传奇脚本语言命令
传奇配置脚本
[基本配置]移动速度=7连续攻击=780连续魔法=700攻击速度=1382 魔法速度=914变速倍率=1变速微调=60超级不卡=假攻击不卡=假去提示框=假去挑战框=假去交易框=假一步三格=假变速开关=真快速小退=假看清暗杀=假ESC物品=假ESC内容=-1移动刺杀=假智能攻击=假挥刀次数=1近身攻击=假幻影攻击=假烈火近身=假锁定目标=假瞬间野蛮=假跟踪野蛮=假定向野蛮=假野蛮交易=假野蛮挑战=假无影移动=假无影攻击=假近身过蓝=假过蓝模式=0多倍攻击=假多倍攻击倍数=2 快速魔法=假幻影魔法=假魔法不卡=假无限连盾=假技能列表=释放自己位置=假释放选中目标=假释放魔法目标=真释放魔法间隔=1000释放魔法选项=-1释放魔法开关=假无限出刀=假无限刀模式=0无限刀间隔=330攻击转身=假移动转身(走)=假移动转身(跑)=假魔法转身=假转身间隔=自动刷包=假喝药刷包=假刷包间隔=1000自动赠送=假赠送物品名=随机传送石赠送间隔=1000赠送人物列表=AAA*BBB*CCC自动吃物品=假自动吃物品内容=AAA*BBB*CCC自动丢物品=真自动丢物品内容=麻痹戒指*护身戒指*复活戒指*50元宝*天宫之锤*回城卷*经验卷(1000万)*经验卷(2000万)*经验卷(5000万)一键传送开关=假一键传送命令=@move快捷键_开关=假快捷键_Alt1=@传送333 333快捷键_Alt2=@服务快捷键_Alt3=@夫妻传送快捷键_Alt4=@加入门派强制快捷键1=假强制快捷键2=假强制快捷键3=假强制快捷键4=假强制快捷键5=假强制快捷键6=假强制快捷键内容1=随机传送石强制快捷键内容2=随机传送石强制快捷键内容3=随机传送石强制快捷键内容4=随机传送石强制快捷键内容5=随机传送石强制快捷键内容6=随机传送石保护HP1≤=假保护HP2≤=假保护HP3≤=假保护HP4≤=假转换HP1≤=假转换HP2≤=假转换HP3≤=假转换HP4≤=假比例HP1≤=假比例HP2≤=假比例HP3≤=假比例HP4≤=假HP1血值≤=100HP2血值≤=100HP3血值≤=100HP4血值≤=100HP1物品≤=疗伤药HP2物品≤=疗伤药HP3物品≤=疗伤药HP4物品≤=疗伤药HP1间隔≤=100HP2间隔≤=100HP3间隔≤=100HP4间隔≤=100HP1格子≤=3HP2格子≤=3HP3格子≤=3HP4格子≤=3自动解包1=假自动解包2=假自动解包3=假解包1包裹=强效太阳水解包2包裹=强效太阳水解包3包裹=强效太阳水解包1数量=5解包2数量=5解包3数量=5解包1格数=7解包2格数=7解包3格数=7解包1物品=强效太阳包解包2物品=强效太阳包解包3物品=强效太阳包商铺快捷1买药=假商铺快捷2买药=假商铺快捷3买药=假商铺快捷4买药=假商铺买药1内容=商铺买药2内容=商铺买药3内容=商铺买药4内容=商铺买药1数量=1商铺买药2数量=1商铺买药3数量=1商铺买药4数量=1商铺自动1买药=假商铺自动2买药=假商铺自动3买药=假商铺自动4买药=假商铺自动买药1内容=商铺自动买药2内容=商铺自动买药3内容=商铺自动买药4内容=商铺自动买药1数量下限=1商铺自动买药2数量下限=1商铺自动买药3数量下限=1商铺自动买药4数量下限=1商铺自动买药1数量=1商铺自动买药2数量=1商铺自动买药3数量=1商铺自动买药4数量=1开启传送=假捡取物品=真满包不捡=真不捡别人东西=真模糊匹配=真传送命令=@传送传送使用=随机传送卷传送间隔=9000捡取间隔=500捡取距离=500捡物列表=血影,纵横,傲天,杀神,龙啸,脚本A列表=对话[玛雅神殿[高级]],暂停[1000],发送[@玛雅神殿],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[80000],使用[盟重传送石],暂停[1000],对话[装备回收.存取],暂停[1000],发送[@纵横],暂停[1000],发送[@血影],暂停[1000],发送[@杀神],暂停[1000],发送[@傲天],暂停[1000],发送[@龙啸],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],暂停[1000],启动脚本=真脚本运行间隔=1000录制NPC开关=假。
传奇脚本命令大全参考
传奇脚本命令⼤全参考------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~D 0qBC1 4i#IF ;如果 &Ul Ab(=G'#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzpbreak ;结束命令 LW;! ;Ti3close ;结束对话 |dJz%& h&*o=$`G oM------条件命令----- jWU#~pnqCgIwfX _JkCHECKITEM 物品名数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cgCHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWHCHECKLEVELEX (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *CHECKCREDITPOINT (>,<,=)声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab sCHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量(1:. 7@s=CHECKITEMW 物品名数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^ONLINELONGMIN (>,<,=)时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H\ 2zNBcnCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-CASTLEWARAY (>,<,=)天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d PCASTLECHANGEDAY (>,<,=)天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSjCHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> ,ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;EyISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxFISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-CHECKSLAVECOUNT (>,<,=)数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (>,<,=)等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?CHECKEXP (>,<,=)经验值 ;检测当前⼈物经验值 \DkK n 2x{CHECKPOSELEVEL (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型(>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,>,<)类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,>,<)转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zlCHECKDC (=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDC\Iw CHECKMC (=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ CHECKMP (=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZCHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m\ U` x/ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}DdPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<)次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围(=,>,<)数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"CHECKSKILL 技能名称(=,>,<)修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |I 'x#AK_------功能命令----- 2 dV Q+ Z ` 6MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?SMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bpTIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{KBREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8rRECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最⾼为 7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝./) C I Lsetautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT'GAMEGOLD (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > SSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fYADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' kDELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #\jF ZADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44kCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8'HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *\ZRCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWoCHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,ADDSKILL 技能名称技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^IDELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)SKILLLEVEL 技能名称(=,+,-)技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!HDELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` QGAMEPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8jCREDITPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,SETMEMBERLEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg DSETMEMBERTYPE (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 \|?d ! I[CCHANGELEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~CHANGEPKPOINT (=,+,-)点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"CHANGEEXP (=,+,-)经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #<?`KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=cPOWERRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率);r@><K EKICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s ZCLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0hRestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E SDELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRBRENEWLEVEL 转次数转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- BCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 )RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点,7y8N ;B_sPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGKPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!aMONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)-9| T YoF!------定义变量----- &[6f H2G {1o0jYH #t8RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;EQUAL 变量名数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6LARGE 变量名数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRaSMALL 变量名数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a PINC 变量名数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 akDEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* UbSUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DRSET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%YyCHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:增加新的变量运算MUL //乘法DIV //除法PERCENT //百分⽐⽰例:#IF#ACTMUL M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1*M2的值#IF#ACTDIV M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2的值#IF#ACTPERCENT M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2*100%的值0hof I~1-------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTwF8:.6JyCA:<$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8<$MC> ;魔法⼒ V (Ua &<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,`<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D)<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"<$DRESS> ;⾐服 cwmx)d\jys<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn<$RING_L> ;右戒指 uU2% r<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '!<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~o \7ag | 8------服务器活动变量----- V8IL:R I/ GLh aY<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B<$PHONE> ;联系电话号码)?1 "*> .k<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb?<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /\,Wx<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息。
传奇及时雨脚本挖矿赚钱脚本
那么调用<自动存物>
如果[待售物品][数量]>0
那么调用<自动售物>
如果[自己][武器][名称]<>"$武器" && [$武器][数量]=0
那么调用<武器购买>
调用<武器修理>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[比奇传送员,0,330,270]
那么调用<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[0,329,268][距离]>200
那么使用[回城卷]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷][数量]<1
那么走到[0,329,268]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
$衣服="新手衣(男)"
$武器="鹤嘴锄"
$项链="绿色项链"
$左手镯="骑士手镯"
$右手镯="骑士手镯"
$头盔="黑铁头盔"
$左戒指="力量戒指"
$右戒指="力量戒指"
<全局脚本开lt;回城>
如果[金矿][数量]>7
那么调用<回城>
传奇脚本语言之不完全攻略
程序语句与程序段\换一行{图像类别/图像定位} ;图像类别是说明动物或NPC图像定位是指那一个具体图像[@段] ;段用英文或数字表示goto @段;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句<选择项目/@段> ;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句#say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何定界符#act 执行命令;符合3.0规定的任何系统已定义命令give 物品数量;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”take 物品数量;同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西map 地图名 ;移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码mapmove 地图名坐标A 坐标B ;同上,只是指定了坐标monclear 地图名;清除这个地图上刷的怪物MonGen 怪物名称数量时间 ;刷怪物,与刷怪角本用法相同TimeRecall 数值;数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
BreakTimeRecall ;中断上面那个语句设定的时间hairstyle 数值 ;改变头发类型haircolor 红值绿值蓝值 ;值域为0 ~ 255 设定头发颜色close ; 关闭对话框======================****************************======================= =---------------------- 程序中的变量与常量------------------------======================****************************======================= =变量 ;变量用字母表示,在程序中可以赋任何数据名称只限于P0-P9,D0-D9mov 变量数值 ;给变量赋值inc 变量数值 ;让变量自动加指定数值到变量,相当于程序中的x=x+nsum 变量A 变量B ;变量求和不要与int混淆,需要下面的组合语名才能实现MOV 变量X 0 ;变量X,初值。
传奇命令
ISLOCKPASSWORD 检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 检测一个坐标范围内怪物数量
CHANGEPERMISSION 权限等级 调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 调整当前人物的攻击力倍率
KICK 将当前人物踢下线
KILL 数值 将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE 将当前人物的宝宝全部杀死
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
CLEARSKILL 删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 调整当前人物的会员类型
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 检测当前人物HP值的上限及下限值
传奇脚本变量大全
传奇脚本变量⼤全脚本变量⼈物信息变量名称说明<$USERNAME>⼈物名称<$GUILDNAME>⾏会名称<$RANKNAME>⾏会职位名称<$LEVEL>等级<$HP> ⽣命值<$AC>防御⼒<$MAXAC>最⾼防御⼒<$MAC>魔法防御⼒<$MAXMAC>最⾼魔法防御⼒<$DC>物理攻击⼒<$MAXDC>最⾼物理攻击⼒<$MC>魔法⼒<$MAXMC>最⾼魔法⼒<$SC>道术<$MAXSC>最⾼道术<$EXP>当前经验值<$MAXEXP>升级经验值<$PKPOINT>PK点数<$CREDITPOINT>声望点数<$GOLDCOUNT>⾦币数量<$GAMEGOLD>游戏币数<$GAMEPOINT>游戏点数<$HW>腕⼒<$MAXHW>最⾼腕⼒<$BW>背包重量<$MAXBW>最⾼背包重量<$WW>负重⼒<$MAXWW>最⾼负重<$HUNGER>饥饿程度<$LOGINTIME>登录时间<$LOGINLONG>登录时长<$DRESS>⾐服<$WEAPON>武器<$RIGHTHAND>蜡烛<$HELMET>头盔<$NECKLACE>项链<$RING_R>右戒指<$RING_L>右戒指<$ARMRING_R>右⼿镯<$ARMRING_L>左⼿镯<$BUJUK>护⾝符<$BELT>腰带<$BOOTS>鞋⼦<$CHARM>宝⽯<$CASTLENAME>沙城名称<$SFNAME>师傅名字<$TDNAME>徒弟名字<$FQNAME>夫妻名字<$HEROGENDER>英雄性别<$HEROJOB>英雄职业<$HEROLEVEL>英雄级别<$HERONAME>英雄名字<$KILLER>杀⼈者名字<$CREDIT>国战⼈物荣誉值<$NATIONNAME>国家名字<$NATIONPEOPLE>国家⼈数<$NATIONKING>国王名字<$NATIONRANK>国战⼈物封号<$ARM>国家军事⼒量<$POLITICS>国家政治能⼒<$NATIONGOLD>国库资⾦<$MAPS>国家占领地图<$ITEMTIME X>限时物品时间,X=0-12<$HEROSUCKDAMAGE>英雄伤害吸收<$MAPCODE>地图编号<$SELFX>⼈物当前坐标<$SELFY>⼈物当前坐标<$SUCKDAMAGE>⼈物伤害吸收<$GAMEDIAMOND>⼈物⾦刚⽯数量<$GAMEGIRD>⼈物灵符数量<$QUERYYBDEALLOG>显⽰元宝交易记录<$CRYSTALEXP>天地结晶中的经验值<$CRYSTALNGEXP>天地结晶中的内⼒值<$MAPNAME>地图名字服务器信息变量名称说明<$SERVERNAME>服务器名字<$SERVERIP>服务器IP地址<$WEBSITE>游戏⽹址<$BBSSITE> 论坛⽹址<$CLIENTDOWNLOAD>客户端程序下载地址<$QQ>联系QQ号<$PHONE>联系电话号码<$BANKACCOUNT0>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT1>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT2>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT3>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT4>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT5> 银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT6>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT7>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT8>银⾏帐号信息<$BANKACCOUNT9>银⾏帐号信息<$GAMEGOLDNAME> 游戏币名称<$USERCOUNT>在线⼈数<$DATETIME>当前⽇期时间<$YEAR>当前年份<$MONTH>当前⽉份<$DAY>当前⽇期<$HOUR>当前⼩时<$MINUTE>当前分钟<$SECOND>当前秒<$GAMEGOLDNAME>游戏币名称<$HIGHLEVELINFO>最⾼等⼈物信息<$HIGHPKINFO>最⾼PK点数⼈物信息<$HIGHDCINFO>最⾼攻击⼒⼈物信息<$HIGHMCINFO>最⾼魔法⼒⼈物信息<$HIGHSCINFO> 最⾼道术⼈物信息。
传奇GM命令
传奇GM命令第一篇:传奇GM命令命令格式命令说明 @制造物品名称数量制造指定物品@无敌进入/退出无敌模式@隐身进入/隐身无敌模式@调整元宝人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级人物名称等级调整指定人物的等级@调整经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@职业变更人物名称职业类型调整人物的职业@性别变更人物名称性别(男,女)调整人物的性别@给予权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@清除PK值人物名称查看指定人物的PK值@查看PK值人物名称增加指定人物的PK值@增加PK值人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@添加行会行会名称掌门人新建一个行会@删除行会行会名称删除一个行会@更改城主行会名称更改城堡所属行会 @召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@干掉人物名称将指定的人物或怪物杀死@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称@ @@清理背包 @加载管理员列表 @重读商人 @加载登陆脚本 @加载怪物爆率@加载机器人脚本@加载机器人配置@加载怪物数据库@加载物品数据库@MapInfo @加载游戏公告信息将指定的人物踢下线清除背包所有物品重新加载管理员列表重新加载NPC脚本重新加载登陆脚本重新加载怪物暴率配置重新加载机器人配置重新加载机器人脚本重新加载怪物数据库重新加载物品数据库显示地图信息重新加载游戏公告信息第二篇:传奇GM命令命令格式命令说明 @刷物品名称数量制造指定物品@wd进入/退出无敌模式@ys进入/隐身无敌模式@宝宝2 人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级2 人物名称等级调整指定人物的等级@经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@刷怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@转职人物名称职业类型调整人物的职业@改变性别人物名称性别(男,女)调整人物的性别@权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@去PK 人物名称查看指定人物的PK值@查PK 人物名称增加指定人物的PK值@加PK 人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@新建行会行会名称掌门人新建一个行会@减行会行会名称删除一个行会@更改城堡行会名称更改城堡所属行会 @召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@死人物名称将指定的人物或怪物杀死@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@召宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称@ @@清理垃圾@重读GM@22@重读登陆@重读爆率@加载机器人脚本@加载机器人配置@重读怪物DB@重读物品DB@地图信息@重读公告将指定的人物踢下线清除背包所有物品重新加载管理员列表重新加载NPC脚本重新加载登陆脚本重新加载怪物暴率配置重新加载机器人配置重新加载机器人脚本重新加载怪物数据库重新加载物品数据库显示地图信息重新加载游戏公告信息第三篇:传奇gm命令小月文档小月文档A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站进入/退出无敌模式@ys进入/隐身无敌模式@宝宝2 人物名称(控制符+=)数量调整人物的声望点数@调整等级2 人物名称等级调整指定人物的等级@经验人物名称经验值调整指定人物的经验值@刷怪怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@转职人物名称职业类型调整人物的职业@改变性别人物名称性别(男,女)调整人物的性别@权限人物名称权限等级(0-10)调整人物的权限等级,可以讲普通人升为GM权限@去PK 人物名称查看指定人物的PK值@查PK 人物名称增加指定人物的PK值@加PK 人物名称清除指定人物的PK值@增加技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)给指定的人物增加技能@删除技能人物名称技能名称(all)删除人物的技能,all就代表删除全部技能@调整技能人物名称技能名称修炼等级(0-3)调整人物的技能修炼等级@新建行会行会名称掌门人新建一个行会@减行会行会名称删除一个行会@更改城堡行会名称更改城堡所属行会@召唤人物名称将指定的人物召唤到身边@死人物名称将指定的人物或怪物杀死 A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站@跟踪人物名称跟踪指定人物@查看私聊@召宝宝怪物名称数量召唤等级@T 人物名称将指定的人物踢下线@ @@清理垃圾清除背包所有物品 @重读GM重新加载管理员列表@22重新加载NPC脚本 @重读登陆重新加载登陆脚本 @重读爆率重新加载怪物暴率配置 @加载机器人脚本重新加载机器人配置 @加载机器人配置重新加载机器人脚本 @重读怪物DB重新加载怪物数据库 @重读物品DB重新加载物品数据库 @地图信息显示地图信息@重读公告重新加载游戏公告信息本文来源:A5传奇私服(),最新开1.76复古,网通SF传奇发布站第四篇:GM命令GM命令格式@go bx021 游戏命令:命令格式用途@清除仓库密码人物名称清除玩家仓库密码@who查看当前服务器在线人数 @隐身模式进入/退出隐身模式@无敌模式进入/退出无敌模式 @制造物品名字制造指定物品@Supermake@Supermake 1参数 2参数 3参数调整身上指定物品的属性supermake详解: 1参数代表身上的哪件装备0代表武器1代表衣服2头盔...2参数代表加的哪样属性1代表攻击2代表魔力3代表道术...3参数代表数值..指的是加身上某样装备的某样属性多少点!...PS: {参数详细请GM们自己试}@go 地图编号去指定地图,到指定地图坐标随机 @goto 地图编号去指定地图指定坐标go,goto注意:地图号是代码中的地图编号,决非中州,死水之类,地图编号请详细看mapinfo.txt文件!@召唤人物名称让指定人物上您身边 @Ting 人物名称将指定人物随机传送@SuperTing 人物名称范围大小将指定人物在指定范围内随机传送@地图转换源地图号指定地图号将源地图内所有人物传送到指定地图,地图号同@go一样!@Info人物名称看指定人物的详细信息@HumanLocal 地图号查询指定人物所在IP地区,需要加载IP查询插件@侦听私聊人物名称查看当前人物的私聊信息@MobLevel查看身边的人物信息.@MobCount 地图号查询指定地图的怪物数.地图号同@go一样@查看人数查看身边人数@Map查看当前地图的信息@level调整自己的等级@kick3 人物名称将指定人物踢下线@复活人物名称复活指定人物@祈祷生效祈祷生效 @停止叛变停止叛变@在线提问开始提问功能,游戏中所有人同时跳出问题窗口@SabukWallGold查看城堡金币数@ShutupList查看禁言列表中的内容@ReleaseShutup 人物名称将指定人物从禁言列表中删除@Shutup 人物名称将指定人物禁言@DisableSendMsgList查看发言过滤列表中的内容@EnableSendMsg将指定人物从发言过滤列表中删除@清除怪物地图号怪物名称清除地图中的怪物@MobPlacex,y 怪物名称在当前地图指定xy放置怪物@Missionx,y设置怪物的集中点@怪物520怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@攻城强行开始/停止攻城战@改变城主行会名称改变城堡所属会@删除行会@建立行会@ClearMission @DeleteItem @删除技能@添加技能@Training@召唤宝宝@MasterName @配偶@调整经验值@调整等级@武器@调整声望@GamePoint@调整元宝@加钱@减钱@ReNewLevel @权限520@改变发型@调整性别@增加PK值@清除PK值行会名称删除一个会行会名称长门人新键一个行会人物名称清除人物的任务标志人物名称数量删除人物身上指定的物品人物名称数量删除人物技能人物名称技能名称技能等级(0-3)给指定人物添加技能人物名称技能名称技能等级(0-3)调整人物的技能修炼值怪物名称数量等级召唤指定怪物为宝宝人物名称师傅名称更改指定人物的师徒名称人物名称配偶名称更改指定人物的配偶名称人物名称经验值更改指定人物的经验值人物名称经验值调整指定人物的等级攻击力精神力魔法力准确调整身上武器属性人物名称 +点数调整人物的游戏点数人物名称 +-点数调整元宝人物名称数量增加人物指定数量的金币人物名称数量删除人物指定数量的金币人物名称点数调整查看任务的转生等级人物名称权限等级调整人物的权限等级类型值改变发型人物名称性别调整性别人物名称点数增加PK值人物名称清除PK值第五篇:传奇命令goto @段;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句<选择项目/@段>;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case 语句#say 语句;语句设定为字符,不用加任何定界符#act 执行命令;符合3.0规定的任何系统已定义命令give 物品数量;给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,;在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”take 物品数量;同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西map 地图名;移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码mapmove 地图名坐标A 坐标B;同上,只是指定了坐标monclear 地图名;清除这个地图上刷的怪物MonGen 怪物名称数量时间;刷怪物,与刷怪角本用法相同TimeRecall 数值;数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
最新王者插件传奇3常用脚本命令
ADDMAGIC 魔法名 5 //添加魔法 魔法名 与 魔法等级
SETPROJOB //生产技能相关 设定职业 0 1 2 3 4 ==
SETPROLVL //生产技能相关 设定生产等级
SETPROEXP //生产技能相关 设定生产经验
TAKEITEMBYIDX 1234 //将包裹里的物品MAKEINDEX = 参数1 的物品收掉
SETPOINT + 100 //设置转生加点次数
ACCEPTREBORNBONUS [CLEAR]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|HP 100 //用法见
//转生属性增加 包括清理 破坏 灵魂 自然 防御 魔御 蓝 血 数据保存在King_humplus的
SuperHit //爆击
HiWord(SuperHit) //爆击几率 6553/65535
HiByte(LoWord(SuperHit)) //爆击倍率 2
LoByte(LoWord(SuperHit)) //爆击倍率 3
SuperPoison //爆毒
HiWord(SuperPoison) //爆毒几率 xx/65535
HiByte(LoWord(SuperPoison)) //爆击倍率 aa aa-bb倍
LoByte(LoWord(SuperPoison)) //爆击倍率 bb
就那这个说 429470259 =0x19993233 就是16进制
loword 表示后面两个 FF FF
传奇私服GM命令列表整理版_传奇私服GM命令大全集锦
传奇私服GM命令列表整理版_传奇私服GM命令⼤全集锦我今天先给你说下传奇私服默认的传奇GM命令⼤全:@!+语句 GM公告(⽆须加空格直接输⼊语句)@GM模式@观察模式@⽆敌模式@召唤 +玩家名字召回某某玩家到⾝边@召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7)@职业变更 +职业(武⼠,道⼠,魔法师)@性别变更性别转换需要完全退出后重登录才有效@技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(⽐如3)提升技能等级不加玩家名字默认为⾃⼰@PK值 +⽤户名查看⾃⼰或它⼈pk值@增加PK值 +⽤户名增加pk指数输⼊⼀次增加⼀次红名值⽆⽤户名默认为⾃⼰增加@freepenalty +⽤户名清理PK指数输⼊⼀次清理所有pk值到0 ⽆⽤户名默认为⾃⼰清空@Make +物品名称(中⽂)+数量把某物品到包裹⾥不输⼊数量默认为1@Deleteitem +玩家名字 +物品名称(中⽂)+数量把某物品删除掉不输⼊数量默认为1@Mob +怪物名称(中⽂)+数量召唤某怪物到⾯前不输⼊数量默认为1@Move +地图代码常移动指令⽆法移动到绝对座标使⽤者需熟悉所有地图代码@PositionMove +地图代码 +X:Y GM绝对移动指令@DelGold +玩家名字 +数量删除指定⽤户⾦币@AddGold +玩家名字 +数量增加指定⽤户⾦币@Test_GOLD_Change 增加⾃⼰的⾦币 +钱数不输⼊数量默认为0@ChangeWeaponDura +数值改变⾃⼰武器持久范围(1-65)@AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后⾯需要加⼊具体级数,不然输⼊⼀次加⼀级@AdjustLevel +玩家名称 +等级调整指定玩家包括⾃⼰1-40级别@DeleteSkill +玩家名称 +技能名称删除⼀项指定技能值不加玩家名字默认为⾃⼰@SabukWallGold 查看沙巴克国库资⾦@ChangeSabukLord +⾏会名称(改变沙巴克城主)@ForcedWallConquestWar (GM攻城命令--没有开始攻城提⽰)重复输⼊⼀次表⽰结束/who - Shows online players(多少⼈在钱)/total - Shows total players over all servers(显⽰所有服务器的⼈数总数)@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显⽰你周围的坏⼈的等级)@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显⽰你周围坏⼈的数量)@Human - Shows amount of players (always 0)(显⽰玩家数量)@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显⽰地图名称)@Kick - kick player of server(把谁踢下线)@Ting - random teleport a player.(随机运送⼀个玩家)@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送⼀个玩家和他⾝边的⼈@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁⽌谁在多少时间内说话)@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)@ShutupList - show chatban list(显⽰禁⽌说话的表单)@Info +玩家名字 GM查看座标以及⼈物所有能⼒值信息@Kick +玩家名字把玩家踢出服务器@showopen +玩家名字 +时间(1-60)指定⼩时内限制玩家登录不输⼊时间为解除@flag +玩家名字 +时间(1-60)指定天数内限制玩家登录不输⼊时间为解除@showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录不输⼊时间为解除GM对服务器的命令:@ReloadNpc 刷新 NPC 信息@ReloadAdmin 刷新玩家信息@ReloadMonItems 刷新怪物信息@ReloadDiary 刷新服务纪录⽂件@ReloadGuild ⾏会名称重新读取⾏会信息@ReloadGuildall 重新读取所有⾏会信息@ReloadMonItems 重新读取重新读取MonItems爆东西信息@ReadAbuseInformation 重新读取禁⽌的脏话信息@ReloadAdmin 重新读取gm列表@! 命令+语句 GM公告(命令后⽆需空格)@GameMaster @管理员模式直接输⼊获取GM权限@Observer @观察模式直接输⼊进⼊观察者模式(别⼈看不到你)@Superman @⽆敌模式直接输⼊这个不⽤说了吧就是不掉⾎和蓝@Make @制造命令+物品名称+数量把某物品制造到包裹⾥@Recall @召唤命令+玩家名字召回某某玩家到⾝边@RecallMob @召唤属下命令+怪物名称+数量+等级召唤怪物做你的随从@Mob 命令+怪物名称+数量将某种怪物招唤到你的⾯前@ChangeJob @职业变更命令+职业(武⼠道⼠魔法师)改变⾃⼰的职业@ChangeGender @性别更改直接输⼊改变⾃⼰的性别(需退出重进才能⽣效)/who 直接输⼊显⽰在线玩家的数量/total 直接输⼊显⽰所有服务器的⼈数总数@Deleteitem 命令+物品名称+数量把某物品删除掉@Kick 命令+玩家名称把某个玩家踢下线@Move @传送命令+地图代码将⾃⼰移动到某个地图@PositionMove 命令+地图代码+x:y GM绝对移动指令移动到某个地图某个坐标@Training @升级技能命令+玩家名称+技能名称+等级调整⾃⼰或某⼈所学技能等级@Level 命令+等级调整你的等级(40以下)@AdjustLevel 命令+玩家名称+等级调整某⼈的等级(40以下)@AdjustTestLeve 命令+等级调整⾃⼰的等级(50以下)@Ting 命令+玩家名称随机传送⼀个玩家@SuperTing 命令+玩家名称随机传送⼀个玩家和他⾝边的⼈@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)@AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某⼈的等级到40级)@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令名字数量)@Deleteitem - delete item amount(删除东东名字数量)@Training(调整你的训练等级)@OPTraining(调整操作员等级)@DeleteSkill(删除技能)@OPDeleteSkill(操作员删除技能)@LuckyPoint(调整幸运指数)@ChangeLuck(改变幸运指数)@ContestPoint(争夺点数)@StartContest(开始竞赛)@EndContest(结束竞赛)@Announcement(⾏会战公告)@OXQuizRoom(测试屋)@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don‘t kill Monster)(任(百度)务,任(和谐)务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使⽤集合地点,⼤⼑不杀怪物))@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点)@Item EventTerm(项⽬竞赛条件)@AddToItemEvent(添加项⽬竞赛)@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项⽬竞赛)@ItemEventList(项⽬事件列表)@StartingGiftNo(开始赠品NO)@DeleteAllItemEven(删除所有项⽬事件)@StartItemEvent(开始项⽬竞赛)@Transparency(透明度)@BackStep(后⾯的台阶)@AttackMode(攻击模式)@Rest(下属休息)@Attack(下属攻击)@Hair(头发0-3)@NameColor - Char name color(名字颜⾊)好了,⼤家看完以上命令就掌握了传奇版本默认的GM命令了。
传奇脚本变量、命令大全
传奇脚本变量、命令大全第一篇:传奇脚本变量、命令大全传奇脚本变量、命令名的详细解释【变量属性】[000-999] 『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性。
保存在hum.db(还是在mir.db记不太清楚。
望高手指正)该变量只有2种状态。
1和0 『用法』:因为该变量记录性比较强。
而且如果产生读写操作时服务器的操作不是很大。
所以作为记录一些人物的下线后需要保留的数据的话作用十分大,大部分任务时常用到他。
但是该变量值只有1和0的两种状态。
而且根据M2不同,其个数也不相同。
建议您一定要活用变量,尽量避免浪费该变量。
P(0-9)『属性说明』:该变量只对当前对话NPC 内有效果。
如果中途点其他NPC或者对话产生close、关闭时所有P 变量均归0。
该变量取值范围:(0-?)根据M2最大值不同『用法』:该变量没有NPC间传递性作为临时变量多重复使用效果十分好。
而且因为脚本命令有对该变量进行加/减/赋值/随机取值等运算,他和goto的配合可以使脚本中出现仿for循环的效果。
并且因为他不传递的性质其随机取值也能与RANDOM媲美。
D(0-9)『属性说明』:该变量在人物不下线时对全局NPC通用传递。
该变量取值范围:同P变量『用法』:既有像[0-?]变量一样的人物属性私有变量的效果又有像P变量一样的运算功能!唯一不足就是下线后该变量会被清空。
可是如果配合上[000]变量或者namelist变量的记录性。
实在是功能强大的个人隐私属性!不过本人无端的猜测该变量与P变量是保存在客户端内存的:)无任何根据如果不是请当个玩笑G(0-9)『属性说明』:该变量不属于人物属性范围,对于全服务器内该变量唯一并且全局NPC通用传递。
该变量取值范围:同P变量『用法』:这个变量是唯一的一个不属于任何人物而属于服务器的变量,该变量通过任何人的运算均产生效果。
而且不保存在任何人的属性中。
(好象是在mir.db?望高手指正)但是需要注意服务器关闭后该变量清空,目前尚需要通过综合namelist或者[000]变量后才可以使其保存。
传世传奇gm命令大全
@go bx021游戏命令:命令格式用途@清除仓库密码@清除仓库密码人物名称清除玩家仓库密码@who @who 查看当前服务器在线人数@管理员模式@管理员模式进入/退出管理员模式@隐身模式@隐身模式进入/退出隐身模式@无敌模式@无敌模式进入/退出无敌模式@制造@制造物品名字制造指定物品@Supermake @Supermake 1参数2参数3参数调整身上指定物品的属性supermake详解: 1参数代表身上的哪件装备0代表武器1代表衣服2头盔...2参数代表加的哪样属性1代表攻击2代表魔力3代表道术...3参数代表数值..指的是加身上某样装备的某样属性多少点!...PS: {参数详细请GM们自己试}@go @go 地图编号去指定地图,到指定地图坐标随机@goto @goto 地图编号去指定地图指定坐标go,goto注意: 地图号是代码中的地图编号,决非中州,死水之类,地图编号请详细看mapinfo.txt文件!@召唤@召唤人物名称让指定人物上您身边@跟踪@跟踪人物名称跟踪指定人物.配合@隐身模式可以悄然无声的知道某人在做什么事!!@Ting @Ting 人物名称将指定人物随机传送@SuperTing @SuperTing 人物名称范围大小将指定人物在指定范围内随机传送@地图转换@地图转换源地图号指定地图号将源地图内所有人物传送到指定地图,地图号同@go一样!@Info @Info 人物名称看指定人物的详细信息@HumanLocal @HumanLocal 地图号查询指定人物所在IP地区,需要加载IP查询插件@侦听私聊@侦听私聊人物名称查看当前人物的私聊信息@MobLevel @MobLevel 查看身边的人物信息.@MobCount @MobCount 地图号查询指定地图的怪物数.地图号同@go一样@查看人数@查看人数查看身边人数@Map @Map 查看当前地图的信息@level @level 调整自己的等级@kick3 @kick3 人物名称将指定人物踢下线@复活@复活人物名称复活指定人物@祈祷生效祈祷生效祈祷生效@停止叛变@停止叛变停止叛变@SetMapMode @SetMapMode设置地图模式@ShowMapMode @ShowMapMode显示地图模式@在线提问@在线提问开始提问功能,游戏中所有人同时跳出问题窗口@SabukWallGold @SabukWallGold查看城堡金币数@ShutupList @ShutupList查看禁言列表中的内容@ReleaseShutup @ReleaseShutup 人物名称将指定人物从禁言列表中删除@Shutup @Shutup 人物名称将指定人物禁言@DisableSendMsgList @DisableSendMsgList查看发言过滤列表中的内容@EnableSendMsg @EnableSendMsg将指定人物从发言过滤列表中删除@清除怪物@清除怪物地图号怪物名称清除地图中的怪物@MobPlace @MobPlace x,y 怪物名称在当前地图指定xy放置怪物@Mission @Mission x,y设置怪物的集中点@怪物520 @怪物520 怪物名称数量在身边放置指定类型数量的怪物@攻城@攻城强行开始/停止攻城战@改变城主@改变城主行会名称改变城堡所属会@删除行会@删除行会行会名称删除一个会@建立行会@建立行会行会名称长门人新键一个行会@ClearMission @ClearMission 人物名称清除人物的任务标志@DeleteItem @DeleteItem 人物名称数量删除人物身上指定的物品@删除技能@删除技能人物名称数量删除人物技能@添加技能@添加技能人物名称技能名称技能等级(0-3)给指定人物添加技能@Training @Training 人物名称技能名称技能等级(0-3)调整人物的技能修炼值@召唤宝宝@召唤宝宝怪物名称数量等级召唤指定怪物为宝宝@MasterName @MasterName 人物名称师傅名称更改指定人物的师徒名称@配偶@配偶人物名称配偶名称更改指定人物的配偶名称@调整经验值@调整经验值人物名称经验值更改指定人物的经验值@调整等级@调整等级人物名称经验值调整指定人物的等级@武器@武器攻击力精神力魔法力准确调整身上武器属性@调整声望@调整声望人物名称+ - 点数调整人物的声望点数@GamePoint @GamePoint 人物名称+ - 点数调整人物的游戏点数@调整元宝@调整元宝人物名称+ - 点数调整元宝@加钱@加钱人物名称数量增加人物指定数量的金币@减钱@减钱人物名称数量删除人物指定数量的金币@ReNewLevel @ReNewLevel 人物名称点数调整查看任务的转生等级@权限520 @权限520 人物名称权限等级调整人物的权限等级@改变发型@改变发型类型值改变发型@调整性别@调整性别人物名称性别调整性别@增加PK值@增加PK值人物名称点数增加PK值@清除PK值@清除PK值人物名称清除PK值@调整职业@清除PK值人物名称调整职业刷元宝传奇世界新BUG刷元宝方法传奇世界新BUG刷元宝方法,不容错过哦在传奇世界的冲值页面下,隐藏了一个WOOOL74的资料处理中心的数据文件,它是用来记录冲过的冲值卡的,当然它是没有办法直接访问的,不过我们可以通过它实现刷元宝的目的!!在盛大传奇世界的冲值页面首先,你要准备一张没有用过的冲值卡,随便多少钱都可以啊。
传奇游戏GMEXECUTE变量操作指南
#IF
S1.IsOnMap N113
#ACT
MessageBox当前人物所在的地图不允许传送
break
#IF
S1.IsOnMap N114
#ACT
MessageBox当前人物所在的地图不允许传送
break
#IF
S1.IsOnMap D024A
#ACT
Mek
#IF
S1.IsOnMap D023
#ACT
MessageBox当前人物所在的地图不允许传送
break
#IF
S1.IsOnMap E001
#ACT
MessageBox当前人物所在的地图不允许传送
break
#IF
S1.IsOnMap E603
#ACT
MessageBox当前人物所在的地图不允许传送
[@追杀]
你想暗杀你的仇人吗?\
你游戏中的朋友是不是正在被其他的游戏玩家追杀?\
你是不是想跟你的朋友一起去打Boss\
我这里有快速直达的电梯,可以让你瞬间转移到你想到达的玩家身边\
每次成功转移都需要耗费我的功力,所以我必须收取一定的费用才可以让你转移\
注意:<人物不在线.或者名字输错不会收取元宝>\ \
一.GMEXECUTE变量功能
例如GMEXECUTE脚本名字+传奇脚本变量实现一些非常强大的游戏功能
二.脚本示例
(@@InPutString )
[@StdModeFunc31]
使用说明:在输入框内输入<需要追杀的玩家姓名>\ \
<输入要追杀玩家的姓名/@@InPutString5>\
<关闭/@exit>
传奇GM命令
传奇GM命令@!+语句 GM公告(无须加空格直接输入语句)@GM模式@观察模式@无敌模式@Make +物品名称(中文)+数量把某物品到包裹里不输入数量默认为1@Deleteitem +玩家名字+物品名称(中文)+数量把某物品删除掉不输入数量默认为1@Mob +怪物名称(中文)+数量召唤某怪物到面前不输入数量默认为1@职业变更 +职业(武士,道士,魔法师)@召唤 +玩家名字召回某某玩家到身边@召唤属下 +召唤怪物名称 +数量 +级别(1-7)@性别更改性别转换需要完全退出后重登录才有效@AdjustTestLevel +调整范围(1-50)后面需要加入具体级数,不然输入一次加一级@SabukWallGold 查看沙巴克国库资金@Move +地图代码常移动指令无法移动到绝对座标使用者需熟悉所有地图代码@PositionMove +地图代码 +X:Y GM绝对移动指令@Info +玩家名字 GM查看座标以及人物所有能力值信息@Kick +玩家名字把玩家踢出服务器@showopen +玩家名字+时间(1-60)指定小时内限制玩家登录不输入时间为解除@flag +玩家名字 +时间(1-60)指定天数内限制玩家登录不输入时间为解除@showunit +玩家名字 +时间(1-60)指定分钟内限制玩家登录不输入时间为解除@DelGold +玩家名字 +数量删除指定用户金币@AddGold +玩家名字 +数量增加指定用户金币@Test_GOLD_Change 增加自己的金币 +钱数不输入数量默认为0@ReloadNpc 刷新 NPC 信息(GM对服务器的命令)@ReloadAdmin 刷新玩家信息(GM对服务器的命令)@ReloadMonItems 刷新怪物信息(GM对服务器的命令)@ReloadDiary 刷新服务纪录文件 (GM对服务器的命令)@技能变更 +玩家名字 +技能名称 +等级数(比如3)提升技能等级不加玩家名字默认为自己@PK值 +用户名查看自己或它人pk值@增加PK值 +用户名增加pk指数输入一次增加一次红名值无用户名默认为自己增加@清除PK值 +用户名清理PK指数输入一次清理所有pk值到0 无用户名默认为自己清空@ChangeWeaponDura +数值改变自己武器持久范围(1-65)@AdjustLevel +玩家名称 +等级调整指定玩家包括自己1-40级别@DeleteSkill +玩家名称 +技能名称删除一项指定技能值不加玩家名字默认为自己@ChangeSabukLord +行会名称(改变沙巴克城主)@ForcedWallConquestWar (GM攻城命令--没有开始攻城提示)重复输入一次表示结束@SabukWallGold(查看沙巴克国库的钱)/who - Shows online players(多少人在钱)/total - Shows total players over all servers(显示所有服务器的人数总数)@MobLevel - shows player/mob info surrounding you(显示你周围的坏人的等级)@MobCount - Shows amount of mobs (not correct)(显示你周围坏人的数量)@Human - Shows amount of players (always 0)(显示玩家数量)@Map - shows map nr (doesnt work somehow)(显示地图名称)@Kick - kick player of server(把谁踢下线)@Ting - random teleport a player.(随机运送一个玩家)@SuperTing - Random teleport a player + all the surrounding players(随机运送一个玩家和他身边的人)@Shutup - chatban someone for and X amount of time(禁止谁在多少时间内说话)@ReleaseShutup - release chatban(恢复说话)@ShutupList - show chatban list(显示禁止说话的表单)@Level - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级) @AdjustLevel - adjust someone elses level upto 40(调整某人的等级到40级)@AdjustTestLevel - adjust your own level upto 50(调整你的等级到50级)@Level0 - adjust your own level upto 40(调整你的等级到40级)@AdjustExp - adjust exp: command name amount(调整经验:命令名字数量)@Deleteitem - delete item amount(删除东东名字数量)@Training(调整你的训练等级)@OPTraining(调整操作员等级)@DeleteSkill(删除技能)@OPDeleteSkill(操作员删除技能)@LuckyPoint(调整幸运指数)@ChangeLuck(改变幸运指数)@ContestPoint(争夺点数)@StartContest(开始竞赛)@EndContest(结束竞赛)@Announcement(行会战公告)@OXQuizRoom(测试屋)@Mission - Mission X Y : Monster Rush to X Y(Always use with mobplace, Guard don‘t kill Monster)(任务,任务地点:怪物冲向X,Y坐标(总是使用集合地点,大刀不杀怪物))@MobPlace - Mobplace X1 Y1 A B : Generation A X1, Y1 amount B, They rush to X, Y(集合地点)@Item EventTerm(项目竞赛条件)@AddToItemEvent(添加项目竞赛)@AddToItemEventAsPieces(修补添加的项目竞赛)@ItemEventList(项目事件列表)@StartingGiftNo(开始赠品NO)@DeleteAllItemEven(删除所有项目事件)@StartItemEvent(开始项目竞赛)@Transparency(透明度)@BackStep(后面的台阶)@AttackMode(攻击模式)@Rest(下属休息)@Attack(下属攻击)@Hair(头发0-3)@NameColor - Char name color(名字颜色)还有就是在M2那很简单就可以找到了比如刷装备@make 你可以改成@制造那随便改的改了就及时生效的。
GEE脚本命令
sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
sum (变量C) ;X=X+C
movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
inc (变量) (数值) ;让变量自动加指定数值到变量
playdice (骰子数) @xxx ;玩骰子,跳转到标签[@xxx]
random (随机数) ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,有时随机数=并列#IF语句数用 于随机多项选择,例如: #IF RANDOM 3 #SAY() #ELSEACT
checkgold 数值 ;拥有金币数>=数值为1否则为0
checklevel 数值 ;人物等级>=数值为1否则为0
checkitem 物品 数值 ;测试拥用物品的数量
genderman ;测试性别为男,如果为男则为1否则为0
CHECKBAGSIZE ;检测背包空格数量,CHECKBAGSIZE 数量
checkhum 地图名 数值 ;同上,测试这个地图的人数
checkitemw 物品 检测身上所带的物品
takew 物品 直接从身上回收物品
checkmagicname 技能名称 检测已经修炼的技能
脚本大全 [喜欢脚本的来]
传奇商用NPC开头解释(部分,补足请补足)
%100 代表买东西是原价格还是双倍价格
checkpkpoint 数值 ;数值为PK值,PK值数>值时为1否则为0
CheckLuckPoint 数值 ;同上,只是测的是幸运值(检测符号:> < =)
传奇脚本语言命令
传奇脚本语言命令脚本语言命令作者:命神文章来源:本站原创阅读:11247 更新时间:2004-7-25 3:48:36} 原创文章发表checkopen ?checkunit 检查函数random 随机(0,1,2,3..."数字")gender 测试性别(MAN"男")daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士") checkitew 测试物品(物品名称+数量)checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")??和上面的相同?checkgold 测试金钱(数字)istakeitem 测试并给与(物品名称)checkdura 测试纯度(矿+纯度值)checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)hour 测试小时(数字)min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...) checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?checkmonmap 测试地图?checkmonarea 测试?checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)checknamelist 检查名单?equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)inc ?dec ?sum ?movr ?large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)small 小于某函数值set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)setopen ?setunit ?resetunit ?take 取走物品(例如:take 屠龙 1)give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品) close 结束?mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)break ?timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)breaktimerecall ?param1 地图代码param2 坐标xparam3 坐标yparam4 ?mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称范围数量)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)batchDelay 1addbatch 2batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)playdice ?addnamelist 增加名单?delnamelist 删除名单?goquest ?开始探索?denquest ?结束探索?goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)#if 条件语句(#if 如果...)#act 结果语句(#act 那么...)#elseact 结果语句(#elseact否则...)#say 结果语句(#say 接显示对话内容)#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)符号详解[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外<> 交谈选项例如<关闭/@exit>,在传奇中显示为huang色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)safe 安全区不可pkdark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果fight 战斗区域,允许pkfight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列day 白天,免蜡quiz ?小考,在g001和g002地图中使用NORECONNECT 掉线后跳出地图,NORECONNECT(地图代码)掉线后被传送到某地图checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q1404)内容在MapQuest_def文件夹中needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(406)必须赋有406属性的人才可进入needset_off ?needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门norecall 不能被记忆一套召回的地图norandommove 不能使用随机传送卷的地图nodrug ?mine 可以挖矿的地图NOPOSITIONMOVE 不能使用地牢逃脱卷的地图固定含义的语句(不能当作他用)@s_repair 特殊修理@buy 购买东西@sell 出售东西@repair 普通修理@makedrug 制作毒药@prices@storage 保管物品@getback 取回物品@exit 关闭窗口@upgradenow 升级武器@getbackupgnow 取回武器<$USERWEAPON> 你手中的武器<$USERname> 你的姓名<$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会<$LORD> 沙巴克城主的名字<$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金<$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入<$CASTLEDOORSTATE>城门的状态。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
<$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会
<$LORD> 沙巴克城主的名字
<$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金
<$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入
<$CASTLEDOORSTATE>城门的状态
min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...)
checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\1黄名\2红名)
checkluckpoint 测试幸运值(数字)?幸运值是干什么用的?
checkmonmap 测试地图?
checkmonarea 测试?
checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)
day 白天,免蜡
quiz ?小考,在g001和g002地图中使用
NORECONNECT 掉线后跳出地图,NORECONNECT(地图代码)掉线后被传送到某地图
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q1404)内容在MapQuest_def文件夹中
needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(406)必须赋有406属性的人才可进入
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)
batchDelay 1
addbatch 2
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
playdice ?
addnamelist 增加名单?
delnamelist 删除名单?
goquest ?开始探索?
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
符号详解
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为huang色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
needset_off ?
needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
norecall 不能被记忆一套召回的地图
norandommove 不能使用随机传送卷的地图
nodrug ?
mine 可以挖矿的地图
NOPOSITIONMOVE 不能使用地牢逃脱卷的地图
固定含义的语句(不能当作他用)
inc ?
dec ?
sum ?
movr ?
large 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)
small 小于某函数值
set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)
check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)
denquest ?结束探索?
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)
checknamelist 检查名单?
equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)
mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)
checkgold 测试金钱(数字)
istakeitem 测试并给与(物品名称)
checkdura 测试纯度(矿+纯度值)
checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别
dayofweek 测试星期(sun\mon\tue\wed\thu\fri\sat)
hour 测试小时(数字)
param2 坐标x
param3 坐标y
param4 ?
mongen 召唤怪物(mongen 怪物名称 范围 数量)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)
@s_repair 特殊修理
@buy 购买东西
@sell 出售东西
@repair 普通修理
@makedrug 制作毒药
@prices
@storage 保管物品
@getback 取回物品
@exit 关闭窗口
@upgradenow 升级武器
@getbackupgnow 取回武器
<$USERWEAPON> 你手中的武器
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译
地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)
safe 安全区不可pk
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
fight 战斗区域,允许pk
fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷 阅读:11247 更新时间:2004-7-25 3:48:36} 原创文章发表
checkopen ?
checkunit 检查函数
random 随机(0,1,2,3..."数字")
gender 测试性别(MAN"男")
daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\DAY"白天"\SUNSET"日落"\NIGHT"夜晚")
close 结束?
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
break ?
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
breaktimerecall ?
param1 地图代码
reset 重新设置函数值?(例如:reset [700] 20)
setopen ?
setunit ?
resetunit ?
take 取走物品(例如:take 屠龙 1)
give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)
takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品)
checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")
checkjob 测试职业(Warrior"武士"\Wizard"法师"\Taoist"道士")
checkitew 测试物品(物品名称+数量)
checkitemw 测试物品(物品名称+数量\[NECKLACE]"身上的项链"\[RING]"身上的戒指")??和上面的相同?