Tellmewhen中有更多设置. 右键点击图标详细设置。
#showtooltip 愈合祷言
/cast [mod:alt,@player]愈合祷言;[@mouseover,help,exists]愈合祷言;[@mouseover,harm,exists]法力燃烧;[harm]法力燃烧;[help]愈合祷言
#showtooltip 真言术:盾
/cast [mod:alt,@player]真言术:盾;[@mouseover,help,exists]真言术:盾;[@mouseover,harm,exists]惩击;[harm]惩击;[help]真言术:盾
#showtooltip 神圣之火
/cast [mod:alt,@player]恢复;[@mouseover,help,exists]恢复;[@mouseover,harm,exists]神圣之火;[harm]神圣之火;[help]恢复

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全

魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。

在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。

宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。

下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。

1. 自动攻击宏。

/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。

这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。

2. 一键施法宏。

/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。

这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。

3. 一键切换宏。

/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。

这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。

4. 多重施法宏。

/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。

这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。

5. 一键合剂宏。

/use 法力合剂。

/use 治疗合剂。

这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。

6. 一键施放宏。

/cast [@focus] 专注打击。

这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。

7. 多重触发宏。

/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。

这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。

8. 宏组合宏。

治疗萨满实用宏宏

治疗萨满实用宏宏

/castsequence reset=5/combat 熔岩图腾,烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星/startattack/castsequence reset=15/combat 元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,闪电箭,大地震击,灼热图腾,风暴打击,闪电箭,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,闪电箭,大地震击,熔岩猛击,闪电箭,风暴打击,大地震击,闪电箭/cast 野性狼魂/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]净化术#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]强效治疗波/cast 强效治疗波#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗波/cast 治疗波#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]风剪/startattack/castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,灼热图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击/script UIErrorsFrame:Clear()/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗之涌/cast 治疗之涌#showtooltip 法力之潮图腾/施放法力之潮图腾/run Minimap:PingLocation(0,0)/y 潮汐图腾来临,请迅速靠近我40码内可以获得大神400%精神!总共16.80秒!/in 5 /y 第一个5秒过去!!!/in 10 /y 第二个5秒过去!!!/in 15 /y 第三个5秒过去!!!/in 16.8 /y 最后1.68秒过去!法力潮汐结束,众人退散……#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]激流/cast 激流/cast 灵魂链接图腾/shout 我已插灵魂链接图腾,请大家迅速占到圈子中获得减伤和治疗效果/施放灵魂行者的恩赐/施放瓶中的愿望/castsequence reset=20 石爪图腾,大地之力图腾#showtooltip/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,exists][help,exists][target=player] 净化灵魂/range 10#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]元素释放/cast 元素释放/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗链/cast 治疗链#showtooltip1/cast [harm] [target=targettarget, harm]闪电箭#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]烈焰震击。

魔兽世界手残党福音62增强萨满输出一键宏分享

魔兽世界手残党福音62增强萨满输出一键宏分享

魔兽世界⼿残党福⾳62增强萨满输出⼀键宏分享魔兽世界⼿残党福⾳ 6.2增强萨满输出⼀键宏分享单体翻页宏:宏1:/startattack/施放元素释放/changeactionbar 2宏2:/startattack/施放风暴打击/changeactionbar 3宏3:/startattack/施放熔岩猛击/changeactionbar 4宏4:/startattack/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击/changeactionbar 1 AOE翻页宏:宏1:/startattack/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星/changeactionbar 2宏2:/startattack/castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击/changeactionbar 3宏3:/startattack/施放元素释放/changeactionbar 4宏4:/startattack/施放⽕焰新星/changeactionbar 1GnomeSequencer是⼀个输出宏插件,可以替代翻页宏实现不翻页⼀键输出,节省技能条。

很多⼈要GnomeSequencer的代码,我把上⾯的宏替换了内置的增强萨满宏。

替换代码:Sequences["增强"] = {StepFunction = [[limit = limit or 1if step == limit thenlimit = limit % #macros + 1step = 1elsestep = step % #macros + 1end]],'/cast 风暴打击','/cast 熔岩猛击','/cast 元素释放',[[/castsequence reset=12/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击]],}Sequences["增强AOE"] = {StepFunction = [[limit = limit or 1if step == limit thenlimit = limit % #macros + 1step = 1elsestep = step % #macros + 1end]],-- 宏 1'/cast 元素释放','/cast ⽕焰新星',-- Macro 1[[/castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击]],[[/castsequence reset=5/combat 烈焰震击,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星,⽕焰新星 ]],}分享了⿊科技插件GnomeSequencer的ofan2⼤⼤,同时也是最早在萨满区分享增强萨翻页宏的,在这⾥再次表⽰感谢,如果不是⽆私的你当时分享了增强萨的翻页宏,我可能已经放弃增强萨了。

魔兽世界术士宏命令大全

魔兽世界术士宏命令大全

魔兽世界术士宏命令大全灵魂交换宏:来回切目标太痛苦?说明:按一下从当前目标处吸DOT,再连按两下将DOT贴到鼠标指向目标身上;配合组合键(alt/ctrl/shift)灵魂燃烧给当前目标上DOT/use [mod]灵魂燃烧/castsequence [@mouseover] reset=0 11,灵魂交换/use 灵魂交换将[@mouseover]改为[@focus],功能就变成了连按两下将DOT贴到焦点目标身上。

同理,[@arena1]则为贴在竞技场框体第一个目标上完美路人甲浩劫宏:说明:给一个路人甲释放浩劫同时不改变当前目标。

#showtooltip 浩劫/tar player/targetlasttarget/targetenemy/castsequence reset=1 0,浩劫/targetlasttarget/targetlasttarget [help]这个宏和其他路人浩劫宏的区别是,只要tab范围内有其他敌军,则永远不会对当前目标上浩劫。

感谢[@SonofBlizzard]提供最新的解决方案将/targetenemy 改为/targetenemyplayer则只给敌对玩家上浩劫第一行插入:/use [mod,@focus] [@mouseover,harm]浩劫/stopmacro [mod,@focus] [@mouseover,harm]则增加了按下组合键时焦点-鼠标悬停目标放浩劫的功能万圣节坐骑宏:魔法扫帚瞬发优势极其强大,但是又想在时间不紧张时展示自己的陆地/飞行坐骑?一个宏搞定这个问题。

说明:释放暮光结界,如果站立不动则随机使用飞行/陆地坐骑,移动中按两下使用魔法扫帚。

/castsequence [nocombat] reset=1 11,魔法扫帚/use 暮光结界/use [nomod,swimming]海龟/castrandom [noflyable]陆地坐骑1,陆地坐骑2/castrandom 飞行坐骑1,飞行坐骑2移动第二能源条宏(碎片/余烬恶魔能量未测试但是应该没有问题):修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)修改第三行的数字改大小(1为标准)修改第四行的数字改透明度(0-1)/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -70)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)目标型灵魂燃烧宏:[Reply]Post by 阔剑大剑坚韧球(2012-09-08 18:44):现在我把灵魂交换和灵魂燃烧绑在一起使用,但是假如目标不在视野或者其他情况下我的dot*3没上,则再对目标施放3dot时会浪费一个碎片按一下灵魂燃烧并一下灵魂交换,再按不会再放一个灵魂燃烧。

魔兽世界5.4最新各职业一键宏

魔兽世界5.4最新各职业一键宏

魔兽世界5.4最新各职业⼀键宏5.4狂暴战⼠: ______________________________________________________ 1 5.4武器战⼠________________________________________________________ 2 5.4增强萨满⼀键宏和⼀键AOE宏______________________________________ 3 5.4猫德(赛梦天赋)的⼀键输出宏____________________________________ 3 5.4野性之⼼天赋的⼀键输出宏________________________________________ 4 5.4猫德战场输出宏__________________________________________________ 4 5.3风⾏武僧⼀键宏(没找到5。

4的,但是看评论,这个5.4还能⽤) _____ 5 5.4熊猫酒仙⼀键宏 __________________________________________________ 6 5.4奶僧⼀键宏______________________________________________________ 7(太多了,看着晕,做了个⽬录,⼤家想看哪个,按住CTRL,单击左键直接跳转到相应内容)5.4狂暴战⼠:宏1#showtooltip 嗜⾎/castsequence reset=0 0,0,0,0,!巨⼈打击/castsequence reset=0 0,0,0,狂风打击/castsequence reset=0 0,0,乘胜追击/castsequence reset=0 0,嗜⾎/castsequence [stance:1/3]reset=2 !嗜⾎,狂风打击,英勇打击,怒击,怒击;嗜⾎,怒击,怒击/startattack宏2#showtooltip 怒击/castsequence [stance:1]reset=2 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击/castsequence reset=0 0,0,0,嗜⾎/castsequence reset=0 0,0,!巨⼈打击/castsequence reset=0 0,斩杀/castsequence reset=4 !怒击,怒击,怒击,英勇打击我来说说⽤法, 把宏 1 和宏 2 放在技能栏上, 然后设置键位, 按照你⾃⼰喜欢的习惯设置, ⽐如, 我把宏1设置为E键, 宏2 设置为R 键具体⽤法是, 平时开局按⼀下宏1、再按⼀下宏2, 分别打出嗜⾎、巨⼈, 然后平时常规输出狂按宏1以下三种情况, 满⾜任何⼀种就狂按宏2 ------怒击积攒了2层怒⽓太多, 需要泄怒敌⼈处于斩杀阶段5.4武器战⼠宏1.#showtooltip 致死打击/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,致死打击/castsequence reset=0 0,压制/castsequence reset=2 !致死打击,压制,猛击,压制/startattack宏2:#showtooltip 巨⼈打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,英勇打击/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制/castsequence reset=0 0,0,0,猛击/castsequence reset=0 0,0,斩杀/castsequence reset=0 0,巨⼈打击/castsequence reset=3 !巨⼈打击,致死打击,压制,压制(武器战⼠这个没有使⽤说明,估计和上⾯的狂暴的差不多⼀样⽤。

wow萨满宏制作

wow萨满宏制作
/stopcasting
/cast [target=focus,exists]地震术(等级 1);[target=targettarget,harm]地震术(等级 1);地震术(等级 1)
当按住ALT时攻击焦点目标,否则攻击当前目标
/startattack
/stopcasting
治疗技能配合切换图腾的系列宏
作用:施放治疗技能并在施法途中换上配合此技能的图腾.(自动换装功能)
#show 治疗波(等级 1)
/equip 漩涡图腾
/cast 治疗波(等级 1)
#show 治疗链(等级 4)
/equip 活水图腾
/cast 治疗链(等级 4)
#show 治疗链
/Cast [modifier:alt,target =focus,exists] 地震术;地震术
停止当前施法,打断焦点目标。如果没有焦点,则打断当前目标。若焦点已死,则清除焦点。
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/cast [target=focus,harm,exists] 地震术(等级 1)
use 13 使用饰品 13号位是第一个饰品 14是第2个
/cast [harm:1tb] 烈焰震击 判断目标身上有没有烈焰震击没有自动补上
/cast 元素掌握 施放 元素掌握
/cast 闪电链(等级 6)
如果闪电链能用就优先使用闪电链,不能则用闪电箭
/cast 闪电箭(等级 12)
/cast [combat,nomounted,outdoors] 幽魂之狼
/dismount
元素秒杀宏

萨满的一些宏

萨满的一些宏

关于萨满的宏的一些总结我把萨满的宏分为几个部分。

一:节省按键用到的宏(一些基础的细节)基本是利用shift alt把不同技能绑定在一起,让萨满众多图腾以及技能都能在合适的时候使用,同时考虑到一些具体的场景,所以把使用冲突不大,CD时间相似的技能绑定在一起,请根据自己的情况使用。

双水图腾/cast [nomod]治疗之泉图腾/cast [mod:shift]治疗之潮图腾/use 部落军旗根基战栗宏/cast [nomod]根基图腾/cast [mod:shift]战栗图腾/use 部落军旗治疗闪电宏/cast [nomod]治疗之涌/cast [mod:shift]雷霆风暴电能投掷宏,萨满的主要控制技能(冰霜震击使用频繁,故而独立只用宏)/cast [nomod]电能图腾/cast [mod:shift]图腾投掷/cast [mod:alt]地缚图腾同理,使用地缚图腾天赋和元素召唤的/cast [nomod]地缚图腾/cast [mod:shift]元素的召唤/cast [mod:alt]电能图腾硬汉图腾宏(请务必绑定在鼠标中键使用,一波伤害前使用图腾,细节决定成败)/cast [nomod]石壁图腾/cast [mod:shift]治疗之泉图腾/cast [mod:alt]地缚图腾/use 部落军旗增强萨满使用的幽灵疾步宏,同样把治疗之用与幽灵步绑定一起使用,(绑定工程专业腰带)/cast [nomod]治疗之涌/cast [mod:shift]幽魂步/use [mod:alt]恶孽角斗士的残酷腰链增强萨满的闪电箭,移动施法宏/cast [nomod]闪电箭/cast [mod:shift]灵魂行者的恩赐奶萨的输出+移动施法宏/cast [nomod]熔岩爆裂/cast [mod:shift]灵魂行者的恩赐/cast [mod:alt]闪电箭二.Pvp必备的萨满类宏焦点打断宏,打断当前焦点施法,无焦点打断当前目标,当前目标为队友则打断队友的当前目标。

魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

魔兽世界宏总述-全职业举例讲解

全职业宏举例之《法师》
奥法最强输出宏,下面技能不共用CD,可以同时使用。 /use 13 /cast 镜像 /cast 冰冷血脉 /cast 奥术强化 #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast 法术反制 #showtooltip 奥术光辉 /cast [button:1]奥术智慧;[button:2]奥术光辉 #showtooltip 寒冰屏障 (显示技能说明) /stopcasting /cancelaura 寒冰屏障 (取消寒冰屏障) /cast 寒冰屏障 (施放寒冰屏障) #showtooltip 暴风雪 /use 13 饰品1,即便更换了饰品依然可以使用该部位的物品。 /use 14 饰品2,3.0以后就不能同时开饰品了,这么做是可以轮流开。 /cast 暴风雪 /cancelaura 寒冰屏障 /cast 闪现
宏--条件
宏命令式可以用条件限定来达到不同的效果的,下面是条件语句集。 help - 检测目标是否为友善 harm - 检测目标是否为敌对 combat - 检测你是否在战斗中 stance或stance:0/1/2../n检测你是否在姿态中,或是否在某个特定的姿态中 stealth - 检测你是否潜行 equipped: - 检测某个物品是否被装备。可以是任何有效的装备槽,物品分类,或 者物品子类 target =player/pet/targettarget/Unit 它把当前目标改变为任何有效的单位 pet: <宠物名称或类型> 玩家当前宠物为某宠物Voidwalker,Boar,Imp,Wolf, pet为所有宠物类型 actionbar:1/…./6检测当前动作条是否为列出的那个 button:1/…/5/<虚拟按键号>检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1即左 键点击,2为右键点击,3为鼠标中间点击,4,5为鼠标特殊按键点击。 modifier或modifier:shift/ctrl/alt - 检测命令被执行时是否某个特定的键被按下,可 以简写为mod以节省字节。

魔兽世界萨满宏整理

魔兽世界萨满宏整理

魔兽世界萨满宏整理1.治疗波+闪电箭这个宏把治疗波和闪电箭绑在一个键位上,而且可以在所有情况下都可以判定。

当目标是非友方时,就使用闪电箭攻击,而目标是友方时则使用治疗波。

如果同时按住ALT时,无论目标是敌是友,都会治疗自己,如果当前没有选择目标时,也会默认为治疗自己。

/cast [mod:alt, target=player]治疗波; [nohelp, exists]闪电箭; [help] []治疗波2.净化+驱散就是目标是敌时,驱散对方BUFF,目标是友时,驱散自己DEFF(如果是元素SM而不是恢复SM没有灵魂净化可以改成祛病术或消毒术,恢复SM灵魂净化比较方便病,毒,诅咒全能驱),同样按住ALT或没选目标时,都是对自己驱散。

/cast [mod:alt, target=player]灵魂净化; [nohelp, exists]净化术; [help] []灵魂净化3.打断当前施法使用激流使用这个宏时,会打断你当前的读条,会给你的目标施放激流。

/use 14 是你的第二个饰品栏,你如果没有主动开的饰品,则可以将它删除。

#showtooltip/stopcasting/cast 激流(等级 2)/use 144.焦点目标大地之盾宏按住Alt键点宏,则是选定或者取消你的焦点目标。

单击该宏可以向你的焦点目标施放大地之盾。

#show 大地之盾/focus [modifier:alt]/stopmacro [modifier:alt]/cast [target=focus,exists][target=player]大地之盾/script UIErrorsFrame:Clear()5.一键闪电箭+闪电链不停点宏,根据循环施放闪电链和闪电箭,一键输出。

#showtooltip 闪电链/castsequence reset=6 闪电链, 闪电箭, 闪电箭, 闪电箭, 闪电箭6.自然迅捷+潮汐之力+饰品这个宏有时候可能需要连续多按一次才能发挥它的正常功效,因为是连开两个技能。

国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦

国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦

国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦国服S8赛季:非常齐全的萨满PVP常用宏集锦第一页:非战斗宏和战斗宏第二页:常用宏和组合宏第三页:宏的基础知识宏命令讲解/cast简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。

现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。

比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。

可用的条件:help-判断目标是否为友善;harm-判断目标是否为敌对;combat-判断你是否在战斗中;stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中;stealth-判断你是否在潜行;modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。

equipped:-判断某件物品是否在装备中。

可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。

)、装备子类(双手剑、法仗等等。

) target=-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。

“self”,用来指定只对自己施放。

比如“/use [target=self]厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。

actionbar:-判断当前动作条是否被列出。

可为1、2、3、4、5、6~pet:-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。

如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。

mounted-判断是否在坐骑上。

swimming-判断是否在游泳。

flying-判断是否在飞行中。

outdoors-判断你是否在室外。

indoors-判断你是否在室内。

button:判断某个特定按钮是否被用来触发技能。

可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。

魔兽世界 萨满宏

魔兽世界 萨满宏

能一键施放几个图腾/castsequence 治疗之泉图腾,石肤图腾(castsequence是按顺序施法的意思,意思是点一次就用治疗之泉点第2次就石肤,点第3次又治疗之泉,不断循环)坐骑/castrandom [flyable,outdoors] 红色幼龙,银色盟约角鹰兽,青色灵翼幼龙,青铜幼龙,蓝色幼龙,蓝色龙鹰,黑色幼龙/castrandom [noflyable,outdoors] 乌鸦之神,冬泉霜刃豹,奎尔多雷战马,瑞文戴尔的死亡战马,迅捷白色陆行鸟,白色作战塔布羊,白色北极熊坐骑我是成就控,坐骑,宠物,玩具都是我的心头好,灵魂链接图腾#showtooltip 灵魂链接图腾/施放灵魂链接图腾/run Minimap:PingLocation(0,0)/y 灵魂链接图腾来临,快进绿圈,降低伤害共享生命,持续10秒!/in 2 /y 8秒……/in 4 /y 6秒……/in 6 /y 4秒……/in 8 /y 2秒……/in 10 /y [灵魂链接]结束恩。

提示的。

其实我用这个新技能不多焦点打断宏#showtooltip 风剪/stopcasting/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪有焦点打断焦点,没焦点打断当前目标非常常用的宏焦点净化宏#showtooltip 净化术/cast [target=focus,exists] 净化术;净化术同上,还可以改成妖术保命宏/目标怡颜儿#showtooltip/USE 14/USE 无尽治疗药水/USE 治疗石/CAST 石爪图腾身上BUFF消失提示宏#Showtooltip 激流/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="水之护盾" then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMessage("水之护盾消失!","YELL",nil,UnitName("player")); end;/cast 激流改了下~可以用了,恢复天赋的时候用,不过我现在米用了因为我米事情的时候,最常见的动作就是套个水盾。

wow萨满宏制作(Shamanwowmacroproduction)

wow萨满宏制作(Shamanwowmacroproduction)

wow萨满宏制作(Shaman wow macro production)I am now the treatment of macros, and the same is the brother of SM share./cast [exist, help] [target=targettarget, harm] skills; skills [target=player] skills;The target is friendly, direct treatment; target for enemy, is the treatment target, other treatment themselves, without any other auxiliary setting and operation.Output macro#showtooltip/startattackHit /castsequence reset=target storm, earth shock, Lava Lash, lightning shield, Earth Shock Stormstrike, Lava Lash, earth shock, lightning shield, Lava LashLightning AcerLightning bolt #showtooltipLightning bolt /cast/stopcasting/startattack/castsequence Earth Totem, Flametongue totem, Windfury Totem, Mana Spring Totem (totem can change)Finally give you a I have been using the macro mounts/castrandom [noflyable] quick brown kodo/stopmacro [noflyable]/castrandom quick purple with themThe horse can also changeShaman utility macrosQuick treatment of AcerEffect: interrupted by the current cast, and the target cast a prompt treatment of top wave.Here is not recommended adding accessories statements in the network is not in good circumstances easily cause the card to click on macro skills not caused by the rapid release of the consequences.#show NS/stopcasting/stopcasting/cast wave therapyThe focus of macro treatment/cast NS/cast [target =focus] wave treatmentEarth Shield macro focusFunction: press the Alt button to the macro target as the focus, the absence of goals Alt click this macro clear focus; and if the focus there is to focus on the top cast Earth Shield; if there is no focus, to your target Earth Shield.Earth Shield #show/focus [modifier:alt]/stopmacro [modifier:alt]/cast [target=focus, exists][target=player] Earth Shield/s Altman's milk!!Poison / illnesses with no plug-ins, you can use this macro#showtooltip [nomodifier] hygrotoxin#showtooltip and [modifier:shift]/cast [help, nomodifier] poison;/cast [help, modifier:shift] and operation;/cast [target=player, nomodifier] poison;/cast [target=player, modifier:shift] and operation;Instead of macro earthquakePut your tools in an earthquake and the most advanced seismic into the following macro (instead of an emergency break cast, cast earthquake)/stopcasting/cast earthquake grade X (this one now looks like you can use the Chinese / cast earthquake grade X)The focus of macro interruptThis macro will hold the Alt target for the focus, not the target case Alt click this macro clear focus;Interrupted by the current cast and focus on target 1 earthquake operation, if not the focus of the target (hostile) cast 1 earthquake, or directly to the target 1 earthquake.#show earthquake/focus [modifier:alt]/stopmacro [modifier:alt]/stopcasting/cast [target=focus, exists] earthquake (Rank 1);[target=targettarget, harm] earthquake (Level 1); earthquake (Rank 1)While holding ALT attack focus target, or attack the current target/startattack/stopcasting/Cast [modifier:alt, target =focus, exists] earthquake; earthquakeStop the current cast, interrupted focus. If there is no focus, then interrupt the current target. If the focus is dead, clear focus./stopcasting/clearfocus [target=focus, dead]/cast [target=focus, harm, exists] earthquake (Rank 1)/cast earthquake (Level 1)/stopcasting/cast [harm] shock; [target=targettarget harm] shock (Rank 1)Purification of AcerPurification of the current target or target current (if the current goal is friendly)/cast [harm, nodead] [target=targettarget, harm, nodead] purification operationMana Tide Totem that AcerEffect: cast Mana Tide Totem and notify the team members together#show Mana Tide Totem/cast Mana Tide Totem/p look! The fountain! Come close to the bath!Castsequence macro TotemVarious combinations of convenienceThe hunter, MT group/castsequence reset=15 Mana Spring Totem (Rank 5), WF totem (Rank 3), Earth Totem (Rank 6),The thief group/castsequence reset=15 Mana Spring Totem (Rank 5), Windfury Totem (Rank 5), Earth Totem (Rank 6), Flametongue totem (Rank 5)BL group/cast sequence reset=15 Mana Spring Totem (Rank 5), wrath of Air Totem (Rank 1), Stoneskin totem (Rank 8),The treatment skills with the series of macro handover TotemEffect: the treatment skills in the cast and cast way for with the skills of the totem. (automatic changeover functions)#show wave treatment (Rank 1)/equip vortex Totem/cast wave treatment (Rank 1)#show Chain Heal (Rank 4)/equip water totem/cast Chain Heal (Rank 4)Treatment of #show chain/equip for rain TotemTreatment of /cast chainThere are many, please according to the method of preparationMount AcerThe intelligent selection of flight or a taxi ride, if in the battle of ghost wolf.#showtooltip/use [flyable, nomounted outdoors], your flying mount name/use [noflyable, nomounted outdoors], your name land mounts/cast [combat, nomounted outdoors], ghost wolf/dismountSeckill macro elements(press this macro, the use of natural elements and swift, master,15 in the press again, cast chain lightning, then by a 15earthquake cast operation, you can also reduce the earthquake ring operation)#showtoolip Chain Lightning (Level 6)/cast [noflying:1pb] water shield/use 13/cast [harm:1tb] Flame Shock/cast Elemental Mastery/cast Chain Lightning (Level 6)/cast lightning bolt (Level 12)#showtoolip Chain Lightning (Level 6) icon, not essential/cast [noflying:1pb] water shield judgment itself has not, water shield, no automaticThe use of use 13 accessories No. 13 is the first jewelry 14 is second/cast [harm:1tb] Flame Shock judgment target is not a flame shock does not automatically make upThe /cast element master cast Elemental Mastery/cast Chain Lightning (Level 6)If the chain lightning can be used to give priority to the use of chain lightning, not with lightning bolt/cast lightning bolt (Level 12)/use jewelry name/cast NS/castsequence reset=15 Elemental Mastery, chain lightning, earthquakeSave the toolbar(non combat astral transfer, fighting in the hearthstone, press shift left click on the walking on water, right click on the underwater breathing)/cast [modifier:shift, button:1] [modifier:shift, button:2] walking on water; water breathing; [nocombat] astral transfer; [combat] hearthstone/castsequence reset=target storm hit, earthquake, Windfury Totem, grace of air totem, Flame Shock, Stormstrike, searing totem, Windfury Totem, grace of air totem, earthquake, storm blow, Flame Shock, Windfury Totem, grace of air totem, water shield, earthquake, storm blow, Earth Totem, Windfury Totem, grace of air totem, Flame Shock3 enhanced SM output macro shareStormstrike #showtoolip/cast [noflying:1pb] water shield/cast [harm:1tb] Flame ShockStormstrike /cast/cast earthquake/cast Lava Lash/cast [noflying:1pb] water shield - judge yourself whether there is water shield/cast [harm:1tb] Flame Shock - target judgment on whether there is a flame shock.。

治疗萨满实用宏宏

治疗萨满实用宏宏

/castsequence reset=5/combat 熔岩图腾,烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星/startattack/castsequence reset=15/combat 元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,闪电箭,大地震击,灼热图腾,风暴打击,闪电箭,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,闪电箭,大地震击,熔岩猛击,闪电箭,风暴打击,大地震击,闪电箭/cast 野性狼魂/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]净化术#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]强效治疗波/cast 强效治疗波#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗波/cast 治疗波#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]风剪/startattack/castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,灼热图腾,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,元素释放,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击/script UIErrorsFrame:Clear()/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗之涌/cast 治疗之涌#showtooltip 法力之潮图腾/施放法力之潮图腾/run Minimap:PingLocation(0,0)/y 潮汐图腾来临,请迅速靠近我40码内可以获得大神400%精神!总共16.80秒!/in 5 /y 第一个5秒过去!!!/in 10 /y 第二个5秒过去!!!/in 15 /y 第三个5秒过去!!!/in 16.8 /y 最后1.68秒过去!法力潮汐结束,众人退散……#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]激流/cast 激流/cast 灵魂链接图腾/shout 我已插灵魂链接图腾,请大家迅速占到圈子中获得减伤和治疗效果/施放灵魂行者的恩赐/施放瓶中的愿望/castsequence reset=20 石爪图腾,大地之力图腾#showtooltip/cast [mod:alt,target=player][target=mouseover,help,exists][help,exists][target=player] 净化灵魂/range 10#showtooltip/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]元素释放/cast 元素释放/cast [target=mouseover,nomodifier,exists]治疗链/cast 治疗链#showtooltip1/cast [harm] [target=targettarget, harm]闪电箭#showtooltip/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus,harm,exists][harm] [target=targettarget, harm][target=mouseover,harm]烈焰震击。

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关于萨满的宏的一些总结
我把萨满的宏分为几个部分。

一:节省按键用到的宏(一些基础的细节)
基本是利用shift alt把不同技能绑定在一起,让萨满众多图腾以及技能都能在合适的时候使用,同时考虑到一些具体的场景,所以把使用冲突不大,CD时间相似的技能绑定在一起,请根据自己的情况使用。

双水图腾
/cast [nomod]治疗之泉图腾
/cast [mod:shift]治疗之潮图腾
/use 部落军旗
根基战栗宏
/cast [nomod]根基图腾
/cast [mod:shift]战栗图腾
/use 部落军旗
治疗闪电宏
/cast [nomod]治疗之涌
/cast [mod:shift]雷霆风暴
电能投掷宏,萨满的主要控制技能(冰霜震击使用频繁,故而独立只用宏)
/cast [nomod]电能图腾
/cast [mod:shift]图腾投掷
/cast [mod:alt]地缚图腾
同理,使用地缚图腾天赋和元素召唤的
/cast [nomod]地缚图腾
/cast [mod:shift]元素的召唤
/cast [mod:alt]电能图腾
硬汉图腾宏(请务必绑定在鼠标中键使用,一波伤害前使用图腾,细节决定成败)
/cast [nomod]石壁图腾
/cast [mod:shift]治疗之泉图腾
/cast [mod:alt]地缚图腾
/use 部落军旗
增强萨满使用的幽灵疾步宏,同样把治疗之用与幽灵步绑定一起使用,(绑定工程专业腰带)/cast [nomod]治疗之涌
/cast [mod:shift]幽魂步
/use [mod:alt]恶孽角斗士的残酷腰链
增强萨满的闪电箭,移动施法宏
/cast [nomod]闪电箭
/cast [mod:shift]灵魂行者的恩赐
奶萨的输出+移动施法宏
/cast [nomod]熔岩爆裂
/cast [mod:shift]灵魂行者的恩赐
/cast [mod:alt]闪电箭
二.Pvp必备的萨满类宏
焦点打断宏,打断当前焦点施法,无焦点打断当前目标,当前目标为队友则打断队友的当前目标。

#showtooltip 风剪
/stopcasting
/clearfocus [target=focus,dead]
/cast 风剪
/cast [target=targettarget,harm,exists] 风剪
/cast [target=focus,harm,exists] 风剪
竞技场框体打断宏:例如本条宏打断竞技场敌对方第二位置施法
/cast [target=arena2]风剪
萨满必备的驱散净化宏:目标为队友则驱散有害的、buff,目标为敌人则进攻驱散有益buff (可以驱散大地盾,冰霜甲,牧师的奶盾,小德回春等)
#showtooltip 净化术
/cast [mod:shift,@focus,exists,harm]净化术;[mod:shift,@focus,exists,help]净化灵魂
/cast [harm]净化术;[help]净化灵魂
/clearfocus [@focus,dead]
/script UIErrorsFrame:Clear()
第三类:爆发宏。

小爆发:(狂暴,手套为巨魔种族与工程专业使用)
/use 裂伤者奖章
/use 暴虐角斗士的顽强纹章
/use 巫医之握
/use 暴虐角斗士的锁甲手套
/use 暴虐角斗士的鳞甲手套
/cast 狂暴
大爆发+保命+瞬发(因为萨满的妖术之后是爆发的重要时机,故而本爆发宏写入了迅捷技能,其中红色字体部分请酌情加入)
/cast 风暴之鞭图腾
/cast 狂暴
/cast 萨满之怒
/cast 先祖迅捷
/use 恶孽角斗士的顽强纹章
/use 裂伤者奖章
/use 拳手之灵巧药水
/use 拳手之狡诈药水
/use 水润宝珠
/use 狂乱水晶
/use 巫医手套
/use 罪孽角斗士的锁甲手套
/use 恶孽角斗士的鳞甲手套
/use 暴虐角斗士的环甲手套
/use 敏锐之握手套
/use 浸魂手套
/use 天神祥和裹手
So,我使用的也是一些常规的普通宏,萨满是一个非常非常扣细节的职业,细节做好了就能成为高伤害,高回血,强控制,强打断的pvpboss,萨满之路贵在坚持,我与诸位一起努力。

——奶牛浪浪。

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