C 指针讲解
单片机c语言的指针
单片机c语言的指针
单片机C语言中的指针是一种非常重要的概念,它可以帮助我们更灵活地操作内存和访问硬件资源。
在单片机C语言中,指针和在其他C语言环境中的使用方式基本相同,但是由于单片机资源有限,对指针的使用需要更加小心和精确。
首先,指针在单片机C语言中可以用来访问和操作内存中的数据。
通过指针,我们可以直接操作内存地址,这对于一些对内存要求严格的单片机应用非常重要。
例如,我们可以使用指针来访问外设的寄存器,或者直接操作缓冲区中的数据。
其次,指针还可以用来动态分配内存。
在单片机应用中,内存通常是非常宝贵的资源,因此动态分配内存时需要格外小心。
我们可以使用指针和相关的内存分配函数来动态地分配和释放内存,以满足特定的需求。
此外,指针还可以用来传递参数。
在单片机C语言中,函数的参数传递通常是通过传值或传引用来实现的。
通过传递指针作为参数,我们可以在函数内部直接修改传入参数所指向的内存位置的数值,从而避免在函数返回值时产生额外的开销。
需要注意的是,在单片机C语言中,指针的使用需要格外小心,因为指针操作涉及到对内存的直接访问和修改,一旦出现错误可能
会导致系统崩溃甚至损坏硬件。
因此,在使用指针时,需要格外小
心地检查指针的合法性,避免出现空指针或者越界访问等问题。
总之,单片机C语言中的指针是一种非常重要且灵活的工具,
它可以帮助我们更好地操作内存和访问硬件资源,但是在使用时需
要格外小心,以避免出现意外的错误。
希望以上回答能够帮助你更
好地理解单片机C语言中指针的概念和用法。
C语言电子教案第七章指针和指针变量
C语言电子教案第七章指针和指针变量教学目标:1.了解指针的概念和作用;2.掌握指针变量的定义和使用;3.理解指针和数组之间的关系;4.能够通过指针来实现函数的传递和返回。
教学重点:1.指针和指针变量的概念;2.指针变量的定义和初始化;3.指针和数组的关系。
教学难点:1.如何理解和使用指针变量;2.如何利用指针实现函数的传递和返回。
教学准备:教学PPT、电脑、投影仪、编程软件教学过程:一、导入新课(5分钟)通过提问导入新课,引出指针的概念和作用。
学生回答问题后,教师简要介绍指针的基本概念,并给出指针的定义。
二、指针变量的定义和初始化(25分钟)1.指针变量的定义:指针是一个变量,用于存储一个变量的地址。
指针变量的定义格式为:数据类型*指针变量名;2.指针变量的初始化:可以通过给指针赋值,使其指向一个已存在的变量。
三、指针和数组的关系(20分钟)1.数组和指针的关系:数组名是一个指向该数组首元素的指针常量,可以通过指针来对数组进行操作;2. 数组名的使用:数组名可以当作指针变量来使用,例如:inta[5]; int *p = a; p就是一个指向a的指针。
四、指针作为函数参数(25分钟)1.指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数,通过指针对函数外部的变量进行修改;2.指针作为函数返回值:可以将指针作为函数的返回值,从函数中返回一个指向变量的指针。
五、综合练习(15分钟)通过综合练习来加深对指针和指针变量的理解和运用。
六、小结(5分钟)本节课主要学习了指针和指针变量的概念、定义和使用,以及指针和数组之间的关系。
指针的作用非常重要,通过指针可以对变量进行间接操作,可以更灵活地使用内存。
教学反思:本节课通过提问导入新课,引出了指针的概念,并逐步讲解了指针变量的定义和初始化、指针和数组的关系、指针作为函数参数和返回值的用法。
通过综合练习,学生对指针和指针变量的使用有了更深入的理解。
不足之处是教学时间安排不够合理,对于一些学生来说,难度略大,希望在后续教学中适当调整。
C语言指针的长度和类型讲解
C语言指针的长度和类型讲解C语言指针的长度和类型讲解对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,下面是店铺为大家整理的C语言指针的长度和类型讲解,欢迎参考~ 一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。
但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。
指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include#include#include#includestruct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。
C语言中,此类型位于头文件stddef.h 中。
全的C语言指针详解PPT课件
在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码
c语言使用指针的基本原则
c语言使用指针的基本原则
1. 指针的定义和声明:使用 * 来定义指针变量,指针的类型必须和指向的变量类型相匹配。
2. 取址操作:使用 & 运算符来获取一个变量的地址。
3. 解引用操作:使用 * 运算符来访问指针所指向的变量的值。
4. 指针的初始化:指针变量在定义时不被初始化,可以通过将其赋值为 NULL 或者一个有效
的地址来进行初始化。
5. 空指针检查:在对指针进行操作之前,应该先检查其是否为空指针,以避免出现错误。
6. 指针的指向:指针变量可以指向一个变量的地址,也可以指向另一个指针变量的地址。
7. 动态内存分配:可以使用 malloc() 函数来在运行时动态地分配内存空间,并使用 free() 函数
释放已分配的内存空间。
8. 指针运算:可以使用指针进行算术运算,比如指针加法、指针减法等。
同时,指针还可以用
于数组的访问。
9. 指针作为函数参数:可以将指针作为函数的参数传递,从而在函数内部修改指针所指向的变
量的值,实现数据的传递和共享。
10. 指针和数组:指针可以用来遍历数组,通过指针访问数组元素可以提高效率。
同时,数组
名本身也可以看作是一个指向该数组第一个元素的指针。
这些是 C 语言使用指针的一些基本原则,掌握了这些原则可以更加灵活和高效地使用指针来
进行编程。
C指针详解(经典,非常详细)
总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。
0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
c语言中的指针详解
c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
c语言二级指针详解
c语言二级指针详解C语言中,指针是一种重要的数据类型,它可以指向另一个变量或者数据结构中的一个元素,并且可以进行不同种类的操作(如解引用、赋值、比较、运算等)。
在C语言中,指针本身也是一个变量,它具有一个内存地址,并且其值就是指向的地址。
而指针变量可以通过指定自己的类型来控制指向的变量或者数据结构元素的类型。
在C语言中,指针本身也可以被指针所指向,这样的指针就被称为“二级指针”或者“指向指针的指针”。
二级指针在一些情况下比普通指针更加灵活,比如当我们需要在函数内部进行指针变量的修改或者返回值时,就可以使用二级指针。
1、指向指针的指针需要使用两个星号(**)来声明,例如:int **p;2、在函数中传递指向指针的指针时,需要将变量的地址传递给函数,而函数需要使用指向指针的指针来访问实际的指针变量。
3、在使用二级指针时,我们需要防止指针变量指向非法内存地址,否则会导致程序出现意想不到的错误。
二级指针是C语言中非常重要的概念,尤其在函数调用和指针变量的修改或返回值时,更是非常有用。
不过,我们在使用二级指针时需要额外注意指向内存地址的合法性,否则会导致程序出现异常。
二级指针是指指向指针对象的指针,即指针的指针,它可以通过间接的方式访问一个指针变量所指向的地址,这种间接的访问方式可以增加程序的灵活性,从而使程序更加易于理解和维护。
1、动态内存管理在C语言中,动态内存分配是通过调用malloc函数来实现的,而释放动态内存则需要使用free函数。
在使用malloc函数分配内存时,它会返回一个指针,指向分配的内存空间的首地址,我们可以将这个指针赋值给一个普通的指针变量,然后通过这个普通指针变量来访问分配的内存空间。
不过,当我们使用malloc来分配一个指针数组时,我们就需要使用二级指针来存储这个指针数组的首地址。
int **p = (int **)malloc(sizeof(int *) * 10);for (int i = 0; i < 10; ++i) {p[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);}以上代码中,我们使用了二级指针来存储指向指针数组的地址,然后使用循环语句来为每一个指针分配空间。
C语言指针详解
C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。
如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。
我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。
3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。
这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。
由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。
C语言0指针解读
a
5
b
3AB0 p
1.如何定义p? 2.如何获得变量a的地址? 3.如何通过p访问a?
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8.1 指针的概念 1.如何定义 p? 2.如何获得变量a的地址? 3.如何通过p访问a? 三、指针变量:存放地址的变量 如:p为指针变量,它存放整型变量a的首地址 我们称,指针变量p指向整型变量a
在C语言中,将地址形象化地称为指针
3AB0 3 a 3AB8 5 b 3AB0 p
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指针说明符
8.2指针变量的定义与引用
如:int *p1,*p2; char *ps; float *pf1,*pf2;
一、定义方法 类型符 *指针变量名
指针变量 的类型
如:int a,b,*p; 指针变量的类型:所指向的 p=&a; 内存中存放的数据的类型 int *p1; p1=0x3AB0;错 二、指针变量的赋值 指针变量的值为地址,是个无符号整数 但不能直接将整型常量赋给指针变量。
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例题:8.2两个数进行从大到小排序
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交换两个数a、b的值
#include <stdio.h> void main() {int a=5,b=8; int *pa=&a,*pb=&b; int t; printf("a=%d b=%d\n",a,b); t=*pa; *pa=*pb; *pb=t; printf("a=%d b=%d\n",a,b); }
第8章 指针
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 指针是什么 指针变量 通过指针引用数组 通过指针引用字符串 指向函数的指针 返回指针值的函数 指针数组和多重指针 动态内存分配与指向它的指针变量
C语言指针用法详解
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
计算机二级等级考试C语言关于指针的讲解
如果有: 则内存情况如图8-1 如果有:int a=5;则内存情况如图 则内存情况如图 所示。 所示。 •a是存储单元(即变量)的名字, 是存储单元(即变量)的名字, • 5是存放在存储单元中的内容, 是存放在存储单元中的内容 是存放在存储单元中的内容, •存储单元的地址是2000。 存储单元的地址是 存储单元的地址 。
注意: 注意:
p++; /* 相当于 相当于p=p+1; */ 等价于*(p++) 特殊表达式: 特殊表达式: 不等价于(*p)++ *p++; 和 *p--; 先取用对象(*p),然后 自加减 自加减1 先取用对象( ,然后p自加减 ++*p;与 *++p; 完全相同 与 --*p;与*--p;完全相同 , 与 完全相同 这四种形式都是p先自加减 ,然后再取用对象 这四种形式都是 先自加减1,然后再取用对象 先自加减
本章考点
指针与指针变量的概念。 指针与指针变量的概念。 指针变量的运算。 指针变量的运算。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 一维数组的地址、指向一维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 二维数组的地址、指向二维数组的指针及其应用。 指针数组的概念及其应用。 指针数组的概念及其应用。 用指针表示字符串。 用指针表示字符串。 指针变量作为函数参数。 指针变量作为函数参数。 指向指针的指针变量及其应用。 指向指针的指针变量及其应用。 命令行参数的基本概念。 命令行参数的基本概念。
b[i] &b[i][0] 代表第 行0列元素的地址 代表第i行 列元素的地址 列元素的地址.
b b+1 b+2 则:b *b *(b+i)
《C语言》指针--ppt课件全文
说明: 这种方法可能会破坏系统的正常
工作状态,因为temp是一个指针变量 b 59
但是在函数中并没有给temp一个确定 的地址,这样它所指向的内存单元是 不可预见的,而对*temp的赋值可能 带来危害
swap2 &a p1
&b p2 随机值 temp
5?
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例 6. 3 ③ #include <stdio.h> void swap3( int *p1, int *p2) { int *p;
p
*p = 12 ; printf (“%d\n” , *p ) ;
对a 重新赋值 等价于 a=12
2. & 与*
p =ห้องสมุดไป่ตู้&a ;
1010 152 a
&*p &(*p) &a *&a *(&a) *p a
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3. *与 ++ , - -
int a = 2 , b = 5 , c , d , *p ; (1) p = &a ;
② 形参表列: 即指针变量所指向的函数的形参表列 ③ 格式中的小括号不能省略 2. 应用 (1) 让指针变量指向函数 pt = add ; 因为函数名为函数的入口地址, 所以直接将函数名 赋给指针变量即可 (2) 使用指针变量调用函数 格式 : (*指针变量名) ( 实参表列)
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例 求一维数组中全部元素的和
因此我们可以定义一个指针变量, 让它的值等于 函数的入口地址, 然后可以通过这个指针变量来调用 函数, 该指针变量称为指向函数的指针变量
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指向函数的指针变量
c语言指针 通俗易懂讲解
c语言指针通俗易懂讲解摘要:1.引言:指针的概念和作用2.指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算3.指针与数组:指向数组元素的操作4.指针与函数:参数传递、返回值5.指针与字符串:指针操作字符串的方法6.指针数组和多级指针:理解与使用7.指针与内存管理:动态内存分配与释放8.指针在C语言编程中的应用实例9.指针使用注意事项与避免错误10.总结:指针在C语言中的重要性正文:一、引言:指针的概念和作用在C语言中,指针是一种特殊的变量,它的值是另一个变量的内存地址。
指针可以用于访问和操作内存中的数据,它在C语言编程中具有广泛的应用。
掌握指针的使用对于深入学习和应用C语言至关重要。
二、指针的基本操作:声明、赋值、取值、运算1.声明:声明指针变量时,需要指定指针指向的类型,如int *p;2.赋值:给指针变量赋值,即指定它指向的内存地址,如p = &a;3.取值:通过指针访问它指向的变量值,如*p = a;4.运算:指针之间可以进行加减运算,如p += 10;三、指针与数组:指向数组元素的操作1.声明:声明指针变量时,可以指定数组名作为指针的值,如int arr[]和int *p = arr;2.访问数组元素:通过指针访问数组元素,如*p = arr[0];3.遍历数组:使用指针遍历数组,如for (p = arr; p < arr + n; p++);四、指针与函数:参数传递、返回值1.参数传递:使用指针作为函数参数,实现数据在函数间的传递,如函数间传递数组;2.返回值:使用指针作为函数返回值,如返回指向数组的指针。
五、指针与字符串:指针操作字符串的方法1.声明字符串指针:char *str;2.取字符串长度:使用指针计算字符串长度,如int len = strlen(str);3.字符串拷贝:使用指针实现字符串拷贝,如char *new_str =strdup(str);六、指针数组和多级指针:理解与使用1.指针数组:一个数组元素是另一个数组的指针,如int arr[2]和int*p[2];2.多级指针:一个指针指向另一个指针,如指针p1指向指针p2,p2指向变量a。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言指针讲解
float a;
int * pointer_1;
pointer_1=&a;
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在对指针变量赋值时需要注意两点:
⑴ 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个 整数赋给一个指针变量。
例: * pointer_1=100; /* pointer_1是指针 变量,100是整数,不合法 */
(2) 赋给指针变量的变是量地址不能是任意的类型, 而只能是与指针变量的基类型具有相同类型的变 量的
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可以用一个指针变量指向一个数组元素。
例如:int a[10]; (定义a为包含10个整型数据的数组)
int *p; (定义p为指向整型变量的指针变量)
p=&a[0]; (把a[0]元素的地址赋给指针变量p) 也就是使p指向a数组的第0号元素 。
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10.3.2 指针的运算
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(3) 用指针变量指向数组元素。
#include <stdio.h> void main() { int a[10];
int *p,i; for(i=0;i<10;i++)
scanf(″%d″,&a[i]); printf(″\n″); for(p=a;p<(a+10);p++)
printf(″%d ″,*p); }
{ void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);
int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
scanf(″%d,%d,%d″,&a, &b, &c);
p1=&a;p2=&b;p3=&c;
exchange (p1,p2,p3);
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
C语言指针
#include <stdio.h>
void main()
{ int a=5,b=3;
int *p;
10
p=&a;
4,4
b=*p+5;
printf(“%d\n”,b);
*p=4;
printf(“%d,%d”,a,*p);
}
三、数组的指针与函数实参
例:编写一函数求一维数组的最大元素及其下 标位置(要求使用指针) 已知:数组首地址p,元素个数n;(作函数参 数) 结果:下标k;(作返回值) int max_array(int *p,int n) 设最大值放在max中,则初始状态为:
max=*p, k=0 如果*(p+i)>max 则max=*(p+i)且k=i
a[i] &a[i][0] *(a+i)
数组元素地址
a+i &a[i]
不要把&a[i]理解为a[i]单元的物理地址,因为 a[i]不是一个变量, &a[i] 和a[i]的值是相等的。但 含意不一样。前者指向行,后者指向列; &a[i]:第i行的首地址 a[i]:第i行0列地址 &a[i]+1:第i+1行的首地址 a[i]+1:第i行1列的地址
指针变量作函数参数
例:编写一个函数实现两个数的交换。
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
void swap(int x,int y) void swap(int *x,int *y)
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一维指针指针数组二维指针二维数组
char * a, char ** a, char * a[], char a[][], char * a [] [][], and so on in memory
X86-64 bit 架构的服务器
CentOS x64 5.x
gcc version 4.1.2 20080704
指针和数组是C的比较难搞懂的知识点, 需要结合内存来学习, 非常感谢各位兄弟为我指点迷津.
下面总结一下:
首先说明一下C程序在运行时, 不同的内容或变量分别存储在什么地方?
分了几块区域分别是, code, constants, global, heap, stack; (内存地址从低到高)
其中constants存储常量(常量值不允许修改), global存储在所有函数以外定义的全局变量(全局变量允许修改), heap是一块动态内存区域(可存放持久化内容, 不会自动释放内存), stack存放函数内的本地变量(函数执行完后本地变量占用的内存将自动释放);
如图:
2. char *a[]
表示a是数组, 数组中的元素是指针, 指向char类型. (数组里面所有的元素是连续的内存存放的).
需要特别注意:
*(*(a+$n)+$m) 或者a[n][m] 表示 1维的第n个元素中的第m个元素的内容 .
所以void test (char a[]) 等同于void test ( char * a )
char x[10] ; 然后调用test(x) 则等同于把x 的第一个元素的地址赋予给参数a .
2. char * a 和char a[]
相同点: a都是指针, 指向char类型.
不同点: char a[] 把内容存在stack .
char *a 则把指针存在stack,把内容存在constants.
3. char * a[10] 和char a[10][20]
相同点: a 都是2级指针, *a 表示一级指针, **a 表示内存中存储的内容.
不同点: char * a[10], 数组由char * 类型的指针组成;
char a [10][20] 表示一位放10个元素, 二维放20个元素, 值存放地是一块连续的内存区域, 没有指针.
4. 小窍门: []和*的数量对应, 如char a[][]的指针层数是2, 相当于char **a; char *a[]也是如此, 两层指针. 迷糊的时候数数到底有几个*几个[], 就知道什么情况下存储的是内容还是地址了? 如char a[][] 的情况里面: &a, a, *a 都是地址, **a 是内容.。