ui设计面试常见问题解答-面试官常问的问题 (2)
UI设计经典面试题及答案
UI设计经典面试题及答案1、说说你是怎么理解UI的?UI是最直观的把产品展示展现在用户面前的东西,是一个产品的脸面。
人开始往往是先会先喜欢上美好的事物后,在去深究内在的东西的。
那么也就意味着一个产品的UI首先要做的好看,无论风格是什么样的,重要的就是要让用户看起来舒服,设计就是要让用户更好的喜好上使用这个产品勾起用户的使用欲望。
同时UI又不单单是视觉上的,还有一些涉及到人机交互和操作逻辑方面的东西,在UI上都有体现,所以对设计而言,不仅要注意到视觉上的设计,还要注意到产品的功能及体现。
具体可以体现为:要好看、好用、而且要快。
2、你对UI设计师的看法是什么?针对目前设计的形式,我觉得目前来说设计师还是比较多的。
各大培训比较多,速成比较多,我个人认为作为一个优秀的设计师需要具备哪些能力等等……也可以回答作为一个设计师我们应该关注新的事物和行业动态,要时刻关注新的设计动态,对流行设计敏感,有欣赏美的眼光,也可以举例说说最近的动态,如星巴克的杯子事件,卫龙辣条,杜蕾斯等等。
也可以关注一些手机的新品发布会等等。
3、你觉得什么是UI设计?范围很广。
如果从设计角度来说我认为就是解决用户需求、改善提高效率、节省用户时间,通过不会说的界面,表达出设计师想要表达思想和意思。
4、谈谈你做UI设计师的最大收获或者谈谈你做设计以来最大的收获。
可以从技术、审美、经历、爱好等方面的一些进步和改变谈谈。
5、说说你们产品想法到上线的流程。
1.产品想法产品想法的来源来自四个方面,突发奇想、用户反馈、老板任务、竞品启示。
2.产品分析产品分析分两方面,用户研究和市场研究。
用户研究分为定性研究和定量研究;市场研究分行业分析和竞品分析。
3.产品规划主要分为四步:罗列特性、特性分类、排优先级、版本规划。
4.产品设计主要分为四步:产品架构、建立导航、页面布局、体验细节。
5.产品实现主要分为四步:团队分工、开发模式产品团队一般包括产品经理、项目经理、技术开发、测试、运维和设计。
UI设计师面试问题大全
UI面试问题大全一、基础知识1.什么是UI设计?我相信可能很多人会觉得这个问题可能过于简单,但是的确会有企业会在面试的时候问到过这样的问题。
UI=User Interface,即:用户界面。
UI设计,也叫用户界面设计,是之对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
我们日常生活中所用到的:手机、电脑、电视、车载系统、iPad、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。
2.UI和UE最大的区别在哪里?UI即User Interface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计:UE即User Experience,用户体验,UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。
3.谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
4.Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
5.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
6.图形设计中,什么是比较关键的设计要素?色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤7.在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?60,40,30 (如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
8.手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?在手指的大拇指可控制的范围内设计。
(一般44px为宜)9.手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。
ui设计师面试常见问题及答案
Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。
目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。
贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。
我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。
其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。
Behance、Dribble、Pinterest也经常上。
另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。
其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。
当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
ui设计师面试常见问题及答案
ui设计师面试常见问题及答案一.基础问题0.请你先简单的自我介绍?1.请问你学历,是否有美术功底,是否有经验?2.为什么离职,为什么离开上一家公司?3.浅谈自己的作品偏什么风格?4.说出一个最喜欢的app,评价优缺点?5.有没有上线作品,如果没上线,为什么没上线?6.说说你们产品从需求到上线的流程?7.为什么选择我们公司,有哪些优势?8.你觉得什么是UI设计?9.平时获取资讯信息的渠道?10.了解我们的产品后,使用体验是什么?觉得目标客户是谁?11.浅谈职业规划?12.UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?13.你觉得这个APP做的怎么样?14.你觉得这个官网做的怎么样,如果让你做,你会怎么做?15.推动一个项目的视觉设计需要多久?16.讲一讲您对移动端的了解?17. 您认为您的性格特点是什么?在工作中有什么帮助?18.作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?19.聊一聊你最喜欢的设计师?二.专业问题1.UI和UE最大的区别在哪里UI即User Interface ,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。
UE即User Experience,用户体验,UE范围最大,不仅仅包含视觉与交互.研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。
2. 谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
3. Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
4. Material Design三大原则1.运用比喻鲜明、形象、2.深思熟虑3.动效表意。
UI设计常见的面试问题?
UI设计常见的面试问题?ui设计面试问题及答案?面试是每个大学生都会遇到的一种求职形式,尤其是对于一些不太了解面试的同学来说。
那么面试中的问题究竟有哪些呢?这些问题到底有没有标准答案呢?本文优漫小编就来给大家分享一下关于UI设计面试中的几个问题。
1、你的设计目标是什么?你的设计目标不是单纯的就是设计一款产品,而是根据产品的发展来做调整,为产品做定位。
而你要说出一个目标,要明确这个设计目标是什么,而且是有难度的目标(一般难度越高就越难)。
例如,我是想做一个移动端手机APP的设计。
在进入公司之前做了一些调研。
在此基础上,结合自己的专业背景以及个人喜好进行了一些创新设计和优化调整。
2、什么是产品功能?产品功能是一个产品核心竞争力所在,是一个产品的灵魂所在,更是UI设计的核心内容之一。
因此,产品功能一般是指通过信息来实现的功能,这个信息就是用户想要看到的。
在面试中,面试官会问到“什么是产品功能”这个问题。
那么就要按照标准答案去回答这个问题了:“产品功能”就是指从用户角度去理解产品所提供给用户的内容、信息、流程等相关功能能力。
如果这是你面试过很多公司后才明白上来说这句话的意思是:“产品功能”是指产品在用户体验中必须要使用或创造出来一些东西(比如交互、功能等)并与之相关联或者相匹配(如页面内容元素)才能实现这个功能,那么“产品功能”这个词就是通用了(这里就需要大家注意“通用”这个词本身并不适用于所有使用“产品功能”术语的网站)。
3、如何设计你的产品?如何设计产品?你需要从以下方面去考虑:明确产品的定位;用户画像;用户的使用习惯;产品的功能和属性。
4、你认为自己在UI设计方面最大的优势是什么?回答要点:从整个面试过程来看,最大的优势应该是对业务产品、业务流程有着深刻的理解,对技术有一定的掌握。
从整个面试过程来看,最大的优势应该是业务知识和项目经验都比较丰富。
可以从三方面去回答:1)对产品及项目流程有着深刻的理解,对技术不够熟悉;2)对UI设计有一定程度上的理解。
ui设计师面试常见问题及答案
ui设计师面试常见问题及答案问题一、Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。
答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。
480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。
方便程序员理解。
Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。
也出一倍率标注。
1px=1dp。
适合程序员开发。
问题二、认为UI和平面的区别是答案:UI是英文User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。
带交互及用户体验,一个好的UI设计师,更多的价值体现在用户体验及交互上的优势。
怎么样设计出更符合人操作习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。
如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。
平面的更多是纯图形的设计。
考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。
更多考虑的是现实场景中的使用状态。
如海报,VI,易拉宝等。
问题三、你如何使用色彩?答案:去寻找自己app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。
用户群体,年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。
考虑明度的对比,我国色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。
全球男性8%,女性0.5%,所以在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。
问题四、你怎么理解UI设计的一致性原则。
答案:制作app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。
主要是考虑到;风格的一致性:用户友好度更好,降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别。
问题五、做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么。
答案:做过,一年或两年。
ui设计师常见的面试问题
ui设计师常见的面试问题随着人们生活水平的提升,现代人的审美也发生了变化。
关于ui〔制定〕来说,如何制定出令客户满意的作品是非常重要的。
今天我主要给大家分享〔ui制定〕师常见的面试问题,希望对你们有帮助!1.你为什么想成为ui制定师?这个问题没有标准答案,每个人心中都有都不一样答案。
这个问题可以帮助你理解自己的真实感受和选择这一行业的最初动机。
当在将来碰到困难时,它可以激励你思索自己最初的想法。
例如,为了进入一家大公司,你四周的人可以使用你生产的产品吗?然后,当在将来碰到困难时,思索最初的职业会帮助你找到保持下去的动力。
2.你对ui制定的理解是什么?在早期的面试中,我常常背诵一些ui制定原则和定义,包括一些名词,然后失败了。
我不认为这个问题的答案是解释什么是ui。
真正重要的是你的个人观点和想法,但前提是你必须知道什么样的ui制定是好的。
例如,可以回答ui制定帮助用户很好地理解功能,同时保证统一的视觉风格,很好地融合品牌,这样你的整个制定就可以与其他竞争对手有所不同。
更高级点就是,它是通过制定来促进企业实现最大商业价值的。
但是,要注意,工资虽然很重要,但成长更重要,不能只看眼前的就放弃将来发展。
3.工作流程是什么?这个问题是看你以前的工作流程是否与当前的团队流程相似,如果不相似,可能会有一点调整。
然而,目前互联网上的大部分工作流程是相似的,是一个在必须求阶段参加讨论的一般过程:产品必须求交互式草稿交互式评审可视化评审开发开发验收测试线上跟踪。
具体来说,这个问题的核心是你做了什么,在其中扮演了什么角色,尤其是你的阶段,如何进行创意制定,如何解决与产品的冲突等等。
4.ui制定中最困难的任务是什么?这个问题是要了解你作为制定师碰到的困难以及如何克服它们。
这个问题的关键是要充分解释背景,有什么困难,如何克服它,以及如何将这种困难转化为你宝贵的经验。
例如,在工作中,常常碰到用时非常短的项目。
你将重点放在核心页面的制定上,同时快速构建其它辅助页面组件,然后制定规范以提升效率等。
ui设计面试常见问题及部分回答
ui设计面试常见问题及部分回答1、为什么用这个颜色?2、项目上线时间,公司名称,公司信息?3、项目的大体功能有哪些?4、你的设计理念和考虑的用户体验?5、设计的规范和尺寸(安卓、ios)?6、这套APP界面中的设计亮点在哪?7、为什么从上家公司离职?8、大学所学的专业是什么?怎么转向UI设计行业的呢?9、做一个简短的自我介绍?10、有没有上社保?按什么标准?11、这套APP共几个人参与?12、你们一般一套项目的周期是多久?13、你上一家公司的工资是多少?14、我们这边没什么要问的,你那还有什么问题吗?15、如果你的想法和产品经理的想法或原型图有冲突,你是按自己的想法来设计,还是听产品经理的要求?16、你平时经常浏览哪些设计网站?17、你如何理解UI设计这个行业?18、你觉得UI设计行业今后发展的大趋势、大方向是什么?19、你在设计时,一般如何选择色彩?20、在工作中你和前端开发工程师如何配合工作?(切图和标注)21、你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?22、给你一个本公司的产品让你分析(先夸再说自己的意见);23、找一个你认为你的项目中最好的一个或两个来讲解一下;24、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。
在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。
25、做过平面类的设计吗?最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计26、还有没有其他的作品了?作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后给您发邮件。
27、你认为自己得产品价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?价值要从用户量用户反馈给企业带来盈利模式用户反馈自主学习能力和自己研究能力做到哪里特效不会跟同行的同事研究探讨最后来解决这个问题最好举例子。
做个logo 没有感觉灵感我就用头脑风暴然后慢慢就来了.28、阐述一下设计一款APP的想法和思路?首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,针对什么样的人群用什么样的风格。
ui设计面试中面试官常问的问题
晴儿設計面試中面試官常問の問題ui來源:扣丁學堂設計の同學面臨著畢業、面試、設計師の需求一直都是有增無減の,所以不少學習ui目前企業對於ui設計面試中面試官常問の問題繼續給大家分享。
就業の問題。
今天我們延續上次沒有說完のui?1.我能看看你の作品集嗎這是最容易回答の問題,因為只有一個正確の答案:“可以!”一旦你說了,你必須有一個准備展示の作品集,並且取出一部分作品介紹給你の雇主。
這個簡單の問題通常會伴隨著許多後續問題,比如你如何創建每一個作品集,需要多長時間,你の設計目の是什麼等等。
在你展示每件作品之前,你需要給面試官有可能會問及這些後續問題,所以准備好給他們の答案。
你無需介紹の很詳細,只要簡單介紹下一個作品是什麼就行。
面試官介紹這些作品是什麼。
你可能只有些許時間來講解一兩件作品,所以你需要盡快選擇最好の作記住要展示你最好の作品。
品。
在自己の作品集裏還要放入三五件能夠體現自己設計能力の作品。
如果你打算應聘設計印刷品の工作,可以多如果可能,盡量選擇一些與你申請の工作相關の作品。
如果你沒有相關の例子,可以創造出一些作品來彌補。
舉一些與印刷工作相關の例子。
設計師,請牢記,專業の作品集與學校使用の作品集有些不同,一個作品集在一ui對於剛剛畢業の個地方適用未必在他處也管用。
學生使用の作品集能夠表明你已了解所學到の技巧,同時表達你の藝術特性。
而專業の作品集能夠表明你の技能是具有市場並能吸引人。
?你對我們の公司和品牌了解多少 2.當員工對他們の公司或品牌頗感興趣時,雇主很欣慰,特別是當這些員工是設計師の情況下,這一現?畢竟,如果你不了解他們の品牌,你怎麼能設計出符合他們品牌風格の東西呢象更為明顯。
你不需要知道關於他們公司所有の事情,在面試之前你需要做准備,並試著多了解一下這個公司。
但你應該嘗試了解一些他們の大概信息和理念,以及想想你為什麼適合他們の工作。
晴儿晴儿雇主正尋找想與他們合作の設計師,所以如果你特別喜歡他們の公司,現在一定要說出來。
UI设计师面试常见问答
UI设计师面试常见问答随着互联网新兴行业的不断成熟,对UI设计师的要求也越来越高,那在面试的时候,会有什么样的面试问题呢?下面是小编为大家收集整理的是ui面试常见问题及答案,仅供参考。
1、自我介绍?如果自我介绍可能对方没有看你的简历,如果看了会直接去谈其他问题2、家庭住址?问这个问题的时候就是在说你住的地方离我们公司挺远的过来需要很长时间吧,万一公司需要加班怎么办,如果远的情况下最好的回答是我可以搬家。
3、毕业院校和所学专业分别是什么?XX学校毕业视觉传达艺术设计;课程:平面构成、色彩构成等等4、婚姻状况?最好说没有,当然正常情况下,这是再考虑到你个人的情况对公司项目的影响,比如休产假5、你对加班有什么看法?如果赶项目的话可以加班,但同时我以前的工作效率挺高的一般会在工作时间内完成。
(陷阱来了哦!)6、为什么离开上家公司?1、公司效益不好,公司转型了和以前的岗位有很大差异所以就来贵公司面试2、合同到期了;在设计中需要瓶颈期;我现在需要换个平台;刺激下自己在提高自己3、其实一直在公司待着挺好的,就是上一个项目周期结束后就接不到项目了,运营也出了点问题,我们技术部就解散了,属于被迫离职。
(套路哦!)4.公司有违法违规行为,担心自己7、你的业余爱好有哪些?可以回答,看书、画画、摄影、爬山等等。
因为作为设计师来说绘画、看书和摄影在设计中会占据极大的影响地位。
8、为什么选择我们公司?来之前要了解该公司,可以从公司平台,环境团队氛围,晋升机制等等来说。
9、你的设计理念是什么?如:除了要跟随当下的一个流行趋势外,我个人偏好在设计中添加一些趣味性,让页面更加富有生活情趣。
注重设计的情感化和一些可理解的辅助动画,让设计更贴近生活更贴近用户的内心。
(每个设计师的设计理念是不一样的)10、说说你未来的职业规划?或者未来3-5年的规划?年限短的:其实我感觉我自己从事设计时间也不长,还想在丰富一下自己,完善一下自己,并且我也希望自己可以设计出来的作品,可以得到更多人的认可,不断的提升自己像是现在c4d比较流行,我现在也在学习中。
ui面试问题及回答技巧
ui面试问题及回答技巧以UI面试问题及回答技巧为标题,本文将介绍UI设计师面试中常见的问题以及对应的回答技巧。
通过阅读本文,读者可以了解到如何在面试中给出令人满意的回答,以展现自己的能力和潜力。
一、关于UI设计基础的问题1. 什么是UI设计?回答技巧:UI设计是指用户界面设计,主要包括用户界面的布局、颜色、图标、字体等方面的设计,目的是提供良好的用户体验。
2. 你对用户体验有什么理解?回答技巧:用户体验是指用户在使用产品或服务时的感受和情感,包括易用性、便利性、满意度等方面。
一个好的UI设计应该能够提供良好的用户体验。
3. 你对用户界面设计有哪些原则?回答技巧:常见的用户界面设计原则包括简洁性、一致性、可用性、可访问性、可预测性等。
在设计过程中,需要考虑用户的需求和习惯,使界面简单、直观、易于操作。
二、关于设计工具的问题1. 你熟练使用哪些设计工具?回答技巧:可以列举一些常用的设计工具,如Photoshop、Sketch、Illustrator等,并说明自己对这些工具的熟练程度和使用经验。
2. 你是如何选择设计工具的?回答技巧:可以说明选择设计工具的依据,如项目需求、个人习惯和团队合作等因素。
同时可以强调自己对于新工具的学习能力和适应能力。
3. 你在设计过程中是如何与开发人员进行协作的?回答技巧:可以说明自己与开发人员的配合经验,如与开发人员沟通需求、提供设计规范和资源文件等。
同时强调自己对于前端技术的了解,以便更好地与开发人员合作。
三、关于项目经验的问题1. 请谈谈你最满意的UI设计项目是什么?回答技巧:可以选择一个自己在设计过程中遇到挑战并成功解决的项目,说明自己在项目中的角色和贡献,并展示设计成果和用户反馈。
2. 你是如何处理设计需求变更的?回答技巧:可以说明自己对于需求变更的处理方式,如与产品经理和开发人员沟通、评估变更对于用户体验和工作进度的影响,并及时调整设计方案。
3. 你是如何评估一个设计方案的有效性的?回答技巧:可以说明自己对于用户需求的理解和分析能力,以及对于设计原则和行业趋势的把握。
ui设计面试题答案
ui设计面试题答案UI设计是一项关键的职位,拥有良好的UI设计技能对于在这个领域取得成功至关重要。
在面试过程中,面试官通常会问及一些与UI设计相关的问题,以评估应聘者的技能水平和专业知识。
下面是一些常见的UI设计面试题及其答案供参考。
1. 请谈谈你对UI设计的理解。
UI设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品或服务时与之交互的界面。
UI设计师需要关注用户体验、用户需求和品牌形象等方面,通过优化用户界面的视觉和交互元素,提升用户的满意度和产品的可用性。
2. 在UI设计中,你如何平衡美观和功能性?在UI设计中,美观和功能性是相互补充的。
一个好的UI设计不仅要具备吸引人的外观,还要考虑用户交互的便捷性和功能的完整性。
为了平衡美观和功能性,我会注重以下几点:- 基于用户需求和产品定位来确定设计风格,保证设计符合用户的期望。
- 确保设计元素的布局合理,用户能够轻松找到所需的功能。
- 使用合适的颜色、图标和字体等视觉元素,使界面看起来美观且易于阅读。
- 进行反复的测试和迭代,确保设计在外观和功能上都能够满足用户的需求。
3. 请分享一下你最自豪的UI设计项目是什么,并解释为什么?我的最自豪的UI设计项目是一款在线旅游平台的界面设计。
这个项目中,我负责重塑品牌形象,提升用户界面的可用性。
我采用了简洁明了的设计风格,通过颜色和图标的运用来区分不同的旅游产品类别,帮助用户快速定位所需的信息。
在项目完成后,用户体验得到了显著提升,用户的使用频率和满意度也有了较大的提升。
我对这个项目感到骄傲的原因是,在界面设计中,我能够将品牌的特点和用户需求有机地结合在一起,通过合理的布局和视觉元素的运用打造了一个既美观又功能完善的用户界面。
4. 在UI设计中,你如何与开发团队进行合作?与开发团队的合作对于UI设计的成功至关重要。
为了与开发团队保持紧密的合作,我会采取以下策略:- 在项目初期,与开发团队共同讨论项目需求和目标,了解技术限制和可行性,确保设计与开发的可协调性。
UI设计师面试大全
UI设计师面试大全1.请您介绍一下你在UI设计方面的经验。
回答重点:在回答这个问题时,您需要强调您在UI设计方面的实际经验,包括您之前参与过哪些项目、项目的规模和复杂性,以及您在项目中担任的角色和职责。
2.您认为一个成功的UI设计师应该具备哪些技能?回答重点:在回答这个问题时,您可以强调自己的设计技能,包括图形设计、用户体验设计等方面,同时也可以提到您在工作中所使用的相关设计工具和软件。
3.请问您在UI设计中采用的工作流程是怎样的?回答重点:在回答这个问题时,您可以介绍您的工作流程,包括从需求分析、用户研究到构思和原型制作等各个阶段的具体步骤。
4.您是如何平衡艺术性和商业需求的?回答重点:在回答这个问题时,您可以强调您对商业需求的理解和对艺术性的追求之间的平衡。
您可以解释您是如何充分考虑到商业目标,在设计中提供有价值的用户体验。
5.请问您是如何处理与客户或团队成员的冲突?回答重点:在回答这个问题时,您可以强调您的沟通和协作能力。
您可以解释您在面对冲突时是如何保持冷静并寻找解决方案,同时也可以提到您的倾听和说服能力。
6.请分享一下您最自豪的UI设计作品。
回答重点:在回答这个问题时,您可以选择一个您觉得最自豪的作品,并详细介绍这个作品的背景、设计思路和最终效果。
您也可以提到您在设计过程中遇到的挑战以及如何克服它们。
7.您是如何跟踪UI设计趋势的?回答重点:在回答这个问题时,您可以介绍您平时是如何学习和跟踪UI设计的最新趋势的。
您可以提到您经常阅读设计相关的书籍和博客,并积极参加设计行业的会议和研讨会。
8.您在设计项目中是如何衡量成功的?回答重点:在回答这个问题时,您可以强调您在设计项目中是如何衡量成功的,包括用户满意度、页面转化率和用户行为数据等方面的衡量指标,并解释您如何优化设计以达到这些指标。
9.请问您有什么尝试过的新颖或创新的设计解决方案吗?回答重点:在回答这个问题时,您可以介绍您尝试过的新颖或创新的设计解决方案,并解释这些解决方案如何提升用户体验和达到设计目标。
ui设计面试题和答案
ui设计面试题和答案一、介绍UI(User Interface)设计是指用户界面设计,主要关注如何提高用户的使用体验。
在UI设计师的面试中,常常会涉及到一些关键问题和答案,以下是一些常见的UI设计面试题和详细的答案,供参考。
二、面试题和答案1. 请介绍一下你的UI设计经验。
答案:作为一名UI设计师,我拥有X年的UI设计经验。
我曾经参与过多个项目,涉及的领域包括手机应用、网页设计和企业软件界面设计。
我擅长使用设计工具如Adobe Photoshop和Sketch,并深入了解用户研究和用户体验设计的原则。
我能够根据需求制定设计方案,提供创新的设计解决方案,并与开发团队紧密协作,确保最终产品能够符合用户需求。
2. 请描述一下你在UI设计中遇到的挑战以及你是如何解决的。
答案:在我过去的项目中,我曾面临过许多挑战。
其中一个挑战是在设计应用程序时,要兼顾不同设备和屏幕尺寸的适配。
为了解决这个问题,我首先进行了用户研究,了解到用户最常用的设备和屏幕尺寸。
然后,我采用了响应式设计的方式,根据不同的屏幕尺寸调整布局和元素大小,以确保在不同设备上都能获得良好的用户体验。
3. 请谈谈你对用户体验设计的理解。
答案:用户体验设计关注的是用户如何感受和使用产品。
UI设计是其中的一部分,它主要关注界面的视觉呈现和交互方式。
但UI设计不能独立于用户体验设计,两者应该紧密结合。
好的用户体验设计需要考虑用户需求、易用性、可用性以及用户与产品的感情连接等方面。
通过用户研究和反馈,UI设计师可以创建出令用户满意的界面和交互体验。
4. 请解释一下什么是可用性和可访问性,以及在UI设计中如何考虑它们?答案:可用性是指产品或系统的易用性,即用户能够方便地使用该产品或系统。
而可访问性是指产品或系统能够被广大人群,包括残障人士,便捷地获取和使用。
在UI设计中,我们需要考虑可用性和可访问性。
我们应该设计直观、简洁的界面,避免复杂的操作流程。
同时,我们需要关注颜色搭配,提供良好的对比度,以满足不同用户对颜色的感知。
ui设计面试中面试官常问的问题(2)
ui设计⾯试中⾯试官常问的问题(2)ui设计⾯试中⾯试官常问的问题⽬前企业对于ui设计师的需求⼀直都是有增⽆减的,所以不少学习ui设计的同学⾯临着毕业、⾯试、就业的问题。
今天我们延续上次没有说完的ui设计⾯试中⾯试官常问的问题继续给⼤家分享。
1. 我能看看你的作品集吗?这是最容易回答的问题,因为只有⼀个正确的答案:“可以!”⼀旦你说了,你必须有⼀个准备展⽰的作品集,并且取出⼀部分作品介绍给你的雇主。
这个简单的问题通常会伴随着许多后续问题,⽐如你如何创建每⼀个作品集,需要多长时间,你的设计⽬的是什么等等。
⾯试官有可能会问及这些后续问题,所以准备好给他们的答案。
在你展⽰每件作品之前,你需要给⾯试官介绍这些作品是什么。
你⽆需介绍的很详细,只要简单介绍下⼀个作品是什么就⾏。
记住要展⽰你最好的作品。
你可能只有些许时间来讲解⼀两件作品,所以你需要尽快选择最好的作品。
在⾃⼰的作品集⾥还要放⼊三五件能够体现⾃⼰设计能⼒的作品。
如果可能,尽量选择⼀些与你申请的⼯作相关的作品。
如果你打算应聘设计印刷品的⼯作,可以多举⼀些与印刷⼯作相关的例⼦。
如果你没有相关的例⼦,可以创造出⼀些作品来弥补。
对于刚刚毕业的ui设计师,请牢记,专业的作品集与学校使⽤的作品集有些不同,⼀个作品集在⼀个地⽅适⽤未必在他处也管⽤。
学⽣使⽤的作品集能够表明你已了解所学到的技巧,同时表达你的艺术特性。
⽽专业的作品集能够表明你的技能是具有市场并能吸引⼈。
2. 你对我们的公司和品牌了解多少?当员⼯对他们的公司或品牌颇感兴趣时,雇主很欣慰,特别是当这些员⼯是设计师的情况下,这⼀现象更为明显。
毕竟,如果你不了解他们的品牌,你怎么能设计出符合他们品牌风格的东西呢?在⾯试之前你需要做准备,并试着多了解⼀下这个公司。
你不需要知道关于他们公司所有的事情,但你应该尝试了解⼀些他们的⼤概信息和理念,以及想想你为什么适合他们的⼯作。
雇主正寻找想与他们合作的设计师,所以如果你特别喜欢他们的公司,现在⼀定要说出来。
ui工程师面试题
ui工程师面试题一、UI设计概述UI(User Interface,用户界面)设计是指通过设计图形、图标、颜色等元素来提供用户友好的界面和交互体验的过程。
UI工程师主要负责设计和开发用户界面,并与开发团队合作实现产品的视觉和交互效果。
UI工程师需要具备良好的审美能力、设计技巧和前端开发知识。
二、UI工程师面试常见问题及回答1. 请介绍一下你的设计经验和项目经历。
回答:作为UI工程师,我有X年的设计经验。
我参与过多个项目的UI设计,包括网页设计、移动应用设计等。
例如,在项目A中,我负责设计了整个网站的界面和交互效果,并与前端开发人员紧密合作,成功实现了用户友好的界面和流畅的交互体验。
2. 你是如何理解用户体验(User Experience)的?回答:用户体验是指用户在使用产品或服务过程中所获得的主观感受。
UI 工程师需要考虑用户的需求和期望,通过设计合理的用户界面和交互方式,提供良好的用户体验。
用户体验包括界面的美观性、操作的简便性、信息的清晰性等方面。
3. 请谈谈你对响应式设计的理解和实践经验。
响应式设计是指根据用户的设备和屏幕尺寸,自动调整网页或应用程序的布局和显示效果。
我在项目中有过响应式设计的实践经验,通过使用媒体查询、弹性布局等技术,使得网页在不同设备上都能提供良好的用户体验。
同时,我也会将各种设备的视觉特点和交互方式考虑在内,以增强用户的操作便利性。
4. 你如何与开发团队合作,实现设计效果的落地?回答:与开发团队合作是UI工程师非常重要的一项工作。
我会与开发人员进行充分的沟通,确保他们理解并能实现我的设计要求。
我会提供详细的设计文档、交互原型和标注等,与开发人员密切配合,并在项目进展过程中及时解答他们的疑问。
此外,我也乐意参与代码审查和测试,以确保最终的产品效果符合设计要求。
5. 请分享一下你最喜欢的设计工具和为什么?回答:我最喜欢的设计工具是Sketch。
Sketch具有直观的界面和丰富的设计插件,可以快速创建高质量的设计界面。
ui设计师面试常见问题及答案
ui设计师面试常见问题及答案问题一、Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。
答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。
480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。
方便程序员理解。
Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。
也出一倍率标注。
1px=1dp。
适合程序员开发。
问题二、认为UI和平面的区别是答案:UI是英文User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。
带交互及用户体验,一个好的UI设计师,更多的价值体现在用户体验及交互上的优势。
怎么样设计出更符合人操作习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。
如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。
平面的更多是纯图形的设计。
考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。
更多考虑的是现实场景中的使用状态。
如海报,VI,易拉宝等。
问题三、你如何使用色彩?答案:去寻找自己app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。
用户群体,年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。
考虑明度的对比,我国色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。
全球男性8%,女性0.5%,所以在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。
问题四、你怎么理解UI设计的一致性原则。
答案:制作app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。
主要是考虑到;风格的一致性:用户友好度更好,降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别。
问题五、做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么。
答案:做过,一年或两年。
ui设计面试常见问题解答-面试官常问的问题 (2)
ui设计面试常见问题解答面试官常问的问题有很多的同学参加面试的时候都会有些紧张,这种紧张一是对自己的不自信,二是对将要发生的事情的不自信。
关于ui设计面试常见问题有不少人整理过,其实ui设计面试常见问题如果是关于技术上的应该会好一点,只要你的作品足够出色就没有什么可紧张的。
小编整理了一些面试官常问的ui面试问题分享ui设计师们,虽然没有治疗紧张的良药,但希望这篇文章能助你准备好面试官抛给你的任何问题。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?简要总结你的专业形象。
包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。
你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个ui设计师所取得的成就,这是交出一张名片是个好时机。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。
它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
这是你炫耀的机会,但不要过度。
当然,你想展示你作为ui 设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点,他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。
与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。
只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。
例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。
这些都是空话,除非你有例子来支持你的声明。
你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
ui设计面试提问的问题
ui设计面试提问的问题ui设计面试提问的问题在ios面试中,应试者经常遇到一些ios基础方面的知识,下面爱汇网店铺总结了一些ui设计面试时常出现的问题!一起来看看吧!ui设计面试提问的问题(一)第一个: 内存管理(oc 有垃圾回收机制, ios 没有)在UI中我们用内存引用计数来对内存进行管理 ;( 遵循谁开辟 , 谁释放原则 , 内存引用计数要保持平衡 ) alloc, retain, copy等关键字会使内存引用计数立即+1; 当对象使用结束后要对它进行释放,release( 立即减1 ) ,autorelease( 未来减1); autorelease 的对象会把这个对象放置到离它最近的自动释放池里 , 自动释放池释放的时候才会把自动释放池中的所有对象的内存引用计数 -1; 当对象被添加到容器里时(如数组, 字典) , 内存引用计数 +1; 从容器里移除时 , 内存引用计数 -1.第二个: 类的扩展 ( 类的扩展主要有继承类目延展协议)1.类目 Category命名 : @interf-ace 要扩展的类名 (类目名 ) ~~ @end特点 : 1. 不可定义成员变量, 而且一般不定义属性2. 可以添加方法, 可重写原始类的方法, 原始类的对象调用2.延展 Extension命名 : 写在 .m文件里 @interf-ace 类名 () ~~ @end特点 : 1. 添加类的私有属性和方法;3.协议 Protocol(主要用于类与类之间通信常与 deleate一起使用 ,一般使用属性定义 )命名 : @protocol 协议名~~ @end 方法可分为两种:@required 不写是默认的 ,必须实现 @optional 可实现可不实现特点: 只声明, 不实现; 为了解决多继承问题; @property (nonatomic, assign) id< 协议名 > delegate, 此时用assign是为了防止循环拥有不能释放;4. 继承为子类对父类的继承特性 :1.继承为单向的',不能相互继承.2.继承具有传递性3.子类能够继承父类的全部特征和行为;第三个: 单例一个类只有一个实例 , 自行实例化并向整个系统提供这个实例,一个单例类可以实现在不同的窗口之间传递数据。
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ui设计面试常见问题解答面试官常问的问题
有很多的同学参加面试的时候都会有些紧张,这种紧张一是对自己的不自信,二是对将要发生的事情的不自信。
关于ui设计面试常见问题有不少人整理过,其实ui设计面试常见问题如果是关于技术上的应该会好一点,只要你的作品足够出色就没有什么可紧张的。
小编整理了一些面试官常问的ui面试问题分享ui设计师们,虽然没有治疗紧张的良药,但希望这篇文章能助你准备好面试官抛给你的任何问题。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?
简要总结你的专业形象。
包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。
你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个ui设计师所取得的成就,这是交出一张名片是个好时机。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。
它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?
这是你炫耀的机会,但不要过度。
当然,你想展示你作为ui 设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点,他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。
与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。
只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。
例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。
这些都是空话,除非你有例子来支持你的声明。
你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
3. 你有那些弱点
你知道那个跛脚的东西,你试图让你的"弱点"听起来像一个积极的事情吗?
"哦,我工作太辛苦了。
我是一个完美主义者。
我太好了!面试者可以通过该行为看到。
当他们问你的弱点,他们不是想找出你有。